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[游戏动漫]如何评价游戏《原神》中千织的强度?

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如何评价游戏《原神》中千织的强度?
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原神
原神攻略
原神角色
如何评价游戏《原神》中千织的强度?


原神
58% 知友推荐
 · 31.7 万人评价
2020-09-28 发布 / Andriod ? iOS ? PC ? PS4 ? PS5 / 米哈游miHoYo
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玩游戏最好先在正式服试用后过过自己脑子,而不是把脑子交给耍了你n次的内鬼
为什么一个没出的角色,你们已经能知道很弱了?
4.4深渊上下半使用率都为0,评价为强度十分拉胯,不如龙王半喷。
我可提醒你们。
小砂糖,冰安柏,草刻晴,大行秋,火辅助,真正的岩神,弱鸡丝袜小男孩儿可都在看着呢
在千织未实装前,你先掂量一下这句话,看看自己调查做的充分不?能不能从一个客观的角度给出合理的结论?


“大行秋”“冰安柏”“草刻晴”这些案例还摆在眼前呢。
你可以直接骂米哈游听了内鬼的话瞎改角色强度
各位旅行者们大家好呀!在枫丹驻足休息的4.5版本,我们迎来了一位新朋友——千织!这位来自稻妻的裁缝小姐此前我们已经在映影节认识过,想必大家一定对她印象深刻~


就让花花带大家一同深入了解千织的养成材料、技能机制、加点建议、武器推荐与配队方案吧~
=目录=
角色概览
养成材料
技能机制
武器推荐
套装词条
实战配队




千织是一名五星岩元素单手剑角色,主要定位是后台输出,满命则可成为强驻场主C。
通过使用元素战技[羽袖一触],召唤人形[袖],千织可以为队伍提供强而有力的支援。
千织是攻击防御混合倍率角色,90级基础攻击力323,基础防御力953,为全角色第二高防御,80级突破后暴击率加成19.2%。
以下是千织的一图流概括:




▎等级突破
突破宝石「坚牢黄玉」系列(每日活跃、首领掉落等)
稻妻特产「血斛」(推荐:名椎滩采集)
普通掉落「浮游晶核」系列(飘浮灵掉落、星尘商店购买)
首领掉落「奇械发条备件·歌裴莉娅」(30级以上「冰风组曲·歌裴莉娅的葬送」掉落)
▎天赋升级
天赋素材「天光」系列(稻妻秘境:菫色之庭 周三、周六、周日)
周本掉落「无光丝线」(70级以上「吞星之鲸」掉落)
普通掉落「浮游晶核」系列(飘浮灵掉落、星尘商店购买)
等级突破、天赋升级所需材料具体数量如图:




千织的主要作战方式为通过元素战技[羽袖一触]召唤人形进行自动攻击,如果场上有岩造物,则会在岩造物旁额外召唤一个人形,双份的人形,双份的输出~
在解锁固有天赋[量体裁衣]后,元素战技还会派生出两个招式,让角色可玩性十足。
还是赶快将详细信息端上来罢~
▎普通攻击·心织刀流


解析:干净利落的攻击,手感极佳,可通过触发固有天赋[量体裁衣]中的[裁锦]特效获得岩元素附魔,让千织客串驻场岩伤输出角色。
▎元素战技·羽袖一触


解析:千织的核心技能,点按和长按都是突进一段距离后召唤人形。
召唤出的人形不锁面板,也不锁表情,但锁[岩造物队友],解锁[一命·正绢六通]前,千织的配队需要注意队伍中是否提供岩造物。
虽然技能描述为[造成范围伤害],但人形的斩切实际伤害范围较小,可以视为单体伤害。
千织的所有攻击方式中,仅元素战技召唤的人形攻击命中敌人后可产出岩元素微粒。具有产球冷却时间,约为3秒,一次大概率产出1个元素微粒,小概率产出2个元素微粒。
▎元素爆发·二刀之形·比翼


解析:千织的次要技能,释放的能量需求为50点,具备一定的伤害倍率,但不多。实际作战时,对单时不推荐释放,对群时则较为推荐。
加点推荐
【战技Lv9>大招Lv8>普攻Lv8】
▎战斗天赋·量体裁衣


