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[游戏动漫]如何评价星穹铁道2.1前瞻直播烧鸡正面回应内鬼问题? |
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如何评价星穹铁道2.1前瞻直播烧鸡正面回应内鬼问题? 关注问题?写回答 [img_log] 游戏 手机游戏 二次元游戏 崩坏:星穹铁道(游戏) 如何评价星穹铁道2.1前瞻直播烧鸡正面回应内鬼问题? |
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崩坏:星穹铁道 73% 知友推荐 · 2.4 万人评价 Android ? iOS / 米哈游 ? ? |
烧鸡的原话,就不复制粘贴了 说不上言辞激烈地硬刚营销号内鬼,但回答得真的很好 感兴趣的朋友可以去回看下录播 崩铁的游戏充满了各种惊喜和不走寻常路 而崩铁的官方为了制止不必要的信息泄露 也做了像「卫星通讯」这样的提前告知下版本UP池角色的措施 甚至在2.0匹诺康尼开始前,直接在1.6的前瞻直播中,自爆了一堆角色 但依旧阻止不了营销号无处不在的内鬼消息 有且不仅限于恶意误导玩家 像是这次的2.1版本+周年庆,就出现了诸如 “周年庆自选五星角色”、“2.2卡池会有流萤”、“常驻300送五星会重置”、“40连抽少不了”、“砂金被削是因为要送,都送真理了也不是不能送砂金”等消息 为了蹭流量和赚流量钱,营销号和内鬼各种瞎写乱写 离谱,真的很离谱 要知道,作为一款二次元游戏 美好确实不应该被过早的泄露和打破 原本精心准备的惊喜 到最后只剩下官方在惊、玩家无喜 营销号不仅赚麻了,还不用负任何消息泄露的责任 而且,万一消息最终不正确 营销号还直接把锅甩给官方,认为是官方在强行改变原本正确的消息 而玩家则是被营销号当成了小丑 到最后,无处发泄的玩家,便把满腔怒火倾撒在官方的各种社交平台上 一口一个官方欺骗了玩家的感情 只能说 米哈游的崩坏游戏很好玩信内鬼的崩塌玩家很好笑 |
原神项目组不敢做的事,我来做 大伟哥不能说的话,我来说 正面回应,星神特许 这,就是银河球棒侠 |
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米哈游,有真正热爱游戏的一群人呀。 同样,这也是为什么米哈游会取得成功的关键。 并没有仅仅把游戏,当成赚钱的工具,而是自己非常热爱的一个事业,真正的会为了这个游戏投入感情。 甚至,同样会考虑到玩家的感受。 没有买卖,就没有杀害。 同样的,如果这帮内鬼做这件事情,不会得到半点的好处。 那么,他们还会继续做下去吗? 我想,大概率也就不会再有了吧。 可是,事实可能有些残酷,即使没有金钱这方面具体的好处,有些家伙所需要的可能是精神上的满足。 成功黑进米哈游内部,并且盗取到关键资料的家伙。 很有可能真的,不太在意金钱等等这些普通的诱惑,他们在乎的只有自己的精神满足。 没有办法。 既然内鬼是不可能彻底消除的,那么就不能被这些家伙给影响到自己的情绪,甚至是现实当中的日常生活。 从我做起。 不去看内鬼相关的视频,不去查内鬼相关的资料,不散播内鬼方面的消息。 让他们自生自灭去吧。 |
