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[文字吧]【影评】【神片论】【黑客帝国】[第2页]

作者:隆地堂
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#神片论# #黑客帝国# 一个动作三番五次的经典规律,在实用上更是达到了之后精彩程度更高的地铁战都不具备高度和硬度。其在狭小内直拳近肘硬桥硬马对撞冲顶之势虽然不是像现在MMA风格一样大量扭打缠斗柔术地面技巧,但考虑到逼仄空间内还有大量碎石瓦砾的情况下战力打完全程除了观赏上的考量也就有了绝对合理的现实意义。并且虽然没有地面柔术的使用,可这段中的撞桥摔法都是在实战基础上进行夸张强化的比真实更真实的存在。尤其在打击撞击之中对周遭事物的粉碎程度看似比之后的地铁站收敛许多不过也正因为这份收敛多了被模仿和发展的可能。这后来者中能有其三五分的如功夫便成了被不少人奉为伪神的假典;能得其八九分真传甚至还补足了防爆棍群殴戏份留白的守望者更是就迈进了神作的大门。
不得不说这一段的认真发力之后是无论重看多次还是初次观看都会觉得有些乏力的部分。一方面可能是情节上一出手就被获遭擒的设计本来就是相较于同类动作片类似结构还更情绪压抑的,另一方面大概就是在腰部之处出现力所不逮的软肋也是创作者对自己能力有限准确认识,相比缺点在其他部位,还不如放到这里最不显眼。之前的发力正是认识到了这一点提前做出的弥补。
 
#神片论##黑客帝国# 这段不足的最大原因还是因为太过强调天命巧合的做法其实一定程度上是与主题风格相悖的。之前所堆叠哦一切命运威压质感在这一刻靠言语轻动作的变现方式是让人有所失望的, 虽然可以理解这种巧合是推动之后行动必须的人物关系推进,不过考虑到之后一换一的牺牲选择从理性来说是建立在否定男主身份的基础之上的,那么这样的处理就是多余赘述的。这是瑕不掩瑜的缺点,但依然是不能忽视的污点。甚至这个缺口的存在标志着之后续作和导演其他作品的下滑与溃败,离开了各种元素调和融会贯通的一次失衡,如果不进行足够的重视,就会发生房倒屋塌的巨大灾祸。
当然这最大的缺陷过后迎来的是全片最神的枪战与爆破部分。从影史角度来说它是仅次于《辣手神探》史上第二枪战,并且因为看到它的时间点其实是早于后者的,所以它长期保持了我心中第一枪战的这个位置。而单纯从铺垫爆发到最后大爆破作为结尾的结构来说它更是可以依然保持第一的。
首先从进入装备空间拿枪的一刻开始,如高速列车般迎面涌来擦身而过的枪林弹海便宣告了一次绝对超越了虚实边界前所未有的枪战即将到来
 
#神片论##黑客帝国# 。而这之后直接踏入门内的一刻可以说是某种过度跳跃超出逻辑的割裂,可正是这种一切逻辑规矩都让位于类型因素的绝对执着才能诞生出如此极致的纯粹。伴随着源自终结者的金属打击声踏破旋转门的一步,构图、配乐、情绪之间三位一体的协同水平就达到了同步的高潮前奏。再之后的安检和更后面的别动一样是在高压紧绷下既常理之中又自恰和自反的幽默,这不多不少的调剂是紧中有松的提味回笔嚼头所在。
到了真正出手之时的由推掌发力似乎有了一种不施杀招的错觉,不过下一秒被击倒者尚未落地就出枪的瞬间便把杀意瞬间提升到了足以撕碎这种想法的强度。双向扫射把报纸劈开的锋利冲击感是在我印象里前所未有的枪刃通感的新颖体验。比起之前暴力美学发展不断强化枪击力道和血腥程度的风格,从这第一个中枪开始,不以大量喷血见长调头选择把枪与中枪也就是暴力的施展和承受玩出更多花样的模式就成为了现在意义上暴力美学的绝对核心思想。不那么强调暴力更注重形式美学的方向,是我所谓现代化艺术进程中最关键的一环,更多人可以接受的最大公约数同时还能带来高于普遍认知的享受,这是艺术的终极使命所在。
 
