阅读网 购物 网址 万年历 小说 | 三丰软件 天天财富 小游戏
TxT小说阅读器
↓小说语音阅读,小说下载↓
一键清除系统垃圾
↓轻轻一点,清除系统垃圾↓
图片批量下载器
↓批量下载图片,美女图库↓
图片自动播放器
↓图片自动播放,产品展示↓
佛经: 故事 佛经 佛经精华 心经 金刚经 楞伽经 南怀瑾 星云法师 弘一大师 名人学佛 佛教知识 标签
名著: 古典 现代 外国 儿童 武侠 传记 励志 诗词 故事 杂谈 道德经讲解 词句大全 词句标签 哲理句子
网络: 舞文弄墨 恐怖推理 感情生活 潇湘溪苑 瓶邪 原创 小说 故事 鬼故事 微小说 耽美 师生 内向 易经 后宫 鼠猫 美文
教育信息 历史人文 明星艺术 人物音乐 影视娱乐 游戏动漫 | 穿越 校园 武侠 言情 玄幻 经典语录 三国演义 西游记 红楼梦 水浒传
 
  阅读网 -> 游戏动漫 -> 《英雄联盟》猩红收割者已成为国服/韩服 T5 级英雄,他当下的问题是什么? -> 正文阅读

[游戏动漫]《英雄联盟》猩红收割者已成为国服/韩服 T5 级英雄,他当下的问题是什么?

[收藏本文] 【下载本文】
[图片] [图片]
吸血鬼当下最大的问题就是,除了他,人人都是吸血鬼
一众英雄来回答这个问题
吸血鬼首先发言:“首先我想说,吸血鬼这个英雄设定只有我一位,独一无二”
红凯拉亚斯特立马就给了吸血鬼一巴掌“你在说谁是吸血鬼?”


接着吸血鬼被打的满头包,还在嘴硬说“我还有线上续航能力!线上赖线发育无敌!!!”
腕豪回复了一句“就这?我怎么输啊?”“你在给我挠痒痒吗?”




吸血鬼表示,你们给我等着,你们这些笨比腿短怪肯定被我相位猛冲遛狗玩死。
剑魔拿着暗影冲决+开启大灭就对吸血鬼一顿暴揍,最后一刀赐死剑气送他回泉水




吸血鬼躺在泉水痛定思痛,这些都是英雄克制问题
商店老板笑着说“小伙子,你想变强吗?”“这里有几件绝世武器我要传授给你”


吸血鬼大喊:
英雄联盟涩鸡丝,我布响丸辣
我要化身厉鬼,都别赢!


吸血鬼的问题不在于自身。吸血鬼的问题是,这个东西掏出来的时候他自己可以玩的很舒服,但是吸血鬼的队友一定玩的很难受。
吸血鬼的机制决定了,这个英雄对线的下限是有兜底的。都说他对线弱,但是吸血鬼从来不以对线见长呀。吸血鬼流行的版本,往往吸血鬼出的都是偷钱,上古钱币,甚至是辅助装,他就不强调对线,眼里只有发育。
有一手血池,一手红怒,对上大多数英雄吸血鬼在对线段是吃不到大亏的。拿万豪这些数值怪英雄说事更是耍流氓,你吸血鬼打不了万豪,难道其它英雄就好打万豪了?
