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[游戏动漫]未成年人拿父母身份证玩网络游戏,是为了抵制防沉迷系统,以便于每天可以玩很多小时,这样做合法吗?

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写作业变少了吗? 如何找到证据?
想要搞整个未成年人这么大群体的“防沉迷”,最终的结局一定会是这样……
你真的想要监管,是不可能具体到每一个孩子、每一个家庭的,现阶段还没法整个游戏期间全都在做各种年龄识别工作,只能是账号认证这种。而且最关键的是,不能判别是不是家长默许甚至是授意支持的——有可能确实是孩子拿了长辈的证件,躲过了监管,甚至可能是家长同意让孩子玩,也很讨厌这个“防沉迷系统”,直接把自己的证件给了孩子。或者和大多数情况一样,家长和孩子之间达成“某种交易”,孩子负责每天好好学习或者在家里好好表现换取一定的游戏时间,当然这个游戏时间肯定是超过“防沉迷”限制的……
现在对于“未成年人”的监管十分严格,大家说了半天的“分级机制”也一直没有落实,也没有做起来,所以只能是“一刀切”,所有账号一视同仁,然后就变成了所有人跟着孩子一起被监管,内容上不多说了,游玩时间上也是各种控制,所以即使家长同意,也得走各种监管流程,至于充值带来的各种退款和认证问题更是事情频出……
我只能说从一开始就想得到这个结果,强制实名和监管之后,也绕不过家庭,只是最后责任转移罢了,现在这个情况监管了半天反而是农村留守儿童中,手机游戏非常流行,也算是为了社会安定做出一定贡献了。
不合法
但是根据《中华人民共和国未成年人保护法》等相关法律法规限制,未成年人不合法也没办法。
这个问题下怎么这么多数字生命?就因为问题带了tag?


什么合不合法的,考虑到执法成本,都成合法的了。除非收缴的罚款不上交财政。
之前这事情不是已经被讨论过无数遍了吗,就是目前这个情况,监管上的“严格执行”其结果并不是真的能“防沉迷”,而是将“游戏权”让渡到父母和家庭一方。
现阶段厂商无非就是严格落实实名制,然后情况不是孩子就玩不了,核心还是和家长协商——而现实情况是,有的时候孩子是和家长约定游戏时间(比如考多少分奖励多少时长,比如做完作业可以有多少休闲),有的时候是家长无暇顾及孩子,干脆拿游戏当成“电子保姆”图个一时清净,有的时候,干脆是孩子在家长不知情的情况下使用各种证件……
其中只有第三种情况算是不可控,但是不可控在监管层面也就到此为止了,除非是那种“实时人脸识别”(现在大规模应用于以“亿”为单位),现阶段还不现实。现在很多游戏,其实本质都是“面向小学生”,网易的《蛋仔派对》是这样,腾讯的《元梦之星》也是……
经常说“堵不如疏”,但是现在实际情况是真想“堵”也是堵不住的,这玩意儿需求客观存在,技术上又不能完全屏蔽,甚至家长那边都有人更倾向于让手机节省自己的安抚孩子的时间,那这种情况必然是长期存在。你问“合规”吗?这种多少肯定是不合规的,但是监管也没有办法,也没法真的去“管”到这个层面,或者说防沉迷系统肯定最终就是这种结果……
以上。
首先,去除情绪输出和莫名的“冒用”“退款”等内容,这些提问中根本没有,不要加戏。
其次,出借身份证件信息肯定是违法的,这点无需质疑。类似的其他行业操作,只有提供双方身份证的代办是合法的。
然后,如果家长不出借身份证,而是出借网络游戏账号,那么就不违法了,但违规,违反游戏公司规定。因为目前几乎所有游戏公司都明文规定不允许共享游戏账号。再但是,游戏公司不处罚共享账号的行为不违法,这是公司自主的。所以家长愿意承担被游戏公司处以封禁等处罚的风险和后果,他就可以出借账号给未成年人。
最后,个人认为防沉迷给的游戏时长太短,但我尊重并遵守国家规定。
当然是不合法喽,因为未成年人就应该好好学习,无聊的时候,最多刷一刷抖音什么的,这就是最好的结局了。如果未成年人天天去玩网络游戏,那么生活其实也会非常凌乱了。
其次,网络游戏往往角色都是比较诱人的,也害怕年轻人有一些把握不住。有一些角色虽然尺度并不大,例如神里绫华等,不会让人往坏的地方学习,不会诱导抽烟喝酒什么的。
但是,关键是诱惑性太强了啊,真心害怕有些未成年人把握不住,失去理智,谁知道又会发生什么。不过,目前看来还好吧。


不合法。但责任在父母,不在国家,谁让你没看好自己的身份证。那些无能父母的别瞎勾巴举报了。
不合法,但是你本事大就派你去逮捕未成年吧( '-' )ノ)`-' )
如果愿意借出省份证,那么在游戏里的消费就不能申请退款。
这样才是真正的承担风险。


防沉迷系统的本质是转嫁矛盾……
把属于父母的监护权和执法机构才具备的监察权,通过一个系统,转嫁到游戏公司身上
这个事情本身就已经很离谱了,还在这讨论它的衍生行为合不合法
有必要吗?
