雾山五行一个概念片也拿出来吹我真是笑了,上来就王炸,完全没有长篇的潜质。这片子一旦出超过15集必翻车.本身故事就很俗套,有一个真理是,简单的故事你不好好讲,非得埋伏笔,和观众玩信息不对称,那这个编导就是故弄玄虚。雾山五行就是那样。 更不用说打斗也就那样吧,凡人打斗我觉得也没什么好吹的,和封越那场武指还行,但是动画毕竟没办法和真人比,都是看过香港武打片的,所以凡人打斗也不用太吹。 凡人的优点是导演是实实在在干过真人剧的,将夜的导演,所以凡人的叙事,细节,音乐有一般电视剧水准。音乐最明显,都是踩点的,这个看起来简单但是实际上做起来很考验导演。叙事上也比较有水准,删掉的两个角色,孙二狗和余子童,这些角色的特点是对话太多。 你先想下凡人小说的优点是什么?拿仙逆来对比,很多人说仙逆有创意,但是逻辑差。其实我觉得仙逆这小说最不如凡人的点是,旁白太多。完全和说书一样。 凡人相比仙逆的一大优点就是,少旁白多对话,阅读观感好很多。重要信息都是通过对话透露给你,大眼神君,银月这种角色,一方面是给老魔提供技术支持,一方面是让读者看懂。 那动画剧也是一样的,本来一集也就15分钟,你一长段对话这观感能好?你可以看仅有几个长对话,王禅在严家堡的对话不长,但是重要信息都给你了,而且结合前面的严家堡和七大派矛盾,路人马上就懂了。另外吴师兄,万小山的对话都是配了短动画的。 然后最长的一段是向之礼的对话,这里还专门放了个路人师兄一起问问题,也是属于影视手法了。平均片长15分钟的动画片,太多的两人演对手戏会看的很烦,元龙最后王胜和戴无极两个人尬舞这么久,真快给我看睡着了。 然后雾山五行的角色刻画也是大问题,弟控,话少严肃的反派boss,临死前总是各种洗白的角色,非要在每个角色上加各种乱七八糟的复杂性格,你他嘛是在做动画短片,不是拍奥斯卡,真不如凡人简简单单,但是各有特点的人物看着舒服,更不用说凡人里的boss逼格高太多,角色塑造也自然。 拿陈巧倩来说,这个角色一开始很简单,小boss的跟屁虫,没什么刻画,但是遭遇变故就不一样了,想得多了,情感也丰富了,看新的pv这个角色明显灵动了很多,这叫角色塑造。 你整个路人甲,各种回忆填充,把一个龙套硬是塑造的丰满,赚观众的眼泪,至于吗? 所以真别随便拿个片子碰瓷凡人,凡人只是一个正常的动画剧,在我看来也就是十年前武侠剧巅峰时期的平平之作,但剩下那几个啥也不是,还有说什么斗破符合原著什么的,斗破算个什么“著”啊,小说就那样了能改出花来? 另外仔细看下这几个网文动漫的评论区就懂了,斗破,斗罗这种全靠书粉,几乎吸引不了大学生以上的路人,但是凡人动画经常有看了动画来看小说的,水平差距可见一斑
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