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[游戏动漫]如果英雄联盟卡牌大师的W技能改成稳定黄牌,卡牌大师会更强吗?

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如果卡牌失去蓝牌和红牌,w变成只有黄牌,那么卡牌是不是会变得更强呢?
中路对线卡牌有四个痛苦等级
初级:被金牌定住,再吃万能牌,除特定战术目的,这种被打中就是纯菜,还得多练,没什么好说的;
中级:被中了红牌的小兵缓速,这种水平属于初步了解崔斯特普攻射距,但对他的延长射距不熟悉;
高级:被蓝牌打中,这种崔斯特会带入到对手的视角,判断对手的补刀时机抽蓝牌,逼迫对手在掉刀、用技能(如有)、挨揍里三选一。问题是这抽出来的蓝牌甩你身上疼,甩兵身上回蓝,崔斯特怎么都不亏;
地狱级:被原皮卡牌蓝牌打中再附带堆堆袜增伤,你打他就跑,你退他就用万能牌封走位,再被追 A 两下,然后他还亮标;
所以你说稳定金牌会不会更好,那我肯定要说更好,反正我不玩卡牌。


什么低端局的卡牌理解才会觉得稳定切黄牌会强。。。
卡牌黄牌伤害很低,前期非常需要线上需要不断的用蓝牌打小消耗和赖线的
6级后也需要红牌快速推线才飞去其他路支援,不然等你抓完人回来起码掉两层塔皮。。。
中单卡牌肯定是不会的,中单卡牌还真就需要那个红牌和蓝牌。
首先你要知道,卡牌的黄牌距离是自己的普攻距离。什么意思呢,意思是你打中单走上去给黄牌的时候,对面大概率能先轰你一两个技能。
而卡牌的清兵能力,众所周知是标准的q红一波兵吃完,单q吃不掉近战兵,而且剩下的血量也不是补个a就收的掉的,往往需要再a两下以上。
什么意思呢,意思是如果你没有了红牌,你对线法师就得q清远程兵,然后被动a一个兵,重置普攻黄牌一个兵,最后一个兵你还得a两下。
你如果玩中单卡牌的话,听到我的描述,你是不是已经汗流浃背了?而且这一套需要多少蓝,你能用多少次?
同时,蓝牌跟黄牌的伤害差多少,我寻思不用多说吧?e被动巫妖蓝牌,打过的都说爽。
卡牌属于只要你会站位,就能让他没法人兵全q的那种,你只需要站在第二个近战兵的旁边,或者接线以后站在侧边的近战兵后面延长线上就行。卡牌怎么调整角度也没法人兵全q,那个夹角就是他的命。你是个塞拉斯,他给你q黄a,你给他ewq,大家都是打一套,你甩甩jb给兵全收了,他就得站后面干瞪眼。这种时候,是个卡牌都会选择红q人兵全收,红牌蹭你是白赚,q爱中不中。
综上,我是觉得中单卡牌不能只有黄牌。以前卡牌蓝黄伤害几乎一致,还有说法,现在至少是不行。
但是我觉得ad卡牌说不定能行。
ad卡牌的玩法是主e辅w,很多人是6级之前不点q的,清兵靠自身的攻速和电刀。同时没有了q,耗蓝压力巨大减少。
ad卡牌没有什么连招,就是走上去a,aw瞬发两张牌,迅捷步伐拉扯。均势或者优势局,电刀岚切三项,那速度是真快啊,伤害也是真高啊。这时候蓝牌红牌的意义似乎就没那么大了。
你说蓝牌回蓝吧,ad卡牌不缺蓝。你说红牌攻击距离蹭伤害吧,ad卡牌就是要自己去a的,蹭伤没意义。尤其是搭配血鸣潘森这种玩意,秒黄牌那真是威慑力拉满。
所以我觉得,ad卡牌纯黄可能有说法。
某种意义上会更强,也就是偏科严重,以前的很多打法都不能玩了。专打稳定输出控制流、帮队友输出的工具人控制流。
优势就是打控制稳,快,准。
中单对线缺蓝,难以消耗对面血量,可以叫打野来帮忙,一抓一个准,有硬控。
还可以打辅助,帮adc控制对面。
也可以打中单或adc,用少耗蓝的a人流。
装备买些有加冷却缩减的,使硬控更频繁。
比起W稳定出黄牌,我觉得卡牌玩家更希望的是被动稳定+6


