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[小说文学]写作讲坛:大神是怎样炼成的?(长篇连载)[第7页]

作者:甘野鹤
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    第234讲 小说中的麦高芬

    “麦高芬”是一个电影用语,指在电影中可以推展剧情的物件、人物、或目标。这里引用别人所讲 可以说是一种旁敲侧击,一种敲门砖,一种手段,通常人们称之为“别致的玩意儿”(gimmick)(注:英文里也可以做“魔术的机关/花招”)

    举几个例子,例如在《低俗小说》中老大手提箱中的东西,或者是《黑客帝国》系列中的母体,甚至《卧虎藏龙》中的青冥剑,《海贼王》里的one piece,甚至《来自星星的你》里,都教授最终能否留在地球和二千过上幸福快乐的生活都是麦格芬。这些东西或者重要或者不重要,甚至有些作品到最后都不一定会交代,但它对电影中的这些角色很重要,可以推动情节的发展,这便是麦高芬。

    那么小说中的麦高芬是什么?

    凡是引起读者兴趣,推动情节发展,让故事中人物趋之若鹜,为其行动的物品、人物甚至是思想,都可以称之为麦高芬。
    同样举例说明,《哈利波特与……》里的这个……就是麦高芬,《西游记》里师徒四人去取的经书也是,《鹿鼎记》里的四十二章经、《倚天》里的屠龙刀和倚天剑,《射雕》《神雕》里的九阴九阳,这些全部都是。再说网文中大家所熟知的,《诛仙》中的天书,斗破中的各种异火,这些全都算是麦高芬。

    麦高芬对于一本小说的意义?

    第一点,也是最最重要的一点,推动故事情节的发展,让整个故事里的人物全部都动起来。拿金老的《鹿鼎记》为例,上至康熙,下至洪安通和吴三桂,所有人都对四十二章经趋之若鹜,每个人为了得到四十二章经做出了许多事情,然后这些事情碰撞在一起,便是冲突,便形成了整个故事。

    还拿金老的书来说,《倚天屠龙记》中大体可以分成三个势力,明教一方,少林武当等名门正派一方,元朝的朝廷一方。三个势力最初争夺的东西是什么?没错,倚天剑和屠龙刀。六大门派围攻光明顶,明面上是讨伐魔教,可真正的目标却直指金毛狮王身上的屠龙刀,事后赵敏为代表的朝廷抢走的也正是倚天和屠龙。

    再谈《诛仙》,天书的重要性似乎没有如倚天屠龙那么重要,可它也的的确确推动着情节的发展,每一个大剧情都会出现一部天书,主角张小凡更是阅读了其中的绝大部分,作为读者的我们更是不经意的记着天书出现了哪几部,以及天书的重要性。

    所以,当一部小说拥有一个足够优秀和诱人的麦高芬时,它的存在,可以很好的推动剧情发展,让剧情一步一步走上高潮。

    第二点,可以让故事正常结尾,不烂尾。

    当小宝集齐四十二章经时,鹿鼎记的故事就已经开始结束,倚天剑屠龙刀相撞而断,倚天屠龙记的故事也将要结束。所以一个好的麦高芬,可以让故事正常的结尾,而不被读者称作烂尾。那么有人就要说了,《诛仙》有天书这么出色的麦高芬,为什么还被广大读者说成烂尾?其原因,恰恰在天书上。

    《诛仙》到结束,都没有和天书挂上关系。匆匆的结尾中,前期占了极大比重的天书没有出现和交代,这在无形中加大了读者对结局失望的情绪。

    那么书中有一个足够优秀的麦高芬,自然可以写出一个正常并且优秀的结尾。

    第三点,吸引读者。

    一个博眼球的麦高芬还是很吸引读者的。例如倚天剑和屠龙刀,例如说天书。这些都对读者有着一个很棒的凝聚力,像是磁铁一样吸引着读者,读者特别希望作者揭开他的真面目,希望知道这些东西为什么吸引着书中的角色。

    该如何去设计麦高芬?

    踏雪只知道,麦高芬的设计应该和构思同时,在写大纲和细纲之前,麦高芬可以很好的把整个故事有序的串联起来,在写作的过程中不断的推动情节发展,让书中的人物不停歇的动起来,将故事趋于高潮。

    俗套一些的麦高芬可以是一座宝藏,一场谋反,一个极其珍贵的宝物(武功秘籍?),一个从头到尾不停出现的神秘背影。新奇一些的……踏雪自己也正在纠结于这个问题。

    没有麦高芬小说就不能活了么?

    当然不是……甚至很多电影动漫都没有麦高芬,踏雪今天把麦高芬拿出来谈,就是给大家拓宽一个写作的思路,没有也不是不可以,但是有了,岂不是更好一些?

    另外大家闲时不妨去多看看电影、动漫和轻小说,都可以极好的扩充思维。

    
    第235讲 论主角主动性

    有关网络小说主角要有主动性,要有大目标和阶段性的小目标。

    不光网络小说对这个很重视,就连各种写作书籍里,也特别强调主角愿望,和主角行为的一致性,说这是故事动力。

    究其原因,就是因为主角陷于危局,因为有破局的愿望,所以抗争,因为抗争而采取一系列的主动行为,造成读者强烈期待,想看看怎么破除危局的。

    说白了,这是一种增强期待的手法,而因为期待感强烈,随即爆出的高潮效果也强烈。

    可以说,假如主角没有目标,或者太被动,读者对故事的期待和爽悦度也随之降低。
    ------

    最近101的新书写了十多万字,回顾前10万字,不少热心读者反馈,主角太被动,主角目标不清晰,看得不爽。

    101赫然一惊,自己明明知道的东西,怎么写出来,也掉进坑里了呢?其实只是想写一个魔门的压迫啊,怎么就变成主角被动了呢?

    痛定思痛,反复思考之后,特总结一下血泪经验,望大家引以为戒!

    -----

    先看开局几个情节:

    情节一:主角被魔门修士捉去,一番血腥开资质仪式后,主角幸存下来(主角愿望是活下来回家,行为是隐忍,并恳求某女修帮他)
    情节二:入门介绍,某二师哥介绍赌鬼坊,主角被迫交钱赌鬼,结果没有收获(愿望是不触怒二师哥,行为是隐忍扮傻)
    情节三:分配洞府时,被某疯癫周师哥盯上,在主角手中留下金手指线索,主角隐忍骗过二师哥(愿望是不引起二师哥主意,行为继续隐忍扮傻)
    情节四:修炼没多久,发现丹田剧痛,去找七师哥求助,被告知需要买丹药,太贵转而被某小贩盯上,推销二手丹药,而买之(愿望是解决修炼问题,行为是跟小贩交朋友,顺利卖得丹药)
    情节五:为了获得金手指,主角冥思苦想没法接近毛师兄,因为金手指藏在他洞府,忽然等到机会,毛师兄跟雷师兄比武,主角过去看眼,等到毛师兄被打下擂台,扑过去接住毛,于是跟毛结识。(愿望是获得金手指,行为是等待机会,一扑而上)
    情节六:终于修炼突破炼气期一层,需要面见师父,结果被师父一番考核,顺利通过,获得奖赏(愿望是通过师父考核,行为是随机应变)
    情节七:出门受到雷师兄嘲讽,主角言语占上风,结仇(愿望当时没写,事后写了是为了破雷师兄威望,将来主角要争亲传弟子名额,行为是言语反讽,利用门规制约)
    情节八:年度弟子训诫,未突破弟子驱逐出去,主角面对挑战,杀一人过关(愿望是活下去,行为是反抗杀人)
    情节九:主角终于可以出山做任务,趁机寻找下一个金手指,结果碰到雷昊暗算,一番计谋,利用环境战胜(愿望是找金手指,行为是破除各种困难)

    以上情节罗列出来,101赫然发现,太多的被动情节,太多的隐忍,而且主角即便爆发,也缺乏目标铺垫。

    因此,总结一些要点,大家看看对不对?

    一. 被动情节不是不能写,但要把握几个要点:
    1. 形势虽然被动,但要给主角一定的自由度抗争。
    比如《凡人修仙传》中,主角第一关选弟子,就处于一个被动的形势下,但他做出了自己的努力,一步步地爬山,别的弟子都淘汰了,而他通过努力获胜了。
    反观我的情节,主角能做的就是隐忍,这一条就不如主动抗争更能打动人,也就是说,压得太死,让主角只能隐忍,不好!

    2. 虽然被动,但结局让读者意料不到,主角不走寻常路。
    比如:刚刚看到《仙路争锋》,开局主角出身草根,看到仙人天上打架,本来没他什么事。但他不顾一切地冲过去,冒死也要修仙,这个行为就超乎平常人的思维,带有主角的独特性,于是读者立马兴趣起来了,想看看这不要命的小子怎么活下来?

    反观我的情节,情节二被逼赌鬼,读者也许期待主角不走寻常路,但他又是捏着鼻子隐忍了,又是不爽!

    二。意外情节的发生,等同于被动情节:
    情节三和四,是两个意外,也就是说不以主人公意愿为转移,突然发生的。当意外发生,主人公只能陷于奔波救火的状态,于是形成了被动感觉。
    而主角的处理方式,又是隐忍,于是读者继续不爽!

    三。主动情节主角努力不够,等同于被动情节:
    情节五也是一个意外,两人比武,但主角选择去观看,可视为主动行为。但主角到场后,一直冷眼旁观,直到目标人物落败坠地,他才扑上接住。
    整个过程,主角没有付出实打实的努力,这样的结局,有种不劳而获的感觉,因此读者并不会觉得十分爽快。
    况且,整场戏,还是以配角为主,主角一旁冷眼旁边,主角处于打酱油状态。

    这一条十分重要,主角碰到难题,读者最爱看的是主角通过自身努力解决,就像没机会结识毛师兄,那也应该是通过主角制造机会,而不是坐等机会降临。

    很多时候,我们看到某小说主角碰到难题解决不了,忽然来个大侠把他救了,就会有很蛋疼的感觉,是一个道理。

    四。装逼打脸爽不爽,跟主角目标相关:
    情节七和九,是写了主角装逼打脸,但是读者还是不大认可,因为没有清楚看到这两个行为,跟主角当前目标有何紧密关系?当时101是先写的主角行为,事后解释了动机。
    这就造成读者期待没有跟上,应该是先给动机,比如这么做对于完成目标有什么样的帮助,或者,我不爆发,对我有什么影响?是不是今后任人嘲笑,修炼也不顺利了?
    于是决定必须要爆发!

    总结了这么多,都是101新书10万字获得的最大感悟,非常地有收获。

    可以说这些大道理都懂,但是落实到细节上,却出现了偏差,还是练习不够,需要多写多练才行!知行合一确实不是一日之功,而是痛苦努力才能做到的。

    ----------

    总结一下主动性和主角目标,怎么做才是对的:

    1. 大目标和小目标要时时提及,清晰有效,并对主角造成切实的情感影响。比如要报仇,就经常写仇恨对主角的心理影响。
    2. 主角切实地为完成大目标和小目标而制定了计划,并一步步地实施。成功与否,都要让主角经常回顾,然后调整自己的计划,造成主角是在脚踏实地的前进的感觉,主线不偏离。(比如情节多由主角触发,做事要有目的性,等情节启动后,再插入意外,而不是意外拽着主角从一个事件到另一个事件)
    3. 被动情节和意外情节,要重点写主角的抗争和努力,结局要出乎意料。(记得最清楚的是,海大富抓韦小宝进宫,韦小宝逆境刺死小桂子,毒瞎海大富的眼睛,然后伪装成小桂子待在海大富身边。属于逆境大反击的,暴爽!)
    4. 装逼打脸情节,需要事先做好动机解释,要让读者清楚,这么做有什么好处,不这么做有什么坏处。


    最后想说的是,被动情节肯定不会避免,但一个吸引人的主角,是可以把被动变为主动,把逆境变为顺境。

    没有机遇创造机遇,靠聪明才智,更靠努力实干,而获得属于自己的辉煌!



    
    第236讲 借《斗破》剖析小说常用写作方法

    为什么是斗破苍穹呢?天蚕土豆是我见过运用玄幻小说写法最纯属的写手,各种玄幻小说的经典段落在土豆的书中层出不穷,使得斗破苍穹这书非常具有指导意义。
    像《凡人修仙传》,当然也是很好的小说了,也很具指导意义,但是凡人中的玄幻小说常用的经典段落就明显不如斗破中全面,比如说以后要讲梦入神机流写法中最突出的“蹦S…”流,在凡人中就根本看不到。
    蹦S…流的意思就是一个个又傻又爱装逼的反派蹦到主角面前装逼然后被主角反抽的意思。以此为主要写法就是在文章中不断的一个个添加此种角色入场,从而带动情节向前发展,这个写法的具体技法我们今后会重点讲解。
    简单解释一下,蹦S…流这四个字每个都有具体含义
    首先就是蹦,出场要短平快,不需要来龙去脉
    其次要傻,找茬主角不需要理由,一定要无脑,不能有任何理性
    再次要装逼,必须在主角面前装逼秀优越感
    最后形成流派,不间断的蹦啊蹦啊蹦,从始至终,具体的以后再说。
    与凡人相反,神机的小说则是只专注于蹦S…,完全不顾及其他,就更不适合我们今天要进行的话题了,哪怕神机小说也是非常具有指向性的文章。
    土豆天才的地方就在于,各种经典段落的运用中,大多数非常的适度(仅有少数重复和冗余,稍后会提)。
    咱们还拿蹦S…流来举例,凡人中有个章节,韩立在魔界某个美女占卜师家里与紫灵重逢,紫灵是韩立在下界时的红颜知己,再见面时各有际遇。韩立独自修行,已是合体巅峰的超级修士,紫灵却拜了大乘期的魔界至尊为师,两人见面很让读者期待。
    这时候忘语是怎么写的呢?非常平淡的让两人挽手蹬车,扬长而去,留给读者回味。
    如果换了神机会怎么写呢?我可以十分肯定的告诉大家,梦入神机会这么写,将有一连串又傻又装比的角色先后出场,因为各种原因,被人撺掇、爱慕紫灵、图谋与紫灵相交的美女占卜师诺大家业等等,总之要跳到韩立面前装比,实力呈阶梯状递增,然后一一被韩立虐。
    换了土豆,他会这么写,蹦S…流是必须有的,这个土豆也很擅长,但是只会出现两个,一个是该地(书中叫蓝湖城)城主的儿子,修为在合体初期,一个是紫灵的师兄,修为在合体巅峰,和韩立相同。
    然后他们俩同样的,都是紫灵的爱慕者,看到女神和别人手挽手出来,怒不可遏,先后跑到韩立面前装比,然后被韩立虐。
    这就是土豆和忘语、神机的不同。土豆更全面,所有写法都会,而且强弱适度能发能收,只抓重点。
    只抓重点,情节才会流畅,此处的重点就是紫灵。如果是一串S…因为各自的目的来韩立面前装比,那么瞬间,这个场景蓝湖城中的摊子就会铺的很大,有好多头绪要梳理,这就会影响情节的流畅。
    土豆不会这么写,土豆的情节一定会兼顾“各种经典段落的呈现”以及“情节的流畅”。这就是我们用土豆的书来解剖玄幻小说常用写法的原因。
    附带说一句,神机也是我非常赞的巨巨。那么为什么神机偏要用“情节不流畅”的方式来写?到底是神机错了,还是所谓“情节不流畅”只是我一家之词,其实并无坏的影响?
    我可以十分负责的说,神机这叫做错有错招,那么写本身是不好的,绝对会影响情节的流畅。但是神机有强大的战斗力,即使情节不流畅,他也能让小白读者看的津津有味。换一个人来,这么写基本就仆街了。
    像神机《圣王》里上架前后的情节,从编排上简直就是一团糟。明明是要去某个星域找一张万界王图,结果主角突然跑回老家去,然后三个阴谋开始针对主角,出来3票S…。
    天位领袖、震旦神庙、北辰家族,再后面就是打起来没完。我们要看的是主角得到万界王图啊,好能随意出入摩诃地狱,让主角升级,不然不能升级啊,你瞎打什么?
    最可恨的是,参战的还不是主角,而是主角的母亲,主角在一边打酱油。你妈妈再大展神威,读者能期待你和你妈妈有什么暧昧的情节吗?这情节有毛用处?所以现在的神机果断写不了都市文。
    但是神机就是这么写了,而且在纵横上架,半天订阅破万,你不服不行,只有神机能这么写。
    别人好的地方得赶紧学,不好的地方不能盲目的学,这一点我一定要讲清楚。我存在的意义就是帮你分辨出什么是好的,什么是不好的。今后四周的内容其实就是——好的东西怎么学。
    书规正传,所谓玄幻小说写法,我个人的理解,从根本上来说,就是两句话。
    第一是:每一个高潮都是装比的时机,每一个低谷都是升级的场合;第二是,主角如果不是正在升级中,就是在为升级做准备。从装比和升级这两点,就衍生出很多玄幻小说的常用写作方法。
    不知道这两点的玄幻小说作者非常少,但是能够贯彻的却不那么多,能贯彻还能把剧情编的好的就更少了。坚持玄幻小说写法,而且基本上每个场景都编排相应的剧情来搭配,这是斗破苍穹的特点。下面我们挑一些重点段落来剖析。
    斗破的设定就不多说了,萧炎开场是根废柴,曾经是天才但现在怎么练都不涨功夫,随之而来的就是不得不提的废材退婚流。
    这个段落应该被列为玄幻小说有史以来最值得一读的段落之一,整体上行云流水,与背景浑然天成。
    为什么我要这么吹嘘这个片段呢?不知道各位看到这一段时有没有和我相同的感觉,就是看文时突然感受到萧炎的一种非常阳光、自信的气场。
    土豆这个场景写的太棒了,萧炎的自信可以说是毫无根基,但又顺理成章,一个曾经的天才,就应该有这份自信,而且经过挫折,自信并未随着实力消失而消磨。土豆完全把握住了这个场景和人物的精髓,一句“莫欺少年穷”,把萧炎的这种不甘堕落,逆境中不曾放弃的精神展现的恰到好处。
    我感觉这是斗破突然爆红的直接原因,后来被无数写手抄袭借鉴,最后发展到被无数作者吐糟。有一个能够感染读者的开头,一本书想不红也很不容易。如果像《武动乾坤》这样平庸的开头(土豆写完斗破开的新书),我估计成绩不会达到斗破的高度。
    这是同学们应该仔细体会的东西,就是花时间想想怎么写好正面的、阳光的内容。自从斗破后,网文中的废材退婚流立刻多了起来,但是写好的非常少。
    很多作者写出来的主角,不是自信而是自大,不是阳光而是狂傲,这样读者能被感染吗?你主角是个废柴啊,为什么要狂妄自大?就算你照搬了萧炎的名言,同样说出“莫欺少年穷”也没有用,东施效颦说的就是这种情况了。
    简而言之,这些作者没有体会到萧炎的自信,没看到萧炎作为废柴能够自信的原因,或者没有体会到自信、挫折、不放弃这一系列精神的组合对读者产生的影响,只是让废柴主角去扁退婚者,一个是天生傲骨,一个是天生中二,这当然会起到东施效颦的效果。
    所以如果用同学们要写开头模仿斗破,一定要抓住精髓,抓住这个场合下提升读者层次的内容,阳光,和为什么阳光,自信和为什么自信,这是需要作者写清楚让读者自然体会的内容。
    简而言之,傲要傲对场合,牛要有牛的基础。
    不说气场,从具体内容上,这一段当然也是非常爽的了,一开始家族收到巨大的侮辱,萧炎不但把家族被退婚丢的人全都找回来,把耻辱送还给对手。更重要的是,为主角留下一个中期目标,就是三年后的比武约定。
    能够有这么爽的情节,还能承接下文,特别是主角的一股精气神跃然纸上,这个段落足以垂范后世。
    这个情节可以归纳到“每个高潮都是装比的时机”里,不是装比,胜似装比,同样在敌人面前展示了巨大的优越感,让读者非常爽,然后笔锋一转,立刻进入低谷升级模式,就是药老的出现。
    药老这种角色,在起点有一个专有称谓,以前叫做“蚩尤流”,后来叫做“老爷爷”。意思是说网络小说中,血红在流氓三部曲中首先使用了这个手法——主角身边带一个附体的大能,当时流氓中主角被蚩尤附体,所以叫做蚩尤流。
    后来因为斗破大红,这种写法被许多写手用来吐糟,因为大体上此类附体者都是老头,统称之为老爷爷。
    这个手法可以应用在各种题材中,是同学们必须掌握的。
    我举一些例子。
    玄幻小说《流氓》《斗破》,都市小说《艳遇谅解备忘录》,足球小说《绿茵彗星》,仙侠小说《仙逆》,机甲小说《师士传说》,等等等等
    这个手法的好处有很多。

    第一,主角可以通过与附体者的对话给读者交代很多的设定。
    第二,附体者可以无数次的推进情节发展,斗破中就是这么做的,萧炎前中期所有计划都是药老给制定的。
    第三,附体者可以帮主角装比,斗破中药老的替萧炎炼药就是此类。
    第四,附体者可以帮主角战斗,而且通常来说相比于附体者,主角都是战斗力只有5的渣渣。这样去虐那些战斗力10-50的渣,当然是碾压的,而这些战斗力10-50的渣又都是在主角头上作威作福的货色,虐了他们读者当然会很爽。读者都是有带入感的,被人一欺负,带入感上来(这种写法我以前讲带入感讲到过),谁还管是不是以强欺弱?爽就行了。
    第五,自然是帮主角升级了,这个虽然不该细说,但就斗破而言还是可以说道说道。
    这就是之前讲设定时提到过的,升级形成闭环
    炼药得高级灵药,帮助主角提升实力。实力提升后可寻找更好的异火。异火升级可以提升炼药能力。如此,三条升级线互不干扰但互相支撑,形成结实紧密的发展路线网,极为紧凑,有很多故事可以自动衍生。具体的请回看讲设定时是怎么说的。
    老爷爷流还有很多好处,第六七八九,我就不一一分说了,就说上面五条基本功能吧。我相信知道这种写作手法的作者非常非常多,但是请使用过老爷爷流的各位大大看看自己的文章,是否非常全面的发挥出上述五个优势?
    无疑,斗破是将上述五点贯彻的非常到位的,各种相关情节层出不穷。请看过的同学对照斗破的情节数一数,看看老爷爷流情节占了总篇幅的多少。统计之后你会发现它是这么的好用
    但不要忘了,它的好用,是建立在作者用的好这个基础之上的。如何用好请参看上面五条。用不好则老爷爷会变为累赘。
    总之,斗破开篇,在一个精彩的废材退婚流后,非常自然的衔接了一个老爷爷流,从退婚的高潮转入潜修状态,开始低谷升级之旅,一招一式皆有法度,让人看着赏心悦目。
    像这种高峰装比接低谷升级的片段,在斗破中是层出不穷的了,这是促使我拿斗破来讲解网络小说常用写法的原因,因为我个人认为“高潮装比接低谷升级”的衔接手法是网络小说中最为重要的手法,没有之一。
    所以我才不厌其烦的反复讲述这种转换。
    这种转换在斗破中俯手即是,再举一个经典的,加南学院中封印异火不利,被药皇韩枫查觉到后纠集一票人马来抢异火这段,开始一场空中大战。这个片段也是极为经典的一段,我相信看过文章的同学都会有感觉。
    空中大战,土豆有意不让蛇女出场,给的理由是萧炎没想起来。这个理由挺窘的,读者可能会骂街,但是其实说的过去,因为按照剧情,蛇女在女王状态是斗宗,在这个场合可以横扫,而蛇状态只是斗王,战斗力勉强顶一个斗皇,在大战中蛇出场而不是女王的话没有决定性的意义,不但分散剧情分散读者注意力,而且还影响情节编排。
    具体什么编排呢?
    当然是高峰装比后的低谷升级了。土豆早已设计好在下面情节要接一个低谷升级,如果蛇出来之后牛逼了,把敌人都灭了,那还怎么进入低谷呢?所以请注意这个小技巧,为了接下来情节的流畅,在当前,牺牲一点合理性。
    具体到本段,不让蛇女出场,即突出了主角的牛逼,没有让蛇抢戏份,还顺势接入下面情节,这个安排一举三得。
    总的来说,前面这段空中大战,萧炎装比装的比较普通,从装比来说只能算是普通水准,但是注意这里的情节转换,土豆场景一切,非常快速的就把高峰装比情节转换到低谷升级情节中了,也就是下面的萧炎被异火卷走之后的情节。
    这里的情节编排非常地道,场景切换非常干脆,一点都不拖泥带水,前后合并起来可以说是一个非常经典的玄幻小说段落。具体到情节,在这里,每一个低谷都是升级的场合,但是场合有了,还得升级的理由恰当才行。
    土豆在这里进行的描述是,陨落心炎炼化他们,萧炎确实要挂了,但是青莲佛座和空间戒指比萧炎先被炼化,于是多谢陨落心炎帮忙,萧炎顺手将青莲和戒指中的药材全都吸收了,而且药材中有事先准备好的针对陨落心炎的地灵丹,从而让萧炎顺利炼化陨落心炎并且升级,非常威武,合理性与故事性兼顾,读者看着大爽。
    同时此处还不忘建立期待感,就是交代了蛇女的两个灵魂开始融合,至于融合之后怎样,是否成为女王身体宠物蛇的灵魂,读者敬请期待,暂时不予分说。
    总之,萧炎被陨落心炎卷到地底岩浆中这一段,是非常经典的低谷升级模式,就是前面说过很多次的“每个高潮都是装比的时机,每个低谷都是升级的机会”的具体展示,这种段落的衔接,场景的流畅的切换,是同学们需要好好体会的地方。
    关于小说常用手法这个话题我们会讲几期,今天先讲上面两个,高峰转低谷和老爷爷流,下次接着这里说,再见。

    
    第237讲 高潮递进的几个要素

    如何写出能够称为高潮的高潮?这是本人最为关注的一个问题。 一直在追天皇巨星养成系统这本书,(恩,是倒的,囊中羞涩,作者勿怪),最近看到了要拍摄电影赤壁。
    依照本人的看法,电影赤壁应该算是本书最为重要的一个高潮了,也是最让本人想要看到的情节。
    仔细回想了一下,即将要出现的电影赤壁,之所以让本人如此重视,主要有几个方面:第一个,这是一个五星级的剧本,也是一个完美的剧本,价值不菲。而这个剧本是撇下魔兽而选择的。
    第二个:参演的演员都是老艺术家,以及当红明星。
    第三个:赤壁的出现,是与发行方对阵的契机,鱼饵。
    第四个:三D电影的风暴刮起的开端。
    第五个:亚太电影节开办的一个契机。
    第六个:破晓拿下发行权的契机。
    第七个:向好莱坞叫阵,凸显中国电影以及中国艺人的存在。
    根据总结的这几点,本人想了想,高潮该怎么推起来?
    第一个:五星级剧本。这是一个契机,一件珍贵的物品,能够让很多人都心动,放到玄幻中,那就是得到某件神器, 或者某个宝藏所需要的钥匙,而主角得到了,自然是要得到那件神器的。
    第二个:参演的大牌。这在玄幻当中,就是说想要得到这件神器的人,都是高手,很牛逼的存在,他们出现的意义只有一个,那就是塑造平台。
    拿神器或者宝藏来说,这些人就是来衬托存放这贱神器,或者宝藏的地方很牛逼,一般人或者次一点的人连靠近都不行。这里只有牛逼的人才能进来,这就让人激动了。
    而这样写,才能够突出平台的牛逼。
    这就好比,一个人在村里牛逼,和一个人在地球上牛逼,是完全不同的两个概念。
    第三个:与发行方对阵。在本人看来,这一点就是对手的牛逼了。
    有一句话说的是,看一个是否牛逼,就要看他的对手是不是牛逼。因此,给对手塑造一个绝对牛逼的对手,或者势力,绝对是一个非常划算的事。
    因为,只要你的对手牛逼了,就能反面证明你很牛逼。毕竟,一个皇帝永远也不会关注一个乞丐要干嘛的。
    第四个:三D电影风暴的开端。在本人看来,这一点在玄幻来说,就是写出主角得到神器,或者宝藏后,会有什么样的收获,简单的说,主角得到神器后,能够征服某个女人,或者说某个大人物许下的诺言。
    而它所起到的作用,除了制造一些期待感来看,就是为了高潮的持久塑造的。就好像主角历尽千辛万苦终于得到了神器或者宝藏后,如果只是干巴巴的干掉敌人,那虽然很爽,可还是觉得有点意犹未尽。
    而这时候,因为神器泡到妞,或者得到大人物的赏赐,那就爽透了,同时,也能够为接下来顺利展开情节,而做出了铺垫,衔接起来,也算是比较合适的。
    第五个:亚太电影节的开办。在我看来,这属于书中的主线情节,同时,也是给出主角一个高大上的目标来。
    而在玄幻小说中,这就属于树立目标了,主角想要得到神器,或者宝藏,除了对付敌人外,还应该有一个高大上的目标,这个目标就是接下来的情节。
    就好像主角历尽千辛万苦,得到神器,可他之所以想要得到神器,宝藏,除了自己需要外,还有他需要神器或者宝藏来消除一个地方的灾难,或者治疗一个地方瘟疫。
    简单的说,就是主角拿到神器,宝藏,对付敌人是次要,主要的目标是高大上的,这样才能引起共鸣。
    第六个:破晓拿下发行权。这是主角公司实力的提升。
    在本人看来,这就是主角拿到神器或者宝藏,自身实力的提升,属于升级的爽。
    第七个:向好莱坞叫阵,让中国艺人牛逼。
    在本人看来,这就是主角得到神器,或者宝藏时,能够让一些有分量人,联想到某个功成名就的大人物,同时,得到神器或者宝藏后,也能够给自己的小弟什么的,一些他们渴求的好处,让他们更加崇敬主角。

    总结一下:要想写一个不错的高潮,具备以下几点要素。
    第一:一个能够让读者心动的契机,让故事合理发展的契机。
    第二:搭建一个高大上的平台。参加人员都是牛逼的,吃的,喝的,用的都是牛逼的。就连看门扫地的都是牛逼的。
    第三:主角的对手时牛逼的,是让一些大人物都顾忌的。要干倒对手时非常困难的,
    第四:主角要得到的好处显而易见。
    第五:主角的终极目标或者是中阶段的目标是高尚的,不能是为了钱啊什么的。即便是也要有不得已的苦衷。
    第六:主角需要在事件中得到显而易见的成长。主要是等级的提升。
    第七:主角在进行事件中,需要让一下顶尖人物联想到已经证明了自己的天才级人物。这是隐喻。主角得到目标后,需要给小弟一些东西。
    主角不在乎的,可小弟们却视若珍宝。

    
    第238讲 做为个小白,写给新写手些许建议

    1.做为个小白,合理性不是重要的!
    只要不违反人情世故,小白违和感并不大,就算是穿越后主角立即适应环境,主角从懦弱立刻变的杀人不见血,小白们都是可以接受的!
    那么什么是小白不能接受的?像是主角送自己培养过感情的女人给兄弟,主角振振有词杀自己父母女人,或是主角碰到敌人跪地求饶.......
    总之,请不要文青,不要虐主!黑暗风也是很多小白不能接受的,可以的话请避开?小白看书是不想被纠结的,越是爽快剧情越好,为了爽快剧情,甚至可以接受抛弃点合理性!


    2.小白不是很有耐心的,因此排版是重要的!
    小白看书是为爽快,理所当然喜欢快速便捷的书,而不是难以看懂的书!造成这问题的绝非文笔,而是排版问题!
    排版是件非常非常重要的事!很多新写手并不懂排版有多重要?我打个比方来说明
    一家咖啡厅所调的水果茶,很多时候与外面商店卖的水果茶味道一样,明明是一样,那是什么造成感觉不同?
    那就是包装!咖啡厅的杯子让你觉得水果茶高贵,咖啡厅的气氛让你觉得水果茶有情调,一样的东西,咖啡厅的水果茶就是可以卖好价格!
    排版就是如此重要的包装!两本书剧情一模一样,排版过的就是比较好懂,一眼看过去就知道在说什么!没排版过的就是不易懂!
    举个简单例子
    小白不是很有耐心的,因此排版是重要的!小白看书是为爽快,理所当然喜欢快速便捷的书,而不是难以看懂的书!造成这问题的绝非剧情,而是排版问题!排版是件非常非常重要的事!很多新写手并不懂排版有多重要?我打个比方来说明,一家咖啡厅所调的水果茶,很多时候与外面商店卖的水果茶味道一样,明明是一样,那是什么造成感觉不同?那就是包装!咖啡厅的杯子让你觉得水果茶高贵,咖啡厅的气氛让你觉得水果茶有情调,一样的东西,咖啡厅的水果茶就是可以卖好价格!
    失去排版后,这些很简单的话变得很难理解吧?眼睛必须慢慢找段落到底在那?什么才是同一句话同一件事?
    字数一多小白就没耐心去找,最快的方式当然是放弃这本书!书有如此的多可看,小白放弃区区一本并不会感到遗憾的!


