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[小说文学]写作讲坛:大神是怎样炼成的?(长篇连载)[第8页] |
作者:甘野鹤 |
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第259讲 临场码字法——让你码字速度飞起来 你有了情节,但不知从何处着手描写?对吗? 你知道要写这个,但细节写不出来,对吗? 感觉自己描写的千篇一律,没有变化,不知道怎么变化,对吗? 好吧,本文就是要解决这些问题。 它会告诉你,临场码字时,如何源源不断的有东西可码,绝不雷同,绝对简单上手,一看就会。 它会告诉你,不是你不会描写,不是你脑袋里没有资料,而是你还没有找到方法,把大脑里的宝藏挖掘出来。 它会告诉你,哦糟糕,剧透了。欲知后事如何,请看下文…… ——————————————————————————— 1.【脑海浮图】 人无法描写处自己还没有看过、听过、嗅过、接触过、舔舐过的东西。人所能描写出来的,只能是自己感觉过、经历过的经验。或者,在自我经验的基础上之上,做一些变化。如果你根本没有经历过这些事情,也没有任何相关、间接的经验,你就没有办法描写这些事情。 如果你要描写情节,请在描写情节之前,先把你的情节在头脑中当成电影画面放映。你一定要“看到”你脑海中的场景、图片。然后,你可以开始动手描写了。你可以任意切换自己的镜头。你可以从高空俯瞰。从远处瞭望。从近处观察。你可以看到这个场景上的人物身上的毛孔。即使你不能清晰的看清楚这些东西,但你必须在头脑中浮现图像、场景。 这个技术其实就是小学生都做过的看图写作。但那是平面二维的,静止的。现在你必须把你的情节变成脑海中可以“内视”的电影、画面、图形、场景。 一个作者看不到自己构思出来的场景,不是一个好作者。因为他就没有办法写出细微细腻的细节。用脑海浮图主要是为了帮助还没有很多生活阅历的新手。因为他们脑中没有可供调用的生活场景。所以,他在描写之前,最好结合自己有过的类似经历和场景,情节中的人物放在这个场景里。或者自己幻想出一些场景。总之,你的情节必须是在一定的场景里发生的。而这个场景你自己必须能够“内视”到的。接着你就可以开始去描写你“内视”到的场景了。 你要知道,在内视里,你是可以随意切换角度。你可以随意安排场景。而这些都是免费的。你应该这种情况看作是在大脑里拍摄“个人电影”,当然观众、演员、导演、编辑都是你自己一个人。你就是这个脑海浮图的主宰。你要放什么道具进去就什么道具、要什么背景就什么背景。 当你懂得把人物放入具体的场景里,懂得在自己的想象里构造虚拟的背景。并且把它们当成是真的,然后再把这些被你“内视”到的廉价物,用文字表达出来。 本质上这种技术就是要求你把看到的东西有所节选的,用文字翻译出来就可以了。而你只是在写你“看到”的东西。当然,还可以加入其他感官的描写。比如你听到的等等。 掌握了“脑海浮图”,你就可以摆脱头脑空白的尴尬。 当你用久了脑海浮图之后,你就会发现,你根本就不是在想细节,你也不需要太多的导演人物在具体活动中的细节。你根本就是在看电影。你只不过是把脑海中的电影,用文字翻译出来给读者看而已。而这个过程你充当的只是一个“文字翻译人员”。 当你想好了大概的清洁之后,接着你要做的只是把这些情节的人物放入具体的场合当成一场电影播放。你要做的就是随意的切换镜头,有意识的寻找一些经典角度看电影,然后把你所看到的用文字表述出来。这样情节也有了,场景细节也有了。ok。 ——————————————————————————— 2.【虚拟游历】 如果你的“脑海浮图”技术掌握的很好了。接下来你可以尝试着不再仅仅做观众。你应该也可以再进一步,你可以做演员了。 此时你可以在“内视场景”中,尝试着与某些对象结合。我就是这个对象,对象就是我。比如“我与主角合一”、“我与配角合一”、“我与小鸟合一”。你可以尝试着与不同对象合一。从他们的角度看待这个场景情节。你最好不要把自己的想法代入,然后去描写。而应该以你所融合的这个对象的视角、想法去描写。这一步是难的。不过也只有会了这一步,你才能写出性格各异的人。 没有经验的新手只会一一个人的想法视角叙述情节和故事。而高手就懂得与对象融合。从对象的视角、想法去描述这个故事。去描述这个对象所身处的那个特定场合的感受。 脑海浮图只是叫你“身临其境”,让你看到、听到一场电影。 虚拟游历就是叫你“身融其境”,你不在是一个看客,而是一个加入表演的演员。 一句话“写谁时,我就带入了谁。写什么你就代入什么。”,不一定老是站在作者的立场叙述。记住,作者可以任意的切换角度。你可以通过剧中人的眼睛、耳朵听东西的。而不一定都要做一个全知全能的上帝。 虚拟游历的本质和做梦类似。自己参详做梦,你就懂得怎么去虚拟游历了。 ——————————————————————————— 3.【五感描写】 无论任何小说作者,他描写情节、场景时,绝对逃不出上述这五大种描写范畴。虽然不仅止这些,但上述这“五感”描写法是重中之重的。然我们看几个例子: 一、视觉型描写:章某人捡起脚下的石子,抬起右臂,使劲扔了出去。在夕阳的余晖下,胳膊上的汗珠反射出来的耀眼的光芒,越发衬托出他彪悍的肌肉。 在这一部分,我都是用视觉型描写,这些情况就是用眼睛可以看到的。 二、听觉型描写:噗通,清脆而带有点沉闷的水声传过来。然后呱呱呱,一大群青蛙被惊吓而乱叫的“乐章”响起。在这鸣虫作为背景伴奏的子夜,倒是显得非常道和谐。 在这一部分,我都是用听觉型描写,这些情况就是用耳朵可以听到的。 三、嗅觉型描写:这里大概有什么死老鼠吧?不然我的鼻子怎么有这么大的反应?我敢肯定是从右边房间里传出来的。如果再不把这东西弄走,整栋楼都要馊了。严重点可能会把方圆一百公里的空气污染了呢! 在这一部分,我都是用嗅觉型描写,这些情况就是用鼻子可以闻到的。 四、味觉型描写:家猪肉咀嚼起来不如野猪肉韧。而且野猪肉还带有臊味。牙齿一咬下去,口齿留香。 在这一部分,我都是用味觉型描写,这些情况就是用嘴巴可以尝到的。 五、触觉型描写:闷热,闷热,还是闷热。六月的天气我算是领教了。腿部传来酸胀,腹部传来饥饿。头脑昏昏,带汗的衣服黏在身上,让你怀疑自己是否活在地狱? 在这一部分,我都是用触觉型描写,这些情况就是用身体可以感受的。 ****** 当你“内视”自己的“脑海浮图”时,你就可以自觉的选择使用“五感描写”了。你可以选择除了视觉描写还可以听觉、味觉、触觉、嗅觉描写。须知,你不一定都要用视觉。高手懂得使用更多的描写,所以他写出来的东西不会枯燥,而新手往往只懂得一味的使用视觉描写,结果越写越雷同。 你应该把“视听嗅味触”五个字用纸条写着贴在电脑前,码字的时候能够容易的看到,它们会给你提醒,你应该怎么描写。起初你可以选择其中一种当成主攻的方式。熟悉后你选择第二种、第三种。直到你把所有的描写方式都掌握了,你就可以使用综合描写。也就是视觉写一句、听觉写一句、感觉写一句等。反正此时你要懂得掺杂它们,随你自己怎么组合了。 当你已经把五感描写运用熟练,你就可以寻找更多的描写。比如情感描写、思想描写、逻辑判断描写。这些当然不属于五感范畴。但也很重要。需要作者自己去锻炼。 |
@甘野鹤 2015-09-09 15:42:30 4,最后一点也比较重要,那就是识别网站的内幕! 这里说的内幕主要有三点,点击、签约和福利承诺! 先说点击,这一点相信大家深有体会的,很多作者问我:17K、3G、逐浪……他们的点击是真的吗? 我说句实在话,目前除了起点之外,每个网站的点击多多少少都有水分的,其中逐浪比较明显,但是点击是否注了水,对新人来说,不是什么坏事,同样一部新人作品,你放在起点和17K,点击上起点会很慢很慢,可能一星期...... ----------------------------- @华静一 2015-09-10 13:59:36 没有一个人生来就会写小说,但是你不能因为他第一次写小说犯了一些毛病了,就把他区别对待,降低他们公平竞争的基点,这更是一种可耻的行为! 感动 !深深的 感动 !公平?……唉!谢谢啦!新人们都该看看! ----------------------------- 谢谢好友! |
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第260讲 起点神作的标准提纲 一、穿越。都市小白领或者某领域牛人,意外身死,穿越到异界。 二、天赋测试。一般出生在一个贫苦的家庭,爹妈穷得没饭吃,处处受人欺负。某年,村里或城里或学校里,搞一个天赋测试(拿根棒棒让你摸或者舔,谁弄得好谁天赋高),主角一鸣惊人,反正不是特牛B,就是特废柴。 三、得宝。一般这时候就是外挂出场的时机了。至于是瓶子还是戒指都无所谓,但有个特点,一定要体积小,便于隐藏。你要是得一把M4A1,那必然会被一群眼红的T挥舞着小刀在后面追赶。 你要是得到了最牛X的宝剑后面肯定会有一大堆拿着破铜烂铁追着你。 你要是遇到了某位高人后面肯定会有一大堆LJ追杀你。 四、入学或者是入门派。这时候一般会纠结在两个问题上,招.小.弟和教训纨绔。纠纷的起因也只有两点,美.女或者纨绔的趾高气昂。(人生的仇.恨都是起始于街头斗殴,真不知是作者的悲.哀,还是读者的悲.哀。) 五、门.派大.比或者是学.院.大.比。这部分内容我一般性把它定性为凑字.数的骗.钱篇.幅(某大.神乐此不疲),因为它肯定对推动整个故事没有任何意义。无非就是谁谁谁是公认的高手,出生好、长得帅、美女喜欢,猪脚以黑马的姿态杀出,将之斩于马下,众人惊呼,举世震惊,一代高手横空出世。(那感觉就跟我当年幻象自己英语考全班第一似的,高考仍只有70几分。) 六、试炼。比赛完以后的牛人们在猪脚的带领下,大家去一个传说中很凶险、但是又不是凶险得很离谱的地方去打怪爆装备。(就像当年我室友整天嚷嚷着去猪洞、去沃玛一般。)我在看这些章节的时候从来都是直接拖到结尾,看猪脚捡了些什么装备即可。很多人鄙视作者施加的主角光环,其实我觉得有必要帮人家喊声冤,段誉、虚竹、令狐冲、张无忌不都是一样嘛,大家都是NPC,就不要说破了。到这里基本上应该有80-100万字左右了,个别大神可以达到100万到150万的样子.劝你最好查一下自己的作品,如果没达到此标准,奉劝你最好回火星上去。这碗饭实在不适合您这种有良知的文学青年。!!! 七、打怪升级换地图这部分才是真正考验各位大大的功底的时候,各位大神之所以成为神,就是在这部分展示了他们天马行空的超凡想象力。(这句话是真心说的。)但是有三个标准一定牢记:1、怪永远比猪脚高一点或者低一点,没有10级的小号愿意去刷终极BOSS的,也没有40级的玩家整天在那杀鹿杀鸡的;2、尽情的杀戮,异界没有环保部门,千万不要担心腐尸会造成环境污染。3、动物永远是邪恶的,植物永远是美好的。在砍累了的时候,记得让猪脚吃几个野果、喝几口山泉,记住,那些只有一个品牌——“天材地宝”牌。猪脚会忽然喊出来:“这不是要数千年才能结果的XXX么,天哪居然有这么多”还有一个小诀窍:记住起点是按字数收费的,咱的每个字都是钱。你不是抱怨码字辛苦吗?这里就是你轻松赚钱的时候了!打一架写3000字,那是你没智商;杀个怪6000字,说明你有点经济头脑;教训一个瘪三都能写上几万字,OK,你也是大神了。千万不要像古龙那样一刀就砍死对方(我相信古龙要是晚生三十年,肯定就没有李寻欢了),要一刀过去,挡住,回刺一剑,再踢一脚,挡住,再回一拳,再挡住,再发个“啊多哥”,又挡住……你玩过街机《街霸》吗?多来几个回合,字数就上去了。 八、横扫当世高手。 琛哥说过:一将功成万骨枯。所以素有威名的高手必是无恶不作的混蛋,咱们杀他全家、淫他妻女时基本上不要有负罪感。另外牢记,高手都是有宝物的,神仙都是有神格的,魔兽都是有妖丹的,咱们要牢记,咱们是NPC,咱们就是盛大网管,整个服务器的宝贝都是咱们的。记住,白宝山那是小打小闹,张子强更是无胆匪类,毛 辛辛苦苦一辈子只惦记着一口红烧肉,而咱们是新时代的新青年,咱要是不睡个百八十个美女、杀个把亿的人、嗑药抢劫收保护费……咋对得起穿越前受的那么多委屈? 九、成圣成神。这个时候记住,这是异界,没有重婚罪或是计划生育法。三妻四妾那是小农思想,像彭无望那种美女倒贴还挑三拣四的人更是要不得,咱要的是批量造人、造物、造天地。总之,要干尽你上辈子做白领时不敢想和不敢做的事情。到此时,你已天下无敌,高手寂寞了。怎么办呢?看似人生已是没了追求……数数字数,哇,300多万字了,记住,还有第十点。 十、开新书。俗话说得好:成功的轨迹是可以复制的。咱们再来一次,上次穿越的小白换成特种兵、杀手、调酒师、脱衣舞女郎……这个无所谓,咱都是神了,咱说**你给我穿了,**也不敢不从啊。上次不是叫斗者、斗王什么的吗?这次叫云者、云圣、云计算,或者是魂皇、魂帝什么的,无所谓,设定嘛。继续,上次是门派,这次就是学校,上次是学校,这次就是门派,总之咱好歹是文学青年,文凭还是看得很重的。接下来……照此提纲写,如果还不火,只能说明你的文笔实在是连小学毕业的水平也没有。建议您赶快TJ掉,该上班上班去,该上学上学去,别再浪费咱们的推荐票了! |
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第261讲 所谓“爽点 爽点是一本小说的亮点,也就是吸引读者的地方,没有爽点,读者看着不爽,自然也没必要看下去,读者来看小说就是解压的,所以,小说的爽点是吸引住读者的唯一途径。一本书,爽点的多少,决定了这本书的成绩,爽点越多,安排越合理,自然成绩就会好。 爽点是通过剧情来体现,一般主角升级,就会有爽点的到来。但是,有的人主角升级,却没有爽点的到来,这是为何?这就是潜意识没有设置好。 潜意识,就是读者心中在暗处埋伏的东西。比如,主角父母被杀,升级后去报仇,升级的时候,读者心中就会有一个潜意识,为父母报仇,这就是潜意识。虽然升级的时候作者并没有提到父母报仇,但是这个事情作为一种潜意识存在了读者的心中。其实很多时候读者自己都没有想到这一点,不过正是因为有了这道作者读者都没有注意到的潜意识,主角升级的时候读者才会感觉到爽。如果主角单纯为了升级,没有潜意识的存在,即便升级过程再精彩,再快,再高,也不会令读者感到爽。 上面这是一个大目标的例子,下面主要说小目标。大家观察大神的小说,每次主角升级,是不是都会有一个近期的小目标?在这种时段,近期的目标是主要,主线的目标才是次要,因为太遥远了,谁都知道这本书肯定到了最后才会实现那个大目标,因此,主角升级,这个大目标虽然也作为潜意识埋伏在了心中,但是却不会轻易因此产生快感,爽点。所以,就必须要多设立小目标。 比如,武动乾坤里面,林动第一次升级,有族比这个小目标作为潜意识,每次林动有所长进,读者就会不由而待地对族比中林动升级后让所有人刮目相看产生期待感,这就是潜意识。 当土豆的第一个潜意识将作用发挥完毕,目标达成后,第二个潜意识就紧接着出来了,狩猎。这时候,如果没有狩猎,即便是他再升级,读者看着也不会爽,因为没有了潜意识的存在。你必须要让读者期待主角升级后会在某件事情上大放异彩,这样主角升级,或者接着升级,才会产生期待感,才会因为越来越接近目标产生爽感,这个目标不能太远,一定要近,越近越好。这其中的某件事情,就是潜意识,小目标,可以是家族的比赛,也可以是抢到某个强大的怪物身上的宝贝。 当主角达成这个小目标时,就是一个小高潮,同样也具有很大的爽点。这样下来,一段剧情里就布满了爽点。然后接下来再铺一个小目标,再次重复。土豆的文为什么好看,大神跟新人的区别就在这里,人知道怎么弄爽点,人每一段剧情都是爽的。 你要明白,剧情是为了什么才存在,一本小说是为了什么目的才需要剧情这个东西。如果知道,你就要通过剧情来达成他,否则,剧情只是一堆废话,即便进行得再精彩,再高潮,没有爽点的存在,也黯然无色。比如,你写一个人父母被杀,他想报仇,然后获得金手指,一路升级斩杀敌人,最后成功报仇,这中间没有设立一次次的小目标,只是主角随心所欲地升级,升级后就去杀人虐怪,然后再升级,升级后就再去找找坏人杀,怪物虐。这样的写法,你把情节写得再精彩,你写够一千万字,点击绝对不会超过六位数。 为什么那些大神的主角身边的坏人怪物总是比主角高上一点点,为什么不写主角升级后去虐以前的人?就是因为没有目标,不会有爽点。之所以要让主角身边的怪物和坏人总是比主角高上一些,就是将怪物作为了一个很近的小目标来铺垫。小说跟现实不同,现实中大部分人都是虐比自己弱小的事物更加有劲,在小说中就必须要虐比自己强大的怪物才会有劲。 一本小说只要你铺垫了很多这样的小目标,也就是潜意识,即便你的想象力再贫乏,连名字都抄袭别人的,读者都会一路看到底,因为爽呀!只要爽,谁管他主角是用破铁刀杀一个人还是用七绝宝刀加各种绚烂的仙术来杀一个人,谁还管他叫张三狗还是叫刘德华。 天天要死不活地梳理大小主线,没有设立好各个大小目标,你怎么能够轻易地将其梳理清楚?这些小目标,其实就是所谓的小主线,设立一个个大大小小的目标,这就是清晰明了的主线。读者看得清楚明了,知道他主角这段时间是为了个什么玩意儿在打拼,自然你的书就火了。 |
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第262讲 《永生》基础设定 其实都说《永生》这本比较白,属于吃人升级流。但是仔细品品,神机在级别的设定上还是动了点心思的。为了达到小说要长,要有料的效果,神机设定四十多个级别来表现一名修仙者。事实上是,其实这些级别虽然看起来很长,但是还得承认每一级还是有点特点的。从这一点上看,即便想凑足够高的级别设定,也还真不是一件容易的事情。 下面我们来看看《永生》里头的级别设定以及特点。 肉身境:第一重,养生 没什么好说的,就是平常人,养生工作做的好点。 肉身境:第二重,练力 初步开始练武的人,就是练力。 肉身境:第三重,招式 恩,武功进步了,有招式了。 肉身境:第四重,刚柔 不仅会使明劲了,暗劲也会了。 肉身境:第五重,神力 武功到一定程度了,内力很强大了。 肉身境:第六重,气息 开始玩“势”了,能吓唬人了。 肉身境:第七重,内壮 五脏六腑已经修炼的强大了。 肉身境:第八重,神勇 全身上下都很强大了,传说中的“人仙”? 肉身境:第九重,通灵 身体修完了,开始修脑子。 肉身境:第十重,神变 脑子基因突变了,开始幻想法力了! 以上十重是肉身境界。这一重境界要想进步,必须在食物中加以调理,才能不断磨练肉体,修成脑子基因突变。当然了,各种“九窍金丹”“阴阳万寿丹”神马的也可以加快这个速度。 神通秘境:第一重,法力境 初步掌握神通法力,开始靠法力而不是力气过日子了。 神通秘境:第二重,真气境 神通法力被进一步提纯,变成了真气。不过说实话,我不太清楚真气和法力到底区别在哪…… 神通秘境:第三重,罡元境 真气进一步提纯,形成了真罡。这个好理解一点,真罡可以附着在体表,有明显的动画效果。 神通秘境:第四重,阴阳境 真罡修炼到一定程度了。能够分别驱动阴阳两种力量。 神通秘境:第五重,天人境 阴阳一体了,可以炼化神通了,方寒食神之路的开始。同时这个境界可以布置大阵了,可以炼制宝器,可说是一个重要的分界线。方寒疯狂越级打怪,也是从这个境界开始的。 神通秘境:第六重,归一境 体内的多种神通熔炼成一张符篆,这符篆可以砸人,可以提升法力水平。 神通秘境:第七重,种子金丹 符篆进一步蜕变,变成了金丹。这金丹可以砸人,可以增寿命,可以提高法力水平。这个境界也是一个重要的阶段,金丹包含神通的多少代表了修行者的未来成就。方食神七十多种神通的金丹已经运转不大动了,无极星宫那个九十九种神通的炮灰究竟是怎么驱动的?同时这个境界可能也是能够炼制绝品宝器的开始。 神通秘境:第八重,风火大劫 第一次渡劫,种子金丹进一步提高以后就会产生风火大劫。如果度过去金丹就会变得十分凝练,反之就身死道消。这个没什么好说的,渡劫都这样的。 神通秘境:第九重,天地法相 渡过风火大劫之后,如果有足够的元气,金丹就可以凝聚成一尊天地法相。其实就是元神,这元神根据金丹包含神通的不同有不同的效果和面貌。方食神当年的三千手眼的法相看起来很唬人,其实后来也没怎么提了。 神通秘境:第十重,逆天改命 神通秘境的最后重境界,修成这种境界的人可以看到自己寿命。另外,这境界似乎也是小宿命术的入门要求。 以上十重是神通秘境的境界。神通秘境修行主要以法力为主,通过服食各大门派炼制的元气丹药能够提高修炼效果。当然了,如果直接服用纯阳丹效果更好。不过,由于玄黄大世界比较穷,这种丹药很贵那!咳咳,当然了,方食神天生自带印钞机,这不是问题。 长生秘境:第一重,万寿境 突破神通秘境之后,修行者的寿命会变得很长,号称万寿。一般这个境界的修者大概有万年寿命,方食神同学有五万。这一重境界也是炼制下品道器的要求。代表人物木道人。 长生秘境:第二重,不死之身 当万寿境界修炼到巅峰,修炼出自己的领域,同时将领域、元神、自身三者合一就可以修成不死之身。特点是无论多重的伤都可以治愈,属于小强型境界。当年据说,这个境界的选手,连太一门都不敢惹那!这一层境界也是炼制中品道器的要求。代表人物巴立明。 长生秘境:第三重,洞天境 当修炼者领悟空间法则之后,就可以修成洞天境界。这一重境界需要不断凝练空间法则,最终将自己的领域变成一个“洞天”,对敌起来威力更大。代表人物邓傲。 长生秘境:第四重,宙光境 当修炼者领悟时间法则之后,就可以修成宙光境界。这一重境界需要不断凝练时间法则,最终将自己的洞天拥有时间之力,对敌起来威力更大。代表人物太洪天。 长生秘境:第五重,造物境 当修炼者领悟造物法则之后,就可以修成造物境界。这一重境界可以凝练不朽物质,不朽物质是凝练自己洞天的必要材料,也是炼制上品道器的要求。代表人物圣光帝国三皇子。 长生秘境:第六重,天位境 当修炼者领悟天位法则之后,就可以修成天位境界。天位法则可以让修行者明了天机,策算别人的未来,或者蒙蔽自己的天机。代表人物各大商会富二代。 长生秘境:第七重,界王境 当修行者的洞天无比强大之后,就可以把洞天修成世界。自身的世界可以产生世界之力,对敌更加强大,这也是炼制绝品道器的要求。代表人物斗姆神皇。 长生秘境:第八重,混洞境 修行者修成一个混洞,可以大量汲取仙界纯阳元气,达到液态提纯的效果。这一境界的强者提炼纯阳丹能力很强大,元气也很充足,力量庞大。同时也是完美驱使绝品道器的要求。代表人物枯荣老人。 长生秘境:第九重,虚仙境 当混洞境界达到顶点,就可以引发仙界雷罚。如果能够成功渡劫,就可以修成虚仙。虚仙已经不是凡人体质,而是“仙”的存在。代表人物玄无辜。 长生秘境:第十重,真仙境 修行者领悟生死无常法则之后,就可以修成真仙。这层境界已经能清晰的感悟到仙界,同时能逆转别人生死,不过要付出法则的代价。代表人物蚩人王。 以上十重是长生秘境的境界。长生秘境主要以修炼各种法则为主,通过服食纯阳丹可以提高修炼速度。当然了,如果有仙丹吃就更好。 仙人境:第一重。天仙 突破真仙之后,修行者有了靠自己飞升天界的能力,这境界就是天仙。天仙已经具备了炼制仙器的可能性,但是难度非常大。天仙对各种法则的领悟更加强大,同时自身的天仙法则也可以被拿去炼下品仙器。方食神吃人炼器的开始。代表人物涯宗道。 仙人境:第二重,神仙 当天仙能够把自己的世界练成宇宙,就变成了神仙。这一重境界的选手大约和普通仙器的威力差不多,同时神仙法则炼下品仙器更快。代表人物中央世界之主。 仙人境:第三重,玄仙 神仙领悟了“玄之又玄”的意境,就变成了玄仙。这一重境界其实还可以分两级,玄仙和半步金仙大能。后者需要玄仙初步凝练大罗法则。代表人物各大门派老古董,天界羽化门使者。 仙人境:第四重,金仙 当大罗法则凝练成金仙法则之后,就修成了金仙。这种人物是天界的大人物那!代表人物天泉门主。同时金仙也是炼制中品仙器的要求。 仙人境:第五重,祖仙 金仙法则凝练成祖仙法则之后,就修成了祖仙!这种人物在天界也看不大到那!可以炼制上品仙器。代表人物道旭圣子。 仙人境:第六重,元仙 当祖仙法则能够凝练成一个“元”点之后,就修成了元仙。同时这个境界也是炼制绝品仙器的要求。代表人物虚家龙套老祖。 仙人境:第七重,圣仙 当元仙引发圣劫,渡过大劫之后,就变成了圣仙。这种人物在天界都是传说般的存在,号称“圣人”。同时这个境界也是炼制王品仙器的开始,代表人物“骨圣”。同时王品仙器的战力也是从圣仙开始的。 仙人境:第八重,至仙 当圣仙引发至仙大劫,渡过大劫之后,就变成了至仙。这种人物在天界已经在天顶了,号称“皇者”。比较强大的王品仙器以及圣品仙丹也是至仙级别。同时这个境界可以分三个小级别,普通皇者,天地同寿,天主。天地同寿的极致就是曦皇和审判之枪这种最强的古皇。天主的极致是渡天君劫没成功的选手,天君候补榜上比较靠前的存在。代表人物分别是烈皇,羽皇,一心。 仙人境:第九重,天君 至仙引发天君大劫之后,如果成功渡过,就修成了天君。天君是脱离了天地的存在,理论上具有渡过天人五衰的可能。这个境界的强者以寿命和炼制神物的多少来衡量力量。同时圣品仙器,造化神丹也都是天君级别的存在。代表人物混乱天君。天君的寿命最多是十个纪元。 仙人境:第十重,仙王 造化神器也是这个级别的存在。目前就知道仙王的寿命最多是二十个纪元。代表人物造化仙王。 你看,这么多的级别,特点却还是很鲜明的。不得不说,这也是一种本事。如今网文的趋势是庞大化和吃人化,无论是什么星空啊、异火啊、神通啊、仙人啊,其实都没多大区别。重点是,文章要长,升级要快,反踩要快,马子要把,朋友要帮,复仇要爽 .只要能做到以上六点,相信不红是很难的。 |
第263讲 月关讲课记录 1、关于开头.是直接好呢还是迂回? 开头还是直接点好吧,迂回的话,很难让人迅速进入的。 2、具体节奏如何把握? 我觉得最好每章有个小亮点,三章内有一段小故事。当然,我的节奏主要是针对历史类的。历史类稍慢些也可以,只要你的内容生动有趣,而玄幻就不能这样了。 3、首先是原罪的问题。他说玄幻类型的开头该是如何? 如果我看玄幻,开头要有一个小包袱,勾起读下去的欲望。 4、关于一抑一扬的手法怎么样去把握?最好举例说明 现在的读者很难承受长时间的抑的,即便是我的读者,有这耐性的也不多。如果你有本事,一直能爽下去,且能不断制造波澜,那无疑是最讨喜的。如果需要用抑来扬眉吐气,那么这个抑的过程最好别超过三章,你的三章就是别人的三天。除非你这个抑,设计的比较巧妙,在阅读的时候,不会让读者产生较大的压抑感,同时你能用其他的兴奋点,暂时转移读者的注意力。 5、月关的女主写的非常传神,请他说一下不同女主的性格、身份区别等的技巧。 这个问题,恐怕不是简单的设置能够简决的。取决于你的人生阅历。一个角色,你对她的性格定位,家世背景,文化程度。不能太出格了,但这只是做到了这个人物性格能否统一,是不是显得突兀。你要把她写的活灵活现,有血有肉,就全在一些细节上。表情,动作,心理,语言,甚至服饰。而这些,没有定律,完全取决于你的文笔和阅历程度。 6、请问月关,关于高潮的节奏,一般多少篇幅可以来一个小高潮?多少篇幅之内需要挖一个坑? 比较理想的是,三万字内一个小高潮,三十万字之内,要对一个大的情节有一个交待,完成一个大高潮。至于挖坑,那是在这基础上的更高要求了,你要是做得到不断的跌宕起伏,高潮迭起,那么西游似的一路遭遇下去也可以的,不一定非要挖坑。如果要挖,对挖坑,也没有篇幅的限制,大坑小坑,各种伏笔,你随时可以穿插下去 7、写都市类题材一般要注意什么,是否都市类难度较大? 都市体裁,我喜欢烽火和更俗的。都市最贴近我们的生活,所以要写出彩不容易 它的难度在于: 一,你必须写的像生活: 二:你必须要浓缩生活,高于生活。你写的人,写的事,如果太苍白,很难让读者有代入感 8、架空历史的开头……怎么开头?第一个出场高潮怎么把握? 架空历史,有两种。一种是全架空,这种完全你自己创造的历史背景比较好写,你不需要考据,可以随心所欲,随便把哪个朝代的官制,衣服,文化历史典故等等拿来使用。但是这个就要求你在情节上尽量吸引人, 第二种是半架空,在真正历史上发生的故事。这个比较难,因为你需要大量的考据,你写的漏洞太多,或者不了解那个时代,。你写出的东西就没有滋味。不过这种小说有一个好处,虽然难写,但是因为是发生在真实背景下,读者代入很快,如果你选一个合适的时代背景,用一件历史事件开始,那么三五七章内没有什么悬念亮点,只是娓娓道来,一样会受读者欢迎。 至于第一个高潮,你不能操之过急。如果你连主要人物,在读者心里都没有产生一个印象,没有让读者代入,对他产生共鸣,那你这个高潮就是在糟蹋材料,读者只当在看戏,看台上的人在演戏,不会与他一起喜,一起悲。因此历史小说,首先你要塑造人让他鲜明起来,让读者喜欢他,关心他,然后与他一起同欢同悲。你的高潮才真正能让读者高潮。 9、如何增加代入感? 代入感问题我刚才已经说了吧,再补充一点 一。要是时代背景,尽量选大家熟悉的。 二:人物性格要讨喜 这个,不可避免要带上一些作者的痕迹,不可能你是一个热血冲动的人,却写出一个深沉稳重的人,还能叫大家看着似模似样。其实你不需要一定先去想是不是读者喜欢这样的人,你只要按照自己的本心,把他塑造活了就成了。因为,起点的读者,你永远不可能全部讨好,全让他们喜欢,不要那么贪心,人物活了,就有与你同性格的人喜欢它,这些人就会成为你的忠心读者,这就够了。 9、一般女性有哪几种比较讨喜:意思就是,比如性感的,气质的,另外,身体哪一部份漂亮的女人比较受欢迎,比如:腰细的,奶大的,脸漂亮的。湘湘个人认为这个问题月关巨巨已经说得很清楚了。。就是你不可能讨好所有的读者。。所以这个问题希望你在上述文字中已经找到了想要的答案。 不一样啊。幼娘那样善良纯朴,一切唯夫如天的女孩子,喜欢的很多。成绮韵呢?妓女,狠毒,几乎一切让人厌恶的因素都有了,你把她写活了,照样有一大票人喜欢。我说过了,你不必要让所有读者满意,那样你塑造人物时一直想的就是我这样写,他们会不会满意?那样这人物就写死了,按你设计的,把她写活了,你就完成任务了 |
10、迎接小高潮的动作戏,一直到达到爽点的那一刻,多少个章节合适?打斗过程中,几个章节一个转折点为好。一章按2000字算。 这个问题,我曾经见过一个作者开课,按他的说法,三万字一小高潮,三十万字一大高潮,我基本同意。不过如果你已经有了一定的名声和基础,这种技巧我不建议你用。 因为这么写,的确讨巧,但是会程式化。还是随心所欲,按照你的创作思路写下去,不要到了你设置的进度点,发现该高潮了去强行设计高潮,那么回过头来去看,你的作品才有可能成为经典 11、:很多时候,由于要写到历史大事朝廷争斗需要很大的人物关系网,但历史类又要写些小事温馨些或有趣的事才能好看,这就有些把握不住历史脉搏的感触! 就是觉得两方面兼顾不上,下面就请月关巨巨简单说下自己的看法和经验。 这个,呵呵,因为我写书无大纲,事先也不留稿子,有时候我写完一章,第二章的内容都是现想的。所以我写东西不存在计划性。对这些事情,比如朝廷大事,家庭温馨紧张啊,香艳啊,温情啊的比例,一方面,你做为作者,在创作过程中,写到一个程度,你自己能感觉到应该去转换一下角度,去描写其他内容 另一方面,我觉得看书评是必要的,你可以了解读者现在在想什么,需要什么。而且,有时他们的一些提法可以充实你,并给你灵感,然后你的转换就会在应该出现在的时候出现了。当然,这只是我个人创作上的技巧和经验,不一定适合你们,仅供参考 12、:有时候码字到一定程度会遇到没有特别出彩的情节可写,如何过渡这段时期。 嗯,关于出彩,我只讲讲我的经验吧: 一,我有时看书评,从读者的奇思妙想中有所启发。 二:百度你写到的时间段的历史事件,有时会让你灵机一动 三.反复揣摩你写的部分,新的构思甚至一个非常精彩的桥段可能只在你灵光一现之间 我们都没经历过吧,不可能写什么就一定经历过什么,但你脑子里得有内容,你写的时候,脑子里要像演电影一样,把你想写的东西,活灵活现地表现出来,然后诉之笔端.第一部分,是你的酝酿和构思,诉之笔端时,就看你的文笔了。如果你连言行举止,都写不出那个时代的韵味来,我不建议你写历史 14、关于古典仙侠类: 古典仙侠类要注意什么?主角的性格,对于略嫌古典文风的书来说,怎么样设计?还有就是主角的性格,是作者说他开朗,或者说他内向?可以的么?还是要对他所在的环境做一个好的描述,环境决定性格么? 下一个,不只是仙侠,任何体裁都是,主角的性格,你当然可以用旁述和他人之中说出他是开朗还是内向.这个没问题。但是不是你一遍遍的说他开朗,读者就会被洗脑觉得他开朗的。还是要看你对人物塑造成功与否,他的性格是通过他的为人处事,言谈举止来表现的 15、请问月关巨:重生或是穿越历史文中的金手指应该开多大或是开多少读者比较喜欢? 王四刚的问题:请问月关,对于历史架空或者都市生活,这类基本没有金手指的题材上,因为没有了金手指,所以相对升级的片段会少很多,而如今河蟹之风严重,为了吸引读者,男女情不可能不写,但又如何避免写女,而不色,写色,而又不被河蟹? 金手指开的越少越好,.现在和前几年的网文不同了,金手指越多,读者越多无趣,读者要看的是他在当时环境下,如何用智用力地去解决问题,不是想发明什么就发明什么,虎躯一震,难题解决. 16、历史架空和都市生活........一定要写色吗暧昧是王道 那个桥段是搞笑成份多还是情色成份多呢,我想大部分人看了只会觉得她可爱,而不会性冲动吧?而且之所以设计这桥段,是要还原她的清纯童真,没人把它当床戏看的") 呵呵,你要写色也成,写的风流而不下流,肥而不腻那也由你,不过这样的擦边球不好打,大部分人打不好,自己小心 17、第一个问题:网文的主角大都喜欢装比,不装比的网文,是否就是和仆街划等好。如果装比,应该把握什么度? 第二个问题:所谓文采,通常情况是通过一些细节处理是实现,但是这些东西往往是很占据篇幅,给人拖沓,节奏的缓慢感觉。如何实现二者的平衡?当然白描也是一种手法,但必须具备金大侠一般的文字功力。 第三个问题,写军史文时候,通常会面临一个演绎或者还原历史事情的问题。请问,怎样演绎历史事件,才会让读者觉得更丰满?或者,从哪些角度来演绎 第一个问题:与其言传,不如身教.去看烽火文吧. 二:小说嘛,情节第一,你情节生动无比,可以没有文笔,.有文笔而无情节,那是无病呻吟,但是如果有情节有文笔,那就是经典了,其中主从关系,就是如此. 第三个军史文问题,偶从未看过这方面的小说,无从发表意见 |
