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[游戏动漫]如何看待恋与深空iOS流水首次超过原神? |
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我们是否应该重新评估女性玩家的消费能力? [图片] |
没超抖,挂零 |
我喜欢这个问题! 这是今天最大的乐子! 原神当了这么多年的二游界黑暗降临,最后是谁打败了黑暗,是男色经济的代表乙游啊! 结合今天开香槟的一群麻辣仙人拼命给原神扣锅男角色出太多女角色不够涩涩所以你活该褒姒,这是多么欢愉 所以,某些魔怔人你们在庆祝原神褒姒的时候,到底打算怎么摆好这个反原英雄乙游的位置? p.s. 正经点说,原神今天的成绩虽让很多人意外但细想倒也在情理之中。一个制霸四年新人增量几乎已经挖尽的伪单机游戏,正处于它玩法上让玩家腻味、剧情上少见高光包饺子凑数桥段过多的瓶颈期,也是该走到生命周期的中后期了。 但这世界上什么都在变,唯一不变的就是事物发展的规律,而在我看来米哈游最成功的就是没有被原神的辉煌迷花了眼没有躺在功劳簿上,而是不断自我突破尽可能拿出能承接原神流量的新游戏、好游戏,以至于能在如今这个时机秀出同时段另一个81h多国登顶的池子表示:我还在呢 。 |
你们确定要拿恋与深空当枪吗? 要拿,我肯定支持啊 既然能为了反米,连ntr要素的游戏,自称宅男的人都能去支持 那为什么不能为了反“你们”,口头支持一下集美们有什么不行呢 反正nga和贴吧也不是没干过 没想到力压原神的居然是乙解游戏,ml仙人和唐人们都是干什么吃的 |
只能说这实在是太乐了,各位,这次前排开池的可不止一个原神呀,吃鸡也上新皮肤了,此时的原神可是压着吃鸡,就算没过抖但也不弱,此时,在黑暗降临整整三年半之后,开天辟地第一次,有一款非米二游冲破黑暗,击败在准高点的原神 这段话只是听听,都足够Ml仙人原地高潮,三年半辣,三年半辣,我们心心念念能击败原神的二游出现辣,这一定是原神一直出男人造的报应,这一定是我们ml仙人强大无比的爆米能力的最终见证,应许之地来辣,终极战役来辣! 然后定睛一看,咦,怎么是款乙游,咦,怎么全男,什么,xxn的爆米能力怎么把我们爆了? 如果以后再有ml仙人标称爆米能力,建议把这图给他们看看,乙游已经击破黑暗了,连斩吃鸡原神两员大将,你们呢? |
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草,这就是姐妹们说的叠纸噶韭菜再也不氪金了吗??就运动卡激动成这样?? 我就说游戏史上没有能够罢氪成功的! |
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我个人认为,反米就好好反,少点把其它游戏扯下场 不知道有多少人记得,星铁刚开服的时候 糖人街和龟吧还有月厨因为星铁迟迟无法在日服苹果端登顶而好一番嘲笑 结果没过多久,二观把四月的流水统计发出来,所有人都哑火了 人总是喜欢看自己爱看的,这没什么问题,人之常情 但把一叶障目的事情当真理,就不大好了 |
为什么总有麻辣仙人觉得,你玩不上喜欢的内容是因为对面的女玩家? 为什么总有人觉得审核尺度的不同是举报带来的,而不是塔本身有倾向性? 为什么不骂塔,是真的惹不起吗? 想到这三个问题,我就觉得很好笑,各种意义上。 |
大小碧蓝、尘白禁区何在? |
纠正一下,并不是首次,恋与深空过原神的次数不少,因为是抽卡游戏,所以出卡池就会暴涨,不出卡池就很容易掉,原神稳定得多,还有PC端。而且深空开服没多久...... 不过也证明了,乙女游戏>>>>ml游戏。上次无期很多讨奶哥骂说退游停氪要策划滑跪。叠纸基本盘在女玩家,策划要是滑跪叠纸会被冲亖。 |
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我觉得叠纸是一家值得重视的开发商。 虽然比米更细分,更小,发展更慢,但细分龙头和持续改进是相似的。 说起来乙游尺度确实比原铁大得多,至少是崩二和早期崩三的水平…… |
谢邀 我就说两点: 1.按此标准,如何看待原神和星铁上线以来IOS端多次超过王者荣耀? 2.如何看待恋与深空自上线以来流水从未超过抖音,至今挂零? |
ml仙人给点力啊,别净嚯嚯男性向or一般向游戏了,看看女性向游戏 你们得支棱起来啊 |