    3.小白看书不会记人物,重要人物出现请避免全挤在一章节里
    小白不是不喜欢新人物,但小白很难一下就记住一个新人物,最好的方法就是等小白适应此人物?
    当一章节里出现过多人物,小白会混乱,小白不会逐字逐句读书,所以只好每次此新人物出现就重回去翻书,重新理解此人物.....
    长此下去,小白一烦就会弃书!对小白来说,书有如此的多可看,小白放弃区区一本并不会感到遗憾的!


    4.小白认知上的文笔,与一般文学上的文笔是有差异的
    小白之所以是小白,就是因为缺乏文学素质
    以本人为例,中外的文学名著是没有看过的!历史文学是不知道的!古代诗词是为考试而背的!
    看到优美妙绝的文字,含义深远的文章,本人感受就只有"虽然不懂但看起来好厉害的样子"
    那么小白认知上的文笔是什么?是流畅度!是易读性!
    一个小白对文采的好坏辨认程度不高,但是像流畅度易读性是很好辨认的!只要能看完一章节,而不需要停顿下来思索作者想表达的意涵,那就是小白认知上的好文笔!
    作者若想让小白喜欢,那就是越直白越好!舍弃不必要的文采才会受到小白的欢迎!


    5.想要小白留下,一个有吸引力的开头是很重要的
    小白不是很有耐心的,所以小白的选书往往依靠所谓的"第一映像"
    因此一个有吸引力的开头是很重要的,作者需要的就是在第一章里强调此文卖点!
    举个例子,武侠剧唱片头曲时,背景往往会是最精彩部份的高手过招,究其原因,武侠卖点就是打斗!因此开头就来个高手过招,吸引住观众注意,好让观众有所期待看下去!
    小白也是一样,要吸引住小白注意力,好的开局是很重要的!第一时间就要让小白理解此书他可以有怎样的期待?主角是可能成为绝世高手,还是可能坐拥后宫,亦或是主角可能会有无上权力?
    小白开头需要的不是知晓设定,不是需要知道主角的想法理想,小白想看到的是主角未来的可能性!


    6.身为大众口味的小白,是难以接受太过复杂专业的题材的
    总是会有比较冷门的题材不受小白爱戴,那往往是专业性强的题材
    像是竞技文需要知道此运动的知识,科技文需要知道些基础理工
    可是这些仍是有人能写到让小白爱戴,那究竟差异在那?
    差异为作者!这时就需要作者将些必要知识写成白话,让小白理解那些专业性强的事物!
    最好的例子非SlamDunk莫属!主角不懂篮球,当作者在里面穿插篮球知识,由旁人说明时,不但顺理成章,而且也让读者理解该懂得部分
    当然,若是不想那么麻烦,最好方式是放弃这种题材!或是放弃小白这部分读者!这是作者的自由啦


    7.倒叙手法不方便看,身为个小白是不喜欢的
    小白是完全不喜欢看到所谓倒叙手法的!
    像是开头来个主角穿越,下面才回忆穿越原因?开头来个主角被困,下面才回忆主角怎么得罪人?这种手法小白是不会喜欢的!
    开头若想放些亮点,平铺直叙是最好的!倒叙手法看来相当麻烦,身为个小白是不喜欢的!
    1+1=2,2=1+1
    两种写法是一模一样的意义,1+1=2就是比2=1+1多人使用,究其原因就是习惯,所有人都习惯这样看,所以所有人都习惯这样子去写
    倒叙手法会出现麻烦去看的剧情,麻烦去理解的莫名名词,身为个小白不会喜欢如此麻烦的文章的!


    8.小白看书不仔细,重要剧情是要反覆强调小白才会注意到的
    重要剧情为主线,次重要剧情为支线,很多时候我看到主线的部分都被草草带过,支线反被大写特写
    举个例子,一群人保护一物全部被杀,只有主角因一宝物,灵魂穿越到一身亡人物身上,后遇前主人灵魂,与之承诺为其复仇
    这个剧情的重点该是穿越而非保护!那一群人我们可称之炮灰,为完全不重要的人物,保护一物的剧情为小事,是完全不重要的剧情
    那么在此事里,用50%章节描述保护一物,10%描述全部被杀,30%描述主角因一宝物穿越,10%描述承诺复仇,是否合理?
    保护的剧情并非那么多人想看,却占最大比重!压缩其余部分,使得主角穿越显得随便!承诺复仇部分显得尴尬!
    那就是主次不分!对不必要的剧情,花上太多笔墨只会让小白错愕,小白会把真正重要的剧情随便带过,而去仔细看不必要的剧情!
    想避免此情况,就需要做好分配,请给真正重要的剧情占最大比重!小白是需要如此才会理解主线的!


    9.身为个小白,是不会嫌弃题材老旧的
    题材老旧这种事,在小白眼中是一点问题也没有的!老梗这种事在,小白眼中也是一点问题也没有的!
    小白想看的与创新度一点关系都没有!
    想写给小白看,那就不要在意老梗?不用去追求创新?就算是升级流.宝物流.废物流.那都是没有问题的!
    那么什么才有问题?是题材的专一度!
    所谓专一,指的是想写异界就写异界,想写仙侠就写仙侠,想写网游就写网游
    你说也有披着仙侠皮的网游?你都看出那只是披着而已,本质上写的还是网游,那就一点问题也没有!作者的文风还是从一而终的,不会给小白那种"以为是网游后面却变仙侠"的受骗感就够了!
    身为个小白,是不会在意这点小事的!


    10.身为个小白,是喜欢中二主角的
    中二这个词其实本人很喜欢,喜欢到认为那有时还是个优点?
    通常有个中二主角,意谓有热血.有打脸.有踩人.有妹子.有权势,做为个小白,本人要求的不就是这些?本人还求什么呢?
    与之相反的是文青主角,通常有个文青主角,意谓有虐主.有纠结.有黑暗.有忧愁.有混乱.做为个小白,本人可不想看到这些?
    小白要的不是文青主角,而是中二主角!
    内涵什的本人不懂?隐线什的本人不懂?本人要的就是爽快,文青主角都去一边!

    
    第239讲 新人写手必看,不要毁了自己的作品

    1,新人写小说,应该选择什么样的网站?这个问题其实很好理解,首先,选择大网站,

    起点中文网 创世
    纵横中文网
    3G书城
    17K小说网

    这些都是作者优先考虑的,我这么说,不是因为我排斥小网站,很多的大网站由于竞争大和不公平竞争等因素,新人出头确实很难,而且更多的还是对信心的打击,这是具有摧毁性的,所以并不是说小网站不适合作者,最少这些网站能在新人作者刚接触网文的时候,不会受到毁灭性的摧残。

    特别是相对于目前网文的形势论,新人作者绝对不可能凭第一本书跃升为大神,那么新人作者要长期坚持下去,直至成神,需要经历的是很漫长的一段路,这个时候温饱就成了一个大问题,大网站的签约和上架门槛一般高,新人作者要拿全勤和低保特别困难,能同时满足拿全勤和积累人气的,绝不是起点、纵横这类一线网站。

    但请大家记住一个道理,任何和小说挂钩的网站,他的福利必然是和读者基数成正比的,一个网站如果没有固定、庞大的读者基础,那么作者的利益保障又从何谈起呢?
    小说网站是以盈利为目的的,网站不可能在没有读者付账的情况下,依然给你提供高福利的保障,这样的生意没人会做,毕竟网站靠作者混饭吃,而作者是靠读者混饭吃的!所以选择网站的第一个因素,大网站水深难混,我也不建议新人刚起步,就进入一线网站接受摧残,小网站也不是不好,但至少要选择相对有优势,有名气的!


    2,选择有针对性的网站。

    什么是有针对性?这个问题女生特别需要留意,不要选择起点作为你小说发展的基石,对于女频文,起点表现出的,是极度的不重视,首先,男频文读者留言需要积分,但女频文则不需要,这反映了一个什么问题?

    由于现在各网站对作者资源的疯抢,起点作为家大业大的龙头,为了避免自己的作者资源受到网编挖墙脚特工队的入侵,所以设置了积分留言制度。

    这个制度把大部分网编隔绝在男频的门外,于是,不需要积分就能留言的起点女频,就成了各大网站网编的首选,这是不是反映了起点的女频完全不受网站重视和维护,网编你想来挖就挖吧,作者你想跟他们走就走吧!

    所以作者如何区分网站的优势和内幕是很重要的,不是说大网站就有大机遇,特别是女频文的取材居多是言情一类,选择有针对性的网站才是明智的,比如言情小说吧、3G,磨铁、晋江文学城、红袖添香、潇湘书院

    这一类的都是文艺范较浓的网站,是言情小说的集中营,有了针对性,自然会聚集大批喜欢言情小说的读者,在一定范围内,其读者数量是远远要比起点多的!

    或许你从来没有做过分析,有人以为起点内签了多大的事,你要知道绝大大部分的网站,作品没上架即使是签约了,也是没钱的,都是没有钱的,起点的上架标准要满足几千收藏,几万点击,算一下,按照目前的人气,到一本书完本了,你可以上架了吗?

    然后起点的稿费规则是200块凑满起发。也就是说,没有凑满200块就不给你钱,你要想拿到钱的话,就得靠打赏和催更赚到40000起点币。有了40000起点币,起点才会分你一半,两百块的纯收入,要攒到多少?所以不是说网站大了,福利就好,他只是对于成功者来说!


    3,不要把眼光放在福利,而是着眼于优势!

    每一个网站的福利都是一样的,但优势却各有千秋,为什么这么说呢?起点我们自然不用多说,就说目前各大网站的网编拉人的那种伎俩,哪一个不是跟你说,我们的网站福利有多好多好?他们有没有骗你,其实没有,就拿17K来说,他们的分成奖励体系是:1、订阅榜奖励计划:男频每月37000元,女生网每月13300元 2、新书订阅榜奖励计划:男频每月1万元,女生网每月6500~~~

    你有没有看出了什么?无论他们把福利说的多么好,你只需要记住一点,那就是你能不能达到那种高度?如果成神了,你到哪个网站都有很好的福利,但关键你是个新人,上述的分成奖励体系,你要拿到他们网站的奖励,首先你需要在订阅榜上名列前茅,我们暂且不说你能不能达到这个高度,单从拿到订阅的程序来看,作品要先经过签约,上架,然后才能被订阅,要经过多长的时间你知道吗?

    特别是新人的作品,没有人气基础,你要在订阅榜上排的上号,你觉得可能吗?你能不能坚持到那一天还是个问题,所以,你无法得到的东西,网站不会介意给你出再高的价钱,即使他们把福利说到天上去,对你来说,一点意义都没有,奖励十万元,和你有一毛钱关系吗?
    这就像很多作者盲目于起点的实力,说起点大神多,他们一个月有N万元收入,这些也和你没有一毛钱关系,大神的读者都是奔着大神的书去的,大神的章推也没有把你的作品进行宣传,八竿子打不到一块去,如果仅仅因为他是大神,那绝不是决定你选择网站的直接原因,现在很多作者都是死脑筋,看到某某网站的天价福利,某某网站的大神有多少,就趋之若鹜,殊不知福利再高,对你来说只不过是海市蜃楼,你需要了解的是优势,是这种优势适不适合你的问题!

    那么什么是网站的优势呢?像之前的17K,作者只要能签约了,作品只要满足字数篇幅三分之一,就可以上架,不看点击和收藏等数据,这对新人来说就是一种优势。因为既能满足作品积累人气的需要,又能混点全勤,有青训营指导写作,上架门槛还低,到哪找这样的好事?

    不过后来作者福利改了,现在男频书得500收藏才能上架,是有效收藏,作者之间的互相收藏是没用的,我相信新人混收藏大多是找那些作者互粉啊,相互收藏什么的,或者加几个书友群,到群里发发广告,关键是书友群里面的,百分之九十是和你一样混进去打广告的作者,你能争取到的收藏也还是作者间相互收藏,属于无效收藏,新人没有人气基础,在17K要挣到500有效收藏我估计等到完本都未必有?
    所以之前说17K的福利对新人好我是相信的,但现在,除非你打算第一本书连全勤奖励都不要,白白送给网站用来积累读者,所以说17K对新人来说已经没有优势了,网上搜出来的各种好你都不需要去盲从,关键在自己的判断。

    再有,像纵横的买断制度,3G书城、看书网、熊猫(话说已被和谐)的无线,这些都是写手需要考虑的因素,纵横买断制度新人基本不用考虑,要看成绩决定的,或者你的文质量好到逆天了也可以,但毕竟是极少数,所以纵横对于新人来说,还不如起点,至于无线这块,是最大的无线互联网门户,在无线这一点上,起点是远远不及的,至于什么是无线,这个大家可以适当的了解下,个人建议走无线的,3G,看书,多酷是首选,这几个网站的无线优势比其他网站要高的多,而且竞争也不如起点激烈。
    别的网站也有无线,但门槛很高,一般都是五六十万字申请或上百万不等,而且需要看成绩,新人要上无线,相对比较难,毕竟他们的无线资源有限,但3G、看书、多酷这些,无线资源大,竞争作品少,只需要作品能签约,到了20万就能申请,这对于新人来说,算是一条积累人气的捷径,不过这里有一点需要注意,就是无线的审核时间相对会久一些,付款也是通过平台拨给网站,再由网站拨给作者,也比较慢!但即使这样,也不失为目前新人应考虑的优势之一。


    另外还有像榕树下和晋江、磨铁的出版优势,这些比较虚,就不说了!


    4,最后一点也比较重要,那就是识别网站的内幕!

    这里说的内幕主要有三点,点击、签约和福利承诺!

    先说点击,这一点相信大家深有体会的,很多作者问我:17K、3G、逐浪……他们的点击是真的吗?

    我说句实在话,目前除了起点之外,每个网站的点击多多少少都有水分的,其中逐浪比较明显,但是点击是否注了水,对新人来说,不是什么坏事,同样一部新人作品,你放在起点和17K,点击上起点会很慢很慢,可能一星期两百点击,但在17,一天的点击估计就不止两百,但说到收藏,好吧,几万点击的17K作品,有效收藏能到达20就不错了。

    如果作者写书纯粹就是为了虚荣那还好,17会给你一个假象,你把书放在他那里看得人会比起点多得多,但实际上呢?除了你自己的点击,也就那些外站拉人的网编帮你跑跑场,连有没有点开你作品都很难说,所以很多新人会觉得作品到了17K看的人多了,说那里适合新人,我也只是开始当新人的时候相信,但虚假点击其实对新人是有好处的,至少不会让你在开始接触网文的时候,信心就受到了致命的打击,所以我们的眼光不要放在点击上,既然虚假点击已经是普遍存在了,那么就不算是什么内幕了。我们只需要看到网站的优势是否适合自己就行。

    至于签约这一块就比较重要了,我觉得需要很详细的谈一谈,之前起点的合作签约就是一个黑幕,新人作者一定要明白一点,任何没有门槛的签约,都是没有意义的,很多作者在大网站签约不成功了,觉自己得不到肯定,只要有人找签约了,马上就过去,遇到这种情况,我都是直接问,签了没?如果签了,我直接不理会了。

    要签约那还不简单,我之前在网站的时候,凤鸣轩不需要你驻站,他们的网编可以拿着合同到处拉人,只要你同意过去,直接就可以签了,这样的合同有意义吗? 我只能说是作者太看不起自己了。

    所以在面对签约的时候,要记住两点,第一,要选择有门槛的签约,第二是,如果网站面向新人的签约分等级,要么重点签约,要么不签,直接换个网站!

    这一点以前经常有说到,起点签约自从取消了合作签约之后(据说换成了潜力签),剩下内签(A签,编辑找上门的那种)和分成协议(十万字自己申请的那种),两种签约表面上是没有区别的,但是后台就不一样了,内签会作为网站重点培养的对象,将来推荐位也会比其他作者有优势,像起点这种竞争一级激烈的网站,分等级就相当于把下等舱的写手竞争的机会给剥夺了,为什么这么说?这个问题目前很多作者还没有一个清楚的认识,但它重不重要?

    我可以肯定的说,这关系到一部作品的命运,之前很多作者找我审文的时候,我点开作品一看,很多都是字数介于五万到十万之间,我会问他为什么还没签约,他们说字数还没到十万呢!那个时候我总会想起自己以前还是个新人的时候,感觉在各种黑幕弥漫的环境下,什么都不懂的新人写手是有多么的可怜。

    新淫们啊,一部作品到了十万字,已经没有什么商业价值可言了,你们居然还天真的以为等作品签约了,成绩会好一些,你有没有想过?为什么起点的签约申请需要等到10万字,而其他的网站只需要三万就可以了?

    网络文学作为一种商业文学,是特别注重作品的商业价值的,现在的网文界已经进入了超量作品同时涌现的时期,读者看书是不可能看到十万字才决不决定追看你的小说的,所以开篇的重要性就是商业价值的体现,如果你的书前面几章没有吸引到读者,那你后面写得再好也是徒劳,包括我平时辅导作品也是只看作品的前三章,甚至只看第一章,一部作品的价值在三万字之内是可以被看出来的(不要跟我说四十万签约的忘语,八十万签约的霞飞双颊等,这些信息我姑且不评断是真是假,即使是真的,你也要知道,在千万亿的网文作品中,能逆天的毕竟是极少数极少数的,而且大神的文慢热,他有他庞大的读者作为基础,人家知道他后面一定精彩,也会跟看下去,所以不要拿自己和大神作对比,这是愚蠢的表现)

    所以我特别赞成其他网站在三万字让作者申请签约,这样的话,如果作品确实存在着毛病,因为字数少,修改起来容易,这一点我绝对不相信起点没有意识到,但为什么他们要求作者到10万字自己手动申请呢?原因是目前起点作为行业的龙头,每个新人作者发文首选都是在起点,这样起点的作品数量就会超量而且良莠不齐,如果作者都在3万字申请签约的话,那么编辑每天需要审核的作品就太多了。而起点基于维护优秀作品的考量下,把绝大部分作品的签约门槛推到十万字,专注于优秀作品的发掘,这无疑说明了网站对内签作者的重视程度。

    而一部作品如果过了三万字还没有编辑找上门,等到了五万字还没有的话,我建议你还是直接跳槽算了,即使你十万字签了,也只是给其他的作品陪葬而已,毕竟签约是网站对作品质量的一种肯定,读者看书也是优先选择签约作品看的,如果一本书在三万字就签约了,按照起点签约两星期安排推荐的惯例,这部作品到十万字前,多半是已经推了一次了,作品起步肯定要比十万字签约的作品早,在积累人气方面,就有优势的多,不信可以看起点上的那些内签作品,哪一部不是在数据上和推荐上远远优胜于十万字签约的作品。

    等到别人内签的作品十万字了,你的作品才刚刚签约,别人的作品在数据上甚至已经比你翻了十倍几十倍,你说读者会优先选择哪一部作品?

    这是大众的盲从心理,很多作者问我,为什么他的作品无论怎么打广告,怎么宣传,点击都很难拉的上来,其实问题就出在作品间的数据比对上,人家会不会看到你的数据惨淡了,觉得写得一定很烂才没人看,可能都懒得点开去看,在起点这样的大竞争环境下,人家内签的作品都极难出头,你十万字申请的作品已经是被网站筛选掉的次品了,还指望在起点出人头地吗?

    所以以前起点的合作签约被我喷过了无数次,因为网站宁愿用一纸没门槛,毫无意义的合同把作者绑死,也不愿他们流入到其他的网站去,这是极度自私,对作者极不负责任的表现,而十万字申签如果一天不被取消,我依然会喷他无数次,在当毒舌的这些年里,经过我这里辅导的作品连我自己都记不清了,有些作品说实在话,的确是让人看着恶心,但我始终都把每一个作者当做具有可塑性的对象,没有一个人生来就会写小说,但是你不能因为他第一次写小说犯了一些毛病了,就把他区别对待,降低他们公平竞争的基点,这更是一种可耻的行为,所以说新人不要只看着大网站的大蛋糕,蛋糕是大,可抢的人也多,你需要考虑的,是适合你的,能够为你提供更好的竞争环境的,而不是盲从于大神的口袋。

    第三点关于福利承诺,这里也不想多说,相信作者都可以很简单的分析出来,无论哪一个网站,他的作者和网站本身的福利,都是取决于读者,只有读者给钱,网站才会有收益,最后才是作者,所以,首先,没名气的网站,即使他跟你说,他是新开的网站,福利再好,有大神助阵,你都不要去,新开的网站即使后台实力再强大,他也不可能在短时间内累积到大批的读者群,这需要时间的,变数很大,哪一天倒闭了都不知道。
    特别是近几日龙空炒的飞飞扬扬的新站逆袭,相信大家都有一些了解,枪手毕竟是枪手,如果网站没有利益给他们,哪一个会无偿的为网站做宣传?17K没有给网编钱,让网编帮助他去挖起点的墙角,有人会干吗?这已经很明显了。新网站,小网站,连基本的,固定的,庞大的读者群都没有,难道网站会给你买单?

    
    第240讲 更新有技巧,爆更需谨慎

    更新的技巧,这相信是很多写手都关心的一个话题,个人感觉还是比较重要的,重要到什么程度呢,他可能是一部作品成功的关键元素之一,也可能会毁了你的作品,但就我看来,关于更新这一块,目前还是有很多新入行的新手不了解怎么运用你,或是没有一个准确的定位!所以今天抽空,感觉需要和大家好好谈一下,关于我个人对更新的一些看法!

    我进入网文界的时间相对是比较短的,也就五六年时间,那时候就是因为不懂更新的技巧,就把自己的作品给毁了,第一部作品,辛辛苦苦存了二十几万稿,关构思就花了三年时间,那时候还谈不上入行,对网文的憧憬是相当美好的,自以为自己的文笔顶天了,这故事该有多吸引人啊,一发上网上,肯定是成神了,我真得承认自己就属于那种特白痴的类型,当初觉得签约是多神圣的事情,一签约,马上就辞了工作回家专职,结果可想而知,整整半年都是啃老,一分钱没赚到,还受了很多的冷眼,最心酸的一段经历,当然这是后话,不提也罢。

    然后在决定把作品发上起点的时候,我是先在百度上搜了一些意见,一天更新多少比较合适?搜集到的意见,我估计和大家搜集到的,都差不多,以下这个是我随机在百度上搜来的一个回答!

    “中午11点半-12点半之间一章,晚上8点-10点期间,一天两更法。

    三更的话,早上9点,中午12点半,晚上8点

    四更的话,早上9点,中午12点半,下午5点半,晚上9点半

    越多越好,主要看你写的速度”


    更新的越多越好,更新少了没人看,这是网上基本统一的一套说辞,但是有多少人真正的体验过这个速度所带来的后果呢?很多网上搜来的答案,说实在话,都是不可信的,一套说辞,他可以经过不断的复制,去回答那些类似的“某度知道”的提问,但是那些复制的人,他们真的懂网文吗?他也许只是为了赚你那一点财富值,所以,关键在于你的判断,包括今天你看到的,也不一定是真的,需要你自己的判断!

    个人觉得,一天四更,那可能是对于大神,或者有一定读者基础的老作者来说,但是作为一个新人,是需要被列入特殊考虑的一个群体,为什么呢?我们都知道,作品没签约前,是无法获得网站的推荐位的,特别是新人,没有人气基础,更新多了也未必会有人看,顶多是让你的作品短暂的出现在更新榜上,但一天更新的书那么多,你在更新榜上能站多久,有几个人会看到,看到了会不会点开来看?

    而且我特别不赞同作者玩邪门歪道,书成绩不好了,就想着从更新入手,说什么哪个时间段更新了会有人看?那是屁话,人人都知道说那个更新段看的人多,自然更新的人也多了,你那作品还没被人看到,估计已经被人刷下来了?所以靠更新,来获得作品的曝光率,效果是可想而知的,但是他给作品带来的负面影响,你们有没有考虑过?

    我举一个例子,这种例子起点一抓一大把,一部作品,照上面说的更新速度,一天四章,字数一万,那么十天,就是十万,二十天,就是二十万了,对于一些手中有存稿的作者来说,这很正常,但是你需要考虑的是,在你这十天二十天的时间里,你的点击数增长到了多少?

    这个相信很多人都有体会,起点的新人在点击上,那是相当的惨淡,如果你不混书友群不打广告,你二十天靠更新来赚点击,顶多是两千,很多作品甚至没有,比如我第一篇作品,当时就特别猛,一口气砸了20万字,后来用了几个月时间,加了很多的书友群,打广告求收藏,那时候很苦逼,甚至在后面写上一句:求收藏,祝好人一生平安。我自己都感觉连乞丐都不如了。

    但结果呢?三个月的时间,点击就没上过300,构思了三年的文章,一开始以为会获得很好的反响,但最后却创造了起点最扑的记录(其实扑到这境界也不容易),当时那心情,反复想了好多,自己的文笔不好(那是自然的,新人嘛!)?自己的故事不够吸引人?但这文后来却被出版社看中,那么问题出在哪里呢?就在更新技巧上。

    为什么很多作者都会有感觉,自己的文更新的量还是可以的,为什么数据老是拉不上来,就拿我那文来说,一天砸二十万,这更新量绝对不少,不是说越多越好吗》但是当你站在读者的角度去看的时候,就是另外一回事了。读者一开始看到你的书名,觉得够吸引,点开一看,:“卧槽,二十万字,就两百几个点击,肯定是写的太烂了,才没人看!”直接走人了,他可能连点开的兴致都没有了,第一印象嘛,这是很多人都存在的偏见,比如我现在给你两万本书,一本十万字五千点击的,还有不少推荐票和催更,另一本同样是十万字,空荡荡的就那两百多点击摆在那,要是你你看哪一出?

    答案很明显,咱挑饭店都会找一个人多的,人多证明他的东西做得好,小说亦然,所以更新上,要看字数和点击的比例,不能差的太远,字数少,点击多,那是好事,别人一看这成绩,先不说你写的好不好,光是印象分就不错,字数多,点击少,那就难看了,而且差距越大,就越难看,这是门面问题,处理的不好,很容易就毁了一部作品。


    新人作者永远不要和大神小神去比,说什么大神小神都是一天四更或者更多,但问题是,他们有一大批读者需要去维护,如果它更的慢了,估计读者就流到别人那了,但是你呢? 所以,定位不一样,面对的群体不一样,你就要考虑什么样的更新才是适合你自己。


    我的建议是,在没有签约之前,一天两更就是极限(一更都可以被原谅),这里只指针对新人和起点而言,两更的话,你需要考虑两个元素,一是超过两千字的章节才会在首页显示,二是距离上次更新不足六小时不能在首页显示.也就是说,章节字数最好在2000字以上(建议是2至3千之间),并且更新的间歇时间,要在六小时以上,比如中午11点多更新一章,第二章就应该在晚上六点左右。


    并且,你需要养成一个定期定点更新的习惯,在简介里写出来,让读者知道,然后严格的按照这个预计实行,这很重要,因为读者跟读你这小说的时候,如果你能明确的告诉他,我更新的时间实在早九点,和晚六点,并做到这一点,以后他就会准时的在你更新的时候出现。



    而如果你是不定期更新的话,他可能对你的后续剧情有期待,但是,他不知道你什么时候会更新,也不会一直坐电脑前一直等,所以有时候就觉得,干脆算了,明天两章一起看吧,那么你就会损失了一个点击,一个作者的一个点击,你不要小看,他可能会在等待你更新的时候,爱上了另一本小说,那就不是一个点击的事了!



    有人会说,一天一更两更的太少了,读者都没兴趣跟下去了,甚至很多的作者签约后同样是人气低落,那时候问编辑,我的书怎么人气这么差啊,将来要上架怎么办啊?给个推荐呗!



    编辑会告诉你说,作品在字数少的情况下,是很少会有读者去跟读的,怕你TJ,所以一般是等到作品到了一两百万了,至少五十万以上,养肥了,那时候才是作品真正发光发热的时候,这话其实没错,作品前期,你不可以靠字数砸出数据,因为跟读你书的人基本没有,而你爆更需要付出的代价太大,可能是你后期无法弥补的,不过编辑这里也可能出于另一个考量,那就是,他不能给你推荐位,所以拿出这样的话来哄你。



    但是推荐位难不难?在我看来不难,关键在于你如何去争取,为什么之前建议作者压制更新呢?我是在帮你,作品没签约,是没有推荐的,作品的曝光率没有了,你更新了给谁看啊?所以,前期一些零零散散的过客,你直接可以无视,即使你更的慢,那没关系,存稿呗,很多网站对于签约作品的推荐是有要求的,编辑会视你的作品内容,发文时间,更新情况,和配合程度进行推荐,更新这里是作为一个主打的,它是更得越多,推荐位就越容易,像17K和3G等网站,签约后日更新都要在5000以上才有推荐位(冷门频道除外),还不能断更,那么你能保证你能连续一个月没有突发事情导致断更吗?(这里还有个请假的条例我们不提)


    所以,这里存稿就十分重要,没签约前,你压根不用去管你的作品是不是有人气,收藏的多不多,关键在于后期的,作品的曝光率上去了,你有没有充分的本钱,让你翻本, 如果你把存稿全部都在没签约前砸了,不光是你的作品数据比例会不成正比,影响了你作品的发展,而且在签约后,你争取推荐位都没有了优势,可能还会因为后期的一些变数,而导致了你断更,或者没办法在作品上架的时候,用爆更的方式回馈你的读者。



    那么你是想用存稿,来争取前期的微弱点击呢,还是要拿存稿,来换取推荐位,并且能保证你在签约后,上架后,都有底气的对读者说:“放心订阅吧,老子这里大把存稿,推荐、催更、打赏满3千,爆更3章,满6千,爆更八章,保养的,送存稿!”

    怎么样?是不是感觉很爽?

    这里不得不吐槽一下:混网文的这些年,我见过太多一开始存稿几十万,土豪一样的,一天砸四五更,把存稿挥霍的一干二净,等到真正签约了,有推荐了,却不得不苦逼的一天一更,你能想象得出,站在推荐上,一天一更的苦逼心情吗?

    所以,不要被网上的一些因素,影响到了自己的判断,新人写手,刚踏入网文界,都不容易,就我自己的感言,第一次踏足网文界,处女作是最值得怀念的,因为那时候满怀激情,可以把自己喜欢的,固执的想法,写进去,融入了情感,像我当时,简直就把它当成了自己的孩子(虽然它有缺陷,我到现在都不好意思说出他的名字,因为扑得太惨了),但那毕竟是自己的心血,他被冷落了,我觉得心疼,有人留下评论了,即使是一个网编跑场的,胡乱夸了几句,我都觉得那是最大的满足。


    但现在呢?这种激情没有了, 早被残酷的竞争环境消磨殆尽,笔下的世界,也被利益掌控了,写不出当初的那种感觉,但很怀念,我相信那些大神们,也很怀念刚踏入行业的那种感觉,好好珍惜这份珍贵的经历吧,精湛的文笔和剧情,都是可以磨练出来的,但一颗持之以恒的心,一双辨别陷阱的慧眼,才是成败的关键。


    所以各位“家长们”,学会从众多的信息中,去辨别真伪,不要让自己受到误导,而害了自己的孩子,包括今天的这张贴,也有可能是在误导你们,你们自己看着办吧,呵呵!

