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[游戏动漫]如何评价《崩坏:星穹铁道》的创作体验服? |
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在2.1周年庆角色黄泉上线前一周,众多米系攻略up通过官方给予的“创作体验服”提前体验了新版本角色,并于3月20日中午12:00集中发布角色前瞻攻略。… |
这才是真正的奉旨爆料啊 内鬼厨们快来夸啊 |
二更:有些人的脑回路简直可笑至极。 官方找的up就是打广告,就是只会夸夸,不可信。那你看的哪个内鬼给黄泉下个病危通知书就可信了? 人家有数据,有实战录屏,这你都不信,就信内鬼。你信的到底是啥?看视频前你就给自己的屁股找好位置了,那还有啥说的? 你看测评不就是想在预算有限的情况下作出取舍吗,既然这样,有可以跳过的角色,就必然有必抽的角色。那遇到必抽的角色夸几句就是广子了?那要是内鬼也推荐抽,是不是内鬼就背叛群众了?你要是那么爱听寄寄寄,你还抽什么卡呢?正好连内鬼也不用看了,反正都是寄。 再者说,你实在信不过官方,难道不能等正式开服之后看其他没拿到创作体验服的up的测评?到那会儿测评只会更多,更全面,更详细。没有任何人逼你在开服前一周就买定离手,又不是蜉蝣只能活一天。 之前不是好多人替内鬼辩护,说什么内鬼是为了满足抽卡规划、准备材料、强度估计的需要,所以有存在的合理性和必要性。 那好,现在官方在每次提前两个版本放出卫星角色立绘,前瞻直播后就放出角色培养所需素材,现在又委托一批信得过的高质量强度评测up主提前一周进入创作体验服为玩家提供详细的测评数据。请问,现在你还有看内鬼的需要吗? 既然如此,剩下的内鬼就只能是剧情内鬼,以及以带节奏为目的的内鬼了。应该没有人会认为这种内鬼的存在是“合理的”、“必要的”吧?那以后再看到内鬼,能不能请大家一起抵制呢? 另:先进经验建议原神马上跟进。 |
这下内鬼真奉旨泄密了,为什么还会有人不高兴呢? 突然意识到上面那个“内鬼”说法不严谨,给波及到的朋友道个歉。 |
真?奉旨爆料的钦差来了, 假传圣旨的赵高们愿意承认自己是太监了吗? |
来看看我两个月之前的回答。 如何看待米哈游全平台削减原神创作者激励?173 赞同 · 17 评论回答 里面有这么一段: 所以我觉得我们看到的应该是米家的一个缓慢但是规模不小的改革行动,原神的游戏系统会逐步优化。米哈游也会开始插手一些社区管理上的东西,不过他们应该只会管自己能管的,比如米游社,比如二创激励。把自己能管的东西逐渐都收到自己手上,而不是完全交给各方平台。米哈游和各路平台的合作可能会换一种模式。这可能取决于未来米游社的发展状况。如果米游社的状况比较好,各路平台可能最后会变成单纯的宣传窗口,而二创之类的会更多的流入米游社。但是我觉得实现起来不太容易。毕竟一家游戏公司,做平台也没经验。不过他能把米游社管理好就谢天谢地了。 虽然我并没有预测出这个“创作体验服”,但是我觉得我还是判断对了米哈游的一个思路,就是他们要开始插手社区管理。而且原神也确实每个版本都在优化,虽然很少…… 从最近原神的千织也好,星铁的2.1前瞻也好,你会发现米哈游似乎非常了解自己的社区环境。原神3.8的小水珠,4.2的世界任务,星铁各种活动里的各种梗,你会发现前面一段时间他们一直在试探,在观察,在判断自己对社区的了解程度。然后,他们可能觉得自己已经很了解了,可以出手了。 首先你要明确一点,社管并不是什么绝对的坏事,我其实一直很佩服鹰角的社管能力,我觉得这是他们的核心竞争力,这不是阴阳怪气,我真的是这么认为的。他们的社管水平能给他们带来热度,带来强大的社区和二创氛围。 