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[游戏动漫]王者荣耀皮肤加的十点攻击力,你真的能感觉出来吗?

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王者荣耀皮肤加的十点攻击力,你真的能感觉出来吗?
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王者荣耀
王者荣耀皮肤
攻击力
王者荣耀皮肤加的十点攻击力,你真的能感觉出来吗?


王者荣耀
52% 知友推荐
 · 35.3 万人评价
多人联机在线竞技游戏 (MOBA) / 2015-11-26 发布 / IOS ? Android / 天美工作室
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能明显感觉到的地方有两个:
1、前期对拼,这里对抗路最为明显,多数对抗路玩家喜欢铁剑出门,铁剑也就20点攻击力,但玩对抗路的玩家都知道少了这20点伤害会差多少,由此可见10点攻击力并非不重要,第一波对线有时候直接决定你这一把是顺风还是逆风。这么看这十点攻击力就挺有意义。但到了游戏后期在面板这十点攻击力也确实不够看。
2、相信各位玩家都有打到人家剩一滴血,几滴血的情况,让人家跑了,这时候往往会感叹人家充钱了,如果这时候你是没穿皮肤,那这时候你是否会感到这十点攻击力很重要。其实有时候你刚好秒了一个人,这十点攻击力也发挥了作用,你只是没感觉。
本人对于该游戏皮肤无明显偏爱,我真的只是看重那十点攻击力,因为我不想让我面板属性比别人差了,我要的是绝对公平,所以我基本所以英雄都有伴生皮。在这个基本人人都有皮肤的是的,或许不是为了那十点攻击力,而是为了不比别人少十点。
我说一个特别明显的
鲁班
铭文带30攻击+皮肤10
出装做电刀无尽泣血破晓
这样能卡三次100攻击力的被动
如果没有皮肤就会卡在90 190 290
阈值永远差一点
可伤害却有质的差距
原回答发布于2021.8.29
2022.9.3更新
老回答莫名被翻出来了
涨了不少赞
刚好最近又发现一个例子更冷门,说不定本命玩家都不一定知道
更新一下
李元芳
铭文带3夺萃7隐匿,10鹰眼,2无双8异变(常规铭文是3无双7异变)
算上皮肤的10点攻击力
1级出门点2买把铁剑
2技能刚刚好可以清完第一波线
没皮肤就要多a2下
少带一个异变也得多a2下
对线知道这个低一点的分段发育路单挑可以稳定逼闪现或者拿河蟹
有一次我小号炸鱼,穿的原皮,一套下来对面丝血逃生,血皮都看不见了
当时两个心理活动:
我应该先买碎星锤再买鞋
要是我大号有皮肤,我会受这种鸟气?
那些争论新手要铭文格才能满铭文的不要吵了,我单独开了一局证明

0


这个是不使用满级铭文的样子
上面视频使用满级铭文虽然格位没开全但照样显示是使用150级满级
我求某些人开小号玩玩,别在这云还理直气壮
开个小号也没收你钱是不是
实践是检验真理的唯一标准
以前带皮肤感觉不出来啥,但突然不带皮肤就能感觉出差距了
前几天不是出了个水晶嘛,换了李白的。打五排的时候就整活玩了把原皮


一个英雄全皮的话英雄名称会变成金色




我坦白,我这么做就是为了得瑟
“对面原皮李白不会玩吧”
“不对这小子全皮md跑来装B的,兄弟们揍他”


那把战绩找不到了,倒是没怎么挨揍。就是少了很多伤害
十点攻击力看着挺少,但如果打一套下来呢
普攻一下少10
两段一技能少22


踩圈少16不踩圈少6


一段少5,五段就少25


一套1a1a2(踩圈)3就少了83,再多a几下,乘上物理防御带来的免伤,一套怎么也得少100伤害吧。而且很凑巧的是,我那把原皮跑了很多丝血。我把这事儿发群里,好几天了我朋友还笑我呢