应该怎么惩罚违背未成年人保护法的成年人,是一个大问题。
应该怎么惩罚违法的未成年也是一个大问题。
而当未成年人违背了未成年人保护法的时候。
而当未成年人持续违法,坚持到成年了,账号不想换了重新练习,继续使用父母的身份证建立的账号的时候。当身份证无法更替的时候。
某些时候,多余的警力就不会出了。
不合法,是要看违背哪个法。
外国还可以挑起战争,难道这就合法?国际纷争,拳头才是硬道理。毕竟,不同国家具有不同法律。
中国法律是具有中国特色的,跟外国的国情不同。




啥叫合法?
啥叫不合法?
食品安全问题合不合法?
暴力执法合不合法?
豆腐渣工程合不合法?
天价罚款合不合法?
该罚款的罚几个钱了事合不合法?
一个破游戏,每天各种作业逼的孩子发疯
玩玩游戏怎么了?
非要闹到跳楼才算合法?
大人们可以出轨、酗酒、赌钱、找小姐啥的
我们孩子们能做啥?
我们压力大的时候,除了游戏还能有啥??
真是的
天天揪着游戏不放
你们大人先管好自己欲望吧!!!!
吃饱撑得!
不合法的多了,房地产开发商都去造监狱也关不完。
其实,一周合计两三个小时的游戏时间确实太少,几乎不能在任何一个我玩过的游戏里面获得成就。绝对跟不上游戏的版本更新,也没有办法上分。
玩游戏本身不算什么大问题,甚至为了在游戏中“赢”,而去研究游戏设定、更新内容和操作技术的孩子,在学习上同样不服输的概率也更高。
用家长身份证验证,让孩子充分体验游戏的快乐本身没问题。但是游戏不能影响正常的作息和必要的学习时间、运动时间。
我烦的是那种把手机丢给学生之后P事不管的家长。哪怕他们没有给身份证孩子绕过防沉迷,孩子自己也有办法,还能刷短视频或者用手机做别的很多事情来挥霍时间。
使得孩子不学习、不运动、不饿不吃、不困不睡,整一个人完全废掉。
我非常赞成孩子玩游戏,但坚决反对孩子玩电子游戏,尤其是网游手游。
孩子天性爱玩,不让他们玩肯定不行,但怎么玩很重要,关乎孩子的健康成长。
比如和小伙伴一起玩各种合作类游戏,多到大自然中玩耍等等。
孩子好奇心重,自制力差,对于设计多样、变化多端的电子游戏,普遍缺乏抵抗力。
网络游戏有很强的成瘾性,打怪升级皮肤套装等设置,都需要长时间持续玩游戏才能完成。
很多成年人都会上瘾,何况是孩子?这不是一个防沉迷系统,限制游戏时间能解决的。
游戏产业化,不光让很多成年人深陷其中,更是在持续毒害祖国未来的花朵。
唯有从源头上限制网络游戏,不让这种“精神鸦片”的发展和扩散,才能解决问题。
未成年人不应该过多地玩游戏,有些地方、有些学校附近的游戏机房,是禁止未成年人入内的。因为,未成年人一旦玩了游戏,容易沉迷其中,而影响正常的学习。有些游戏没有经过严格的审查,对未成年人的身心健康地成长,还是非常有害的。因此,要对未成年人玩游戏问题进行严格的管理。
居民身份证,是证明居民本人身份的证件,只限居民本人使用,不可以借给他人使用。因此,未成年人拿父母的身份证玩游戏,抵制防沉迷系统,是属于违法行为,要追究游戏业主的治安责任。
