| |
|
阅读网 -> 游戏动漫 -> 如何看待《魔兽争霸》在1.362测试补丁中的一系列大胆修改? -> 正文阅读 |
|
[游戏动漫]如何看待《魔兽争霸》在1.362测试补丁中的一系列大胆修改? |
[收藏本文] 【下载本文】 |
人族: 女巫的变形术可以对英雄释放,持续时间3秒。 骑士的裂甲之刃需要研究升级。 兽族: 黑牛目前可以在二本出,但粉碎科技仍然在三本。 暗夜: 女祭司… |
哦呼,War3进热榜前十,那潜伏已久的前RN战报作者要来聊聊了, |
|
省流版: 不用对什么“女巫能羊英雄”太较真, 理论上,这个PTR补丁有一半以上的调整活不出PTR体验服, 像“女巫能羊英雄”、”女妖能给机械上Miss“(miss:又想上我?)什么的,就算实装了, 大概率也会有其他形式的削弱做强度控制, 比如被羊的英雄处于无敌状态(类似鸟德的吹风), 女妖诅咒耗蓝增加等(不然HvU还玩个JB)。 逐项版: 1.Hum女巫的变形术可以对英雄释放:有点离谱 --人族女巫大师级的存在感太低了,所以想来个加强,提高出场率, 虽然女巫大师级非常拖节奏,但能羊英雄显然还是有点IMBA了,尤其是对Orc, 武功再高也怕羊刀,何况对面可以有N多把羊刀对你三英雄”无限羊“, 理论上,这个改动大概率活不出PTR体验服,至少也要做其他形式的削弱补偿,比如增加变羊的蓝耗,防止”无限羊“这种事情过于轻易的发生,或者让被羊的英雄处于[无敌]状态,类似鸟德吹风。 2.Hum骑士的裂甲之刃需要研究升级:我看不懂为什么要削 --这个主要是针对现在HvU 三流氓+骑士+飞机组合的强势,对骑士做一个小幅削弱。 但我觉得,如果”UD女妖能对机械上Miss“这个改动实装,那骑士削弱不是太有必要, 毕竟,现在HvU的克制链, 蜘蛛+瘟疫Ted+绞肉车>飞机小炮坦克>毁灭+女妖>骑士+狮鹫>蜘蛛+瘟疫Ted+绞肉车, 女妖能对机械上Miss,等于“人族用机械打女妖”的克制链崩了,人族没有其他招对抗女妖(总不至于出海量的小炮+火枪吧?),那平衡性直接崩了,还削个毛骑士…… 3.Orc黑牛可以二本出,粉丝科技还是三本:随意 没啥影响的改动,黑牛得有粉碎和大师级白牛的复活才有用,不然就是个又贵又占人口,还影响部队机动性的笨B, 4.暗夜Pom火箭、弩车、山岭小加强:随意 Pom的火箭确实太废了,加强合理, 弩车降低15秒科技研究时间,结合POM的加强,算是利好于NE内战的Rush打法, 但对NE目前整体的弱势没啥帮助作用 因为,弩车Rush通常只能打前期, 但对于POM这种废柴英雄,仅仅加强一个火箭,完全不足以让她在对抗其他三族的时候拿到首发的优先级,顶多混个二发, 那这和弩车前期Rush的加强就匹配不上,等于白搭, 至于山岭的人口降低,回到“灭霸”时代,对后期暗夜是不小的加强,但对于现在的暗夜,如何在前中期不亏依然是个难题,自家英雄和一二本的部队质量本来就整体偏弱,月井还被削,真的太伤了。 5.UD狂狗小削,冰龙小加强:冰龙随意,削狂狗我看不懂 冰龙改动的影响不是很大,现在节奏越来越快,冰龙这种拖节奏的高级兵种注定会越来越冷门,更何况它还削过数值,单靠省点木头显然改变不了冰龙“辅助冷门兵种”的定位, 至于狂狗的改动,说实话我没看明白, 现在比赛里能看到狂狗从头打到尾的,主要也就是对抗ORC猎头,其他基本都是打一波就过渡成高级兵种, 削了这点攻速,以后UD压制TC血量、快速秒猎头都会受影响,UD其他的加强也用不到UvO的环境里, 现在UD狂狗vsORC猎头的平衡性整体还好, 真不懂为啥要削狂狗。 6.UD三本不卖群补,二本多一个能驱散的否决权杖:UD玩家狂喜 对UD大利好的改动, 二本有了驱散,就能对抗其他族用速二本+召唤流压制UD速矿的打法, 后面也不用单独为了驱散而被迫出毁灭,可以把毁灭的5人口转到输出转化率更高的单位上, 至于商店不卖群补,绝对是丢了芝麻捡了西瓜,二本驱散比三本群补重要多了。 7.