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[游戏动漫]你认为《诡秘之主》中最难成神的序列是什么?

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你认为《诡秘之主》中最难成神的序列是什么?
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诡秘之主(漫画)
你认为《诡秘之主》中最难成神的序列是什么?
暴君的成神仪式是在十万人的注视下挑战一位真神,在恐惧与服从的氛围里服食魔药。
不是非要杀掉真神! 仪式要求的十万人的数量也可以通过高位格的质量来替代的。相对应的挑战的真神也可以升级为旧日,支柱。风暴之神与其他神灵合作,群殴半个旧日的远古太阳神,在场的观众至少是天使之王,战斗毁天灭地,一定会给无数凡人和天使以下的非凡者带来恐惧。
很多回答都在玩文字游戏,想着怎么卡仪式的BUG,比如挑战最弱真神蒸汽姬。暴君仪式的本质是挑战神灵的勇气,大量的恐惧与服从,帮助自己稳定认知,抵抗魔药的影响。欺人易自欺难,从打算投机取巧的这一刻开始,你就已经失去了勇气。
最难的是命运之轮。
其他诸如暴君,愚者,门在难也还告诉你了晋升仪式。
而命运之轮的晋升仪式就是一句在命运洪流中找到正确的契机。这么一句说了和没说一样的话。
大蛇小蛇的晋升也只能在漫长的岁月中等待。
从已知的成神仪式来看,诡秘之主的序列0晋升仪式类似《上古卷轴》里的“披甲”:
披甲(Mantling):意欲成神者模仿神的某些重要、特征性行为,并且以言行表述神的特性,结果是使得旁人无法分辨两者区别。
所谓的“Walk like him until he walks like you, that you could not be seperated.”,模仿他者之所为,直至他者如你所为,而旁人不可分辨二者。
披甲并不限于对象,但是披甲神才能最终成为神。披甲是最终成为已存在的神,而不是成为新的神。 例子:泰伯塞普汀背叛武夫哈斯并将其掏心的这个行为,披甲了阿卡托什(阿卡托什掏心洛克汗),因此他在成为塔洛斯后便融合入了阿卡托什的分身其一,拥有了一部分他的特点。
上古卷轴里的泰伯·赛普汀是怎么飞升成神的?1017 赞同 · 120 评论回答


相较诡秘之主中已知的成神仪式:
愚者:需要愚弄一次时间、历史或命运。在拥有愚弄权柄前完成一次愚弄。
错误:顶替另一名3+1的成神仪式。成功卡另一位3+1的晋升bug。
空想家:让时代的发展符合自己的预想,然后在关键节点上,在规定的时代潮流中,服食魔药。先空想后实现。
暴君:首先,需要数以十万计的因恐惧而服从而信仰的追随者,其次,单独挑战一位真神,也就是其他序列0,并存活下来,最后,在那恐惧与服从的气氛里,服食魔药,完成晋升。这个仪式的核心是,挑战神灵的勇气,大量的恐惧与服从。这几个最像披甲,通过模仿暴君的行为,使得信众认为晋升者既为暴君,从而成为暴君。
红祭祀:掀起一场席卷大陆的战争并获得足够的胜利。提前披甲代表战争之红的祭祀者。
黑皇帝:拥有属于自己的国度,让自身的名字和皇帝这个称号联系在一起,成为民众的常识,并且,还需要建立一套严密复杂但却有违正常情况的规则,包括建筑风格。接着,驱使民众,秘密建立九座类似金字塔的陵寝,然后,进入其中一座,在绝大部分民众都参与的,散布于不同城市的相应祭祀仪式里,服食下序列0的魔药。需要披甲黑皇帝所代表的的皇帝、扭曲秩序。
