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[游戏动漫]为什么数码宝贝第二部口碑不如第一部?

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个人觉得《数码宝贝2》无论是在剧情上还是音乐上都超第一部啊,剧情衔接第一部合理到位,装甲进化、合体进化极富创意,而且黑暗战斗暴龙兽不就是因为第二部火的…
就说一个角色:迪路兽。
这个角色是我当年上小学时第一个喜欢上的虚拟角色,也是第一个让我觉得OOC、浪费在编剧手里的角色,意识到这一点的时候我还不到十岁,但当时已经足够痛彻心扉。
01的迪路兽是什么样子的?————别的数码兽都遇到了搭档,只有她的搭档没有来,她自己等了一天又一天,然后被吸血魔兽遇到,成为手下,因为对方不喜欢自己的眼神挨鞭子抽,因为训练方法不一样长期保持成熟期,但也知道进退,给老大鞠躬一气呵成,打压小恶魔兽的模样也是十分机灵、恰到好处,黑化的时候一个喵喵拳打五个成熟期,总之,她是一个有着与其他数码兽相比相对不平凡的过去、而且在此基础上偏理智、成熟、又懂得卖点小聪明的角色。
而这些特质在01的细节里也凸显得很贴心:究极吸血魔兽出现后,本来大家都说着要去,是迪路兽站出来表示你们都先别去,我和巴达兽先打头;对抗木偶兽的时候美美阿助和大家分开,阿和也离了队,有人感慨“大家又要分开了”,而迪路兽说“大家的目的是一致的,每一条路都不好走”;后来战斗暴龙兽和钢铁加鲁鲁对撕,其他人说要拦着,迪路兽说不用,然后其他人问“你怎么不为同伴着想”(大意),迪路兽说,“替他们想就能阻止他们打了吗?”。
至于和吸血魔兽对喊“只要愿意相信就会有梦想,有希望”、“只有打倒你,我才能找回真正的自己”,对巫师兽说“一个人待久了,心就会越来越坚硬,谁都一样,连我也不例外”之类的就更不用说了,除了拥有特殊过去的迪路兽,这类台词根本不可能被其他01的数码角色说出来—————这一切的一切都是小迪的特殊性,是她在01中展现得很好、并可以被进一步挖掘的部分。
(当年小迪与嘉儿相认的那一集,名称可是叫做“命运的锁链”的,这家伙本就不寻常)
所以后来知道02小迪继续出场后,当时我还是挺开心的,以为这下可以从这个角色身上获得更多的感动和惊喜。
但是02是怎么做的?一开始就把迪路兽的尾戒弄丢了,直到最后一集才还回来,这种做法直接导致迪路兽的实力大大削减,本来01的时候还可以一打五个成熟期,到了02直接差不多沦为成长期的实力了,这就表示她永远失去了独当一面的资格,编剧直接表示你也不要搞特殊了,直接和大家混吧;
然后呢?性格方面,01中那些与众不同的成熟与冷静几乎看不到了,取而代之的是不断卖萌、卖萌,和众幼年期、成长期一起卖萌,连表情都是一样的,毫无突出之处————这一点即使是现在我也想吐槽:如果仅仅需要一个卖萌的猫类角色,那编剧你为什么不重新设置一个?哪个数码兽不能卖萌?让01中的迪路兽去降智(没错在我看来就是降智),然后成为一个纯·可爱的角色,这是严重的浪费人设。
01中的小迪也不是万能的,她也有可爱、无力(看着嘉儿发烧在一边难过地摇尾巴)、实力弱被救的时刻,但这不仅仅是她————作为一个从成长期开始就养在吸血魔兽身边、动不动就挨打、怼看不顺眼的同事精灵古怪、到了01中段才与搭档相认的数码兽,她的价值绝对不仅仅在于卖萌、扮可爱与作为打手,但是02中的小迪,基本也只剩下这些了,你再让我想我也想不出什么高光时刻了。
所以还能说什么呢?
我最讨厌的事情之一,就是编剧随意浪费、改编我心爱的角色。那对02的评价也就只能“不高”了。
最后放图:


小迪黑的时候都这么可爱,你告诉我她需要刻意降智卖萌?哼~
主要是《数码宝贝大冒险02》无法协调第一代与第二代孩子的关系,虽然剧中说法是后辈继承前辈意志,但是实际展现出来的很糟糕。首先,一代孩子经历数码世界的冒险已经达到全员完全体、两大究极体的阵容,再加上奥加兽、安杜路兽等正义阵营的数码兽相助,普通敌人不可能获胜。
通常情况,这时候编剧会出手强制安排过强的老前辈集体下线(诸如遇到强大敌人两败俱伤或拯救世界的过程中失踪),即将大结局时再亮相,配合后辈作战一起击败最后的敌人。这样设计既能保住前作角色的颜面,又能避免前作角色轻易解决问题挤压新一代角色的塑造空间,是很常见的解决方案。
但是《大冒险02》的做法开局就疯狂削弱前作角色力量,首先是迪路兽丢失神圣尾环从傲娇退化为卖萌,接着亚古兽它们失去力量进化困难,然后安杜路兽等正义数码兽退居幕后不再像第一部正面撼动黑暗四天王一样挑战新的黑暗力量。《大冒险02》的故事建立在老角色被削弱的前提下,用难听些的说法是亚古兽它们被当作垫脚石捧新作角色。由于《大冒险》的故事完整、人气虽不高但是稳定,看到亚古兽它们的遭遇自然会有一些观众选择弃番或看完后感觉很不满。
《大冒险02》是续作,如果要超越老前辈就需要全方面青出于蓝胜于蓝才能有说服力,因为在前作的基础上推出新作不进步本身就是在退步。用其他作品举例,动画《游戏王》的第一部从各方面看都是槽点颇多,无论是看打牌的、看冒险的、还是看加加美大神都有无穷的槽点,因为是首作基本上把地雷全踩一遍。但是系列作品的第二部《游戏王GX》反而是名声不如第一部、又不如第三部的情况。
在第一部《怪兽决斗》已经踩过各种地雷且发展出冒险打牌模式的情况下第二部居然开辟出新雷场,前期不断拉着前作角色登场攀人气,中期男二是谁已经是谜团,后期干脆不知道前期在说什么故事。《大冒险02》就是类似情况,推出不同于前作的设定尝试新道路,结果走着走着停止,兜兜转转到最后选择重新回归前作探索出的模式。


动画《数码宝贝大冒险》的失败是几方面综合原因导致的。首先《大冒险02》像是《大冒险》的重铸版,并未探索到新作的风格,依旧是第一部那种从弱到强慢慢打怪升级。沿着前作的道路走,既便捷又危险,虽然前作已经把潜在的雷区踩过、不需要担忧制作方向有问题,但是新作如何青出于蓝而胜于蓝是个棘手的问题。名气更大的《游戏王GX》与《半妖的夜叉姬》都是沿着前作道路走却欠缺新意的案例,在经过时间洗礼与沉淀后,这两部作品方方面面都不如前作,前作主角的魅力无法超越。
《大冒险》是TV动画的首作、《数码宝贝》动画系列的第二篇作品,播出时间仅晚于剧场版《滚球兽的诞生》一天而已。一群被选召的孩子们在未知世界冒险的模式是由第一部创建、且维持稳定发挥(直到吸血魔兽篇结束)。新作把剧情时间推迟到《大冒险》结束后的三年后,实际上消磨掉探索未知世界的紧张感,有着已经前辈们指引的冒险已经不可能像之前那样子,总体是更加轻松与愉快的氛围。第二部把时间被扭曲的设定停用是很可惜的事情,第一部虽然看起来短暂,但是剧情上孩子们的冒险旅途恐怕有接近一年的时间,这就是两边时间不对等带来好处,编剧可以填塞日常剧情、大笔一挥就几天甚至几周时间过去了。如果把《数码宝贝大冒险》的剧情比作传统的 RPG 游戏,那么第二部《大冒险02》则是定点打卡签到的手游,两者各有千秋,但前者的冒险元素更加强烈一些。
