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[游戏动漫]如何评价鹰角UE5新游《黑茧》,能否一举扭转《来自星尘》的糟糕风评?

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如何评价鹰角UE5新游《黑茧》,能否一举扭转《来自星尘》的糟糕风评?
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明日方舟
原神
鹰角网络
虚幻 5 (游戏引擎)
如何评价鹰角UE5新游《黑茧》,能否一举扭转《来自星尘》的糟糕风评?


原神
58% 知友推荐
 · 31.7 万人评价
2020-09-28 发布 / Andriod ? iOS ? PC ? PS4 ? PS5 / 米哈游miHoYo
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当初明日方舟二周年直播时说卖设定集,海猫专门翻内容丰富的几页宣传。然后258元高价卖了几十万份,到手了才发现大部分页面都是大片空白,非常的水,可以说是诈骗宣传了。
后来三周年宣布买过的可以申请补发一份重置的设定集。
本来做错事就不应该,重新弥补只是天经地义罢了,甚至拖了一年才宣布。
但利刃们纷纷高潮,开始拉踩:“值得全世界绝大部分厂商学习”,“做生意的99.9%都做不到”。什么理财产品等等言论都出来。
这次新游也是一样的营销罢了。












放个预告pv 然后稳住鹰晶们 继续用明日方舟骗几年钱,过几年实在扛不住了再端个屎出来 用个什么某某某工作室来发布
如果反响好 鹰角出品
如果一坨屎 某工作室出品[捂嘴]
惯用套路,就鹰角的研发能力还做动作游戏?我觉得不可能!
新游戏pv大概率在绝区零上线前后左右端出来!毕竟鹰角就喜欢这么干,反正做的好不好先不谈,满世界的鹰晶帮我吹就够了
来自星尘的恶劣差评不是因为号称“国游”,剧情却外包给日本作者,游戏性也不行吗?
那鹰角株式会社都和觉醒波工作室相切割了,你觉得在鹰角株式会社眼里,来自星尘的问题是问题吗?
而鹰角本社也有文本外包的问题,到时候别整成黒い繭就好。
别hei jian了,kuroi mayu吧。
众所周知,米哈游每一次面对舆论绝境时,都是用质量上乘的【已实装内容】来应对,因为已实装的内容不会在某一天变成另一把回旋镖、穿越时间长河、将上一次没有承受的惩罚加倍奉还。
而不晓得诸君是否还记得,来自星尘作为大饼出现时,应对的又是什么节奏呢?
我突然想到一个事情,某些抽象小鬼不是很喜欢玩字母谐音梗吗?
那像“黑茧”这种首字母为“HJ”的,岂不是也能玩个梗
而且把名字拆开了解读,又黑又茧房,不就是当代互联网的现状吗?
所以,游戏就不评价了,毕竟还没出,评价不了一点
但这名字,怎么说好呢,起的真好(欢愉脸)
冷知识:我印象中糖人街以前说“狗含剑”可是会被大手封号的,不知道“黑茧”能不能逃过一劫
如果某天“黑茧”也能成为贴吧或者糖人街的禁语,那就太欢愉了
阴间怕不是还要想想该不该改名
既然有人喜欢玩谐音梗
把“暮起遥思”歪曲成“母亲要死”
把“丝切铗”也歪曲成“死全家”
那“黑茧”被歪曲成“罕见”
好像也不是不行
话就放在这里了
我就集中打你“黑茧”这个词,也不用想还有没有其它名词能搞谐音梗
我就看这个词被污名化后,阴间敢不敢继续沿用,还是会主动改名
既然有人喜欢玩谐音梗,那就好好奉陪到底
我请求某些人可一定不要急
不急,我姑且还能认为你表里如一,是个纯粹的抽象小鬼
急,那不好意思,我就只能认为你肯定是同行派来的“黑茧”
周处除三害里,那教主被崩了,二把手不也是马上接班唱歌嘛。饼不能停,为了上天堂。
鹰角和ue5
笑点解析:全是笑点
就yj这项目能力还玩ue5?是觉得这样画饼更有味道吗?
讲真,yj现在每一步都走在我对它的设想里。
毕竟一个靠营销小资情调,喜欢豢养微博小画师和拉拢社区天龙人的营销公司,面对米哈游成熟的工业体系怎么可能不被干到白眼外翻?面对困境,又怎么可能有壮士断腕的决心去改造自己而不是路径依赖去走营销的老路子?
风评出问题→画饼→手磨几才年端上来→掰开一看,屎?!→风评出问题→画饼
这就是鹰晶的福份
又开始画饼咯,上一次画饼是水陈节奏,连画两个
现在证明当初的饼已经烂了一个了,口碑爆炸,这就又开始画新的了?
有点路径依赖了。。。
也不知道啥类型,都传是动作类,甚至魂like
说实话魂like我不太信,倒不是做不出来什么的,而是魂like除非你又是单机买断,不然搓手机很痛苦的。。。
就祝新作和来自星尘一样大爆吧
当初“回合制g都不玩”,结果星铁成为新的黑暗
靠的很大一部分是米哈游做出原神赢得的信誉背书
现在“怀着对独立游戏的愧疚”,结果来自星尘成为新的答辩
很喜欢寒兔说的一句话“得亏来自星尘是今年上架,它要是早一年,能把回合制的口碑在国内彻底败完”
从这个层面上说,enjoy还得谢谢星铁,人家至少帮他们把“不是回合制的锅”给证道了
话题是鹰角的新游戏,
封面却是琳妮特,


