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[游戏动漫]CS2赛前15秒热身意义何在? |
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如题 |
你设置一个8000的dpi,然后赛前15秒用,你就知道这把对面有没有透了 |
可以用内格夫打队友脑壳 |
难道不是为了等网速慢的人连上服务器么? |
因为一局cs最正常的流程 拼刀,选边,服务器切换队伍,游戏开始 现在大多数服务器是直接分配ct 和t,所以跳过拼刀选边,15秒热身是本来选边后用来给服务器分边的时间 |
1.等待掉线大哥队友对面或大哥调试参数 2.给拉屎,放尿,刷抖音的缓冲时间 3.和对面进行肢体语言互相问好,与队友尬聊,说垃圾话 4.等待低配队友掉线重连期间有足够的时间暂停 |
有时间让你打打枪 走走路 快速进入状态。路人局有指挥角色的话,队友刚进来,也有时间安排战术 |
没意义。V社脑残而已。 Go时代10个人全连上还有1分钟还是30s的热身时间,而且是1v1对枪。现在15s还得跑图,最后一个连上的哥们啥也干不了。 你要说是让你准备吧,已经有一个很尬的端枪摆pose的队伍开场动画。我感觉把这动画加长一点就完全可以省下这15s喝口水、摆键盘的时间。毕竟第一回合手枪局,还有15s购物时间,真晚了几秒也无妨。 |
和其他竞技体育比赛一样,各就各位(On your marks,热身),预备(Set,倒计时),开始(Go,开局)。是为了在一场正式比赛时让参赛人逐步进入竞技状态,把专注度提升。 |
看大伙对赛前15秒热身的定义不一,此回答中的赛前15秒具体指的是回合开始前的15秒 评论区里有“玩个D+搞得跟major一样的”的说法,我想每个人对于游戏的定义不同,虽然我是钻S,但是如果D+队友也很努力去享受游戏,在交流,沟通,哪怕他拿不下一个击杀,他只要在体验竞技的这个过程,我就觉得值得可敬的。对于不打职业的人来说,游戏只是生活的添加剂,何必去嘲讽那些刚玩游戏的人呢? 不禁想起足球,一开始踢是娱乐,直到参加校队,训练,到后面踢联赛,把足球理念从进球到赢,好比CS的游戏理念从一开始的只知道杀人到怎么赢下这把游戏(对于新手最简单的就是学会eco) 就算在联赛里输的比赢多,我依然感觉比赛期间给我的足球激情远超最早毫无规则的随便踢踢。我玩CS也是,线上赛前和朋友在五天内强训跑图的经历永远回味无穷。 同样,我也理解评论区里为什么有人说出“打个D+跟打major一样的”,在过去的校园生活里,当一个差生在努力学习,看书的时候,很难不受到周围人的嘲笑和阻碍。我想这种思想是总有一天会成为历史,我们总得去当一个享受生活的人,去当一个幸福的人。 以下是原回答:战斗沟通 道具的购买与分配,尤其是分配默认的占位和开局要丢的道具,根据战术安排枪械和道具 比如OP抢工地就要和队友先沟通,需工地闪,B小火,下水道的控制权,不然抢点的难度大幅度提升 或是D2的手枪局打B,15秒热身时让队友进B前等B门烟爆和瞬闪,而不沟通直接rush可能是截然不同的结果 在比如mirage CT抢中,我会和队友沟通下水道双架看匪口,通常在天梯路人局里能吃一两次,再是双架上黑屋,总有奇效。如没有15秒的热身沟通,直接开始则很难和队友及时沟通,执行配合。 |
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让你快速进入游戏状态!!! 重要的事情发三个感叹号 |
进入游戏不代表他游戏加载完毕了。 这15秒就是给硬件差的玩家游戏加载时间。 |
热身 |
让我起内格夫对着队友的头疯狂输出 |
沙二,警匪中门对狙 |
给上厕所凑时间的 |
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