诅咒和残废可以对机械单位释放,绞肉车速度提升:非常离谱 如果直接实装,人族选手绝对集体骂骂咧咧, 原因前面已经说了,直接把HvU的打法克制链搞崩了, 现在的版本是UD用蜘蛛+毁灭+胖子,人族就用骑士+飞机, UD出女妖,人族就用飞机坦克小炮,逼UD出绞肉车和蜘蛛,然后再转骑士狮鹫克制你, 但现在坦克飞机也能被Miss, 那等于UD安心出女妖就好了,女妖拿到了博弈的唯一主动权, 理论上人族还可以用大量的小炮、火枪、男巫和破法来克制女妖,但这些玩意儿不是兽族的猎头,出多了显然也不行,在UD三英雄+瘟疫TeD面前根本站不住,所以还是会面临“UD女妖克制人族全家”的情况。 ----- 总体上, 其他改动随意, 但人族女巫、UD女妖这俩增强真的不能就这样上正式服, 至少也得有其他形式的削弱,控制强度。 哦对了,考虑到阅读本回答的朋友,可能有一些是曾经常看War3,这两年接触少了,我顺便介绍一下现在的版本环境, 1.现在是“人鬼争霸3”,兽族搅局, 1.36的War3依然是“三个种族的游戏”,只不过NE替换了10多年前UD“最弱种族”的位置, 2.现在的UD不穷了,也不会特别依赖DK, 矿盖子造价、建造时间加强,不用坟场就能买地皮,英雄出门就能带狗开矿, 一本还能买回血道具,也摆脱了对DK的依赖,直接首发Lich或者恐惧,守矿能力比DK强N倍, 3.Orc剑圣的日子有点难过, 现在先知首发的优先权>>>剑圣,除了打NE,但NE现在已经快成为正式比赛的“隐藏种族”了, 先知的无限狼对现在这个越来越快,也越来越注重视野和运营的比赛节奏实在太友好了, 不过,幸好,装备起来的剑圣依然是奥特曼, 前几天Fly刚刚连打两个攻击+12翻盘了Happy。 4.NE的处境有点难, 一方面是唯一领袖Moon这两年有点“摸鱼”,可能和他奔四+照顾孩子有关。历史上,但凡Moon“摸鱼”的时候,NE整体的成绩都比较一般, 另一方面,这几个版本的NE真的仿佛是暴雪“后娘养的”,加强的东西都是不痛不痒,削弱的却各个伤筋动骨,尤其是月井和小精灵自爆的削弱,妈呀本就不强的东西你还接近对半砍,暴雪你是真下得去手啊…… 5.唯一不变的,人族依然强势…… 暴雪是怎么想的: 这几个版本,暴雪一直有“在PTR测试服整大活”的习惯, 前几个版本的PTR还有”人族箭塔改城甲“、”1级半血DH开献祭能打人族一队民兵“、”剑圣分身能打对手全家“、”MK的重击也有跳劈伤害倍率“、“UD小强变异级加强”等诸多离谱改动, 但最后几乎没有活出体验服,就算有些“异想天开”的改动实装了,但增加的数值幅度也是大削,实际影响就没那么大, 暴雪这样做的初衷是,既丰富了打法,又不至于搞崩平衡性,比如UD小强两个技能的机制都获得了史诗级加强,但在数值上控制了一下,几个版本下来实际强度也就那样,能让UD多一个打法选择,但不至于IMBA, PS:虽然也有几次玩脱了,比如这个版本的NE已经快被暴雪整的“查无此族”了, |
我魔兽世界玩多了以后,回头打WAR3会有一个习惯:绝对要把在地图装饰物的篝火上的兵给拉开。因为我觉得站在上面就会有每2秒15点左右的伤害。 我怀疑设计师是不是觉得默认了不停地羊英雄会有递减直到免疫。 |
我觉得都挺抽象的… 女巫变羊不用说,除了毁灭,谁蚌的住啊…缓慢你驱不驱?驱多了没蓝了对吧?你英雄别想醒过来了… 骑士的破刃需要研发属于重大削弱了,人族现在不出破法直奔骑士很多时候可以说就是奔着破刃来的,切远程太快了。现在要研发了,不能刚出2个骑士就把对面远程赶的到处跑了 兽族倒是笑嘻了,黑牛身材没变就下放2本,直接出2-3个顶前面配合猎头rush,2本压制力大大增强。对手速三还有机会在升本过程中一波摁死,摁不死也能囤点数量在对面狮鹫/毁灭没成型前打一波 暗夜山岭改动一般般吧,山岭一般也就2-3个。多出一个ac或者小鹿似乎影响不大。白虎成长和前期都没啥变动,不看好能有多大影响。 ud没了群补有点伤。但诅咒可以给机械+绞肉车加速+2本自带驱散权杖(你问残废?你会为了一个残废给男巫大师级升级吗?)可以说就是奔着大法机械流来的,人族对ud日子又要不好过了。而且二本给驱散意味着靠召唤物rushud的打法全部可以送去垃圾桶了,前几天才看到的大法师靠2级水元素把ud分矿当练级场的场面从此再也不可能出现了 这两天看了下测试服pvp实况,主要是HVO的女巫大战黑白牛,有点意思,比预想的还要难蚌。 