那下次要是《明日方舟》上了热榜,封面放林尼吧,林尼变了个魔术,你点开了《星穹铁道》,结果弹出了《明日方舟》,
明日方舟蒸蒸日上,星穹铁道山河日下。


说点正经的,关于《黑茧》,据我平时跟圈内同行闲聊得到的消息,
1.《黑茧》和《泡姆泡姆》一样,在鹰角属于“小品创意类尝试”,所以不用想成什么大作
一般来说,只要是达到中等收入规模的公司(至少有1款月流水稳定过亿的产品)都会通过内部孵化或投资的形式,养一些研发成本有限的小品类游戏,
因为它们可以不断地给核心的商业游戏项目提供“新引擎技术磨合+创意输出+市场验证+资源拓展”的一条龙服务,
也能以不高的薪资去刮游戏人才的彩票,万一出现不错的苗子,就能以较低的成本内部流通到商业项目上挑大梁(网易腾讯都有一些制作人是从小品游戏起家的)。
如果这些小品游戏投入到市场后火了,那更是血赚,炉石当年在暴雪内部就属于小品项目,结果出乎暴雪高管意料,炉石在最早的公司内测阶段就直接爆了,搞的几个老项目组都发明文禁止员工上班玩炉石,这下才让暴雪高层决定加大投入,把炉石升级为“核心的新游项目”来做。
当然,绝大部分小品游戏都是不会火的,但不火也没关系,反正保底不亏。
2.既然《黑茧》是“小品游戏”,那它也不会是畅销榜TOP30常见的主流玩法品类,
主流品类肯定是需要大投入才可能赚钱,
这个道理大家都明白,鹰角也不傻。
确实不用因为“UE5”这几个字就觉得《黑茧》是什么史诗级的大作,当然某种程度上它也是鹰角熟悉UE5的一个先锋角色,内部意义还是蛮大的,
而且这也不是说《黑茧》的质量一定就不行。研发投入少或者投资外部工作室,不代表游戏就一定垃圾,你懂的。
讲道理,之前核聚变现场玩那个《泡姆泡姆》,虽然这游戏暂时没发现啥大创新,但我个人玩下来真心感觉还挺有趣的……虽然……确实99%的小品游戏都是GG的结局(狗头保命……


