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[游戏动漫]《英雄联盟》有没有绝对counter的对线情况?

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LOL同一路确实存在counter的情况,但是作为一款充分考虑平衡的游戏,会出现绝对counter的情况吗?即同水平九一开或者以上。有哪些呢?希望各段…
我来说一个吧,那时候潘森还叫战争之王,对面中单先手锁卡牌,我就选了个潘森中单,不说那时候q还是指定技能必中,被动和w跳的盾能挡平A,包括卡牌的黄牌,所以就出现了这种情况:你卡牌上线我就q你,有了被动盾,你还没法先手闪现黄牌配合打野抓我,打又打不过,爆发比你高,盾血克你w,你开大支援我也开大支援,真是从头压到尾,见面无脑民工三连,没得商量
补充一句,xdm好好审题,问对线期间,别说后期ad卡牌啦,且不说能不能打过,你能拖到后期吗?
剑魔counter卡萨丁
还有没有理论哥能嘴硬的??
【剑魔老哥vs中韩两位顶尖卡萨丁!真金白银vs最强王者#2-哔哩哔哩】 https://b23.tv/84JDCHl
我还是小看你们的嘴硬程度了
有些英雄,排位不适合先手拿,因为对面后手针对,会被针对的很惨。
石头人就是这样的一个英雄。
他W提供高护甲,E提供减攻速。
但是作为一个近战他的基础魔抗只有28点。
而且减治疗方面石头人更适合小反甲,因为毕竟石头人WE有护甲额外伤害加成,石头人出小反甲属于伤害肉度功能性都有,小反甲的收益要更高一点。
以上种种让他对线魔法伤害输出的英雄非常难受,而且石头人主要面对技能型英雄就是放Q消耗,一旦对面不怕这种消耗石头人也会很难受。
那么说两个石头人很难打的英雄。
1塞拉斯
石头人的大招刚好是属于塞拉斯能偷的顶级大招之一,而且塞拉斯有W技能回血,石头人很难去耗的动,石头人基本可以说就是塞拉斯的血库。
但塞拉斯QWE被动全是魔法伤害,石头人可就难顶了。
而且减治疗只能出宝珠,出小反甲等于浪费30点护甲效果。
2蒙多
蒙多最恶心石头人的地方,在于蒙多的被动,石头人破蒙多被动方法只有石头人的大招,这意味着,石头人的大招只有伤害没有击飞。你说诺克的E就算CD久了点,起码也是个小技能破被动,石头人必须得是大招规格级别的才能去破蒙多被动,这就很伤了。
而蒙多多兰盾加复苏之风,偶尔上来摸个不灭,基本也不怕你消耗,蒙多的WE技能推线很容易,接下来游戏就会发展成石头人顶着蒙多的飞刀去补塔刀,这种局面是蒙多最喜欢看到的,就是对面没有小兵,我丢飞刀,丢不中也没什么,丢中就很疼。
而且蒙多的大招,石头人没法很好的出减治疗针对,你出小反甲?会玩的蒙多除非是单方面击杀,要不然注意到你出小反甲,肯定会特意空几秒不去A你在放大,而且蒙多主要伤害还是AP,小反甲的护甲效果依然会被浪费效果,宝珠倒是可行,你得先把蒙多血量打低,才会能逼出蒙多开大,但是蒙多往往中期就会根据对线期补充抗性肉度了,石头人的输出还是很难耗的动蒙多。
上单狼人打炼金,线上摩擦,狼人站在炼金的屁里都不掉血(半血以下),狼人炼金都能抗线断线,但炼金要掉蓝,狼人不用……
炼金在线上,炼金放屁推线,狼人a兵推线,炼金蓝用光回家,狼人恰镀层。
炼金去断线,狼人抗线a兵,炼金蓝用光回家,狼人恰镀层。
现在的魔切狼人,叠满魔切以前那是相当弱,但炼金这东西,这辈子都不可能弄死狼人的,只要狼人还有两根手指能动,炼金都是弄不死狼人的,还要被狼人推线恰镀层。
等狼人魔切叠满,一个r触发6次魔切,ad就要知道以下什么叫“恐怖游戏”了。
塔姆还能打上路的时候,我相信很多诺手玩家打过这货之后都以为遇到绝对打不过的亲爹了。
呃,讲一个冷门点的。
刀妹打掘墓…
对线情景就是掘墓叫出4个小鬼往刀妹脸上跳,刀妹4个q啪啪啪全干死。
掘墓鬼没了,刀妹被动满了。
总有人觉得厄加特跟ADC一样算长手
麻烦你去上路对线一局再来说话好吗?