《大冒险02》的新一代孩子们定位是继承前作孩子的品德,但是很遗憾处理起来不完全成功。在第二部结束后官方推出的几部初代衍生作品里,例如《数码宝贝大冒险tri.》、《数码宝贝大冒险:》、《数码宝贝大冒险 最后的进化 绊》都不需要二代孩子露面,出来打个酱油迅速退出舞台。私以为第二部的跨度已经超越中篇动画的极限,在原有的八位主角之上再添加四位主角简直是噩梦,即使长篇动画都不一定能协调十二位主角的阵容(实际上还有十二位数码兽主角)。如果《大冒险02》当时仅仅增加一位孩子,而且不追求两代孩子的继承,可能情况会有所改善。






不要轻易说是因为第一部放的比较多,光是第三部的好评率就能啪啪打脸。
首先人设方面,因为徽章的存在,各个角色的性格其实应该是很明确的,但是第二部的几位真的不够立体。伊织很闷,是个可挖掘的角色,但求知欲和诚实守信这两个属性被其内向给掩盖了,而且看完也不太清楚他为什么内向,就是天生的咯?小京是个可爱的女生,但是纯真和爱的属性也不明显,她倒是蛮爽朗的,但是纯真和爱?编剧其实没必要执着的按照性别对应下来,不如把纯真给伊织,把求知给小京。大辅作为友情和勇气的继承人得背大锅,现在贴吧里还有论证大辅的鲁莽和太一的勇气不同的帖子,至于友情……就是说他关心同伴咯。阿武嘉儿不提了,希望出现很少,光明整得跟病娇一样,原本是散发着光芒照亮别人的人,却自己崩溃了。第一部里嘉儿虽然身子弱,但是坚强勇敢,可以想象她即使发烧还能微笑着给人鼓励的样子,而第二部里则变成了被拯救的对象,需要太一阿武小京的救助。至于小贤的温柔…………脾气好还爱哭和温柔还是不同的吧。
然后是徽章的意义和合体的原因。在第一部里,虽然前期法路易岛时期还不知道徽章是什么,但是细数几次进化,其实就已经在彰显大家的特质了,而超进化时期则是围绕其特质引发矛盾,再升级矛盾解决矛盾。比如说,小时候可能对素娜无感,后来再去看“你怎么不能理解呢?”伽偻达兽那一话,简直神回。而02里,除了找到装甲数码蛋的那段前期有浅层的提及其特质,后来并没有在这方面深化。而合体方面,机甲龙兽还说得上是两心合一,小京和嘉儿也能说是爱带来了光明,古神兽就纯粹是只剩你俩了,你们喝碗面努力努力呗,至于“金刚天使”的颜值就不吐槽了。话说,合体进化的结果也没有比单个的超进化强,人面战鹰勉强打败女恶魔,天女兽也一样,而古神兽和神圣天使兽比起来可能还不如…………
第三,冒险是支线还是主线。01里全员被丢到数码宝贝世界,开启一场没有选择的大冒险,好不容易回来的时候吸血鬼兽的大军也一起来到,是一场与时间的赛跑。而02前期看起来就像是再打游戏副本一样,由于可以随时穿越,主人公们白天上课,偶尔看看和暴龙改造者的争夺情况而选择性去战斗,有种儿戏的感觉。同时,像黑暗之海这种挖坑不填的做法也是强烈吐槽。
第四,对于“团结”的理解,01里的团结是每个人用自己的方式努力,每个人都有自己的特色,比如说最终章前大家的逐个分离,分头行动,而02更像是不断的套模板,团结就是大家一起放大招,所谓的“团结一心”并不是有机的结合在一起,而仅仅是表态就好。最后对战变种吸血魔的时候,异世界的时候则是多样进化,数码世界则是万道光芒,这不是真正的团结,只是凑人头。
最后,结局,强拆cp无力吐槽,每个人都有自己的数码宝贝虽然是个美好的说法但怎么就这么尬呢?
很简单,因为第二部比起第一部就是被全面压制,无论人物刻画,感染力,剧情,配乐,统统不如第一部。
不说什么情怀之类的,抛开情怀,进行认真分析的话也能得出这个结论,在配乐上面我认为倒是唯一一个和第一部差距不大的,如果第一部音乐90分,第二部还是达得到80分的。
其余的人物刻画,剧情精彩程度,比起来简直是完败,第二部基本可以说就是粗制滥造之作,一开始打的主意就是卖情怀圈钱,前半部分尚可,但和后半部分剧情脱离,后半部分严重崩坏,种种迹象,恐怕编剧在开工之前都没有完整构思好剧情大框架,先上个一乘寺贤,画到哪里算哪里。
恐怕也是有了一次印象深刻的惨败,吸取了这一次教训,制作组痛定思痛,放弃这个世界观,重新制作世界观全新的第三部,而且在开工之前做好了充足的准备和人物设计,严密了设定,才有了好评不断的第三部,
因此,数码宝贝2的惨败也算是活该了。
1。主角团缺乏颜值性格魅力
除开第二部的一乘寺贤这个角色圈粉无数,主角塑造上面基本都是灾难,人物设定有模仿第一部的痕迹,但可惜是拙劣模仿。
公正地说,一乘寺贤这个角色值得一夸,两个性格的侧面都讲述很清楚,一乘寺贤温柔善良,为他人着想,还有和哥哥,父母的细腻的感情刻画,虫虫兽的守护,还有他黑化的另一个侧面,数码精灵凯撒,再加上本身天才的人设,帅气的外表,悲壮的经历,圈粉无数。
小光和阿岳都是第一部延续下来的,理论上应该打平,但作为光明徽章拥有者,小光这个黑暗体质和深处的恐惧让人感觉非常奇怪,光明徽章却动不动黑化,人设上面缺少自己在第一部的勇气坚强和善良,外表上面也不像第一部,纯粹的软萌妹子讨喜。
阿岳确实是帅了很多,但和第一部比,属于他的剧情太少,刻画极其单薄,几乎就没有什么印象深刻的剧情,完全没突出心怀希望这个性格特点。
大辅vs太一,大辅还算成功,但相比于太一的话就很不如了,首先颜值上不如,其次大辅基本就是个热血乐天冲动成绩差的人设,缺少太一的领袖气质和沉稳,甚至队友直接调侃过大辅太傻,而且大辅刻画不如太一细腻,他缺乏第一部太一的成长变化过程,从头到尾都一样性格。
小京,人气超级低,基本是个大大咧咧的女子,而且颜值也不讨喜,戴个大眼镜,比起素娜的温柔知性,美美的颜值,都是多有不如,犯花痴的人设还觉得这女人非常傻。
最惨的还是伊织,在同一个世界观的前两部中,十几个被选召的孩子,伊织算是人气最低角色,第一部里面对标,和阿丈光子郎有些类似,可是,颜值比起两位比不了,和他类似的矮个子光子郎,第一部其实也挺帅的,论起性格魅力也是不如,阿丈在御台场表现了他有担当和勇气的一面,即使性格本身不坚强,但为了朋友的承诺,在阿岳面前,即使付出生命在所不惜。光子郎是个技术宅,但性格只是不开朗风趣,但温和易相处。
相比而言伊织性格内向阴郁,小气,参见对待一乘寺贤,其实一乘寺贤也没怎么专门伤害伊织,真正被一乘寺贤伤害最深的,该是大辅和阿岳,但偏偏人家都心胸开阔不介意了,伊织就是耿耿于怀,还有大家开开心心一起吃面,伊织专门阴阳怪气,破坏气氛。
搭档的数码宝贝也是主角团。
但现在想想,除了前期的虫虫兽有没有刻画深刻,性格鲜明的?作为主角,戏份那么多的V仔兽都没做到,剩下的几大数码宝贝都像个道具一样没性格。就算是第一部延续下来的迪路兽巴达兽也一样,那种有性格色彩的笔画太少太少。
印象里,数码宝贝2对于数码宝贝的性格,刻画出来的只有一个,那就是虫虫兽,温柔善良带一点怯懦,但到了后半部分,也一样消失了,
而且数码宝贝主角团颜值也堪忧,希望装甲,光明装甲就没有以往的进化帅气,V仔兽,其实金甲龙兽形态最帅,但只出现一次,其余的造型都很中庸,古神兽则是彻头彻尾的灾难,丑得整个数码宝贝六部系列都是名列前茅,加上后面提到的问题,战绩平平,这种数码宝贝怎么可能有人气?
