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[游戏动漫]为什么腾讯不抄袭P社的游戏?

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我皮蛇就这么没牌面吗,还是P社游戏只是存在于一个小圈子玩家群里,并不是一款现象级游戏从而带来大量收益这样一个原因
应该是怕P社反手抄回来,当dlc卖
红军陷入绝境,充值200购买超级VIP,激活四渡赤水战术包
p社玩家10个人均有3个正版游戏20个人能凑出一套完整dlc
首充6元:赠送德国三大强力将领,古德里安,曼斯坦因,隆美尔。再充18元,开局无风险,进军莱茵兰。


哈哈,P社游戏P社自己都玩不明白呢,TX有什么抄半成品的必要吗?万一抄过来完善完善P蛇再杀个回马枪自己拿回去用岂不是亏了?到底我抄了谁谁又抄了我?
P社拿MOD作者的心血当DLC卖也不是一两次了




随便发两个
腾讯只是想挣点钱 不是想死
p社人均甲级战犯,当本拉登,希特勒和一位p社玩家关在一起,用两颗子弹执行死刑的话,最好的方式是对着这位玩家开两枪。
为啥?你永远不知道他的游戏决策会不会涉及到反gcd和反gov
腾讯游戏部门绣两年红旗换政府发它一马是为了赚钱,不是送死。
P社有多少东西不能过审大家心知肚明。
因为腾讯是P社的股东,没必要。
原因就是这么朴实无华。
当时,为了扩充wegame的游戏库,腾讯看中P社发行的模拟经营游戏(主要是都市天际线),就课金成了P社的股东。
要拿版号就得做中文,所以大概18年左右起,P社的游戏,不论是发行的还是自研的,都开始慢慢有了官中。
比如本部几萌里汉化得最早的《群星》——当然,初版官中被喷烂了。
后来做官中的汉化组出来自爆,从自爆的内容来看《群星》的官中似乎确实是腾讯牵头做的。说不定当时还悄悄送过审。
一句话总结:课金就完事,懒得抄了
感觉不太合适。
比如下面
首冲5元,送古德里安与一个重型坦克部队。充值98元即可领取蒙哥马利外加英国皇家SAS部队一支。如果你充值198还可领取科涅夫与他的草原方面军。充值满328元可领取皇家海军,允许解锁建造企业并继承她的光荣历史。如果你能充满648元,我们可以让你把希特勒的脑袋砍下来当球踢!年费充值满12个月,您可以从朱可夫,曼施坦因,罗科索夫斯基,尼米兹,巴顿,库兹涅佐夫,李梅,山本7*8,哈特曼,杜日阔布,邓尼茨……等将领中抽取一位。
开vip获得豹式坦克建造图纸。开至尊vip获得KV2坦克群。开豪华VIP送您潘兴坦克集团军。开豪华至尊VIP赠送您IS3集团军。
1.没核心,到时候真出了的话,谁是正统谁是反贼?
2.受众面小,自由度高,除了卖本体和DLC,基本没油水可捞,这不tx
3.过不了审,很多的决策与国策都太敏感,他不可能帮底层人民输出不利于他们的意识形态
4.游戏的核心思想tx理解不了,他们眼里这只是纯粹的地图填色
5.政治模块做不全,还要玩家氪金,还要声称这是战略游戏,你说会不会被骂?