孙策皮肤加120最大生命值,如果没有这120血我这波是不是就死了

0
所以啊,别不把皮肤的那点加成不当回事,关键时候是真能逆天改命的
这么说吧,有皮肤的妲己出门一本小魔法书,两个一技能正好清掉一波兵,如果没有皮肤,两个一技能可能,三个兵还是残血。
这点数值都卡不好,腾讯策划就太低级了。
那10点攻击力我感没感受到我不知道,但有皮没皮肤之间的差距,我肯定是感受到了。就举个最明显的例子吧,伽罗跟太华,他们就是两个英雄。他们之间差的是10点攻击力吗?不~不止。


这么说吧!
当初夏洛特出皮肤是公认的史诗级加强。
这款史诗皮肤直接导致一两年没动过刀的夏洛特,在一个月内被连砍两刀。
我就给你上图






铁剑250块20攻击。
一个皮肤10攻击,也就是125块钱。
多一个皮肤出门多125块钱,抵得上第一波两个小兵的钱不?
自己琢磨
之前用匹配练英雄,我伴生皮孙策,对面原皮孙策,我们的思路操作技术完全照镜子,但最后我拿了他的一血,当时我只剩丝血,惊险万分。
那局赢了,出来之后我去买了孙策的末日机甲。
10点攻击力我不知道。但10点法强区别很大。
貂蝉就是这样。
很多玩貂蝉的老玩家。哪怕是国服,都不知道这个细节。貂蝉的定位是,阵地法师!阵地法师!阵地法师!次级定位才是法刺。
就是貂蝉带10轮回,10圣人。77点法强。加皮肤一共87点法强。
刚刚好2个1技能收一波兵。
伤害一点不多,一点不少。
也就是说,哪怕你少一个轮回,或者少一个圣人。都做不到这一点。伤害就不够。如果你没有皮肤,即使你有10轮回10圣人,也一样不能直接2个2技能清一波兵。
但现在是s32,开局双方辅助都来中路,所以,10轮回也就没什么意义了。现在抢不抢到2,还是看前期双方法辅组合起来的强度为主。然而,貂蝉前期似乎搭啥辅助1级强度似乎都不高。
以前貂蝉2个1技能抢2,是大部分法师抢不过的。而貂蝉2级就是一波小强势期。21连招,2套,可以打到对面剩1/5血左右。
所以等于现在的貂蝉,前期就少了一个强势期。
哪怕貂蝉曾经削弱过貂蝉被动伤害。将被动伤害从0.64削弱至0.43。虽然策划说的是调整前后期强度,但实际上,前期增强的20点被动伤害,刚好抵消被动削弱的0.21加成。
结果还是一样,一级必须10轮回,10圣人才能2个1技能直接清一波兵。少一个,都不行。
所以,貂蝉砍被动伤害,前期并没有增强哪怕一丢丢。后期反而更弱。后期一个被动少200点伤害。问题是,一波团下来,10个被动就是2000点伤害。如果从一局游戏下来,炸几百上千次被动的话,那少的伤害就大了。整个发育清兵速度,都是直线下降一个档次的程度。还是一样的原因。法师平a几乎没伤害,如果一个技能打不死那个小兵和野怪,那么就只能等下一个技能。差的是几秒钟的时间。
如果是一个平a型英雄。每一下平a少20点伤害,无非就是多a一下的时候。差不了1秒钟的时间。
策划这个改动,也主要是为了削弱那些纯法貂蝉带着个瑶去低端局炸鱼
因为纯法貂蝉带个瑶,顺风起来,真的无脑越塔强杀对面5个。
但这遭殃的,确是半肉流貂蝉。
冰心流貂蝉,直接彻底绝迹。根本玩不了。
现在全是吸血书,时光,然后帽子,然后破茧之衣之类的。总之就是全法装,但选的都是有血量加成的法装了。反正要么薄纱,要么被薄纱。要么超神,要么超鬼。要么13-1。要么1-13。
所以说,为什么策划即使宁可加强貂蝉2技能的ap加成,也不愿意增加1技能20点基础伤害。
就是因为,策划想把貂蝉按在阵地法师这个位置上。必须死死的按在阵地法师这个位置。但阵地法师,拿个高渐离不更香?
你们可以去出10轮回10圣人,你就会明白,貂蝉前期的伤害是天差地别的。但前提是,你能接受那可怜的移速。
在现在这种人均位移的时代。10轮回貂蝉,会被对面风筝拉扯到精神失常。
