阅读网 购物 网址 万年历 小说 | 三丰软件 天天财富 小游戏
TxT小说阅读器
↓小说语音阅读,小说下载↓
一键清除系统垃圾
↓轻轻一点,清除系统垃圾↓
图片批量下载器
↓批量下载图片,美女图库↓
图片自动播放器
↓图片自动播放,产品展示↓
佛经: 故事 佛经 佛经精华 心经 金刚经 楞伽经 南怀瑾 星云法师 弘一大师 名人学佛 佛教知识 标签
名著: 古典 现代 外国 儿童 武侠 传记 励志 诗词 故事 杂谈 道德经讲解 词句大全 词句标签 哲理句子
网络: 舞文弄墨 恐怖推理 感情生活 潇湘溪苑 瓶邪 原创 小说 故事 鬼故事 微小说 耽美 师生 内向 易经 后宫 鼠猫 美文
教育信息 历史人文 明星艺术 人物音乐 影视娱乐 游戏动漫 | 穿越 校园 武侠 言情 玄幻 经典语录 三国演义 西游记 红楼梦 水浒传
 
  阅读网 -> 游戏动漫 -> 怎么看待人大代表建议建立大学生网络游戏防沉迷机制? -> 正文阅读

[游戏动漫]怎么看待人大代表建议建立大学生网络游戏防沉迷机制?

[收藏本文] 【下载本文】
怎么看待人大代表建议建立大学生网络游戏防沉迷机制?
关注问题?写回答
[img_log]
社交网络
游戏
网络游戏
大学生活
大学
怎么看待人大代表建议建立大学生网络游戏防沉迷机制?
我有一计:
掐死成年人玩游戏时间
放开未成人玩游戏时间
这样成年人就会生小孩注册未成年人账号
小孩就没得玩了
成年人还生了小孩
一箭双雕,堪称绝计
美国人:“美国真奇怪。我们18岁就可以持枪,但喝酒得等到21岁。”
中国人:“这有什么!我们国家的性同意年龄是14岁。但玩游戏得等到18岁,以后还有可能等到21岁。”
我表示无所谓。
因为怎么看都像是“反正怎么样都不会通过,不如随便写点”、“ 虽然我的作业是零分,你就说我交了没有嘛”~
不过是美国禁酒令的另外一个版本而已。
2024.3.6
突然想起来了,这万一要是真实施了,估计某些游戏开发商就开心了~
国外游戏?单机,你怎么墙都没用,死的只有国内游戏而已。
按照新闻里的说法,这位人大代表的逻辑是这样的:未成年防沉迷机制卓有成效,所以要提高该机制适用的年龄范围上限,所以要建立大学生防沉迷机制。
未成年防沉迷机制有没有实际上的作用,以及这种机制应不应该扩大到大学生,这两个问题很重要,但这个提案根本达不到需要讨论这两个问题的阶段。
首先,用脚后跟想一想,“大学生”是一个年龄上的标准么?
那么高中/中专毕业就去工作的人是否要限制?
大龄重返校园的人是否要限制?
五年制专业的第五年是否要限制?
本科毕业继续读研是否要限制?
这位人大代表能说出这样的逻辑基本上就已经证明了他的提案没什么价值了
有没有法学大佬,想问问,这真不是违宪的吗?
………
编辑:竟然混了几个点赞……那我再写写吧。之前选修宪法学课时,我有好奇过限制游戏算不算限制了公民那啥啥享受文艺作品的基本权利(而且努力论证了一番那些防沉迷的理由不能使其合理化)。不过那课我考得不怎样,也没出小分,至今都不知道自己写得到底怎样、是不是老师觉得我在强行论证。看到这个知乎提问,想起往事,也是真诚请教一下。
编辑:评论区不是我关的……
就不能讨论点更重要的问题吗?比如就业问题?医疗问题?人口问题?