你去看看人家第一部怎么刻画的人物,阿助的软弱,但信守承诺保护阿武,素娜和母亲的事,阿武阿和父母离婚,太一和妹妹的感情,光子郎身世,同样54集的动画,人家怎么塞进了那么多元素在里面,每个人物栩栩如生,你能从中感觉到人物性格,更可贵的是,这种人物性格又和人家的徽章,勇气,友谊,知识。。全部对的上。而在第一部中,亚古兽和太一最佳拍档,一样爽朗大气,加布兽对阿和的维护,迪路兽则是傲娇成熟,巴达兽带着稚气,甲虫兽则是认真靠谱知识渊博的形象,哥玛兽其实很懂很体会阿丈。
2。主角团太弱
世界杯上面,人气最高的永远是巴西德国西班牙这些强队,就基本没听说过自称是厄瓜多尔,塞尔维亚的球迷。同样,球星里面,C罗梅西内马尔科比詹姆斯,每一个球星的硬实力都是出类拔萃。
高人气角色的实力是非常重要的,比如战斗暴龙兽的人气源于辉煌的战绩,灭杀究极吸血魔兽,战斗龙卷风灭钢铁海龙兽,恐龙克星单挑机械邪龙兽,正面硬抗木偶兽,战斗暴龙兽的战功就占据整个主角团一半。
印象里第二部主角团就是很无能,一直打败仗,不停地输。
一开始装甲进化,虽然实力不济,只有相当于成熟期的实力,每一集抱一个装甲蛋打一个成熟期小兵,胜率还颇为可观。
基米拉兽一登场之后,主角团就开启了常败将军模式,几次大败而归,一出现亚基利兽之后的章节,胜率都是惨不忍睹,尤其是面对黑暗战斗暴龙兽,一塌糊涂,交手五六次全败,最后一波三大完全体围攻黑暗战斗暴龙兽,继续无能为力。
到了人类世界,三个完全体继续打败仗,就算打小兵,三角龙兽,女恶魔兽,这些稍微强力的配角,也让主角团吃尽苦头。
好不容易终于混出头了,机甲龙兽进化成帝皇龙甲兽,结果一上来丧尸撒旦兽就让帝皇龙甲丢尽了脸,后面的帝皇龙甲兽联合战斗暴龙兽围攻黑暗战暴,帝皇龙甲兽基本等于零战斗力,等到究极魔兽登场,几乎是威风凛凛,主角团精锐尽出也丝毫没有办法。
第二部主角团简直弱得可以,战斗力发展到顶峰究极体了,都只能欺负一些小兵,甚至还闹出打不过小兵的笑话。
第一部其实挫折也不少,但最后主角团都能翻盘,恶魔兽,悟空兽,吸血魔兽,黑暗四天王纷纷被主角团灭掉。
我只问一句,第二部出现的强敌,大boss,小boss里面,除了基米拉兽被爆发的金甲龙兽灭亡,还有没有任何拿得出手的战绩?
人面战鹰兽,古神兽,机甲龙兽打败过哪个强敌?帝皇龙甲兽也是战绩平平,名头吹得响亮,实际上尴尬。完全不像第一部,似乎再强的敌人,主角团也绝不畏惧。
第二部不知道怎么考虑的,人太少,第一部浩浩荡荡两大究极体,六大完全体,其后还有八大究极体。第二部原本人数精简到6人已经是战力损失,还搞个合体进化,三个完全体,后来发展成一个究极体带两个完全体,遇到强劲的敌人,就必须是全员到齐,战力全部输出才能勉强抗衡,还经常打败仗。
而第一部围剿木偶兽的阵容,战斗暴龙兽,超比多兽,天使兽,天女兽,伽偻达兽,战斗力之豪华第二部根本没法比,要知道这还只是第一部团队分裂后的阵容,假如是第二部去打,全员到齐火力全开也束手无策,实际上第二部经常有这种镜头,全员到齐也打不过。
唯一有点味道的是金甲龙兽那几章,这几集里面,金甲龙兽大战基米拉兽,一时间真的打出了战斗暴龙兽的风采,这是后面无论帝皇龙甲兽,还是机甲龙兽,还是土偶兽都无法给予的高光,或许金甲龙兽才该作为数码宝贝2的主角。
可惜后面金甲龙兽不再登场。
3。剧情感染力不足
剧情上面是最让人失望的,前面提到过主角团败仗的问题,其实第一部主角团一样不少败仗,比如被猩猩兽,吸血魔兽追杀,到处逃亡,但人家最终能爆发出力量灭掉强敌,而且在各种大决战的过程中,都是高潮剧情,感染人心。
比如机械暴龙兽的进化,太一的勇气印象深刻,阿丈为了照顾阿岳,自己沉入海中,引发海狮兽超进化,战斗暴龙兽大战钢铁海龙兽,朋友巨鲸兽牺牲自己,还有小光的光明照耀亚古兽,战斗暴龙兽重获力量单挑无限龙兽。
而第二部几乎没有什么具有感染力的高潮剧情,只有金甲龙兽对基米拉兽高光了一场,那场高潮里面,大辅对虫虫兽的信任,金甲龙兽用温柔徽章震撼登场,虫虫兽的死亡,一乘寺贤的泪水和回忆,暴龙机被黑暗污染,极具震撼力。
除了只登场一次的金甲龙兽打出的漂亮战役,几次进化,几次面对强敌,剧情都是普普通通,让人无法兴奋,
一乘寺贤和大辅的友情倒是有根据,他们从足球场斗到了数码宝贝世界,是他击败了数码精灵凯撒,也是他最早接纳一乘寺贤,引发合体进化是合理的。小京和小光,前面根本没有什么描写友情,没有任何伏笔,突然间心意相通,小京突然说即使一起身处黑暗也会牵住你的手,这种莫名其妙的台词很尴尬。阿岳和伊织更是灾难性的,两人交情之少比上述还严重,只剩你俩了,你们吃碗面努力努力。
而且这种进化高潮剧情,第一部总是以爆发灭掉强敌结束,而第二部主要剧情继续是打败仗。比如古神兽登场,终于是三大完全体火力全开,但又输了。
实际上这里和第一点有点相通,因为就没有什么高潮剧情,让观众强烈感觉到勇气友情希望什么的,也因此性格刻画上面非常失败。
也和第二点有点相通,因为没有高潮剧情的胜利,因此主角团战绩惨不忍睹。
剧情上面,也同样缺少第一部那种世界里冒险,努力生存的感觉,比喻一下就是var全真模拟和普通电子游戏的区别。
第一部是真的莫名其妙掉到数码宝贝世界,要生存就必须战斗,探索这个世界,然后不断进化,然后和各种各样的强敌过招,主角团是融入了这个世界的,在一个真实的世界冒险。
第二部而言,一开始就是设定完备的,他们对数码宝贝世界的格局清清楚楚,随时通过电脑出入世界,就像在打电子游戏,一天玩累了就回家,对现实世界过多的描绘,缺失了大冒险的感觉,让数码宝贝世界和电子游戏一样单薄。
4。设定上的种种败笔和未填的坑
(1)第二部合体进化的设定,比起第一部徽章的设定,造成主角团实力削弱已经讲过了,不仅仅是人数锐减,连第一部一半都没有,合体进化的设定还有个大大的BUG,古神兽从战斗表现上比不上神圣天使兽,人面战鹰兽比不上天女,那要你们何用?
