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[游戏动漫]《鬼灭之刃》中有哪些耐人寻味的剧情? |
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《鬼灭之刃》中有哪些耐人寻味的剧情? 关注问题?写回答 [img_log] 鬼灭之刃(日本动画) 鬼灭之刃 花街篇(动画) 鬼灭之刃 《鬼灭之刃》中有哪些耐人寻味的剧情? |
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鬼灭之刃 花街篇 83% 知友推荐 · 1567 人评价 日本 / 动画 / 2021-12-05 日本开播 ? ? |
第一集,义勇对着悲痛绝望的炭炭有些内疚的说,如果我到的早一点…… 他以为来得早一点可以救下炭炭的家人,但来的是屑老板,所以如果他来早一点,他就会成为这一届第一个牺牲的柱。 |
和高赞一样还是第一集,无惨完全可以在第一集就找到蓝色彼岸花,然后大结局。只因为他手贱人太屑,到死没能成功。 我一直就说,你乎多数人像无惨有超强的实力和超长的寿命,根本不在乎能不能见阳光,直接天天晚上不吃牛肉开鹰趴成为祖国人了。 你屑老板偏不!无惨占领地球、统一天下什么的他这个都没兴趣,人家只是想找到蓝色彼岸花后然后晒太阳。至于杀人、吃人,打鬼杀队这种对无惨真的没什么兴趣,顶多是找彼岸花的附属产物。 |
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但你找这个花,你倒是多咬几个人变成鬼帮你找或者花钱3000一个月雇牛马大学生帮你找啊,他偏不。你什么档次,和我当一样的鬼?和搞计划生育似的,自己杀的鬼比鬼杀队都多。 |
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然后自己身体力行,1000多岁的老同志变成小孩认爹,穿女装到处溜达,就是为了找蓝色彼岸花。但是找了1000多年没找到,蓝色彼岸花到哪了?事实上漫画完结了蓝色彼岸花也没出现,这就很尴尬了。 那蓝色彼岸花在哪呢? 这个直到粉丝书里才给出答案: 在【鬼杀队见闻录·贰】 中对继国缘一的介绍描写中提到:炭治郎的母亲葵枝,知道蓝色彼岸花盛开的地点,小时候的炭治郎曾经被带去看过花开地点,当他跟累战斗时,所看见的走马灯,也曾经想起关于蓝色彼岸花的事情,不是每年都开花,就算开花时间也极为短暂,在六兄弟姐妹当中只有炭治郎曾经看过蓝色彼岸花,而蓝色彼岸花盛开的地点,就跟几百年前埋葬缘一妻子“小诗”的地点是相同的地方, |
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也就说:1、蓝色彼岸花只在继国缘一妻子坟前有。这样间接说明为什么继国缘一认识炭治郎祖先,因为妻子坟就在附近。而且之后结局我们也知道这个花只在白天短暂开花。所以无惨自己无论如何都找不到。 |
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但是找不到也可以找人打听啊,这是要说的第二点了。 2、因为炭治郎一家在深山里卖炭为生,周围没什么人。炭治郎的母亲葵枝,大概率是唯一知道蓝色彼岸花盛开地点的人,但是她被无惨杀了。 炭治郎虽然是兄弟姐妹里唯一见过蓝色彼岸花的,但是太小了没什么印象,所以只在之后回马灯里一闪而过。这解释了为什么无惨能获得祢豆子记忆也没找蓝色彼岸花,因为豆子没见过。也解释了为什么炭治郎和妹妹变成鬼也能抵挡住阳光,可能小时候吃过蓝色彼岸花有抗体了。虽然这解释很可笑,但炭治郎家里很穷的,把彼岸花拿来腌咸菜我相信干的出来。 |