命运之轮:在命运的洪流里找到正确的契机。无须赘述。
很容易看出诡秘之主的成神仪式几乎都是要求预先模拟序列0权柄或者魔药名称,也即本途径的某些特质,就好像扮演法一般,去贴合魔药的特性。因此可以推导出剩余序列的成神仪式的大致形式。
门:虽然没有直接写明,但大致是被放逐至神明级数的封印/环境中并成功突破,也就是模拟门权柄。
太阳:成为太阳。
白塔:代表全知,乌贼表示白塔也有知识带来危险的含义。
倒吊人:代表堕落,积极一点的说法则是牺牲。从远古太阳神的计划里看出他重生之时应该是可以快速成神的,大胆猜测仪式既是将自己作为牺牲。
按理说刺身宴的时候风白智老哥仨和真造应该是一起成神的,否则当时只要有一个先成神,另外三个必死。猜测当时的真相就是需要老哥仨噬神完成倒吊人的牺牲仪式,再容纳唯一性和序列一特性一份,结果老哥仨因为某种原因背叛,比如刚降生真造出了岔子对老哥仨造成了生命威胁。结果老哥仨一不做二不休,暴君通过噬神(半个旧日)完成挑战成神;太阳通过噬(远古太阳)神成为了太阳;智慧也许是最先反叛的,或许已经知晓仪式要求的祂也可以代表(过多的)知识带来危险的含义。
月亮:代表生命的消费,将灵性物品制成药剂、驱使生物即有灵性之物,以及相对母亲更偏向灵性。仪式本身应该与月亮产生联系。
母亲:代表生命的轮回,结合大地母神出手有凋零及生长两种效果,仪式本身一是可能需要和母亲、轮回等产生联系,二是可能需要创造一个完整的生态圈(对应塔罗牌的世界)。
永眠者:永眠者要么是自身陷入永眠(死亡)而后复活,即与死亡的概念融合(死神就得先死一死,滑稽);要么是让别人永眠,比如让一名神明陷入死亡状态或者类似苍白之灾的惨剧。
黑暗:代表安眠、隐秘、恐惧,不同于死神还有复活、黄昏由盛转衰,黑暗更强调隐秘、寂静。结合女神的常用手法,恐怕是作为幕(女神的面纱)后黑手(六根黑毛手臂能不是黑手吗)操纵局势,在不被识破的情况下成功。
黄昏巨人:代表黄昏,也即衰败、腐朽,从序列6黎明骑士来看,也可以是由盛转衰的过程。仪式可能是令一个文明盛极而衰。
原初魔女、混沌魔女:天灾人祸之阴面。从原初和混沌这两个名称来看,需要的不仅仅是制造足够的瘟疫等天灾,还需要与阴性、原初(亦或是原罪?)联系起来。
审判者:从序列名和权柄来看,应该需要立下规则,并且进行一场足够浩大的审判。既然称为审判,目标是一名神明的话,大约需要做出足够的惩罚,或者神明认罪(虾仁猪心)。
深渊:代表张扬的恶,当你凝视着深渊时,深渊也在凝视着你。应当是需要造成一定量的污染,在大地散发恶,成为恶本身的代表。
被缚者:身是心的囚笼,世界是身的囚笼,疯狂被束缚,欲望被压抑。结合被缚之神(灵物之神)和异种王的形象,应该是需要节制自己,仪式也许是激发囚犯途径从序列7开始所有负面效果,也即魔药造成的种种扭曲、嗜血的欲望,并安然度过即可?
隐者:代表神秘侧的知识,隐匿贤者作为活化的唯一性追逐着摩斯苦修会成员的行为可能既是仪式或扮演的要求,即通过知识追逐着人的行为,与知识本身产生联系。
完美者:代表现实侧的知识,也是文明进步本身。第四季蒸汽之神能成神,并且支持的是夜皇——审判者——特伦索斯特,猜测仪式的就是建立一个完美之地,而审判者建立的秩序就是一种助力。
不过要说哪个最难,应该是全五家,毕竟相邻途径太多,各个都要阻止成神。
只有一条相邻途径的以及命运属于零和博弈,先成神就有绝对优势,最难的情况就是处于僵持阶段比如大小蛇。
黑死战和苟三家相对最简单。
当然是命运之轮最难
怎么,各位对自己的非酋本质都没有一点自知之明的吗?
