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[游戏动漫]为什么有玩家说“如果老版本潘森还在,上路绝对不敢出现ADC”?

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为什么有玩家说“如果老版本潘森还在,上路绝对不敢出现ADC”?
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英雄联盟(LoL)
英雄联盟英雄角色
为什么有玩家说“如果老版本潘森还在,上路绝对不敢出现ADC”?


英雄联盟
67% 知友推荐
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MOBA / 2011-09-22 发布 / PC / Riot Games/腾讯游戏
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老潘森能随便打上单ADC主要依靠以下几个机制和数值
一,355移速,这能保证ADC很难拉扯你
二,600码距离,1.4AD加成,初始65伤害,每级多40伤害,4秒一个的指向性Q技能,不仅99%的AD会被你先手消耗才能反击,并且你消耗他们一次,他们得A你至少三下才可能赚回来,结合第一点355移速,也就只有女警这种靠650码射程的和vn这种有位移的ADC可以A你两下
三,可以无视一次普攻和防御塔伤害的被动,W塔下能刷新该被动,这点就让越塔和换血变得很简单,结合第二点,ADC遇到老潘森换血几乎是稳亏的,本来就必须双倍付出才能有回报,不仅很难付出,而且付出还有可能被无视
四,600码的位移W,指向性眩晕技能,结合第一点可以轻松贴近ADC进行近战肉搏,结合第三点可以轻松越塔,能每次都把他推开保命的上单ADC只有奎因,虽然vn可以把他推开,但等你第二个E还在CD时,他W已经转好了,然后跳上来你将没有任何办法反制
五,3.6AD加成的E,被动对低血量英雄造成暴击和技能增伤效果,结合第四点,可以很轻松就让ADC把伤害吃满了,结合第二点,3级一套练招就能瞬间打掉ADC接近600血,在此之前你只需要把最多700血的ADC用Q砸到600血,那三级就是他们的死期了
综上所述,3级后ADC就没有什么活路可言了,比你射程长的指向性高额伤害技能,可以随便就把ADC头给打爆了,并且现在神话版本的穿甲力度和技能伤害是看不懂的,甚至还有“夜之峰刃”这种可以格挡一次技能的穿甲装备,这让上单ADC几乎没有谁能逃过被他贴脸硬灌一套伤害的魔爪了
说白了上路adc核心就是长手欺负短手
论这个
老潘森是祖师爷级别
除此之外,还有联盟至今为数不多的指向性稳定控制,这个控制还是贴脸位移技能
附带刷一层免疫平A的护盾
会玩的潘森会圣盾出来拼你,w再刷一层盾,aqae再一层盾,吃你三发平a
这整个过程中大部分ad除了跑没有任何反打手段
最后加上对低血量的额外暴击伤害
除了VN和奎因
其他ad多看他一眼都是对他的不尊重
因为上单出的adc都是弱回复
你别说老潘森了,你放一个彗星焦灼法力流系带的石头人都够那些上单adc喝一壶了
老潘森只会比石头人更加残忍
石头人只是把你q残让你对线难受,动辄就要回家补状态,潘森把你q残了,e技能被动残血暴击了解一下,分分钟要你命的
更何况,你上单adc对线石头人,带个tp,被q残了回补t出来,可以。你对线潘森你敢不带净化吗?theshy奎因打鳄鱼都要带净化,你比theshy还牛逼
tmd大堆战士都要在塔下狗着,你一个ad凭什么敢闻经验?
当时网上一堆教学视频,记得当时教诺手光速血怒的主播特别多。
而当时诺手打潘森被普遍认同的打法是绿豆侠,就是猛出回血护符。
螳螂有孤立无援,号称脆皮收割者,单挑够厉害了吧?
lpl职业选手用老版的4级潘森就能单挑6级螳螂。
潘森多厉害不用我多说了8?
这没的反驳吧,
老潘森是典型的“对抗缺乏互动”“机制不健康”的英雄,
对线大部分上单都是那种薅着你头发踹你脸的状态。
所有需要平A打伤害的英雄,遇到潘森全得跪下磕头,
这种等级的线霸肯定不是AD能来碰瓷的,
AD还是先过老版剑姬这关再说吧,
另外,老版剑姬遇到老版潘森也得跪下磕头,剑姬的上路唯一指定亲爹。
老潘森6级前,是超级线霸,那指向性的q,上路的战士和肉都扛不住,就你adc那小身板,两发q,q的你哭,“妈妈,我要喝泉水”。
6级后呢,6级后潘森打不过传统上单,但是打你ADC还不是砍瓜切菜。
因为老潘森在上路就是加强版 ADC 英雄,而且老潘森可比 ADC 优秀太多了。