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挺令人赞叹和敬佩的。 说这事儿前,笔者打算先讲一个以前提过两三次的这么个个人判断—— 也同样是崩三老玩家很普遍地能感觉和判断出来的事情 —— 不难发现,对于miHoYo而言,剧情的保密性一直是他们的作风中最为重视的一条死线——要知道,哪怕是像版本测试服公开、内容和大体流程下放程度亦相当大的崩三,其在测试服剧情对话上也是完全没有做任何填充的。 以内容和剧情体验为卖点的miHoYo,他们是深切的知道,能对这一块儿造成最大伤害的东西都有什么的。 剧透本身会带来的对观众的体验破坏和对制作方创作热情的伤害应当不用我多解释,一直以来也有一句简单直白、广为流传(至少以前广为流传hhhh)的咒人的话可以最直接地体现出大家对那些向他人进行剧透的人的愤恨。而平移到游戏领域、尤其是miHoYo所走的这种内容向游戏领域里也同理,且随着内容表达水准的提高,越来越多的『游戏』本身的部分也逐渐糅合进、涉及到了内容表达,『游戏』这块儿同样需要考虑打点和规避泄露的地方也就越来越多。 而搁回miHoYo身上来说,像以前崩三的那种法子,在崩三那会儿及之前的时段,miHoYo还尚算小作坊,知名度没那么大,受众面也没那么广时,它还是相对有效的——顶多也就来点儿“吹死婊活”这种纯粹『游戏』数值强度层面的状况,并不会有什么更进一步的情况出现。 但俗话说得好,“人怕出名猪怕壮”,miHoYo现在做大了,受到的各种关注也多了,仅仅是上面的那种方案就相对比较单薄无力了起来。 miHoYo也不是没有跟进过其它方案措施——这可能大抵也是为何在后来原神爆火之后,从其中一个版本开始,测试服变成要求签署保密协议才可参与的原因之一。然而尽管有对应的方案措施变动跟进,以miHoYo如今这种万众瞩目的状况而言,也很显然是、从后面发生的一些情况也能看出来的确仍是远不足够的。 很不幸地,事实上面对这种事它几乎永远也足够不了——做的越好、越大、越出名、越受人关注,就越足够不了。 到了这种知名度下,这几乎是个无解的问题—— miHoYo它不可能拗得过那些总会存在的逐利者,不可能拗得过人的逐利行为,或者说,不可能拗得过 人性 。 当下的人类形态与社会形态下,你拿任何一个公司、或者实体过来,都一样没可能真正解决这问题,甚至单对于一个公司而言,能起到的阻遏作用恐怕都是有限的——尤其是搁现在流量时代已到来,这事儿有形成对应的利益链条的情况下。 但这块儿也正是我对他们的这个回应最佩服和感到赞叹的一点—— 崩铁项目组他们,难道就没有认识到这个问题从正面解决近乎无解,他们对此状况所做出的主动应对所能起到的作用必然很有限、甚至几乎相当于对此无能为力嘛? ——不,他们是很明晰地认识到这一点,很清楚地知道这一残酷的现实结果的。 但他们仍然对此做出了积极回应,以及自身的心态调整。 |
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并且,这个回应并不是什么诸如承诺会严加管理、加强信息保护能力之类的那种形式化的、实际对这情况无法真起到啥作用的官话,亦不是单纯的情绪化输出或主动呼吁、乃至恳求玩家们不要去看泄露消息云云【1】—— 而是退而求其次,思路非常清晰和冷静务实地,在前面分析完这种事情的影响和逻辑之后,阐明出了一个很明确的状况和思路方向与行为方案。 ——这是一个来“成事”的态度。 【1】 【 这事儿其实跟现在不少人都知道了的古老官号微博回复FlyMe2theMoon遭破解,表示对此没啥办法,只能当赚点儿人气那事儿的道理差不多——他们知道面对市场环境,上面那些不会真有多少用。 】 【 这里单看上面这个结论或许还不够明晰,可能有必要就着烧鸡老师说的这几句话来更进一步的捋一下偏老时代常识的东西——已经理解了的可以跳过这段。 和盗版那类泄露情况不完全一样,搁剧透这事儿上,其实涉及了一个比较特殊的点——非要说的话也是个非常简单和现实、甚至有点过于直白的逻辑—— 剧透这个事儿,其实除了内鬼泄露以外,是还存在观众间的剧透、乃至“自然剧透”之情况在的——甚至是恒常存在,且越著名、越悠久的作品越是存在。 