而且这样也不利于人气角色培养,V仔兽形象到后期就极其模糊了,因为合体了。
(2)突然增加的圣母设定,除了黑暗之塔变化的数码宝贝,其他邪恶数码宝贝都只能制服不能下杀手,看得我极其无语,这个莫名其妙的观念跟第一部完全矛盾。
(3)装甲进化的设定失败,装甲体的进化路线感觉就是被完全放弃了,一开始伴随着“啦啦啦“的配乐,装甲进化,到后期被彻彻底底放弃,到后期开始重新捡起原始的设定,成长期成熟期完全体究极体,只不过完全体进化从徽章变成了合体。
装甲被放弃的原因还是太弱,而且花哨混乱,一只成长期就有三种不同进化,但两个装甲进化都只能轰击小兵,有的装甲进化啥用没有,唯一高光的只有金甲龙兽实力强劲。
那么你一开始搞出这个装甲进化意义何在?就像武侠小说里面,郭靖练降龙十八掌练了大半本书,突然不练了,突然要去投奔黄药师学奇门遁甲了,整个前半本书都像废了一样。
制作组简直就是瞎搞,恐怕是先上个一乘寺贤,设定个装甲,画到哪里算哪里。
(4)世界观设定极其模糊,你们奋斗的目标到底是什么?
第一部是非常明确的,打倒黑暗数码宝贝,拯救世界。第一部里面打败恶魔兽,立马就去大陆,击败了猩猩兽那就是吸血魔兽,吸血魔兽倒了之后,那就是四天王,最终目标和阶段性目标都是很清晰的。
而第二部是莫名其妙的看不懂要干什么,前面二十集至少阶段性目标清晰,那就是击败数码精灵凯撒,到了后面三十集连阶段性目标都晕了。
至于最终目标,第二部孩子努力的最终目的何在? 一开始在前二十集时候就铺垫好,数码精灵恺撒背后还有黑暗势力,实际小贤被击败后,漫长的三十几集也没讲清楚。
直到大结局突然整个吸血魔兽出来,完全莫名其妙
黑暗之海,典型的没有交代的世界观,那是什么?小光为什么被吸进去?还有后面突然杀到的究极魔兽有什么关系?究极魔兽为什么会冷笑说你们会后悔的?包括什么黑暗之塔的交代都莫名其妙,不知道在说什么。实际上,第二部疯狂暗示过,一乘寺贤亚基利兽背后的黑暗力量,包括一乘寺贤听到声音,那到底是什么?
最后吸血魔兽登场,被打败后草草收尾,但完完全全是在敷衍读者。整个前因后果感觉都无交代,世界观莫名其妙。
我猜测后面三十集世界观,可能制作组自己都没想好,先上一个一乘寺贤画到哪里算哪里,到了最后要揭示最后的黑暗势力和最终目标了,制作组自己都已经傻眼了,导致后面三十集胡言乱语,一本正经胡说八道。
到了后面系列的数码宝贝第三部,第四部,希望能有什么解释,交代清楚,结果直接换了世界观,从此什么都没有了。
我觉得数码宝贝1和数码宝贝2之间的对比倒是个好例子,真正让我理解了烂片和好片的区别。
二代动画一个“结构性矛盾”是一方面借用的是初代主角团本身和故事,另一方面又有意无意地搞了“拉踩”(至少给了观众一种对不住初代主角团的感觉),一般这种“续作”往往都风评不高,绝不只是《数码宝贝》的个案。


二代动画和后面重启世界观故事最大的区别之一,就是它本质和初代是一个故事,一组人物和世界观(虽然吃书不少)。这样做的好处明显就是可以蹭初代热度,但是你用初代的人气就不能再得罪喜欢初代人物的观众,不然就有种“端起碗吃肉,放下碗骂娘”的感觉,但是很遗憾二代多少有点没处理好。
主角团两个初代人物,其余初代人物都在客串登场,而且贯穿到大结局,但是传承看到的有限,初代角色反而在3年后有所褪色,甚至一些时候让喜欢初代人物的观众感到不适,认为初代人物在二代人设崩盘(至少是大幅削弱),自然会被人喷。


另外,初代实际上已经透支了“战斗力”的极限,究极体(实际上已经是二代携带机才有的)出来之后,二代没有多少自身的继续成长空间,加剧了上述问题。
赶巧不巧,《数码宝贝大冒险02》又是夹在初代《数码宝贝大冒险》和三代《驯兽师之王》两大高峰之间,越发反衬出来这个“低谷”,这种情况下风评好才有了鬼了……
以上。
1.夹在DA和DT两个神作之间,一个是第一部BUFF加持,一个是剧情真神作,二代本身虽然也算是优秀,但对比一下就会相形见绌了。
2.颠覆了初代给观众的一些美好记忆。你说的情怀没了其实不对,恰恰是老观众的情怀还在,才会觉得二代里的一些改变很差劲。
比如初代主角团全削弱
虽然是剧情需要而且合情合理,但是对于老观众来说就是不容易接受的,你想想如果火影讲到一半出个第二部削掉鸣佐开始说木叶丸多厉害会不会让很多人骂。为什么三代四代的差评没那么多,有一定的原因是他们都另起炉灶换另一个世界了;
比如乱搭红线
初代互动比较多的光美、5+,二代结局没有成全,反而成全了在剧情里并没有太多互动的贤京,虽然这条是属于一部分观众的一厢情愿,但二代的结局实在是太奇怪了。
比如徽章的意义变味:
伊织和京学姐的徽章变味尤为明显,强行继承硬伤太多,话说新的武装进化(应为装甲进化,鬼知道我当时怎么打的武装)和合体进化确实新颖,如果剧情能做得更合理一些,二代们的性格再自然一些,这些硬伤其实是可以避免的。
3.人设问题。
大辅我个人感觉还好,不过还是有人觉得他的莽撞太过,跟太一的勇气配不上,不过毕竟是继承,总得有从不如到追上的过程,后期大辅似乎成长了一些。
知识和诚实变成较真,火田伊织这个人设实在是最大败笔,作为全队最小的角色,却总有一种装成熟的老小孩的感觉,完全没有可爱的地方。我也比较赞成把知识换成纯真,纯真诚实更符合一个年龄小的角色的性格,而且更容易设计剧情。
纯真和爱变成做作,井上京本身的性格是女汉子,结果安了两个女神级别的徽章,而且纯真又不像美美那样的真纯真,变得很作,表现爱的那一集更是感觉有强行继承的嫌疑。把纯真换成知识的话反而更好,毕竟京学姐是直接接替光子郎担任团队技术支持的人物,继承知识似乎更顺理成章。
光明希望变成腹黑,这届制作组是武嘉黑没跑了(天马兽、迪菲尼兽太丑了,古神兽也emmmm,感觉二代的制作组可能是武嘉黑)。阿武基本没有表现过什么希望,反而一直在腹黑和吐槽,嘉儿在一代那么招人喜欢招人疼,虽然病弱但不矫情,是真的光明,结果二代直接也给打成了腹黑,并且还伴有一点病娇,是不是制作组感觉这两个徽章没有表现的地方了?
