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[游戏动漫]为什么漫画家不把明显是BUG的漫画剧情重修?

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为什么漫画家不把明显是BUG的漫画剧情重修?
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为什么漫画家不把明显是BUG的漫画剧情重修?


海贼王
80% 知友推荐
 · 8.5 万人评价
日本 / 喜剧·动作·动画·奇幻·冒险 / 1999-10-20 日本 / 24 分钟
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你看你这乌鸦嘴……
村田雄介已经把自己2024年更新的一拳超人全下架了,包括240话-256话,重置漫画对他来说可不止一次两次了。


至于为什么漫画家不轻易重置漫画,主要限制还是成本,漫画家的时间和精力不足以承担额外的工作量。
《间谍过家家》的作者远藤达哉与《我是大哥大》的作者西森博之的访谈中,吐槽过电绘相比手绘来说或许更花时间的情况。
远藤:“我是一直到角色上墨线为止都用手绘,之后才进入电绘。”
西森:“原来如此,以作业速度而言,也许这样比较快吧。用电绘上墨线的时候觉得好快,但是结束之后,才发现其实花了不少时间。”
远藤:“可能是因为电绘想重来几次都行,结果反而更花时间吧。”
西森:“啊,要是手不小心画得太长,用电绘的话就能马上缩短,修正起来很方便呢。”
远藤:“如果是手绘的话,可能还比较甘愿放弃呢。”
《幽游白书》的作者富坚义博也有过类似的经历。
助手在画背景时,把透视图搞错了。


“啊,就这样吧!”


大部分连载漫画连正常交稿都是像打仗一样紧张,紧急情况下还会以草稿或分镜先对付着截止日,漫画家哪还有额外的时间和精力重置之前出版过的篇章。
像村田雄介这样本人够肝,而且作品一拳超人重制版还是个网络载体,能节省下纸质实体重置后的额外发行成本,这才能由他任性,重制版上叠加重置。