兽族可以英雄出门压制,早早升本,双图腾出黑白牛,人族升本会慢一点,加上变羊要3本,也就是人族虽然会有部分男女巫参战,但也只能缓慢黑牛,而且黑牛由于之前的buff,是自带一个小粉碎的,3本的升级是增加粉碎伤害,这就导致在兽族先知+牛(熊猫)和黑牛粉碎的aoe打击下fm很难站得住,几下就红/死了。人族防线跟纸糊的一样。 而黑牛高达1300的血量和30多的攻击更是可以一直抗很久,输出能力极强。换句话说,此时的兽族如果操作过关,基本就一波打爆人族分矿,压制人族主矿甚至直接一波压死了。人族根本没机会见到3本完成。 但有些脑筋灵光的立刻把大法师水元素洗掉了,洗的2级暴风雪,2本取消了山丘出血法,在女巫缓慢的帮助下疯狂下雪点火,逼得黑白牛无限走位,虽然兽族成功把残血黑牛拉回去了,但如果地图没有血泉,那兽族尴尬的恢复能力就尤为突出了:药膏根本不够敷的,急需巫医的治疗棒。兽族只能不停的给黑牛敷药膏,看着400多血的牛还要继续上前线。。。哎。。。 然后就是被人族双法拖过了最危险的时期,3本完成,变羊研究完成,骑兵开始填充战线,一旦兽族英雄血量低于一半了,就直接羊住,点点点,继续羊住点点点,tp无敌都开不出来就被活活点死了。。。 虽然这几局都不是职业选手,但很明显看得出来,不管是黑牛的2本一波还是女巫的英雄变羊,都让对面非常难受。。根本感受不到平衡性。。 |
人族: 1: 女巫的变羊,没太大用,女巫这单位和三本就不搭,成型过于缓慢,人族三本厉害的东西太多了,狮鹫心火牧碎片小炮哪个不比大师级女巫厉害?人族的问题从来都是怎么顺利过渡到三本成型 这个争议的比较多,补两点,首先即使不能变英雄,成型大师女巫海把对面兵全羊了不被驱散也很厉害,而且女巫羊单位是60秒,比羊英雄3秒强得多,单位还不能磕无敌/魔免药水规避。但这个战术从来就没人用,你自己想想是什么原因 第二点,变羊一把200蓝,驱散一把几十蓝,你是觉得辉煌光环等价于thereisnospoon啊,还是公孙雅量看多了以为法师出门自带满蓝啊? 2:裂甲之刃要升级:纯搞笑,15%特定对中甲,这点数值值一次科技升级?有这钱点个一攻行不行? 兽族: 牛头放二本还真不好估计强度,脑测是大G的上位平替,估计可以上场了,逆不逆天得观察,相比只要金的大G,黑牛吃的木材对运营还是有一定压力,兽族可能之后得早买高达了 暗夜: 1:山岭减一人口算是个比较明显的加强,对22来说非常非常厉害,11的话估计能提高小部分出场率,特别是水泉图 2:老虎的火箭中规中矩的加强,改变不了还是只有内战能上的局面,但内战确实厉害了,之后暗夜内战很可能主流从dh对砍拼熊变成白虎女猎弩车 3:弩车贯穿升级少15秒,基本这单位还是只有内战会出,外战没啥卵用 亡灵: 1:狂狗削5%攻速,变化不大,还是很厉害 2:男女巫可以给机械单位上残废/诅咒,摆明了针对坦克的,其中男巫是个很值得称赞的加强,这个单位本来就偏弱出场率低,拯救一把合理应当,而且配合绞肉车的骷髅海本身也是前不久happy在挖掘的一个针对人族的思路,男巫的加强可以给这个思路补上拼图 3:但女巫的加强非常不合适,这单位轮番加强后本来就不弱了,现在直接全能战神,绿帽子克死对方法术爆发+魔法空军,诅咒基本报销对面的物理核和机械,占据又能轻松处理骑士这种昂贵的终极陆军,一个单位counter别人全族,玩nmb 4:绞肉车220-240的移速,略微增加了一点发车速度,可能能影响3-5秒的时点,整体意义不大 5:否决权杖,懒得骂了,UD是平衡师的爹? |
女巫变羊可以控英雄是真的离谱。 鸟德吹风可以控英雄,但控制阶段无敌。 变羊可不是无敌的。 |
hum: 女巫的变羊大概率是设计成对抗ud的,用来弥补骑士的削弱,让她在跟巫妖毁灭的对抗中进行平衡,毕竟hum二本法师对于ud双英雄就是被乱杀的存在。但这玩意同样意味着直接把orc干死,对比ne被剑圣乱砍的ac,大法师脚男对orc的压制肯定会更强,hum三本复刻ne吹风对orc影响太大了。 裂甲的削弱与其说是正常不如说是故意的,这玩意就是打ud才有用,结果现在太克制蜘蛛又被削了。 orc: 二本黑牛大概是想把他变成一个类似熊德一样的二本就能积攒的前排输出,但是熊有返老还童,而且orc虽然控制多样但是前排太挤,狼骑,剑圣,老牛,我不认为还放得下这么一个大只佬,所以我并不看好这玩意。 