温柔……前半部分,小贤的刻画主要在暴龙改造者的残暴和变态上,我是真没感觉到他哪里温柔,内向、爱哭等和温柔是两个概念,仅凭回忆说他多惨、虫虫兽说他以前有多温柔,实在不能把残暴变态的暴龙改造者洗白。
【19.10.25更新:关于温柔的翻译问题】
我特意查了一下digimon的资料站,先是中文资料站,查到了温柔徽章的装甲体袋鼠兽(カンガルモンkangarumon)。因为中文资料站也没有找到温柔徽章的原文,所以有顺藤摸瓜找到了日文资料站,原文是“優しさのデジメンタル”,其中優し(い)包涵温柔和善良多个意思,并且在大陆一般就翻译为温柔的,但優しい本身常常指温和而强大的意思。综合这些来看,其实是温柔翻译更贴切。


二代一方面用一代的传承和发展,一方面又透露出二代在徽章性格方面不如初代,就十分的矛盾,让人看着也纠结。比如看完二代,作为本作女一的井上京,魅力完全比不上二代的美美、嘉儿,仅对于二代这个作品来说,女一连女二三都比不过就已经是败笔了吧。
4.最后BOSS战嘴炮比重太大,和初代的最终BOSS战没法比,初代打启示录兽,虽然也有嘴炮,但最后还是八个人合力打死的,结果二代的BOSS是掉线很久看主角和黑化孩子们对话,最后被小孩们说死的,这个设计我第一遍补全的时候就很懵比。
5.贤的黑化和醒悟之间的转化也不太流畅,而且黑化部分有些冗长,后面四个不同BOSS关系错综复杂剧情显得很紧凑,也是造成前半部分饱受非议的一个原因吧。
6.迷之剧情黑暗之海,挖坑不填是完结番的大忌,而且这个坑其实跟上下文也没什么联系。(这里纠正一下,我又重新补了一遍,黑暗之海确实在后面有所提到,究极魔兽那里,不过。。。究极魔兽就出来耍了个帅然后就走了,感觉对剧情还是没有推动感,似乎就是来填十三集的坑的)
二代其实也没那么差,只不过是硬伤太明显,又被后来的DT比下去太多,所以被排在1-4部的第四并不稀奇。
二代其实也有很多超越一代的地方,比如音乐方面更加丰富;BOSS大多不是无脑送了,而且有了性格和感情上的表现;出现第三方第四方(及川、黑战暴等)势力,黑战暴这一段剧情是我在二代最喜欢的一部分。
再多说一些吧,我1-4全看了,而且每一部都刷过多遍,DA02排在四部里面的倒数第一是能对比出来的。
比如主角们的人设鲜明度和自然程度,初代每个人的徽章专属性格从一开始就在铺垫,三代三原色也是从一开始就有明显的性格区分,四代除了纯平有点平淡以外其他也是从一开始就在表现性格的不同,但是二代你跟我说井上京除了专属两集之外有哪些地方表现爱与纯真了呢?我觉得一直在表现她女汉子、技术担当以及学姐这几个标签吧,火田伊织去掉专属两集你能感觉到他是知识和诚实的继承人吗?还有大辅和贤的羁绊到底在哪里呢?
比如黑化,初代太一丢失勇气之后也算是一种黑化吧,从丢失勇气到超进化经历了妖精兽的锻炼、回忆、生死边缘的选择,最后终于用真正的勇气跑向敌人;三代的树莉黑化是凭借很多集的铺垫一层一层堆起来的,不是狮子兽一死就黑,也不是黑了之后主角一句两句就转白,所以三代剧情神作真的不是吹的;四代拓也迷失和辉一的黑转白,也都经历了一系列的内心。反观二代的贤,黑化的时候是个彻底的混蛋,转白的时候也有些突兀,转白之后还不彻底,留了个黑暗种子,以为会有反复,结果并没有,就很失望。
整理了一下写了个文章,比这个答案多一些。
https://zhuanlan.zhihu.com/p/59195418
最主要的原因是《数码宝贝大冒险》的剧情基本完整而第二部则是支离破碎、甚至是无视前作的设定就强硬推新一代。
《数码宝贝大冒险》的制作是出于推广面向儿童的携带机器玩具,可以说在探索动画市场的这方面并未预见到成功,到后期赶工匆匆结束、大结局没有给孩子们的旅程留下任何悬念,旁白给出的说法是这不是最后一批被选召的孩子。而第二部的制作则完全出于稳住《数码宝贝》系列的动画市场,两部剧场版与TV动画的加持下不仅游戏得到推广(具体的效果未知),而且万代顺水推舟发布与孩子们同款的神圣计划。动画本身是亏本的,但是通过后期出售周边及带动游戏就完全能赚钱,《数码宝贝大冒险》的成功就是有力证明。
《数码宝贝大冒险02》的出现就是延续市场,但是第一部在制作的时候已经完美结束,导致第二部属于赶鸭子上架强推。第二部有些设定很诡异,甚至完全无视刚刚完结的前作角色设定。例如嘉儿是充满神性的孩子,她对哥哥感情复杂,但剧场版与第一部的描写肯定不是那么离开后哥哥的身边后寻死觅活性格,而到第二部早期《达高兽的呼唤》却莫名其妙的称嘉儿害怕哥哥离开自己。先不提该设定不符合前作嘉儿的人设,按剧情算,这时候的太一还是学生,根本没有到适合工作或结婚的年龄,而且看不出来有留学或出事的可能性,嘉儿怎么就需要担忧哥哥无法保护自己?
而且嘉儿还是小学二年级的时候,就已经能达到临危不乱的程度,剧场版《滚球兽的诞生》的嘉儿同样是镇定自若、还胜过哥哥太一。结果到第二部时见证世界灭亡危机的嘉儿反而是手足无措起来,这合理吗?这合理吗?嘉儿越活越回去太奇怪吧!
嘉儿与《达高兽的呼唤》是冰山一角,类似的情况在第二部很常见。可以说,第二部的主题从头到尾就不清楚,先是放弃传统进化使用装甲进化,之后又放弃装甲进化,最后又引进全新合体进化(贡献不如完全体安杜路兽的零战力兽)。各种反派上场又莫名其妙退场,《达高兽的呼唤》把小中千昭拉进来试水一集后又停止发展新方向,留下所谓的深海之神巨坑结束。反正什么都试试,但是止步于稍稍试水就停止了。






第一部成为经典不是没有原因
别人家很多双主角模式的剧已经吹半年了,我们随随便便玩转8主角,还各个性格鲜明人设讨喜还有徽章的点睛之笔。
太一告诉你真正的勇气不是咋咋呼呼不动脑子冲上去就打,而是明知对方很强大仍然高举右手坚定不移往前走。
阿和告诉你真正的友情不仅仅是帮朋友一些无关痛痒的忙,而是朋友真正陷入困境时即使牺牲自己的利益也要伸出援手。
空告诉你真正的爱不仅仅是一厢情愿来保护对方束缚对方,而是要理解对方支持对方,协助对方做他想做的事情。
美美告诉你纯真不是不懂事不长大天天做公主梦,而是反对暴力,反对战争,每个人都没有烦恼,可拥有简单快乐的生活。
即使身处黑暗,仍发出耀眼的光芒照亮大家,这是小光的光明。
即使场面极度不利,仍不放弃击败强敌拯救大家而努力,这是阿武的希望。
即使搭上性命,仍要救回阿武,只因承诺过阿和要照顾好他的弟弟,这是阿丈的诚实。(我觉得应该翻译成诚信啊喂
即使失去一切,也不愿失去一颗求知的心,这是光子朗的知识。
这全是第一部用剧情来深度刻画的人物形象,个个精准,个个正能量,作为一个观众,我看明白你想说什么了。而不是第二部的你说他是啥就是啥的感觉。
伊织小京大辅我就不谈了好吧。
哪怕口碑相对好一点的,小贤的温柔,他的剧情刻画也是这样的。
一开始用鞭子抽,用嘴骂,用脚踢,简直没把虫虫兽当人。后来觉悟了开始对虫虫兽好了。没了。
啥这就是温柔?对虫虫兽好不是应该的吗?