3.所以《来自星尘》很明智,可太聪明了,
知道自己要GG,
所以干脆改成买断制,还找日本人做剧情,既减少了研发投入,还拿“国产买断制”这个身份凭空搞出了更多的关注流量,
买断制的特性也能大幅减轻后续的长线维护成本,反正就安心把它放渠道商店上卖个7年8年的,能卖出多少份68都行,2015年的《聚爆》到现在还能时不时走到App Store付费榜的TOP3呢~(虽然,说实话,2015年的《聚爆》,质量上也高于2024年的《来自星尘》)
4.据我所知,鹰角2024年的重点目前来看是两款,方舟+终末地,
不过《终末地》最集中的宣发可能还是要等到2025年或者2026年,具体以研发和版号进度为准,


5.讲道理我觉得鹰角的营销部门是真的有点厉害,
我也是营销职能岗,我是真心觉得NB,
你看别家的小品游戏,包括腾讯网易米哈游,哪有那么多话题和流量?
米哈游其实也一直有在做内部孵化和外部投资,但大部分玩家怕是一个都不知道,
就连未定都被日常开除“米籍”,更别说米系真正的内部孵化小品游戏了,知名度真的很有限,
但是反观鹰角,《泡姆泡姆》首曝即是知乎+B站+抖音+微博四大平台热门集齐,《来自星尘》改买断制直接黑红一波,现在《黑茧》一个小品游戏,官号都还没发声呢,热榜和游戏社区的热议已经能先行了……
很多人在唱衰,我反倒觉得鹰角的路子走对了,他就适合做个“贴牌厂”
混沌的股权结构、高层完全不懂技术,社区管理倒是非常在行,这样的公司就不适合自研,而是应该做发行商。
有鹰晶兜底,再烂的游戏有能保底20w销量,反正我觉得正常独立游戏不可能比来自星尘还烂了,这都能卖20w份,还有第二个下限这么稳的发行商吗?
——优点,可以快速获得大量曝光,大部分独立游戏的曝光度怕是不及“鹰角网络”这四个字的百分之一,可能比自行买量效果要好得多。
——缺点,用“鹰角”贴牌,就会参与到二游大战里,进而舆论不可控。鹰晶要借“扶持独立游戏”之名吹牛逼到处拉踩,其他二游玩家可能在反利刃的同时把你a了,一旦被挂上恶性模因就是墙倒众人推,出圈了,但名声臭掉。
我个人觉得利大于弊,黑红也是红,独立游戏基本都是死于曝光不足,没有死于臭名远扬的。尤其是最先吃螃蟹选择贴鹰牌的独立游戏,收益可能非常高。
能啊 这个点儿放出消息只能说终末地的水平恐怕比《来自星尘》还差 鹰角官方都只能画新的大饼来搞增长点了 不然它为什么不宣传终末地?要按照《来自星尘》的开发进度 现在曝光最起码两年半以后才玩的到 而终末地只要鹰角想随时都能二测 只能说明连鹰角这么厚脸皮的公司都不认可终末地可以逆转《来自星尘》带来的差评潮 那按照普通玩家的标准终末地八成是个比《来自星尘》还反人类的游戏 到时候免不了一群人排队给《来自星尘》道歉 你看这不就逆转了吗
题主真是厉害啊,我网上找了一圈周围问了一圈,这个所谓《黑茧》的游戏,现在仅仅是个商标的状态,不仅游戏本体没有,试玩没有,PV都没有,甚至连游戏图标,游戏宣传画面都没有。一个新建文件夹的游戏就能一举扭转口碑了?虚空画饼?真牛!!!
建议鹰角绝口不提来自星尘。就当没有这款游戏。
否则只要想起来自星尘,就没有人会对鹰角抱有任何期待。
至于这个游戏,我只一个态度:鹰角现在最好的选择是研发明日方舟2,而不是任何其他东西。
讲好一个故事,比讲一大堆狗屁不通没头没尾的故事好。
哎不行,一提来自星尘我就想让yj吃大份去,受不了了


yj新游,为什么问题封面图放个琳妮特?