我欣赏曹雪芹「披阅十载,增删五次」的认真严谨,
也欣赏鸟山明「错便错了,老实承认,玩梗自黑,笑骂由人」的不拘小节,率性洒脱。
不怕犯错。
唯独不欣赏那种「战术上勤奋,战略上懒惰」、除了死抠细节以外啥也不顾、捡了芝麻丢了西瓜、处心积虑缝缝补补还自以为天衣无缝的小家子气行为。
客观上还要考虑出版社的想法,但那是更次要一级的矛盾了。
像龙珠完全版修改了全书最后几页,添加了悟空赠送筋斗云和贝吉塔释怀的细节画面,这属于锦上添花,正好让完全版多了个噱头、让出版社多了个卖点,读者也得到了小小的满足,皆大欢喜,这种修改,出版社肯定支持;
还有龙珠连载时的小BUG,单行本就改正了一些,完全版又改了点,都是顺带手的事(例子见下文)。
假如有人脑子一抽,说灌篮高手的大结局要改成湘北夺冠,那出版社肯定要想办法拦着。
最典型的「过犹不及」的失败案例应该就是村田雄介,反反复复地改,改的都是细枝末节(当然大动脉他也不是不敢下手),没数,没有自知之明,
每改一回都是在砸牌子,埼玉老师的头再硬也扛不住这样摩擦。
如今弄得从原作者到读者都不高兴,到了这个局面,出版社还能说什么,也只能摊手认命了吧……
所以还是看漫画家的主观能动性。
作者可以拿出一丝不苟的态度来对待作品,前提是主题基调和骨架结构都定好了,主要矛盾解决了,
然后,评估一下自己的精力是不是足够旺盛,经不经得起折腾;
也可以用玩世不恭的态度来对待,正如鸟山明画龙珠,如龟仙人参加武道会,就是放松,就是游戏,就是一个玩。
又比如前几天窦文涛老师发的一条视频,他开抖音号也是在玩,随性选题,随便拍拍,
不会像别人一样成天处心积虑地化妆布景拍摄剪辑,不会像公共媒体上那样充满压力和责任,也不会端着主持名嘴的架子,不强求什么流量与共鸣,不强求挣钱发财,自己高兴就好。
不看也还是朋友啊。
这不正是自媒体(他称之为「私节目」)的本意,这不正是做自媒体的初心吗。
我就一普通人,不是漫画家,不做自媒体,
但只要我还在做事,但凡我还有点追求,哪怕是看漫画这种不高不低的兴趣爱好,都会面临上述的「松」与「紧」的选择,会涉及到「张弛有度」「收放自如」「自然」之类的平衡问题。
现在的问题是人人都被世俗的紧箍咒勒得喘不过气来,掉进「当局者迷」的陷阱而不自知,内耗甚多,
二次元也不再是世外桃源,到处都充斥着饭圈,
围绕着漫画中细节与BUG的争论,不再是探讨问题本身,而是为了捧神造神,或者拉踩别人,不蒸馒头争口气。
这时候就愈发展现出「玩世不恭」「游戏人生」的智慧的重要性了。
最后还是要多嘴多舌地再解释一句,「玩」不等于不讲究、不负责,不等于摆烂,不是说什么都无所谓、什么都可以拿来玩梗、解构、和稀泥、搅浑水,
不是朱时茂一对着陈佩斯说「放松」,陈佩斯就像面条一样软下去,
不是学着小丑说一句「WHY SO SERIOUS」、跟着东坡吟诵「也无风雨也无晴」、或者把「开心」「快乐」挂在嘴边,就能等同于看透世界、超脱物外了。
我想说的是不执着于高低对错、不执着于完美无缺,回归本心,
但不是说分不清好赖、自欺欺人、唯我独尊。
玩到深处,必然会注重细节,必然会提高标准,并追求更高的境界——「庖丁解牛」的境界。
我看龙珠,就是看里面的返璞归真、游刃有余,看里面如何不以分别心处事、不戴有色眼镜看人,
看悟空如何内圣外王,「玩」出一身英雄气,也看贝吉塔如何在精神内耗中作茧自缚,最后又如何破茧重生、立地成佛的。
我也喜欢龙珠的「不言之教」,不讲大道理。懂的自然懂,一时没懂的,以后慢慢也会懂,
实在不懂的,说了也没用,还不如自个儿去悟。
所以我无意于拔高主题强行解读。我也害怕招来一堆杠精。
但我不怕因啰嗦和大道理而招人讨厌。批评的都是朋友。点踩的也是朋友。
还是聊点轻松的吧,看看鸟山明在龙珠连载时出过哪些BUG,后面又是如何修正的。
想到哪儿说到哪儿,挑几个不常见的。
阿拉蕾里面一堆错误和更正说明就不提了,龙珠里那些弄反了手脚、弄错了编号、改了配色、多画或者少画个护腕、忘记涂黑、还有单行本书脊拼图中角色重复之类的小BUG都不再多提,留给别人盘点去吧。
首先是鸟山明本人出面道过歉的,把白将军名字写错了的一回:


翻译如下:


道歉之余,鸟山明还偷偷自夸了一句,同时也不忘让白将军出来吐槽。
这部分扉页内容在单行本里都还有,到了完全版则删得干干净净。——正确,但无趣。
在第115回连载的留言中,鸟山明承认是自己失误才导致没有扉页的:


忘记画扉页的就是这一回,从上一周的留言不难推断,他当时的心思都在夫人和孩子那边:


春去秋来,啊不是,还没到秋天,正值盛夏呢,鸟山明老师感冒了,所以又一次没画扉页:


忘画的是下面这回(话说他每年冬天感冒就算了,夏天也动不动就感冒):