补充:评论区有人提到tib地区的核心问题,事实上第一条指的是P社游戏的核心,但是tib没有核心也确实是没法直接让tx搞走的原因之一
我亲爱的题主,你要知道一件事,在钢铁雄心4里面是可以占领瑞典的。
我P社游戏一个都没法过审国内。
王国风云家族关系混乱,维多利亚意识形态,钢铁雄心人均战犯,群星种族屠杀引爆地球。
我们摆在这里,企鹅敢抄么?~( ̄▽ ̄~)~
论规避审核tx有一万种办法,说白了就是p社游戏不赚钱罢了。
全世界这类玩家加起来也就养活一个p社而已,其他同类厂商要么寄了要么半死不活。
怎么抄,做成氪金游戏对吧
卖图纸,卖将领,卖各种道具对吧,大家设想的是E社的收费模式吧,但这种方法赚钱吗,不赚钱,而且还有极大的被破解的风险。
那怎么做呢,首先他必须是网游,全程联网的网游,然后先把玩家的养成线拉长,这样游戏黏性才大,最好是后期的升级都是按天来计算。为了可持续性的竭泽而渔,最好每个赛季在把之前的进度重置一边,强行帮你开新档了属于
然后让你打ai吗,不可能,毕竟tx游戏嘛,那叫游戏吗,那叫社交软件的补充,那地图上分布其他玩家不过分吧,一个服务器玩家越多越好,与人斗,其乐无穷嘛
既然地图上的玩家那么多,肯定不能让玩家肆无忌惮的在地图上扩张的,这样只会需要更多地图资源,那怎么办,每个玩家一座城,不多不少,一座,这座城你爱怎么种田就怎么种田,那怎么扩张,玩家组成联盟攻打其他玩家或者地图上的物资点呀
wow,那腾讯真的做了这类游戏耶
对tx而言,抄袭制作一个主吃pc端的游戏的成本远高于其回报,开玩笑,吃惯了快速收益的tx会沉得下心来创造一个这个注定在国内玩家圈子里难以取得大成功而费时又费力的游戏?
P社游戏在国内本来就是小众,看着声势浩大,人均电子越共,但是呢?里面是有多少真正摸过P社四萌的? 多少是因为出圈烂梗而火起来,而跟风的?一口一个“未曾设想的道路”的云玩家多的去了。
再者,大部分国人玩家真的没那个心思沉得住气,去品鉴这么几个硬核,难操作,难入门的游戏,快节奏而又高压生活让大部国人玩家先天性的就对这类游戏有所抵触。有这时间打把欧陆、钢丝、群星,他们估计想还不如去打把排位。
最后,P社其实已经有tx的入股了,不然你以为群星的国内代理是谁?与其自己抄袭出个注定半死不活的游戏来,tx更想坐享其成。
拉倒吧,P社自己都抄袭不了P社,也不看看这两年的DLC都ssmdxx
因为tx的策略很久前前就改了。
以前的tx是你优秀我就抄一个。
现在的tx是你优秀,那我就当个天使。能买就买,不好买就投点。实在不行再硬抄。
也不要求你听我话,但表明个态度,我是愿意花高价跟你发生点关系的有钱人。
于是一个神奇的现象就出现了,TX在海外是知名的天使投资人。突出一个钱多事少。
国内是大坑B突出一个强取豪夺。
举个我亲身经历过的案例。
我参与过一个ip改的项目,同期tx也有做。
结果是我们的测试数据不错,但tx的亏了。
于是这帮B买断了我们的项目。拿走了大笔分成,直接把我们这些加班加点等着分红的开发人员变成了外包。
说实话蛋仔派对要是小公司的项目tx估计直接就下手买了。
毕竟对于公司来讲甩手掌柜也不错,少赚点但稳健啊,但对于开发人员来讲就狗屎了。
老子产出单价这么低的物料可不是为了令你这么点分红。要这么玩老子当外包不好么,单价高总量还多。
腾讯做个钢4里面有cn那种国策,怕不是第二天马化腾就要GG了
假如腾讯推出了一款可以单机、联机的钢铁雄心4,并且取消了控制台功能,改变了祖传的单核运行,请想象以下情景:


首冲1元,永久获得早期卡车科技,获得1939年及之前全部步枪科技300%加成卡,有效期7天;
首冲6元,获得1939年火炮科技及之前火炮科技,有效期7天;
首冲28元,永久获得伞兵1科技。另,开局获得卡车科技,3张300%坦克科技加成卡,有效期7天;
首冲68元,开局自动完成老三样科技,自动双倍工业,有效期7天;
首冲108元,永久获得1938年中型底盘科技、1939年火炮科技。另,每天获得额外1点pp,额外0.5点三军xp,科研速度加20%,资源惩罚减少20%,开局国家稳定度、战争支持度各+15%,军事学说所需xp减少20%,携行补给加36小时,间谍被捕概率降低50%,有效期7天;


首冲188元,永久获得1939年步枪科技(含以前)、1936年(含以前)所有机身、配件科技,另,获得3次查看敌国情报的资格卡;
首冲288元,永久获得各种历史坦克设计图纸,坦克主炮威力加强50%,装甲厚度加强50%;
首冲388元,永久获得将领多个特质,使得你的将领能力达到巅峰水平,核心领土攻防加20%




首冲488元,永久解锁陆军攻击+25%,陆军防御+25%;
我问你,这样的p社游戏能充钱的话,你还玩吗?