你不同于常人的温柔表现在哪里?我是没看到。
反观阿和,一开始也是个问题少年吧,傲娇值max。
但碰到他想不通的时候,他的表现是真男人就干太一。你见过他打加布兽吗?这么看阿和可比小贤温柔多了。
2实在没法吐槽了,进城堡打女蜘蛛那一段真的是毫无目的为了打而打。数码宝贝这么燃的剧我一集能睡着三次,然后醒过来还能接上剧情。
夹在13两部神作之间真是信了编剧的邪了。
《数码宝贝大冒险02》这部作品向基调感觉就有些问题。在一代孩子们已经突破自身瓶颈的情况下推出「传承」,起码现有的设计是有些差劲。
与启示录兽的作战里,孩子们意识到徽章的力量源于自己或同伴,而徽章与进化钥匙是激活工具,即使没有依旧能完成进化。所以第二部用黑暗之塔等方式削弱一代孩子们并不算合适,有些徽章的属性互相支援,例如光明徽章给予其他人力量,友情徽章依靠其他人的力量,希望徽章触底才能反弹。不过反派怎么办都有漏网之鱼。
《数码宝贝大冒险02》弱化一代孩子的做法相当粗暴,一个字就是「削」。迪路兽是八位数码兽里面唯一能常态维持成熟期的,开局安排神圣为戒丢失,直接削弱与同伴们都留在成长期的实力吧。还有孩子们的一代版神圣计划,祭出黑暗之塔压制禁止进化,全部报废掉。至于内心蕴藏的力量,不好意新版本开启后已经不承认旧版力量。
即便如此,一代孩子因身经百战在数码世界还是有远超二代孩子的方面:摇人能力。
安杜路兽、奥加兽、雪人兽、火焰兽、怪蛙兽、蝌蚪兽、人马兽、独角马兽,玄内老人。
上面这些盟友,玄内老人提供情报、安杜路兽与奥加兽负责拆黑暗之塔与打怪,其他数码兽后勤支援。《数码宝贝大冒险》的节奏缓慢,第7集安杜路兽展现出战斗力与编程技术就已经够一路平推暴龙改造者。而为阻止这些事情发生,就只能削弱盟友,阻止他们伸出援助之手。
《数码宝贝大冒险02》还有个问题是整体节奏缓慢,引入大量不相干的人,第一部的紧张冒险风格被完全抛弃。不喜欢第二部的这类野餐冒险风格的观众,看着孩子们优哉游哉可能会感到有些焦虑。
如果当初改一改基调,或者第二部的集数根据剧情需要加以延长,风评应该能更好。






DA02算是把续作能踩的雷都踩了一遍,包括并不限于:
让前作的主角众出场并拥有大量戏份;推翻了前作中构建起来的人物关系,特别是太空、武嘉两对重磅CP;强行削弱一代主角众,甚至间接矮化了一部分一代角色的形象,比如阿武和嘉儿;二代角色塑造大多不如一代,甚至有强行对标一代的嫌疑;二代角色内部在缺乏铺垫的情况下硬组CP(小贤和小京);部分内容,比如黑化(黑暗种子),对低龄观众可能会造成不适的观感。
对比一下其他作品的续作,远的不说,就说近几年被骂成不可燃物的《博人传》,都能发现DA02大胆到了一定程度,毕竟《博人传》再逆天也没敢让前作主角们离婚。
当然,以上都是其次,我个人觉得最致命的一点是:

二代各方面的设计,从人物设计,到暴龙机和装甲进化,再到数码兽的设计,我觉得是前几代中丑出天际的一代,甚至小时候看就觉得有一种臃肿和杂乱的过时感。
除此之外,二代很多新的设计,相对一代来说并没有实质上的革新,所以给人一种华而不实的感觉。三代有卡片系统,四代有人兽合一,且不论观感如何,至少新鲜感是有的,但是二代在继承了来自一代大量的设定的同时,又增加了很多画蛇添足的东西,就让人觉得冗杂而累赘。
不请自来,题主自己说了,众人先一后二,好,我就一二对比。
二的问题我觉得主要在于人物性格及其体现,其次在剧情。虽说问题重重,但是亮点还是有的。
人设部分,主角唯一我可以接受的是一乘寺贤,反派转男二,因为哥哥的优秀而备受轻视的男孩,性格最重点是沉默,但是温柔,善良,被激发出黑暗种子的力量而黑化,变成了他想要变成的天才,并且扭曲了自我。配角里,及川,木乃伊也有亮点。
问题在三个并不讨喜的主角。大辅吧,和太一比,太一是形象塑造非常成功的男主。有决断力,富有挑战意识,他的勇气在,面对困难,他能做出最有担当的行为,比如金字塔里面对电网。他也有他对于危险过于急躁的缺点,但是这个缺点的完善正是他做为主角的升华。大辅差多了,首先做为官方给的主角团老大,大辅当老大唯一的用处是喊我们上。。。。。做为团队智商下限的当老大,我也是不知道怎么说,反正一代主角团的整体成熟度比二代高一档次。徽章上友情可以接受,辅贤关系表达其实还是不错的。勇气不敢质否但是层次比太一低一个档次。
好继续是眼镜。眼镜真的是秘制人设,感觉渣渣乎乎,做为团队年龄最大的,性格还不如伊织稳重,这种性格并不算很讨喜,何况眼镜还没有什么其他的闪光点(眼镜这个属性?喵咱们是不是串了)两个徽章吧,槽点满满,爱心徽章根本没体现,数码2第三集做的真的差,为了进化强行发配徽章。爱心徽章的体现在素娜上,素娜最大的特点是善于理解别人,帮助别人,开导别人但是对自己往往很难走出(da1三个带有强力负面属性的,阿和,丈,素娜)眼镜真没这个性格。再说纯真,美美的体现很好。天真,心地善良,反战,同时她拥有着自己的人格魅力,如果说素娜体现的更偏向母性的魅力的话,美美更提现在女性个体的这种魅力。眼镜。。。。。她凭啥拿这两徽章?