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所以,明白了吧。无惨必然不是专门去灭炭治郎满门的,大概率是自己找或者有线人说可能在这附近,但是找了半天没找到了,或饿了或泄愤杀了炭治郎一家。但凡问一声,我想以炭治郎一家的性格,必然知无不言。甚至把腌彼岸花的咸菜给他,这事就大结局了。但结果我们都知道了: 真正的鬼王:和蔼谦虚,礼貌的问路人蓝色彼岸花在哪。 虚假的屑鬼王:杀炭治郎全家。 无惨:我想要蓝色彼岸花。 作者:你白天去摘啊。 无惨:可我没法晒太阳啊! 作者:那你去找蓝色彼岸花啊! 无惨:这不死循环了吗! 作者:我知道你很急,但你别急,你可以找人打听啊! 无惨:也是,谁知道呢? 作者:给你治病的医生就知道。 无惨:我给杀了…… 作者:啊……没关系,千年后,山上的炭治郎一家也知道 无惨:我又给杀了…… 作者:躺赢局被你玩成这样,怎么管不住你这手呢。 |
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鬼灭之刃我刚开始看,有些细节做得不错。 第一集炭治郎从家中出发的时候,跟弟弟妹妹保证会给他们买礼物,他是真的买了,他被三郎爷爷叫住的时候背篓有个特写,能看到里面有一个包裹,可惜这礼物送不出去了;这个细节可以看出炭治郎是非常讲信用的人。 炭治郎弟弟妹妹想跟着他去镇上的时候,妈妈阻止他们时说“今天不推车去,所以没办法让你们在车上休息”,我当时还想着是不是有马或者驴拉的车,结果在片尾曲中有一幕,是炭治郎自己推着一个很大的木车,车上载着木炭和弟弟妹妹,他们笑得很开心,这个呼应非常好;可以看出炭治郎在家中承担了父亲的责任,并且他的力气很大。 炭治郎一开始听不到鳞泷先生的脚步声,背景音乐也没有脚步声,他修行完成(劈开石头)后,背景音有师父的脚步声了,代表炭治郎进步了;以及炭治郎一开始就闻不到锖兔的气味,这暗示锖兔不是真实的人。 感觉动漫做得挺认真的,我会继续看。 看完立志篇和无限列车篇了,更新一下。 立志篇看到第九集的时候,动画中的炭治郎有一句台词让我觉得非常违和,就是他让祢豆子去找箭头鬼(矢琶羽)同时自己对付手球鬼(朱纱丸)的时候,自己无法突破手球鬼的攻击,他的心理活动是“祢豆子,还没好吗?”,在我看来这是动画首次出现人设OOC,鬼灭的人物塑造做得很好,只用一、两集就把炭治郎的形象塑造丰满了,这里他即使再着急,也不会说(想)这种话,祢豆子迟迟没消息,更符合炭治郎人设的心理活动应该是担心妹妹遭遇强敌。这句台词让我担心原作者是否无法保持人设的逻辑性,所以我去看了原作漫画,发现漫画中是没有这一句的,祢豆子很快就打断了箭头鬼的血鬼术,和炭治郎配合非常默契。 漫画的人物逻辑始终如一,动画出于时长和场景烘托的考虑,删减、加戏或者拖戏时可能会导致无法准确理解人物心理。打响凯的时候炭治郎下落时特地避开纸张,动画没有说明炭治郎的想法,可以理解为他尊重创作者,也可以理解为他防止打滑所以特意避开纸张;漫画里很明确的说了,炭治郎是看到纸上有文字,所以特意避开纸张,确实是出于尊重。另外,伊之助殴打善逸这个场景,动画里拖的时间太长,让伊之助和炭治郎的反应显得很奇怪,其实漫画里伊之助打人只有几格,炭治郎很快就出手了。 不过动画加戏有时候也会丰富人设,典型的代表是下弦之伍-累。累作为人的经历在漫画中只有寥寥几笔,动画相对完整地描述了他作为人和作为鬼的生活状态,让他的选择更具合理性,同时也更有悲剧性,让观众更容易被打动,总之动画挺会煽情的。 