为什么总有人反对游戏?真是因为他们无知吗?
恰恰相反,他们不是无知,而是ZZ需要。
反对网络游戏的原因很简单——游戏是所有娱乐消费里,消费最少的。
甚至可以说,在现代人的日常生活娱乐中,游戏就是最低消费,没有之一。
同时,也往往是戒除难度最低的。
无论是性瘾,烟瘾,赌瘾(包括麻将等)还是其他,都比游戏更容易沉迷也更难戒除。
那么,既然游戏实际并无危害,为什么要反对游戏?
原因很简单,因为游戏是对市场经济流通最弱的。
我们现在是以经济建设为中心,一切以经济发展为基础。
很多东西,明知对人的身心有害,也仍然并不禁止,就是因为它会带来经济效益。
目前,游戏行业的蓬勃发展,其实会导致整体经济的下滑。
因为游戏的消费太低了。
举个简单的例子,以我个人而言,我去年玩一年游戏,氪金加起来也就1万多。
而我年底出去旅游了10天,消费了一万多。
如果大学生都只玩游戏不去旅游,那中国的旅游行业的相关经济得跨成什么样?
再比如,
人人都只要二次元老婆了,那房地产,汽车行业,油气等得跨成什么样?
再比如,一旦游戏再扩大,那实体社交的各种相关经济行业,更要完蛋。
所以,不是说人家真的不知道游戏其实没什么危害,
而是,游戏最大的危害,就是降低了人的消费
别看整天说什么勤俭节约,一旦人人真的勤俭节约,那XXXXXXXXXXXXXXXX了。
底层必须努力奋斗,不能降低消费欲望,不能只玩游戏不去XXXXXXXXXX
不然,XXXXXXXXXXXXXXX?


