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[游戏动漫]魔法少女的灵魂宝石最能保证存活率的佩戴位置是哪里?

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如题,必须以正常方式佩戴在体表,不能嵌入体内。
怪不得触手抓到魔法少女都喜欢这么整,原来是在找宝石啊
现在你知道为啥我们抓到魔法少女以后要这样了吧?我们是在攻击灵魂宝石


知乎你怎么知道我刚画了原创魔法少女
虽然实战中任何部位都容易受伤,但我个人硬要选一个地方我认为是大腿内侧,袜圈/绝对领域的地方。
大多数回答,参考的还是有极限的人类身躯。比如说失血过多会死,大脑失活会死等等。
但魔法少女已经不做人了,那个身体是皮套,是机甲。
即使变成了刑天,灵魂宝石不碎还是活着的,只要没有丧失行动能力,战斗结束后还是能重新长出来的,参考治好了近视的小焰和有治疗能力的爽哥(头好痒不会要长脑子了吧)
所以灵魂宝石的位置,应该放在一个不容易暴露在敌人面前的位置,而不是常识里会造成致命伤的位置。
戴头上容易学姐,胸口容易串糖葫芦,手的话是主要行动部位,攻击格挡都要手来完成不考虑。
大腿内侧,除非你想不开非要大腿接白刃或者大楼塌了砸成半身不遂基本不会击中。
这样即使变成了刑天或者虚心君子,依然可以行动。
而且大腿内侧本身就是个很[私密]的位置,在象征意义上也有一定解释。


没画完,摆个草图放在这里
(C80) [RUBBISH選別隊 (無望菜志)] RE13 (魔法少女まどか☆マギカ)


好像有点不合题意(
小时候看射雕英雄传感觉梅超风特别厉害。
同样都是练硬功,她师兄把罩门放在小腹,被郭靖一个偷袭就嗝屁,别说郭靖小孩只够得到那里,成年人打架肯定也打这种地方。
人家梅超风放在舌头底下,这谁想得到。
感觉灵魂宝石也应该放在这里。
佩戴在qb尾巴上
qb不眠不休,可以保证寸步不离,为了让魔法少女魔女化+干掉魔女,宝石不能碎,也不能让魔法少女断线,对qb来说是利益相关,会为了业绩努力保护,而且看剧情qb本身很少被魔女杀死,应该挺会躲的,就算真有致命危险qb也可以牺牲自己(反正它又不怕)把宝石甩出去,等危险过了再叼回身边来治,一只qb死了可以换另一只继续带着宝石闪躲,这样可以多死几只qb获得乐趣
不如逆向思维一下。把灵魂宝石装到一个一旦被击中就必死无疑的位置,这样还能节省一些护甲防御面积增加机动性
all or nothing
所以我选择后脑勺……真到了后脑勺挨一下足够摧毁灵魂宝石的攻击的时候横竖都已经没救了
有挺多回答/评论说只要宝石没事身体受到再多的伤害也没事……不过这样学姐掉头的时候应该第一时间把魔女开膛破肚回收灵魂宝石(毕竟刚好咬在灵魂宝石上是小概率事件),所以我认为躯体受到足够伤害还是会死
不过要是真的只要还有部分躯体留存并且灵魂宝石没事就能复活,那么最能增加生存率的方式就是在情况危急时候把灵魂宝石和部分躯体有多远扔多远……………………所以我选择把灵魂宝石和一截阑尾当作载荷装到微型导弹里,发射筒背到背后(反正也不需要保证射手安全了,结构可以尽量简化),一旦战况不利就把灵魂宝石和部分躯体(阑尾)发射出去逃生。要是条件(躯体载重)允许,可以换成火箭助推巡飞弹,先用火箭发动机迅速脱战,然后再慢慢飘回到安全屋等待身体恢复
作为某部魔法少女高达心的观众……说到逃生第一时间想到核心战机很合理对吧