伊织,伊织的性格表现几乎只有内向,这是剧情的问题,伊织给的表现部分几乎还不如1的丈多,知识徽章不用太多解释,光子郎戏份太足,求知欲表现的足够明确和单纯。伊织明显没有这种特性,发徽章不解释。诚实怎么说呢,我觉得这个徽章概述有问题,诚实不足以概括一个角色的形象,但是其他七个徽章都能,单纯从丈的品质去解读这个徽章想说的是责任,丈是一个严重脱离于整个团队的人,他是最成熟最现实的,他有着超越年龄的责任,他做为学生好好学习,做为学长照顾弟弟妹妹的责任贯穿了全场。哪怕自己很怂。。。。但是责任到头绝对能站出来。伊织的诚实徽章真说的是诚实的问题,其共通点,大概也只有钢铁直男版的世界观。。。。。
不得不再说一下光和岳。我们叫嘉儿女神,这基于一代里的整体形象。她的妹属性和她的坚韧与善良太明显(当然剧场版的嘉儿萌属性摆在那),她的光明,体现在哪,鼻涕兽的女神,和为巫师兽的眼泪,这是她对黑暗憎恨的体现。二代的嘉儿,主要是缺少那种年少的坚韧,一言不合黑化,被解释为对黑暗的敏感。。。不知道怎么说又哪里不对。但是13集,忽然告诉我嘉儿是个兄控,武嘉党集体爆炸。。。
阿武,弟属性十足,爱哭鬼但有着小机智,希望徽章更应该说是心怀希望,阿武的成长是贯穿着全剧情的。他的形象更是一个机灵的小孩子,但是拥有最强的主角光环。。。这也造成了二代阿武难以塑造的问题,这些特点如何去成长,别人能保留他们的特性,阿武略难,因为年龄在变化。不过唯一能做的点,心怀信念,这是最最关键的一个点,2部没做出来。最过分的是剧场版3看得我真的是想摔电脑,排除资源本身的问题,3在一味的吹大辅,把主角团放在路人讲故事,最后的关头,阿武的信念:不行了。。。大辅,会有奇迹。。。。我真的是。。。。
再说剧情,从情怀党,第一集告诉我大辅那样暗恋嘉儿,我是太一我先打死他,还给护目镜?第二集太一拔不起来蛋,大辅怂逼的不行然后拔出了勇气。。。第三集更过分,免费发没人要的徽章。。。友情装甲进化,诚实装甲进化,纯真装甲进化,都是很一般完全给人留不下印象的几集,甚至连主角团的性格塑造作用都起不到。倒是13集有些看头,除了兄控被喷,13集几乎是表现性格最好的一集嘉儿的性格体现,阿武的性格体现,同时,这一集是信息量最大的一集没填坑新设定从这开始接着优秀的部分是一乘四的那几集,一乘四的性格塑造及其成功。但是相伴的,其他几个主角进化那几集跟屎一样尤其是大辅和伊织那两集,大辅那集真是给喂屎了看人撒尿被追着打最后还敢打回去?这是啥三观。伊织进化那集毫无特点,但是一乘四神助伊织连一句感谢都没有,全场不可原谅,让我对这个角色路转黑。合体进化,机甲龙兽那集打三角龙兽,我感觉到了窒息,力量匹配能靠谱吗?然后是京光强凑cp还是光照顾京。。。。。连带眼镜路转黑。人面战鹰兽完了,阿武和伊织一块是因为就剩他俩了。。。编剧你能再过分一点吗?编不下去了吧。黑战暴倒是亮点不错甚至结局之前打贝利亚吸血魔表现的也很好,及川的交待和死亡以及那首最后的bgm我们的数码宝贝世界都是很精髓,除了。。。让人无限喷的结尾,继续去对比da1结尾也就十分钟,哪块表现的不是经典,丈和哥玛萌的握手,阿和的琴声,迪路兽的口哨,和最后美美的帽子,以及犯规的无限大。。。。二的结尾挺烂的刻板的交待了没挖过任何坑的强行结局,素娜的插花师,丈的医生还好说,光子郎的程序猿肯定没问题,其他乃至大作家交待都是没有或者不充分。和空更是令一群人炸裂。
我写了有点多,很多细节确实不详细了,数码二两年前重新看完一遍,数码一前两年看了两遍。有些已经记不清了。以大概印象写完可能有些地方确实不准,望包涵。
分割线
忽然想起补充,数码宝贝大冒险的核心是什么,人人羁绊和人兽羁绊,这点2没做的很好,倒是tri做的不错。
2代数码兽形象过于鸡肋,真的是鸡肋,毫无提现主角性格,更和羁绊没啥关系。我比都不知道咋比。大辅略有体现,起码他和v仔兽互动最多,眼镜在30多集有一次瞎莽麻鹰兽救场了一次,伊织的叫啥来着,哦,穿山。。。。抱歉这个家伙比伊织还没有存在感我都快想不起来这货的名字了。人人羁绊更是差,连合体进化的队友羁绊都没做起来还指望啥?
说一代羁绊吧,数码的那个游戏(忘了名了,以1主线为剧情推动的那个pap游戏吧)有个很有趣的设定,就是人和人的羁绊值,到了最后打启示录的时候羁绊值决定能否究极进化。
回到剧情,人人羁绊很明显,太和空,光子郎美美(10),空和丈(9),阿和和丈(友情超进化23),太一阿武(22),丈和阿武(32吧诚实超进化),丈和美美(40),太一和光子郎(46),等等或许某些小点不能体现什么,但是剧情积累下来,就是一团庞大的羁绊线,这也是后来tri芽心被喷的主要原因,因为剧情让她强行融入羁绊线而无足够的铺垫。这些羁绊线,如果仔细看你会发现,每一个人都是不可替代的。丈表现的再酱油,他在团队中也是必要的,因为羁绊关系表现在那。
再说人兽羁绊,人兽羁绊在1很精髓,丈和哥玛萌的羁绊最典型,这也是哥玛萌爆炸人气的根本,又萌又贤内助,给丈很多帮助,让迷茫的丈安心。巴达兽和大作家也是,趴在帽子上的巴达兽是最萌的。为什么只有我不能进化简直哭炸。虽然有吵架,但是最后的分离仍然是最好的朋友。
还有点有趣的兽兽羁绊,比如大便芝蒙,迪路巫师,狮子傲娇。巫师兽挡在嘉儿和迪路兽那集可是经典泪点啊,光明徽章的闪耀和天女兽的出场太亮了。2代连巫师兽出场都没赚泪点,真是唉。。。。。
看的不爽啊(; ̄ェ ̄)
剧情是有硬伤的
首先第二部前期boss是暴龙改造者,暴龙改造者的主要手段是黑暗之环


其实就是另一个版本的黑暗齿轮,实际上还不如黑暗齿轮
但是我们知道,这玩意智能控制成熟期,完全体有办法反抗,翻译过来:暴龙改造者的手下以成熟期为主
本来这个设定没什么问题,主角团不能正常进化也没问题,但是前任主角团还在,那问题就很大了
简单来说:可以摇人的
(; ̄ェ ̄)第一部之后数码世界时间和现实同步了,所以前任主角团才能跟伙伴再次见面,也就是说以前认识的数码宝贝也都还在……
找人群殴啊
像安杜路兽这样的,认识的都叫来,谁还没几个朋友。
中期黑战斗暴龙兽都能叫一群来群殴,暴龙改造者不能比究极体难搞吧……
第一部不了解情况,第二部前辈们玩似的……
如果说规模刚会被控制,偷袭啊……为了搞破坏,用过石油烧暴龙改造者基地的
这就相当于外敌入侵,不是全民皆兵,那也是能搞就搞
以至于当年看的时候一直觉得暴龙改造者有什么后台……好像确实没后台
来说说我的感觉吧
和很多人一样,第一部是我的童年,我小学一两年级时,每天晚上超认真写作业背书,就等着去看一晚两集的数码宝贝,这想必是很多数码宝贝粉的童年记忆。但是于我而言,有个遗憾就是每次数码宝贝播放到最后两集的时候,我都因为各种原因错过了,因此,我一直不知道它的结局是什么。
到小学五年级左右,我很怀念几年前最喜欢看的数码宝贝,且也学会电脑搜索了,于是上网搜数码宝贝,惊讶地发现有好多部,自然是兴致勃勃地看起来,重温了第一部,看到第二部是第一部的续集,当时真的高兴到在家里喊出来的程度啊。
然而,当时看完第二部,使得我失去了看完后几部的兴趣,我还是在初中的时候去补了3-6部,当然那都是后话了。
为什么第二部口碑不如第一部?
首先,第一部虽然人设比较儿童向,但每个角色的性格十分鲜明,和徽章一一对应,展现了角色的闪光点和成长,对此很多回答里都介绍了,我也不必多提了
而第二部呢?