解析:[织锦]状态,切换角色并提升千织的后台输出倍率。[裁锦]状态,为千织自己进行岩元素附魔。
需要注意的是:
①[织锦]状态在[切换角色]行为后,在队伍切人处于冷却时无法切换角色也就无法[织锦]。(忘了测试单人能否织锦)
②[织锦]切换角色的顺序为:1→2,2→3,3→4,4→1,各位旅行者在将千织加入队伍的时候要多多注意千织的位次,以免[织锦]切错角色影响操作。
③[织锦]状态为队伍中角色施加[当即意妙]状态后,不管场上有几只[袖]人形,触发的协同攻击只造成一次伤害,即[当即意妙]状态共提供2次元素战技的上挑伤害。
④[裁锦]提供的岩元素附魔是可以被其他附魔覆盖的。
▎战斗天赋·锦上添花


解析:中规中矩的加成数值,持续时间较长可以视为全覆盖,可惜还是对[岩造物]有需求。
▎生活天赋·衣香襟影


解析:在大世界中非常高贵的移速提升效果,生效条件简易。


▎一命·正绢六通


解析:提升人形的攻击范围,提升后索敌攻击范围略小于八重二命。解绑对[岩造物]的需求,让千织可以和更多的角色进行搭配。
▎二命·落染五色


解析:增加千织的后台输出,美中不足的是需要施放元素爆发以触发特效。在非岩队中也许会有充能问题。
▎三命·缀锦四分


解析:元素战技等级+3,非常实在,提升略低于2/4命。
▎四命·衣裁三礼


解析:与二命相似,共可召唤出3个[绢]人形,虽需要队伍中角色普攻模组命中敌人,但大多数情况下四命效果可视为:战技释放即启动,无后续条件。
▎五命·绫羽二重


解析:元素爆发等级+3,对作战无太大作用。
▎六命·万理一空


解析:千织的质变命座,235%的防御力提升没有任何条件与限制,极大幅度提升千织的驻场伤害使得千织可以成为强驻场角色。大幅度降低元素战技的冷却时间,16→4,配合千织[固有天赋·量体裁衣]的[裁锦]效果岩附魔5秒,可以永续岩附魔前台驻场输出。
千织一命的主要作用是解锁配队,想要在无岩造物队伍中加入千织的旅行者需要考虑。
千织的后台玩法在四命时达到峰值,六命则会解锁主C玩法,使得千织拥有超越自身元素战技的驻场普攻伤害。


千织由于技能倍率均为攻防混合倍率,所以较为依赖双暴、增伤属性,因此千织的武器需要向这些词条倾斜。
以下是千织的部分推荐武器。
▎限定五星·有乐御簾切


解析:一致的配色,吃满的特效,从0命适配到6命,当之无愧的专武。在队伍中其他角色造成岩伤后,普攻与战技的增伤翻倍,两项增伤与爆伤词条,让有乐刀具备了十分不错的通用性能。
▎限定五星·磐岩结绿


解析:一提到泛用,那绿剑一定要来帮帮场子,虽然对千织而言,绿剑的实际强度次于[水神专武·静水流涌之辉],且与[海森专武·裁叶萃光]相差无几,但陪跑多次让绿剑也值得在此处进行推荐。
▎纪行四星·狼牙


解析:暴击率与增伤兼具,人称小有乐刀,四星武器中最契合千织的单手剑,精1性能仅差绿剑7%,满精性能基本持平,十分推荐。
▎常驻三星·黎明神剑


解析:防御单手剑不可不提的一把武器,理论上[精5黎明神剑]具备相当于精4狼牙的性能,但缺点在于队伍中不便携带芙宁娜。
▎活动四星·辰砂之纺锤(已绝版)


解析:于2.3版本活动产出的防御输出向单手剑,千织可以使用,强度上逊于[精1狼牙]。
▎活动四星·腐殖之剑(已绝版)


解析:1.2版本活动产出的对战技大量增幅的单手剑,千织也可以使用,千织使用时与辰砂剑强度近似。


千织的圣遗物套装推荐和主词条选择如图:


▎四件套·华馆梦醒形骸记
解析:不管是纯后台玩法,还是在六命后的前台驻场玩法,华馆套都是最优选择。可以通过合成台获取。
▎四件套·黄金剧团
解析:即使是纯后台玩法的千织,后台输出方面剧团套也稍弱于华馆套,并且后台千织在2命后更倾向于使用[元素爆发(触发2命特效)→元素战技(突进)→元素战技(织锦切人)]的连招,在这样操作时,剧团的四件套增伤特效会掉加成。
虽然剧团套有缺陷,但对元素战技增伤且与猎人套一同产出,还是具有一定性价比,故在此推荐。
主词条推荐
【时之沙】防御力百分比
【空之杯】岩元素伤害加成/防御力百分比
【理之冠】暴击率/暴击伤害
副词条推荐
【暴击率=暴击伤害>防御力百分比>攻击力百分比】
数值建议
①纯后台千织在开启二命后,推荐补充2~4条充能词条保证元素爆发的施放。
②千织是攻防混合倍率角色,实际对防御力更为侧重,一条攻击力词条收益约为0.6条防御力词条。


千织在零、一、六命条件下配队思路并不相同,这里主要为旅行者们分享几个零、一命的千织配队方案,权当抛砖引玉。
▎牛郎织女


阵容组成:荒泷一斗、五郎、千织、芙宁娜
命座需求:千织零命,五郎四命
解析:岩队完全体,牛郎织女,堂堂登场!时隔多个版本,岩队终于迎来了一位合格的岩后台角色,防御岩队伍摇身一变成为高下限直伤队伍。
▎双岩插件队


阵容组成:钟离 千织 胡桃 行秋
可替代位:胡桃→? 行秋→?
命座需求:千织零命
解析:新的版本,新的双岩,千织极高素质的后台脱手输出,钟离召唤柱子与千织机制的契合,使得双岩插件玩法重出江湖。还不快快用双岩为你心仪的角色保驾护航。
▎千娜班香


阵容组成:千织,娜维娅,班尼特,香菱
可替代位:香菱→芙宁娜/夜兰/行秋等副C输出
命座需求:千织1命
解析:千织在此处替换娜维娅之前的队友钟离,双岩组队自带减抗,在娜维娅吸结晶方便获得结晶盾的情况下,相比钟离的额外20%减抗,千织可以提供更多的输出、结晶、岩元素微粒,这些对娜维娅来讲更加有用。
▎千五娜芙


阵容组成:千织,五郎,娜维娅,芙宁娜
可替代位:娜维娅→钟离
命座需求:千织六命,五郎四命,娜维娅四命
解析:这是千织主C队,六命后千织可以获得超级普攻增幅以及不断档的岩元素附魔,一跃变身驻场C,而娜维娅则在此处可以提供减抗和一定的副C输出,在没有四命娜维娅的时候建议携带钟离以获得20%全队减抗。
在4.5版本,岩队终于迎来了一个合格的岩后台,并带来了一把十分通用的强单手剑,泰酷辣!但千织目前有且只有数值,虽然数值非常够劲,但在辅助能力上约等于0,也许还能期待一下未来出限五岩辅?
好了,以上就是本期千织角色攻略的全部内容了。
创作不易,希望各位旅行者能留下一个免费的点赞~
若您认为本文有用,可以点击收藏以供日后查阅。
如有疑问可在评论区留言,也祝各位小伙伴单抽出货,十连满命!
本篇转载自:快爆玩家-听语惊花
文案:快爆玩家-阿空★
图片:快爆玩家-听语惊花
审校:快爆玩家-阿空★
部分素材版权归属于米哈游
有点奇怪。
感觉定位不是很明显:
(1)作为速切副C,空中切人很有意思但用处似乎不大,“e人偶”仅作为补伤手段(且无法移动),更别提除了伤害没什么机制的大招q了。
千织作为副C,似乎只有补伤一个作用。
然而千织作为岩系,一般都会绑定一个岩(最好能造物),这样限制似乎会更大了。
(2)作为岩系主C,0+0或者低金赛道显然伤害又不太够,有种荒泷一斗的感觉。
综上来看,伤害足但低金不足以当主C,机制少在副C领域又没有明显优势特点。
大招除了伤害,没有多余任何机制,这是我没想到的。
适用的玩家,估计是早期伤害不足的新手。(毕竟,到了中期后期,就不是数值这么简单的了,比如霸体、回血、元素等)
仅讨论低金


