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[游戏动漫]砂金卡池实装当天登顶韩国畅销榜是否意味着“有男不玩”口号的彻底失败?

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砂金卡池实装当天登顶韩国畅销榜是否意味着“有男不玩”口号的彻底失败?
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韩国
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崩坏:星穹铁道(游戏)
星穹铁道砂金
有男不玩
砂金卡池实装当天登顶韩国畅销榜是否意味着“有男不玩”口号的彻底失败?


崩坏:星穹铁道
73% 知友推荐
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比起砂金
我觉得第二名那个才更有节目效果


昨天的贴吧吧可太有乐子了,香槟开了不到3个小时就倒流回去了,顺便还帮砂金凹了波人设。
吧友:强牌慢打,故作姿态(指流水迟迟上不去)你(指砂金)让我等的有些心急了。
既然如此,我就压上全部筹码吧(指香槟狠狠的开)抛却理性,才是真正的博弈!(指吧友石勒志)
砂金:三枚筹码足矣(指3点、6点、9点三波数据统计节点),所有,或一无所有(最后大赢特赢)
至于韩国登顶,这是我没想到的。印象中ngaer为了反对原神出男角色还凑钱当韩国放气球、雇卡车搞“宣传”,这次ngaer呢?救一下啊。








请用消费主义说话


有男不玩的这个口号看着就很无语。
就像是存在“有猪肉不吃”的口号一样。
但凡他们真的只是不吃猪肉而已,真的只是有男不玩而已,都没人会搭理他们。
放着好好的清真馆子不去吃,偏偏去那些卖猪肉的店门口喊什么“有猪肉不吃”,被赶出去觉得是自己占理
正常人去清真馆子尝了尝觉得还挺好吃,给清真馆子写推荐
这群人居然跑去反串,跑去赶那些吃牛肉的,理由居然是“当时我们说有猪肉不吃结果被骂了,现在我就是把被骂的原话去原封不动的拿来骂那些吃牛肉的,是他们骂人不对!”
正常人的确没办法理解这些人的逻辑。
不是吧,真以为有人觉得有男不玩能成功吧。我一直以为都是口嗨,还真有人信了。
农药也挂零了,看来要死了
游戏我有三不玩!
有男不玩!
有女不玩!
有男有女更不玩!
挺厉害的,我本来以为上次马鹿仙人把黄泉划到ml角色里就挺逆天的了。
没想到光是在这个问题底下我就已经看到了“那你就让mhy多出奶窗男和黑丝小男孩”“砂金难道不是是ml角色?”一共两种赢法了。
格局太小了.......
ML仙人只会喊口号带节奏,而真正的厨子呢?
给自己小号抽了个6+50(这位巨佬还给花火抽了6+50,黄泉6+100)。因为人家自己说不想火,所以我就不暴露人家信息了。


题目中最后一段是对的,但和韩国没任何关系,因为”XX不玩“口号本身是绝对会失败的,能成功的是类似“ML必氪”这种行为。
别的不说,我反ML仙人,但遇到喜欢的ML角色也会支持一下。


游戏本身的流水高低受很多因素影响,但作为消费者不愿意花钱,厂商凭啥做对应的产品呢?自ML仙人的节奏开始,我只看到ML仙人攻击其他人,却没看到它们用行动去帮助自己的东西,这怎么能不失败呢?
不如看看日本的榜单。


樱花迷妹们一下就把砂金同学氪到了榜首,符合2.1的时候我看了几个樱花女管人看到砂金剧情的时候那又哭又闹的可爱样子。
砂金那一身牛郎打扮的潮哥派头(这里牛郎不是贬义)本应是小日子那边的绝活,但是却被一个中国二游做出了成绩,小日子真是越来越费拉了。
再往下看第五名的雀魂(好像后来没多久第二了),雀魂这游戏比崩铁还有意思,雀魂的主要玩法是日麻+二次元联动,并且这游戏我听我朋友说抠得要死,但却给国人做了起来。
这个世界很大,容得下各种各样的XP和玩法,因为容得下大家就会用钞票去投出自己喜爱的元素,“有男不玩”并没失败,这世界依然有大量都是妹子的游戏,也是大家用钞票投出来的。
真正讨嫌的是最近喊“有男不玩“的那些个群体,这个群体既无法用钞票投出一个完全符合他们想法的游戏,却天天要在社区里嚎”这个世界辜负了我!我要发癫!“。
然而真的是发癫么?我看是狗哨一响和巴普洛夫反应似的。
韩援也败了,现在到挺期待麻辣仙人下一次请什么援了


