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[游戏动漫]如何评价无期迷途部分玩家圈开始有组织的驱逐男玩家?

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是否这就是很多一般向游戏的必经之路? [图片] [图片] [图片] [图片]
事实证明,以后的二游绝少有机会再出原神那样的一般向大众游戏了。
你必须选队站
从某四字“硬核不媚宅”开始,到二字各种立绘服饰被举报整改,到蓝色星原被ml仙人冲“有男不玩”,再到世界之外被乙小妹开盒男榜一亦是“有男不玩”,;少前2因女编剧带帽节奏风评千里直下,而尘白禁区则在风波中选择了删男角色鉴定男性向立场;
而此刻的无期迷途,虽然名义上是个一般向游戏,但却因各种积怨(如可可莉克因为立绘“媚男”被举报事件等),到现在的直接女玩家开始驱逐男玩家。
一切性别矛盾已经图穷匕见。寒芒所到,皆是对着二游厂商逼迫做出选择:
要么媚男宅,要么媚女宅。选吧。
想要两个都媚的下场,一定不怎么样。
是的,正常人生存空间就是愈来愈窄的。
这,也是我之前说过的“政治极端化”的最佳实例之一了。
为何手游界ml玩家越来越魔怔??www.zhihu.com/question/625002669/answer/3441228941?utm_psn=1757433286211596289
车门已经焊死,性别矛盾开启至今,刹车是早被拔了的。一切唯有加速。
我来详细的解释事情的始末详细描述版(太长不看下面有一图流)
起因是无期迷途内测开服时各种软涩情擦边广告吸引男玩家(主打的就是一个男性向),积累了一批原始玩家,后来因其剧情质量以及独特的类韩漫画风吸引来不少女玩家,此时游戏蒸蒸日上男玩家也并没有觉得不妥,游戏依然以男性向为主,而这其中一部分极端女玩家(加粗重点,叠甲)开始逐渐争夺话语权,一旦有性感或者媚男的角色就开始不满打上媚男标签。
一段时间后,有玩家解包出角色可可莉克的立绘,可可莉克因其性感和暴露的服装设计又引起了某极端群体的不满,而这次将舆论发酵到顶点,大量极端女性开始举报涩情暴露(下面会贴出相关视频),最终可可莉克被下架删除,此次下架是某群体举报下架还是临时修改立绘导致与送审立绘不一致下架,其原因不得而知,但可知的是这次下架助长了某极端群体的气焰,下架就是她们的胜利,于是某极端女性群体成功掌握了话语权,开始声称无期迷途一开始就是女同游戏并驱逐男性玩家,男性玩家和正常女性玩家意见与其不一致就会遭到攻击。(鸠占鹊巢了属于是)
而此时我们亲爱的官方呢?没错他在装死,任由舆论发酵性别对立,连角色下架也只有一篇公告就没有任何消息了,甚至就连一块异方晶的补偿都没有,此次事件为后续暴雷埋下了种子。后来因为官方没有公告没有补偿,玩家也认为后续会重新上架就熄火了,然而到现在可可莉克也没有消息,时间久了玩家也都不了了之了。
至此以后游戏的服装设计趋于保守,角色更是包裹严实、中性风,而这导致男性玩家不满意了,从一开始的擦边广告吸引男性到官方无限滑跪某女性群体、微博治理游戏、甚至成功将角色举报下架且0补偿、半年不出男性向角色等等问题,开服冲着角色立绘来的玩家逐渐愤怒,大量男性玩家表达不满,男性玩家群体认为现在的游戏与开服时的宣传完全不同并称其“缅北二游”,导火索产生当然这并不是唯一原因,玩家连同之前对游戏的各种不满(包括但不限于:逼氪、审查没配音、活动质量下滑、资源产出少...)对B站官方发起冲锋,从3月23日开始官方又发动了他的装死技能,至今毫无表态,大量删评控评,将玩家和官方的矛盾转化成玩家和玩家的矛盾。
ps:①有人说和ml有关系,实际上这次节奏和ml没关系,这游戏一直都是角色和玩家互动,角色之间没有CP,各种CP都是二创出来的,节奏究其原因是现在角色的立绘设计和受众人群与原来不符,以及对官方各种骚操作不满。②跟蓝原关系不大,这游戏的节奏从周年庆就有了,只是碍于有人捂嘴一直没有爆发,蓝原只能算催化剂。③地狱笑话:这周57的流水跌了57%
可可莉克事件:【【无期迷途】拒绝岁月史书,还原业师事件始末-哔哩哔哩】 https://b23.tv/4tXUhpQ
我嘴笨,对于此次事件的详细解说(建议看一看):https://b23.tv/r5Guplv
太长不看一图流↓


