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[游戏动漫]网易官宣与微软达成协议,《魔兽世界》等暴雪游戏今年夏季将重返中国市场,如何解读双方再次携手?有何意义?

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网易与微软宣布达成协议,《魔兽世界》等暴雪游戏今年夏季将重返中国市场。 [图片] 财联社4月10日电,网易与微软宣布达成协议,《魔兽世界》等暴雪游戏今…
感谢所有玩家的等待,也感谢知乎游戏的邀请。
截止14:30分,官网回归活动“重铸血吼”的留言已经超过45万条,超过100万的玩家预约了游戏的回归,其中甚至不乏新玩家。
留言活动中有太多的祝福与回忆,这让我们更具责任感。
虽然暂时只有《魔兽世界》的官网开放,但回归的留言活动是属于所有暴雪玩家的。在网站上完成登录,您也可以看到曾经激活、游玩过的产品。
P.S.当然这个功能的目的更多是为了可以提前发现一些账号问题,我们提前为大家处理解决。


所有想说的、能说的,目前都在玩家信里。请大家放心,账号数据都在!
我们相信这是一次超量恢复,网易、暴雪与广大玩家们的关系将在这场共同经历的愈合中更将坚固,再次感谢所有玩家的等待和支持。


目前,我们正在推进各项工作的完成。
不怕您笑话,现在还有不少社媒账号我们还登录不上,这个号还是官宣后才与知乎官方取得联系才成功找回的。
新的团队正在组建,我们需要更多帮助,以下是招聘信息,希望能有机会与您共事!


久等了,所有暴雪游戏的玩家们,我们回来了。


当年暴雪和网易可是让玩家们好好见识了一下,什么叫高端的商战往往最朴实无华,一言不合就开撕,尤其是网易仗着母语优势,喷的尤其畅快,“予取予求、骑驴找马、离婚不离身”等名句仍记忆犹新。


而紧接着的限时特供“暴雪绿茶”,直播爆锤血吼模型等连招,也都侮辱性不大,话题性逆天~


直播拆血吼
如今骂也骂了,闹也闹了,网易大体还是那个网易,暴雪却又变成微软的形状,那就什么都可以谈了,最终在“巨额遗产”的诱惑下,双方还是走到了一起,理解万岁!
当初骂的那么有气节,还不是被气的?调是起的是有点高,但钱还是要赚的,不寒掺。总之经过这一系列“傻的可爱”的闹剧,果然还是达成了“只有玩家受伤的世界”……绝!


最后回头来看,暴雪用几年时间,就把一手天胡好牌打成如今这副可爱模样,“天才”到让人发指,恐怕已经很难再赢得众多玩家的信任了,或许还会期待,但实话说不多,神作基本不指望,没那能力了,别再坑爹就行,就整点普通的活,给几个经典IP续一续情怀就好……
所以就算暴雪如今回来了,就我个人而言真没啥特别的感觉,就又多了个还可以的选择吧。而且考虑到暴雪的新大爹是微软,双倍天才!又忍不住眉头一皱,感觉事情并不会那么简单……


省流版本
确定回来,在夏天
数据肯定保存
错过的东西想办法补偿
赛事慢慢回归
私服会被打击
留言有奖励
网易暴雪“复婚”省流版:
国服游戏今夏陆续回归;网易游戏有望登陆xbox。
先盘点下国服游戏:


公告中的这个游戏顺序,个人盲猜就是国服恢复的先后顺序。
《魔兽世界》:暴雪全家桶的重中之重,一旦开发成手游,盈利前景无限。有报道指出,暴雪看到暗黑不朽的成功后,对魔兽世界手游的分成条件狮子大开口,是网易和暴雪分手的导火索。
魔兽世界探索服在60级版本的基础上加了一些新内容,感觉还是有点儿意思的,我会充一个月月卡上去看看。
《炉石传说》:暴雪全家桶的现金奶牛,有分析认为,炉石的营收一度占全家桶的50%以上。更可怕的是,炉石的成本很低,这意味着利润率高得厉害。
炉石初期的付费项目,我基本上都买了。但是后来的收费项目太多了,数值也急剧膨胀,搞得整个游戏又肝又氪,实在是玩不动了。
《魔兽争霸》:魔兽争霸3的生命力远超暴雪想象,前几天我还看见09和pis解说DotA1呢。但是暴雪的吃独食毁了游戏生态,希望以后的暴雪不要再犯类似的错误。自己吃肉的时候,记得给地图创作者们留点儿汤。
魔兽争霸3重制版是暴雪永远的耻辱柱,除非他们痛改前非,推出魔兽争霸3决定版。
《守望先锋》:OW2登陆steam后,喜提差评如潮,直接反向登顶。暴雪你可长长心吧,天胡开局给你打成这样,给玩家拿出点儿诚意好不好?
OW2是暴雪擅长做死一个游戏类型的最佳例证。不是这个游戏类型真的要死,而是暴雪真的该死。
《暗黑破坏神》:暗黑2重制版是暴雪最有诚意的重制版,新内容的加入让其依然有不错的可玩性。暗黑3虽然没有达到上一代的高度,但也算完成了自己的使命。暗黑4高达700多的最初售价,却只是一个半成品,50级以后的游戏内容乏善可陈。在知名的暗黑类游戏中,暗黑4的后期可玩性喜提最后一名。
暗黑2重制版和暗黑4引入国服的难度很高,需要和谐的力度很大,应该不会在这一波出现。
《星际争霸》:很多玩家的暴雪启蒙游戏,我当年和网友玩的可都是英文版!星际争霸奠定了暴雪的电竞地位,人虫神三个风格迥异的阵营让玩家耳目一新。贪婪的暴雪毁了韩国的星际联赛,但并没有给自己的星际2整来多少好。星际争霸2的合作模式乐趣很多,适合和朋友一起打电脑,可惜暴雪连一个设计师也不愿意留下。
星际争霸2不该止步于现在这种状态,个人感觉是可以推出类似三国无双:帝国那样的战略模式。星际争霸重制版还算良心,但是对新玩家吸引力不大。


《永劫无间》2022年6月登陆了xbox,还加入了xgp。
所以这里新的网易游戏,大概是指网易新推出的《射雕》。
我是打星际争霸的,
最早买的是奥美电子代理的正版,2张盘,优点是动画齐全,缺点是每次都要放光盘读一下才能进入,很麻烦,导致我后来搞了个免cd补丁,其实相当于变成了盗版。
后来网易和暴雪,我也买了星际争霸重制版,
而两家闹翻了之后,好,我的星际争霸重制版就玩不了了,
我是正版软件受害者,
我尊重版权,
我理解,我买了正版软件就应该像买了一本书一样,
这本书我愿意自己看也行,给别人看也行,我愿意在上面自己写写画画是我的自由,只要我不去把书翻印散播就行,
而且,出版商倒闭或者作者失联和我一毛钱关系没有,书还在那里,
这才是正常的逻辑,
网易互娱运营中心已成立暴雪国服团队,暴雪为何吃“回头草”?“网易一定是暴雪的‘备胎’,这次风波是双输的结果,暴雪输更多。”