米哈游一直对社区是一种“给足养料”,然后放社区自由生长的状态。这确实也是一种办法,但是也确实会产生很多问题。 比如内鬼问题,这个也是老生常谈了,烧鸡老师这次的表态,也说明他们自己对内鬼也是恨得牙根痒痒。 但是米哈游用了一个很“讨巧”的方法。 实际上米哈游很清楚,你想要完全去隔绝内鬼,阻止内鬼传播,不让玩家主动看内鬼,这是非常非常困难的。毕竟内鬼是有利可图的。 所以他们选择开这个“创作体验服”,相当于把内鬼的“利”,分给了米哈游自己认可的up主们。这些人也相对比较好控制,毕竟他们要和米哈游长期合作,不可能为了一时的流量把自己的未来给堵了。 还有就是,他们用这种方式,以一个公开渠道,把新角色的攻略信息公布出去,让广大玩家可以提前准备材料。这实际上就让很多人再没有看内鬼的必要了。很多人就只是为了看看材料,看看配队,自己好提前准备。现在官方都告诉你了,那他们自然没有理由去看内鬼了。 那么内鬼对绝大多数玩家来说,就成为了纯粹的负面代名词,他们可能产生的“正收益”已经由官方接手了,那么内鬼就只会引起强度焦虑,破坏剧情体验。 实际上,很多内鬼和内鬼的传播者,根本目的就是引起强度焦虑和破坏剧情体验,他们是正常玩家的敌人。 这样相当于给了更多的玩家“抵制内鬼”的理由。 因为内鬼传播的最终环节是玩家,如果玩家自发抵制内鬼,不主动去看,不主动去讨论,及时屏蔽,那内鬼生存的土壤就是会逐渐减少。 这其实是一个“发动群众”的过程。 米哈游的手伸不了那么长,他管不了那么多泄露渠道,那么多玩家,但是他可以用自己的方式去发动群众,发动玩家自觉抵制内鬼,2.1版本前瞻的回应,是让玩家从感情上抵制内鬼,而这个“创作体验服”,则是从实际上降低玩家对内鬼的“需求”。 就好像防止传染病,最重要的环节,永远是让每一个人都重视起来,做好自身防护,这是成本最低但是效果最好的方法。 建议原神也跟进学习。 不过坦白地说,我觉得内鬼问题会有改善,但是不会有特别大的改善。 我刚才也说 ,很多内鬼的最终目的,并不是给玩家提供方便,他们就是为了引起强度焦虑,破坏剧情体验。他们从中赚取流量,或许还有佣金。这是他们的生存方式,是财路。你很难真正地隔绝掉内鬼。就像病菌为了活下去,会进化,会疯狂提升自己传播的能力。 所以你依然可能会被内鬼跳脸,因为他们的目的就是来跳你的脸。 只有千日做贼,哪有千日防贼? 内鬼清理是个漫长的过程,这只是米哈游迈出的小小一步。 不过不管怎么样,只要迈出了就好。 与其感慨路难行,不如马上出发。 |
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琳妮特给你点了个赞 |
玩家不是想要提前知道角色强度,方便进行抽卡规划吗? 不是想要知道培养流程,遗器攻略提前攒材料吗? 好,现在官方给渠道,给那些官方认可的自媒体创作者“创作体验服”的权限,然后约定时间,不早于哪一天,不晚于哪一天放出对应的角色的强度评测等信息攻略。 本质上,这也是商单的一种。 而且给这个攻略创作者打上了米家认证的标签,即该强度就代表最终强度,而不是内鬼肆意放出或真或假的信息,影响大家的判断,并且最后反而部分玩家还会因内鬼消息的错误而去冲击官方。 所以相当于官方进行了可控的社区管理,并在官方的主导下主动吃下这批流量。 |
创作体验服之前的内鬼:哎呀,我们也是为了玩家好,提前放出消息让大家可以好好规划卡池~ 内鬼厨:就是就是~ 创作体验服之后的内鬼:哎呀,测试服里面内容不一定准确,还是要看上线后的评测~ 内鬼厨:就是就是~ 很好奇后面它们还能整出点什么活儿给大家看看:) |
奉旨爆料之钦差拿着真的圣旨来爆料了。 那么,之前的那所谓奉旨爆料的,是不是就是假传圣旨冒名顶替的东西了呢。(笑) |