吸血鬼的问题是,前期小团战太弱了,小团战完全指望不上,当中上有一路是吸血鬼的时候,打野基本就不用考虑前期打资源团了。
吸血鬼的玩法就是孤儿玩法,想玩的好就得不要看队友,自己补刀。一波团打赢对于吸血鬼来说收益未必高于补好每一个刀,但是这种打法与版本,国服的打法有多格格不入,就不用我说了吧
所以我才放弃了吸血鬼,不是我玩不了,是我不想我打野玩不了。
众所周知 吸血鬼人称小吸血鬼节杖
q技能不如一下平A;
大招人称小渴血战斧;
“你说吸血鬼我都想笑。”
一言以蔽之,当下吸血鬼的机制过于落后。
我指的不是红怒以及血池,毕竟无论如何无法选中都是一个极为珍贵的属性,而红怒提供的短暂爆发也是极为可观的。
吸血鬼退环境的主要原因是他赖以生存的换血机制已经不复存在了,这个说实话是策划自身的锅以及游戏不断发展的必然趋势。吸血鬼是一个很早很早出的英雄,我记得我当年玩S1,S2的时候就已经有吸血鬼这个英雄了,可以说他是伴随英雄联盟横空出世以来几乎没有大改过的英雄。而当年那批早期英雄里除了吸血鬼以外是没有能够频繁制造换血消耗的英雄的,那时候吸血,回复是一个很珍贵的属性。但是你可以看到现在的lol,各种吸血,生命偷取,更有甚者变相的造成伤害回血(本质也是吸血换汤不换药),乃至之前神话版本的咳血战斧,神分,峡谷制造者以及现在的焚天都使得回复这个属性被滥用到了一种令人匪夷所思的程度。
你可以看到剑魔诺手塞拉斯,咳血鳄鱼上演血条蹦迪术。但是吸血鬼的恢复能力呢?拉得和没有差不多。本质上并非吸血鬼的机制不强,但是你需要想想看,一个拥有无法选中机制的长手法师英雄你能给他高额回复?他要是有剑魔一半的恢复能力你看上路还能玩吗。所以这个数值必然是被砍烂的,吸血鬼也被迫滚去中单了。
所以原则上来说,吸血鬼成为下水道,绝活英雄是必然的,因为烂大街的回复/吸血属性不可能给你删了,而且也不可能给吸血鬼一个高额的数值。无论如何,如果想脱离下水道只有一个思路那就是重做,把以吸血为核心的玩法换成其他思路(不过那时还能否称之为吸血鬼就是另一码事了),或者砍掉无法选择以及长手消耗机制改为另一套全新的以吸血为核心的技能组也可以。
我有一计:
被动:弗拉基米尔手痒难耐,渴望打架......
现在吸血鬼还不强?都肆虐上中野了,你们还要怎么加强?
你看,我们有大剑形态吸血鬼,大招一开q1,q2,q3,一口咯血。打完团还是满血,身上没一滴血是自己的。这吸血鬼不强?
我们还有回旋镖形态吸血鬼,手又长,打着打着还能变大给你拍墙上。重进人群一通肆虐,一口咯血,打满再跳出来丢回旋镖恶心你。
这还不够强?
我们还有斧形态吸血鬼,光头形态吸血鬼,西洋剑形态吸血鬼,刀形态吸血鬼可供各位召唤师选择。
为了提高吸血鬼的容错率,避免没有血池的吸血鬼被秒杀,我们还贴心的提供了能提供高额护盾的饮魔刀。
吸血鬼玩家们,你们还有什么不满的?
简单说说,主要问题还是神话装备的影响。
在神话装备没出之前,我基本上都是用吸血鬼上分的。但神话一出,吸血鬼基本上废掉了。
你要玩吸血鬼,你就要了解吸血鬼最重要的是什么,就三个东西,法强,移速(或者叫突进)和减cd。而神话版本三个全部没了。吸血鬼的巅峰版本我觉得就是有束法宝珠的版本,那个装备好像是2900,价格便宜又好用,存满之后开启直接加100法强?(我没记错的话)。然后提供大额移速,这种吸血鬼突进你后排你后排根本跑不了。两件套,一个宝珠加一个帽子就可以达到500法强,这是个很恐怖的事。那现在这个版本呢?推推棒3200,很贵,但提供的那点爆发突进,你吸血鬼能突到谁脸上?这也就是为什么很多句现在吸血鬼是带疾跑的。你摸不到后排其实你吸血鬼打前排的能力很差。现在这版本,你三件套(加上帽子)你吸血鬼可能也就400法强,属实无力,等你三件套了,游戏早都结束了。毕竟吸血鬼对线能力拉的一批,更何况,风骑削弱之后,你打长手带艾丽你碰不到人,带风骑没伤害,是一件很痛苦的事。
还有的就是cd,吸血鬼非常非常需要cd,45cd的吸血鬼是最理想的状态。但现在的cd装你必须凑到70技能极速你才有40的cd,哪来那么多cd装备给你出,但是过去的版本,吸血鬼一个减cd鞋加上恶魔法典就有35cd了,这两个版本简直不可同日而语。就算有星界驱驰,你看现在有人出那个玩意吗?