不用说,愚者。
就目前已知的信息来看,愚者途径整体晋升就是给小克量身定制的,对广大本序列群体极其不友好,成神难度甩其他人几条街。
从晋升本身来看:(不考虑小克这种拿源堡开挂的)
古代学者:难度五颗星。
需要你先活几百年(啊这。。。)。
奇迹师:难度五颗星。
这个把失落的历史重现,如果让一个序列三不开挂来弄,估计比黑皇帝成神还难,不知道要运营多久(除了把神弃之地搞出来,我还真没想到什么好的代替方法)。
诡秘侍者:难度三颗星。
总体其实还好,搞个城市可能费点时间,但是对于序列二,只要没有人搞破坏,问题不太大,灵界显现也不难。
愚者:难度五颗星。
愚弄时间历史命运,除了找帮手没别的办法,而且大概率还得找相近序列的。。。我能想到的能帮上大忙的只要错误途径,其他有可能沾点边的也就黑夜,空想家,黑皇帝,命运之轮。其实如果错误途径肯帮忙,机会很大,难点在于怎么找到错误途径帮忙。如果命运之轮能帮上忙,倒是比找错误靠谱
诡秘侍者的晋升其实没那么难,但愚者,古代学者和奇迹师,如果不开挂。。。就有点离谱了。
从客观条件来看,有以下几大难点:
1天尊意志太猛。太阳风暴什么的早就成神了,也没说上帝把他们怎么样,远古太阳神也是快旧日了才感受到上帝了。天尊可倒好,安半愚还没成神直接被搞疯,门和阿蒙你看看我我看看你,第四纪谁也不敢成神。都第五纪末了,小克成愚者时要不是一群人一起干扰天尊,小克凶多吉少。
2一份诡秘侍者非凡特性在源堡。。。你找不到。。。
3成神需要拉拢一片支持者。由于天尊的布置,愚者的成神一定会引发一场神战。你必须拉拢真神,让他们站边你,挡住阿蒙,才能安稳成神。这点其实很难,不考虑几乎固定站边的风暴太阳智慧亚当,小克成神时,除了因为同是远古地球人拉拢的女神,其实并没有拉拢到任何真神。莉莉丝是看小克有源堡有女神才勉强站队小克,蒸汽纯属是来打隐匿贤者的,根本都和小克没任何关联。如果想成愚者的不是带源堡的小克,想拉拢其他真神站队是很难的。大部分真神会像奇克一样,谁强站谁。
难啥?诡秘所有的仪式都是为了预防失控,只要你有钛合金般的意志,直接灌,其余一切都不重要,大力出奇迹才是真理!!!!!!!!!!!!!!!
搜哈是一种艺术
暴君
没成神之前就要跟真神干一架,还要保证不死,成神之后那还得了
错误
先不说你要在别人的成神仪式上压制对方,假若根本就没有出现具备成神资格的人,那你找谁夺取成神仪式啊
愚者序列:mmp 还有一份序列1特质被哪个老6藏起来了?
蒸汽姬:啊????成神还需要仪式吗???不是直接把魔药往嘴里灌不就行了吗???
苟三家,没错就是苟三家。
直到小周穿越为止,只有4条途径,从来没有出过真神,那就是苟三家和命运途径(经评论区指正,是5条,还有隐者途径)。
命运途径成神就是纯粹的“随缘”,几千年了“缘”就是不到,确实没办法。
而苟三家坑就坑在天尊复苏。
各途径晋升神灵,主要受到的外在影响有三种:
原初苏醒;外神影响;天尊复苏。
根据迄今的情况,远太是接近旧日时,原初才对其有重大影响的,全知全能五途径都出过真神,所以原初的影响应该不算很大,而且接近末日时还会削弱。
外神影响主要是外神六途径,黑皇帝和审判者途径受外神影响较小。母树是最活跃的外神,但也曾出过异种王和恶魔君王两位真神,所以影响实际有限。母神下两途径真神都是莉莉丝,影响也有限。
而苟三家特有的天尊复苏就恶心太多了,不接近末日,连真神都不敢晋升,一旦升神,天尊大概率直接就复活了。这也导致了门先生和阿蒙一直拖着不敢晋升。
而且苟三家各有各的坑:
门途径,升序列时需多次前往星空,会被外神关照。
错误途径,其唯一性是天尊和上帝对抗的后手之一,后来被远太排出来生下阿蒙,阿蒙也是巨坑的熊孩子,其升神仪式还需要顶替另一个升神仪式,也是巨坑。
愚者途径,最坑的就是愚者途径,一份序列一被天尊悄悄藏到了源堡之上,作为复活后手,几千年都没人能找到,想升神必须先找到源堡,正常情况下根本没法晋升。
所以综上,最难成神的就是苟三家,如果硬要从中选一个,恰恰就是主角小克所在的途径——愚者。
我觉得还是错误。
门先生那是心甘情愿才被截了胡,要是他不愿意呢?上哪去找另一个倒霉的3+1呀。都到成神这一步了,谁还不是个千年王八万年龟。
我能想到的最接近的就是罗塞尔,同样是3+1,同样是热爱这个世界,同样是因为热爱而不能回归。
但阿蒙要真在罗塞尔成神的时候找他,多半会被骂个半死:「老子还不知道身上有污染?复活了自然就洗干净了,还用你瞎操心?」等罗塞尔意识到复活也洗不掉污染的时候,成神仪式早就结束了。真神不配合,阿蒙不可能轻轻松松偷走别人的命运。
其次就是暴君。既然晋升仪式的本质是「定位自我意识」而不是强制要求,那么列奥德罗当初可能就用「序列一群殴旧日」代替了「序列一单挑真神」,歪打正着。但集体背叛旧主同样可遇而不可求,比门先生的千年回归还稀缺。如果要求一对一挑战真神,不耍任何花招,我反正想象不出来非真神的存在怎么可能活下来而且顺利晋升。如果真神放水或者太弱,那又有不满足条件的嫌疑。
黑皇帝红祭祀这种动静太大,感觉更像是搞人际关系而不是拼本身的实力。只要其他真神不下场,靠自己序列的能力成神还是相对轻松的。但反过来说,如果世界局势真就是二分天下,彻底分成了两个阵营,那么这几个也别惦记成神了,必定会被另一个阵营强力阻止。就你战争主教会打架,我海王不会?就你织梦人装神弄鬼,我恐惧主教不会?