长毛飞掷
4 秒一个 600 码 1.4 加成的锁头长枪,这种换血能力同时期上单位没有几个英雄吃得消。当年很多玩家诟病无脑 Q 会缺蓝,老潘森的核心玩法就是考验玩家会不会控蓝。放着被动技能不去用,上线一直 Q 把蓝打光靠蓝瓶撑恢复的都是纯纯弱鸡。用蓝量消耗对手一定血线,再用被动技能包括一定量生命值去和对手换血,灵活使用水晶瓶能让血量和蓝量都维持在非常健康的状态。


很多人说被动可以卡两个,其实老潘森能打出来三连盾,甚至极端条件下是四连。
具体操作步骤如下:叠三个白盾用 W 打上去直接获得红盾,这是普通二连盾的玩法。但事实上存在着大量玩家在对线潘森被 W 晕了以后认为反正普攻也是白给,这个盾就不打掉了。
如果你未来都不和潘森换血,那自然可以。可一旦你后面决定要换血,或者打野来帮你,这潘森分分钟三个盾起。因为他手里一个红盾、三个白盾,而且 W 技能冷却是好的还可以刷新一次。
绝大多数英雄对线期的攻速能力是不可能在短时间内打出四次普攻(前三次普攻被吃了),这样潘森三个红盾用掉以后还可以在叠一次。
对线期白赚四个普攻,普攻英雄怎么玩嘛
最后是被玩家诟病最多的大招,其实我至今无法理解为什么评价这么低,可能真的是时代的局限性。这个大招在我看来最大的变化就是让潘森的实际游戏玩法从 6 级开始发生根本性转变。
如果你把大招理解为「让线上的强势地位扩散到全局」这简直就是个神技。
上路六级时下路两个弱鸡才 5 级,只要压线过河道,潘森跳大断后拿双杀如同探囊取物。你何必在上路欺负对面的苦苦哈哈,明明全场都是你的猎物。


还有一段时间潘森打野打单子简直不要太爽
当年LOL能买蓝瓶,也就是回蓝药,大约10~15秒内回复100的蓝。
遇到会玩的潘森,出门5瓶蓝-----你问为啥不多带?因为后来改了最多只能带5瓶。
潘森1级学Q,隔着小兵Q你,当时潘森的Q没办法走位躲,等你半血了潘森就随时准备动手了。
另外当时潘森的被动是挡一次伤害,而W会刷新盾,所以会玩的潘森能双盾上来跟你换血。
然后潘森还有E技能,其被动效果是打残血刀刀暴击,甚至Q都能暴击。
这就造成了线上耗不过潘森,对拼不一定能赢潘森、残血时随时可能被秒,这让毫无恢复能力的ADC根本不敢露头。
你要知道,老版潘森,5s一个q,一个q一百多的血,你adc顶天一个多兰剑的吸血,600的血量,你怎么能熬过三级那个点的?
看了一堆回答,只能说吕布走后人人都不在吕布之下了。
老潘森在的时候上单是个什么环境,那是一级猪皮能被对面4个人围殴半分钟还能跑的时代。
那是上路来个小鱼都出肉的年代。
就这种能出现25分钟以后5个人完全打不动的超级肉盾上单的时代,以及虽然偶尔会出现几个暴力流上单,但是绝大部分上单依旧以承担伤害出肉为主的上单时代,绝大部分上单英雄都拒绝和潘森对线的。
因为真的扛不住,哪怕你是布甲五红,哪怕那时候的布甲差不多顶的上现在锁子甲的护甲加成了,依旧扛不住。
更别说那不要脸一样的护盾了,打野稍微配合好一点越塔和喝水一样。
一堆没经历过那个时代的人在这里yy奎因,提莫能打老潘森。
就这样和你们说,老潘森真的回归了,你看现在谁和他对线不炸线?
老潘森时代肉盾有一堆什么装备,那时候英雄的初始血量以及护甲有多高你们知道么?而那时候有什么穿甲装?
现在呢?你们能想象一个被5人围殴半分钟了还屁颠屁颠走出来的奥恩么?老潘森是因为对面肉太强势了所以才让人觉得后期超级兵。
就现在这些装备的增伤水平,我一个魔切幕刃的老潘森杀你这破adc超过两个q我都觉得自己装备差,你还敢和我对线?更别说三件穿甲装情况下一个e就直接融了。
我只能说吕布走后人人都不在吕布之下了。
以前的潘森打一堆肉山怪物都能让这群肉山怪物到如今依旧有阴影,而如今一碰就碎的脆皮居然敢跳老潘森的脸。
直观点一级q是20+110%ad的伤害,老潘森q满级以后是70+160%ad的伤害,你算一下如今魔切+幕刃的老潘森扎一下多少血,一个q最起码450+的伤害,而且老潘森拥有全联盟最高的初始移速,ad多一双草鞋都跑不过他,而且这出生q英雄不会拉小兵仇恨。
你们是哪来的自信说老潘森活着的时候ad敢来上路的?别说ad了,如今版本下老潘森活着就没有不炸线的对手。
AD出门撑死500血,潘森出门一个Q最低70伤害,引燃70伤害,你最多吃4下就半血进人家引燃斩杀线了
最关键的是被动的护盾,人家可以叠出3个护甲用一个Q触发被动来抵挡你的回击造成无伤消耗你的目的,最常见的就是可以3连盾来挡塔的攻击无伤越塔
说ADC出门血量700的能不能去翻一下以前的英雄属性,
探险家-伊泽瑞尔(Ezreal)_英雄联盟LOL英雄介绍专题_LOL官方资料站_游戏频道_腾讯网
老潘森q最逆天的地方是不吸引小兵仇恨。
老潘森被动是用了四次技能或者普攻会刷一个盾,这个盾会挡一次普攻或者防御塔和大野怪攻击。
w技能使用以后立刻触发一次被动,所以以前的三潘森有一个玩法,被动叠三次,然后用一下w,你身上就有了一个已经好的盾和一个用一下技能或普攻立刻又好的盾,老潘森这么玩短时间内可以挡你四次普攻,355移速大脚板走上去让你打一下立刻挡一次,立马w上去a你不放技能又就a你又挡一次,然后因为普攻本来叠了三层的被动立刻满了,又有一个盾,这个盾掉了,aqea又来一个盾,大概五秒,挡你四次普攻,德莱文最多一次性也就甩三把斧头全给你没收了,这谁顶得住。
我记得以前老潘森的q是不吃小兵仇恨的来着?某次版本改动改掉了。
老潘森综合性不如新潘森,但是要说收拾ADC, 那可真是新潘森的爷爷
小身板经不起潘森的消耗和越塔。
被动,轻松越塔