#神片论# #黑客帝国# 当正式的枪战也就是升格镜头正式登场的那一秒开始,正如前面所说的源自暴力美学根源我最终落点的升格枪战得到了一次完全各方面意义都空前绝后的最大化呈现。实际上我虽然并未精确计算过其到底是使用多少帧数拍摄,但根据视觉感受上推断它至少是把帧数提升到了五到十倍于喋血双雄辣手神探水平的,这样的技术估计已经是当年实拍设备所能达到的极限了,因为后面子弹时间所需的二十到五十甚至百倍帧数就不得不彻底使用现在看来不是那么完美的全特效制作。这种能实拍就实拍的不乱用技术正是艺术作品在条件允许范围之内该守住的基本底线。
具体到这段的细节来说回头细看才发现整体时长上它并没有感受中那么荡气回肠洋洋洒洒十几二十分钟,尤其再考到这已经是几乎全程二十倍以上慢放处理的,它的实际时长其实更是相当短暂的。除了已经达到技术极限的超慢放使得每一次碎片的飞溅都在时间的分解和精巧到一丝一毫的设计中都得到了极致飞扬铺满屏幕力透纸背直接作用于意识的立体3D穿透灵魂的视觉体验之外,镜头多重剪辑平行推进的叙事方式虽然是在同一时空内的大量重叠信息,
 
#神片论##黑客帝国# 却正是因为信息的重复讲述又同时有着微妙不同的偏差角度,所以恰恰以重复衔接的点为核心其构成了一种时空重叠的全景全知的意识效果。这种效果是明显远高于后面依靠特效的视觉层面360度的,实际上真正意义上子弹时间的内核就并非是全景式摄影而是把时间拆分成最极致状态用拉长的时间来表达远超时长所能表达的内容。没有理解到这其中精髓的模仿者都是低劣的抹黑不是崇高的致敬。
至于这之后用大量CG制作的爆破和火焰冷静的看来只是对之前动作情绪没有太过减分可也有不完美之处并未让观感继续提高或保持在高位。这可以理解为是一个有意放缓的过程,因为相比爆破时的冲击波与翻滚飞出的铁门及火焰,在电梯微微下坠女主自然反应靠近男主一步几乎一揽入怀又没有丝毫情绪变动依然保持应有距离的一刻,才是给人感觉第一次出现了最后点题的爱情。而这种发乎情止乎礼的距离感甚至是比挑明出来更高级的感受,一定程度的冷和硬才是能符合赛博概念的。比起其他赛博朋克类型片中爱是对于秩序破坏的主题(当然黑客在后面也是属于其中的)
 
#神片论# #黑客帝国# 在这种若即若离氛围之中有了某种更为现代化低情感与肉体关系相敬如宾状态。不是因为别的任何物质条件相爱,只是灵魂的数据同频共振,这才是我认为的赛博爱情。
当然这只不过是一种源自于影片本身又与影片无关的遐想,虽然之前说过能引发过度解读的乐趣并不能代表作品本身的伟大程度可多方面杂糅的乐趣的确是电影这种诞生于许多其他艺术门类之后得天独厚的魅力所在。而这种魅力也是黑客帝国中最内核的部分,它是唯一一部赛博现代电影的同时也是大概唯一一部综合武术或者应该叫综合技术电影,它的综合不只是像MMA一样无所谓流派的运用了是所有的武术,还杂糅了无数前辈作品与其他艺术形式不说,更是在大量看似极致类型的场面中加入了很多回味起来比动作本身更重视戏味的细节。比如大厅枪战的弹壳洒落脚边满地弹跳四溅的处理,单独看来是移动开枪动作后没有接上射击或主体属于过于跳脱的有问题剪辑,但这样从战斗节奏中突然跳脱出来的诗意时刻又是像某些重要时刻的突然走神一样令人每每回想觉得那一刻感受已经变得比整件事情本身更为重要
 
#神片论# #黑客帝国# 。这样突然突兀的诗意是稍有不慎就会变成离题万里的诡异矫情的,可要是做到像黑客这样在每个类型环节都达到了远超基准水平的情况下加入极为短平快的一线天式回笔,这就真是更上层楼画龙点睛之笔了。
如此神来走神的瞬间过后其实停机坪一战整体都是和子弹时间相同的表为门面实为低谷。也许是因为刚刚枪战已经把能用点子差不多用完了,也可能在复杂的格斗加枪械又是一对多的场景里枪战比例过低就是不合理的违反了全片本来能够自洽的逻辑的,总之这段虽然是使用了大量正确招式和角度比如低踢左右连和刀插面门无正脸,可在处理细节与节奏上都是开始出现演员功力不足不该使用远景一对多以及动作板眼有脱拍铺垫不足动态缺少弧线延续这样比较通病的问题了。
但这段实际上的重要程度好在是不高的,包括接下来的子弹时间实际也是为后面全片真正的最高潮部分做一个铺垫而已。从整体的剧情结构来说,子弹时间的作用只是一个觉醒的前奏,是还比特工差上那么一点的初步开端,连最后的结果都是中弹这么一个堪称装逼失败的结局
 