想象一下左边查拉图和神孽,右边阿里安娜和小蛇,左边阿蒙亚当亲自下场,右边真神干脆神降……诡秘世界观有一个统一的敌人:外神。亚当黑夜这两个最大的巨头并不是彻底不共戴天,对乔三成神都是默许,只能悄悄反对,不能正面造反。乔三是倒了大霉遇到了特莉丝和小克这两个不要命的神仙,不然还真没人能拦得住他们。至少光凭一个黄贝贝那是肯定不够看的,多送两个愿望也不够看。
空想家和命运之轮也是两个极端,一个纯粹看操作,一个纯看脸。空想家还有个好处就是自己的能力极度契合成神仪式,还有什么能比催眠读心更适合推动时代潮流呢。
愚者的仪式感觉光凭自己也很难完成,安半愚找的亚当阿蒙帮忙,小克找的黑夜帮忙。我感觉光凭诡秘侍者的能力,应该很难以一己之力愚弄时间、历史或者命运。愚者前置序列里失落历史、封闭300年也相当困难。具体到小说还有个更麻烦的地方,那就是有份序列一特性一直在源堡里,直到小克降世才放出来。不然大小查拉图和安半愚都有机会接近神位。
总而言之按照诡秘的世界观,我的排序是 错误>暴君>愚者>黑皇帝=红祭祀>空想家。
命运之轮这种莫名其妙的没法排。但是换个角度,怪物途径的竞争从来就不是比拼战斗力,而是比拼抱腿躺赢的能力。大蛇很早就找到了上帝,从弱小到强大从未改变。哪怕在亚当真造分裂之后也不离不弃,果然舔狗应有尽有。半支柱亚当王者归来,帮助大蛇成神轻轻松松。问题是小蛇也很厉害,大蛇抓小蛇抓了这么多年,世界末日都快到了还没抓到。昂赛汀重生投胎轻车熟路,每次都看似险象环生,实则胸有成竹,最后也顺利抱上了真正的大腿诡秘之主。到底谁的运气更好?真难说。
最难的是黑皇帝吧,没有希望的途径都想往这转,竞争太激烈了
重写一下吧。
愚者:愚弄一次时间、历史或者命运。
看上去十分抽象的一个仪式,但其实并不是无法完成的。愚弄时间和历史需要的隐秘,诡秘侍者本身就拥有,愚弄命运的前置能力可以靠向下兼容相邻途径的命运木马(或者序列二跳命运木马序列一再跳回来)获得,总的来说,这个仪式最考验的是想象力。
错误:在别人的成神仪式上,顶替他的位置
这个仪式主要的难点有三个。一是需要等一个同期成神的倒霉蛋。二是你选择的这个倒霉蛋的人际关系不能太好,因为举行仪式时晋升者的状态其实非常脆弱(参考乔三和小克),取代对方的阻力基本上全部来自倒霉蛋的盟友。三是取代的界定,在仪式的哪一个环节取代才能达到仪式的效果,因为很多仪式的流程并不是那么得直观,比如空想家,比如命运之轮。
空想家:让时代的发展符合自己的预想,然后在关键节点上,在规定的时代潮流中,服食魔药。
作为一条非常唯心的途径,空想家的成神仪式也非常唯心,这很合理()。符合自己预想的时代潮流到底是什么就直接决定仪式的难度,不过因为途径的能力十分契合(催眠和控制巧合可太适合做幕后黑手推动时代潮流了),所以难度其实并不算高。
暴君:首先,需要数以十万计的因恐惧而服从而信仰的追随者,其次,单独挑战一位真神,也就是其他序列0,并存活下来,最后,在那恐惧与服从的气氛里,服食魔药,完成晋升。
简单粗暴,但直接进行的话难度其实很高。一条可行的捷径是,先以序列一实力挑战天使之王,完成简易仪式容纳唯一性,然后成为3+1,再挑战真神,成功率会高很多。
黑皇帝:拥有属于自己的国度,让自身的名字和皇帝这个称号联系在一起,成为民众的常识,并且,还需要建立一套严密复杂但却有违正常情况的规则,包括建筑风格。接着,驱使民众,秘密建立九座类似金字塔的陵寝,然后,进入其中一座,在绝大部分民众都参与的,散布于不同城市的相应祭祀仪式里,服食下序列0的魔药。
繁琐但不困难,秩序二途径本身就擅长整合民众,难度应该仅高于红祭司。