    
    第241讲 浅谈商业都市文开篇写作

    目前男性小说里,都市类小说与东方玄幻类小说,已经在市场中,占据了最大的两块份额。在这里就简单的去浅谈下关于都市文的写作构思方式,以及要点,快速的先给大家过一遍,同时也希望能对各位所有帮助。
    一,题材
    首先说题材(选材),当我们确定要写都市文的时候,势必作品的内容就首先应该确定为跟生活,跟当下生活息息相关的内容。
    跟生活息息相关的内容有哪些?我们会想到很多,有人说学校里的青涩爱情,有人说职场里的爱情、或者是职业场上的竞争,还有人说就是泡妞把妹呗。
    这些话都说对了一半,或者说说的很笼统,甚至还未抓住商业网文的精髓。
    现在我们不妨用两个字来概括下:“暧昧”!
    我未曾对男主文市场做过太大的调研,我不知道一本男主小说,男性读者跟女性读者的比例的准确数值,但我敢保证,文章中只要提及到与“暧昧”有关的内容,都会有很多人进行跟读,而VIP付费章节就更不用说了,肯定章章有粉丝订阅。
    只要你的都市文,剧情里有暧昧,那就首先能保证小说是有人愿意看的。
    在这里我不想灌输太多,只想反复强调一点,都市文,不能离开暧昧。但这里的暧昧不是让你在小说中,不断的写肉文,也不是没事就让你多去写一些男女之间的调情戏份,而是要告诉各位,当文中充满了暧昧,合乎逻辑的暧昧的时候,小说就能做到抓人眼球的第一步。
    如今的都市文有很多种类,兵王,穿越重生,乡村,种田,职场,校园等太多的种类。不管你怎么写都少不了女人,记住这点就成了。
    读者看书图的是轻松愉悦,图的是找精神寄托,看的就是为了一个乐。不要写苦大仇深的感情戏,也别写软绵绵慢悠悠的文艺故事,这些在商业网文里,都是违和的。
    如果你非要写,那也可以,人都是有私心的,你稍微夹带点私货可以的。但你非要长篇都这些,我建议这样的文青作者,对中国网文还不了解的作者,直接转型去做对口的小说作者吧。
    曾经有作者找到我,对我说,编辑我要写一个适合移动无限基地,适合你们网站,适合各个渠道平台的红书。我要写跟哈利波特、天龙八部比肩的巨作,我直接打住让他把书发给我看,好嘛,都市里带着玄幻,玄幻里套着末世,末世里还带点武侠,最后发现还有点文艺。
    我有时候很蛋疼,但没办法对作者朋友诉说这些,你们的热情编辑看在眼里,但盲目的写作真的让人无语凝噎。
    好吧我这里直接说一下,好的都市文必备的几大要素,并做出一个总结:
    一.首先确定题材,记得是都市
    二.记得加入暧昧要素
    三.确定一个都市文的类别(总裁、护士、种田等等,看各人擅长)
    确定了题材类别,我们再来看看需要有哪些写作要素,才能够吸引到读者。
    1.女人,没有女人的都市文还是都市文吗(我这里在说男频!)?当然随便你想写几个女主,这都在你的喜好范围内。
    2.轻松,看文是图的一个轻松,生活本就不容易,写那么苦大仇深,你是想毒害看书的读者吗?你这么屌,你家里人知道吗?你把女主写死了,你确定读者不会跟你玩命!
    3.互动,这个互动囊括很多,有男女主之间的互动故事,有小说里每个角色的互动,更有读者与小说主角之间的互动(比如你写一个事,只有读者知道,但小说里的敌对角色,或者其他人并不知道。)
    4.私密,这里我主要想说的是,隐藏好各位笔下主角的能力,不要让你作品里除了主角之外的人知道,这样读者才能跟你作者,跟你的主角分享只有他们之间,才有的小秘密。这也包括了很多的故事写作桥段,和手法,自行尝试吧。
    二,开篇
    好的开篇是网文小说成功的必备要素之一,也是一个最快让你的小说被编辑采纳,被读者认可的捷径。就像你去泡妞耍帅,人家都只会“看脸”,长得帅的往往都容易搭讪成功~(现实里是,小说里还是OTZ)所以脸面工程很重要!
    什么样的开篇能好看吸引人呢?简单的讲也是几大要素:
    1.男主最先登场,第一个出场的就是男猪脚,不管他是帅气逼人的,还是蠢的跟猪一样,读者就是对第一个出场的最容易记住。无关紧要的人,通通放后面去。
    看书看多了,读者还会养成一个习惯,自动认为出场第一个就是男女主,所以你如果尝试去写其他角色,就要小心了。
    2.出场人物少,我不清楚有些作者为什么,喜欢一上来就写上几十号人,或者几百号人的场景。这是什么样的心态?反正我只知道,我很蛋疼。开篇人数不要超过3个,这个是最好的,既容易让人记住主角,又容易掌控故事。
    吐槽版:主角重生前这么牛B,那你干嘛不写他重生前的牛B故事,一个人对战几百号人,你特么把这段给我写本书啊,这题材没准比你写重生后还火啊。
    很多作者很搞笑,知道重生后、归国后,就不能再扯那些无关紧要的内容了,那你之前特么早干嘛去了?写那么一通废话,读者都知道主角的真实能力,对你后面还有个P期待。
    3.开篇切入快,开篇的几张能跟主线关联上,无关紧要的就不再写了,拖延时间还让人干着急。很多作者喜欢写一段把主角塑造多牛B的开场,结果这段写完了,书哪怕完本了,前文里提及的人都没再出场过,请问你写的意义何在?
    4.故事内容香艳,小说中,暧昧戏份是必不可少的。往往热卖的作品,开篇都是有趣且香艳的,越是能互动的开篇故事,就越容易吸引到读者。这里稍微提下,如果能将开篇跟主线完美的连贯起来,这样更容易让读者跟读下去。
    警告:不要尝试写一些大尺度或者重口味的桥段,第一审核无法通过,第二不是所有读者能都接受,第三太猥琐的主角,往往都无法给读者留下好印象,不要将敌人的性格安插在主角身上。
    以上几点是相互贯通的,看个人的理解能力了,尽可能在写文的时候都尝试这几个要素的相互结合,对大家都有益处。
    三,金手指
    提到小说主角就自然而然,想到作者赋予这个人物的特殊化产物:金手指。
    金手指代表的是实力的象征,也同样代表着主角超脱于常人的特别之处。为什么美漫那么火,就是这些超级英雄有一个我们不曾有过的特别天赋。中国的网络小说,主角也同样是身具各色异能的超级英雄。
    做为一个天赋异禀的主角,这个金手指的设定,必须是跟他的生活,他的职业息息相关的。不要尝试将两个风马牛不相及的东西联系到一起。
    比如你先设定了一个医生,医生自然要给人看病,那你的金手指就应该围绕医生看病救人来写。比如学会了什么医术秘籍,又或者能配制救死扶伤的药剂。这些都是合乎常理的,就怕写一个莫名其妙,什么隐身什么时间暂停等等技能。虽然能圆上,但都很牵强。
    还有金手指一定要能跟你的主线剧情有关,随着剧情的发展,技能也最好能升级,展现不同的功能。可以是一个技能衍生出不同的效果,但不要动不动就开一个金手指,读者记不住,你想新的也累。
    回到之前说的,超级英雄,必然会有一个特点,平时金手指不曾展现出来。这个隐秘性前文也有提到。
    四,剧情
    刚刚也提到了,需要设定一个切入快,能跟主线紧密联系的开篇故事。
    而这个故事也必然要有男女主在内,具体的情节,各自发挥。
    很多都市文,都会写很多的女主,但有的书写的多,读者爱看,有的通篇都是肉戏,读者也依然不买账,这个问题有没有人考虑过?
    千篇一律的模板复制出来的女主,是不具有灵性的,同样也是不具备挑战性的。都市文是最贴近生活的,既然是贴近生活,那么这些人物性格,就应该按照都市生活里,我们周围人的性格来塑造。
    性格迥异,身份各异的女主才能满足不同读者群体需求。通过对她的职业定位,去描写一个乖巧、冷漠、热情似火的女主,或者是通过性格来推断她的职业,这都可以。
    另外由一个女主衍生出的不同故事,这也是小说必备的卖点要素。一个女主埋下几个伏笔,可以让你有很多的故事可以去写。
    结合前面所说,女主多,性格迥异,男主有各种金手指,将这些加在一起后,我们可以当作一种配公式的方式来写文。互相搭配,写出各种不同的故事。
    小说里最抓人眼球的并不是肉戏,而是因为男女主性格差,产生的冲突故事。
    由一个性格冲突衍生出的一系列问题,将给大众读者带来不一样的视觉冲击。看男主如何解决这些麻烦,也是令人乐此不疲得。
    男猪脚要不断的去改变,征服一座冰山,改变女主对自己的思维,但不能一次改变彻底。改变的差不多的时候因为戏剧化的因素,两人又背道而驰,这是最令人津津乐道的。
    很多作者以为推倒拿下了,读者就买账了,其实不然,读者在看文的时候同样追求的是征服感,不是水到渠成的顺畅感,那只会觉得很乏味。
    还有刚刚之前有提到的小技巧,通过两个视角来写内容,写一个给读者能看见的内容,和女主看不见的内容,作者掌握好读者的心理。让读者跟男主同时分享一些秘密,这将能促进高潮来临时候的爽快感。
    最后,一篇文的好坏其实有很多的评判标准,包括今天在这里说的,其实也算是一家之言,代表不了市场,只能说如果把握了这几个大方向,起码是适合市场的,至于卖不卖钱,那就有很多因素了。毕竟一个读者有一千个哈姆雷特,尤其有时候我们在审视学习一篇红文的时候,更不能一味的批判鄙视什么的,既然一篇文火了,即使你不喜欢,总有别人喜欢。作为编辑我们也是深有体会,在指导上,其实更多的是帮助作者把握大方向,不纠结于细枝末节,说句实在话,每个作者写书都有自己的思想态度,或者习惯等等,只靠别人指导是无法完全改变的,相反听不进意见也是不行的,只会在错的路上越走越远。奉劝大家一句:走对的路,写自己的文,不断提高,坚持下去,你会成功的!
    今天分享了一些笼统的写作经验给各位,就简单的介绍到这了,其实本篇大部分内容都是红薯编辑萧瑟清风整理的,我也是在此借花献佛和各位分享下(有点没节操了,哈哈),同时也感谢蓝海等编辑的经验分享,感谢大家对本期灌水闲聊的阅读,如有问题欢迎一起讨论哈~~

    
    第242讲 试论力量体系

    首先,我们看什么是力量体系?

    简言之,力量体系就是一本书里的装逼点,又称爽点,毕竟有了人物和剧情,是不太容易制造出爽点的,只有主角依靠某种超出常人的能力,踩人打脸,才会出爽快感。

    可见,主角因掌握了某种特殊能力而具有了装逼的力量,因此才制造出许许多多的爽点,当然有时候主角独特的性格和特殊的矛盾关系也会构成爽点,但是这些不在本帖讨论的范围内,网络小说爽点十之八九还都是来源于力量体系的。

    下面,我们尝试对力量体系的要素做一下分类,并举例印证,看看所有的网络小说类别和题材能否归于这个理念的下面?

    1. 力量的来源;

    因为力量来源不同而导致的题材不同很常见,

    比如重生类小说,主人公的最大力量来自于前世的经验,因为掌握了很多周围人没有的知识和经验,所以处处占先,有未卜先知的能力。

    穿越类小说,也是利用了同样的道理,但是它和重生类些许不同,因为重生还是在一个力量背景下,比如仙侠类的重生,就还是沿用仙侠的力量背景,只是主人公经验更丰富,知识更渊博,能掌握世事走向,抢占先机;但穿越类是从现代穿越到古代,或者科技社会穿越到仙侠世界,这里的力量来源除了是知识和经验外,还有两种力量体系的认知不同,一般都是利用先进的力量体系去落后力量背景装逼。比如拿热武器知识去冷兵器时代装逼,主角拿一只AK47突突掉一队骑兵,或者拿虫族基地暴兵灭掉修仙界。

    得宝类小说,这一类主角既不穿越,也不重生,而是得到了某种牛逼的法宝,比如韩立的小瓶子,具有催熟仙草的能力,这种能力远超其他人的现实水平,等于一个人的科技水平突然进化到三级基地,而其它人都还是一级基地,但是为了避免力量体系崩掉,一般这个法宝的功能只局限于一种,不可能全面提升主角能力,主角还是有很大短板的,如何补足,就得靠这个法宝了。

    得宝类的创意有很多,有提升修炼速度的,有提高修炼资源的,有提高各种实战能力的,很多组合,具体大家可以去看101写的《从神仙道领悟的网络小说设定》,或者找一款经典的网游去玩一玩,就知道了。

    2. 力量的种类;


    a.知识类(历史穿越小说,主角掌握了现代科技);
    b.经验类(重生小说,占敌先机,修炼加速);
    c.资质类(某种天赋很高,比如高精神力,高悟性,高法力修炼,废柴小说多打这张牌);

    ABC三类都是软实力,主角掌握了它们无法直接变成真正的实力,需要转化一番,其中软实力转化成硬实力就体现了主角的智慧勇气和运气,也是一本小说好看的地方之一,大神在处理软实力要素方面都是很牛的,新人往往写不好,大家可以有意识地去积累这方面的处理技巧,看看大神们都是怎么做的。

    d.体术类(炼体,以提高肉体的能力为主,体现在力量、速度、防御等方面)
    e.法术类(西幻就是七大元素魔法,什么光暗火水风土雷;东玄就是五行之力,金木水火土)
    f.精神类(西幻是精神力,东玄是元神,神念)

    DEF都是硬实力,能直接拿来打架的,一般都需要修炼才能提升,这里需要注意的地方是因为硬实力都是直接作战用,所以类别之间如何平衡是个学问,比如一个体术系的战士和一个法术系的法师打架,谁更厉害?需要遵照一套设定,这就有了境界或者等级的规定。

    另外还有些变种,比如魂力、星力、苦海之力等等,其实这些东西仔细区分,最后表现出来也无非都是在体术、法术和精神三个方面,应该还是可以涵盖在其中的。

    以上abcdef六种力量分类总称为内力,也就是说是主角直接拥有的,谁也抢不走。

    另外还有一种力量成为外力,也就是说虽然主角当前拥有,但是也会被别人抢走。

    g.法宝类(丹药、符箓、阵法、器物)
    h.宠物类(化身、替身、蛊虫、妖兽、灵宠等)
    i.功法类(能帮助人物提高def三类修为的方法)

    GHI三类对主角的力量提升是多方面的,可以是软实力,可以是提升硬实力,可以是辅助,可以是直接提高战斗力,记住它们都有两大特性——

    1).会被敌人夺走;
    2).需要大量资源提升;

    这一类也是一本小说中最能让读者嗨起来的地方,杀人夺宝,下副本,炼器炼丹等等,会制造出许多爽点来。

    3. 力量提升的方式;

    a. 先天获得(软硬实力,内力外力都可以,比如经验、资质、某项特殊技能等)
    b.后天获得(修炼、奇遇)

    只要是能和敌人产生实力对抗的力量要素,都必须划定升级体系,就算不明写,也得要有强弱区别。

    比如主角炼体,跟敌人靠肉身力量打斗,这就遵循体术系的升级体系,一人是100斤力道,另一人是200斤力道,两拳相角,自然是力大者胜出,因此必须详细设定力量提升的具体方式方法,称之为修炼。否则两人都力量很大,到底谁更厉害?没有境界体系就不好描述了。

    如果是跟敌人用软实力较量,比如主角重生掌握了机关枪的造法,敌人也重生掌握了散弹枪的造法,两人都想抢先造出来提升本阵营的实力,这里就不好设定什么境界或者升级体系了,只能靠人物和剧情去制造爽点,双方斗智斗勇拼资源拼人脉,比较考校作者的剧情和人物掌控力。

    具体爽点怎么制造,大家可以去研究一下三十六种戏剧模式,还有网络上流传的装逼136式,再或者多看正统的历史或官文。

    4. 力量的效果;

    力量有了,如何体现出威力,达到爽快的目的,则需要设定力量的效果。

    a.增益效果(比如丹药吃下去提升修为或者某方面能力)
    b.减益效果(与增益相反)
    c.破坏效果(对人或物的直接伤害程度)

    很多大神的书打斗或智斗场面出色,就是能很好的描写破坏效果,比如对环境的破坏——山崩地裂,对人的杀伤——头破血流或者一死多少人,对敌人心理的杀伤——多见于智斗。

    根据力量的种类不同,造成的破坏效果也不同,比如冰魔法具有冰冻千里的效果,火魔法具有怒火燎天的效果,这里面细节很多,大家还是多打游戏多看书,注意积累。

    5. 力量背景。

    这是一个很大的话题,就算同样的力量体系放到不同的力量背景下也会出现截然不同的爽快感。

    种田流(这个背景以经营发展为主要YY点,治理国家或者壮大一个团体的实力,比较少出现主角直接作战,而是靠发展政治、经济、财力、军队、科技等方面寻求爽快。这么看来主角偏重用知识和经验装逼,与人争斗也是靠小弟制胜)

    科技流(机甲、星战等,都是攀科技树的题材,主角的修炼方式弱化,更多的是靠科技提升能力,比如注射科技药水,或者操控更新型机甲,偏重以外力提升能力)

    格斗流(以主角直接参战,靠拳脚和技能实力打出来的爽快,都市异能、玄幻、仙侠等都算在这里,这种比较注重个人修炼,实力提升有严格的境界和方式,内力和外力并重,软硬实力都很重要。由此可见这类小说最难写,需要把控的要素太多了。)

    暧昧泡妞流(这一类其实也有力量体系的,一个主角如何泡到更多的美女,如何成就自己的事业,也是要看他是否掌握了别人不具备的能力,比如读心术,比如穿越来的等等)

    说白了,力量背景相当于一个舞台,舞台不同,主角装逼带来的爽快不同,追求的目标也不同。总体把握一个原理,主角在这个力量背景下价值观应该基本符合民众的意志,民众追求的东西主角也追求才有鹤立鸡群的感觉,否则就会跟这个力量背景向冲突。

    比如说,历史小说的背景,大家都在种田发财,追求仕途,主角来了天天修炼,打算成仙,这就等于没有利用上历史的背景,还不如放到一个仙侠的背景为好。

    ------------------

    啰啰嗦嗦写了这么多,101自己的思路似乎也理清了一些,看来一本书的题材新颖与否,就是从上述力量体系的五大方面入手的。

    只要任何一方面里有了突破和创新,给人耳目一新的感觉,那么就会吸引读者,就有了成功的可能。

    例如头一阵大火的系统流,应该就是从力量获得的来源和效果入手的,跟抽奖的模式结合一起,就有了新意

    
    第243讲 网文的结构

    一. 开头


    个人认为应该分成小开头和大开头。



    1. 小开头

    全书最开始的那一块。这是读者下手的地方,相当于门的地位。 这个小开头对任何作者而言都有广告的价值在其中,而且是能够给读者留下最深印象的广告。所以本人建议这个小开头应该易懂、简炼、吸引人。


    a.易懂:

    必须交待的东西一定要交待出来。所谓必须交待是指,读者读你的小开头的时候不会满脑子的疑问。 举个例子:开头写人物的行为,必须要交待足够的信息表明该人物的某些特殊行为不是NC那类的; 开头写人物之间的交流,必须要交待当时人与人相处的一点基本原则,这样读者不会因为某些特别的交谈而认为说话的人欠揍。


    b.简炼:

    信息的交待有时候一个词就够了,不需要作者写什么解释性、说明性的文字。 举例:“警察”一词可以至少包含三个意思“近代或者现代社会”、“守序”、 “与暴力有关”。

    “近代或者现代社会”:警察下一刻被车撞死很正常;被巨龙咬死很不正常。

    “守序”:人与人之间交流有一些礼仪是合理的;所有人物都是满嘴脏话就不合理。

    “与暴力有关”:下一刻警察卷入枪战能被人所接受;某3岁小孩子屠城就很不正常。


    c. 吸引人:

    小开头算是一本书最重要的广告:因为想看你书的人都会看到这块,而且他们都会把这块看得很重要--第一印象。所以开头要不要吸引人其实是个很严肃的问题。



    2. 大开头

    从小开头结尾,到正文之间的部分都算大开头。 大开头的篇幅明显比小开头要长很多,像《凡人》简直就是长得不像话,差不多算是一个小小说了。大开头的主要作用是把全文该交待的基本事项全部交待出来,这样正文部分可以让作者自由发挥,或者说降低正文的写作难度,方便程序化更新挣钱。大开头需要交待的基本事项见下面各个分点, 其要求是做到条理分明、叙事清楚、撑起结构。 大开头要交待的信息很多,所以必须要求条理分明、叙事清楚,这样读者才能顺利地接受你塞过来的大团“设定”。


    a.人物视角确定

    明显是指主角的视角必须能够让读者代入了,而且是要正式的告诉读者“你们可以放心的从这个角度阅读全书了,不用担心我后面乱换切入点”。 对于某些从客观角度代入的小说,我只能说先看看自己的能力能否写出来这种客观视角。


    b.环境确定

    这个世界的地理环境等等,以及这些自然环境对于人文环境的影响,对于故事场景的规划,对于情节的铺垫等等都必须想好了再写。


    c.社会规则

    这个世界的人文环境,以及引起的人物性格、关系、情节、主线等等的合理性展开。


    d.设定确定。

    把你的主要设定交待出来,切记检查你的设定是否符合你选中的环境和情节等要素。


    e.情节主线确定

    情节发展动力和悬念、爽等吸引人的要素混合为文章的主线。看看你的文章能否有足够的动力推动下去,是否情节清晰易懂,是否太多打岔,是否有足够的动力一直把情节推动到文章结尾。


    f.撑起结构。

    整个文章的结构就是在大开头被挑起来的,而且基本上所有的结构要素都是在大开头中交待清楚地,所以看看上面各种要素等等是否能给你和读者一个清楚、既不太大也不太小的结构基础。



    3. 对开头的书评:

    文章的大小开头是评论一本网文最主要的位置:小开头可以看出作者的写作态度和热情、文章的总体印象等等; 大开头可以具体研究文章的主线、设定、结构、人物、情节等等要素。 小开头适合细致的评论,大开头适合不同角度、要素的点评。

    如果小开头和大开头都失败,作者可以考虑重新返工,甚至是TJ...




    4. 狼头:

    文章的开头就如同狼的头部一般。

    狼头最醒目的是狼吻,这个位置突出,引人注目,又简单流畅、一点都不臃肿。这些词语就是描述小开头:上来就要死死咬住读者不松嘴。

    狼吻的后面是真正的狼头所在,这地方五官清楚,内容丰富,条理分明又错落有致。 而且从横截面来看,狼头已经几乎与狼的身体一样粗细了。 这个狼头就是大开头:应该交待的全交待、该确定的也全都确定下来,并且条理分明,结构紧凑。

    狼头一过,整个文章结构已经定型。


    如果小开头不好,那么就是猫头。

    如果大开头不好,那就是鹤头。

    如果大、小开头都不行,那就是蚯蚓。。。



    二、正文:


    作者已经在开头把该交待的东西都交待的差不多了,正文部分主要就是进行情节了。 但是考虑到作者主要挣钱的地方就是正文,所以作者一方面必须保持更新速度,另外一方面又必须注水来多挣钱,个别时候作者还得迎合读者作出修改。 所以,为了挣钱的作者应该保持正文部分的程序化、格式化:保证什么写作状态都能写点东西出来,还不影响整体剧情。


    1. 正文部分需要注意的东西有:


    a.明确的主线:让读者把握住情节的发展方向。

    b.适当的吸引力:不至于流失读者。

    c.稳定的视角:作者写作起来容易,读者读起来也感觉习惯。

    d.没有大的硬伤:小伤可以接受,但是硬伤就会让你流失大量的读者。没办法,现在读者是上帝。

    e.通俗易懂:不要让读者的阅读节奏被打断,否则,他们有可能意识到这本书追不追都无所谓。

    f.控制节奏:最好洞察读者的心态,以此来调节文章的快慢,加设各种小花样等。


    2. 对正文的书评:

    绝大多数情况下评论者不会评价网文的正文部分,不说字数和结构的原因,就看看有些书中的“小白狼”“断流鞭”“章渝”等等名词。 正文都可以随便塞下这些东西,可见正文的随意性,身为求评者自己觉得让别人评价正文是很合理的吗?只有一种情况建议找人评论正文:习惯性烂尾---文章控制不住,或者失去发展动力。 但是,让一个评论者在正文那么大的范围内抽丝剥茧找到所谓的最后的真相,这不是很人道的。 正文求评最好慎重。


    3. 猪肚

    文章的正文大概就如同猪的肚子。这部分最重要的就是在不影响读者阅读、不影响情节正常推进的情况下,能够保持更新速度。 有了这么个更新速度的要求,实在没有多少网文的正文部分不变成猪的肚子。 说的难听点就是,正文是挣钱的主要部位。以这种庸俗的追求为目的, 文章的各要素就揉到一块成了猪的肚子。个别作者写得好,可以称为豹肚,不过注了水以后,也会变成猪肚。

    说白了,叫猪肚很大的一个原因是因为容量,另外一个原因是猪的身子怎么看都是一团没多少特点的。。。东西。






    三、结尾

    文章的结尾正常应该是凤尾,可见其难度是不下于开头的龙头的,个人认为结尾其实比开头难,所以不建议网文作者过于追求结尾的文学价值,实际上我也不认为有多少网文作者会追求结尾的魅力。


    1. 结尾往往比开头要难:


    a.开头是战术上的,结尾是战略上的。

    结尾要收束全文,这是战略的层次。对于网文的那个大猪肚子,收起来简直就是不可能的。


    b. 收尾还要展开、升华、绕梁:

    美丽的凤尾可不仅仅是个收住正文的母鸡尾巴,它可是至少有三根华丽无比的凤羽的。 结尾还应该如同凤尾那般展开出去、升华到更华丽的层次,这些全都具备差不多就到了孔雀尾巴的层次。 如果能让人见过之后还回味无比,念念不忘,那就是真正的凤尾了。

    网文要这么条豪华尾巴实在是不合适,所以还是算了。



    2. 作者也不大会去追求凤尾。

    书都已经结束了,再漂亮的结尾也挣不到多少钱了,有那个精力不如去构思下一本书。



    3. 但是,作者应该写出一个让读者满意的结尾

    这是为了让你的读者能接着去追看你的新书:当初吸引读者读你第一本书的艰辛不要忘了。 这个读者的满意,也不过是个大面上的满意:把几个大坑填满了,把读者想要的人物结局写出来,让读者觉得没什么大遗憾就行了。 如果有能力,最后再给读者一个小花招,让读者惊喜一把,明白你一直都记得你的读者,“我知道你们一直都在支持我”。 这样一本书作为网文而言也就圆满了,读者追求的也就是这么个做梦一般的圆满而已。


    4.结尾书评:

    结尾的时候,书都写完了,作者就算不是在准备下一本书,也必然有一种完成一件大事的成就感,各位评论者就不要去打扰作者一个人回味创作历程了,给他个好感觉就行了。要写书评就去幻想版狂吐糟。



    5. 狮尾:

    前面已经讨论过结尾有多么难写。所以作者基本上很难把整个文章来个圆满收尾,作者更能做到的是把大概收尾一下。 同时因为大多书收尾的时候,都有那么点写不下去了只好结尾的感觉,所以这个收尾在正文部分很少有铺垫,只能在快结尾的时候现布局,所以这个收尾又都要忙三或四的交待不少的东西,感觉就是一个快镜头速进。

    上面这些收尾过程就如同狮子尾巴的上半部分:和身体比起来细了太多,要交代的东西有不少,匆忙结尾全都是一堆干货,就如同一根细尾巴。

    除此之外,狮子尾巴后面还有一团毛,比较有趣。这是要作者争取让你的最后一段好玩点或者有意思点,能够让读者在最后再爽上一把,等你开下本书的时候还能过去捧场。算是说句漂亮的“再见,欢迎再来”。

    而烂尾那类的就是个猪尾巴,对猪来说用处不大,对读者来说也是有等于没有的货色。好歹兔子尾巴、鹿尾巴还算毛茸茸的可爱,猪尾巴看一眼都没兴趣。结尾写成了猪尾巴,你的读者保证有生啃猪尾的感觉。 没有烂尾蛤的名气,敢这么耍你的读者,小心你的下本书遭报应。


    最后的结论, 我虽然对起点的千篇一律的模板小说深恶痛绝,但是我也能理解作者的辛酸,所以发这么个网文结构的帖子,希望对各个作者有所帮助。如果你们觉得我还算辛苦,那就不要总照搬模板,写点让人眼前一亮的小说回报给大家吧。

    
    @麻雀也有飞天梦 2015-09-09 15:48:08
    @甘野鹤 学习一下!
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    欢迎!