无限列车篇则非常煽情,原作也煽情,但主要是在炭治郎的梦和结尾,总体是比较朴实的,作者不会刻意去煽情,主要是在讲故事,动画则把煽情部分拔高了很多,同时对战斗场景进行了充分的扩写和渲染,会让人物更动人,会更容易调动观众的情绪,但也会有一些小bug。 比如,漫画中炭治郎和伊之助去砍魇梦的颈椎,其实一直是在狭小的动力室里,伊之助离炭治郎和列车员非常近,所以他能马上阻止炭治郎自伤,所以列车员能无声无息地偷袭他,在漫画里炭治郎发现列车员偷袭时心中迅速做了判断,“空间狭小施展不开,锥子距离伊之助已经很近了,只能选择挡在两个人中间”,这个判断在漫画的环境中是合理的。动画里魇梦保护颈椎时把动力室扩张成了一个巨碗(我当时还想吐槽,这是欢迎来碗里砍的意思吗?),炭治郎和伊之助有了大量的空中动作戏,两人距离较远,同时列车长的偷袭改成了从远处冲过来“偷袭”,这就显得不合逻辑了,训练有素的两人不可能来不及应对,但炭治郎受伤又是剧情发展必须的,所以这里留了个bug。 另外,动画里肺结核少年被感化显得有些太容易了,炭治郎确实温柔又纯粹,但被魇梦控制的人都是很绝望的人,这转变显得有些说服力不足。其实漫画里这一部分非常细致,首先说明进入别人的潜意识领域是非常危险的,容易被影响也容易迷失(用日轮刀切断绳子就彻底迷失了,所以魇梦自己绝不会进入别人的梦境),其次说明肺结核少年本身就是温柔的人,他在炭治郎潜意识领域里被影响了,甚至想一直呆在里面,后来炭治郎自伤时他被弹出去,抓到了一个炭治郎的光之小人,这个小人从此就住在他的心里了,相当于他把炭治郎性格的一部分带入了自己的潜意识领域,所以才改变那么大。由此可见,进入别人的潜意识领域确实非常危险,搞不好会变得不像自己,炭治郎还好,要是把强烈的恶意带出来,那自己的性格可能就扭曲了。 不过这些小bug不会对作品主题、立意造成影响,震撼的场景、炫酷的打斗以及完美契合的BGM都会牵动观众的情绪,让作品的传播性更强。另外,有些动画改编是神来之笔,比如,漫画中炭治郎的梦境一开始他就是13岁时的打扮,没有服装变化,只有着火的时候有一次服装改变。动画里炭治郎梦境则是一开始穿着队服,先是迷茫的状态(应该是对应浅睡眠),然后是警戒(潜意识觉得危险),后来发现弟弟妹妹后情感爆发,回到了13岁时的状态(进入深睡眠,彻底进入梦境了)。这里的改编一方面说明了炭治郎一开始就有危险的潜意识,一方面把炭治郎对家人的思念具象化了,让观众更心疼他,加上后面他又换回队服,会让观众更怜惜他。炭治郎的梦境,动画的煽情程度比漫画更上一台阶。 通过对比动画和漫画,能发现很多有趣的地方,漫画作者看起来是个挺实在的人,比如炭治郎梦中自刎,漫画里只有一个画面,其他的就用一句文字带过,其实这种场景多画几个,又能省力又能煽情,动画里就是这么做的,用一连串的场景煽情到极致,效果非常好,动画制作方应该很懂观众。 游郭篇看完了,更新 游郭篇人物逻辑非常好,场面也很好看,动画和漫画几乎完全一致。 有一个剧情点,就是堕姬毁掉大量房子伤了很多人,炭治郎被激怒爆发那里我看动画有点儿没明白,感觉也不像开了斑纹,对比漫画发现,那段应该是炭治郎暴怒之下,突破了体力极限的结果。我个人认为应该和跑步时突破了“极点”后的“第二次呼吸”类似,“第二次呼吸产生的原因是极点出现后,如依靠意志力和调整运动节奏继续运动,不久,一些不良的生理反应便会逐渐减轻或消失,动作变得轻松有力,呼吸变得均匀自如,这种状态称为第二次呼吸”。