所以综合看下来,就是版本对吸血鬼影响太大了。现在战士都是吸血鬼,唯有吸血鬼不是吸血鬼。他打中被人人欺负,但过去只有有个鞋子,有个基础装备就要翻身,现在根本翻不了。打上过去还可以消耗一下,现在你去打剑魔武器这种怪物,你从1-18你都打不过。
没有对比就没有伤害,和格温比一下看看:
爆发伤害不如格温,吸血鬼大招要等爆,格温光速三段针;
机动性不如格温,吸血鬼无位移,格温几秒一个E;
持续输出不如格温,吸血鬼Q要等红怒还是单体技能,E要蓄力,平a可以忽略不计,格温攻速快A人疼,几秒一个扇形aoe还带真伤;
保命不如格温,吸血鬼血池短,打个EW爆一下就得拉开或者金身,格温可以在不受影响时间里面剪个天昏地暗。
甚至连吸血都不如格温,人家征服者满了打出爆炸伤害,血哗哗涨,我还要等红怒Q和大招爆回来。
玩个吉尔。
建议重做转职坦克英雄吧,定位成血特别多特别能回的那种粘人型坦克,参考扎克,也不枉吸血鬼之名。
吸血鬼这个名号就很可笑
他被称为吸血鬼,结果还有俩放血的技能
自从神话版本引进所谓的全能吸血机制以后
除了他,谁都能是吸血鬼
物理重装战士有渴血战斧
物理轻装战士有神圣分离者
他俩还有死亡之舞和玛莫提乌斯之噬
法术英雄也有峡谷制造者
ADC也有不朽盾弓,新增提供暴击率的饮血剑和破败王者之刃
后来贪欲九头蛇远程英雄也能出了
物理型刺客当时还有能吸血和提供护盾的星蚀
曾经一段时间物理刺客也整上渴血战斧+黑切死舞这套出装了
坦克也有狂徒和绿甲
后来的坦克压根不care这点回血,人家都去玩心之钢和贾修了
现在神圣分离者和渴血战斧退场了,星蚀也不能吸血了,但是焚天来了
所以他作为一个吸完血还得吐出去一大半的英雄,他凭什么称自己为吸血鬼?
s8s9那段是时间我特别喜欢玩吸血鬼,神话版本一出来我就不玩了
为什么
首先吸血鬼特别吃cd,而现在技能极速前期很难叠cd,以前一个小法典或者那个?200血和10cd的那个都特别合适吸血鬼前期出,而且以前推推棒很便宜,以前点个cd小天赋和蓝色那个到几级就给你10cd的,在出那个燃烧宝石,基本上8级就有30cd了。现在cd一点都不好叠,一个大件才给十五二十的技能极速,而且神话效果很好,除了个别比如刀妹出破败这种,或者ap打野先出法穿鞋,其他大部分英雄必须先出神话,不然同等经济水平你买性价比小件别人买神话你就是打不过别人,而且现在已经没有什么的性价比小件的说法了。以前的残暴之力,还有那个斗篷,现在哪儿有性价比小件。根本就没有cd,咋玩。
其次战士类上单咳血死舞回血效率远远比吸血鬼吸血效率高。一个对线均势的剑魔,两件套打团有多能抗,回血简直吓人,所以我为什么不玩伤害稳定,装备契合度高,坦度更高的战士类上单,现在常规三件套,咳血死舞饮魔刀,谁都打不动输出还搞得一批。
其实重伤小件的出现影响对于吸血鬼不是那么大,吸血鬼玩家都知道,吸血鬼靠的是,aoe伤害和w的容错率,在两年前吸血鬼如果能R三五个人,比石头人撞起来三五个人还牛逼,r到进场蓄满E闪团战结束。
但是现在法系装备不行,契合吸血鬼的那个加速的装备没有法穿只有cd,而且很贵,你会发现出完推推棒和星界洞悉以后你不知道出啥了,很纠结。因为契合度都不高,加上现在大影魔刀性价比高的可怕。
