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[游戏动漫]流川枫明明经常给三井传球,为什么山王觉醒点在“会传球”上?

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无论是早期三井回归,还是中后期全国赛,亦或是剧场版(非山王时期),都可以找到流川传球给三井得分的片段,而且通常不止传一次。篮下被封死或者被盖倾向明显,…
流川一直会传球,可是直到山王站,他的传球才进化成不是为了传而传。
全国大赛前,流川就有传球的表现,大多数为队友位置特别好,比如陵南战一波快攻中的No looking pass,骗过了仙道和小三,与大猩猩完成了空接。


放弃单打仙道,一方面为了保留体力,一方面三井跑出了好位置,直接助攻三分


另一种情况是为了鼓舞气势,这一球是湘北和陵南开场不久后流川枫的突破分球。此时赤木刚宪刚刚在异变中找回自信,但仍然未能得分。流川枫突破后遭到鱼住补防后顺势助攻赤木刚宪来了一记“大猩猩”灌篮。流川枫的这次传球对于赤木刚宪来说意义还是挺大的。


包括山王战中听到三井说自己体力见底后的一波传球,让三井骗过松本再入三分,直接提势,这里就不放图片了。
综上所述,流川之前的传球是为了直接得到分数,或者有目的性的传球,这并不是出于流川打球独,而是这小子本就是个单细胞动物,在思考问题上讲究更直接高效的方法,高中篮球以他的个人能力,完全可以解决90%的事情,即使在神奈川这个地狱级的篮球县,也仅有仙道、阿牧能限制一二,对流川无法达到遏制,而这两位毫无疑问都是全国级的选手。
直到打山王,单挑这个王牌砝码被泽北毫无情面的摧毁后,流川在好胜心的驱使下,开始发生进化。之前传球还是为了直接让球队得分,而从这时候开始,他的球开始串联球队了,有直塞赤木打成二加一(虽然罚球没进),也有突破后分球,听起来好像没什么改变,但是这一举动,有一个很明显的效果,那就是:大幅度强行改变对手的防守策略。
之前流川是王牌,但不是核心,核心还是赤木,很多球队都看得明白这点,限制住赤木,也就限制住了湘北,所以不管流川还是三井,得分再多的前提都是,咬死赤木,大部分球队采用的战略是:包夹。
反观流川,除了个别神仙球是一V多,大部分运动战都是对手单防,甚至在打海南,赤木下场后流川爆炸性得分的表演下,海南仍然只派了清田防守,因为这种打法,特别是在高中篮球,很难打死对手,而且流川有个致命弱点,体力无法支撑全场表演,所以对手也只是有点难受,但不会为了这种难受选择包夹。
直到山王战的时候,泽北和山王也是这么做的,所有的改变在流川回忆杀仙流单挑后,这小子突然打通了任督二脉。
噢?原代传球还可以让他防守更迟疑些。
有这个转变可以说是山王完美契合了流川和湘北,第一是有球员可以单对单的咬死赤木,第二是有球员可以单对单咬死流川,这是之前任何球队没有做到的。所以这时候的传球不仅仅是传出去,而是开始主导进攻的节奏,被迫让山王改变防守策略。
从而让这场比赛的核心,从之前的赤木,变成我们的天才樱木。
湘北从一支做的好有球的队伍,摇身一变成了有球无球都信手拈来的劲旅。
因为主动创造进攻机会和有进攻机会了把球传出去是两回事。
你看艾佛森巅峰的几个赛季助攻也有6个左右,而以组织见长的纳什也就10-11个。对比两人得分上存在的差距,很容易得出艾佛森在进攻上比纳什有更大的贡献。
然而实际情况并不是这样,真实比赛贡献很难通过技术统计(例如流川给三井传过球)等量化指标定义的。真正的进攻贡献可以变相的理解为给防守带来的难度。
例如当流川单挑不成,将球传给空间更好的三井出手,本质上这个防守失误不是流川创造的,而是三井本身,或者防守者本身创造的。那么流川没有对进攻起到额外的贡献效果,只是做出了比自己强行投篮更合理的选择。这样的情况与其说是流川的贡献,不如说是防守的失误,可以通过加强防守给限制住。毕竟一门心思单防就好,防守不失位没那么难做到。


