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[游戏动漫]为什么中国用户玩《魔兽世界》时,选择部落多过联盟?

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看过一些评论文章,基本上都是因为利益驱动的观点,中国人会选择种族天赋更强一些的部落,是否知乎会有其他的一些观点? 添加数据证明:http://db.w…
感觉回答这个问题的人很多并没有真的玩过60年代,,,,,,,,,
在大灾变之前的艾泽拉斯,部落在交通和练级方面的优势是远远大于联盟的。
联盟练级初期阶段想下副本,只有西部荒野的死矿,和暴风城监狱。暗夜精灵的出生点在鸟不拉屎的地方,想要跟其他种族的基友汇合要跨过千山万水。相比之下亡灵虽然也在另一块大陆,但是出生点所在的地图就可以直接做飞艇去奥格瑞玛。
部落升级一路要刷的副本基本都在练级区域,从怒焰峡谷,哀嚎洞穴,影牙城堡,剃刀沼泽,黑暗深渊,剃刀高地,血色修道院,玛拉顿,沉没的神庙。这些副本都在部落的控制区,联盟甚至连飞行点都没,需要从其他地图跑过去,甚至横跨整个大陆,下一趟副本光跑进本都需要将近一个小时。
而联盟控制区的副本就死亡矿井,监狱,诺莫瑞根。死亡矿井不去也罢,监狱只有任务没有掉落,诺莫瑞根部落可以直接传送过去(这才是亲儿子)。
交通方面,部落有飞艇,幽暗城—奥格瑞玛—荆棘谷可以互相传送,联盟是地铁通暴风城——铁炉堡。部落是两个大陆,横跨南北,配合上荆棘谷的船点,交通不要太方便;联盟是同一个大陆两个主城互相传,做个狮鹫也能到,聊胜于无,船点更是死了亲妈,暴风城到黑海岸(到黑海岸有甚么用?那里啥也没有,只有隔壁地图上一个黑暗深渊过路练级副本),湿地坐船塞拉摩,问题是首先联盟不论跑到湿地还是跑到塞拉摩都很远。而部落坐船虽然只有一个船点,但是坐船地方在主城,而且传送的地方是35-45级整个10级的热门练级点荆棘谷。。。这就好比是,你一个中国人,联盟给你开了个阿根廷布宜诺斯艾利斯到南非的免费快速航线,部落给你开了个上海到纽约的免费快去航线。你选哪个?
所以联盟50级以前的经历很多都是野外做任务,想下副本就要准备好先跑路跑一小时,去哪哪不方便,炉石回主城一趟,卖完东西休整好想跑回练级点都需要很久。从28-45级,最热门的副本血色修道院就在部落主城旁边,联盟不得不刷这个副本,但这个等级还没有马,只能跨三张地图跑路过去,而且不可避免的经过部落人口密集区域,被杀到拖尸体进本,同等级最热门练级点荆棘谷部落还有两个营地飞行点可以南北传送,做任务交任务不要太方便,联盟的营地在最南边,在地图北边做完任务回最南边交任务,再回最北边做后续,光跑路时间半小时。
反观部落,出生地做完新手任务练到十级就来到部落黄金练级点《贫瘠之地》,这里又是两个飞行点一个十字路口,一个陶拉祖营地,生怕玩家做任务跑路太麻烦,不知道还以为玩的是8.0版本的魔兽,这真不怀旧。这里还有三个黄金副本,剃刀沼泽,哀嚎洞穴和剃刀高地。也就是说在这一张图上连做任务练级带下副本,可以从10级一直搞到20多级才离开。主城奥格瑞玛就在隔壁地图,想要休整来回一趟也就5分钟的飞机时间。20多级以后到下一张地图千针石林任务全做完带刷剃刀沼泽,基本上就可以到30级,然后又到幽暗城旁边刷血色修道院,副本出来想做任务升级了直接幽暗城或者奥格瑞玛主城门口一个飞艇坐到荆棘谷,又是两个飞行点的地图,可以一路搞到45级……………
讲道理我最开始玩的就是个人类法师练了一个暑假玩到42级,都没怎么去过卡利姆多,有一天我表哥查完攻略说一起去下剃刀高地,我们俩屁颠屁颠的坐船到塞拉摩,你懂的,塞拉摩就是黑龙mm所在的那张图,旁边都是45-50多级的怪,那时候我们貌似刚到40,还好已经能骑小马,一路狂奔,还是被怪从马上打下来拍死,拖尸体继续,虚弱复活,最后一个多小时才跑到贫瘠之地(然而如果死红了去哪里修装备呢?年幼的我们显然没有考虑过这个问题擦)。
最后练了个部落,感受就是怎么会有这么方便的游戏玩法。。。。。。。。
这种严重的不平等,一直要持续到45级以后才慢慢变得公平,但也只是公平而已。
所以LM打pvp一直比BL强,野外也比BL团结,我的理解是LM这种恶劣环境下能练到满级或多或少都有些心理变态;反观部落,一个个都是含着金钥匙出生的富二代,从未接受过社会的毒打那种。
所以我感觉暴雪在最初设计游戏的时候,是考虑到大部分玩家可能会选择联盟,这样看起来正常美型的种族,所以给了部落种种好处,练级方便,交通方便。结果导致了另一个方向的极端。。。。
一开始部落的天赋不是强一些,而是太逆天了,亡灵意志神一般的存在,兽人的免晕天赋也可以。牛头人天赋加血量很适合副本里当T,而巨魔的天赋打本输出很高。相比之下联盟天赋就是臭弟弟,各种剑技能+5锤技能+5弓技能+5,打本输出提升很小,没有免控,出去pvp等于被当猪杀。
对了,那年头没有控制时间减免的说法,恐惧是最牛逼的pvp控制技能,对方无法控制角色,而伤害几乎不会打断恐惧,亡灵意志是唯一的解,而且亡灵意志持续期间免控,联盟一被恐惧到就是恐到死,野外pvp毫无游戏体验。联盟唯一反制恐惧的方法是矮人牧师有个反恐结界,55级可学,cd5分钟,要预先上好,可以顶一次恐惧控制,还踏马不如被遗忘者原生一级就白给的亡灵意志。
另一个重要背景是国服玩家特喜欢pvp,十个服务器有9.5个是pvp服务器,野外见红名就杀。阵营弱势方往往是联盟,本来天赋pvp就弱很多,人数还劣势,毫无还手余地,部落野外就跟鬼一样,很多联盟玩家被杀得转部落。老子当年打个MC打个黑翼,从黑石山进门开始红彤彤一片全踏马都是部落,一人一个dot你都死了,每次打团本都是拖尸体进去,进本路上死是一定要死的,区别在于死几次。