红祭司:掀起一场席卷大陆的战争并取得足够的胜利。
基本是已出现的仪式里最简单的,红祭司途径本身就擅长战争,没有真神插手基本上可以轻松完成。
命运之轮:在命运的洪流里找到正确的契机,服食魔药。
纯看运气,但作为以幸运著称的命运途径,四个纪元(第一纪元旧日打架不算)没出过一个真神,甚至没有一个容纳了唯一性的天使之王,就很说明问题了。
愚者那个其实很简单,只要底线够低就可以了。我们举个例子,比如说,你把某两个岛上的人全变成腊肉吊起来,然后来一个吊一个,三百年后,序列三。
紧接着,把其中一个岛上的腊肉们放下来,一个一个的放出去,操作他们宣传另一个岛以前的事儿,序列二。
然后全放下来,演绎另一个岛上的人还活着时候的样子,序列一。
最后把没用过的那个岛上的人放下来,让他们出现在第一个岛上的人面前。成功愚弄了历史。成神。
愚者的核心就是丧心病狂,只要够缺德,其实是不太难的。
最难的应该是黑皇帝,因为门槛太低了,是人是狗都可以转到你这途径来,明枪易躲,暗箭难防啊。
命运途径。
这一瓶魔药灌下去,要么当场暴毙,要么一步成神,要么直接旧日。
不多说,都在药里了,来,咱们干杯。
阿蒙的“错误序列”
想象一下这个场景:
一个科目的考试,从古到今只有你一个人学过相关领域知识内容,没有前人的经验总结,没有知识点,没有指导老师(亚当和远太表示真没学过),做题全靠自己摸索,错题本靠自己到处找(亵渎石板),一旦考砸了你就会有生命危险,全靠你自己摸索总结知识体系。整个学科都靠你一个人开拓发展。
有一天,你终于悟透了:考卷上只有一道题。
抄另一位同一等级考试考生的答案。
然后你等了一年又一年,居然再也没有人来考级。
与此同时,你眼睁睁看着隔壁家的小孩在辅导老师帮助下针对性复习飞速进步,而你又打不过那个小孩的老师。
终于有一天,你等到一位朋友。
一个旅游系的学长,还是个精神病患者。
这状况大部分知友见了都怕是会弃考吧
抛开仪式不谈
月亮母亲深渊异种都是母神母树旗下产业,以前还有原初来管管
现在想出道大概率要被潜规则
黑皇帝。
操作难度不高,竞争压力拉满。
需要面临22条途径的竞争对手。
首先,整本书中没有展示出所有的晋升为神灵的仪式,因此先提几个通过亵渎之牌等详细展示给读者的途径:
愚者——愚弄一次时间、历史或者命运。
错误——在别人的成神仪式上,顶替祂的位置。
命运之轮——在命运的洪流中正确的契机,服食魔药,完成晋升。
红祭司——掀起一场席卷大陆的战争,获得足够的胜利。
暴君——需要数以十万计的因恐惧而服从而信仰的追随者,然后单独挑战一位真神并存活下来,最后,在恐惧与服从的气氛里,服食魔药,完成晋升。
空想家——让时代的发展符合自己的预想,然后在关键节点上,在规定的时代潮流中,服食魔药晋升。
黑皇帝——拥有属于自己的国度,让自身的名字和皇帝这个称号联系在一起,成为民众的常识,建立一套严密复杂但却有违正常情况的规则,包括建筑风格。接着,驱使民众,秘密建立九座类似金字塔的陵寝,然后,进入其中一座,在绝大部分民众都参与的,散布于不同城市的相应祭祀仪式里,服食魔药,完成晋升。
以上的几个是明确列出来的,接下来结合我的推断,猜想其它几个途径可能的仪式:
门:从不可能逃脱的地方成功逃离,回归地球。门先生是被黑夜和暴君两位真神联手封印的,一位负责隐秘,一位创造风暴乱流,不是同层次的神灵想必是难以破局的。
魔女:如果说红祭祀代表战争,那么席卷世界的战争便是最大的人祸。魔女的仪式或许是制造一次影响全世界的天灾(我怎么想到了天花、黑死病、新冠?)。祂和死神共同掀起了苍白之灾,但这个时间线对不上,大概率是在消化魔药。
死神:杀死一位真神。无法征服死亡,又怎么能称为死神?
