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[文字吧]【日记】文字日记思考楼[第95页]

作者:隆地堂
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如果说三维动画(不算皮克斯这样的实际上依然是卡通的作品,不是说卡通就低幼,只是童话不该归为小说) 电影有一个真正的巅峰的话,毫无疑问我会把《最终幻想:圣子降临》放到这个位置。从视觉上来说它达到了某种极限,这种极限是不能纯粹用技术来解释的,因为在十余年后的今天技术是绝对产生了极大进步的,可依然没有作品能接近甚至达到其一半的水平。
作为一部动作片在动作的呈现上它做到了一种承接之前所有优秀作品并集大成的独一无二的也似乎后无来者的姿态。其大量动作细节招式完全可以看出是深得《黑客帝国:重装上阵》和后者一脉相承的港是动作精髓,这种风格的特点是把蒙太奇理论运用到极限,镜头使用大量招式的快速剪辑拼接以做到超出人类能力范围的视觉连贯效果。实际上这样的处理方式在几十年的发展过程里有着越来越夸张飘忽的倾向,这里面尤其是新派武侠程小东为首的流派把剪辑速度加快打击力道降低为代表(虽然其大量作品里不乏如《新流星蝴蝶剑》这样的经典,但其指导方向还是很容易产生问题),以至到《黑客帝国》、《卧虎藏龙》等经典作品里其实都采用了一种彻底不管物理打击感(当然其中也是虚实结合有相当有力度的击打的)让动作回归到戏曲或舞蹈
 
本质,甚至强调反重力和威亚效果以造成某种东方式的脱离实际的飘逸感的。这样的倾向在那几年那两部作品的引领之下愈演愈烈,却只诞生了无数画虎不成的拙劣浮夸作品。
而在此时出现的《圣子降临》几乎秒杀了同期(当然也可以说是空前绝后)所有的功夫动作片,完美满足了我对于物理计算精准无误的苛求。整个圣子的动作风格也不是有多强的打击痛感,相反大多数动作场面都是中远景的风格其实更像早期的邵氏风格,其镜头长度也因为没有真人的体力限制明显长于一般如此凌厉剪辑的影片。当每个动作都被放大、拉长并且在遵循严格物理逻辑情况下又有着明显超越其上的表现(尤其是大量空中动作在没有飞行能力的角色上其实是没有着力点的不合理的,可在动画中这种夸张是能约定俗成的被忽视的)时,一种想象力就该如此落地生根的感觉就开始出现並蔓延直至每个细胞都得到了一种满足的赞叹舒适感。
不过这样的感觉其实是在整部影片开始了超过五十分钟后正道双方第一次拿出实力认真对决时才开始出现的。从这个角度来说
 
我又必须开始挑出这部真正神作的缺点了,因为作为一个没看过前作夜没玩儿过相关游戏的人来说,前面五十多分钟的剧情完全是难以支撑起任何观看兴趣的,要不是凭借当年看来绝对叹为观止的硬性技术指标和现在看来也不乏物化女性和软色情嫌疑(多年后我才发现蒂法的那段打斗似乎是我见过的第一次凸点场面)甚至后期都有了崩坏和整容脸现象但当年绝对是看过之后对三次元人不屑一顾的颜值美学,现在的我说不定是会直接选择弃看的。
实际上这种极度偏科的矛盾是让这部作品是否该被称之为电影都让我存疑的,因为剧情的冗长很可能是为了给粉丝很多交代而必须必要的存在,至于中间很多段奇怪的黑屏专场方式更是让我猜想这原本就是许多段过场动画拼凑出来的加长半成品。这样的批评也许是有些言之过重了,就算它真的只是过场动画,其长度复杂度和精美程度都是超越了过场动画这种形式的极限的。所以这种特殊的怪异感和三维动画至今也无法突破的恐怖谷效应一样构成了必须忍耐缺陷才能体会到其中美感的有条件的观影
 
门槛,这种门槛引申来说是一切审美都需要的条件,只有愿意用一定的冒险投入去尝试,才可能得到最深的触动。不过不管如何的被打动,我都是希望自己同时能做出冷静客观的判断,就算这冷静的代价是再也无法体验到某种失去理智的至高快感也在所不惜。
再回到之前说的第一段真正足以封神的打戏上,与之前仅仅是点到为止的试探不同,完全放开手脚加之能力升级的反派真正拿出了全部实力二打一对男主在分镜上彻底做到了空间感、时间感、以及动作精巧度上都教科书式的眼花缭乱。同时在剧情逻辑反派呈现出一直压制着主角的趋势也是好的动作片所共通的特点。
而这段没有结局的打斗过后才迎来了整部作品情绪制高点的高潮部分,连最终决战与之相比都略逊一筹。当反派召唤出的王魔龙(我是根本不知道它应该叫什么,所以就仅凭自己的想象力取了一个自认为最帅最猛的名字)的那一刻起,一个我目前所见最符合魔王形象的角色就出现了,其没有眼睛的面部尖锐锋利的鼻子与下巴和山羊般的魔鬼卷角是结合了所有邪恶形象的综合产物,
 