某些人不是一直在说内鬼奉旨爆料吗?现在米哈游的创作体验服应该可以让它们真正地看到了真·奉旨爆料的规模。 |
这种烦恼只有米哈游有,游戏太火,提前获取的信息价值就非常高,兼具经济价值和流量价值。 米哈游也没办法,玩家等不及忍不了想要提前知道些什么,什么都可以,不然就要跟米哈游爆了,或者就去投奔内鬼了。 米哈游骂不了一点,毕竟玩家不可能有错,错的只能是米哈游,所以只好出此下策。意义是有的,毕竟官方这回既然在前瞻正面回答内鬼问题,那就是做好了自己下场的准备,自己主动出可以允许部分人对外宣布的测试服,掌握话语权,总比被人造谣而不能辩解光吃亏好。 但是终究是下策,毕竟以前做游戏就做游戏,现在要分心去搞社管了,米家社区大,能进这个测试服的人多,谁又能保证他们不带头使绊子呢?这些要管要关注,真是平白无故浪费了许多人力。 说一千道一万,你要是籍籍无名,那就没这么多麻烦事了。人怕出名猪怕壮,出名之后不养孝子,那等别人骂你的玩家都是孝子时,连个帮你的孝子都没有。 当别人指责你罪恶滔天时,你最好真的拥有罪恶滔天的能力。 |
不愧是“懂哥”,别人卡特亚还喷过米呢,给创服资格≠招安,有创造服资格算是官方比较认可的攻略组和主播,“懂哥”还是太懂了,别人随便说他一句就拉黑,心理防线还是那么的脆弱了,不允许任何人质疑“懂哥”的实力!以及他这逆天发言“再说以我的数据解读水平,做视频也不需要那玩意”笑点解析了属于是,这我知道一定是“懂哥”的秘传算法,我愿称之为“懂算”,那可真是天机不可泄露呀。 |
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昨天晚上B站首页刷到up卡特亚的黄泉测评,给我大脑干宕机了。 WHAT??!WaitWaitWaitWaitWaitWaitWait......WHAT??!(Mina连招) 我第一想法是大UP转行当内鬼,正面刚米哈游?? 点进去才知道原来是“奉旨爆料”(失望,我要看血流成河hhh)。不得不说,米哈游这步棋下得好,算是正式打响了内鬼战争的第一枪。走内鬼的路,让内鬼无路可走。 全程看完UP的测评,不管是数值分析、强度对比、光锥配队都远超内鬼爆料的视频质量,连你脑测不到的地方都给你拉表测完了。内鬼只会告诉你“我觉得XXXX”“上线后应该XXXX”“如果不改的话大概率XXXX”,别搞笑了,一个路边蒸馒头的要跟店里的灌汤包拼吸引力? 有些人说,哎呀官方内鬼才提前一周,人家野生内鬼都提前一个月的,我这不是要“提前规划”抽卡资源嘛。可是你要知道,提前一个月那是测试服V1版本,所有的数值甚至是角色机制都很可能会大改,后面经历V2V3V4甚至V5才会最终确定为上线的版本。而正规军拿到的版本是官方确定不改的,这样的测试才对你的抽卡资源规划最有参考价值。 对于真的想要提前刷材料,池子一开就拉满的真厨子来说,正规军已经完全能够满足需求了,而仍然执迷不悟的内鬼厨们,是该考虑换个话术了。 |
这不就是官方内鬼吗? 走内鬼的路让内鬼无路可走。 创作体验服的视频有官方审核,有统一规划,相对来说正规一些,估计不会有那么多节奏吧。 目前来看是个好的常识。 长期如何,目前还很难下定论。 慢慢看吧。 |
先是在前瞻对剧情内鬼进行抨击 然后内鬼就开始找理由。我们看内鬼就看人物和技能 好。提前一周广播人物技能和信息。 这是一步步往套上引 如果要点脸肯定要闭嘴。 但是内鬼是不要脸的 |
内鬼的存在就代表了这一市场本身必然有其合理性,根据堵不如疏的原则,开启创作体验服,让有游戏理解的大佬“奉旨爆料”确实是比较好的思路——这样就彻底堵上了内鬼为自己声张道义的嘴。 哦?你说有人破防了?谁管你啊。 |