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第264讲 金手指的负效应正能量 金手指的定义 很难给金手指下一个准确的定义。老泥斗胆下一个:网文中确定、保证主角具有与他人不同的特性。 为什么大家渴望金手指? 读者希望主角与众不同。与众不同是一种大众心理。每一个人潜意识都希望自己是与众不同。 正因为现实生活中,人人泯然众人,所以才尤其希望在小说中看到与众不同的主角。 因此,老泥的定义落点就在“与众不同”。 也可以说是目的:金手指的功能,就是为了确保主角“与众不同”的地位。 二 金手指的特点 1 鲜明 金手指应该鲜明,一眼就有印象。而鲜明就是与众不同,别人都没有,主角有。 这里面其实还涉及到主角的金手指能不能分享的问题。一般情况来说是不能分享,但也不是不可逾越的雷池。 《星河大帝》主角的大帝舍利就在部分分享,这是一个尝试,成不成功,还需观后效。 2 期待感 一个好的金手指能够给人足够的期待感。 3 迎合读者某种心理 三 金手指的类型 四 老金手指焕新彩——如何设定金手指 举个简单的例子:透视。主角具有透视的异能。代表作《黄金瞳》。 马季与赵炎合说的相声《吹牛》,马季有一句吹牛:隔着你的钱包能看着你的钱。赵炎大惊失色。 其实,与之前比起来,马季这一句吹牛程度并不高,但由于事关切身利益,赵炎变色。 所以透视的最佳设定就是,结合主角身份,看到主角某个时刻最想看的。 如果你的新书也是这么一个设定。那么,必须做一点变化。 1 限制是最常见的手段。 首先,你不能透着别人的衣服看到别人的肉体。 其次,不能什么时候都透视。《天龙八部》中段誉的六脉神剑就是典型的限制型金手指。 周星驰主演的电影《济公》,观音菩萨给周星驰的扇子,一日只能三用也是典型的限制性的金手指。 忽而有用,忽而又不灵光的金手指,一日限制次数的金手指可能更增加悬念与期待感。 所以,如果实在想不到新的金手指,那就依然用早已出现比较成熟的金手指,你所要做的就是限制。 2 放大也是常见的手段。 所谓放大就是由子目录找到根目录。 透视是关于视觉的金手指。 事实上关于视觉的金手指就更多了,譬如说《官气》。眼睛能看到一个人的气运,长期的短暂的,能查之,既能事事得贵人相助。 左眼看到鬼,右眼看到神又如何?能通鬼神,得他人秘闻。 3 微调是在现实的基础上做一些改动。 老泥的《同居博客》,主角的异能,也就是金手指就是一种微调。微调的金手指往往有现实的基础,或者可参考的对象。 主角丁宁的金手指上不需要睡觉,每天就打个小瞌睡,也就十来分钟就能搞定,属于能迅速充电的特殊人群。这个现实生活中有这样的例子。就这小小的金手指,女主角要求丁宁帮她打理微博,日夜在线也就顺理成章。 五金手指的负效应与正能量 (主题) 为什么把这个作为本帖主题? 我个人感觉,金手指的正效应相对容易写,比如说给主角能力、境遇等方面带来正面的影响,或者高歌猛进,或者大杀四方等等。但是,很少有写手注重金手指的负效应。而这个问题,作为一个成熟的写手,其实是不容回避的。 对于金手指的过于依赖与执着,就有可能带来负效应,由此对应的就是主角“受挫”情节。大多写手不敢涉足这类情节,怕沦为“虐主”。 事实上,金手指负效应,受挫情节,可能能更好地写出主角的正能量。 事实上,一部小说也是主角成长的历史。 不能满足于主角获得什么样的成就,更多的是主角性格的完善与心灵的充实。当然,不是要求达到完美的程度。 只是主角优秀的一面,是读者所期望的,主角不那么优秀的一面,是读者所具有的。这样代入感与期待感都有了。 而要达到这一目标,让主角陷入某种不利的局面是必须的。 不利主角的局面就是负效应,主角从这个不利局面杀出来,就是正能量。 这样的例子不多,但值得注意的是,现在的大神其实都开始注重这方面。 还是梦入神机的《星河大帝》。大帝舍利给主角带来功力迅速提高的同时,也给主角未来带来许多隐患。最近的章节,舍弃辛苦获得的灵剑也是这种考量。 作者前一部《圣王》中的诸神印记也是如此。特别是修行类网文,譬如玄幻、仙侠类,金手指所带来的负效应,可能带来主角外在的损失,譬如功法、丹药、法宝等等的损失,但是却给主角心灵有正增长。 黄易有一部篇幅不长的小说叫《时空浪族》。能够梦到第二天发生的事,这样从而使得主角具有无往不利的大杀器。值得注意的是,黄易给这金手指做了限制。这种限制的功用仅仅是使其合理,为小说增色的功能是没有。主角不是想梦什么就梦什么。所谓“想”是主意识,所谓梦,却大多是潜意识。所以要控制梦境的内容,主角需要做一些功课,比如这一天盯着股市,晚上才可能真的梦到股市。这其实也增加了不确定感。 更值得注意的是,最后主角的金手指消失了。实际上,这给每一部有金手指的网文一个最终目标,主角不再依赖金手指,不在需要金手指。这就是超越。 《黄金瞳》的金手指迎合的人们渴望暴富的心理,但若仅仅只有这个,财富变得唾手可得,读者很容易感觉疲劳,此书完全靠作者丰富的杂项知识撑起来,譬如藏獒,譬如收藏。 六 由金手指引发的剧情线索 1 发现金手指 (交代唯一性,可升级性) 2 初试金手指 (事件,主角的喜悦,对外来的展望) 3 熟悉金手指 (确定主角发展方向;同时预示可能出现的矛盾冲突类型;主角整个境遇上升一个台阶,类似获得人生第一桶金的感觉) 4 金手指升级 (金手指本身给主角带来的机遇与挑战) 5 金手指的缺陷给主角到来的挫折,或者不适 (促使主角反思金手指的作用,由过去一味依赖开始考虑自身的强大) 6 主角彻底摆脱金手指的依赖,超越自我。 |
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第265讲 追书与阅读全本的感觉差异——谈谈注水的问题 从追书的角度来说,一个矛盾冲突出现之后,读者急于知道结果,或者虽然能够猜出结果,也急于要看到打脸踩人的爽段落,所以对于中间的铺垫感到厌烦,觉得是注水。这种心情其实是可以理解的。 但如果不是追书,而是养了一段之后集中开杀,那么就会发现,这些铺垫的段落看起来更有味道,正反两派你来我往,精彩纷呈。而如果在这个地方作者加快了节奏,去掉那些所谓“水”的段落,就变成了一种匆忙赶进度的干巴巴的文字。看书速度快的读者甚至无法留下这些交锋的印象。再看几段之后,就会因为内容太干而放弃了。 这里我想到了几个月前看《全职高手》时候的感觉。我看书的时候,这本书已经快完本了,我是一气看下去,看了几百万字,丝毫不觉得拖沓,甚至觉得有些打斗的情节很有味道。等看完已更新的章节,追着看最后一场大决战的时候,那份郁闷简直无法言表。一个心理活动是一章,一个英雄冲击也是一章,加上作者一天才一更,真是恨不得破口大骂了。 在这种时候,作者自己的把握就非常重要了。从短期来看,迎合追更读者的心理,加快节奏,一个冲突套一个冲突,能够接高24小时订阅,迅速冲高均订。这样的书我也看过许多。 但是,这类书的一个大弱点,就是一旦放下,就很难再捡起来,因为缺乏铺垫的情况下,人物是单薄的,那些需要在冲突中展现出来的人物性格完全不存在,因此就无法形成读者的忠诚。 真正忠诚的读者,其实是与书中的人物建立了感情。他们会与主角、配角同呼吸、共命运,希望看到他们,就像看到一个老朋友一样。真正的好书,能够让读者对某个人物的出场有期待感和惊喜感,会狂呼:艹,某某来了!一旦有了这样的期待,一本书就不容易被扔下了,读者会在许久之后还会想起来,然后一直追到最新的章节。 橙子写工业霸主的时候,刚刚从江东突击营的坑里钻出来,对于订阅之类的没有太多期待,所以写得很从容,也塑造了不少很有意思的人物,最高的时候一天13万点击。 上架之后,订阅一高,心态就不稳了。当有读者出来指责注水的时候,橙子就患得患失,于是拼命加快进度迎合读者。到了后半部,所有的人物都只是为情节服务,甚至只是为升级服务,于是订阅从18000降到4000,这个教训不可谓不惨痛。 现在这本书,橙子想尝试一下另一种思路,那就是坚持注水不动摇。这可能是一条成神之路,也可能是一条取死之路,一切要等成绩来说话。 过去有朋友告诉橙子,有两种书是会一直涨订阅的,一是历史,二是官文。历史文当然不是指现在这种,而是早先那种披着历史皮的言情文(抽时间想反省一下历史文的问题,感觉现在的历史文走进邪路了);官文的特点就不用说了,升级虽是主线,但在同一个级别上,不耗够100万字,你好意思提拔他? 这两类文章的共同特点,都在于升级为次,生活或者对手戏为主。官场文中,一次常委会能够写五章,一次领导视察能够写十章,所有的韵味都在这些日常琐事之中,于是读者群就最忠诚,而且订阅能够稳定增长。 |
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第266讲 深度分析小说中的“对立面” 小说中的对立面很多,人物之间,力量体系之间,力量属性之间…那么今天我就说一下人物之间的对立面关系。 马克思主义中有一句名言:事事有矛盾,时时有矛盾。由浅入深,我先说最简单的对立面,主角与反派。 一、主角与反派 反派,一直都是我们行文中不可缺少的人。他们有的强有的弱,但是都只有一个主要功效,那就是“推动情节发展”。无论是塑造了优秀的反派,还是垃圾N……反派,都是如此。 不过因为写文的是我这个固执者,所以我依旧要说,设计反派也是有学问的。 下面我就先说说反派的设计好了。 1.可爱的反派 不知大家听说过《神奇宝贝》没有,动画里面的二人一猫非常有名。附上他们出场必说的一段话,也由此引出我的第一个“反派对象”。 既然你诚心诚意地问了,我们就大发慈悲的告诉你;为了防止世界被破坏,为了守护世界的和平;贯彻爱与真实的邪恶,可爱又迷人的反派角色。 武藏!小次郎!我是喵喵! 我们是穿梭在银河中的火箭队!白洞,白色的明天在等着我们! 1.1优点与作用 所谓“可爱”是一个形容词。易中天教授用它形容曹操这个奸雄;宅男们用它形容二次元萝莉;感动中国用它形容每一个让人感动的人。 一个杀伐果断的古代大叔,一个虚空中的次元美女,一个现代的平凡人,三个人怎么都扯上“可爱”了? 答案是,可爱形容人内在之美。 有俗话说得好:美丽的不一定是可爱的,但可爱的一定是美丽的。这话说的就是“内在美”才是真正的美。可爱,翻译过来本来就是“可以让别人爱”的意思。 那么怎样才能让反派变得可爱呢?这里要牵扯到人设问题。不要认为只有漫画才会提出人设,小说的人设因为不能直观表达所以要更加细致地刻画。 人设就是人物设定,再细一点就是人物出身,人物性格,人物外貌,周边关系,实力等级,人生阅历等细节。一般来说(就我们的网文看),一个反派的设定从头到脚都是黑暗的,堕落的,N……的。 我这里恰恰要反对这种东西,没有任何的可借鉴之处,完全是一设定好的程序傀儡,送宝后就死了。 人物设定到性格时,加上一些内在美,加上一些无法被蒙蔽的人性光辉,也就是我说的“可爱”,恐怕这个角色会更加生动形象,有血有肉有灵魂,不再是一只“弱鸟”了。 比如《环珠格格》中的容嬷嬷,她心地邪恶,专门陷害小燕子等正派。但是在自己的主子遭到冷落时,她是那么的有人情味,让人敬佩。 比如《魔兽争霸3》的阿尔萨斯,当他变成反派后,他用自己的毅力,勇气和决心,经过地下逃生,回到了诺森德打败对手。尽管他是大反派,但这也是一种优秀品质。玩过战役的人都应该清楚,不死族最后几关的难度是非常高的。 比如《诛仙》中的万人往鬼王。身为鬼王,他杀人成性,的确是大反派。然而作为一个父亲,他可以为了自己的女儿放下身价说服小凡入鬼王宗,也可以在小凡在身陷囫囵时攻打仙道(当时时机还不成熟,从后文能看出来)。如果这不是因为救小凡,我实在是不知道心思缜密的鬼王为什么这么做。 比如《火影忍者》中的宇智波鼬,他是一个反派无疑,杀光全族,留了一个佐助。但是他内心是爱佐助的,这是作为一个兄长所拥有的“可爱”。虽然是一反派,他还是不断激励佐助成长并让其打倒自己,完成自己的愿望。 再说曹操。身为乱世霸主,一代奸雄,曹操暴虐的地方可不少。但是他身为霸主,却善待妻子,不强迫,这是做丈夫的责任和做男人的心;作为一代奸雄,他爱才如命,招揽四方名将,这是他作为明主的体现;作为一世怪杰,他侠骨柔肠,豪迈多情,与其二儿同称为“三曹”,创下多部绝顶诗歌。这种人性的复杂更能体现出一个“真正的人”的用处。 那么从人设性格出发,怎样才能体现出“可爱的反派”其优点与作用呢?我个人总结了以下三点。 1.1.1体现人性,增强小说可读性 小说来源于生活而高于生活,所以是一种艺术。我们人类所拥有的性格和人性,小说正反两派中人都应该拥有。如果说只有主角在善待他人,主角在风流倜傥,主角在为善除恶,而反派个个狼心狗肺,无恶不作的话,那这文再燃,再爽,也没有什么可以深刻阅读的地方,可读性差,让人读完了就忘记。 一部小说只有无穷的打斗,种马,个人英雄,那么这部小说也算是一种自身的悲哀了。当然,我又开始教条一般宣扬我的“网络小说文学化”了,大家明白就好。 什么是人性?人有善恶。中国人一向喜欢将人脸谱化,好就是好,坏就是坏,一点都不留情面。京剧中“红脸的关羽”和“白脸的曹操”就是明显的对比。关羽忠义无双,但是性格绝对傲慢,这一点就是他的弱点;曹操为人狡猾,性格有残暴之处,但就如前文说的那样,他也有自己的人性优点。 白脸曹操以“历史人物”的形象展示出来,他冤不冤?答案是很明显的。更有甚者,《三国演义》是变本加厉地损他,结果现在很多人都对他持鄙视态度了。 人性是复杂的 ,我更希望正派人士有像《亵渎》一样的好色贪婪的罗格,有《尘缘》一样的为达目的不择手段的纪若尘,是一个有七情六欲的正常人,而不是“占领制高点”的神一般的“圣人”。 也许是因为中西思想观的不同吧。中国(或者说东方)的神明都是无欲无求的,不食人间烟火的;而西方神明,有希腊神话的“人性化众神”,也有《圣经》中的堕落天使。 从这两个方面对比来看,我们的主角干什么都是制高点的,没有人可以超越。这就是我们网络小说的“个人英雄主义”。而西方的东西,由上而下,都体现出了“人文”的内涵,每一个角色都不是绝对正确的,都不是完美的。从宙斯到塔尔塔罗斯,这些神明都是有弱点的。 反派的性格复杂化后,就可以更好的体现出“人在和人做战斗”,而不是“人和设定程序”打架。对于我们读者来说,所谓的人人对战和人机对战,至少在我看来,我喜欢前者。 “可爱的反派”让我们的反派性格复杂更能体现人性的多变,显示出作者的功底和阅历,同时增加了可读性,体现出了小说本身的来源生活,一举多得。 |
1.1.2情节共鸣,塑造小说深度 很多时候当我看到电视里的犯罪分子悔过不已,痛哭流涕时,我都会有所感触。这就是情节共鸣,当然在一些电视剧和电影中能更好的体现出来。 小说同理。当我们的小说中体现出这种共鸣时,很多人也许会对你的文字产生更加深刻的认识和感觉,也因此你的文就变得更有影响力。 情节让小说火起来,也能让小说扑下去。而情节根本上来说是人在推动,人物形象塑造的高低深浅,可以左右这个“网络小说最大卖点”的影响力。 可爱的反派,就这一点来说,我认为可以让读者觉得更加有共鸣。 我又要举《嗜血神灵》做例子了。其中有一个男反派叫做“卡妙”,为人放荡风流,处处与主角作对。作为一个反派,他被塑造的本来就已经很动人了,但偏偏作者给他了“对真爱执着追求”的人性光辉一面,让他成为了让人又爱又恨的反派,这也让这篇小说高潮起伏,更加引人共鸣了。这种人,现实中我也遇见过,所以我也感觉非常熟悉,似曾相识,所以我就对此书更加拜膜了。 再说《锦衣夜行》中的纪纲。作为一个必然会成为反派的角色,我们的月关让他也挥洒了一次人性美。他为了一个已是死罪的朋友求情,希望皇上网开一面,甚至为了那个“布衣朋友”放下了锦衣卫的前程。徐辉祖,为了自己心中认定的国家,他甚至牺牲了自己的三弟,只为了保护这个自己心中苟延残喘的正统国家,直到最后一刻也不放弃。 像这种情节,不说所有人都会产生共鸣,至少也有75%以上的人会点点头,认为写得好。为什么?“可爱反派”的功劳。 至于塑造深度,是指在一部优秀的网络小说中可以让人“记住”的东西。这一点说白了就是你给读者留下的好印象(总不能把坏印象也放在优点里谈吧)。 怎样给读者留下好印象?除了文笔什么的以外,最重要的还是人物,尤其是反派,与主角对抗的人物。 《哈利波特》为什么这么热?最重要的是因为人物塑造的好,当然,我不认为仅仅人物就足够了,但是《哈》一样做的无可挑剔。 《哈》的反派,或者说卧底反派斯内普,这人设计的简直就太棒了。包括反派缚地魔的设定,简直就是为了突出高潮而量身定做的。 他们身上,尤其是斯内普,绝对流淌着光荣而人性的血。只可惜,表现时间太少了,太少了。但这样也足够了,因为人们已经记住了这些角色。 1.1.3制造燃点,缓和剧情,消灭突兀 如何用“可爱的反派”制造燃点?显然,例行公事的,必须要让正反碰撞,然后发展剧情。 不过利用“可爱”制造戏剧性矛盾,可以达到意想不到的效果,比如火影中的鼬,最后一幕是他睁开了自己的血轮眼。这一幕恰恰是整个小高潮里最燃的地方,对比前面的打斗,其实这个才是真正的高潮。火影的作者制造“非战斗高潮”也是这部民工漫不倒的原因之一。 至于剧情不突兀,我就举一个不太恰当的例子说说好了。 曹操败走华容道路遇关羽,对于曹操来说,关羽就是可以夺走其性命的大反派。然而“可爱的”关羽因为心软、忠义,所以放过了曹操。这虽然可能有那么一点点毒,但却是合情合理,没有狗血和主角光环,总比随时随地来一个牛逼救了主角要高明。 1.2体现形式 塑造一个角色,一定要塑造得生动。我个人认为,所谓的“生动”不过真实二字。什么叫做真实?《欧也妮葛朗台》中的葛朗台老头贪财形象,《唐吉柯德》中的主角搞笑而悲哀的形象,《鲁宾逊漂流记》中鲁宾逊勇敢,坚强,智慧的形象,就是真实的人物形象,栩栩如生,仿佛作者认识一样。 这就是所谓的塑造生动人物。 网文中的形象——反派角色,也有不少塑造的可圈可点,这里不再重复。那么,可爱的反派形象又是如何被塑造出来呢?我个人总结了三点。 1.2.1人生阅历 各位读者,或者说各位写手,你们看到过“可爱的对手”吗?你们的身边有这种人吗?自然的,人生发现就可能对写小说产生很大的影响。各行各业都会出现“败类”,也或多或少会与我们对抗,难道他身上就没有什么人性的光辉吗? 我们不需要一个“感动中国”式的反派,我们只需要一个正常的,是“人”的反派。虎狼之辈尚有心性,何况一正常的敌人?只不过我们的作者们太懒了,根本没想着设计,比如“华天都”人物,从头到尾都是“阴毒阴毒”的,最后竟然还是被主角弄死了。 生活阅历所提供的,不仅仅是对“对手”,对各个阶层,周围环境的感悟和观察,都可以作为写作素材。所谓的人性,往往在生活中有所体现,就看去不去体味生活了。 这一点没法给出更多的建议,我记得我以前的一篇主题也这么说过。因为阅历是自己的,告诉别人那也只是讲故事,没什么真正的亲身经历是不会领悟的。 我在这里提一个小小的窍门,把你人生中的boss分析一遍,用他的优点来写你反派的优点。反派毕竟应该是领袖级人物,而且性格之中的强硬和决断都应该拥有,boss的性格可以轻松转移到反派上,何乐而不为~1.2.2自身发现。 人生中最大的敌人是自己,最大的伙伴也是自己。自己的优点往往在逆境中体现。此时此刻你就可以抓住自己的优点融入小说中的大反派,这样就形成了自己和自己的对决。 这么做的好处有两个,一是简单。了解自己的优点那是非常轻松的,很多男人马上会说自己帅,女人则会说自己漂亮,以上纯属口胡~言归正传,由于自己和自己相处时间最长,所以自己的性格自己最清楚。 也许什么时候你戴上了另外的脸谱,不过自己的本我,还是可以深刻挖掘的。优点什么的只要一抓就应该是一大把。 第二个好处是易写。把自己本身想成假想敌,这个大家都应该有一点点心得吧…超越自己,一直是初高中的题目,也一直是所谓的教育学家宣传的东西。超越,怎么超越…用小说超越,用自己笔下的主角打败自己! 1.2.3作品学习 许多作品,包括名家名篇,包括影视艺术,都值得学习。当然,我又开始做作了,又开始宣传文学化了,不过小说同源,艺术同理,网络小说从这些中外名著和影视艺术中的借鉴也是不可忽视的。 再说金庸的《天龙八部》。这个真是没说的,鸠摩智,叶二娘,铁头,段延庆,甚至萧远山慕容博两位,他们都是一定时间内的反派,然而在那之后却散发出了人性的光辉美德,鸠摩智的明悟,叶二娘的爱子,铁头的痴情,段延庆的爱子,双爹的明悟和忏悔,都是人性的展示。所以我说无论他们做错了什么,都是“可爱的反派”。 我认为本书最能体现人性,因为从本质上来说,这本书没有绝对的反派(丁春秋这个除外),而且每个人都有自己美好的,光明的回忆,每个人都在为了心中的那份执着而战。 说说影视作品。《新少林寺》中的谢霆锋饰演的曹蛮,在被刘德华饰演的侯杰舍生救起之后,面对着众多自己屠杀的少林僧人尸首,在大雨中跪地痛哭。作为全片最大反派,他在这一幕演的最动人,也演出了全片的最高潮。反派的人性光辉让全片从一个简单的武打,升华到了对人性善恶的思考。 《新警察故事》中最后一个高潮,大反派(劫匪)面对着自己赶来的警察父亲,举起了自己没有子弹的枪。他的目的就是为了死,因为他悔过了,他明白了父亲是爱他的,他却辜负了父亲。他用这种方式自杀,是对父亲无言的敬意和歉意。 从这个小小的片段看来,人性的光辉往往能给人以意想不到的东西。 这么多借鉴的作品摆在那里,我们也能写出更好的人物塑造,自然,“可爱的反派”也就诞生了。 说了这么多,我对反派设计的个人看法也就到这里了。下面该说说“对立”的内涵和我们如何使用对立了。 |
2.对立之道 反派的作用是做主角的对立面。无论是你死我活的根本对立,还是明争暗斗的部分对立,反派都有一个几近悲剧的结局(这是网络小说无法避免的)。所以在这个深度分析中,我要好好说说什么才是“对立”。 2.1根本对立 这一点是最简单的。主角和反派达到了不死不休的境地,这就是根本对立。 这一点是最好写的。因为所有的写手都可以让主角占领制高点然后杀死对手,并且美名其曰“铺垫到位”。所以我说爽文让人爽了,也让人忘了!根本记不住到底谁是谁,一千张无面之脸。在这里我又要唠叨一下,网络小说本不是这样的,完全是因为铜臭味作祟。作者明明可以写好的,就是没有时间构思,只有时间码字了。我认为能打动人的小说一样畅销而且更容易成为实体,这一点似乎是毋庸置疑的。 我并非鄙视根本对立的小白写法,只不过我更希望“敌对的有理有据有逻辑”。仅仅是一点利益冲突就必须要你死我活?这不是人,而是活生生的“野兽”了。人与人的对立,在于分歧;根本的对立在于巨大的分歧和多方面的分歧。 什么“杀父之仇,不共戴天”之类的,我觉得放在网络小说里就会被认为是狗血。不过就这个俗语来看,我们可以很轻松的提炼出一些东西,比如“让主角陷入毫无理智的暴怒”这种情形,大概就成了根本对立的导火索。而且这种方式还是很容易写出来的。什么夺主角的老婆(这个一般人不会写,会被喷虐主),杀主角的亲族,抢主角的宝物…各种各样的仇恨,写得到位(比如说《诛仙》开始描写的村子)的话,卖点还是很多的。 许多人说“一个反派出现四次以上会让人厌烦”,我个人是不同意的。因为在我看来,所谓的厌烦只是一种正常现象。我不相信一个“N……性格”的反派,从一级到一百级的变化让读者有什么眼前一亮的地方。不就是换了一个名字换了一个地图换了一个等级吗?这有什么好看的?还不如不换人,但是对手非常牛逼,智慧和手段都很老练这样的。强者对强者才能擦出火花,强者对弱智…没什么意思。 前文为什么要介绍“可爱的反派”?不仅仅是为了突出反派的光明面,也同时为了突出反派的智慧面。当反派形象鲜活之后,什么审美疲劳都会被更引人入胜的剧情所淡化。所以说,并非读者倦了,而是作者的功力不够。 另外补充一句,设定“根本对立”的重点只有一个:永久损害了主角根本利益。我现在看到的小白文,都是主角还没有被抢的时候就已经暴起抢人了,这真的让我很无语。作为一个大反派,一个终极boss,必须要让主角恨之入骨才行,必须“做了什么”才行。不是争夺女人,是“已经争到了女人”,不是想要杀人夺宝,而是“夺了宝之后杀了主角的亲族”。只有结果已经不可饶恕了,主角才能合情合理地恨死那个反派,这也是一个铺垫最精华的部分。 根本对立的优点在于“主线剧情矛盾”。所谓的矛盾是推动情节的重要工具,那么主线矛盾就是这些工具里最好用的。主线矛盾可以让作者随时想起自己的后路,那就是这个可爱的反派boss.这个人物已经不再是一个“人”了,而是主角追求的一个目标。为了这个目标,主角必须要这样修炼,那样寻宝,然后,一篇小说成形了。当然我并不是说必须每一部小说都要有根本对立,我下面说的就是其他的对立。 2.2部分对立 部分对立指的是一个反派和主角在某些方面产生了这样或那样的冲突,这样的反派往往只是一个龙套角色,不过谁说龙套无人权了? 一个龙套可以引出一个阶段性的boss,就像《网球王子》一样,一个龙套队伍可能引出一个让主角升级的关键人物。部分对立在一篇小说中可以从头用到尾,当然,龙套太多也不是一个好办法。 部分对立的作用除了推动部分情节发展以外,还可以让作者简单的了解一下“书面情况”。比如写一些简单的打斗,看看自己的手感,想想自己要写什么,龙套的主人是谁,等等。简而言之,龙套即是为了情节,也是为了作者自己的思考时间。这一点,神机做得太好了。《永生》整本书都是用间接出龙套的办法,用部分对立引出根本对立,然后一顿打打打… 部分对立的具体用法太简单了,我就不说什么了。举个例子吧!比如抢夺什么宝贝,比如争夺什么名额,比如拍卖,比如招亲,太多了,也太狗血了,都被用烂了… 部分对立还可以针对“虐主”情节(别喷我,我只是实事求是)。所谓的虐主,除了我所说的大反派以外,他的小弟也可以顺便虐一下,这样主角看着更加可怜一些。 部分对立更可以彰显作者本身的功力。什么最难写?水区最难写。想写好几篇水章凑字数凑章节,必须要学会用好龙套。而部分对立就可以很好的引出许许多多不需要的龙套。因为是龙套所以可以事后杀掉。 但是要知道的是,龙套本身的性格也是可以塑造的,因为本身人物就不应该是一张脸。塑造的不用太深,但是足以让人辨认出“那不是任何一个其他反派”,就是大的成功。这种可以让人记住的龙套往往是成功的,也预示着作者本身的写作功力让人佩服,预示着作者这篇小说的功力深厚,大卖有望。 部分对立还可以带动情节起伏,形成节奏感。番茄就是这方面的高手。 龙套虽然是让人踩的,但是龙套本身的出现就说明了更大的角色会来和主角一战。节奏感就是在这种一高一低,一快一慢中形成的。把握好龙套的出现时机,把握好部分对立的出现时机,那么你的文就会变得此起彼伏,引人注目了。 为什么我有的时候毒蛇说“流水帐”三个字?就是因为没有龙套。不论你的情节发展的多好,高潮多高,如果不能形成浪潮一般的波峰波谷,那么你的文章自然是流水帐。 部分对立还有一种特殊的用处,那就是“主角和大反派”的特殊部分对立。我记得最清楚的,似乎是在《搜神记》还是《蛮荒记》里,一个反派和拓拔一起被关在什么壶里(我真的有点记不清楚了),他们必须要一起出来,单凭一个是不行的。所以这个时候他们从根本对立降级为特殊的部分对立。这是因为他们要有共同的努力目标,不得不放下成见。这也是一种写作方式,也可以体现小说中的“戏剧性”,可惜,就我的视野来看,我没看到现在的网络小说有这种写法。 两种对立都说完了,那么接下来我要说的,是在这“一”中的最后一个话题,怎样使用“主角与反派”的对立。 |
2.3敌对对立使用 有人会问,莫非我这是骗字数?也有的人会直接开喷。不过这些都无所谓,因为很多的小白新手根本不会使用对立,也就是使用矛盾。 怎么才能使用好对立关系?主角和反派怎么对立才是资源利用最大化?怎样写好每一次矛盾,又如何理解矛盾? 这些就是我想说的。当然,仅限于“主角与敌人”。 2.3.1建立对立时机 很多小白新手或者是读书多年的老白,他们在写书的时候都会郁闷,为什么我的书被喷成没有吸引读者的地方。 其实很简单,主角和反派的对立时机没有把握好。正常来说,前两章必须要有一个矛盾,体现主角也好,体现大反派也好,体现世界观也好,都必须要有。开局矛盾说白了是一个马甲冲突,它最主要的不是什么抓住读者的心,而是“用最快的速度表现你要写的东西”,所谓万事开头难,我们必须用这种手段快速绕过开头,才有可能更好的进入状态。这就是我对第一个对立的理解。这个对立,再说一遍,必须要在前两章之内,而且是越早越好。 然后,对立的地方就慢慢多了,没有固定的地方。直到一个写作点,一个非常鲜明的写作点,一个让很多人都放弃了的门槛,二十万字。 这个地方必须要有一个非常巨大的对立。这个时机一旦错过,那么后文将会如风烛残年,将行就木老人一样,朝不虑夕,仿佛立刻都会升天一般TJ.为什么?因为这个时候是最难掌握的时候,是最难领会的时候。读者的建议,自己的迷茫,设定的繁杂,人物关系错乱,前途几乎是一片迷茫的。 此时此刻,作者必须要通读自己的文章,然后用自己锐利的眼神和对自己文章深刻的理解,从中抓住一个最容易被人忽视的坑,拿出来当作烘托。 紧接着这个巨大的对立就慢慢浮出水面了:一个阴谋?一个计划?一个临时起意?反正反派会在这个对立中大活跃。 这么写的好处,第一个,是用这种庞大的设定和对抗掩盖作者本身对文字驾驭的不足;第二个,就是让这个对立成为读者的口粮。无论怎么艰难,怎么困惑,更新不能断,读者不能等。所以只能用这种方式撑过这一个写作艰难期。 这个对立抓住的,不是小说情节的发展,而是作者本身不断流逝的思绪和灵感。 从以上两个对立可以清楚地看到,我们所使用的矛盾并不一定是为了小说内的事情,更有可能是为了读者和作者。所以我在这里扯一句:对立,在文章中呈现,在文章外起作用。 紧接着,熬过了毫无头绪的时间,我们又开始踏上码字的旅途……直到最后的结局。 我个人是非常讨厌烂尾的,我认为这是对读者的不负责任。所以我认为,尾巴是一部小说第二重要的部分(第一必然是开头)。所谓编筐编篓重在收口,也是这个道理。 那么设计对立就格外重要。这个时候已经无所谓什么时机了,我个人的建议是“越长越好”!前面无论怎样,都已经无所谓了,最后这个高潮,那叫做“大高潮”,是主角和反派大决战的地方。我提议,无论写手你们在干什么,准备新书还是有自己的私事,在写大结局前的最终战斗时不要烂,一定要用心写。这是最后一战,这是给自己的读者最后一次激爽的机会,这也是决定你下一部书成功失败的一个重要筹码。 最后总结一句,我认为,这三个时机,是必须要有对立的(主角与反派)。 2.3.2如何理解对立 前文也有提到,对立这种东西不单是为了行文,更重要的是为了在“小说之外”发挥作用。 比如展示自己的的文笔,文风,思路。尤其是前两章的必须对立,这是可以展示风采的。话说好的开始是决定成功的一半,也就是第一印象决定成功的一半,所以,对立可以被理解成为“成功的法宝”。 对立还有一种理解方式,行文的主力,这一点我就不多说了。这一点和“矛盾”是行文第一推动力是一样的。 对立的描写可以练笔。这一点我是专门对小白新手说的。有些人问我,怎样才能练笔,我就和他说,写。 写什么?自然是写矛盾,写人与人之间的对立,写这种主要推动情节的东西。描写一种东西,突出一个对立,这是再常见不过的写作方法了。而对立本身就是一种写作技巧,必须要有足够的灵感才能编出一个个有真情实感的真对立。否则总是再和N……过招,这个充其量算一种无聊的打怪升级情节。 我自己对对立有这样一种看法:对立,是一种心得,得到它核心的真谛,比看到它表面更加有用。所谓的核心,就是游离于小说外的一些其他东西,能看见的,不能看见的,都是对立的衍生物。 当然了,各种对立有各司其职,我也无法一一说出来。 2.3.3第一结语 所谓的主角和敌人的对立,我也只能想到这么多了。设计反派的细节,设置冲突与和对立的时机,还有对立的深层含义。 作为一个在纸上写东西的人,我想的东西要比其他人多不少。因为没法改,要重修就必须全部返工(没办法,完美主义),所以我觉得我写的还是有那么一点用的。 希望大家有补充的东西多多说一下,这是二月份的写作探讨,更多的高人说一说我会学到更多的。 |
二、主角与亲友 我说这个就是纯为了反对小白文和白痴文了。 主角与亲友之间的对立没有什么你死我活,没有什么勾心斗角,但是可以有其他的。 但是我们现在的小白文,主角绝对是真英雄,他身边的人那真是绝对的崇拜他,仿佛… 这一点我实在是郁闷无比。世界上有这种人吗?就算是过去的巴菲特也有人质疑,哪有那种“完人”啊!完美无缺,从不被自己的战友和朋友质疑。这太扯了。 1.本能与性格 看似无意义的标题。我说这个只是为了吐槽我们的白文。 人的本性是虚荣的,同时也是有惯性的。当觉得其他人不对的时候,自己总是会首先把自己的观点拿出来对比一番。这是人类固有惯性。就算是听到公理,也有人会质疑的。 所以我在想,我们的小说里的亲友团到底是人,还是什么其他的程序… 人的本能告诉我,不,应该是告诉所有写手,写小说不能不重视逻辑。这个最基本的,也是最容易被人忽视的特点,恰恰被我们都忽视了。 当然,有些读者因为是小白,所以 看不出来,可是阅读年龄在三年以上的,并或多或少了解文学的,都应该能看出来。 人的本性就是如此,我也不能多说什么,吐槽也不在原评受欢迎。不过我希望各位写手注意一下这一点。 说说网络小说里可以写的人物性格吧!除了可爱的反派以外,其实还有很多可以写的东西。我在这里说性格只是为了扣题罢了~1.1主角网文实用性格。 1.1.1热血 热血的性格往往是主角最可能拥有的性格之一。但是我在想,我们的主角拥有这种性格,莫非我们的所有配角也都是这种性格? 所谓的热血,简单来说就是凡事积极不放弃,乐观的对待每一件事。就好比《侠岚》(这是我们中国最新的“世界级3D动画”,我忍不住郁闷地吐槽一下)中的三主角,男一就是热血小青年。 热血的主角一般都会配上一个冷酷的兄弟,就是我下面说的“冷酷的性格”。 1.1.2冷酷 冷酷,指的是无情,算计,狠心,等等这些可以形容反派的人,都可以来装扮冷酷一词。不过冷酷的主角有一个地方,那就是心中热血。表面冷而内心热,是网络小说主角的最佳配制,至少我是这么认为的。 1.2优缺点 我说这个,是因为我们的主角往往像一个神一样,毫无缺点。我就不懂了,为什么要为了爽快而放弃一切不合理的东西?因为这个大扁杠是专门准备吐我们的白痴文的,所以说了上述疑问。不过,我还是要写一下这方面的感受。 作为一个伪网络写手,我用自己的视角看到的,是不同的人有不同的优缺点。我已经给反派说了一些优点了,下面我要说说我们的主角和亲友团的性格内涵。 每一个优点都是自己性格的优秀体现,每一个缺点都是自己人格的缺陷。所以本质上来说,我还没有跑题… 1.2.1优点概述 我认为我们的正义之师应该是相辅相成的。至于怎么相辅相成,我只能说,这个要自己感悟。依然要用到阅历的力量。 在你的工作中,你是否有一个小团队?是否有一个工作室?如果答案是“有”,那么你写小说就会更加注意到这一个毒点。 我们经常和别人互补。比如我自己,做事要求完美,不留遗憾,但是我很懒,属于想做必好,却不想动弹的类型。 而我的一个搭档,他工作很认真,也很喜欢工作,但是他经常没有自己的见解和思路。所以我们的配合就形成了:他告诉我接下来的任务,我构思之后在和他说想法,他做完之后我再给出评价,接着让他返工或者上交什么的。 虽然有点不公平,但是这很好的突出了我们的优势,弥补了我们的不足。 小说中,主角和自己的朋友亲人也应该是这种互补关系。人与人之间的互补,弥补了人自己身上优缺点的对立,这才是社会。否则一个主角,完全没有缺点,受到所有人的顶礼膜拜,那还不如直接摘抄《圣经》中的片段,说“主角说要有光,就有了光”。 在这里我要说,如果主角拥有了比如“聪明,严谨,天赋高”等优点,必然也会产生“骄傲,优柔寡断,懒惰”等相应的缺点,而弥补他们的,自然就会是我们主角身边的人,另一半也好,亲族长辈也好,拜把兄弟也好。 1.2.2对立面在优缺点的作用 优点使人能动,缺点亦可以让人陷入困境。这一点要搭配前面“可爱的反派”来说。如果一个反派长脑子了,那么他就一定会抓住主角的缺点,然后施展阴谋。我想这么写,如果带入感够强,我们读者也会暗自为主角担心的。 怎么化解危机?当然是靠两种路线,一种是自己的朋友帮助,另一种就是自行进步了。前者我要在这里好好说一下,后者是下文。 朋友的是解决问题的一个好工具。重要的是,在主角被心魔困扰,或者主角陷入了自己的缺点之中,朋友或者说亲友应该发挥什么样的作用。 辅助,是我唯一想说的词。没错,亲友只是外因,重要的是自己。《太极张三丰》中的李连杰本来已经放弃了生的希望,但由于朋友的支持,他还是活了下去。但是真正让他走出阴影的,却是自己对太极的明悟。所以我说,亲友其实在这方面只能起到辅助作用,至于主角如何走出魔镜,我下文的“主角自己的对立”会有说明。 综合上述,我们可以清楚地发现,原来对立面在这方面也可以起到推动情节发展的作用,而且我们的主角在不狗血的前提下还能明悟崭新的东西。所以我在这里强烈推荐这种写法,不过就是动动脑子,构思几个人物性格而已。 这些东西我说多少也没什么大用处,具体的还要自己去写。下面,我就要进入主题“对立面”了。 |