据说射程两公里,弹重一公斤出头……弹头和制导系统换成灵魂宝石,一段阑尾和降落伞应该没啥问题
这个问题,本子已经帮你们画好了。
子宫。
个人推荐放子宫,这个位置远离常规的攻击路线,而且稍微侧下身子就会受到大腿和臀部的双重保护,大腿骨也是全身最硬的骨骼。理论上,除非整个下半身被直接打碎,碎成沫,否则很难伤到灵魂宝石。
额头/心脏/手腕/脖子这种地方可以放一些假宝石迷惑下对手。最好对这些伪宝石做一些魔术处理,让它们与真宝石之间产生魔力流通,从而能代替真宝石吸收能量。这样每次净化就不用把魔种贴小腹哪了。
PS.为什么都只想到涩涩。。我这可是纯粹从安全角度提的建议啊。 藏在子宫不但隐秘,而且从防御力角度甚至远超传统的心脏(胸口)。比肉体,心脏受手臂、胸腔保护,子宫则受大腿、臀部和髋骨保护,大腿骨和髋骨的强度远超臂骨和胸骨。比外部装备,子宫可以得到胖次、裙甲和腿环(腿甲)的三重防护,甚至因为不外露,所以无需注重外表,完全可以宝石外部再包裹一层防护。四层额外外物防护,这是心脏远远做不到的。
综上,子宫方案可能是唯一近距离被炸弹炸的四分五裂依然有机会保证灵魂宝石完好的方案了,比防御,比隐蔽,都是top1,还不影响作战。
医学生:消化道上接口腔,下连肛门,所以属于外环境
如果不能,虽然说起来很下流,但是人类的生殖器确实是相对比较安全的地方,
处于四肢都可以防御的位置,而且魔女一般不朝着下三路招呼
比较危险的情况是……你遇到的是触手怪
触手怪使用猴子偷桃等招数,使用二字钳羊马防御即可
——不愿意透露姓名的 魔法少女叶雯雯
其实最适合魔法少女的战斗方法是组队行动,灵魂宝石给最后方的盾手带着。
由复数个魔法少女组成类似于古代的军阵模式,向魔女推进包围,在两翼钳制击杀对方。


组织度永远是人类最强大的一点


以人数与配合压倒敌人
————————————————————
比较理想的模式就是这样子↓
刀 刀 (一号突击与二号突击)
枪枪 (控场) 射手(游击者)
盾牌(除射手外灵魂宝石携带者兼总大将)


以这种最肉的类型作为主携带者,带着全部队员的宝石↑
她一切的任务就是防御和观察战场形势,不需要她去攻击。
因为本身足够硬,又不需要消耗精力进攻,这个单位就能有足够的注意力去观察局势和保护自身。
即使是后方有人偷袭也很难一击干掉这种肉盾类型的。




而这种攻击范围很大的,就要作为“枪”顶在盾的前面,借助强大的AOE控制魔女的行动轨迹。
没有灵魂宝石让她们根本不惧怕受伤,哪怕被打的只剩下一口气也能奶的回来。
她们不需要杀死敌人,只要不断的用AOE限制魔女的移动轨迹就行了。


射类马猴烧酒,担任游击手。她们要自带宝石行动。
主要任务就是牵制,不断的在远距离释放火力削弱魔女的体力和意志。魔女过来就立马回头跑。
主要目的就是为大部队创造切入空隙。
(当然如果能直接狙杀也再好不过)


爆发类(刀)
毫无疑问的击杀者。
盾的存在让她们无惧死亡。
枪的存在让敌人的轨迹变得容易预测
射的存在让敌人不堪其扰精疲力尽
在这种情况下——
持剑的马猴烧酒在两翼夹击魔女给她最后一击!


