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[游戏动漫]《原神》只剩下两位神明没有登场,你对火神和冰神有何期待? |
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《原神》只剩下两位神明没有登场,你对火神和冰神有何期待? 关注问题?写回答 [img_log] 游戏 米哈游miHoYo 原神 热点观察室 《原神》只剩下两位神明没有登场,你对火神和冰神有何期待? |
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原神 58% 知友推荐 · 31.9 万人评价 2020-09-28 发布 / Andriod ? iOS ? PC ? PS4 ? PS5 / 米哈游miHoYo ? ? |
冰神渲染了这么久,b格这么高 为了突出反差,一定是个小萝莉 甚至可能是个僵尸 |
火神请一定是红发女大剑。 火神请一定是红发女大剑。 火神请一定是红发女大剑。 火神请一定是红发女大剑。 火神请一定是红发女大剑。 火神请一定是红发女大剑。 火神请一定是红发女大剑。 …… 至于冰神,看了一眼我家优菈,就按这个来就行了(指) |
火神或前代火神肯定有一个是姬子老师同位体。 冰神或前代冰神肯定有一个是布洛妮娅同位体。 |
火神 |
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冰神 |
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内定了,( ????? ) |
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如果你哈游有联动需要属性一致的话, 那就让这月华,照彻万川(?`∧′) |
知道为什么至今都没有火神的消息吗? 因为……无量塔姬子她已经死了啊! |
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火神估计源自于美洲本土文化。 有可能长得一副印第安人打扮。 冰神肯定是白毛美女,估计大概率参考俄罗斯女总裁就行了。(笑) |
岩系设计上已经被证明属于失败了,纯靠力大砖飞。而风系设计的太早了,很明显除了聚怪的本职工作外,什么奇奇怪怪的都有,所以我们抛开风岩系先不谈 雷系,双雷充能,雷神不仅仅能打,还能当全队充电宝 草系,双草精通,草神高精通下配合火水雷都是非常强的输出 水系,双水生命,而水国核心的水神和水龙王都是依赖生命 那么火呢,双火是加攻击,但因为班尼特的原因,攻击这个属性实际上很廉价,加上自回血,所以班尼特一直在被想办法针对。最后策划想出的办法就2种,要么扩大伤害来源(生命防御精通都能转化为可观的伤害)要么大体积挤压让你没法画地为牢(圣骸兽之类的)。但目前看起来,新角色仆人和娜维娅都是需要攻击的,说明策划可能还是想在后面的火国重新把攻击力属性拉回来,所以我猜火神大概率也是和攻击力挂钩,可能会类似于水神的生命波动获得buff,通过某种类似的方式开创一个新的攻击力赛道,和班尼特划开界限。根据之前开服扒出来的消息和一些游戏类的内容,火神是无量塔(姬子),又能重燃(胜者重燃),你不会在原神里打算仰卧起坐吧。。。。老杨看了直皱眉头哎。。。 至于冰神,双冰暴击,就很难说了,毕竟暴击能玩出的花样不多,很可能冰神在技能设计上朴实无华,也是力大砖飞型的,整个角色的设计重点都在剧情里。这里要提到崩3了,崩3里成年板鸭有过闲聊台词“他们让我演一个叫冰之女皇的角色,我当时说考虑考虑,没直接答应”,所以冰女皇大概率是板鸭同位体,但是是大鸭鸭。而且目前不管是崩3还是崩铁,有鸭必有可可利亚。emmmm前任女皇和现任女皇?反正希望可可利亚能打破目前全卒的记录,好好活下来( |