外服反而是pve居多,所以外服的部落天赋优势没这么明显。
这好几个回答的我都看懵逼了。
作为一个45内测过来的人表示,部落人开始多起来其实是2006年中期,老七区开放以后的事情了。
那个时候来玩wow的很多都是war3的玩家,在war3的世界比赛里,有三名粉丝无数的王者,暗夜moon,人类sky,兽族瓜比,所以这三个种族可以说是大部分最早入坑玩家的首选,尤其是人族和暗夜。
我都还记得兽族当时被喷过,为什么wow是是驼背,太丑了。
所以最早的几个区尤其1区2区以前基本都是联盟强势区,4区那几个热门服务器那时候也都是势均力敌,联盟部落黑石山团队活动可以在门口械斗到所有公会所有团队活动解除,全员参展,尸骨满地。
那时候联盟副本进度完全稳压部落一头,联盟除了拥有圣骑士这个无情推图王以外,每个团都必备拥有矮子牧的防恐结界,那时候的牧师每个种族有专属技能,同样是牧师比起来,部落这边的巨魔和亡灵的巨魔种族天赋跟矮子牧比起来根本不值一提。
和圣骑士对等位的萨满,宁静之风图腾和拯救祝福比起来就是一坨屎,那时候只能小队生效的各种图腾跟圣骑士拍全团的各种祝福根本没得比。
四个骑士就安排好了全团的王者,智慧,拯救,力量,光明。
萨满呢,近战组,远程组,各种组,如果场地大的boss战,还特么根本不生效。20码得图腾有个卵子用。
所以其实一开始部落的人基本没联盟多,你能想象我玩部落在加基森被联盟杀到死去活来,只能跑去影月要塞刷娜迦升级嘛…
至于为什么部落突然人多起来了?
06年国内各种制作精良的海外大神视频大爆发,法神v大,术士之神darkdogs这些就不说了,高督战神PAT,盗贼奶油 akroloz,亡灵战神laintime,兽战darkkus,工程元素萨bulove等一众大哥级的人物都是玩的部落,就连猎人风筝流,所有猎人的导师的鼻祖zibba也是巨魔。
同时期联盟那边知名玩家相对就真的少了很多。
大部分大神基本都是亡灵,亡灵就这么一路飙升成为了人口最多的种族。
从那开始,部落才真正在人口上开始超越联盟。
但是在整个60年代人口差距绝对没现在大,就算血顶这样的现在的联盟鬼服,在那个时代进度都是联盟第一,第一名的公会叫可口可乐,可以同时开3个满编40人团的活动,除了这个公会都还有几个可以同时开活动的公会,而部落这边第一公会叫残刹,虽然人更多,但是进度落后不少。
这种相对平衡的状态是什么时候打破的?
就是血精灵呀…
原因?没特么原因呀,好看啊。
整个70年代是wow的高光时刻,全球同时在线1000万,新入坑的大多数玩家都掉进了血精灵这个天坑。。
后来也就没有后来了。
至于有些人说的,部落人多强势是因为种猪天赋?
亡灵天赋最早是开启以后免疫恐惧魅惑20s,后来被砍到5s,然后改成解除一次。
兽人天赋最强的不是狂暴,狂暴打pve开不好直接暴毙,25s的治疗减半这可不是开玩笑的,兽人最强的其实而是25%抗晕。
巨魔天赋开启后血量越低攻速越快,满血只提高10%,相当鸡肋。
牛头人天赋就是战争践踏了,那5%血量就是毛毛雨。
你可以发现以前几乎整个部落的种族天赋都是pvp用的…但是其实那时候pvp人口真的没辣么多。
pvp是跨服战场开放以后才开始越来越多人玩的,在跨服战场开放之前,战场里全是刷刷队,一站一个月不动的辣种…
60年代LmQs,70年代后主要是练bl
说两点个人的想法吧:
一、游戏自由度
回到60年代来看,魔兽世界是当时网络游戏当中少有的可以创建非人类角色的网游。即便像天堂2那样可以选择多种种族的游戏,人物建模也是在人类模型的基础上照猫画虎,而魔兽就不同了,牛头人、巨魔、兽人、亡灵这些在其他游戏里的“野怪”,成了玩家可以使用操控的角色,这个设定能够吸引到一些对传统网游审美疲劳的玩家也是必然的……
加上war3在玩家群体中积累的巨大人气,而且war3在剧情上给兽人和亡灵两支种族埋的坑比较深,war3时代的英雄人物:萨尔、希尔瓦纳斯、血蹄凯恩,都在各自的主城里站台宣传,自然有更多玩家比较愿意选择bl……
反观联盟,人类、矮人和侏儒的模型中规中矩,玩家们本来寄予厚望的暗夜精灵也只有女性角色比较讨喜……而lm的阵营领袖对于war3时代的玩家来说,除了泰兰德和吉安娜以外其他人都比较陌生,亲切度远远不如部落的领袖……
第二就要归功于联盟糟糕的练级路线了……
先看部落
部落的三大主城靠飞艇串联起来,外加棘齿城的一条航线,bl玩家练级的线路多样,自由度很大。
在那个没有坐骑的年代,怒焰、影牙、哀嚎、血色、基本是部落玩家的专属副本。
反观lm…
主城只有暴风城和铁炉堡有地铁可以直达
达纳苏斯的暗夜萌新们在黑海岸被人鱼虐到劝退……只能在奥伯丁坐船到米奈希尔港,用两条腿穿过湿地,走上半天才能到铁炉堡和风暴城……
从一定程度上说,无尽之海的天堑就把多数暗夜玩家和其他种族割裂开了……
然而这只是刚刚开始……
刷血色,跑断腿……
下剃刀,跑断腿……
去藏宝海湾开个飞行点,跑断腿不说,还要从一堆高等级怪和部落玩家身边鬼鬼祟祟地溜过去………
类似的情况比比皆是,
对联盟玩家有距离优势的副本也仅有死亡矿井和基本没什么掉落的监狱,而且正如上面所说,死亡矿井的地理优势也仅仅是对于人类、矮人和侏儒而言,ne玩家也就只有望眼欲穿的份儿了
bl去lm领地是去屠城的,lm穿过bl领地是去跑地图刷副本的………
多少lm玩家后来被生生劝退改投了bl……
当然lm并不是一无是处,我就觉得联盟的任务线非常精彩,范克里夫、守夜人、温德索尔元帅,联盟任务线的深度会比部落高出一些。
70年代荣耀堡里驻守的全是白发苍苍的老兵,80年代在诺森德可以接到有关于联盟dk领袖身世的任务,而bl是没有的……,还可以通过调查维库人的遗迹知晓整个人类文明的起源……
然而这些都是游戏玩深入了之后才会让玩家品味到的东西,因此对于联盟玩家而言,或许需要更多的耐心和情怀,才能把这个游戏玩好吧!