厄加特不开w的平a前摇很长,越兵线点人第二下必吃小兵伤害,只能打一下走一下,半天蹭一两个平a的伤害。
你蹭一下,小兵打你,你家小兵在推线
被动崩一下,小兵在推线
玩厄加特指望靠消耗打出优势就必然推线
一天天的总觉得手长就是优势
又不是vn奥巴马,机动性那么强。
这么说吧,如果厄加特所有技能攻击距离不变,普攻和w改成和女刀一样的平a距离,判定为近战英雄,厄加特只会比现在强不会比现在弱。
至于说主Q带彗星系带的,厄加特这个英雄后期W无消耗,还有正义荣耀的蓝量,基本不缺蓝
带巫术后期基本只有个超然勉强有用
巫术系4个天赋后期基本相当于形同虚设
且不谈符文问题
厄加特6级面板,输出装木锤多兰剑,假设法力流系带已经叠满
攻击107,蓝量767
技能消耗三级Q80,60,40,100,三级Q伤害190
小技能一套180,你算算这蓝量你怎么用吧
————————————————————————
厄加特打阿木木
百年难得一遇的对线情况
但是阿木木就是天克厄加特
阿木木只要能在第一次回家前打出一个反甲的钱
反甲一出,爹妈白养。
首先厄加特的w技能相当于把平a拆成3次触发伤害,攻速一秒三下,但是三下才能打出一个正常平a的伤害。
好处是可以傻瓜式走a
坏处是移速变慢,还会完整的触发反甲的伤害。
再看阿木木的技能,格挡来自普攻的伤害。一下七八点,一秒就挡20多的伤害,反甲反的伤害也是七八点,一秒就多承受20多点的伤害。
就这一下,就拉开40点的dps
然后阿木木的e,每当受到平a就减0.5秒的CD,相当于厄加特开w打阿木木,阿木木的e技能每秒CD至少2.5秒,要是有小兵,那简直跟吃了摇头丸一样。
这时候阿木木打厄加特其实就已经很好打了,但是厄加特操作细致卡位置切平a还有一定胜算。
等阿木木回家做个布甲鞋,加上小反甲2100的经济,打你厄加特一把黑切跟玩一样。
英雄强度很大程度上是跟随版本走的,但是在不做重大改变的情况下,绝对克制的情况是有的。我列举的这些英雄都不用在同一水平上操作,大家正常发育怎么打都打不过。
别问我怎么知道的,要脸。
问君能有几多愁,恰似上单龙龟遇诺手;
一曲四词歌八叠,诺手solo遇到劫;
暂凭杯酒长精神,小法对上小鱼人;
纷纷暮雪下辕门,小鱼中路遇锐雯;
风萧萧兮易水寒,亚索碰上老铁男(改版前);
白日登山望烽火,选出狐狸对亚索;
好了伤疤忘了疼,蛮王硬怼石头人;
与君展卷论王霸,机器碰到莫甘娜;
春江水暖鸭先知,赵信暴打贾克斯。
抛砖引玉,各位接上~
工资装没改版前,有一次我用稻草人辅助。
那时候稻草人也没改版。
我们上单石头人开局掉线,没办法,我去上路补线,已经出了蓝色工资装,卖掉也不划算,就想着先留着。对方上单是吸血鬼。
然后我就一级学了吸血,也不补兵了,一级开始就站草丛边,对方吸血鬼过来我就专门点他,他不走我就原地吸,我不补兵,他也不能补。4分钟他就被迫回家了,一会我们石头人重连了,我打字让他补位去辅助。然后整个对线期吸血鬼几乎都没补兵。整局下来我就跟着吸血鬼,直接兑子和他换了,打团我还有个大,吸血鬼打人和蚊子咬一样,我经济还比他好的多。
第一次发现有这么个英雄对线这么好打吸血鬼,完全不需要什么操作。
可惜现在工资装改了,稻草人也改了,这招估计拿不出来了。
当铁铠冥魂还叫金属大师的时候,没有一个亚索能在和他的对线中谈笑风生,轻松自如。所有的亚索召唤师都惧怕那银白色的铠甲和发出沉重闷响的巨锤。
当你意气风发地选出亚索,紧接着对面的选位出现了一个看不到脸戴着三叉戟头盔并且目露令人寒蝉的红色凶光时,你会清楚,接下来你
福无双至,祸不单行!