二更,鉴于有人对开服时这游戏的受众有疑问这里贴一部分开服广告,这很明显能看出吸引的是谁。不反对有女性玩家入坑,女性玩家可以通过优秀的二创注入游戏活力,反对的是鸠占鹊巢必须以自己审美要求游戏,一旦有不同声音就攻击的极端女性群体,以及不作为任由性别对立的官方。(二次叠甲)










所以你带一个原神tag干什么?现在二游不带原神tag不会说话了?
要不这样吧,让这群人和ml那群人对冲,谁赢了以后厂商听谁的怎么样?
圈子越小,逆天越多。逆天越多,越爱把组织搞得“纯纯的,没有一丝杂质的”。
就像前几天NGA投票,这次星铁周年庆流水多少。结果1000人投票,500人投的挂零。
被打脸以后,直接把500人都切割成米家社管。一样的道理。
如果ml仙人真的那么有魄力,他们就会反过来驱逐女玩家,重新占领无期迷途
给各个游戏制作公司一句忠告吧
你们要对自己有清晰的定位,这个定位是游戏立项的时候就要定好的。当舆论出现节奏的时候,就要想清楚。原则性的问题、与自身定位相左的问题是绝对不能轻易顺从节奏改变的。因为这是根基,改变根基是牵一发而动全身的。不是删改一两个人物,就能解决的,这甚至要动整个游戏的世界观设定。
当ML仙人打出黄鸡做ML出身所以不能背叛自己的群体应该继续做ML服务男玩家这张牌,那么对应的乙姐打出叠纸做乙游出身所以不能背叛自己的群体应该继续只服务女玩家也是合理的。
能不能给女玩家一条路,女玩家也想玩这个游戏
→应当给女玩家一点生存空间,偶尔媚一下女玩家不也挺好的吗?
→为什么一开始能选择主角性别,因为这是“一般向”游戏!
→这个角色太媚了,有“物化女性”的倾向,角色不重做,我们女玩家要举报了。
→这个女角色也太大了/太露了,不适合出在我们的游戏里。
→你们这些男玩家脑子里想的只有“XX”吗?,为什么要冲官方。
→这个游戏一开始就是女性向游戏啊,ZNG不想玩可以走。
→男玩家走就走了,男玩家暴不了米的,男性向游戏没一个强过一般向游戏的。
→都怪那些“魔征人”瞎带节奏,搞得氪佬生气了。
→听说新出的那个游戏不错,不偶尔也要换换口味。










不了解事情,不过我想说一句话。
重返未来1999 版本1.1暴雷,我是那个时候退游的,当时知乎有人呼吁1999退游玩家可以玩无期迷途。就,你让我这男玩家玩这个无期迷途到底是啥用意呢?我至今都不理解为什么他们能想着接收1999的玩家的。
现在好了,不用想了
一堆魔怔玩家,评价是饭吃的太饱
所以她们怎么驱逐?怎么组织?
开盒吗?不开盒怎么知道男的女的?
说到底,作为玩家,除非犯法,否则没有任何能力驱逐其他玩家。这种叫嚣并不具备批判的意义,因为她们表达不欢迎,却也只能组成小圈子自嗨,如果只靠举报就能把游戏变成拒绝男玩家的样子,那说明游戏不行,没有内容就没有底气。
其次,发癫最多是恶心,真正重要的是游戏公司的态度,而游戏公司是需要营收维持的,没有钱,它就必须转换态度。
所以,团结一致不氪金才是最终有决定性作用的手段,前提是能团结的起来,以及能保证营收的主力是自己的群体。
国产二游真是走在版本的前线,先一步玩起了身份政治,以后二游小厂没机会了,产能不足就要被极端性别自嗨群体当成战场给打烂。
令人感叹,经济上行的时候,二次元是一个整体的概念,一直在努力改变对二次元的偏见;经济下行的时候,二次元立刻就要分崩离析,各自往最刻板印象的方向狂奔。
缺少内容的建构而过多消费主义的营销,终究是暴露出国内二次元游戏社区的脆弱本质,一旦增长停滞,立刻放弃对创作的重视,转而沉迷于只要迎合自己哪怕粗制滥造也不介意消费的烂醉如泥中。
国内二次元游戏社区,真是充满了小布尔乔亚式的软弱与自欺欺人,或者这才是gacha模式的弊病所在:繁荣完全依赖于消费的热情,一旦消费不足,就暴露了只能提供粗制滥造的软色情而毫无生产力的本质。
走到这一步的话,算是自己烂完了。
莫名其妙,不知所云
知乎游戏区是带点幽默喜剧效果的
平时顺风打麻辣仙人的时候那叫一个痛打落水狗
现在真正的不可定义的克苏鲁降临的时候,只能灰溜溜说一句“她们也不能阻止你玩游戏”“游戏在手机里不会被卸载”
喂喂,说好的一样烂呢?