根本没法打线,金牌除了抓人没一点用。
弱是只定不会弱,但是会变成射手
中单卡牌前期请不掉线,后期秒不掉人,直接消失
但是走下出ad,前期有辅助补伤害
稳定控制对于射手更是比位移高贵无数倍的存在
现在切牌不稳定都有火炮海妖的玩法,要是按一下直接丢黄牌,这套只会更猛
(but受伤的是ap卡牌
强到非 ban必选。都去打辅助去了。
铁废物一个
蓝牌伤害是最高的,顺风一点的卡牌直接出巫妖蓝牌秒人,而且出了帽子巫妖之后,卡牌去偷塔一个蓝牌一半管血,比爆破还痛,而且回蓝可以保证你基本的续航
红牌是清线的,前期法强不够一个q秒了后排兵的时候,都是红牌+q去推线,而且团战别人站位扎堆,红牌有奇效。
这俩牌没有,你连基本的线权都没有,这LOL这个游戏里,尤其是中路,有线权等于你可以无限游走,帮打野入侵野区,去上路gank,去下路提款等等。
卡牌切牌又不难,不要紧张多玩几把记住跳牌的间隔就行
其实会更强,最强位置辅助,其次adc,牺牲单人线能力换取了全游最强点控之一。
之前的打法会推倒重来,新卡牌会更侧重于功能性。
如果还是跟现在一样,只是变成了全黄牌,哪肯定是削弱
但是有一种情况可能是加强,那就是因为不需要选牌了,所以一按w立马变成黄牌,同时重置普攻,这种情况下拿来打ad,说不定会很强。。。
肯定会啊,就现在这个版本,ad卡牌带点控,要不要命啦!
现在异画师都出了
改成WQ红,WW黄,WE蓝
这不是起飞一样的加强?
出火炮是为了黄牌
出火炮是为了蓝牌
出火炮是为了红牌
你觉得哪张牌值得一个中单耗费3k经济去买150射程?
说伤害更低那种的,哪个阵容里,需要火炮卡牌打伤害?
稳定抽黄牌那就是辅助模板,waq一套转身就走,留下ad被对方暴打
lol的锤子类技能已经被删光了,早期塞恩的瞪眼Q,宝石的e,全都改掉了。
稳定控的法师或者adc,数一数还有几个?
还剩个几乎没有远程能力的稻草人,需要层数才能晕人的安妮,大招压制的马尔扎哈。我甚至想不出有稳定控制技能的adc……
指向性稳定控制屈指可数的现在,有人居然觉得只留黄牌会很弱……我没法理解……
卡牌的w只有6秒cd,却有2秒的眩晕控制,跳过选牌直接出黄牌,简直变态的不像话。
而安妮需要打两套技能,并且眩晕时间短,稻草人射程残疾而且有内置cd,马尔扎哈那是大招,cd巨长。
续航,清兵能力,那都是对中单来说的,谁跟你说卡牌只能打中的?
中单大概率玩不了了
清不懂线的中单太过鸡肋
垃圾。
卡牌的蓝耗,前期没有蓝牌回蓝。
就是个远程兵。
卡牌1级q伤害巨特么低。
以前打法甚至有3级不学e,学2级q,配合w红牌清线的。
都是兵线一条直线的时候。w红牌第二个近战兵。然后一个q。
普攻后排兵,一下一个,然后就可以游走了。
现在没红牌,至少两个q才能清兵线。
而且兵线不是一条直线的时候,很难保证q命中所有小兵。
打辅助也一样垃圾。
卡牌那个蓝耗根本遭不住几个w。
不补兵相当白费一个被动。
不主q,主w,q压根就刮不动人。
唯一可能性是去玩玩adc。
配合个类似卡尔玛这种能拉扯的辅助。
但是也是个主打前期的,依靠稳定控来配合打野,多打少。
一旦拖到中后期,输出是远不如常规adc的,毕竟基础攻速不够。
发现很多人就觉得卡片只能玩中路是吧……
稳定点控绝对不会弱,现在整个LOL大趋势都是在删掉稳定点控的英雄/技能
肯定是更强,但是中单玩法可能不太适合了。
拿去打上路,谁看了不怕?
你玩卡牌推不了线,怎么玩 至少前期强度崩盘了
卡牌现在打上中下路,主要就是推线权在你。
如果W只有黄牌,那他可能上不了场了。
亲,有稳定控制建议走辅助路呦。
远程,锁头,眩晕,百度出来的数据是6s cd,2s眩晕,打辅助这不逆天,更可怕的是大招还能支援
卡牌没有前期的蓝牌回蓝,根本对不了线,几个技能就空蓝了,中期没有红牌清不了线,没法支援,边路带线更是不可能了。也许卡牌会变成辅助还不错,稳定w控制,大招给队友提供视野随时支援,反正对线是不行了。
现在都是ad卡牌了,还有人觉得是削弱吗
毫无疑问,乱斗会更强!
同样毫无疑问,峡谷会更弱!
最后的毫无疑问,芜湖市直呼内行!
不会更强 不过卡牌切牌机制改成慧那样 wq蓝牌 ww黄牌 we红牌这样更好
e技能好歹叫卡牌骗术 多少也得带个位移 像妖姬w那样就挺好
先所结论:感觉变强
只因为卡牌变成包黄牌就有更多精力去走位,操作什么的。直接换成adc,见过隔壁的王者荣耀的狄仁杰吗?定住之后是不是很好a?
少了蓝牌和红牌,就靠大招以时间换空间,一直大招飞线上吃线,嘎嘎发育。
那就走不了中了,改打辅助,这不起飞。
如果常规法师中路线,失去红牌和蓝牌会极大地削弱卡牌大师的前期清兵和支援能力,兵线推不过,或是用技能清兵蓝槽见底,都会让卡牌的支援变得被动,说难听点,对面AP光速推线去配合打野Gank了,等你清完兵到场,团战都打完了,大招支援边路,落地没蓝,只能边缘OB。