我对这样的设计其实不太满意。
因为这样很像“数值怪”——用数字弥补机制的不足。
这是“本末倒置”的:
游戏的战斗为什么会有机制?
隐藏、模糊数值。
事实上,数字是很无聊的,除了加减乘除你还能对它怎样?
比它大就打不过,比它小就打得过。
有了机制,就有了手部乘区:
闪避躲伤害、弱点击破、元素反应、连招、技能搭配、触发效果、天气环境等等。
这些都让数字“模糊化”,变成了一个不确定的区间,玩得好就是上确界,玩得不好就是下确界。
于是,游戏的战斗便有了可玩性。
所以你看,机制本身就是“掩盖”数值的。现在你又要用数值“弥补”机制,这样其实是一种“落后”。


我向来不认为原神是完美的游戏,所以我才会提出我的不满。
可能我会被称为“mvb”“op”,但事实上我并不是帮原神说话(原神也不需要我来帮它说话),而是帮自己说话。
该批评的地方批评,该提意见的地方提意见,该夸奖的地方夸奖。
客观的事物只能客观地分析;主观的东西可以有主观的看法,但如果因为过于主观而导致不孚众人,就不要埋怨人群。
过誉和诋毁都是对人的消解,也是对人的放弃。
这才是我认为正确的态度。
人设很优秀,强度是真不行.....
辅助能力只有个人偶,主C低命数值又不高
传说任务给的试用是三命的千织,这才感觉到了正常的强度,说实话,0命给三个人偶就差不多了
这人偶不会移动,冷却时间长,攻击距离短,攻击间隔长,孤儿的岩属性攻击,用起来是真的很一般,1v1我都觉得不一定能打过芙宁娜的一个召唤物.....
就这样还各种在命座里拆分
一命加范围,去限制,二命大招额外给一个,这成本也太高了
芙宁娜可是0命就给3个召唤物,还是高贵的水属性攻击
而且不知道是不是我配置不够的原因,这个召唤物虽然是静止的,但还是会微微的上下移动,很鬼畜
普通攻击的手感还不错,但10多秒的e技能只给5秒附魔,伤害打不了多少,娜维娅e虽然是4秒但有两次还有加成
e技能点按跑路效果拔群,但10几秒cd洗洗睡吧
r的伤害也不算高
数值给的也一般般,也就升级给的暴击还行
感觉策划还是被娜维娅的高数值和钟离的高盾值给限制了,岩系不敢做太强或者做专辅
目前来看岩系自己是拯救不了岩系了
我练的岩c女仆和娜维娅都没岩造物,也不好搭进去,大世界凑合用吧
等别的辅助或者芙宁娜补命座吧
数值给得不错的原始人:
阿贝多老师的上位,攻击&防御模。
岩系,没有广义反应补强。
0命要求队伍有岩造物角色。
暂时看不到明显优势的就业空间。
鉴定为:1.0时代角色。
不建议在这个版本抽取。
1.试用的时候那个人偶还以为索敌有问题,看了其他人才知道完全是不会动
2.换人也没弄懂是不是固定位置的,反正RT直接切凝光出来了。
所以我只能给个未来可期了,千织给我的感觉更像是,为了过渡版本出个限5,四星突然提到了五星。
抛开数值不谈,我是不理解一个主力输出技能需要和岩造物联动的角色,三个有她出镜的视频里两个都在和不能创造岩造物的娜维娅组队。
策划不会真觉得人均抽千织一命吧。
我不关心她那些人设节奏,我就想问问为什么0命单防娜维娅???
但我还是1命了
顺带这次又挂零,
你们这帮人平时天天护,倒是抽啊充啊
很强,在一众满命里都算最强那一档。
一个完美的补轴角色,朴实无华的全流程高伤害,比Q启动高贵的是E启动,比E启动更高贵的是不启动,除非碰到迟滞之水,否则随时拉出来都能把队伍DPS低谷填平,甚至遇到岩史莱姆平A单段物理白字都比优菈高(优菈:我有爆发,有减抗能打辅助,你有吗?)