未成年人属于无民事行为能力或者限制民事行为能力人员,其行为需要法定代理人的追认,不满八周岁的未成年人属于无民事行为能力人,由其法定代理人代理实施民事法律行为。不满八周岁的未成年人是无民事行为能力人,无民事行为能力人未经法定代理人代理实施的法律行为无效。未满八周岁的孩子玩游戏充钱属无效的行为,家长可以要求退还。八周岁以上的未成年人为限制民事行为能力人,除可以独立实施纯获利益或者与年龄、智力相符的民事法律行为外,实施其民事行为需由法定代理人代理、追认。但是,可以独立实施纯获利益的民事法律行为或者与其年龄、智力相适应的民事法律行为。
说明父母自己也玩,真想控制开外挂永久封号即可。
我这里有一些合法正能量的东西可以打发孩子们的课余时间,希望可以帮到大家,包括且不限于:
培养萨克斯、钢琴、竖琴、贝斯吉他等乐器;增加翼装飞行、山地自行车、溪流划艇、热气球、滑雪、有保护攀岩、极限越野等课外活动;组织观看大型交响乐、话剧、博览会、坐直升机到天安门参加升旗仪式;增设芭蕾舞、花样滑冰、骑术、击剑、足球的课程及场馆;鼓励孩子们组建乐队、球队、车队、飞行队;为孩子们建设大型生物博物馆、大型植物温室、大型天文望远镜中心;
以上,尤其是参加每天的天安门升旗仪式尤为重要,可以培养孩子们爱国,因此建议为每个孩子准备一架直升机,云贵川的孩子距离首都比较远,建议歼20下放到民用。
《中华人民共和国网络安全法》第四十四条:任何个人和组织不得窃取或者以其他非法方式获取个人信息,不得非法出售或者非法向他人提供个人信息。
所以未成年人未经父母或监护人同意,擅自使用他们的身份证信息进行网络活动,包括玩网络游戏,属于未经授权使用他人个人信息,这是违法的。
网络游戏防沉迷系统,简称防沉迷系统。
2005年6月起,新闻出版总署制订了《网络游戏防沉迷系统开发标准》和《网络游戏防沉迷系统实名认证方案》。
2019年10月25日,国家新闻出版署印发《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,要求法定节假日每日累计不得超过3小时,其他时间每日累计不得超过1.5小时。
2021年6月1日起,新修订的《中华人民共和国未成年人保护法》正式施行,8月30日,国家新闻出版署印发《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》要求所有网络游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时时至21时向未成年人提供1小时网络游戏服务。
这些规定是为了防止未成年人沉迷网络游戏。可是现实中,很多未成年人为了玩网络游戏,偷拿父母甚至爷爷奶奶姥姥姥爷的身份证。
单靠身份证验证不能抵制未成年人沉迷网络游戏,其实现在用刷脸的技术,可以挡住大部分未成年人沉迷网络游戏。