但是对战山王的那些传球是在创造对手对自己预判,或者自己还有进攻威胁的时候选择传球。那么球队整体的进攻方式变得复杂了,相对的,防守难度也加大了。因为就面对了选择,不能仅仅做到不失位就防住对手。


当防守者开始被迫思考的时候,防守就不够果断,就容易出现破绽。


就可能留出更多的进攻机会。
如果你打星际或者其它即时战略游戏的话,有个例子很生动。就是尽可能用比较小的操作成本换取对方巨大的操作成本,那么你就有可能在运营上占便宜。因为对方分心了。比如你变几只毒爆虫冲过去,对方不管是散枪兵还是坦克集火毒爆都需要大量精细操作,而你只需要F2A两步操作,这就很赚。




不是因为流川愿意传球了才突然觉醒了。而是因为他不再唯我独尊的个人单打被迫传球,转而去增加球队的进攻手段让防守变困难显得非常难得。


流川的初始形象是独狼
具体表现就是他能硬解,能开发出手,消化球权。你来?那还不如我来。
这是作为球队王牌的基础,但不是全部。
独狼觉醒成王牌
流川能突能投,但是只有能传,才能达成三威胁。
而这个传,不是硬解失败后的无奈找人。这个传指的是能调动全队,确保足够的火力点,让对方很难做简单的针对性防守。(当年罗德曼其实决胜阶段经常也能拿个十来分)
而与此同时,流川的硬解能力也一下子再上一个级别,防守面对一个独狼和一个三威胁王牌,对硬解的命中率的干扰效率是完全不同的。
简单说,
突投,是个人成就的基础。
而传球,则是团队胜利的保障。
流川在山王战觉醒的表现,是开始传球,解锁三威胁。
但是他觉醒的内核,实际上是从漫画一开始就铺垫的以个人为中心,变为以团队胜利为目标。
最后的话
某种意义上,灌篮高手的作者井上雄彦是个非常老派的篮球教练。他相信的是铁血防守,团队至上。
流川作为钦定的王牌也不能无限开挂,他要用符合篮球规律的方式自我成长。对于一个有突破天赋,有射手灵魂的流川,你会看到他的蜕变和成长,就是通过传球,真正成为球队王牌。
解锁三威胁是次要的,最重要的是他终于走向独狼的反面,真正开始打:
团队篮球。
省流,
以前流川枫的传球是追求最后一次传球,即传球之后完成助攻,
而山王觉醒后,流川枫不拘泥于传助攻球,倒数第二、第三下传球也开发了,
而这往往是数据表现不出来的,
然而差别十分巨大。
传球和传球不一样的
威少场均三双的时候也有很多传球
有人夸他助攻大师了吗?
仅仅是“传球”这么简单吗?
仅仅是“传球”这么简单吗?
仅仅是“传球”这么简单吗?


湘北VS山王,最后的4分零59秒,流川的表现是这样的:
面对泽北,设下心理战,助攻队友得11分,自己砍下7分,5分钟不到,在手里玩出了18分!
泽北手足无措的情况下,只拿了2分;
前二次布局,流川利用泽北惯性单挑思维,声东击西,助攻队友连拿四分,调动全队积极性,导致山王进攻出现失误;


情急之下,泽北持球冒进,被樱木躲在小河田背后算计,犯下带球撞人的低级错误;
流川再传赤木得2分,心急火燎下,导致泽北看见樱木的“奇怪占位”后短暂懵逼,被流川断球,助攻三井再拿3分;
这时泽北射个擦框球都失败!
流川再加心理战,玩出泽北引以为傲的高抛球羞辱泽北,这时,流川已经助攻队友9分,自得2分,一口气帮全队拿了11分,而泽北无能为力,犯规一次;


樱木背伤后,流川面对泽北,毫无畏惧,直接干拔砍3分,把比分追到差只5分,直接打停山王!
最后决战,泽北只得2分,流川一攻一助,乱军之中,三进三出,再下4分!