以我自己的配队为例:
夜兰破局矢打完了?切千织吧。
娜维娅E还没好?切千织吧。
芙……但是芙站场也没伤害啊,A两下回血算了,交给你了千织。
可以说千织随时都在绝顶状态(?)的特性以及自身高攻速的特性,构筑了千织+三海鲜+夜兰协同攻击的队伍DPS基石,这点基础伤害已经比很多队伍全流程伤害都高了,而这支队甚至还有破局矢和娜维娅E爆发,千织灵活的主副C切换让整个流程顺滑无比。
当年宵宫时期的接力C概念正在被一点点补齐,能打接力的短轴C已经很多了(比如绫人、绫华、夜兰、纳西妲、娜维娅),我们接力C正需要这样的补轴人才。
内鬼学长的自选四星皮肤拿到了没有?
狼来了都只能骗三次,看内鬼的天天被骗还这么忠诚,我哭死
还没出的角色,已经有人迫不及待发言了
无语凝噎,内鬼纯纯附骨之蛆,来多少遍了
此乃岩刻晴啊。
刚抽到,要等几天的,目前圣遗物还没凑齐的说。
初步感觉是娜维娅的售后,大号阿贝多。能空中换人,造物直接打结晶给娜维娅装弹。
大招能量要求很低,再加上e技能可以选择瞄准方向……这就是岩刻晴?
继草刻晴——我们须弥海参之后,枫丹岩刻晴也登场了。
折腾一下午,先升到70。
不得不说既然继承了我们刻师傅之名,这手感确实可圈可点,不论是黑丝还是加班。
e技能岩附魔,瞬移,人偶打击,换人,低能量大招打击,与其说是大阿贝多,实质就是刻晴岩加强版。
手感毒点不多,还是吃防御,很好,顺带还能给娜维娅装弹。
就是岩系没元素反应。
俺寻思,要是哪天出个类似草种子的岩晶系统,这玩意也不知道会怎么膨胀。
凑合,第一时间拉满0+1,用了一天,然后补了1命,又用了半天,算是个补了阿贝多部分毒点(最重要的就是人偶不会放下去几秒就噶了,其次是不需要伤害来触发,能用来打元素盾)且伤害更高的岩系辅c。
当然你要能抽到6命那我觉得应该算是龙下第一c了,出伤机制和数值都非常给力。