炭治郎当时重伤,失血严重,已经没体力了,在情绪的加持下突破了体力极限,短暂地忘记了伤痛,且动作更加灵活,但这种状态是不能持续的,这就是漫画说的“人的两重界限”,一道是体力极限,一道是生死界限,炭治郎当时险些把第二道界限也跨过去了。“如果只靠愤怒就能斩鬼,那鬼早就绝迹了”,漫画中这句话相当无情也相当现实,人和鬼不一样,是有极限的。 那么鬼对鬼呢?鬼可是没有极限的。所以下一刻就是祢豆子出手了,这个逻辑承接非常漂亮。但祢豆子和普通鬼不一样,祢豆子也是有极限的,她的极限就是鬼化程度,她的正常状态可以视作和无惨细胞和平共处(自身的意志和无惨的意志对抗,勉强压住了无惨的意志),一旦开始鬼化,无惨的意志(具体表现为对人肉人血的渴望)可能就占上风了,炭治郎的弟弟在梦中提醒炭治郎:“姐姐要变得不像她了”,就是说祢豆子继续鬼化就会变成真正的鬼了,彻底被无惨的意志操控。炭治郎最后用妈妈的歌唤醒祢豆子的意志,也很符合逻辑。 然后说一下我对上六兄妹的理解。上六兄妹从人到鬼,从生到死,一直没离开过花街,接受的价值观也全是花街文化灌输的,认为美才有价值,丑东西不配给眼神。他们受到的所有伤害都来自花街的人,但他们却是花街价值观忠实的拥护者,一直不愿意离开花街,不得不说,这样的人设非常有讽刺性。妓夫太郎因为自己丑而自卑,而有了个美人妹妹就自豪了,不再因自己的容貌而羞耻了,妹妹是他唯一的心理支柱,他把妹妹视为自己的一部分,兄妹二人是一体的,所以他藏身于妹妹背后,平常不会现身。音柱说的是对的,妓夫太郎从未出花街,所以他不知道世界是广阔的,有着形形色色的人,各式各样的价值观,就连幸福也是有着多种色彩的。在妓夫太郎眼里,有东西吃、有地方住、容貌好的人就是幸福的,所以他要报复所有“幸福”的人。堕姬欺负京极屋的小女孩是应该也是这么想的吧,都有吃有喝有住这么幸福了,怎么还一副委屈的样子?惯得你毛病! 炭治郎兄妹和上六兄妹互为对照组。一组主要被鬼伤害,一组主要被人伤害;一组遇到了愿意帮助他们的人,一组遇到了愿意帮助他们的鬼;最重要的是,炭治郎的父亲教导炭治郎,要成为“哪怕自己痛苦,也要温柔待人的人”,而妓夫太郎从艰难的生存夹缝中总结出自己的人生信条,他秉承的是“在被别人掠夺之前先下手为强”。其实这两对兄妹唯一相似的只有兄妹之间相依为命的深厚情谊,但炭治郎和妓夫太郎都在对方身上看到了自己的影子。 刀匠村篇、柱训练篇以及漫画原作看完了,更新 刀匠村篇 刀匠村篇动画和原作还是有不少差别的,不过总体影响不大。动画主要删减的内容是缘一零式的剑技设定,漫画中虽然无一郎拿走了钥匙,但其实缘一零式的手指才是剑技变化的机关,所以无一郎没能领教到最精妙的剑技,反而便宜了炭治郎(小铁通过转动机关人偶的手指,让剑技产生变化)。还有,无一郎说祢豆子是奇怪的生物,动画这里删掉了炭治郎的心理活动,炭治郎这里想的是“采点儿祢豆子的血让珠世小姐调查一下”,漫画里炭治郎的心声其实是祢豆子克服阳光的铺垫。漫画里对憎珀天的强大表现得更明显,其实他第一击就能要炭治郎的命,是祢豆子舍身救了哥哥,而动画里为了整体展示憎珀天的能力,把这一幕延后了。 刀匠村篇重点塑造的鬼是半天狗,玉壶就是个添头,玉壶战也主要是为了引出无一郎的回忆,为无一郎在无限城的表现做铺垫。半天狗对战是刀匠村的重头戏,值得一提的是,漫画在这一战首次提出“人和鬼是相互进化的”这一设定。半天狗曾经无数次被逼入绝境之中,每次他都能产生新的分身,敌人越强,他的进化越厉害。这种特性放到人身上,就是“开挂”,说明鬼和人都是可以“开挂”(或者说战力进化)的,这也是为无限城做的铺垫之一。半天狗这只鬼塑造得非常好,他的核心是怯,或者说恐惧,他害怕受到伤害,只要有人/鬼可能伤害到他,他会马上用自己的情绪反击,他所有的情绪分身(喜怒哀乐憎恨)都是为了保护他不被伤害,他自认为是最可怜最脆弱的人,应该被所有人保护,被所有人原谅。 