2.对立方向 这个对立,不是根本对立,也不是部分对立,而是伪对立。简单的说,它包含了“实力”,“日常”和“戏剧性矛盾”三方面。 2.1实力对立 看过《搜神记》的人都知道,拓拔和蚩尤二人年轻时候总是比试。 看过《邪神传说》的人都知道,主角莫冷和冰雨打了一架。 实力对立就是这样,让主角和自己人进行实力对比。无论是利用一些篇幅描写一场打斗,还是草草的带过,都是有好处的。当然,这种对立毕竟不是主线剧情,我们不能过多的描写这个,以免喧宾夺主。 所谓的好处有几个。第一,情节处理。在作者没有什么想法,对剧情一筹莫展时,这种方法可以很好的帮助你完成一天或几天的任务,也可以让读者欣赏具有一定观赏性的打斗。 第二,是对比主角实力。我们都知道,一篇小白文主角永远都会慢慢超过自己的队友,可是怎么超过的,超过的表现如何,我们并不知道。就像乔峰最后看到段誉六脉神剑时,自己心中“能不能抵挡得住”的疑惑,他永远都不会知道。我们当然也想知道关羽和秦琼两个人到底谁更厉害,可惜。 不过网文并非如此,这种比试我们可以在任何非主线剧情时期插入,做一个小小的插曲。这种对比,一方面证明了主角如今的等级强度,另一方面并不是非常狗血,说什么“大哥竟然已经超过我了,什么时候”这种白痴问题。 对比主角实力还可以隐藏很多信息,比如主角和反派实力对比,比如主角的弱点和杀手锏,比如主角和队友之间的友情,甚至是这个队友隐藏的恐怖面孔,反派。在小白文中,这种可以拥有内涵的东西往往是不被人所用的,这也正是可以利用的。个人认为效果应该还是不错,毕竟这么多小说,自己人和自己人的切磋变得非常少了。 第三,推动情节。几乎所有的对立面都可以推动情节,这个也不例外。由实力对立的比较,可以过渡到敌我双方的直接较量。我个人认为,凡是打斗,都可以算作一种推动,而且我还有一个观点,打斗是最必要的情节,无论是在修仙,武侠,军史甚至言情和都市中。 写实力对立要注意几个方面。首先就是我上文提到过的,绝对不能使用次数过多。 其次,要注意人物塑造。打斗是打斗,主角和兄弟的友情不能变。这一点《邪神》做得就非常好,我一直记得两个人最后都突破了自己的极限,并且同时认输了。别写得太爽了,连对战双方都忘了,什么主角露出了残酷的笑容,啧啧…这种东西出来就是大毒,可千万小心。 最后,要为了情节而加入这个片段。我还是那句话,必须为了小说而写,而不是为写而写。任何写作手法都不是强加到小说上的。如果一部小说只适合平淡的手法,那么我认为,它只是不大卖,也不应该加入任何其它元素。 2.2 日常对立 看过《沧海》的人都清楚姚晴和谷缜的斗嘴。这就是我所说的日常对立。这种对立其实已经不算一种矛盾了,不过我还是把它拿出来说事。 日常对立就是斗嘴,打情骂俏等等。一般来说,写这个是为了突出人物形象,增强画面感和幽默感。当然,我不反对用日常对立来铺垫情节,不过因为这种方式很难把握,所以我个人不建议这么写(这是给自己找麻烦啊)。 而日常对立的名字还有一个“日常”的概念。我们都知道,一个网游中日常任务应该天天都做。那么我们小说中的日常也应该有这种特性,就是每一天,每一章或几章就出现一次。 与其说这是凑字数,不如说这是给自己的行文增添了无数难度。怎样在一个有限的章节数中把这种对立体现出来,同时还能展示人物性格,是一个作家需要考虑的问题。 当然了,如果能写出来,好处也是很多的。除了上文说的那么多以外,还可以让读者知道你是一个平易近人的人。有的时候,读者可以从文字中感觉出作者的心态,心情和素质,同样的,如果你的文章能让读者读到你的心中,那你已经成功了。 关于日常对立,举一个简单的例子,在《一骑当千》中张飞和刘备的日常对立,几乎在前几话里都有。通过这种对立,体现了张飞单纯而迟钝的性格,也体现了刘备不爱战斗爱和平的个性,同时体现了二人深厚的友谊。当然不仅如此,这种日常对立还对后文做出了一部分伏笔,在对立的同时埋下了一些铺垫,所以从这方面来说,它是一部很值得学习的动漫。 日常对立还有一种说法,就是利用这种关系来衍生出一些其他重要的“通关工具”。还是那个例子,《镖行天下》中,主角和醉猫二人总是切磋武功,后来在一场战斗中,二人不顾强大的对手,自行切磋起来,最后都悟出了更深层次的招术,从而打败了对手。 再有《太极张三丰》中,张三丰(君宝还是天宝我忘记了)在一次与对手打斗,危在旦夕时想起了以前的破解之法,后发制人,结果逃过一劫。 再或者是《少年包青天》,这个可谓是最好的例子了。“一些漫不经心的说话,让我疑惑解开”,这是主题曲中的一句歌词。“漫不经心的说话”,其实就是日常他们几人互相讥讽,或者是公孙策为其他人回答学术问题时留下来的线索,包拯凭借这些只言片语,就可以从中推断,实在是设计巧妙。 日常对立更容易出现在有画面的事物中。这不代表我们的小说没有任何可以借鉴的地方。首先,我们要写出画面感,然后慢慢渗透这种日常的斗嘴或者互相嘲讽,最后便可以形成自己的一种风格,用它来为自己的小说未来计划铺路。这不失为一种创新。 上文说的“难度”,首先在于画面感,这一点在我以后的主题中会进行讨论。其次难在一个“度”字上。什么是“度”?我个人认为,小说什么东西都要有“度”,对话要有度,打斗要有度,当然了,日常对立也要有度。这个限定范围如果把握不好,将会起反效果。 打斗和对话,修炼,我们的老写手可以掌握好度,而这种日常呢?所谓“少量多次,科学补钙”,我们的日常对立,就我个人而言,也是一样。 我的文是万字一章,而其中日常对立只占了三百字不到。一般来说,如果不是为了刻意突出人物性格和情节发展,我们不需要把它拿到台面上来。因为它最基本的用处,还是要给人一种幽默轻松的感觉,在高度紧密的战斗情节下不忘调侃几句。 2.3戏剧性对立 所谓的戏剧性对立,并非是“高潮”或者是“节奏”的代言,而是一种“发生在主角和兄弟亲友之间的琐碎小事”。我知道很多的网络写手都只想着钱,没想过怎样在网络小说中能赚更多的钱。下面我就说说“戏剧性对立”所带来的优点好了。 戏剧性对立,当误会,美丽的谎言,巧合出现的时候时,就是戏剧性对立。当然,我知道现在的网络小说写生活中琐事的很少,不过我还是很希望大家能写出更加让人觉得“熟悉”的作品。对,是“熟悉”,而不是成天的白白白。 我们的生活是什么,戏剧性对立就应该是什么。种种不开心的,不顺心的,出人意料的,都是我们所熟悉的。 这么写,只有一个好处,那就是让人感动。这已经出离于网络小说的界限了,只是我自己的愿望。网络小说明明可以做到这一点,明明可以更加文学,偏偏没人要这么做。 2.3.1扁杠二结语 这一个扁杠我完全是为了自己心中的愿望而写。想用小白文赚钱的,你们可以冷笑一声,无视我这整个扁杠二,甚至整个文。我写出来,哪怕只能让一个作者变得不再那么白,我也知足了,我也赚了。 那么下面,也是最后一个主论点,就是主角自身的对立。 |
三、主角自身的对立 终于到了最后一个观点了。主角自身的对立,其实就是人生自己的对立。没错,每一个人最大的对手都是自己,我对网络小说主角的看法也由此而来。 1.金手指的对立 虽然我很不愿意承认,但是没有办法,金手指是对于“主角不败定律”最基础的一个工具。没有它,就没有绝大部分网络小说,甚至没有金庸古龙。 但是我个人认为,金手指这个东西不能总用。它就像行文高潮一样,总用就没有意义了。所以我觉得金手指本身就应该有对立面。 这一点可不是我胡说八道,因为很多人都已经用过了。包括神机的《永生》,华天都直到最后一刻才被弄死,这说明他也有金手指。只不过没有主角的厉害罢了~金手指的对立面不仅仅是其他外挂,还在于大反派的强大实力。当然弱智如《斗破苍穹》,永远都不会派遣一个稍微厉害的家伙来干掉萧炎,还是不要提了。 反派的强大实力,在于遏制主角发展的速度。比如《沧海》的万归藏,这种boss的存在至少我们读者看着能更加提心吊胆一些。当然了,前提是这部小说带入感强。 或者说《网球王子》中的幸村,这种可以剥夺对手五感的绝强金手指是对手使用的,所以我们的心也在跟着我们的主角起伏。主角龙马赢了,我们欢呼,然而他在变得像白痴一样连球都发不出去时,我们不也是像场外的观众一样难受吗?这就是给对手金手指的好处,随时让我们心里激荡,增加了阅读快感。 金手指的对立还在于它本身的负面影响。兴奋剂什么的,当然会对人体造成不利影响,金手指同理。我自始至终都在宣传合理性,所以我只能这么说:金手指可以使用,但是要有负面效果。就算仅仅CD长了一点,那也无所谓,只要差不多合理就够了。 至于本身的负面影响是什么…比如《斗破苍穹》中的佛怒火莲(吐槽一句,这简直不是金手指,是金象腿,太无赖了),这种东西出手时需要大量的时间,出手后会进入一定时间的虚弱期,这个设定本身还是可以借鉴的。 再比如《网球王子》(我今天盯上网王了)中越前的“无我境界”,这玩意是要消耗巨大体力的,但是作为金手指,他有一个恐怖的好处,学习其他人的技能。这个就让这部动画更加奇葩了。 这些例子还有很多,什么神奇宝贝中的“燃烧殆尽”高威力但疯狂降低攻击能力,什么“破坏光线”打上去竟然还不能动一回合,什么“舍身攻击”打完了以后自己掉血…再比如dota中的神灵武士,沸血之矛竟然要扣自己的HP,炸弹人竟然“牺牲小我,成全大我”,这都是一些很好的例子,可以说明金手指的局限性。 说这么多是因为我们不难从中看出,金手指在我们主角身上还可以扮演“隐患”这个角色。什么时候金手指突然不好用了,卡机了,掉档了,我们的心也跟着起伏了。这就是作者的功力问题,如果铺垫到位写得好,收益应该是很不错的。 仅仅如此还不足以结束对金手指的描述。在我的思维观念里,金手指也是有缺憾的,那就是永远不可能超越游戏本身的范围。这在网文里也一样可以体现出来。金手指本身是没有问题的,但是小说的界限摆在那里,我们无法去超越…否则那就不是给人看的小说,而是垃圾了。 2.修炼的对立面 主角的修炼有很多可以写的东西,既可以在战斗中修炼,也可以依靠自己的闭关,甚至利用金手指(《修真不打坐》这本书就是好例子,作者也真有想法…)。 那么主角的修炼本质上就是一种对立。 2.1修炼的本质 修炼,说白了就是在这个大陆上修炼这个大陆上的力量,从而得到更强大的能力。但是修炼的本质仅仅如此吗? 我们要修炼,是为了得到更高水平的实力,更广阔的未来。然而事实真的如此吗?我一直在考虑,为什么我们总是把实力看得这么重要。如果说在这个世界上我们修炼的是赚钱,是权力,那我们得到了,就真的幸福了吗? 真正有钱有势的人,我想应该有答案了。所以看我这篇文的人,不要太郁闷,不要说我怎么显摆,其实我也没有钱…不过这是我问过很多人,和见过很多事例后的个人想法罢了。 最典型的,就是一直被正常人臭骂的郭敬明,还有韩寒和方舟子的竞争,还有什么“狗仔队”等名词。 再说说我们的阅历和成长吧!小时候,我们无忧无虑,但是我们学习的越多,我们知道的越多,我们就失去的快乐也越多。而且我们在学习了交往人际时,同时也学会了欺骗,怀疑,猜忌。我们知道的越多,修炼的越多,真的就是进步了越多吗?失去的东西显而易见啊。 说了这么多,其实就是为了说明我们修炼的坏处,那种不得不舍弃的东西。 当然,这也是主角自身的对立,同时也是修炼的对立。那么修炼的代价是什么? |
2.2修炼的代价 无论是道术,还是魔法,本质上都应该有自身的缺点和不足。修炼任何东西都应该付出相应的代价,这是我的观点。 从金古时代就开始的走火入魔,到魔法反噬,到逆天证道,我们都会付出相应的代价。 下面,我就以走火入魔为例子,看看我们的行文到底怎么应用这种自身对立。 以下是所谓的走火入魔的百度资料。 练气功时,会不断体会到一些气功效应,其中大部分气功效应是正常期望的,但有时也有些是不妥当的,后者通常持续时间较短,经过适当调整后很快会消失,但也有很少部分未得到及时纠正,持续存在,逐渐引起持久的心理和行为异常,严重者可影响正常的学习、工作和生活。这些不同程度的心身障碍称为练功出偏,俗称走火入魔,属于心理精神病范畴。 我们不难从以上的定义发现,走火入魔其实是一种修炼的代价,无论是气功,还是道法。那么这种代价就是“本身修炼的气对自己的反噬”。 就我个人而言,我认为修炼与其对立应该就是这么体现出来的。所谓的对立,是指修炼的力量本身就很有破坏力。 就像《网球王子》中真田皇帝和手冢的对决一样,一个利用腿部的急速移动,一个利用手臂,产生极度的旋转那样,他们都拥有了强大的力量,却都同时损失了更多东西。后果是,他们知道腿不能动弹,另一个手臂充血,甚至是“无法再打网球,结束网球生涯”这种惨痛下场。 这种例子比比皆是,同样也可以放在网文中。神机前小半部《永生》也更是体现了这种道理,从“风火大劫”这个神通第九境界就可以明显看出来。 为什么说要利用这个?因为从修炼的对立我们可以看到一种崭新的写法“无破不立”。一般的写手,只会一味加强主角的能力,这样反而造成了读者的审美疲劳。我认为,“破而后立”的新思路可以很好的打破这个怪圈。 破而后立自然逃不出对立的范围。要破,首先就要走火入魔一番。这个怎么写,就是作者自己的把握了。契机,过程都很重要,如果写成《斗破苍穹》萧炎和熏儿大干一场,那还是不要写了,浪费感情还凑字数。 至于过后的结果,主角自然应该得到了什么,无论是境界的突破,还是心灵的升华,都是好的。修炼的代价,如果是这些虚无的,那么我们完全可以利用这些虚无来促进主角的不足,补充主角的漏洞,让主角从不成熟一步一步走向成熟。 而这也很好的推动了情节的发展。并非奇缘,并非金手指,而是主角自身的领悟与突破。 当然,走火入魔还可以应用到对手的修炼身上。举个例子,口袋妖怪中有一个技能名字叫“虚张声势”,这个技能效果是可以让对手攻击力大增,却让对手陷入混乱状态。这就是一个很好的应用,无论是自己对敌人还是敌人对自己,亦或者是自己对自己… 说这些有什么用?根本上是为了让我们的网络小说更加充实。所谓的修炼对立,也只不过是为了网络小说更加逻辑化而已。相比于我们的能量守恒定律,其实我们付出的代价已经很少了~凡是修炼,就我个人认为,必须要舍弃一些东西。如果可以凭空得到力量,却不用损失什么,我实在是无法接收。 相比较于自身的失去,我们的网文更适合写他人的失去,比如主角身边死一个人之类的。但是就像可爱的反派中说的那样,为什么我们只盯着主角的强力?我们可以利用主角自身的失去制造大量矛盾,而不是仅仅白到主角幸运光环100%全开。这样写还有什么意思? 为什么说《诛仙》写得好?是因为主角自己就失去了最宝贵的东西。碧瑶的死让情节进步,同时也让我们读者感动,一举两得。 我想说说我自己认为的修炼代价,命运。 什么是修炼?就是改变命运。我个人认为,修炼就是和命运作战,逆天而行。什么超越,什么长生,什么天下无敌,都是在和命运抗争。 要我说,修炼任何东西都要激发人体的潜能。而这种激发,就是一种自杀。虽然说这是现实的情况,不过我个人觉得在异界,这一点一样好用。只不过我们修炼的时候让同时也让自己的性命更长罢了。 虽说这么说很搞笑,有凑字数的嫌疑,但是我还是想说。一入修炼深似海,当修炼开始的时候,就再也停不下去了。所以说,这是一种变相的失去,同时也是自己生命的主观流失。说什么修炼长生,你得浪费多少时间去走这条道路啊… 2.3修炼的心魔 所谓的心魔就是在修炼之中或之外产生的巨大危险。我在这个话题想说的,也是这个论点中最重要的,就是这个东西了。 所谓的心魔,是在任何时候都有可能让主角死亡,或者让主角法力尽失的东西。虽然在网络小说里,我们的主角总是可以战胜心魔,但那也是主角不败定律的一部分。如果说是对立的话,心魔应该是主角最大的敌人,无形,无色,甚至连出现的提示都完全没有。 主角与心魔的交战,指的是在小说中主角和自己的交战。这种写法很常见,但也很有用。 比如将要用非战斗的方式推动情节的时候,我们就可以使用这种写法。这么写既可以写出战斗的激情,也可以推动情节发展,比单纯的修炼更加吸引人。 再比如利用主角的贪心属性,加快修炼速度,导致心魔的产生,这种写法既可以体现人性的本质,也更可以体现出主角潜藏的优秀性格。 更可以是主角修炼过程中受到了外界条件的诱惑,比如一个更好的功法,一个更牛逼的金手指。我想起了《修仙狂徒》一本书中主角曾因为自己得到了更牛逼的剑气修炼功法而郁闷,心魔作祟,无法用心修炼。但是后来,他还是战胜了自己的心魔。这就是我上文说的“在修炼外”的心魔,也是我为什么不把心魔放在修炼代价中。 《网球王子》最后一战中,幸村让龙马陷入苦战,甚至达到了Yips的地步。我认为这也是一种心魔,是外界强加的心魔。虽然在这里写有点跑题,不过为了弥补我在前文的漏洞,只有在此补充了。 别人强加给的心魔,更多的是一种永远无法跨越的幻像,比如《棋魂》中有一次对局,近藤光和谁我忘记了,但是那人对主角说了一句话:“如果你能算一步,我就能算两步,你能算九十九步,我就能算一百步。”这种无所不在的恐惧感就造就了外加的心魔。 其实这种写法也很好,应用于网络小说也是一种不错的想法。不过我们明明可以挖掘出更多来,却总是因为表面上的战斗而忽视了它的魅力。倒是动漫和电视剧中,心魔的出现更多一些。 我在这里推荐《神契幻奇谭》这部动漫,里面对心魔的深度理解非常到位,主要在主角和其队友之间对于自己的“障”的看法和观点非常深刻。我也由此引发出一种想法,心魔不就是我们追求的“障”吗?我们的修炼也好,打斗也好,根本上是追求我们的实力,这也是心魔的一种。那么这种心魔,如果自身是正义的,比如说郭靖,就可以很好的摆脱;而如果是欧阳峰,最后还是不能逃出自己的魔障,这也是一种悲哀。 从这里我可以感觉得到,难怪大家都喜欢这种白文,其实在对自己心灵的慰籍之外,应该还有一种心魔作祟吧。 每个人心中都有心魔,这个心魔,克服了就成功,不克服就死亡,这正是网络小说主角的境地。 而我们现在总是愿意这么写,主角心中有仇,有恨,有执迷,才会不断地追求更高的境界。我在想,什么时候才会有一个网文,在最后的最后写道:“他慢慢的抬头,看着天空,回忆起很多过去,豁然开朗。‘莫非,真正的无欲无求,真正地放下,才是真正的长生?’” 如果有人能采纳我的一些个人想法,把对心魔的私货放到自己的文里去,那我就知足了。 |
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第267讲 论小说的情节张力 什么是小说张力?为什么小说需要张力?小说张力具体又表现在哪?怎么构建的小说张力? 一、什么是小说的情节张力 在物理学概念里面张力是指两种以上互相冲突而又互相依存、互相补充的诸因素之间的一种存在方式, 也即各种互为抗衡势力的某种调和, 或日“ 矛盾中的稳定模式。 而在文学理论中的张力概念十分复杂。起初法国文艺批评家艾伦· 泰特最初把这个概念从物理学领域移植到文学批评中来时, 只是为了阐释诗歌语言中外延与内涵的对立统一现象。后人逐渐将张力概念用于对文学语言的功能分析。其实, “凡是存在着对立而又相互联系的力量、冲动或意义的地方, 都存在着张力。”(福勒语)。它包含了角色的张力,描写的张力,表层义与隐喻义的张力,因而在这里我把范围缩小到小说中情节的张力,进行简单的阐述。 那么所谓小说的情节张力简单的来讲便是由情节的矛盾冲突而形成的期待式悬念。用生活中的现象来举例的话,那便是露珠在满杯的水上。那种表现,就是张力,看似马上要滴落下来,却一直没有。 二、为什么小说需要情节张力 一部小说并不仅仅是语言的简单组合, 它是由人物、事件、时空场景等等多种因素的有机结合。我们通过对作品结构的设置安排,特别是在极有限的篇幅内巧妙地设置情节张力效应, 以增加作品的内在深度, 让它的内涵拥有无限的象征和隐喻意味,使小说达到艺术的完美性。 三、小说张力具体表现在哪里 张力具体表现是通过“平衡—变异(紧张)——断裂”三步来完成张力的完成的。 下面是一个经典的情节。 小酒吧的女老板收留了一个无家可归的少女,成为店里唯一的招待,平静的过了几年,少女积攒了一些钱,认识了一个男人,男人英俊富有,时间不长,两人就到了谈婚论嫁的地步,奇怪的是,女老板对这个男人的印象不好,总是不冷不热。 就在少女和男人办了结婚手续的当天晚上,两人淋着大雨回到小酒吧,都是失魂落魄,女老板一问才知,是男人的公司出了问题,倒闭了。男人哭着和少女分手,说无法给她带来幸福,少女却坚定的要和男人在一起,男人说在某处还有一块地皮,一幢破屋,可以修建成一家小店,少女拿出所有的积蓄,义无反顾的要跟男人走,还向女老板借钱,女老板冷漠的拒绝,发生了一场不大不小的争执。 就这样,男人带着少女的钱先走了,少女收拾一下,第二天清晨,满怀希望,离开酒吧。 结果么,大家都猜得到,男人是个骗子,一无所有的少女流落街头,流干了所有的眼泪,在风雪夜中瑟瑟发抖,这时候,女老板出现了…… 在这段经典的催泪情节中,读者究竟在关注什么呢?命运,少女的命运。 那么,张力表现在哪呢?就在少女幼稚而美好的期望与现实的残酷之间,在女老板与少女看似平淡的真情与男人无耻的骗局之间。 人总是期望幸福的,一个无助的少女很容易激发起读者的怜悯,读者也乐于见到少女得到属于她的幸福,无助,一无所有,少女与幸福之间,就形成了基础张力的两级,此时,张力还很弱,形成张力的一种平衡状态。 当情节发展到少女认识男人,关系迅速升温,而女老板态度冷漠时,张力开始加强,读者希望少女能成就一段美满姻缘,但又会从女老板的态度中产生疑问,这里,便是明刀明枪的“设悬”了。 少女被爱情冲昏了头脑,义无反顾的跟男人走,直到此处,作品还没有将男人的真实意图暴露,但大多数读者都会心中惴惴。 少女与女老板争执,这个愚蠢而又合理的情节,将女老板与男人第一次直观的作为张力两级摆在读者面前,一种新的张力产生。此上面几段情节便产生了张力的变异紧张。 情节的高潮在男子的离去,少女发现受骗,流落,一波三折,跌宕紧凑,悬念释放,梦想破碎。此时悬念释放,张力断裂。 正当读者心中嗟叹世态炎凉,忍不住再次同情起这个愚蠢的少女时,女老板又出现了,这就叫突发式悬念,强烈的反差产生催泪效果。这就是带有欧亨利小说那种意料之外,情理之中的结尾特色。 四、那么如何构建小说的情节张力? 隐藏在作品中的张力,必须基于读者的关注,而读者首次关注的大多是表层的张力,显而易见的矛盾,反差,从而在其心中形成一种期望式的悬念。 所以,第一步我们应着力于如何建立两个基础的张力,引发读者的首次关注,这比如何步步设悬,如何架构深层次多位面的张力元素要重要的多。 如:性能优良的赛车,一部有冠军实力的赛车偏离的轨道,谁不想摆正它的位置,让它继续比赛下去? 满腹经纶的落地考生,谁不想让他来年高中? 善良美丽的少女,谁不想给她幸福? 有情人,谁不想让他们终成眷属? 十恶不赦的坏蛋,谁不想狠狠的教训他? 杀父夺妻,谁不想复仇? 鬼子,谁不想杀? 这便是基础的两个张力,实实在在地摆在读者面前,形成期望式悬念,让读者关注。这种悬念的释放,一般由时间来完成。 但是期望式悬念的设悬,不是简简单单的一个反问,一个倒叙就能够完成的。 因而第二步我们要加强情节的张力,让张力产生变异紧张,越是巨大的张力,产生的悬念也就越强。所以,在期望式悬念的设悬过程中,我们要利用一切合理的手段来加强这种张力,一步步,一面面,细细道来,不惜笔墨。 性能优良的赛车,如果肩负着某个人或者某群人的全部心血与梦想,甚至是某位大师未完成的遗作,或者是为了鼓起某位身患绝症的少女的生存勇气,是不是张力更大了些?再加上有坏人从中作梗,明枪暗箭的几番破坏,是不是更好?再来些观众与媒体的前倨后恭呢? 满腹经纶的落地考生,如果家道中落,身背振兴家族的重担,去找定亲的未婚妻却被丈人羞辱,赶考途中屡遭坎坷,穷困潦倒,到了京城又与权贵结仇,暗中使坏…… 善良美丽的少女,如果邪祟缠身,交友不慎,甚至为了养活相依为命的弟弟妹妹,出卖肉体…… 有情人,如果来了第三者,第四者,第五者……如果发现竟是兄妹?或者失忆?或者死了一个,结果是人鬼殊途? 十恶不赦的坏蛋,如果是原来最好的朋友?如果是亲兄弟?甚至是亲生父母? 情节张力的加强主要有两种方式。第一种是强化两级张力之间的矛盾。第二种是增加两级的属性。另外还有一种思路,就是加上时间限制,增加紧迫感,最好的例子就是生死时速,《笑傲江湖中》风清扬教令狐冲练剑。 最后在完成张力的变异紧张之后,我们便要释放张力。人们的悬念得到解答。 另外在长篇小说中,设悬与释悬往往是同步进行的,一悬未尽一悬又来,几悬并举,主次勾连,碰撞缠绵。 当然,除了欲望与能力,现实与梦想,实力与境遇等等的表面张力,还有更深的隐性张力,譬如感性与理性,自由与孤独,爱情与死亡,超我与本我……历史上所有的伟大作品,无一不是在隐性张力上达到了空前的高度。 |
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第268讲 写作大纲的十大步骤 1、确认题材。 如果你连自己写的是什么都不知道,又如何去展开后续的情节?同样的,只有确定题材后,才能设定出与之配套的各种设定。另外,在选材的时候,必然要考虑到市场以及自己擅长的是什么类型。 2、确定升级体系。 在几个YY点中,你可以没有夺宝,你可以没有发财,甚至你可以没有泡妞,但是升级从来不能没有,因为他是夺宝、发财、泡妞、欺负人的基础,没有升级,前面的几个YY点就很难实现。 可能有人会拿鹿鼎记来反驳我的这段话。那我在这里稍做解释下,如官场文等它的固有升级体系是现实存在的,自然不必设定,韦小宝泡妞、发财是建立在他升官的基础上的,鹿鼎记里的升级体系已经将武力体系极度弱化,而是由韦小宝的官职以及其与康熙的特殊关系带动了其他的YY点。 另外,我们没有金庸老爷子的水平,这种特殊例子对于我们来说,起码是现阶段的我们来说并没有特别大的可参考性。 许多作者会忽视对于升级体系的设定,但是他们可能没有意识到,升级体系的设定,是牵涉到世界背景、人物设定、细节情节发展等多方面元素的基础性内容。 关于此点,我的建议是,能有多详细就有多详细。大家可以看看番茄、三少和JJ三个人,他们的升级体系无不十分完备,我相信这些工作在他们写书之前就是已经完成的。 3、确定主角性格。 只有确定了主角的性格,才能更好的通过剧情来体现主角的形象,也能更好的把握剧情的走向,并为剧情的发展提供可参考的依据。而且,主角的性格也大体就能确定作品的风格。你不可能让一个一本正经的主角总是遇到搞笑的桥段,那就将主角的形象搞得乱七八糟了…… 4、描述主线情节。 描述主线情节的方法有很多,有的以人物出现顺序为标记,有的以道具为标记,有的以时间为标记等。但是我还是建议大部分的小说适合以地图变化为标记法对主线情节进行概要化。 为什么呢?我用几种简单的例子来做下解释。 A、竞技小说。主角的转会,在不同环境的成长过程,显然是情节发展最合适的方案。 B、玄幻、仙侠、修真类小说。开启新地图已经成为目下最流行、最容易操作也是最为读者接受的模式。究其原因,盖因这种模式,可以有效的对主角的升级速度进行控制,不至于让主角遇到过分强大的对手,使得主角的虐人合理化,因为在这张地图上确实没有什么人能给他造成太大的威胁。 C、官文(含架空类的官场文)。查看很多官文小说可以看到,主角大的职位的变化,通常是会出现地点的变化,这个是由实际情况约束的,自不必多言。 D、王朝争霸。这类文已经很少有人写,因为很少有人看。但是这种文的特点也必然是从小地图到大地图的变化。 E、其他如灵异、都市、科幻等类型文章则可能受地点变化的影响会比较小一些。 综上所述,以地点变化为标记概述大纲的方法,优点是很明显的,那就是易于推进故事情节。这一点对于新人来说十分重要。而如果作者对故事情节的把握能力有了相当程度的功力,则可以不必选择这种方法。 还有就是地点变化直接对应升级体系的变化,这是开拓更高级升级体系的绝佳方法。诸如土豆、西红柿的小说莫不如此。 但是要注意的是,地图的变化一定要有一个合理的解释,想要做到这一点,就需要在即将结束甚至更早的情节里做出完美的伏笔和铺垫。大家可以参考下吞噬星空中番茄在描述主角从地球到宇宙的过程,很突然,但是很合理。意料之外,情理之中正是小说剧情中的一个极高的境界。 另外,用地图变化法的主线情节,对于小说内时间的把握非常不到位,这就要求作者在后续的过程中进行编年史确定。关于这一点,后续将有解释。 再来说下本条内容的细化程度。我的建议是,每个地点的故事用500字左右的文字,精简的介绍在这个地图上发生的故事。作者可以把这个看成给一部电影写内容简介一样。 5、世界背景初始设定。 在完善故事主线情节的时候,相信每个作者都必然有很多的想法了,那么在这个过程中,记录下你的灵感吧,它在你完善世界背景的过程中,将会发挥很重要的作用。 世界背景的建立时间,有人选择在了主线情节的前面,我认为这也是一种方法,但是我的建议是:在建立主线情节前可以也必然有一定的关于世界背景的想法,但是,完善世界背景的工作,适宜在确定主线情节后进行。 为什么呢?原因有两点。 第一、主线情节和世界背景是需要相互配套,在互相配套的过程中,就需要不断的进行修改,相对于主线情节来说,世界背景的设定和修改显然更加容易。 第二、用主线情节来配套世界背景,我认为更加容易契合。 但是,并不是说世界背景就一定要契合主线情节,当发现主线情节中有不合理、不完善的地方,或者透过世界背景的设定又有了优于已定主线情节的时候,可以对主线情节进行更改。 我对于世界背景的理解比较宽泛,总结下来应当包括的东西如下:世界地图(能有多详细就有多详细,甚至每个场景的场景的地图也可以设定)、简要势力分析、情节中的主要人物设定、以及其他和情节有关的东西,如人情风俗、各种法律法规等等。以上的各种设定也必然需要为剧情服务,与剧情无关的设定根本不需要。 最后就是注意事项,世界背景的初始设定中,不要过分复杂化。以吞噬星空来说,在地球的时候就两大势力。在恒星级之前虽然有很多的势力,但是详细描述的就是那么几个。等到到了恒星级之后,大的势力也就是三个。至于其他如血络世界等非主流势力,则需要放到后续过程中完成。 6、完善主要人物形象。 根据已有情节的情况,设计主要配角性格,如人物的武力情况、家庭背景、以及在本书中的主要经历。甚至于外貌、癖好及说话风格也可以详细设定。可以提前根据人物的特点设计几个相关的小剧情。在剧情发展过程中适当的穿插进去。 7、细化主线大纲。 把每个按照地图变化法制定的大纲,当做是一个单独的单元来进行深度细化。这个细化的标准大致分为三类。 第一种只是把大纲的每个故事进行简单拆分和衔接,只要情节的推动不会出现逻辑性错误即可。 第二种是把大纲的每个故事细化成按章节进行的标题并用一句话概括。 第三种是简述整个故事的发生过程。比较出名的就是蓝晶,听说他1500字的内容,可以细化到用300字来表述,等到动笔的时候再在300字的基础上补充形容词、细节描写等。 作为我个人来说,我建议做到第二种情况。但是做到第二种的情况也 并不意味着就比第三种情况简单多少。接下来的工作也依然是很繁杂的。 细化主线大纲可用的方法和主线大纲基本相同。时间法、地图法、按照情节推进等来细化大纲的方法都很不错。但是这里我着力想要提一下的是升级等级法。就是说,情节的细化依托升级的步骤进行分解。 比方玄幻、修真、仙侠类的小说。在这个地图要达到什么水平的武力,这中间的武力水平经过了那些等级,这些级又是如何提高的,提高的情节需要进行什么铺垫等等问题。 而如果有朋友想要达到第三点的水平,在这里我也提供下我新想到的,但是其实特别老套的方法。 首先是对某个情节进行概括,然后利用时间、地点、人物、起因、经过、结果六要素法将剧情细化展开。同时,在思考的过程中必然会出现或多或少的情节拓展,或者会遇到认为设定不完全的地方,要进行详细记录,以备后面完善。这里再着重说下时间,对应第二条里所说,时间的确定是对剧情严密性的一个重要方法。 8、世界背景最终设定。 经过剧情的细化,我们有可能发现,世界背景的初始设定不够完善或者不够正确。这个时候,就要根据细化主线大纲的内容,细化世界背景的设定。 9、最终情节的确定。 基本上来说,情节已经被罗列下来,然后我们就要思考,这些情节是否有吸引力?是否有违常理性不容易被读者接受的内容?如受虐之类的情节趁早赶紧换掉或者删除。 第二点来说,就是思考如何使这些剧情写出来有吸引力。通过顺序、倒叙、插叙等叙述方式、通过各种不同人物的视觉变化的方法来体现冲突;思考前后剧情之间如何做伏笔、如何呼应、如何制造悬疑、如何使得YY点能够达到更好的效果等情况,将情节进行最后的梳理。 10、大纲不可能是尽善尽美的。早晚总有麻烦挡,前后难免欠周详。百遍仍是嫌不多,万事经不住思量。所以在写作的过程中必然需要对大纲进行微调,这个时候作者一定要及时修正大纲。毕竟,一本书少则几十万字,多则几百万字甚至上千万字,中间的设定难免有遗忘,写作过程中,新出现和修改过的人名、地点、功法、招式、情节等做详细记录,避免出现前后不统一的情况。 这篇文章主要针对的重点是玄幻、奇幻、仙侠等类型的升级流作品的大纲进行的解读。但是我想其他类型作品或者其他流派作品,在写大纲的整体流程上同样适用,只不过在情节展开的突破点上可能略有不同。 |
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第269讲 漫谈武力体系中的种种人物处理方式 一 设定 在探讨之前,我需要先抛出几个说法,“定位”“新人光环”“破格”“升级”“不死系”。看完以上名词之后,估计有童鞋要开喷了,丫一个霹雳控,又来卖弄私货了!哈哈,不错,这些名词都是源自霹雳中的说法。可是事实上,这些说法对于大部分具有武力体系的长期作品也都适用。霹雳作为已经存在了二十多年的漫长剧集,所形成的一些独特说法,其实对于目下的网文来说也是非常合适的。 定位,这个很好理解。定位就是一个人物,在你所设定的这个世界里,到底处于一个什么样的级别。好比说你设定某人是天下第一高手,那么剧情中就不能有人单挑干掉他。比如你设定有三个神域,三十个圣域,三百个接近圣域,其中某个人物可能处于他们之中的一个阶级,这些都是定位。人物的定位不一定是一成不变的,但是人物在剧情中的表现,首先要符合自己的定位。纵然主角经常干一些逆天的事情,但是起码没有主角光环的那些人,打起来得符合自己的定位吧? 新人光环,哦,其实这个是最有霹雳特色的一个名词。就是说一个角色刚出场的时候,威风八面,看上去好像很厉害的样子。这种表现,就可以称之为“新人光环”。因为一个刚出场的角色,如果不出彩,谁还会关注他?如果一个角色的第一个印象无法让人记住,那么此后这个角色就更难让人记住。而且既然说是“新人光环”,那么光环就有退去的一刻,这又和下面的概念有关。 破格,这个从字面意思上也好理解,就是人物的表现下降。比如说某个角色第一次出来打趴了四个高手,第二次出来却被一个高手打趴了,这就叫做破格。也许有人说这些高手的级别根本不一样,这样的例子也并不合适。其实这就是一种隐性的“破格”,“格”我认为就是“定位”,一个人物对你所设定的世界影响力下降,就是破格。 升级,除了主角之外,配角同样也需要升级。原因很简单,有些长期的配角,如果不升级如何跟的上主角的世界转移那?这就和下面这个概念有关。 不死系,又是一个带有霹雳特点的名词。其实对于网文来说,这个名词应该换成“重要配角”或者“长期配角”比较合适。举例而言的话,比如永生中的华天都、风白羽,亵渎中的安德罗尼,风姿中绝大多数角色等等。这些角色轻易不会退场,但是处理他们的武力水平也变得更为麻烦。 二 新人光环与定位 既然要给重要的角色“新人光环”,那么究竟如何处理,才能让这个角色眼前一亮那?由于本文主要是讨论武力体系,所以以下方法也仅限武力范畴。其他的比如泡马子,秀智慧之类的法门姑且先不谈。 1 嘴炮法 一个人物出场以前,你完全可以先吹捧一下。比如给他起点外号,什么法兰西之花,美利坚之虎,华夏之龙,俄罗斯之北极熊等等不一而足。反正这个外号是越响亮越好,至于其他意义神马的根本不用想。有外号的角色自然比没外号的要引人注目。 然后这些角色你也可以给他们添点过去的战绩。比如只手擎天啊,比如血战断后拉,比如修为多牛逼,达到某个境界多年轻了。反正嘴炮又不用上税,吹的越响亮越好。读者一看,哇这是一个牛人,这“新人光环”不就出来了? 当然最常见的,还是其他龙套的吹捧。一个人物出场以前,可以让龙套们去吹捧下。比如“你得小心这个人”“你千万别惹他”“这个人不是我们得罪的起的”“这个人连xx国王都奉若上宾”。恩,反正嘴炮不用上税,随便编就好了。 2 实战法 第一个法子实在太普遍,估计很多读者会觉得不过瘾。这时候你就需要拿出一点实例来告诉他们,这个人物的确很牛,很强大。实战可以是让这个角色打一架,也可以让他在主角面前做点啥事,还可以是让他透过隐性的影响掌握了战局等等不一而足。 比如说《永生》中的风白羽,第一次正式登场是在从“太元仙府”中救方寒的时候。他打破了仙府的结界放出方寒来,并且击败了“天蚕娘娘”“妖神”“九阴魔神”等三人的联手。这个例子就是实战法的一个好例子,那么多厉害的长生境高手都被他打败了,你说他厉害不厉害那? 亵渎中教皇的初登场是大预言术那一幕,佛本是道里冥河教主的初登场是一个小小的分身弄的周清府上鸡犬不宁,将夜中夫子的初登场是“那年春,我将桃花切一斤”等等不一而足,这些都是实战例子。 而霹雳中的大角登场的时候,往往都会踩一个旧角作为铺垫。比如佛业双身拿了凤凰鸣祭旗,一页书每一次复出作为“新人”基本都拿boss垫背,最近的忧患深的一血是从槐破梦身上拿到的。这些都是实战法的例子。 3 踩主法 哦,这个是网文中最常见的段落,我就不细说了。具体方法参见三少、番茄、土豆、jj等各路大神的文章,这种法门可以说是无处不在。踩主不是目的,反踩才是重点。但是如果不踩主,反踩自然不爽。踩主要注意力度,方法,方式等等诸多要素。如果踩主被认为是虐主……那就容易出事了。 踩主之所以也是“新人光环”,因为如果这个角色一直踩主,那就成了虐主。所以往往这些角色踩主的机会也不会多,能有一次已经不错,如果还有第二次那都是资深反派待遇了。所以这一次,自然也是“新人光环”。 4 综合法 其实以上这些法子都不是孤立的,如果你要塑造一个长期配角,完全可以把以上的“新人光环”统统拿出来。恩,举例而言,华天都。 出场之前,这个角色就已经被说出是真传弟子之中的第一人,而且天刑长老无比信任给了令牌。出场之后,一招“雪满乾坤”干翻三千天魔和一个天魔王,高手风范表露无遗。然后那?他做了啥?哦……他欺负了一下方老魔,从此开始了长达十年的被虐生涯。你看,这“新人光环”的三大方法,是不是在华茶几身上都有体现那? 再比如《将夜》中的隆庆皇子,出场之前就是书院闻名的燕国天才,出场之后又比酒、斗嘴、秀修为,玩的不亦乐乎。然后那?他想欺负一下小宁子,结果被反踩了。如果没有“新人光环”,这个人物踩起来爽吗? 当然本文的主题不是和大家研究如何“反踩”,即便不是反派,这个“新人光环”也是同样适用的。端看你要如何使用,就像网文的开口极其重要一样,一个人物的第一个印象也是非常重要。 新人光环和定位是息息相关的,如果你定位他是天下前一百的高手,他的第一次出手就得符合甚至略高于这个定位。如果你设定他是天下第一人,那这个新人光环就得给个无比宏大的场景才好,得拿很多高手给他垫背。如果你做不到,读者会认为你前面都是嘴炮。因为一个角色连符合自己定位的战绩都拿不出来,那么不是作者自己抽自己嘴巴子吗?所以说,定位和“新人光环”是息息相关的两个东西。 |