战神:战士途径的定位感觉类似于水手,按照游戏的说法就是一个物理输出兼顾坦克职业;另一个则是有着最强最快的法术攻击。那么仪式可能相近,我猜测不同于是雷神需要一次单挑而决胜,神之手的仪式是抵挡一次又一次不同强者的进攻,存活并击败他们。(战猎萨三兄弟,干就完事了)
太阳:考虑到诡秘世界的混乱疯狂,我有时候并不怀疑某些恒星会被真神、旧日们顺手当做武器用了(阿蒙:???),那么太阳的仪式或许简单而暴力——替代掉一个星系里的恒星,并维持该星系的稳定。
审判者:制定一套严密复杂并且合情合理的规则,使其固化并成为自己的子民、信徒所坚信的铁律,无法违背。这个途径看似遵规守矩,但它偏偏和混乱到极致的律师是相邻途径,而且考虑到老黄能在坟里仰卧起坐,夜皇一死百了,审判者的生存能力显然没有九个金字塔支撑的黑皇帝强。
黑夜:隐秘一段真相——让真正的神灵都无从知晓。根据首席和小太阳遇到的那个祭司所描述的“王们频繁到属于黄昏的宫殿内密谋”,远太召集救赎蔷薇时,各个成员最多处于天使之王的层级。书中描述到黑夜女神与萨斯利尔坐在一起,大概率也是天使之王层次。个人分析,黑夜女神这位绝世狼人从与远太的一系列合作中,攫取的最大好处,一是成功洗白,因为在这之前,远太的信徒们还在寻找“信奉黑夜的邪教徒”;二就是完成晋升仪式。黑夜最成功的操作就是隐秘了莉莉丝归来,并且维持了数千年,丰收女神的傻大儿一直都不知道亲妈被调包了。当自己的“旧同事”们尤其是分享全知全能权柄的几位相继成神之后却仍不知道丰收女神的真面目是,女神应该也满足了条件。
母亲:创生一个全新的种族并繁衍壮大。血族这个种族神弃之地和北大陆各国都有,出生就有序列7的实力。
其它的途径透露的信息不多,因此我也没法做出靠谱的判断。
所以晋升真神,要么是越级挑战,以序列1的阶段直面/算计真神;要么离不开人际关系,比如两个爸爸的阿蒙。但是,相对于猎人与律师的简单直白,条例清晰,我觉得还是主角所在的途径“愚者”就是很困难的了,毕竟5升4,4升3,3升2都是困难且抽象的。
神棍的命运之轮不算,运气好的容纳完唯一性就大功告成了。
暴君途径。
做为22条神之途径里唯一有战力可以直接爆星的(好像没记错),成神仪式也是相当变态。
“需要数以十万计的因恐惧而服从而信仰的追随者;单独挑战一位真神,也就是其他序列0,并存活下来;在那恐惧与服从的气氛里服食魔药,完成晋升”
哪个序列0是好欺负的,不管邪神正神,以序列一雷神的实力,我实在想不出什么办法可以挑战永恒烈阳、黑夜女神、真造这种,可能也就隐匿贤者好打一点,不过好像祂的位格不到真神……
另外我坦白,和题意基本无关,厚着脸贴一个自己写的,没写完。
https://zhuanlan.zhihu.com/p/598632054
错误的仪式,顶替别人成神
这玩意就是坑
单片眼镜鬼混这么多年,见过几个成神的?