评论里一位高玩安利了快速从精灵领地到铁炉堡的方法,Ne萌新们可以尝试一下!


更新一下内容,首先感谢大家的那么多赞,我也就随便写写,
疫情期间在家,百无聊赖玩通了war3重制版的所有章节,发现了一个问题,
战役第一章:兽人逃亡,揍联盟;
第二章:王子堕落,联盟瓦解;
第三章:揍联盟;
第四章:兽人登陆卡利姆多,揍联盟;
第五章:海加尔山同盟建立,但之前暗夜精灵还是在揍联盟………
第六章:整部war3唯一没有黑联盟戏码的一章节;
第七章:祭出加里瑟斯这个所谓的联盟领袖,把与加里瑟斯党同伐异的凯尔萨斯树立成英雄,然后死命黑联盟;
第八章:阿尔萨斯二赴诺森德,揍联盟;希尔瓦娜斯在洛丹伦抢地盘,顺便揍联盟。
额外章:奥格瑞玛建立,揍联盟………
联盟:???
感觉整个war3剧情连同资料片都在黑联盟,
客观说,联盟都不是主角……
众所周知的是绝大部分国内玩家都是war3入坑的,
我想这也是wow部落人数多过联盟的原因之一
重制版口碑不佳,今后倒是可以考虑复刻war1&2的剧情战役,也可以以暴风城的崛起做一个额外章节
只说国内。主要原因有两方面,首先最早一批wow玩家都是冲着war3吸引来的,想去看一看war3里的npc,而联盟的主要NPC玩家们还真不认识。
暴风城是哪?洛丹伦呢?啥,洛丹伦现在说部落的?这个伯瓦尔是谁啊?这小孩又是谁??门口这七个雕像都谁啊,不认识!啥?war2的??没玩过!为啥没乌瑟尔的雕像??
铁炉堡又是哪?哦,好像战役里穆拉丁提到过,那这个领袖是谁?穆拉丁的哥哥?不认识!侏儒又是哪来的??
暗夜精灵!泰兰德!终于有一个认识的了!但是玛法里奥呢?伊利丹呢?我更想见这对啊!啥,都不在?诺达希尔又是哪??世界树?那不是在海加尔山么?哦,新种的啊?不知道!
算了,至少这边认识,那就选暗夜精灵吧!白发无面纹走起~
淦,这地图怎么全是山和树枝,我晕了!任务说的洞穴在哪!
(坚持了一小时后)哇,让我去兽穴!这个我知道,是造熊和小鹿的建筑,赶紧去瞅瞅!咦,这里怪好多啊。话说这地图怎么走?啊!屁股后面来怪了,我死了!跑尸吧,我尸体呢??这兽穴怎么走?找到了!复活,啊又死了!什么破种族,删号!
(联盟体验,完)
然后换部落这边:
萨尔!血蹄!沃金!希尔瓦娜斯!还有这个二五仔恐惧魔王也在啊!激动!奥格瑞玛和雷霆崖,这不是雷克萨帮忙的地方么!话说来时候路过的那个雷霆蜥蜴峡谷好像也是!幽暗城是啥?哦,洛丹伦的废墟啊!!这不是王子弑父的地方么!激动!好,继续玩部落!
其次就是做任务体验,刚才已经说了暗夜精灵经典的兽穴。而整个联盟这种反人类任务还真不少。按当年设计师的话说就是联盟的任务他们是精心设计过点,特别有沉浸感。而部落的任务是做后临上市赶工加的,因此大都简单粗暴杀怪。但玩家会用数据投票,很多人根本不看任务剧情的,他只想知道去哪里杀怪,在哪里捡东西。因此部落的任务特别适合这些人。反观联盟,上来就是各种送信,任务还特别零散。赤脊山一个任务要在艾尔文森林的法师塔接,等级不够还看不到,于是很多人都不知道这里有任务。打个初始本死亡矿井的任务都还要送信蹲信使。设计师是觉得史诗感到位了,至于玩家游戏感受如何就是另一回事了。此外还有大名鼎鼎的新人杀手霍格。
至于很多人说的部落PVP强,那都是对游戏有一定了解后的事了,纯萌新谁会在乎这个?而剧情和练级感受造成了初始人员差异后,玩家一定会朝着人数更多的阵营偏移。
就是这么简单。
部落开完嗜血,debuff叫心满意足。
联盟开完英勇,debuff叫精疲力尽。
60年代联盟部落的分部还是挺平衡的,主要是70级开了血精灵才让部落越来越多。。。


所以如果只说60级大家建号时的想法,你这个说法就不是很准了。
你要知道的是,最开始选择联盟部落的时候,大部分中国玩家对这个游戏是不熟悉的,很多东西都是靠猜的。
我来说说我和我的小伙伴是咋选择玩部落的吧。
魔兽世界内测公测的时候,就已经有各种周边了,比如我买过的这本杂志:


10块钱巨款啊
魔兽世界是6月正式登陆中国的,而这本杂志5月份就出来了,所以为了提前对游戏有个了解,我的小伙伴们都纷纷围过来看书“学习”。
这里插一句,内测公测我们是知道的,但那些账号是限量发放的,一般人很难弄到。我们当时集全班之力众筹去买大众软件抽奖,结果买了N本都没抽到,所以在正式服登陆之前,我和我的小伙伴是压根没碰过游戏的。
这本书里面详细说明了很多东西,比如阵营啊种族啊天赋啊之类的,随杂志还附送半张地图,我抽到的是卡利姆多的:


卡利姆多


详细标明了副本位置


没想到吧,公测那时候就标注了奥丹姆,还有注释


飞行点和阵营路线都写得很详细
我们并不是因为看了什么机制什么数据才选的部落,因为我们当时压根就搞不明白那些东西都是什么意思。
比如附魔,我还和小伙伴们讨论过,大家都以为意思是指把什么上古神器里面的灵魂拉出来,然后再附体到你的装备里面,让你的装备里也能有神仙保佑一样。。。