就算失手了,突击者还可以迅速在射手的掩护下退回盾牌和长枪组成的防线内再找机会。
就算战败了,因为盾的存在,刀手也能救的回来。
如果对方太强了,那么只要盾牌和射手全身而退,队伍就能重新集结。
——————————————————————————
总而言之,组织度啊!组织度!
小队情况下,每个人只需要用一点点魔力就行了,很难空蓝。
战斗本身没有太大的牺牲可能,负面情绪也就少了。
而且没事就一起吃吃喝喝,什么男友去踏马的。什么未来,马猴烧酒抢银行很难么?
缺钱去墨西哥金三角这类三不管地区抢银行拿钞票。
回国就大吃大喝快乐玩耍,想要男朋友可以随便买个鸭,战斗就组队前进把魔女直接淦烂。
永动机啊!
整不好还能攒一屋子悲叹之种,拿去高价卖给其他马猴烧酒呢。
还可以向地方政府收取高额佣金,开发“有偿除魔”业务,不给钱就炸了你们家的电站。
这样干一百年,世界上就会出现马猴烧酒公会了,一群老一辈的大马猴接任务后按照指定要求分发给新来的马猴烧酒,还会出现马猴烧酒训练营。
后辈的马猴烧酒们再也不是变个身就去玩命的无知少女了,大马猴们会提供各种预备役服务。
比如:
1:业务能力培训上:
训练营免费培训战斗技能而且包吃包住(虽然条件不怎么样),训练生可以接受长达数年的战斗训练,军事知识教学,最后还有严格的考试。
这样能真的出门上阵的烧酒不会有一个是新兵蛋子,就算最弱的,在不把超人类体质算在能力范围内的情况下,也算得上是身经百战的老兵加间谍加对怪物专业人员(相对一般的人类而言)。
每一个马猴烧酒都能熟练运用自己的武器和战斗技巧,精通伪装易容,对于军事技巧五项全能。超级身体能力只是她们的额外能力而不是唯一的从业资本。
只要毕业生还在干活,公会就包食宿,还会发放费用随便你花以便于解决任务(但是与猎魔行动本身的巨额经济收益相比是九牛一毛的)
也就是说除魔这件事情本身是有经济收益的,马猴烧酒们不需要再去过什么人类的生活,搞双重身份了,猎魔人已经足够作为她们的工作了。
而且如果不愿意干了,也可以去各国军队里做魔法士兵,在公会购买悲叹之种。
2:对于工作内容的信息精确度:
马猴烧酒公会的从业人员在工作开始之前,可以收到详细的内容介绍,对敌人的种类,强度,大概数量,位置,当地情况都了解的非常详细。
就算是敌人是魔化后的“自己人”,信息也不会避讳,甚至会清晰的通知相关人员注意安全,对方是个“内行”。
而且组织在评估了对方的大概实力后,还会官方给从业人员组队,而且是任务分配到个人,谁去打先锋(一般是比较强的),谁来后备,谁负责支援(一般是比较弱的),这些都会分配好了,不会直接没头没尾的下个指令就去了。
甚至在超大规模的除魔行动里(比如小圆的魔女之夜这个级别的),组织会直接通知数十名毕业生到场组成大队。这个情况下猎魔人们会根据资历和命令以及擅长的能力组建类似军队的建制和指挥系统,成批开过去把对面碾碎(或者被碾碎),但肯定不会出现一个马猴烧酒负责一个城市完全不管对方强弱的奇怪任务分配模式。
也就是组建专业团队。
这样大马猴和小马猴之间也有代际传递,甚至有了派系,战斗流派,师承关系,负责地区等等。
————————————————————
还可以考虑开发一下魔法改造,把不能变成马猴烧酒的男性们也作为战力纳入进来。
就是摇人!
其实魔法少女是可以收小弟增强战力的,所以本质上故事里的角色们都搞错了自己力量最好的用法。
一个普通的初中女生都能靠魔化强化的棍棒击退使魔,如果换成有战斗经验的男性并且装备热兵器的话,作为辅助军是绝对合格的。
换句话说,魔法少女本质上是可以作为母体生产“魔法战士”的......




而普通的物理攻击本质上对魔女是有效果的,只是凡人看不见敌人而已。


所以“凡人可以杀魔女,只是看不见罢了。”
而且绝大部分魔女本身并不抗揍。
一般的魔女甚至只要半梭子重机枪弹+两颗手雷就能干掉,都不如现代的主战坦克。






除了看不见以外,这东西完全没有达到凡人杀不死的范畴。
也就是说,魔法少女未必要独自奋战!可以考虑开发一下魔法改造,把那些不能变成马猴烧酒的男性们也作为战力纳入进来。
只要给其他人附魔不就可以制作“魔法少女版本的使魔”了么?
那就变成另一种形式的QB了呢,在凡人士兵陷入绝望的时候,女神降临战场让他以灵魂换取一次胜利。
在满足其愿望后就将其做成使魔,也就是隶属于马猴烧酒的随从军,灌入了魔力的战士。
秋豆麻袋!
那不就是女神侧身像么?一个供魔的马猴烧酒和靠她的神格飞升战力的“已死的”凡人追随者们。










QB:坏了,我TMD成替身了!
那样就很有意思了,面对魔女之夜,毫不犹豫的赶来的是二十多名马猴烧酒——
以及数百有着马猴烧酒一部分力量的凡人,“圣女眷属”辅助军团。
这就变成子母机类型了。
一场战斗会有王(盾马猴),节点(刀枪弓马猴),兵(凡人追随者)
七个马猴是一组战斗群,而每一个马猴烧酒本身又是一个战斗群,会有多个辅助军士作为僚机跟随自己的始祖行动。
只要携带全队宝石的王不被打掉,队伍就能重新集结一直打下去......


等会,这东西怎么这么熟悉?