半天狗欺软怕硬自欺欺人到极致,恨鬼最后想吃人补充能量,但他不敢吃炭治郎,他想的是吃几个人再回来“宰了那小孩”,此时此刻,他不把炭治郎当做人类了,因为他把人类当做食物,而炭治郎不是任他宰割的食物,所以他下意识把炭治郎从人类中排除了。因为炭治郎是拥有伤害他能力的生物,所以他终于肯平视了。他这种想法和无惨一脉相承,无惨认为自己位于食物链上游,可以为所欲为,看不起所有的人类,当缘一伤到他的时候,他惊恐万分,终于发现自己是有“天敌”的,终于肯正视某些人类了。 刀匠村的高光剧情应该是祢豆子替炭治郎做决定那一幕,不得不说,这个情节设置非常优秀。在当时那种情况下,这是唯一正确的决定,这与祢豆子会不会克服阳光无关。炭治郎自己选的话,要么会觉得对不起自己的职责,要么会觉得对不起妹妹,只有妹妹自己的选择能帮助他走出抉择困境。这个剧情就很有意思了,让我看到了电车难题另一个角度的理解,电车难题通常会让读者代入决策者的视角,但如果代入“有可能被牺牲的人”的视角呢? 柱训练篇 原作柱训练篇非常短,动画加了大量原创的剧情,不过也没多大影响。倒是对普通队员训练心态的描述是对无限城决战不错的铺垫。 柱训练篇里炭治郎的训练生活其实和第八集主公的话有一个呼应。炭治郎在岩柱那儿训练时,队员们夸他做饭好吃,他难得骄傲了一次,说自己是烧炭人家的儿子,料理最重要的就是掌握火候,他给队员们烤饭团的时候自己也很开心,想到了自己的家人。炭治郎的本职工作是烧木炭,而他认为自己烧炭很专业,觉得这是值得骄傲的事,他也觉得自己能肩负家庭的重担是值得骄傲的事。这就是炭治郎的信心来源,他之所以坚定不移,底气都是来源于自己的家庭,他这样的人,只要能和家人在一起就会觉得非常幸福了,他并不喜欢打打杀杀的生活。第八集主公对无惨说“你无数次地踩踏老虎的尾巴,触碰龙的逆鳞,你唤醒了那些本会沉眠一生的虎与龙”,指的就是鬼杀队这些被鬼毁掉平静生活的人,当然,其实也包括缘一。 无限城篇及无惨战 漫画的无限城篇很精彩。上一、上三的人物塑造非常好。上一的悲剧在于,始终没有自己的道,一直在追寻别人的道,想成为别人,甚至甘愿接受无惨细胞,接受无惨的影响,到最后,依然困于原地。缘一说过,穷其道者,殊途同归,而上一由于一直没有自己的道,所以最终也没能和缘一殊途同归。上三的悲剧在于,他的意志被无惨压制,仅剩执念,自认为的追求不过是个笑话,又一次体现了鬼的空虚和悲哀之处。 至于为什么有些鬼会失忆,有些鬼还有人类的记忆,我觉得是这样的。无惨把人变鬼的方式是注入自己的血液(其实就是无惨细胞),他的细胞有点儿像癌细胞,如果人的身体能和无惨细胞共存,那就会变成鬼。如果恰好思想和无惨比较接近(或者自愿接受无惨的意志),那就会保留做人时的记忆,意志与无惨意志共存(上一、童磨);思想和无惨冲突,则会失忆,意志由无惨意志主导,本身只剩执念(上三、下五);祢豆子是特例,她是用自己的意识压制住了无惨细胞的意识,由于意识一直在和无惨的意识对抗,所以她变鬼后表现得像2-3岁的幼童,游郭篇里她打堕姬时鬼化加重了,无惨的意识占了上风,所以她控制不住想吃人。 如果注入的血液过多,那相当于癌细胞会吞噬掉所有身体组织细胞,人的身体无法承受。此外,还有一部分人是无法被变成鬼的(漫画里说过),可能是因为人的意志很强不会屈服于无惨的意志,但又无法压制无惨的意志,所以同归于尽了,我觉得炭治郎的其他家人可能就是这种情况,灶门一家对无惨细胞的抗性都比较强。 继国双子和时透双子是对照组,弟弟的性格都比较温和,很会为别人考虑,哥哥的性格都比较刻薄。