图/IC
4月9日,“暴雪国服本周官宣回归”的消息热度持续蹿升,玩家们的心弦再次被轻易拨动。
新京报贝壳财经记者从多个独立信源独家获悉,暴雪娱乐和网易公司确实在2023年底就开始接触,春节过后位于广州的网易互娱运营中心已经组建了暴雪国服的封闭基地,主要负责日常运营、客服等工作,总负责人为网易游戏副总裁张丰翼,他早年间曾负责过《魔兽世界》项目。
“广州运营中心至少有三排工位是留给暴雪国服团队的封闭基地,由网易互娱(广州)运营中心负责日常运营,雷火工作室负责营销。”一位大厂游戏资深运营人士对贝壳财经记者说。另据一位游戏圈内人士透露,网易公司和暴雪娱乐将改变原有成立合资公司的模式,转而采取单纯的代理分成模式,这将给予代理商更大的自主权和运营权。
新京报贝壳财经记者就此求证网易公司和暴雪中国官方,截至发稿双方均没有任何正式回应。
对于目前暴雪与网易“再牵手”的结果,上述大厂游戏运营分析称,“此前双方确实闹翻了,很多权益没有谈妥,原来的团队也解散了。但后面出于利益诉求,包括暴雪在国内也询了一圈其他代理商的价格,最后发现只能跟网易凑合过了。”一位游戏行业资深分析师则坦承,“网易一定是暴雪的‘备胎’,这次风波是双输的结果,暴雪输更多。”
从2022年底的到期不续,到发文互怼和退费争议,再到最近频传的复合消息,《魔兽世界》《炉石传说》《魔兽争霸III:重生》《守望先锋》《暗黑破坏神III》《风暴英雄》及《星际争霸》系列的中国玩家经历了心情跌宕的一年。但喧嚣背后,不管从保护玩家虚拟资产角度,还是从再申请版号的难度考虑,暴雪娱乐与网易公司“再牵手”都是投资收益更高的选择。
版号成最大限制因素
在双方此前的合作中,暴雪娱乐是上述游戏的开发方,网易公司旗下网之易是上述游戏的代理运营方。版号则客观上成为了影响暴雪娱乐更换代理运营方的关键。
工商登记显示,上述《魔兽世界》《炉石传说》《魔兽争霸III:重生》《守望先锋》《暗黑破坏神III》《风暴英雄》及《星际争霸》系列的代理运营方为上海网之易网络科技发展有限公司(简称:网之易),该公司由网易公司首席执行官丁磊全资持有,成立于2008年1月3日,法定代表人为庞大智。
上述游戏行业资深分析师告诉贝壳财经记者,网之易是丁磊的全资公司,与网易公司是合同控制关系。也就是说,如果下一家代理运营商不是网易公司,按照国家规定,原则上需要重新走一遍版号审批程序。下一家代理运营商还可以尝试收购网之易,或可以尝试与网之易联合运营,并通过这种方式继续使用版号,但这种可能性极小。
据《国务院三部门关于进一步加强网络游戏管理的通知》第五条规定,经新闻出版署前置审批或进口审批的网络游戏,变更运营单位的,须重新办理前置审批或进口审批手续,自运营单位变更之日起至重新获得批准期间,网络游戏应停止一切运营服务。
在此前国家新闻出版署发布《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》中也明确提及了版号的变更和重新申报,并强调禁止买卖、套用版号。“已批准出版的网络游戏内容发生实质性变动的,或者变更游戏名称、游戏出版单位或主要运营机构的,网络游戏出版单位应当按规定履行相关审批手续。”“任何单位、个人不得以任何形式转借、出租、买卖、套用《网络出版服务许可证》、网络游戏批准文号、出版物号。”《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》第十三、十四条写道。
而近年来,进口游戏版号相对紧缺,且内容导向更加倾向于“合家欢”的全年龄段方向。以国家新闻出版署信息综合计算,2021年全年发放游戏版号748款,其中国产672款,进口76款;2022年全年发放游戏版号512款,其中国产468款,进口44款;2023年截至目前发放游戏版号1075款,其中国产977款,进口98款。
上述游戏行业资深分析师表示,虽然目前公布出的运营主体不再是网之易,但只要网之易是网易公司的关联公司,就可以实现丝滑过渡,不用再重新申请版号。
潜在的“中国代理人”
那么,暴雪娱乐必须找中国代理运营者吗?
据上述游戏行业资深分析师介绍,由海外游戏厂商开发的游戏,需有中国公司参与运营。“虽然微软中国、育碧中国等获得了在中国大陆成立独资公司运营游戏的资格,但暴雪娱乐不太有可能获得这种资格。退一万步,暴雪娱乐有这种资格,其设立中国独资公司并获得版号申请的前置资质也需要很长时间。”
原国家新闻出版广电总局于2016年颁布了《关于移动游戏出版服务管理的通知》,《通知》明确了移动游戏需要通过审批才可发布。从此,移动游戏在中国大陆正式成为“出版物”,不符合要求的移动游戏将面临非法出版物的处罚。该《通知》对国内游戏的发展尤其是版权保护起着有效的正面作用,但也让海外游戏开发者开始寻求更稳妥的国内代理运营者,尤其是像腾讯、网易这样的国内游戏大厂。
此前腾讯控股、字节跳动、微软中国、米哈游等成为“中国代理人”的传闻也曾甚嚣尘上。
一位券商的传媒互联网首席分析师判断,因为上述游戏并不是太赚钱,且暴雪娱乐对代理运营者的要求相对苛刻,所以选择大厂的可能性更大。腾讯控股和暴雪娱乐此前在《地下城与勇士》上有合作关系基础,字节跳动则由于收缩游戏业务,不再具有代理可能性。但他判断在《网络游戏管理办法》落地前,各家都会比较谨慎。
“这些传闻公司中,米哈游的可能性最小,因为(代理运营商)必需的前提是有端游运营经验,理论上腾讯和完美世界都比较合适,而盛趣、巨人等也有资格。微软中国不是没有可能,但微软刚刚收购动视暴雪,垄断一直是这笔收购案在各国审批中被攻击的焦点。”上述游戏行业资深分析师介绍称。
上述大厂游戏运营人士告诉新京报贝壳财经记者,暴雪娱乐在选择谁作为大陆代理运营者上,并无过多主动权。他坦言由于暴雪娱乐对代理运营者的苛刻要求,以及进口游戏版号的“一号难求”,其选择并不多。“从理性看,最后两家‘复婚’是最合理的;而微软中国出于避嫌和版号的考虑,可能不会直接运营。”这位游戏行业观察者说。
新京报首席记者 白金蕾 编辑 王进雨 校对 付春愔
(1)暴雪娱乐与网易重新达成合作基本证明先前停止合作是利益问题,而非丢出来的烟雾弹。
(2)先前流行的阴谋论可能是最接近于真相,暴雪娱乐属于动视暴雪而且管理层已经被大换血,所以随着暴雪娱乐被微软掌握并迎来新一轮的大换血后将发生不同改变。
(3)不同社交网络对暴雪娱乐的看法有巨大差异,《魔兽世界》等游戏回归后能有多少玩家恐怕不是观察社交网络就能得出答案。
(4)暴雪娱乐与网易两家商业公司官方从未透露过停止合作的原因,看起来那些从暴雪离开的设计师与管理层同样没有透露具体信息,社交网络的看法只是推测。
(5)很难想象在资料片《争霸艾泽拉斯》与《暗影国度》双重打击下都能撑过来的魔兽,还能怎么衰落。弗洛尔已经被辞退、史蒂夫则离职,目前魔兽的创意总监再度是老梅森,情况没办法更糟糕(除非管理层再度一脚把梅森踹出门)。