门槛,这种门槛引申来说是一切审美都需要的条件,只有愿意用一定的冒险投入去尝试,才可能得到最深的触动。不过不管如何的被打动,我都是希望自己同时能做出冷静客观的判断,就算这冷静的代价是再也无法体验到某种失去理智的至高快感也在所不惜。
再回到之前说的第一段真正足以封神的打戏上,与之前仅仅是点到为止的试探不同,完全放开手脚加之能力升级的反派真正拿出了全部实力二打一对男主在分镜上彻底做到了空间感、时间感、以及动作精巧度上都教科书式的眼花缭乱。同时在剧情逻辑反派呈现出一直压制着主角的趋势也是好的动作片所共通的特点。
而这段没有结局的打斗过后才迎来了整部作品情绪制高点的高潮部分,连最终决战与之相比都略逊一筹。当反派召唤出的王魔龙(我是根本不知道它应该叫什么,所以就仅凭自己的想象力取了一个自认为最帅最猛的名字)的那一刻起,一个我目前所见最符合魔王形象的角色就出现了,其没有眼睛的面部尖锐锋利的鼻子与下巴和山羊般的魔鬼卷角是结合了所有邪恶形象的综合产物,
 
#全影评##最终幻想7:圣子降临[电影]##长系列影评计划# 而全身甲壳质感和部分关节突出的外骨骼设计更是科技同魔法的完美结合。这个角色的出现除了一下子以巨物美学提升了视觉上的冲击力压迫感,还意味着终于登场了一个主角看似绝对无法战胜的目标。
真正让这段封神的是不像很多魔王角色的外强中干,整部作品最引以为豪的物理计算能力在这段里达到了绝对的巅峰。虽然魔王角色没有那么多的武术动作设计而是像巨大的猛禽一样使用不断盘旋俯冲轰炸的战术,但是当众多角色永各自特有的方式腾空追击之时,随着镜头的调度跟随一种真人拍摄也许永远都无法做到的超临场感出现了。精准计算分毫不差的重力速度配合上超出人类能力范围又完全符合一切真实物理法则的突破,在看着一个个角色不断助跑跳跃起飞的时候,似乎看到的画面是超越了真实的真正的奇迹神迹。这应该算是一种在观看功夫片时特有对演员动作技术和编排难度的赞叹,可当它出现在非真人作品的时候以虚还真的体验感又是一种完全不同的别样巅峰体验了。
但更令我意想不到的是在这样的技术巅峰之后还有更强烈的情绪巅峰,
 
正因为剧情设定了这样一个看似无法战胜的超强反派,所以主角团唯一一次全员实力尽出的联合作战也就献给了配得上如此殊荣的它。当魔王龙越飞越高已经离开平时主角们的功力能力范围的几乎与此同时,从一次抓住男主似乎原本只是阻止他下坠的向上抛掷开始,好像突发奇想又是众望所归的飞升接力便一发而不可收拾。在一次又一次每个人都倾尽全力的跃起在极限制高点完成了对男主的上升加速之时一种近乎完美诠释的接力与火箭分级加速快感不可抑制的让我产生了热泪盈眶的感动。
这种感动除了再视觉上把对于物理极限的挑战不断推向更高潮,细想起来在逻辑剧情上这个段落也是把全员总动员以最佳的形式集合了所有人力量,完成了最强的最后一击。从这个角度来说处在中段的这场戏就是毫无疑问的制高点最高峰,因为就算最终反派的部分同样出色,可这样元气弹大合体的戏份,一般就是动漫里最让人泪流不止的结尾大招了。也许把这段调换到结尾是能让整体更为完整的,但对剧作本身的挑剔就仅限于之前的点到为止了,对技术达到了艺术化呈现的膜拜才是我要写的原因。
 
正因为剧情设定了这样一个看似无法战胜的超强反派,所以主角团唯一一次全员实力尽出的联合作战也就献给了配得上如此殊荣的它。当魔王龙越飞越高已经离开平时主角们的功力能力范围的几乎与此同时,从一次抓住男主似乎原本只是阻止他下坠的向上抛掷开始,好像突发奇想又是众望所归的飞升接力便一发而不可收拾。在一次又一次每个人都倾尽全力的跃起在极限制高点完成了对男主的上升加速之时一种近乎完美诠释的接力与火箭分级加速快感不可抑制的让我产生了热泪盈眶的感动。
这种感动除了再视觉上把对于物理极限的挑战不断推向更高潮,细想起来在逻辑剧情上这个段落也是把全员总动员以最佳的形式集合了所有人力量,完成了最强的最后一击。从这个角度来说处在中段的这场戏就是毫无疑问的制高点最高峰,因为就算最终反派的部分同样出色,可这样元气弹大合体的戏份,一般就是动漫里最让人泪流不止的结尾大招了。也许把这段调换到结尾是能让整体更为完整的,但对剧作本身的挑剔就仅限于之前的点到为止了,对技术达到了艺术化呈现的膜拜才是我要写的原因。
 