还有就是吸血鬼孱弱的前期能力,还没法推线,会玩的都知道前期吸血鬼多难受,没有推线能力,a不动兵qcd前期好几秒一个。野区团战永远赶不上,不管你走上走中,先锋和小龙有你的那边反正就是守不住。现在这个版本非常强调打野,你选个这玩意,打野只能默认放养你这一路,除非对面给机会。
MSI之前的话我还是认同吸血鬼是下水道中的下水道。但是MSI比赛版本让我对上路生态的认知又变了。目前12.8-12.9这个版本,上单吸血鬼肯定是T2左右的选择,在上路都是大核对刷承担团战输出重任的情况下,吸血鬼格温船长肯定是最好用的上路大核,而且上路吸血鬼线长,安全好拉扯。
好,吹完了。
讲讲路人局:除了绝活哥和炸鱼,这英雄就是纯纯的NT。没啥说的,没控不好配合打野2V2,前期伤害一般,但是容错率非常低。路人局不可控的打架太多,没法安静下来让你发育,刷兵不如对面K头养出来的爹,本来不错的发育碰到对手超越时间线的发育,还是难打。
还有一个比较重要的点,死舞饮魔刀让吸血鬼发挥的空间在路人局被挤压得太严重了。你的队友解决不了对面死舞饮魔刀的战士,你也不能,那就成了孤儿上单冲后排,看谁AOE灌得猛的同时还抗揍。那你现在吸也吸不过别人啊。
差不多讲清楚了。其实倒不是发力期的问题,吸血鬼看似长手其实手不长,打团考验入场时机,对线注重拉扯发育,前期曲线也比较差难跟队友配合。总结下来就是三个字
容错率
排位t5,主要是因为法师目前太惨,加上吸血量真的不太够,两个原因。
顺带说一点题外话,主要是比赛和我们日常匹配排位的差距。
各个版本,这种差距都存在,但是神话装备版本最为割裂。
现在这个版本属于伤害完全溢出的版本,很多英雄一件套甚至是三把长剑的时候输出都很爆炸,一套技能满血秒的都不少。这样8分钟先锋团很容易导致一边倒的局面,即便是换小龙也很亏。塔皮和寻宝猎人的存在导致滚雪球也很猛,这就导致前期很容易决定比赛。
另一方面,因为伤害足够溢出,优势方也不是很肉,加上战略点的存在,劣势方只要装备稍微成型,哪怕是落后一个大件也有击杀对方的能力。
所以现在版本比较离谱的一点是,要么前期大优直接对面见面就死,十五点了;要么就嗯拖,拖到大大大后期几波团决胜负。一点一点积累优势中期决胜负的局基本不存在。路人局大家懂得都懂,“听指挥”是基本不存在的,有的时候你明明知道怎么去打,看队友就嗯冲冲没了,所以路人局前者居多;比赛大家都有预案沟通,团队士气也不至于赛场上崩溃,所以后者居多。
所以你可以看到,对线期强度相对很低的吸血鬼,路人局基本t5,分段低的不会拖,分段高的前中期打节奏跟不上;而比赛局,现在基本上野要拿后期大核,吸血鬼第一在后期大核中属于不太需要队友保护的,第二吸血鬼打经典上单大核格温算是不错的选择,又不太容易碰到中期出饮魔刀的战士英雄,因此其实算个t2。
纯路人局。
上路吸血鬼从装备改版以后根本混不下去,除非对面是石头人,而石头人装备比吸血鬼便宜的多石头人成AD大爹的时候吸血鬼还处于见面被融化的阶段。
上路四大数值怪,腕豪,狗熊,剑魔铁男哪个锤吸血鬼都是爸爸锤儿子。铁男狗熊虽然家道中落,锤你个吸血鬼还是轻松加愉快的。
就算四姐妹,打数值怪可能不好打,锤个吸血鬼还是比较轻松的。
哪怕是狗头人,打吸血鬼都不用蹲坑,光明正大的站着吃兵,然后两棍子敲死吸血鬼再吃塔皮。
打中单,除了琪亚娜是超模,剩下的都是十步杀一人的主,谁还等你在那一口一口慢慢嗦。线上杀不了人人家下路提款机,吸血鬼出腰带没人怕你,出收割者摸不到人,没金身见光死。怎么打?
