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[玄幻小说]浅论网文与日轻之优劣[第4页] |
作者:帝子青皇 |
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打到一半宿舍停电断网了,现在才连上,明天再继续吧 |
日轻看得少,不过你说的大部分认同。 |
这个时候会不会怀孕吖 |
卖萌来了。 先说格局。好吧,我不太懂什么叫格局来着-_-#小说属于主角中心式的作品,所写的东西都是以主角为中心的。这种情况下,吾以为格局大小都无所谓的。天朝文格局大,可是逃不了主角中心的圈子,所描绘的始终是和主角在同一个圈子里的人物,小圈子时有小圈子的人,大圈子有大圈子的人;而日轻虽然写的是一城甚至一校这样的小圈子,可这个小圈子始终和大圈子连在一起的。于是相较而言,天朝文的大格局只是多写了些人物。无论格局大小,最重要的始终都是博弈,博弈,博弈。主角与其他人,与世界的博弈。而且,影响到天朝文格局大的一个大原因就是篇幅。而日本的acgn圈子并不缺少大格局的作品,龙珠,幽白,坑魔之血什么的。关于格局小所涉及的合理性问题,其实说白了就是“怎么什么事都让你给碰到了???”这样一种情况,不过,这一点天朝文并不比日轻做的好啊π_π当然那些好小说例外。日轻格局小也和日轻审查和出版有关的,你凭空划个大圈圈谁看? |
网文的“网”是从写作平台、媒体上来定义 日轻的“轻”则是在内容和风格上的一种花粉 网文的涵盖范围太广了,其上限之高和下限之低都远超乎一般人的认知 |
另外从私人角度说一句 虽然本人看的日轻的数量屈指可数 有的呢是直接看了动漫就失去对原著的兴趣了 但是在我看的时候 总是会不由自主的产生这样一种感慨: 啊 没这个点子不错 这个想法有点意思 怎么就拿来讲了这么一个小家子气的故事 简直是浪费啊 |
其次,吾觉得,小说从侧重点方面可分为两种,一种侧重社会性,与社会的联系;一种侧重人物个性。大部分天朝文和日轻都侧重个人的刻画,这方面天朝文比日轻其实要强的(强强相对)。日轻因为萌这个东西的出现和篇幅限制原因,角色多被打上强烈的印记,而这印记大部分又不合理,日轻已经落入用萌点刻画人物的奇怪圈子里了。这从某方面讲是刻画的好,让人容易记住,可这“虚假”的人物真的能说刻画的好么?萌是萌了,但是科学君死哪去了?拿我非常喜欢的电波系彼女里的堕花雨来说,你的脑袋被门夹了多少次居然产生那样的电波想法啊!!! |
反观天朝文,有足够的篇幅,也不会限定主角的萌点,反而能刻画出人的真实和复杂,倾黄子说的对自由什么的的追求其实应该丢个性里面说。这又牵涉到主题的话题了,这里,天朝文主题上略胜日轻。不过很多人都不那么想的,似乎。大概是篇幅的原因,很多人都不会细看天朝文,加之天朝文的激动不可能一直持续,所以会给人一种人物刻画弱的感觉。但是,天朝文在社会性的体现方面不如日轻,因为写的是人。主要有题材原因,篇幅原因,党和国家的原因。天朝文凡是涉及到当代题材的都很少触及真实社会因子,虚构社会的又不重视社会的描绘,更不用说描绘当时社会的人性了。而日本这方面没这么多顾忌。倾黄子所说的对人性的关注其实就应该归于社会性,这就是格局里说的小圈子连着大圈子,通过对某事的描写反应大的社会现实。 |