再比如副本,我们也没概念,以为书上说的“下副本”是指下载一个什么小程序之类的东西,点开以后就有什么过场动画或者触发什么剧情,然后就可以一个人在里面刷怪做任务了。。。
所以最后我们就把目光锁定在交通上~
当时我们是不知道飞行点是需要跑过去开通的,我们以为一开始都给我们开好了,直接想去哪就去哪那种,所以当我们看到十字路口以后,就果断选择了部落:


拍糊了,将就看看吧
没错,左右我们选部落的决定性因素就是交通,虽然现在想起来很荒诞,但放在当时一点也不奇怪。
我玩的牛头人战士,因为感觉战士就是要血厚一点嘛,不然怎么顶得住?并且我当时真以为牛头战士就是魔兽争霸3里面那样挥舞一根木头的。
然后我也让两个小伙伴玩牛头,想着都是一个种族的话一开始就在一起,比较好组队练级。
他们一个玩的德鲁伊,因为部落就牛头能选德鲁伊,而魔兽争霸3里面德鲁伊可以变熊变鸟,能力比较全面。
一个玩的萨满,本来是想玩兽人的,但他幻想着,如果魔兽争霸3里面的牛头人还能魔法攻击和嗜血,那岂不是无敌了。。。
现在看来其实也挺有趣,当时我们就凭一本书半张图,其余全靠魔兽争霸3带来的想象也能有这么大的热情,真是没谁了。
我哥玩的精灵战士,因为他以为精灵战士就是尤迪安那样的(后来才翻译成伊利丹),他的名字也想取尤迪安,结果什么尤迪安、Demon Hunter甚至瞎子都已经有人注册了,最后不得不换成同音字将就一下。
后来我哥三十几级跟我炫耀他好不容易得到的旋风之斧时,他的小伙伴打电话跟他说,另一波玩部落的同学/朋友已经五十多级了,我哥瞬间就暴怒了,说当初他就主张玩部落,结果听了别人的鬼话玩了联盟,现在后悔都来不及了。
打完电话后,我问我哥为啥选的联盟,他骂骂咧咧的拿出一副地图,说就是他的小伙伴觉得联盟交通方便才选的。
我一看,果不其然,是东部王国的那半张。。。
60级年代公测的时候,由于亡灵意志实在过于强悍,再加上玩家间的口口相传,于是在其他新手村人数不多的情况下,亡灵新手村那是人山人海。。。夸张点说亡灵=兽人+牛头+巨魔都不过分,然后这第一批亡灵玩家慢慢练级起来,发现部落确实在早期PVP和PVE上都有巨大优势(种族技能、比联盟方便的一万倍交通——十字路口、荆棘谷、凄凉之地、千针石林、血色、菲拉斯、灰谷、石爪峰、阿拉希......联盟连下个副本,跑个加基森都要越过部落领地,实在是不方便),于是经过先行者的口口相传,玩部落的越来越多,以至于这样的人数优势到今天依然保持这
我作为一个晚入坑的玩家说说我的选阵营经历。
最开始,刚刚上大学时,审美还正常没有暴雪化。这时候我眼中唯一能看的就是血精灵女了。人类女,卧槽那大粗腿,暗夜精灵女,这身材好诡异……
然后第一个号建了血精灵女术士。也不知道i键排本,没有安插件所以世界频道也看不见,就是一个人默默做任务。做到了60级,接任务去奥格送信。本来想象部落主城诶,肯定很恢宏大气吧,结果到了奥格一看,这不就是个大贫民窟么……之前我是玩我的世界的,是建筑党。所以当时我对奥格是真的接受不能。
然后就把这个号丢在一边了。建了第二个号,联盟男战士。闪金镇接到任务跑去暴风城。跑到城门那,突然转变的bgm真的震撼到我了。后来特意去下了这里的bgm“stormwind”,至今都是我最喜欢的游戏bgm。
而且暴风城从外观上比奥格壮观太多了,雄伟的白色城池,巨大的英雄雕像,配合那个bgm,对于新人来说能产生绝对的震撼。当时我就是抱着一种半朝圣半热血沸腾的感觉,从大门走进暴风城的。城市规划也比乱糟糟的奥格分明得多。我一下子就喜欢上了(后来还试图在我的世界里盖一个暴风城,工作量太大,只造了暴风要塞、旧城区和贸易区就放弃了……)


之后就留在联盟啦,虽然人类战士最终还是放弃了,因为当时不会玩,甚至把打断加入技能循环,所以108级在风暴峡湾连续三次被中立的牛杀掉后我放弃了战士,改练了一个人类女猎人。
猎人一直是兽王猎,是我的第三个号,也是至今为止我唯一的大号,算是信仰职业吧(虽然好多人吐槽兽王有啥可信仰的,但我的确一直在玩兽王,哪怕达萨罗之战这种兽王根本进不了队的版本都在玩兽王。我的五人车队里还有一个信仰毁灭术、一个信仰射击猎、一个信仰奶萨和一个信仰防骑。一堆奇葩凑一块儿)
我的兽王猎110级时,因为会长招人时不小心摁了下tab,本来应该在世界频道上说的广告变成了喊话,被我看见了,于是我加了第一个活人公会。于是我知道了有一种东西叫插件,我知道了原来随机英雄本之上还有史诗本和大米,我知道了还有几十个人一起打的团本……我很幸运,加的第一个公会就是一个带新为主的公会,在这我遇到好多大佬,只要肯学他们就愿意手把手教你配装输出和细节。现在我甚至敢去竞争wcl榜(虽然没出啥成绩……),都是在那个公会时打下的基础。可惜它散了,8.0时高层在几天内接二连三地afk,大家各奔东西了。
不得不说魔兽世界同化能力是真的强,我的审美已经暴雪化了,现在感觉暗夜精灵最好看,比血精灵和虚空精灵都好看……
都当了这么久的人类了.玩游戏还当人类这不是有病吗...我的当初的想法...