所以麻辣仙人败给了最看不起的乙解【扇子笑】 哎,ML基本盘~ 哎,有男不抽~ |
去年9月份的时候,知乎上出现过这样一个问题: (99+ 封私信 / 99+ 条消息) 如何评价2023年9月,叠纸向米哈游,出质600万数额的股权? - 知乎 (zhihu.com) 除了大家都是上海厂商互相帮扶以外,MHY肯定也是发现了乙游的潜力的(不用担心叠纸跑路)。MHY自己的未定事件薄虽然成绩一般,但其他厂商的乙游确实表现强势。至少跟主打ML的游戏相比优势明显。所以MHY也愿意为乙女游戏押注。 这里多说一些,男性向和女性向的恋爱游戏是两个完全不同的路子,所以哪怕说女性向的逆后宫类游戏也是ML游戏,但本质上和男性向ML是完全不同的。说乙女和后宫它们都是ML并没有任何意义,大部分男性是get不到乙游剧情和这类男角色的魅力的,就和和女频小说一样。“男频小说”和“女频小说”有三个字相同,但本质上完全不同。所以在一般向游戏里,有部分男性角色大部分男玩家无感,部分女角色大部分女玩家无感,这通常就是因为它们属于乙女特攻角色或ML特攻角色。 而为啥女性向的乙女游戏会比男性向ML游戏成功呢?因为很多男性中意的属性由男性角色来展示更加让男性玩家欣赏,比如热血,力量,权力,智谋等等,大部分男性是很能接受强大的同性成功的,哪怕是作为队友甚至是敌人。这就导致除主角外全女这种设定,并不见得能吸引全部男玩家。而女性向游戏就没这个问题,全世界只剩主角一个女性对大部分女玩家而言不是问题。 这一现象导致了,纯女角色的男性向ML游戏,市场相对偏小,并没有乙游大。现在这些ML仙人居然还喜欢用举报来威胁自己玩的ML游戏,真是不怕厂商跑路。 |
恋与深空叠了一堆 buff,开局 3 个月的表现,市场能用的招基本全上了。 女性向 2022-23 两年新游空窗期。3D 向技术升级。游戏玩法的扩展。氪金点的扩充。开局 7*24 小时的全渠道买量。海内外发行自理。 剩下的,也就中长期内容产能,可以花点时间改进。 原本预期,该项目会完成女性向市场的整合,份额占比 >= 65%,峰值能过抖音,年度流水持平明日方舟的首年表现。目前来看,有三个角度的扩张受阻: 第一个是世界之外,同期竞品拿走一大块份额,这个我是真没想明白,为啥它能撑起来······第二个是光夜等老项目的激烈抵抗,前 3 个月并没有出现明显下滑的信号,原本以为会有 30% 的转移,得再观察下后续 6 个月的表现。第三个是海外市场的比例,开局前 3 个月低了些,不知道后续能不能运作起来。 除此以外,还有 2 个挺有意思的点: 在第三个自然月,围绕内容产出,恋与深空就开始有节奏,22 年往前的项目,好歹能熬到半周年。恋与深空叠了一堆 buff,结果差点被世界之外给干下来,还好这轮有效反击了回去。202402 月,凭借恋与深空与世界之外的开服表现,剔除原铁这两个旗舰项目,中国厂商生产的二游项目流水,女性向占比首次逼近 50%,以往大多处于 25-30% 区间,后续随着开服期结束,会回落到 35-40%。 最后,个人倾向于悲观看法: 围绕代入、女主、剧情、BL 等方向展开,以女性玩家为主的市场,自 2020 年开始的高速增长期,在 2024 年也逐渐进入尾声,还得注意网易腾讯这两巨头,在社交平台上的围剿。 后续的增长点挖掘,男女老幼宠,应该会围绕后三样展开。 |
哦,你不会觉得二游要因为这个完蛋了吧。 |
ml仙人的大韩双C呢?救一下啊 |
证明消费能力上,泛二次元玩家>乙女玩家>>ml仙人。 最后一类更是可以忽略不计,毕竟连一个火爆的ml游戏都没有养起来,还要承担巨大的舆论风险,实在得不偿失。 |
首先错峰不是中门对狙,其次首发对复刻,再进一步三个月新游的首发对四年老游复刻 原神从枫丹以后进入存量时代,复刻再想取得好成绩很难了 当然很多人不管这些,薄纱就完事了 |
估计叠纸自己也郁闷。 本来自己闷声发大财挺好的,没想到碰到这时节,被贴吧拿来当枪用,少不了一波腥风血雨。 另外原神的国服流水手机端和PC端是无限接近1:1的,甚至PC端占比还多一点,深空这方面就差多了,实际流水绝对是原神碾压深空一头,更何况原神还有外服流。 就别说什么流水首次超过原神了。 至于挑战原神的流水,再乐观那也是《百面千相》和《无限暖暖》的任务,绝对不是《恋与深空》要干的事 |