每攻击或施法4次后,潘森就可以格挡下一次伤害高于40点的普通攻击,包括防御塔的攻击。
Q,指向型技能,必中,消耗


潘森向敌人猛掷他的长矛,造成伤害。
冷却:4/4/4/4/4秒
射程:600
耗蓝:45/45/45/45/45法力值
潘森投矛攻击敌人,造成30/40/50/60/70(+)物理伤害(附加100/115/130/145/160%的物理攻击)。
W,控制?越塔


潘森跳向敌人发动盾击,晕眩目标1秒并造成伤害,同时刷新神盾防护。
冷却:12/12/12/12/12秒
射程:600
耗蓝:70/70/70/70/70耗蓝
潘森跳向敌人发动盾击,晕眩目标1/1.25/1.5/1.75/2秒并造成50/75/100/125/150(+1)魔法伤害,同时刷新神盾防护。
E,推线?斩杀


潘森使用长矛向前方锥形范围发动5连击,对英雄造成双倍伤害。由于潘森可以感受到敌人的弱点,对受到致命伤害的敌人将必定暴击。
冷却:20/19/18/17/16秒
射程:400
耗蓝:70/80/90/100/110法力值
被动效果:潘森可以感受到敌人的弱点,对生命值低于15/15/15/15/15%的敌人攻击100%暴击。
主动效果:潘森使用长矛向前方锥形范围发动5连击,每击造成4/6/8/10/12(+)物理伤害(相当于他攻击力的18/22/26/30/34%的额外伤害)。对英雄造成双倍伤害。
R,快速回线?战场支援