米家两个全女游戏崩二崩三麻辣虾仁能给干到超抖我就信那些屁话,哦不对主角们都有父母麻辣虾仁是无法共情的,就算最麻辣的舰长线也是各种女人互动,麻辣虾仁还是要尖叫抓挠


果然米老师真来尖叫抓挠了


米老师他这么关心崩三玩家,真是太暖心了
其实我懒得重复唐人街在芙宁娜画师和手势节奏中的话,总之类似于“米桑已经丢失韩国市场了云云”,这都不重要,也大可以说砂金都是韩国极端女全氪的继续赢,重要的是雀魂韩国畅销榜第二,日服第四,steam第一
那么雀魂和BA联动可以想定论了,“相当成功的联动”,二期联动指日可待,别破防,后面有的是破防的。
连韩服性别冲突已经尖锐到可见的极致下,韩国的二游尚且没有发展到如此偏激魔怔的程度,应该没有人会把韩男打成龟龟吧。
所以某些人不如再想想,为什么这次卡车又是国服玩家开的而不是韩服玩家自己开的,nikke改个氪金那卡车可是隆隆的,到你这儿为啥就没声了呢?
想看小故事的可以看我历史回答,我之前小故事提到一个如何前脚对别的游戏荡妇羞辱对玩家黑称辱骂,后脚因为雀魂联动痛苦自我拉扯的ba二创作者,在他痛苦拉扯的过程中有一环就是请韩援,“韩国人终于意识到了,希望能给金桑和悠星一个教训”,那结果呢。
结果当然不是韩国人展现自己一贯在性别矛盾上的攻击力,而是二创作者退坑ba去霍霍其他游戏咯。
那至于ba本身呢,总力战人数的下降甚至少于前两次总力战人数的自然流失,也就是雀魂确确实实帮ba也引流了,退坑的更是没多少,闹麻了。
嗯,这个评论区还有个普遍现象就是韩服没有“有男不玩”,诸位就继续当鸵鸟装作不知道韩服的情况吧,醒醒吧,人家的性别战争是真有斜角,觉醒程度不比你这些国内只敢敲敲字还不敢冲乙游乙解来的强。人家都愿意送雀魂上榜二,不会还觉得自己师出有名吧。
有一说一,有男不玩这词打击面过大,而且也显得过于软弱了。
所以还不如换成媚女不玩。
把打击面缩小一些,攻击力更强一些,更有针对一些,估计才能有点统治力。
否则一口一个有男不玩的,怎么看都像是一个被绿过的宅男,缩在墙角里抱头重复着这句话。
麻辣仙人滚出一般向游戏
有男不玩的纯粹有病。
男不抽的我倒是能理解。
就比如这个世界,有男有女,你就不活了?这不纯脑瘫么?
但是有人结婚就一定要对方是女的,这个我觉得倒也没什么问题……
砂金这个角色塑造的很好,我觉得比黄泉塑造的好。他整个经历,从小到大,吃了多少苦,是怎样有了强烈的自毁倾向,又是怎样一一次次的赢下所有走到今天,大家都有了了解。
从强度上来说,也是很过的去。
所以认真玩了游戏的人来说,砂金这个人是很不错的,值得一抽。
但是有人因为他的性别不抽,我觉得我可以理解。同时,我确实理解不了因为出了砂金就不玩的人……
客观的来说,砂金的人物塑造,投入的巨大资源,以及确实优秀的剧情,是迄今为止星铁最棒的。
然后3小时的成绩,怎么说呢,我觉得可能还是觉得他不错,但是不抽的人可能更多一点……
总结就是,一个游戏有男有女才是正常的。你可以选择男不抽或者女不抽,这是你自己的XP,没人管得着。但是你要站出来说这不行,世界上应该只有一个性别,那我真的理解不了。
所有ml仙人相关的问题我都是这个回答:
你觉得一群有闲工夫一天到晚高强度在网上对线,而且有严重性焦虑的人,在现实中经济收入和社会地位处于哪个层次,消费能力如何,精神状态又如何?
登顶韩国畅销榜,和你中国有男不玩有什么联系么?
连被人割头皮都不敢反击的口号,难道不算是失败么?最起码先把场子找回来再说吧?合着有男不玩还是手术刀打击是吧?有男不玩≠有男不玩是吧?