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结合mhy之前的一系列举动,我觉得已经挺明显了——mhy要真正进行社区的管理了。 之前都说m孝子,接下来是真的有利益相关的“孝子”了。当然孝子只是句玩笑话。但mhy开始对社区管理上心是肯定的。社区管理不等同于粉圈运营,对内鬼和造谣者的治理,对亲m的kol的帮扶,这些都是理所当然的。创作体验服实际上就是对攻略创作者的帮助。攻略创作者可以第一时间发布攻略,公平竞争;玩家能够在卡池开放前期更快得到相对准确的强度测评;mhy也能够避免内鬼传播的强度焦虑,毕竟人家创作者吃了你的饭,总不能反手造你的谣。三赢。 扩张期比较粗疏的创作激励后续应该也会陆续进行改版,zzz上线后m系玩家的群体构成又会有一次变化,感觉zzz玩家的攻击性会更强。kol创作者不说要站队,感觉至少也需要考虑更加稳妥的方式与金主合作了。这些以后都会更加规范化。某种意义上,这也算好日子来临了吧? |
认真解释,体现了米哈游家对事判断的颗粒度比普遍认为的细致一个数量级。 网贼们提供的角色机制情报,是玩家需求的,那我就把这部分切割出来,公开给你,省得你帮助销赃,买到假货说我坑你。如此而已。 他家就这个思路,把夹带私货的诉求里合理的拆分出来,满足你。 比如原神提供的周本提前体验,邀约节点和第二次可跳过对话,就是从垃圾剧情全跳需求过里拆分出来的,合理诉求。分化被带节奏中那部分真的因为有需求而觉得自己冲官方传谣言是斗争手段的二傻子摇摆分子。 情绪化输出:反内鬼的时候,不是总有“理客中”出来说,内鬼提前告诉我角色机制和强度,我可以早做规划,这是合理的么? 你觉得提前一周告诉你基本机制,持续三周的卡池都不够你规划时间的,非要内鬼提前两个版本告诉你他们胡扯的一个结果,然后就当真的了,最后和你想的不一样,去冲官方,去直播刷弹幕毁掉其他观众体验是正当的? 现在好了,人家官方告诉你了,我有专门给口碑好理解好的攻略博主准备的体验服,人家体验完了,有条理有分析的给你讲,以后别特么说偷东西销赃有合理的地方了。懂? 折中投降派和机会主义者,罪不至死,但是祸害万年。 以及,说点其他的,没有网贼,这个服务器也迟早会开。 因为“你们都说他寄了,是真的么?” “没消息,但是先冲冲,声势起来了,官方就只能加强一波了,到时候是咱们所有的Xx厨受益。” 我不止在一个提前爆料的视频评论区看到这个了,只能说,地痞无赖,恶心,但又罪不至死。 |
我发现一种言论,有人说官方爆料来的太晚,他想提前几个月就知道角色信息,确保稳出角色,坐稳强度,想要“千里眼”而不是前瞻,这会让人感到“你是不是要的太多了”,但我想说点其他的。 国内二游的上一个时代,FGO在国内火了不短的时间,然而这游戏有这样两点特殊性:一是存在人权卡和硬性强度标准,作为只有手动操作并需要大量刷本的游戏,“3T”也就是三回合刷完一遍活动本和周回本是能玩下去的必要条件,不然哪怕是4T多一回合也会让体验和手操的容错大打折扣,同时为了满足3T的配队,几张辅助卡和最顶尖的打手卡是必须有的,有限的稀缺资源也要集中给最有用的打手,在大部分90级角色卡里选择一两张最好用的卡进行“百级,120级,满白值,更高的技能强化”等等独有突破,否则游玩体验还不如去看剧情视频。 而第二点,国服BGO比日服FGO版本晚了整整一年,并且国服没有自己改内容的权力,也就是说BGO玩家可以看到未来一年会出什么样的卡,甚至有足够的时间看未来的长线测评,在FGO社区中最受欢迎的攻略之一就是“现在距离未来某张卡可以攒多少石头一览”,和“未来某张卡在未来的多次活动环境中发挥状况”。