钢铁雄心4Online
新手上线即赠送强国,保加利亚,罗马尼亚,匈牙利三选一。
首充6元赠送法国,听说你是乳法小鬼?只需6元即可获得解锁法国游玩资格,带你轻松乳法。
888点券购买史诗级英雄德国(小胡子线),丰富的铝钢资源,优秀的国策体系,助你称霸欧陆。
288点券一颗强化石,你是否觉得你的德国不够强力?快来强化你的国家吧,强化一级可获得防御性特质“大独裁者”,政治点数+25%,强化二级可获得“苦涩的失败者”增加你的意识形态抵抗,满级强化可获得超强特质“梅福券”,大幅增加你的工厂建造速度,从此种田快人一步。
只需488即可购买赛季通行证,30级赠送强力国家波兰,听说你是闪击波兰梗小鬼?满足你的愿望。60级赠送微氪党版本答案意大利,超强海军,无敌国策,助力玩家成就罗马。
累计充值188888点券可解锁成就“腰缠万贯”,赠送世界灯塔美国,满级强化美国可实现开局即可消除大萧条debuff,你也可以成为世界警察。
累计胜场100可达成成就“钢铁意志”,解锁国家苏联(仅限斯大林国策线),完成后续任务即可解锁更多苏联国策线,满级强化苏联可以无条件释放合作政府,搭配经互会国策,完美体验红色巨人。
我们还有工作室独创的铭文系统,例如德国推荐10突10补10软的进攻套,提供5%的突破和对人员杀伤加成,减少5%的补给损耗,这样可以为德国这样的进攻型国家提供更强力的输出能力。苏联这样的需要猥琐发育防守反击的国家则推荐10建10堑10计,可以为玩家提供5%的建造速度,堑壕上限,计划上限,搭配苏联的国策体系,运用得当可以使苏联在面对完全体德国时不落下风甚至倒反天罡鸿儒柏林。带英则推荐10栖10产10突,可以为玩家提供5%的两栖登陆速度,5%的工厂产出,5%的突破,带英本土狭小,在建立帝国联邦前实力有限,且孤悬海外,这套铭文可以一定程度上弥补带英的缺点,同时放大带英的制海权优势,让对手的德国到处响登陆警报。
钢铁雄心4OL新赛季“帝王归来”全新登陆,玩家达成黄金段位可以领取赛季奖励→德国中立国策线,华丽变身德二,重建公海舰队,让你的德国不再单调。
同时推出传说级限定国策——波兰立陶宛联邦,购买解锁波兰中立线,搭配德国中立线食用更佳。本次活动结束后本条国策线将不会直售返场。
本次更新重塑了史诗级国家英国,解锁6个星元挂件,分别是加拿大,南非,印度,澳大利亚,马来亚,新西兰,挂件可通过抽奖活动获得。佩戴挂件可以获得工厂,资源以及人力优势,集齐所有挂件可解锁国策“帝国联邦”,大幅提升英国实力。
V4.0.1赛季更新公告
本次更新削弱了校长,开局工厂11→8,科研槽2→1,调整后的校长强度降温,更加贴合史实,优化日本玩家游戏体验。
法国(增强),开局工厂8→12,降低“混乱的政府”效果,投降界限+50%→+30%,每日正直点消耗1→0.75,提升法国整体平滑度,优化操作体验。
推出全新传说级限定国策线“法兰西公社”,快速消除debuff,强力干涉西班牙内战,快速开战消灭英国,相信你可以让欧洲涂满红色!售价1688点券,限时折扣只要1388。
新赛季“守望喀尔巴阡”重磅来袭,达到黄金段位可解锁赛季奖励苏联沙皇线和匈牙利奥匈帝国线,沙皇回归,能否再次发动博罗西洛夫攻势击碎德奥的脊梁?奥匈重建,能否在喀尔巴阡血洗一战耻辱?