    
    第244讲 网络写作必须知道又容易被忽略掉的基本功

    先说一点如果你要是想学曹雪芹的话,直接在右上角点×。

    在谈论这个问题之前,我想问大家一个问题,你们认为小说的“三要素”是什么?
    可能你会说自己不会百度去啊,所以我就直接把百度来的内容给贴了过来。
    说是以刻画人物为中心,通过完整的故事情节和具体的环境描写来反映社会生活的一种文学载体。小说有三个要素:人物、故事情节、环境(自然环境和社会环境)。
    那好,我在问诸君一个问题,网络小说的三要素是什么呢?你可能会说网络小说难道就不是小说吗?是,肯定是。
    但是它们又有不同,记得狐狸大大曾经这样说过,他说小说不分传统和网络,如果要分的话,只能说是载体的不同。但是就我个人而言,我认为其实还是能够分出差异性的。
    当我去书店里面选书的时候,我更关心的是扉页中的引言或者前言之类,至于封面上面的简介倒是不那么关心(这个主要是个人因素,所以具体不解释了)。而且我去书店买书更多的是倾向于一种目的性,因为在此之前我心中会有一个大概的轮廓和方向,也就是我需要哪方面的书。所以当我到达书店之后,会直接奔着目的区所在选购的(至于这点,我想在这个高度紧张的社会中,我们很少有时间去书店里面看书吧,更多的是拿着电子产品看电子书)。
    说道这里就得说说网络小说了,我不知道大家的观看它的根本是什么,但是我想更多的也不会超出兴趣、娱乐、消遣这三类吧。那么在浩如烟海的网络小说世界里,想找一本自己感兴趣的书很容易也很不容易。
    说容易,是因为我们有那么多的可选项;说不容易,是因为有那么多的书,我们怎么才能挑出自己喜欢的那个呢?
    唉,问题来了,这就是我要给大家阐述的老幺认为的网络小说的“三要素”之一了,书名和简介。
    书名
    我们都知道书名很重要,我们可以把它看成是一级检索信息,也可以看成二级检索信息。说二级是因为分类下面,说一级是因为书库下面。
    有的人喜欢将自己的书名起得“阳春白雪”些,在我看来这样反倒不如“下里巴人”些。这么说不是贬低网络文学的受众水平低,而是要告诉大家两点因素:一、在这样的开放的一个网络平台上,它的受众是那些能够上网的人们;二、百分之八十五(别问我这个数据哪里来的,我告诉你这是我编的,这也是根据我周围那些三十五岁以下的人们采访得来的大概数据)的人看网络小说都是为了放松消遣之类,你弄一些晦涩难懂的东西,你说他们喜欢看吗?
    书名不介意俗些,但是书名中最好要有你故事中的卖点元素存在,比如,杀手,校园,保镖,明星等等一些关键字眼。因为这是筛选你的潜在读者的关键所在。
    简介
    现在基本上能够被大家想到的点子,不管你是不是原创的,几乎都被别人写烂了,只不过可能你没看过而已。
    所以想办法把自己故事中的卖点展现出来这个很重要,做不到酣畅淋漓,最起码也得明白无误吧!
    很多人都会跟我说,简介怎么写啊,我不会啊。如果说连那点都做不到,我只能说你还不太明白自己要写的是什么,想写的是什么。
    另外两个要素就是“文笔”和“情节”了。

    先说文笔,这个重要吗?重要,但是也不重要,因为这个明显的大Bug能够用“情节”补齐。
    但是最基本的功夫还是要的吧,最差也得是差不多吧。
    下面就给大家罗列一些常见问题:
    1】“的、地、得”
    关于这个问题,争议性很大,包括我告诉过一些人,他们还是不以为然。具体的用法,我就不详细地叙述了,如果你们真得有心呢,我想肯定是会百度去的,如果还是不当回事呢?那就这样吧!
    送一句话给各位,一屋不扫何以扫天下。我坚信细致不决定成败,但马虎一定面临失败。
    2】“楔子”、“前言”
    很多书中习惯性的就用了这个作为开头,可是亲们你们真得了解过这个在什么情况下才能用吗?
    3】关于标点符号
    这个问题在网络小说中尤其突出,因为读者可能会挑出你的错别字、你的语病,但是一定不会记得,或者说故意忽略你的标点错误,当然这个前提是不太严重。所以这也是为什么我看到很多小说用对于标点乱用一通的原因了,包括那些大神的作品。
    举几个例子,你见过三个点的省略号吗?你见过双引号里面再来个双引号的吗?当然这些都是最突出的最显眼直观的问题,但是最常用的最常见的两个标点,很多人都分不清怎么样呢,逗号和句号,亲你真得明白吗?
    4】小众字词
    诸君难道不知道现在高考和公务员考试都不提倡使用那些生僻词吗?还有那些专业性的词汇,如果你写得是一本大众读物,那么请尽量少用那些针对性较强的专业词汇,用了也没关系,后面括号之类的解释一下总是可以的吧。
    说到这里我就得告诉大家一个很重要的问题,各位在写文的时候不要代入那些浓郁的习惯化口语,诸君难道没有观察过这个很多时候都是有语病的吗?我们可以代入一些有趣的方言,这样可以增强文章的趣味性和说服性。这里我想诸位可以看看国家推广普通话的问题了,我们允许差异性,但是最基本的大筐筐还是要的。
    5】望文生义
    关于这类的问题,实在是举不完,所以也就不举例说明了。我只能送给诸位一点建议,不是大家都这么用它就是对的,实际上很多网络上惯说的话都是错误的,所以这个真得只能靠大家自己去扎实基本功了。
    6】近义词
    相比较反义词的反差强烈,近义词更容易让我们手忙脚乱。在这里我要告诉大家一个问题,就是近义词也只是词义相近,不一定词性也相近,更不代表可以通用。
    7】故事风格
    首先一个故事的风格是靠书中的文字体现的,汉子统共就那么些个,相同的汉字不同的排列组合也会造成不同的语言效应,关于这点我们不得不承认汉字的博大精深。
    所以当亲们想要描写一件事的时候,你就得考虑一下,这么写出来是不是我想要的感觉,那么好吧,再问一句,这么描写又是不是符合书中主流。
    8】词性理解
    我们国家在不断的要求我们的教育系统加强英语教学的时候,却忽略了汉语言的重要性,以至于很多高中孩子在毕业之后,知道英语有语法,有名词、动词、副词、形容词之流,却是不知其实汉语言也是讲究词性的。
    因为老师常会说一句,我们从小就说汉语,读汉语课文,就算不知道那些乱七八糟的规矩凭借我们的语感也能判断出问题所在。真得是这样吗?
    9】断句问题
    关于这点我更希望它不严谨些,为什么这么说,因为有的时候一句话太长了,真得很要人命。
    这个问题上,我的观点是不要出现过多长句,这样读起来很容易产生疲惫感。还有一些句子不是特别长但是却很拗口,那这些句子中一般都是出现了两个或两个以上的“的”字,或者是诸如“所以以至于怎么怎么样”之类的两个相同的字连在一起了,这种情况下,诸君不妨在检查一遍,其实很多时候那个“的”或者“所以”是可以省略的。
    当然不能省略也没关系,我们可以将复句变成多个单句,这样既简单又明了,还不易产生阅读障碍。
    10】言语精炼
    关于这点真不是个问题,最起码对于新人而言这个不是问题。每个人都是这么过来的,如果你一写就特别好,我只能说你是天才,但是大多数的却不是。
    但是为什么还要把它列出来,是因为我给一个朋友建议,说哪里哪里太多余,没必要这么详细,你得给读者一点联想的空间吧,但是最后他还是依然如故。
    他给我的理由是:写这么多字容易吗,感情不是你写的,删了不心疼啊,再说还能凑字数呢?
    我有些无语也有些无奈,无语的是他的态度,无奈的是现实的残酷。

    再说说“情节”吧。
    我们常说一本好的小说它是具有灵性的,它的灵性体现在哪呢?一是,文字;二是,情节。
    要想文字好,那得需要我们不断的学习锻炼。但是想要情节好,那不单需要我们不断的学习创新突破,更重要的还是个人。
    文字之功不是一朝一夕之事,但是情节构设却是可以浑然天成的。这也就是我们常说你看他写的那是什么垃圾玩意,竟然还有那么多人在看,现在的读者什么品味啊。如果你只看到这些那么我想说,呵呵,那凉快你还是那呆着吧。好处有两个,一、眼不见心不烦,二、能够清爽泄火。
    怎么才能保证在情节这一方面不失分还能加分呢?
    答案很简单,就一个字,“爽”!
    这个“爽”不单是指顺心达意那种,更多的是要体现在“跌宕起伏”上面。
    于是大家就开始“憋”了,要想让故事脉络按着自己所想发展,那么必须得创新啊,于是大家又进入新一轮的“闭关”当中。
    真得,实在是没有那个必要。我们需要把握的是节奏,通俗点讲就是这章我想叫他爽了,那章我想叫他倒霉了,你要记着你是主宰者创造者,当然你也是参与者。
    其实有很多现成的段子可以借用的。老话儿不是说了吗,天下文章一大抄看你会抄不会抄!只要让他们在合适的时候出现,多么老烂的段子都不老。

    综合这些我认为,其实一个人想要进步,最关键的就是基本功,何为基本功?文字!节奏!
    至于人们常说的情节倒是可以放的靠后一些,因为即便是你想象力匮乏,这个东西你也可以从日常生活或者电视网络书籍之类的地方借来一用。但是前两者,却是需要大家自己去下大功夫学习揣摩的。

    


    文字风格、真实性都不是代入感的关键,那人物是么?

    小说的根本是故事,没有故事的小说不称其为小说。而故事的核心是人物,人物角色是故事的灵魂。人物,尤其是主角,在小说中的地位,可以说是至关重要的。且不论没有出色人物塑造的前提下是否能真的构架出精彩的情节,一个情节无论多精彩绝伦假如没有核心人物角色的支持它也不可能成为一部好看经典的小说。

    而事实上,推动情节发展变化的枢纽就是人物角色,什么样的人物性格,导致了这个事件会往哪个方向演化。《将夜》中正因为宁缺足够无耻,才能每每绝处逢生。《斗破》中正因为萧炎的坚韧狠厉,才能承受一次又一次异火锻体。纵观传统文学和网络文学,大凡小说,人物都是其核心,正因为有了这么样一个人,才有了这么一系列爱恨情仇悲欢离合。

    所以人物角色的地位是至关重要的,很多人连人物形象都模糊不清,前后不一,牛头不对马嘴,更有甚者,小说从头到尾对主角对出场人物都没有一个概念。试想一下,一个小说连人物都塑造失败,又有哪个读者会喜欢读?会代入人物的情感,悲其所悲,喜其所喜?

    所以,有人说,代入感,关键就是一个让人喜欢个性鲜明的人物,带着读者走进人物的故事里。我觉得是非常有道理的。一个成功的角色塑造,至少让你的小说成功了一半。

    很多人,尤其是新手,要么开篇3万字里对人物完全没有塑造,大到人物什么样的性格语言习惯思考方式,小到人物样貌衣着神态,通通语焉不详,毛毛躁躁地写情节,并还沉浸在“恩这个坑挖的不错,恩,我觉得这样的情节足够新颖,有亮点”。人物没有,哪来的情节,人物都没塑造成功,情节和人物脱节,无论如何也无法让人代入你的小说中。


    你让乔峰那样的大汉去到深宫后院学韦小宝那般,不出一天就会被小玄子咔嚓了。就算你勉强安置了情节,也会让人浑身别扭,谈何代入你的小说中?


    还有些人,开篇啰里啰嗦交代这个人物的性格是外向的,这个人长的很美,这个人如何如何。并不一定是交代的多,就代表人物形象饱满!情节和人物是相辅相成的,随着情节的推演,人物性格越渐突出,在面对事件中人物的语言、处理手段,就是其性格本身。萧炎杀敌一定要虐到对方没有反抗的余地为止,决不让对方有任何翻身的机会,这就是其杀伐果断,斩草除根,做事绝不留后患的性格。有时候一个眼神,一句话,一个动作,就能把人物形象立起来。


    人物太重要了,之后如果有时间我理一个人物篇出来,当然还涉及网文开篇技巧,这些有很多点其实都是相互交叉的。

    诚然,小说人物对小说是否有代入感算的上是一个致命因素,小说人物引起读者的共鸣,让人悲其所悲喜其所喜,跟着人物进入到故事中不能自拔。但是,小说的代入感就是有一个讨人喜欢的人物么?有一个讨人喜欢的人物,就一定能有代入感了么?


    并不然。我们来看,《倚天屠龙记》中张无忌优柔寡断,甚至有些道貌岸然,满口正义,令人生厌。《鹿鼎记》中,韦小宝压根儿就是一淫荡的小流氓,狡黠,人前一套背后一套。《英雄志》中,卢云执拗天真,一身子酸腐气,还冥顽不灵,不听人劝自以为是天底下最干净正义的人。《将夜》中,宁缺是个典型的小人,阴险自私,宁教我负天下人,不要天下人负我,桑桑被发现为冥王之子以后他杀尽四方,书院也被连累。

    平心而论,道貌岸然,优柔寡断,阴险自私,虚伪狡黠这种种性格真的是读者喜欢的性格么?这样的人物真的是贴近读者内心,真的是因为讨人喜欢猜引起读者代入的么?

    再反观,大家都爱听话的孩子,但是小说中一个听话的乖乖孩你会喜欢么?

    到这里有人想反驳,可恨之人必有可怜之处,这些人物虽然诸多缺点,但是却十分可爱,十分真实。

    是的。说的一点没错。但你为何会觉得一个本来令人讨厌的性格,渐渐的有那么点可爱了?渐渐让你替他着急,替他开心,即使敌对势力是好人,你也希望好人都死光,这个可恶的人能好就够了?


    我们再来看看,小说的情节。
    小说的情节设置,我这里不想讲太多,一个,它和人物紧密相关,另一个,情节这东西千变万化,因人而异。再则,情节所涵括的东西太多,即使我想稍作概括,也心力不足。如果有空,我也好好整理一下情节上的东西。
    情节精彩与否,决定小说质量好坏,但是,和代入感并没有绝对的必然联系。
    承然,精彩的情节让人欲罢不能代入其中。乏味的情节让人弃之如蔽。
    但,是不是没有跌宕起伏的情节,就没有代入感呢?说句不大好听的,大家这么多人喜欢看玄幻,但是一般的玄幻文的情节其实无非不就是,打怪升级捡宝物么?情节有何精彩可言?为什么大家还是那么喜欢看?女频的那些种田文,有的从出生开始写起,一点一滴一直写到长大,甚至写她炒菜做饭可以写个好几章,这种情节它精彩么?为什么这么多读者喜欢看?
    所以,情节也不是代入感的核心。
    有人说,我就爱看这类型的。我就是喜欢,我也不知道为什么。对,这也是个答案,这个答案离我想说的答案也十分接近了,说到这里,也许有些人隐隐约约猜到我想说什么了。

    有人说,我这么拆开来去分析,当然都不是。代入感的营造是多方面的,要有好的文笔(笔力),让人一下子身临其境,要有生动的人物,让人跟着他走,要有精彩的故事,让人欲罢不能。

    是的,把上面这些所有元素都做到,那么,已经无限接近于想要营造的代入感。但是,且不论,一个作者是不是能面面俱到,即使能兼具文笔的优美,情节的跌宕起伏,人物的完美塑造,也不一定就能让读者喜欢。(这里只针对网文而言)

    事实也是,即使是大神们,也有诸多缺陷,惹来很多钻空的人谩骂鄙夷。是的,假如一个人文笔都不行,小说肯定不是好小说。有些挑刺的人,总喜欢以“好坏”来论定网文。
    我想说,这不是文学品评,谢谢。你想装高雅,请去品评名著。我认为,网文好坏的衡量标准只有一个,那就是读者爱不爱看,看的人多不多?其他一切都是扯淡,别跟我谈文学素养,谈文笔好坏,谈经史哲学。

    苍天白鹤的文,女主都是鸡肋,实在是乏善可陈,鱼人二代的文,文笔白如水,食之无味,猫腻的文一股子酸味儿卖弄文艺腔。这里也就不一一历数了。但是,这些大神们的文无论有多少缺点,多让某些读者互看不顺眼,但我们很多人都爱看!我们往往边骂边欲罢不能的去看!

    这就是成功的网文啊。为什么?因为代入到他们的故事中了!代入感是网文成败的致命点。
    说回来,为什么?为什么这些大神们的文具有诸多缺点,还是让人代入其中随其笑随其哭随其热血沸腾?
    那么看来,代入感似乎并不是要同时取决于你的文笔,情节,人物等等要素。
    越说越迷惑,那么在我认为,写手想要制造这种代入感的本质到底是什么呢?
    说到这里,先来看看,我和我的作者们,讲述网文本质的一个聊天记录,帮助你们理解一下后续的东西。也是为什么我会觉得那个东西才是营造代入感的根本所在。
    网易苏青阳(2665929365)
    21:56:50
    说男频爽点
    我先说说整个网文的核心
    网文在于什么
    网文的实质是什么
    网文的读者是批什么人?
    网文读者文化层次参差不齐,网文本质是为了娱乐大众,这是网文的首要性质和功能。
    那么这个娱乐 是娱乐什么呢?
    娱乐人心。
    其实就是满足网文读者的内心需求。
    男性的内心需求主要表现为
    对成功的渴望,对力量的渴望,对强大的渴望,对女人的欲望
    女性的内心需求主要表现为
    对情感的渴望,虚荣心的满足,也有部分是女性强大的需求,对男人的幻想



    所以男频的爽点则对应为
    玄幻XXX则是不断变强的过程
    都市乡村
    满足对女人的欲望、对成功的追求,对金钱的渴望
    官场
    具体则对应到了升官
    乡村文、都市文 最好有两条明线
    一个是对女人的追求
    一个是对金钱的追求
    或者配合 对地位的追求
    爽点 是这些。
    但是不要误以为小说里有了这些 就能构成爽点
    网文的核心是什么?网文不是传统文学,不需要文以载道,不需要阳春白雪。看他的人文化水平,年龄层次,性别爱好都是参差不齐。网文对于他们来说是什么?娱乐。
    娱乐什么?
    人心。
    所以网文的根本就是满足人的心理需求,满足人的娱乐需求。
    代入感是什么,让读者深入其中,悲其所悲,喜其所喜,更重要的是想其所想,欲其所欲,拒其所拒,恨其所恨!!
    所以到这里,我所认为的答案已经呼之欲出了。



    代入感的根本就在于,制造出一种需求,让读者和小说中的需求达到同步!
    你能抓住读者的这种心理层次的需求,便能处万变而不离其宗!更不必担心这本侥幸成功了,下本是否依然能成功?网易暂时没买断,我一开始觉得很烦,因为很多大神,以及一些写手都是冲着买断来的。但是,现在我反而觉得,对于真正想成长的新人,以及想要屹立不倒的大神来说,这是好事儿,买断就是一个深渊。一旦买断你就安逸了,你甚至不知道你的文到底好还是坏,只有分成,你才能如履薄冰矜矜业业,随时以市场为导向,不被市场抛下。
    说了点题外话。重回正题。我认为,代入感的根本,代入感的核心所在就是需求,读者的心里需求。而那些文笔、人物、情节之类,都是一些手段,一些因素。当然,如果连基本功都不扎实,遑论抓住人心。
    那么一篇网文小说,代入感是致命点,这其中人物是核心,情节时关键点,文笔是影响因素(基本前提是你至少要叙述流畅,表意清晰,这点都还没做到的,基本不用考虑了),心里需求则是根本所在。不同读者,有不同的心理需要。所以写文前,必须一定要明确自己的受众群体,不要什么元素都想往里面糅杂。
    我曾遇到作者,一篇文里面,有科幻,有玄幻,有武侠,有穿越,看得我一头包,昏昏欲呕,作者却还洋洋自得——怎么样够丰富吧内容?够有创意吧?绝对独一无二。我笑了笑,没有多说什么,我说你继续加油吧。因为我知道这时候我说什么他也听不进去了。网文不是要刻意求新,刻意求变,有新意自然是好的,但不能舍本逐末。根本还是代入感,还是读者心理的需求!
    从古至今,所有男人都爱女人,会厌么(少部分还真有,变成GUY,当然这只是开个玩笑。)抓住核心部分,就能万变不离其宗。
    关系,到此就理清楚了(至少,我清楚了,笑。你们呢?)
    讲到这里,如果你不是天赋异凛,天生写得一手好文,能自然而然就引人入胜,有超强的代入感。如果你不具备深厚的笔上功夫,写出来的故事、人物,就是抓人。如果上述诸多元素,你没有一个能做得好的。怎么办呢?
    代入感的问题,如何用技巧性的东西解决呢?
    诉求点!诉求点,也许有些作者听编辑提起过,也许有些编辑,也从未听闻。
    想要有意识的去塑造代入感,去制造读者的心理需求,那么就需要营造小说主角人物的诉求点(小说人物的强烈心理需求,强烈愿望,强烈目标等等)。
    通过强烈的人物诉求,去引导暗示,使读者产生同样的心理需求,读者就逐渐代入其中悲其所悲,喜其所喜,想其所想,欲其所欲,拒其所拒,恨其所恨,爱其所爱了……
    所以,不管《将夜》中的宁缺如何的猥琐卑鄙自私,但是我们都与他一样,想要保护自己,想要保护桑桑,其他人如何又有何关?宁缺自不自私又如何?我们和宁缺一样,要在这个世界活下去,活着,宁缺的经历告诉他,也告诉读者,活着就是最大。
    所以,不管韦小宝多么淫荡,两面派,我们仍旧喜爱,因为我们已经和他一样,想要美色,想要金钱,韦小宝的人物性格,韦小宝的经历暗示我们让我们接受并产生了同样的需求。韦小宝想要XXX,我们想看到情节如何发展下去。究竟他能抱得美人归么?
    所以,《斗破》中,我们和萧炎一样,经历了羞辱,想要变强。
    这就是为什么,玄幻一段时间,废柴流如此盛行。直到今日,一些初窥门径的菜鸟们,仍邯郸学步般的用一个废柴的开头来展开故事。其实,之所以要写废柴,就是为了以其惨痛的经历引起读者的内心共鸣,并且塑造出一种强烈的渴望和内心需求(营造出诉求点),想要变强,读者便自然代入了,后面就写其如何变强。
    把主角变成废柴的做法,只是一个非常笨的,营造诉求的办法,也是非常简单的方法。知其背后的根本,所有新人应该知道,不要刻意遵照,可以灵活处理。这样无论是废柴,还是天才,都无往不利。
    一旦遇到阻碍,读者揪心,一旦获得成功,读者开心,一旦遇见较量,读者热血沸腾。(至于如何充分调动,这是另一个技巧问题了,这里我先不提及。以后有空再写。)
    到此为止,我大致梳理了一下我个人对小说代入感的理解。(有空的话,我会重新编辑一下,多添加一些非常具体的实际例子与正面反面的演示)
    但是,如何营造代入感,如何增强代入感呢,如何处理这诸多元素呢,又要如何成功营造所谓的诉求点呢?

    
    第246讲 论如何营造小说的期待感

    有很多人迷惑于小说期待感的崩坏。
    明明我有冲突,我有爽点,我有战斗!可是为什么小说读起来这么索然无味。
    而另外一些文更增加了那种迷惑性。
    明明那个主角一直被虐,一直被摧残,明明伊志平NTR了小龙女,明明狄云一开场就被关到了大牢里,明明斗破之流的主角一开始就被退婚,就是废材。为什么依然有期待感呢?
    何况,在金庸的小说里面,我们代入的不仅仅是某个个体,往往还会随着剧情的变化而更换代入对象。

    究其根本:小说的期待感根本和所谓的爽点、金手指、设定无关。
    许多作者的路子根本走错了,他一味构思爽点,人物的刻画,设定,金手指,冲突,合理性等等外在的东西。
    而忽略了一样最重要的东西。

    就是“动机!”

    动机必须有两点:1、动机必须足够合理。2、动机必须足够强大。

    我们肯定要问,什么样的动机才是足够强大的呢?
    就是那种角色必须要去做,他不得不做的动机。就是说,根据他的经历性格,他必然会这么去做的理由。
    例如:很多时候死亡的威胁,对于角色来说是很模糊的。因为,我们不知道他怕不怕死。(这种时候,妄图用死亡威胁来营造动机的作者可以洗洗睡了,你们的剧情是失败的。)
    但是,因为明天交不了作业的理由。在另外一种场合,却又远远比死亡的威胁强大。因为,如果作者写的好,他可以让我们相信,如果明天没交作业,那个学生会发生很可怕的事情。他的父亲将他捆在一根管子上一个晚上,他的老师会在所有人的面前说他是一个懒惰的家伙。在这种理由的趋势下,那个学生铤而走险而去杀人,我们甚至都是可以理解的。

    什么样的动机才是足够合理的呢?
    首先,合理性必须用到数学的概念。
    你首先要确定若干个公理,然后将所有情节都作为那些公理的推论。并且,让它们彼此之间不冲突。
    例如,偷下月亮是合理的么?在电影当中,一个可以缩小一切的枪械足以解释。

    而再来说说周星驰的电影,周星驰的电影十分无厘头,看起来简直不科学,那么他的主角的动机是合理的么?
    很显然,虽然周星驰的电影剧情荒诞,怪异,但是他的角色的动机十分强烈清晰,而且充满了合理性。

    因此,营造期待感的第一步就是:
    营造“动机”,并且合理化动机!

    第二步,既然有了如此强大并且合理的动机,你的角色,无论是主角还是配角,他都必然会按照他的动机展开他的行动。
    于是故事开始了,因此,而产生了第二个最重要的东西,
    就是“冲突”!
    所有的冲突都必然包含着三个东西,一个是动机,一个是动机开展后的行动,第三个是面临的障碍。
    观众看得,就是角色碰到了怎么样的障碍,然后他又如何去解决。

    解决的方法无数,障碍也无数。
    如果你写的不够合理,你的解决方法就会被称为“金手指”。
    请记住,金手指其实是一个略带贬义的词,无论是过去,现在,或者是将来。只不过,如果你无可奈何,确实对你角色面临的困难毫无办法。你可以开金手指。事实上,就连各种大神,包括传统文学的高手也跟着开,所以你开金手指,或者常开金手指,其实也不是什么太坏的事情。

    只不过,如果本末倒置,将金手指作为吸引读者的根本手段,甚至唯一手段,甚至没有金手指就无法写文,无法吸引读者,你就走入了邪道。其最终结果,你的文往往就是扑街货。因为就算是对于土豆番茄那种写给小白看大神,他们也不是将那金手指作为重点。而是将它作为解决困难的手段。

    所以,对于动机开展后的行动,金手指可以有,但是它无足轻重。因为重点根本不在于它身上,而在于你如何用我们之后谈到的第三点解决困难。

    再谈谈障碍,障碍就是冲突的实质,就是你的角色碰到的困难。
    原则上,困难越多越好,越沉重越好(当然还是要自洽的)。
    但是,一般写文的规律是,困难到后面越来越多,这才能够营造一个越来越紧张的张力,如果你一个不小心,呵呵,张力从一开始营造得太高。。=v= 经常文就崩了。
    写障碍最重要的还是第一点,最好给每个配角,每个出现的角色,都赋予一个合理的动机。

    第三步,则是必须贯穿全文的,
    那就是新意。

    什么就是新意?你的障碍必须和别人不一样,你的解决问题的方案应当也和别人不一样,甚至你的动机也应该和别人不一样。

    读者说他喜欢看斗破?喜欢看凡人?喜欢看诛仙?
    他在撒谎!!他根本不喜欢看斗破,不喜欢看凡人,不喜欢看诛仙。
    他喜欢看他从来没有看过的东西。

    简单来说,第一个写退婚的可能是天才,第二个写退婚的是庸才,第三个写退婚的是蠢材。

    至于现在还在写退婚的,那种文连拿来当手纸都不配。

    你必须写出新的东西,才有人可看。



    再给点实质的东西:
    个个都说节奏很重要,其实节奏是写文的基础,说白了就是详略得当。节奏紧凑就是略了很多细节,将笔墨放在核心内容上。这个其实没啥复杂的,只是那些大神说的云里雾绕。说的好像节奏慢就完蛋一样,读者没时间没心情慢慢看书云云。

    真正完蛋的是没动机,你的动机不能抓住读者。或者是没冲突,你的冲突不够激烈。让读者看了想睡觉。只要有动机有冲突,并且用最少的笔墨透露最大的信息量,像是金庸一样,一开头就在门派那个小地图,就写了一天,就用了整整3万字,也没人觉得你节奏慢。反之,你3000字写一个冲突,1万字跳若干个场景,人家立刻喷你节奏慢的离谱。

    再谈文笔:不外乎简练,具体,准确。能做到就是大神,没别的要求。


    至于玄幻,它的腐朽(核心?)剧情其实是升级和打脸,而不是退婚流。
    一般文要求是欲扬先抑。就像是弹簧,你要弹起来,不压下去是不可能的。
    所以所谓的爽点,必须建立在“虐”的基础上。这是必然的,否则就会弹的不够高,也不够好看。

    就连惊悚乐园,那坑爹的文要想爽,你不给出看起来无解的剧情让读者疑惑那主角怎么解决,你还能怎么爽?
    数学神座每次翻盘的时候总要压主角一下子。描写一下子反派构思了多么完美的阴谋。
    就连永生吧,它不虐虐主角,展现一下子反派到底多牛叉,它怎么也弹不起来啊。
    罪恶之城这种商业文更不必谈了,主角的随从经常死,为了就是要主角爆发。

    
    第247讲 穿越之研究——简单讲讲穿越文的前世今身

    1、溯源
    A、穿越与界
    我们研究穿越文,首先应该研究下“穿越”这个词。“穿越”字面上可以理解为穿梭越过。我以为人类会使用穿越这个词,是因为产生了“界”的概念。有了界的概念才有了与之相对的行为方式。
    界最初是个空间概念,即为地域的划分,它表达了我们祖先对空间的一种形象理解。自然界中最早界的划分大约有两种,第一种是自然地貌造成的界,如沙漠、草原、沼泽等;第二种是动物性的界,也就是动物的活动领域,它既可以是小范围的一个鸟巢,也可以是狮虎等猛兽的巨大捕食领地。
    在人类社会高度发展以后,对活动领域加以进一步的划分,从而产生了国家、城市、乡村等地域概念。此外随着技术的发展,人类也开始从依据自然界中天然标识划分“界”的方法(如河流、山头、树木等),转而采用建筑学的方式进行更为精细地划分。
    以上空间的“穿越与界”是物理上的概念,而科学发展到今天,时间与空间在理论上正趋于统一。这也使得“穿越与界”的定义得到进一步拓展,从而奠定了今天我们文学创作中,穿越文的两大类型的基础。(不细说了)
    B、文学中的穿越
    穿越文是网络文学的一个重要分支,它涉及面非常广,所延伸出的类别也相当多。现在我们常说的穿越文鼻祖是黄易的《寻秦记》。但比较明显的是,黄易的这个思路是取材于科幻小说中的一个常用题材,即时光机。
    事实上严格来讲,无论古今中外,穿越文的历史渊源流长,并非独见于科幻。幻想和神话小说中也常有穿越的例子。例如西方童话《爱丽丝梦游仙境》和中国古典文学《红楼梦》中宝玉梦游太虚,都是早期意义上的梦境穿越(神游)。
    而但丁在《神曲》中讲述了主人公在地狱、净土和天堂的游历,脱离了人间的范畴。与之相对,在东方神魔小说《西游记》中也讲述了天界和地府的故事。由此可见穿越的题材并不鲜见,更非现代文学中的独创,而是在古典文学创作时期,基于神话故事出现的伴生产物,所以它可以追诉到更早的神话时代。

    2、方式
    当然为了论述方便,这里我还是想把穿越文从科幻角度来进行定义。相信比较喜欢科幻电影(小说)的读者对于著名的《回到未来》三部曲,以及《时间机器》都不会陌生。这些作品构成了穿越的一个方向,即基于时间的穿越;而另一种著名的基于空间的穿越则有代表作《猿人的星球》。
    虽然在传统文学中,穿越文历史悠久,盛于科幻,但如果说黄易在《寻秦记》中还保留了一些科幻的味道,那如今的网络穿越小说早在内容、形式、写作思路和思想性等等方面脱离了科幻的范畴。
    穿越文最早脱离科幻的一个特征是穿越方式的无厘头化,“天空一声巨响,老子闪亮登场”这是最著名的雷劈穿越。为了找到一个快速有效的穿越方式,作者们越来越不再纠结于穿越的合理性。直接了当、毫无花哨的穿越,为马上进入正题,抓住读者眼球提供了最佳手段。这其中最直接、最早出名的穿越小说想必就是《新宋》的糊涂穿越法,作者阿越甚至连主人公的穿越方式都懒得交代,直率地把石越扔到了宋朝。

    不过总体来说,很多作者还是注意了穿越的来龙去脉。如《异人傲世录》中对于主人公在现实世界的死亡和穿越的形式作了很详细地解释,而且把穿越过程中涉及的人物作为后续故事的伏笔加以了很好的应用。

    3、载体
    从上面的两个例子里我们又可以引出穿越体的讨论,穿越体也就是所谓穿越的本体。目前为止仅有“个体穿越”和“灵魂穿越”两种方式,如果出现了第三种无疑又会开创一大先河。
    总得来说,个体穿越和灵魂穿越为故事开篇带来的戏剧效果略有不同。无论是时间还是空间类穿越,由于个体的直接插入,势必让人物立即面临生存问题,这使得小说在开篇就很容易进入高潮。因为穿越者与穿越后的世界格格不入,人物作为一个反常规个体,通常会打破那个社会的道德、文化、法律等等规范,而且容易引发与新世界社会直接而快速的矛盾。
    反观灵魂穿越它的实质是略过了上面的第一道困难,强调了对于个体心理的一种考验。由于生理的共性,人物穿越后可以快速融入新世界。但是在文化和道德层面,势必出现某种休克。这种休克无疑是痛苦的,人物如何去克服和调节自我,变得由为重要。

    4、内涵
    穿越文在本质上是“适应和生存”这样一种原始命题,它可以给每个读者带来一些生活的共鸣,因为即使在现代社会我们也不得不面对这个人生课题。
    由于穿越的原理是基于时间和空间两个方面,所以穿越文在题材选择上是相当自由的,历史、玄幻、仙侠、宫廷、职业流等等都是可行的。这里还是列举《新宋》和《异人傲世录》作为典型分析对象。

    A、时间的思索
    《新宋》是采用时间穿越,石越在拥有现代科学文化知识的背景下,从求生存到求改革,将那个时空的宋朝引向一个全新的历史轨道。小说提出了一个相当严肃的问题,就是历史到底容不容许改变。这一点从穿越的科幻时代就一直是广大作者乐于讨论的话题。又如黄易在《寻秦记》中的结论是历史不容改变。我们如果深究这背后的哲学性,实际上无论东西方都是在对“天命”进行探讨。
    命运是具有神性的,它至高无上,以至于中国古话有“天命难为”之说。但唯物主义论调则是“王侯将相宁有种乎”,上世纪的一位伟人更是告诉我们“人定胜天”。当我们还徘徊在老祖宗的结论和新时代的声音里时,网络小说家们开始用他们的小说来讨论这个问题。一系列穿越到古代中国,改变历史的故事在一幕幕上演。
    比较可惜的是,到了今天绝大多数作者已经没有了如阿越那样的严肃写作观,在“天命”母题之外还赋予了小说不同内涵,更多的作者只是在“手淫强身,意淫强国”中欢度今朝。
    改变历史的实质是对命运的改变,对命运的改变来源于我们对现实生活的不满。我们反思历史也是在反思我们的人生,这原本是时间穿越小说的一种厚重。历史也许不可改变了,但将来还是握在我们手中,在进行了过去和历史的游历后,是不是该想想我们的将来呢?
    对于时间穿越小说提两个特别的类,一个是三国穿,还有一个是清穿。前者得益于我们广大的三国历史爱好者,在这个类别下三国的历史不停在改变,其主要特点是代入感较强的一统娱乐性。清穿是女作者爱用的题材,其本质是古言的一个强化。由于是言情小说,作者和读者的焦点都是关注在情感上。相对来说,各类典型穿越文所遇到的课题都被弱化。我研究有限,不多谈了。