潘森蓄积力量腾空而起,轰击目标区域,落地时对目标区域内的敌人造成伤害,离落点越近伤害越高。
冷却:150/135/120秒
射程:25000
耗蓝:150/250/350消耗法力
潘森蓄积力量腾空而起,数秒后轰击目标区域,落地时对目标区域内的敌人造成400/700/1000(+1)魔法伤害(边缘造成33%),并减速35%,持续1秒。离落点越近伤害越高。
他消耗,那些战士和肉都扛不住,我以前玩游戏的时候,都是布甲5红,跟他耗。
你个ad那点儿小护甲有什么用。
以前还有符文的时候,带上甲穿,只要他会控蓝, q是指向性技能..
而且.. 当时他被动太恶心了, 会刷盾, 熟练度高的潘森, 你ad根本没法和他换血, 塔下一样扬了你.
以前我打潘森都是用蒙多打,不跟潘森打,就q,潘森上来就q他,潘森不上来就q兵。
到6潘森就打不过我了。
如果l老版潘森还在,那你就知道什么叫“残暴之力”了
这是实话。
老潘森对线脆皮长手,有四大必杀绝招。
1.长手A到他,他就能Q到长手,另外他还有盾防A。一来一回,必然是长手吃亏。
2.脆皮半血,潘森闪现一套爆发。脆皮根本无法防御,只能回家补状态或者远远观望。
3.潘森被动抗塔加硬控,直接喊上打野无限越塔强杀。脆皮长手这种需要发育的角色,直接GG。
4.潘森大招半图支援,上半场直接结束游戏,根本不给脆皮长手下半场发力的机会。
当然老潘森也有很多缺点,但旧时代没落的主要原因还是游戏节奏变慢,回蓝药取消,数值被砍这些。但就这条件,后期还能有岩雀潘森下路王炸组合的绝唱。
更后期,新英雄机制越来越灵活,老潘森机制破坏新英雄玩家体验,就被直接改了。
新版虽然有老版的几成玩法继承,但整体机制超模,直接被拳头砍废了。
我看很多人对潘森有误解 觉得潘森只有一个Q厉害 老觉得和潘森对着消耗就行
实际上比他能消耗的英雄也不少 而他强是强在
能和他打一波的人 消耗不过他 消耗得过他的会被潘森打一波ALL IN 过去那个年代潘森我打了那么多把 唯一比较难打的仅仅就是一个腰子 因为他是真的和潘森打不怎么吃亏 其他人都得牺牲经济拖自己成型时间
老说潘森强度低 后期没你这号人 你这不是废话嘛 潘森的定位是线优+全图支援的玻璃大炮 你指望他后期有啥强度?
而且他的弱不是英雄强度弱 是他不敢出全输出装 因为潘森往往后期还是得往里进得补肉装 其实在那时候 潘森有个能开团的队友 全输出是一点不弱 我大学的时候陪室友玩 满血日女+女警 2个人被潘森一个W下去 硬是没吃完一个E 对面前排吃个控制 潘森连Q都不需要 一个E就送走了 我潘森不交技能 对面进场刺客都不敢进往里进
当时的人对兵线理解不行 支援也菜 你放现在的游戏节奏 潘森真怕不是 线上压制还不影响自己控龙控先锋打支援 而且塔皮的机制 你以前敢不要线 频繁回家 你现在版本回几次试试
还有经典谣言 到6潘森打不过其他上单 那是因为你菜 前期积攒的优势 你把握不住 在装备优势的情况 人家大概率出肉出护甲的情况被人满血打死了你怪谁 实际上潘森6级依然是强势期 潘森回家拿到装备 蓝也不怎么缺 那时候潘森才开始一个Q一管子一看蓝条不怎么动的折磨时期 你自己数数 有几个英雄是真点了大就立马打得过潘森的
有人说现在新版的潘森大是加强 其实真不是 除了穿甲以外 其实现在的潘森大是比以前弱的 现在潘森的下落时间明显比以前长 以前的落地是在半空中 人就已经可以W了 现在是先丢个标再过一个超长动画人才下来 突然性比以前长多了 放以前 你这动画都没放完 对面AD啥的都死了已经 这个穿甲也是聊胜于无 前期的百分比穿甲是真不如以前的符文厉害 固定穿甲 符文+轻语黑切 能堆到69的护甲穿透+百分比
还有潘森的数值也明显不如以前高 以前的潘森Q起手 W A E 接Q 就这 1.4+3.6+1.4的基础加成了 我还不算技能的基础伤害和平A 而且往往最后一个Q 还是暴击 你现在的潘森都沦落到出破败补伤害了 就这 人家还能还手 以前潘森打完你一套 你才能还手的好吧 爆发速度也是辣得一批