懂不懂什么是国服回归后不用担心落后版本的含金量啊
意料之中,暴雪是早晚会转回来的。这次网易和暴雪分手我都没去细收拾我那些账号,因为暴雪找不到下家,只能转回来找网易。既然如此,网易必然会保存好玩家信息的,因为保存不好是给自己找麻烦。
其实上次分手的时候就已经有很多人发现了问题的关键,那就是暴雪不可能在中国找到第二家合作伙伴。
逻辑其实很简单,暴雪要找的是能接起来他全家桶的企业,不是几个游戏分别找下家。暴雪这几个游戏里,魔兽世界、炉石传说、守望先锋还有愿意单独接的,剩下的星际、暗黑、风暴、魔兽争霸则是不那么好找公司接手的,没过审的那几个游戏就另算了。
而中国的游戏公司里,除去网易之后,能接起来的公司只想要那几个赚钱的,不会选择接全家桶,然后剩下的就是接不住的了。从接手方的视角看,接那几个“大菜”可以,剩下的添头是不想要的。而暴雪知道,要没那几个“大菜”开道,剩下那些是没人愿意接手的。
这就注定暴雪已经很难在中国找到下一个合作伙伴。再加上这几年网易和暴雪的合作,网易算得上是仁至义尽了,暴雪这都想换,其他公司也得掂量下接起来的后果,想接的就更少了。
结果就是其他公司趁网易暴雪分手的时候,接洽下暴雪来做股价上的文章是敢的,真接全家桶就是有大病了。
这是商业层面上的,还有法律层面上的版号问题。
分手时的暴雪全家桶的版号在网易旗下网之易公司手里,这是这么多年攒出来的。法律规定换代理就要换版号,在前几年那种版号紧缩的环境下,哪个企业敢说自己能在一两年里把暴雪全家桶的版号全部申请下来?真要有人有这个能力,这几年早该赚的盆满钵满了。
当然,这事儿上有个绕开的办法,那就是去收购网之易这个网易的全资子公司。在收购价上你觉得网易会不会狮子大开口呢?就算真要有个钱多的楞砸钱,网易也是怎么算都不可能亏的。
上次网易暴雪分手的局面其实是玩极限施压的结果,暴雪觉得自己肯定能找到下家,网易则是确定对方很难找着下家,找着下家我也有办法给他吓跑了。
不排除某些交涉中中文语境下的重话,在通过翻译后变得很普通,让暴雪错估了网易的态度。我之所以这么想,是因为上次网易暴雪分手的时候,暴雪给我的感觉是他在自说自话,似乎完全没听懂网易公告中潜藏的那些威胁。