或者简单点儿来说,即使不论那些纯名利驱动的、作为泄露源头的真正意义上的内鬼或黑客,假定这类人都死绝了的情况下,其实也仍然会有观众间的剧透党、甚至自然剧透状况存在——“剧透党”这个现象和说法最早可是发源于书籍影视领域、完全独立于内鬼而自行存在的。 有些是为了虚荣而故意,有些甚至是无意的——而那句咒人的话一般也即骂的前者hhhh 根本道理很简单——总会有尚没看过后续内容的新观众/新玩家存在。 而这些新观众如果在尚打算保留一个作品的自行初见体验,在没有意愿、也没有防备的情况下,跟别人交流时意外得知了该作品的后续内容,那结果就是直接被剧透一脸…… 这还仅仅是点对点/面交流中容易存在的剧透,除此之外还有一种自然剧透存在,一般多见于足够著名、足够老牌的作品中,且该状况的易发程度往往和这两个因素成正比—— 想必大家应当都有过这样的经验——你压根儿就没看过某部作品,但你却知道这个作品的某个桥段是什么结果或讲了什么样的事儿,而原因仅仅是因为……它太出名了。 这种情况下,该作品的某个情节内容总会以各种各样的形式,可能从任何一个角落里出现到你的眼前;或者如果是当下正在连载的那种,则是你总能隔三差五在各种各样的地方看到关于该作品的讨论。 很显然,越著名、越广为流传、越经典的的作品,越容易出现这种情况。 ——这种情况的极致案例之一是“神话传说”。 而这两种情况、尤其是第一种情况的存在,也即是为何一些平台会给专门的剧透预先声明选项,如知乎这里的“内容包含剧透”,或亦是为何笔者有时写的一些东西还会专门在关键部分额外标明“【【【剧透警告】】】”的原因。 【 知乎这种状况都还算好,毕竟多少还有一个题目在门口把关,只要提题目的人还有点儿注意这块儿,能点进来的基本都是知道作品相关性与剧透风险、有明确意愿浏览、或已经看过作品对应部分内容的,所以一般也用不到什么更高规格的防剧透交流措辞方法hhhh 】 但很显然地,对于如何规避这种剧透情况出现,这事儿你可以期冀、但明显不能指望靠“人们均是道德素质极高的情况”来达成和维系——总会有人或故意、或无意地,于整个舆论社区中形成剧透的结果。 这还是不包括那些跟道德根本不沾啥边儿的、利益驱动的内鬼主动泄露的情况,且亦尚不论不少人都未必具有这个意识。 这路子甚至还是只适用于来源相对个人的、明确的、点对点/面的第一种情况,如果是到了第二种情况,那种自然地著名从而形成的群体讨论自然剧透情况的话,就更没有什么可能能规避剧透的结果了…… 同样很明显地,miHoYo的作品、尤其是崩坏系列,是有打算奔着把它做得足够著名和广为流传,直至经典的道路上去的——乃至就现在来说,虽然离经典还且有一段路得走,但它的确目前属于足够出名的范畴,且是上面能够形成“自然剧透”状况中,当下正在连载的那种情况。 假如我是一个刚刚才入坑《崩坏:星穹铁道》没多久的玩家,看着热榜上高频次出现的大家都在讨论和提及各种当下版本最新出来的情节内容,甚至是早在入坑前就有看到的、由近及远的先前版本的内容讨论……你觉得我完全没有受到剧透的可能性有多大? ——尤其是在现在这样的标题党横行,甚至手动制造热点和话题,什么吸引眼球就提什么,大家也不再普遍的有多少防剧透意识的后流量时代? 