需要在麻辣仙人问题下点赞100次才能缓过来
今日割五城,明日割十城,然后得一夕安寝。起视四境,而秦兵又至矣。然则诸侯之地有限,暴秦之欲无厌,奉之弥繁,侵之愈急。故不战而强弱胜负已判矣。至于颠覆,理固宜然。
你今天笑ml仙人魔怔
明天就会被人笑怎么被人从游戏里赶出来了
男女极端双方开始大战,部分玩家被当枪使,我不管谁输谁赢,反正我早退坑了,我只希望女橘二创别受到影响,其他的爱咋滴咋滴


不明所以,这又是怎么节奏?
吃饱了撑的。
平时没啥人讨论,现在倒搞得人很多的样子
男性玩家要么心齐组队和女性玩家干,
要么被驱逐出游戏。
女性可以举报女角色暴露,
男性就可以举报男角色政治不正确。
历史上,
自古以来男性的战斗更强,
所以世界是父权社会。
不管是线上,
骂架,还是线下,
真人。
都是男性群体战斗力更强的。
如果连女性群体都斗不过是活该的,
男性群体的逻辑从来不是你可怜所以我们帮你,
而是你很强我们帮你,
你欠我们人情所以得帮我们。
如果自己都不努力那么活该,
不值得同情,
男性群体一直都这样。
男性需要自己为自己代言,
不能指望任何人。
这是无期迷途男玩家的福报,这就是忍让的结果。
他们不会以为停氪离开就结束了吧?那怎么行,不把他们批倒批臭,不是显得剩下的玩家很极端?
这些玩家反对女角色越穿越多,反对女角色百合,是不是很像某类玩家?
无期女玩家表示,如果ml仙人实在要跟这帮人对标的话,我只能说你们绝配。
但ml仙人/乙小妹(无期应该不叫乙小妹,应该叫激女)什么时候正面干过架,不都是自己嚷嚷些个什么规矩来膈应普通玩家,估计也觉得对方硬茬子不敢碰,也只敢对普通玩家和一般路人作威作福了。
有火力能不能互相对冲,别来嚯嚯普通玩家。
激女:以前是用来形容豆瓣某些人士,在这些人眼里,一般人不管干啥都得被嫌。
喜欢男的你就是男宝妈,喜欢女的你就是精神男人,“俺老猪也爱吃猪肉”。bl是厌女,bg是弱化女性。女主角弱势就是娇妻,强势就是批皮男人。主打一个左右互搏。
之前某个乙游要出个女主剪影当头像都能被冲,美其名曰“你不需要好看”,用个好看的女主剪影当头像都是服美役。
激女比乙小妹范围大点,也就是说乙小妹大概率激女,但激女不一定是乙小妹。
什么时候ml人真能跟乙小妹打正面我还得高看一眼。