善胜者不争,善败者不乱;
流川接球后,对每一个球的处理,居然近乎完美,可怕的节奏与效率!
他觉醒的是对“篮球这项运动取胜方式”的认知,是一次“系统性的升华”!
而不仅仅是局限于“传球”、“进攻”、“防守”这种碎片化手段;


“单打独斗”是手段,“犯规助攻”是手段,“防守篮板”也是手段,但却不是胜败!
流川觉醒的是“篮球运动的胜败之道”,而不是“篮球运动的攻防手段”!


对于流川这样的天才,一旦觉醒了这种认知,眼中将不会再有对手,而只存胜败,
其成就,不可限量!
“会传球”三个字说难也不难,老马nba生涯都能8助攻。
但是选择什么时候传很考验持球人的篮球意识。
本来3号位的主要任务就是输出,攻坚,通常命中率会比较低。但是当3号位能够判断出哪些球传给队友会更好,哪些球传给队友也是白搭。那么这个3号位的效率就上了一个台阶。
不是所有球传给空位队友都有好结果的。
传球目的不同。
以前是自己玩嗨了,队友位置也好,顺手传个。顺风局打法,约等于打王者荣耀时人头领先对面,自己经济第一了人头也够了不打红了让给队友吃吃。
而对山王是自己被泽北碾压,整个湘北被打爆,连球都不会打,超级逆风球的时候,要怎么做的问题。又是约等于王者荣耀里面高地塔都爆了,对面还拿了主宰,队友还没复活,你得怎么操作的问题。
于是流川选择了换上肉装抗伤害换上复活甲名刀冲前面,让队友拿兵线拿红拿资源帮队友看野区。
同样是让资源让红,后者和前者区别就大了。前者只是关注在一个点或者一个瞬间,后者是考虑通盘的破局策略。整个格局一下子就升华了。
不是觉醒了传球,而是觉醒了三威胁
在传球和单打之间无缝切换
最后五分钟打爆了泽北
这其实是一个bug,原因在于井上此时已经和出版商闹翻,所以强行结尾造成的剧情硬伤。
三威胁确实对防守球员有影响,但是我们可以看的,泽北几乎可以做到不管是正面侧面还是后面防住流川枫,尤其是背后那个一对一追帽,熟悉篮球的都知道,这是需要肉体和意识的极度协调才能做到,这种差距,绝对不可能在一场比赛就追回来。
另外,假如三威胁真的对实力提升那么大,仙道怎么就过不了牧神一的防守呢?
说句题外话,小时候我挺支持井上的,但是现在看来,《灌篮高手》的动画化带动了一群声优和歌手的走红,井上强行完结后,有一对女组合好像直接就退役了,确实挺可惜的。
马布里在NBA被叫“独狼”的时候,场均助攻上双了...
以前的流川枫传球,是自己吸引包夹之后,确认自己队友出现空位才会传球。或者说以前的流川枫,传球必须为了助攻。这样对于泽北来说就非常好防守,因为泽北只要一心一意防住流川枫的单打就可以了,只要队友不失位不来包夹,流川枫就不可能传球。
但是山王战的"觉醒"流川,第一球55到57,是传给被小河田防守中的赤木,赤木单打小河田得分。第二球57到59,是传给宫城,然后由宫城和赤木配合进球。第三球59到61是传给并没有完全获得空位的三井,三井传给赤木。第四球61到64才是传给空位的三井,然后三井进球。