潘森重做的很大一部分原因是 英雄生态的不健康 设计师最不喜欢的就是这种指向性的消耗怪 准确来说就是挫败感很强 说白了 在潘森面前 我需要的只是不失误 只要我不失误 没有打野干预 是龙你卧着 是老虎你得趴着 不管你多厉害 对线你该出肉装出肉装 后面打不打得过你我不知道 对线期你乖乖当儿子 潘森在某些程度上也是数值怪 但是他是AD收益过高 只是因为这玩意实在是脆 而且基础属性是最菜的一档 所以你们感觉不到 在没有现在符文的加持下 出个锯齿短匕就把人秒了的英雄你算算有几个 而且还有硬控
面对上单最狗的提莫 你说提莫消耗厉害 可是也没提莫说我A你两下 然后提莫一个W坐上来就把你秒了的吧?
没有互动性才是潘森重做的原因 不是强度
经历过老版本的都知道为什么,只有没体验过的新玩家才会嘴硬。2秒以内一个超长锁头q,被动最理想可以挡三下平a包括防御塔!e被动残血打人q人稳定暴击。对线能q到你不敢看兵线,残血了攒盾能无伤越塔,这机制小脆皮低护甲adc能抗?
当时最经典打法就是出门魔瓶蓝瓶,回家第一件补出残暴之力,基本前期对线就无解了。尤其记得当时船长也被潘森克制,船长q也被盾挡,当时船长e还是加移速攻速。老版潘森三级就能无伤刷小龙,这一点再改版前也是无人可突破的,就知道他的机制有多bug了。只不过这英雄当时和妖姬一样,也是前期暴力后期乏力伤害不够,应该是数值问题吧。
你可以理解为把石头人的w技能改成500码突进切带1秒眩晕,qe伤害基本持平,被动不变的性质吧。
我记得以前斗鱼有个上单solo王,你赢他可以得三千。一血一塔一百刀。就是玩ps带传送,水晶瓶加蓝药出门。耗完状态就回家t出来,再耗再嗑药大招回线。在我的记忆里是没人赚走这3000的
修改:有些可能说的不太准确,因为当时应该是s5到s6时期。在读高中能看的时间不算多。都是晚上课间看或者周末开黑的时候边玩边看,当时有好几个solo的记不太清谁谁了。(当时最主要的就是去喷王??者??小??弟)
当时打父子局,我都是盲选潘森的,简单无脑,打烂一切臭鱼烂虾。
一般会跟我喷起来的人性格上就注定了不会玩什么一塔一百刀的,肯定选那些能杀的英雄想杀我泄愤,通常前几级就会打起来,而老版潘森,三个盾和锁定q,打烂一切牛鬼蛇神。
你选战士,还想前期跟我干?戳烂你的皮燕子。
你选刺客ad,想靠近我就直接q,盾在身上,天王老子来都得给我斟茶递水,要是走位失误被我w到直接结束游戏。
游戏过程通常是,敢探头就戳你,缩卵就打字嘲讽,很快就能收获到一个没有血缘关系的亲儿子——通常这些人都是些撂下狠话狼狈退出的傻崽。
逗傻崽真开心。
最搞笑是老版本的时代,潘森吹一直吹潘森对线无敌,潘森黑一直黑潘森后期超级兵,各有各的理由
结果潘森登上职业赛场,直接打成非ban必选,然后疯狂被砍
老潘森其实最强是支援,在职业赛场上优点被放大了,配合好中路潘森很容易把边路打自闭
上路以前有三个机制非常恶心的英雄
1、4秒1个高额外AD加成的Q,E技能导致低血量必定暴击,短期可以刷出3个普工格挡。恶臭程度排第一。你要放现在法力流细带、焦灼、先攻、药王,再加上咳血、挺近这些离谱神话装,不止adc,潘森估计又要ban位买房了。
2、船长,实属是任何版本都能喝到汤,任何版本都能排位恶性人了,最早的枪毙流船长,出个工资装就搁那QQQ,Q出三相电刀无尽开始摸奖,出个暴击adc满血蒸发。探云手版本那真的是Q人就给10金币,偷钱版本更是把摸奖发挥到极限。这个能触发攻击特效的短Q就比潘森Q弱那么一丢丢。恶臭程度率低于潘森。
上面这两玩意儿是能够随意恶性诺手的你就知道恶心到什么程度
3、第三个稍微弱了不少,最早的肾W是主动档的,Q技能短cd无消耗带恢复,上古线霸鳄鱼就是被这玩意儿无线折磨。
上面这三个英雄的机制是极度恶性的,要是配上现在的神话装那真的是不敢想了,别说ad了,全英雄能恶心他们的都是少数。
之前我和我朋友双排,看见上单 vn 必那皇子潘森。军训就完事了。
老潘森能逼得诺手当绿豆侠,绝大多数上单面对老潘森都得出布甲五红。一般的ADC真的没资格碰瓷前期三个Q下来谁也吃不消。