三 破格 破格是无处不在的。除了主角之外,基本上有武力体系的世界历,所有的角色都在不断的破格之中。甚至连设定都会破格。但是如何处理好破格,却是一个非常重要的问题。比如说一个角色带着“新人光环”出来,他这么威猛,你怎么让主角合理的干掉他那?写的不好,就会被认为是崩坏。合理的处理或者说至少看起来相对合理的处理破格,是所有具有武力体系的作品中必须要注意的。 1 任沉浮破格(任沉浮是霹雳中魔界女王九祸的秘书和内奸,但是这里用这词只是为了字面意思) 这种破格的特点是,普遍存在于所有的人物之中,随着作品剧情的进行不断发生,但是看起来却不那么明显。一个本来威猛无比的人物,在时间的推移中不断的消弱影响力,最终变为杂鱼。这种破格是非常常见的,也被认为是相对合理的一种破格。 比如说七龙珠中,短笛大魔王。最初是大boss,重生以后是唯一能和孙悟空较劲的,再出就成了和孙悟空联手才勉强打过拉蒂兹的人物。等贝吉塔来到地球,这个角色就完全不敌了。之后经过了升级,在那美克星和地球上又再次威武过短暂的时间,但是很快又破格成渣。到了布欧篇,短笛已经完全沦为智力型角色了。 再比如风白羽,初次出场威风八面,是主角的救世主,玄黄大世界有数的高手。第二次出手就仅仅只能作为对抗“八大妖圣”的一个战力。到了方寒从修真大世界回来,对抗虚仙的战斗他已经只能是一个辅助了。然后这种辅助的角色,一直维持到了方寒练成绝品道器的“八部浮屠”为止。从此之后这个角色和方寒圈养的“星云宝宝”区别也很有限了。 从以上这两个角色来看,这种破格的特点是。虽然整体影响力不断破格,但是角色的个体战力却是始终在升级。但是他们升级的速度,根本赶不上主角升级或者世界升级的速度。这样的破格可以说相对合理,而且是最为常见的一种。 2 覆添(天)伤(殇)破格(覆天殇是九皇座的一个大boss,当然这里也仅仅是字面意思) 虽然上面那个破格很合理,但是有很多种情况,并不适合任沉浮破格。比如说主角急需干掉某个强者,那么自然不能等到那强者自己随着主角的升级而破格,而必须找一个理由。这种情况下,受伤可以说是最合理的方式。 比如亵渎中的银色奇迹,从出场开始就不断的受伤、力量封印等等,一直到最后居然被马屁龙一句吞噬。这就是覆天殇破格的一个很好的例子。这种破格的好处是时间短,速度快,可以很快的拉齐主角和反派的实力差距。当然这种待遇也不限于反派。 比如主角的一个同伙或者长辈等等是天下第一高手。那么有他在,主角怎么会遇到危险?所以反派可以想法设法让这个高手破格,覆天殇破格无疑是最合适的方法。受了伤的高人/前辈/强者/仙人/主神等等,可以说是扮演主角伙伴充当猪吃老虎的最好道具之一。 但是同样要记住,即便是见效快的覆天殇破格,也需要注意方式方法。如果你让天下第一高手破格在普通角色手上,恐怕也是会被大骂坑爹的。破格,也要看破在谁身上。魔魁之所以后来不被认为是霹雳史上的强大boss,无非就是他老人家破格破的比较惨而已。当然这是后话了。 3 魔女破格(魔女是霹雳黑暗期的编剧代称,因为这一段武力体系极乱,破格太坑爹,故谓之魔女) 这种破格是极其坑爹的,笔者也称其为跳楼破格。最著名的例子莫过于上面说过的魔魁同学,霹雳前十八部剧集的总boss魔魁同学是怎么死的?是被新出组织“魔剑道”的一个小将白衣剑少秒杀的……注意,是小将和秒杀……如果他死于风之痕或者诛天什么的,也就罢了。后面黑白剑少破格也是惨不忍睹,所以导致这个曾经打的一页书丢盔弃甲的超级boss彻底沦为笑柄。 在网文中这样的例子恐怕就更多了,像是“界上界”,直接把身为诸天万界原点的仙界破格破成了渣。番茄那盘龙里面,位面战场里大量的“六星七星恶魔士兵”。虽然我觉得很不靠谱,但是似乎这种破格还能够被人接受。 这种破格主要是存在于换地图的时候,这种时候很难免的上一个境界的大量强大存在都瞬间被破格成渣。但是如果破的太惨,恐怕同样会被说是崩坏。如果不换地图而出现了这个破格,那简直对剧情就是毁灭性的。所以笔者觉得,这种跳楼破格还是谨慎对待吧。 4 设定破格 设定也是会破格的。比如《风姿物语》中,天位的设定就破格了。比如《永生》中最初的仙道十门,后来完全变成了主角的随身燃料了。罗森有句话叫“设定就用来打破的”,因为随着剧情的进展,人物升级的需要,没有什么东西是一成不变的。自从七龙珠开创了“无限升级流”这个伟大的流派之后,设定上的破格也就是不可比避免的了。 综上所述,破格无处不在。关键在于如何处理好,如果让读者觉得破格合理,你就成功了一半。 四 升级与不死系 既然有破格,那么自然有升级。除了主角的无限升级之外,配角和敌人同样也是需要升级的。《亵渎》中安德罗尼从16级升了圣域,《风姿物语》中后期普遍的强天顶进斋天,jj所有的书里配角和反派都有升级的现象。这些升级,都是为了角色能够配合主角的进步而继续出场的一种需要而导致的。因为随着主角的升级,世界的升级,如果这些人物不升级,那么他们如何和主角相处? 比如方寒的那些马子,如果不升到“至仙”甚至“天君”的程度,能够承受得住方老魔的开苞么……当然这是一个比较粗俗的比喻,大家领会精神即可,这真的不是重点…… 升级大多存在于那些“不死系”也就是长期配角之中。一个用过即丢的龙套,肯定是不会升级这种现象的。而像华天都这样的茶几,他的升级可以有无数次。但是他茶几的地方在于,他的升级不过是用来让主角踩的更爽的作料而已。 像是《七龙珠》这类升级流的作品中,短笛、贝吉塔等主要配角也都进行了很多次的升级。没办法,如果他们想继续活跃在剧情中,升级是必须的。 当然不死系和升级这个设定,用来形容霹雳中的两个主角是最为贴切的。素还真和一页书,都是无数次破格死亡,又无数次复生升级的例子。因为霹雳这个作品的特殊性,所以导致了这种情况的出现。对于网文来说,除了主角之外几乎没有什么完全可以不死的角色,所以“不死系”这种说法其实并不贴切。 五 闲谈,碎碎念 不知不觉似乎写了不少,以上综合来说,就是处理一个作品之中诸多人物战力的一套办法。好像说的挺简单,不过本来我也是个业余的,大家姑且看看,博君一笑好了。这些法门只要处理好,就可以形成一个比较不错的武力体系。对于如今的网文来说,武力体系可以说是非常重要的环节。 其实这些名词,都是霹雳这部剧集在几十年的演播过程中衍生出来的。但是因为本文的主题,所以我尽量避免了使用霹雳的例子来比较。这些名词,对于跨度比较大,连载比较长的升级流作品我想也都应该是比较合适的。 |
第270讲 低武世界武学攻击技巧发展思路 低武世界(指没有鬼神之力、物理能量体系近似于现实、可能有一定科技的世界)的武学体系中攻击端的发展思路,可以分为三种——任何低武世界的武学,其攻击招式的研发产生都不会超出这三种思路的范畴(少数是单一思路的极致体现,但多数则是复数思路、不同比重倾向的混合运用),具体分类如下: ·刚——逻辑上最早成形的武学思想,是基于生物本能与生物生理结构,追求最大程度发挥身体机能所能造成的破坏的、直来直去的武学思想。 【刚】的思想,其实践需要从三方面入手: 一、筋,指人体的肌肉与筋腱,提供造成破坏所必须的物理矢量动能; 二、骨,指人体的骨骼强度和兵器的金属强度,提供造成破坏的主要势能和物质基础; 三、皮,指人体包裹在肌肉与筋腱之外的部分,包括皮肤与脂肪层,为攻击时反作用力发生时提供自我保护的力缓冲。 一般地,所有包含先发制胜、以快打快、一力降十会概念的武学技巧都可以算作是【刚】的武学思想。 ·柔——逻辑上在【刚】之后产生的武学思想,最早是弱者面对强者无法依循【刚】的理念取胜而产生的以弱胜强之法。出于这种思路,【柔】有着远超过【刚】的对抗性、针对性和局限性。它的理论基础,是人体生理结构的知识和武学攻击技法不可违背的物理原理。它针对的,是各种招式的物理发力涉及的时机与人体结构。匹配应对所需的必要身体素质和对自身的肢体细微操作,【柔】最终要达成的,就是通过技巧限制对手的实力发挥以抹消自身劣势进而取胜的武学思想。 而随着文明的扩张、个(群)体矛盾冲突的升级,【柔】的运用也因其超过【刚】的对抗性而有了更多的衍伸与发展,从以弱胜强变成了彼消此长——当然,其核心思路所使用的方法论并没有发生丝毫的变化。 一般地,所有包含借力打力、限制发力、打断发力概念的武学技巧都可以算作是【柔】的武学思想。 ·邪——依托于文明的历史最后诞生出来的武学思想,从有迹可循的【刚】、【柔】内外见缝插针地获取额外的胜算是【邪】的核心思想。它所谋求的,是从生理与心理两方面的思维误区与盲点死角入手,间或配合诡异的发力方法,制造招式中额外的打击点和攻击机会,累计增加对抗中额外的胜算进而取胜的武学思想。 需要注意的是,【邪】并不是纯粹的临机应变的兵法博弈。更多的时候,【邪】的武学思想是基于【刚】、【柔】的既有技巧和【邪】本身的思路开发出的新招式。举例来说:上步冲拳的技术,在【刚】的范畴发挥到极致,是将腰腿之力揉入到拳劲中;但依照【邪】的思想来施展,就会更改上步冲拳的姿势,在发力后可以扭曲非支撑脚的姿势,从正常跑动的足部姿势变成近似于撩腿的动作,从而在正常的上步冲拳之外增加一个下盘的足击打点,以获得额外的胜负累积。 再譬如说散手基础的四连云手,一段是鹤形手上击下颌兼架直拳,二段是封敌臂手背外撩抽击太阳穴,三段是回手反抽鼻梁,四段是上步铁山靠辅以掌背/膝盖击打下阴的强招。这套四段打击,全部是限制对方行动同时或之后进行打击的技巧,属于【柔】的发展思路。而在这里,二段打击还有一个【邪】思路的变化,就是鹤形手之后不撩打而是接靠上臂静发力的二龙取珠。这属于突发性与意外性的变化,是从【柔】衔接过渡到【邪】的转变。 此外,现实世界明以降的大部分武学套路与所有花架子的虚招也可以算作是【邪】的武学思路的运用——针对人的思维惯性。虚招的目的就是误导对方的防御动作,但在对方贯彻【刚】力量与速度的情况下没有什么用处,只能算是【邪】武学体系中的残次品——不过,考虑到发展思路的相同,姑且还是收纳留中,可以作为反面教材探讨使用。 通俗地来说,这三个分类分别代表三种发展方向: 【刚】——体 【柔】——技 【邪】——心 而运用到实际的写作中,【刚】以炼体,【柔】以练技,【邪】以锻心。然后按需要在相应环节临时强化或者机变,就可以形成小高潮或者金手指。 分类举一下金手指/高潮描写提纲的运用例子: 【刚】——在生死一线的胜负手中,主角意念通达,完美地将身体各部分的筋骨统一起来,使出超乎意料强大的里门抄肘,击碎了对方半边的肺叶。 【柔】——在连绵不绝的连击拉锯后,双方进入胜负手阶段。敌方突然使不上全力——因为之前的连击中,主角对其绝招的发力部进行了精确的对点打击,造成暗伤。胜负手时暗伤的爆发使得敌人力有不逮,饮恨败北。 【邪】——主角侧步避过一记强直拳,近身顺势进步旋身,打出一记直击对方太阳穴的必杀反手拳。敌方碎步后退,以一线之差避过。不想主角在使出此招式时上步多了半尺,直接将前脚递到敌方脚后跟处,使其回避的后撤步妙招变成了失去平衡的败招。然后主角接上一记强打,击碎敌方的脏腑决胜。 |
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第271讲 写书经历 写一本书,大纲、故事线、金手指、爆点、人物设定、矛盾设定、晋阶历程······可以说有无数个要点需要写手去把握。我现在也明白了,在写一本书之前,最好是用1个月的时间把所有东西琢磨清楚的为好。想到一个灵感,就冲动去开始写,可能在最初的10万、20万字还能有激情,但是真的到了故事铺展开来,情节进深的时候,写手往往就疲软了。 网络小说中断更的大多数都是在30万字以前,很大一部分是因为数据太差,而更多的是写手自己都没有激情了。 一个很完整的大纲,一个2000+字的大纲,对于写手来说很有必要。就拿我设定的青云山体系来说,一个世界设定、一个灵气和灵脉的设定、一个五行灵根的设定、一个金丹九品的设定、一个由42块大陆、数万海岛组成的位面空间设定、一个有108上门、800中门、3000下门的门派设定、一个修真家族和修真门派关系的设定、一个仙人的设定、一个天地人三魔之乱的设定,这些都是我自己设定出来的背景性的文字。如果没有这些东西,我拟定的大纲就会无比的枯燥。 而这,还没有加上法宝、飞剑、丹药、符篆、禁制、洞府这些借鉴别人的设定体系。这所有的一切,都是我在写书之前,对我笔下将要出现的世界的一个映像。拥有这个映像,我才能把握最根本的故事主线的倾向和最根本的那些利益冲突的由来。 都市文里要明白现代经济社会的运作规律和人际关系,官场文中要知道官场规则和潜规则、晋升路线、利益博弈,历史文要知道那个时代的大背景,盛世要有盛世的繁华,末世要有末世的悲哀,战争就要有战争的铁血。就是西方玄幻,同样如此。那些魔法,那些斗气,那些龙骑士,都是我们在写作之前就必须在心里留有影响的。 大纲包括什么? 我的理解中,大纲应该是整本书的大背景、大格局、大冲突,最根本的设定,故事的倾向,而不是简单的故事主线或者主角的人生历程。所以说,在写作之前,勤于思考,是一件好事。 在大纲后面的,就是故事主线了。我写的3本书,都在这个地方出现问题。很多时候,都是写着写着就去想着新的细节,或者跟着感觉去过分关注一些细节。过分简单的故事主线,可能是导致我前3本书扑街最大的原因。 网络小说里面在故事主线上,分为两个隔离的流派。现在最多的,也是最容易写出长篇的,是少年成长历险记。而另一个,就是最容易出现好书的,冒险者的片段。前者都是在主角10-15岁开始动笔,从得到第一份力量和财富开始,从最卑微处感动读者,慢慢把读者勾引入书中的世界。而后者,就是在墙上开一个天窗,一下子把一个瑰丽的世界展现在读者眼前。 前者是新人写作最好的尝试道路,可以在写作中补全自己的设定体系,构思未来的宏大场面;而后者是老写手的最爱,因为宏大壮丽的场面已经在过去熟悉过了。 两者对于我而言,没有什么优劣。我一直都是按照第一种模式来写书,对于第二种我知道我自己把握不住。 故事主线中,包含了主角的设定和敌对方的设定。很多写手都喜欢在设定主角身上花费最大的功夫,尤其是在设定主角拥有的那些女人或者是金手指上面。但是成功的小说往往是在设定主角的敌人上面技高一筹。 因为,敌人的高度,就是你的高度! 《重生之官路商途》之所以被我们公认为都市商场文第一,就是因为更俗在设定张恪的敌人上,拔高到了一个我们必须敬仰的程度。不是在国内的单一市场上利用自己的优势去垄断,而是主动培养自己的敌人,逼着自己在更高的层次上投入,用一种全球目光和长远目光去关注。因为高远,所以被人铭记。 书读多了,那些少男少女的情爱勾结,为了一根灵药的厮杀,为了一块地皮的贿赂官僚,为了一个官职而栽赃陷害,为了一个女人而断人手足,为了一个蝇头小利而出卖灵魂和肉体,为了一个细微的东西而赌上性命去战斗·······这些浅薄的情节早已经不能再动摇我的心。 不过这些东西不能充当故事主线,却是可以利用起来作为点缀的花束,丰富故事的层次和人物群体的丰满度。如果一本书里面都是好人,那这本书就没有意思了。 再下面,可能就是主角的强势了。作为幻想小说的主角,必然拥有金手指,必然拥有可以越阶挑战的金手指,必然拥有中彩票大奖的运气,必然可以死里逃生,必然可以得到无数美女的宠爱,必然会得到最多的宝物和财富,必然会笑到最后,必然会杀死所有的敌人。不管面临什么样的局面,在写手的关怀下,主角都可以从容应付。一而再、再而三的用不符合逻辑的挑战来证明主角的存在价值。 战斗、杀戮、团灭光环、占有美女、戏弄敌人、获得高价值的宝物,这些看上去非常老套的情节,却是表现主角必须利用的东西。而且,如果能制造出一人对战1万人的绝对悬殊场面,1个筑基修士坑死元婴修士的坑爹场面,用不可能来制造爽点,反而会因为挑衅读者被记住。 爽点是什么?爽点是血流成河,是金银成山,法宝满库,美女充斥后宫,是以一人而当世界之敌。爽点是情深爱恨,缠绵悱恻,动人心肠。爽点是快意恩仇、驰马南山。 所以,主角都是张扬的、强势的、主动出击的。 最后是关于女主角的问题。 我问一个问题:性爱应该在小说里面占据多大的比例?! 似乎最近几年我看的小说里面,对于性爱的描写都很差。要不是干巴巴的一点文字,要不是到了山头就认怯,要不就是垃圾H文的那种肉戏。可能是阅读范围狭窄了。想象当年,《阿里不达年代记》、《龙战士传说》、《江山如此多娇》、《春光辉荒野》等等暖味文流行的2003年,那是一个什么样的时代啊?! 似乎现在处男写手,未婚写手占据了网络写手群体的绝大多数,读者中也是以空余时间最多的年轻人为主,最后对于感情、爱情、家庭责任、性爱、生育等等传统文学关注的要素都在网文中渐渐没落,剩下的只有用虚幻的想象力架构的空中楼阁。 |
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第272讲 一个资深读者对网络小说的理解 1.世界设定 世界设定可以说是一本书的门面,门面决定了层次与客户群。 世界设定在我的看法里,分为两类:世界类型 和 力量体系 世界类型 只要用于区分题材,客观上区分了读者群,比如说我喜欢奇幻仙侠历史和科幻,网游竞技从来不看,如果某个作者选择了网游作为题材,先天上就注定我不可能是他的读者。这就是世界类型的选择性。 世界类型决定了大方向,比如武侠小说,不可能不写侠客,网游小说不可能没有网游。但是并非局限了小说中将会出现的元素,比如修真小说,你可以写一个人带着游戏模版穿越到其中,这就有了游戏元素;比如《四大名捕》是武侠类型,但是不乏悬疑部分。这就是世界类型的包容性。 一本小说要火,适当的选题是先决条件,有一部分大神,与其说是写作的大神,不如说是商业的大神。 比如唐家三少,他就深深的明白这个道理。他从来不在乎我们这些老鸟说他白。我不知道他写作的真实水平怎么样,因为我和唐三从未接触,只是站在一个读者的角度分析,他的作品为什么被我们说成白?无外乎写同样的东西,写的东西没什么内涵。不知道列位承不承认,在一开始接触网络小说的时候,唐三的书我们一样可以读的津津有味。而他为什么没有进步? 比起他水平一直在原地踏步,我个人更倾向于另一种说法,他是故意这么做的。网络小说整体的受众根据鉴赏水平完全可以排出一个金字塔形,鉴赏力相对高的人在比例上是处于少数的,而相对低的人占了绝大多数,而唐三是根据人数在选择小说的覆盖面。我们的鉴赏力提高了,离开了他的读者群,但是总有新的人加进去,对于他来说,这么写文学性上也许没有什么提高,但是票子是少不了的。所以我说比起写作的大神,他更是一个商业的大神。 假设一下,如果让唐三写纯武侠,尽管先天上有很大的名气,很大的读者群,但是结果是可以预见的—— 一样要扑。这是没有办法的,不管由于什么原因,纯武侠的受众在不断萎缩是一个事实,而唐三写纯武侠的话相当于自废武功,智者所不为矣。 当然,作为一个有一定鉴赏能力的读者我是鄙视唐三这么做的,但是和他的为人是没有关系的。事实上,我还是很敬佩他的敬业的,起码职业素养没得说。而且客观上,他的书能供很多人消遣,排解压力,作为一个“小白专业户”的历史使命也就完成了,名利双收,完美结局。 回归正题,世界的包容性是对世界的选择性的一种补充。选择了一个题材之后,向其中合理加入各类元素,可以有效的扩大读者群,事实上,大神基本都是在这么做,添加了各种元素后,不同类型的读者都可以在同一本小说中找到自己喜欢的部分,这就是小说的胜利了。当然,万事皆三,胡乱给小说添加元素可不一定是个好事情。如果元素添加过多,导致了小说的结构的散乱,而在这个基础上唯一成功的例子可能是混乱流,其他的基本死了。如果添加的不合适,可能会让本来属于受众的读者感觉水土不服,一增一减反而产生了不良效果。 再来说说力量体系。 首先是"小白式"力量体系,这种力量体系的特点是一开始,比如简介中,比如刚开头,就把所有的世界设定讲出来了。一般来说,小白们还会补充几个东西,包括高境界的人对低境界的人有着绝对的碾压权(主角除外,不然他们写不下去),不同职业拥有相同的评价标准等等。这是为了规避一个东西——世界的复杂性。如果不这么设定,不可避免的会产生一个问题,价值的不统一,打个比方,在DND中,即使是法力高深的魔法师,如果没有护身魔法失去了意识,被一个普通人干掉是很有可能的,但是说起真实实力,他恐怕可以轻而易举的干掉无数普通人。比如现代都市中,一个人的价值也许比不过一条狗,如果狗的主人是李刚的话。 这么设定的好处很明显,圈定了范围,使得世界观简单明了。但是弊端也是相当的严重,我只说两点: 首先,规避了世界的复杂性,直接就导致文章的层次上不去,因为我们是生存在一个复杂的世界中,这种设定的东西我们读起来欢乐,转头就毫无意义了,对现实世界没有什么借鉴的价值。 其次,限定的范围不仅作用了读者,同时也作用于作者,作者写到后来不难发现体系内的东西没什么好写了,怎么办?只能添加凌驾于原体系之上的新的体系,这么做就不可避免的导致了一个东西——之前的等级的贬值,一开始的“绝世强者”,最后只能跑龙套,而且顺势带来了一个大大的BUG——难道每个超凡脱俗的存都只会隐居避世?不然本该主宰世界的他们一开始到哪去了?这方面的例子简直是太多了,我就不列举了。 这种设定方法我个人是极其鄙视的,但是也不得不承认,存在,必有其合理之处。就像我之前说过的,鉴赏力相对较高的读者处于少数派,而这种设定方法对于鉴赏力相对较低的人来说已经足够了,作者选取这种方法,迎合了大众,票子有了,文章容易写,何乐而不为呢? 是我所推崇的泛力量体系,这种力量体系的核心在于对比,只有在对比中才能显示出强弱胜负,也就是说是骡子是马拉出来溜溜。 一个很简单的例子,小明出道了,碰到了路人甲,一招就被路人甲干掉了,生出了路人甲很强的感觉。回去苦练,然后出来轻而易举的打败了路人甲,路人甲的师傅小兵乙出现了,三下五除二又把小明打败了。毫无疑问,小明比起一开始变强了,但是强到了什么程度?这就要通过对比来显现,在上面的例子中,我们很难定位整个世界的力量体系,但是我们可以说此时的小明的实力处于路人甲和小兵乙之间。因为这是一个一维模型,只考虑了最后结果,而没有考虑概率,如果加入了概率就会发生这种事情,小明不一定打得过路人甲,不一定会输给小兵乙,这就是二维模型了。当然,这是工程学的东西,用来圈定文学,纯粹是我蛋疼,但是我认为道理是一样的。 力量体系的优点很明显,贴近现实。我们的现实是一个多维模型(加入了包括时间的其他因素),这样做已经在一定程度上表现出了现实中的很多东西。 但是这种设定方法需要作者的思维清晰,笔力强健,也就是说门槛比较高,而现在网络文学的门槛我们是知道的。。。。。。 好吧,不成熟的观点,请大家指正。 |
2. 对文笔和人物描绘的思考 当世界设定完成后,小说的骨架就完成了。之后就是具体的填充过程了,而在这个过程中,文笔如同小说的血肉皮囊,对人物的描绘就是小说的灵魂了。 文笔不好的小说,就像是凤姐,不管她灵魂骨架多美,写出来只能是在荼毒大众。人物苍白的小说就如同痴呆,不管她长得多美,都只有实用价值而没有收藏价值。(是男人的话这句话你懂的……)对于网文来说的话,以经济方面考虑,文笔比人物重要得多,它是保证读者能读下去的必要条件。 对于网络小说而言,文笔能达到《诛仙》那个高度的是非常罕见的,就主流评价体系而言,流畅就可以满足绝大多数人的要求了。流畅是一个很低的要求,就是词句达意,不造成逻辑,结构上的混乱。这方面最典型的是番茄,他的文笔水平概就徘徊在这个层次。他的文字从来就和美感没有半分钱的关系,但是足够流畅,看起来不会给人阻碍,虽然说不会对作品产生加分,但是不影响对剧情的鉴赏。 写到这里我又要跑歪一下了,鲁迅的文章文笔之僵硬幼稚简直到了梦幻的境界了,严重影响了读者对文章的阅读。虽然说他的文章的主要的卖点是通过对人物的描绘表现思想,但是如果阅读本身就有很大的障碍的话,思想不为人所接受就是毫无意义的。摆在现在,他这种写法的书十有八九是要扑的,所以说语文教材去掉他的文章也是有道理的,不是说鲁迅的文章不好,而是不为人所接受的“好”,和“不好”产生的作用是差不多的。时代变了,他的文章比起文学性,更重要的应该是时代性,用于研究的作用远远大于文学普及的作用,当然,用于政治宣传就另当别论了。 回归正题,网文应该是有一定门槛的,作为一个作者,他的文笔至少要达到流畅这个层次,让读者不产生明显的阅读障碍,内容都是属于之后才需要注意的。好吧,如果连这个水平都达不到,你确定你是来写作而不是来写寂寞? 在拥有流畅以上水平文笔之后,就需要考虑小说的提升了。小说是在讲故事,核心就是人物,对世界的描述也好,写环境也好在最终都是为了衬托人物。 从我的阅读的经历来看,小说主角大概可以分为三种作用: 第一种是主角作为小说的核心,作为主要表现对象(网文通常是一个,当然也有复数的情况。女主?准确说是女配一号吧),其他角色都是作为陪衬的众星拱月式。 这个就不列举了,绝大多数网络小说都是这么构造的。 第二种是主角作为线索存在,来引出整个故事。 这一种相对要稀少的多,比如我前几天看到的微小说 @艾露恩 的《姬家群英传》,主角的作用是作为把人物给带出来的线索,而真正要表现的是带出来的人物和引出来的故事。(起码从我看到的部分是这样子的) 比如猫腻的《庆余年》,这个我实在不知道他应该准确的分为哪一类,冒着貌似是用的前一种方式表现主角,但是最后反而是配角非常出彩,而主角没什么光彩,也不知道是他自己写着写着跑歪了还是本来就是这个样子的。 第三种是主角作为一个点,虽然比起其他角色主角的权重更大,但是在整体上来看,客观上是透过这个点,表现了一批人。 比如《佣兵天下》,比如《斗罗大陆》,比如《红楼梦》 第一种方式最容易写。需要突出的人物只有一个,所以目的性明确,对主角的突出效果好;任何事情离不开主角参与,详略天然上不存在大的问题,不容易把剧情写僵。 第二种方法,存在一个问题,主角很容易陷入路人甲的尴尬局面,纯写其他人物故事可以很精彩,但是主角地位尴尬,造成代入感会下降。而且世界宏大了之后,对需要表现的人物拿捏是很困难的,适合写小世界简单设定。 第三种方法是只能高手才能用的好的方法,它的切入是面而不是点,要表现的东西太多,详略完全靠作者自己掌控,如果不是文字能力收放自如的高手,很容易给写崩了。其优势就是内容远远比前两者来的丰富,内涵可以深入的挖掘,要想把史诗巨作写好就要靠它了。 具体方式的选取就和我这个纯读者无关了,选取剧场,构建桥段等等都是只有作者知道的世界了。我只说说我对小说人物描绘水平的评价。 橙装 史诗级 这一级已经可以说是不世出的小说才能具有的了,这种小说创立的世界真实度极高,人物之鲜活几可乱真。这方面就不得不提中国神作《红楼梦》,你能三言两语说说贾宝玉是一个什么人吗?你发现很困难,因为他在书中的形象是很复杂的。就比如,你说,你的父亲是一个什么人,你发现你很难准确的描述,因为对不同的人,他表现出来的面是不一样的。一个冷酷的人对家人也许是温柔的,一个杀人如麻的人可能放生了一只鸟,这就是人性复杂的一面。能把真实的世界用文字作为载体高度仿制出来,这种技术已经不是凡人能够拥有的了。按无限恐怖的标准,这是楚轩这个层次的人才具有的。 紫装 传说级 这一级的突出变现是能够立体的反映人物的形象,即形象的反映角色的某几个面,所以表现出来的人物是丰满的,逼真的。比如说《诛仙》中一些人物:道玄,张小凡等,能做到这个程度的书,基本可以反映网文的最高境界了,用无限恐怖的话说就是凡人的顶峰。 蓝装 精致级 这一级已经算是网文中难得的好书了,一般精于描绘人物的某一个面,给人一种2维动漫人物的感觉,这方面比较典型的是《战国之上杉姐的家臣》中的上杉谦信,形象突出,让人记忆深刻。《极品家丁》大概也是属于这个层次的,这个层次的好处在于不用太复杂的构思,只需要着重体现一个人的一方面,做到极致就可以了。这就是无限恐怖中所谓的凡人的智慧。 绿装 环保级 这一级的网文有一个通病,即你读完了小说后,让你说说某个人的形象,你会发现,你只能用“漂亮”,“可爱”等等这种模糊的词来界定,怎么个漂亮法?不知道。这种书的形象只能靠脑补,没有画面感。大部分的能入眼的书基本是出于这个层次。 白装 初始级 人物描写到这种层次的书,应该像白装一样直接丢商店或者分解成无色小晶块回炉再造了。相当于初学者练手的作品水平。 |
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@邗江老刘 2015-09-10 16:13:10 支持野鹤,阅读一小时胜读三年书。 ----------------------------- 欢迎老刘好友! |
第273讲 中国导演不懂“装逼” 看到张艺谋和张伟平,二张分手的新闻,回顾了两人共同拍电影几十年的起起伏伏。 当看到张艺谋拍的一系列电影,其中有的很卖座,有的很扑街,101不禁怒从中来,联想起眼下中国的几位所谓名导,拍的那些电影,忍不住大喝一声:“中国导演,你,不懂‘装逼’!” 接下来,101借这个帖子谈一下对那些电影的看法,其中一些观点对咱们写网文有借鉴意义,说得对不对,大家仁者见仁智者见智,不必太较真。 ------- 先来列举张艺谋拍得一些叫座的影片: 《红高粱》:姜文在里面饰演“我爷爷”,整个一个装逼贩子,霸气泡妞(我奶奶,巩俐饰演)有木有?龙傲天灭小鬼子有木有?就连撒泡尿进酒坛里,都他妈的变美酒,简直装逼到了极点。 所以红高粱叫座,再加上故事背景是中国近代农村,老外稀罕这个东西,国内外一片叫好。 由此,101斗胆说一句,好片子必走装逼路线!否则,必扑街! 《山楂树之恋》:这部片捧红了窦骁和周冬雨,您要说这是文艺小清新啊,哪有装逼?咋没有?仔细看看,窦骁在片中各种耍酷,变着法儿泡妞,最后临死还让周冬雨哭得雨打梨花。这简直就是挑战那个时代的权威,玩他奶奶的穿越时尚啊!各种的浪漫,各种的新奇泡妞,简直帅呆了! 装逼不?装逼不? 说到这儿,101提一部类似的片子,但是成就比山楂树更大,就是——《泰坦尼克》。 仔细琢磨一下,莱昂纳多在里面饰演的杰克,那就是草根逆袭白富美啊!一路霸气泡妞,才华横溢,装逼打脸,迷倒全球无数女性。 哪个女人不希望命中有这样一个诙谐幽默,又敢作敢当,为了爱情一往无前的白马王子呢? 就连101的老妈,当年(50多岁),都忍不住芳心扑腾,一个人跑影院看这泰坦尼克,哭得稀里哗啦的。多年后,只要电视台一播放泰坦尼克,她都必看,必哭! 这说明个啥? 确定目标观众,然后让主角可劲儿装逼呗! 别说泰坦尼克悲剧,它前三分之二可一点不悲剧,后面三分之一,虽然杰克死了,但死得霸气,死得狂拽,就好比乔峰自杀一般。 只因这个人物太过装逼,不死不足以让人铭记。 对比再说说冯小刚的《一九四二》,那也是一部大悲剧,但是101就想问一句,冯导您脑袋让门夹了吗? 从头虐到尾,连一个焦点式的主人公都木有,连一次装逼段子都木有,您这是在虐观众啊!所以您老扑街了不是? 说到这里,再提一嘴《肖申克救赎》,主角前三分之二被狂虐,但是主角啥个反应?在监狱里没轻了装逼,什么给州长写信,一写写十几年,结果成功要来拨款,建立了图书馆,所有犯人感恩戴德。 又给监狱队长免税,给所有队友赢来一顿啤酒,当别人向他敬酒时,他只是淡淡一笑,那装逼的样子,帅呆了有木有? 后来捏?把门一锁,躺图书馆内听古典音乐,还对所有狱友播放,把监狱长气得差点没吐血。这哪里是装逼啊?简直成为监狱救世主,可劲儿挑战权威。观众看得一点儿都不憋气,可爽了呢! 这就是装逼的魅力,绝对绝对拿下观众。 最后又爆了个大爽,挖了十几年地道逃走,临走还顺走了监狱长搜刮的所有民脂民膏,爽呆了!装了一大逼! 可见,肖申克救赎,之所以成功,成为奥斯卡经典,就是在装逼的基本基调上,又拔高,反应了一定的社会意义。 ---------- 拉回到张艺谋的片子上,再来回顾他一些票房滑铁卢,看看啥个原因。 《十面埋伏》:故事讲得稀碎,啥都记不住,就记得章子怡在里面跳舞那段,用水袖击打周围一圈的大鼓。再后来金城武还是谁的,对她一顿争抢,然后章就又脱了。 张导啊!咱能提高一下故事能力不?别光玩画面,打美女牌,好不? 相反《英雄》,票房不错,开创了古装武侠大制作,大回报的先河。里面李连杰扮演刺客,一路霸气杀敌,武打好看华丽,又是装逼的路子,所以成功了。 《金陵十三钗》:这片国内票房还行,国际上就差劲了,奥斯卡一个提名都没捞到。老谋子气死了,卯足了劲儿没弄上,这片如此战绩,也导致二张决裂。 这片101重点说说,咱们写网文的都知道,一部小说里,必须要有一个焦点人物,而且这个人物还必须行事主动,不能被动,不能受。 可是捏,佟大为里面扮演的国民党军官,倒是很装逼,很霸气,可是他奶奶的竟然不是主角,蛋疼不? 贝尔扮演的貌似是主角,出场也够叼够拽,妈的腿儿的,后面窝囊了。面对日军兽兵的欺凌,纯粹一个“受”,毛毛办法都木有,最后还得靠女人来摆平。 这他妈的是主角啊?白给都不想代入。 然后呢,那些女学生,还是那些妓女是主角呢?貌似没一个人物是焦点,太分散剧情了,尽管最后妓女们霸气了一把,但实在不够主要。 说白了,金陵十三钗如此不给力,还是故事不装逼,没有焦点人物,主角不主动。 如果在后面三分之一,加入一点点的转机,贝尔想法设法救了女主角,又带着女学生们逃脱,有一个好莱坞式的英雄结局,相信票房能好上不少,老美就喜欢这样的个人英雄主义。 别说老套,真是管用。 ------ 最后,随意扒一扒装逼的好片子,和扑街的烂片子,哦,还有一些名著,大家有兴趣去看看吧! 《泰囧》:徐峥作品,装逼从头到尾,搞笑不断,难怪成功。 《让子弹飞》:姜文作品,一群佐罗式的骑士,挑战权威,龙傲天到底,装逼!搞笑!成功! 《西游记》:孙悟空龙傲天中的龙傲天,装逼大圣!唐僧,闷骚装逼,什么女儿国的国王倒贴都不要;唐王的御弟都不当,装逼不?猪八戒和沙僧就是插科打诨,卖萌耍呆的。西游记之成功绝对不偶然,经典就是经典。 《三国演义》:刘关张,诸葛亮,赵云,就不多说了,都是开挂的装逼贩子,书大气磅礴,人物不小白,爽点足足的。什么草船借箭,火烧赤壁,诸葛亮气死周瑜…… 《亮剑》:李云龙很会装逼有木有? 《雪豹》:文章在里面很装逼有木有?爽点爆棚有木有? 《闯关东》、《温州一家人》……高满堂作品,走的是商业化装逼爽点路子,又能反应时代特征,特别火,有木有? 《谍影重重》:马克达蒙主角,扮演失忆超级特工,一路装逼打脸,暴爽! 《永无止境》:某草根获得神秘小药丸,从此开挂装逼,爽!爽!爽! 《集结号》:谷子地,一根筋式的寻找真相,蔑视一切权威,霸气,装逼!爽! …… 太多太多了,集中起来一看,还确实是那么个理儿,就是要爽要装逼!其中好莱坞的成功作品更多,中国导演就感觉一阵清醒一阵糊涂的,时而来出很爽的片子,时而就是昏招连连。 让101感觉他们实在没摸透爽片要素,还在稀里糊涂地凭本能瞎搞。 这里特别点名批评一下陈凯歌,你除了一部《霸王别姬》,还有啥能让观众记住? 还别说,霸王别姬里面,张丰毅真够装逼的,硬汉一条;张国荣爱得执着,令人扼腕。故事讲得跌宕起伏,很吸引人。 但是到了《无极》,就真是蛋疼了,故事稀碎,网友调侃那是一个馒头引发的血案。 《赵氏孤儿》呢,前三分之一很棒,某孤胆英雄救主啊!后面就乱七八糟了,幼主认贼人为父,稀里糊涂,故事崩了,真蛋疼! 送陈导一句话,你先研究一下怎么讲好一个故事再出来拍片吧!你的电影,就跟目前一些新人的小说一样,写得连自己都看不懂,还指望观众买账? ------- 指摘中国一些导演的得失,101这帖子也够装逼的了。 话说得过分了,也无非是怒其不争而已,101感觉目前中国电视剧拍得整体比电影要好。 电影导演,冯小刚,张艺谋,陈凯歌时好时坏,他们都算中国五代导演;南京南京的导演陆川,也属于不会讲故事的,六代导演;拍一代宗师的是王家卫吧?纯粹玩画面,没故事。 成龙最近的电影也是故事性太差,光炫武打和特技了,还不如早期作品。 目前最看好的,就是 黄渤 和 徐峥,两人几部片子,虽然小制作,但是商业化吃得很透,很有潜力! 最后,评价一句:中国的第五代导演,估计是被文艺范儿给害惨了,不懂商业化,希望六代、七代、八代能更进一步吧! 落在咱们网文作者身上,任重而道远,希望将来有人出名了,给中国电影面貌扭转一下,现在……嘿!真不知道编剧学院和导演学院,咋个培养人才的? 真不如咱们网文作者的商业化抓得好。 |