【 横向来说的话原神那边那些也同理,更不用提纵向往回回溯的崩三崩二了——比如说如果是个铁道才接触崩坏系列的玩家,想去玩崩三或崩二,那ta光靠在社区所看到的各种讨论、甚至哪怕仅仅是梗,都能使ta十之七八已经知道了譬如崩三姬子……或者崩二主角团……a_a 】 确凿无疑地,烧鸡老师这里后面提的这几句话,表明了他们想透了这个问题状况,并且决意返璞归真——既然最终想走的这条道,不论有无内鬼泄露最终多少都会面临这个“经典老作品的普遍剧透状况之必然”,而内鬼状况又除得了一时除不了一世,没啥办法根治,那不如干脆从最基本的生产侧就以最艰深的前提、最高的要求来进行创作,即“即便是有被剧透的情况下,所写出的故事一样也是能被观众所欣赏和认可的”。 何况烧鸡老师、以及铁道项目组里估计最开始有不少人,都是崩三那边儿转来的,有现成的曾亲手做出来的在这方面取得成功的典范例子在那里2333 而从这个思路上来讲,反过来说也要意识到这么一点关键—— 那些作为泄密源头的真正的内鬼或黑客,其泄密行为和泄密的信息,真正影响到的玩家/观众群体是哪一部分玩家群体? 是咱们这些所玩到的内容位置就在版本前沿,跟进铁道实时版本内容,甚至也可以说是铁道这部作品的实时成长的热忱玩家们,影响的是咱们的流程体验——之后的新玩家实际上反而并不会受到多少影响,内鬼消息本身也是有热点时效性的,且新玩家真想看也根本不用再看什么内鬼了,直接打到那儿,或者看正式公布的相关内容就行了hhhh 同理,这种事情对于咸鱼党和回坑玩家影响也有限。 由此也不难想明白,最应当提防内鬼信息的,以及反过来说也最该具备防剧透意识的玩家/观众群体,也正是咱们,是当即就有看到这个前瞻节目、现在就看到了这个话题的大家。 】 此外这段回应中,除了回应了泄露之外,其实还有一个更有价值的表态也藏于其中——亦是接于其上所述的“长线运营”之状况—— |
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〔 “且行且看,尽力而为”也是烧鸡老师先前崩三纪录片那会儿就有如此表态的一句老话了hhhh 〕 “以年、数十年为单位的内容故事”。 很好,虽说崩坏系列老粉都清晰地知道或感觉出来了崩坏系列的长线宏图伟愿,甭管是个把年前大伟哥说的“能够被大家所热爱、所喜爱再超过十年”,“那个时候我们才敢说,我们至少把崩坏这个IP做成了”,还是前不久崩三那边提及的“好几年以后”、或者各个项目组实际上一直是打算建立一个整体的“崩坏宇宙”的事儿,都能意识到miHoYo在崩坏系列上所打算做的长线究竟是怎么样的一个分量和打算,且也毫无疑问地相信他们真心想这么做, 但搁这么严肃却也确有联系的回应舆论话题下,能如此挑明地阐述出这个宏愿,并表态应当有从这方面出发的考量,以作为项目组自身的要求,不得不说,是真的很了不得。 不过嘛……既然都严肃挑明这事儿了…… |
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〔 哦顺便,希儿为什么会用蝴蝶元素别问我,我也不知道orz——虽然笔者是希儿厨没错,但如我以前所说,我其实错过了幻海故事初见hhhh 印象中可能崩二或崩三的角色人物美术设计公众号文章里可能讲过(或者至少讲过量子,后来我还看有人提到过确切讲过和量子的联系)——可惜我找不到那篇推送了…… 〕 ——那是不是也该在这方面正经给miHoYo它来点儿上强度的进阶要求了@w@? 那会儿笔者说“miHoYo的历史也远没到需要从内部开始考虑这个问题的时候”,但现在,既然已经正面表态这事儿了……那也差不多到可以考虑这个问题的时候了=w= 后面这里其实还有一点是让我感到很了不起的—— 本文前面能看出来,笔者认为这个事情不论任何一个部分,均并不能指望依仗相信人们的“道德素质”来解决,或者说,这问题本身的症结其实正是出在人性本身的逐利上,而他们于理智上显然也很清楚地知道这一点—— 但他们仍然一如他们选择了积极回应那样,选择了相信——相信去尽力做这样一个美好的作品体验的传达,这是好的;不但如此,甚至相信只有这样,才能感染更多的人,让更多的人也相信,这是好的。 ——你们做的好啊awa! 十分地浪漫主义与理想主义——虽然早就知道miHoYo,尤其是崩坏系列IP组分叉出的这一支支团队,他们是着实的……太好了,但每次观其种种,仍然还是不免叹服…… 最后不得不提—— |