@白尾奈羽 仔细说说格局的事情吧 楼中楼篇幅有限 所以,一般来说,格局的大小,可以看这几个指标: 1.地图大小,这是基本要素 但这个地图的“大小”并不是单纯的嘴炮多少多少平方公里多少星球多少星系多少“界”这样子的 而是足够大的地图上要有密度的分布重要的剧情、人物和线索 打个比方,我做一个赛车游戏,地图可以做得很大,但是你跑的地方就只有公路那么宽,旁边的景物即便不是贴图,但也毫无意义,更没有什么互动 而像老滚、辐射这样的沙盘式RPG,不仅拥有广袤的地图,更重要的是地图上拥有足够多的支线任务、地牢、怪物、NPC以及其他乱七八糟可以互动的东西 2.重要人物的数量 这里说的“重要人物”,并不是戏份多的人物,而是指用心刻画、并且在剧情中起到作用的人物 当然这个用心刻画绝对不是属性向的符号和脸谱,而是要有自己的特性 其次就是要在剧情中起到作用,换句话说,这是个任务NPC,而不是路边卖装备的杂货商 3.剧情线索的多样化 也就是整个故事要尽量展开 这个展开呈现两种方面,一种是空间上的展开,一种是时间上的展开 空间上的展开就很好理解,说白了也就是主角在不同的地方,发生不同的剧情,邂逅不同的NPC————但是要注意的是,这样的“展开”绝不是指单纯的自驾游,到了下一个地方就和前一个地方没什么关系了,这是不行的。所有的地图切换,所有的支线任务,都必须要有内在联系,否则整个线索还是单线条小格局,纯粹看不通过的风土人情了 举个例子就像搜神,拖把跑遍了金木水火土五族,从天南跑到地北,但是这后面都是有一根乃至好几根若有若无的线索贯穿其中,并且埋了很多后期爆发的伏笔 第二种呢,则是时间上的展开,通过时间的推移,不同的人物的变化或者不变化、营造出一种“时过境迁、物是人非”或者“我还是原来的我”的感觉 当然这样的展开也可以和前面所说的,空间上的展开相结合 比如杨过为小龙女等候的十六年,十六年后归来,在面对一干故人,是怎么样一种心情,怎么样一种际遇,会给人营造出一种剧情上的落差和憧憬 但是同样是在时间上做文章,英雄志里四个主角,而每人天各一方,坚持着迥然不同的信念,做着每个人都认为正确的事,十年之后再聚首,不仅仅从数量上带来的刺激和憧憬就要比神雕里仅仅杨过一个人变成熟要多,而且在质量上,四种不同的价值观相互冲撞也是无与伦比的精彩,更何况孙野狗用心刻画并且赋予重要任务的,还远远不止这四大主角…………这也是为什么说英雄志乃是“超大格局”的原因,其时间上和空间上气势磅礴的展开、发散和收拢(当然现在还没收拢…………),这份格局连金庸也是没有的,当然了这也是占了四个各有特色的主角的便宜,这份格局单从故事上来讲,大概只有另一本万年巨坑冰火能压得住吧 4.人物关系网的复杂程度 这个就是字面意思了,结合前三条整合一下 一份大格局的小说,要拥有足够大的地图来承载足够多的人物,而这足够多的人物要通过足够复杂的关系网串连在一起,并且要给主角带来足够多的并且互相关联剧情,还要加以时间和空间上的展开发散和收拢 |
另外关于人性的事 怎么说呢 日轻大部分本身格局小、故事小、眼界小 但是相应的 所以对于很多细腻感情的把握,微妙气氛的营造上还是相当不错的 而网文就普遍要粗糙很多 即便一些相当优秀的作品,也很难把握这种微妙的东西,反而是一一些大感官、大落差、大刺激的东西来表现人性 这也是很多所谓的“萌点”所在 它所戳中的,就是一些你具体说又说不大出来,说出来以后又感觉好像不足挂齿,但是又确确实实存在并且让你大脑产生化学反应的一些感受 但是这不能等同于“人性” 人性有善也有恶,有微观也有宏观、有个人感受也有群体现象、有小清新也有重口味 |
中立党路过。 |
某考据党汉化出的关系图....这真他喵的蜘蛛网 |
人们总是喜欢对自己不了解的东西妄加评论 |
保持中立吧,我想谈论这种问题需要特定范围的,否则下限作品什么的会有很大影响,至平均,这个可不好说啊。 |
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