亡灵天灾??????
魔法少女的设定:
会利用契约或者咒语变身,阿尔萨斯也会
以神奇力量解决问题,阿尔萨斯也会
但有些作品当中的魔法少女会误入歧途,阿尔萨斯也会
使用一些对世物产生破坏性的魔法力量,阿尔萨斯也会
常被设定为天真无邪的性格,对待人与动物非常温柔,常常无私地帮助他人,阿尔萨斯也会
被人哄骗签订了黑心契约,阿尔萨斯也会
二傻子你其实是?????


魔法少女阿尔萨斯?
————————————————————
另外悲叹之种其实也不用担心,完全可以抓一个魔女逼她孵化使魔,再拉普通人喂养使魔催化新的魔女,最后杀掉收割悲伤之种。
就像是人类圈养家畜作为食物,魔法少女也可以圈养魔女作为食物。
野生狩猎多麻烦,还是自己种田比较方便。
红毛在咽喉下边,蓝毛在肚脐下边,黄毛是头饰,吼姆拉是戒指。
基本上能打到这个位置就代表了对方太强。
给宝石弄个碳化硼陶瓷板加凯夫拉内衬的盒子装起来就行了。
虽然说魔法少女宝石不碎就不会死,躯体损伤只要还有魔力就能修复,但是还是会疼痛的吧(虽然比正常人耐受度更强,但是从战斗表现中可以看出被击中、炸飞还是会露出痛苦表情的),修复伤口也是要消耗魔力的,躯体能不受伤尽量别受伤比较好。
那么,穿个防弹衣戴个防弹头盔去打魔女也是很合理的吧。
宝石塞在胸腹位置,在高等级防弹插板和凯夫拉内衬的保护下,想碎都难。还可以减少躯体的受伤。
更进阶一点的想法,学姐是否可以用缎带搓出一辆坦克来呢?或者小焰能不能偷辆坦克出来呢?从魔女之夜弹药量来看应该是可行的,虽然炸魔女之夜炸不动,但是打其他普通魔女或者后面的魔兽,一辆坦克大约是能平推过去了吧。
不幸的是,人体的消化道(其实泄、殖道等同理)的一部分,比如口腔等仍然算作体表,所以可以含在嘴里,然后被糖果魔女连头一起吞下去……
以前一些女刺客会把匕首用平缚股绳捆在大腿内侧,所以也可以把灵魂宝石放在大腿内侧,因为这个地方离胴体比较近,而且相对私密,这个地方要是玉碎了估计整个人也差不多碎了。当然,也可以放在腋下,但是手部动作要比腿部动作大得多,所以可能自己就把宝石给磨碎了。胸部发育较好的,可以考虑塞在纵膈区,因为这个地方离心脏比较近,而且相对私密(仅对胸部发育好的而言),这个地方要是玉碎了估计整个人又差不多碎了。
比较极端的办法是把自己身体的一部分砍下来并把魔法宝石安在这一块身体上,随后整个妥善处理保存,然后出动剩下的身体出去干架,这样子就可以转移本体。当然,介于魔法少女的力量估计不小,身上扛个几百吨的东西应该不成问题,所以可以把宝石和体表的一部分用一个抗核爆级别的黑匣子保护好之后扛起来跑。