如何评价无期迷途部分玩家圈开始有组织的驱逐男玩家??www.zhihu.com/question/650818482/answer/3448842550?utm_psn=1757549049753157632
正如这个回答所说,谁闹的骂谁,扯什么厂商和玩家呢?是谁带的风气骂谁,要么骂赢要么声音刷到比对面大让厂商听你的
第一天混二游圈?知道为什么现在不是ml小鬼的人也有男不玩吗?
还不是因为坐地喷卵的人真的事多。
ml仙人和乙解本来就是一对对仗工整对家,只不过是性别一换仇视的群体不一样罢了。
无期现在扯头发的就是麻辣仙人和乙解,争的也不是游戏什么内容的问题,而是有的人总觉得,只要把另一方全赶走,就能光明正大要求游戏只服务他们这一个群体了。麻辣仙人要媚男宅,乙解要媚女宅,而且他们要求游戏必须只能媚一种群体。这种不仅要教别的玩家怎么玩游戏,还要教官方怎么做游戏的思维真的是目前二游里的一股泥石流。
但是每次看到这种言论我就想笑,只服务一个群体就一定不会出现自己不想看的内容?那也太看不起网友的多样性了。就连同卵双胞胎,都大把多性格迥异的人,一群素不相识的网友仅凭一个xp为异性或者同性就企图把所谓的异己驱逐出去,最后只会发现大家都是异己。
只能说互联网精神是真的死得不能再死了,什么求同存异,互相包容,有这玩意吗?
这游戏是叠纸的,人家做女性向游戏起家的,他的思维肯定是首先考虑的就是女玩家的想法。但是问题是这游戏又是靠着暴露大胆的立绘吸引了很多男玩家,那你就不该只考虑女玩家。这本身就不是一个游戏公司必须要站队的事情,可是他就是蠢到站队了,既然选择站队,而不是两不沾,就得舍弃一部分
同性恋按美国心理学会早期的标准,是精神病。只不过在其近几十年美国lgbt的zzzq浪潮下,正确凌驾于科学,强行被移出精神病的范畴。现在即便在专业的顶级期刊里,不能忍受同性恋者的个体反而会被定义为“保守主义”“高闭合需求”。尽管我个人对同性恋群体不抱有任何好感,但真正的同性恋群体起码有一个优点,那就是比较开放包容。
无期迷途的一部分玩家主动往自己身上贴所谓同性恋标签,她们既不懂性心理、也不懂营销学,她们深受传统价值观影响(只不过是负面影响)而不自知,却自认为对传统嗤之以鼻。
这些“同性恋”群体攻击业师之类丰满、暴露的女角色的根本原因,依然是下意识地在传统审美要求下去比较女性的胸部、臀部,然后因为失败的比较导致自身自尊受损,开始感到愤怒。
这类群体认为卓娅是“女同游戏”的证明,其底层逻辑依然是大高个、肌肉不符合传统审美对女性的要求。
所以她们是同性恋吗?我认为不是,准确地说她们应该是无法满足传统价值观的要求导致自尊受损,转而开始启动心理防御的一群女性。真正的女同是会被身材傲人的女性吸引的,和男同喜欢肌肉男是一个道理,他们不可能会认为这是在取悦另一个性别。
基本上就是韩服版本预热,现在男玩家也累了。干脆从讲道理摆事实变成说我ml那我就ml,有男不玩了。想必国产二游的未来必定是一片光明啊
舒服
为什么你们会对必然发生的事情产生疑惑
这只是走完完整流程而已
还有多少游戏在走这流程呢
千万别反抗
继续理客中
当赛博印第安人
圈子可以让
头皮随便割


没玩过无期,但是从这游戏本身来说,这游戏女性玩家的节奏一直不小,曾因为立绘过于“清凉”的问题,在微博几次被女玩家炎上
从玩家组成来看,这游戏作为叠纸的换皮公司天生自带吸引女性玩家的流量,尽管有人可能会觉得乙女玩家因为叠纸出了个所谓一般向游戏,都快把叠纸冲死了,但是我还是要说,这游戏确实天生就比其他卖女角色的二游更吸引部分女玩家,因为毕竟是曾经专门服务女性玩家的公司
无期画风相比较市面上以女角色为主的二游的萌系和涩系画风,无期迷途的画风显然更偏向女性乙女漫中的常见的流行画风,男玩家肯定也不少,毕竟卖女角色嘛,但是女玩家也同样不会少,毕竟简直是专门为她们的一种爱好准备的游戏
无期迷途的主要发声地在微博,至于这上面的男女发声比例很多人也都清楚
关于这次节奏,不过是蓝色星原节奏的一次衍生而已