在这段堪称影史第一的逆脊屠龙(正是重看之后才发现我为什么最喜欢新神哪吒里抽龙脊的那段,因为它的确做到了深度的致敬而非挪用照抄)之后,是一段堪比黑客帝国水平的追车戏份。虽然黑客帝国的追车不是最强的强项,但这段好就好在是对于黑武术部分和追车的有机结合。从一开始上路大角度的镜头调度与突然升起的旋翼飞机扫射便直接让人找到了美国队长2同样场景的根源并且完全在各方面都秒杀后者,因为整部作品的动态计算就几乎(实际上不得不承认开头还是差点意思的)没有不在线过,相比于过度的威亚大多数使用特效的打斗都只会更缺失力道。
而进入隧道后的三人打斗更是在眼花缭乱的繁复程度上到达了峰值,这段本来就是之前多打一的延续和结尾,又因为身处更封闭的隧道空间之内,所以更多的弹跳反射和更高的速度力量就成为了理所应当的强化必然。整段戏情绪和视觉的制高点都是摩托被一刀两断拦腰劈开的那一瞬间,那个时刻是一种真正属于纯粹暴力美学的享受。暴力美学不是非要多血腥残酷,其核心是对强大破坏力的诗化呈现,就如同《黑客帝国》里最暴力美学的场景被子弹击碎如飞絮般绽放的墙壁碎片,《辣手神探》中最佳一枪
 
#星期五记# 我几乎忘了还要谈论自己,这一周以来我对不断出现的失败和问题疲于应付也同时大概因为保持着投入没有质疑而满足于自己的长篇大论之中。当然除了以上一直在发生着的对抗状态,突如其来的冲击是从来都不会少的,只不过现在的我在冲击过后已经能够很快的恢复到自己原有的秩序里,或许我会做出一些改变来防止下次这样冲击的发生,但更多的改变都是发生在心理上的,也就是我会更接受无法改变什么只能如此面对他人和世界的自己。这可以说是一种放弃,不过我现在该学会的是怎么能用放弃某些东西来得到那些我真正想要的。
我一向看不起许多贩卖梦想的行为,我信奉的“斯是陋室惟吾德馨”、“以中有足乐者,不足为外人道也”清高姿态。我当然知道自己不是完美的,是随时都会崩溃的焦头烂额的任何人都不会希望能和我对调的不怎么样的家伙,同时很多时刻我都能认识到正是自满和享乐在把我拉进失去的东西越来越多的深渊里。可我不能停止对自己的认同,甚至有时还需要一点愤世嫉俗的对它者的鄙视,我必须接受更多的自己才能前进,哪怕是黑暗的部分。因为我相信走下去会看到光明,不管是在多远的路之后。
 
最终反派一出现就的确完全压制住了男主,但这也正是最好看的部分,男主几乎穷尽一切招式招架其实是把动作设计的花样用到了极限。其中在闪展腾挪窜蹦跳跃之后双方或至少一方在滞空状态一个镜头内连过五六招甚至十余招的设计简直是把那些恨不得一个动作都没做完就进行剪辑的行为秒得渣都不剩;同时这样的呈现相当于双方都是李小龙巅峰记录一秒四拳水平,而这种呈现是李小龙在电影中也没有做到过甚至是真人动作片无法让对决双方同时都做到的极限瓶颈,如此看来在这几个连招所产生的无与伦比的快感实际上是因为在那个时刻我真的见证到了人类想象力突破已知边界又真实落地成为肉眼之物奇迹诞生。
此时的感动本来没有觉得能胜过之前的屠龙一刻,可现在回想起来这时的触动总结起来是对整部美学价值通透思考领悟综合快感,虽然一时之间可能没有那么强烈,但之后在回味和回忆之中它所发挥的效用和地位也许是会完全超越前者,变得无可比拟的。对这种快感的领悟其实也是我为什么觉得自己应该开始全影评和一定程度上确定自己为什么而写的原因,
 