    B、空间的想象
    《异人傲世录》作为早期著名的空间穿越小说,主人公穿越后克服了文化和道德上的休克,开始着手用自己的方式去改造世界。相较于时间类穿越,空间类穿越赋予了小说更多想象空间,作者可以很自然的将人物放置到各种想象环境中。这类小说由于不具备时间类穿越的哲学母题,人物不需要背负历史责任和限制,小说的情节往往具备更多开放性。
    事实上,这类小说主要还是满足了我们对于新世界的猎奇心理和征服心理。信息发达的今天,世界变得狭小和拥挤,各种发达的媒体每天都在给我们传播各式各样的信息。即使足不出户也有了了解世界的可能,那么人类的好奇心势必要得到一个满足,我相信每一个人都有着对未知的迷茫和追寻。所以空间类穿越可以给予我们一种释放这些心理的途径,我们可以感同身受的随着作者的想象力去探索一个全新的世界。

    5、网游的成就
    在空间穿越小说中有一个相当发达的分支,很多人甚至将它独立的来看,它就是网游小说。
    网游类小说原本应该是科幻题材。现在的网游写手,将小说无一无例外地,放在一个具有高度发达虚拟空间技术背景中来进行创作。但我几乎没有看到,有硬科幻实力的作者对网游小说如此高度的前瞻性和发达性作过探讨。普遍的手法是现代网游的数据,加上一个软科幻的现实环境,而真正意义上的科幻一笔带过。
    撇开科幻不谈,网游的贡献是提供了一种个体和灵魂穿越的结合。在网游小说中人物不仅以灵魂穿越方式在新世界里成为一个全新个体,而所谓的实时感觉系统又让真实世界的人物可以感受虚拟人物的知觉。其另一特点是两个空间可以较为自由的进行穿越和反穿越,这在小说中可以造成多样对比,如不同环境的对比,游戏内外同一人物的性格对比等,而在故事情节上拓展了更多空间(游戏内外的双空间)。遗憾的是,如此丰富的结构下,这类小说却给人留下千篇一律的感觉,实在是令人有些难解。(西方的《骇客帝国》是一个相当成功的作品。)大概比较可以接受的解释是,网游本身的时鲜性,以及这类小说读者的低龄化,限制了更多具有传统小说意识的作者参与其中吧。

    6、其他
    此外穿越文中还有些较为另类的穿越,如性别对穿、重生、古人反穿现代等。性别对穿在女性作者中似乎用得比较多,强调人格和生理上的对立戏剧效果。重生是再活一次的表演,本质上是寻求对人生的改变。古人反穿不多见,我读过的几本通常是作为噱头。我更愿意将这一类和同人小说归在一起。这些类别都是穿越文多样性的一种体现,使作者创作手段显得更加丰富多采。
    网络穿越文发展到今天,其模式无非是个体/灵魂+时间/空间穿越的一种。小说本身在方式方法上似乎很难有所突破,但我个人还是比较看重穿越本身这个命题。这里蕴涵的对于人生、命运、生存、责任、文化、道德、经济、自我改变、自我价值、自我认识等等一系列,小到个体,大到国家社会的哲学性和历史性探讨,给予了充分的创作空间和自由,是网络文学发展的一大成就。

    
    第248讲 起点的业务模式

    起点怎么赚钱的不管,就看看有关作者这部分。每一本书超过三万字,就会在起点编辑工作表上显示。两三名编辑交叉审核,根据作品前三万字内容会分别划分入:无价值、跟进观察、重点跟进、签约四项。同学们,三万字啊,可能一本新书的第一个读者,就是编辑了。


    这种业务流程,是必然的。每天那么多新书出现,读者就两只眼,他也看不过来啊。这时候就需要编辑来替读者选择了,编辑认为你的书可能会火,就会签约,就会给你推荐。这样读者才会看到你的书,才会点击,才会收藏。编辑是火眼金睛么?显然不是,编辑也是根据现在的各书订阅量,来选择可能会火的新书;编辑是千手观音么?也不是,编辑是形成一个选书的套路,拿这个套路来最快的筛选新书。


    起点的编辑,自诩是读者代言人。他们真的能代表读者么?编辑选出的书,有些火了,有些读者也不买账;编辑不看好的书,最后大火的书也有,比如《龙域》、《末世狩猎者》、《国破山河在》、《冒牌大英雄》。。。。

    既然编辑在很大程度上,决定着一本书的出路,那我们来看看编辑的选书套路。编辑每天在干什么?跟进维护小组内的数百部签约作品与重点关注作品,还有新书审核,包括当天入库的新书、申请签约的作品、以及签约作者直接给来的稿件,一天差不多一两百部。有些时候,一天的新书审核数量比这更多。


    这么大的工作量,就意味着编辑对一本新书的选择时间,会压缩到最短,这样才有效率。咱都知道,提高工作效率的最好办法就是形成一个套路,套路越稳固,效率越高。


    经资深人士科普:


    起点签约是为数不多的几个从来不看成绩的机制
    换句话说成绩好不好和签不签没关系
    签约看质量和更新,首先会有编辑交叉审核的,总有一个能过,要是各个编辑都不看好,作者还不服气,那就保持更新,到了二三十万字,编辑看更新便直接就签了,这回是连内容都不用审核了

    我上边谬误的地方,请不了解的同学,看这段红字。但不是就可以不重视编辑的意见了,起点这种措施,尽量在保证最大的公平。但同时,编辑依然是资深的读者研究者,多听听编辑的没坏处。当然,如果自信的话,也可以尝试自己的路。



    一、题材


    编辑的套路里,扑街界的三驾马车是武侠、言情、灵异;新手三不碰是武侠、科幻、推理。总之,武侠题材在编辑眼里,是扑街王一样的存在。我估计编辑一看到传统武侠题材,很可能会直接划入“无价值”一项里。

    但总归武侠是一个流派,编辑也不会看到就打死,有些创意,编辑根据市场反馈,也比较认可。


    1、现代背景下的武侠。比如国术流;


    2、现代人去武侠世界。比如掌门流;


    3、武侠包装。比如《终极地狱》套用网游壳子;


    4、武侠同人。比如《武侠世界大冒险》穿越金庸世界。
    。。。。。。。


    至于传统武侠,编辑会用最谨慎的态度对待。
    毕竟在经验累积里,传统武侠是不受读者待见的。

    传统武侠在排行榜里是垫底角色,即使写得好读者也很难认账。至于入V后,它能取得多大成绩,就看读者能给多大面子了,从编辑这里估计是得不到什么支持的。这是作者在题材选择上的失败。

    二、包装


    书名,简介,分类,书评区,书页,封面这6项,是一本书的包装。好的包装,不仅更吸引读者,也更吸引编辑,因为编辑对自己的定义就是读者的代言人嘛。

    编辑对书名也是有套路的:简单、汉字、响亮好记、不宜过长、不宜文艺、体现作品特点。这个套路来自编辑对读者这方面口味的分析。

    简介最忌讳的,是过于文艺,以及不知所云,这两种,其实性质是一样的。如果打开某书,看到的简介是一首很朦胧的诗,或者是一段似乎富含哲理,但又理解不了的言论,那这个简介就是失败的。

    三、情节


    说到这里,才算终于说到读者具体面对的书本身了。对于一个起点网文来说,编辑注重的顺序是:情节>更新>人物>文字。


    来看看编辑对读者的分析吧:


    网络读者从某种角度来说,是世界上最好的读者群,也是最宽容的读者群。他们不会因为你的作品中有错别字指责你,不会因为你的作品中人物描写前后错误,情节设置前后矛盾,甚至不会因为你角色名写错而责怪辱骂放弃这本书。他们要的,只是一个顺滑的故事,一些可以满足他们一点小小幻想的角色,甚至是脸谱化角色也行。基本上直白的没有修饰的文字他们就能满足了。找遍世界,你也找不到如此容易满足,要求如此简单的读者了。


    但现在的读者,心理承受能力已经变得极差,他们是相当脆弱的,如果在书中,主角受到的挫折过大,那么读者的反弹是必然的,如果书里出现女主角贞操被他人所夺这样的情节,那么对于一本商业性小说来说,它已经写到了尽头,因为到这时候,辛苦拉来的读者必然会跑掉大半,而剩下的一小半,也在不断的叫骂着。


    基于编辑的这个认识,在选择书的时候,编辑首先注重的是情节,是一个顺滑的故事。一个故事是否顺滑,编辑也有判断的套路。这个套路如下:


    1、开头的重要性


    在超量作品涌现的当下,读者没耐心看你作者慢慢布局,编辑就会要求作者最快速度体现书的卖点,100字能体现,就不200字体现。

    2、如何处理主角的挫折


    在传统小说中,主角遇到各种挫折,剧情有各种起伏转折,都属正常,但对于网络小说,设定这种挫折,是非常危险的行为,这种剧情的转折,很有可能也是作品人气的转折,很可能使人气一下子跌到最低谷。


    在可能的情况下,还是不要让主角遇到太大的挫折为妙,这样是最安全的。但如果作者执意要这么做,或者情节发展很需要让主角遇到一次重大挫折,那该怎么处理呢?编辑也给出了解决办法:


    a、给出较为明显的暗示,告诉读者,挫折只是暂时的,主角之后一定会更强,一定会发展得更好。有了这样的暗示,读者会安心不少,反弹会小许多。
    b、控制挫折的范围,不要让主角输得太惨。比如,当主角女朋友被人抢走时,千万不要写女朋友和别人上床,好歹保留一分余地,便于主角以后夺回。
    c、让主角在挫折中得到奇遇,把坏事变成好事。比如写主角落崖,可以在山下安排个藏宝洞……
    d、加快剧情的发展,让主角破而后立来得更快些,减少读者的煎熬,减少读者流失的可能。
    e、用其它方面的YY弥补某一方面的挫折。这是大家的YY度决定的,主角都这么憋屈了,起码把敌人的女人收几个,用这方面的YY弥补一下嘛。主角是收了一个,但远远弥补不了读者所承受的憋屈。

    3、对比冲突的制造


    武功天下第一,那是比出来的。现在这么多网文,力量体系设置的这么详细,就是为了对比冲突的制造。你是武皇,那你就比武王牛B;你是东邪,那你就比丘处机牛B。。
    4、如何让主角扮猪吃老虎


    扮猪吃老虎,是深受读者喜爱的YY利器。
    但作者选择了另外一种写法,这种写法虽然让主角如履薄冰、步步惊心,一些读者看得大呼过瘾,但也没了扮猪吃老虎的爽点。


    主角虽然确实扮猪了,但在其他NPC眼里,他就是个猪,连化身老虎的机会都没有。勉强几次雄起,化身的也是豺狼,还是干不过老虎。如果作者能在渲染步步惊心的同时,兼顾到这个爽点,读者的憋屈感会下降很多。

    5、伏笔的设置


    不同于传统小说,网络小说设置伏笔不是什么好事。网络小说的经年连载,会导致长久的时间间隔让读者遗忘前文。这时候冒出一个伏笔,会扯得读者蛋疼。要么觉得作者注水,要么觉得情节生硬。


    解决办法,编辑也给了。伏笔要埋得浅,要更容易被看出,此外,伏笔要带有明显暗示性。同时,还得在后文多此提到,唤起读者的记忆。
    传统小说,不适合网文的模式。

    6、情节的翻新


    现在成千上万的网文,模式化的情节套路屡见不鲜。如何翻新情节,让读者看出新鲜感,是拷问所有作者的一个问题。
    7、作品中体现思想性


    在一个YY小说里体现思想性,读者不会买账,谁乐意上你这里再上堂课?所以编辑说了,YY小说里的思想性,屁都不是。


    但就如同科幻小说一样,真正的科幻小说,里边晦涩拗口的词汇和概念,会让网文读者头大,所以相比真科幻,起点的编辑更看好伪科幻的钱途。类比思想性,起点编辑追求的也是伪思想性。
    有些煞有介事的道理,也能唬得人一愣一愣,其实仔细想想,好像啥也没说。

    8、如何有效拖字数


    从文学角度来说,拖字数是愚蠢的行为,也是让读者反感的行为。但对作者来说,拖字数的好处显而易见,既能加快更新速度拉拢读者,又能赚更多的钱。但拖字数一个不慎,也会招致骂声一片,是取死之道。
    但有些字数,在网文写作中,你不拖不行,不拖你会招来一片骂声。在挫折处理、伏笔设置、高潮调节方面,有些字数,是必须拖,必须有的。
    挫折处理方面,多些字数循环暗示主角会变强主角会报仇,会降低读者的焦躁感;伏笔设置方面,时不时提醒下,也会唤起读者记忆,避免遗忘隐藏线索;高潮调节方面,一环套一环,那根弦通篇都绷得紧紧的,这个时候拖一些字数,会成为高潮之后的必要调节,避免读者产生疲惫感。

    可能在作者的脑子里,觉得有些字数纯属废话,不用一再强调,但对读者来说,这些废话却是必不可少的。

    四、更新


    对一些作者来说,鲜明的人物,优美的文笔是很重要的。但编辑告诉你了,那些都是扯淡,只有更新才是王道。只要有一个顺滑的故事,你能不能更多更快的更新,才是编辑看重的。


    试想你一天更2000字,看的快的读者5分钟看完了,刚来点劲下边就没有了,你是想憋死人呢么?

    五、人物


    对塑造人物角色,编辑也有套路。甭想着给人物加什么内心戏,脸谱化才是王道。你要塑造一个蛮横的角色,就一路蛮横到底,不要让他拥有复杂的内心,什么蛮横中带有善良,善良中夹着暴虐,就很要不得,虽然这会使人物更为真实、更为丰满,但却破坏了脸谱形象,反而不太容易被读者记住。


    不管刻画了多少人物,不管这些人物是什么样的关系,有一点都是必须要明确的,那就是,主角是至高无上的存在,任何角色都是为他而存在,为他而服务的,一切都要以主角为中心,以他为焦点,甚至,不该出现大段的主角不在场的情节。强调主角的存在,强调他的作用,那才是YY的王道。

    这样千篇一律的人物塑造,究竟好不好?到底是读者真的就对这样的人物,看一百本都不嫌厌烦?还是读者、编辑、作者三方互动,最后形成了这么一个网文的舆论氛围?还真是不好说,但我个人认为是后者。


    六、文字


    文字就不说了,虽然读者希望欣赏到好的文笔,一些作者也比较重视文笔。但在网文的连载氛围下,文字反而成了最不受看重的一个环节。只要你能表达清楚意思就及格了。

    
    第249讲 怎样写网文

    第一构思,写文总要有些构思吧,尤其是网文,网文主要是故事,在文学的范畴里,属于记叙文,同样需要记叙文的六大要素,所以这个构思又叫做大纲。

    好的网文不一定要有大纲,有大纲不一定写出好网文,好吧你当我没说吧。

    但是有一点要知道,如果你的文二百万字以上(当然不是很水的二百万字)没有大纲就难以为继或着情节脱节这时候就体现出大纲的重要性,如果说你的文百万字之内那么可以直接忽略不看,你的脑容量记下也够用了。

    下面具体说下新手大纲的写法,在写大纲之前你故事的构思要想全两个方面:开头和结局。

    开头要新颖勾人,如同床上诱人魅惑的美女,万事开头难,好的开头等于成功了一半,所以别怕费工夫。

    结局就随意自定了,龙珠不是神,不知道你需要哪种结局,你要是开放性结局,龙珠也无话可说,如果你不是想写续集最好不要写成开放性结局。

    那样很不爽,一个午夜凶铃的开放式结局,真是把人气的七窍流血。当然大神除外,因人而异,关于结局只说一句你写的是你的故事,当然有你自己的结局。不要试图满足所有人,那样你会死的很惨,甚至死无葬身之地。要让读者如紫霞仙子一般猜得中开始,却猜不到结局,那才是手段。

    下面就要在你的开头和结局之间,丰满出有亮点的故事情节,我建议新手写大纲不要用密密麻麻的文字,而是用一张大白纸画成图的形式,这样更直观也更好记。

    然后一头写上开始一头写上结局,中间用线分散思维丰满故事情节,笔头一划拉,这个什么发生什么事情,然后又一划拉,导致这个时候发生什么。如此往结局上靠拢,大纲的雏形就出来了。

    下面就是进一步润色了,润色靠标注,在事件旁边标注一些常用的信息,比如时间之类的。还要找个空白地方标注出场人物的基本信息,比如年龄、势力、实力、命运什么的。这一步完成,大纲可以说就算完成了。斟酌下情节的合理性就可以动手写了。

    第二,代入感。一本书没有好的代入感,这本书就算是废了,完全可以自宫了却残生了。

    好的代入感,要让你的读者看你的景色描写犹如身临其境,看你的情节愿意随着猪脚在你的书中起起落落、追随冒险。
    什么是代入感?

    代入感,就是人们在对事物认知的过程中,心有戚戚感同身受而产生的一种惯性模拟思维方式。

    那么怎么才有代入感呢?

    首先要了解人性,一般来说弱者更博人同情,可以设定成一个小人物成长记,这一类更是喜闻乐见,不过想写出彩也很难。前有大神挡道难以逾越,后有新手天赋异禀不能小觑。

    另一种加强代入感的万金油就是打怪升级。

    打怪升级无处不在,犹如江湖,有人的地方就有江湖。对网文而言只要有都市、玄幻之类别之分就有等级区分。

    升级就是最基本的节奏,这儿说一句,什么是节奏?打个不恰当的比方说,有个人被凌迟处死(什么你不知道凌迟?十大酷刑之首啊我汗)这里就有节奏的表现。节奏不是这里说的死这种结果,而是这一刀刀割下来的过程,这个过程的把握就是节奏。以此类推,一个故事的节奏,不是猪脚最后仰天大笑老子天下无敌的结果,而是变成天下无敌的过程中一步步的脚印。
    对新手而言,因为网文故事的特性,本身就有很好的代入感前提,写文过程中,不需要刻意求代入感,只需要稍微留意一下,笔墨分配,尤其是主角,就可以了。

    总而言之,节奏就是作者对一个个小高潮迭起和大高潮起伏直到故事结束过程中的位置和力度把握。

    题外再说一句,看小片也能让人迅速进入故事随之心花荡漾,嘿嘿。龙珠至此仍是不解,估计是那清晰的节奏和神一般的代入感有关,如果非要找创造代入感的方式,那可以分析一下看小片时人们的心里,归纳总结,再触类旁通,肯定能获益匪浅。什么你是圣人蛋子?那就当我没说,不过就算是圣人蛋子也知道,食色性也吧。

    然后就是环境氛围的营造,这时候就靠文笔了。

    什么是文笔?

    放到学生时代就是作文水平,网文则不讲究那么多。只要读者读着没有阅读障碍,读着顺当有口感,语意清楚就得了。试想一下,如果读者连你写的什么意思都不知道,还会有人看这天书般的存在吗?当然这是针对新手,烽火类大神般就另算了。

    另外说一点写文的时候,尤其是写景和营造氛围。人有眼耳口鼻舌五种感官,最好能在描写的时候写出其中三样以上感官的感受,这样你的文章最起码也是色香味俱全了。不要只想着”心道“,道什么?最后还是说不清道不明的苍白无力,搞不好就道再见了。

    第三:爽点和亮点

    首先要说下这俩词完全不是一回事。

    爽点就是读者看到你写的这一章的时候,感觉爽快过瘾,那怎么才能爽?要知道看网文的人大多是年轻人,生活多有不如意,只能在网文中忙里偷闲找乐子,那么爽点就可以简而言之的为一句话,各种生活层次中的各种人把现实生活中想做却不敢做的事情,不仅在网文中霸道而牛叉的做了,还能仰天大笑出门去。想想都是件热血沸腾的事,那读者看起来就爽了,天下爽点无外如此。

    如果你写的书让小白领看的时候,老脸一黑,痔疮复发,做便秘状,那么你的书完全可以咔嚓掉了,尽管这也算是一种本事。我只见过一天到晚码字的苦逼写手,没见过一天到晚什么都不敢看书找乐子的读者。

    当然如果你有超强的代入感,让读者完全沉浸在你书中的世界,那么制造爽点完全可以信手拈来,你是猪脚的缔造者,你让他爽他就爽,他爽了读者就看的爽了,如果真的这样,那么要恭喜你了,你已经获得神格,脱离凡胎的桎梏了。

    再说下被新手很不屑的老套情节所谓老套情节就是生活中人们遇到最多的情节也是最常用的爽点不要一味求新舍弃什么你不知道网文的老套情节?那就当我脱裤子放屁了

    亮点就是创意,二十一世纪什么最贵?创意!一个好的创意甚至能够让你开宗立派,当然眼前不能想的那么远,但是能在众人注意下完本是不成问题的,不求开宗立派盆满钵溢,但求与众不同混的温饱。

    文的结构不一定要处处新颖,但是每个章节中尽量要有一两句亮点的台词。

    常识性问题:

    一个是,什么是主线支线?

    所有线索本质都是矛盾,人与人的矛盾、人与其他势力的矛盾,甚至是一些非生物的矛盾等等,延伸出来就是线,所有线在同一时间和空间的表现就是面,这就是所谓的点面线写法,看着深奥其实是你看反了,大道至简。

    九线写法就是点线面的一个分支,简单而且实用,对故事发展很有帮助,如果实在没有头绪,新手完全可以使用,这是龙珠的建议。

    可以找度娘搜三点式写法哦,不是,说错了,是九线写法。哇咔咔,度娘要是敢暴三点全出的步兵片,龙珠肯定砸锅卖铁求种子,哈哈说的有点远了

    二是卡文。卡文说好听点就是没灵感,不好听的就是你没细心整理大纲,把龙珠的话当耳旁风了,好的大纲一般不会出现卡文的情景。解决方法很简单,对症下药。没灵感了就去找灵感,多看看书评区看下你读者的建议,或者看看新闻、电影什么的,哪怕是小电影,说不好一瞬间灵感就忽然迸发才思如尿崩。那么恭喜你,扫地捡到安全涛,该你吹,话糙理不糙,这叫什么?艺术源于生活

    一些小技巧

    1.描写打斗的时候句式尽量简短,用词尽量准确有力,尽量多感官描写。同样是一刀,有人只是一笔带过,大神却能写一章读者还没有厌倦违和感,反而很兴奋的打赏,这就是功力,非我等凡胎能够望其项背。

    2.正文尽量三行一段,这样读者看着不费力舒服,不要大篇不分段,看着很累的,就像龙珠,无力排版,肯定会有吐槽的,将就吧,还好重新排了下,众怒难犯,我⊙﹏⊙b汗。

    3.所有一切都要以服务故事为主,这分为两个方面,一个是旁枝末节能省就省,尽管不是大神也要有惜字如金的觉悟,刻意注水的除外,无论你的文字多么优乐美,只要无关故事都要捧在手心果断一口气喝掉,不要落下见人。总而言之一句话,无论你的文笔多么优美都不要因此打断对故事的叙述。

    另一方面就是事件的处理,打个比方两人打斗,是猪脚杀了对方一了百了好?还只是教训了一下放其归山更有益故事下笔前多思考下所写文字对故事的影响利弊选择一条好的线,进行开展情节,多思考没什么坏处。一切皆有可能。

    4.书的风格写法和所有人物的性格,必须如封建社会树了贞节牌坊的烈女一般,从一而终!不要一会文青,一会小白,过一会你妹又愤青了,这样不好....这样不好... 写书,其实是写一种情绪,当你找不到这种情绪的时候,可以找一本含有这种情绪的书,或者段落,甚至是一个句子,慢慢读出你想要的情绪,然后酝酿一下,就可以动笔写了,肯定会和你前文保持一致风格相同。

    5.修改,很多写手写完之后都不会回过头修改自己所写的东西,哪怕是错别字,这是一种不负责任,对自己读者的不负责任,更多是对自己作品的不负责任,你的作品就是你的孩子,不懂得修改的都是后妈。世上哪有那么多神人,世上又哪有那么多浑若天成天成妙手偶得的文章,玉不琢不成器,你所看到的其实都是经过作者细心打磨的成品,别说你没时间,时间就像乳沟,挤挤总还是有的,再说又用不了多少时间。

    6.文中少用一些“的”“了”“啊”“吧”之类的词除非必须要有去掉这些词你会发现你的句子会更加有味道,朗朗上口。

    7.楔子和前言一类的果断不要写,你自己都不会看的东西还妄图你的读者看吗?这不是痴人说梦吗?网文的读者又不是老学究,如果非要写有你写的时候,等到以后卯足了劲写后记上。

    8.你写的东西要敢给你尊敬的人看,不知从哪里看到的这句话龙珠一直深以为然。

    9.少用些火星文和生僻字,读都读不懂怎么达意?

    10.同样的问题,多学习别人的处理方法,多总结,总结很有用。

    思来想去好像有些最基本的常识没说,本以为没必要提的,看来还是顺便提一下吧,一是书名,书名好才能抓住眼球,一般编辑会给你建议,我就不多说了,二是更新,每天保持更新才是王道,哪怕是一个请假条,也不要断更。最后就是写你所擅长的方面,你擅长写什么就写什么,你是医生你可以写医学方面的小说,你是探长可以写推理方面的小说,能让你少走好多弯路。



    怎样写网文第二弹:进阶篇


    为什么是进阶篇?先决条件是,你眼前有一份自己完整的大纲,也就是完整的故事,然后结合理论具体分析你的故事,进行润色。你什么都没有,就看,会觉得 “哎呦, 文不错可是没什么用,都是我知道的。”

    这意思就是龙珠就相对而言是做了无用功。果然节操碎一地。

    在进阶篇主要是写两个部分:人物和故事情节布局
    情节布局篇

    网文不一定要有好的文笔,但一定要有好的故事,因为故事才是一本网文的灵魂。

    如果把一部作品看做作者的孩子,那么文笔只是皮囊,故事却是心肠。

    打个比方,两个女人古道热肠心底善良完全相同,但是一个美若天仙,一个丑如东施凤姐流,你会选择哪一个做

    老婆?这个问题又有点脱裤子放p多此一举了,百分百的男人肯定选择漂亮的,爱美之心人皆有之,男人女人都懂的。

    但要是两个人面目一样,一个心肠毒如蛇蝎,一个淳朴善良,你又会选哪一个呢?要是我肯定选择后者,这倒不是龙珠装清高,只是悍妇确实是祸害,躲都躲不及,怎么还敢睡在一张床上,我从小胆小,要是如此,宁愿搞基都不敢找刺激,尽管女人们床上表现无关性格,但是肯定难以性福。

    这就是文笔和故事的联系,当然十全十美最好,果真十全十美了,你就成神了,早温饱思淫欲,不是趴在键盘上,就是趴在哪个娘们肚皮上,也不会看我在此唠叨了。

    那么故事怎么才能吸引人呢?故事吸引人主要是在情节的布局上,挖坑只是其中一部分。

    情节首先要顺畅,具有一定的合理性,总不能说,上一刻还是吊丝在路边乞讨要饭,下一刻就超级逆袭在大酒店中做spa吧,就算是瞬间中了五百万,总要有一个过程,哪怕是个领钱过程,总要交待出来。不然你的读者会云山雾罩还以为看书看串了。

    这主要是针对网文,有些文学巨著,一般会有一种特意留白的写法,在此就不表了.

    在顺畅的前提下,情节还要有点出人意料,如果看前几万字就能把整部书的剧情看透,没人会继续看下去,除非你的文笔很好章节之中亮点很多,或者是大神,在这方面说神格的能量就显示出来了。

    所以好的情节要在情理之中又在意料之外,很眼熟吧,这是某年的高考题。

    要想达到这样的效果,作者必须要有良好的布局。布局如何全看大纲,或者拥有超级智商的大脑。

    现如今看网文的布局大致有几种,第一就是小高潮不断,直到大高潮到来,然后继续小高潮,再到大高潮,如此反复直到完本。

    还有一种是在第一种方法中运用些先抑后扬的手法,这类作者,会在小高潮之后或者大高潮之前,先虐主,再爆发,然后反复如此直到完本。

    如果把第一种方式代号为A,先抑后扬代号B那么这之间的组合可以说是无限的,因为你的书不可能只简单的写几个事件,比如A+A+A+B+A+B,是要看你的故事而定,也看读者们的心思,一直高潮难免会有审美疲倦,让你一直做那个,中间也要喘口气的。


    适当运用,适当安排布局,高潮的安排要错落有致,营造高潮的方式要交叉多变,这样才会更好的牢牢抓住读者。

    他们之间写手们可以做些伏笔,也就是挖坑,这样可以做到情节的亮点效果,也会凸显深度,让情节连绵不绝,不至于写了些时候,发现没什么可写,果断太监和完本,还要混饭票的好不好。

    记住,在处理一个相对而言较大的高潮前,一定要埋下一个合理性的伏笔,这样冒险就可以一直继续。当然这个埋伏笔的时间可以自定,有的伏笔可以开头就埋下,直到快结束再揭晓,有的可以在文章开展中埋下,适当时候揭晓,这些都可以在大纲图上做下标注。伏笔多少,全看个人智商。

    这里要说下,挖坑不填,人品危险,多挖坑尽管是件好事,但要让你的坑完全在你的掌控之中,然后后半部分一一填上,这样的故事才算圆满。填坑的过程,也够你写很多字数了,所以大神一般对自己的书多少字数完本会有个较为准确的推测。

    以上所说适用所有网文,我就不一一指类说明。

    也不说具体方法了,每个人都应该有自己的风格,也有自己的想象力,比如JJ的书喜欢养人然后养肥了一一杀了,而且杀之前都会埋下伏笔再养一个人,如此一直杀到最大的boss面前,然后进行大决战,完本。

    你应该有自己的手段,这是你以后赖以生存的伎俩,不能用别人的框架拘束自己而致呆板,要彰显出自己本身所有的创造性。

    人物篇

    如果读者看完你的书,只记住一个主角的名字,不能说你失败,但至少不是成功。

    很多经典的文学作品,被人们记住的肯定不只一个人物,他们笔下的人物在读者看起来都是有血有肉,有灵魂的活人,那怎么才能让自己笔下的人物有灵魂性格鲜明呢?

    我在这里做个简单的演示,只是提供一种方法和思路。

    比如我要写本书,想好了故事,然后就是人物,首先一本书要有主角,姑且是个人族吧,人有男人女人,对应起来就要有男主女主,世界上的男人千千万,我要写个什么样的男人呢?给他定下来一个性格,性格定下来,写的时候就要思考他在面对事情时候的处理方式,记住一定要符合人物性格,顺便说一句这个性格可以靠故事反推出来。

    那怎么表现他的性格呢,给他没事找事做,专找那些能表现他性格的事情写,这样呈现在读者面前的就是一个有个性的男主了,不要给我说怎么会那么巧,正好让他碰到这些表现性格的事情,大哥,你是作者你想让他碰到他就碰到,再说无巧不成书。

    这里要注意下,这些能表现男主性格的事情,要是你整个故事的分支,更应该是主线上应该碰到的,不然读者会有一种违和感。

    如此类推也可以塑造女主。

    一般为了凸显人物,可以在人物身上加点固有的小动作或者口头禅,这样会更容易让人记住。

    还有配角,配角怎样才能写活?