众所周知 神头发和属性一致 火神:红发 女的 火属性 冰神:白发 女的 冰属性 那么真相只有一个 没错 是你 姬子和镜流 |
我对火神基本上是不抱什么希望 三座大山压在头顶 火龙王,队长,希巴拉克 |
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以往谈到下一个国家,都要谈七神什么情况。 纳塔直接跳过火神讨论龙和队长了 火神连被提一句的资格也没有,就没见过这么没排面的神 还有希巴拉克 |
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随葬源火者,应该和葬火大战有点联系 尘世最强的队长,葬火者希巴拉克,可能存在的火龙王 角色逼格越来越高,七神已经开始不够看了 火神不被垫就算成功。 |
火国纳塔! 空战?斗兽场! |
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有一张,水神芙宁娜血流成河的表情包。 我觉得,这个并不符合芙宁娜的人设,但是很有可能完全符合纳塔火神的的人设,毕竟人家乃是尊贵的战争之神。 |
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既然,枫丹的水神是靠法庭的审判,从而获得她需要的信仰之力 。 那么,纳塔的火神是否通过战争,从而获得她或他所急需的信仰之力呢!? 战争,这东西并不是真的要打仗。 替代的东西也很多,比如: 古罗马斗兽场。 |
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虽然,枫丹可以把法庭改成剧院,但是枫丹还是存在着很多决斗代理人。 只不过,决斗代理人并不是唯一选择。 这种情况在纳塔,可能更为严峻一些,很有可能纳塔得到正义的唯一途径,那就是决斗。 甚至,还不是人与人之间的决斗。 既然是斗兽场,那么必然会有野兽,纳塔的龙族还是挺多的呢。 人龙大战。 勇士斗恶龙! 想想就刺激…… 纳塔的龙族,极有可能就是西方龙的样子,一群长着翅膀的邪恶胖蜥蜴。 |
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不过,只有龙可能还不够丰富,应该还会有其他猛兽的影子。 比如:狼、老虎、狮子和大猩猩等等。 其实,这些还不是我所期待的,我期待的必然还是坐骑系统的上线。 骑着龙在天上飞,那种感觉也很不错哦。 |
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既然,枫丹有了水下战斗系统,那么在纳塔上线真正的空战系统,是不是更加可以吸引人呢。 骑着龙在天上打架。 龙焰! 龙焰! 龙焰…… |
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真的,如果真的上线空战系统,那么纳塔照样可以创造一个历史新高,甚至会高于目前的枫丹。 火龙王和火神好好做,不怕不如水龙王和水神。 我就想要问问,龙妈这样的火神你喜欢吗? |
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火神:红发,头饰有长羽毛,露臂,专武是黑曜石大刀,喜欢喝可可饮料。 冰神:三无少女,螺旋马尾,专武是浮游重炮。 |
没什么期待。做什么样是米哈游的事,抽不抽是我的事。 但是,需要警惕某一部分邪教分子擅自期待擅自破防尖叫抓挠污染网络。 |