ne: 白虎的加强只能说多v多的时候价值更稳定了,一般单人pvp用处没什么变化。 山岭属于正常调整,耗水大户更需要地图解决。 ud: 狂狗的削弱是正常的,三本一波显然不是暴雪喜欢的打法。 驱散这东西仁者见仁,基本上是为了1v1改的,可见暴雪并不关心多v多的问题,因为c和盒子,亡灵很少关注商店团补,但是的确缺乏二本驱散能力,但这样一来老鹿和先知就更不好混了。 冰龙的被动乱用没有,因为回城的存在,war3很难换家,腐球对建筑也无效,一来二去指望冰龙去控制防御塔我觉得是纯粹的笑话。 |
女巫的变形术可以对英雄释放是肯定不可能实装的,小Y的1级变也才对英雄4秒,你一个大师级女巫就3秒那怕不是以后全都爆女巫无限羊英雄了。。。 诅咒可以对机械单位释放这才是正常的,不然凭啥减速,净化,心灵火这些负面效果技能都可以对机械单位释放,然后就女妖的负面效果限制在生物单位??? 残废对机械单位释放不合适,对应的其他三本法师技能,比如吹风变羊嗜血都是限制生物单位的。 否决权杖这个倒是说了很久,如果其驱散只是和人族男巫驱散一样的话,那其实对召唤物没啥影响。男巫驱散就200点伤害,两个英雄换宝物跳CD的话也才400,更多是驱散的一些负面效果,比如Kog的缠绕。个人感觉这是有点为了弥补女妖反魔盾改动,反魔盾改动成能驱散后实质上亡灵就又回到了只有毁灭驱散,这算是多了个选项。 |
很有意思的改动,尝试窥探一下设计者的思路: 女巫变形术能够对英雄释放应该是设计者的初始目标,其它一部分改动看上去是为了实现这个改动所作的连锁反应。女巫的改动极大影响平衡性,而暗夜精灵对应的加强就是免疫变形术的山岭巨人的人口占用从7降到6。克制山岭巨人的骑士的裂甲之刃需要额外研究大概率是因为设计者认为山岭的加强仍弱于女巫的加强,因此通过轻微削弱骑士来平衡。黑牛的加强就好理解了,针对的就是山岭加强后可以避免兽族在面对暗夜大量暴山岭的时候打不动的问题。而亡灵冰龙的加强看上去是针对兽族黑牛的加强,加强效果比较微小,看不出其影响。 再说说其它改动: 1. 暗夜篇:改动前暗夜白虎的灼热之箭是一个排名前列的魔兽英雄最垃圾技能。直接对比就是耗费同样的魔法,灼热之箭造成的输出还不如DK的死亡缠绕,何况死亡缠绕还可以治疗己方单位。改动后白虎的灼热之箭每耗费75点魔法,可造成150/375/600点伤害,简直恐怖如斯,堪称虎上剑圣,4-5只山岭配首发白虎,后排小鹿鸟德精灵龙的混编部队乱拳打死老师傅。 投刃车的改动避免不了输出低下的问题,不提。 2. 亡灵篇:亡灵的改动我认为改的很好,削弱了狂狗的攻速,使得亡灵的三本腐球毁灭狂狗一波流不那么令兽族和暗夜那么窒息。而诅咒和残废可以对机械单位释放,以及绞肉车的移速提升,都是明晃晃的平衡了亡灵面对人族机械流乏力的问题。商店里增加否决权杖使得亡灵在二本的时候能拥有驱散的能力,200块使用3次群驱,成本和暗夜的小精灵自爆大致相当。这样的话亡灵的战术可以更多样化一些,不一定要出每局几乎必定能看到的毁灭。 总结: 这个测试版的焦点当属女巫变羊的改动,我个人认为即使“变英雄”能真的成立,也应当有所限制,比如说1分钟内被变过羊的英雄会有抗性,第一次3秒、第二次减半1.5秒、第三次0.75秒,以此类推。 暗夜可以抛弃脆弱的熊,用山岭来作可靠的前排,面对人族的时候山岭小鹿精灵龙的组合将会成为主流。 兽族比较尴尬,黑牛面对女巫的变羊几乎等于白送,人族被加强而兽族面对人族几乎无加强,将无法抗衡人族。设计者应该要更多考虑兽族与人族的平衡性。 亡灵的改动是最多且考虑最全面的,很难直接说结果,需要真实对战结果来看。 |