对于一部电影价值的评价在我心中的标准现在已经与以前可能变得天差地别了,甚至可以说也许在我看来我也许(当然我不希望是真的如此)再也不会给某一部电影五星级的评价了。
其实这样的总结我本来是打算最后再说的,要是之前我会不吐不快的把它放到最开头来说,但这次我想要所有变化,努力让我觉得好看的部分可以前置,可忍到了现在,总觉得还是该有感而发在结尾之前先说出来吧。
以前我也总是不认为有满分的电影存在,不过对于很多电影我愿意给出九分以上和五星推荐的评价,因为在观看它们的时候我的确产生了某种大概死也值得死也不换的无上体验。可真的为了它们让我去死是不是不值得,毫无疑问现在的我一定回答就是不值得。它们是很重要,但要是它们真的占据了我太多生命成了我的“瘾”那么我就到了必须削减的时候了。我是爱它的,我必须作为自己能保持自我的去爱它,为此我需要与它保持距离,不让自己陷进去,才能谈得上欣赏。
所以不是认为真的我就再也遇不到体会不了那五星级的快乐了,只是我愿意以此为代价换来自己的平稳和秩序。我明白了自己是多么的无力平凡,可我依然可以不放弃用自己的方式去接近和阐述神迹奇迹,不管我是多么的低微,我还是想看到写到最遥远的天空。
 
#全影评##最终幻想7:圣子降临[电影]##长系列影评计划# 还是回到最终的决战上来说,不得不说男主开始反击的时刻是有些中二套路了的,甚至往大了说这依然是一部和许多日漫一样现在看来鸡汤套路油腻软色情都足以劝退很多观众的作品,可要真的被打动,捏着鼻子把这些都撇开才能感受到其中蕴含的直击灵魂的感动。而且其实如果不用一个中二的方法来突然提升男主的战斗力似乎也没有什么更好的办法来打倒反派了,这最后一招的意义不是继续更上一层楼永无止境的超越,就算它只是一个说得过去的交代也能说得过去了。
当然这最后一招不是那么糊弄事的,当男主整个刀身蓝焰燃起的那一刻的确我也是燃了起来,之后的飞空踏刃往复来回斩更是大有超时空破次元实体神灵化的意思。只是我没有想到这居然就是最后一击了,虽然它真的很好,可就在这里结束了似乎还是有一种不满足。这种感觉不是因为舍不得的结束还想多留一刻的怅然若失,那种像《指环王》或《星球大战:绝地归来》一样的不舍是加分的,甚至能把接近九分的水平直接提升到九分以上
 
的。可圣子的最后一击的确就是纯粹的遗憾。我不知道是否这样的形式和招数来结束也是一种对原作粉丝必须的交代,因为要我选择的话前几十分钟就应该删繁就简,而最后哪怕是和之前的屠龙战有所重复也要安排一次全员上阵的我最终谢幕式的合作一击,哪怕是全员败阵之后再让男主觉醒完成属于自己的最后了断大概都会让我觉得满意更多。
说了不再挑刺儿,还是有这么多不吐不快要说。不过对于完美的追求才是我的终极目标,觉得不对就要说出来,说得不对再改,才是正确的做法。
其实冷静来看《最终幻想:圣子降临》的不完美之处是很多的,但当结尾字幕升起的那一刻所产生的不舍也是真的。尤其是这部的字幕也许和动作一样同样是占据了我观影历史之最的,印象中超过八分钟的动画片尾字幕是从来没见过的。虽然没有仔细计算可感觉上最后超过十分钟的字幕说起来是很长,却一方面因为有着不舍另一方面出于对这无数次让我五体投地的创作者的技术的崇敬而觉得没有这样的长度的确就不够表达出足够的尊敬
 
。而且这最长的字幕 同时也是我见过最用心的,第一段的字幕只让人觉得是一般动画的常规操作,当第二段字幕出现时除了意识到完整度和长度注定非凡之外,如同转轮般升起的滚动字幕形式着实让我被触动了。因为这样的形式远不止是为了多个花样好看而已,这样的滚动形式意味着每个工作人员的名字都会在上升的过程里被屏幕最中间的部分被最清晰的看到。看了这么多年电影,真的每一个工作人员的名字都能有不比主演名字小的待遇似乎只见过这一次。
正是对于技术绝对的尊重才能让技术真正成为通神的艺术。这样的一部神作不仅仅是某个人的功劳,只有每个参与其中的人都尽其所能做到最好才能完成这样的作品。
其实在字幕之后我是有某些期望它再长一点,再多出哪怕一个彩蛋也好。但是它没有,结束就是结束了,没有续集没有衍生,本身就是所有。这本来就是一部完整电影该有的样子。虽然我是觉得它有那么多的不完美,可似乎这样的它已经是很好很好的说不定是最好的样子了。再继续下去只会像我的文字一样,不去早点停下。
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【影评】【影人论】【老男孩】
变得优秀才会不负时光??
我肯定是疯了
分手至今 他说的哪句话还让你念念不忘
排期楼。
Clown大阿媛
社恐患者
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加:2021-06-30 23:45:43  更:2021-09-19 17:34:51 
 
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