就算是很多人说的奎因、提莫,那也要求玩奎因或者提莫的人达到了一定的意识高度——比如比赛上没有拿潘森打奎因的就是这个道理:
职业选手都知道,潘森Q不吸引小兵仇恨,但是奎因的平A、提莫的A和Q会。
这就是个很要命的问题——奎因或者提莫,怎么保证自己在Q或者A对面潘森的时候不被对面的小兵打也不能被潘森扎到?
如果被潘森扎或者被小兵打,换血就会亏。而且人家潘森刷个被动就有换血不亏的资格。
只要一级换血出现两三次失误,二级接着可以等着被杀或者被越了。
也就是前20%的玩家有这种本事,其余80%都没有。
天天说老版本,老版本和新版本就不是一个游戏。如果老潘森活在现在,他的q设计师给你削到前期没有一点伤害,或者设计成3q没蓝的水平
老版本上路是有adc的……
奎因和螃蟹,而且螃蟹入门了打潘森挺简单的,没啥别的原因,e中了一直q,然后配合打野抓。
但螃蟹想要入门太难了,相比起潘森简单容易上手,操作几乎没有……
老潘森和当前潘森最大的差距是没有一v 2的能力,被抓不迅速秒掉一个基本上无了。
另外就是老版潘森的基础属性。
qw都是600码攻击距离
adc里不考虑技能貌似就只有寒冰和女警比他长。
且潘森的q不吸引仇恨。
adca他吸仇恨。
再然后adc的整体属性,是所有职业里最脆的。
且几乎所有adc,都只能依赖装备回复,小技能也没有盾。
即adc没有任何消耗能力。
另外还有一点值得一提。
老潘森的基础移速是355,和剑圣并列所有英雄第一。
一般的刺客移动速度是345,例如螳螂。
也有个别的机动性比较高的战士是345,例如武器。
而我们尊贵的adc呢?
没记错一堆325的。
移速不如别人,身板不如别人
爆发也不如别人,伤害也不如,不知道咋碰瓷潘森
当然最重要的是,很多上单只要六级前别被杀一次,基本上六级靠着大招翻身能和潘森对刚,而adc里没有一个有这样的能力。
包括一些人的信仰薇恩。
潘森的q是锁定的,你根本拉扯不了,而且一级只有4秒的cd,配合上e血量低于百分之15时q暴击造成百分之150的伤害。
别说adc了,坦克没盾都够呛顶住这一标。
三级adc要是被潘森定住了,直接一套带走。
还有就是潘森的被动,这玩意能塔的,极限操作是一秒3盾。
这也是为啥老潘森能一直当历代版本剑姬亲爹的原因。
还有一堆人说潘森线上最强的是水晶瓶的时候,这个我不敢苟同。
自我感觉是符文出来后,腐败配合冥火之触。
石头人都给你扎漏了。
前朝的剑斩本朝的官是吧?
你要说找上古大能来干ADC,那可供你选择的上古神兵可就太多了。
不止潘森的qqq,还有腰子的qqq,船长的qqq,阿卡丽三段锁头位移,塞恩的瞪眼配合打野,剑姬的两段突进加伤害反弹,每一个打本朝的ADC都是爸爸打儿子。
我记得以前玩的时候潘森会带5瓶蓝药水,一直对我QQQQQQ,我血少了直接越塔强杀我,他的被动还能挡防御塔攻击。逼得我盖伦布甲5红出门,一级学W,血量低于一半我就回家。
老版潘森就突出一个无脑。
腐败药水,艾黎,焦灼。
Q你第一下,嘶,有点难受。
Q你第二下,wc,不对劲!
这个时候,你可能要喝药了。
而且很多喜欢上路玩ADC的人,出门装90%是多兰剑。
凭着一瓶药和多兰剑的吸血血量会慢慢恢复到正常血线。
二级Q+W,接平A,被动挡住你的普通攻击,进草,你追。
磕药,技能CD好了,腐败药剂,艾黎+焦灼。
危!!!
DF二连,跟DF二连,致命碘盐,留下三伯!
囤两波线,打野强抓一波,潘森卡被动抗塔,掉两波线!
中单也来,到二塔前和打野一起蹲一波。
寒冰射手:打野能抓?
我寻思着奎因重做后杀穿上路的时候潘森也没重做啊????
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加:2024-04-01 21:13:59  更:2024-04-01 21:27:43 
 
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