补一个新的:塞拉斯打大虫子真的很舒服,谁用谁知道。但这个稍微有点偏题,因为塞拉斯不是在对线上绝对counter大虫子,【当然,也算是counter,六级后基本不可能打不过虫子】而是只要大虫子出现在塞拉斯的对面,他就究极舒服。
因为他6级后可以动不动偷大虫子的大,不打架就吃兵,打架就多一个血怒诺手的大。吃到层数高的时候非常离谱,11级的时候就算你菜得一个人都吃不了,就吃小兵吃六层那也是720的额外生命值。这对于刺客来说是极大提高容错率了,配合w吸血简直死不掉。
而且节目效果也拉满,经常可以遇到塞拉斯长得跟大虫子一样大的情况,加上征服者出发浑身闪着金光,怕不是奥特曼来峡谷打怪兽了。
以下是原回答:
lol里确实存在对线counter,但counter一定是建立在双方水平接近的情况下。一方熟练度极高或另一方是头几次玩某英雄时,counter就不一定存在了,因为老手熟练度高的一方可能知道如何回避对方的长处,新手的一方则不知道自己是凭借什么能做到counter。
那么水平接近的情况下,有哪些绝对counter呢?这里把绝对counter定义为非常难打的对线吧,毕竟即使是非常难打,也还有打野、队友等因素,不可能有绝对输赢。本人上单玩家,说三个上单非常难打的对线。这三个对线都是opgg上可查,一方的胜率和对线单杀率常年低于另一方的对线,也就是说劣势的一方是对线也对不过,最终也赢不了。【题外话:对线单杀率和胜率在很多情况下是有很大出入的。大树对线大部分人单杀率都很低,但对线大部分人胜率都很高。所以这种单杀率和胜率都低的对线才是被counter的对线。】
1.盖伦counter武器
这个最开始是看以前小c直播的时候用盖伦打武器,说看到武器选盖伦就行了,好像没对线劣势过。我看到他遇见的贾克斯都被他打爆了,虎神也不例外。
于是我自己也这么打了,见到武器就选盖伦,屡试不爽。和一般盖伦一样,一级学e,主e副q,见面就是干。就a武器,武器开e你开e,武器稳亏不赚。武器对拼最强的神技e在你这边只是一个伤害不高的眩晕技能,挡不掉你一点伤害。不会玩的武器每次跟你换血都要亏,会玩的也只是选择不跟你换血,狗发育,你上来他就q逃跑或者秒关e晕住你逃跑,但这样的话他的对线必定是劣势。如果他交掉了e,或者被你q+s停手骗掉了e,那么只要你的q打到他,他就无比重伤。盖伦一套qe能打武器非常多的血并且武器被沉默不能还手也不能逃跑。打野来的话,只要武器之前被你耗了一些血,都可以考虑直接强杀掉武器,完全不把打野放在眼里。盖伦qe点燃斩杀线很高。比赛拖到大后期武器才有可能翻身,但这就是队友因素了。单看线上盖伦绝对counter武器。
2.猴子counter诺手
本人是诺手转精玩家,线上最怕遇到猴子没有之一,并且我几乎没玩过猴子,但跟诺手solo,拿猴子就没输过。猴子的技能几乎就是为了counter诺手而生的。
诺手人称上单质检员,但他作为一个英雄一定有他害怕的东西。诺手对线怕什么?怕爆发,一套爆发把自己秒了。怕q被躲,这样诺手完全没有回复。怕控制的话是打团怕,对线不是很怕控制,因为单人能提供的控制有限,并且能单人提供很多控制的英雄大部分都是坦克,坦克没有秒杀诺手的爆发所以放长线的话诺手必杀之,控制无非是降低诺手杀他们的能力。
因此,高水平的jj,刀妹,锐雯都有杀诺手的爆发和躲外圈q的能力,诺手遇到这些高玩就很头疼,只能拼双方的细节了。然而猴子也能做到这两点,并且操作难度低,极易上手,适合广大诺手恐惧症玩家翻身做主人!