    配角的存在主要是来衬托主角,和发展剧情,但却不能一味的只起到陪衬的作用。

    举个例子,拿甄嬛传来说,甄嬛三姐妹是都有象征意义的,甄嬛,一个想爱自己所爱,但却不能爱不能厮守,浣碧,能爱自己所爱甚至能够在一起,玉娆,能爱其所爱,能和自己相爱的人在一起,这是一种理想型的情侣,在后宫中也是一种幻想。

    她们三个是从感情历程方面定义出的三类人,都有自身的艺术价值,所以想起来,她们三人都是活灵活现的。

    所以你想要把配角写活,一定要从某一方面将他们归类出来。

    再打个比方,比如说女人,如果从外貌上说分三类,漂亮,一般,丑陋,那么就可以从这个类别写出三个女人,如果一本书只有这三个女人,那么人们在谈起这本书的时候,就能说漂亮的女人怎么怎么样,那个丑女人怎么怎么样,他们都记得。

    但是如果只是如此没一点深度的设定,很难在一本人际关系较大的书中体现出来,所以要找个有深度的分类,比如说心肠方面,温婉一向逆来顺受,刚烈嫉恶如仇公私分明,然后他们遇到事情的表现写出来,肯定也会是一个有灵魂的人物,当然分类还有很多只是举个列子,只是说明方法。

    把你的人物塑造成偏执狂,也就是在某一性格方面尽量放大,这是经验之谈。

    比如潜伏之中,“如果你一枪打不死我,那么我站起来,我们继续做生意,只要价钱合适。”

    所有人物都要表现出来相对完整清晰的价值观和世界观,这样能更准确的呈现在读者面前,被他们记住。

    还有配角的名字,配角的名字不要随便就扯一个,你自己都不在意,别人又怎么会在意?名字要有口感,读着顺嘴容易记最好要有美好的寓意,如果实在想不出来,就选一个词语用谐音,比如毕云涛,肖王霸,虽然有些拙劣,但也相对实用。

    总而言之,你的人物想要被人记住,一定要具有一定艺术价值,这样才能在读者心中占有一席之地。

    而且在故事发展过程中,除了事先大纲中有所谋划的人物,中途,不要临时起意随便加人。


    
    第250讲 YY文爽点

    在一个理性的男性眼里,其实世间只有五种东西——暴力、权力、女色、金钱和道德(指广义上的道德)。

    因此,这五种东西理所当然地成了几乎所有文艺作品的构成元素。YY小说尽管千变万化,但是其中的爽点,却也离不开这五种元素。

    由于广义上的道德是一个繁复而又不讨好的命题,因此我将它放在最后一篇讨论。但是,其实小说的矛盾冲突唯有与道德挂钩,才能赋予作品以宏大和宽泛的格局和意义,这也是单纯的商业性网文和传统读物的标志性区别之一。

    一、 暴力篇

    暴力,是大多数YY文的首要爽点,这中间的道理很简单——因为文明就是建立在暴力基础上的。在公元前五世纪之后的400余年时间里,主宰世界的是罗马帝国精良的铁制武器和铠甲,而在20世纪,主宰世界的却是美苏两国的核武器和钢铁长龙。

    因此,在众多武侠玄幻YY文里,暴力被引申为个人武力,当之无愧地成为首要爽点。无论是主角升级,还是主角得到某种逆天的武功,又或者是主角得到某种特别的“金手指”,结果毫无例外的都指向主角的个人武力。

    武力作为一个爽点集合,被分散为若干小爽点——内家功法、外家武技、法宝、武器、为升级而准备的丹药。

    然而,单纯的武力提升不能构成终极爽点,终极爽点是对武力的运用,最通常是报复和踩人,比较聪明的是运用武力突破某种秩序,取得之前无法取得的地位(这就牵涉到另外一个爽点:权力或者是身份)。

    在起点的玄幻文里,只要武力这个爽点运用得当,作品就起码成功了一大半。下面就试着探讨如何在创作实践中用好武力这个爽点。

    首先,假定主角逆天武力的基本存在前提是逆天功法。事实上,逆天功法是玄幻YY文和金庸武侠文最常用的金手指——在此特别说明,金庸的每部书里都有主角金手指,多半是功法武技,就算是《鹿鼎记》,韦小宝也有一大堆隐形金手指。

    对于选择功法来突出主角武力,构造YY点的作者,最首要的任务是为你的主角想象一部特色功法。而特色功法的特色,首先体现你的功法名字上。千万别小看功法名字,它甚至是这个YY点是否能成功构造基本前提。功法名字自然要与功法效果相一致。事实上,一个小小的功法名字,很多时候能够暴露出作者的想象力、创造力和知识面。

    一部合格的主角功法,必须与主角性格甚至是名字相匹配。

    比如说假如你让段誉使用降龙十八掌,而让萧峰跳一曲凌波微步,肯定会是一桩笑话。再比如说古龙《武林外史》中,沈浪的父亲号称”九州王“,名字叫沈天君,他的武功则叫”乾坤指“,外号武功和人名,都非常匹配。而在宁财神的《武林外史》中,白展堂的武功叫”葵花点穴手“,很搞笑,与整部书的风格丝丝入扣。《吞噬星空》里,罗峰的武技叫”九重雷刀“,武器则是”血影战刀“,这些名字都取得非常好,读来就有一股霸气,绝对是个合格的YY点。

    小时候看过黄易的一部书,其他所有的剧情、人物,我全部都忘记了,到现在却还清清楚楚地记得三个绝顶神功的名字——《逍遥信游功》、《鬼斧神功》、《血影雷殛功》。尤其是《血影雷殛功》,非常有玄幻味道。楚留香潇洒不羁,智谋超群,因此他的武功突出表现于轻功,而叶孤城那一着”天外飞仙“,也只有叫”叶孤城“的人才能使出来。

    相反,有的武功名字,却取得一塌糊涂,名字看起来毫无张力,足以显示作者狭窄的知识视野和枯竭的想象力。比如说金庸他老人家的《连城诀》,那部逆天功法的名字就取得很差,估计是当时想象力跟不上——《神照经》,什么东东嘛,除了能让人联想到”入神坐照“这样的词儿,就再也没有别的好处,而且去掉一个”照“字,就成了”神经“!

    说起神经,我在起点看过一部《无上武神》,里面的武功名字就叫《诸天灭神经》!老实说,我对此书的作者毫无看法,但是就算是小白文,这个名字还是太马虎了一些,估计是作者阅读视野比较狭窄。YY文的高下之别,唯一的区别是YY的深度和广度。行文可以很白,那样方便阅读,但是像武功这种重要的YY点,却绝不能太白。同样是YY,《凡人》里的法术名字就取得头头是道,满是仙味儿。梦入神机的《圣王》里那个《神象镇狱功》,虽然也很白,但是龙象历来在神话传说中代表巨大的力量,因此也还算勉强过关。这个《诸天灭神经》,未免也太潦草了一些。照我想,其实就算是简单的取一个《灭神诀》也要好一些,加上一个”诸天“,就像是死尸脸上抹脂粉,看起来越发怕人。

    意淫,要意淫得有点深度和广度,别敷衍你的读者,所谓的”白“,最好仅限于叙事行文。比如说番茄的行文就非常白,但是他每件事情都说的清清楚楚,即使是路边的王二麻子,也知道他在写什么,但是他在重要的YY点上却一丝不苟,构思得很有特色。《吞噬星空》里的九重雷刀、黑神套装、血影战刀等等名字,都取得非常有特色,非常有吸引力。我始终认为,番茄的行文是最适合网文的行文,他不像土豆一样啰嗦别扭、前言不搭后语,也不像凤临天下一样故作风流。讲故事就是讲故事,你在文字上装逼,并且是只有三分之一瓶的装逼,其实瓶子装的还是软塌塌的豆腐,何苦呢?

    其次,有了NB武力,如何运用武力,才是达成终极YY目标的关键部分。

    很多玄幻小说往往就是”哼“”嗯“,一个阴冷的眼神,然后怒火就来了,主角开始大杀四方,如果你满足于这样的剧情,那么就当我什么都没有说过。踩人、报复都是运用武力吧剧情推向高潮的常用情节。但是,踩人和报复的关键在之前的剧情铺垫和人物塑造。比如说在整部《天龙八部》里,最最高潮的地方莫过于少林寺英雄大会——萧峰率领燕云十八骑慷慨赴会,两掌打退星宿老怪,救出阿紫,睥睨天下的英雄气概,在短短数十字里表现得淋漓尽致;其后三主角大碗对饮,义结金兰,把这个高潮推向最高点。这个高潮确实爽到不能再爽,降龙十八掌、六脉神剑、逍遥派绝学,这三种武功各显神威,把剧情引向顶点,但是这个顶点,却经过了数百万字的铺垫!

    再比如说《斗破》,吸引读者的唯一因素其实就是退婚,虽然那决斗的高潮在我看来确实味同嚼蜡,就像一个阳痿人士在做剧烈的活塞运动,显得那样的力不从心,但是对于大多数读者来说,他们需要的其实只是——萧炎赢了,而纳兰输了,注意,这一点还不是关键,关键之处在于读者忍不住会想:瞧,我多NB,当初你退婚,现在应该后悔了吧?土豆很懂得大多数吊丝男和小白男的女神情结和受伤心理,因此他仅仅用一个微不足道小情节,就轻松把剧情推向高潮。

    最后说说升级。升级不算目标,目标是武力的成长,武力的成长也不是目标,目标是踩人。因此,作为一个网文作者,首先最应该记住的是——事物总是曲折的,难得到的东西才可贵。因此,你的主角首要目标是升级,但是升级不能太容易,必须给他安排种种阻碍(比如说寻找丹药,在此过程中与人争斗),最后升级成功才能构成一个合格的阶段性小高潮。假如你要安排一个踩人情节作为大高潮,那么这个人踩起来必须很难,他会安排很多阴谋去让主角一一克服,最后干了他,读者才会觉得爽。

    暴力篇写到此处为止,希望各位达人别笑话我这点小体会。当然,如果有人对我表示鄙视,我也不会意外。每个人都发表自己观点的权利,只是希望各位别违背最基本交流原则——就事论事,对事不对人。

    
    第251讲 YY小说爽点103式

    其实,网络小说的根本就是娱乐读者,所以读者看的爽,你的订阅收入就会更高,其实就如h点一般,是有迹可循的,下面的这些就是一些牛人写手总结的一些yy小说爽点。
    YY点103式:
    1,别人为求一件上刀山,下油锅的宝物,主角那里摆地摊似地送,要多少有多少,一群大官贵族艳羡,眼气,嫉妒的要死,但是还不能不巴结。
    2,小有名气的时候被人冒名顶替,结果被主角遇到,其中幽默情节自不必说。
    3,没有名气的时候(或许只是个扫地的,看图书馆的。)却有很多大的帮派或者人物对他毕恭毕敬。(隐藏身份)可是顶头上司却看不上他。最后出事的时候站出来,遭到上司呵斥,可是对方的敌人却被他吓的慌张撤退。
    4.释放绝技时,周围人的震撼,可是结束以后却淡淡的一句:一会去哪嫖娼?

    7.别人的病痛或其他,可以让人物或是读者对主角寄予希望,让人觉得主角可以救他,希望主角动手,可主角自己却不知道。或是别人很难突破的关口主角就可以帮着突破。
    9,由一些功法融合而成提取厉害之处,创一套全新的功法,让那些原有的人都大叹奇妙,或是让他们求着主角指导。融合后的功虽然只有简短的几招,里面却是千变万化。
    12:一个个别人都很尊敬的人物,可是一看到主角的出现就都乖乖的低首,与之前的叱咤风云的高傲大相径庭。
    可以是一个大地方的小老大,去到一个小地方,却在那里败得心服口服。一直都期待着主角可以出去带领他们。而后主角来到他们门派,刚好在收人,却被他们的手下当成是拜师门的新人没好气的对待。
    13.设一个主角要全力或是用一种残忍的方法来训练一个人,在方法上要出众,让人期待着这种方法下训练出来的实力。
    15:对战的时候主角只是拿了一把破刀子,而对手拿的却是一把削铁如泥的宝刀。大家都以为主角会败,不成想那刀却被主角给搞断了。一把厉害的刀厉害的不在与它本身,而在于使用它的人。
    16:慈悲是你最好的武器。主角说着就一刀下去,说道“我这是在帮他脱离苦海”
    17:跟正派的人打架,别人都以为他会用光明正大的手法,谁知道他却用阴的手段打。还一脸的引以为傲。
    18:带着自己的部下处处去帮忙,可每次都是等到别人打完了才出场,喊着口号冲出去一副拼杀的态度,而出去并不是真正的杀人,而是去检便宜,搞到最后那些正派的人看他一来就大叫,我们不打了下次再打,然后个个都开始抢地上的东西。

    24:设一些隐藏的危险,或无奈或无法解决的事,让主角着急,读者也着急,迫切的想让主角变强来解决事情。——参考斗破苍穹
    26:.所有人都认为主角是一个小白,一直瞧不起他,而一群人正处于困境,后主角发威,稍露一点实力,让所有人对他的看法一下改观,仰仗他。
    35:隐藏身份,别人不知道,都当他是小人物,可有些明白的人又期待他可以站出来。

    41:打到激烈的时候,主角根本不是对手,几乎被人抬抬手就放倒了,放倒后,主角依旧站起来,在被打倒,又站起来,如此反复,周围的人开始哄堂大笑,女人或者是兄弟在暗中看的两眼含泪。
    42:到了最后笑声越来越小,当主角第101次站起来的时候,四周鸦雀无声,那个打人的人手都有些抖,他对眼前的人执着的信念和顽强的生命力震撼了。
    45:收服的手下最好都是拥有强大的势力,实力,钱财,,绝不收废物。

    49.能让读者感兴趣的不管是主角还是情节,只要让人有一种激动迫切想知道结果的心去追看,这就是代入感。

    53:设置出几个强大的门派,一开始可以是敌对,后来想要仰仗主角的力量而归顺。

    55:爱玩皮鞭的小辣妹,手法虽然独到,可是本门的内功心法却已丢失,无内力的皮鞭威力弱了百倍不止。而主角获得的力量或是心法可以帮她拥有,让人迫切的想要主角动手。

    63:近乎无限的成长空间,修炼的武功创始者以为已经达到最高限度,可是却一次地的被超越
    64:快到连电子摄像头拍摄下来都需要用超高的速度才可以破解,而在外人看来他的出手只是动都没动。连警察都无法定罪。

    66:身体上的变异,如:背后长出铁链.那铁链能长能缩,可以攻击如触角一般,也可以抓墙壁或树飞行,动作灵活,跟生命连为一体

    82:让主角每次惨淡后都是因祸得福。

    87:主角和人斗,每次都只赢别人一点点,仅仅是那么一点点。别人却无论如何也追不上。
    89:作者要去关注读者关心什么?每天迫不及待打开网页迫切看到什么?了解清楚这个对写作来说太重要了

    93:聪明人都会叫自己身边的人或主人别去惹主角,推出一个强大的人物说宁愿得罪那强大的人也不能去惹到主角。
    94:其他人不解,跃跃欲试,回来以后死活不肯说自己的经历,从此以后他也这样教导所有手下。
    96:设计一个厉害的女人当女主,从一开始这个女人就声名远播,是所有男人心中的神,可是却由于太过厉害没有人能碰得,最后却被主角降服。

    102:给主角开一个金手指,可以是锻造方面的才能,也可以是改造身体所得,平时绝不显露,关键时刻保命绝招。
    103:变不可能为现实,变废为宝,变被动为主动,变落魄为尊贵。(陈二狗的妖孽人生中有一句话,咬过,跪过,低头过,所以荣耀!)

    声明:取材自小官YY点,略却大部分原本不YY的东西,加入了湘湘本人的很多YY店,集合成了YY点103式。但是要根据人物性格斟酌使用,各位作者请慎重。

    
    @悠乎无怠 2015-09-09 17:41:38
    牛人!
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    我现在越写约感觉到自己的差距,我在补课学习,争取早日写出好作品。
    @甘野鹤 1楼 2015-09-04 14:59
    第一讲:网络写手与网络文学
    什么是网络小说,这个标签一直没有完整的合理的定义。
    我个人的定义是:
    以商业盈利为目的,在网络载体及手机载体发布,实时连载,实时交流的小说,并取得了一定成绩,如繁简体出版、影视改编、或具有大量网络数据支持的小说,方能成为网络小说,其作者,可称为网络写手——这个不是称呼,是一种职业,以之可维生的职业。
    至于其他的写作者和他们的小说,比如我们天涯上发表的作品,只可以称之为网络文学爱好者的网络文学作品。
    我的定义很片面,功利性也很强,就是以能否赚钱为……
    -----------------------------
    @三叠弓 2015-09-09 20:55:15
    没想到,读下来就发现竟然在批评我了,没办法,我总共才60万字,是个中篇啊!!!
    -----------------------------
    爱之深,盼之切,非常想看您的书,才有看不够,更新慢的感觉。
    发帖后,感觉意思错了,但天涯不可修改,还望三哥不要误解啊!
    @三叠弓 2015-09-09 20:51:58
    野鹤兄,牛啊!
    -----------------------------
    向三哥学习,一直在揣摩体会三哥的叙事技巧,以及影视艺术的门道,也很想为此写篇评论文章,以便更好地学习领会,并请三哥指导,只是看到的文太少,难以有整体把握,不敢动笔。
    @刘绪国 658楼 2015-09-09 20:41
    哇,大神培训班!
    -----------------------------
    @三叠弓 2015-09-09 21:20:28
    还真是,你这个都可以拿到鲁院去讲了!
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    我是整理的别人的经验,也是在学习。
    第252讲 如何把握都市YY小说的爽点!

    主角之装B,重在一个“装”,而非“B”! 装B一个基本条件,就是主角占优,若是主角还比不上对方,那就不是装B,而是找死了。
    有了先决条件,主角比对方牛,那就要开始装了。装之前,必须先明确一点,主角为什么装? 这恰恰也是被很多作者们忽略的一点,若是主角为了装而装,即便是不会引来读者的反感,其装B的效果也要大打折扣。为了让主角装B有理,必须先给主角一个装的理由。
    有更大的BOSS威胁主角,主角不得不低调 这一点,大家可以参考柳大的《近身保镖》。这里需要强调一点,这个足以威胁主角的**OSS实际是不在现场的。主角为了尽量避免和这个终极BOSS冲突,所以才会一直保持低调。通常来说,这个“装”可以是贯穿小说始终的,最起码在获得足以抵抗终极BOSS的实力之前是如此。而获得这个实力,通常也就意味着小说已经接近尾声了。
    受某些人挟制,主角也不得不低调。 这一点,跟第一点有些类似,同样是因为特定的人,而不得不低调。唯一不同的是,这里挟制主角的是主角阵营、对主角有较大影响力的人。
    主角的师傅。师傅有命,低调行事,不可不低调!
    主角的女人。老婆不让招摇,不低调也不成。
    其他主角在乎的人,注意,是主角在乎的人,而不是主角怕的人,这一点要同第一点注意区别!
    功成名就主角想要过低调生活,NC反派主动挑衅。 这个没什么好说的,没谁喜欢一辈子颠沛流离,功成身就,自然要想找个地方,放下种种过低调的生活了。但是,NC的反派总是没完没了的来找主角麻烦,主角也不能跟这些“小虾米”一般见识吧,所以,先装是必须的。
    总结了上面几点,相信大家也看出来了,“装”的基础是牛叉,精髓在于低调!



    低调,也就是“装”,在一个完整的装B中是起到至关重要作用的,若是主角不够低调,反派一眼就能看出主角的厉害,后面就没得玩了。反派不往上撞吧,主角总不能主动找人家麻烦吧;若是还傻不那几往上撞,那读者就要怀疑咱们作者的智力水平了。
    这一点,《二等纨绔》第十六章,可以作为一个典型的装B因为没有“装”而失败的案例,有需要的可以去参观参观。




    有理有据的开始了“装”之后,真正的高潮就要来了。主角一个人在那里“装”自然是没趣,这时候,给主角装B作陪衬的反派来了.......
    至于反派怎么主动找上主角,相信大家都容易找出来,为了体现反派的NC,这个冲突点自然也必须简单明了。像是什么,反派看上了主角漂亮的老婆了,主角太帅,让反派嫉妒等等,只要合理,越NC的理由越好。
    好了,等自以为牛叉到不行的反派来找主角的麻烦,高潮已经开始了!
    不要以为在最后,主角亮出身份之后才是high点,如果你前面的功夫下足了,此刻,屏幕前的读者就已经开始“爽”了!
    这时候,反派越是看不起主角,主角越是“低声下气”,了解两人实力差距的读者就越high!记住,这里千万别担心主角“低声下气”会惹来读者的反感。
    恰恰相反,所有人的心里都有邪恶的一面。你们必须明白,读者心中也是非常向往“装”的,只是他们在现实中很难有这样的机会装罢了。通常,这个反派在现实中都是高高在上的,读者可能亲身经历,可能耳濡目染,对反派这样嘲讽普通人有很深的印象。在现实中,他们只是一个普通人,他们没有反抗的能力,可是,现在是在小说中,他们就是一个实力远高于那个反派的主角。这时候,同样的场景,读者心中的感觉就完全不一样了。
    “我叫你牛,我给你牛,等会儿让你知道我的厉害!”如果前面没有做错什么,此刻读者就应该是在攥着拳头,心中念叨着这个了。
    主角忍气吞声,反派趾高气昂,不停的抖自己的一个又一个高到吓人的身份,单单这样肯定还是不够的。观众!一个装B的现场,观众是非常重要的。

    观众分为几类:

    一类是反派的狗腿子,必须露出极端丑陋的一面。因为通常,这类人是最惹人唾弃的,而此刻,反派尚且是主角装B的垫脚石,更何况是这个狗腿子呢。注意,通常,建议可以这个狗腿子的言行同反派分开。反派,不断的嘲讽主角,狗腿子这是则要假惺惺的安慰主角,别跟咱主子顶撞,言下之意是咱的主子你这个“小子”惹不起。狗腿子的语言上一定假到不能再假,谄媚到不能再谄媚,必须让所有人一看到这样的人,就恨不得把他放地上蹂躏一百遍!
    还有一类观众,就是围观群众了。围观群众比较写实的呈现出来就行了。对无恶不作的反派敢怒不敢言,被狗腿子一个不善的眼神一瞪,就吓得退后几步等等细节描写也是不可少的。这样,会使读者的情绪积攒更激烈,同时,因为有恃无恐,心中邪恶的种子也更high!同时,观众还应对“受尽欺辱”的主角表示同情和惋惜,这么个祖国的花朵怎么就碰到无恶不作的坏人呢。这一点,要注意和狗腿子虚情假意的同情进行对比,进一步强化装B的现实感。越是贴近真实,读者越容易找到现实中的影子,整个装B过程也就越high。
    上面两类反派很大程度上就是为了突出反派是多么牛叉而存在的。主角自己抖,那都显得次了,毕竟踩一个NC的反派其爽的程度是要大打折扣的。




    装B的最高境界就是连环装!
    对反派最残忍、也是极端邪恶的装B方式就是让反派也装B!
    当然了,反派毕竟是反派,反派的装B必须同主角的装B严格区分开来。主角的“装”,是做人低调,是心怀广阔,是彻彻底底,不露痕迹的“装”。
    而反派的“装”,必须得是犹抱琵琶半遮面的“装”。想要装B,可是又生怕别人不知道他有多厉害,“有意无意”说出几个自己的身份、背景,让狗腿子崇拜不已,让围观群众畏惧油加。反派必须是要自以为自己已经很低调,已经很会“装”了,再不小心洋洋得意一下,让旁人看出他是有多么丑陋也是必要的。
    反派这种低劣的装B,很大程度上就要一来狗腿子跟围观群众来表现反派是多么牛了,这也是观众存在的必要性。
    为了让主角的高水准装B跟反派的低劣装B对比可以一目了然,第三类观众就应运而生了。
    “老大,要不要我上去帮你废了那个瞎了狗眼的家伙,还真以为自己有个当叉叉叉的老爹就了不起了,他老子还归我小弟管呢!” “老公,那个人好坏哦,居然欺负小女孩耶,老公你要不要教训教训那个人呢?”

    没错了,主角周围自然也要有人,这些人都是知道主角身份的,自然知道主角踩了对方不费吹灰之力,因为看不过眼,不停的劝说主角去踩反派。这时候,主角决不能听话的就上去踩了,真踩了那就没戏了。
    主角应该安慰自己这边的人,一个小罗罗而已,咱们无视他们就好了,做人要低调,做人要低调。这样,主角的装B就跟反派的装B鲜明的区分开了,也更显得主角“装”的有水平,而反派就是一个讨死的家伙。(注意,这里不要怕强调反派跟主角的实力差距,想法,在保证反派的绝对实力基础上,越是强调这种差距,在装B的过程中,读者就越high。反派的实力,大家心里需要有数就成了,反派在现实中必须是一个相当了不起的角色,像是什么某某**的儿子。)
    这里再继续邪恶的处理方式,就是主角身边的人在要求主角踩反派的时候,反派同其狗腿子们还以为他们是在要主角服软,遂表现的更加不可一世。如此,了解真相读者就更hight了!



    最后,这段装B就以主角以迅雷不及掩耳盗铃之势轻松解决掉反派而告终了嘛?
    错!
    一段完美的装B,结局绝对不是以主角踩了反派而告终,这绝对是与最开始反复强调的低调不符的,露了底,还“装”啥,“装”就得装到底!
    主角得装到底,但是又要让反派受摧残,这时候该怎么做呢?

    这里,本人比较倾向于两种处理方式:
    第一种,主角这边外援出场。 如果反派老子是局长,就让市长小跑着过来,如果反派老子是市长,就让省长提着裤子过来。但是,这个外援会是来帮反派的嘛? “佩先生,真不好意思,刚听说您大驾光临本省,没有来得及相迎,希望您不要见怪。”比反派的依仗,官职不知道高多少倍的外援慌慌张张的跑过来,对着主角一脸谦卑的说道。然后,主角像看白痴一样,看了反派一眼,再毫不在乎的推辞了这个外援的邀请,上了旁边的一辆车离开了这里。留下诚惶诚恐的反派小心翼翼的跟外援打听主角身份,爽翻了! 这里,自然要再刻画一下被眼前场景弄得目瞪口呆的围观群众,跟暗自后悔的狗腿子,让读者爽翻之后继续爽一阵! 第二种,反派的外援出场。 这里,需要再次强调反派的丑陋面孔。如果反派的外援是他的老子,这时候反派一定要瞬间放下虚伪的笑容,跟个乖乖宝宝一样亲人的跑过去喊一身“爹”。如果反派的依靠跟他没有亲缘关系,而是单纯的靠山的话,反派则该瞬间放下高傲的表情,一脸谄媚的凑上去。
    这时候反派的外援该做什么呢,跟反派一起上去辱骂主角?错!
    啪,一巴掌把跑过来的反派扇趴下,引来反派的满头雾水和委屈。
    “擦!你个王八犊子,净给老子惹麻烦,信不信老子今天就把你丢江里喂鱼!”
    此时,自然还得加上反派的追问和围观群众的一头雾水,以及狗腿子的劝解,把狗腿子也踹到一边自然也是这个外援的任务之一。
    相比于第一种来说,这种处理方式难度稍稍大一些。不过,处理的好,绝对也可以让读者high翻天。
    反派一直挂在嘴边的依靠,此刻却把他扇翻在地,多讽刺啊!这时候,这个外援再怎么做也要看各位的邪恶程度了。最最邪恶的不是这个反派的外援改投主角门下,这自然是不够味。
    “张三大人,真对不起,犬子不懂事,顶撞了张大人,要是张大人要解气的话,小的就把犬子交给张大人,随便张大人怎么处置,只求张大人最后把犬子尸骨留下,小的也好把这个逆子葬到祖坟下,让列祖列宗代为教训这个不肖子!”把“装B”装到现在的反派揍个狗血淋头,这个反派的外援才小跑着过来,对着主角身边的一个小随从恭敬的说道。
    后面,主角的随从自然要呵斥这个外援一句,顺便表态,自己不过是个跟班的。然后,跟着看戏看到现在的主角拂袖而去。再引得这个反派一直挂在嘴边的“牛叉外援”诚惶诚恐的心中猜测这个比“张三”还要牛叉的主角身份,顺便,再踩自己那个不肖子几脚。 自然,除了这两种处理方式外,还有很多可以很high的方式结局。像是,主角三两下解决了装B的反派后,反派再哭着喊着要做主角的小弟。这里,主角收或不收,就看你前面是怎么定义这个反派的人品了。
    整段的案例,基本上都是以权力的高低来具体说的。实际处理中,就得根据情况了,如果反派有钱,就用钱砸死他;如果反派是个武林高手,主角就用一只脚把他干趴下;如果反派有一个庸脂俗粉的女人,就用一堆天女下凡的女主角羡煞反派吧.......
    总之,再牛叉的反派都是用来给主角装B,用来给读者爽的!


    
    第253讲 代入感的误区

    想要代入感的要如何形成代入感,论坛里看到的总结一下有以下几种意见:


    1 主角和读者越像越容易代入
    2 主角越强越帅气越爽越容易代入
    3 主角没有灵魂没有个性有助于读者想象代入
    4 介绍一下主角的背景身份有助形成代入感
    5 (隐藏内容读完本贴自然明白)


    好,那么现在开始比较:


    主角A是个平凡的学生,没有什么特别擅长的事情,平时喜欢看看网文,虽然普通,但心中一直怀抱着秘密,坚信自己的冷静聪慧在只要有恰当的机会发挥作用就能抓住让自己变强。
    主角B是个修真的学生,有特殊的异能力量,比方说,能够瞬间学会他人的技巧让自己变强。
    主角C是个基佬大叔,职业是学校的清洁工,胡子拉茬有着啤酒肚,唯一的爱好是盯着体育课下课男学生们的胸肌看个不停。


    哪个比较有代入感?似乎是主角A?主角B也还可以,或许金手指种类不合口味?主角C完全不行,写这种主角完全是找抽?



    等一下,故事还没开始。


    a.一天,A和女朋友一起在逛街,忽然,有一些拿着匕首的人开始胡乱杀人,A和女友一起开始逃跑,混乱中,A捡到了一把手枪。
    在一条小巷子里,A和女主角被一个杀人魔挡住了去路。后面是混乱的街道十分危险,只有杀了挡在眼前的杀人魔,A和女友才能继续逃跑。于是A举起了手枪。
    但A是个普通人,怎么能随便杀人呢?大叫着叫杀人魔让开,但杀人魔根本不听他,相信他不敢开枪。A咬了咬牙,果然不敢开枪,带着女主角一起转身往回跑。
    没跑出几步,只听女友大叫了一声,A回头一看,女友被杀人魔抓住了。
    杀人魔根本无意用女主角当人质,要在主角面前杀了她。A再次举起了枪,叫他不要动。
    杀人魔淫笑了一声,你开枪啊,你不敢。主角咬了咬牙,不行啊,杀人是不对的,还是没有开枪。
    眼看女主角就要被杀掉了,主角无法扣动扳机,这时候一个高人突然从旁边跑出来,三两下解决了杀人魔,然后告诉主角,你是个好人,能够参破生命的玄机,没有随便杀人,所以我才出手帮你。


    b.同样的故事,大街上突然出现了杀人魔,但B根本不放在眼里,很快就明白了那群杀人魔的目的,原来是和自己一样的修士在利用傀儡收集灵魂,根本不用手枪B就能解决他们,但B已经厌倦了争斗,只想和女主一起快点离开。
    在小巷子里面对杀人魔,B继续装B,我无意杀生,不要挡我的路。杀人魔不听,主角叹了口气,换了条路。但杀人魔却抓住了女主。
    眼看女主就要被杀,B的信念却更加坚定,他们这是要破我的装B功啊,不能出手。
    结果女主被杀。B十分伤心,但他是修士嘛,他的师傅给了他一颗灵丹妙药,女主倏地复活了。


    c.同样的故事,但大叔C是和基友在一起逛街,而且基友是个嗲声嗲气的人妖。
    小巷子里,两人被杀人魔堵住了去路,C举起了手枪,杀人魔不让。C看了看周围,知道躲不过去了,默念你死好过我死,砰地一枪。
    但杀人魔竟然轻松的躲过了子弹,C连开几枪都打不中,没办法,只好和基友一起回头逃跑。
    但基友却被抓住了,用一双浓眉大眼却忽闪忽闪的泪目地叫C快跑。
    C慌了,又舍不得放下基友,子弹打不中杀人魔,怎么办?
    这时候他发现杀人魔的头顶上空一户人家的阳台上吊着一个花盆,于是灵机一动,向那个方向开了一枪。
    杀人魔本来是能躲开的,但以为C射偏了所以干脆没躲,被花盆砸死了,死亡的危机解除了。但是C的基友也一起砸死了,呜呼哀哉,C抱着基友的尸体放声哭泣。


    ABC,哪个更有代入感?


    首先A,A的反应确实更像正常人,遇上那样的事情马上就能开枪似乎要求太高了,却总觉的他很讨厌,遑论代入感,为什么?
    再来B这货,完全浪费了金手指的设定,既然有能力,就快点把他们“轰杀至渣”啊。
    虽然C要救的对象那么恶心,却反而是种“如果是我,我也会那么做”的感觉?


    个性、背景无关紧要。性格上,基佬C并不比A更冷酷无情,情急之下开枪也是普通人能有的反应,换句话说,C能做的事情A也完全能做。

    代入感的区别并不在于主角是谁,而在于主角做了什么。

    你们难道没有听到读者的呼声?当杀人魔堵住了主角的去路,在一旁的读者全都在高呼:快点杀了他啊,他是坏人。


    主角要做的事情,是要为读者实现他们心中的愿望,替他们做想做的事情。这样才能形成代入感。



    这里要注意两点:


    1.主角是读者的希望,而不是要像读者本人。

    读者希望主角开枪,但即使这么希望的读者,真的遇到了这样的情况,也不一定能够开得了枪,但那又有什么关系,这并不妨碍我们希望自己能够做到呢?