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第274讲 无线网文写作指南 前 言 当前网络阅读分两大阵营:其一为网络WEB站的网页小说阅读,其二为手机WAP站(即手机小说)阅读。 网络WEB站的网页小说阅读就不说了,这个以前我开过专题说过〔见《新进作家写作指南》(枫叶香秋(逍遥子)著)〕,今天我要说的是手机WAP站阅读,也就是手机小说阅读。 手机小说,也叫手机电子书,就是通过手机阅读的小说。其运营方式是由专业运营网站将作者创作的小说以连载的方式,每天发送若干内容给读者,供读者下载阅读。 手机小说最早兴起在岛国。2000年1月,岛国第一部手机小说《深爱》面世,一年内预订该书的读者突破200万人次。经过几年发展,用手机读小说已经蔚然成风。2004年6月,我国广东作者千夫长创作的《城外》,成为中国首部短信连载小说。该小说整篇共4200字,被分割成60章,每章70字,发送给手机订户。而《城外》十八万元的版权成交价,也引发了手机小说在国内的创作热潮。 不过,这时的手机小说在国内尚在探索尝试阶段,并没有几部真正能叫得响的作品,因此火热一段时间后,就沉寂了下去。 随着天蚕土豆的斗破苍穹在起点WEB站以势不可挡的劲头强势崛起,数度席卷各大榜单,其作品在无线领域也峥嵘而起,获得了巨大的成功。截止2010年6月底,中国移动阅读基地手机阅读运营平台上排名第一的斗破苍穹点击量是12.3亿次,从2010年1月份到6月为止,仅半年时间收入就超过了1700万元。 相比《城外》十八万元的版权成交价而言,斗破苍穹的成绩实在太过耀眼,跌破了无数人眼镜的同时,也让无数人眼红了起来。 斗破苍穹的巨大成功让无数作者前赴后继地投入创作无线小说的热潮,也让为数众多的SP、CP运营商看到了无线阅读这块巨大蛋糕的诱人,似乎在一夜之间,国内的网络上就雨后春笋般地多出了无数的新站,这些网站无一例外地打出了征收无线向长篇小说类型作品的口号,开出了让无数作者趋之若鹜的条件,吸引了大批的作者围观和驻足。 无线阅读的火爆,给各大原创文学WEB站带来了巨大前景的同时,也让各大原创文学网站叫苦不迭,因为这些SP、CP运营商旗下的网站的出现,极大程度上分流了各站的作者,使得各网站原创作者数量锐减,签约量的减少,直接影响到了后续血液的增加,也影响到了网站本身的利益链条。于是,各家原创网站纷纷出台自己的福利体系,并且针对无线向作品征收提出了具体的要求和待遇。 经过几度分流和整合,无线阅读领域形势渐趋稳定,基本上形成了以各大原创文学网站为主、SP(CP)运营商为辅的百家争鸣格局。 无线阅读的强势崛起,对于我们广大的原创作者来说,是福音,也是机会。 如果你想抓住这个机会,创作一本可能大红大紫的作品,收获可观的利益,那么请随我一起继续往下看。 无线写作理念篇 在详细分说之前,我们照惯例先谈谈无线向作品的写作理念。 以前我在《新进作家写作指南》中提到网络文学作品的写作理念时,曾说过网络读者根据职业的不同,可以对读者划分为三种心态:1、学生一族:追新追奇追有趣;2、都市上班族:舒缓压力求放松;3、中老年人:阅历丰富看人生。 三种心态的读者,阅读爱好和阅读习惯各自不同,我们创作时,就可以针对不同的读者群的喜好,来提供对应类型读者喜欢的作品。 网络文学如此,无线阅读亦同,差异不大。我们同样可以针对无线阅读用户提供对应类型的作品。 移动阅读基地的用户群多是农民工、外地打工者、学生一族,这部分读者群体约占80%以上,属于无线阅读的主流用户。 这类读者喜欢快节奏、速食化,因为平时的学习和工作任务就已经很繁重了,所以在业余之际,看书消遣就成了选择之一,他们看书尤其喜欢看那种轻松、有趣的作品,以此来削减压力,这就要求这类作品不能太复杂、太艰深、太脱离实际,要求代入感强烈,所以紧贴现实生活的都市题材就成了理所当然的选择。 在移动阅读基地占比重最大的题材有两个,分别是都市和玄幻。从基地总榜和月榜数据来看,都市和玄幻两种题材的书加起来,占的比例约有80%以上,95%的大卖作品都出自这两种类型。所以,想要在无线上有所发展,首先选材上最好就从这两种类别入手。目前大多数以无线为主的网站,收稿基本上也都是以都市和玄幻这两类为主。其他类型的并不是一定不能在基地上大卖,但概率比起都市和玄幻这两类来要小得多。 根据长期对榜单数据的跟踪观察,这两大类型中玄幻类能在无线上大火的书,基本上都是各大网站重点推荐的签约作品,这就要求玄幻作品有一定的读者基础。对于我们大多数致力于无线写作的作者而言,选择玄幻系写作,最好是先找准一家原创文学网站合作,先把读者基础打牢固,这样在基地上架后,才好帮助你发力冲榜。 相对于玄幻需要读者基础来说,都市的类型更适合广大准备或正在致力于无线写作却没有读者基础的作者。为什么这么说呢?很简单,都市类型的作品,紧贴我们日常生活,可以创作并且容易产生共鸣的东西多,可供我们发挥的YY点比较多。 日常生活中的事例千千万万,任何一件事情,我们都可以信手拈来,作为写作素材,加入适当的YY元素,拓展成一篇让人欲罢不能的YY速食小说。 当然低门槛的准入,也让都市作品在各方争抢签约的风潮中,成为主力大军。 下面我们就来重点谈谈都市类作品的写作。 |
无线写作都市篇 针对无线阅读的主流用户群体,我们应分析目标读者群体的阅读习惯、文化差异和年龄层次,根据他们的需求提出对应的细分市场,并根据细分市场的特点,制定具体的写作目标和要求。 对于农民工群体,他们的文化程度普遍不高,大多在基层从事比较繁重的体力劳动,工作间歇喜欢说一些荤段子黄笑话来调剂心情,因为工作的性质,决定了他们平时很少见到几个异性美女,对于异性美女,尤其是跟他们的工作毫不搭界的异性美女有着相当的好奇和渴求。 针对这部分读者,我们就可以写一些贴近他们生活,跟他们有着相似生活体验的作品,这类作品就是乡村暖昧文,这类作品以乡村为背景,以主角的求生存为主线,设置一些风格各异的美女,以遭遇、偶遇、巧遇、各种遇的遭遇方式串起主角与她们之间的关系,这种关系越复杂越凌乱越纠结越暖昧就越好,将这些混乱而纠结的人物关系穿插在主角的生活主线中,更容易挑动读者好奇和窥私欲望,吸引住他们的目光,让他们不自觉地追文。移动阅读基地成功作品:《山村如此多娇》、《乡村邪少》、《至尊小农民》。 对于外地打工者,他们一般都是大中专院校毕业的高材生,有着较为成熟的世界观、价值观和审美观,他们大多是各种大中小型企业的白领或员工,有着一定的经济基础,平日里见到异性机会较多,对于异性的好奇和需求,也有着更高的要求和标准。 对于他们而言,更多的是想寻求事业上的帮助,渴望了解上层社会群体的生活,对于异性的要求方面,制服诱惑是他们的最爱。针对这些读者,我们同样可以写一些贴近他们生活,跟他们有着相似生活体验的作品。 这类作品跟乡村暖昧文的发展曲线差不多,不同的是,要把乡村的背景换成都市背景,并且融入一些上层社会群体的生活场景和习惯。这样,不仅可以满足读者对上层社会群体的向往,而且比较容易设置一些扮猪吃虎的桥段来吸引读者,而主角的扮猪吃虎也容易争取到有实力的阶层和特色美女的关注,可谓一举多得的写作方式。 当然,文中所设置的各种风格的美女,也尽可能符合都市背景下的职业要求,如果实在想不到符合的,就以制服美女为蓝板,通过各种各样的遭遇方式,串起主角与她们之间的暖昧关系,并且将这种暖昧关系诠释得越纠结越复杂就越好。这里说的制服美女,指大家公认的职业美女,比如:空姐、警察、护士等等,不一而足。 至于如何串起主角与她们之间的暖昧关系,这就要求我们的主角拥有着与她们发生暖昧关系可以相匹配的一般人所不具有的能力,具体是什么能力,这就是我们大家需要考虑的事情了。移动阅读基地成功作品:《极品老板娘》、《桃运狂医》、《护花高手在都市》、《杀手房东俏房客》、《我的美女姐妹花》等。 对于学生一族,他们还是在校学生,正是充满幻想的年龄,他们不仅对于即将步入的这个社会充满了好奇和憧憬,对于外面的人和事也同样充满了好奇和渴望,对未来将从事的工作也充满了幻想。从小他们就梦想着将来长大能当将军、当科学家,当这家那家复合家,小时候的梦想,多少会对他们未来的职业规划产生一定的影响,是以他们在选择未来方向时会下意识地参考自己小时候的志愿,从而选择跟自己志愿相吻合或相接近的职业方向,从而制定出往这个职业方向努力的学习规划。 而对于异性方面,与学生时代接触最多的、最为学生所熟悉的,无疑于邻家姐姐或妹妹(或哥哥弟弟)、校花(或校草)、美女(或帅哥)老师、等等,对于这些优秀的异性,他们这些正处于青春期的少男少女们充满了幻想,期望与他们发生一些超友谊的关系。 对于这类读者,我们可以将作品背景设定在校园或社会,主角可以是学生,也可以是什么也不会的新嫩白丁,主角因为遭遇一些人和事,改变了主角,使得主角具有了常人不具备的能力,从而改变了原先的生活轨迹,踏上了一条未知道路。在这条未知道路上,为了向最终目标前进,主角要排除万难,扫除一切障碍,达到心中的彼岸,成就职业规则的终极目标。其间,为了清除障碍,我们可以将不同风格的优秀异性作为主角清除障碍的奖赏和战利品,给主角以动力。比如:校花(主角是女主的话,这里要换成校草)、美女老师(主角是女主的话,这里换成帅哥老师)等等。移动阅读基地成功作品:《很纯很暧昧》、《校花的贴身高手》、《极品戒指》、《校园绝品狂徒》、《绝品透视》等。 基本上把握住这三大读者群体,就把握住了无线阅读都市类作品的主流。 |
无线写作注意事项 接下来,我们再说一说无线写作方面的一些需要注意的事项。 首先,说说书名。这个是老生常谈的问题了,与网络作品的书名不同的是,我们针对无线写作的作品取名时要注意取一些能第一时间吸引眼球的书名,无线作品其实就是眼球经济,能通过短短几个字的书名体现作品内涵和主旨,吸引住读者眼球,是无线作品成功的首要因素。无线作品的书名直接决定了作品的点击量和关注率,因此书名很关键,一定要取好!最好是第一时间能勾动读者的心火,让读者产生强烈的一窥究竟的欲望。好的书名比如:《绝品透视》,这书名一看就知道主角拥有着透视的异能,那么读者就会第一时间想到透视异能可以做点什么呢?显然,透视美女看秀色就是一个不错的选择,食色性也,秀色可餐嘛!这样一想,就让读者有了想点进去看看的想法。只要读者被书名吸引得点了这个书名链接,那就说明你的书名起成功了。 其次,我们说说内容简介。跟书名一样,这同样是个老生常谈的话题了。接着刚才的话题,我们书名起成功了,读者也点了书名的链接,进入了作品的页面,当看到那长达数百万上千万字的内容时,读者傻眼了,心头顿时有如成千上万的草泥马呼啸奔腾而过:我靠!这么多字,让人怎么看啊,也不知道这书到底好不好看?如果名不符实就亏大了。这时,读者最想知道的就是作品大概讲了些什么内容,是符合书名的主题内容,还是只不过是一徒有虚名的标题党。为了证实自己的猜测,作品简介就成了读者了解作品的窗口。 针对这种情况,我们就要在书名为主题的基础上,结合作品主线内容,加以拓展,精炼总结出吸引读者的卖点。比如说刚才那本书《绝品透视》的简介就很吸引人:美女火辣身材,学妹玲珑身姿,一幅幅血脉喷张的画面,拥有透视异能的张均,早看腻了!凭借着一双火眼金睛,玩赌石,看风水,当神医,拯救万千靓丽学姐!望闻问切之后,就是临床检查……“咳咳,美女躺好,我这就来!” 通过这样充满诱惑的简介,一下子就抓住了读者的心,给读者吃了颗定心丸:嗯,不错,看来这本书名符其实,不是什么标题党,先收藏了再说。就这样,一本新书被收藏进了个人书架。做到这一点,就说明你的作品简介写成功了。 接着,我们说说章节名。相对于作品简介来说,章节名汇合起来的目录,就是让读者针对自己对作品产生的初步认识所做的一个综合直观的确认性判断,对增加读者印象有着一定的帮助。所以我们,在取章节名的时候,尽可能取一些撩动读者心绪,勾动读者欲望的章节名。比如说:第1章成人游戏。 然后,我们谈谈章节控制。章节控制分两方面的内容,一方面是字数,另一方面是情节。 在移动阅读基地上线的作品,前20章是免费章节,从第21章开始是收费章节。为了能更好的抓住读者的眼球,不让读者流失,我们可以将前20章设置成每章1400字左右,按WORD文档排版,差不多就是一整页的内容量,这点内容量在巴掌大的手机屏幕上显示大约就是七、八屏的样子,一章看完,可以休息下眼睛,不会产生视觉疲劳。从第21章开始每章内容量可以适当增加,一般以不超过3000字为宜,也就用WORD排版时不超过两页内容量的样子。每章节末尾处要注意留下尾巴,以便养成读者习惯性点击下一章的习惯。 在情节处理方面,我们应该尽可能安排一些迭宕起伏的故事,要高潮一波接着一波,如同大海波涛一浪接着一浪,大高潮嵌套小高潮,高潮不断,有高有低,有张有弛,才是王道。打个不恰当的比喻,情节高潮的布置就象做爱,你在把握住爱人的G点,不停地制造高潮之余,也要注意持续不停地挑逗对方,让他欲火更盛,这样才能让他(她)收获前所未有的快感。 反映在我们写作中,这个快感如何去创造呢?说起来很简单,做起来却不容易。我们可以让作品一个章节出现一个小高潮,三到五章出现一个大高潮,这样有助于持续增强作品对读者的吸引力,会让读者产生阅读时情绪极速变幻的快感,让他们有一种欲罢不能的感觉,一旦产生这种感觉,作品的吸引力自然不言而喻,收藏、订阅不在话下。 情节高潮的获取,可以通过人物之间的冲突、情感的对垒、矛盾的交叠、场景的变换、出场人物的特殊能力带来的影响力等各个方面来体现。 此外,在作品整体结构的处理上,也要注意结合无线网文的特点,在几个关键的转折点上要注意布置悬念,吊住读者胃口。 这几个关键点分别是:1、前20章(即前三万字左右),这是第一个转折点,这里是免费转收费的节点,因此在第20章末尾的地方要布置好足够吊起读者胃口的悬念,以吸引读者订阅。2、第21章到第30章(三到六万字)是第二个关键,首先要接着前面的悬念给读者足够的满足感,接下来每章的推进都要注意流畅感,让读者产生阅读和付费的习惯性,同时注意布置悬念。3、第80章(20万字左右的时候)是第三个关键,这里作者要布置情节,以延续对读者的刺激,快节奏地推进故事主线,让主角不断有所成就,将流动读者变成铁杆粉丝。 当然,当读者成为铁杆粉丝后,作者依然不能怠慢,要把这种情节推进的节奏保持下去,让读者习惯你故事,习惯你的节奏,保持步调一致。 最后,我们来谈谈作品的宣传。说起作品的宣传,很多作者会不以为然,认为既然签约了网站或SP、CP的买断,作品宣传就跟自己就没关系了,只要每月按时保质保量地完成任务就行了。 你要真的这么认为,那就大错特错了。的确!买断这种签约方式的确给我们带来了稳定的收入,让我们创作无后顾之忧,但同时也容易滋生不思进取、得过且过的思想。如果作者对宣传置之不理,听之任之,随签约方安排,被动宣传的话,那作品的知名度的跃升就会受榜单位置、签约方安排的影响,这样按部就班的宣传,宣传面将受限于无线平台和渠道。 而无线平台和渠道反馈信息,对于一般作者而言,并不是那么容易能获取的,这中间存在一个时间差。因为这个时间差,作者难以第一时间获取读者对作品的评价,不利于作者对后续情节的调整和整改。 相对无线平台而言,各大原创网站就不存在这个问题。各网站的原创作品都有书评区,以供读者发表阅读感言。作者可以通过网站的书评区第一时间了解读者的观感和想法,并及时地将这些观感和想法融入后续的写作中去,以此满足读者的要求。这就保证了作品吸引力的延续性。 当然书评区的作用不仅仅在作者和读者的互动交流上,在原创作品越来越多的今天,它还成了许多新作品打广告做宣传的前沿阵地。很多新人新书出来,都喜欢在一些知名度高的作品的书评区打广告、做宣传,以此快速拉升作品的知名度,就算拉升的极为有限,最少也能在广大读者面前混个脸熟,让人存有个印象。 我们完全可以借鉴这种做法,将它运用到我们发表在无线平台上的作品宣传上,以此来扩充作品的宣传面。当然,我们的宣传作品,不要将目光仅仅局限于书评区,你也可以发到本地人气旺的论坛中布置成悬赏贴让大家给你提意见,你也可以将作品广告打到人气旺的读者群中跟大家互动交流,你还可以将部分精彩内容发到人气高的贴吧中跟大家分享你写作时的喜怒哀乐。除此之外,还有很多你没发现的可以即时通讯的地方和渠道,其实都可以利用。比如:QQ空间、MSN社区、YY人气社区、天涯、猫扑知名论坛等,这些都是供给网民进行即时交流的地方,大家可以充分利用这些便利的条件,将作品发出来,跟大家共享。 在发布广告的时候,大家要特别注意一点,你不要以为发布广告就是个很简单的事,只要把书名和作品链接注明就行了,枫叶明确地告诉你,如果你真的这样做的话,那还不如不做。这样的广告往往被视为纯水贴,很快就会被清理掉的。 打广告也是有技巧的,你尽可能将你要打的广告编个有趣的故事,或者编个可以吸引读者眼球的内容,这样再发出来,就不会引起别人的反感了。新颖的广告,不仅不会惹人反感,反而会让人感觉到作者的别具匠心,从而产生一定的好感。有了好感,别人再看你的广告,就会兴致勃勃了。 广告技巧千千万万,具体怎么打广告,仁者见仁,智者见智,不一而足,我们不能给它限定条条框框,限制了就不灵了,同样的内容多了就会泛滥,泛滥成灾就惹人厌了。总而言之,言而总之,广告是死的,人是活的,只要肯钻研,什么办法都可以想出来。 当然,广告固然重要,我们作品本身的质量更为重要,多下点功夫在我们的作品上,认真对待你的每一章、每一段、每一个情节的内容,用心去写,写出你的思想,写出你的灵魂,写出你对这个世界的认知和观感,让读者通过作品,认识你、熟悉你、了解你,成为你忠实的朋友。真做到了这一步,那么枫叶要恭喜你,你的作品离大卖的日子不远了! |
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第275讲 玄幻、打斗、热血文踩脸情节怎么写才够味儿 1、先压抑蓄势:详细写他如何被瞧不起,不被看好。各方人的反应。 这各方人还可以划分区别,(敌对的开始,对方肯定百般侮辱看不起。完了以后,进一步深入,写自己这边的,连自己的人好像都有担忧,劝他不要一时意气用事,不是对方的对手。 最后再进一步深入,可以是某方面权威人士,也对对手十分认可,非常看好对手,中肯评价,主角必输无疑) 除了各方人可以划分 就连这压抑的这部分,也可从两个方面写, A,不看好主角(这个就是上面详细讲了的) B突出对手有多厉害,可以从他的辉煌历史,其他人的反应表现。 2、进程中。也可以分为三个阶段 也可以先抑制,一开始处于下风之类的。(但其实主角有杀手锏还没用,心理冷笑,就是不要写,憋着) 然后再对方说果然你狠垃圾,或者观众说果然是这样的局面的时候。 陡然逆转,出杀手锏。 最后,写狠狠虐对方,这里一定不要一笔带过啊,往死里虐。虐爽。 3、要是想要达到极致,还可以再多加一段,写对方难以置信,觉得是作弊了?或者是一时侥幸而已?仍然瞧不起主角。 这个时候可以安排再虐一遍,让所有人彻底心服口服。读者也会非常热血沸腾了。 4、踩脸完了以后,很多人就完事儿了! 还可以写, 写事后大家的震惊,众人态度的转变! |
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第276讲 详论爽点制造 有六大类情形会让读者产生爽悦兴奋情绪—— 1. 期待被满足。 2. 被代入的人物令故事中的其他人物产生“羡慕”、“嫉妒”、“恨”、“感激”、“膜拜”、“重视”、“震惊”的情绪。 3. 被代入的人物令读者产生“崇敬”、“佩服”等敬仰的情绪。 4. 剧情或人物的诙谐幽默、紧张刺激。 5. 剧情的发展或人物的言行令读者大出意料,细细思索又在情理之中。 6. 文笔或内容让读者折服。 下面一一解释。 一. 期待被满足: 这一种就是读者期待剧情往某个方向发展,期待人物实现某个愿望,而一旦被满足则心情爽悦。 有关其具体剖析,可参看101写的《造期待(中)》: http://www.lkong.net/forum.php?mod=viewthread&tid=752271&fromuid=556121 令这种爽悦感增强的因素有: 1)期待没实现前要多多铺垫、渲染,增强读者的期待程度,人物越渴望越纠结,则读者也跟着越渴望越纠结。 2)实现的过程要多曲折,人物要充分利用自己的聪明才智和资源,战胜一个个挑战,只有竭尽全力后得到的,才会让人更加珍惜爽悦。 3)期待实现后,人物的心理变化,比如兴奋、刺激,还有配角的烘托,比如羡慕、嫉妒等,要充分展现,也能极大增强爽悦感。 4)要有意外之喜,比如读者一度认为主角不可能实现愿望了,可最终却实现了,这样爽悦感更为强烈。 5)要给人物奋斗的希望,比如金手指。 比如:《斗破苍穹》中,主角要变强,要找回自尊,这是主角的愿望,也是读者的期待。先前安排了废柴测试,众人如何鄙视,父亲如何惋惜关爱,熏儿如何的不离不弃,主角如何的愤怒不甘,这都是为了营造强烈的期待感。 最精彩的就是巧妙设计了退婚情节,这一打压真是令人忍不住要跳起来,而主人公那句“三十年河东三十年河西,莫欺少年穷”,更为提气。 期待感营造得如此强烈,读者自然眼巴巴地等着看他如何翻身,后面获得药老的金手指,这等于给了主角奋斗的希望,期待感继续提升。后面一个个困难克服掉,小爽快和期待感交织提升,直至最后的愿望大满足,读者得到了极度的爽悦。 这一种利用读者期待营造爽点,说简单很简单,只要作者能时刻把握住读者的期待,然后顺着发力就行了!但说难也难,因为读者的期待身为作者不是太好感受到,作者往往写书写得忘记了读者看书的感受,该安排爽点的地方忽略了。这就要求作者平日多多揣摩自己的故事和人物,时刻把握期待感的发展变化,不放过任何一个爽点机会。 二. 被代入的人物令故事中的其他人物产生“羡慕”、“嫉妒”、“恨”、“感激”、“膜拜”、“重视”、“震惊”的情绪: 这一种在爽文103式中多次被罗列,随便摘取几个,给大家看看—— 1,别人为求一件上刀山,下油锅的宝物,主角那里摆地摊似地送,要多少有多少,一群大官贵族艳羡,眼气,嫉妒的要死,但是还不能不巴结。 2,小有名气的时候被人冒名顶替,结果被主角遇到,其中幽默情节自不必说。 3,没有名气的时候(或许只是个扫地的,看图书馆的。)却有很多大的帮派或者人物对他毕恭毕敬。(隐藏身份)可是顶头上司却看不上他。最后出事的时候站出来,遭到上司呵斥,可是对方的敌人却被他吓的慌张撤退。 4.释放绝技时,周围人的震撼,可是结束以后却淡淡的一句:一会去哪嫖娼? 这里面的例子大多利用了“反差原理”,也叫做戏剧性,即配角的强烈羡慕嫉妒恨跟主角的淡定形成反差,让人觉得主角好装逼啊!又或者一帮大人物对主角顶礼膜拜,可主角的顶头上司却不知道,等到底牌一掀开,顶头上司各种震惊。 究其心理原因,101觉得应该是这样的: 1.由于读者代入了主角,那么主角遭遇到别人对他的“羡慕”、“嫉妒”、“恨”、“感激”、“膜拜”、“重视”、“震惊”各种情绪后,等同于读者接受到了这些情绪,自然觉得爽悦。就好比现实中,我们被人“羡慕”、“嫉妒”、“恨”、“感激”、“膜拜”、“重视”、“震惊”的话,能不爽吗? 2.至于“反差原理”,里面很有玄妙: 效果1,营造了小小的期待,比如主角的宝物很多,外面的配角各种想要,这是一种自我价值很高,希望被外人认识到的期待。就好像预先设定了主角地位声望等级是一级,而他其实是十级的实力,那么读者就期待他展露真实实力,获得世人的敬仰。 效果2,由于主角自己没有期待这件事,完全是自然而然地反应,所以心态一定是淡定的,而淡定的心态跟他人震惊的心态形成极度反差,造成了戏剧性,这就让人觉得主角太牛逼,太拽了,爽悦感由此产生。 总结一下,第二种爽点制造要注意的要素: 1)由于是利用“反差原理”营造爽点,所以配角的前后反应极其重要,前倨后恭,前恭后倨等各种心态变化,需要从配角视角充分刻画。 2)打脸要充分,要自然,要符合主角的性格和行事目的,不能有生硬造作之感,不能为了打脸而打脸,装逼而装逼。 3)夸张的戏剧性一定要有,比如《鹿鼎记》中,吴三桂儿子吴应熊被公主“咔嚓”了,吴三桂还要装孙子,极力巴结韦小宝,这就是一种夸张的戏剧性。明明吃了大亏,被人狠狠扇了左脸,还要笑呵呵地把自己的右脸凑上去,让主角继续扇。 4)主角心态一定要淡定,要有得了便宜还卖乖的觉悟。 5)幽默风趣是这种情节的主基调,因此人物一定要生动鲜活。 三. 被代入的人物令读者产生“崇敬”、“佩服”等敬仰的情绪。 这一种的,人物行事往往出人意料,没有顺着读者的期待而来,也不是完全依赖配角的“羡慕”、“嫉妒”、“恨”、“感激”、“膜拜”、“重视”、“震惊”各种情绪产生爽悦。更主要的是折服了读者,令读者都“崇敬”和“佩服”了。 比如《天龙八部》中,萧峰自尽于辽宋两国大军前,就为了让两国罢战,寻求和平。这种自我牺牲会让读者敬佩,但是读者一定不会期待他死,这是拧着读者期待来的。而让配角们震惊和重视又怎样?毕竟人都死了。 读者也不是因为配角们对萧峰的自我牺牲如何震惊和重视才觉得感动,所以只能解释为被人物打动了。 有关此种情节的分析,请参看101的另一篇帖子: 当一个人追求这些事物时会显得特别伟大,它们是——自由、理想、正义、爱情和自我救赎。 http://www.lkong.net/forum.php?mod=viewthread&tid=765798&fromuid=556121 此种情形的爽点,或者说热血的营造,其本源机理在于:由于人物做到了读者都无法做到的事情,达到了一种精神层面的升华,所以震撼了读者的心灵,造成了情绪的激动亢奋。 这是一种触及人灵魂的爽悦,是所有爽悦感中最为强烈的一种! 令这种爽悦感增强的因素有: 1)笔墨多多用在形势、环境、配角和人物内心的渲染上面,比如萧峰临死前复杂矛盾、英勇就义的心理状态,周围人和环境的那种悲壮的气氛,都会极大地打动读者,把他们代入进人物所处的心境中去。代入越深,则打动越深。 2)人物的选择可以不符合读者的期待,但一定要符合人物自己的行事原则,比如萧峰牺牲自己,而让韦小宝自杀他一定是不会干的;此外事先要堵住所有其它可能的出路,不能让萧峰都自杀了,才发觉还有其它的路可以走,这会把人物陷于N……的尴尬境地。 3)剧情切忌突兀,需要缓缓铺垫,一点点地描写萧峰为了两国罢战所做的努力,他的心理一点点地变化,这样到了最后读者已经完全被代入进一种悲壮的情绪中,人物做出这样的牺牲选择,也不觉得奇怪突兀,而是会觉得,他就是那样的人,只有这 样,才会成全了这个人物。 |
四. 剧情或人物的诙谐幽默、紧张刺激。 这一种不需要多说,101举《鹿鼎记》中的一个例子大家就明白了。 三个婴儿倒有七个母亲,虽然人人并无育婴经验,七手八脚,不免笑话百出,但三个婴儿倒也都甚壮健活泼。众女恭请韦小宝题名。韦小宝笑道:“我瞎字不识,要我给儿子、姑娘取名字,可为难得很了。这样罢,咱们来掷骰子,掷到什么,便是什么。” 当下拿起两粒骰子口中念念有词:“赌神菩萨保佑,给取三个好点儿的名字。第一个!掷了下去,一粒六点,一粒五点,是个虎头。"第二次掷了个一点和六点,凑成个"铜锤么六",老二叫作"韦铜锤"。 第三次掷下去,第一粒骰子滚出两点,第二粒骰子转个不停,终于也是个两点,凑成一张"板凳"。韦小宝一怔之下,哈哈大笑,说道:“咱们大姑娘的名字可古怪了,叫作'韦板凳'!"众女无不愕然。 公主怒道:“难听死了!好好的闺女,怎能叫什么板凳、板凳的,快另掷一个。” 韦小宝道:“赌神菩萨给取的名字,怎么能乱改?"将女婴抱了过来,在她脸上嗒的一声,亲了个吻,笑道:“韦板凳亲亲小宝贝,这名字挺美啊。” 公主怒道:“不行,不行!说什么也不能叫板凳。孩子是我生的,这样难听的名字,我可不要。"韦小宝道:“哼,孩子是你生的,你一个人生得出来吗?"公主抢过骰子,说道:“我来掷,掷了什么,就叫什么。"韦小宝无奈,只得由她,说道:“好罢,这一次可不许赖!倘若也掷了虎头、铜锤呢?"公主道:“跟她哥哥一样,也叫虎头、铜锤好了。”把骰子在掌中不住摇动,说道:“赌神菩萨,你如不给我闺女取个好名儿,我砸烂了你这两粒臭骰子。” 一把掷下,两粒骰子滚了几滚,定将下来,天下事竟有这么巧,居然又都是两点,仍是一张"板凳"。公主口瞪目呆之余,哇的一声,大哭起来。 众人又是惊讶,又是好笑。苏荃笑道:“妹子你别着急!两点是双,两个两点是双双。咱们闺女叫作'韦双双',你瞧好不好呢?"双儿也很喜欢,将韦双双接过去抱在怀里,着实亲热。沐剑屏笑道:“双儿妹妹,你这样爱她,快喂她奶吃呀。"双儿红着脸啐了一口,道:“还是你喂!"伸手去解她衣扣。沐剑屏急忙逃走。众女笑成一团。 这一段情节有趣生动,把韦小宝和七位夫人之间的婚后生活表现得活灵活现,由于贴切地符合个个人物的特征,又由于主角的 顽皮胡闹而让人好笑,所以读之忍俊不禁,很是愉悦。 ------------- 再来一段紧张刺激的,读起来也会让人有兴奋的感觉—— 忽听得船舱中有人喝问:“甚么人?”正是洪教主的声音。 韦小宝和双儿都大吃一惊,伏在艇底,不敢作声。 忽听得嗒的一声,舱房窗子中透出了火光,双儿知道洪教主已听见声息,点火来查,忙提起艇中木桨,入水扳动。 只扳得两下,洪教主已在大声呼喝:“是谁?不许动!”跟着小艇一晃,却不前进,原来心慌意乱之下,竟忘了解开系艇的绳索。 韦小宝急忙伸手去解,触手冰冷,却是一条铁链系着小艇,只听大船中好几人都叫了起来:“白龙使不见了!”“这小子逃走了!”“逃到哪里去了?快追,快追!” 韦小宝从靴筒中拔出匕首,用力挥去,刷的一声,斩断铁链,小艇登时冲了出去。 这一声响过,洪教主、洪夫人、胖瘦二头陀、陆高轩等先后奔向船尾。 冰雪光芒反映之下,见到小艇离大船已有数丈。洪教主一伸手,在船边上抓下一块木头,使劲向小艇掷去。他内力虽强,但木头终究太轻,飞到离小艇两尺之处,拍的一声,掉入了海中。 初时陆高轩、胖头陀等不知教主用意,不敢擅发暗器,只怕伤了白龙使,反而受责,待见教主随手抓下船舷上的木块掷击,才明白他心思,身边带有暗器的便即取出发射。 只是这么缓得片刻,小艇又向前划了两丈,寻常细小暗器都难以及远,遍生弓箭、钢镖、飞蝗石等物又不就手,众人发出的袖箭、毒针等物,纷纷都跌入了海中。 瘦头陀说道:“这小子狡猾得紧,我早知他不是好人,早就该一刀杀了。留着他自找麻烦。” 洪教主本已怒极,瘦头陀这几句风凉话,显是讥刺自己见事不明,左手伸出,抓住他后颈,叫道:“快去给我捉他回来。”左手一举,将瘦头陀提在空中,右手抓住了他后臀,喝道:“快去!”双臂一缩,全身内力都运到了臂上,往前送出。 瘦头陀一个肉球般的身子飞了出去,直向小艇冲来。 双儿拚力划桨。韦小宝大叫:“啊哟,不好!人肉炮弹打来了!” 叫声未毕,扑通一声,瘦头陀已掉入海中。他落海之处与小艇只相差数尺,瘦头陀一涌身,左手已抓住了艇边。 双儿举起木桨,用力击下,正中他脑袋。瘦头陀忍痛,哼了一声,右手又已抓住艇边。 双儿大急,用力再击了下去,拍的一声大响,木桨断为两截,小艇登时在海中打横。瘦头陀头脑一阵昏晕,摇了摇头。韦小宝匕首划出,瘦头陀右手四根手指齐断,剧痛之下,再也支持不住,右手松开,身子在海中一探一沉,大叫大骂。 双儿拿起剩下的一柄桨,用力扳动,小艇又向岸边驶去。 驶得一会,离大船已远,眼见是追不上了。大船上只有一艘小艇,洪教主等人武功再高,在这寒冷彻骨的天时,却也不敢跳入水中游水追来,何况人在水中游泳,再快也追不上船艇。 韦小宝拿起艇底一块木板帮着划水,隐隐听得大船上众人怒声叫骂,又过一会,北风终于掩没了众人的声息。 韦小宝吁了口气,说道:“谢天谢地,终于逃出来了。”两人划了小半个时辰,这才靠岸。 这一段情节写得异常详细,洪教主一伙人怎么追的,小宝二人如何逃的,都是详详细细的,气氛渲染也很紧张刺激,所以读来很是紧张,让人觉得很爽! 但这属于上面所说的,因期待而产生的爽悦,或者因装逼打脸,又或者因人物自我牺牲产生的爽悦吗?好像我们期待主角逃走,期待他去打洪教主的脸,这有让我们爽的原因,但除此之外,似乎情节的紧张刺激,也让我们觉得很爽。 总结第四类爽点制造的要素: 1)生动有趣、紧张刺激是关键,因此人物刻画方面要准确生动,气氛渲染和行文节奏要到位。 2)强烈的代入感是前提条件,最终的落脚点还是主角要装逼,配角要吃瘪。 3)若是主角被人戏谑,比如被美女调戏,或者主角出糗,也是可以的,但一定要是善意的,而不能恶意让人嘲讽侮辱主角,那就失掉了诙谐幽默的意味。 4)此类情节中要安排包袱,比如小宝给女儿掷骰子取名为板凳,公主打闹后再掷还是板凳,这就是“包袱”,目的是逗读者发笑;紧张刺激类的,也要一波三折,安排包袱,比如洪教主把瘦头陀投掷去抓主角二人,这是其中最惊险的“包袱”了,但还是被主角有惊无险地化解,使得剧情的紧张刺激达到顶点,读者极度爽悦。 五. 剧情的发展或人物的言行令读者大出意料,细细思索又在情理之中。 这一种的爽悦得自读者对作者奇妙构思和布局的叹服,一般都是因为神转折剧情而产生。 具体参看101写的“转折的用法”。 http://www.lkong.net/book.php?mod=ajax&do=checkurl&url=www.lkong.net/forum.php?mod=viewthread&tid=838092&fromuid=556121 六. 文笔或内容让读者折服。 有的作者有很别致的文笔,比如猫腻,读者读他的书就是喜欢他行文的韵味,就好像读散文一样,有种特别的美感,这会让欣赏的读者很愉悦。 写《韩娱之天王》的那位作者,他的书有浓浓的韩剧风格,有的读者不喜欢,看不出味道来,而喜欢的读者却为之疯狂,这就是被其独特的文笔和内容所折服。 再比如《宰执天下》,里面细细描写在古代进行工业化建设的过程,读起来很是佩服读者的想象力,这就是内容让读者折服了。 这第六种的爽点制造,取决于小说的题材,作者是否充分吃透了该题材的爽点方式,是否有着让读者叹服的文笔,这是综合功力的体现,101就不好分析和总结了,大家只能自己感受了。 |
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@刘绪国 2015-09-10 17:51:39 很好,学到不少 ----------------------------- 谦虚! |