这两对双子可以看作是相同的人在不同环境下的成长结果。继国家父亲注重家族利益,对儿子非常严苛,讲究优胜劣汰,强者为尊,所以继国岩胜成长为追逐强者的肯定、蔑视弱者的人,缘一长在母亲身边,性格更像母亲,渴望家庭和亲人的温暖。时透双子由于父母都是温和善良的人,所以有一郎也只是更自我一些,只考虑自己家人,不会在乎其他人(与无一郎的灵魂相见,他说的是“只有无一郎不可以死”),无一郎则被爸爸影响,想要帮助别人。上一(继国岩胜)直到最后也不知道自己为何而生,无一郎死后跟有一郎说的是“我为幸福而生啊”,非常鲜明的对比。 另外,鬼纹和斑纹也是对照组的设定。鬼纹是无惨意志的代表,意味着践踏生命损人利己,吞噬别人的性命来延续自身;而斑纹则是人类团结互助意志的代表代表自我牺牲舍己为人。所以祢豆子在游郭篇长鬼纹的时候会想要吃人,而人一旦开了斑纹就是燃烧生命,会早逝。 缘一的“穷其道者,殊途同归”在无限城篇里也有深刻的体现。缘一看到的世界想必和普通人看到的不同,他或许能直接看到世界的规则。就像自然规则都是相通的,在不同层面有不同的表现一样,呼吸法虽然在不同人身上有不同的体现,但其本质是相通的。所以只要把自己的呼吸法练到极限,都是可以开通透世界的。实际上,炭治郎闻到的破绽之线、香奈乎的彼岸朱眼、音柱的谱面都是通透世界的雏形。炭治郎父亲炭十郎也是通过长久练习呼吸法掌握了通透世界,这进一步证实了缘一的话。炭治郎之所以能用日之呼吸,一方面是灶门一家体质特殊,一方面是因为他的思想和性格和缘一比较接引。 最后,为什么在鬼比人强了这么多的条件下,人还是能赢了鬼,说到底,是因为鬼有先天缺陷,导致鬼“没脑子”,也没有社会性。 无惨是个很单纯的生物。他完全没有成长性,大约是因为他还是胎儿的时候就在不断地和死亡作斗争了,所以他的马斯洛需求只有两层——生存需求和安全需求,至于人类社会里的高层次需求,比如尊重需求、自我实现等等,他是完全没有的。他的生存需求是很容易满足的(吃人就行),所以他的目的一直是追求安全感,阳光让他很没安全感,所以他无论如何也要想办法克服阳光,他不喜欢变化,喜欢永恒不变,因为不变的状态会让他的安全感得到满足。 他是一个排斥社会化的生物,他认为自己足够强大接近完美,不需要像人类一样抱团,他也不能理解人与人之间的情感,因为与生存和安全无关。他认为自己位于食物链最上游,人类只是他的食物,所以非常看不起人类,直到他遇到缘一,才发现自己竟然是有“天敌”的,这就是为什么他对缘一有刻骨的恐惧(他眼中的缘一比鬼还恐怖),因为对一个单纯的生物而言,对天敌的恐惧是无以名状的,是刻在DNA里的。 而鬼这个群体,由于源头鬼王是这么个货色,思想都被无惨细胞影响,所以整体都有点儿“缺心眼”,也就是说,鬼的心智是不会随着时间和经历成长的,这就是为什么,鬼活了数百年,依然和刚变鬼时一样,执着于还是人时候的一丝念想,百年过去思想也不会有丝毫成长,只有力量会慢慢累积,因为所有鬼其实都是无惨意志的触手。而珠世由于摆脱了无惨细胞的控制,思想不再被控制,所以拥有了“自我价值实现”这样的追求,从思想上来看,珠世其实已经是人了。 由于鬼的老祖宗格局就这么点儿,注定鬼这个组织不会是一个强大的组织,个体能力强,但整体能力其实很差,反之,鬼杀队虽然个体能力不那么强,但组织和协作能力很强。如果千年前那变鬼的药是被一个政治家服用了,那或许就会改写历史了。 变鬼药也可以看作是一种规则,类似呼吸法,不同的鬼会有不同的发展,于是就有了各种各样的血鬼术。但源头被打上了无惨的标签,无惨不喜欢变化,只想着吃和安全,那鬼自然没办法进化了,就想着吃吃吃,然后抱着一丝人类时候的执念空虚地活下去。 |