看看孩子笑的多开心。下面大概看看:
最大的重点是:
游戏数据都还在,完整保留。
暴雪娱乐旗下备受当地数百万玩家喜爱的游戏作品,将根据更新后的游戏发行协议自今年夏季开始陆续重返中国大陆市场。
夏季开始,大概就是6月?5月行不行
此外,微软游戏和网易还达成了一项协议,尝试将新的网易游戏带到Xbox及其他平台。
微软合作部是吧?网易之后的游戏会有更多用户,特别是永劫无间这类的在线游戏
暴雪娱乐总裁JohannaFaries表示:“暴雪的同事们都非常高兴能够再次与网易结成合作伙伴,以携手为中国玩家带来优异的游戏体验。我们非常感谢中国的玩家社区,多年来对暴雪游戏所表现出的热情,我们将专注于以卓越的品质和奉献精神将我们的游戏世界重新带给玩家。”
大波浪:韭菜们,暴雪又回来割韭啦。你们这次有手机吗
网易公司首席执行官兼董事丁磊表示:“庆祝我们达成合作,我们很高兴能够在信任和相互尊重的基础上开启下一个篇章,在我们共同建立的这个独特的社区中为我们的用户提供服务。我们将继续坚定不移地致力于提供更刺激、更有创意的娱乐体验。我们很高兴看到双方能够积极协同,鼓励并加强合作,为广大社区带来游戏的快乐。”
积极协同,加强合作。指网易不再当孙子了?这次能强势起来吗
微软游戏首席执行官菲尔·斯宾塞(PhilSpencer)表示:“为了重新践行我们对玩家的承诺,暴雪和网易做了非常出色的工作。暴雪的游戏世界多年来一直是当地玩家生活的一部分。让暴雪的传奇游戏重返中国,同时探索如何为Xbox带来更多新游戏,都展示了我们致力于为全球更多玩家带来更多游戏的宗旨。”
重新践行=之前没有,说话的艺术是吧。之前把玩家当宝搞。
想到了一些画面




前情回顾:
网易回应称 4 月 10 日官宣暴雪国服回归,重启时间最快要等今年夏天,哪些信息值得关注??www.zhihu.com/question/652327492/answer/3459769767?utm_id=0




图不错




猪场现在(来自网友)
首先,请注意,这是网易和微软达成协议。总体而言,不能叫“再次携手”。
就是暴雪已经没有主导权了,现在是网易和微软谈,不是网易和暴雪重新协商。网易和微软谈妥了之后,让它丫的暴雪干啥,它就得干啥。
当然了,暴雪全家桶确实是回来了。
但问题是,它怎么弄呢?战网?我要是微软,第一件事就是把它那个战网弄掉。这玩意,真的是多余,国服玩家,吃亏就吃亏在这玩意上。
其次,这三方代表的讲话,很有意思,不信,咱来品一品啊。
暴雪:我们很高兴再次和网易很作,巴拉巴拉
玩家:你拉倒吧!
网易丁老板:庆祝我们达成合作,巴拉巴拉
玩家:丁老板说了一堆“我们”,就是不提暴雪两个字,丁老板直接视暴雪为无物!
微软斯宾塞:巴拉巴拉,探索(利用网易)为xbox带来更多新游戏
玩家:所以只有菲尔一激动透露了真相。
嗯,总体来看,这回是微软需要网易,拿暴雪来表达诚意,毕竟,你要是没点诚意,你要是不让丁老板找回脸面,你微软那点小心思,人家会配合?
话说xbox现在是真的拉啊,到处拉人头,到处重大利好,就是不出游戏。。。。。
所以这次合作,对网易来说,条件必然比以往优厚。不信请看丁老板的笑容。
最后,咱们聊聊意义。
坦白地说,这个局面,是玩家乐于见到的,
咱说的不是暴雪回归啊,那个请直接无视。
咱说的是网易和微软潜在的合作。这才是有意义的。
请看最近还未上市就惹出了评分机构和玩家间口水仗的《剑星》。我说IGN在这个事上表现出来他们很不专业,压根不懂玩家群体,不知道自己一张嘴就捅了马蜂窝。
因为,师姐在玩家群体中,还是很有口碑和关注度的,虽然那是个网游,但不代表全球大量单机玩家心里不念想;“油腻师姐”这个看似调侃的专有名词背后,是高知名度和高认同度的独特风格。
毕竟这个风格太独特了,单机上都没有。
金亨泰心里跟明镜一样,你看媒体采访他,他是怎么说的?我为什么要做这个游戏?我希望制作一款有结局的游戏。
内心独白:不然的话我忙活一辈子,再牛逼的美术,到头来也是白给啊。
他现在是工作室老板哦,为了做这个游戏,人家亲自上的,剑星这款游戏,几乎是他全程独断拍板。
网游往往没有结局,运营的尽头是关服,师姐再顶,风格再独特,一个没有结局的IP,价值大打折扣。
同样的道理也适用于网易。
xbox虽然不算非常好的平台,但好歹能逼着网易两条腿走路。