这种堪比预知未来的极致体验,某种程度上可以说改变了一批玩家的游戏方式。 于是,对于上述第一点带来的根深蒂固的强度焦虑,和第二点带来的巨大的缓解机制,让某些人认为“提前知道信息才能玩下去”已经是一种常识。所以他们迫切的需要内鬼带给他们强度焦虑,再用内鬼信息缓解强度焦虑,从而制造一种“内鬼缓解了我的焦虑”这样一种错觉。 内鬼之所以这么有市场,不光是利用了玩家的期待值和好奇心,而是“先散播病毒,再扮演一个好医生”,形成这种产业闭环。但对于原神和崩铁来说,虽然有深渊,但并没有上述第一点的高压强度要求,同时由于保底和定期复刻的存在,也没有上述第二点的抽卡信息要求。但是很多玩家一边反应不过来“时代变了”,一边内鬼又不可能承认自己是散播病毒的人,内鬼一定要营销“自己是为了玩家好”的形象,那么谁来当那个恶人呢?所以内鬼会不断营销“官方就是要恶心玩家”的概念,内鬼会说“官方下毒”而它们是来给玩家“解毒”的,自然内鬼支持者的立场就是反官方,甚至于你反内鬼会被他们看来是“牺牲自己的利益从而让官方在大部分玩家瞎了千里眼的情况下为所欲为”,引发强烈的社区对立。 |
提问者来自问自答一波 这是米哈游的一步妙手 以前原神和星铁区的攻略环境非常混乱,内鬼泄露测试服数据,提前进行角色测评,这是非常恶劣的行为。 原因有二: 其一,内鬼非常注重爆料的速度,谁先爆料,谁有流量,所以内鬼拿到角色后不会进行深度的评测思考,看一看技能就马上“评测”起来了,毕竟晚一步,流量就让别人吃了。这种情况下诞生的测评,往往准确性比较低。甚至有些内鬼为了博得眼球,会大肆宣扬“寄”“xx是小xx罢了”“xx被爆金币了”等说法,为社区的强度焦虑贡献了不可忽视的一份力 其二,这种不负责任的测评,还会侵占优质测评的生存空间。很多细致入微的攻略up,往往攻略发得晚而错失了黄金时间流量,这无疑是一种劣币驱逐良币。 我们来看看创作者体验服改变了什么: 首先,这是一种官方对于流量的宏观分配。 像泄露测试服内容的内鬼,他们是不可以堂而皇之地把测试服画面放上视频的。而得到官方授权的创作者,可以随意录制自己想录的内容,做成视频发上来,这对于没有授权的测评者而言无疑是降维打击的 那是哪些人没有得到授权呢?当然是那些喜欢带节奏,喜欢辱角色,喜欢进行强度拉踩,喜欢把玩家和厂商拉到对立面的社区蛀虫了。 请大家想象这样一个画面: 一日中午,懂哥和番鼠一如既往地在思考下一个视频怎么做 。他们把内鬼的消息翻了又翻,在自己萎缩的小脑内,拼尽全力地想象黄泉实战会有什么样的表现。 12点到了,他们选择休息一下,刷新B站,看看有什么新消息,但眼前的景象令他们瞠目结舌——《黄泉前瞻解析》《黄泉超详细养成攻略教学》《黄泉综合测评攻略》...... 怎么回事,这些老实巴交的up怎么串通好来吃我们内鬼区的流量了?! 打开视频一看,创作者体验服几个大字如同晴天霹雳打在他们头上...... 你猜猜,是谁没有收到邀请? 这个体验服还有一个比较人性化的地方,在于官方给创作者划定了一个期限,只有在这一天后,体验服的视频才能发出来 这个举措有效避免了创作者的内卷。如果不加以限制,创作者就可能会陷入无限抢时间的循环中,不利于客观可靠的攻略诞生。另一方面,各位up也不用向以前那样,新卡池一开就玩命肝攻略,有足够的时间休息了。 失去了内鬼消息带来的先机,也无法直接放上测试服画面,更不可能用脑测去碰瓷真实战,社区蛀虫们能打的牌一下子所剩无几。 到头来,他们就只剩一张牌可打了—— “不当米桑的走狗,敢说真话,没收钱绝对真实的xx攻略!” 家人们很多up都被米桑招安了,只有我不屑一顾,坚定地站在广大玩家朋友身边,致力于提高绝对真实可靠的攻略 |
为了保护内容 只能把角色给放出来 属于没办法的办法 |