说实在的,这么毒阉割这么严重的机制命座以往只在四星角色里出现过.
0命刚需岩造物,单防一手娜维娅是真的绝,想配娜维娅(或女仆这种没岩造物的)就刚需1命
2命才解锁大招新机制.没2命大招就是个纯摆设.
4命才算解锁完整的副C机制.没有4命当个副C也只能算是半成品.
6命才解锁主C功能,高贵如雷神的主C功能也不过是放在2命,你这得六命才配玩.
这其中,1,6 这两个命座是最关键的,甚至关键到以往大部分五星角色都会把这么关键的机制放在固有天赋里,没有就可以认为是负命座的那种.
更重要的是这些都出现在一个岩角色身上,岩系本来就孤儿了,这是嫌岩系凉的不够透还要来补刀鞭尸吗?
你们是有多不想让玩家玩岩系吗?既然如此,直接删了不好吗?偏偏还要来恶心玩家?
_(:з」∠)_没抽,虽然双刀真好看,但我想抽仆人,镰刀才是真爱
4.3版本就知道可以跳过了
不用看内鬼,更不用等正式服,看神之眼属性就基本可以确定了,这游戏的岩系,除了钟老爷子,真没啥抽的必要,当然你馋她黑丝可以抽,我反正攒满命芙芙
岩属性那结晶反应和搞笑似的,老米设计个结晶反应,是为了让岩系可以有个反应吗
千织:我可是第一个爆同属性、同武器、同定位限五角色金币的人,提瓦特四年难遇我这样的天才,会赢的!
五百织:没能让那维莱特大人尽兴,真是抱歉。
一刻也没有为千织的落败感到悲伤,接下来赶到战场的是——五百天前最强六命战士,荒泷斗一!
满命荒泷斗一开启幻兽牛牛形态,逼龙王使出了二命爆伤加成和三层被动形态,然后被斩于马下。
一刻也没有为荒泷斗丁感到悲伤,接下来赶到战场的是
帮助你组建更强大队伍的原始人众——
优菈、可莉、迪卢克、琴、莫娜,还有个谁名字忘了
对此,五星评论员枫原万叶表示:
就这?那维莱特大人还没有使出全力
主要是岩系反应能不能改改。
除非数值超模,否则岩元素角色能有几个强的呢。
哪怕只有一种元素能有伤害反应呢。
除了数值大数字,否则站场不适合,脱手岩也不适合。 只能像钟离这样大数字护盾还能混混。
娜维娅要是火元素,脱手的火炮洗地,火枪喷射。
数值就算削点凭借一手反应,做副c未必比现在差。
新手可能游戏理解不到位,但岩反应真的拉胯。而且很无聊。
0命也就是个岩系后台,比阿贝多更依赖配队。
1命解毒。
到此也就是个正常的后台副C,而且数值和属性跟其他副C相比也没什么竞争力。
但是满命非常不得了,有能力且有爱的强烈建议考虑抽取。
这是原神历史上第一个完全不被轴限制的主C,站前台输出想打多久就打多久,随时可以换人补BUFF。大招是个简单的AOE爆发,该开就开不挑时机。
没有任何花里花俏,也基本没有受到之前所有角色都会受到的各种方式的卡轴针对(技能CD也好,大招能量也罢,亦或是叠愿力、攒豆子、存水滴、囤子弹、队友反应叠层等等方式,之前所有角色,总得被至少一种方式针对导致卡轴),突出一个自由,所有的机制只有一个开E砍人,加上偶尔需要爆发就开大。
实际体验要用游戏内举例的话,大概就相当于:你玩雷神,开大“此刻寂灭之时”拔刀砍两轮,砍到天亮,马上又续上“稻光亦是永恒”,继续新一轮拔刀天黑开砍,如此无限循环。且还是E启动,不像大招还要受能量限制。
且因为主吃防御倍率,比攻击倍率要高贵得多。对攻击力也不是完全不吃,所以歪点攻击力也有用,能吃班尼特、讨龙书等攻击大拐,且能完美吃到云堇、五郎的拐力,只要是拐,她基本都吃(要拿九条裟罗、珐露珊、夏沃蕾这种专拐来杠那你赢了),并且还能完美发挥夜兰、行秋、北斗等副C的能力。
作为一个主C,所有方面都做到了完美,所欠缺的也就是没有抗打断。不过作为一个岩系,倒也不是什么很难解决的问题。
当然,一切的前提,是你有能抽满的雄厚实力。
本来以为是什么岩造物机制,但看到一命就很乐,有比胡桃的一命还负一命的感觉
低命基本上就是脱手C,有类似行秋夜兰的攻击触发,也有类似芙芙的自瞄炮台
千织现在设计的思路有那么一点有意思的地方:明明是一个脱手C,但零命偏塞一个驻场的岩附魔功能,给一种零命能驻场的可能性,而专武也塞了一部分普攻伤害。而从纯强度上来说,这些都是六命的挂件数值
而据有up主测评,看似契合度高的满精纺锤,数值与精1专武的差距并不小
伤害很足的原始人。
单论千织的伤害能力,绝对是T0级别的后台,不输水神,夜兰之流。
但是绑定岩队且低命无法和另一个伤害很足的岩系前台娜维娅联动,导致千织目前只能给一斗打工。
相比于之前的一斗岩队,千织带来的提升不能说没有,但也没有实际意义。该有的弊端一个不少,该解决的痛点一个没解决。
这个角色如果是在稻妻版本up,还能说是一个值得抽取的强力角色,甚至能担起岩系复兴的大任。
可惜晚了两年,目前枫丹的时代,对强度党没有抽取的价值。
弱得很,岩系没有增加伤害的反应,刚需吃数值。
千织属于后台输出位副C,辅助能力几乎为0,全是伤害。
千织命座相当于负一命,0命绑定岩造物,不能单跟女仆、娜维娅。
1命解绑岩造物,但还是要跟岩系(如果不绑这个千织可以当龙芙风队第四人了)。
然后千织之后234命全是提升很大的命座,6命直接三体人主C。
所以底氪金平民不用碰,太弱了。
岩系真的缺输出位还是00娜维娅最贴心。
不过我对这种写明了劝退平民的设计也不反感就是了,假设mhy做了个1+0或者1+1很强的千织,那我估计要为了配娜维娅爆大米了,现在真挺好。
千织考虑考虑强度性价比2+1起步,六命起飞,低于2+1不用碰。
应该和阿贝多差不多吧……
唯一的优势就是人偶看上去不会被打碎
唯一的缺点是0命不怎么适配娜维娅,得一命才行。不过适配一斗么有问题……
0到5都是后台角色,满命化身砍王……带个钟离乱杀
没有负6命感觉没意思
毕竟隔壁黄泉都负2命了


很漂亮,所以不要指望强度。
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加:2024-03-15 12:23:16  更:2024-03-15 12:46:19 
 
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