到了龙珠后期,扉页不扉页的就无所谓了,他一个人(外加一名助手)在少年JUMP当顶梁柱当了十多年,想停又停不下来,实在是疲劳至极——本身就不是那种特别抗造的体质,还要顾家,要陪伴孩子的成长,当然,他自己也贪玩。
既然「质」「量」不可兼得,那就每回少画两页,扉页也尽量省了吧。
有些BUG,是他在被迫续篇的时候时间太短,来不及考虑周全,有些则是时间太长,忘记了之前的设定。
例如人造人篇开篇,大特说的是「人造人19号和20号」,后来变成17、18号,是因为原编辑鸟嶋和彦一通电话,临时换人,
这段剧情,后来的版本都没有改动,虽然有些冲突,但不太影响大家理解,也挺符合故事中那种时空错乱的氛围不是吗;
赛亚人开篇的时候,布尔玛问悟饭几岁啦,小悟饭伸着三根手指,说「3岁」:


图可不是我P的,杂志上就长这样:


随后,可能是觉得3岁有点太小了,经不起接下来的磨(摧)练(残),于是特意在下一回扉页中强调他已经4岁了:


所以不是小悟饭(鸟山明)不识数,不是画错了手指啊,
画错手指的是短笛大魔王「5秒」那回,还有像下面这种不起眼的地方:


类似的还有沙鲁游戏的日期设定,一开始定于「M月17日」,也就是五月17日,如下图单行本所示,
后来完全版改为5月26日,因为倒着往前推算的话,时间太紧了,不合理,
对战人造人、搜查沙鲁下落、治好心脏病、进入精神时光屋,这中间需要好几天时间,
而冲突的根源在于特兰克斯预言的5月12日,还有依照惯例在5月7日举办的天下第一武道会(冠军为撒旦先生)。


而由于时间久远(加上鸟山明健忘)所导致的BUG,莫过于我经常叨念的「索巴」名字的来回改动。
龙珠第18回的时候皮拉夫一伙就出场并互相称呼过对方,舞在对讲机中明明白白地叫过同伴的名字,「索巴」。
动画里则叫「修」,与小舞组合起来就是「烧麦」的读音(シュウマイ),这才是我们所熟悉的叫法。
鸟山明原初的设定是「索巴」,也就是「荞麦面」的读音(そば)。只是他一时大意忘记了这个名字,于是给动画组那边起了个新的名字。
连载第110回时,皮拉夫一伙再登场,鸟山明将其写成了「修」,想跟动画里统一。
但漫画里不就前后冲突了吗。
这一矛盾后来被完全版改过来了,还是叫索巴——我觉得不改更有意思,做个注释就好了。


顺便一提,其他版本在翻译的时候喜欢缺斤少两,根本就没有这一称呼,更甭提捉虫或者看注释的乐趣了:


当然完全版可不是只会改错,它还会改错。
例如天津饭反弹乐平的冲击波时,本来有护腕的,完全版给人抹去了;
倒数第三回最后一格特兰克斯与悟饭的对话,本来好好的,完全版却把对话泡的指向给画错了,简直手贱。
集英社在找人制作数码全彩版的时候,修正了很多忘记涂黑或者忘记贴网点的细节,功劳不小,
但是全彩版也有自己的失误,典型的就是布尔玛跷二郎腿这一格:


完全版和全彩版中还有很多字词的调整,例如「戦」与「闘」、「修行」与「俢業」,这属于日语语言的范畴,以前做过辨析,这里不再赘述。
另外还有些错误,就不能算在鸟山明头上了,例如第120回标题序号的错误,鸟嶋和彦给写成119啦(单行本及之后的版本自然都修正了):


看过龙珠原稿的朋友都知道,鸟山明在画扉页的时候是不写序号的(幸亏他不写),他都是画几个圈圈代替,然后由编辑鸟嶋和彦把标题、标语和Logo打印出来贴在稿纸上,喏,就是下面这家伙:


所以悟空跟贝吉塔合体的那一幕,杂志连载的下面有两行小字预告,写的是「悟吉塔(ゴジータ)诞生」,实际上我们知道,下一回鸟山明写的是「贝吉特」,
「悟吉塔」这个名字很可能是鸟嶋和彦的想法,他负责的动画剧场版里采用了这一称呼,似乎也可以作为佐证(存疑),当然鸟山明自己打脸也不是什么稀罕事对吧……


最后,以鸟山明老师自己的话作为总结:
老实说,装订成书之后,我们也常会发现有该画却没画的部分,真是的!