跟魔女打架的时候,把宝石交给一个不是马猴烧酒的队友,拿着一堆悲叹之种站在魔女结界外面,黑了就用悲叹之种吸,永远死不了。虽然有一百米的距离限制,但是魔女结界里面没有距离这个概念不是么
放肚子里
从哪张嘴进我不说,你自己想(
这边放一个操作手册
RE13 (魔法少女まどか☆マギカ)(30P)
未来。
首先,许愿的时候需要一个时间系的能力,最好是能够往未来一点。一点点就行,因为远了也没有太大的意义。
然后,把灵魂宝石保持在离自己非常近的未来,按照闵氏距离换算 -(tc)^2 = 100(即,保证灵魂宝石在自己相当于100米的时间之内)。
这样换算出来t是非常非常非常小的(大概在皮秒量级)。但是要注意这是未来。
换言之,任何非时间系、因果系的对手,只要无法触碰未来、或者无法无视时间,就永远无法攻击到灵魂宝石。理论无敌。
同理,也可以放在其他维度,或者其他叙事层。
从“人≈甜甜圈”的角度来看,放进某个死胡同里或者通道里也是体表
放字幕前边,最好是放视频进度条上
与其考虑佩戴位置,不如考虑魔法方向。学姐之所以死的早不是因为她佩戴的位置不对,而是她被“阴”了。谁能想到一个魔女两条命。正常情况下点心魔女打不过学姐。所以它只能用阴招。这种情况下。无论学姐宝石藏在哪,魔女都会精准找到位置“一击必杀”。因为qb本身就是一个“内鬼”。而学姐之死是qb故意引导的。目的就是刺激更有潜力的鹿目圆成魔法少女。学姐的魔法方向是束缚和枪械。理论上是单挑最强配置。秒控晓美焰就是实证。问题就在这里,只要她控制不住对方,对方会直接瞬秒她。所以学姐这套配置如果加上“幻系魔法”基本上无敌,开局用幻术,之后束缚,再枪械收头。而幻系是杏子的专场。杏子的魔法方向是幻系和长枪。理论上属于近战刺客类。但是由于她是近战,所以被学姐克的死死的。(沙耶加同理)杏子最主要还是缺“时间魔法”。如果杏子搭配时间魔法,也是无敌的配置。开局幻术,时停。直接打出最强控制。沙耶加的魔法方向是治愈和长剑。理论上属于近战坦克。但是由于她是近战,所以只要稍微带控制的都能把她控的死死的。所以沙耶加除了打小圆有胜算。其他人都打不过。沙耶加缺的东西太多。核心是“免疫伤害”。拿出呆毛的“阿瓦隆”沙耶加也能稳居第一梯队。晓美焰的魔法方向是时停和枪械。理论上属于时间刺客。但是由于她输出手段依靠外力,所以明显能让人感觉到输出不够。而时停虽然能够完美弥补她的缺陷,但是消耗太大。所以晓美焰所缺的核心技能就是“输出手段”。建议她恶补“高等元素论”和“debuff的入门指南”。鹿目圆的魔法方向是群秒和弓箭。理论上属于输出弓手。但是由于她本身面板较脆,又吃控制,所以“固有结界”是圆神必备技能。建议圆神找红a拜师学习无限剑制。成为真正的“封弊者”。
cos奎爷,碾成沫以后纹在每一寸皮肤里
——如果那玩意能碾碎,碾碎了也能正常使用的话
答案是屁股内侧
算体表,且人人都有
这道题需要排除法
更容易出差错首先排除脑袋(麻美学姐你死的好惨啊)
然后排除四肢,这是易受伤部位,不能放这里
接着排除后背,防御力为零,不能放这里
最后排除前胸,此面向敌,且并不是全部魔法少女都有大莱莱,没法放这里
最后的选项就是只留下一个屁股了,谁会闲的没事干优先攻击屁股呢,而且溅射伤害有屁股当肉盾挡伤害
@ApplePie
冷知识全部消化道,呼吸道,生殖器通道及尿道均不属于内环境
搞那么复杂干嘛。
又是子宫、又是大腿内侧点。
来点硬核的。
上淘宝,买个389元防弹钢板,挂在胸前藏好灵魂宝石就好了。
这玩意是目前国内技术所能做到的装甲防御级别,由武****公司生产的防弹钢板加工制作而成,适用于各类战术背心,尺寸为250*300mm,厚8mm,重4.55公斤,可以防御所有的子弹(含狙击,步和手抢)
保质期理论上永久,只要不被击穿理论上能承受5000发,7.62*54钢芯弹能挨一万发,12.7mm都打不穿。
有本事正面击穿这块钢板呀,敢击穿就敢死。
经济实惠又耐用,正是学生身份的魔法少女最佳之选。
就是画风有点怪怪的。


按照闵可夫斯基空间,放在1.3秒之后的月球上,这样的话,时空距离仍然极小。
其实可以参考下某些本子,找一个信得过的魔法少女,互相把灵魂宝石装入对方体内。
武器的尾巴柄那边,打到武器的尾巴柄都破碎了估摸也活不下来了
假如放身上的不如在武器上
不管是什么武器,在使用的时候它的尾端都是对准自己的,身体其他部位在战斗的时候并不一定是反应的过来,但对准武器攻击的话绝大多数情况还是能下意识的保护到的
当然最好的办法还是学学带土,丢在神威空间最安全
这是手游《绯色回响》,姑且算魔法少女吧。


谁会想到把灵魂宝石作为装饰品放在武器上而不是放在身上呢?
有谁见过魔法少女的武器在战斗中被毁的?
从拓扑学的角度看,消化道是不是也是体外?
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加:2024-04-10 10:32:46  更:2024-04-10 10:41:41 
 
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