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烧鸡老师这句话说的太好了,干的漂亮,深得我心—— 这种事情,就是应当丝毫不惧正面应之,不能让那些倒反天罡,以错当对的宵小之徒横行不法。身正不怕影斜。 烧鸡老师这回够爷们儿。 |
这问题很多年来一直是房间里的大象,明明一直都很严重,但是MHY却一直当做不存在,现在终于在公开场合正式应对一次了。 另外我也不藏着掖着,我一直看内鬼消息,就个人一直以来的经验,剧情方面从来都是带节奏的重灾区,突出一个断章取义。测试服的数值之类也是看个乐,因为内鬼的游戏理解也非常睿智,一堆真假舅舅天天编造谣言耍猴本身也是个乐子。 大部分节奏就是这些别有用心的真假舅恶意带节奏,然后一堆猴子原婴本着“不管真假我就是要看MHY笑话”的心态,只要是能反米,无论再怎么睿智的节奏,能让他们认为对反米大业有利,让他们能多分泌多巴胺助长自己颅内高潮,他们都会甩掉脑子无脑跟,哪怕是一眼假的谣言。 一边故意遛狗,一边甩掉脑子主动跟进,骗子跟傻子双向奔赴。 所以把内鬼全部封杀绝对是好事。 |
可以和我玩一辈子铁道嘛 偶尔真的感觉,和米哈游生活在一个时代,真的是太美好了 |
去年,四处喊着芙宁娜住下水道,原神项目组霸凌芙宁娜的就是那些自称只看角色爆料的初生。 |
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别用自己只看角色爆料给内鬼和自己的行为洗地了。 既然都看内鬼了,难道不知道有很大一部分节奏就是因为内鬼连数值都算不明白就带出来的吗? 万叶小砂糖、甘雨小安柏、真理医生削废了、黑天鹅削废了都是内鬼说的吧?出了以后一个比一个强,我倒比较好奇那些看内鬼的是被PUA了吗?散兵还知道背叛三次后向背叛者复仇呢,怎么次次都上当还主动被当枪使呢? 至于提前准备材料更是无稽之谈了,有养成计算器,前瞻结束就能看到新角色需要什么材料,将近两周时间不够刷?半个版本时间不够刷? 提前了解强度决定抽不抽也是胡说八道。先不提能不能算明白数值,星铁现在一期忘却之庭/虚构叙事持续三周,等一天就有大量攻略出来告诉你强度如何以及最适配的队友,等一周强度基本盖棺定论,就这都等不了? 别找借口了,又当又立惺惺作态的样子真的很恶心。要么就承认自己成年了还管不住自己的手,立正挨打至少态度端正。 |
你要光看个技能爆料,看个数值变化也就算了,这个可以理解。原石星穹不够又想追求强度的人,看了爆料内容给自己账号规划强度,不出去带特别离谱的强度节奏那就没啥。 但是你剧透,那就是彻彻底底的sb行为。 尤其是贴脸剧透,更是啥笔中的啥笔。 |
昨天直播全程在的观众之一,也是原神接近三年玩家与16年开始玩崩坏三的玩家,感慨万千。 我必须得承认,我自己也看过内鬼发的东西,最早的话可能从原神纳西妲开始,当时还因为正式上线改了表情而引起了争议。星铁这边看得就很少了,只有这次的黄泉砂金角色数据和演示,其他因为爆出的大多是剧情方面的,而作为剧情党必不可能看着烧鸡老师等人精心写好的剧情直接血淋淋地展现在我的面前。 但哪怕是这样,我还是要为看内鬼消息的自己道歉,至少我对不起我自己,也对不起角色设计的老师们,内鬼就应该是零容忍,而不是拿自己只看过角色相关而洗地。