首先是该版本“最平衡”的对抗,UD打Hum,UD被舒克贝塔流跑的欲仙欲死 我们加强了绞肉车移动速度,同时女妖的诅咒可以作用于机械单位 为了防止女巫加强驱散不过来,我们还添加了否决权杖,装模做样把团补拿出来(反正也没见UD非得在自己家商店买) 同样是该版本第二平衡的对抗,NE打UD: 我们加强了白虎(手动滑稽),最大赢家居然是……公孙雅量!? 你说山岭加强?我可是记得EI上三矿moon的山岭被两矿的happy穷死 对你没看错,暗夜被不死穷死 还是三矿的moon被穷死 山岭问题是补给不了。尤其是井水被砍了一刀的今天。只能说这个改动需要moon和罗酱能不能写新作业改变暗夜四族垫底的颓势了。 然后就是Orc作为该版本最平衡的种族(不吹不黑,对三族胜率都在可接受范围内 我们让冷门兵种出场,用不用是你们的事,反正我们加强了牛头。不过因为白牛移到了牛头人图腾,应该可以尝试一下二本黑白牛 最后把聚光灯给我们的亲儿子种族,暴雪最爱的法爷,作为法爷的代表技能,变羊术怎么能不获得史诗级加强呢?怎么,爸爸加强下儿子能叫偏爱么?那叫天经地义! 暴風雪烈焰风暴水元素变羊术传送术,法师正统在Hum。主打一代版本一代神代代版本有法神,法师伟大无需多言,不服你也可以玩法神。 |
说一个事情,黑牛是重甲,而且没有抗性皮肤,而且且兽族缺蓝弱驱散 这种情况造成的结果就是黑牛万年冷板凳,毕竟一个吃200%法伤的大碰撞体积慢速度前排近战(看这几层debuff)可以说是自带嘲讽,比山岭的嘲讽性还强。除非非主流牛黑白牛复活流,不然不会有人整这个高人口、高花费、高经验的三高兵种,这根本不是下调二本能够解决的。真像题主说的爆一大群黑牛,那狮鹫、毁灭和鸟德这仨鸟人可要笑歪鼻子了 对了,想走猥琐流,这玩意还没有掠夺...... |
否决权杖!? 神器就这么扔给ud了? |
人族,女巫的对英雄变羊,配合MK秒英雄更强了。不过大师级女巫成型太慢了。前几天玉米对阵飞飞,用的绵羊召唤流惨败。骑士的裂甲之刃早应该变成科技升级了。 兽族,牛头人这个东西,作为兽族的终极兵种,只有在内战的时候才偶尔出一下,部队成型慢,重甲吃魔攻,笨重没双速,资源消耗大。虽然现在可以二本出了,但真的不如升了狂暴的大G啊。 暗夜精灵,火箭的优势是面板最高平A伤害+能对建筑造成伤害+能增加攻击距离。但是月女只有在内战和三远阵的三发才会登场啊,要的是强击光环而不是火箭啊。山岭,除了内战鲜有登场,彩色喜欢在打其他族出这个嘲讽一下。车,RUSH的东西,算是一个小加强。 亡灵,HAPPY120十殿滑跪中。诅咒残废可以对坦克用了,浪漫SOK你再开坦克养HAPPY的猪啊?现在二本有驱散了,你们再出一群飞机怼毁灭啊?在这种史诗级加强面前,砍了一点点狂狗攻速算什么?砍了商店里的群补算什么?车子加了点移速在推矿面前有点小作用的。冰龙加强啦,这玩意除了十殿偶尔用下谁出啊?加强的还是科技。。。。还特么是50木。。。策划是来搞笑的么? 中立,火魔,上次看见开大还是上个月月底队长打玉米,再上一次看见都多少年了啊。娜迦,娜迦开大是哪年了?不记得了。 总结,人族在秒英雄方面加强了一点。但是对阵亡灵的能力遭到大砍。 兽族能在二本出黑牛无疑是大加强,以后的内战和打火枪出场率会提高。可能还会看见用黑牛打破法和AC。 暗夜,加强的几乎都是内战,这个版本对MOON是个不错的小加强。 亡灵,大幅度加强,虽然砍了一点正面能力和群补,但二本终于有驱散了,终于能反制坦克了。还要啥自行车啊。 |
折腾了一万次的牛头人,牛头人要的是魔免或者抗性皮肤,以及冲锋这样的突击位移技能! 跟是不是二本出一点关系都没有!!! |
1 人族。能羊英雄就是搞笑的。魔兽是一个rts游戏,多种元素配合的。一个强控绝对不是简单理解我花200资源出,你100资源就可以应对。 举个简单的例子,买车的保险,按照概率算肯定是亏的,但是为什么还是要买?因为万一,万一真出车祸代价太大了,大到无法承受。让人不得不去做按照数值计算亏本的事情。 狼骑的网,吹风,残废,如果对方有这些手段,你当前无法应对,代价是一本tp。甚至tp时候还有可能爆发带走对面的这一两个兵。 但是一旦遇到羊英雄无法应对。别人mk锤接羊,你英雄哪怕满血都是无敌tp点不出来就死,很大概率直接就崩了,威慑力不是一个级别的,全魔兽没有任何单位对英雄有这么强的压迫感。哪怕七人口的冰龙都没有。何况女巫只是一个2人口的兵 也就是说只要你有女巫并且在升3本,哪怕你不升级大师级,别人也需要提前准备好足够的驱散散。虽然人族自己升大师级女巫有代价,但是很显然对方代价大的多。更别说即便有了驱散,也只是理论上可以解羊英雄,实战过程中你主动控制和对方被动解控制的操作要求不是一个档次的。