用u5做二次元游戏
专利还是0,我觉得可能会比来自星尘更灾难
就连腾讯号称国内第一的技术力都能把虚幻五玩成虚幻三。
鹰角的技术力怕是和当年水陈事件丢出来来自星尘的大饼一样,只是画个饼而已。
其他的先不提,为什么要用UE5?鹰角这群人是抖M吗?
UE5的开发难度有目共睹,这些天天做3D游戏的都没几个能玩明白的。鹰角的3D开发之路才刚起步,从来自星尘和终末地的模型和光照来看可以说相当的青涩和稚嫩。你让这种能力的团队玩UE5,就好比让刚上小学的学生硬学微积分和矩阵,后果自己去想吧。
对于这种团队Unity明显是更优选。首先,明日方舟好像就是Unity开发(不是3D也可以用Unity开发,很多音游都是用的Unity),这样可以省一份软件钱(bushi);Unity的插件等生态更完备,行业内可参考开发经验众多,可以让新人团队快速积累经验,降低成本,把预算用到刀刃上而不是转UE流程的学习经历上;最后,对于面向移动端的开发,Unity和UE是几乎没有区别的,就目前移动设备硬件这孱弱的性能,别说吃满UE,吃满Unity都还差十万八千里。
我无法理解这群人为什么会选择UE,还是说那些管事的对于游戏引擎基本不了解,一听“虚幻5”的名字,觉得很牛*,就心头一热做的决策。
2D二游,大部分情况下主要卖点就是那张立绘。对于技术的需求,下线可以拉得极低(个性签名都可以成为难以攻克的技术难关)。公司必然围绕着美术资产,以及可以生产美术资产的人,也就是画师构建。这样构建出来的公司,它主要关注的就是那群画师,在公司的图景里,只有他们是人,剩下人的全是工具,是维持公司/游戏正常运转不得不花费的支出。
但是3D二游呢?首先,要拉起来一个技术美术的队伍,整明白如何风格化渲染才能有不错的效果还能在各种各样的设备上跑得动。然后去设计在自己定制化的渲染引擎下效果好的人物模型和场景。这个过程可能需要多次迭代,做了一堆模型才发现渲染流程有问题,回去改了shader结果全炸了又得返工。
这群人扔给一个主业就是画立绘的人管理,这就不搭边你懂吧。他只会想:我画的人物老好看了,你们做出来的什么一坨。但底下的人可能脑子里想的是:你画的那玩意根本就不适合卡渲,一大坨深黑,你让我的沟边全都在沟个寂寞,另一个倒好,一大片白没点点缀,这是故意给玩家留个“黑白双煞”的槽点嘛,跟你说我们的技术细节你也不懂,让你改人设配合渲染也不听,整体上根本就不重视技术,那我们还努力啥,糊弄个凑合能运行的破烂完事儿了。
当然我这全是演义,跟现实世界没有半毛钱关系,您就听个乐呵得了。
来自星尘不是觉醒波工作室的吗,和鹰角有什么关系(手动狗头
不谈鹰角的信誉
就光谈ue5,这几年宣传ue5引擎的游戏,一律当做cjb。
ue4玩明白花了多长时间,现在这ue5才出来多久,就想着飞了?先跑熟练了再说吧
而且游戏体量也分,小品级独立游戏或许能因为天降巨佬获得成功,一旦体量大一点,你就是天降3个大只佬都不一定能行,就别提连unity都没玩明白的某些公司了
鹰角,ue5,动作游戏
我都不知道从哪里开始笑了.jpg
[飙泪笑]
我一直觉得来自星尘败坏enjoy风评只是个伪命题
enjoy的风评还需要来自星尘去败坏吗?
就粥那烂样,主线不推、活动不勤、人体崩坏、l2d没有、gif当宝、限定混池、300保底
能对enjoy还抱有期待的都得是什么人啊?
不会有人拐了那么多年其他二游、吹了那么多年半壁江山、搞了那么多年贴吧殖民、微博霸凌、漫展游行、直播间刷屏,就真觉得粥多好吧?
海猫自己校招演讲的时候都讲不出来东西,甚至第二年去演讲还要小心翼翼避开去年重复讲的内容
你们比海猫还能吹啊
一个本来就只端出过 的厂家,又端出了一坨 ,不应该说他不忘初心?怎么会败坏风评呢?
粥开服第一年那个烂样子热门二游里面有几个能复刻?全省都弃考的情况下满分100你考了30分拿了第一名,就真觉得自己是全省第一的水平了?来自星尘不就只是在没人弃考的情况下又考了30分而已吗?这发挥多么的稳定啊!
看了来自星尘,对这玩意儿的期待为0
不是说这玩意儿一定不好
毕竟游戏还在新建文件夹,看不出
只能从yj现在的信誉值评价
之前有人爆料米家程序员钱够但很卷且到年龄下岗,yj程序员则讲究一个稳定,结果下面人又是开米。但细思一下,程序员卷且到年龄下岗在这行业不是很正常的事吗?这都是刻板印象了吧,及时更新人才还不亏待不是好事么?特别是对玩家来说。反倒是yj,特别是看了它新游戏后,怎么感觉都是些坐吃山空的大龄程序员呢?怪啊,真怪啊
按之前的消息,这款游戏用的是虚幻5,并且还是买断制,你觉得是以鹰角的水平能玩转虚幻五吗,只能说懂的都懂。
因为你鹰角有什么动作游戏啊?
及时性动作游戏,你连一个迭代产品都没有,如战双,崩三一个量级都没有,没基础谁信?
我真的希望角子哥你不是窜稀。
你知道鹰角给我一种什么印象吗?当初正在鹰角长时间不更新主线加上水陈的大节奏的压力下,鹰角官宣了来自星辰和终末地,缓解了一波压力,现在来自星辰出来了完全是依托,压力又给到了鹰角,现在又放出来个黑茧,很难不让人怀疑你做游戏的动机,你以为鹰角是为了回报玩家来做游戏,实际上是为了平息节奏放出个消息说我们在做新游戏,用依托答辩来为之前的依托找补,然后就需要依托新的答辩为之前那坨找补,恶性循环了属于是。
纯粹的蹭热度行为,和星铁上线前抢先发布来自星尘消息一模一样的操作
就来自星尘这坨屎都能憋三年,动作ACT游戏就凭鹰角做?怕是期望脑机接口先出现靠谱一些
二次元,虚幻五,动作类
给我整笑了,你enjoy《来自星辰》,回合制做成这样,现在又来了个动作类。就算是之前的终末地,你唯一做好的也只有基建系统,战斗部分只有打boss的时候才会有点策略性。现在你要做虚幻五的动作游戏,对标zzz?怕不是zzz都3周年了你才能上线吧
《论到底谁在吸奶嘴》