    2.读者的希望是模糊的,主角要做到读者的希望,而不能只是和读者一样去希望。


    比如C第一次开枪,发现杀人魔的敏捷度很高,根本射不中他,到了基友被劫持的时候,读者希望他能够想办法救出基友。
    如果这个时候C想不出任何办法,只是和读者一样“希望”着,干着急,会怎样?
    “真是没用,这种人还能做主角?”代入感瞬间下降。


    而作者要做的事情,就是引导读者内心的呼喊,要制作出那么一个情景,让读者迫不及待的想要代替主角去做。

    [至于如何创作这样的情景,就是一个“需求”的问题,可以参照我的前两篇:快感的方程式(一),快感的方程式(二)。


    或许有人会问,完全顺着读者的意,那不是媚俗吗?不是没有丝毫创意,丝毫个性可言了吗?


    首先,主角用不着“完全”顺着读者的意。


    比如主角在第一次被挡住路,女主还没有被抓的时候,他还有退路可选,这个时候虽然读者焦急,让主角不开枪逃跑,也是可以的。有时候,还能够加强读者心中的焦虑和期待,让爆发的快感更加强烈。
    即便如此,这么做也有丧失读者的危险。


    但在女主被抓了的时候,没有退路,要做出重大的抉择,强大的压力面前,主角就一定要符合读者的期待了。
    都到了生死关头,还在在意凶手的死活,这种主角还是去死个几遍的好。


    其次,读者的愿望是模糊的。


    参见注意点2,读者只有希望的方向,而没有希望的具体内容。
    最后,作者完全不用顺着读者的意,对代入感没有什么影响。
    例如C第一次开枪,读者希望他开枪,自然是希望他能杀死杀人魔,但是结果不一定能够成功。

    第二次开枪,读者自然希望C能救人,但作者也能让他失败。

    作者的安排,并不影响读者对主角的代入。
    (但是要注意,这里只是纯粹讨论代入感问题,如果要写网文,一定要给予奖励。像c那样的结尾,主角已经那么努力了,却什么也没得到,基友也死了,虽然不影响代入感,但这种纯粹为虐而虐的段子,并不提倡。)



    答案已经给出,代入感的本质在于主角替读者做他们想做的事。

    穿越重生文有代入感,是因为读者也想要改变过去,并通过这种事得到地位,变强、变富、被美女围绕,都是读者想做的事情。


    主角是男是女是老是少没有关系,代入感的强弱在于主角做的事情有多少符合读者的希望。


    当然,有时候身份性格的设定决定了能做到的事情和想做的事情。基佬能够代入,因为那样的情景,抽象为拯救自己所爱的人是普遍共通的欲望。


    但如果是一篇写基佬如何追男人的故事,对于正常男性来说,就几乎没有代入的可能了。女频后宫争宠文对大部分男性难以代入也是同样的道理。



    现在回来看开头的4种说法,它们全都是错的吗?
    虽然没有涉及到本质或者没有说清楚,但事实上,全部都是对的。


    1 主角和读者越像越容易代入

    这是传统的说法,比如罗伯特·麦基的《故事》中也有提到,代入感又称为移情作用,代入的关键就在于“像我”。
    设定上的相像当然也有影响,但关键还是行动。设定上相像,欲望也就会相近,容易替读者实现先做的事。


    2 主角越强越帅气越爽越容易代入


    虽然B举了反面的例子,但事实上这一条也是很有道理的。
    又强又帅气的主角,有能够替读者实现愿望的能力。
    就算读者本身是个宅男,也希望在危机时刻能够救下女友,也希望功成名就受到众人仰慕。
    但宅男的设定又缺乏这种能力。
    被赋予力量,就应当用于实现读者的欲望,而不是像主角B那样蛋疼。


    3 主角没有灵魂没有个性有助于读者想象代入

    强烈的个性容易让主角有一些读者没有的愿望。
    比如基佬,写出基佬主角的作者,难道能忍住不让他去追男人吗?如果作者还蛋疼到写一个楚楚可怜的少女倒贴的情景,读者心急火燎地想要动手,基佬却毫无感觉反而觉得烦,自然无法代入。
    太强烈的个性会影响代入感,但并不是说主角就不能有个性。
    如前所述,就算是个性到基佬的程度,一样能让读者代入。


    4 介绍一下主角的背景身份有助形成代入感

    好像是在 三十二般变化 同学的书评楼里看到的说法,主要针对穿越流无限流什么的,在穿越之前介绍一下主角的背景更好。
    经验形成的结论,“或许”有一点道理,“好像”有人那么做成功了。但是很烦很多余的感觉又是什么?
    能够成功加强代入感的背景介绍,往往不是单纯的背景介绍,有特定的情景设定。比如《曹贼》主角在穿越前是个英勇的警察,并因此殉职。
    很多人喜欢用含冤而死作为穿越前的背景,不是没有道理的。
    让读者为主角感到不平,“不平”产生了需求,主角有复活并且变得更强的欲望,读者也是同样的。
    代入感一旦形成,读者就会至少被绑架一段距离,虽然俗套,却有效。
    但是首先,要这么写,要具备写好穿越前这一段形成代入感的能力,要不落窠臼。
    其次,即便成功了,穿越之前多半只是普通都市和作者的苦水,真的就比穿越之后的遭遇所形成的代入感要好吗?还推迟了穿越之后富有特色情节的进入。
    就我而言,还是支持直穿党。


    主角的身份背景的作用

    gsylthj 同学说得不错,我就是这个意思,ABC身份背景的例子只是为了体现反差说明问题,代入感和身份背景没有关系,代入的只是特定的立场和处境,因为做出了读者希望的行动,想要知道行动的结果,人物或者说自己的命运;代入的人甚至不一定是主角,有时候我们会发现即便是配角在特定的场景下也会很有代入感,想要知道他的接下来的命运会如何

    至于gsylthj 同学的问题,不同身份的人在同样的场景中做出同样的选择,哪个更有代入感,答案“其实是差不多的”。

    自然每个人都有喜好的倾向和不喜好的厌恶感,比如有人喜欢中二病对中二天生有更好的代入感(比如我),也有人特别反感开始就有负面加成,就算是基佬主角,说不定对于基佬腐女读者来说一开始就有更好的代入可能也说不定。

    主楼只是为了举例子,一般而言不应该选择像基佬或太监这种预料到对预期读者群会有负面加成的身份作为身份背景,只要不具备太大的“个性”,负面加成的可能性也就越小。不过也不必太过在意,并不用为了代入感而特别设定身份。

    至于主角身份背景应当如何设定的问题,因为早有前人说过了所以才不想重复。

    身份需要注意的是“合理性”,要让主角有替读者实现希望的能力。

    比如主角D是个七十多岁的老头,连手臂都抬不起来遑论开枪,放在例子的那段场景中,再怎么都有心无力。

    例子仅仅是一小段,如果真的是文章篇幅更长对主角身份的限制也更多,比如如果要让主角去追女人,就自然不能是基佬,如果要让主角挑战权贵,自然要有挑战权贵的力量或本钱,也总不能扔个白痴到故事里去当主角。

    当然比起限制来,作者对主角的选择更多。

    
    第254讲 快感的方程式

    (一)——如何让读者爽

    网文是种娱乐,目的是让人得到快感的收获。踩到雷点感到不爽而喷人毒草自然是情有可原,但避免雷点却没有多大意义。好的网文不是雷点少的网文,而是让人能够收获快感体验的网文。要写出让读者感到爽的网文,才是网络作家的使命,也是收入的依据。


    一、爽的源泉:收获和奖励


    正如dyingsnow 同学所说,所有的网文都能简化成完成任务得到奖励得到升级的模式,爽的爆点就在于任务的收获和奖励,升级后的变化。网文就是要让人得到一种经历过程的期待收获奖励的快感的体验,才有人爱看。
    姑且不论过程,先论奖励。
    奖励要让人爽,重要的不是收获的比例或收获的量,而是需要。


    对比两种情况:

    (1)一个没啥钱的穷学生,零用钱总是当月用光,存款为0,闲着没事天天买彩票,中了1千万,然后计划着怎么花,买车买房买电脑泡妞
    (2)一个没钱上大学的穷学生,需要10万块学费,每天辛苦打工,顺便买彩票赌运气,好不容存了5万块,开学在即,中彩票的了5万块,刚好凑足10万,不用再打工了

    哪个更有满足感?

    再对比两种情况:

    (1)主角通过努力得到一份经验值,一下子从1级升到了9级,属性大大提升
    (2)主角通过努力得到一份经验值,从9级升到10级升了一级,达到了一直想去的洞穴的开启条件

    哪个更有满足感?

    (1)类是网游升级式的奖励,抽象的数据的,写起来模糊而重复;(2)类有明确的目标,得到想要的东西的奖励,具体而效果立显。

    然而事实上很多人写的都是第(1)种,主角只是向着一个不明确的概念努力——变强,变有钱等——得到的奖励也如同暴发户一般并没有针对性。

    例如无限流,开头或者需要解决迫切的生存问题,到了后面,就是努力-得到了奖励-分配如何使用的重复,没有需要只有单纯的奖励;而重生穿越性的,开头则需要得到第一桶金,到了后面,则开始写中了重生/穿越这个大彩票之后,作者开始写“可以做得事”,而非“需要做得事”。

    前面“需要”而得到的奖励让人觉得爽,但到后面就只是重复而已。
    得到了某种并不预期的奖励,拍脑门想要干着想要干那,称之为YY还可以,但距离“爽”的境界还差一点
    任务重复,奖励又不给力,大多数书都只能看看开头而已

    其实作者完全可以人为制造“需要”,来让奖励到来的时候变得更爽。

    1.缺少的东西

    比方说主角必须打败某个大boss才能过关,但是因为欠缺条件A,被大boss完虐,条件A就成了十分迫切的需求,经过某个艰辛的任务B,得到奖励A,具备了过关的条件,得到奖励A的前后,有着是否有希望打败大boss这个决定性的变化,能让人实质性的感到等级的提升。

    当然还有其它的方式,比方说主角拥有令人十分期待的能力C,但必须需要宝物D才能使用之类,宝物D就成了“需要”的奖励
    因为缺乏,所以才需要,缺少是需要的同义词。


    2.解除压力

    比方说主角中了类似生死符的诅咒,不停地掉血掉属性,到了时间还会死掉,不得不听别人命令处处束手束脚,完成某个任务解除了诅咒。这样的奖励,自然让人一下子神清气爽。

    死亡的威胁、难缠的敌人都能造成类似的压力。
    压力越强,让主角越是不爽,解除时痛快的感觉也就越爽。
    既然是奖励,解除压力并不是回归原状,变得和压力到来之前一样,而是因为压力的解除,主角得到了更好的发展。

    例如《幽冥仙途》中,强大的阴散人一直压制着主角,主角解除压力并不仅仅是干掉她,还把她做成了傀儡成为了自己的助力,压力来源本身直接变成了主角的力量。

    再比如《死了都要记》中,腹黑正太解决了老对头黑眼圈男之后,也一并接手了对方的资源和名号,自导自演,一时间隐隐无人能敌,几乎已经到了成神的境界。


    3.大家都想要的

    压过别人就会有优越感,抢来的东西总比自己家的要好
    一个价值10的宝物,除了主角没人知道它的存在,被主角得到了,只是口头上描述着宝物价值有多高,但也无法让人明白这东西到底有多好
    一个价值1的宝物,很多人来抢,甚至有成名已久的高人,最后却被主角得到了,就算实用性有限,也让人觉得很爽


    二、爽的本位:代入主角

    为什么网上会有变身文,而且变身得几乎没有意义?因为就是有些男人想做女人...主角就是给人代入的,自然要向目标读者靠近。
    想要获得更多读者,主角就要符合大众心目中期望的自己——帅气。
    在同伴之间,主角是最耀眼最独特的,面对敌人,主角最终总能够获胜,这样的主角才能给读者带来快感。


    1.主角的特色:

    如何让人记住主角而非泯然于众主角之中看过就忘,关键就在特色,能力的特色战斗方式的特色或者其它方面的特色,需要作者的创造力,但这一条只是在吸引了读者的基础上锦上添花的东西,和是否爽本身没啥关系


    2.主角的效用:一锤定音的决定性作用

    比较这样两种角色

    第一种是实力坚挺的角色,或者学了补血技能在团队中始终保持重要地位,没了他就撑不下去,因此成为领袖,或者在个人战中总能和对手保持至少势均力敌,就算遇到比较强也能坚持住。

    第二种是能力偏激的角色,在团队中或者不受人待见,就算占了领导的地位也和手下保持距离,或者干脆一直是独行侠,平时并不怎么出力,但在大家都撑不下去的时候,总能突然发威,在众人没有办法的时候提出扭转乾坤的奇计;一个人时一直被敌人压着打,却总能在最后一刻反败为胜。

    哪一种比较耀眼?


    3.可以有不擅长,但不能有弱点

    不擅长是能力上的无可奈何,弱点就是心理上的漏洞,有心理漏洞被人利用的只能是配角和反派。

    因为主角的失误,被一个没有任何特长的小角色胜了一筹——这样的情节给人一种吃了只苍蝇的感觉。

    人孰能无过,但主角不是人,读者要喜欢他,就不能有瑕疵。

    读者就算是回想起自己错误的决定、不应有的失败时也有种想要自杀的感觉,对于主角来说,如果出现这样的剧情,则立刻会有排斥反应拒绝代入。

    主角只能输给比自己强的人(至少某方面),而不能输给比自己弱的人。能以弱胜强的也只有主角。

    能够让主角被读者喜欢上,那么作品也自然能够长久。



    三、爽的材料——配角的衬托


    1.同伴

    主角不需要对等的同伴,如果结成完全契合的队伍,观点相同意见相同,多出这么几个角色来干嘛?只会分散读者的注意力,分散作者的注意力。合理性、人物的互动取代了爽点的创造,作品开始变得淡而无味。
    主角的同伴可分为几类:

    (1)完全服从的傀儡,偶尔陪主角说说话:前一种功能决定了这种东西只是道具而非人物,后一种功能只是用来注水,但要注意不要注水过头给“道具”太多情节,影响读者对主角的关注。
    (2)花瓶,战利品——放着就好,太多事会让人觉得很麻烦。
    (3)特定情况下的救援对象,给主角耍帅用,颁布奖励什么的,炮灰。
    (4)暂时的盟友,相互利用,一定条件下转化为敌人——这一种同伴应该最多,也最容易写出彩。


    2.对手

    主角和对手之间的较量,不应是弱点的较量,而是长处的较量。

    传统上对手又被称为“反派”,因为历史上有抹黑主角对手的传统。

    三国演义里曹操的多疑,西游记天宫众神的荒唐,样板戏中反派的无能,现代网文里也往往喜欢刻画对手的丑态,性格暴躁偏激、毫无道理的敌意、看不起主角,以显示主角打败他们的必然性和正义性。

    反派是坏人,打败坏人,正义伸张,爽不爽?爽!

    但现代的读者很多都开始不好这一口,为什么?因为这种爽是来自于对手的坏,而非主角的强,如果只是描写他们的不堪,坏人总是会有人打败的,最终总会自取灭亡;对手不像主角,是消耗品,数量不少,毕竟对手各有各地个性,偶尔写几个这样的还可以,千篇一律会看到厌烦;也没有必要强调他们的恶。

    要用对手衬托主角,让主角打败他们时感到爽,就必须刻画对手的强,经验上的充沛和后盾的强大,还有冷静、机智、果断的品质,因为是对手,不用担心和主角属性上的重复,因为主角会比他们更冷静、更机智、更果断。

    对手是压力的重要来源之一,对手应当有各种各样的品质,充分发挥创造力,给主角造成各种麻烦,解决掉时,才能神清气爽。
    (二)——压抑与快感的爆点

    一、奖励的频率与强度

    上一篇说到,网文读者就是为了得到奖励那一刻的快感才会看书的,需求的强度决定了得到奖励那一刻的满足感和愉悦度。


    那么是不是奖励越多越爽呢?


    所谓的YY小说就是这样,主角遇到了美女(需求),利用自身的优势,得到了美女(奖励);主角想要权力(需求),王霸之气发动,得到了权力(奖励)……

    爽不爽?有点吧,毕竟网络小说当初就是靠这种发展起来的。


    主角频繁地得到优厚的奖励,看多了也就那么回儿事,很快就厌烦麻木了。


    还有另一种反其道而行之的,就是迟迟不给于奖励,主角一直在麻烦中挣扎着。特别是主角变强后多是如此,解决了一个微不足道的麻烦,另一个难搞的麻烦接踵而至,好不容易给一个奖励,也有种不过如此的感觉。


    要真正给读者一种欲罢不能的快感,关键在于奖励的安排。


    奖励不能太频繁,但每给一次都要让读者感到心满意足浑身舒畅。


    关键在于:


    (1)奖励要具体,不能抽象

    要做到这一点,就要参照上一篇,“需求”的种类,如何创造出让人迫切需要的,如饥似渴地追求的奖励
    这个奖励要有足够的分量:主角为什么想得到它?得到它之后能有什么显而易见的好处?让读者能够想象得到之后的爽快,这样读者和主角才有动力去追求。


    任务的过程中,奖励要一直放在读者能够看得到的地方,因为能够看到奖励的快感,所以在还没给他的时候,也会有兴趣继续看。


    我看到过这样一篇轻小说,说两个冒险者屠龙,屠龙后得到的奖励是屠龙者的声望,以后做任务和方便。这样的书,看了个开头就没兴趣看下去了。


    虽然确实很写实,在奇幻世界中冒险者的声望能有很大的作用。但是麻烦那么大,却只是为了这种程度的奖励,如果真的打不过了,逃就可以,谁有兴趣奉陪啊。


    如果换一种写法,比方说其中一个重要的同伴中了剧毒,马上就要死了,只有龙血才能解毒;或者主人公和相爱的公主被分开,只有屠龙证明自己的实力才能得到国王的认可。虽然俗套,却至少是个让人有奔头的奖励。


    (2)压抑越强,得到后的快感越强

    随随便便得到的奖励,要多爽也有限。


    越是得不到,就越是想要,越是想要,得到后的快感也越强。


    超人参加奥运会得到金牌的成就感和一个瞎子隐瞒自己的残疾参加奥运会得到金牌的成就感不可同日而语,因为前者是轻易能够得到,后者一直想一直得不到,好不容易才得到了,那一刻的爆发出的满足感,因为之前的不满而加倍。


    曾经有人用脱衣舞来比喻通俗小说/网络爽文,那么这种压抑就类似于一个漂亮的姑娘在你面前一件件把衣服脱下来,你能看到她身材的曼妙,伸出手去想要摸摸那光滑柔软的皮肤,姑娘却一下子躲开了。

    要让得到奖励那一刻爆发出的快感更强,要做的就是不断撩拨读者,让他们更想要,想要到无可奈何的地步再给他,才有高潮。


    (3)奖励的强度:得到的要比想要的更好

    使用上一次的例子,主角打工赚大学学费,存了五万块,还差五万块,五万块他需要的奖励,然后某个任务能让他得到这份奖励,经过了一份艰苦卓绝的奋斗,他得到的奖励可能是。


    1 他把原来的五万块存款都赔进去了,啥都没得到
    2 只有三万块,还差两万,继续打工
    3 正好五万块
    4 十万块,还多出五万块能任意支配
    5 他把原来的五万块存款都赔进去了,没有得到一分钱,却得到了以前因为学费太贵想都不敢想的更加高级的学校的免费入学资格

    前面两种的作者显然找抽;第3种马马虎虎算是能够满足;第4种表面上看起来是比第3种好,其实实际的感觉是差不多的;只有第5种,才真正给人一种超越性的爽快感


    (4)奖励的价值,不能重复


    同样是救同伴的剧情,如果只是一个无关紧要的配角,主角为了道义去救;又或者是个对主角来说有紧要作用的同伴,两者的价值就不同。


    如果同一个人,被抓走了一次,救了回来,总算安心了,第一次,奖励还算不错,但第二次,师傅又被抓走了,又要去救,任谁都要掀桌。


    压抑——奖励的模式,每一个轮回,压抑越强,奖励也越好,造成主角成实质性的提升,才不会让读者厌倦。



    二、为了快感而压抑

    根据之前所说,所有的快感都要通过不满来加强,不是自己的而想要得到的不满,想要得到而得不到的不满。


    看得到摸不着的不满,而不是纯粹的“虐”。

    虐主不是不行,不要纯粹为了虐主而虐主。


    就算受虐狂,也是喜欢被穿着皮衣让人眼馋的女王SM,要是换个流着鼻涕的肥大叔来踩他JJ,那不叫SM,叫恶心,就算基佬也会找个帅点的。

    麻烦和困难的积压是为了快感的爆发,不要没事找事陷入无意义的麻烦之中。


    比方说在某些小说中,主角的力量达到了一定的程度,突然感到空虚了,思考生存的意义;或者身边的人没有干劲了,要去说服他们。这些是压抑吗?只是麻烦而已。


    又或者在某些小说中,主角为了救某个无关紧要的配角,陷入了无尽的麻烦中。对手很强,主角有好像也没有什么非要和他纠缠不休的必要。这是压抑吗?只有困境没有奖励,这叫没事找事。救人并不反对,三两下搞定主角耍帅的场面也很受读者欢迎,但不要没事找事。


    压抑的条件


    (1)压抑是为了快感,要有明确的奖励
    (2)压抑的力量要强,不然只是麻烦,势均力敌并不可取


    最好的压抑被称之为“绝境”:
    对手强大冷静几乎没有破绽;主角的计策失败了,已经没有机会
    生命、爱人、金钱、经验值、宝物,眼看就要失去,不仅想要的没有得到,就连本来拥有的东西都要赔进去了。
    这个时候主角突然打出最后的底牌,得到了想要的一切甚至更好,快感瞬间爆发

    
    第255讲 由读者心态谈如何把握YY小说的爽点和毒点

    谈谈如何把握读者心态,写出让读者满意的爽点。

    缺乏自制力
    缺乏自制力从一方面说就是“怎么痛快怎么来”——当然,这里的“痛快”仅是就眼前而言。在现实过程中,人们满足不了这个本心,所以小说中一定要杀伐果断。要是达不到念头通畅的效果,那我还看网络小说干嘛?网络YY小说还有什么意思?

    从另外一方面讲,正因为有些读者本身缺乏自制力,他往往希望小说主角是一个极端自制的人,我想大家能理解这种心态吧。比如,读者自己工作从不超过十小时,却总希望主角能一天到晚练功,要是能一次闭关几十年是最好的了。至于如何调节主角的心态甚至是压力,这么练下去会不会成变态,读者只怕没有考虑过,因为这只是YY小说罢了。

    从这一点上来说,作者们已经做的很好了。杀伐果断到只怕有下限,练功努力到恨不能超过机器。完全把握住了读者的爽点呀!(这绝不是反话)


    心理承受能力差
    Loser们大多很娇情,稍不顺心就会牢骚满腹。他们时常感慨时运不济、流年不利,埋怨自己没有赶上好时代,是最痛苦最不幸的人。所以LOSER们往往对现实生活中发生在别人身上的悲剧感同身受,然后联系自己,触景生情。是不是很像那些文青诗人呢?说明这其实是人类共同的“本性”。只不过loser更感性罢了。

    所以,小说中主角不能受大委屈,作者们总结的小挫折配合大爽才是王道。除此之外,作者是不是可以利用读者对于现实生活悲剧那种触景生情的能力,在小说中让读者得到满足呢?我想,小说中这样的例子不要太多哦。

    另一方面,成功者是怎样的心态呢?成就大事需要很好的心理素质,对复杂困难的形势必须有较强的忍耐能力。别人挺不住,你能挺得住,你才能成为众人的主心骨和希望所在。“下定决心,不怕牺牲,排除万难,去夺取胜利”的坚定意志,是成大事者必备的素质。尽管自己做不到,读者们还是很希望看到一个能看到这样一个主角。

    对于心理承受能力差和触景生情,作者们都把握的较好。但是一个有良好心理素质,关键时候扛得住的主角,只怕在很多小说里看不到吧。很多主角关键时刻那个猥琐呀!!!但是请想想,关键时刻靠不住的人,他凭什么成为主角呢?在这里,我觉得有一个主角让我影响深刻,那就是田行健,这货虽然平时胆小怕事,但在生死存亡之刻,往往可以见到他最可贵的东西。我相信读者们喜欢的不仅只是个猥琐胖子(反而有不少人讨厌),而是那个关键时刻嬉笑怒骂间,樯橹飞灰烟灭的英雄。直到有了这个英雄形象,再回头看那个猥琐的胖子,才显得这般的亲切。

    当然不少小说走自己独特的道路,也有其魅力之所在,这里就不多说了。

    缺乏责任感
    对自己不负责任,往往表现为得过且过的生活态度,既不愿进行严肃的思考,也没有提出长远的规划,更没有为自己制定具体的、确定的目标。这点来说,一个主角是否有长远的规划,个人感觉可有可无。因为写这两种主角成功的例子都很多。但是我认为,前期可以没有,但随着矛盾的深化,故事的发展,主角仍然未有一个不一定宏大,但确实存在的计划是不可取的。这有利于进一步展开故事情节和有一条明确的线索,不至于向很多的小说写得无水可灌,整出个狗血富二代什么的,那实在是落伍了!再个,一个积极向上的主角是我的个人喜好。君不见,成功者不管它是干好事还是坏事都有计划吗?就连那个性爱日记局长也会在日记中规划明年要将多少良家妇女,多少女人弄上床。只有这样,他才能时刻鞭策自己,朝着这个目标努力。


    对别人不负责任则有2种常见的形式:一是在朋友确实需要帮助的时候袖手旁观,二是随意给出承诺而不予认真兑现。这些做法都会很快地败坏个人信用,在圈子里丧失一切口碑。没有了人望,就别指望办什么大事了。这个,我不怎么想说呀,因为我要说不能这么做实在是违背了很多读者的本心,与第一、二条相矛盾。所以写一个对别人负责任的主角往往被认为虚伪,而一个好处占全有事走开的主角往往让读者大爽,这种好事他们也想干,但现实往往是残酷的。所以到底是迎合读者心态,还是能用很好的笔力将一个有情有义、让人佩服喜爱的主角描绘出来,这是个大问题。其实我有时候很奇怪,电视剧里的好人往往得到我们的喜爱,小说中却时常不讨好,这是为什么呢?大家讨论吧。

    保守消极的心态
    Loser们大都缺乏广泛的兴趣和强烈的求知欲,他们认为许多重要信息根本不关自己的事,没有主动搜集信息和情报的兴趣。常见的思维模式就是:“我对三次元的妹子无爱,二次元才是王道呀”。汗,一定得罪了很多人。我不怎么会说,但这篇文章还是很有诚意的。所以就不要就这个展开了!!!

    久而久之,一个个“与我无关”将他们与外部社会割裂开来,使他们长期沉溺于狭窄的个人兴趣中,视野日渐狭窄。别人在常年学习、不断进步,他们却随着时光的流逝而变得孤陋寡闻。因为孤陋寡闻,Loser们缺乏与高层次的人沟通的能力。因为得不到有价值的建议和指导,所以变得更为孤陋寡闻,从而形成一个恶性循环。( 网络写手和宅男不是loser,赚钱的大有人在。但是他们却也逐渐落入了这个怪圈)

    我想这就是所谓三观不正的由来吧,网络写手往往都是年轻得志,很多其实没有宽广的视野和较为成熟的阅历和价值观(当然我不是说我的见解就是正确,更没资格说自己视野开阔、阅历丰富 ,只是在这里站着说话不腰疼罢了)。所以,文中有些偏激,甚至卖国等等不足为奇。

    而我想说的是正是由于肚子里没货,基础不牢,所以很难突破自己,厚积薄发更无从谈起,更不可能向很多电视剧编剧一样写出适合不同年龄段的经典。因为实际上网络小说已经有些走入邪道了(当然赚钱就是王道),甚至不可能让同一代的男孩儿和女孩儿都喜欢,即他的受众有些窄。更可怕的是,随着年纪变大,思维逐渐跟不上年轻一代的想法了,而自己虽有进步却对读者的心理把握脱节,或者明明知道却无法改变文风等,最后陨落是不可避免的。说白了,写手们先自绝了自己的后路(限定自己的受众),然后走上了悬崖(那一代老读者逐渐不看小说了),最后就摔下了神坛。但是不自绝自己的后路又很难再网络小说界红呀,所以网文有其先天的劣势。写手们只有红了以后再突破自己,拓宽自己的受众,让文章向老少皆宜靠拢才能真正做到长青吧!但这样有可能吗,只怕很难呀!

    保守消极的心态,还体现为经常性的迟疑不决。Loser们在重要决策面前往往采取逃避的态度,不愿进行严肃深刻的利害分析,迟迟不敢下定决心,更怯于将想法付诸行动——归根到底,还是因为对失败抱有不必要的恐惧。比如,主角穿越了,或者得到了异能、宝贝什么的,敢不敢告诉家人、女友等。告了,有人要骂,万一他背叛了怎么办,怎么可以这么相信他。最后,主角一不做分析二不做决断了,当做没有这回事,闷声发大财吧。说白了,读者逃避问题,害怕失去,哪怕只是小说里的东西。所以越级杀人请先说明主角有这个能力,狂踩菜鸟才是许多读者乐见其成的。所以,有些所谓的悬念还是不必有了,读者们就是来看踩人的。请参照《永生》等作品,难道这是新趋势?

    当然小悬念可以有,总而言之,可以吊读者胃口,但不准悬念太大,虐读者的心。否则读者就会虐作者的心,是吧?

    缺乏良好的判断力

    缺乏良好判断力的人会有以下几种举措:一种表现是以想当然作为决策的基础,而不去认真调查客观实际。另一种表现则是不加思考的盲从。还有一种表现,是对自己不了解的事情胡言乱语,只图嘴皮子痛快。

    说白了,读者是很好骗的,因为他们不可能什么都懂,并且他本来只是来消磨时光的,没想抓你小辫子。比如我,只要不太明显,我从不在意所谓的逻辑不清。先说第一点。总有些人说某些小说特别是历史小说三观不正,发明历史,然后将此书打到了再打到。首先,如果在此书的论坛说,作者理你,说明作者有风度,作者不理你,不加精,谁会关心你说了什么?你在龙空说,有多少读者知道?大批的读者还是相信了作者说得“历史”,就像相信袁腾飞一样。我说这话不是给他们打抱不平,只是想阐述事实。并且他的历史往往更有市场,有时候觉得这真是一种可悲的事情。所以,作者尽情的倒私货吧,至于说得是真是假,谁管他呢,看着玩儿罢了。反而是有些情节合理、内容有些专业深奥的东西没人关心,谁管你写什么,我看不懂就不看呗,你要知道不是每个人都有求知欲,但每个人都有猎奇心理。所以,这里我想对我心爱的大明春高喊:亲,让私货来的更猛烈些吧,虽然我不知道是真是假。

    第二种表现的人更好骗,可以发展为铁杆粉丝。第三种,尽情的忽悠吧,打到了他反而显得作者的“历史”更真实了。

    文化品位低下

    Loser们基本没什么积极向上的精神追求,他们习惯于低级趣味,满足于廉价庸俗的感官快感。对这些人来说,多学一些业务知识、为事业做些积累,远不如天天观赏《康熙来了》这种恶俗娱乐节目有快感。常年将大把的时间花在既不需要思考、也不增长见识的文化那啥上,这人要是能进步那就见鬼了。长此以往,人的精神世界必然远离现实生活,思考缺乏起码的逻辑性,判断力变得越来越差。

    上面的话是精英说的,别骂我。但我想说的是,想起了《间客》里的一句话,愚民的人生,有肥皂剧就够了。话糙理不糙,现实不是如此吗?抗日、特务等题材电视剧是我们父母那辈子人的肥皂剧,百看不厌,从中他们得到了战胜日本人、国民党的快乐。青春爱情电视剧如清宫剧是女人的肥皂剧,里面有她们有权有势有外表有痴心的男人,而网络游戏是很多学生的肥皂剧,其中她们得到了乐趣、友谊,军事时政更是不少男人的肥皂剧,在里面他们高瞻远瞩、指点山河。而小说更是我们的肥皂剧。我不是说他们很低俗,这个世界上谁又能免俗呢?