但如果是单人路AD卡牌,秒黄牌感觉在操作上更丝滑一些,走A加黄牌秒定一气呵成,无论是防突进还是追击都更流畅。


当然三牌合一,为了不沦为下水道,卡牌可以完全重做,被动改成每次普通攻击可以增加自身的3%的攻击速度与5%的移动速度,最多叠加5次。Q技能飞行速度加快,附加减速效果。W技能变成净化,E技能不变,黄牌变成大招,眩晕时间延长,AD加成提升,CD再短一点,手再长一点,感觉比狄仁杰还猛。


那就真成狄仁杰了
单纯对于现版本的AD卡牌来说应该是一个很大的增强,相当于一个稳定的点控,定到人叭叭一顿射就完事了。
首先上结论,会更强。
玩卡牌的应该都知道为什么,后期团战多切一张黄牌不管是前排还是后排作用都很大。
当前版本肯定是更强。
现在卡牌都走上单或者ad,不点q技能,基本纯靠普攻清线。不需要红牌清兵和蓝牌回蓝,ad装蓝牌也没啥伤害。
这个版本卡牌w还可以重置普攻。如果固定黄牌就不需要等切牌了,可以立刻awaaaaaa。而且不需要切牌同时意味着w的cd更快。
那可能不是强不强了,那就是强到离谱,
像以前的塞恩因为机制问题被重做,其实很大原因就是因为远程指定晕,在晕到人以后,你有两种选择,一种物理装冲上去开大砍人,还有就是ap装离得远用盾炸一下
这两种方式对于一个近战来说显得都不是特别好用,所以干脆吧这技能删除了
剩下一帮老东西也有这种技能,丽桑卓r啊,安妮q,这种技能要不就是cd长要不就启动慢,反正触发频率不高
像卡牌这种cd短的人,w无限控,对面一个前排打团根本发挥不了什么作用,就被控死了,
当然无限晕并不能改变他的短板,本身生存能力弱,容易被抓,爆发不足,打团伤害不够
这种短板在正确出装面前还是有机会补救的,比如出特定装备,无限晕可以补火炮提升生存能力,也可以补帽子提升爆发
过去我们常常觉得卡牌能不能切对牌而不是他有没有牌,而黄牌就是最正确的牌,一局游戏用的最多是黄牌才是卡牌的正确玩法
那直接变下水道。
不能你觉得切黄牌控人难,就觉得该只有黄牌吧?


三合一不好吗?
近段时间基本每天看uzi 的ad卡牌上王者,我想邀请他来回答
直接三牌合一多好,一张牌既有蓝牌的高伤害加回蓝,又有红牌的范围减速,还有黄牌的定点眩晕
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加:2024-03-04 11:49:55  更:2024-03-04 11:52:30 
 
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