当时场上的局势,其实湘北有一个绝对优势点,就是赤木对小河田。所以湘北想要赢,就必须从这一点打开突破口。但是湘北并不能简单地用宫城控球传赤木这种打法,因为宫城太矮,而且宫城持球很难直接突破深津的防守,所以宫城持球找赤木单打的战术并不容易成功。只有流川枫有能力直接传球给赤木。所以第一球,流川直接传球给赤木,赤木单打成功。
当赤木单打成功之后,泽北防守流川就必须更加紧逼,不给流川向内线传球的机会。但是这样一来,宫城就可以发挥他的绝对速度优势。深津可以跟上宫城持球时的速度,但深津绝对跟不上宫城无球的速度。所以流川持球,宫城可以通过无球跑位跑出空位,然后接球给赤木传球单打小河田。
这样一来,山王就必须收缩防守,但是外线有三井,山王只敢略微放空三井。流川立刻发现了这个破绽,把球传给三井。但是这球山王并没有完全失位,可山王能干扰三井的投篮,却干扰不了三井的传球,于是三井再次助攻赤木单打小河田。
最后,山王只能彻底收缩防守放弃三井,但是流川把球传给三井,三井立刻投进三分。
最开始流川枫是小前锋的打法,一切进攻只为了进球,传球只是撕开对面防守的顺势而为。但最后流川枫转变为控卫打法,传球是为了梳理球队进攻让球队更容易撕开对面防守。但这样一来,泽北就不能一心一意防守流川的突破了,因为流川可以用各种方法让赤木拿球,赤木打小河田的命中率几乎是百分之百。当泽北开始分心赤木时,流川就可以找破绽单打了。
而湘北这套战术唯一的破解之法就是大河田去协防,这就是为何赤木即使面对协防,也必须强打大河田的原因。因为如果赤木躲着大河田打,投不进大河田就可以回身抢篮板。但如果赤木顶着大河田打,大河田是无法在跟赤木身体对抗的情况下去保护防守篮板的。
而山王想赢球也很简单,因为湘北有个更大的防守漏洞就是三井。但我并不觉得这是剧情杀或者强行降智。泽北一个日本第一高中生,是不可能为了轻松赢球,而承认自己在攻防两端解决不了一个一年级新生的。成年人的职业比赛为了面子头脑冲动葬送比赛的例子都比比皆是。一场高中生比赛,一个从来没有输过一场比赛的日本第一高中生,选择自己终结比赛而不是把球交给队友是极其正常的行为。
突到没有投篮空间已经合球,再不传出去就失误了。
和利用三威胁串联组织。
是两码事情。
说实话,我也没看明白,以前流川也不是无脑单打。。。特别是跟赤木和三井配合还是不错的
流川一直都会传球呀 只不过之前他把传球和进攻是割裂开来对待的
在山王战觉醒的就是把传球融入到进攻手段里面去了 这样一来泽北无法轻易看穿他的进攻选择 盘活湘北全队的同时 也反向解放了自己
因为传球分为两种。
一种是看到了队友有得分机会,为了助攻传球。
一种是看透了对面的策略,找到了对手瞬间出现的弱点,为球队穿针引线,形成局部优势。
前一种是直觉驱动,大多数控卫突破造成杀伤,然后传球得分都是属于这种。但是会这种传球的控卫不一定擅长传球。
后一种是依赖球商和大量阅读比赛经验的,也许助攻不一定多,但是球队打着打着就赢了。
流川觉醒的,不是传球这个技能,而是传球的战术思想。
仔细看流川的第一个传球,先是在左侧弧顶接球,向右侧半场运球。