对面随便一个法师,380基础移速,再出个回响。打以前的350移速貂蝉,真的被人拉扯到头皮发麻。
所以,貂蝉从一开始,我就反对增强貂蝉被动回血。我从一开始就是希望貂蝉增强10点移速。
结果,不出所料。在大书增加14000血量的那个版本。貂蝉只要出完圣杯时光,大书。然后转极寒风暴,那伤害高的离谱的同时,还肉的一批。是严重超标的的,那个时候,只要貂蝉能撑到圣杯时光大书出来,这局游戏就几乎90%概率能赢。就是这么离谱。然后策划立马削弱貂蝉,而且两刀都砍在貂蝉最致命的位置。
被动减速,导致貂蝉现在在团战中,很难把一堆人黏在一起。现在团战,貂蝉只要一进场。对面一下子就散开了。这被动就炸不起来。
第二,被动伤害大幅削弱。
我就想问问策划,你觉得貂蝉的伤害来源,到底应该是啥?
貂蝉的基础技能伤害,并不高。ap加成也不高,装备带被动伤害,比如面具,回响,都不合适貂蝉。那貂蝉就只有唯二两条路,一个,是死堆法强,然后脆的要死。一个是死堆血量的法强装。然后一点伤害都没有。如果玩貂蝉出圣杯时光带弱化,你何不直接拿个程咬金打中单呢?貂蝉再肉,能肉过程咬金?貂蝉再能回血,能有程咬金能回血?你貂蝉再秀,能有程咬金搅屎棍能力强?程咬金在中路,防抓的能力,前期帮队友保护野区的能力,不比貂蝉好???还是支援边路的能力,中单程咬金不吊打貂蝉?
随便拿个亚瑟程咬金打中单,都好过貂蝉。
所以,增强20点1技能基础伤害就可以了。
中单法师,其实1级抢线是非常重要的。但是1级貂蝉,需要3个1技能才能抢到。或者2个1技能加2下平a。而且,如果2个1技能小兵刚好剩一个平a的血,会非常容易漏小兵。如果上前平a,又会被打状态。貂蝉1技能增强20点伤害,就起码还能玩。
我只能说,策划的水平,连低星王者都没有。
就一小学生水平。
我是真的觉得貂蝉现在玩的是真的一点儿都不爽了,真的很难受。
自从s20赛季面具改版之后。真的感觉这英雄,就没有一把我玩的能爽过的。这个感觉张大仙也一样。
哪怕我现在补位中单,我宁可随手掏一手小乔妲己安琪拉,都不愿意玩貂蝉。
实在是太恶心自己了。
先从远古时代的貂蝉出装来说起吧。远古时代的貂蝉,冷却鞋子,小圣杯,吸血书。面具,然后极寒风暴,换抵抗鞋,然后魔女斗篷,最后法穿棒。
我先问个问题,就是貂蝉的核心输出来源是什么?
很多人都会说,是被动的连环爆炸。其实,貂蝉正常的输出里,只有1/3甚至更低的比例,是真实伤害。大部分的输出,还是以法术输出为主的。
貂蝉虽然有真实伤害,但到底她还是一个法师,一个法师自然是以法术伤害为主,而法术伤害,自然就需要法术穿透。
在s20赛季之前,面具这个装备,是完美契合貂蝉的。但现在谁要是出面具,一定会被队友骂。
远古时代的面具,75法穿,500血,140法强。被动,2秒对目标造成一次当前生命值7%的伤害。
数据上看,并不强。
但面具的被动,第一,是不同单位内置cd的。也就是一个技能打过去,不同单元的cd是单独计算的。也就是说,如果貂蝉的一个1技能穿过100个目标,那么貂蝉就触发了100次7%当前生命值伤害。而这部分伤害,是可以吸血的。所以,这也是貂蝉人越多越强的原因之一。所以,远古时代的貂蝉,10轮回,吸血书。一共35%吸血,光一个一技能穿过多个目标的面具被动,都能吸一大堆血。这就是为什么远古时代的貂蝉,吸血能力那么强的原因。
第二,面具的被动,对小兵是全额生效的。而且小兵是没有魔抗,而且血量越来越高的。所以面具打小兵其实伤害很高。对野怪是限制200点。所以,面具对貂蝉而言,是清兵速度可以得到大幅度的提升。而清兵清野的速度,就意味着发育速度。就意味着支援速度。
所以,为什么现在的貂蝉发育那么慢,支援那么慢。原因就在这里。