暴雪绿茶还有吗?
最好再出个网易绿茶搭在一起做绿茶套餐捏。
国内电脑的普及始于90年代末21世纪初。在这段时间出了PC版、有官方中文化的游戏,都有可能成为一代中国玩家心中的白月光,比如英雄无敌、红色警戒、空之轨迹等,在中国都有着超出在全世界其他国家的知名度。
而在这些游戏当中,暴雪无疑是其中的佼佼者。
90年代末20世纪初本就是暴雪的辉煌时代,没有中文的星际争霸就已经凭借其质量在国内打开了知名度,而暗黑破坏神2和魔兽争霸3更是一整代人的青春回忆。
2005年,魔兽世界上线,Sky夺冠,暴雪在国内的知名度达到顶峰,培养出了一整代的暴雪粉丝。那些年,“暴雪出品必属精品”是很多人坚信不疑的八字真言,另有很多人憧憬着,如果能加入暴雪,就算是去看大门他们也愿意去。
副本、黑手、舅舅、氪金、脸滚键盘、网瘾战争、贾君鹏你妈妈喊你回家吃饭……当年有相当数量的流行语都来自魔兽世界玩家,这些当年的网络流行语有些甚至流传到了今天。可以说,在那个年代,魔兽玩家几乎就等同于中国网民。
此后很多年,暴雪逐渐江河日下,逐渐从代表流行和前沿的富有创造力的公司,变成一个依靠死忠粉丝吃存量用户的公司。但好在,这些暴雪的死忠粉丝,还是足够死忠的。他们往往玩着正式服怀旧服两个版本的魔兽世界,时不时搓一把炉石,有空的时候还会去刷刷暗黑3大秘境,打打守望先锋……
这种全家桶玩家,在国内并不少见。
暴雪的离去,使得很多人产生了戒断反应。在暴雪刚刚退出中国的那段时间,在NGA上这种诉说自己戒断反应的帖子并不少见。如往常一样下班,如往常一样打开电脑,但往常的那个游戏已经不在了。
但,日子还是得过。有些人去了亚服,但更多人在被暴雪伤透了心后选择了其他游戏。他们有些人去了其他的长线运营游戏,也有很多人投入了Steam或者家用主机的怀抱。
不管怎么选择,这些人往往在这之后,收获了如同当年第一次见到魔兽世界的震惊:
原来这世上,还有这么多其他的好游戏。原来暴雪,并不是世界的唯一。
打个难听一点的比喻的话,此前有不少暴雪死忠粉是有些坐井观天的,他们未必不知道井外如何,但多年的习惯使他们待在井里的舒适区里不愿离开。而暴雪中国的强制拆迁,给了他们一个强制睁眼看世界的机会。
暴雪最大的错误,就是给了他们这个机会。
暴雪回来了,但暴雪在国内还能有往日的声誉和辉煌吗?恐怕是否定的。
暴雪在国内最后一批死忠粉心中,也已经走下神坛,泯然众人。
当年的很多死忠粉,在看到这个消息后,恐怕也只会微微一笑,打开steam,说上一句“此间乐,不思蜀也”吧。
额……
“经过一年的商讨”,看来之前那些烟雾弹里面大概率有真的炸弹,双方说不定已经接触一段时间并且开始做准备了。
而且根据纰漏的信息,这个事由网易雷火负责,保密级别非常高,也不是没有“铺垫了很久,放放假消息,这两天定向爆破真消息强行造势”的可能性。
这次的宣布有点字斟句酌,一定要把微软拉到桌上,
一方面是暗示现在的话事人是微软而不是已经被收购的暴雪,另一方面也是顾虑到在舆论层面不要进一步刺激玩家。
反正已经刺激过很多次了,而且大家撕起来的样子真的很靓仔,
一个想抬价,抬价不成极限施压,估计那时候说不定都有了潜在下家了,
一个不想被架起来,于是在玩家的呼声中企图通过舆论战一锤定音,
最后大家就是喝着暴雪绿茶双输。噢,我的那份暴雪绿茶放OATLY燕麦奶,我对牛奶过敏。
反正锅往萝莉岛的烧鸟先生头上一甩就完事了,说不定以后还能有更有意思的喜剧场面。
昨天我还在推测预计明年春天才能恢复国服服务,今天就宣布今年夏天就OK上线,是我草率了,仔细想想也是,直接夏天开服,顺着就接上WOW的11.0《地心之战》资料片。一切都能说得通。
对于网易来说,战网国服的营收谈不上多么重要,但是在面子上是真的很有意义……
可惜覆水难收,对暴雪的种种怨气说不定未来要被转移到新国服上了。
玩星际2合作,还是美服好。
因为美服玩家菜,玩个阿巴瑟速莽兽,埋雷堵出兵点、速推屏蔽小软之类的小技巧,就能在美服收获一堆wtf。
在国服,你要是不会这些,都抢不到击杀数。
微软接手之后重新与网易谈合作这本就是我预料之中的事。毕竟这件事情的始作俑者考迪克走人了。
不过这件事挺打某些媒体的脸的,因为当时有人说版号只能持续几个月,等微软谈合作的时候版号都过期了,所以网易不可能重新合作。
然而现在已经过了440多天,显然远远超过了几个月,网之易依然持有版号,而据我所知,版号有效期似乎不会少于五年。所以,「因为版号过期网易不可能重新合作」的说法一开始就不成立。
现在想来,大概当时渲染网易版号会过期的人,是为了宣传他们自家游戏吧。
看我的眼神:


不贪心的微软和有情怀的网易,还是能走到一起的。
4月10日是魔兽世界最初首发的日子,19周年纪念日当天达成协议(国服肯定看北京时间),估计丁三石创业成功以后没少玩啊。


你们看这笑的多开心。


不过网易不再是当年那个网易,暴雪也不再是当年那个暴雪,不知道那个被暴雪裁员的小姐姐看到消息会怎么想?
但我还是觉得网易请回暴雪,一方面是借微软、xbox、game pass去助推自家游戏在海外的发行和营收;另一方面是保证网易游戏玩家群体之间一定的差异性和“情怀”等口碑,为将来做准备;最后一方面是保持暴雪游戏在国内的存在感。
据我个人的观察,网易游戏在海外主要战绩是日服荒野行动、全球范围的永劫无间和第五人格。其他的不太行,特别是暗黑不朽,海外从一上线就被喷。
那么其他游戏,特别是网易特别爱做的仙侠端游,怎么样出海呢?适配下主机然后加入game pass,让更多的海外玩家去试试。这事儿找微软确实合适。顺便按目前的趋势,暗黑不朽好好理理付费思路,上xbox,如何?“你们难道没有主机和pc吗?”
而网易仙侠游戏爱好者和暴雪游戏爱好者据我观察,游戏口味相差一般不小。所以网易迎回暴雪以后,一方面可以让玩家群体差异化更高,撒问卷更具客观性;另一方面会努力的做一些独特的运营,毕竟我又想到了那个小姐姐(笑),从HR到员工,暴雪前些年的错误真是不小啊。
当然,今年夏天能否上线我还是担心的。前两天进口游戏版号下来大家都差点笑死,去皮去伊竟然没有一起过,再加上去年版号发放撞车北方大流感的事件,我不认为wow版号一定能5月发放,6月开服,看网易的决心吧。
以上都是个人看法,求轻喷。
每个中国玩家都平白无故被他们封了一年半的号,现在装无事发生?
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加:2024-04-11 14:40:38  更:2024-04-11 14:42:30 
 
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