鸡汤文说巴尔扎克写小说还债,每天连续写作13小时,最多时一天写作18小时,靠喝咖啡振作精神,死时骨头都是黑的。巴尔扎克这种勤奋程度,放到日本漫画业属于彻底躺平的懒汉。
尾田接受采访时说的,他这20多年每天只睡3小时,周末才能补觉。这也是为什么《少年JUMP》的大部分著名漫画家一辈子只有一部名作,之后再画就全都不行了,因为年轻时健康毁了,长期不睡觉脑子都坏了。
每次提到这个话题,就有一定有人跳出来说,都是假的,人类不可能每天只睡3小时。问题是不睡觉这事情并不是某几个人作者抱怨,少年JUMP起码一半作者都抱怨过。富坚义博当年和集英社闹翻时最喜欢说的一句话就是“我连载幽白最惨的时候一星期只睡了7小时!” 你可以说月刊作者能睡觉,你也可以说小学馆和讲谈社的作者没这么离谱,但是少年JUMP的作者一直就是这么离谱的。
为什么小说家重改作品很常见?因为写小说的工作量太少了,文字是离散的,哪里不对直接改哪里,漫画每一页好多个分镜,你改任何一个格子都会影响到相邻的页面,而且漫画还有话的概念,一话16页,你改完了可能变成14或者18页了,那前后两话要不要改?这还只是单独一个格子的工作量,你要修正剧情,那最低程度一整本都要重画了。
题主听说过电影事后重拍的吗?电影拍摄完成后补拍的很多,但是电影上映后重新拍的我没听说过。所有的导演剪辑或者加长版,用的都是第一次拍摄时的原始内容,只不过是初版剪辑被剪掉了而已。这就是工作量的差异导致作品无法补救。
日本漫画有两次出版机会,第一次是在杂志上连载,第二次是出单行本,因此一些小的瑕疵是可以在单行本补救的。周刊因为没时间,做的比较少,月刊作者有大把的时间,随便重画都没问题。
但是历史上也有一些逆天的周刊作者,真的在单行本里重画部分段落,比如萩原一至的《暗黑破坏神》,所以该作与《强殖装甲》一样荣登烂尾宝座。
长篇不是那么好改的,尤其是已经成功的作品,作品已经在读者心里留下印象了,这时候修改很容易造成整个作品构架的坍塌和人物的重新定位。
强如金庸,在两次修改以后,他以为解决了几个时间上的bug,结果引出了更大的问题。
你大面积重制,那杂志连载版就一文不值了,那大家就都等单行本了。
那漫画杂志的销量就大受影响。其实对于出版社没啥,周刊月刊杂志其实不赚钱。
但问题是,你成名漫画家可以靠单行本过活,新漫画家新作品呢?都是要靠杂志露面的,我为了看海贼看火影买一本jump。买都买了,其他作品也顺便一看,哎偶然发现新出的这个漫画写杀鬼少年的也挺好看,久而久之我就也追着看新的了,这样一个新漫画爆款就被捧起来了。连载没人买,都等着单行本,这个链条就断了。
整个行业运行逻辑就是这样的,你自己重制去了,那是挖这个行业的根。前后逻辑可能有点绕,但这一套是绝对符合日本人社会体系和价值观的。
当然了,单纯的笔误、事实性错误、作画失误、鬼子学院那种惹众怒内容还是会适当修改的。
拿国内二创热度高的火影来说吧。
火影二创一堆阴谋论,原作就是全白。
为啥,因为bug多。卡一个你说阴谋论。原作有证据反驳,你按原作又逻辑不通。
按火影无印的开展。从后往前来说。火影前期需要完全重修。
但是火影最精彩就是无印部分。
这玩意没法写。
光一个宇智波一族灭族。憋一个宇智波全员精神病就非常牛了
如果要对已出版或已发布的漫画进行大规模的修改和重修,我们都不说这令之前买了已出版的读者怎么想,首先就是涉及到重新绘制、排版、印刷等一系列成本。
但话又说回来也不是不能修正,最节省的就是只要出新的载体的时候再修正就好了,挑两个最近的来说:
比方说连载的时候有bug,单行本发现了就修正:
藤本树的电锯人二的单行本修正了连载时漏画的那由多的泪痣,这下妹妹是真寄了.