第三,老版本面具和吸血书,是可以起到1+1大于2的叠加效果的。面具的法穿可以增加吸血书吸血效果。面具的被动也可以吸血。
直到面具改版的前一天我都还经常出面具。
然后面具改版后的第一天。我试了一下面具。在中期的时候,甚至我的经济还略高对面射手,居然单挑不过落单的射手。
然后,我懵了,队友和对手也都懵了。全部都在打。。。。
越打伤害越低,看着对面射手就一点点血,就是打不死对面。总是刚好对面a我几刀又把血吸上来了。
然后我就知道,面具废了。彻底废了。那伤害量和爆发,和曾经的面具,根本不能比。至少少了一半。
为什么面具现在完全不合适貂蝉了呢?因为,以前出完小圣杯,吸血书,面具。这个时候,面具的被动打的伤害,能给吸血书吸血。面具的法穿,能提高貂蝉自身技能基础伤害和法强加成伤害的收益。所以,伤害打的高了,自然就吸血吸的更多了。但现在的面具,第一是少了法穿,整体的伤害,立马感觉少了特别多。第二,面具现在的伤害是分成几次触发的。所以,很容易就导致后面的几次被动,几乎没有伤害。伤害是越打越低。最关键的是,以前的面具,伤害是立刻结算的,所以面具的爆发伤害是能弥补貂蝉爆发低的缺点的。而策划当年改面具的原因就是觉得,面具应该是一个消耗装备,但面具的爆发又不符合消耗装备的特点。
所以,就改动了面具。现在的面具,确实是一件消耗型神器。特别是中路手长工具人,比如西施张良嬴政这类型的。面具消耗得伤害可能比他们技能打的伤害还高。
但现在真不合适貂蝉了。少那75点法穿,实际貂蝉估计要多堆80点法强我估计都不一定弥补得了。特别是面对一些出韧性鞋的,中期只要对面出个韧性鞋,加自身魔抗。就有200多魔抗了。貂蝉自身的技能伤害,就被大幅度减伤减没了。根本打不出伤害来。
面具现在,对于手长丢丢怪工具人法师而言,性价比高到离谱。但对于貂蝉来说,现在就是鸡肋。
而曾经的面具,是貂蝉的核心输出装备。
后面的出装,就是小圣杯,吸血书,帽子。
帽子提升的大量法强,打的伤害高了,自然吸血也就高。吸血高了,自然赖线团战都更能生存下来
结果帽子又他妈有一个赛季,削弱成25%。
如果是在s20以前,帽子35%,貂蝉被动64%ap加成的时候。貂蝉出小圣杯,吸血书,帽子。和现在的30%,0.43被动加成,你们知道少多少伤害吗?
从冷却鞋45cd的那个赛季之后,到貂蝉增强回血之前,差不多20个赛季里,几乎没有多少人说貂蝉超标。反而是貂蝉胜率一直是中路垫底的存在。甚至有过一个赛季,42%的胜率中路倒数第一。全英雄里也是倒数的存在。
但那个时候,貂蝉的伤害,是远比现在要高特别多的。
貂蝉这英雄,不像别的英雄。伤害少一点多一点。普通人根本看不出来。别的英雄,比如妲己,一套能打死,就说明这套装备伤害高,一套打不死。就说明这装备伤害低。很明显的事情。
但貂蝉,哪怕啥都不出。都可以用操作,反复多打几次技能,去弥补伤害。
从理论上来讲,貂蝉只需要买两双冷却鞋就已经是6神装了,就可以一个人去堵对面5个人的泉水了,你只需要能在泉水里,用2技能躲了泉水的伤害的同时,还躲了对面的所有控制和伤害。然后触发无数次被动,就可以1人单杀对面5个了。从这一点来说,没有任何一个英雄能像貂蝉这样高的上限。也说明貂蝉,是一个非办必选,拿了就必定赢的绝对强势的英雄。貂蝉玩家如果做不到,就是说明不会玩呗。
补一个,小兵是没有魔抗的,所以,前期10梦魇是一定不可能能2个1技能清一波兵的。
总之,梦魇的伤害,就是始终略低过圣人一点点。
而且,中期出了帽子后。大概差15点法强。也就是经济上差了150块左右。
如果带调和梦魇。42法强。加皮肤52法强。
10圣人轮回是87,到出帽子后。差了45.5法强。大概相当于差了400经济吧。就是差2人头。
貂蝉没加强回血之前的那个版本,强度绝对比现在高。那个版本,貂蝉好打是在于,貂蝉弱到所有人不会故意去针对。不好打的原因在于,你掏出貂蝉的时候,队友会以为你来摆烂的。