这次周年庆前就有关于“砂金削废了老米打算送”的言论,隔壁原神从艾尔海森开始大小节奏有多少围绕着角色数值,我就不多说了,大家或多或少也知道。 回到问题本身。烧鸡老师的回答很用心,也出人意料,毕竟在此之前米家不是没对内鬼有过行动,但收效甚微,你现在在官号视频下还能看见仆人角色展示和黄泉砂金角色展示。所以作为录播一刀不剪地把关于内鬼的言论放出,这是对于内鬼的首次正面回应,更是从制作组与玩家的一次对话。正因为制作组热爱游戏且自己也玩自己创作出的游戏,烧鸡老师才会如此生气,气可能是黑客恶意泄漏又可能是内部员工或测试玩家的有意无意泄露,气部分普通玩家在不知情中助纣为虐,也气内鬼一批批死灰复燃无处不在。 我的评价?我没有资格评价,我只是觉得,有这样一批优秀又热爱游戏的人真好,哪怕剧情可能看起来到处是刀,但他们是真的在为玩家着想。 |
翻译一下烧鸡的话: 米哈游那么大一个组织,泄露难以杜绝是客观现实。但“内鬼”要泄露也就算了,能不能别把自己低级的游戏、剧情理解往上套。就这水平还引战真很难绷,看不下去。 |
内鬼爆点卡池啊人物实机没什么,我还爱看,但重点是有些人不但爆剧情还断章取义,建议了解一下原神4.2前息,这是是核心更新内容,类似电影剧透还添油加醋,这种行为什么时候都是被人抨击的,到了米哈游这就变成了护主,如果有人觉得这是护主,那么什么r星,失眠组被黑客袭击泄露大量文件和什么任天堂游戏王国之泪偷跑都没资格指责,反正谁抨击就是谁护主 |
我个人接触过的IP大作不多,关于偷跑、爆料、内鬼,这里举四个例子,两个是桌游,一个是手游,一个是漫画。 《游戏王》,官方会间断性地放出卡包消息,但是不会放全,一边吸引玩家,一边保持神秘感,它们每一弹的卡盒都会有个预定上市时间,卡店老板会提前拿到货,一些老板直接爆盒,偷跑卡牌。这种危害性不大,因为官方已经放出大概80%以上的料了,玩家的购买欲望已经基本确定了。 《万智牌》,官方也会放出一点点消息,最后几天爆发式放出前瞻,但是离谱的是,卡牌在印刷过程中就已经偷跑了。 《阴阳师》,把爆料变成一门生意。一开始出了个“抢先体验服”,该服务器的玩家可以比普通服务器提前一周玩到游戏内容,很多主播直接进驻该服务器,以求得到第一手资讯。可能网易觉得免费让人测试比较亏,所以玩家是可以在抢先体验服氪金的。所以我觉得这种官方爆料真真是做成了生意。当然也常有新角色被提前曝光的情况出现,比如角色外形,然后如果玩家觉得暴丑并反馈,网易就会迅速调整重做。因此常有玩家怀疑是内鬼奉旨爆料,是策划放出风声来试探玩家反应的。 《海贼王》,作为全球热度最高的连载漫画IP,也有专门的情报师进行抢跑。卡牌游戏抢跑的危害不大,但是对《海贼王》这种有剧情的危害挺大,情报师传递的情报简略,不一定能准确表达原作的意思。 我提这四个IP是什么意思呢?大IP是无可避免会有偷跑的现象的,在“流量”这个词泛用之前,流量就已经真实存在了,越是大IP就越是有流量。电影院标语有“请勿拍摄”,难道枪版电影就绝迹了吗?“为什么我们总能看到没公布的东西”——星铁一定会被爆料,这简直不用表示疑问,也不需要专门回答。你说星铁自己就不该外包测试,是星铁自己看管不严,那我只能再把刚才几个例子重复一遍。 利益,人性,这些东西不是米哈游能解决的。他们就一臭技术宅公司,不要指望他们中能出现圣人教化天下。玩家希望不要看到内鬼,米哈游肯定已经尽力了。 烧鸡说的很对,他有句话聪明人看得出来,但是愚者看不出来:从没有内鬼奉旨爆料。 任何大IP都会自己爆料,比如说电影会有预告片,比如说动画会有pv,比如一些小说的书腰上会有几句简介,但那个是美女若有若无的撩人勾引,是创作者把最棒的部分藏起来等你自己体验。