但是这种刷脸也仅限于那些家长管孩子的,如果家里的长辈,尤其是爷爷奶奶姥姥姥爷,宠溺孩子的,协助孩子玩网络游戏,那就没辙了。
所以,防止未成人沉迷网络游戏,仅仅依靠法律法规是不够的,最主要的就是家长的监督到位。
不属于违法行为,但家长一旦发现有责任注销账号。未成年人应限制玩联机游戏和升级游戏,如果只玩一些小游戏是不容易上瘾的,也能达到放松身心的效果。我认为防沉迷系统应该用来限制成年人,每天游戏时间不超过2-3个小时,而对于未成年人是0小时,系统还应定时对用户进行刷脸检测,这样才能防止未成年人以及成年人陷入网络游戏的陷阱。
防沉迷就给这种人特意设定的,但家长还帮着越过,这种出事不退款我是支持的,就不能惯着这种父母。。。
我把switch给孩子玩就很安全。只有单机能玩。。
未成年人使用父母的身份证玩游戏,以规避防沉迷系统,这种做法在法律上是不被允许的。
网络游戏的防沉迷系统是根据政府的相关规定开发实施的,旨在防止未成年人过度游戏,保护未成年人的合法权益。实名认证系统是该系统的重要组成部分,它收集玩家的身份证号及姓名,以此作为判断玩家是否需要受到防沉迷系统保护的重要依据。根据相关政策,未满18周岁的玩家将被纳入防沉迷范围,而使用虚假身份信息则会导致防沉迷系统失效,从而可能导致未成年人过度游戏的问题。
根据法律规定,未成年人在父母同意的情况下使用父母的身份证进行游戏防沉迷实名是违法的。这是因为这涉及到虚假陈述和误导,违反了诚实信用原则。此外,如果未成年人未经监护人同意就进行充值等消费行为,监护人有权主张退回充值金额。这意味着,即使未成年人能够通过虚假身份信息绕过防沉迷系统,他们所进行的任何非法消费都将被追溯并要求退回。
除了法律责任外,家庭教育在防止未成年人沉迷网络游戏方面也起着至关重要的作用。家长是孩子的第一任教师,家庭是孩子的第一个课堂。《家庭教育促进法》的实施,使得家庭教育从“家事”上升到“国事”,明确规定未成年人的父母或者其他监护人应当合理安排未成年人的学习、休息、娱乐和体育锻炼的时间,避免加重未成年人的学习负担,预防未成年人沉迷网络。因此,家长有责任监管未成年人的游戏行为,而不是简单地通过虚假身份信息来规避防沉迷系统。
游戏公司和社会各界也有责任共同防止未成年人沉迷网络游戏。游戏公司应当严格执行实名制规定,对使用同一硬件设备的用户,在15天内不得重复提供游客体验模式。此外,游戏公司还应当反思防沉迷系统存在的漏洞,并优化系统,避免类似情况发生。社会各界也应该加强对未成年人网络安全教育的投入,提高他们的自我保护意识和能力。
对此,未成年人使用父母身份证玩游戏以规避防沉迷系统是不合法的,不仅违反了法律规定,也忽视了家庭教育的责任。家长和游戏公司都应该承担起自己的责任,共同防止未成年人沉迷网络游戏。
我“奶”常山赵子龙,一骑当关,万“”父”莫开!