#神片论# #黑客帝国# 。如此反高潮的处理方式与之后无数效仿者用它来装酷的做法从出发点就是彻底天差地别的, 毫无疑问在技术角度来说其历史意义是多夸大其词都不会引人反感的。只是后世的理解偏差与不思进取的滥用技术使得它的意义被不断扭曲直到失去了本来面目。
这样连续的反高潮处理之中当然也还是有足够有意思细节的,这里面最有嚼头的两点就是特工的随意主体上线和被打破之前惯性思维的被杀。单就上线这一个时刻开始黑客的另一个首创既真正意义上破了次元壁把电子游戏与电影打通的核心爽点便产生了远超突破B级片与主流隔阂这种单一次元层面破圈的更强快感。虽然从一开始的进出母体方式这种游戏感已经初露端倪,可在此敌方上线的时刻之前战斗的感受在现实层面是偏向于黑客与系统之间的程序博弈的,而当任意端口上线与无限复活的概念出现时候,一切才真的完全进入了电子游戏式设定当中。尤其再联系到之前特工对话墨菲斯时的人类病毒论,在现实层面的叙事上就有了黑客对系统——病毒对杀毒程度——玩家对游戏这样的三重叙事层层递进关系。当这种多重叙事的理解快感被打通时,其带来的感受就是步步登天直冲云霄似乎没有穷尽的体验。
 
#神片论# #黑客帝国# 反高潮之后立刻进入真正高潮是必须要做到的互补,否则坍塌就会双向发生。而这个高潮发生便是在一个真正的至高点。和之前的电梯枪战一样这个切入的点位也是突兀直接的纯粹,直升机扫楼这个概念说起来好像只是把终结者2和真实谎言做出了结合的创意,可简单融合的互补效果与细节部分的提升让这段的质感的确超越了本就已是经典的前二者。
首先开枪一瞬间的直接枪火猛度和曳弹流光效果便已经达到了影史前所未有的等级,因为单纯和真谎与终2相比前者是由于战斗机本身或许拉高了期待导致观感没有太过超出预期而后者虽然是着重爽点所在可整体的写实风格并没有在具体情节里太过夸张着力,所以的确从一开火这段的水准就重新把水平拉回了之前的最高水平。紧随的弹壳落如倾盆暴雨通天彻底之感更是在诗意插入的同时有了不同于之前的以诗意强化暴力冰山之下的部分把美学感受再度提升了一个维度等级。除了对攻方枪火极致的处理之外,对子弹落点的处理方式则是选择了和之前每个碎屑都无限延伸放大的完全相反的让落点全成了打入水中几乎没有爆裂和打在身上出血量居然与枪械威力成了反比不增反降的另类“冷处理”
 
#神片论##黑客帝国# 。这“冷处理”当然不是说这种呈现又是反类型的,只是其发力的点是有意往诗化方向偏移的。无论是可以说是史上最密集强度的弹痕水柱冲天还是在音效上明显强于电梯战的金属铿锵质感和以扫射捅碎玻璃的炸裂声响再次化枪为棍增加了锋刃之外的钝击感,这都是让这段冲击力没有太过降低的。
而之所以采取这样一定程度上降低直接刺激程度的处理也许是出于受众考虑不能再提升暴力程度的同时也是先用这段做一个缓和的铺垫。因为真正巅峰的峰顶部分才是接踵而来的最强时刻。
就和之前铺垫的结构类似,看似爽快的扫楼在剧情走向上还是落在营救没有完美成功的低点上。与剧情走向趋同的是直升机坠毁前的表现是对应着马上要来的峰顶下探到了谷底的。在这样真实度极高的场景中使用电脑特效替代实拍本来就是有现在都无法满足的技术缺陷的,同类处理上哪怕更小成本只能用剪辑弥补的如浑身是胆类的港片或整体走向过于反类型求真不求美碟6都是能在整体质量不能相提并论的情况下还能胜其一筹的。
真正迈进峰顶的时刻和之前两次一样完全是
 