本来人族团战操作就是4族中最简单的,这下对对面要求更高了,人又不是ai,再何况其他族的驱散兵种面对人族强度是很弱的,出多了整体战力会弱很多 2 兽族 我感觉这个也不靠谱。牛头人再弱也是3本兵。它的各种属性是终极兵种的属性,这样兽族完全可以跳本,一个大g不出直接2本出牛头人。。兽族2本强度本来就是数一数二的,你可以2本比其他族强,但是强到能碾压就过分了。 特别是打暗夜,你甚至都不用出牛头人,只要你有2本牛头人这个单位,暗夜当前的主要战术之一 ac 女猎 配kog炼金根本就不成立了。三本雄鹿都不一定打的过二本黑白牛,ud和人族好一些,也是3本才能打 3 暗夜,主要是石头人影响比较大,石头人打三族都有出场的机会,但是强度加的应该不算多。整体还是弱势,至于白虎,感觉打外族还是出不了场 4 狂狗削弱没啥好讲的,虽然我个人觉得happy的狂狗强是因为操作和对手不对等,如果对等狂狗并不算超模。 女妖miss坦克这个挺给力。坦克实在太恶心了。女妖三分之一miss,但是反直觉的是,原来要打9下现在只中6下,剩下的3下又会miss一下,实际上平均可能需要13.33下左右,这么看影响不止三分之一,绝对不可能像现在这样人族哪怕劣势,只要无脑爆坦克,ud就要各种完美应对才能守住,稍微失误就gg,这个真的很过分。 群补换否决,我觉得是加强的,虽然贵,但是和人族羊英雄类似,这是战略级的资源,只是因为强度远远不如羊英雄,再加上付出群补的代价。所以还ok。 虽然用这个从钱的角度亏,单矿ud代价很大。但是某些时候还是值得的,比如打暗夜团战时驱散返老还童, 打召唤系的时候关键时候来这么一下,有可能就保住了一个兵,也有可能提前到达关键等级。 |
好事,我很欣赏这种大开大合的大胆改动。 女巫的变羊,我觉得不是没可能活出测试服,只是控制时间大概率会再有所调整。 毕竟,本来绝大多数控制技能,对于英雄和小兵的控制时长都不一样,平衡好这一点,考虑到蓝量限制以及人族选手在操作上会面对的压力,感觉并不是不能接受。 |
我的第一个反应是魔兽3竟然上热搜了,逆天 |
|
|
“武功再高,也怕羊刀!”现在非英雄单位也有羊刀了,就问你怕不怕?配合少量女巫,人族三英雄大后期能力再上一层楼。 |
下个版本山岭人口再回调到7 下下个版本山岭人口再增强到6 下下下个版本山岭人口再回调到7 ……………… kpi真好混啊 |
这算哪门子的大胆修改哦,给你个眼神自己体会一下 |
|
人族:女巫基本是打熊鹿和兽人才出场的,主力技能是slow,羊的蓝耗220,科技还要三本,1V1没有质变,倒是4V4等对抗,控场衔接秒英雄更厉害了 骑士科技=木头告急+雪上加霜。 NE:全是加强 UD:砍的是狗流3本一波的爆发力,这点攻速等于没砍。 不死族的团补是劣势情况下,抢不到才买自己家里的,抢中立商店团补有多重要不用讲了吧~ 法师和车子的改动,彻底废了舒克贝塔流。 2本有驱散了,攻守兼备,家里更安全了,更不怕召唤物骚扰了。 冰龙么,鉴于出场率,小小加强吧 ORC:被遗忘的种族,加强废物=没加强=削弱。 黑牛,有啥用捏? 改来改去又没有质变,恕我直言,此等蹄类动物,最终不还是某种面的辅料嘛 用血线护甲防御属性,换个WOW战士的冲锋、大菠萝蛮子的冲撞,才能讲是加强好不好?哪怕是换个抗性皮肤也行啊,起码不怕被大帝吞哦 |
这个否决权杖 是战役里那个吧 有CD无限用的那个 要是1.0里黑黄杖图标那个 无CD3次使用的 那也太无赖了 |
我兽族玩家表示:再也不想碰到人族了! 这还玩个毛啊,人族直接开二矿、猥琐造塔。我本来还有英雄速练级的优势,这改动以后、人族直接出女巫就能让我直接优势全无! |