既《媚日反中》,《老中小丑》,《媚日反中:中末地》,《泡沫破灭》之后,鹰角株式会社端出了他的第五大佐《汉奸》!
一个优秀的创作者怎么能不懂避嫌呢?
手感不会比之前广为诟病的某游戏手感全靠抖屏幕的好,
流畅性优化大概能让次旗舰烫手?
先不说产品产能,
一个5G的糊b单机回合优化成那样,
鹰角真的有人会做优化吗?
真的有人在做优化吗?


想扭转 来自星尘 的风评?这简单啊,大刀阔斧的改,改数值,改剧情,改文本,改地图设计和角色建模,改战斗系统和玩法,改ui逻辑。改的差不多能玩了,风评就上来了。
想靠 黑茧 扭转 来自星尘 的风评?洗洗睡吧。 黑茧 再牛逼再顶级,也不妨碍 来自星尘 就是不行。
不过要是说鹰角的风评的话,除非 黑茧 马上公测或者发售,然后整体能达到高水平的3A级别,风评绝对能扭转。要不然指望一个什么都没有,b站头像都没改的官号来扭转风评?洗洗睡吧,梦里啥都有。
黑茧做的好那也是黑茧风评好,关你来自新陈什么事,后者不是冲击波工作室做的吗?
你先随地拉了一坨然后再干正事,前面那坨就等于没拉吗?
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