这是可控的。而内鬼的爆料是不可控的,你不知道他们爆的是你创作内容的1%,还是100%,反正他们肯定是把自己知道的100%都爆出来。 体验,体验是最重要的东西。酒和掺水的酒的体验,不一样,360p画质和4k画质的体验,不一样,张家界下着雨啥也看不见和晴空万里的体验,不一样。很多人为了最棒的体验是可以一掷千金的,因为人总是追求真善美,追求更高更快更强,而不考虑向下兼容。如果看了内鬼能给你最好的体验,你就去看,但如果内鬼爆料带给你的体验远不如官方预告,我建议还是别看内鬼。创作者也期待着你的反馈比如“哇这个剧情好好哦”,他们是真心希望你能获得最好的体验,这是他们最大的人生需求。 人的一生就这么短,总得好好体验。食不厌精,脍不厌细。 |
炸出来一群给内鬼挽尊的xz 只能说这些xz的逻辑里是没有一点对黑客以及测试流程的认知的 |
如果你是米家支持者,那你当然应该支持肃清内鬼,毕竟内鬼影响了你的游戏体验。 如果你是反米雅士,那你也应该支持肃清内鬼,因为内鬼把一部分本来应该加在米哈游身上的压力和批评给分走了。比如3.6剧情就是编剧写砸了应该大骂特骂,结果一部分人在指责内鬼断章取义,无形减轻了米的压力。比如4.2主线和水神传说依然有很多可以精进的地方,结果大家都在忙着和断章取义的内鬼对线了,该批评的部分没人批评。再比如后龙王卡池一个比一个赔钱,这可是关乎游戏发展的重大事件,结果内鬼就盯着三枚纠缠抓小放大,搞了一出赛博闹剧结果P用没有。 靠内鬼反米就和靠龙堕吧U反米一样,十年不成,无论挺米还是反米,都应该坚决切割。 |
很不错的部分。也算是回应了官方的态度。 我个人是一个很喜欢看二创逛社区的玩家。像是明日方舟,FGO,少女前线,之类的我已经几乎不玩的游戏,我也会一直看二创。我最早玩原神也是看二创入坑的。有时候游戏的价值对我来说就是让我看得懂二创。 然而只要我越爱刷社区,这些内鬼信息就会不经意地钻到我的脑子里。小草神吐舌头的表情包,每个版本的过场动画。还有各种各样的断章取义的剧透。 其中最恶劣的就是那种浓缩型的断章取义的剧透了。不同于过场动画这些,看了两三秒之后就能反应过来的东西,浓缩的文本剧透,等你反应过来的时候已经看完了。 烧鸡老师在前瞻当中提到了,讲故事是要有讲故事的方法的。我在这里可以再补充一点我自己的看法。 其实在创作者手里灵感是一个既廉价又昂贵的东西。它的重点在于,你除了积累自身知识以外,没有任何其他途径去有效提高自己产生灵感的效率。这是很随机的,像随机数一样。 而真正创作者花一辈子去认真修炼的,其实就是讲故事的方法。当我的灵感给我一个极其优美,极其有感觉的画面。我要如何通过铺垫,让所有的读者达到和我一样的状态,可以一起去欣赏这个最后最高潮的部分。这个才是无数创作者花一辈子去修炼的核心能力。我确实要写死某人,但通过我的能力,我可以让这个角色的死亡显得可笑,可恨,可悲,可爱…… 而内鬼对剧情的爆料无疑是在摧毁这种创作者的根基,就好像当我拿出一枚钻石,内鬼嘲笑的说,这只是一块炭而已。 我认为在故事上和读者的情感共鸣是非常重要。一个浑然一体的故事,其设定很多时候会为了这种情绪推流而作出让步。一个好的作者会花很长时间去修整他的设定,让读者不要感觉到出戏。而内鬼直接把结局透露出来的结果无疑是恐怖故事。 |
mhy 用自己的态度向我们展示了自己是一个可以信任,也值得追捧的游戏公司。 |
烧鸡特别提到了去年九月, 那就是匹诺康尼泄露的那部分内容。 米还是先内部自查吧。 这种级别的内容泄露也不是第一次了, 也不是一般的合作商或者是什么乱七八糟的人能办到的。 到底是大规模黑客攻击,还是内部人有问题。 那就只有米哈游自己心里清楚了。 |