那儿失败了。米哈游不是一只是论外吗?特别是“有男不玩”这把刀刮痧米哈游一年了都没失败。怎么这下就失败了?没道理啊。所以赶紧加大力度。目标《明日方舟》,你们这边儿ml抗议,他在那边儿送黑皮小男孩儿。请~
10%的玩家贡献了90%的声量,提供了不到1%的流水
上网可以,那也得学会多上几个网站,只会看一个网站多半要抽象入脑,把网站主题思潮当思想钢印了
比如我刷一天孙笑川吧,晚上就会去豆瓣抠男小组和小红书恋爱聊天记录洗洗脑子
虽然我没那么喜欢砂金,但是还是抽了1+1,为啥,就是为了反击一些人的逻辑死循环。
然后遗器升级出奇的顺利,砂金已经总分260了……
没见过这么高的总分……
用崩坏这个体量(游戏质量+玩家数量)
不管是捧黄泉还是捧砂金
都是碾压二游级别的
甚至连派最黑暗蒙有时候都要退避一舍
这根男的女的乙的腐的半毛钱关系没有
谢谢米哈游给纸片人完整的一生
所以砂金朋友圈什么时候实装
我可以继续氪的!
说一个和题目可能不大相关但是好玩的
我有个朋友一直说,原神男角色不抽,每次看我抽男角色(我是图鉴党)都说我是男同
然后有一次我无意间看到了他的角色box
好嘛,钟离万叶龙王一个不少,甚至还有魈
龙王还是1+1()
赛博极端素食主义者,这泰裤辣不是吗
所以说这个问题的答案当然是否啦,这种口号提出来时就已经彻底失败了,它既没有逻辑,也不合情理,还违反经济规律,何必等到今天?
一败涂地我的朋友,你信他不如试一周素食,起码适当摄入青菜是真的可以有益身心
对于很多星铁圈外人和只关注米哈游相关讯息没有体验游戏内容的朋友来说,可能会下意识认为星铁2.1周年版本力捧的角色是黄泉。肉眼可见的丰富资源:动画短篇+前星游记、首个4K+无损pv、祖传的米家女演员,加上版本剧情高光一刀劈boss砂金。很多人猜想米哈游想复刻原神2.1雷电将军的商业打法,事实上黄泉卡池的成绩也足够优秀足够亮眼完成了相应的使命。
但是如果你不是一个云玩家,你体验了2.1的主线剧情,你会知道这个版本实际的主角是砂金。
在这段体验时长>3h的全程配音主线剧情中,大部分的篇幅被用于补全砂金的人物弧光,你会清楚的知道他的过去、经历,他的计谋以及和敌人的博弈。甚至在剧情中使用了过去与未来的自己这种意识流的手法以便于在群像剧中完成角色的心理描写。这样毫不吝啬的泼墨甚至导致了很多角色到目前为止出场有限、行为动机不明、说话因为篇幅少像个谜语人等等等等。这在一个描绘群像为主的需要卖卡的gacha手游里如果玩脱了还挺要命的。
但好处也是显而易见的,只要你体验了这段剧情,你不用去翻官方视频号的物料或者wiki里的角色背景故事,你就能get到角色的特点和魅力。当然,很多人因此也就会买账。如今砂金卡池能取得这样一个还不错的成绩,算是2.1花了力气剧情塑造的一个必然结果。
题主问到了“有男不玩”。真实情况中的玩家群体不可能像互联网上那样二极管,绝大部分人不可能真的精神洁癖到这种程度;同时依照惯例,二游的消费群体中,传统意义上的“宅男”还是占大头的,从某种程度来说,“有男不玩”又是客观存在的。这就是大多数二游小厂做所谓一般向二游,会像宣布切割前的尘白禁区一样,在设计一个大部分是女角色的卡池的同时悄咪咪往里面塞个别几个男角色。而到了讨论卡池流水时,需要讨论的内容就更不止于性别叙事了,很多时候甚至“强度才是真正的媚药”。
如果你硬要抬杠问砂金卡池流水为什么不是最高的为什么没有超谁谁谁,那我只能说,要是我能分析地清楚每一个要素对于用户付费的影响以及影响的多少,还能建个具体模型出来预测下个卡池的流水,那我就不会在这里费劲扣字儿了,那些个二游厂商应该请我去市场营销部上班。
口号是不会失败的,