我看到很多成年人在评论区冷嘲热讽 等你们被未成年的时候我看谁帮你们说话。
有没有政府官员反烟酒女色沉迷机制?
“我小孩要上大学了,平时没心思管教他,所以动用我的资源来约束下他吧。”
大学生是最不安分的群体,让这些人没事干,你想想他们会找什么事干。思想不能沉浸在虚拟里,便会坠入现实中去。希望现实能让他们满意。
住手啊,你难道真的想让那些该死的p社玩家在地球ol里玩他们喜欢的游戏么!
我之前打王者,一天能打7个小时,这东西确实上瘾,
但是就算我把王者删了,我也能刷抖音和bilibili刷一整天。
就算三十年前,科技不发达,那时候大学生不也是乱跑吗,学习本身就是痛苦的,没办法。
我们来假设这个提议通过。
我们来看看怎么建立:
第一:通过强制命令让游戏公司设定大学生只能每日游戏X小时,游戏公司怎么介定大学生群体,大学生有分大专、本科、研究生和博士,中间还有专升本的····电大···自考一堆奇奇怪怪的,每种学生的学年制都不一样的,如何介定每种学生的防沉迷机制就是一个问题。
第二:有人说利用我们身份信息,加入在读状态识别,简单介定在读和不在读的人群,把在读就加入防沉迷。那么就会出现另一个问题,在职在读的怎么办?研究和博士怎么办?放寒暑假怎么办?
第三:绕开身份识别这个坑,把信号屏蔽或者直接定时断网装置放在校园内,先不说这个方法有多傻,其次大学断网很常规操作了吧。信号屏蔽怎么识别通信信号和游戏数据包传输呢·····
第四:以上都不行,以后玩游戏需要提供不在读证明,需要提交身份证明报告,走到这一步,我估计我国游戏产业也可以废了,GJ真的做好放弃200e市场产值了吗?
B站up双尾彗星认为:现代社会二次元文化能在不断的打压中蓬勃生长的原因是,二次元是我们这个时代为数不多的一种能拿出来展示的不良嗜好。
他还认为,老一辈看不惯二次元,就像年轻人看不惯老一辈抽烟喝酒一样。
以上的观点不一定对,但能很好的解释各位委员对游戏的看法。
这个提案甚至谈不上是一个错误,
就算是一坨屎,它好歹还是有形状的。
我就想问,一个高三复读两年的人你怎么管?考上大学前可以玩游戏,考上了之后反而不能玩?
吐槽一下吧,上周五的分析中还说,最好别再有奇葩体案了,没想到今天就看到一个,建议建立大学生网络游戏防沉迷机制。
看到这个我都无语了,且不说这个建议槽点有多少,但就一条,能不能讲点法?如果都以高高在上的道德感出发,那今天你可以限制大学生,明天就可以限制刚毕业参加工作的年轻人,后天就可以限制结婚的中年人。甚至可以提议,为了鼓励生育,没结婚的每天可以玩2.5个小时,结婚的3小时,一胎的3.5小时,2胎的4个小时,甚至可以以此类推到别的领域。
再比如,今天可以一纸令下把游戏防沉迷,明天就可以禁短视频,后天就可以禁网剧,反正怎么说都能找到为你好的理由,而将法抛之脑后。
说句不好听的,你有功夫建议大学生防沉迷,怎么就不能提要求严格落实8小时工作制?无非提建议的这个人自己就是资本家罢了。
还有就是董大妈说提高个税起征点,出发点是工人收入低,那你怎么就不能提要求提高最低工资标准?无非就是因为,提高最低工资标准,会让你切身利益受损,而建议提高个税起征点,是郭嘉少收税,你没啥损失还能博个美名,慷郭嘉之慨罢了。
当然这种提案极大概率就是个噱头,我知道有些人会说,有些人明哲保身不肯当出头鸟提有针对性的建议,但是我们也能看到有代表提出了例如‘建议上调全国范围农民养老金’、‘为基层干部和中小学老师减轻行政负担’以及‘保障员工离线休息权’这种真正从人民角度出发的好提案。
同时我觉得,对于这种奇葩言论上面有必要管起来,不是说要堵塞言路,而是这种哗众取宠的议案建议,本身就在削减会议的严肃性和重要性,会让底层民众觉得会议毫无意义,都是小丑在表演,反而忽略了真正重要的、有意义的好建议好提议。
甚至我觉得,可以再会议结束之后,在不影响国家安全的前提下,把所有的提案和建议人都公布出来,让我们看看到底那些人是真正在为民请命,那些人收在哗众取宠吃干饭。
2022年
人大代表建议年轻人进厂别送外卖
2024年
人大代表建议大学生防沉迷。
我没读大学进厂了。接下来我要被禁游戏了吗?有没有福建妈祖牌快艇把我运出国啊
这样,我们从马斯洛需求层次理论来看吧。
新版本:生理需要、安全需要、归属与爱的需要、尊重的需要、求知需要、审美需要、自我实现的需要,总计七个。
旧版本:生理(食物和衣服),安全(工作保障),社交需要(友谊),尊重,自我实现,总计五个。
以英雄联盟,王者荣耀,瓦罗兰特等为首的竞技游戏,用可量化且相对公平的对抗性,满足了年轻人的社交需要,自我实现需要和部分尊重需要。
以原神,崩坏系列,四大国乙等为首的二次元游戏则是另一条赛道,它们用二次元内容吸引玩家们,使成长于传统东亚高压环境下的年轻人得到尊重,审美,归属与爱的需要。(少前2为什么暴雷,因为它背叛了年轻人的上述几乎全部需要)