此时防守他的泽北,在潜意识里还默认流川是要单打。此时无论流川选择突破,还是急停跳投,泽北都有十足的把握,在防守端彻底锁死流川。
但是流川已经开始布局,他运球的目的就是要把人员吸引到弱侧,清空区域,给赤木点菜小河田(当然这点赤木一开始也没想到)。






所以流川本质上在这场比赛中增长的是阅读比赛能力与破局能力。
他以前的传球,要么是被包夹时的不得已传球,要么是觉得队友位置更好的传球,其实都远没有达到形成球队战术的地位,更多的时候还是承担了一个单打手或者说终结点,球队打不开局面的时候,把球给他的这么一个角色。
而在山王战之后,很明显流川已经具备湘北外线进攻发起点的战术地位了。
流川一直会传球,不过他打英雄球的时候还是自己干。根本上,这个问题是更信任自己还是队友。
因为刻画流川突然打爆泽北不合理,那只能点在传球上了,顺便让泽北降智防传球。
瞎jb乱答一通,因为好久没看剧情都忘了
1、你说的肯定不全是漫画里的内容。
2、我一直觉得流川枫走出了和仙道等人不同的一条路。流程枫从始至终,包括山王比赛最后,都是不断冲击确立自己王牌球员的身份,从没有放弃过(当然他本人的意识可能只是关注怎么取得胜利,没想那么多)。
山王战,赤木放弃了自己队内顶梁柱的身份,承认了自己不如对面,身份转为角色球员,为了球队胜利,反而局面打开了
仙道那边,一年级的仙道就是一年级的流川枫,“独”但是实力爆表;二年级的仙道,会优先串联球队,直到无牌可用的时候,自己才回一人扛起攻坚角色,王牌对王牌,详见对阵湘北岭南队最后一攻传给中锋(机会好结果被樱木冒了)、打海南担任后卫角色以及最后和牧对飚。
而流川枫,山王战的传球与之前的传球不同。之前的传球,更多是队友空位出来了,机会远比自己这边大,于是传过去轻松得分。山王战的传球,核心是完善自己的三威胁,完成自己核心王牌球员(他自己估计不在意这个身份)1V1、1VN的最后一块拼图,当时赛场上进攻端可以吃掉泽北,带领球队走向胜利。最后一攻传给樱木的传球,反而像你说的以前的比赛的传球,樱木的机会比他好/他已经没有机会出手了。
自觉醒之后,流川枫觉醒进化,我认为超越了仙道,摸到了泽北级别球员的门槛,锁定全国大赛一年级top2/top2.5(一个是名朋工业那个,樱木勉强算半个)、全国大赛全年级同位置top3(一个泽北,另外一个随便给一个)。
战山王的“会传球”是“放弃单挑,组织进攻”,流川面对对方的主将、Ace们都是攻防两端的单挑为手段,就像相田大美女说的,湘北球员的个性,倾向于人盯人。
这方面做的最好的当然是仙道,他也以身作则点醒流川,篮球不是一个人的荣耀,是集体的胜利。
当被泽北打爆的时候,流川是看到了双方阵容的优缺点,诚然泽北和大和田对位压制了赤木与流川自己,但三井和樱木同样也对位打爆了山王,这就是取胜之道。
看似流川认怂,实则在他开始组织传球时,山王已经无法限制湘北的进攻,比赛节奏再一次回到湘北习惯的轨道。
井上在漫画里已经说的很明白了。
流川枫这个人最大的特点就是打球太独,平时也会传,但是那种没有意识的传,或者说没有把传球当做他的武器,最巅峰的就是跟海南的那一战,赤木脚伤下场,流川枫一个人追分,把海南的高头教练彻底打蒙,气得扇子都折断了,但是他能那么亮眼有两个关键点:一是阿牧明显没有使出全力,后半场宫城也点出来了,全力开火的阿牧,两个人根本就防不住,三个人勉强可以,四个人才能盯死,追分更是跟喝水一样简单,所以流川枫当时能那么出风头的一个原因就是阿牧内心估计还在观察他,还没慌;二就是海南的实力跟山王比还差不少,山王是全日本高中唯一巨无霸的存在,五个位置全部超一流,替补实力也超强,全国大赛还没有开打,大家都已经默认他们是冠军,尤其是面对全日本第一的高中生泽北荣治,泽北这人不仅进攻强,防守也强,流川枫单打独斗的能力,根本发挥不了多少,更何况篮下还有全日本第一的中锋大和田,想突进去更是难上加难。