jj,刀妹,锐雯都能打诺手,但因为都是下限低上限高的英雄,综合来看opgg上对诺手的数据并不好。猴子则下限也巨高。只要你玩几把就明白他为什么吊打诺手了——这是一个只要诺手不eq二连就永远不存在外圈q命中他的可能性的英雄。
猴子有e和w两个可以往诺手脸上冲的位移技能。只要诺手敢用q,无脑冲上去必躲外圈,除非诺手极限操作预判q闪。六级前一般可以e上去aq接不停地a,等到诺手放q就放w钻内圈,然后继续追着a。空了外圈q的诺手打不出血怒,自己的血量就已经被你打的很残了,配合点燃可能都杀了。你的w还制造假身干扰诺手的判断。猴子的q长得就离谱。诺手引以为豪的攻击距离和拉扯在猴子q眼中就是个笑话,因为猴子的q比诺手w长太多了,简直可以随便用来消耗诺手。六级后更是配合大招的两段伤害和控制,用六级前那套连招几乎必杀。
可怜的诺手只有eq二连才能中外圈q,但他最多逃跑时eq二连阻止自己被杀,绝不可能用这招进攻你,所以你几乎不可能被主动出击的诺手用q打到。主动eq二连你的诺手,除非他真的只想花费100点蓝只为了打一个q的伤害,否则他一定会接上a接w,那么你只要一被eq就按w,那么诺手eq完以后的aw必打在你假身上,那么他就gg。
3.诺手counter盖伦
这个不用多说了,常年的常识。
同样是短手重装战士,盖伦持续伤害就是没有诺手高,因为诺手有血怒。放线就是必杀,不讲道理。
偶尔我还是能见到打不过盖伦的诺手,可能是因为被盖伦打了一套溜了,然后盖伦血回满了诺手血残,被耗几套就死了。
我想说盖伦要消耗诺手一套直接跑路也是说不通的,大家都是短手,你打的到我我就打的到你。诺手后撤走a,然后等盖伦要撤的时候w或者e留住他然后追着a就行了。
一定要放长线,放长线必杀。符文可以带致命一击,因为对线盖伦带不倒没用。
突然想起来一个12:-2开的对线,铁男打亚索,老版铁男,就是那个三锤把lgd锤出世界赛的那个铁男,最早知道这个绝对counter是在谁与争锋上看的,当时亚索还是那个登场率最高的男人,还不是快乐的代名词,我不信,上游戏开把匹配,不用看我都知道对面中单一定是亚索,那时候我连铁男的技能是什么都不知道,出装也不知道,学了e。
然后,从一级开始,亚索就没打掉过我三分之一的血,那把游戏已经轻松到什么程度了呢,亚索走上来,我一个e,他e上来,我wq三锤他基本就只剩四分之一的血了,而我的护盾甚至都还没破掉,后面每次排位对面只要中单亚索,那么我就是铁男,求队友换位置我都要铁男,经过了一个月的排位时间,我的铁男胜率来到了35把79%的胜率,剩下的21%还是因为对面打野或者下路c到能把自家16分钟只有一个黄叉攻速鞋的亚索带赢。真的,以前的铁男,只要是一个白银以上的铁男,只考虑1v1,Faker来都打不过
老版本潘森打提莫
这个是绝对的克制,单纯的没法打。
朋友老提莫了,就因为可爱,提莫的皮肤几乎全买了,也玩过无数把,上单英雄基本上都被他欺负过,唯独潘森,排位必ban。
1级上线,无论提莫学什么技能,潘森Q就完事了,兵也不补,Q一下就跑。Q到2级,闪现W挂点燃,就算提莫交闪现也在潘森Q技能范围内。
击杀,回家。
再之后就属于潘森想啥时候杀提莫了,敢A潘森?上去就是一个Q,敢补兵?上去就是一个Q,瞅着不顺眼了?上去就是一个Q。
(别问要是潘森Q完回撤,提莫一直追怎么办,反手就是一个W抽在提莫的驴脸蛋子上,他敢凶潘森是嫌弃自己死的不够快。)
欺负一会,提莫就只能塔下站着了,能让提莫塔下站着能叫绝对克制?提莫不死这都对不起环地球一圈的死亡数量。刷出被动盾牌,冲进塔Q消耗,吃一下塔伤害(盾牌会格挡一次伤害),离开。
消耗的差不多了,刷出被动,Q提莫,等塔打一下(盾牌格挡),W抽他的驴脸蛋子,e骑脸,(估计塔又会打一下,又抽在盾牌上)一个暴击Q直接带走,提莫闪现都没用。
无伤,越塔击杀提莫都无伤,绝对的克制。
别问6级,潘森插真眼拆蘑菇,提莫敢说一个不字?