为什么只禁网游,首要原因是单机禁用难度很大(但注意,不是完全没法禁,参考朝鲜),其次是因为steam的国内活跃用户量实际上约为两千万左右,没有必要为了这部分人去折腾。
那么让我们来看看,社会对一个成年人的评价标准主要有哪些吧。
男生:房,车,彩礼,体面且多金的工作,情绪稳定。
女生:容貌,身材,体面且稳定的工作,婚姻与生育。
我不懂女生,所以这里不议论她们,你就告诉我,男生那几条哪个好办?
对于一个从男孩子身份逐渐转变为男人的男大学生,他们面对这喘不过气来的压力,刷个手机,抖音是婆媳矛盾,某个女生食堂内泼了男生一脸饭,B站上面是“给支教孩子做一顿饭,普通的饭菜吃的很香”,下面是“马克(一只狗)今天吃战斧牛排”,知乎上是“机械土木提桶跑路,生化环材四大天坑”“月薪不过万还能叫工作?”“985毕业了找不到工作”“老婆,要不咱们别治了”,贴吧是“哥,咱家有钱了”“楼主没事,我给你看个笑话(照镜子环节)”,微博和小红书是“郭楠能不能死一死啊”。
吃完食堂便宜饭菜的你,看了看软件,又看了看余额,还照了照镜子,叹了口气。
然后有个声音告诉你,叹毛气啊,来,上号!
于是,你的心神投入了那十几寸的屏幕,峡谷的厮杀,A点的枪线,洛圣都的街道,硫磺岛的硝烟,卡拉赞的副本,城市化和黄金舰队,搞不好还有从天而降的铁拳。
你和队友一边激情战斗,一边在游戏中宣泄自己无处安放的压力与无助感,你会忘记压力,忘记社会给你的束缚,你看着MVP听到队友的夸赞和崇拜,然后满意地准备睡觉。
该死,离开了喧嚣的游戏世界,那无形的压力又回来了。
你翻来覆去,睡不着,你只是暂时忘记了,没有消除,更没有填补上那份空虚。
于是你打开手机/平板/电脑,点开了二次元手游,戳一戳自己的虚拟女友和电子女儿们,做了做活动剧情和主线剧情。
这里,没有人不认识你,你在这里是个自由而勇敢的旅行者,谁能不爱你这位拯救了无数人甚至世界的英雄?
女孩们会在剧情中为你盛装出席,会扭捏的送你一支发簪却羞于明面提及它的意义,会在无人之处仅为你一人跳一支尚不熟练的舞蹈,会大胆的亲近你为你特殊对待,会关心你的安危面对巨浪挺身而出,会拿出自己仅有的一些钱请你吃东西,带你去她自己的秘密基地,只为了得到你的友谊。
你真的成为了主角,成为了戏中人的一部分,你在这里第一次感受到了被尊重,被偏爱,被喜欢的美好情感。
于是你的心也随着戏中人的命运忽上忽下,被他们的故事打动,为他们欢笑,为他们流泪。
最后,在幸福的结局中沉沉睡去,梦里你真的遇见了一个女孩,她说我们走吧,去一个没有人认识的地方生活,你做一个普通的丈夫,我做一个普通的妻子,我们组建一个普通温馨的家,没有天价彩礼,没有人情世故,你陪我逛逛街,我陪你打打游戏,一起睡觉和吃饭,我们一起过普通的生活,你说好。
然后梦就醒了。
被老板/导师/上司的电话吵醒,冰冷的现实钻入温暖的被窝,花呗的信息弹在状态栏,微信和支付宝的余额加起来,省着点用勉强能撑到月底,得过且过吧。
于是今天工作/上课的全部意义,就只剩下等待下班/下课回到自己那温馨的精神家园。
说的这个人好像很loser,怎么什么都没有?
是啊,什么都没有的人很少,这个人已经糟糕透了,很少有人像他一样如此糟糕,但没关系,很多人都有他这些感受中的一部分。
而这些部分通通可以用游戏来解决。
社交游戏使得年轻人的社交成本降低,否则你出门剧本杀桌游,三线小城也四小时二百块起步,有人说你非要剧本杀桌游么,你试试,你哪怕就是说出去找跑步圈子,球鞋手表补给花的钱匀一匀,每次也有个三位数,到最后最省钱的是网吧,五块钱八块钱一小时,打一下午点个奢华版外卖几瓶饮料加起来也到不了一百块。
二次元游戏让年轻人感受归属与爱,那美好的精神家园,尊重与被尊重,爱与被爱,付出与奉献,牺牲与热爱,让人渴望陷入进去不再出来。
还有自我实现,与自我效能感一样,一个人脑中,“我想做到什么”和“我能做到什么”、“我做到了什么”重叠的越多,自我实现的需求就满足的越多,面对天价的房,车,彩礼,一年下来进度条都看不见动两下,搞不好还能倒退呢。
那这样的年轻人,在某些人看来就是“废了”。
你还怎么pua他?他的大部分需求都已经在游戏中满足,画大饼对他无用,生育压力与婚房压力被他逃避的一干二净,哪怕是你人身威胁他,他也能跟你笑笑,我就一个人,走的有点寂寞,我想带走你家几个。
写着写着我都觉得这哥们可真是废了。
是啊,他已经几乎无法产生任何价值。
可是,是谁令他变成这样?
也许真的是游戏吧。
因为游戏发展时间短,底子薄,最容易被欺负。
赶紧落实,这样就可以狠狠地修理一下那些大学里的傻粉兔了。
娱乐是人的基本需求,限制、剥夺会极大促进人对自由的思考。我就不信这种事他们还能想办法怪美国、怪资本去?
好家伙,当年史上最严未成年人防沉迷细则出炉之后,B站下面有个评论,现在看还真是遥遥领先了。
"成年人先别得意,等你们未成年的时候我看谁帮你们说话。”