或是连载的时候有bug,动画的时候再修正:
久保带人就在自己的bleach千年血战篇的动画里就重修了不少战力bug:动画删掉了恋次空手接S的十倍杀人拳,这倒不是说灵王宫下来的恋次始解不能吊打十倍六车拳西而是不能空手接.




因为后面剧情同样是灵王宫下来的白哉不能空手打比一倍六车拳西还弱的桧佐木修兵.








另外还修补了一下战力bug,雷霆姐这里不单单是完圣体还开了圣隶.这样能抗下月牙十字冲就更合理了一些


漫画只是完圣体


动画直接给零番队的四方神将们补了新设定血盟封印


这下零番队人均大于山本了.弥补了之前漫画千手丸吹牛的bug


这里改正了一个战力bug,漫画的G是逼出了灵王哈下了御座。这个表现就离谱。




要知道哪怕是对标锁链一护的双刀一护依旧是全程没能让灵王哈走下御座。愣是拖到对标无月的真始解+归刃一护放的月牙天冲+王虚的闪光才让他下来。


除了修复战力bug千年血战篇动画还加了若干新剧情:
死神千年血战篇动画,相较于漫画,补充了哪些内容?83 赞同 · 28 评论回答


抛开重制成本不谈,追连载有点像观棋,读者的时间和作者推进故事的时间通常是同步流动的,这换来了一些好处,比如创作者能及时获取读者反馈调整内容,读者也在故事的发展未定时,投入了感情和思考,收获了参与感和陪伴感。
反复悔棋是在破坏这种参与感和陪伴感,给人感觉是输不起,读者不知道眼前看的这回内容是否作数,无法投入感情和展开剧情分析。这对阅读体验的破坏远大于剧情出Bug。
拿不定主意的创作者,最好的做法是全部画完敲定再发布。直白说,我不认同村田对待一拳连载的方式。
编剧就像编程,发布出来后能跑就不要去动它了,改崩了你就是罪人(
某些剧情在读者心中形成模因并广泛传播之后,就连作者都没资格修改,更别论重修了。
一拳超人漫画有话说!
重制到后面我都忘记看的是什么了。
对追更漫画的人来说,漫画本来就间隔一段时间才更新,过太久剧情都快忘了,然后你还说要改,加了什么新设定,我再去看最新一话就感觉莫名其妙了。