路人局就讲究一个干,谁给你时间发育,数值怪的好处人家不需要装备成型就能干,等你吸血鬼腰带金身大帽子都有了,人家下一把都打了一半了。
死舞饮魔刀渴血战斧三件吸血神装他一件都出不了。
但是每次砍技能吸血都砍他。
同时作为AP英雄,自然之力对他的克制也是毁灭性打击。
然后就是伤害问题,他伤害不够,前期伤害几乎没有,现在大家都打前期,他很难发育到能上手打架的时候。
另外这英雄我隐约记得需要一定的cd,但是现版本要cd就等于当个刮痧废物,AP英雄想要有足够看的伤害,出装几乎定死,神话帽子法穿杖法穿鞋,对面有个死舞饮魔刀你就要准备个重伤,然后最后一件才勉强是可选项。至于神话,想要伤害有蓝条出卢登,没蓝条出腰带,想吸血出峡谷制造者。但是峡谷制造者好像并不适合吸血鬼。
总之,老英雄技能机制强度一般,技能数据太弱,发力期太靠后,AP英雄,没有适配的装备。五个LOL现版本弱势点齐聚一堂,你不T5谁T5?
吸血鬼真正的绝杀不是像吸血战士一样嘎嘎吸,而是cd起来以后冲到对面脸上狠狠地甩er两个aoe,再加上q点燃的爆发和w金身r回血的生存能力,然而这些能力在反复改版中基本砍废了
cd改版砍一刀直接砍在大动脉上,以前的40%cd需要66急速,但是40cd很好凑,超然10,cd鞋10,很多大件都带10-20不等,很容易一两件加鞋就凑够了,现在cd装都是食之无味弃之可惜的垃圾
节奏加快,后期吸血鬼输出其实还是够的,但是拖不到后期
装备针对,除了cd装过于垃圾以外,咳血死舞饮魔刀极大加强了战士暴揍吸血鬼的能力
吸血鬼需要的是补强机制来抗衡其他上单英雄,在这教一下设计师做游戏
被动
血法强互转删掉
获得 来自装备的额外生命值×0.05的技能极速,上限40
每100点来自装备的法强可以减少w和e技能消耗的生命值比例的10%,最多减少到原比例的50%(500法强下w耗10%,e耗4%)
q
延长红怒q的持有时间
w
可以在w期间用q取消w
e
取消蓄力满的自身减速
添加根据命中的敌方英雄数量回复生命值的效果
r
将释放方式改为类似精准弹幕的弹道技能(飞行1200码,前摇比ez短一点,宽度比ez宽30%左右)对命中敌人的效果不变
对身上有未爆炸的r效果的敌人释放的q会变成红怒q(消耗已有q层数),该次红怒q额外获得20%移速
可以在e期间放r而不打断e,但在r期间放w会打断r
数值调整:增加每级的最大生命值提升,削弱e的法强收益,增加q基础伤害削弱法强收益
总体思路是加强吸血鬼面对战士时候的对线能力,加强进场能力,解决技能极速难获得的问题,削弱后期团战的aoe能力,让吸血鬼可以轻松冲进去打伤害,但更难仅凭自己就单秒后排
另外出装上把吸血鬼往坦克上引,让吸血鬼成为一个装备成型以后可以通过冲阵破坏敌人阵型,用aoe能力给对手压力的猛男,而不是冲进去打完一套就金身让敌人干瞪眼的怪物
当下最OP的两件装备
死亡之舞
大饮魔刀
后期打不过龙王
前期也打不过
后期还进不了场
以前AD不带疾跑。这英雄都难摸到ADC,需要带个宝珠
现在宝珠也没了。AD还开始带疾跑。AD射程都快1000了
他怎么入场?