绷不住了,这下真没人帮忙说话了,以后不会连工作的人也要防沉迷吧?
想起一个截图,初中生失恋发朋友圈,爸爸安慰怎么了,初中生回复:爸爸等你到了我这个年纪你就明白我的痛了~


怎么说呢,整个一倒反天罡!
据了解,在2021年6月1日起,新修订的《中华人民共和国未成年人保护法》正式施行,同年8月30日,国家新闻出版署印发《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,要求所有网络游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时向未成年人提供1小时网络游戏服务。


目前,网游防沉迷机制基本适用于未成年人,而对于成年人并没有做出过多干涉。因此,对于大学生这个特殊群体,是否应该再设置额外的防沉迷政策,网友众说纷纭。不过有意思的是,此前曾曝出新闻,有未满18岁就已经是大一的新生,受到了防沉迷的限制,因此可以看到,即便是大学生,网游防沉迷措施也是严格按照年龄施行。


未成年人沉迷网络的危害性很大,主要有:影响身体健康:视力下降,体能下降,饮食无规律导致消化系统疾病等;影响心理和精神健康:情绪萎靡,精神不振,自控力下降,对事物缺乏兴趣,缺乏毅力等;影响学习和生活:学习成绩下滑,逃课,甚至走上违法犯罪的道路。
大学生基本上已经都是成年人了,难道这点控制力还没有吗?还有网友表示,要不直接把整个游戏行业都禁了得了。还有网友表示,建议代表少提点建议。从大家的反应看,似乎绝大部分人都不赞同该代表的建议。


比起游戏,现在全民沉迷的,其实是短视频。
上到80来岁的老爷爷、老奶奶,下到几岁的孩子,整天打开抖音,一刷就是半天。


为什么不提短视频防沉迷?
因为他们自己也爱看,限制了短视频,他们自己平时娱乐也受到影响了,至于游戏,因为他们真不打...
只能说一切都是利益,跟自己有关,那就保护起来,跟自己无关,就高高挂起,甚至踩上两脚。而且要知道是,让一帮精力充沛、没有被现实进行所谓的规训和责任绑定、具有一定的认知能力、且不太看得到未来确定性的群体,没得消遣,是个很危险的事情。
这提案的初心很明显,还是那种尽量挖掘人力价值,好享受人口红利的传统逻辑。别玩游戏了,多搞搞学习,为以后进入社会创造更大的价值做准备,大概就是这思路。