没空
一种是正在连载的作品
漫画家工作量很大
73在创作《名侦探柯南》的时候,作息时间分为两种模式:一种是绘制草图的时候,通常一周会有三天如此,在这三天中青山老师一般是夜晚十二点到早八点进行创作,然后早八点到下午两点睡觉,起床后玩个最爱的舰娘,或做些其他的事,之后下午六点到晚上十二点继续睡,这样算下来一天能睡十二个小时!第二种模式是作画状态,一周内大概会有五天这样,这种状态下一天的工作时间将近二十小时,睡眠时间少得可怜,三餐也从未正常过,简直日夜颠倒。
老贼现在长期拖更,估计就是身体受不了,毕竟老贼63年的,60了
尾田一周中前三天用来构思草图,接着三天是密集高压的原稿绘制,一般都是凌晨两点睡到早五点就起床,其他二十一个小时都在工作,是不是不可思议?尾田也只有在交稿的那天才能稍稍喘口气。
岸本齐史在连载《火影忍者》期间也绝不轻松,周一到周三绘制原稿,一日两餐+三小时睡眠,早上六点睡到早上九点,真是太苦了。周四到周五构画原图,早三点到早九点睡觉。
ps:死神很多留白,一画没多少内容,当然了构思也不容易,估计98有比较多的时间休息。
荒川弘出身农家,有人问她整日忙于农耕,什么时候画漫画,她回答晚上削减睡觉时间,每天只睡三到五个小时。即使晚上睡不好也无妨,可以在闲散的时间,睡个5-10分钟,利用琐碎时间补充睡眠。
1984-1995年《龙珠》连载期间,鸟山明几乎每周不休,而且期间还在担任《勇者斗恶龙》插画的绘制。全盛时期睡眠时间每周仅四个小时。连载第一年甚至每三天睡一次,最高纪录连续熬夜六天!
没这么多功夫和精力找错误和修改,让出版社解决
二连载完的作品
估计他们自己都心累了
不想立刻碰了
一些小错误,只要在单行本里修改就行了
大错误,逻辑错误,剧情走向的问题
他们估计都不想动,重新画不要花费精力,等于是又重新画一遍。
别说漫画了,影视剧修改都是大问题
也就小说修改容易点。
一般是类似死神千年血战,动画时对剧情进行修改补充
但这是死神完成后而且原本死神结局就非常赶(追漫的感觉真难受),98有功夫指导,你让尾田试试。
吃力不讨好啊,金庸那么高的威望了,他的小说修改过3次,但每次修改读者都褒贬不一,算是一项吃力不讨好的活。金庸小说的剧情量放热血漫里不算长,修改起来也相对容易,你试试海贼火影搞一个新修版,没个十年八载根本不可能修改完成的,关键目前有bug的地方也没影响销量,bug的情节还能引起讨论,起码不至于让观众想聊都没话聊。还有日漫的版权可不止属于漫画家一人的,是出版社,动画公司都有份的,金庸能改是因为他的小说版权全是属于自己,可以毫无顾忌,日漫是要跟出版社,周边商扯皮都未必能办得到
道歉信写起来很麻烦的!


因为漫画不像小说,画起来太麻烦,所以一般不会大幅度修改,类似动画的碟片也是,只会小幅度修正画面,不会真的删了重画。小说因为只用打字,简单很多,所以容易大幅度修改。
连载的时候都不知道哪天会被腰斩,来自杂志,出版社,粉丝等等方面的压力是很大的,更多的时候想的是得让自己的作品活下去,基本不会有完整细致的创作计划,等火了以后有点艺术追求了会发现当初留下的bug,也会在后续尽可能的给圆回来,但是实在圆不回来也就那样了,毕竟很多bug就是牵一发而动全身的,例如火影忍者宇智波鼬的人设bug,岸本给他的洗白直接导致一连串的诸如三代火影人设崩塌,鼬身为卧底却没传递过什么消息,晓的人杀佐助他不管,自灭满门保木叶等越洗越错的逆天bug。
因为没有必要
重做又不会拿更多钱,而且老动漫已经卖出去了,何必修复
自己做的黑暗料理闭着眼也得吃完
漫画家嘛,错了关键得看怎么圆回来,哪有自己承认有问题的,跪着都要说很感人,比如巨人艾伦杀了母亲也是自由,因为要让历史继续向后扭转
你看金庸都修改小说了,但是呢,那是岁数大了的时候修改的,主要是有时间了。而漫画家通常没时间修 BUG。
多数漫画在周刊或月刊等杂志连载,有严格截稿时间与固定更新频率。漫画家为按时交稿需赶进度,没时间精力回头修改已发表内容的剧情 BUG。像《海贼王》《火影忍者》等长篇连载漫画,作者长期高强度创作,要保证每周更新一话,难以全面修正早期 BUG。
部分漫画家重故事整体氛围、情感表达或独特创意,对情节逻辑严谨性要求低。认为小剧情 BUG 不影响读者对作品核心内容的感受,如《咒术回战》作者芥见下下,追求戏剧性内容与剧情,非严丝合缝剧本,致使作品后期出现不少剧情 BUG。
不过,也有漫画家会依读者反馈和自身对作品要求,对漫画剧情进行重修,如《一拳超人》就曾因剧情问题进行过重修 。
肝成那样,哪还有时间重置那么多。。。
修个作画错误,那都算对的起读者了。。。
当然,老贼那种另说。。。
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