第277讲 风少羽毛、巧克力、林海谈写作 一:风少羽: 创意 就我写了这三本书的经验来看,新人想要一口气出人头地,首先需要的是创意。 创意是什么玩意儿,其实就是别人所没有的东西。比如说我写超级抽奖那会儿,整个起点没有一个人在都市范畴内写抽奖。我写了,所以超级抽奖可以说是成功了。后来也有跟风写抽奖的,不过,那个时候系统就开始泛滥了。基本上写抽奖系统的就没什么戏了。直到现在,我所知道的,系统流成绩比较好的,均订在两千以上的不超过五本。 创意和套路 所以说,创意这个东西可以用一时,不能用一世。创意是可以重复用的,但一旦形成泛滥,就要果断放弃。就需要在剧情上和节奏上下功夫了。 什么叫套路?有的人写的很小白,但是照样扑为什么?什么叫做小白?小白简单的说就是小学生都能看懂,这个我就不多说废话了。我要说的是套路,其实很多人不懂什么叫做套路。有人说套路是爽的方式? 比如说,我上本书极品天骄,首订不过五百五,最后我均订杀到了两千八。如果不是因为写修仙崩掉了,订阅还会往上涨。新书比以前爽了。 举例吧。 英雄救美是爽吧?也很套路吧?不过,如何体现出这个爽的过程呢?故事情节分,起因,发展,高潮,结局,那么最简单的一点就是为什么救美?因为美女要被人强奸。美女要被人强奸,主角把美女给救下来了。高级一点,就是美女受到了家族的胁迫,要被迫嫁给某某家族,主角横插一脚。再高级了,就是这个美女主动勾搭主角什么的。 那么,套路是爽?不是。套路是这个剧情的创造。剧情的缔造。起因,发展,高潮,结局,把握住这四点,就是套路了。如果感觉自己驾驭的住情节,就可以是起因,发展,高潮,发展,高潮,结局。至于更高一级的架构和布局套路完全不懂。我真不懂。反正我就是这么写的,剧情套路写法。 也说说布局。 举个例子,海贼王都看了吧 海贼王的布局你们看出来了吗?首先是主线问题。主线是什么?路飞要当海贼王啊!约定什么的只是在大主线之下的支线。这些设定什么的,暂不考虑。 主线之下,主角有任务。什么任务,召集十个伙伴,然后这就延伸出了其他的剧情,然后索隆要成为世界第一大剑豪。 第一个索隆,然后娜美要成为最优秀的航海士,而且,还顺便帮助娜美解决了海贼阿龙,对付小丑巴基,还有悬赏金。 这样链接起来,算是升级体系了吧? 注意伏笔设定 注意,每当找到一个伙伴,就会延伸一个剧情,而且,有的东西让人想不到,伏笔。比如说小丑巴基,你能想到后来,小丑巴基就在监狱里救了路飞么?你能想到后来巴基成为七武海之一么?还有路飞他爹,尾田在顶上大战之后写路飞小时候的故事,延伸出了萨博。这都是伏笔。 剧情的发展什么的我就不多说了,接下来海贼王无非就是不断的打怪升级的过程。 打怪升级: 比如对付克罗克达尔,说说对付克罗克达尔这一段。巨人的小花园,先对付巴洛克工作社的社员。先从小怪物开始打,一步一步的对付大BOSS。这就是无数的小高潮汇聚成了一个大高潮。路飞和克罗克达尔最后激战,我相信,如果换成小说的章节,订阅绝对暴爽! 订阅翻倍的方法: 但是,我认为,海贼王最精彩的地方不是这里。顶上之战,这可以说是整个海贼王最为闪亮的地方。换成zhttty的理论就是漩涡理论,就如同无限恐怖中州队全灭一样。这是整个漫画的大转折点,这就是大转折,艾斯死了,白胡子死了,路飞所有的伙伴都分开了。顶上之战结束,我们就期待了,路飞如何变的更强?对于路飞来说,艾斯和白胡子只能算是一个配角。他们的地位不如索隆等人,营造一些氛围而已。这个大转折写好了,订阅最少翻倍! 大家借鉴的时候还要注意:漫画和小说不一样。 我要是这么写,主角牛逼了第一个反应就是报仇。杀你全家。到时候订阅绝对暴爽。所以说整体布局也是分为三个事情的起因,经过,结果。 1:起因,主线,我要成为海贼王: 2:经过,无数的小情节 3:结果,主线,我当上了海贼王 所以我写的时候,我只考虑开头和结尾。主角要干什么,大结局的时候,主角做到了。不过,海贼王你只能学习节奏,他的爽点什么忽略就好。 学爽学《永生》: 要学习爽,就学习永生。永生的套路更加的简单,出去升级,回家装逼。你骂我一句,我砍你全家。我上本书有一段时间,完全按照永生的模式来写:嘲讽,嘴炮,打脸,杀人。订阅出奇的好。“嘲讽,嘴炮,打脸,杀人”这个模式,当时,一群骂我的人,说我写的太垃圾了云云,但是那又怎么样?订阅好能赚到钱这就是本事。 模仿巨神们要注意: 需要知道一些他们的风格以及你自己的风格和驾驭能力。 模仿神机土豆都好,辰东,番茄就不要了,坑死你们。辰东和番茄的文,只有他们自己能写的出来,其余人写出来就是扑。 引用“丑到灵魂深处 ”的话: “玄幻演化到现在,比较稳妥的流派,一个是土豆流,这个我没研究过。还有一个是番茄流,这个开篇平淡,后期宏伟,一般人模仿就是死。还有一个是神机流,其实这个是最容易模仿。另外一个就是《雄霸蛮荒》和《剑道独尊》的流派,那就是宗门战斗,不停战斗,踩天才,要求非常好的节奏感和打斗描写功力。” 番茄、辰东、土豆、JJ的节奏风格 番茄一开始修炼,修炼二三十章,然后爽到爆。我看了遮天说句实话,没感觉主角的实力提升了多少。但是土豆,你骂我一句,我打不过你,没关系,我修炼一下,回来就抽你。神机就简单了,你骂我一句,我直接杀你全家。但是,神机的写法很容易崩:你得瑟,你再得瑟,你得瑟好了吗?好!现在我踩,踩,踩死你。神机的主角,就没有打不赢的时候?有。但是打着打着,主角就有奇遇,然后实力飙升。然后敌人就莫名其妙的打死了。 其实,玄幻仙侠什么的要让力神来讲课, 二、EK巧克力 闪亮登场 讲个屁! 新人研究网文的正确方向: 多看,多学,多想……总之,看书要多思考。呃,我没研究过这么多吧,我就研究了阳神,凡人,盘龙,斗破,什么的,然后捣鼓出了纯阳真仙。现在这本,因为看了土豆的斗破和武动,受影响很大,写着写着剧情就往上面靠,烦死! 简单点说,斗破+武动+剑道+遮天+纯阳真仙……就是无量。不过是一个大杂烩而已,不过需要融合一下。 代入感: 值得一提的,遮天入戏快,一章看了就进入了,新人可以以此理解一下什么是代入感吧。 可是,别人说我小说没代入感怎么办?要有点让读者感兴趣的东西,你得让读者看了有兴趣感觉有料。为啥废柴流受欢迎,因为吊丝居多。 点子: 再说点子,同样的一个点子,不成熟,就是垃圾狗血,成熟,用在了合适的地方,就是经典! 码字心得: 晚上打算码的,感觉没状态。明天一起床码吧,要上午码了,下午才有码字的兴致,下午码了,晚上才有码字的兴趣 开头怎么开: 恩,前几章,要有一个小剧情出来,让读者知道主角现在的状况与形势,有哪些危险,第一章主角直接被虐,看得没头没脑的,你得交待清楚原因。这个原因,是最关键的。做一切事情,不管多么二,只要有足够大的理由,那也不二了。 金手指何时出现: 金手指还是得按剧情来啊,在最合适,最需要的时候出来。 我的无量的金手指在11章出来的,主角都跑山里面去打妖怪升级,突然间发现了金手指。我前面是压制型的,11章才出金手指,爆发出来。但是,我前面10章,有看头。里面有金手指的由来,主角的没落原因,以及奋斗过程,和别人对他的看待转变。简言之,我前期写的是主角的努力。然后,再出的金手指,我前面实在是压缩不了,所以出得比较晚。按道理,应该要更早出。一般,玄幻仙侠,金手指,可以稍慢一点,现代背景,必须早出。 三、林海听涛谈金手指: 剧情是什么,就是冲突,有了冲突,就轮到金手指出场了。很多作者写了一大堆无用的剧情,被读者骂还觉得很委屈,觉得自己写的很用心,哎…… 至于开头的代入感,什么狗仗人势啊、墙头草两边倒啊,什么尊严啊等等,总之需要冲突,没冲突就没代入。 至于金手指,它是一本书的基调,越早出越好! |
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第278讲 网文写手心态以及须知 1.记好了,你是网文写手,而不是作家,小时候的梦想,是当一名作家。从一年级开始念叨,念了十几年,就成了写手了。 2.记好了,网文不是谁都写的红的,如果]抱着你写文就是为了出名,为了红的态度,那么从一开始,你就错了。 3. 记好了,你所谓的前辈,要学会分辨,哪些东西要学习,哪些东西要左耳进右耳出。[ 4, 作为一个扑街来说,他们的经验,是摔出来的。作为一个大神来说,他们的经验,是捧出来的。 学习好的方法,保持自己的活力,保持创新。不要扼杀了当初的创作激情。 没有了激情和创作力,你连写手都不是了。最多算是个码字机器。 4.记好了,网络上的东西,真真假假,认真,你就输了。不管,你是新人,还是扑街,甚至大神。 5.不要去水XX群,XX盟, 那些,对你一点用都没有。 有人说,我崇拜的大神在里面啊!那我奉劝你一句,你乖乖的当读者吧。做了写手,就要有这个觉悟。大神也就是一个写手,和我们一样,吃饭,睡觉,打豆豆。开玩笑,码字。 还有人说,里面交流经验啊,说实话,你学到了多少东西?每天听着一群人抱怨,今天没有推荐了,明天收藏少了,这是消极情绪,只会带动你的情绪变得不好。再有一种,就是那种互相收藏,互相友情点击的。这个真没用。 有这个时间打广告,不如多去琢磨一会怎么写文,不如多码几千字。]严于律己,宽以待人。在看别人的书的时候,请用宽容的目光去看待。] 不管,是一个新人的书,还是一个大神的书,都会有他的闪光点。看新人的书的时候,你可以看看,他创作的激情,看看他的创造力,他不一样的视角和眼光。 再看看,当初的自己,比他,也许还不如。抑或是,现在的你,已经丢失了他那种初生牛犊不怕虎的创新精神。看大神的书的时候,别整天逮住大神光环来看,别整天说什么刷啊刷,别整天说什么大神欺压新人,大神神格不好,别整天说什么大神就是包装的好,被人慧眼识金。大神成功的背后,都付出了多少努力。先看看清楚。大神的书之所以成功,必然有他的可取之处。 读者不是傻子,那些编辑,网站高层也不是傻子。 读者肯在这本书上面花钱订阅打赏。编辑肯往上推荐,网站高层愿意花费大价钱包装。这都是为了什么?? 因为他们存在商业价值。他们有这个资本,让网站投入的多,但是回报的更多。 我说句不好听的话,求不黑。 那些整天说大神的书写的渣渣,大神人品不好,大神之所以能够上位是有背景有光环的人,就是在嫉妒。赤裸裸的嫉妒!!! 一半以上,自己就是个扑街。 这话也许戳中了许多人的痛楚我也知道,也许会有很多人因此喷我。因为黑大神,已经是家常便饭一件事了。但是说实话,那些喷子,你们不是心虚了吗? 退一万步,那些人之所以黑大神,喷大神,不就是为了让别人恶心他们吗? 那么恭喜,其实,这是给大神免费打了广告。没有舆论的明星,很难引起关注。 吵得越凶,两边对喷,这是哗众取宠呢?还是在免费广告呢?自己思量。再退一步来说,你就是一个写手,你要管人家人品好不好干嘛?人家赚钱比你多,站的比你高,比你出名,你不花时间去努力,去超越,在这里喷什么?在你发帖开喷的时候,人家账户上又多了几十万了 没有一个编辑要刻意的给写手坐冷板凳。(这个话题,不包括渣渣网站哈!) 常常听人说,编辑偏心啦!不给推荐啦!打入后宫啦!或者是什么半天都不回复,扑街没人权啦。 更甚者,有人说,编辑故意打压他。。。。。(心中一头神兽呼啸而过~~~~~)每次听到这里,我都只是笑笑。 对于一个编辑来说,手底下的作者,那么多。其实每个人的机会,都是平等的。 大家都只是在网路上而已,没有人认识你,没有人跟你有什么深仇大恨。 编辑打压你? 有那个必要吗?说实话,你把自己看的太重要了。编辑真没这个时间来打压你。 每个写手在进入网站的时候,都会随机的分配到一定的后台。有的写手比较突出,被编辑早点发现了。有的写手比较平凡,兜兜转转,还是迷茫。然后就慢慢的放弃了。 说偏心,我支持编辑偏心。人非圣贤,怎么可能没有自己的喜恶? 在编辑手底下的写手,那么多,但是,编辑的宠儿就只会有那么几个。 很正常。人家为什么讨了编辑喜欢?人家为什么是宠儿?你不是? |
自己反省一下吧。 我举个简单的例子。 你是老板,你手底下有五个员工。 第一个,有能力又肯干 ,时常跟老板交流,自己哪些地方做的不足,哪些地方需要改进。适当的向老板提出一些意见。第二个,有能力,但是高傲难以约束。第三个,先天不足,但是后天十分的勤奋。也愿意和编辑虚心学习。踏实肯干。第四个,抱怨比做的事情还多,能力也一般。 第五个,默默无闻,埋头干活,从不跟老板交流自己做的怎么样。 这五个员工,如果你是老板,你喜欢哪一个?编辑和作者,同样的道理。 第一种类型的作者,肯定是编辑喜欢的。因为他的素质都具备全了。这是一个优秀的作者。这类人就类似于我们眼中的大神。 第二种类型, 心高气傲,有能力却不肯干,拈轻怕重,浮躁的作者。这种,编辑能怎么办?劝了没用,就直接放弃了。因为花在劝他的时间上的精力,远比培养一个的精力要多得多。 第三种类型,编辑也喜欢,但是不明显。但是,会偶尔给一点提点。其实别以为编辑那么一点提点就是敷衍了。编辑手下那么多作者,能够想起来给一点提点的,必然是他记在心里的了。 第四种,就是天天在群里面嚷嚷着编辑又怎么怎么偏心啦,又不给推荐啦,回复慢啦。这种人。要是一直都是这种心态,扑街就是百分之九十九了。 第五个, 编辑想发掘你,也无从发掘。第一,你没有特别的能力,第二,你没有给编辑了解你的机会。你的文平庸,人平庸,认准了一个路子,就扎进去了,不撞南墙不回头,也许是撞了南墙也不回头。撞得头破血流,然后,换条路,接着撞。 没有网站不适合你,只有你不适合的网站(依旧是不包括渣渣网站)很多作者喜欢跳槽。跳来跳去。姑且不谈大神们的事情。人家是有那个身价,去被挖,吾等新人,小扑街,有什么资格,上蹿下跳。 对于很多作者来说,这一点,很难做到。 因为,听风就是雨的人太多了。 时常听说,这个福利坑啦!那个订阅不好啦!网站编辑太高傲啦!福利都是大神的啦!推荐位太少啦! 种种原因,导致跳槽的借口。 但是,大家最终的结论都是,这个网站不适合我。 为什么不适合,还不是扑街了?为什么不适合? 还不是没出头?新人想要一本成神,几乎是不可能。很多所谓一本成神的大神,之前都是有着小马甲的。但是,人家善于总结,然后,认准了一个目标,扎进去了、这就是他们赌成功了。 对于一个作者来说,第一个,你第一本书说是试水,没有完结,就太监了。这个,还能说什么? 太监文了,你有什么资格说这个网站不好??有的书几十万的时候,才出名呢!你要是是梵高,是曹雪芹,还不得气死? 第二个,你完本了第一本,效果不大好,换个站。那么你刚刚累积的一点读者资源,又被你放跑了。 不要以为,读者会盯着你的笔名跑的,除了几个大神之外,还真没看见过几个读者盯着作者笔名的。 他们认准的,就是你这一本书,好或者不好,然后看第二本。咦?进步了。然后慢慢的,订阅什么的,就上来了。有了完本经验,你的编辑,也会适当的给你调整下你的定位,会跟你谈一谈的,前提,是你自己在编辑不忙的时候,去勾搭一下,简单直白的说明自己的来意。编辑很乐意看到一个勤奋又坚持的作者。 实际上,作者养成,对编辑来说,是件挺有成就感的事情。 第三个,你没事东窜西窜的,网站怎么看你? 人家当然愿意把更多的资源留给忠诚度高的作者,为别人养孩子的事情,至少我做不出来。 认准目标,有计划的去做一件事。很多人都说,写书容易太监。为嘛容易太监,没有大纲呗,没有计划呗。其实毅力什么的,都是自己没把握好。有个方法,叫拆分法。化整为零。拆分你所要做的事情。 比方说,你打算写一本100w的书。 打算5个月之内完结。 那么,算下来,就是一个月写20w。 一个月有4个星期,那就是每个星期写5w字。 一个星期有七天。 每天写个8000字,完成了。还能超标。 有人说,一天万更,很发愁。同样的,拆分法。 上午写3000、 下午写4000. 晚上写3000. 这个任务量就不大了吧???不要把鸡蛋都放在一个篮子里。 很多写手都说,自己打算步入全职,或者已经是全职了。 那么,我想问一下,打算全职的亲们,月收入是多少呢??在保证不了你的月收入稳定一万以上之前,不建议全职。 另外,已经全职的,大有人在。我给点私人意见。 第一,去做一份稳妥的投资,不一定要你自己去经营,可以交给家里人打理,自己的钱,在开销之余,投资进去。 写手不可能是个一辈子的事情。 大神也终有退休的一天。 第二,买保险。 养老,社保,医保。自己去交。你现在没有单位,自己去给自己和家人上保险去。 这些,都是为你自己的未来做打算。事业单位会给你搞定这些,但是写文却保证不了的。 第三,别拿生命来烧钱。看到很多熬夜的(也包括卤煮自己),长期熬夜,通宵,日夜颠倒,缺乏锻炼。 缺少与人交流。 这都是病, 要治。钱是赚不完的,现在用健康换金钱,等你赚了钱,再用金钱来买健康。值得么? 大家都知道这个道理,也就不多说了。 好了,以上都是卤煮的废话,看看笑笑就好。 |
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@红松看世界 2015-09-10 19:30:25 好书让人受益匪浅。 问好野鹤。 ----------------------------- 问好大姐,我整理的贴子较多,可选择看些。或闲暇时当做消遣,主要是开阔一下思路,抛砖引玉而已。 |
@丁莉 2015-09-10 20:41:10 我很爱学习 ----------------------------- 向好友学习! |
@雪花与火花 2015-09-10 21:02:12 支持兄弟大作,拜读,再顶!~ ----------------------------- 谢谢女神捧场! |
@阿简妮 2015-09-11 08:26:09 厉害呀,佩服! ----------------------------- 请多提宝贵意见! |
@丁莉 2015-09-11 08:49:50 @甘野鹤 :本土豪赏2瓶 香水 (1000赏金)聊表敬意,对您的敬仰如滔滔江水连绵不绝。 楼主这么赞,更新这么勤快,打赏一下楼主以示鼓励吧!【 我也要打赏 】 ----------------------------- 感谢土豪打赏鼓励! |
@二孛力 2015-09-11 09:24:12 当你“内视”自己的“脑海浮图”时,你就可以自觉的选择使用“五感描写”了。你可以选择除了视觉描写还可以听觉、味觉、触觉、嗅觉描写。须知,你不一定都要用视觉。高手懂得使用更多的描写,所以他写出来的东西不会枯燥,而新手往往只懂得一味的使用视觉描写,结果越写越雷同。 你应该把“视听嗅味触”五个字用纸条写着贴在电脑前,码字的时候能够容易的看到,它们会给你提醒,你应该怎么描写。起初你可以选择其中一种...... ----------------------------- 欢迎二勃好友! |
第279讲 起点编辑谈网文题材 很多作者对于选题是比较忽视的,而是最近看了什么书很喜欢就想写这样的题材。但是选题是作者写作的根本。 任何作者,都随着写作有自己的风格。而这种风格,又会因为作品的选题对作品的人气产生相当大的影响。起点最人气作者血红先生,作品中最大的特色是一种痞和放肆,就如马拉多纳于球迷,这种痞的感觉,令他的作品中和别人的作品同样类型的主角,总能更让读者觉得爽快。但是也造成他的作品中,不管是神魔还是升龙还是邪风,不管是中国人外国人古代人现代人,主角看起来总让人产生一样性格的感觉。 到现在,很多新人作者对于血红先生,还是抱着一种他只是写的早,赶上运气,要是我在那个时候写逆反作品,写那么快,一样可以红。这种心态就如中国导演经常说的,给我那么多钱,我也能拍出指环王星球大战。但是我们最好的导演,拿了钱之后也只能拍出烂片。 一个作者不适合写自己完全不了解不敢兴趣的题材。这并不是说一个不懂电脑技术的作者,就不能写黑客。一个不懂的武术的作者,就不能写擂台。因为你面对的读者,也大都不懂。这就是《裸兰》中万人斥候队,几百万大军在一起厮杀,《猛虎王朝》出手一亿金币,一些现代都市小说,主角身价几万亿美元,零花钱就几亿美元,这些已经可以用幽默或者无知来形容的作品硬伤却并不影响作品的人气。 所谓的作者不适合的题材是指,你无法写出这种题材的卖点。而这一点,又可以说成是不要写你没有兴趣的作品。 你可以不懂,但是不可以对你的题材并没有兴趣。比如写黑客,你可以不懂电脑C语言是什么,可以不懂的如何去偷别人的QQ密码,(说一句,我最恨的小偷就是偷密码的)但是你一定要知道黑客可以做什么,黑客的能力会为主角带来什么。。因为这就是你要写的故事的张力,冲突卖点。 选题,最忌讳的是跟风。别人写什么,也不管自己对这个题材喜不喜欢,只觉得这个题材红,就连忙动笔。结果越写越不爽,越写越没有特色,到后来不是因为写不下去太监了,就是人气低放弃了,或者自己写不下去,就去抄别人的作品。 网络写作,YY这个词经常被人讽刺。但是在这里我明确的告诉新加入的作者或者准备加入的作者,YY是一切作品的精髓所在。YY就是菜里面的盐,调料。没有YY的小说,是不具备阅读价值的。当然,一盘全是盐的菜别人也是很难下咽的。你们不要被经常闲的无聊的人,发表的错误言论诱导。 YY的本质是什么,我的定义是,就是我在那样情况下,最能带给我快感的描写。 对于新人来说,想要写什么题材,选择什么样的题材,这个题材是不是正确地,实际上有一种非常简单的方法。当你想好一个题材,然后闭上眼,就在自己的脑海里想,这个世界,这个主角就是我。我作为主角,在这个世界里面要什么,能够得到什么。 如果当你这样想的时候,精神很容易陷入进去,甚至开始想自己该怎么说话。自己在这个世界里面,如何才能觉得更愉快,想到一些事情,会为之高兴,为之愤怒,为之流口水。那么,这个题材就是你要写的题材。 年轻的人,尤其是动笔写作的人,经常会觉得自己是独一无二的,自己想的和别人是不一样的。但是这是错的,人类是群体型生物,你和很多的人都是一样的。想的,要的,看到什么会快乐,看到什么会生气,都是一样的。 所以,当你的脑海里,这个故事你作为主角,过的很愉快很有乐趣。比如,你想到自己回到过去做了皇帝,三宫六院,玩弄宫女,让无数女人跪在那里伺候你让你快乐无比。那么你就去写一个如何利用皇帝身份享受美女的题材。如果你想到你回到过去东征西讨,在战争中得到快乐,让中国成为世界最强国,这样子感到快乐,那么就去写以战争为主线的大帝之类的。 记住,你的故事一定要让你将自己带入主角时感到快乐,感到兴奋,感到里面有无数的乐趣。这样的题材,才是你适合写的题材。至于了不了解,有没有专业知识,文字能不能描写出来这种感觉,都无关紧要。你写的是你希望发生在自己的身上的故事,这是立意选题最有效也最容易成功的方法。 当你的题材可以感动你自己,你也一样可以感动其他人。 特别注明:有些题材不管你有多么喜欢,但是大环境不允许写的,你写了一样没有任何前途,说不定反而因此会被请去喝茶。 |
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第280讲 唐家三少的商业企图 唐家三少,本名张威,北京人,1981年出生,起点中文网白金作家,网络文学圈呼风唤雨的大神级人物。2004年2月出道至今,他每天发表章节从未间断,累计撰写3000多万字。他共出版简体中文版小说130多本,繁体中文版500多本,2013年以2650万元版税蝉联“网络作家富豪榜”榜首。2013年12月,A股上市公司“骅威股份”以5000万元收购由唐家三少等网络作家组建的手游公司“第一波”20%股权。当下炙手可热的手游IP概念,再次扩展了人们对这位网络小说作家商业价值的想象空间。 他心中完美的一天是,上午一小时有氧运动,下午一小时无氧运动,再写上1.5万字小说。这他已经做到。他心中完美的运营,手游开发先行,随后网络连载提供内容影响力,带动实体出版、游戏、漫画、动画、玩具、电影,通过不断推出新版权形式,实现利益最大化。这还只是构想。 出道十年,日更八千,唐家三少用一柄快剑劈开网文江湖。但要达成上述商业企图,这还远远不够。 “柔和的光晕宛如母亲的手,轻轻的触摸着云雾的细腻肌肤,虚幻的空间有着异常动人的实质感。隐约中,就在不远处,似乎有着一座巍峨的宫殿,在这柔和的光晕抚触下虚幻而真实。 “一道身影就那么静静的伫立在云雾之间,眺望着无尽的远方,不知道在看着些什么。” 以上是唐家三少连载中的《斗罗大陆2·绝世唐门》开篇。你可能觉得这写得也忒不讲究,但在起点中文网上,其总点击量已超过2500万。粉丝称“唐门”,他们为小说人物欢笑、揪心,为三少投票、“打赏”。当然,偶尔也有一路追随的读者从初中生成长为高中生,宣称自己不再看这些“小白yy文”。 一位中年粉丝这样评论,“三少不是最有才华的,也不是写得最好的,但确实是最勤奋的,如同娱乐圈的华仔(刘德华)。” “作家劳模”唐家三少曾连续一个月每天写2万字。每天早七点、晚五点是他固定更新小说的时间,28天即成一本新书,身高1.9米的他已实现两个“著作等身”。 “我要让我的读者每天都看到我。在很多读者心中,我就像早上起床后的那杯水,喝不到就别扭。”在三少看来,要读者对自己忠诚,首先要对读者忠诚。读者好恶众口难调,但天天看到,就不会轻易忘掉。 唐家三少如何实现这种源源不断的内容生产? “是‘创作’,别用‘生产’。”他立刻纠正。“还是因为喜欢。宁财神和我说,‘你对这行绝对是真爱。’” 但亲见其“创作”过程,真跟“生产”没两样。采访过程中,适逢湖南卫视为他拍纪录片,拍摄写作镜头。十多分钟的拍摄过程,唐家三少被来回摆弄姿势,居然还写了一千多字。 天下武功,唯快不破。规范化题材、脸谱化人物、模式化情节以及通顺就行的文风,是唐家三少手中利剑。每开新作,他都要先做庞大的世界观设定,这也是他最擅长的部分。有了骨架,再往里面填血肉,动辄“七柄神刀”、“十二天珠”、“七十二魔神”,百万字便倾泻而下。 他把自己旺盛的创作力归结为天赋异禀。他不看和自己同类型的玄幻小说,怕会影响想象力,官场小说和都市小说是他最爱的消闲读物。 人们常怀疑他拥有一个写作团队,共同创作后由他把关。“多麻烦啊,有审稿、废话的功夫,早写出来了。”唐家三少说,“大神级写手没这么干的。” 多年写作,该遇到的问题都遇到过、解决过了,他自信再无障碍。“面对瓶颈,我就拼命写,写着写着就冲过去了。如果遇到瓶颈就停下来思考,会浪费很多时间,甚至最终停滞。” 2013年,奇幻作家江南凭借《龙族》以2550万版税荣登“作家富豪榜”榜首,但唐家三少认为,自己卖书比江南多。“《龙族》1本卖200万册,我1本书卖40万册,但我出得快啊,去年13本新书,再加上再版书,卖了700万册。” 有人说,在起点中文网可以读懂中国。国人的挣扎与欲望、光荣与梦想,尽在此处通过最廉价的精神享受得以纾解。那么,起点大神唐家三少应该是最懂中国的人了。 “说起来很简单,每个男孩都有个英雄梦,每个女孩都有个公主梦。”出道十年,13部小说,尽管故事背景上天入地、化仙成魔,但唐家三少一直在重复同一个故事套路:少年成长。 这种草根逆袭的模式在男性读者中屡试不爽,但为兼顾女性读者和少儿读者,唐家三少也在悄悄改变。比如,多女主角的“后宫”模式,正被单一女主角的纯情模式取代。 改变并不容易。在数百万字的超长篇小说里,感情戏需要贯穿始终。多位女主角每个人有不同特点不同背景故事,可以极大丰富内容。而单一女主角撑起整部书,就需要作者技巧铺陈。 三少自认以感情戏著称。他的处女作《光之子》,男女主角的名字来自他和他太太,感情线也是自传式。比如其中他为太太写百万字情书的情节。 “你也写了不少感情戏,是否受净网行动波及?” “完全没有,正规网站都不太受影响。红袖、晋江被封了很多文,起点可没有,我们都是很清水的。” “是不是可以理解为男性向网络小说比女性向更纯情?” “真的,女性向耽美被封的很厉害。耽美确实不好,影响少女正常发育,但很多女孩还喜欢写、喜欢看,真不理解。” 唐家三少说,自从有了改编漫画,自己的读者年龄下探到8岁,且小读者异常忠诚。现在自己的读者以8岁-35岁男性读者为主。为免污染青少年,自己写东西格外注意,从头到尾男女主角最多拉拉手。 “我还是希望能传播正能量。我现在写的可是全国作协重点扶持作品。”中国作家协会全国委员会委员唐家三少说。他也是第一位“获此殊荣”的网络作家。 网络作家如此名利双收,令人眼红心热。现在入局,是否已晚? “不晚,现在正是最好的时机。说的自大一点,我把所有版权都趟出来了。只要文字通顺,故事稍微好玩一点,一年能写200万字以上,肯定赚钱。” 虽说是网络作家,但网络版权收益仅占唐家三少收入的1/10。在他的收入构成中,实体书出版是最大一块。2013年,他卖出700万本实体书,抽取15%版税。游戏收入居第二位,集合其多部作品的卡牌手游《唐门世界》,绕过发行、渠道,仅凭其个人宣传,一度月流水过千万。再次是漫画收入,与《知音·漫客》和《神漫》合作的小说改编漫画,他抽取10%版税,高过漫画作者。最后,才是起点中文网带来的网络阅读收入。 “网络作家圈最有钱的毫无疑问是我。排名前十的,后面九个作者加起来和我收入差不多。郭敬明今年的实际收入也未必有我高。”唐家三少的自信与其作品中的逆袭男主角如出一辙。 迅速扩展的版权收益激发了唐家三少的野望。他理想中的全版权运营面貌如下: 小说在网络发布前4-6个月,改编游戏制作就要开始。 第二步网络出版和移动阅读同步进行,这是提供内容影响力的最重要一步。所谓“订阅”、“打赏”其实无所谓,全免费阅读也未尝不可,实现最大收益是在后续衍生产品。 第三步即实体书出版,其速度要略快于网络连载。1本20万字的书,网上连载到18万字时,就要完成实体书的全国铺货。 小说连载到1个半月,此时游戏已开发5个多月,可以上线。这时将小说读者导向游戏,带着读者一边玩游戏一边看小说。 小说连载到两三个月,开始在网上连载改编漫画。漫画的好处是可以将读者年龄下探4岁-5岁。 小说连载到半年,及时推出改编动画第一集,把读者的心牢牢抓住。 有了改编动漫,也就确定了作品中的人物形象,此时就该找团队开发玩具周边产品。 最后压轴则是电影。电影周期最长,影响也最大。据唐家三少透露,其代表作《斗罗大陆》电影版权已签约,预计3年内开拍。“通过电影吸引更多人读我的小说,进而导入其它版权作品。一个全版权运营至少需要6波,一浪一浪往前冲。” |
在这一系列版权中,唐家三少最看重的,是电影和游戏。因为电影虽不太赚钱,但能提供最大的影响力,游戏则能带来最大的商业价值。一部小说不论有多大影响力,最终都要归结到游戏中去套现。 为实现这一构想,三少开始了自己的商业冒险。 2013年9月,三少与撒冷(本名付强)等人组成深圳第一波网络科技有限公司,专门制作唐家三少、我吃西红柿、天蚕土豆等起点大神级作者的正版授权手游,推出《唐门世界》、《莽荒纪》。2013年12月,骅威股份以5000万元收购“第一波”20%股份。今年5月,骅威股份拟将余下80%股份全部收购。 《唐门世界》的成功让游戏圈看到了网络小说改编的巨大魔力。这款游戏并非精良之作,也不是“第一波”自主研发,而是将买来的成品游戏“换皮”。但就因这层“唐门”皮,再加上唐家三少本身的粉丝优势(280万新浪微博粉丝、190万腾讯微博粉丝、超过100万微信公账订阅),《唐门世界》在没有联运的情况下取得了过千万月流水。而通常情况下,手游都采取和360、91等渠道联运分成的形式。在联运市场,开发商要取得1000万收益,起码要做到2000万流水。 唐家三少透露,《唐门世界》上线8个月,目前刚开始联运,月流水还能达到六七百万。在他看来,网络小说IP的价值,在于作品的影响力、作家的品牌力和宣传力。 “网络作家改编游戏,相对于游戏公司有个巨大优势,就是我们自带用户。”在《唐门世界》中,唐家三少堪称最大的渠道,核心用户全由其个人掌握,只要稍作引导,读者就涌入游戏,这比主流渠道的效率还要高得多。 章推、微信、微博是唐家三少所倚仗的自媒体三驾马车,其中章推最为有力。章推即网络小说每章更新后附带的推荐内容。他每天更新小说,读者每日追看,他就能每天在文章后面推广自己的游戏。这种模式比传统作家通过微博和读者互动黏性要大得多。 章推仍通过起点中文网进行,而非唐家三少的微信公账。现在,作者通过公账发布文章者甚众,同为知名写手的南派三叔就用微信更新小说。 “当你是一个资源,所有人都和你合作。当你变成一个竞争者,所有人都打压你。南派三叔就是做了这么件傻事。”三少认为,即使是大神级写手,大平台的资源仍十分必要,想独吞整个蛋糕,蛋糕只会越来越小。“每一个合作方都是我的大哥,我帮他们赚多多的钱,每人分我一小部分。我有很多这样的大哥,我出了问题,他们就会帮我。” 唐家三少是《唐门世界》的创作者、代言人、宣传方,这让外界对这款游戏和“第一波”公司的关注都集中在他身上。但事实上,三少仅占“第一波”10%股份,2013年公司卖股份的5000万元,扣除中间费和缴税,他仅得200万。 “有没有后悔没自己一个人干。”我问。 “没有。他们做事、我宣传,这个理念也是他给我的,总得有人去做具体的事,我一个人也干不起来。而且除股东分成外,游戏授权、宣传我还要分成。” 话虽如此,三少还是加快了独立的步伐。2013年12月,盛大文学与唐家三少合作成立工作室“唐studio”。这是国内首个网络作家工作室,旨在协同盛大资源、打通全娱乐产业链,将作家和作品价值最大化。双方分成比例是“五五分”。 “工作室只是个松散的联盟。会不会成立独立公司,有这个想法,但还说不好。”他的商业试验才刚刚开始。 成为“半个商人”的唐家三少,与网上流传的早年照片判若两人。那时的他,中长偏分头,T恤领口处露出内搭的圆领背心,符合你对一个文青和宅男的全部想象。 现在,他坐在我面前,一头精心打理的短发,和我细数一身行头。黑白条纹的GIORGIO ARMANI套头衫,搭配同色系HERMES皮质休闲鞋。腰带也是HERMES,手表则是贝嫂同款的劳力士DAY-DATE,尾指上一枚翡翠戒指,硕大碧绿,满镶钻石、蓝宝。在酒店房间,打开的LV旅行箱里摊满他的衣服,旁边放着他常用的BOTTEGA VENETA编织包。 “这是在外地,我还比较收敛。在北京我都是穿正装。”他甚至在午睡后还换了一身衣裳。 唯一没变的是身材,一看就是练过的。他热衷健身,午饭吃得很少,希望可以再瘦三四斤。“我要和合作伙伴谈生意,身材好点、穿精神点,也会给对方一个好印象。而且读者,尤其是女读者,也会希望作者帅点,不然会影响阅读。何况我本身形象也不差。” 据说,有专门设计师为唐家三少打理形象。 商人的形象易得,商人的内核呢? 文而优则商的作家不少。郭敬明拍电影,南派三叔做游戏,韩寒编杂志。不过,唐家三少并不看好这些前辈作家商人的模式。 “一个作家,不再创作,而把自己变成一个纯粹的商人,那还如何利用自己作家的影响力做事?这样的模式肯定要走下坡路。读者首先看到的是内容,没有内容就没有了根。”唐家三少认为,自己和他们最大的区别,就是坚持创作。网络作家每天都让读者看到自己,把核心用户牢牢黏住,其关注曲线是稳定的。 靠笔耕不辍来维持影响力的他,急需外援为自己在商业世界开疆拓土。多年的“大哥”盛大文学自然当仁不让。唐家三少曾在多个场合强调,希望盛大文学运作自己所有版权,做自己的投资人和经纪人。 现实却差强人意。侯小强担任盛大文学CEO期间,在其运作下,唐家三少进了“作协”,申请过“吉尼斯”(连续100个月不断更),社会地位突飞猛进,商业价值则未能达到预期。 像盛大这样以游戏起家的公司,旗下作家的游戏价值却是通过其个人“凑份子”成立的小公司、买来的成品游戏才得以显现,着实令人疑惑。 “他自己做不了,那怎么办?”唐家三少沉吟半晌,“盛大也错过了很多机会。” 不过,三少大量的游戏版权、电影版权还是掌握在盛大手里。 “有一些还没开发,有一些被他们贱卖掉了。《绝世唐门》被他们白菜价给卖了,当时我全不知情。他们也后悔了,虽然那时我的游戏还没火起来,但卖得也忒便宜了。”对这位共事多年的“大哥”,唐家三少颇有怨言。 “只要能做的和我自己做差不多,甚至略差一点,我就可以很省心,专心创作。但目前看,他们暂时还没做到。我们还有一年多的合同,希望可以尽量做得更好。” 换个“大哥”会好吗?午饭时间,唐家三少对百度旗下纵横中文网主编逗趣,“赶紧来挖我啊,我快到期了。” 出走盛大加盟腾讯的现任腾讯文学CEO吴文辉紧锣密鼓的“挖角”计划更令人关注。据唐家三少透露,包括腾讯在内的多家公司都在和自己接触,与腾讯尚未谈及具体合约。 互联网巨头争夺内容资源之势愈演愈烈。作为“资源”,三少认为,盛大文学的未来暂不明朗,但即使“卖身”,对写手也只有好处,因为出得起钱的主顾必然有心思做大投入。腾讯的资源好过百度,但公司大分支多,还要看具体投入。 “我和吴文辉是很好的朋友。他们的团队在网络文学做了十几年,经验丰富。但想让我动心,也不是那么容易。”三少强调,钱不是重点,关键是资源,尤其是游戏和影视资源。 打通网络文学全产业链,唐家三少的突破点在游戏,最大的痛点则在影视。 纵观网络文学影视改编,女性向文学是主流。“一剧两星”后,电视剧改编之路更是难上加难。男性向文学试图走电影大片之路,但尚缺少成功范例。《鬼吹灯》、《盗墓笔记》改编电影的消息多年频传,版权几易其手,今年终于有些眉目。不过要展现偷坟掘墓题材,想必也会多受掣肘。 “影视周期很长,我们还在尝试。其实不是投资者谨慎,不缺钱,我的版权当时有四五家公司在抢。我最担心的还是工业水准能否拍出那个效果。”唐家三少透露,《斗罗大陆》电影预计投资2亿。尽管读者更期待动画电影,但他还是想拍真人的,因为“真人的影响力大”,他把J·K·罗琳当做自己的目标。 要达成如此宏愿,唐家三少还缺两人。“一个是评论家,一个是经纪人。评论家实现价值,经纪人实现利益。”他认为,现在文学圈最缺的就是经纪人。 “他能运营自己,但不能运营公司。”唐家三少多年的编辑、朋友说。 |
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第281讲 小说中的人物类型 现实生活中,我们每一个人都承担着不同的社会角色。或是学生,或是老师,或是打工族,或是公务员。 而在小说中,我们笔下每一个人物也承担着不同的剧情角色。或是惩恶扬善的英雄,或是充满智慧的导师,或许是一同冒险的伙伴。 现实生活中的社会角色种类成千上万,但小说中常见的剧情角色类型却并不是很多。我们将这些剧情角色的类型,称之为“角色原型”。 无论是网络小说,还是实体小说,亦或漫画脚本、影视编剧,都无法脱离角色原型的作用。 常见的角色原型 对于作者而言,某些角色原型是不可或缺的。一旦少了它,你的故事就没法讲了。而某些角色原型,虽然并非必不可少,但有了它却可以使你的故事更为曲折,情节更加丰富。 小说中最常用的原型有: 英雄、导师、化形、阴影、门将、伙伴、对手、信使、愚人 当然,还有其他更多种类的角色原型,但它们大多是从这九种原型之中衍生出来的,这里就不一一介绍了。 英雄 作为小说的核心人物,主角们纷纷以各种类型的英雄形象登场。 英雄来源 小说中的英雄原型来自心理学中所讲的“自我”,独立于群体之外的个体人格。自我作为对自身与外界认知的起点,使人们认识自己、学会生存之道,构建与外界的联系,正符合英雄原型建立读者代入感的作用。 原型作用 英雄原型的首要作用便是作为连接读者与作品的桥梁,引领着读者对主角产生认同感。我们需要赋予英雄一些独特的品质,让每个读者都能从自己身上找到与英雄的相似之处,以及一些人类所共有的心理特征。 它们可以是:获得成功、被人理解、求取生存、得到自由、被人爱慕、展现自我、报仇雪恨等等。当英雄获得了读者的认同,读者便会将自己代入到英雄身上,透过英雄的双眼来看故事中的世界。 英雄原型的另一个作用就是成长。一般来说,小说中的主角都是成长最多的那个角色。英雄为了成长,需要通过学习来获取知识、智慧、能力、技巧。有些小说更是直接以主角的学习、成长为核心展开,这在近些年网络小说中盛行的升级流小说里十分常见。 另外,英雄通常都会起到解决事件的作用。一个平时很活跃,关键时刻却无所作为的主角是相当失败的。一般来说,至关重要的决策、战胜反派头目等工作都是属于英雄的,不要让他失业了。 牺牲精神是潜藏在人们内心深处最为崇高的品质。古代人用牺牲品沟通神灵,牺牲一词亦是神性化的象征。肯为了目标、理想,亦或集体利益做出牺牲,甚至是牺牲生命的人,便称得上英雄。 当然,有些作者塑造的本身就是一个自我中心的“反英雄”,让他为集体利益牺牲是不可能的。实际上,这种情况下主角的牺牲行为同样富有戏剧性。无论他是出于什么目的,只让剧情中的其他人物认为主角做出了自我牺牲,甚至对其予以称颂赞扬,便能达到良好的戏剧效果。 英雄种类 英雄原型的种类很多,和其他原型相组合的话,则会出现更多种不同的类型变化。从克里斯托弗的理论来看,英雄本身的类型大致有主动英雄、被动英雄、独行侠式英雄、集体中的英雄、反英雄、催化剂英雄等。 主动英雄与被动英雄的主要区别就在于,他们是自愿加入的冒险旅程,还是受外部因素影响而被迫加入的。通常前者会出现在主角推动剧情进展的小说中,后者则出现在剧情带动主角行动的小说中。 独行侠式的英雄在玄幻小说中十分常见,他们通常孑然一身,独自面对冒险的旅途。而集体式英雄则常常“拖家带口”,亦或有着团队伙伴。戏剧化的写法是,前一类型的主角往往会被迫进入集体环境中,而后者则通常被迫与其所在的集体分离。 反英雄是指被我们现实中的社会价值所排斥的人物类型。他们或许会如同《第一滴血》中的兰博般,是个身上的铠甲锈迹斑驳的英勇骑士,却拒绝融入新的社会,或被社会所拒绝。又或许会如同《死亡笔记》中的夜神月一般,是个被心中的阴影偏执所掌控,最终堕落、毁灭的古典式悲剧英雄。 催化剂英雄就如同化学反应中的催化剂一般,周围的角色因他而成长、发生变化,但他自身却基本没什么改变。侦探小说的主角大都是此种类型,《超人》之类的超级英雄也属此类。想尝试无敌型主角,催化剂式英雄是最好的出路。 英雄面具 英雄原型并不全是出现在主角身上,任何一个角色戴上了英雄的面具,都会临时担任起英雄原型的作用。 比如小说《盘龙》中,前期作为导师原型出现的德林柯沃特,为了让林雷逃出强敌的围攻而牺牲了自己,这时的他就变成了英雄。此类剧情在影视作品中也常有出现,经典电影《星球大战》(第一部)中,前期作为导师原型出现的欧比旺·克诺比,为了让卢克逃出死星而牺牲于达斯·维德的光剑之下,便是同一用法。 值得一提的是,如果带上英雄面具的是个负面的反派角色,这不但可以使该角色令人印象深刻,还会使你的小说显得更加真实合理,内涵丰富。 |