一开始就知道冰神是女的 这没啥 火神的话 如果是男的,会被骂不出女角色 如果是女的,会被骂媚宅 如果是小孩子体型,会被骂练 如果是成年人体型,男的会挑人设骂,女的会被骂烧鸡 这是我能想到的极限,只是网友骂的开端 |
以前认为七神是亲友团 芙宁娜出现后打破了这一规律 从人气和塑造来看,确实更好一点 估计火神和冰神也会启用新设定 强度方面没什么好担心的 我关心的二创多不多,脱不脱 |
纳塔,原型古罗马,加上“火之国”的概念,作为《全面战争》玩家,总是无法避免地想到“红罗”(尤里乌斯家族),求一个“孔武有力大姐姐”(具体啥武器都无所谓),御姐范+火属性+一个配队可以万金油提升战斗力的套路,无论是部落联盟的首领,还是纳塔精神图腾,都不违和还能朝着这方面发展。咦?怎么越说越像隔壁《崩坏:星穹铁道》某红发大姐姐(姬子),不管了,反正我心目中的火神大致就是这么个形象…… 冰神……这个就多少有点纠结了,讲道理至冬国这个形象和原型(俄罗斯/苏联)毕竟在中国还是有点特殊,如果按照之前“二次元”的套路,刻板应该是标准“白毛”,然后气质上应该能力压“女士”的那种,而且之前烘托了那么久,又是愚人众,又是至冬国的压力,应该是有点威压感的……但是我个人(仅仅是个人,不代表大家),我总是想到《少女与战车》中“真理学院”那个小家伙,按照中国人自古就是“白毛控”,毕竟“鹤发童颜”本质就是白毛萝莉的套路,整一个小小只(虽然有点和草神撞车)我觉得也还挺好的,不过从理性上讲,冰神怎么都应该是“女王范”的那种,那种沉稳高冷气质类型,咦?怎么越说越像隔壁《崩坏:星穹铁道》某景元,不管了,反正我心目中的冰神可能就是这么个形象…… |
火神大概率是姬子,冰神目前略微带点儿争议,有人觉得会是大鸭,有人觉得会是爱莉。 个人比较倾向于大鸭,一来冰神形象大概率确立的比较早,原神刚立项应该就有。爱莉的形象大概比较晚,应该是20年才定下来的(不过冰神确立形象到实装跨度非常大,确实不能排除之后改)。二来虽然目前爱莉的人气比鸭高,但是谈论“在崩坏IP中地位”的话,爱莉是远不如鸭的 。因此跨世界出现的概率应该没鸭那么高。三是,至冬的原型显然是俄罗斯,鸭鸭身上的俄罗斯元素远比爱莉多。 不过出爱莉也有好处,一个是hanser面对愚人众执行官一众大牌cv实在是有压力(不过可以像星铁一样换cv),另一个是足迹里面确实提到了冰神爱人的事情,也和爱莉的主题比较搭。 传言称在原神内测期间,关于公子的描述解包提到了“冰之女皇布洛妮娅”,目前由于时间跨度过长,此消息难以核查。 另外扯一嘴,提到鸭鸭就会提到希儿(seele),72魔神里面有一个叫系尔(seere)的,这事挺巧的,我觉得米哈游会做些文章。 |
弓箭风神温迪巴巴托斯 长枪岩神钟离摩拉克斯 长枪雷神雷电影巴尔泽布 法器草神纳西妲布耶尔 单手剑水神芙宁娜芙卡洛斯 该有个大剑就把? 重振大剑光荣!我辈火神义不容辞! 没错,说的就是火系大剑角色!迪卢克!就是你了! 啊?是女性?那就是你!迪希雅了! |
看到现在的某些节奏,让我想起了当年公布七神性别的时候还有人说七神怎么只有钟离温迪是男性,说米哈游不重视男性来的哈哈哈。现在看来哈哈哈。 |
我唯一的期待就是火神和冰神不要再献祭自己拯救万民了,我真的已经看腻这个戏码了。 不幸的是这似乎就是迄今为止最好使的戏剧冲突,那出于路径依赖火神很有可能还要继续用下去。 |