即便有几个准备成神的
大都是老谋深算,交游广阔和神灵预先PY过感情的绝世老苟
剩下那么一两个无脑莽男的途径,看上去是不错的目标
但那是从小透明一路莽到等级1,莽死另外俩等级1莽男的无敌无脑莽男
只怕会被对方猪突莽死
比如暴君途径的等级1要成神,单片眼镜去窃取他的命运,成功率很大
信不信对方抓一把屎,扔三个真神教堂里
“老子要一个人打三个真神”
“让你个老阴逼偷我命运,来啊,一起死”
命运啊
别的途经可以总表可以想办法
唯独这个真就纯看运气
“接下来我要介绍一个序列0,祂可以改变规则”
愚者抬了抬眼睛
“这个序列序列1成神难度非常大,是各方重点关注的神位”
愚者抬了抬头
“这个序列目前的序列0是从现代地球穿越过来的,目前陷入了沉睡”
愚者整整领带,准备起立
“祂就是——”
“黑皇帝”
没错我每个诡秘之主的回答都忍不住cue一下黑皇帝,因为这个序列0实在是太好用了
其实这个问题是有歧义的,一种是哪个途径的序列1最难成神,另一种是哪个序列0最难产生
其他序列的序列1成神难度不仅看成神仪式、本途径序列1和唯一性情况,还要看相邻途径神位是否有人,如果没有,转途径成神难度如何,黑皇帝就不一样了,所有人都可能横插一脚,还得防着先帝死而不僵,里外里黑皇帝难度暴增
不过说实话,哪怕真硬转其他序列也是能转的,死神“疯”了是“疯狂”的疯,不是神志不清的疯,神性控制不住失去人性了而已
各途径有各途径的难度吧,说说我了解的几个
怪物:难点在命运啥时候来,命运不来你就干等着,而且没有相邻序列,硬等。命运我推测大概率也不能强转黑皇帝
门:如果说黑皇帝是全途径序列1的备胎的话,门就是苟三家专用备胎,就是为了给错误和愚者成神用的,阿蒙那个是“正确”的成神方式,那个是天尊设计好的路,小克才是走了作者的后门
如果门先生没有被污染,是否会成为除亚当以外的真神心中第一诡秘候选人?33 赞同 · 2 评论回答
错误:(~~如上,错误就得等着门或者愚者成神,否则窃取其他不相邻途径特性不相容,哪怕你是阿蒙也不行,所以还是得等~~)感谢评论区指正(为啥不出markdown删除线啊),那这样的话其实错误就没那么难了,不过我还是觉得我说的这种苟三家联动会有意思一点
愚者:作为天尊亲儿子,天尊早就规划好了成神仪式,其实成神相对是最容易的,只不过你按照天尊的规划来序列1的时候你就已经是天尊了,难度在于成神之后怎么压制天尊意识维持人性
法官:法官其实不了解成神仪式,列在这里纯粹是被黑皇帝带过来的,隔壁序列始终要默认不空,所以成神时必须防一手
魔女:就魔女这个序列的特征我就不敢想仪式是啥,主要还是怕过不了审
机械:只能说蒸汽姬占点主角命格,天降黄涛帮祂成神消化,如果没有黄涛的话只能说很难,不要小看科学啊,小看科学算是最难改变的无知之一了,当然,夸大科学也是
以人类目前的科技对付《诡秘之主》里的人,最多打得过序列几?1 赞同 · 18 评论回答
补一句,按照已有信息来看,魔女序列必须是男性非凡者入门才能走到高位,这个不知道到底是扮演要求还是奇克做了什么手脚,那么与之相对的红祭司是不是一定得是女性非凡者/滑稽,毕竟梅迪奇他们也互相嘲讽过,但你看红祭司底层序列,纵火家,挑衅者,这不太像是女性乐于选择的途径啊?那怕不是高位消化魔药都会比较困难/doge
不过话说回来,诡秘背景下非得设计这一对和性别相关的序列我觉得缺少了不对称的美,而且指不定什么时候就被拳了…
愚者途径最难。
很简单,其他途径还看自己努力,命运还是可以看命。
但愚者途径它先天不足。
愚者途径有一份序列1一直在源堡,而这份序列1等到主角才出现。在那之前愚者途径再努力也只能是2+1天使之王,根本凑不齐三份序列1从而成神。
其他途径再怎么样,至少3份序列1和唯一性都齐了,凑齐完成仪式就能成神。
不说仪式本身,就说现阶段(2024.3.1)的最低要求:获得三份序列一加唯一性的难度。
T0:必须杀死准旧日
黑暗:干掉黑夜女神
空想家:需要干掉亚当
倒吊人:需要干掉亚当
愚者:干掉克莱恩
错误:干掉克莱恩
门:干掉克莱恩
T1:必须与旧日、准旧日死斗
永眠者:从黑夜女神处得到唯一性
黄昏巨人:从黑夜女神处得到唯一性
被缚者:干掉被缚之神、斯厄阿,跟欲望母树干一仗
T2: 干掉状态好的真神
暴君:干掉风暴之主
白塔:干掉智慧之龙赫拉伯根
太阳:干掉永恒烈阳
母亲:干掉莉莉丝
完美者:干掉蒸汽姬