在某人挽尊的动态下面说了真相,结果他急了。果然真相才是快刀。 |
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真要禁内鬼还是得狠罚几个,否则没用的,毕竟他们不是为了内容,是为了流量和钱。 |
毫不客气的说现在很多视频攻略能在新版本第一时间发角色攻略都是跟内鬼有合作,又或者自己去看内鬼资料,先写好底稿然后根据正式服微调数据就行了 我猜以后的这种创作体验服都会在前瞻直播后的第一周开放,把角色V3或V4版用来给创作者体验,这样就能避免一些别有用心的人拿着内鬼数据在那里带强度、文案节奏,也能将那些内鬼的流量抢过来分给其他人 目前这个创作体验服资格申请非常宽松,B站几千粉丝的UP也能申请的到。这下做一些做攻略的就不用到处找内鬼信息卷了 |
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非常好和下放程度高、亦十分对症的一个举措——这也彻底堵上了这方面最后一个尚可能被人嚼舌根的地方。 同样也表明老米搁前两天崩铁前瞻那回不是止于光说说,而是真拿出了大把诚意,又下放出了一大截的。 考虑到这个创作体验服所展示的角色强度相关内容大抵是终版、或者至少具有表明了制作组官方倾向的指导意义,这亦是三崩子那种七八年来浮浮沉沉的关键症结和玩家诉求矛盾之解——是的,其实这个方案可以算是各退一步,没准儿对于崩三以前的测试服v1v2v3“吹死婊活”问题一样可以是个解。刚好也可以对照看看这一阵子崩三的试水重新开放是打算怎么搞。 ——比之崩三组,当然更不用说这方面先前往回缩的原神组,铁道组的确是敢整、会整的hhhh |
任何游戏都是要测试的,其中财大气粗,玩家多的制作组会开测试服让玩家大规模去做测试,这个一般都是网游在做。 米哈游也是有测试服的,不过不同于一些对测试服管理比较宽松的游戏,米哈游的测试服管理很严格也很封闭,这也滋生了内鬼的产生。 其实不让内鬼有生存土壤也很简单,那就是人人都可以当内鬼就行,比方说LOL的pbe基本上是个人都能申请,像暴雪的一些游戏,那更是连申请都不用,直接就能下载测试服。这种情况下,对内鬼消息感兴趣的人都可以直接去玩或者看测试服,那就没必要有专业内鬼了。 关于剧情剧透的问题,米哈游完全可以做一个空荡荡的测试服,只能打打木桩就行。比方说铁道,就可以只把周本,混沌,虚构这种放进去测一测,如果还能加些标准型木桩测dpr,那就更好了。 内鬼为什么猖獗?本质上来说就是玩家对于抽卡规划有需求,加上作为有外服的游戏,天高皇帝远,管理是一件不可能做到的事。这种情况下,只在卡池开放前几天才能出消息的创作者体验服,说实话意义不大。本质上来说,就跟它的名字一样,是一个方便创作者的服务。对于玩家来说,其实意义不大,更不要说这个官方直管的创作者体验服,很多人其实也不信这些创作者的消息和判断,这个是人之常情,不能因为是米哈游的官方就双重标准。 米哈游不搞开放型测试服的主要原因还是成本问题,米哈游的角色都“比较值钱”,相比LOL,守望先锋这种英雄早晚免费上的游戏来说,搞测试服没有什么损失,而且很多玩家也兴趣不大,因为早晚会在正式服玩到。而米哈游如果开放测试服,那玩家就可以玩到自己很大可能玩不到的角色,哪怕能打打木桩,也值了。这样的话申请服务器的人就会很多,加大了米哈游的压力,而且如果测试服强度上不如意,也给米哈游正式上线造成了压力。说到底,亏本的事没人做。如果米哈游想靠官方信源去反击内鬼,恐怕现在这样还不够。如果真要管,那么一个能平衡测试和体验的专业测试服是势在必行的,我觉得可能可以用阉割特效,甚至于藏模型来做到,再夸张一点,直接把boss和角色全部做成假人(我觉得垃圾桶系列不错),直接测试数值和机制就行。 |