何况这口号都根本没渗透到韩国玩家社区,谈何失败,甚至都没开始
按照8U的理论,难道不是只能证明韩国玩家都是女人和HOMO吗?
上半黄泉已经把多少小微课玩家一年的课金额度都用完了,而且米家游戏特点,给的资源不少,但是超出资源抽卡非常非常贵,黄泉已经用完资源在用蓝绿修改器的情况下强抽砂金,中课玩家也得掂量掂量100抽就要千把块钱,不是大风刮来的要不要这么连着课金。隔壁还有仆人这个重磅炸弹
加上砂金作为一个生存位绝对强度没到人权的档次,我和身边朋友都是选择跳过,这种情况下实在没想到还能有这个成绩
…意料之外的角度,前两天看乐子看的都忘了米在国外也有市场了
太伟大了哈基米!不知道有男不玩要怎么推广到国外
我是说啊,韩国的男女对立程度是众所周知的,这都没渗透过去?
唉,想必是韩国女拳已经控制了韩国罢
对了,刚想起来
黄泉也不麻辣啊,她和黑天鹅不妥妥百合
再往前,花火纯纯独立女性,也不麻辣,唉
以及
骂xxn编剧骂了不知道多久,然而烧鸡是男的、小螺号是男的、李猛干是男的
不知道有男不玩包不包括这层意思…
中国玩家为啥要用韩国登不登顶证明观点?
中国这边也超了啊,是3小时太少吗?(数据3小时更新一次)
所以说,嚷嚷着“有男不玩”的这群人,人数少,声音大,逼事多,还穷,甚至可能根本就不是玩家,完美契合以往带节奏那群人的所有特征。
这要是哪个厂家听了他们的话,就等着亏钱吧。
没有炒作,没有谣言,一切真实可信,都是原文。
你可以否定这篇报道的含金量,但它就在那里,它代表的东西也不会因为你们的狡辩而更改多少。
庸人始终只会拘泥于表象而无法看清内核,这是认知天渊所带来的自缚于虫茧的结果。
本报记者 钟菡 施晨露
黄金热下,有人却在买不值钱的砂金石。
上海企业米哈游旗下游戏《崩坏:星穹铁道》推出2.1版本,故事主线中对新角色砂金的塑造丰满动人,让不少玩家成了该角色的拥趸。另一个令人意想不到的结果是,由于游戏剧情“科普”了一个宝石学知识——砂金石外观形似翡翠,但价格悬殊,让玩家对这一冷门宝石产生了兴趣。不少玩家受游戏角色吸引,主动购买砂金石——也就是俗称的东陵玉,自创游戏周边,带动这一廉价宝石销量暴涨。
最近,奶茶等不少快消品和游戏联名的周边商品创造销售奇迹。平凡的砂金石也因为被赋予文化附加值而变为紧俏商品,让人不由感叹文化产业“点石成金”的消费牵引力。
在一些业内人士看来,砂金石受欢迎符合文创规律,文化与商业联动,可以形成具有艺术性、时代性和高附加值的产品。就像文创雪糕让雪糕这一消费品类插上文化翅膀高飞一样,如何从年轻群体的消费热情中捕捉文创方向,让文化创意为更大的产业赋能,是一个值得思考的议题。
砂金角色引玩家共情
4月以来,不少玉石文玩类商家发现,东陵玉砂金石订单突然暴涨。“之前绿东陵的销量普通,还不如黑曜石多。昨天开始突然多了好多,原来是游戏更新,新角色叫砂金。”玩家买多了,商家终于发现其中的奥秘。
《崩坏:星穹铁道》是米哈游去年推出的新游戏,上线第二个月超越《原神》登上出海收入榜榜首。去年底,《崩坏:星穹铁道》一连摘得TGA(The Game Awards)年度最佳移动游戏大奖、苹果商店2023年度游戏和Google Play2023年度最佳游戏三个世界级游戏大奖。
3月27日,《崩坏:星穹铁道》2.1版本“狂热奔向深渊”上线,作为关键人物登场的砂金用翡翠石冒充砂金石瞒天过海,带来出人意料的剧情反转,让玩家了解到翡翠、砂金石这两种外形相似但价格悬殊的宝石。由于砂金角色塑造丰满,引发玩家共情,不少人忍不住想要拥有并非官方周边商品的砂金石。