纯个人经历,不具有代表性。另外说联盟没有勾心斗角的联盟狗们,每个人对剧情都有自己的理解,更何况勾心斗角也不是我说的,是我一个从联盟改投部落的朋友说的。至于他为什么会这样认为,那我就不清楚了。联盟60年代剧情我只知道温德索尔和黑龙公主。部落猪在这里谢谢各位了。
我问过一些美国的wower,他们的第一个角色是联盟还是部落。结果是建号时联盟居多,但是玩了一段时间后也就不排斥部落了,还有些人改投了部落。
建号选联盟的原因很多。第一是因为魔兽世界的第一个宣传动画把联盟弄得太好看了,特别是女暗夜小德俘获了无数宅男蠢蠢欲动的心;二是联盟的英文alliance,部落horde,这就好像让你从四合院和破茅屋里面选一个一样,前一个听起来就特别结实(其实玩了以后才发现联盟各种勾心斗角);第三个我觉得也是非常重要的一点就是,欧美的魔兽玩家很多都是魔幻文学的爱好者。而西方魔幻的代表作《指环王》里,人类法师、人类战士、矮人猎人、精灵弓手都是特别讨喜的角色,反而半兽人、亡灵这些都是邪恶角色,很多人从心理认同感的角度出发也偏向于联盟。我认识的wower里,一个玩人类法师、一个是矮人猎人、还有一个是暗夜精灵德鲁伊,都是宣传动画里出现过的设定。
还有一些奇葩的原因。比如有人喜欢暗夜女的舞蹈,所以选了暗夜精灵……
不过自从辛多雷加入部落以后,很多联盟的勇士都背叛了自己的立场,改投了对立阵营。当被问及此事时,国王瓦里安·乌瑞恩非常愤怒,当即拍桌怒吼:
“我最讨厌部落啦!!!”
而卡多雷的领袖玛法里奥·怒风也表示,他平时最讨厌三种人:爱睡懒觉的人、瞎子和颜控。而且,玛法里奥强调,他与泰兰德的爱情绝对不是看脸的。
一开始大家都是瞎玩,谈不上部落多还是联盟多。
后来满级了玩明白了,发现联盟的优势是有圣骑士王者祝福,打副本更厉害,部落的优势是有亡灵意志和兽人抗眩牛头人踩地板血多,所以PK更厉害。
国人因为玩了几年传奇,有一个思想已经根深蒂固了,那就是刷装备最后是为了PK,如果不杀人,刷一身装备有啥用?在铁炉堡拍卖行门口站街?
所以60级中后期,部落人数就已经超越联盟了,当时国服玩家的正统教义就是刷出高督军衔,一身毕业军装,没事时候打开各大游戏网站,看看那些什么V开头的法师,D开头的术士,还有各种盗贼是咋玩的,学习一下大神的思路和手法,自己才能成为大神,学明白之后就去奥格门口,找个倒霉蛋揍他一顿。至于副本?副本有啥意思?每周打个MC和黑翼娱乐一下,给会长个面子就可以了,联盟那些娘炮为了开荒NAXX一天吃多少钱药?真是疯了。
而这群整天在NAXX里跑尸的联盟玩家,就代表一种异端,这种异端虽然在各种舆论中被正统教义的部落玩家鄙视,但是他们却有一个巨大的优势,是让部落高玩嘴上不承认心里又气得要死的,这个优势就是联盟玩家里女生巨多。
当时联盟公会里,会长一般都是个人族或者矮人或者暗夜屌丝战士,当个MT,然后公会里地位最高的一定是个女的,一定是人族女牧师,一定身上背一把祈福。那个时代可没有先进的舔狗觉醒理论,男性都是把女玩家捧在手心,人家女玩家就喜欢人族女牧师,谁都不能提反对意见,人家想要祈福,全公会的老爷们都得帮忙做。至于打副本时候真正出大力的主力牧师,就只能交给那种老实人肥宅来玩,他们玩的牧师和自己身材差不多,也是一个矮胖矮胖的大叔,他拿着更差的装备,要奶出比女玩家更高的治疗量,在奥妮克希亚一口喷下去之后,小仙女躺地上挂机的时候,矮胖大叔要承担起拯救会长老命的重任!
这就是当时作为异端的联盟玩家的玩法,部落玩家嘴上骂,心里却羡慕嫉妒恨,每次听到联盟YY里娇滴滴的声音,就想着自己啥时候能体验一下呢?可是部落的穷哥们每次想拉一个妹子来玩,结果都是一样,妹子看了一眼兽人,摇摇头,又看了一眼牛头人,脸色愈发难看,又看了一眼巨魔,直接笑出声,最后看了一眼亡灵,头也不回地走了。妹子表示,以后再跟我提魔兽世界就分手!部落高玩无可奈何!
终于,终于,燃烧的远征开启了!部落终于有了能吸引女生来玩的种族,部落也有了打本利器圣骑士,于是部落玩家变成了自己最讨厌的模样,变成了娘炮联盟,整天沉浸在温柔乡YY里面,享受着团长权力带来的快乐,在世界频道低调地打出了“KLZ开组,来KLZ毕业的”
从此,国服魔兽玩家的玩法趋于一统,60级的两条路线合流了,部落玩家数量彻底碾压联盟,PVE玩家数量彻底碾压PVP玩家,这个现象从07年一直持续到今天。
因为任务线不一样,任务线背后的价值观也不同
魔兽世界至少在60年代的时候还是特别强调种族主线的。比如说人类任务线就是阴谋与背叛,繁华掩盖下黑暗势力的步步紧逼,还有困境之中孕育的希望之光,而这一切在元帅揭穿黑龙妹阴谋达到高潮。其中石匠兄弟会堕落成迪菲亚盗贼团令人唏嘘,西部荒野民兵的坚强和拒绝赤脊山时的短视特别令人遗憾,赤脊山的美丽风光轻松浪漫的小爱情故事和近在咫尺的黑石兽人营造出争议领地上强烈的绝望感,唯一令人欣慰的就是夜色镇在经历了各种阴谋诡计之后还毅然决然的向赤脊山派出了援兵。这一切都和轻松愉快无关,我几次练级都刚夜色镇就不想往下做了,全身都是那种挣扎于泥淖中的无力。
精灵也是,潜藏的污染挥之不去,有黑暗力量正在从梦境入侵现实,而高层之中似乎暗潮涌动,一场浩杰随时可能毁灭眼前美好的一切。只有矮人和侏儒任务线相对轻松愉快,但选这两个种族的人相对少
但到部落这边画风就完全不一样,辽阔的贫瘠之地撒欢的跑起来,打猎采集保护家园,新开拓地区上兽人,巨魔和牛头人紧密团结在部落的大旗下,为着生存努力。燃刃氏族,恐怖图腾都还是部落的一份子,团结的部落牢牢占据着贫瘠之地,灰谷石爪山和尘泥沼泽都有部落坚固的据点,格罗姆高营地更是部落直指旧大路的一根尖刺。萨尔老大总能提前发现内部的矛盾不经意间就把问题消灭在萌芽状态,在他的领导下新生部落面前一切困难都迎刃而解,开拓期的一切都显得欣欣向荣。每次做任务的时候都感觉特别放松和开心,以至于刚到像贫瘠之地一样的丹霞地貌时我都不自禁地奔跑起来
至于亡灵,简直是想体验反向感受的绝妙种族,主题就只有复仇!不计手段的复仇和效忠女王大人。亡灵憎恨一切生者,也恨大多数亡者,同时也被部落其他种族防范。可以说正好是部落其他种族的反面,可玩性特别强
现在就纯粹是惯性了,从70开始种族概念就慢慢弱化,德国人和血精灵的任务线都支离破碎。到80和之后任务更是弱化成新手指引,部落联盟基本上差不太多,种族慢慢就没啥大区别了
很简单,部落的颜色是中国红,共产主义的颜色
qwq
什么利益不利益啊,没玩过BL的人玩LM,他会知道BL任务线简单吗?没玩过LM的BL玩家,他会知道74有多厉害吗?