如果有人说没有垃圾的英雄只有垃圾的召唤师,那么你大可把吸血鬼和泽丽甩他脸上,想上分的朋友请远离这两个英雄
当大家技能里都不带吸血时,你带吸血
那你就是机制怪
而机制怪往往需要降低数值来保持游戏平衡
但现在人手一个回血,而且回的比你更快更多
那么你就同时退出了数值怪和机制怪的行列
成为了一个平平无奇的英雄
没必要性,有上位替代品
他定位是对线混住,后期ap核心,大优势一打五
那我为什么不选格温?格温哪都比吸血鬼强,你存在的意义在哪嘛
我不玩吸血鬼,但最近只要自家有吸血鬼就没赢过~
这破英雄在路人局太弱了,对线容易被崩,打团进场又难,还不如超级兵。
大佬们已经讲得很清楚了,现在的装备对吸血鬼很不友好,以前的吸血鬼出个小法典和燃烧宝石就能撑住前期的CD,不说对线打爆对手,起码能安稳度过,现在变成技能急速,CD很难叠起来,导致吸血鬼前期更加弱势。
除了CD,法强装也对吸血鬼很不友好,以前有束缚宝珠,再加一个大帽子直接500法强,伤害就很高,现在三件套都达不到500法强!英雄联盟的节奏越来越快,谁跟你讲慢慢发育?等吸血鬼起来,基地早没了。
很明显,吸血鬼已经不适合现在的游戏版本,要想这个重新回到峡谷,拳头设计师最好就是对吸血鬼进行小重做。比如加个小位移,或者Q技能击败小兵返还CD等等的设定,不然吸血鬼很难被玩家拾起来。
作为非上单玩家,现在是真不想看到己方有吸血鬼出现,当然,也看不到几次,除了一些绝活哥很少人在玩吸血鬼,而我真金白银选手分段就更加没有吸血鬼。
不过我还是期待拳头能加强吸血鬼,让他出现在比赛中,抽血泵真的很久没看到了!


问题在于国服也没几个玩的明白的。
现在的国服,基本上都是版本强势,机制怪数值怪速通对线和野区资源。
要么就是早一两个英雄很久很熟练的普通对线你死我亡。
加上有些英雄契合装备猛,本身在版本就猛的。
不是说吸血鬼不行,这种英雄你玩明白了,它就是猛,但是还得看你这边冤种多还是对面多。
拳头是美国公司,而吸血鬼全称是
猩红收割者 弗拉基米尔
弗拉基米尔这个名字多见于毛子
比如弗拉基米尔 弗拉基米维奇 普京
弗拉基米尔来自于苏维……诺克萨斯联邦


顺便提一嘴,T5真是抬举吸血鬼,同为T5的章鱼妈EQ回的可比他红Q高多了
比同为T5的狗头多闻三个近战兵的经验
但是吸血鬼能不能打死上面两T5大家心里都有数。
最主要的问题是,饮魔刀和自然之力这装备,纯纯恼摊设计师做出来的东西罢了。
吸血鬼这英雄发育周期见过的玩过的也都知道,基本要四件套有帽子的时候才算最厉害的时候,而这英雄,前期发育真的太难了,无论是上单和中单,同等水平前期很难打过其他主流英雄。另外你选这英雄的时候,也就意味着你们的打野要和你一起坐牢,靠近中路的野区战,怎么都是比对面少了一个人。
之前的版本,吸血鬼正常发育三件四件也是能c的,r人群打一套也是能秒脆皮的。现在,人均自然之力饮魔刀,同时间点别人少你一整件装备,只要出了饮魔刀,都不一定能打过。其他法师也都这样,地位不如狗,一件装备,法师就开始乏力。现在的中路ap,狐狸,卡牌,加里奥,基本都是功能型法师,输出型法师都是笑话。何况吸血鬼这种前期还要坐牢的英雄?