关于无惨的寿命的猜测: 无惨应该不是永生不死的,漫画和动漫里有很多细节在暗示无惨也会衰老。 无惨喝药变鬼的时候大约不到二十岁,就这么过了一千年,无惨来主公宅邸找产屋敷的时候天音夫人描述的无惨相貌大约是三十岁左右的男人,可见这一千年里无惨的容貌相当于衰老了十岁。由此可以推算无惨的寿命约为一万年左右,普通人的寿命极限是100年左右,无惨的衰老速度比普通人慢100倍。 后来珠世给他灌药让他一晚上衰老了9000岁,这个时候他的生理寿命已经接近极限了,知道耗不过鬼杀队了于是开始逃跑了。 但是考虑到无惨有改头换面的能力,有可能用容貌推断年龄并不靠谱。我认为无惨寿命有极限是因为这符合整个漫画传递出来的一个观念: 肉身无永恒,意志永不灭。 因为无惨寿命有极限,所以他追求的永恒完全是一个笑话,这是作者在作品设定层面的暗讽。反而是他的敌人可以把自己的精神永远地传递下去,获得真正意义上的永恒。 |
炎柱被击败,上弦之三登场。 这段剧情回头细细品味的时候,简直是太棒了。 首先,他明确的交代出了“柱”,“下弦”之间的战力关系。并且通过一些机制上的设计,让主角三人组发挥了决定性的斩首作用。 但,这不是最重要的。最重要的是,上弦之三的登场。 在没有开打之前,我们就知道,上弦之三是必胜的。否则炎柱打得赢上弦之三,后面剧情不用写了。因此炎柱必然输给上弦之三。 但接下来的问题就是,既然上弦之三能打得赢炎柱,炎柱和三人组目前存在巨大的战力差异。显然,三人组这次基本上就是无能为力,只能旁边炎柱被击杀。 这,会给读者带来一个巨大的负面观感:主角怎么这么废啊,就眼睁睁的看着炎柱被打死,屁用没有。 这里一个关键的矛盾点就是:如果主角能上场帮忙,那战力体系就崩了(这对于刚刚启动上弦部分的篇章来说,是致命的),同样会导致剧情观感直线下降。 很多漫画在这个问题上都栽了大坑。点名批评咒术回战,在五条死后,宿傩基本成了芥见下下笔下的肉靶子。 于是,问题的关键就在于,怎样在炎柱必死的框架下,让这个观感没那么差? 鬼灭之刃在这里就非常厉害。厉害在什么地方? 它不光没有负面观感,甚至正面观感非常强。 它是怎么做到的? 作为开头,它没有给一套平淡的“上三正面碾死炎柱,潇洒离去”。而是,先让炎柱能伤到上三。然后,让上三压制炎柱。最后让炎柱用它的身体卡住上三,意图借助“太阳光”消灭上三。 要知道,在炎柱被压制后,读者心里就会期望炎柱能反击。在这个时候如果满足了读者的愿望,那么观感上就会有极大的提升。重要的在于,合理的满足观众的期望,那么观众完全是可以接受一些突然的爆种。 比如JOJO中的白金之星vs世界,事先难道真的把各种承太郎也能在时停中行动的铺垫做足了吗?但荒木老师就是把握住了观众的心理,观众要看的就是一个合理且恰合时宜的爆种。只要观众认为,承太郎这种强者能做到这件事,那承太郎做出了这件事,观众就会很满意。 就像五条悟能玩无限制的芷,这事先有铺垫吗?没有。但观众为什么能接受,甚至观感很好?因为在观众心里,五条悟就是这么一号能做到这种不可思议的事情的人。 偏题了,回归正题。 然后,上三被炎柱卡住了,那么这就给了塑造三小只的机会。只要他们也能帮忙多卡一下上三,那么上三就能够被太阳光击杀。 之后,上三挣脱,狼狈的逃离太阳光。最厉害的一段来了,作者在这里,让炭治郎点出了鬼杀队和鬼之间的核心矛盾:“人不能再生,鬼可以。大家之所以会成为鬼杀队,就是因为鬼为祸人间,被逼无奈导致的。而不是什么为了体验与强者的斗争。” 这一下就把主角立在了一个道德高地上。而且立的非常恰合时宜。