评价是恍然大悟得有点晚,四年前在原刚出那会就应该做了。 现在一群爆料数值和角色的小内鬼里面混进去几个真能炸出半年甚至一年后剧情和废案角色的真内鬼,然后断章取义给你带点节奏,你就算是想甄别,都难。 无论是以什么名义推出的公开测试服,只要里面内容是可以向大众公开的情况下,不管限不限制准入人群,都是一款持续更新内容的游戏应该做的,无论是负责阻断流量流失,还是可以甄别真正危害社区环境的内鬼,公开测试都是非常必要的一环行动。 十几年前玩网游的时候就已经一群人天天盯着测试服看数据准备规划了,怎么可能轮到你米老表,这群人就不看了呢? |
其实吧,开两会的时候代表们也是提前进京的。 |
说实话,不是很好。 有心的新人创作者怎么办呢? 只允许这些比较大的米系up主体验并发布视频吗? 我感觉可以给70级玩家一些申请的机会。 仅仅是给已经有热度的up主发的话,反而遏制了创作者社群的生长。 |
目前入选体验服的UP有哪些,共计多少人? 外服也有体验服吗? |
一个尝试吧。可能用处不大。 毕竟想冲的人客观存在,而且想冲的人不管官方发什么都会冲。 这么做应该算是在尽可能争取中间力量。但效果如何犹未可知。 一方面中间力量可以一方面满足于官方角色消息,另一方面反手继续散布内鬼剧情。这俩并不矛盾。想用官方消息讨好中间人,不见得有用。 另外一方面,有好多人把米哈游的任何改进都当做理所应当。这样的人,官方无论做什么都讨好不了的。 所以,我想,这么做能减少角色技能与强度的争议,但对剧情内鬼治理来说可能没什么帮助,甚至会起反作用。 拭目以待吧。 |
首先,官方终于下场干死内鬼了 其次,标注创作体验服的视频看着更放心,属于是官方认证。 最后,以上两点和我这一个XP党有啥关系? |
@原神 你知道我想说什么 |
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创作体验服的效果如何,还得看发展。 但星铁项目组的气质真的很别致,与其他游戏完全不同。无论游戏内容还是游戏外的运营,在做到敢整活、敢硬刚、敢抗事的同时还能稳的一匹,行动力爆表,精气神如同清晨的朝阳一样。 |
想想挺合理的: 提前一个版本放立绘→外观上规划卡池,戳到xp的直接开始准备 提前两周前瞻→放出角色动画、技能结构和基本信息,可能会有新的玩家心动 提前一周公布实战→强度党可以由此决定,而且材料遗器光锥配队也可以测出来了,不需要开服后苦等攻略 这不就妥妥的卡池规划嘛,比起v1v2v3一个一个跟着看,明明是测试版本一切不定性却还能凭空制造长久的强度焦虑要好得多。而且创作体验服是在立绘和前瞻之后的事了,还放的都放完了,都不存在惊喜不惊喜的问题。米养了米系up,up们多了口饭恰,玩家也可以合理规划,还杜绝了内鬼一面之词带来的节奏,那么只有一种人会不高兴(x) |
看了几个up测黄泉的0+1,然后看他们搭配各种队友各种配速,然后拿各种数据呼我脸上,说没有专武拿什么替代,没有xx队友谁也可以上,配速啊轴啊谁啥时候开大啊怎么样能不乱速啊,我觉得这似乎才是真的体验服的意义,就,我觉得很好,因为角色卡提前放出来,你本就知道下个版本会有什么角色登场,那提前准备一点材料装备,到手了第一时间能用上这对大家都好。 至于音乐跟剧情,我们有自信策划跟ip会让我们在正式服有最好的体验。 而且这也给一些up一些保障,就是那种“我要问你还没出的xx角色怎么样,你怎么回答”。老沐遇到过几次,这种带着雷的问题谁答谁死。 |
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