但明显后面他这种想法变了,他开始把传球当做自己的进攻手段,效果也出奇的好,当你既可能传有可能突还可能投的时候,对手防守你的难度就明显上升,很难判断出你的下一步动作。其实跟仙道的那一次单打仙道也点出来了,只是流川枫当时还没体会到,可跟山王的这一战,他已经彻底明白传球对于个人以及比赛结果的重要性了,也就是这一战,是他质变的一战,跟之前的那种零星传球完全不一样,典型的就是最后一球传给樱木,相当于把最出风头的机会让给樱木,这搁以前是不敢想的。


这么说吧,马布里的助攻数据并不差。
以前流川枫是被封住进攻路线没办法了才传,所以防守上泽北全程选择1对1紧盯,因为流川枫没有三威胁,只有突偷两个选择。
而觉醒的流川枫在拿到球那一刻就有可能直接选择传球,也就是带了组织进攻的属性了,以前是没有这个属性的。
可以这么看最早的流川枫是利拉德,自己投了再说,觉醒后的是库里。
利拉德和库里的差距能明白吗
就像说科比不会传球一样 其实科比传球很好 只是想要简单高效 一击致命 所以陷入单打 但后两冠的科比已经很注意串联球队让对有更多参与进来了 变成熟了
这恰恰是我觉得井上严谨的一点
流川之前就经常传球,不仅仅是给三井,给赤木,给樱木都有。很多都是非常漂亮的妙传
但是流川在山王战之前的打法,首选永远都是单打,单打其实也有优先级,就是突破为先,不行了干拔,前面两个选择都不行了,传球才成为选择
这也是为什么他之前的很多传球看上都很极限的原因,因为都是进攻的极限状态了
而且这个时期的流川,传球被抢断的几率也高
对山王是一个转折点,传球、突破、干拔三个选择开始变得没有优先级,而是随着场面变化融会贯通了
这个阶段的流川传球其实反而没有看上去那么漂亮了,因为不再是被迫传球了
这样,对于单防流川的人来说,多了一个无解的点,因为在封堵对方切入和投篮的矛盾抉择之外,对方还有可能是在扯动自己的站位,制造队友的空档。这一点是无法防守的
对于湘北球队而言,无球跑动的意义也提升了一个档次,因为球在流川手里大家不用先看他斗牛了,而是随时可能成为终结选择,整个队伍在进攻端就动起来了
之所以说这是井上严谨的一点
是因为如果流川之前只能单打,球都没传过。你让他在山王现场直接变身传球大师,这就是机械降神,开挂
但其实流川之前的传球技巧和意识就非常的好,对山王只是过了一个心理的坎,重新调整了自己的打法,就显得非常的合理了
之前是真传球,就是让你吃饼或者让你来完成进攻,或者我突进去真没机会了,让出球权给你,让你决定进攻
打山王后面是真会做局了,
我突破后不上篮,一个直塞篮下喂队友吃饼,我还可以假动作不突破直接传球,
把你的注意力从我身上移到了球上,那我对球的操控变化就多了,
而之前流川表现的更像个独狼,甚至毒瘤,赌气的跟你1v1,我是队友都得爆发,但又不知道该怎么去说他,毕竟对手太强了
遇见泽北这种漫画天花板那真就一点机会都没有,流川没被打趴下真就属于主角光环了,换个正常人都得陷入严重的自我怀疑,
这一路上来流川太顺了,从新人王到王牌,几乎没遇到磕绊,一路直升,到了全国大赛面对丰玉,简直是帮主附体了,这种人放到哪个队都是绝对威胁位,遇到山王之前读者们都会认为流川状态再差顶多就是体力问题,其他方面绝对是五边形战士,
恰恰这种想法让最终战看起来很憋屈,泽北就是怪物,流川枫被教育的跟个小赖赖似的
能打败怪物除了升级强化没别的办法了,
流川实际上几乎是没缺陷的,球感太好了,身体天赋也是漫画顶级,往哪强化,
诶?他好像助攻数据不是很好看、
就这了
因为一切都是剧情需要
打过球就知道了 因为传球和助攻是俩层次
纳什知道吧,防守人明知道他马上就要传给队友了,就是不敢放他去补防他的队友,他的动作太像要急停跳投和过人上篮了。
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