导师 约瑟夫·坎贝尔的《千面英雄》中,将训练英雄的角色称之为“智慧的长者”,这也致使导师原型们常常以老年人的形象出现。就像《哈利波特》中的邓布利多、《魔戒》中的甘道夫,乃至网络小说《盘龙》、《斗破苍穹》等作品里出现的戒指中的老爷爷。 导师来源 导师原型来自于“自性”,即我们体内与所有事物相连的那部分人格。克里斯托弗认为,导师原型代表了原型父母。就像亚瑟王的故事中,梅林代替了亚瑟王去世的父亲,成为了他的代理监护人。很多英雄之所以需要寻找导师,也是因为他们的父母无法作为楷模。 原型作用 英雄的主要任务之一便是成长、学习,而导师的关键性作用则是传授与训练。任何能使主角学到能力、知识、技巧的人、事、物,都属于这一原型。 导师的另一个重要作用便是馈赠。通过了导师考验的英雄通常能够从导师处获得礼物的馈赠,这些礼物包括了法宝、道具、重要的线索、珍贵的药品、不传的秘术等。当然,有些时候会出现先得到馈赠后出现导师的情况。比如,导师就呆在作为馈赠品之一的戒指里。 天下没有免费的午餐,想要从导师处习得技能或者得到馈赠,通常要先通过导师的考验。如果没有考验的情节,作者至少要给出一个合情合理的馈赠缘由。 除此之外,导师还具备打下伏笔、设置悬念、推动剧情进展等多种作用,这便要看作者的运用了。 导师种类 长期导师:长期的导师会在较长一段时间内反复出现,乃至于自始至终都伴随着主角的成长。如通常无限流小说中的“主神”、影片《007》中的间谍领袖M等都属此类。这类导师一般都要同时具有推动剧情进展的作用,否则难保不会变成一个不停出现给主角升级的外挂式角色。 阶段性导师:随着主角不断变得更加强大,过去的导师如果没有一同变化,恐怕就难以继续胜任了。这时便是前一个阶段性导师退场,新的导师上台的时候。这种类型的导师常见于升级流小说中,比如我吃西红柿的《吞噬星空》,几乎主角每一个阶段都有一个或几个不同的导师存在。 临时性导师:英雄随时都能够从其他角色身上学习到知识,如战斗中的主角从敌人身上学到了新的技能,那么这时的敌人就戴上了导师的面具,成了临时的导师。 多人导师:有时主角会在同一阶段接受多位导师的教导。这些不同的导师,会传授给主角不同的能力,或同一能力的不同部分。需要注意的是,不要让他们的作用相重复。 成长的导师:导师通常也是曾经的英雄,他们会把自己走完英雄旅程的经验教授给年轻的主角。不过有的导师自己还在英雄的旅程上,并没有走到终点。他们除了有教导主角的任务外,还需要解决自身的问题,同英雄一并成长。 负面的导师:有些负面角色会带上导师的面具,前来引诱英雄落入陷阱之中,或者走上歧途。如果主角最终能够识破诱骗,这本身也是一种知识和经验的增长。 内心的导师:有些主角似乎不需要导师的引导就能自行成长。仔细看看或许会发现,其实他已经将导师原型内化,给自己戴上了导师的面具。例如一些老桥段里,面对艰难险阻的主角,正在犹豫不决甚至准备放弃之时,不禁回忆起过往的种种,结果又给自己带来了前进的力量,这是便是内心导师的作用了。 门将 冒险的旅途中,通向新世界的大门前往往都被强大的门将所看守着,他们会把没有资格通过的人拦在门外。 门将来源 现实中,当从事新的工作、作出新的决定、融入新的环境等各种人生中的重大改变摆在我们面前时,往往都会出现各种各样的阻碍。糟糕的天气、怀有敌意的同事、感情的伤痕与依赖心理,甚至是无故的慵懒,这些被我们称之为“心魔”的阻碍,便是考验我们是否下定决心迎接改变的边界守门将。 原型作用 门将的首要作用便是考验英雄的能力。对于尚未足够强大就急匆匆踏上冒险旅程的新人而言,相比直接被BOSS秒杀掉,还是被门将拦住不得不打道回府来的更好些。 有时候门将并不算是敌对的一方,比如阻拦主角与恋人相会的父母、禁止主角参加比赛的老师等,这时他们所考验的或许并不是英雄的能力,而是踏上艰险旅途的决心。 门将的另一个作用就是引发冲突。除了门将本身和主角之间的冲突外,也可以引发门将背后的人物、势力与主角之间的冲突。 当然,一个强而有力的门将,也有给予怀着美好憧憬的天真英雄以当头棒喝,提醒他前面的旅程充满危险,并非一帆风顺的作用。 门将种类 在某些作品中,边界守门将会毫无变化地直接以“门将”的形象出现,比如漫画《死神BLEACH》中瀞灵廷四扇门的守门将。但更多情况下门将的外表会变得多种多样,如保镖、黑客、接待员,甚至是一样道具、一栋建筑物、一种自然力量。 从身份上看,门将通常是反派头目的手下,如军官、卫兵、小喽啰等。有时门将也会是新世界中的中立人士,他们只负责考验来人的资格。而主角同一方的秘密支持者,有时也会带上门将的面具,负责考核英雄的技能。 从阻碍方式来看,门将们除了使用武力阻碍着主角,还有可能通过感情、法律、阴谋等方法进行阻拦,甚至是像狮身人面兽斯芬克斯一般提出谜语,解开才能通过等奇特的方法。 门将或许会是一个角色,也有可能为数众多,比如一支军队等。面对这种人数较多或者过于强大的门将,有时硬碰硬并不一定奏效。通过门将考验的方式除了正面迎击外,还包括计谋、贿赂、伪装成门将中的一员混入敌营等等。 对于英雄而言,能够利用门将的力量就再好不过了。将门将作为自我磨砺的对象、学习技能的导师,甚至是把门将化解为伙伴、收为手下等都比直接消灭掉更加有效。 |
剧情角色在故事情节中起到的作用模式,叙述学中称之为“叙述功能”。 对叙述功能的研究一般认为起源于俄国艺术理论家普洛普,他列举出七大类三十一种叙述功能。这七类分别是:一、反面角色,二、捐献者,三、助手,四、公主和她的父亲,五、送信人,六、英雄,七、假英雄。 普洛普的理论对叙述结构的研究有着重要的意义,但由于诸多限制,他所提出的叙述功能在今天看来并不完全适用。 回到上一章提到的角色原型。我们在这无数种叙述功能分类中选取出比较神话学家约瑟夫·坎贝尔的理论作为基础,结合今天的文艺影视作品,重新进行九种角色原型的分类。 愚人 愚人原型在某些方面与塔罗牌大阿卡纳中的愚者牌面十分相似,完美的契合了心里原型中的“愚者”原型。它拥有狡诈、滑稽、慵懒、贪婪、机敏等诸多特点,常常为故事带来喜剧性调剂。 原型作用 愚人拥有许多重要的作用,他们需要打破过度膨胀的自我,将自以为是的英雄拉回现实。他们通过恶作剧或口误来揪出愚蠢与虚伪,警示墨守成规的人改变的必要性。 紧张、冲突与悬念让人觉得精疲力竭时,愚人的出现能够瞬间释放欢笑元素,令读者再生兴趣,也因此令人印象深刻。 小说《遮天》中的“段德”就是这样一个典型范例,他贪婪而又狡诈,却总是能够引人发笑,为紧张的剧情带来缓冲。 北欧神话中的恶作剧之神洛基也是一个真正意义上的愚人。他聪明灵活,为诸神提供建议、咨询,同时也密谋着将他们毁灭,促使他们行动、改变,为阴暗风格的北欧神话提供了难得的喜剧调剂。 愚人种类 在神话故事中,愚人角色洛基有时会作为奥丁或雷神的搞笑伙伴出场。而在最后一战的故事里,他却成为了致命的阴影、对手,指挥着死灵的力量对抗诸神。 除了伙伴、对手、阴影之外,愚人也经常会以英雄的身份登场。 在某些故事中,洛基作为愚人英雄,凭借智慧从巨人处生还。而在民间童话、传说里,愚人英雄则常以兔子之类的小动物形象出现,他们没有抵抗能力却充满智慧,总能让捕食的对手吃亏。 华纳兄弟公司根据美国南部民间传说中的Br'er Rabbit改编而成的动画“兔八哥”,就是一个经典的愚人英雄。他灵活机敏,与对手斗智斗勇,百战百胜。 有时候逆转下局势,让愚人被别人智取,也是件相当有趣的事,小说《遮天》的读者们就相当乐于看到愚人段德在主角英雄面前吃亏的场景。 实际上这便是来源于民间故事中的“龟兔赛跑”原理,愚弄弱者的愚人被自己的小聪明愚弄到,既达到了戏剧效果,又满足了寓言价值。 化形 英雄有时会遇上这么些人,他们似敌似友,让人捉摸不定。或许口蜜腹剑,笑里藏刀;或许模棱两可,暧昧不清。就好似妖媚精变,化成人形,难辨真身。 化形来源 化形原型的初期似乎总是和两性关系的构建有关,它来源于两个心理学概念,阿尼玛和阿尼姆斯。 根据荣格心理学理论,任何人都有着完整的男女心理特质。隐藏在男性无意识中的女性特质,被称之为阿尼玛,女性的男性特质则称之为阿尼姆斯。 在现实社会中,尤其是古代社会,阿尼玛和阿尼姆斯是被压抑的对象。男性从小就被教导只展现自己“男子汉气概”的一面,而女性则要学会压抑自己的阳刚气质。 被压抑的阿尼玛和阿尼姆斯并不会消失,他们会在无意识的幻想、梦境之中,以异性的人、兽、神等形象出现,潜移默化中构建出一个异性的模板,亦或择偶标准。 在任何一段盲目的感情中,恋爱的双方互相了解并不足够的深入,但对方始终显得那么出色,似乎十分符合自己的择偶标准,这便是因为阿尼玛、阿尼姆斯被投射到了对方身上,人为地塑造出了化形者原型。 当激情逐渐退却,盲目变作清醒,对方身上的毛病缺点也开始显现。恋爱双方开始相互指责、抱怨,感慨情人的伪装、善变。由此,便构成了化形者最初的来源。 原型作用 化形者善变的特质让英雄与读者对其难以定位。是敌是友?是否忠诚?真爱亦或背叛?化形者们承担着将种种猜疑、悬念带入剧情的责任。 在古典文艺作品中,化形常常以更加直观的形象出现,比如东方妖娆魅惑的狐狸精,西方性感毒辣的蛇蝎女。除此之外,狼人、吸血鬼等生物,都是天生的化形。 当然,化形并非总是象征着致命的诱惑,有时他们只会让英雄感到困惑迷茫。 在爱情故事里,化形几乎是必不可少的一部分。真爱与金钱间动机不明的女化形者、信任与谎言间真伪难辨的男化形者,通过怀疑欺骗、密语甜言、虚情假意、利用背叛,给平淡的故事增添曲折,推动剧情进展。 化形也并非总是刻意的。就像前面提到的化形来源一般,有时也会产生被动的化形者。难言之隐、误会巧合、多疑多虑、弄巧成真,没有恶意的人也可成为化形者中的一员。 化形另一个重要作用就是迷惑观众。有时化形在迷惑英雄的同时也让代入英雄的读者心生疑虑,有时化形可以获得主角英雄的认可,却依旧会被读者们怀疑其本性。 化形面具 作为最灵活的原型之一,化形面具随时有可能出现在任何一个角色身上。 为了通过门将的关卡,英雄可能会带上化形的面具,伪装成门将的一员; 为了英雄的成长,导师可能会带上化形的面具,为其带来考验; 为了英雄的安危,伙伴可能会带上化形的面具,假意背叛; 而阴影敌人,亦可以带上化形的面具,来到英雄的身边。 化形的改变可能以是内在、外在的,可以是主动、被动的,但真正的要点,还是在于把握好“变化”二字。 |
对手 对手原型以竞争者的身份出场,他们或敌或友,总能促进主角的成长。 对手种类 单纯与英雄作对的人,不一定都是对手。他们或许是门将、或许是阴影、或许是化形。只有与英雄势均力敌,且相互竞争的人才算得上对手。 很多影视作品便是以英雄与对手间斗智斗勇的较量为主题展开的。如超人与罪犯,怪盗与神探等。 实力相当的对手间的角逐往往是一部作品最容易出彩的部分。如漫画《死亡笔记》,主角和对手间丝丝计算、层层布局、环环相扣,双方都认为对方已被自己引入套中,胜券在握,读者亦是云里雾里,心若悬石。直到交锋最后一刻,一方大获全胜,一方满盘皆输,胜负双方皆在意料之外,情理之中。 对手与英雄之间并非总是处于敌对关系。在日系动漫作品中,英雄与对手经常是伙伴,或是介于伙伴与阴影之间。 漫画《龙珠》里,主角英雄的对手角色贝吉塔便是从阴影敌人转变为伙伴关系。而《火影忍者》中的对手角色宇智波佐助则是从伙伴变为阴影、化形。 感情纠缠的对手关系,换一个流行的说法就是“相爱相杀”。在欧美作品中,这一类型常用于表现男女英雄之间的矛盾与协调。近三十年来,随着日系少女漫画的兴起,该类型被广泛应用于耽美题材中。 某些特殊的故事中,有着双生英雄的存在,也就是所谓的“双主角、多主角”。由于读者通常只能代入一个角色,双生英雄或许感情亲密,但依旧有着对手关系。 另一种更加特殊的对手便是多重人格了。同一个角色的不同人格间,有着不同的性格、立场、行为方式,通常也是对手兼阴影关系。 阴影 为人所憎恶的、愤怒的、唾弃的、恐惧的、仇恨的一切,这就是阴影,蜷缩在人们心底某个角落里的可怖巨兽。 阴影来源 阴影原型,象征着心理活动中被压抑的那部分能量。负罪感、心理创伤、不良情绪,这些被理性所否定、抛弃、放逐的负面能量,在阴暗的角落里化脓、发酵,逐渐转化成自我毁灭的恐怖力量。 作为释放人们所积蓄的内心能量的场所,无意识的梦境中总是能够看到阴影原型的身影。当你被恶魔、歹徒、厉鬼、猛兽等诸般梦魇所惊醒的时候,阴影已经在向你敲响警钟。你需要去认识它,面对它,并战胜它,在它成长到足以将你毁灭之前。 原型作用 阴影的作用在于与英雄之间爆发强力的冲突。弱小时,阴影或许只是给英雄使绊子的小喽啰,而强大的反派头目甚至将英雄置之于生命威胁之中,激发出英雄的潜能。 值得一提的是,阴影虽然总是处于英雄的对立面,但并不代表阴影一定象征着罪恶。有时候阴影和英雄的冲突来自于观点、立场、目标的不同。 对于阴影角色的把握,很多人会把他描写成一个自我标榜的恶人,就像一些幼儿动画里的反派角色一般。 实际上大部分阴影都不认为自己跟罪恶有什么关系。相反的,在他们眼中,英雄才是邪恶。执着于心中的理想,相信自己的目标,并试图铲除一切阻碍的人,他们是自己故事中的主角,自我心中的英雄,同时也是另一个故事里偏执而又危险的阴影。 同样的,当故事中的英雄被一时的欲望、执念所束缚,亦或自暴自弃,自甘堕落时,也会化身为阴影,或者说被内心的阴影所压制。 阴影种类 许多人容易搞混阴影与对手的概念。实际上,在一些美式的影视作品中,阴影与对手经常出现在同一个角色身上。 对手型的阴影和主角之间的关系,就好像是两匹朝着不同方向前进,却又拉着同一辆马车的马。他们相互竞争,带动着剧情的前进,有时也会放缓剧情进展的速度。 而反派型的阴影和主角之间的关系,就好像两辆相对而行的列车,或许开始时相距甚远,但迟早会爆发,剧烈相撞。 化形的背后所隐藏着的往往也是阴影的本质。或许英雄所爱慕着的,就是渴望将他毁掉的蛇蝎女。 阴影与英雄有时会交换身份。电影《星战前传》的英雄主角安纳金,在影片第三部时被欲望、愤怒、恐惧蒙蔽了双眼,化身为阴影原型,在之后的剧情中始终以反派的身份出场。直到《星球大战》第三部结尾,才为了他的儿子再次戴上了英雄的面具。 信使 每当信使出现的时候,英雄们舒适安逸的日子也就快结束了。信使们总是会带来冒险的召唤,宣示着即将到来的重大变革,催促英雄们踏上充满惊险、刺激的旅程。 信使来源 稳定的现状总是会给人带来安全感,但信使却在向你宣告着改变的必要性。每当新的生活、新的想法、新的创思向你发出改变的召唤,你就要知道,信使已经来到了你的身边。 它或许是一幅画、一个人、一本书,甚至是你的内心。它无时无刻不在影响着你生活中的每一个细节,直到你不得不放弃逃避,直面改变为止。 原型作用 信使原型的首要作用,便是向英雄以及读者们传达改变的信号。最直白的表现形式下,信使或许仅仅是一个将平衡即将打破的消息传递给英雄的媒介。 但更多情况下,英雄会选择拒绝面对改变,或者表现出迟疑、犹豫不决。这时的信使,或许还要担负起激励英雄的责任。无论他给予英雄的是鼓励、挑衅、嘲讽还是捉弄,这都将成为故事进展的推动力。 信使可以是人,也可以是某种事物,或自然力量。如地震、海啸、股市崩盘、新闻发布会等。 信使种类 俗话说,两国交兵不斩来使。在古代,信使在战场上,通常预示了即将爆发的战争,或者带来和平的契机。 当然,这种两军交战中的信使,也不一定都由人来承担。古时的战书有时也会绑在飞箭或飞鸽上,而当今时代甚至有可能只是一通电话。 信使或许仅仅是为个人传达战讯。就像中世纪欧洲为骑士间的对决传递决斗信的仆从,或是幕府时期日本为武士间的对战下达挑战书的家臣。值得一提的是,他们除了要向挑战的对象传达讯息之外,有时还要负责把消息传播向外界。 由于任何角色都可以戴上信使的面具,这一原型随时都有可能出现在任何地方。但毫无疑问,大多数的故事里,在开头时信使都会出场。他们要帮助主角,以及读者们,从平凡的世界跨入冒险之中。 |
伙伴 从最为古老的故事开始,英雄们的身边便已聚集了众多友好的同伴,助其完成伟大的壮举。 伙伴作用 世上难有十全十美的人,英雄也不例外。伙伴的作用,便是弥补英雄的缺失,为故事带来均衡,给英雄增添人格厚度。 伙伴们需要在英雄的身边战斗,为其提供建议与示警,提出挑战,亦或作为英雄的陪衬。 伙伴的均衡体现在他们与英雄的互补性上,优秀的伙伴在剧情作用方面不应与主角相重合。严肃的英雄身边通常需要滑稽的伙伴予以缓冲,睿智的英雄身边亦需要愚钝的伙伴予以陪衬。 伙伴种类 从剧情作用方面对伙伴进行分类,主要可以分为下面几种类型: 守护型 守护型伙伴通常拥有着比英雄更加强大的能力,至少在防护能力方面如此。他们通常以英雄的支持者或者监护人的形象出场,尽管有时也并非情愿。守护型伙伴有时会临时担当起导师角色,或者直接由导师作为英雄的守护人。 合作型 合作型伙伴通常与英雄之间以利益为纽带结成同盟关系。但这种伙伴并不牢靠,有时合作型伙伴本身就是化形角色。当然,这种暂时的盟友关系,也可能会在与英雄的合作过程中转为真正的友谊。 挚友型 挚友型伙伴是主角最为坚定的支持者,可以完全信赖、甚至托付性命的对象。他们能够替英雄完成一些至关重要的任务,通常也是故事中感情主线的重要推动力之一。 爱慕型 爱慕型伙伴是与英雄有着恋爱关系的角色。他(她)们有时会同与英雄爱恨纠缠的对手角色针锋相对,有时自身就在这两种类型的角色间转换不定。爱慕型伙伴也是故事的感情主线之一,并且随时都有可能与其他任何一个感情线人物发生冲突。很多经典故事中的主角便不得不为友情、亲情、爱情之间的冲突而苦恼。 竞争型 竞争型伙伴是伙伴与对手两种原型的综合体,他们通常与英雄有着不相上下的天赋和能力,在相互较量中共同成长。但在关键场合,他们必须与主角英雄站在同一阵营。这也是划分阴影对手与伙伴对手的重要依据。 团队型 很多冒险故事里,主角英雄都有着他的核心团队。英雄通常需要和他能力各异的团队伙伴们通力合作才能闯过难关。团队成员间是否拥有强大的凝聚力,是团队型伙伴与合作型伙伴的最大区别。团队型伙伴一直是少年漫画中的主流,《海贼王》、《圣斗士星矢》、《数码宝贝》等青少年读者耳熟能详的动漫作品都属此类。 辅助型 英雄拥有太多的技能时,会由于显得杂乱而使读者感到厌烦。辅助型伙伴便是代替了英雄掌握一些有用的技能,比如医疗、侦查等。他们可以作为团队伙伴中的一员,有时也会单独行动。 隐藏型 隐藏型伙伴至少要让主角、敌人和读者中的一方无所察觉。他们作为英雄暗中的支持者,或许是潜入敌营的卧底,或许是考验英雄的门将,或许是伪装后藏身于街头巷尾的情报人员。由于其隐蔽的特性,隐藏型伙伴往往会带上化形的面具出场。 仆从型 仆从型伙伴是听命于英雄的下属,可能是执事管家、家仆女佣,甚至可以是奴隶。他们往往会作为英雄的信使,负责传递消息、跑腿打杂,或者像某些悬疑故事般为英雄提供藏身之所和不在场证明。有时候仆从型伙伴也能带上导师的面具,比如蝙蝠侠的老管家阿尔弗雷德,为英雄服务的同时也能提供智慧的建议。 非人型 英雄的伙伴不一定都是人类,也有可能是一只宠物、灵兽,或者鬼魂、精灵,甚至于机器人、外星人等。少年英雄与非人型伙伴共同成长的故事也是一个经久不衰的经典题材。 |
剧情角色在故事情节中起到的作用模式,叙述学中称之为“叙述功能”。 对叙述功能的研究一般认为起源于俄国艺术理论家普洛普,他列举出七大类三十一种叙述功能。这七类分别是:一、反面角色,二、捐献者,三、助手,四、公主和她的父亲,五、送信人,六、英雄,七、假英雄。 普洛普的理论对叙述结构的研究有着重要的意义,但由于诸多限制,他所提出的叙述功能在今天看来并不完全适用。 回到上一章提到的角色原型。我们在这无数种叙述功能分类中选取出比较神话学家约瑟夫·坎贝尔的理论作为基础,结合今天的文艺影视作品,重新进行九种角色原型的分类。 愚人 愚人原型在某些方面与塔罗牌大阿卡纳中的愚者牌面十分相似,完美的契合了心里原型中的“愚者”原型。它拥有狡诈、滑稽、慵懒、贪婪、机敏等诸多特点,常常为故事带来喜剧性调剂。 原型作用 愚人拥有许多重要的作用,他们需要打破过度膨胀的自我,将自以为是的英雄拉回现实。他们通过恶作剧或口误来揪出愚蠢与虚伪,警示墨守成规的人改变的必要性。 紧张、冲突与悬念让人觉得精疲力竭时,愚人的出现能够瞬间释放欢笑元素,令读者再生兴趣,也因此令人印象深刻。 小说《遮天》中的“段德”就是这样一个典型范例,他贪婪而又狡诈,却总是能够引人发笑,为紧张的剧情带来缓冲。 北欧神话中的恶作剧之神洛基也是一个真正意义上的愚人。他聪明灵活,为诸神提供建议、咨询,同时也密谋着将他们毁灭,促使他们行动、改变,为阴暗风格的北欧神话提供了难得的喜剧调剂。 愚人种类 在神话故事中,愚人角色洛基有时会作为奥丁或雷神的搞笑伙伴出场。而在最后一战的故事里,他却成为了致命的阴影、对手,指挥着死灵的力量对抗诸神。 除了伙伴、对手、阴影之外,愚人也经常会以英雄的身份登场。 在某些故事中,洛基作为愚人英雄,凭借智慧从巨人处生还。而在民间童话、传说里,愚人英雄则常以兔子之类的小动物形象出现,他们没有抵抗能力却充满智慧,总能让捕食的对手吃亏。 华纳兄弟公司根据美国南部民间传说中的Br'er Rabbit改编而成的动画“兔八哥”,就是一个经典的愚人英雄。他灵活机敏,与对手斗智斗勇,百战百胜。 有时候逆转下局势,让愚人被别人智取,也是件相当有趣的事,小说《遮天》的读者们就相当乐于看到愚人段德在主角英雄面前吃亏的场景。 实际上这便是来源于民间故事中的“龟兔赛跑”原理,愚弄弱者的愚人被自己的小聪明愚弄到,既达到了戏剧效果,又满足了寓言价值。 化形 英雄有时会遇上这么些人,他们似敌似友,让人捉摸不定。或许口蜜腹剑,笑里藏刀;或许模棱两可,暧昧不清。就好似妖媚精变,化成人形,难辨真身。 化形来源 化形原型的初期似乎总是和两性关系的构建有关,它来源于两个心理学概念,阿尼玛和阿尼姆斯。 根据荣格心理学理论,任何人都有着完整的男女心理特质。隐藏在男性无意识中的女性特质,被称之为阿尼玛,女性的男性特质则称之为阿尼姆斯。 在现实社会中,尤其是古代社会,阿尼玛和阿尼姆斯是被压抑的对象。男性从小就被教导只展现自己“男子汉气概”的一面,而女性则要学会压抑自己的阳刚气质。 被压抑的阿尼玛和阿尼姆斯并不会消失,他们会在无意识的幻想、梦境之中,以异性的人、兽、神等形象出现,潜移默化中构建出一个异性的模板,亦或择偶标准。 在任何一段盲目的感情中,恋爱的双方互相了解并不足够的深入,但对方始终显得那么出色,似乎十分符合自己的择偶标准,这便是因为阿尼玛、阿尼姆斯被投射到了对方身上,人为地塑造出了化形者原型。 当激情逐渐退却,盲目变作清醒,对方身上的毛病缺点也开始显现。恋爱双方开始相互指责、抱怨,感慨情人的伪装、善变。由此,便构成了化形者最初的来源。 原型作用 化形者善变的特质让英雄与读者对其难以定位。是敌是友?是否忠诚?真爱亦或背叛?化形者们承担着将种种猜疑、悬念带入剧情的责任。 在古典文艺作品中,化形常常以更加直观的形象出现,比如东方妖娆魅惑的狐狸精,西方性感毒辣的蛇蝎女。除此之外,狼人、吸血鬼等生物,都是天生的化形。 当然,化形并非总是象征着致命的诱惑,有时他们只会让英雄感到困惑迷茫。 在爱情故事里,化形几乎是必不可少的一部分。真爱与金钱间动机不明的女化形者、信任与谎言间真伪难辨的男化形者,通过怀疑欺骗、密语甜言、虚情假意、利用背叛,给平淡的故事增添曲折,推动剧情进展。 化形也并非总是刻意的。就像前面提到的化形来源一般,有时也会产生被动的化形者。难言之隐、误会巧合、多疑多虑、弄巧成真,没有恶意的人也可成为化形者中的一员。 化形另一个重要作用就是迷惑观众。有时化形在迷惑英雄的同时也让代入英雄的读者心生疑虑,有时化形可以获得主角英雄的认可,却依旧会被读者们怀疑其本性。 化形面具 作为最灵活的原型之一,化形面具随时有可能出现在任何一个角色身上。 为了通过门将的关卡,英雄可能会带上化形的面具,伪装成门将的一员; 为了英雄的成长,导师可能会带上化形的面具,为其带来考验; 为了英雄的安危,伙伴可能会带上化形的面具,假意背叛; 而阴影敌人,亦可以带上化形的面具,来到英雄的身边。 化形的改变可能以是内在、外在的,可以是主动、被动的,但真正的要点,还是在于把握好“变化”二字。 |
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第282讲 每一个人物都是一颗圆葱 圆葱是一种奇妙的蔬菜,外表看起来浑圆,好似一颗球,但是一刀切下去,你会发现里面是一层层的,并挥发出辛辣的气味,远比外表看起来让人吃惊。 而小说中的人物和圆葱有着很多类似之处,一个人物出场,会给读者一个初步印象。但是随着故事的推进,这个人物的特质和内心世界表现得越来越多,就好像一颗圆葱被剥去一层层的外衣,直至展示出其核心来。 今天就用圆葱来类比一下人物塑造,希望能让大家对人物塑造有更深的认识。 -------- 先明确一些概念: 圆葱核心——类比于人物核心价值观。 圆葱层衣——人物展示给读者的性格特点,一层包裹一层,直至最深的情感核心。 圆葱层数——取决于这个人物有多复杂,小白作者设计的人物可能只有一两层;而大师级的作者设计的人物会多达五六层。 圆葱色泽和气味——人物的习惯动作或口头禅,是一个人物的招牌特色,反复表现强化,直至读者认可这个人物的特征。 以《鹿鼎记》中的韦小宝为例: 其圆葱核心为——寻求自我价值实现。 圆葱层衣——从外至内依次为:(价值观特征)贪财<好赌好玩<好色<怕死<讲义气<寻求自我价值实现;(性格特征)油滑狡黠、机智聪敏、无底线、无赖无惧、父爱缺失、对友情和爱情的迷茫彷徨。 圆葱层数——六层。 圆葱色泽和气味——来自于市井的最底层,说话粗鲁油滑,由于文化层次低识字少,爱引用成语却往往用错,“辣块妈妈”、“什么马难追”、“鸟生鱼汤”等是其口头禅。 下面进一步解释: 韦小宝出生于妓院,不知自己生父是谁,一直被人当做野孩子、杂种,所以一生中最大的愿望就是自身价值得到体现,跟英烈传、三国中的大英雄一样,成为人人敬仰的大英雄,用事实告诉他们:婊子养的野种,比那些出身世家的高贵子弟更要英雄,更要有种! 因此“寻求自我价值实现”是这个人物的核心,也是他对于很多事情所采取行为的源动力。 比如韦小宝跟茅十八闯北京,帮康熙杀鳌拜,五台山传讯,平定吴三桂,出使罗莎国等等,每一件事都风险极大,表面上看是韦小宝贪玩讲义气,其实核心源动力是他为了体现自己的价值,一种英雄情结。 其具体表现怎么区分呢? 比如韦小宝看到鳌拜张狂,第一反应便是此人太可恶,应该把他灭了才好,帮小玄子一个大忙——这是一种伸张正义的英雄气概。 平定吴三桂也是,第一反应是此人要抢我的公主媳妇,为人太恶,大汉奸,所以要锄奸!也是英雄气概。 这样的核心价值观确立,就让韦小宝这个人物特别打动人心,一个婊子养的贱种,居然有此英雄气概,难道不让人敬佩吗? 更何况,金庸在情节设计上,有意让一些出身高贵的子弟作为反衬,一个是外表光鲜,内心狭隘草包的郑克爽;还有一个是方怡的师哥,也是一个没用的草包。 还让康熙和罗莎国公主,这些皇家至高的存在,跟韦小宝交友亲近,也越发衬托韦小宝之高大。 让人有种草根奋斗,一步登天的兴奋感,一本书的戏剧张力借助出色的人物设计而体现出来。 (价值观特征)爱财<好赌好玩<好色<怕死<讲义气<寻求自我价值实现。 确立了价值观核心,接下来就是一步步设计圆葱的外衣,并且设定优先级,当某几个追求发生冲突,如何做取舍。 韦小宝出场时给人的感觉是无赖、好玩,面对茅十八的金元宝,咕噜咽了一口唾沫,充分表现了他爱财,但是他随即拒绝了茅十八的元宝,而说当他好朋友,不能收钱,还要送他一程。 整本书很多情节,都表现了韦小宝爱财,这个是他第一反应,在与人无害,不伤义气的前提下,他对于钱财是多多益善的; 但是有时候,好赌好玩的特性,又让他对于金钱不是一毛不拔的,比如有些赌友没钱了,他会送钱给他们,或者一掷千金追求好玩,所以这个圆葱层衣的设定,使韦小宝不是一个吝啬的守财奴。假设没有这一层设定,一味贪财的韦小宝就一点都不可爱了。 好色,又凌驾于金钱和赌钱好玩上,比如为了讨好小公主沐剑屏,宁可半夜跑出去买些珍珠回来,研磨成细粉,给她做美容膏,多珍贵的珍珠碾碎都不眨眼一下。再比如,为了追求阿珂,也是什么都不管不顾了,一副死缠烂打的无赖做派。后面为了保护七个老婆,甘心隐居在小岛上,甚至肯放弃功名利禄,这些都说明他心里还是极重家人的。 怕死,韦小宝多次面临生死,比如被神龙教教主抓去,那时沐剑屏和方怡都暂时舍了,先把自己的小命保住了再说,可见他是一个懂得取舍的大丈夫。 讲义气,这一特质,在整本书中多次体现,一到了生死考验,假如朋友义气牵涉其中,怕死的韦小宝也表现得大无畏起来,比如归辛树夫妇要刺杀康熙,再比如胡同被御林军用大炮围起来,他都表现出了一往无前的气概出来。 这一层层的价值观特质,都是伴随着整本书的情节,一层层施压展现。在麦基的理论中,提到了一个人物的复杂性和真实性,是伴随着情节向压力的方向发展,就好像用榨汁机把人物放在里面压榨一样,只有面对危机,面对一次次的艰难抉择,人物最核心的情感和特质才会充分暴露出来。 可惜,网文的一些作者,在人物层级设定上,往往过于简单,导致人物没有韵味,看着看着吸引力就直线下降。 每一个人物都是一本书,越解读越有惊喜发现,这样的人物才够深够复杂,才够吸引读者。 ----------- (性格特征)油滑狡黠、机智聪敏、无底线、无赖无惧、父爱缺失、对友情和爱情的迷茫彷徨。 这些算是性格特质,并无优先级关系,与上面不同,价值观决定了在一定环境下,主角想要追求什么? 而性格特质,决定了主角用什么方式达成目标。 性格特质的设定,更多的是要从人物的成长环境出发,一个妓院长大的孩子,面临着别人的轻侮,这意味着他的自尊心比谁都要来得强烈,但是由于环境逼得他不得不圆滑,所以这就演变成了“油滑狡黠、机制聪敏、无赖无惧”的特征。 比如偷吃、讨嫖客开心、维护母亲、赌钱作弊、无赖打架等等,这些成长中的细节构思出来,作者会很容易推演出以上的性格特征来。 至于无底线,这完全是丛林生存法则决定的,韦小宝生存环境复杂险恶,一切的自保手段只能靠自己摸索领悟,听书、现实中摔打,是他的学习方式。所以他不懂什么底线,什么撒石灰、砍脚板、抓卵蛋等等。 父爱缺失、对友情和爱情的迷茫彷徨,这是因为他成长过程中,缺乏父母的引导,这可以算是他的缺点了。 ------- 有了价值观设定和性格特征设定,出身成长环境设定,接下来就是继续设计习惯和口头禅了。 这一方面很多网络作者都有体会,只要考虑价值观、性格特征、成长环境,会比较容易设定出来,101不再赘述。 至此,101尝试以圆葱理论,剖析了如何构建一个有足够戏剧性和复杂度的人物出来。 总结一下—— 1. 人物价值观是有层级的,有优先级的。 2. 人物价值观决定了,在特定环境下,人物的愿望追求。 3. 人物性格特征,取决于成长环境。 4. 人物性格特征,决定了人物行事的方式,即用什么样的手段来满足自我愿望追求。 5. 人物习惯和口头禅,决定了人物特质的符号化体现,有助于读者更好的记住人物,并让人物鲜活起来。 |
----------- 最后,101依据行为心理学,构建了一个简易的人物设定象限体系,大家可以利用这个模版来塑造不同的人物出来。 一个事件出现,不同的人物会采取不同的解读和行为模式—— 关心或不关心:取决于是否落入其价值观范围内,只要跟人物的愿望有关系,人物就会关心(跟价值观和眼界有关); 是否立即采取行动:取决于脾气急慢,急脾气的会立即行动,慢脾气的则要细细思量; 采取行动的程度:是杀无赦,还是得饶人处且饶人,取决于肚量和眼界,心胸狭隘的人会容易记仇,心胸宽广的人则点到即止; 采取行动的复杂度:取决于思维方式和性格,有的人直来直去,有的人喜欢绕圈圈。 以康熙和韦小宝做比较,来解读上面模版的运用。 对于平定吴三桂这件事而言: 康熙和韦小宝都是关心的,只是两人出发点不同,康熙更为关心,因为这涉及到他的帝国安稳;而韦小宝纯粹是好玩,再就是帮朋友,最后才是想当英雄。 所以在这一层面上,康熙的眼界高于韦小宝,于是康熙要考虑很多事情,而韦小宝处于被动听令的行为模式上,这就给两人对待此事的行为模式树立了基调。 有的作者不明白,假写得韦小宝比康熙眼界都要高,什么都比康熙想得深远,那就毁掉了这两个人物,也不符合君臣之间的关系。 好了,基调已经定下,接下来是否立即采取行动? 康熙肯定是谋定而后动,隐忍;但是韦小宝一定是跃跃欲试,这表现在他去平西王府,多次用言语敲打吴三桂,生怕天下不乱。所以康熙虽然杀伐果敢,但基本上是个慢脾气,做事前思虑很周详;韦小宝算是急脾气,很多事没考虑清楚就做了。 杀无赦?还是得饶人处且饶人? 两人在这方面都没什么底线,都是杀无赦,深谙生存法则。只是康熙懂得民心和帝王名声,所以有时要做给敌人留一点点余地,比如鳌拜抓起来,没马上杀,而是暗示韦小宝去杀;郑克爽也是没马上杀,但是韦小宝替他杀了,他也没说什么。最后逼迫韦小宝剿灭天地会,也反映了他的帝王哲学——一切亲情友情都从属于帝国的统治。 而韦小宝对于敌人是绝不手软的,他只是对于朋友无法下手。 最后行事的复杂度上,康熙多算计,而韦小宝虽然聪明,但做事深度不够,基本上是凭着本能和感觉行事,很少设局去算计他人。 ------ 至此,101拉拉杂杂谈了一些对于人物塑造的感悟,有关人物行为区分,总结一下: 1. 价值观决定行事于否。 2. 脾气决定是否立即发作。 3. 眼界决定处事程度。 4. 性格决定行事方式,直来直去,还是算计周密。 5. 能力决定对危机的把控。 6. 文化背景决定一些特殊的行为模式。 以上六条,除了是与非的两种必选外,其余的可以依照程度进行层级设定,比如火爆脾气、急脾气、中等脾气、慢脾气、懦弱无能脾气。 这样六条要素彼此融合影响,我们就能创造出丰富多变的人物出来了,而且人物和人物之间也界限分明,不至于混淆。 例如:小龙女 万事不萦于怀,价值观中只有忠于师父,只有一个杨过;脾气淡定,跟人少争执,就算面对尹志平奸污,也没有当即下手杀人,换成郭芙早就拔剑砍人了;处事缺乏深思熟虑,往往一发生误会就直接自己跑掉了,说明她脾气也比较的急,这点跟程英不同,程英多智隐忍,脾气慢。眼界不大,一辈子就想与人无争,待在古墓里;性格是直来直去,看不穿人心险恶;能力方面武艺高强,但情商拙计;文化背景就是戒绝感情,师忠。 于是,一个不食人间烟火的人物就活脱脱出现了。 例如:王语嫣 她和小龙女有很多相似,但是金庸在某些方面进行了微调,于是两个人物其实区别很明显。王语嫣面对困境,虽然也仿徨无计,但是她绝对不是逃避,就从她跟着段誉,一起闯荡江湖,追寻表哥来看,她是个敢作敢为的女子。而小龙女往往是采取逃避。 小龙女在杨过和自己受到伤害时,往往自哀自伤,不会第一时间爆发脾气;但是换做王语嫣,要是有人敢对表哥稍稍不敬,她立刻就发作出来,即便段誉对她如何之好,她也往往漠视或者翻脸。 ---------- 总之,人物设计要考量的东西很多,大家在实际运用中由简入繁,循序渐进为好。这是一名小说家毕生要修炼的功夫,相信持之以恒,大家都可以写出打动人心的好人物来。 |