战斗,爽! |
我的评价是烧鸡的脾气太好,作为一个主角厨,在原神4.2的时候,那一波内鬼带出来鬼节奏直到现在我都记忆犹新。 简单复刻一下,他们的话就是,枫丹的所有人都在欺凌芙宁娜,芙宁娜退下水神之位后,只能在下水道里面嗦面条。 就这个鬼节奏,不知道给我们这些主角厨上了多久的血压,黄毛废,黄毛渣的那样骂。那时候就盼着米哈游啊,你赶紧下场来帮帮忙。结果老米对此一点回应都没有。 说真的,那时候我就感觉当个主角厨是真他妈贱,命座天赋倍率给你塞屎,剧情砍你的戏份,还要被内鬼带节奏。 然后相同的节奏,现在到了崩铁这里。说真的,流萤死了,我也很难过,当天晚上就灭了整个匹诺康尼的所有怪物,那只大虫子我也凹了十几次打成了s级,不为别的,就是出口气。但除此之外,我是很希望知道接下来的故事剧情的,黑天鹅、黄泉他们有什么阴谋?砂金又想干什么?那只虫子又是个什么东西?剧情发展到现在很精彩的,顺着往下看,绝对爽的不行。 但就在这时候,内鬼出来了,先喷角色卡池又是乱带节奏,破坏你的游戏体验,让你在逛社区的时候时不时被创。 再带入一个创作者的角度,我自己就是一个写文的,如果说你精心编撰出来的剧情被人乱带节奏,你的感觉不会好受的。这跟当面曲解你说话的意思是一样的。 要我说你就烧鸡脾气控制的好,换成一个脾气暴的人,你看他会不会当场骂娘? |
评价为最刚的一集,没想到竟然能看到有游戏厂商公开回应内鬼问题。 另外还有值得注意的细节,开始的板子写着本次前瞻的导播是大伟哥。也就是大伟哥是知道这个的,并且有可能这问题还是大伟哥选上去的。烧鸡的回应可以明确为米哈游对内鬼的态度。 最后谈谈内鬼,图忘了保存,内容大概是:外网内鬼看到官方回应直接把一切的锅甩给了国内营销号和米孝子,说什么节奏都是营销号带的,我们只是负责解包,我们没有错。 我是真的就没见过这么不要脸的人,我竟然看见一群小偷在骂一群谣狗是坏人,真是笑掉我的大牙。节奏怎么来的,不就是从你们解包的东西里来的,小偷和谣狗就是一丘之貉,都不是什么好东西。你们这群小偷和谣狗就是这场事件的主犯,主动看内鬼的就是共犯。不要说规划,这就是来搞笑,官方已经提前多久发角色预告了,有用吗?没有。看内鬼看多了容易看的脑子进水,拿着内鬼消息冲官方的,我是第一次见。简直无药可救。 |
我其实并不在乎剧透,而原铁内鬼最恶心的是带着恶意去解读剧情,截一段话一张图,无视上下文直接恶意解读,利用时间差吃流量。等到新版本上线了发现不是这回事,又去带下版本的。 而原婴们一看,哇有这句话,然后就直接跟着内鬼节奏走了,也不会去看什么上下文。 但凡你只要说内鬼曲解剧情,只要你把剧情原来的文本说出来,然后原婴就说你孝子,你社管,幼稚剧情堵嘴不准骂 |
说得太好了,我觉得应当付诸于行动。 比如现在就发布公告,从现在开始禁止一切内鬼行为,一但发现,直接“炎拳”一个不留,绝不姑息,并支持玩家举报内鬼行为! |
建议去崩铁鬼吧看看,他们自己都不少人支持不能剧透剧情,而且鬼吧大多数人只看角色立绘色不色,技能强不强,然后就被剧透贴脸,被恶心到了。鬼吧大多数人对于内鬼的态度就是,放卫星,方便卡池规划,把氪的钱氪在刀刃上,行。你要剧透剧情,不行。 我寻思着崩三一直都是内测看不了剧情的,我都参加了两次封闭内测了,都没有剧情。 放个在鬼吧看见的,苏单手甩开天火凯文,然后就有了这段对话 |
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快跑,不要帮米哈游说好话,不然又是“米乎”了,都是米哈游的错。 |
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