T3:干掉状态不好的真神
原初魔女:干掉奇克
黑皇帝:干掉罗塞尔
深渊:干掉法布提
T5:需要与真神死斗
月亮:从莉莉丝处得到唯一性
T6:要干掉天使之王
隐者:干掉隐匿贤者
红祭祀:干掉美迪奇
命运之论:干掉乌洛琉斯和威尔·昂赛汀
T7:干掉天使
审判者:干掉拥有特性的费内波特和鲁恩皇室高层,然后从克莱恩那里拿到唯一性。
已经存在序列0的途径就不要参与了,都是从零开始,你都到终点了还说自己难就太凡尔赛了。
其余序列0空着途径,黑皇帝都出几个了,也排除;
被疯神跨序列的红祭祀,死了的死神,复活的红月,也是存在的过序列0的。
门先生就差一步,不被阿蒙嘴炮就成神了。
命运波动太大,审讯者没有明显困难,罪犯的深渊不清楚是否是序列0
还剩下囚犯和窥密人,两者一个是有活化的唯一性,一个是被外神把持。
相对来说,囚犯最难,需要跟旧日去抢
目前明确提到了成神仪式的途径只有“愚者”、“错误”、“空想家”、“暴君”、“红祭司”、“黑皇帝”、“命运之轮”,顶多再加上个“完美者”(有相关暗示)。
这里面论仪式的困难程度,愚者、错误、空想家、命运之轮这种仪式充满了抽象性的,显然是最困难的。
“愚者”的仪式——“愚弄一次时间、历史或者命运”。怎么个愚弄法?有具体说明吗?安提格努斯当初花费了那么工夫整了出仪式,结果却是不完全成神。这仪式过于抽象,连怎么入手都难。
“错误”的仪式——“在别人的成神仪式上顶替他的位置”。阿蒙取代门先生属于可遇不可求的机会,而且这似乎只能找愚者或门途径的来下手,因为敢顶替不相邻途径的成神者的话,就算成功了怕不是非凡特性入体后的一瞬间就把自己搞炸了。
“空想家”的仪式——“让时代的发展符合自己的预想,然后在关键节点上,在规定的时代潮流中,服食魔药”。这需要开启主角剧本……
“命运之轮”的仪式——“在命运的洪流里找到正确的契机”。纯粹看脸,5664憋了几千年都没能等到成神的契机,小蛇偏偏就遇到了,你气不气呢?谁叫你选了命运之轮这么个完全讲运气的途径。
而暴君、红祭司、黑皇帝、完美者这种仪式更偏向实质性的,就明显简单很多。
“暴君”的仪式——“需要拥有数以十万计的因恐惧而服从自己的追随者,并挑战一位真神并存活下来,最后在万众信徒恐惧与服从的气氛里,服食魔药,完成晋升”。够勇+运气好就行……甚至说不定还可以和一位真神进行交易,让对方下手轻点不要打死你,不过这样会不会导致魔药消化不完整,很难说诶……
“红祭司”的仪式——“发动一场席卷全大陆的战争并获得胜利”。跟暴君的差不多,甚至还简单些,毕竟仪式没规定你一定要挑战真神。
“黑皇帝”的仪式——“统治一个国家,并让自身的名字成为“皇帝”的代名词,并且建立一套严密复杂但却有违正常情况的法律规则,影响民众的方方面面。再秘密建立九座金字塔,进入其中一座,并在绝大部分民众都参与的,散布于不同城市的相应祭祀仪式里,服食下序列0的魔药”。相对而言最简单的仪式了,里面规定的条件其实严格来说凡人都能办到,只要别树敌太多、别让其他的神来干扰你,那么就能够稳成神。
“完美者”的仪式——疑似为“引导人类文明产生巨大的科学进步”。说难也行,说简单也行……对于蒸汽这种思想固化、脑洞不够大的“土著”而言,确实很难。但如果没有蒸汽占着位置,让罗塞尔来的话,必然可以创下史上最速的成神传说……
怪物-命运之环途径吧...
整条序列就2个高位竞争者... 乌洛琉斯、威尔昂赛汀...
还自带幸运属性...
乌洛琉斯从远太时代就是天使之王,到剧情时代还是天使之王...
黄蓉看见洪七公觉得他很年轻,而逼着郭靖娶穆念慈的全真七子很老,武艺却差的远,心里想全真七子年纪都活到了狗身上。
我突然有了个脑洞。
暴躁老哥序列直接喝魔药算不算“面对真神的勇气”或者“面对真神不死”???面对未来的自己这个真神算不算真神?他成了的话就还说得通,面对真神了,没死,所以成神了。
命运之轮
第一部末尾,克诡和亚造能做的顶天了也就是帮大小蛇容纳唯一性。成神契机只能干等,想使劲都没地方。是你就是你,不是你支柱级旧日给你撑腰都没法。
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加:2024-04-09 16:19:22  更:2024-04-09 16:33:02 
 
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