1、精灵的加强意义不大,精灵族应该是刨了微软开发组的祖坟。 2、兽族大幅加强了粉碎黑白牛的成型速度,增加了兽族战术选择空间,实战效果有待观察,但是肯定是增强。 3.1、人族和不死有相当一部分是要合起来看的,先不谈,先谈泛用的部分。 3.2、人族加强女巫,大幅加强了后期限制对方英雄的能力,大规模团战的时候,对不死会很强,飞机可以清毁灭,地面上羊+双TT秒英雄是很可怕的。残局大师级女巫,对任何族的英雄都是灾难,多一个女巫就多半个英雄,甚至强于没削弱前的冰龙。 这个加强太变态,大概率不会实装,但是暴雪应该会想别的方式来补偿,所以人族不需要担心。从换微软之后的两次加强来看,人族应该是给新开发组卖了勾子,精灵则刨了他们家祖坟。人族的加强是一定的,只是会换个方式。 4.1、不死也是先谈泛用的部分。 4.2、不死族削弱了狂狗,这就是明显的削弱,尤其针对happy的削弱,绝大多数ud包括120,后期常会转蜘蛛,只有happy不管打什么族,狗打一个小时都是主战兵种。 别小看这一点攻速变化,高人口打猎头,这可能会要命,现在纯狗就打不过猎头,happy打兽族往往是狗死完了用骷髅清剩下的猎头,猎头剩的多一些,滚雪球效果变化不好说。 此外拆家、拆塔效果也变弱了,ud整体机动性都受影响。 4.3、二本加了个驱散权杖,死贵,没有泛用性,只能特别针对ne火魔开矿、兽族火魔白牛蝙蝠开矿、兽族火魔塔,但是这些极端战术早就被不死攻克了,本来也没啥用。如果这玩意是完全的消耗性宝,那么想出这个宝的天才绝对是来搞笑的。 4.4、三本删了群补,除了球以外,各商店最强的宝分别是兽族迷你基地、人族避难、暗夜保存、不死群补,本来这个群补跟前三个宝比就是个小朋友了,但是微软居然想出了拿驱散权杖换群补这样的妙棋,实在是逆天。 这种削弱将导致ud天鬼流的大幅削弱,ud拼空军没有自家群补是打不过精灵和人族的,让不死本来就最弱的制空权更弱了。 4.5、加强冰龙的冰冻建筑。没什么用,冰龙减速英雄由7秒减为3秒,直接从最强单体单位削成了废渣,比赛中除了养猪,不可能有人出了。更何况冰龙冰建筑之所以没人学,是因为射程太短了,还不到塔射程一半,根本近不了身。 5.3、人族对不死,骑士流削弱,机械流直接削废了。但是骑士裂甲之刃不用升,这本来就是个奇葩,本来是专门针对山岭做的加强,后来山岭削回去了,只剩下蜘蛛遭殃。这个削弱也算合情合理。坦克对ud是超模单位,ud没有任何兵种能克制坦克,早就该削了。 人族对不死做了针对性的大幅削弱,但由于泛用性的增强是人族大幅加强,不死大幅削弱,所以整体看这个两个族的对抗的平衡性变化不会太大,变化主要体现在更加偏正面对决,而不是偏机械流猥琐或者憋骑士。 6、实装版本的预测。 6.1、羊英雄将替换成其他加强。或者减少羊英雄的时间,或者增加羊的魔法消耗。总之3秒羊英雄不可能存活到实装版本,否则就太强了。 6.2、不死族否决权杖减少金钱,或者有一定的永久性,譬如每隔十几秒充一次能,像保存权杖技能CD一样,否则就太黑了。 7、未来版本的预测。 7.1、人兽进一步加强。 7.2、精灵族先把微软祖坟修好再说别的。 7.3、不死削弱毁灭,加强冰龙。 |
怎么说,关键点还是在女巫变羊吧 不好评价,毕竟还是想等战术开发出来再说。 但是说实话,这玩意本来就是增强啊,毕竟空降一个加强。而且除了人族其他族都缺蓝,毁灭自身能驱散另说。兽族白牛本来也不出多少吧,因为这个把黑牛提前到二本了?何况本来mk没锤牛头随便走的。以前剑圣挂个嗜血隐身上去砍大法要几刀,没锤子就贴着砍。现在有羊你要白牛也灵体进来是吧。 现在问题来了,谁来挡二本黑牛捏?兽族可以大g不要直接出黑牛了。知道你这么多年黑牛决战兵种混的跟弟弟一样,直接给你去二本发光发热吧,我真的想都不敢想。我觉得二本牛头才是最逆天的玩意,你咋不让暗夜二本出皇卫呢? 说实话我不觉得人族对兽族敢这么升三本,凭啥啊。 |
亡灵还在加强,无语了,本来现在兽族和暗夜就很难打亡灵,只有人族勉强有半拼之力,现在还这么搞,可以遇见以后亡灵是横着走了,比赛冠军不是亡灵都会变成新闻。 |
人族女巫羊英雄可以说是对DK恶意满满,锤DK杀Lich小黑是基础操作,再多一个羊的话,UD团战操作压力陡增,一不留神英雄就要没了。 DK是UD的核心,DK被针对UD还是很伤的,其他的那些增强补不回来,而且羊是先手,驱散是后手,后手始终慢一拍(用小黑沉默抢先手?先手无敌?) 我对这些改动都还是很欢迎的,没准能出不少好看的新战术。之前预测一般很最后实际的效果完全不一样,我就在这先胡说两句吧,2024年还能看到war3战术讨论真的不容易啊,暴雪真的瞎了毁掉这么好的群众基础。 |