我玩原神是充了钱的,虽然没有氪佬那么多但是从最低基本工资来看也是一笔不小的数目了。这就造成了我对原神的态度就是偶尔打开玩一玩,实际上早就玩不下去了。 这里先问大家一个问题:假如荧宝带芙芙出去玩,遇到一伙盗宝团图谋不轨。你们觉得荧宝该一刀下去寸草不生还是该和芙芙一起和盗宝团斗智斗勇最后艰难胜利?如果你的选择是后者就是对公子和女士等愚人众执行官的背刺。如果你选择前者就是对艾尔海森提纳里个赛诺等人的愚弄。 都说稻妻是最劝退人的版本,实际上我在稻妻版本氪金是最多的。虽然主角的数值给的非常保守,但是作为主角我还是希望她能够一直成长的。就比如荧宝在蒙德被女士打得抱头鼠窜,这没问题毕竟刚开始。荧宝在璃月能和愚人众执行官五五开,到了稻妻甚至能硬刚雷神。即使依旧被雷神一刀秒了,但是主角的成长还是能看到的。 就在我想着荧宝在须弥打超激化的时候,须弥却给了我当头一棒。不知道女士知道击败她的人在须弥打不过小兵会不会气活过来?就算是欺负死人不会说话,稻妻那群人知道原来他们的神灵去了须弥也要敬酒不知道会不会立刻大军压境? 更进一步说,公子应该打不过四元素的荧宝吧?公子打千岩军如同砍瓜切菜,那么是否可以说须弥雇佣兵打璃月的千岩军也是砍瓜切菜的? 不论是不是这次的仆人,现在每一个和荧宝交手的人我都要问一句:你那么能咋司掌稻妻的不是你呢?所以现在的主角已经是推动剧情的工具人了,有没有都一个样。 可以预见的是,火之国和冰之国也是一群人一起过家家,荧宝依旧拿着无锋剑摆烂。所以从须弥开始我对原神就没有任何期待了。 反倒是崩铁里面虽然没有过多渲染主角团的实力,但是从几次面对的敌人来看已经能说明一些问题了。 为了类比,我们就算星神=尘世七执政吧。第一个图的boss是执行官,主角团打到暴走主角失去意识最后大佬救场才赢了,这没啥问题毕竟刚开始。 第二个图的boss则是普通仙人,主角靠着奇遇才赢了。 第三个图的boss则是正机之神,主角团和大佬一起上给推了。 第四个图还没出完,但是就目前来看出现的各个势力的仙人和魔神就不下十个。而且仙人陨落换了原神肯定会浓墨重彩的写好多剧情,比如璃月五个夜叉。但是崩铁啪的一下就没了,干脆利落。 现在的匹诺康尼有可以对另一个魔神精神控制的魔神,有一刀秒了另一个魔神的魔神,也有能把现实中的轨道炮搬进梦境的魔神,还有在神灵主场一刀破了神灵结界的魔神,更有正在赶来的宇宙超级势力。我是非常期待接下来主角团会遇到什么样的挑战。 |
风神温迪:退休摸鱼 岩神钟离:退休摸鱼 雷神影:前任死亡,替补登场 草神纳西妲:前任死亡,替补登场 水神芙宁娜:神体死亡,人体退休摸鱼 按这个规律: 火神?:神体死亡,人体退休摸鱼 冰神?:挑战天理 主角空/莹:挑战天理 原神提瓦特篇结束,下面是新地图深渊篇。 |
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火神十有八九是姬子同为异形体。 但这个冰神,我希望是可可利亚,求你了,冰神务必是可可利亚,我真的很想把玩可可利亚~~~ |
火神必然是红头发大剑的大姐姐,喜欢喝酒 冰神因为爱人被天理杀了,不太好预测,不过估计会有双螺旋马尾吧。 |
火神形象我觉得没准跟这个有点像 |
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墨西哥风服装,腿环,不死鸟主题对应纳塔炽热的还魂诗。 至于冰神。 我更好奇冰神的计划 |
双火是攻击力,可以作为猜测的依据。我猜火神是攻击拐+减伤拐。攻击拐不多说了,理解为大班尼特。减伤可以考虑迪希雅设计的诸多问题,仿照符玄做出优化,比如火神E是攻击+减伤,大招是全队回复。 也可以作为后台火。截至目前,最好用的后台挂火位居然还是开服的四星角色香菱!原神对于后台火的强度一直很谨慎,我觉得就是为了火神/火龙王铺路的。不过呢,一旦出现一个火夜兰,前台水怕不是起飞了(达达利亚:我不断变强!) 还有一个燃烧反应,4.6实装的新圣遗物就有燃烧套。但目前还没有一个角色很适合打燃烧(燃烧甘雨本质上也是融甘),我觉得以火神之尊专门抬一个反应未免有点大材小用了。 