根本原因就一个。帅!
看看LM,人类大叔的身材比例,毫无美感。人类女不错,但是大部分钢铁直男不喜欢玩异性角色。
矮人,更不用说了,短粗胖。女的更极品,大妈。
侏儒,正常审美的谁会愿意玩侏儒,不都是为了那极品的天赋?
暗夜,站着还行,施法动作太丑,走路姿势太怪。 女暗夜,好看,同理,直男不喜欢玩异性角色。
再 看BL
兽人,看似绿皮驼背,但是却有一种粗犷的美。尤其玩战士的动作富有力量感。女兽人,emmm不谈,反正也没人玩。
巨魔,看似驼背,但是一蹲下,立马就帅起来了。
牛头,高大威猛!小母牛萌过侏儒萝莉!
亡灵,啥也别说了,全魔兽最帅的施法动作。同级别的法神,你爱看亡灵还是爱看人类?
因为60级年代部落PK血强!
公认的部落PVP强,联盟PVE强,双方基本维持人数均势。
70级加入了血精灵一族,凭借美型的外表,一跃成为部落第一种族,从此彻底超过了联盟。
60级时,兽人抗晕+斧专,巨魔增加攻速,牛头血多+践踏,亡灵更是有神技“亡灵意志”。
最初的亡灵意志有多强呢?
永久免疫魅惑、恐惧和睡眠!稍微玩下游戏,你就能明白这个天赋的IMBA。
当然这是内测版本,没活到公测。
公测时,亡灵意志已经被削为:解除魅惑、恐惧和睡眠,并免疫20秒。
足足免疫20秒,已经足以虐杀术士这个“英雄职业”!其他职业更不在话下。
现在怀旧服这个版本,亡灵意志再次被削为:解除魅惑、恐惧和睡眠,并免疫5秒。
5秒钟,已经放不了太多技能了,但依然是一个重要的翻盘点。
正式服的后续版本中,这个天赋继续被多次削弱:从不再有免疫时间,到冷却时间从2分钟上调到3分钟,再到与徽章共享CD,亡灵意志才最终走下了神坛了。
这个天赋终于“平衡”了,不巧的是,魔兽世界玩着也没啥意思了= =
被遗忘者玩家最初是被视为亡灵生物的,可以被针对亡灵的技能控制,后来才改为人型生物。
血精灵推出之前,因为PK上的优势,同时也因为War3剧情,亡灵无疑是部落的第一种族。
我刚玩魔兽世界时,本来是打算投奔巫妖王,当死亡骑士的。
结果发现居然没有这个选项,只好退而求其次,选择成为被遗忘者。
当时人气高的术士、法师玩家,几乎一水儿的亡灵,这就是“亡灵加操作,光头加暴击”的由来。
怀旧服开放后,亡灵玩家依然是最多的。
亡灵新手村的玩家密度远大于其他种族,布甲职业几乎都会选择亡灵。
看着漫山遍野的亡灵玩家,希尔瓦娜斯不由得留下了热泪:
我要真有这么多强大的亡灵勇士,部落大酋长哪儿轮得到脑残吼啊:)
前几天下载了亚服客户端,排了一个随机本练级,打着打着感觉不对劲了,怎么有个血精灵妹子(我联盟人类),我点开她的头像,看了一圈buff栏,没有变身玩具,右下角属性栏清清楚楚写的种族:血精灵!
惊呆了,好久没玩了,部落和联盟竟然可以一起打本了!!!