防沉迷新规出台后,有的孩子显然已经“甘于现实”,有的孩子还想“负隅顽抗”。通过转服、租号、冒用身份证等手段,孩子依然可以不受新规所限继续畅玩。想要拦住孩子,家长的教育和监督不可或缺。
对于未成年人冒用成年人身份证的行为,有游戏厂商已经上线了人脸识别技术进行防范。对于疑似是未成年人注册的账号,系统会发起人脸识别认证。
在家长看来,这次的防沉迷新规虽然力度空前,但能不能起效,本质上还是要看家庭教育是否到位。“有的爷爷奶奶自愿把身份证给孩子用,孩子的父母平时也不管,设不设防沉迷又有什么区别呢?”张悦认为,想要改变孩子沉迷网游的现象,家长首先要做好表率,不能一方面不让孩子玩,一方面自己天天抱着手机,“家长不去管,光靠规定是管不过来的。孩子即使不玩游戏,也会去刷短视频,看网剧,最后还是沉迷在电子设备上。”
正如有网友所说:如何引导教育孩子养成对自己行为付责任,对使用事物有节制才是根本。
现在的孩子不只是玩游戏,还长时间上网,比如上抖音。网络对孩子不好。抖音的极速版里面的内容大多很无聊。应该关了这个平台。
防沉迷系统的设立是为了保护未成年人的身心健康。根据相关法律法规,网络游戏运营企业应当采取有效措施,限制未成年人的游戏时间,防止他们沉迷于网络游戏。这是为了确保未成年人能够平衡学习、休息和其他有益的活动。使用他人身份证件进行虚假身份认证是违反法律规定的行为。身份证件是个人身份的合法证明,任何未经授权的使用都可能构成违法行为。未成年人使用父母身份证玩游戏,不仅违反了游戏平台的规定,也可能涉及到身份欺诈等问题。这种行为还可能对未成年人的成长和发展产生负面影响。过度沉迷于网络游戏会影响未成年人的学习、身体健康和社交能力。他们可能会忽视学业、缺乏锻炼,与现实世界的交流减少,导致心理和行为上的问题。为了解决这个问题,家长和社会应该共同努力。家长应该加强对未成年人的监管和教育,引导他们正确使用互联网,并树立健康的游戏观念。同时,游戏企业也应加强技术手段,提高防沉迷系统的有效性,确保其能够真正起到保护未成年人的作用。相关部门也应加强对网络游戏的监管,加大对违规行为的处罚力度。学校和社会组织可以开展宣传活动,提高未成年人对网络安全和合法使用的意识。总而言之,未成年人拿父母身份证玩网络游戏以绕过防沉迷系统是不合法的行为。我们应该共同努力,保护未成年人的健康成长,营造一个健康、和谐的网络环境。
看不见凄美的凋零,嗅不到忧郁的暗香,虽然有些眷恋,但是身边的'风景,却把思绪牵引至眼前。走吧,散吧,消失吧,重现吧。就让岁月的风主宰吧!不是一切都可以丢在风里,不是所有的都能在梦中演绎,生活的船即便是迷失航行,也在不断地前进。叶落有枝,花谢孕子,水过留痕,更替中的景色,将生命的轨迹娓娓道来!
  渐渐地,我懂了。岁月的风,所到之处都是有梦的地方!梦,不仅仅是美好的回忆,也不仅仅是虚幻的畅想,梦,是创造奇迹的摇篮,是引领生命繁衍前行的航标!


不合法,但也不违法,毕竟不能因为你玩个游戏就把你发配到杨教授那里
防沉迷就是把责任往游戏公司和家长方推,游戏不分级,来个防沉迷。真要游戏验证就搞人脸识别,和银行一样,每次登录按提示做动作。
现在是科技世界,合不合法已经不是我们说了算的,现在的小孩拿父母的身份证,银行卡等这些直接是注册游戏账号,充值买游戏皮肤,已经是很平常的事情了。你没收手机不让小孩玩,那也是不可能的,因为现在都是信息时代了,手机玩不了电脑能玩,前段时间还出现过一种设备手机,没戴他们特制的眼镜,就是一个普普通通的文具,一旦带上他们特制的眼镜那就是手机,完全就是防不胜防,现在的家长小孩,都是每天手机不离手,感觉没有手机了就没有安全感。
不清楚,我不是专业人士,但我还是想要发表一下我的观点,在我仔细看过你的问题并且仔细思考过后,我其实也不知道合法不合法。
正如开头所说,我不是专业的
“征服世界毫无意义。各种所谓的伟大征服者,所建立的一切都烟消云散。从这些人的经历来评价的话,他们不过是一群武装的匪徒而已。真正能够为人类造成影响的只有文明的传播。就如当下的世界,并非是一方消灭另外一方,而是彻底终结殖民主义,并且在这个基础上建立起更先进更合理的世界秩序。战争双方并非是殖民主义者之间的狗咬狗,而是解放与殖民压迫之间的斗争。”
还挂个 原神 绝区零 的tag
没想到的
不合法又怎样,你要看不惯,未成年人可以杀了你。
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加:2024-05-06 15:09:32  更:2024-05-08 11:10:12 
 
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