V4.0.1.1小版本更新
鉴于许多德国玩家吐槽经常碰到指挥官加成离谱的苏联军队,本次更新调整了苏联将领“瓦西里-崔可夫”,初始进攻2→1,调整后崔可夫强度降温,志愿兵刷经验出现“10攻小崔”的可能性降低,苏德之间平衡性得到优化。
战役陷入困境,充值128可让前线机枪阵地向前50米!
(1)首冲六元开启黄金时代
(2)vip1解锁一个外交关系上限
(3)西欧黄金兵模,奥斯曼钻石兵模
(4)只需188,便可拥有黄金耶尼切里,训练度+10%
(5)vip玩家拥有踢人特权,可将一个国家踢出神罗


我给我朋友安利了群星,他刚买完几小时试玩后就退货了。我问他退货原因,他说操作太复杂了。左边上面这么多面板看得他头皮发麻。
一方面,P社游戏受众窄。P社玩家虽然人称电子越共,可实际上都是梗小鬼。番茄上居然有云玩把群星列进穿越者天坑里
另一方面,容易吃铁拳。看看欧陆4里的玉皇大帝,再看看钢四里的东亚地区,指不定什么时候就给你扣上一顶“历史虚无主义”,“伤害民族感情”的大帽子
最后,那群瑞典蠢驴也会抄回去。蠢驴对游戏的态度向来是“只要我做好游戏本体,DLC们就会自动从MOD池里长出来”。DLC靠玩家,修bug靠玩家。也得亏没别人搞这类游戏,蠢驴一个人垄断才能活到现在。现在现成的同类游戏出来,你以为P社不会抄?
(刚刚查了一下,企鹅有蠢驴的股份)
太自由了,不敢抄。
别说抄了,腾讯作为p社股东,想引进四萌都不现实。
P社游戏,玩家可以自行选择善恶,可以无政府,可以违反历史走向,可以强行奴役、罐装发电其他种族,可以中子灭杀一颗行星上的所有生物……
这些让玩家面临道德困境、允许玩家作恶的设计,版署是不会同意的。
有些玩法设计,国内公司也知道做了必火,但火的代价可能未必承受得了。
这真不能说腾讯啥 本质上来说,中国不会有公司开发P蛇那种历史向的游戏,风险太大,不光是过审风险。
就如同忘了哪个历史游戏深受中国玩家喜爱,官方说考虑到中国玩家非常喜爱我们的游戏,我们暂时不准备做中国内容,看似滑稽,实际上是一种保护。
P社就这么没牌面,你在想啥
网游手游不说了。
一个大学里面你肯定你找出各种游戏爱好者,比如红色管弦乐玩家,超级玛丽速通哥,玩主机游戏的,玩模拟驾驶模拟飞行的,推黄油的。
退一步讲策略类,你肯定能找出不少文明6玩家、三国志玩家、全面战争玩家。
但是P社游戏?