看了很多答案,有说BL天赋强的,有说BL交通方便的。
完全是先打枪后画靶子嘛。这些东西都得“联盟部落都玩过”才能对比出来,并不是最早的时候选择的原因。
而实际情况根本不是这样,毕竟当年换个阵营比现在麻烦太多了,大部分人选了一个阵营就不会轻易换的。
要知道,当年是没有转种族转阵营的,你不可能把自己现有的号转过去。当年也是没有“游戏内指引”的,你好不容易熟悉了铁炉堡/幽暗城,不会因为什么不是特别重要的原因就愿意切换到对面阵营的。
当年绝大部分选择部落的原因,主要就是两种,1是war3来的,而war3中兽人牛头人甚至巨魔都是团结友爱讲义气的,而且在势力对比中明显处于劣势,中国人天然的对这些有“好感”;反而联盟特别是人类,有加里索斯迫害血精灵,有阿尔萨斯被蒙蔽双眼强行屠城,跟中国人的价值观偏差很大。2是单纯的觉得亡灵兽人牛头人外形比较帅气狂野。
而后续就是很简单的“切换成本高”所以后续部落人数也很多,而且后面很快70级就有了血精灵,美型党也有的选了。
再说说我自己,当时45封顶,开服第一天中午我就跑出去玩了,最早第一个号就是亡灵法师,玩到十几级吧,就刚到银松森林。然后好多小伙伴要一起玩,他们非要玩联盟暗夜精灵,我拗不过他们人多,只能换了联盟,玩了个矮人猎人(确实不喜欢法师的读条),玩矮人猎人玩到三十多级,具体什么任务我已经不记得了,好像是血色的前置任务吧,要到暴风城大教堂的地下室去,然后地下室里昏暗可怖,里面有各种各样的刑具,各种被折磨致死的NPC,对当年只有十几岁的我造成了十分巨大的冲击,后来慢慢的那几个SX玩暗夜玩腻了又要回部落了……我就继续玩我的亡灵法师了。强不强P不P的,那都是满后期的事了。
后期大家都已经习惯了,很难再换了……比如我,战争前线阿拉希联盟的板甲比部落板甲帅多了,剧情部落吃屎吃的也太多了,而且现在甚至可以跨阵营组队了,然而我还是无法下定决心转联盟。
还有一个因素,就是当年的建模精度比较低,而且玩家的审美还没有被暴雪“驯化”,玩家只能在“丑”和“更丑”之间选择。比如人类男早期的动作是不太自然的,身材建模接近现实人类但是动作不接近就会让人觉得奇怪,再比如暗夜男虽然身材还行但是脸是真的丑,而暗夜女那种粗大腿肌肉女形象国内玩家当时并不能欣赏的来。
而相对于联盟,部落虽然绝对意义上来说确实更丑,但是这种丑,更加接近那种“老子不当人了”的那种,更加接近于“这个种族在设定上就应该是丑的”的情况,反而更适应国内很多人的思路,毕竟“一不做二不休”嘛。
就国服而言,部落人口大于联盟是从5.1-5.2版本开始的。
因为这个版本的巨魔太强了。
后来7版本的血精灵直接摧毁了所有要打大秘境的平衡,直接拉到了底部,再也拉不回来了
在下第一批玩家。
很多答案都不是在说当时大部分人们的心里想法。
事实是,经过一些游戏刊物和内测玩家的推荐,达成了一个共识,就是pvp部落种族技能更厉害。
而且,在那个大家都很菜的年代,一个冲锋加战争践踏是很有效的击杀手段。
现在我们都知道影遁石像形态都是神技,还有我个人很喜欢的逃脱,但是基本都是防御手段,甚至菜到想不起来用。
而兽人巨魔的狂暴,战争践踏都是进攻技能,亡灵意志修改前也曾经大出风头导致人尽皆知,所以大家内心有一种打架部落更牛逼的感觉。
当然了,最终战士连冲锋都被一个冰环冻在半路,践踏也就是剁个脚,表现出一副很气的样子而已。
这个问题是有很多原因导致的,比如说逆反心理,比如说放飞自我,比如说pk厉害等等。
我就来说一说我对这一个问题的理解,当然也是导致这个结果其中的一个原因。
我是在魔兽世界公测那天就进入游戏建立角色的“老”玩家之一。虽然后来因为种种原因在70级的时候才开始正式玩。
对于我来说,魔兽世界就是魔兽争霸三的后续。
魔兽世界刚出的时候,第一批人不能说全部吧,应该有一大半儿以上的是玩过魔兽争霸三的。
我所说的这个第一批人不是在六十级时候玩的那一批人,而是从魔兽世界在中国宣发的时候就开始关注并且且准备要玩儿的这一批人。
他们的阵营选择。直接的影响了他们身边儿的人。毕竟当时30块钱的点卡是够我一个星期的伙食费的。一般也不会有谁土豪到建立两个账号联盟部落都玩。
那么魔兽争霸三的剧情我们来看一下。
人族在混乱之治里是二傻子变成死亡骑士之前的一系列剧情。在冰封王座里是凯尔萨斯领着血精灵反水的剧情。
兽人在混乱之治里面是东渡卡利姆,在冰封王座里是一个rpg游戏,跟吉安娜他爹斗智斗勇建立杜隆坦的游戏。
不死族的剧情是二傻子变成死亡骑士以后为了复活克尔苏加德开启黑暗之门打世界之树的剧情(tbc里海加尔山剧情)。冰封王座是二傻子回身救巫妖王的剧情。
暗夜精灵的剧情从海加尔山开始,到伊利丹带着瓦斯琪和凯尔萨斯征服外域,最后刺杀巫妖王失败的剧情。
整个魔兽3剧情任务里面出现的英雄,按照种族来分:
人族:
圣骑士:乌瑟尔(死了)阿尔萨斯(变成污妖王80级进本了)
山丘之王:穆拉丁(死了,后来又活了,80级成npc)
大法师:安东尼达斯(死了),吉安娜(wow在塞拉摩,后来在达拉然),麦迪文(魂在卡拉赞)。
血法师:凯尔萨斯(跟伊利丹跑外域去了,最后进本了)
不死族:
死亡骑士:阿尔萨斯(成了巫妖王)
地穴领主:阿努巴拉克(80进本)
恐惧魔王:玛尔甘尼斯(死了),瓦里玛萨斯(在幽暗城,后叛变死了。)还有一个记不住名字了,最后在斯坦索姆的本里。还有n多都在本里。
巫妖:克尔苏加德(在纳克萨玛斯守关)
兽族:
先知:萨尔(杜隆坦,兽人首领)
剑圣:格罗姆地狱咆哮(搞死玛诺洛斯以后死了)
牛头酋长:凯恩血蹄(雷霆崖,牛头人首领)
暗影猎手:森金(死了,儿子沃金是巨魔首领)洛克汗(6.0才出现)
暗夜精灵:
森林守护者:塞纳里奥(死了,85又活了),玛法里奥(睡觉去了,一般看不见)
守望者:玛维影歌(70才出来)
月之女技师(祭师):泰兰德(暗夜精灵首领)
恶魔猎手:伊利丹(70级进本,110洗白)
中立英雄:
黑暗游侠:希尔瓦娜斯(幽暗城 被遗忘者首领)
熊猫酒仙:陈。。。(熊猫人之谜才出现)
兽王:雷克萨 (60级凄凉之地游荡,70级刀锋山部落营地)
娜迦海妖:瓦斯琪(70级进本)
火焰领主:这个没剧情,不过60级副本里有大螺丝
深渊领主:玛诺洛斯(被吼爹砍死了),玛瑟里顿(被伊利丹囚禁)
地精俩逗逼。。。。就不说了。。。
所以你看,魔兽3里面的主要英雄,在60年代能免费看见的,部落有三个,联盟有一个
塞拉摩的地图不充点卡,15级之前过去看吉安娜有点费劲。
而且部落玩家很容易就带入到魔兽3里面了,雷霆崖是老牛的家,奥格瑞玛是我带着雷克沙洛克汗一点一点打下来的,我还可以去洛丹伦废墟看看当年在CG中二傻子弑君杀父的地方,坐个电梯,如果没死的话还能看看希尔瓦娜斯和瓦里玛萨斯。
联盟呢?除了泰兰德和吉安娜,你跟我说还有哪个是魔兽3传承下来的角色,吉安娜还不是阵营首领,而且塞拉摩那么远。
你跟我讲人类的七个王国?铜须三兄弟?对不起,魔兽3里可没说,都是玻璃渣后来原创的角色。暴风城在哪都不知道,人类主城一直是洛丹伦。
如果我是个魔兽3的粉。我先去看谁?答案一目了然。
部落还是那个部落,联盟可不是原来的联盟了!