老版的潘森打新版的剑姬.
你别说同水平了,对面比我低两个段不认真玩都要被乱杀,真就是完全没法打,只能狗住。
潘森闪现点燃,出门带个腐败,上线就是QQQQQ,根本不着急,你补刀就是Q,看你1/3血闪现过去WQE点燃A就带走,前期的JJ完全吃不住Q加腐败的消耗,只要对面潘森没有傻到1-2级血拼,基本上不存在对线压制的机会,基本上每一个耐心的老潘森,和剑姬都是10/0开。
你问我怎么打?
首先选完英雄,开始头疼,这个时候你要用手按压一下自己的太阳穴,放松放松,再在旁边点上祝香(没有的可以点烟),心中告诫自己没有关系没有关系,打团我有用单带我更强,然后出门腐败或者多兰盾狗住,30血以下就回家,不给他暴击Q的机会。出装上面可以适当换巨九加冰泉直接死亡之舞。
等等,潘森改版了。


那不好意思,剑姬从此只剩下了嚣张
拳头注意到了我的回答(误),所以稻草人对小兵吸血能力被猛砍了一半
热烈欢迎费德提克先生加入“被二级男刀一套秒”俱乐部
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改版后的稻草人vs吸血鬼,这个counter是11:-1开,甚至都不是10:0开
这是什么概念,你让一个黄金分段的玩稻草人,Faker玩吸血鬼,只要是中路1v1,Faker做到最好也只能保证自己不被单杀
吸血鬼在中路和稻草人对线,大概率从头到尾都看不见对面的防御塔。甚至稻草人玩家把QER三个键全抠了,鼠标指针每五秒做一次布朗运动,Faker还是大概率打不过黄金
这种counter无关操作,无关意识,甚至无所谓你会不会玩这个游戏。找一条机灵的狗,教会它走进兵群里开W,蓝条耗光之前,电一王者吸血鬼想单杀这条狗都很难
新版稻草人的W类似于持续两秒钟的老版乌鸦大招,伤害能力略弱,吸血能力更强,赠送一个斩杀效果——比盲僧二段Q还要强50%的斩杀效果
那么什么样的英雄克制稻草人呢?我认为有两种,第一种是具备打断能力的英雄,打断方式越多越好,常见中单里比如加里奥和塞拉斯,只要断掉稻草人的W回血,他造成伤害的能力是非常非常有限的,可能也就略强于一个炮车
第二种是制造伤害能力上不封顶的英雄,最好是可以带致命节奏的那种,比如黄鸡。对于沙皇来说稻草人就是傻站着挨戳的靶子,你一级吸血三百点是很猛,但我能无伤戳你四百血,稻草人敢不敢吸第二个W?