推测一下游戏平衡师的目的和实际效果: 人族女巫-变形术可以对英雄释放 目的:增强人族法师部队的后期能力,避免后期被高等级英雄轻易切光后排 实际效果:要升女巫大师级太偏后期,人族挺过中期开出多矿有优势才会用,大后期可能会作为可选的变招,另外兽族表示MMP白牛蓝用完了怎么办? 骑士的裂甲之刃需要研究升级 目的:延缓骑士部队成型时间,避免骑士一出门就开始屠杀对手中甲单位的情况 实际效果:骑士削弱成型延缓 兽族黑牛变为二本单位 目的:增加黑牛出场率 实际效果:黑牛的痛点一个都没解决,可能对抗山岭、火枪和破法的时大G没了会考虑出。不过这玩意还是贵+怕被减速后吃魔法AOE,中期出多了却没达成效果容易把对手英雄养到6。 暗夜女祭司的灼热之箭增强 目的:提升强度避免非内战万能冷板凳 实际效果:2级以后才增加伤害有啥用,女祭司出来又不会主升灼热之箭,真想要避免冷板凳至少得将伤害从10/20/30提升到15/25/40,实际等于只降低了蓝耗+增强了后期。 山岭巨人人口下降1 目的:提高山岭巨人出场率 实际效果:降点人口并不能解决痛点,没泉水的地图还是不敢出,不然一旦对方打消耗战全部变成大号经验宝宝。 投刃车的穿刺科技升级时间减少1 目的:增加投刃车的出场率 实际效果:用处不大,对付码塔开矿或是TR的人族和NE内战出场率可能会提高 亡灵狂狗攻速下降5 目的:适度削弱狂狗 实际效果:比较适中的调整既没有一改就废也不会改了和没改一样,狂狗战术仍然可用但是窗口期和强度有所下降,可能是出于对女妖/巫师加强的平衡? 诅咒和残废可以对机械单位释放 目的:增加UD对飞机坦克流的应对能力 实际效果:对UD跑坦克/跑飞机的战术几乎直接失效 商店中移除团补增加否决权杖 目的:不明 实际效果:UD劣势难以去中立商店时会更难翻盘,否决权杖则可以用于对抗二本召唤物 绞肉车速度从200提高到240 目的:增强机动性避免因为过于笨重而被轻易摧毁 实际效果:骷髅海战术可行性增加(还是有较高风险容易变成经验海),对付码塔的人族时更容易拉扯 冰冻吐息升级需要的木头下调50 目的:降低冰龙成型成本 实际效果:根本没用,UD在蜘蛛流势微后根本不缺这点木材,还不如下调冰冻吐息研究时间或者冰龙训练时间/人口。 |
啊?????!!!! 你说的这个魔兽争霸,是我脑子里想的那个魔兽争霸吗??? 我们都一把年纪了,半截身子入土了,我们的爱好何德何能上热搜啊。 |
女巫多少钱多少人口,白牛呢?不可能打男女巫出萨满去单驱缓慢吧。 人族都可以考虑单矿升三本打兽族了,全面升级版吹风流,兽族玩不了一点,羊英雄,有种把辉煌光环换先知探照灯啊 |
增加冷门技能可玩性确实不错 我建议 先知的透视被撒到有精灵之火的效果 白虎猫头鹰二级有攻击力,一旦攻击无敌效果取消 老鹿白虎先知大招三秒无敌 不死女巫反魔法盾可以驱散 坦克改为重甲,生命值1000.可以对地不能对空,步坦协同 血法的火不会伤害自己人(不然和熊猫比说不过去) 火枪可以升级技能,三本将人口变为2.5 |
人族:鼓励你用女巫 兽族:鼓励你用黑白牛 Ud:鼓励你用骷髅海,女巫 暗夜:鼓励你用山岭甚至白虎 |
|
[收藏本文] 【下载本文】 |
上一篇文章 下一篇文章 查看所有文章 |
|
|
古典名著
名著精选
外国名著
儿童童话
武侠小说
名人传记
学习励志
诗词散文
经典故事
其它杂谈
小说文学 恐怖推理 感情生活 瓶邪 原创小说 小说 故事 鬼故事 微小说 文学 耽美 师生 内向 成功 潇湘溪苑 旧巷笙歌 花千骨 剑来 万相之王 深空彼岸 浅浅寂寞 yy小说吧 穿越小说 校园小说 武侠小说 言情小说 玄幻小说 经典语录 三国演义 西游记 红楼梦 水浒传 古诗 易经 后宫 鼠猫 美文 坏蛋 对联 读后感 文字吧 武动乾坤 遮天 凡人修仙传 吞噬星空 盗墓笔记 斗破苍穹 绝世唐门 龙王传说 诛仙 庶女有毒 哈利波特 雪中悍刀行 知否知否应是绿肥红瘦 极品家丁 龙族 玄界之门 莽荒纪 全职高手 心理罪 校花的贴身高手 美人为馅 三体 我欲封天 少年王 旧巷笙歌 花千骨 剑来 万相之王 深空彼岸 天阿降临 重生唐三 最强狂兵 邻家天使大人把我变成废人这事 顶级弃少 大奉打更人 剑道第一仙 一剑独尊 剑仙在此 渡劫之王 第九特区 不败战神 星门 圣墟 |
网站联系: qq:121756557 email:121756557@qq.com 阅读网 |