不愧是ml仙人
不过可惜这是微博,这是无期迷途,他们是真的打不动


很明显的看出,很多都是女性玩家


一般情况下,男性玩家称呼这些魔怔人为ml仙人,不过女性玩家似乎称呼zng,第一次听说,感觉有被冒犯到
关于无期迷途的玩家男女比例,我没有查到相关数据,但是B站听说有人统计女玩家更多,不过可信度较低,我就不过多赘述了
总而言之,ml仙人想去里面立规矩,但是这游戏的女玩家不少,打不动,反而引起部分xxn强烈的反击
这显然算不上什么一般向游戏的必经之路,本来最初的二游关于游戏位置的定位就十分模糊,即便是大小碧蓝这种现在看来ml爆表的游戏,也有女玩家,同样乙女游戏也有部分男性玩家(不过我觉得这两者可能有些区别,一个可能是单纯欣赏立绘,另一个嘛,参考世界之外事件)
现在看来,二游圈的节奏这一段时间是不会停止了,我们吃瓜就好
怎么驱逐啊,是在微博上打嘴炮还是冲到你家里把你手机拿走啊?舆论上的问题舆论上解决,游戏不好玩,运营不懂的运营游戏就别怪玩家
不混圈。爱谁谁。
麻辣仙人不是也有组织?他们不会干回去?不会被乙解打个半死又回来吸呼吸机了吧?
上桌吃饭导致的。
该给朱熹平反咯。
玩了半个小时的路过。
好奇一下怎么驱逐,是网游式的出门就砍还是黑进服务器删男性玩家的账号,总不至于拿到男玩家的手机删游戏吧。
至于官方,我相信他们不会不想赚男玩家的钱——如果有男玩家愿意花钱的话。
我是觉得,一方面讲,国产二次元手游其实更接近“泛二次元”,很多玩家除了他玩的那款游戏之外再没有接触过其他二次元ip特别是经典的ip,因此很多人是带着现实的戾气与不满来玩游戏的,也就谈不上二次元互相之间的不干预与包容;另一方面,塔的严格审核,大家长式的监管必然引发不同二游玩家的内斗,毕竟冲普通人比冲塔容易多了。
作为一名19年入坑的碧蓝航线玩家,我对于财经网锐评乙游然后乙解怒拐碧蓝一点也不感到新鲜,这就是我上面这些判断的完美体现。
大道理讲完了,再来看看57。
在争吵之余,许多人也对于事件的开端感到好奇,其实没必要去追溯一个具体的开端(硬要说的话我觉得还得是少前2,但这也只是一个催化剂的加入),或者说,如此模糊和简单的开端恰恰就是对立情绪的结果。这种男女对立/派别对立的情绪是逐渐积攒起来的,不需要浇上多少汽油再去点着,一个小小的烟头就足够燃起熊熊大火了。如果你把57这件事放在一个大的视域下来观察就好解释的多:从方舟的硬核不媚宅,到原神申鹤的肚脐眼;从碧蓝航线猎豚,到乙游痛斥男玩家;从无期迷途可可莉克被举报暂别游戏,到崩铁男女为了肚脐眼在微博吵了六万楼;从少前2种种乱象,到尘白接受“难民”并于昨天决定删除男后勤,再度坚定后宫路线;从指挥官涌入蓝原继续猎豚,到归龙潮一个还没出的游戏开始被指责缅北。你说你怎么看待?你如果不是闷头玩游戏且对社区的事情完全不闻不问,你基本上就得在被乙游玩家和赛博女同讨厌的宅男哥/被宅男和赛博女同讨厌的乙解/被宅男和乙游玩家讨厌的河豚之间(可能很多时候是被动地)站一边。57这次只是持续已久且还将继续的对立的一个缩影。
这件事发酵到现在,始作俑者是谁已经显而易见了,首先排除男玩家,因为男玩家搞事的话删角色的时候就搞事了,但是有一说一啊,二游角色删了都能让官方装死过去也是有点乐,然后就是正常的女玩家,这游戏主打年上姐系一眼引姛,但正如同某乙游那个基头四(榜一南通的乙游后来发现前四都是),大家一起玩一个主打某一xp的游戏,本身就说明取向xp 是基本相同的,二游取向相同基本等于立场相同,那就只剩下官方和某不可被定义了,先说不可被定义,不可被定义的互联网乐趣就是到处圈地,也就是楼上注释的“激女”,完全可以看作任何一个新性别而非正常女性,武装直升机沃尔玛塑料袋都可以,肯定不是正常女性,官方就比较简单了,有人帮忙分化玩家,还主动承担了反噬的火力,代价居然是让游戏离大手远一点,完全的正反馈他们当然知道怎么选。综上,b那边吵的男女对立问题我认为不存在,如果有,也是官方,不可被定义驱逐男玩家嘛,评价为该群体互联网体验的一部分,建议放下助人情节,尊重官方命运,官方选择和不可被定义搅到一起,想来已经留足了让不可被定义输血的后路,拭目以待。
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加:2024-03-31 13:14:20  更:2024-03-31 13:33:55 
 
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