稻草人counter的中单英雄非常多,卡特、小鱼人、男刀、劫、皎月……你能想到的所有无控爆发型刺客都被稻草人血克,甚至卡萨丁打稻草人也会很难受。但这些英雄面对稻草人至少有一定操作空间,比如男刀攒出一把提亚玛特就可以更快清兵然后去游走,也就前十分钟比较难受。稻草人甚至有被单杀的可能
但是,吸血鬼,打稻草人,是真的没法打
稻草人,甚至可以,一级就A爆破,一级就顶塔吸
吸血鬼是一个前期伤害非常有限的英雄,假设千场白银老鬼能打100伤害,王者老鬼也就能打150,而换成Faker最多也就能打160。也就是说如果我能抵消掉你这个伤害的同时把线推了,我就可以一直让你做无用功
吸血鬼是一个没有打断技能的英雄。也就是说稻草人推线的时候,他只能做三件事:要么留在圈内一起挨吸,要么跑出去等着,要么趁稻草人吸血那两秒钟上来骚一套但没什么卵用
最后也最难受的是,吸血鬼是一个补塔刀很弱的英雄,甚至可能是最弱的中单之一。如果是70%血量的近战兵和50%血量的远程兵进塔,吸血鬼能补到一半就烧高香了,大概率是全漏。这也是为什么劫、小鱼人、安妮打稻草人也能打的原因,中路塔刀三杰至少不会在补兵上吃亏,装备到位了自然宰你
别跟我提什么吸血鬼裸鬼书克稻草人了,鬼书3000块一本,吸血鬼在稻草人面前把鬼书憋出来,稻草人可能已经拆你一圈外塔了。作为处于生物链上位的那个,稻草人的装备比吸血鬼便宜多了。所以死刑宣告还真是更好的选择,首先,出一把死刑可以让吸血鬼更早冷静下来,认识到“原来重伤效果对稻草人没个卵用”这一事实;而且死刑那点攻击力加成好歹能帮忙补塔刀
11:-1的counter,不是靠操作和出装就能弥补的。记住,吸血鬼在中路遇到稻草人,就会是:-1这个表情。只要够冷静睿智,就会看开,看开了就会成佛,成佛后我甚至能微微一笑嘴角上扬。我推不动线没关系,我补不到兵没关系,我八分钟掉一塔都没关系。就算我养出来一个草人爹,但对面上下野四个废物给我这边养了四个爹,以我之四爹战敌方一爹,爹多者胜
豹女刚改版玩ad豹女的时候,我一路高歌猛进挺进钻2,基本上必拿一血,一路杀穿。直到那天。
朋友带妹带不动非要拉我去网吧,包烟包水包网费,晚上还有盒饭吃。我就去了,游戏登陆,yy一开妹妹声音真好听美滋滋。然后一顿吹。
打的匹配进去游戏秒选豹女,看下tgp几个黄金白金的菜鸡,信心膨胀对他们来句上路不用来,然后不说话装高手,,结果对面潘森上单把我打得妈都不认识,ps只是有点会玩但是我就是打不过啊。消耗消耗不过,游走没对面快,那句不出意外输了。(黑色玫瑰水是真的深)
第二局我又选了豹女妹妹打字来了一句,要不换个吧!!!!
要不换个吧,要不换个吧,要不换个吧,结果又是对面那五个人上单又是那个潘森。
深夜的小路上,风不大,但是我的心凉了。
厄加特对剑姬,技能设定上的纯counter
对我就是那个厄加特,整天被女校长戳到生活不能自理
经典二人转,大家都是征服者,我绕她转她绕我转,我净蚀打完一圈人家弱点打完一圈,换血大失败,e起手动作极长贼明显,除非蒙上眼玩要不心眼刀必中,不背人徒增护盾没有控制比人家少个技能,大招一个斩杀线一个回血,永远拉不回来,别看老徐手长一点,人家出个提亚马特震荡波都能够到你,清完线进野区,拿先锋,你也就能放个超越死亡的恐惧勉励一下自家打野
我都想带不灭了,搁这兵线稍微摸你一下我就已经心满意足了
请问各位有什么好的对线建议吗,实在不行我去换狗头憋大后期了
塞拉斯打石头人,塞拉斯从技能机制上就完美康特石头人。
如同父亲对孩子一般,塞拉斯从对线到打团,从1级到18级给予石头人无微不至的关爱,即使今年上半年石头人加强到了t0,塞拉斯对石头人仍然有60+%的对位胜率。对位之悬殊可想而知。
S6末期打排位,第一把诺克,对面上单VN。
第二把,我掏出了VN,对面上单提莫。
遂,关机睡觉。
阿卡丽打武器。
阿卡丽刚改版那会,有很多上单阿卡丽,直接把我打自闭了,真的从头克制到尾。
阿卡丽平时放Q恶心你,有减速,被动平A手也长。武器跳过去,阿卡丽往后跳。武器开大玩命,阿卡丽直接烟雾弹。
然后我就去看虎神直播,想学学怎么用武器打阿卡丽。您说怎么着?虎神战绩比我还惨,整个人都被打红温了。
如何判断一名玩家打算玩俄洛伊?