除了互联网。在现实中,我真就没见过一个。
而且P社最有牌面的是群星,如果一个人自称P社玩家,他极大极大概率是玩群星的。
说真的,国内就没多少人玩P社,很多人不信,我就很纳闷,你们哪来的底气啊,是steam社区吗?问题是steam社区本来就是玩家聚集地。
这就是一堆小众游戏,有一群铁杆粉圈地自萌。这样挺好的,没必要老是想着到处推。
TX真抄一个出来那是想都不用想的亏本买卖。你试着找个大学安利一下钢铁雄心4,看看有多少人理你。
太空争霸-国内首款太空即时类大型策略争霸科幻游戏。
首冲6元,开局赠送一条科研船。
首冲66元,建造速度增加10%
首冲166元,物资需求减少10%
首冲266元,物资收集速度增加10%。
首冲688元,舰队容量增加20%。
首冲988元,舰队司令指挥量增加20%。
首冲1288元,舰队船体增加10%。
首冲1588元,舰船射速增加10%。
首冲1888元,舰队移动速度增加10%。
首冲2088元,统治者最高等级调整为10级。
首充3888元,舰队维护费减少30%
首充5888元,外交权重增加10%
首充8888元,自主过滤科技池。
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我司郑重承诺,将于三个月内推出100个Mod,具体情况请各位关注推送的新闻。
6元即可购买解锁流浪地球2同款地球联合政府dlc
首冲68元,即可解锁武德充沛的极端军国主义加排外思潮的人类联盟dlc(低等的外星生物们,你们的罐头厂厂长回来啦!)
首冲688元,即可解锁多彩物种dlc(深渊魅魔向你发来好友申请。)
首充188元,即可解锁格塔式思潮(血肉苦肉,机械飞升,机器人们,你们的皇帝回来了。)
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首充送史诗英雄:关羽,把关羽上阵,军队以一当十不是梦
充值十元,可获得新兵种:炮兵,每次升级都要花钱,每次开炮五十点券
建设酒馆可以抽奖铜币抽奖可得到绿色贰师将军等武将,银币抽奖可得紫色沙和尚武将,金币抽奖可得橙色马超橙色赵云。十连抽必出稀有英雄
顺便把p社的十几个dlc拆成1800个dlc,一个dlc卖一个六块
科技树?什么科技树?
现在p社俩主力:hoi是能看不能玩(锁区),eu是能玩不能看(审核),维三以后还不知道怎么样,也就ck和群星因为题材还比较安全,所以腾讯要抄就只能抄后面这俩。
群星还没玩,ck目前真就这个热度了,愿意玩战略类而且对中世纪感兴趣的国内也就这么多人了,腾讯可以照搬这套去做一个春秋版的王国风云,但我实在怀疑它没这个能耐,另外p社梗烂大街可实际真玩的就那么点人,愿意掏钱玩的就更少了,付费玩家很多也是买个本体白嫖dlc,与其研究技术和市场去伺候这帮爷中的爷,还不如出俩皮肤来的更实在。
差点忘了还有个天际线,哈哈哈
因为p社是极左。
p社游戏都是历史题材的,模拟和改变历史的。我party出现之前的历史还好说,我party出现之后的历史可是滑梯呢,就算立场是支持也一样。


冷知识,腾讯是p社股东,天际线很早就上了wegame。群星当初也差点上wegame了,群星的第一版官中就是腾讯做的(虽然奇烂无比)
p社游戏在中国根本过不了审好吧,狐狸抓不着惹得一身骚
你推出了1644这个剧本,玩家选清朝咋办?
你推出了抗日战争这个剧本,玩家选日本咋办?
你推出了解放战争这个剧本,玩家选国民党咋办?
好奇怪啊,P社这么多的内容是这么想出来的啊?
我暂且蒙在鼓里。
而且,p社游戏其实回报率挺低的,一般都是卖个本体,剩下的全是八国联军学习版,就你这DLC频率和起起伏伏开盲盒的质量鬼敢一波入啊。
好的DLC,是游戏的一部分,是不可或缺的精华,是创意工坊的集大成者,垃圾DLC真的是狗问了都嫌恶心,腾讯都不敢这么圈钱。
所有DLC都玩首发入正我尊敬你是条汉子。
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