记者发现,在淘宝平台上,一种用来给鱼缸、花盆铺底的鹅卵形砂金石售价只要几元钱,但因与游戏中出现的砂金石道具相似,引来大批消费者购买。记者在一家店铺看到,这种鹅卵石24小时内有54人购买,从评论来看,不少都是游戏玩家。有人表示,打算将这种鹅卵石作为“无料”(免费周边)在漫展上发放。在小红书上,还有不少玩家自创砂金石配饰周边“开团”销售。有人用银丝绕线包裹石料,做成项链吊坠;有人将砂金石打磨成和游戏中一样的六边形骰子,上面还印了角色的标志元素,看起来颇为精美。
发现砂金石爆火后,一些颇有敏感度的店家做了“功课”,为商品标注上“小孔雀”等标签——这是游戏中其他角色对砂金的调侃。还有商家在商品介绍里附上游戏里砂金的名台词:“我任命运拨转轮盘,孤注一掷,遍历死地而后生。”一些做砂金石首饰的商家因涌入大量瞬时订单来不及制作,甚至呼吁买家,“再买库存就没有了,希望大家按需购买,理性下单”。
“其实砂金石不算太冷门,过去经常被作为翡翠的仿制品。”首饰设计师钟函告诉记者。今年,钟函在上海市民艺术夜校总校新开的首饰鉴赏及手作设计课中担任授课教师,课程通过介绍12种生活中常见珠宝首饰的材质,向学员普及鉴别真伪的方法。按课程教案,第九节课介绍翡翠时会提到砂金石,教学员如何分辨。
“同样是砂金石饰品,几十元、几百元都有,好一点的千元内可以买到”,钟函表示,很难对宝石首饰价格的合理性给出统一标准,“同样的平价石材,遇上厉害的设计师也能获得高文化附加值,这是设计创意的‘溢价’。”
好内容拉动消费增长
“砂金石销量突增,证明故事讲得好,人物塑造得好,确实能拉动消费,米哈游走出了一条不以数值驱动消费的道路。”玩家林菲打算前往上海自然博物馆购买砂金石,预算在1000元左右,一方面是希望获得更好品质的玉石,另一方面是情感需求。“《崩坏:星穹铁道》与老凤祥联动时,‘丹恒·饮月’的角色联名黄金金票售价899元。买砂金的价格不能比它低。”
价格低廉却有比肩翡翠的美丽光泽,是砂金石的特点。在游戏中,剧情和人物塑造都对这一特点做了充分发挥。借助多线叙事,在游戏中,玩家以第一人称视角代入,经历和感受砂金的故事。砂金是奴隶出身,依靠100%的“幸运”一次次与命运相赌,最终成为星际和平公司高层。
玩家“无效记忆和漫长的歌”表示,“砂金是米哈游以那套必爆人物公式创作出来的产物。在真实的历史原型、专业的配音和美术演出,还有现代最受欢迎的存在与虚无哲思话题下诞生的砂金,在我眼里有了真正的生命。”
“之前我根本不会考虑买砂金石,甚至都不知道有这种东西。”林菲说,“宝石的价值,不就是人赋予的吗?”
“因为砂金这个角色的关系,东陵玉从此有了‘文化’。”一位玩家表示。
这真的印证了“你不抽,有的是人抽”
彻底失败?你想多了好么。
ml仙人们完全可以这么说:
你看,砂金是男的吧,给砂金充钱的有男的吧,做游戏的有男程序员吧,发布榜单的这家网站有男员工吧……那不得了嘛!有男不看懂不懂啊!
我说啊,ml仙人们,我们商量个事吧。以你们的能耐,在二游区混真的太屈才了。应该把你们的诉求带到整个社会,对任何公司、企业都要求“有男不玩”、“有男不买”、“有男不用”、“有男不看”……没准还能提高女性就业率,让妇联给你们发个一吨重的奖章呢。


我想起了一斗,
一斗花了n个版本以上的主角位投入,如果我没记错,五星里可莉才有这个待遇,(但是一斗持有率处于倒数)
他对于流水是失败的。但是他对于游戏是成功的。(角色鲜活)
砂金是第一个抽血原神项目组的角色。(原神cg没了,崩铁来了个砂金线)
对于流水可能没有成功。对于游戏,要看后续投入多少了
原神这个版本的cg呢!砂金!是不是被卡卡西吃掉了!(肯定不是被派蒙吃掉了!)








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