没超抖音,不及原神的正常水平。与其说恋与深空超过了原神,不如说原神拉低了自己,等仆人池出来再开香槟不迟。 |
厉害了,刷小破站经常看到骂逼氪的,结果她们氪起来还是豪不手软啊! 一定是米哈游干的! |
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再一次说明乙解消费能力远超麻辣仙人。 |
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恋与深空为麻辣神游,望周知 |
这题我懂,虽然《恋与深空》成为了第一个打败《原神》的二游。但因为《世界之外》的榜一大哥是个男的。所以这份荣耀属于马鹿玩家!听懂鼓掌 |
乐,多重buff加身,用竭泽而渔式的吸金方式换来的流水,才能超过原一个马上四年的老东西,而且还得限定移动端 知道诸位很想把第一王座拉下来,但体量摆在那里,顶着没什么其他氪金点+新角色持有率也不高的双重defuff,依然稳坐高天 一个是人均咸鱼的四年老东西,一个是刚开服没多久的新游戏,本身就没有可比性 不过这倒是说明了一件事,专注细分赛道也能获得不错的成绩,甚至可能让人眼前一亮 所以嘛,ml的各位要加油了,争取氪出个爆款,我还是很看好ml向的潜力的~ |
麻辣仙人先爆金币让一款全女二游流水爆杀乙女游戏再喊“有男不抽”吧,不然你那战斗力还不如乙小妹,还好意思天天骂一般向二游男角色出的多,不知道的以为你冲着刘伟撒娇呢。 |
麻辣仙人,费拉不堪 |
ml仙人日哭夜哭,能哭出来一款男版恋与深空吗? |
乙女向游戏超过一般行游戏,本质就说明乙女向游戏潜力不比一般向游戏低。 恋与深空背后公司叠纸与原神背后的米哈游在体量不在一个等级的情况下依然实现弯道超车,足以证明乙女向游戏赛道的可行性。 同理还有无期迷途背后的自意网络,将权重从“一般向”倾斜于“女性向”就足以证明这条赛道有足够的含金量(前提是他们的行为是经过公司研究讨论的)。 用这个例子来唱衰原神,我认为是没有意义的,原神是实质名归的二次元游戏第一,哪怕状态有起伏,也改变不了他是二次游戏老大这一件事。 相反,恋与深空作为一个受众(大多数为)女性,且游戏厂商各方面都不如米哈游的游戏为用实证明,拆分赛道,走对应玩家的个性化的路是经得考验的。 我很好奇为许多答主为啥要拿“ML”向受众作为遮羞布,作为一个连“一般向”受众都打不过的群体,自然也必然“打不过”“乙女”受众,但这改变不了乙女向游戏市场可能强于一般向市场的可能性。 以恋与深空作为观察对像,游戏市场赛道拆分看来是一条可行的道路,毕竟恋与深空游戏中能“体验”到的服务,基本难以在一般向游戏中体验到。 更为关键的是,恋与深空这个类型的游戏在外国似乎很少出现,出了国门,也许会有更好的成绩。就如同当出口日本的“爽文”,出口沙特阿拉伯地区的“土豪游戏一刀999”的游戏,说不定有意外之喜。 既然乙女向玩家向经济市场证明了自己,自然也会有公司去尝试这条赛道的吧? |
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说明xxn爆米能力大于麻辣仙人(既答) |
逆水寒手游来一次,寒帝的屁股还在树上挂着呢,怎么又要立一个新帝了 |
乙游的流水一直都强啊。 我记得去年二游流水前十有乙游没男性向二游,四大乙游基本都在前30,而且乙游的周边一直比所有二游都好卖,米家的周边都比不过。 所以,才说,蓝原等游戏,如果下定决心做男性向游戏,首先面对问题就是至今男性向游戏还没能证明自己能够赚大钱,这个大钱的标准至少是能比得过隔三差五就要暴死的三年老游原神吧。 |
充分告诉大家质量和技术才是王道,两者都是各自赛道的质量和技术上的佼佼者。流水高涨,不是天天碰瓷别人游戏就能来的;不是天天贬低,打击别人游戏就能来的。打磨好自身游戏的实力才是根本。 |
看了眼回答,这。。。 连有《国乙法》的真女性向极端ML都不怼的啊。这么好的成绩真不怕有些厂商彻底转向做女性向啊。 你们开心就好,搞不好这游戏的群体以前也参与过“眼狩令”,阮梅被举报才多久。 “好日子”来临力!有男不玩保钱包。 女性消费能力就不低,但所谓一般向真的能吸引到女性中的高消费群体吗?恋与深空可是真正的ML呦。 |
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