但是呢,上面两个猜测并没有跳出目前4.6原神的主要体系。这就与“每个大版本一个全新机制”背道而驰了(须弥草反应,枫丹烧血+荒芒)。火神或者纳塔体系,也完全可以引入一些全新的机制,比如纳塔居民与龙一起生活,可以做出类似崩坏三人偶或者绝区零邦布的机制。当然,这种猜测就比较远视主义。 双冰是暴击拐,其实以目前冰队糟糕的就业环境来说,冰神如果做成双爆拐那就是走通用路线,也是变相放弃冰队。目前冰队基本上只能打纯色/冻结,因为冰草不反应+多动症/冻不住/高抗冻系数导致3.0以来冰队地位直线下降,现在绫华真快成小刻晴了…… 所以我希望冰神最好还是有能改变元素反应机制的能力。类似妮露把草种子变成丰穰之核,冰神可以把“冻结”改为极寒反应,不再冻结,但大幅降低怪物输出和移动能力,同时增幅冰伤。或者6.0开至冬的同时修改元素反应机制,增加冰草反应或者修改融化/超导反应的效果。 不过正如前文所说,以上两种思路并没有太多创新。可是呢,咱又不是策划(星铁展子票都没买到,哔哩哔哩我和你不共戴天) |
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另外关于仆人的生命之契,我觉得这不应该成为一个很普遍的机制。如果火之国主打生命之契,先不说设定上生命之契(目前)只有愚人众使用,这玩意禁用治疗,等于变相把所有奶妈位淘汰了。 |
没有期待,不如说我个人对枫丹以后的剧情都没啥期待了,感觉进入倦怠期了 而且剩下两位都是女神吧,那不就更没期待了吗,对于我来说也就还在等银行家落地 以及等着mhy给我一个公鸡小老头不会入卡池的宣判 符合xp就抽,不符合就不抽 剧情什么的,也无所谓了其实,我不是什么喜欢连载的人,能保持一定热情关注游戏主线就已经算是我的极限了。 特别是原神到处藏设定藏剧情,我已经没有开服那个精力去跟着看或者动脑分析了 就等着看卡池角色戳不戳我,抽就是了 |
大型水史莱姆和大型火史莱姆是唯二两种带角的史莱姆。水之国水神已经吉祥物话,水龙是话事人了。火之国火神是死是活都不好说 |
火神的机制大概率就是和生命之契联动了。 我觉得火神不会成为大班尼特,但火神会通过生命之契相关的机制来让其他治疗角色也能成为班尼特。 并且,原神是应该出一个锁血不死拐了。 仆人现在最大的短板就是生存必绑钟离,加伤必绑班尼特。 如果说火神能让仆人自己通过生命之契就补足班尼特提供的攻击力乘区,同时赋予仆人一定时间的锁血能力呢? 想要优化掉钟离,锁血+霸体就是唯一正确的路线,现在霸体已经有了,接下来就是锁血了。 我的想法是火神e技能赋予全队生命之契,以及后台火协同,q技能赋予一段时间的锁血不死能力(或者受到伤害的大部分或全部转为生命之契的能力),同时根据生命之契的消耗量为全队提供攻击力乘区(甚至可以加最大生命值乘区)。 冰神其实就很难想了,因为大概率冰系还是会出相关的新机制。 如果是力大砖飞的话就只能是轻松挂冰底给火系打融化,比如纳塔火龙王来一个挂火不多的大香菱。又或者直接自己来C打火底融化。 想要抬其他冰系反应,超导冻结碎冰之类的可能就得另辟蹊径了。 |
炽热的还魂尸,火神应该复活能力吧。 冰神应该能长时间冰冻冻结敌人吧。 此外纳塔也好,至冬也罢。能不能出两个少女角色让146和兔兔来配音啊。 |
期待是,冰神火神最起码得死一个吧,五百年没神死了。 看热闹不嫌事大啊,五百年了,没一个神从神位上下来,多少有点太过于和平了。 也有可能最后七神都牺牲了。 至于形象,属性,性别……有那么重要吗? 你去讨论旅途上的某朵花的美丑,真的有意义吗? |
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