匹配玩掘墓 遇到个刀妹… 真的是倒霉
我的四个儿子简直是送她被动五层
整局游戏我都被打的 儿硬梆梆的
先审题,要绝对counter,既然是counter就得胜率相差悬殊,而counter主要是上中生效,因此我在opgg上找了上中对位胜率,发现这俩对位悬殊最高


虽然不知道为啥,不过我也发现了个秘密,告诉你们以后遇到ad上路怎么办






混分巨兽克制一切ad。真ad上路站,爹妈天上看。
波比打青钢影,真·亲妈妈对线,
波比的所有技能都是为了counter青钢影而生的,
被动消耗,盾挡伤害换血,还比青钢影厚,
Q消耗,比青钢影战术横扫冷却不知道短多少,
W挡位移,青钢影钩锁的一段二段都能挡,
E可以钻内圈,还可以推出卡密尔大招
R也是可以锤出大招,
前期对线压到死,而且波比这东西一般打野还真抓不死,开个w青钢影想踢上去配合打野都不行,
打团坚定风采挡她进场,就算青钢影闪现坐R搞你们c,直接用大招给她锤出去,
带线的话波比血量高,伤害也不低,来一手反甲随便追着青钢影锤(除非她出破败,不过那怕不是要脆死)
有,对线小优的太多了,血counter的稍微少一些,不算很多。
比如说经典鳄鱼打亚索,一级稍微难过点,两级开始,亚索一旦皮到鳄鱼(E)W范围内至少打个闪。六级之后鳄鱼提亚马特+Q就是一波线,亚索装备没成型之前小团战影响力远小于鳄鱼。中后期鳄鱼团战稍微疲软一点,但遇上亚索单带或者进场也完全不虚。
再比如瑟提打诺手,一级W就可以和诺手站撸,二级随便学Q或者E,诺手根本没法打,就算诺手闪现躲W,瑟提利用护盾跑路也是血赚不亏的。后期破败黑切或者三相血手的瑟提无论是单带还是打团都比诺手猛。
又或者野区蜘蛛打瞎子(前两年酒桶打瞎子情况类似),刷野速度不输瞎子的同时带有硬控,瞎子二段踢要么空中被晕,要么被飞天拉走。瞎子强势期正好也是蜘蛛强势期,蜘蛛稍微出两件输出就具备秒杀瞎子的能力,但瞎子很难一套秒蜘蛛。除了团战作用不够大之外,蜘蛛几乎全面碾压瞎子。
还有一些血counter的一时间想不到,又或者不太容易出现,例如剑姬打剑魔、铁男、刀妹,这种先手选出来不ban就突出一个头铁。
还有很多类似卡萨丁打飞机、男枪打巨魔、盖伦打锐雯、女警打霞、机器人打泰坦,这些都是比较软的counter,并不是说选出来这条线必崩。如果水平差距不是特别离谱,一般能做到不被杀穿,但是被压点刀就是常态了,不过有队友帮忙抓或者阵容偏团战,那么还是有很多机会把这种counter关系打回来的。
但总的来说LOL是一款竞技向的游戏,真正的血counter还是少的,否则玩家水平对整局游戏的影响不如英雄特性,那这游戏也就失去竞技性了。软counter可以有很多,但血counter一定不多。
兄弟们,这把不活了熬。待会我TP上线。
这蚂蚱没蓝了,不出虫子了他。 不行我去打个蓝BUFF送给他吧。
没事,我还有僵尸,先把虫子吃了
一只,两只,三只,四只,打个不灭
大哥让我撞一下大哥,大哥,大哥!!!!
你拿个卡萨丁打卢锡安就知道存不存在绝对的counter
您是否在搜索“纳亚菲利如何对线时光老头”
有个悲伤的故事叫《当机器人遇上莫甘娜与希维尔》
还有一个就是s5还是s6的时候,上单裸日炎龙龟,打谁都无敌,我用这个套路上了不少分,直到那一次我和朋友开黑匹配想秀一把,结果巧遇对面上单诺手。。。龟壳都给我砍翻了55555,是真的打不了,敢看一眼兵线就要把龟壳给交了。
还有一次我和朋友开黑,那货质疑我辅助有问题,于是我俩换了位置,我去打ad他打辅助,然后也不知道是不是那天我俩脑子集体发病,选出个vn+牛头,然后对面反手女警+琴女,第一次我俩明白了为什么有人打LOL喜欢说:“这游戏吃什么兵嘛”。
奎因,卢锡安,小炮,鳄鱼,男枪,杰斯,劫,克烈打卡萨丁
1v1对线,没有悬念
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加:2024-05-06 15:09:32  更:2024-05-08 11:03:27 
 
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