最近这几个赛季,策划也确实在加强貂蝉,包括加强2技能法强加成,包括加强吸血书血量,给圣杯加血量。其实都是变相的加强了一波貂蝉,可是这个英雄,现在是彻底废了,扶不起来了。如果这英雄真的很强很超标,怎么不见职业赛场非ban必选?策划始终都不明白一个道理,就是你到底要貂蝉的核心输出是从哪里来?我打了一堆经济,打不出输出出来。就是没有用。再加强貂蝉的血量吸血都是没用的。
反正这个英雄,被策划彻底改废了。已经平衡不了的。加强多一些,立马就是各种带个瑶乱杀。削弱一下,就现在这个尿性,摆烂专用。演的代名词。策划为什么一直加貂蝉血量,就是怕加伤害,貂蝉直接起飞。
包括什么破茧之衣,我估计策划本来就是想给貂蝉的一个平替面具用的,但是策划,我出破茧之衣,何不直接出法穿棒?一个是175点固定穿透,一个45%百分比穿透。一个是1000血,一个是500血。大差不差的。对面只要有辅助近卫120点双抗,一个抵抗鞋,自身169点魔抗。刚好法穿棒和破茧就是一样收益。但随便一个战士坦克,出个魔抗鞋,一个魔抗装。法穿棒的收益就远高于破茧之衣。因为貂蝉更多的,是去打那些战士坦克的。所以,还不如直接出法穿棒来的实在些。
契合程度,远远不是远古时代的面具好。
包括这个赛季,冷却法典加成5%的冷却,也是等于加强貂蝉了。
貂蝉这个英雄,也是属于策划教你玩游戏系列的。
策划实在太有游戏理解了。s34加了第一波兵线血量。现在貂蝉,不论如何,1级都做不到2个1技能抢1波兵了。
常规铭文,加出门法典,一个1技能打223伤害,被动212伤害。2个1技能,一共1104伤害。后排小兵,1564血量,正好差460伤害。两个后排小兵一共要a4下才能清完。
如果是原皮貂蝉,满级铭文,出门买鞋子。那么是2个1技能后,两个后排兵还剩554血。貂蝉1级平a小兵,104伤害。一共要再a12下平a,才能清第一波兵线。如果用3个1技能,是15秒。15秒,对面法师已经到下路了。
666,辅助玩家们,如果要帮貂蝉抢线,请打两个后排兵。
相对比之下,小乔一个1技能,第一段658,第二段329。一共987伤害。2个1技能,小兵倒欠小乔410点血。
我的要求不高,貂蝉1技能基础伤害,增加貂蝉1技能基础伤害就行了。
不然那个河道蟹,基本是对面的。根本抢不了2。
就拿李信对吕布来说。
李信开局,铁剑+皮肤,一共是239的平a伤害538的技能伤害。
没有皮肤的话是229平a伤害,528技能伤害。
李信开机对上吕布,开局刮一下吕布,在躲一刀吕布的一技能,然后走到吕布跟前,最多能砍2到3次平a。
可能有大神能砍4刀,甚至是砍到5刀,但是我反应速度慢,最多砍到第三刀,手指就要按在闪现上,闪吕布1技能到身后。
这期间,有皮肤与没皮肤的伤害差为40点。
闪过吕布1技能后,李信也升到了2级,继续站撸吕布,这期间能砍多少刀没算过,大体上也是四五刀加两发剑气,吕布就已经死了。
大体上有皮肤跟皮肤的伤害差为70点。
也就是第一波兵线,对李信来说有皮肤与没皮肤,至少得110点到120点的伤害差值。
但是别小看了这120点的伤害差值。
有时候遇到会玩的吕布,在我闪现砍他的时候,会闪现进草卡我视野,等他一技能cd。
遇到这种情况,我跟吕布对拼很多时候都是双方都剩下一丝小兵平a的血量。有这一百二十点的伤害差就是我杀他,没这一百二十点的伤害,就是他杀我。
打野刀改版之前,娜可露露1技能那个额外攻击的被动,是全输出装外加皮肤的10点攻击力才能凑整的,铭文必须是完整的隐匿百穿,一个祸源都不能带,不带皮肤也凑不整,不过当时出全输出的也不多就是了,都会来件暴烈,当时只是感觉卡的真精准233
参考视频,
没皮肤,跪的就是我了