说什么比吸血鬼能吸什么的真不是主要原因。
虚假的吸血鬼:辛苦攒红怒Q
真正的吸血鬼:渴血、分离者、死舞
神话版本战士出咳血,人人都是吸血鬼。
当前版本,战士出焚天,人人都是吸血鬼。
吸血鬼从神话版本后,好像就没进过T3以内。。。
以前对面有吸血鬼都得出鬼书,现在谁他妈会给吸血鬼出重伤啊?甚至战士都懒得给吸血鬼出魔抗。
吸血鬼很依赖后期的大爆发,一个r丢下去然后操作操作让对面瞬间减员,利用w拉扯等待技能cd再操作操作带走一个残血,对面阵型直接被拉崩,吸血鬼一方赢得团战
但现在是啥游戏环境
前期吸血鬼弱吧,男刀能把吸血鬼摁土里锤,甚至压根不对线直接把吸血鬼队友杀的鸡飞狗跳,这时吸血鬼还在计算红q红e呢
后期吸血鬼强吧,强得过卡萨丁?吸血鬼还在r里打输出时后排早就被冲烂了
秒个轻装战士吧?夜之锋刃 大饮魔刀 死亡之舞搁那摆着
那就去找adc吧,咱先不说辅助保不保adc的问题,现在这个版本有几个adc能让吸血鬼予取予求啊,出了三件套后就作死堆防装,有些极端分子(比如我),玩个老鼠第一件智慧末刃,日子都没法过了
还有什么泽丽这种出三项九头蛇血量高的离谱还跑得快的,ez这种只要手还在就不会让吸血鬼打满一套的,卡莎这种只要秒不掉就光速回起来的。。。。。
吸血鬼:英雄联盟的设计师!!!!!!!!!!!
因为吸血鬼是个刷兵慢的后期大核。
我一直觉得吸血鬼是后期最强法核,只是现在游戏进程太快基本上很难给你一个前期弱的大核玩到那个时候的机会。
路人局没法用
走中路吧,前期推线不行,对面中单游走或者配合打野入侵你家,你只能在那补塔刀
好不容易E技能起来了,能推线能游走了,你家打野和上下路差不多都炸了,更何况吸血鬼自己前期伤害不行,血池交的不好就也容易暴毙
走上路吧,对面压你塔,吃你塔皮,入侵你野区,前期回复能力也不够,对面兵线进塔照样可以越你,你看见大波兵进塔要不要用E清线,越用血量越低,前期本来就脆还没伤害,一个血池也不一定保得住你,因为吸血鬼连个控制都没
而且路人局完吸血鬼上单最大的问题是,吸血鬼没有留人能力,没办法配合打野,你们家打野正常情况下是不会考虑帮你抓的,也就导致不会有打野在你需要的时候帮你推线或保你吃兵甚至是反蹲,这又不是比赛。打野肯定要吃肉的
[收藏本文] 【下载本文】
   游戏动漫 最新文章
为什么日本的声优多是用自己的真名出道,而
你会不会对经常陪你打《王者荣耀》的女孩子
如果拳头让你来重做剑圣,你会怎么设计他的
假如给灰原哀空降一个男朋友,柯南会是什么
日本动画业是否会出现“媚华”趋势?
游戏《霍格沃茨之遗》主角的能力和天赋放在
如何看待《一人之下》的似冲和澄真?
如何评价2024年《原神》新春会?
为何原神迟迟未能登陆Switch?
如何看待原神活动中温迪、迪奥娜疑似崩人设
上一篇文章      下一篇文章      查看所有文章
加:2024-04-06 12:59:44  更:2024-04-06 13:09:29 
 
古典名著 名著精选 外国名著 儿童童话 武侠小说 名人传记 学习励志 诗词散文 经典故事 其它杂谈
小说文学 恐怖推理 感情生活 瓶邪 原创小说 小说 故事 鬼故事 微小说 文学 耽美 师生 内向 成功 潇湘溪苑
旧巷笙歌 花千骨 剑来 万相之王 深空彼岸 浅浅寂寞 yy小说吧 穿越小说 校园小说 武侠小说 言情小说 玄幻小说 经典语录 三国演义 西游记 红楼梦 水浒传 古诗 易经 后宫 鼠猫 美文 坏蛋 对联 读后感 文字吧 武动乾坤 遮天 凡人修仙传 吞噬星空 盗墓笔记 斗破苍穹 绝世唐门 龙王传说 诛仙 庶女有毒 哈利波特 雪中悍刀行 知否知否应是绿肥红瘦 极品家丁 龙族 玄界之门 莽荒纪 全职高手 心理罪 校花的贴身高手 美人为馅 三体 我欲封天 少年王
旧巷笙歌 花千骨 剑来 万相之王 深空彼岸 天阿降临 重生唐三 最强狂兵 邻家天使大人把我变成废人这事 顶级弃少 大奉打更人 剑道第一仙 一剑独尊 剑仙在此 渡劫之王 第九特区 不败战神 星门 圣墟
  网站联系: qq:121756557 email:121756557@qq.com  阅读网