#神片论# #黑客帝国# 以一个点为开始突然切入的,似乎纯粹的类型时刻就是要像这样的可以被分门别类贴标签拆解划分才能够成立的。不过和之前以非武力动作为引子不同,这次虽然也是没有一下子进入动作主体场面的铺垫,但从出手缠绳的架势便一眼就能看出京剧武生的味道。这个点在此时是一种文戏武化让观众快速集中注意进入状态提点,在更远看来又有了每次觉醒都是从一个新的武术架势开始的深层伏笔意义。
当然这开胃的刺激和之后的冲击力比起来只是蜻蜓点水。当直升机冲向大楼时候开始一种从没想到能真正看到却又打心底里始终渴望看到的完整展现飞机爆炸感觉便已经产生了,这样长久以来的心愿得偿所愿的感受已经使得接下来对高潮爆发的准备达到了融会贯通前的临界值。所以在螺旋桨接触到玻璃幕墙的时候这段的水平就已经不会下降到伟大的基准线以下了,可接触到玻璃时玻璃突然被冲击波扭曲发生了波纹的时候一种站在峰顶再次起跳又上一层楼直冲天际快感以不可思议的状态真实发生了!
这玻璃变形的时刻一方面是在视觉上做到了电脑特效所能做到顶峰,因为从终结者2开始对流体金属呈现就是最无可挑剔正确选择方向,而黑客的玻璃流体化更是在镜面本身作为金属可能流体化的基础之上让视觉上不可能保持高亮度状态的玻璃发生流体化,这是让电脑特效真真正正做到了超越出真实范围
 
#神片论##黑客帝国# 的比真更真。另一方面和视觉同步超出了真实限度的还有其背后剧情意义,如果说之前的动作冲突内在都是由不和谐为契机发展出的反抗,那么在这一时刻则是第一次出现了信息量超出矩阵世界“真实”运算范围的过载。玻璃不符合物理规律变形是在前面特工可以被杀死基础之上对挑战改变这个世界法则的可能的进一步证明。
而当玻璃炸裂烟尘土灰鳞次栉比喷射翻滚涌出的时候剧情与视觉在同一时刻被接二连三的引爆开始向最高潮一路飙升。这接连起爆的冲击力几乎毫无意义的坐稳了影史第一的位置,它是对之前所有机枪扫射式起爆的汇总强化,并且反倒是因为没有开枪或引爆作为铺垫的纯粹偶然自然发生才起到了超越规定形式天然整齐。
一般这样的周遭刻画就是坠机场面的终结了,但更上一层楼是黑客的绝对核心理念,于是直升机本体紧随或几乎同时爆炸的一刻才是真正登上了全片至高点的瞬间。爆炸一瞬翻滚的烟雾放射的火焰和玻璃碎裂范围所勾勒出的冲击波范围一起让某些肉眼不可见甚至技术如何提升似乎都无法实现的冲击从视觉上雷霆万钧扑面而来直接震荡着观者的灵魂。在那一刻所感到的冲击不只是感官上的感觉,更是感同身受心灵共振体验。
 

 

 
#神片论##黑客帝国# 再到正式一对一动手前的前奏,京剧鼓点敲响的时候就宣告了最纯正的功夫时刻即将到来了。正如屏幕之外的墨菲斯所言,这个时刻标志着男主自身自我觉醒的开始相信,从正面的面对为起始,这就是真正全片结构最为重要的崛起时刻。与剧情上分量所匹配的自然是动作上在功夫层面的至高点,虽然出手第一招的枪战是现在看来有些不够水准的子弹时间滥用,甚至有了下滑到开场戏份定格级错误的嫌疑,不过好在和开场戏的优点一样,落地一刻架势的气氛拉满才是着力的重点。
没有像开场后劲儿不足戛然而止的遗憾,枪战之后分开一刻的侧身飞旋筋斗才是正式起手的信号。从这之后整段动作都延续保持并加强了测试打斗时的风格,因为更多使用能展现演员全身动作的中近距离镜头,所以更少的使用替身由本人完成的动作比之前的速度力量都看似更有所减弱的同时,却因为更重表演舞台程式化的风格让整体是所有点到为止的动作都有了神光内敛冰山之下内力无穷的嚼劲意味。可以说和之前对京剧鼓点的运用相同,这段打斗几乎是把京剧化或戏剧化的武戏做到了最妙到毫巅的应用。不同于暴力美学的强化表达,这种只在意识中领悟到打击感的表达,成为了一种最反暴力的武戏文做方法。
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变得优秀才会不负时光??
我肯定是疯了
分手至今 他说的哪句话还让你念念不忘
排期楼。
Clown大阿媛
社恐患者
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加:2022-02-18 21:28:29  更:2022-03-03 15:54:41 
 
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