再配合上上三此时的逃跑以及胸口被插了一刀,那么就形成了一套“输人不输阵”的效果。 把原本炎柱击杀的败局从观感上扭转成了上三狼狈逃窜的胜局。 不过,在这个过程中,鳄鱼老师强大的文字功底也展示了它的实力。只不过我的回答并没能将它传达出来(受限于个人文字能力有限)。但鳄鱼老师确实凭借她极强的文字功底,把这种台词写到位写到位了,情感给足了,观感才能因此上升,从而突破我上面提到的这种矛盾。 或许,很多人说,鬼灭之刃剧情典,世界观不宏大等等。你们说的都是对的,这些确实是鬼灭之刃的弱项。但需要承认的是,鬼灭之刃确实是在一些地方做的非常出彩,才让它成为前几年的日本热血漫的顶流,jump的台柱子。 |
都在说无惨 我也附和一两句,无惨这比算是从头屑到尾的boss,毫无逼格,自私至极。还是个变装的变态。 当然,这都不是主要的 第一次看鬼灭看到无惨这个名字的时候 我首先想到的却是桃。。 |
对于无限城的开启条件一直很疑惑。 鬼怕阳光,所以只在晚上出来活动,那他们白天是一直躲在无限城里面吗? 还有就是在柱训练篇中,风柱追杀鬼时,那个鬼纵身一跃进入了无限城当中。既然在鬼遇到危险的时候,无限城是可以开启的,而且这个鬼的级别看上去也不高,那为什么比这个鬼级别高的鬼在遇到被杀头的威胁时,无限城没有开启,反倒丢了性命呢? 无限城不是由鸣女控制的吗,为什么她给低级的鬼打开无限城,却不给十二鬼月的鬼打开呢?这点一直不是很理解。 另一个令人我疑惑的点是,祢豆子变成鬼之后,心智变成了小孩子,不会说话,但是在炭治郎和累决战时,被累的血鬼术束缚住的祢豆子最终却非常流利清晰地说出了自己的血鬼术。在锻刀篇中,祢豆子克服阳光之后,给我的印象就是孩童学说话的状态,那么这个设定是否前后矛盾呢? |
无限城之战为什么不是让上弦鬼一起上,非要分割战场呢?哪怕按照漫画里的匹配,上弦胜率也不低 一哥:鬼杀队全体过来了,不过优势在我们上弦,我分配下作战任务,老四,你先拖住两个柱,不能是太强的,太强的你对付不了,老三,你对付一个柱和那个会日之呼吸的小鬼,老二,你太浪,不适合做主攻,正好你毒抗高,干掉那个会毒的柱,清掉精英猎鬼人,我对付最强的两个柱和剩下的柱,老二你清完后来辅助我,老三你打完那俩帮老四干掉那两个柱,新老六让他自己玩去,等大人化解完毒素鬼杀队就完蛋了,咱们哥几个升职加薪 鸣女:一哥,老六被单杀了,三哥自杀了,二哥把自己浪死了 一哥:…… |
第一季累的回忆杀 第二季炎的逝去 第三季妓夫太郎和梅共赴地狱 第四季弥豆子踢炭治郎的那一脚 第五季主公以身为饵,利用爆炸削弱无惨 |
鬼灭之刃每一次看都很震撼。对人物的刻画引人入胜。我觉得主公的妻儿都是一个谜团。其中还是很多故事可以展开创作的。还有很多时候我们都注重主角们的存在。其中平凡人在那个时代的刻画还是可以叙述一下。皆有可赞的地方! |
说句题外话,这个问题是我在知乎见过平均赞数最高的一个提问。 |
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总共12个回答,前三个加起来就四千赞了,后面还有好几个几百赞的。 有人知道为什么会出现这种情况吗?毕竟在我的理解里,看的人够多点赞才多,而看的人越多写回答的也就越多(比如我),最终导致平均赞数下降。 到底是什么情况才会导致,就这么几个回答但点赞数巨高的情况啊?鬼灭也不是什么小众题材啊(真小众可能反而还没人点赞了) |
打完无惨后再过几年,就是侵华战争了。 |
不能细想,不然会发现无惨的智商和变态程度都会被祖国人碾压 |
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