不用想别的,就是部落的天赋更强
我来一条一条和你唠唠
最开始的时候魔兽控制技能是没有递减的,直到贼皇MUTE用剥皮小刀裸杀了一个叫Maydie的战神之后
魔兽才加入眩晕递减,在这之前牛头人的践踏可以群体眩晕2秒
牛头人天生加5%的血量,不要小看这5%的血量,在开荒的时候牛头人这5%的血量更容易叫T的血量撑到1W以上,这带来更大的容错,当然PVE不是部落的强项,60年代联盟的进度一直是比部落快的
兽人,(斧专加5%暴击,5%爆在当时战士天赋里已经算一个比较深的天赋了)这里我写错了,不过评论区的杠精们,我说错了,是因为太久记不清,你们上来就杠起飞,是不会好好说话么?我寻思我也不是写攻略啊,你们哪儿那么大戾气?,实用性可想而知,另外兽人宠物增加5%伤害,配合上鲁伯斯,断牙这样的宠物,兽人猎人比其他猎人强一截,兽人最开始的抗昏迷是25%,之后才削弱到15%,但是打贼这样的职业已经有了很大的优势去破坏他的控制链,另外兽人的血沸提高25%的力量,极大的增强了兽人物理职业的爆发力
亡灵,亡灵意志技能最初有30秒的持续时间,导致亡灵打术士,盗贼,牧师这样的职业有非常大的优势,而且亡灵还有10点暗影抗性,更是术士,牧师杀手
巨魔,巨魔当时的狂暴是有25%的加速提成,相当于一个小嗜血
至于后期加入的血精灵,最开始的时候多一个群体打断,到了8.0变成了一个群体进攻驱散,美型又强大,形容血精灵种族再好不过了,血精灵的加入是国服甚至整个魔兽世界人口失衡的一个开端
其实天赋决定性很多,CTM 人类的一个自利,就促使大批人口转向人类
当前版本8.0 部落名人堂都满了的情况下,联盟迟迟未满,也是因为部落在当前开荒环境下确实优于联盟,比如大批法师转种族到巨魔,也是因为天赋强大导致的
看了很多答案……
我觉得最初的时候《魔兽争霸3》的原因也占了很大因素。
当初玩部落的比玩联盟的人多是因为《魔兽世界》是《魔兽争霸》的后续。
而所有玩过魔兽争霸3的玩家都更亲近部落而非联盟。
因为联盟那条任务线是看着联盟第一孝子阿尔萨斯如何一步步走向堕落,变成巫妖王的。
而部落的那条任务线是帮着部落最强世界萨如何一步步拉人结盟,创立奥格瑞玛的。
在整个《魔兽争霸3》里部落的角色是非常让人同情的,
希尔瓦娜斯因为战败被变成女妖,但是不甘堕落靠着计谋叛乱成功,带领亡灵寻找新出路,那时的女王还不是今天这个烧树爱好者,当一个亡灵,多好。
沃金、凯恩加一个雷克萨,一路三保一(其实是打架推塔四保一,第四人我就不说了哈),保护我们的世界萨荣登宝座。当一个巨魔or牛头,多好。
萨尔,这不用多说了,唯一的板甲萨满,天命之子,跟着酋长有肉吃,当一个兽人,多好。
反观联盟。
人类?严重的种族主义者!排挤血精灵,压榨兽人,和精灵貌合神离,内部还一盘散沙。还拖欠农民工工资(这一点是魔兽世界里才有的)!
暗夜精灵?凭什么囚禁一粒蛋?!我们就要吃泰奶奶和一粒蛋的CP,玛法里奥滚出克!
……
其实还有一点就是当时的同期游戏,大家都玩够了貌美如花的精灵、人族(相比较而言,魔兽的人族、精灵一点都不美)。反倒是亡灵啊,巨魔啊,这些太有特色了。反倒是吸引了很多人去选择。
联盟的任务线让你觉得是在世俗的事情里哔哔赖赖,部落的任务线才有奇幻世界的赶脚。
几个方面吧,暂时不考虑tbc之后血精灵。
我在安其拉开门那会玩的亡灵牧师,这十多年这个亡灵牧师一直是我的大号,纳斯利亚堡通了之后就a了。妈的60那会牧师练级真累,好在跟几个同学成天下副本。我一个同学玩的牛头人战士,非要做任务砍怪升级,玩了俩月刚20多级。
首先呢,部落的玩家下副本很容易,升级基本就是这么个流程:怒焰裂谷—哀嚎洞穴—影牙城堡—血色修道院—祖尔法拉克—阿塔哈卡神庙—斯坦索姆。斯坦索姆刷的差不多了你就可以去通灵学院了。
这几个副本都有个比较一致的特点,就是跑本不费点卡,怒焰裂谷在奥格瑞玛底下,哀嚎出了奥格大门到了贫瘠之地没多远就是,血色修道院出了幽暗城没多远就是,祖尔法拉克做飞艇到荆棘谷也很近。神庙远点但是你做任务也都会到悲伤沼泽,后续做燃烧平原的任务大多也都把炉石存在斯通纳德。斯坦索姆也很方便,出了幽暗城一条路走到西瘟疫之地,通灵学院离的也不远在东瘟疫之地。这几个本要么就离主城不远,要么在主城有很方便的交通过去。
至于联盟呢,万年tbc的时候我玩了一个暗夜精灵盗贼,跑个副本给我累断腿,好多地图都没开飞行点,只能跑。确实不太方便。
还有一个我个人认为种族天赋,当时好多法系职业都是选的亡灵,盗贼也有不少亡灵,毕竟食尸这个技能太香了。
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加:2024-03-01 10:37:35  更:2024-03-01 11:10:34 
 
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