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有的游戏是彩蛋方式,
这个皮肤加成,就算没啥大影响,可能存在的意义是为了打腾讯自己的脸吧


还有啊,真的没有影响吗?是因为手游没人会分析为什么我一套伤害他为啥没事,只会来一句伤害低了。
举个例子:你们见过,王者荣耀放了一个斩杀的时候,对方为什么没有死,你不在乎为什么,对方也不在乎,解说不在乎,观众也不在乎,只要不在乎那就是没有影响的。
但是皮肤加成真的没影响吗?
实际上这个是腾讯促进玩家消费的好手段,所有人都想保证自己对线优势,当什么都是公平的时候如何更大确定自己的对线优势(试图1v1单杀)呢。这时候玩家只能寄托于10点攻击力,这时候营收就来了,攀比也来了(对面2级单杀我,肯定是我没皮肤,等会买个最便宜的)。
只能说:腾讯这个所谓公平其实为了卖皮肤的玩法真恶心,别说什么最便宜的皮肤没多少钱,买一个6元皮肤,这就是种下一个未成年人消费的种子。
这就是资本家的心理学吗。
皮肤10点攻击有用啊。
娜可露露不是有一套铭文配合晚莹皮肤卡40点倍数攻击力的吗?多40点攻击力娜可露露就多1%的伤害。
另外鲁班七号也有一套铭文卡整点攻击力,后期900攻击,不用皮肤就差点攻击力到达不了。
皮肤最厉害的倒不是攻击力,而是手感,比如鲁班,原皮就感觉很笨,电玩就好像连蜜(我老婆)一样丝滑,当然如果有人就觉得原皮好用,也无可厚非的。
说到底还是看个人,辅助之神日天没皮肤都全国服。
伴生皮加的10点攻击力我能感受出来。粗粗一看基本和原皮没啥区别,但只要穿在身上我就有了1级反野/和对面线上肉搏的自信。
限定/荣耀典藏皮肤的10点攻击力就感受不出来了。
要问为啥?
因为一穿上这些皮肤,我除了觉得自己帅之外其他的我都感受不到了。
当橘子穿上修罗,我就是全峡谷最炫酷的刺客,没有什么是我一个燕返解决不了的,如果有,那就来一个燕返二段,潇洒离去。


当我穿上冰封战神,我就不再是平时的二哥,我是天神下凡,一脚踩死一个小鲁班。




当我穿上典藏皮/鸡皮,那些叫我刮痧师傅的战坦们都得死!


不说了,抓紧时间多搬几块砖,早日给我的李白换掉范海辛。


你有这个皮肤的时候你感觉不出来这10点攻击力的差别
但是当你没有皮肤,你看着别人残血逃走的时候,你就想得起皮肤10点攻击力的差别了
没啥感觉,一点都不影响你输
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