1. 首先就是人设不行。
除了第一部的原有角色阿武和嘉儿,第二部主角团出场四个新角色,其中三个继承了上一部六位主角的徽章,一人两个,然而人物的塑造上,我觉得和徽章的对应不够:
大辅继承的是勇气和友情,然而,这个人设完全没有继承第一部太一和阿和的地方,所谓勇气,给人的感觉更多是有点莽和冲动,没有太一全对领袖的气场和能力;至于友情,也没感受到有什么深刻的描写,并不觉得他对待队友间的友情有独特于其他队友的地方。
小京,本作女主角,继承的是素娜和美美的爱心和纯真,然而她的性格感觉就是个大大咧咧的妹子,没有素娜作为全队可靠姐姐的人格魅力,也没有美美的颜值和有点任性但向往和平的可爱之处。她犯花痴什么的人设,只感觉有点尬。
伊织的人设定位更是尴尬,存在感太低了,更何况,知识和诚实,这两个属性放在一个最小的孩子身上,这不就是书呆子嘛,而且,全剧也没觉得他有什么过人的表现和高光,属于没给人留下什么印象的角色。
再说一乘寺贤,一个反转正角色,人设是好的,温柔徽章,但是前期暴龙改造者,总是打虫虫兽,洗白就突然说温柔了,也是有点突兀。
不仅仅是新角色,老角色阿武和嘉儿的塑造也是明显弱于第一部。我初看第一部时,由于自己年龄和武嘉二人相近,也更是格外注意过二人的特性,同样,看第二部我也十分关注他们。然而,第二部的武嘉。。阿武,相比第一部天使兽、神圣天使兽两次进化的那种绝地逢生,那才是希望啊。第二部呢,从头期待到底,没有这样的场景,希望特性何在? 至于嘉儿,黑暗之海那段给我整迷惑了,这可是光明啊你搞什么黑暗之海。
所有主角人设都不讨喜,结果为了塑造这些新角色,边缘化第一部的角色,哪个看过第一部的人会感觉满意呢。
2.进化流程令人无感
每一个童年看过数码1的人都对天使天女印象深刻吧,当年的我,天使兽天女兽那可是童年男神女神。然后,第二部你不走这条进化线了,给我搞出个什么装甲进化,进化后吧,没有一个颜值高的也就算了,天使天女这种强大的数码兽直接不登场了。我从头期待到尾啊,结果为了看一眼天使天女只能看装甲进化的过程。还有后期的合体进化,你不给安排双天使合体进化也就算了,合体出进化出来的数码兽外形能力都非常普通,而且,除了帝皇龙甲兽,其他兽存在感太低了。
再比方说,制作组,你们到后期还记得前期有个奇迹装甲,有个金甲龙兽吗? 这么一个又酷又强的数码兽,居然只让他出场一次,太浪费了吧?
以上是我个人当时的抱怨,对于这点,我主要想说的是,第二部感觉没抓住观众期待的那种爽点。相比第一部,每集中后期的时候,数码兽进化就是一个爽点,第二部完全没有这种感觉,反而觉得自己的期待落空了。这么燃的一部动漫居然给人感觉很无聊。
3.紧张感不够
第二部有个和第一部差别很大地方,就是数码宝贝世界仿佛是你家,谁想进就进,想不进就不进,想走就走。
第一部孩子们进入了数码宝贝世界,就不知道该如何离开那边。这样一来观众的紧张感就被拉到了比较高的层次,使得观众们会对孩子们的冒险经历感到共情。
然而,第二部呢?找个电脑,拿个暴龙机就进入数码宝贝世界了,找到个小电视又离开数码宝贝世界了,孩子们每天,既在人类世界生活又跑数码宝贝世界冒险。这样一来是数码宝贝世界仿佛儿戏,想不去就可以直接退出呗,如此一来,数码宝贝系列的冒险这一元素就没有立起来。
4.这条是个人原因,无视无视
接下去这个原因和数码宝贝制作组没有关系,我当年不太喜欢看第二部的一个原因就是,那个国语配音实在是配的太辣鸡了。由于当时第一次看的时候年纪小,不太喜欢看字幕,所以看了国语版的配音。结果真是一言难尽,前期一切都正常,后期不知道为什么突然换了一群配音演员,角色的声音没有一个贴脸的,而且和前期角色的声音差别实在太大了,导致我当时看的时候非常别扭,因此也就不太喜欢这一部了。也是怪我为啥不去看日语版的。
综上,从我个人看的时候的印象来说,第二部之所以口碑不如第一部的原因,主要在于其一就是人设不够讨喜,边缘化了第一部的角色,力图塑造的新角色非常的一般,因此,看过第一部的观众就会觉得很无语。其二就是数码宝贝的进化没能给观众带来燃点和爽点,对于一部热血动漫来说,这点还是很致命的。其三就是过于随意的进出数码宝贝世界减少了冒险感和观众观看时的体验。因此我小时候看这部就看的食之无味,弃之可惜。再加上这一部,前面是最经典的第一部,后面又是剧情向神作第三部。夹在当中,又各方面都这么普通,难免口碑一般般啦。
因为没有第一部好看啊。
先说人物,第一部运用徽章点出人物主要性格的基础上,每个人物都是有弧度、有变化的。比如太一的徽章是勇气,这是他性格中最主要的一面。而在具体表现时,开头他是一种鲁莽的勇气,后来越来越有担当,表现出了队长的风范。阿和是友情,表现为非常重感情,尤其重视弟弟,但有时又会显得优柔寡断,甚至掉进负面情绪中。他们的性格在有清晰的主要方面的同时,有正有负,非常丰满。而第二部的大辅,不好意思,我只记得他傻。他的友情也基本只表现在对一乘寺那种不知所起的基情上。
再说设定,我看过一到四部,第一、第三、第四部都是认认真真地冒险,且毫不避讳生与死的问题,主角多次在生死之间挣扎。冒险不就是不知道下一秒会不会丧命,但还是要勇敢地闯下去吗?而第二部,对着电脑说一句话,去数码世界了,再说一句话,回到现实世界了…数码宝贝不能打死,因为它们也有生命。我就想问了,第一部就出场的嘉儿阿武怎么也这么想了?这种本该你死我活的时候居然怜悯敌人?唐僧么?
再说剧情,如果说前半部分的暴龙改造者还算有着前因后果,有着一定的节奏,那后面的蜘蛛和木乃伊兽,黑战,还有青龙兽,黑暗之海,和短暂出现最后被扔进黑暗之海的那什么兽,黑暗种子等根本是乱七八糟。主角像在打酱油,反派也像在打酱油,双方都不怎么努力,于是剧情就显得非常水。而史上最菜的终极BOSS变种吸血魔兽一出场,连结局都是一滩水,手下败将而已,有可能输吗?反倒是黑战对自己为何存在的质疑,及川悠纪夫对梦想的执着更令人感动。第一部BOSS有恶魔兽、猩猩兽、吸血魔兽、黑暗四天王、极恶魔王,每一个都个性鲜明并且以弄死孩子们为己任。第二部BOSS只有暴龙改造者和变种吸血魔兽。蜘蛛和木乃伊是听命于及川的不能算BOSS。暴龙改造者从头到尾都对弄死孩子们没兴趣,两方的对战与其说是你死我活的战斗,不如说是拯救一个迷途少年,在战斗的紧张度和戏剧性上就完败了,对人性的挖掘也只停留在很浅的层次(最后装甲体打败完全体我是完全不能理解,就算是奇迹装甲也过分逆天了吧?)。而后出来的蜘蛛和木乃伊不是BOSS本人,而是打工的,他们对孩子们是阻碍、要弄死他们才能成就霸业之类的根本无切身体会。所以表现也真的非常打酱油。及川只是想去数码世界,对弄死孩子们也没兴趣。所以唯一认认真真履行BOSS职责的只有最后的变种吸血魔兽。但是啊…一个究极体而已,真的不够看。反观第一部后期的BOSS,黑暗四天王,四个有自己势力范围和一堆小兵的究极体,还有一个可以重现所有BOSS技能、实力高深莫测的极恶魔王。变种吸血魔兽在他们面前只配提鞋。个人认为四部中设定最有意思的BOSS是帝厉魔。
再说进化。我真的想不明白,那么好看的天女兽、天使兽不让出场,搞那什么人面战鹰兽、古神兽,剧情做不好也就罢了,请不要污染我们的眼睛好吗?
所以,人物性格不丰满,设定太随意,剧情主线不突出,BOSS少且打酱油,进化没看点。冒险的紧张感和戏剧性一扫而光,而人与人之间的温情也没能渲染好,突然跑出两个有理想有情怀的人物还是反派…能好看才有鬼。
最后,我买的碟片,后半段配音混乱得一塌糊涂,男配女女配男,大概连配音演员也觉得这部剧没救了吧。
最后的最后,结局拆散了我阿武和嘉儿,居然让小京和一乘寺在一起?让一乘寺和大辅搞基都比这个合理好吗?
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加:2024-03-30 22:57:34  更:2024-03-30 23:06:54 
 
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