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第283讲 我眼里的那些网文作者 梦入神机 从《佛本是道》的一鸣惊人,到《黑山老妖》的革命情怀;从《龙蛇演义》的格调初定,到《阳神》的随意挥洒;又到了《永生》《圣王》的毁誉参半,还有现在《星河大帝》的高开低走,不管哪一本书,天才型写手梦入神机所展现的,都是那种恢宏博大的设定和汪洋肆意的蛮霸,并且笔力锋芒,杀气十足。这个跟他是湖南人有很大的关系,湖南人骨子里都有杀气。神机这个人让我很矛盾,在现在的网文界,说他是一代宗师似乎不过分吧。不管是开创洪荒流,还是《阳神》流,还是国术流,不知道影响了多少吃这碗饭的作者。他好像就是一个革命者一样,不停的播撒火种,渐成燎原之势。现在这个革命者,开始革自己的命了。我想看神机早期的书,除了好看之外,其实还有其他与众不同的意义,比如《佛本是道》的是整合神话;而《黑山老妖》的是革命情怀,龙神演演义的是时代精神,还有《阳神》的前半部的自强不强。就是从《阳神》后半部开始,到《永生》纯粹打杀,再到《圣王》的走火入魔,神机突然一下子就变了,除了设定上依稀可以看出是神机来,以往的一些性格亮点完全感觉不到了,字里行间透露出一股子怨气。这个可能跟起点高层的矛盾有关系,所以后期的《阳神》几乎就没有怎么刻画了,完全结束了事。而《永生》为了在纵横面前证明自己,所以只顾写的爽快,刻画什么的就少之又少,到《圣王》简直就跟发泄一样,反正我是没有看下去了。《星河大帝》刚刚出来我眼前一亮,后来就看得少了。神机有才气,有天赋,并且写书有格局,他的设定和想象力确实令人称道,可是到后期不知觉会给人在发泄的感觉,不管谁,都是带着戾气。但是不管怎么样,我还是会一直关注,谁让你的名字叫做梦入神机呢。 烟雨江南 一个真正的举重若轻的作者。虽然我不是烟丝,但是我一直都认为,他写网络小说,对于所有网文的爱好者来说,都是一个福音。高大上也好,屌炸天也好,阴险腹黑也好,冰清玉洁也好,道貌岸然也好,不食人间烟火也好,霸气忠烈也好,不管什么样的性格的人,他写来好像没有一点违和感,仿佛理所当然,细致入微。他写作手法灵活多变,不拘一格,西幻,仙侠,魔幻,末世,奇幻,玄幻......好像他所涉足的领域每一样都比相同领域里面的写手要写的好很多,并且每一本都让人充满期待。因为他总不会让你失望。但是令人纠结的是,他的书的结尾部分,总让人感觉有点缺少点腔调,有点还在高潮时候戛然而止的感觉,有点虎头蛇尾。我估计是他脑海里故事太多,然后中间写的时候有些拖的太长,某些情节交代时候有点费笔,到后来又有点感情节,结果赶来赶去,赶到最后干脆不赶了,结束,开新书。看烟男的书,不能一目十行,得慢慢看,不经意间,就会俘虏你,让你渐渐不能自拔。他的书里面,伴随着主角的成长,总有那么一个女子,从明媚如水到生死不离,不管性格如何变幻,到最后,总让人莫名伤感。他的书就如同他的名字一样,如丝如梦烟雨,似真似幻江南。 树下野狐 从远古时期开始就已经声名鹊起了,年代离我们似乎有点久远。在树下野狐纵横捭阖的时候,很多现在的大神可能都不知道未来会成为什么样的人。树下野狐的书,绝对称得上瑰丽雄奇,汪洋肆意这八个字。除此之外,书中所呈现的那种浪漫主义爱情,令人神往不已。他的书一本写的比一本好,一脉相承,看起来有一种酣畅淋漓的感觉,哪怕有时候情节不如人意,也总会让你忽略他。这可能跟树下野狐有自身的浪漫情怀有关系,字里行间不仅写情,还写欲。不过伏笔太多,坑太多,写到后来,硬伤也就多了起来。他的书总是让人意犹未尽,浮想联翩。哪怕中间很久没有写书,读者仍然无怨无悔的等待,其中魅力,可见一斑。网络文学对于他来说,我想可能最多花了十之五六的精力才情左右,不过已经很让人惊喜了。 萧鼎 就故事本身而言,很少有作者可以像萧鼎一样,娓娓道来的同时,让人目眩神迷,呼吸加重,等回过神来,已经不知不觉泪流满面。仔细的看他的书,你会发现他书中的旁白特别吸引人,很会烘托氛围,并且情感之细腻,缠绵之悱恻,这点在写手里面独树一帜,现在基本已经看不到了。看他的小说如同一首清冷美丽却缠绵的情诗,让人凭添气质。不过话说回来,那个《诛仙》的的结尾......算了,看你赚了我那么多的眼泪的情况下,原谅你了。网上的呼声一直很大,希望碧瑶复活,这个侧面也显示了角色的深入人心。另外。萧鼎似乎一直活在《诛仙》的阴影里很久,不知道是他成就了《诛仙》,还是《诛仙》束缚了他。 老猪 你是否忘得了,在无数个夜里,大家翘首以盼一本书的更新?你是否知道,当那本书更新后整个网吧传来的一阵欢呼?你是否还想起,当年那触动了你内心的那一根琴弦,现在依然会让人情不自禁的感动?是的,怎能忘记,《紫川》!一本书写了八年,书迷们等了八年。不管多少牢骚、多少埋怨,却从来未曾放弃。你埋怨老猪,可以有一千个理由,但是喜欢他,只要一个理由就够了,就这么简单。老猪的书,不管是《紫川》,还是《斗铠》,其中那催人泪下的爱情,真挚感人的友谊,步步惊心的政治,还是诙谐幽默的对白,都是那么的活灵活现,让人笑,让人哭。在小白文流水线泛滥的现在,你是否还会保留内心深处初看紫川时的那一份感动呢?想起忍辱负重的《紫川》秀、想起侠骨柔情斯特林,想起外冷内热的帝林,想起那忧郁感人的旁白,想起那肝肠寸断的等待,还有那不离不弃的誓言?是啊,怎能忘记!当老猪的新书《斗铠》出来后,我第一时间就去看了,熟悉的文风,更加圆润的文笔,不管情节把控还是细致描写,都比《紫川》上升了一个档次,不知什么原因,现在也断更了...我隐隐心痛。当人们在嘲笑你现在的潦倒,我唯有报以淡然,因为他们并没有见过你风华正茂的岁月,那是我私藏的幸福! 血红 这真是一个及其能战斗的偏暗黑属性的保留真我的狂人!他的每一本书都是畅销书,每一本书我都看过,每一本书也都让人热血沸腾。至少曾经年少的我被感染过,那时候看他的《我就是流氓》,差点第二次想要加入黑社会,第一次是看古惑仔。他的书,看的时候确实是酣畅淋漓,很简单的升级过程,总会被他写出新意。在他的书中,还有一种对中国本土神话的致敬,基本每一部书都可以感觉到,东方的,就是最牛逼的。据说这厮也是湖南人,天生一股匪气,也蛮横,不过也讲义气。书中的主人公也是,大都不是什么好鸟,不是混混就是流氓,要么就是不待人见。他似乎特别善于描写这样的角色,在跟随主人公成长的过程中,在自身选择的大是大非中,爱恨情仇的风云变幻中,总能保持内心的那一份血性和纯真。反正读他的书就是过瘾,很过瘾,让你也仿佛希望成为书中那样一个嚣张霸道却又有情有义的主人公。不过血红几经波折,原本是网络写手第一人,后来跑去17K,写了几本不错的书,神位还没有坐稳,又回到起点,折腾来折腾去,发现早已非昔日天下,不过还好,现在奋起直追,也是愈战愈勇,果真是特别能战斗的狂人。 |
唐家三少 诚然,他的小说正如大家所病垢一样,千篇一律,情节雷同。但是不管你承认与否,他的书涉猎非常广,有玄幻,有魔法,有异能,有仙侠。他也一直在创新,只不过情节过于雷同罢了。以我个人愚见,三少是一个聪明且隐藏很深的一个作者。很简单,说他聪明是因为知道如何迎合市场,并利用资源。网络文学是什么?不管以后多么的高大上先不说,至少现阶段是快餐文化,这个大家不反对吧?上网看书无非就是图个开心,想那么多干嘛,现实你难道还没有想够呀。三少紧紧抓住这一点,简单,快速,明了,即便你明明知道结果,你还是会去看,至少心里不累。顺便再看主角意料之中的把妹升级什么的,感觉好像就是我也可以这样写一样,阿Q式的代入感。另外,各位,十年了,三少写书十个年头了,不管起点捧过多少写手,他一直都在吧,并且一直在最前列。这说明除了会迎合市场,人情世故也到位,也会利用这点,不然早被抛弃了。再说说他为什么隐藏很深,各位,坚持十年,不管你资质如何,这样坚持十年都会有所成就,更何况是三少。大家都批评他这他那,他难道不知道?他当然知道,但是他很清楚自己的优势,再说了,所谓量的积累,质的突破,我个人觉得他的积累早已经到了,之所以不想改变,不是不能,是不愿,至少暂时不愿。 首先他现在的套路旱涝保收绰绰有余,何必去花脑筋斟酌其他,反正他的读者群体就好这一口,再说结了婚的男人,稳定为主,不想太多改变。其次,你什么时候听说他断更过?坚持一年不断更就已经很不错了,何况坚持十年!一个坚持做一件事情,重复十年的男人可怕不可怕?我们有意无意在说他的书白的时候,总是刻意忽略他的勤奋,另外我想还有点心里不平衡,就是这样的书也能大卖,为什么我的.....呵呵,为什么你的会扑街?你这样坚持十年,你也是大神。所以客观来讲,三少拥有现在网文界的地位,并不是侥幸的,对待他,我们应该更客观宽容。另外,你在喷三少的时候,三少的书,你真的全部看过了吗?我个人觉得,三少的书,可以作为网文的教科书存在的。如果你想加入网文界,去学三少,还是有口饭吃的。并且实话实说,他的文笔情节熟练已达自如的水平了,中间付出多少,你又怎么知道? 林海听涛 就知名度和影响力而言,说他竞技小说第一人毫不为过。林海的专业知识很强大,受到他的科普让我受惠良多。身临其境的写法让我觉得仿佛每一场比赛是真正存在的。他的书,《冠军教父》我觉得写的最好,不管情节、人物还是配角,都令人眼前一亮,相比之前,除了《我们是冠军》这本书青春真实值得一提外,其他几本就逊色很多。也许是成名太久,林海有点吃老本的嫌疑,依我看来,并且这个嫌疑基本已经成为事实。 虽然书还是很好看,但是充满了主观意识,总觉得好像过于刻意了,这点真的是需要改进了,另外,就是某些情节过度的时候,水,水,水。令人发指,其余没什么,就整本而言,还是很有看头的。之所以痛恨他的水,也是因为爱他的真。所谓爱之深,痛之切。现在依然很期待他的书,曾几何时,我还真以为我们中国队的主力前锋叫张俊,诺丁汉森林的主教练叫唐恩。 天蚕土豆 现下网络流行小说元素集大成者之一,娴熟的装逼打脸技巧让人赞叹。同样一名聪明的写手,年纪很轻,阅历不够,不过初期还是够刻苦。迄今为止写了四本(包括第四本),总的来说我的表扬他。为什么这样说,因为他一直在进步,而且进步很明显。虽然他书中的情节基本一样,都是一个套路,总有一个超级外挂,但是他的书中主人公那种强撑式的坚韧不拔的真的令人惊叹。这点,很多年轻人其实应该学习。还有一点,就是关于细节的描写,一本比一本要好。尤其是关于情的描写,武动超过斗破,《大主宰》又超过了武动,这个进步,还是不容抹杀的。当然了,也许少年成名,沉淀不够,所以现在有点叫骄狂,经常拖更,也没个合适理由,动不动就敷衍,希望有则改之无则加勉。另外,他的笔法还是比较有意思,就好像模仿西门吹雪的叶孤鸿一样,尽量清冷凌厉,假以时日,得其神后,会让人大吃一惊。 我吃西红柿 在很多的榜单上都可以看到番茄,并且还是最前面,牛叉吧。不管你怎么说他的书如何如何,可是只要是他的书,一出来就马上可以形成风暴。我一直觉得他是第二个三少,只不过没有三少那么人情练达罢了,这个跟自身资历有关,是硬伤,短期内改变不了。他是是一名敬业的勤奋写手,兢兢业业,还算真诚,粉丝也给面子,经常刷的一下就到了各个榜单的最上面,不服不行。番茄的笔法其实还是很有特点的,看似白描,其实有一种看翻译后西方文章简洁之后的感觉,只不过这种感觉不明显罢了,总体来说,如果文笔转折更加巧妙一点,情节链接更加合理一点,主题思想更加深邃一点的话,还可以更上一层楼。 辰东 我是真的很喜欢辰东小说里面的主人公的性格,不用人罩,自己一拳一脚的打出去,拳拳到肉还见血。还有一点,就是他小说里面总会出现一些非常搞笑的非人类,不知不觉总抢主角的戏,让人忍俊不止。辰东的小说阅读的趣味性很强,基本没有太狗血的情节。不过虽然没有这样的情节,但是从书的第一个字到最后的一个字,好像都弥漫这一种远古苍茫,带着让人感觉不到的压抑,似乎不停的要去战斗一般,又好像随时要复活过来,和主角发生一些纠集。总之,你读辰东的书,心里总会莫名其妙的感到紧张,不知道下一步该如何。幸好主角也好配角也好,总有那么一两个很搞笑的,让你紧张之余在放松一笑,绝,真绝,这样的节奏你会怎么样?那肯定是继续看下去。当然,网络小说的文笔你不能要求太高,辰东这一块也算水准之上了,绝对宏大的场面他驾驭起来显得游刃有余,可圈可点,该热血不会冷场,该砍人不会手软,绝不拖泥带水。 |
方想 一个值得期待的作者。不管是《师士传说》,还是《卡徒》,还是《修真世界》,还是现在的《不败战神》,每一本的风格都不一样,但是每一本都值得期待。相比之下,他比烟雨江南各方面应该来说都差了一个档次,但是那股少年的热血锐气和无所畏惧,却超过了烟男良多。读他的书,主人公总是特别专注,虽然很多小说的主人公都很专注,但是他的专注更加真实。他总是以点带面,一点一滴的描绘出一个越来越庞大的场景,在很自然的穿插一些兄弟情义与爱情联想之类......说实话,本人就被不败少年里的那种兄弟情义和爱情所感动得多次两眼微红,那是一本很单纯的书,真的很单纯。 月关 看他的回明,真是一种莫大的享受,不管是过程,还是内心,还是带入进去的场景,还是其中千娇百媚的诸位女主......就这样风流倜傥的潇洒感觉,现在的网文里面应该已经很少了。至于后来他写的,没有一本超过回明,不过还是可以看,网文平均水准以上。他的小说,可以说是一叹三咏,回味无穷,尤其是对女主人公的描写,简直堪称妙笔生花,每一个合情合理,不同风情,都很出彩。不过可惜,回明之后,不见回明。虽然那些书依然好看,却再也没有回明那一段令人难忘的时光了。 忘语 《凡人修仙传》我真的是丢了几次,又捡起来几次...原因很简单,丢是因为太罗嗦,太长,捡起来是因为确实还是比较好看的。可以说,忘语重新设定了修真的级别,名称没变,但是更加系统完善了,照这个框架基本是没错的。很多人喷忘语,我很不理解,除了略显啰嗦以外,忘语真没有什么好喷的,他的小说质量还是很稳定的,主角性格一直这样,不夸张不刻意,不过,情节有时候过于啰嗦,缺少一些让人内心温馨的场面。另外,把主人公刻画成一个冷莫无情,心机深沉,心狠手辣的角色,在起点开了一个不好的头,跟风一大片。角色的心里描写,有时候单调,不够丰满,不过整体不错,毕竟跨度这么漫长,设定这么宏大,而且主角是真正那种脚踏实地一步一个脚印,扎扎实实走过来的,就这点,一下就让许许多多的网文,显得异常浮夸。 耳根 看他的小说,有时候让人很压抑,因为书中总有一些很受人尊重并且我们很喜爱的角色死去,而且好像都是为了主角,让人觉得悲伤莫名。但有时候,又让人热血沸腾,在伴随主角成长的过程中,不知不觉会紧张,会笑,会热血,也会担心。他仿佛有这种魔力,让你的情绪随着总是不由自主的随着情节的开展而激动。这就是耳根,一个很擅长情节的铺垫与转拐,一个很会体现作品张力的作者。他的书很耐读,从《仙逆》无心插柳横空出世,到《求魔》精益求变却力有未逮,再到现在《我欲封天》的情节开展渐入佳境,笔法渐渐成熟,情节把控也好起来了。耳根善于在平凡的生活中穿插一些令人绝妙的哲理,这些哲理,处处可见,仿佛在自问,又仿佛在思考,如同一个个火种,让主角不知不觉去思考,去探索。总之,耳根的作品还是很不错的,不过,他书中的主角不管被多少人喜欢过,又喜欢过多少人,到最后好像都是孤单一人。 猫腻 猫腻是个有才情的作者,很显然。他的作品细腻耐读,架构有序,情节跌宕,这些并不为过,另外猫腻本人是网文作者里面少有的略带文青气质的作者,因此他的作品很精致,一字一句好像都是精雕细琢,还会时不时买弄些技巧,经常在书中蹦出几句酸气有范的诗句,不过不影响书的质量。。从书看人,猫腻这个人,自视甚高,故事的编造以及描述渐有大家风范,字里行间精致可人,很受人欢迎,尤其是一些资深读者,是有猫腻情节的,因为猫腻对于他们,就好像是阳春白雪,西餐咖啡一般,这些人不大瞧得起小白文学,所以猫腻又被人为捧高了一些。当然,就论水平,猫腻还是很靠前的。 烽火戏诸侯 写了很多本好书,但是这些好书貌似都TJ了。也是精致文字文青气质作者的代表,用字造句很考究,有时候会故弄玄虚,不过故事很精彩,可读性强,也会让人有代入感。烽火此人胸怀大志,却又极力表现出无所谓的轻松洒脱状态,从他书里面的人物名字就可以看出来,龙象,甲第,浮生,无道等,另外烽火比猫腻写作更装逼,经常会取一些冷僻字做名字。但是就算这样,他的书读起来也确实好看,不管是都市还是西幻,就算你在抱怨,但是你却依然手不释卷,这个就是魔力。不过对于我来讲,我是不期待了,我最害怕就是经常断更TJ什么的,再加上烽火的书好看,我很担心到时候等的心痒难耐的滋味到底是怎么回事。 就水平而言,烽火杠杠的。 宅猪 看他的书,总觉得似曾相识,仿佛是神机,又好像是辰东,也许是两者结合体,虽然没有学全,但是已经开始融合,有自成一派的感觉。宅猪的书,姑且不论情节如何,他的书绝对没有什么废材被欺负,家人被羞辱,兄弟变仇家,后娘是恶霸这样的狗血情节。他的书有个特点,就是气度,不像其他小说,坏人一个个一看就是坏人总想害主角,然后智商无下限,行为贼猥琐。他书中的反派不会,就算是反派,也各有各的精彩,各有各的心思。有的反而很可爱。主角也是,绝不是那种自私自利,冷酷无情的主角,他书里的主角都有宗师气度,经常分享心得,同时不管大小,都有很强烈的自信心。另外,读他的书,偶尔你会忍俊不住,笑出声来。宅猪的趣味性还不错,情节方面精雕细琢一下,未来之路我很看好。 洛水 他的书,是需要静下心来,品一杯香茗,然后一章一章的读下去。仿佛是个幻觉,我一直觉得他的书越来越有像传统靠拢的趋势了,幸好他没有。他的书别具风味,情节动人,你会发现在他的书里面可以看到很多不同的影子,幽默诙谐,文青气质,深入精致,又或者朗朗上口等。尤其是《知北游》,更是不可多得精品,真可谓是听一声剑鸣,道一声莫望! |
酒徒 酒徒的架空历史系列,就算你不喜欢,你也不得不承认,他写的很好,在厚重方面,无人能出其右,并且还带着思考。那你以为读的很虐心,那你就错了。酒徒的书,阅读感还是不错的,其细节的描写入微,还是下了一番功夫。他的书热血又真实,或者金戈铁马,或者儿女情长,信手拈来,颇见底蕴。据说酒徒成为作家之前经常到处出差,祖国的山川大地很多都留下了他的足迹,所以他书中各地风景风光的描写,真实感强烈,很能引起共鸣。另外,行了万里路,对于他的眼力见识胸怀,都有很大程度的提升,所以相较于其他历史作者,少了几丝故作卖弄的风骚,多了气魄自成的大气。 跳舞 当年叱咤风云的一位大神,最近似乎心不在焉。最新的那本我去看过,质量可以,字数也够,但是总是觉得缺少昔日决战巅峰的霸气激情。不过,我现在依然还记得很清楚,我追的第一本书,就是跳舞的《邪气凛然》。他的书,很多段子描写很见功力,商业方面满足了,然后顺便再来点自言自语试的小文青,一闪而过。情节高潮爽点一点不缺,他的书,反派人物的描写,临战来临的那种紧迫感很见功力。江湖传言他因为情事所以现在蹉跎,难免令人唏嘘。我过我觉得,以他的底子功力,东山再起,是完全有可能的,毕竟基础还在,老读者还是很期盼他重新站立起来的。 柳下挥 我很喜欢的一个很风骚的写手。他的书其实很简单,差不多的设定,差不多的性格,差不多的女主,总之都很网文模式差不多。可是就是这种大家都觉得差不多的元素,被他写来,总让人觉得别人差他太多。我一直怀疑他以前是写黄文的,因为他文中的某些露骨描写曾经让我蠢蠢欲动,据说他的某本书籍被和谐了,这个我也引以为憾事。他的书很有灵性,轻松幽默,情节生动,看着看着就会忍不住笑出声来。女主的描写也是,令人过目难忘。看他的书,总会有一种热血在燃烧,是豪情激荡,也是青春飞扬。 风凌天下 书如其名,锋芒毕露。他很有才气这点毫无疑问,很多自己原创的诗恰如其分的放进他的小说,让我觉得很合拍。一首诗看出一个人,他的诗热血沸腾,张扬凌厉又扬眉不屈,他的书也是如此。我想跟他曾经是军人有很大的关系。他的书感叹似乎特别多,不管是文字还是人物,修饰词用的频繁,词汇量也大。并且这些词汇随着作者本身的积累,应用的越来越合理,让人看起来也渐渐有了乐趣。情节方面是硬伤,每一本都有点牵强附会,不过这个没有关系,主角的性格很讨喜,是很经典的模板式。当然,有时候主角所展现出来的那种不合理的智商妖孽还是让人大吃一惊。总之,风凌是一名很锋利的写手,以后在情节上多雕琢下,还会更好。 赵子曰 很有意思的一名写手,他的书近乎史,看他的书,哪怕明明知道是虚构的,还是会情不自禁的去相信,好像就是当年发生过这样的事情,并且很自然的和史上人物去交集,毫不做作。他的书没有那种伪君子式的装逼,有女人两人感觉差不多了就上,有点后宫,但是却恰到好处。他的书中善于描写人物在成长过程中的心路历程,用当时所发生的的大事件作为印子,不突然的一点一滴写来,仿佛本应如此。他写元末明初时期的书,略带草莽古义,写三国时期的书,又显得典雅风流。很难得的作者,对情节的掌控,对情绪的渲染,没有什么华丽辞藻,于不动声色中,娓娓道来。 说不得大师 有的人写很多本书,也许不久之后,大家会不知不觉遗忘;而有的人只需要一本书,不管时光荏苒,总还会在记忆深处想起。这本书就是《佣兵天下》,他的作者,叫说不得大师。看到这个名字,第一时间我想到的是金庸,因为倚天屠龙记里面有这个人物,口直心快,大大咧咧。说不得大师也是,听说此人是中国最早的做网络游戏的人之一,同时自己创业过,做过老板,做过职业经理人,开发过游戏,年轻时候就已经开始发表文字了。丰富的人生阅历,多样的生活感悟,也让他这个人显得很生动,所以看他的书,真的不能单纯的作为一本网络快餐来看。他的书,就如同一部史诗,波澜壮阔,恢宏深沉。绝对没有现下流水文那种不知所云的对白和牵强附会的情节,一切很合理,主题明确,思想也足够深邃,就算结局,也往往跟你所想不同。总之,他的书可读性强,代入感足,很多书中的影子你都可以找到。青春、热血,责任,平凡。除此之外,他后来也写了几本书,不过都TJ了,我也略看过,其实不错,文笔更老练,伏笔也多,不过现在的读者好像没有什么耐心。另外,估计大师本人也志不在此,也许写写网文,是他无聊时候的消遣而已,谁知道呢? 流浪的蛤蟆 想象力绝佳,设定还行,剧情引人入胜,文笔稳定,影响力一流。这样说我想不为过吧,蛤蟆的书总有新意,瑰丽多变,峰回路转又一脉相承,并且这么多年走来,他好像很少重复,这个真是奇迹。当年一支笔拯救一个网站,现在看起来,就好像是孤胆英雄一般,如同神话。他这个人给我最大的感觉就是用心,不同于其他人,据说他总会把自己的所想所得记录起来自己没事就看,就改,然后就放进书里,这个习惯持续好多年,所以现在蛤蟆的题材那么丰富,是一点不奇怪的。他的书也没有什么特别的修饰,写都市像都市,写仙侠像仙侠,写奇幻像奇幻,不管哪一类的书,驾驭起来都娴熟的很,总有一款能让你满意。 |
更俗 有时候在很多排名的最前面几个我没有看到更俗,这是一件另外相当奇怪的事情。他的情节也好,文笔也好,节奏感的把握也好,在我看来,网文前十没问题吧,这是一件令人很无语的事情。他写过好几本书,我基本都看了,不管是在起点还是在纵横,他的书的人物,有血有肉,恰到好处,点到为止,令人遐想联翩。他的架空历史文可以排在前列,都市官场文也可以排名前列,玄幻类当年牛刀小试,也超过了现在的许多小说,趣味性还是可以排在前列,怎么样,牛叉吧。看了他的书,我总觉得他这个人有点闷骚,他写情,字里行间什么都刚刚好,突然之间却又奇峰迭起,然后回落的时候偏偏让你心痒难耐,典型的闷骚性格,不知道我的想法正确不正确,纯粹个人想法。 三戒大师 单论架空历史里面的那种细节精致的劲头,我想三戒可以排第一了。他的书细节方面确实令人称道,而且写来古香古色,文字优美,宛若在天青色等烟雨的江南水乡去邂逅一名旗袍女子一般,富有诗意。不知道三戒本人家教如何,我总觉得他应该出身书香门,因为他的书有一种江南贵公子的那种慵懒贵气,不是那种暴发户,带点小资,带点情趣,还带点强调。不过好话说完,我也感到也郁闷,《官居一品》虐主虐心虐情节我就不说了,《一品江山》你在高峰时期戛然而止也不给个有说服力的理由,这样可是不对的哟。总的来说,他的书文笔一脉相承,除了特有的情节张力以外,依然保存了那种淡淡的调侃式的风趣,幽默而不失严谨,读起来,不会让人觉得枯燥。 荆轲守 如果在古代,教主要么是故作云淡风轻的隐士,要么是唯恐天下不乱的权臣,又或者是白手起家的枭雄,还可以是装神弄鬼的方士,但是绝不会是平凡人。教主的书,总是冷酷的不带个人感情,一切从实际出发,以大局为重,超凡脱俗,冷眼旁观。他的书因果,气运,大势,逆夺,借力,宗教等等,都是为了最后一步,就连民生修养,也不过是去体悟那一种心境罢了。书都是如此,人大概也差不多,传言教主对哲学、宗教和军事都很有研究,并且眼光犀利,直达本质,就如同书中众多主角一样。如果乱世来临,我个人觉得教主的成就应该比一般写手要很高,至少不是炮灰。 南派三叔 说实话,我并不喜欢看盗墓之类的小说,因为总觉得鬼气森森,不够热血酣畅,基本对于类似的小说我也是懒得去看。但是盗墓笔记太震撼,不管什么榜单都有,而且评价极高,对于一个立志博览群书的书迷来说,不看就说不过去了。也许是不合我口味,反正我也没看出什么深刻内容出来,就只是耐着性子看。但是就算这样,看书及其挑剔的我,居然还是看完了那本书!平心而论,这本书知识面广,很多民间的传说我是闻所未闻,极大的增长了我的见识,另外往往出乎人意料的情节也还是很吸引人,就算是在阴森恐怖的环境下,你偶尔也会笑出声来。很客观的讲,是一本值得一读的书。不过听说三叔封笔了,现在又是开公司,又是做编剧,又是做制片人的,忙的不亦乐乎,而前段时间传出的什么精神失常的新闻,也不知道真伪。反正不管如何,每个人有自己的选择,希望他越飞越高。 天下霸唱 盗墓悬疑类的开山祖师,风靡全华人世界的畅销书作者,最具想象力的本土作家......一大串让人炫目的头衔让人目瞪口呆。反正我是呆住了。我真心不爱看盗墓,但是迫于他的名气,我还是去看了,结果就是一个晚上做恶梦。总梦到僵尸老鼠蛇之类的玩意。他的书中也包含了许多民间流传的传说,而且还是很冷门的那种,但是他却好像非常清楚,我一度怀疑,他是不是某个隐世门派的弟子什么的。看他的书,阅历不丰富估计看的还不带劲,真不是小白看的。他的书情节紧张,故事神秘,总是惊多喜少,还能够学习到很多不一样的知识,挺好。 常书欣 常书欣这个名字取得好,常舒心,不要纠结,想开点。不过他的书却让读者不舒心,为什么不舒心?首先是他的读者总埋怨老常的书为什么总不能大火,在抱不平。其次看他的书有时候内心很纠结,太真实了,真实到现实,让许多活在自己的梦中世界的骚年们承受不住,舒心不了。其实这正是老常的特点。他的书,没有生活阅历是读不出来那种感觉的,除了生活阅历之外,如果读者还遇到一些社会阴暗的一面,你会觉得更有代入感,所以要么不看老常的书,看老常的书的人,大多是那些有一定经济基础,生活阅历还偏理性的人,该打赏会打赏,但是绝不会歇斯底里的如同某些大神粉丝一样疯狂。总之,没点沉淀,没点内涵,你看老常的书会痛苦。另外说一句,老常的书,还是蛮好看的。 枪手一号 一个很多人可能不太熟悉的写手,因为你基本之能在中游或者下游的榜单上偶尔可见。他写过玄幻修真,也写过架空。但是我一直把他定义为架空历史的优秀写手。他写架空历史,文笔流畅细腻,场面磅礴宏大,人物刻画深刻有血有肉,并且极其自然。无论是战争场面,还是内政屯田,又或者是庙堂权谋,都有模有样,尤其是男女主人公的爱情在战火纷飞的生死考验中,或者在家国天下的痛苦抉择下,都栩栩如生,令人唏嘘感叹。这又是一个被低估了的写手。 Zhttty 无限流的开山鼻祖,伴随我们渡过了多少异想天开的时光。他的书想象力丰富,情节合理刺激,爽点把握恰到好处,人物铸造日渐成熟,看起来是那么美好,让我们开始期待他更精彩的未来。可是......可是你挖一个坑就跳一个地方,有灵感就写,没灵感就断更,你对得起那么多曾经深爱你的读者吗?就算有什么苦衷,你也要说服大家呀,TJ一本开新书,然后又TJ,然后继续,你玩大家呢?当然了,Z大还是个很有才气的作者,虽然人品已经被败的差不多了,但是好歹曾经也是大神,神格还在,只要沉淀后,重新振作,摆正心态,我想善良的读者还是会原谅你的。毕竟,无限恐怖曾经让大家那么快乐。 墨武 我一直很想认识这个人,因为直觉告诉我他这个人很有趣;看了他的书。发现他的书也许更有趣。墨武的书不多,但是本本都在水准以上,不落俗套。在不咸不淡的描述中,突然恰到好处的跳跃出几个充满想象力或者激情澎湃又或者荡气回肠的旋律,让整个感觉马上变得立体起来。之所以想认识这个人,是因为他的书里,总会有一种忧国忧民的情怀在里面,这样的情怀不偏激,很合理,仿佛似曾相识,又仿佛曾经拥有。另外,他的书结构合理,不狗血,不不拖沓,读起来很是快意。同时,墨武此人对中国的古典文化也仿佛颇有研究,又好像有一种武侠情节。他的书中,不管是争霸天下,还是都市纵横,总能找到一些侠义精神在其中,还穿插着一些人文情怀,令人赞叹。 阿菩 听说阿菩已经开始混实体书出版了,这里先道一声恭喜。这个名字很多小白也许不是很清楚,但是喜欢历史架空的朋友们,当不会陌生。我对阿菩印象最深的,就是他的小说《唐骑》。不管有多少人挑毛病,都不会影响《唐骑》这本书在架空历史中的独特地位。与其说是一本很好看的争霸建国种田军事的综合体,还不如说是一种绝境中文化的呐喊和传承。汉人的荣光悲歌在这本书里都有很好的体现。这种思想的深度,超过了很多的作者,这个大概跟他本人是历史系高材生有很大关系,看问题很专业尖锐,在压抑中,让人感觉到希望。除了是架空历史作者之外,他似乎又是一位很杰出的本土神话小说的作家,其书《山海经密码》我一直在看,重新来描绘一部中国经典的神话,然后栩栩如生的展现出来,让人大呼过瘾,还顺便科普下远古神话,胸中没有沟壑,是肯定不行的。 |
瑞根 一个低调却光芒四射的作者。在我还很年轻的时候,就开始看他的书了,他一直很稳,非常稳,不管是质量,还是情节,还是更新,好像没有什么波澜,但却蕴含着火一般的激情。他的书以架构宏大,跨度宽广著称。同时好像他什么都能写,什么都会写,什么都还写的不错。历史,架空,西幻,连官场文都写的一片叫好声,真是一位网文大咖,让本人佩服之至。当然, 架构大了,难免情节硬伤,这个没办法,是网文界的通病,无伤大雅。 罗森 如果把网文大神们来里论资排辈,他应该算是第一代主神,还是至高主神那种。他的《风姿物语》可以说是真正玄幻小说的奠基人。比你相像还要庞大的架构,众多鲜明的、性格不一的角色,还有或冷酷、或精致、或感人、或霸气、或幽默的各种笔法描写,无不让人瞠目结舌。另外,还有一本带着色情描写的《阿里布达年代祭》,更是引人入胜,大呼过瘾。其实除开肉戏,阿里这本书绝对是一本不容错过的经典之作,可惜被禁, 让人遗憾。罗森的文采笔法极为老到,不管什么性格特点,都能做到栩栩如生,除此之外,露骨描写堪称一绝,本人也大都看过,印象深刻。现在物是人非,欣见罗森又开始出新书,心里也为他高兴,希望他重拾神格,再战天下。 莫仁 我不知道还有多少读者记得他?但是我是不会忘记的。比罗森等还要古老得多。我第一次看他的书是在九九年底开始,后来零零年又看了几部。当年看他的《星路迷踪》和《星战英雄》,可谓是彻夜未眠。科幻、玄幻、探险为一体,并且伏笔恰到好处,前后时间衔接不错,可读性非常强,想象力也出色。不过也许作者本人是理科生的缘故,书中尽管逻辑强大,情节严谨,但是文笔比较朴实无华,没有太过于出彩的渲染,这不能不说是一种遗憾。 蓝晶 我把他评委网文西幻第一人,一点都不为过吧。他的成名比现在很多红的发烫的作者们,都要早很多。太多作品从第一行字开始就流淌而出一股中世纪暖丽而沁人心脾的文化气息,读完仿若经历了一次美妙刺激的旅行。跟时下的快速风格截然不同。我一直觉得他就好像是网文作者里面的贵族一样,你们刀剑厮杀腥风血雨,我还是慢慢喝着我的红酒,沐浴着黄昏的斜阳,悠哉的很。他的文字细腻成熟,具有独创的优雅的翻译体风格,这一点,从一开始,独步任何时期的网文界。最近似乎沉寂多了,希望可以再一次看到蓝晶优雅再现。 蝴蝶蓝 有点后悔,后悔的原因是我看他的书太晚了。因为可能对网友文不是很感兴趣,所以一直没有去看类似的书,但是为了更多了解这个目前火得一塌糊涂的网络作者,我去把他的全职高手看了一遍,感觉应该早点看。他的书三观不错,这点跟三少很像。除此之外,很贴近生活,幽默、风趣,读起来很欢快,还有点积极向上的感觉,这样的感觉我很喜欢。文字是越来流利了,没有让人想要停顿的地方,总体来说,一个不喜欢网游的书虫,可以很耐心的看他的书,这就是他的魅力。 泛东流 我很喜欢的一个作者,真的很喜欢。他的书给我的感觉有点不一样。写法相仙途,应该算是凡人流吧,可是别人写凡人流,觉得就是凡人流,应该老老实实的被虐,然后奋起,然后报仇打脸啥的,典型吊丝逆袭;他也是,可是他写起来,我总觉得是一个高富帅,就算对方真的很平凡,可我看起来还是像高富帅。后来的诸天和公子留仙,一个个也都是高富帅的感觉。后来我想了很久,觉得这可能就是他跟其他写手不一样的地方,字里行间,有一种淡淡的贵气,很不简单。他的打斗场面也很热血,有时候看起来,真的会有一种气呼之欲出。希望他的新书可以继续发挥,越来越好。 贼眉鼠眼 《明朝伪君子》,第一次看到这么有趣的架空历史小说。真的很好笑,好多次我在看的时候,真的一边哈哈大笑一边看,然后看多了,又一边想要哭。他把诙谐幽默的对白穿插的各种似曾相识的情节里面,然后又将这种似曾相识的情节,升华到让你充满期待的感觉;就好像明明是一盘萝卜,你也知道他是萝卜,可是你始终愿意相信他是人参一样。他的书笑的你肚子发疼时候,也让人忍不住为家国天下,儿女情长流泪,还要你再去思考。真的很了不起。老贼据说身体不行,在这里衷心说声:身体是最主要的,不要因为其他耽误了身体。早日康复。 卷土 无限流到了他,我觉得才是真正的成为一个门派。他让无限流上升了一个层次,至少我是这么认为的。他的书有点压抑,让我总是恶意的揣测他好像个阴谋家一样,整天想着犯罪的事情。这不能怪我,因为他这方面的描写,实在太逼真,逼真的我真的就认为是这么一回事。剧情刺激,细节刻画良好,爽点恰到好处,经常让你好像身临其境的在一个绝境中准备置死地而后生。别的不说,就凭这样,你如何不喜欢这个牛人呢? 无罪 到现在才写他,我也是思考很久,因为他的书也是属于涉猎太多的那种,不敢说细看,但是至少得去看,才敢下评论。幸好我看过了不少,近期又重温了一下,我不得不说,这个人,牛!从起点到纵横,一直牛过来的,所到之处,风波四起。江湖传言太多,我也不知真伪,但是我想,单论他的书,还是很好看的。 他的作品文字、情节都上佳,很吸引人,即通俗易懂,偶尔来那么一下空灵朦胧,也让人惊喜。而且读者的年龄分布很广,基本也算是老少通杀。 五行方尽 我一直有一个武侠情怀,就是希望可以写一部书,书中有我所看过的各个武侠小说的经典人物,然后还是熟悉的性格,只不过不是熟悉的环境而已。在一起,论剑江湖,慷慨悲歌,又或者与本地人争锋天下。想了快七年,刚刚准备动笔,看到了他的书,对,就是那本《武侠世界大冒险》。看过之后,不写了,因为我知道在怎么样写,也写不过他。就我个人认为,这绝对是我近年来看到的最好看的武侠小说,没有之一!那种打斗场面和平时描写,真的让我仿佛又回到了当年步行五公里去租书的场景里面。不管文字,还是情节,都值得一边喝酒,一边去看他的书。不过这个更新…… 雾外江山 恢宏、博大、精深。这么几个牛叉的词语,来形容雾外江山是一点不为过。他的小说的设定很有特色,几部写下了,渐渐的有了自成一派、一脉相承的感觉。给我的感觉是,他要开宗立派了。事实去也觉得确实如此,他的小说写到现在,真有开宗立派的感觉。情节也好,升级也罢,写来都让人恨不得一口气读完。他的书里面,有一种精神难能可贵,总是在不断的思考,总是去不断的尝试,而且很合理。很多作者写很多小说,会渐渐的力不从心,因为消耗太大,需要雕琢。他好像渐入佳境一般,一直在进步,真是让人即惊且喜。真的很不错的一位网文作家,我认为他的排名应该更高。 减肥专家 这么优秀的作者,取个烂大街的名字,这点我很不满意。不过对名字不满意,对他的书却是很满意。我看他的书,有一种很奇怪的感觉,那就是第一眼就会觉得他的文笔真心是不错的。这完全是是一种经验直觉。事实也是如此。他的书,情节除开,对于细节的描写,我认为很少有作者及得上。他的书不够快,你想看主角大杀四方我估计有点难,但是你想看主角慢慢的一步一步成长却又不让人感觉到枯燥,我想你肯定会满意他的书。他的书有的虐主,有的慢悠悠,不管让你如何觉得揪心,但是你却不得不承认,即便这样,他的书也在大多数的水准之上。深吸一口气,喝一杯清茶,清晨也好,黄昏也罢,在一个安静的地方,去看他的书,也不失为一种乐趣。 随轻风去 又是一位让我忍不住点32个赞的一位优秀的网文历史作家。记得看他的书,我当时真的是精神一震。也算是直觉吧,结果证明,我的直觉比女人还灵。他的书趣味的阅读性真的很棒。看着他书中的主角一边刷声望,一边升级,一边自我调节苦思如何更好的刷声望的时候,我真的会忍不住笑起来,然后就觉得自己就是他的书里面的主人公一样,一边饮酒作乐,一边把妹泡妞,还一边升官发财。娱乐性够了,情节也精彩,配角也精彩。不同的时期,总会有不同的精彩配角,让主角表现的更丰满,自己也偶尔抢主角的戏。他的每一本书,都值得我去细读。 |
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