但是一拍大腿提案肯定是要不得的,一个人考虑毕竟力量不足,考虑不周,你们不光要自己考虑,还要组织同学们一起考虑,考虑完制定下行动方案,把这个方案推向社会,推动社会发展,毕竟不能只是空想。
不符合人们需求利益的法律,人们只能阳奉阴违
我现在有点理解这个代表说的话,说一个最近这几天发生的事。
我们组内有一个去年的应届生,上周五被HRBP要求来办理离职,一天就得办完走人,原因也很简单:水平太差,心理承受也太差。来了公司半年多了,连项目的代码都没理顺,有时候给他个问题让他改,他硬是能改半个多月,最后改的还是有问题,得让其他人给他擦屁股,刚好他改的一个东西,合代码合错了,发到现场版本升级失败,组长也火大了,因为这事组内考核扣分,但想想新人也罢了,再给个机会,谁还没年轻过呢,跟他推心置腹的在会议室聊了一个多小时,把小哥聊哭了,说自己天天晚上失眠,工作就是不会做,看别人在忙自己一天啥都没干,心里愁的有时候都想跳下去……听到那些,组长也觉得可能是自己平时关心不够,一直安慰他,让他慢慢来,bug那事也没好意思提了。结果俩人都聊天到这种程度了,回来以后,组长去饮水机接水喝,想顺便看他的学习进度,却发现看到他的电脑记录一直是看游戏攻略,连代码都没开。啥都不说了,你赶紧走人吧,直接跟上面汇报,这人带不了。但你看他的学历虽不是特别牛的学校,但也是个211的软件专业,学了这么多年,按道理水平不该这么差的,但就是这么差的离谱,让人怀疑他到底怎么考上大学。但我觉得从他的表现来看,不管是学习、还是锻炼,他都很少,他最大的概率,就是打了四年游戏。
而且这绝对不是个例,我们小部门分了5个毕业生,其中1个硕士,4个本科,清一色的211学校,公司开的待遇不能跟大厂比,但也有五位数,可他们5个人当中,本科生中有一个不错,看的出来大学的课起码都好好听了,上手也快,有时候其他人晚上走了,他还一个人点个外卖在那里加班。那个硕士原来工作了一年,后来又去考研究生了,水平也可以,估计是经历了一年毒打,知道好好学习了,去花研究生这几年补上来,但剩下的那俩,虽不至于跟我们组那个那么离谱,可水平也是一言难尽,说句直白的,如果后半年公司有裁人指标,这俩绝对跑不了。
所以我感觉这个代表的深层意思,就是好不容易考上大学了,一个好好的年轻人,不能就这么废了,哪个爸妈培养一个大学生是十来年都不容易,精力、金钱得花费多少。再加上现在很多大学的教材的确不咋地,都落后时代很多年了,比如编程,你要想把它学的好点,你总不能学哥谭浩强那本书就行,你得去刷题,得去看你专业课本之外的很多书,自己写点东西去调试,去改,去体会里面的逻辑,得下很大的功夫,才能在和别人的竞争中抢到一个好工作。所以从这点来说,开展防沉迷是一个办法,如果能结合起来用,让大学生能够提前知道社会残酷的一面,对自己的未来有一个很清晰的认知,少花点时间在游戏上,对很多大学生,绝对是有意义的。
经常能在新闻里看到美国欧洲之类的地方有那种傻X议员发表逆天言论
这种人大代表就是那些欧美傻X议员在中国的counterpart
快进到,大学生以上的成年人
20——80岁,通通限制
没话找话,
游戏就是个软柿子,谁都可以捏,
“玩物丧志”这句话深入人心,打击游戏符合中国的政治正确。
怀疑这人大代表有没有上过大学,教育局通知学校晚上拉闸就能解决的事,还用建立什么防沉迷?
个人建议先严打麻将馆
可能性一:
“请不要运行此exe文件,不然你的电脑将会开始运行游戏。”
可能性二:
窗口:“您是否已大学毕业?”
大二的小王(点击按钮):“是”
游戏大吼一声向他扑去……
其他的段子后面再编。
很合理
因为大多数人大代表不玩游戏,而他们的小孩上大学时玩游戏
肯定想狠狠的防沉迷!
都去玩游戏了,谁去当牛马,你不超前消费,你不去买房子,老爷们怎么花天酒地。
应该就是这个意思。
这又不得不说那个老生常谈了经典笑话了
中国人18岁之前都不被允许玩网络游戏,但是14岁却被允许上床doi
看来以后这个不许玩网络游戏的年龄要进一步提高了
能不能给加班来个防沉迷…步入社会也需要保护
省流,是权力变现手段
[收藏本文] 【下载本文】
   游戏动漫 最新文章
为什么日本的声优多是用自己的真名出道,而
你会不会对经常陪你打《王者荣耀》的女孩子
如果拳头让你来重做剑圣,你会怎么设计他的
假如给灰原哀空降一个男朋友,柯南会是什么
日本动画业是否会出现“媚华”趋势?
游戏《霍格沃茨之遗》主角的能力和天赋放在
如何看待《一人之下》的似冲和澄真?
如何评价2024年《原神》新春会?
为何原神迟迟未能登陆Switch?
如何看待原神活动中温迪、迪奥娜疑似崩人设
上一篇文章      下一篇文章      查看所有文章
加:2024-03-06 15:55:06  更:2024-03-06 16:06:30 
 
古典名著 名著精选 外国名著 儿童童话 武侠小说 名人传记 学习励志 诗词散文 经典故事 其它杂谈
小说文学 恐怖推理 感情生活 瓶邪 原创小说 小说 故事 鬼故事 微小说 文学 耽美 师生 内向 成功 潇湘溪苑
旧巷笙歌 花千骨 剑来 万相之王 深空彼岸 浅浅寂寞 yy小说吧 穿越小说 校园小说 武侠小说 言情小说 玄幻小说 经典语录 三国演义 西游记 红楼梦 水浒传 古诗 易经 后宫 鼠猫 美文 坏蛋 对联 读后感 文字吧 武动乾坤 遮天 凡人修仙传 吞噬星空 盗墓笔记 斗破苍穹 绝世唐门 龙王传说 诛仙 庶女有毒 哈利波特 雪中悍刀行 知否知否应是绿肥红瘦 极品家丁 龙族 玄界之门 莽荒纪 全职高手 心理罪 校花的贴身高手 美人为馅 三体 我欲封天 少年王
旧巷笙歌 花千骨 剑来 万相之王 深空彼岸 天阿降临 重生唐三 最强狂兵 邻家天使大人把我变成废人这事 顶级弃少 大奉打更人 剑道第一仙 一剑独尊 剑仙在此 渡劫之王 第九特区 不败战神 星门 圣墟
  网站联系: qq:121756557 email:121756557@qq.com  阅读网