    我看到月亮从不会思故乡,看到落花也未考虑过青春。不是我俗,而是作者应该放弃一些所谓浪漫、小资的东西。想让你的思想为大众喜爱,不放下架子走下神坛怎么行。阳春白雪是好,但他就像儒家、哲学这些东西一样属于少数人。



    
    第256讲 谈伏笔的技巧与境界

    伏笔,是一种被普遍使用的文学创作技巧。百度上的定义是:文学作品前面对后面将要出现的内容预先所作的提示或暗示。其实在我看来,只要是文章中有较大跨度的、能够前后关联呼应的、让人看了后面能回想起前面的文字,都可以归为伏笔之列。
    既然有这么宽松的定义,自然就能拉开档次上的差距。本人不才,尝试从动机的角度分析一二。
    为什么,我们要在文章中使用伏笔这样的手法?
    为了提高作品质量?这个答案未免有些假大空,至少我是不信的。
    在我看来,伏笔,以及其他文学技巧,其出现目的,都只是为了吸引读者看下去,这个听起来有些功利的理由而已。
    吸引读者看下去,这个动机可以进一步的细分成三个层次,这也代表着埋设伏笔这种写作技巧的三种境界。



    第一层,吸引读者看第一遍
    有一种曾经取得过成功,而现在却沦为剧毒元素的手法,也可以被归为伏笔的范畴,那就是所谓的“后世历史记载”云云,貌似是银英首创。类似的还有一个变种,大致的形式是“当时的他并不知道,之后他要遭遇到XXXX……”之类。
    这两种伏笔从本质上来看,都是作者在主动剧透。而细究这种剧透行为的心态,大致就是一种吆喝:我之后要写到的情节是怎样的跌宕起伏,走过路过不要错过啊——
    如果类比的话,这样的伏笔其实是一种透支行为,降低后文的阅读感,来吸引读者接着看下去,能看多少是多少。至于剧透太多导致没人看后文?债多了破产,没人看了TJ……



    其实,这样的手法在伏笔当中属于不入流。它不是提示或者暗示,根本就是明示。虽然还债的时候勉强也算是关联呼应了,但这个原本应当后付的伏笔效果,已经被提前挥霍掉了。所以,已经沦为剧毒元素的今天,还把这种手法当宝的小白已经不多了。
    而最初级,同时也是最普遍的伏笔,应该是构造悬念。某神秘人物的身份,某神秘行为的目的,某神秘物品的作用,某神秘事件的起因,某段语焉不详的奇妙预言,抑或某似有所指的莫名断语……故意在讲故事的时候设置这些疑问,吊起读者的胃口,直到后文中公布答案。
    这种做法有很多的缺陷,比如答案太简单的话会被读者早早猜到;悬念挂了太久会被人遗忘;缺失太多的情节会显得残缺而莫名其妙;太过刻意的抖包袱卖关子会招人反感。
    但是,从完成任务达成目标的角度来讲,这种手法算得上合格。在这样的手法催化下,只要不是心存成见,就都会或多或少的产生看下去的冲动——至于看完一遍之后读者的感受,那基本不在考虑范围之内。
    在这样急功近利的思想指导下,这样的初级伏笔会有不小的后遗症。且不说知道了答案之后的回顾会显得索然无味,单就一点,吸引人读下去的是对答案的好奇而不是答案本身,就会造就两种后果——
    第一,悬念是基于对情节发展的好奇,但有一个能够激发兴趣的故事情节是前提。如果过于强调依赖故弄玄虚,情节中只剩下了悬念,那就是舍本逐末了。更有甚者,直接将自己的悬念提炼出来,堂而皇之的放在了简介文案中。一看到诸如“想知道XXXX吗?”、“XXXX的命运如何”之类的那些写手自以为吸引眼球的简介,我都只能叹息的点叉——连故事都没开始呢就卖起关子来了?在吸引读者看下去之前,你先得吸引人看过来啊。
    第二,就是写手们对于答案严谨性的轻视。吸引人的是对答案的好奇,而不是答案本身。所以哪怕到最后不能自圆其说、遗漏几条线没收,甚至腰斩烂尾,反正点击订阅我都赚到了。只是损失点口碑,就能大大降低创作难度,提升码字效率,何乐而不为呢?



    第二层,吸引读者看第二遍
    简单的说,就是通过引爆后文中的伏笔,让读者意识到自己没有完全理解前文的全部意义,从而产生再读一遍的想法。
    最典型的就是侦探推理小说。最后指证犯人的种种线索证据,一定要是前文中出现过的。或许可以有那么一些摆在明显的位置,以吸引推理爱好者的自由发挥,但一定要有那么一两项关键的证据,要在描述剧情的同时自然而然的、瞒天过海的夹带出来,让人在第一遍的时候毫无所觉,却在知道答案之后恍然大悟——原来之前的故事里还隐藏着这样的线索,以此来让读者产生再仔细品读一遍的意愿。
    类似的,在其他类型的作品中,也可以采用相近的手法。让主角陷入看似走投无路的绝境困局,而最后逃出生天的手段方法物品思路,前文的角落里却早已若无其事的交代过。于是读者会惊叹作者的深谋远虑,进而从头开始重新仔细研究拜读。



    另一种更高级的手法是误导。先用比较直白的文字让读者形成某种印象,却在最后陡然间将之颠覆,然后一一历数之前诱导文字的种种破绽,以及其中点缀的隐语暗示。
    一般来说,这种手法多用于构建人物形象。一开始看起来像坏人的角色,最后发现是忍辱负重的好人;一开始看起来是伟光正的角色,后来却被证明是特务奸细伪君子。比较著名的,比如哈里波特中的斯内普……好吧,后者我一时想不出什么代表人物,岳不群算吗?大概是因为前者这样的人物比较有爱,作者愿意花费笔墨,但要细致刻画一个自己痛恨的角色却相当困难。
    在推理小说中这是一种常用的手法,用种种误导手法塑造出一个看起来很可疑的嫌疑犯,却把真正的凶手描绘得人畜无害,直到最后真相大白时让人目瞪口呆。
    虽然这是相当具有观赏性的手法,但借鉴到网文中,特别是百万字的长篇网文却很困难,因为这样的手法要求作者具有长远的眼光和良好的大局观——
    想要在结尾最高潮的时机引爆伏线以取得最佳效果,你需要很早以前就设计好这样的发展规划,不动声色的将准备工作按部就班的悄然做好,在写作过程中不仅要流畅自然,更要时刻考虑到与腹稿中的结尾的呼应。这样的伏笔讲究的是跨度越长越好——这一章出的角色下一章就自曝那是人物介绍;角度越多越好——颠覆就好像在指证犯人,没有严谨翔实的推理和众多确凿的证据只会显得做作苍白。如果你没有这样的格局和耐心,提前泄露天机或是临近结尾才开始挖坑,都会让效果大打折扣。
    从具体的文字方面来说,这样的伏笔多半采用歧义或是双关的技巧。联系邻近的上下文是表面含义,只有知道了结果真相才能看出真正意图。当然,对于往往被一目十行扫过的网文来说,把有用的信息夹杂在滔滔洪水中可能也会起到类似的效果,但多半读者只会懊恼自己的没留神,不会增加对作者和作品的好感度,而且这样投机取巧如果被眼尖的读者发现,就完全无法达到目的了。



    如果说,第一层的伏笔是在透支,提前挥霍读者读完一遍之后对作品的热情,那么这第二层就是储蓄,零存整取。在第一遍阅读完结之前陆续存入种种隐藏伏线,在结尾时一起提取出来,操作得好的话,获得翻倍的利息也不是不可能。
    但作为一种比较高级的技巧,它也是有门槛、风险和局限的。
    首先,就如前文所说,在吸引读者看下去之前,你先得吸引人看过来。同样的,在吸引读者看第二遍之前,你得先保证读者能看完第一遍。如果考虑埋设隐藏伏笔过多,矫枉过正之下,就会出现故事的前半平淡如水甚至支离破碎,以至于无法让人看到你最后爆发的桥段。所以,在拥有足够文字基础之前,不建议写手过多的追求这种哗众取宠的手段。
    其次,读者是有自尊的。你可以在最后引爆伏笔时说:你们都错了,你们被我骗了。但如果之后你不能拿出一个完美的解释,让读者心服口服于你的设计布局,甚至出现了BUG硬伤,就会收到反效果,让读者感觉自己受到了愚弄;还有,如果布局不够隐秘,被人提前猜到了结局的包袱,也会适得其反——这点小伎俩骗得了谁啊?貌似遇到这种情况时,很多作者会选择删书评或者改大纲的手段,意图亡羊补牢。不过我觉得,与其注定失败时危机公关,还不如在之前做好规划未雨绸缪。
    最后,就是这种伏笔的局限,这样结构的作品最怕被剧透。就好像之前追求吸引读者看完第一遍的技巧,是不会考虑第一遍以后的事情的。同样的,在对照着第一遍的结局,在第二遍时按图索骥顺藤摸瓜,将那些隐藏伏线一一挖出来之后,阅读这部作品的乐趣就消失了大半。换句话说,你最多只能吸引读者看第二遍,多半只能让人回味某些细节——虽然对于网文来说这已经相当不错了——想要单凭这些手段来追求更多,基本上是没有可能的。



    第三层,吸引读者看第N遍
    其实对于网文来说,这已经是一种曲高和寡的追求了。我甚至敢断言,在起点所有上了架的书中,没有把这种无聊想法付诸行动的存在。这种可以说注定小众的自娱自乐,只属于那些毫无功利目的的闲散作者。
    摆在明面上的伏笔只在第一次时有用;捅破窗户纸就会被挖出来的伏笔只能让人上当一次;想要让读者有看两遍以上的意愿,需要文字有足够的深意,禁得起反复的咀嚼品味。
    具体到伏笔这一技巧,大致有这样几种形式:
    第一,与人物形象捆绑。首先你要有一个足够复杂丰满、让人印象深刻、值得评点品鉴的人物,然后为他设计一句意味深长的评价或是台词,接下来随着故事的进行,在人物形象不断塑造完善的过程中,在那么三五个关键场景之下,将那句设计好的评价台词醒目的放出去。随着人物的出场、转变、完善和落幕,这样的一句话贯穿始终,内涵则被逐步挖掘出来,最终成为代表这个人物的标志性线索。最后,如果成功的将这个人物形象深入人心变得脍炙人口,那么读者们在品味思考这个人物的同时,也就会很自然的在那句评价台词的伏笔附近流连忘返。
    第二,与故事灵魂挂钩。首先,你的故事要有足够深刻的、发人深省的立意,然后为此设计一个最能体现这种思想的小桥段,然后配合整个故事情节的起承转合,在关键地段出现那么三五次。人物和结果可以相同也可以不同,但整个桥段本身要让人感觉似曾相识。最后,用纵向联系起来的几个相似桥段对比,来承载你的立意和灵魂。
    比如在故事的头中尾,同一个人做同样的事得到不同的结果,可以表现改变;不同的人做同样的事得到同样的结果,可以代表轮回;同一个人做不同的事得到同样的结果,可以象征宿命。当读者认同或是震撼于你的思想的时候,也就会将思考品评的目光反复投注在那桥段伏笔之上。



    以上两点其实并不能算是单纯的伏笔,更多的近似于表现人物或是思想的形式上技巧。而在我看来,最纯粹的伏笔,是那种暗藏因果式的彩蛋。
    平直的故事是跟着主角走的一条线,而优秀的作品是各种人物适逢其会构建的一张错综的网,乃至于这张立体的网所搭建的一个世界——即所谓最简单的设定。
    所谓的彩蛋,就是那种无关主线情节,即使你没有发现也可以流畅的理解阅读的支线剧情。但一旦你发现了,就会惊叹于情节的精致巧妙,以及作者的独具匠心。
    举两个例子吧:
    暴风雨中的蝴蝶
    晨露之卷“Dew Drops”,第四章 旗帜为谁高扬(5)
    “教廷已经看到了预兆吗?”
    “是的。只要没有超乎命运以外的力量干涉,我们就会在这次圣战中迈向胜利。诸神会祝福这次战争!”
    以及
    晨露之卷“Dew Drops”,尾声 错误的一切和正确的战争
    “开玩笑吧?谁会费那么大力气来侦查我们这两个小人物?你最近那个新身份确实稍微招摇了点,但也不至于能引动敌人用神兆等级的预言魔法来探查吧。连误导术都用上了,有必要吗?”
    我甚至都不敢完全确定这两段之间是有联系的。前一段“超乎命运以外的力量”影射着穿越的主角,后一段“误导术”的名字和作用也出现的极为自然。如果不是刻意的放在一起对比,有多少这本书的读者察觉到了这其中的关联呢?
    而在意识到这其中可能的玄机之后,我沦陷了……



    另一个让我印象深刻的彩蛋——
    微酸学园ABC
    正文 第九十四章
    “至于他的心腹爱将,经委会的那个第一秘书……”
    “今天好像并没有到场。”快速扫视了一眼整座会场,月星续道。
    在第一次看到这里时,虽然对于苏曜阳的未出场产生了轻微的疑惑,但我也只是把它当作了作者的情节设定,并未深究。直到某次回顾的时候,我注意到了这样的前文:
    正文 第七十四章
    “就是下个月的二十六号吗?”苏曜阳确认道。
    “没错,你可以直接进去找我。但是,在这之前,为了保持彼此的新鲜感,我可不想再见到你。”紫瞳说道。

    在读一本书的时候发现了这么一两个彩蛋时,那仿佛在副本迷宫中发现了隐藏宝箱一样的新奇体验,会带来怎样的阅读快感呢?
    由粉进化成蜜,由蜜转职为厨,有时候只需要这么小小的一步。



    如果延续之前透支、储蓄的类比,那么这种境界的伏笔就是风险投资。储蓄是有保障的,只要能让人看到最后,你之前埋的伏笔都至少能收回成本。但对于这种更高深的技巧,你无法保证有多少读者能够挖掘出那些潜藏着的无迹可寻的东西,十分之一?百分之一?甚至可能更少。对于绝大多数读者来说,你费尽心机的布置做的都是无用功。但只要有那么一两个看出了你良苦用心的读者,就会以近乎百分之百的几率转化为死忠,不但愿意五遍十遍的温故以求知新,更会主动的帮你宣传推广。储蓄的利息有限,而风险投资,百倍千倍的回报都有可能。






    在我看来,网文的商业化模式,相对于实体书的最大弊端,就在于:只要第一遍阅读就必须付钱,而不是只有当你决定买回去收藏的时候才需要付钱。
    所以,那些只为吸引人看第一遍的小伎俩甚至盘外招的泛滥成灾,都是这种商业功利模式带来的必然结果。相对于那些恨不得将自己的所有卖点第一时间堆到读者眼前的水果贩们,能够有吸引人看第二遍意识的作者,已经是极为注重质量和口碑、相当有责任感和职业道德的精英了。至于那种着眼于培养死忠的小众,注定不适合这种模式,只能游离于大众主流之外。
    劣币驱逐良币,不外如是。
    在传教心中仙草的时候,我的一个朋友曾经说过这样的话:网文从来不看第二遍。
    前两天论坛里也出现了这样的声音:不论有多热爱它,网文从任何一个角度而言对读者基本上都是没用的。
    到底是作者的短视带来了读者的鄙夷,还是读者的浮躁推动了作者的功利。这其实是一个先有鸡还是先有蛋的问题,只能说是这样的商业化模式造就了这样的恶性循环。
    作为一个普通的读者,一个仆街的作者,我当然无力改变这样的局面,我甚至不敢肯定自己的观点就是绝对正确的、值得推广的。但我会坚持、践行自己的观念,不管是看书还是码字。
    搔首弄姿只为吸引眼球,只要得到了点击订阅,哪怕你之后恶心呕吐或是破口大骂,都与我无关——原来小白文的作者,都是凤姐吗?


    
    第257讲 女生网主编泉泉谈言情小说写作和签约

    我就简单说说最近签约时候遇到的作者最严重的一些问题吧。

    我们频道有签约助理的,助理在每周会提交他们挖掘的值得签约的作品。这些作品我们会由2个编辑分别阅读,然后给出签约与否的决定,和不签约的理由。

    最近总结出的问题大致有这几类:

    1、作者标点符号、排版、断句不分。

    2、开头缺乏新颖,穿越文除了“啊,我这是到哪里了?这是在拍戏吗。”“**此内容屏蔽**你醒啦”这类土鳖开头很少有别的变化。

    3、入题慢热,常常是看了3章男主还没冒影子。或者说看了3章还不知道主角到底叫啥。

    4、视角模糊,常常是先第一人称 完了之后下一段换成了上帝视角。

    5、叙述语言、语感属于低龄阶段,常常是写了好几章还描述不清楚第一场景和人物。基本上以上5个问题 会让签约编辑在5分钟内PIA掉这篇文。

    很多人觉得自己写得文很好 基本没问题,有一个最简单的办法来检验:

    是否能让人在看完3章后搞清楚这篇文的第一主角是谁、起始场景、故事发生缘由是什么、潜在男主是谁,并且还能够对接下来的发展产生期待。

    如果这篇文在开头1000个字还不能够让人产生阅读兴趣,那就可以直接干掉了。要知道你们是在写网文,已经发展了十年历史的网文,类似的题材已经有无数的前辈写过了。如果能够在雷同的题材中写出新颖,吸引看了几百本书的网文读者,这对一个新作者来说的确不是件容易的事,但对于一个有一定阅读基础、有一定笔力的作者来说,其实是件有技巧的事。

    就以言情小白文最常见的题材来举例好了。

    ①穿越

    ②现代灰姑娘文

    穿越文目前最红火的题材是一个普通女主穿越到古代,之后在古代玩儿的风生水起,可恶搞、可虐,历经种种,劈腿和被劈腿N多美男之后与一号男主有情人终成眷属。

    现代灰姑娘的文则是以总裁或者豪门的男主、善良美丽人畜无害又漂亮的出奇的女主为重要主线,期间产生纠葛无数,类似以阶级差距、贫富差距、爱情买卖等矛盾点为辅料,生成的主要性质为“虐”的故事题材。

    这些故事都有一根根骨,所谓故事的“脊梁”。

    就是无论剧情如何发展,作者给男女猪脚制造能够吸引人眼球的邂逅,接着安排复杂的碰撞和情感的发展,即使中间再虐,那也得HE结尾,如果某些作者一定要自比大神一定要写个所谓惊天地泣鬼神的悲剧结尾,那势必会和之前的那些扑街书一样扑。

    虽然这么说可能不讲究 ,但事实是,写杯具真的是大神的事儿。因为他们写的时候已经有很多读者买账了。

    虽然这些在我们总结出的那篇文里都有 不过貌似大家都没看过那篇文 所以就再讲一次好了。

    刚才说的都是基本题材,接下来看如何给这些普通的题材进行写作手法和设定上的加工。

    定下了文的类型接下来就要开始写大纲了。

    有的作者和我说,编辑,我不需要大纲的,我写文从来不用大纲。话说,大纲这个东西除了给你的编辑看以外,还是为了给你理清自己思绪的。

    因为写长篇和写短篇不一样,短篇可以在1万字以内就完结讲述完整个故事,作者更容易掌控,而长篇由于文字跨度和剧情的跳跃会让写作者在进行叙述的过程中因为时间过长等因素而逐渐偏移对整个文的掌控性。

    无论如何,大纲会起到一个很好的对自己的导向作用,也会让你申请签约的编辑更加方便而快速的知道你文章的重点和优点在哪里。

    我们现在来说说如何写大纲,老规矩,按照最小白的方法来。

    一个好的申签大纲应该包括:

    ①文章标题。

    ②文章简介(约200字左右)

    ③文章开头及主要情感发展线路(请明确男主、女主,简化情感发展过程中的一些小事件只交代会引发男女主角情感线路变化的事件起因、大致经过与结果。)

    ④简单的主要出场人物及设定介绍

    ⑤作者自己认为的文章各方面的优点有哪些(比方说,情感的描写,故事题材的新颖度等简单描写就好)

    只要将以上5点交代清楚,这个大纲便基本合格了。

    以前有作者说,我也不是没有写大纲,但是一旦写起来,很多时候就会跳脱大纲,变得面目全非,到最后写完了才发现其实写得和大纲完全不一样。不是说所有的内容一定要和自己当初定的大纲一样,但无论如何改变都不应该太大。因为大纲也只是起到让作者对于将要描写的故事的主线一直保持清晰的效果,有很多东西是可以根据实际来修改的。

    搞定了上面这些,就可以开始写作了。

    书名

    文章的书名其实就是作者所画的这个故事的“点睛之笔”,一个好的、符合文章本身内容的、有吸引力的书名会让文本身增光不少。

    千万不要起那些虚无缥缈,看上去一头雾水,读者看完了之后也无法将书名和内容联系到一起的名字。

    那种“像雾像雨又像风”之类的名字还是免了,读者通常会在目光扫过的时候心里默念句,啥意思,之后点开别的书。

    简单说来,书名最好言之有物,让人在看到书名的瞬间心里就对内容有个大致的了解。比方说:奉旨逃婚、霸道校草狂追我、下堂王妃开青楼等,这些是以主角的主要故事经历为线索的书名,会让读者有个比较主观的印象,喜欢这类文的读者会从一排排的书名中迅速的发现它们,从而点击阅读。

    第一次取名还没有经验的作者有个诀窍,就是以人物的身份或是性格为基础起的书名,比方说:暴戾总裁的地下情人、我的贵族黑马王子、总裁的退婚新娘等。

    接下来是开头。

    有关开头对于文章的重要性,这里就不做废话式的重申了。开头的写作种类和方法很多,怎样选择一个最适合自己所叙述的故事的开头是很多作者的难题。

    无论是加了楔子还是直接叙述的开头,最简单,也是最有效的开头描写应当是运用简洁而恰到好处的语言,描绘出一个明确的戏剧冲突点,将女主置于一个印象深刻的情境当中。描绘出主角最危机或是情节主线中某个重要节点的离奇时刻,以此来吸引读者。

    打个比方,一个十六岁的少女穿越了,在穿越之后她可以遇见帅哥王爷、臭脾气的小皇帝、既聪明又酷的丞相等等等等——这是可以写在简介里的内容。

    但是开头我们可以这么写:

    她正快步奔跑在一大片青砖琉璃瓦上,而下面传来士兵的喊杀声,仔细听来竟是“抓、刺、客”~正当女主以为,“这是在拍戏?”、 “我在做梦?”的时候,一只飞箭从她脸颊旁边擦了过去,擦破了点皮,她立刻回过神来,撒丫儿就奔,管它是在干嘛!先逃命再说!女主可以一边逃命一边脑补,比方说依照她那脆弱的记忆,自己之前应该是在银行排队取钱,就在这时突然听见后面有人大叫一声“抢劫啊”,在女主回头的瞬间,她感到腹部一阵刺痛便失去了知觉……有没有搞错!这就是传说中的穿越?人家穿越了醒过来都是好吃好喝的被伺候着,或者有个“王公将相的宝贝女儿”类似的身份啥的,自己为什么那么倒霉!穿到了一个正要行刺但是此刻明显是在被追杀的刺客身上!

    之后无论是发展成她逃命时躲进了王爷府顺手收拾了帅哥留下这段孽缘的开始,我们的男主登场,还是写她跑进了冷宫假扮已死的XX妃子借此来逃命,却被腹黑的太子抓住把柄等等都可以,至少读者会因为这个开头而决定看下去,之后的问题便是情节的设定。

    同理,现代文当中,也是需要一个“另类”的开头,比如灰姑娘女主也可以是在涉险的过程中遇见男主,或者开篇时被“背叛”而伤心欲绝,落入狼狈境地而遇到男主,从而开始整个故事的。无论是选择倒叙,还是插叙,又或者是现在进行时,总而言之,这需要是个能够有点不一般的开头,因为太过平静,又无法彰显出叙述功底的开头已经无法在这个网络作品繁多的网文世界中轻而易举的吸引到并不怎么耐心的读者了。

    接下来具体说说相关情节设置的问题。

    言情小说的情节设置有一个前提。那就是任何剧情的设置,故事的发展都要围绕着男女主角的情感发展来进行。简单说来,假如女主开始是讨厌男主的,那就要通过事件来说明,为什么讨厌,而一个原本讨厌女主的男主为什么突然间爱上了女主,同样也是需要事件的发展来说明理由的。

    千万不要为了虐而写虐,千万不能为了拖延情节而拉扯出几万字和女主男主关系都不大的故事若干,这样会让读者觉得索然无味,丢失了故事的主线,叫人无法继续阅读。

    不要给支线故事设置独立的结局,无论支线怎么写,出场的人物有多少,都必须围绕男女主之间的感情来发展,最后归于故事主线。

    就目前的小白文市场来看,穿越的故事开头需要搞笑离奇点,那么中间的时候可以经历些比较纠结的剧情,比方说女主在确定自己对男主感情的这件事上,因为穿越故事中的在未确定CP前男性角色通常很多,女主可以同时和3个以上的角色保持暧昧关系,但一旦确定了和男主的CP关系,这时候作者就可以简单设定些阻挠了,等到男主女主鸡飞狗跳的对付完周围人,很可能这时又出来了另外的问题……

    以上为情感单线的描写手法,即,快速决定CP,之后发展JQ、确认JQ、设置关卡,男主女主克服一切误会、非难等,终成眷属。

    如果有些作者确实是写这类文写得久了,语言也个好,故事框架也好,相对而说已经比较顺手了,那么不妨考虑换几种情节模式,或者几种模式叠加起来写。

    比如单线描述搭配女主男主情感升级模式。

    该类也可称为情感养成,前提是男主必须从开篇便明确,可以不用点名他是男主,但是和女主在早期形影不离,两人之间只剩窗户纸的程度,随即可以安排女主或者男主发生动荡,分离。之后的情节安排无论是什么走向,都是为了最后能够让他们在一起,期间安排男配挖墙脚、男主被女配勾引险些挖墙脚都算是阻挠的一种。

    其他像是双线、明线+暗线或是多线回环结构的写作都不属于小白文手法之列,对作者的阅读及文字功底要求过高,建议成功签约后有对自身写作有提高需求的作者找自己的签约编辑深入沟通学习。

    此外还有些剧情小贴士,如在写虐的情节时,虐女人要放在前期,可以让她身提、情感上比较委屈(古文中可以是发配洗衣房);虐男人要在后期,在感情上虐。

    上面几条是一篇文的表皮。皮相不好看的东西自然是卖不出去的。签约神马的更是不可能,如果能够上面说的这些都搞定,签约路上就基本绿灯了。

    之后还有关于一篇文的血肉——人物。

    文章中主角的设定绝对属于整个故事的灵魂所在。跳脱了男女主角,其他一切人物和情节都是陪衬,是为了男女主角而存在的设定。万不可在情节设定上让别的角色一直抢夺主要角色的光芒。

    最拉风的事一定要是男主来做,就算男配对女主再特别,也肯定是在关键时刻比男主逊色一筹。男二的性格再优秀,但 一定有比男一差的地方。这种差不一定要归结于男二的实力不如男主,可以让男二的运气永远比男主差一些。

    例如:在女主掉下悬崖时,男二永远比男一晚几秒救起女主。

    倒不是说完全不可以描写配叫,而是怕配角写得过于出彩,遮掩了主角的光芒,模糊了整个故事的主线。有时候男配写得好,虐得好,让读者产生的感觉就是并不是这个角色不可以和女主在一起,或者说女主太不知足,女主太挑剔,而只是因为他们遇见得太迟,就算男配辛苦,除了读者自己陪着角色一起流眼泪之外,也无法怨恨女主什么。
    说到这个地方就得强调一些文的基本原则问题了。

    原则①:不要让读者怨恨、讨厌女主。

    众所周知,网文最大的阅读共识就是代入感,一旦读者觉得这个女主的性格设定让人无法理解,甚至是觉得有点讨厌,根本没办法代入,那么这个小说页面离被“×”掉也就不远了。

    所以女主的性格设定一定要合理,倘若她做了什么反常的举动,那么一定要在后面的文中迅速给出不显得那么刻意的合理解释。

    女主可以稍显狠毒,例如后宫文中的武则天式女主,但女主无论做了多狠心的事情,一定有个能让读者原谅的原因。比如为了夺回男主的感情,为了保护自己的亲人。

    原则②:不要坏的没道理,没品的男主。

    男主必须帅,这点相信不用提大家也知道,看到这个定则,有的作者会说,哎,很多虐文里的男主不是很坏么?动辄就虐女主,常常罚跪罚到人家晕过去啥的。

    点头点头,是啊,虐文的很多男主都坏死了。可是呢,比方说,你看有一个总裁,表面上看他又帅又有钱,他很享受美女如云的感觉,从来不介意女人主动投怀送抱,而且会根据那些女人的背景来利用她们,什么XX局长的女儿啊,XX集团董事的女儿啊之类的,都会成为他生意上的帮手,地下的情人。

    然后他遇见了贫穷却纯真的女主,开始他并不爱女主,只不过是因为竞争对手喜欢这个姑娘,所以他想要利用她而已,在她最惨的时候他出手帮她,然后利用她,想让她去陪别人睡觉……到这里,我们就觉得这男人真的是够了啊。

    可是,倘若作者在开始的某处顺其自然的交待这个男主自小因为母亲抛弃父亲之后父亲自杀而变成孤儿的话,那么就会理解男主为什么这么不把女人放在眼里了,也同样会理解他之后为什么会经历很多事,想了很久,纠结了很久才明白自己对女主的感情。

    男主的年龄最好不要超过35岁,都市言情类以二十七八岁为佳,古代背景或者穿越文可稍稍推后,但建议都控制在三十岁以内。

    男主的行为:与情节要有关,应事先设定,不能脱离塑造的性格,需要有连贯性。大部分女读者喜欢表面冷酷、内心闷骚的男主。

    综上所述,人物性格决定命运,决定故事的走向,一切只要设定合理,发展就会合理。只是很多事情不要在自己不写的情况下就想当然的以为读者会理解,就如同上面的这位总裁男主,如果不交待那一段,谁都会觉得他无可救药,整个故事没有逻辑。

    以上说的大家如果都能够钻研透,基本就无敌了。



    
    第258讲 引导你成为专业写手的关键

    只要你能用通顺的文字表达出了你需要表达的东西,不要可以去写一些流水账,情节设置方面有趣一些,能引导读者看下去,那么猪猪说,你的这部小说是成功的。一部网络小说能否成功,能否最终给你带来客观的回报,关键的不是文字,是情节,以及你表达情节的能力,也就是YY。


    真正的YY,讲究的是吃肉不吐骨头,而不是目前喧嚣一时的诸如“V”字形领口呀什么亚麻得亚麻得之类的露骨描写,就算读者大多数都是学生,那也不至于如此。小说的魅力就在于能激发读者无尽的想象空间,让读者在文字所勾画的一系列相关想象空间当中体会到作者需要通过文字表达的画面效果。如果YD文学都像纵横目前的几部作品那样露骨,《戒指也疯狂》《假面圣徒》等等,那么在一定程度上意味着作者的失败,甚至可以说作为一本值得封推的小说作者,本质上他们却根本不懂得文字的最高境界:“引发”“激发”“爆发”。他们所描述的暂且不说文字方面,就包括情节方面,都还不上YY的台面。在这方面,目前纵横真正有实力有这种境界的作者,猪猪大概算了一下,不超过5个人。如果一说到 YY,大家觉得在性这个方面最能引发共鸣,而去做大量换汤不换药的叙述,无可非议。毕竟,人之初,性本善。既然哲学大师都这么认为的话,咱们没有理由也没有必要不吸收啊。

    当然,别说纵横了,毕竟是刚开站,有几个宗师级的作者驻站,已经相当出彩了。就说起点的,其实很多白金写手,也根本不懂得YY的真正含义。某位大叔级擅写都市的,文字方面说实话确实不怎么样,虽然也写小白文,但是纵观其情节设置,看后感觉还是很爽的。就说那个广受诟病的超级人气写手我吃西红柿,是的,他的小说大部分都是小白文,取得那样的成绩,依靠的依然是情节取胜。在YY方面不依靠文字却取得惊人成效的,FQ,三少就是一个很好的例子。反过来我们再看,依靠文字取胜的有几个成为宗师的?宁致远?烽火戏诸侯?都不是。依靠文字的有一个致命性的弱点就是很伤脑子,这也就是为什么众多的文字流写手大部分TJ的原因。
    文字和YY情节均属于上乘的,那都不是一般人。凤毛麟角啊。但是有几个坚持下来一直写的?目前看来,纵横就有一个,是谁猪猪就不说了。猪猪要说的就是奉劝大家不要走文字流这条路。
    想作为一名写手的,千万不要在文字上钻牛角尖,千千万不要认为小说的文字好了怎么怎么样,猪猪告诉你,文字好的多了去了,又怎么样?最关键的还是YY的境界。

    
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加:2022-03-14 10:51:21  更:2022-03-14 10:53:45 
 
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