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[游戏动漫]想问问腾讯打压米哈游的说法是从哪里来的? |
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腾讯:市值5.6万亿港币,世界五百强公司,游戏收入只占总收入的百分之二十 米哈游:没上市,只有崩坏系列+原神 这俩公司真的是一个量级的吗? 腾讯现在把… |
猴一直复读的体量逻辑首先就不存在 因为AB体量有绝对差距,所以B一手指头就足够把A摁死,但凡正面看一眼对方就算B输了,A还活着就说明不可能被B整过 按照这个逻辑所谓的美国根本就没制裁过古巴,都是古巴的黑红营销罢了,猪湾行动更是根本不存在,美国但凡有心思弄古巴早没了,都是古卫兵的岁月史书,为了碰瓷美国脸都不要了 即使我强你弱,但是你今天还活着,就证明我从来没打过你——说实话,我以前以为只有日本人喜欢这套逻辑 |
一句米卫兵把自己的立场诠释的淋漓尽致。 别说,你这个问题我还真见过另一个更敏感的版本。 想问问美国打压种花家的说法是从哪里来的? 美国:人均GDP7.63万美元,世界第一军事强国,购入军事装备只占总军事力量不到百分之二十 种花:发展中国家,只会生产不会制造 这俩国家真的是一个量级的吗? 美国现在把控贸易力度是很大的,苏联分解后,美国在经济领域上已经完成主流意义上的一言堂了,举个例子,在中国国内广受好评的小米华为,你看看在国外手机领域是什么情况,禁售的禁售,压热度的压热度。美国说真的想搞中国,除了联合国,不然中国连鱼死网破的能力都没有 日本和韩国是美帝系附属国,现在这两国家论坛差不多被红卫兵占领了,你说美国打压没打压它 典型抛开事实不谈,只看结果 我没打压成功=我没打压 公式秒了 |
讲个笑话 亚洲杯dota2直播断网,tx没打压 我虽然不打dota,但是从一众老刀友口中也了解了tx对dota是个什么弔态度,但凡上过几年网都说不出tx不会打压友商这话 |
怎么还有腾学长啊?腾讯当年能打压飞车抄袭农场,现在就能打压原神抄袭蛋仔。很难理解吗?腾讯什么时候改过?DOTA2不给转播,封禁老干妈资金,腾讯做的恶还少吗? |
能问出这种问题的人,根本不了解腾讯。腾讯搞你和你是不是米哈游没关系,如果你在腾讯有可能布局的地方赚了钱腾讯却不搞你,要么你赚的确实太少了,要么腾讯在计划当你爹。 |
对于原神的舆论攻击背后有很多公司,你猜为什么唯独腾讯被抓住了辫子。 |
按您这说法,dota在国内现阶段,甚至从dota2开始的这么些年以来一直都赶不上lol,那腾讯没必要打压对吧。 那抖音的举报又是怎么一回事呢? 亚运会的转播又是怎么一回事呢? |
现在大概是没有了,但你不能因为现在的“搁置争议、一起发财”就企图洗刷过去的痕迹。 需要我帮忙复习一下历史吗? |
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另外,我觉得现在网易才是“尖叫抓挠”的那个 |
现在岁月史书成这样了吗? 按照你这个理论,你们今后是不是可以去说,当年没有侵华战争,因为一个工业国的力量完全可以碾压农业国…… 米哈游靠着游戏质量,从国外火到国内,在海外站稳脚跟,才反哺国内。形成了著名的环大陆好评。 三年来各路节奏从未断过,而影响最大的节奏,那种企图断米哈游根的节奏,就是钟离—贯虹节奏,以及TX系的文化送出、文化让路节奏,这是从根本上要弄死米哈游,如同当初他对劲舞团出手一样,可惜没有复制成功。 而影响范围最广的节奏,也是Tx 出的那个展台我不去了、以及白皮书明说抄袭的节奏。 这些专业训练有素的操作,经过这两年时间,发现打不死米哈游,然后其他部门又想和米哈游合作,才逐步减少。所以你也可以看到后面那些节奏,简直跟撒泼打滚一样,毫无用处,这就是专业与否的区别…… |
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因为当年腾讯的确下场了。 先是网上的“鉴抄”,一个腾讯员工说原神是“代码级抄袭”,一个腾讯员工给鉴抄回答发了“专业徽章”。 然后是原神要在CJ参展,腾讯漫画发文“塞尔达120神庙全通,明天CJ我就不去了,怕认错展台”。 当时那个CJ,网上骂原神有一个点就是“原神展台就在任天堂展台对面”,其实原神是在索尼展台,而人们总忽视一件事:任天堂在腾讯展台。 |
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总有人觉得原神是什么碰瓷营销、黑红营销,实际上当时原神在国外的热度和收入都是高于国内的,这在国产游戏身上很不正常(除非是完全不重视国内市场的那种),直到后来稳定的持续运营才逐渐提高了国内的热度和收入。然而那场全网黑却导致了一开始人们不敢玩原神,玩原神会被网暴,会被看不起,还有至今依然活跃的一群致力于反原神的群体。 换句话说,所谓的“黑红营销”并没有给原神带来好处。 但也不是没人在这场“黑红营销”里获得好处。 在原神之前网络上对?塞尔达?的评价是“小众神作”,即使聊起?塞尔达?好多人还以为主角叫“塞尔达”,后来疫情期间switch火了最火的也是动森和健身环,从百度指数上也能看到此前“塞尔达”的热度远低于米哈游前作“崩坏3”,然而现在?塞尔达?成了国内最知名的游戏之一,而且原神的热度总会让人们想起塞尔达,无论支持原神还是骂原神,都会给塞尔达增加热度。 再看看时间线: 2019年4月,腾讯和任天堂达成合作。 2019年6月,原神pv上线,铺天盖地的“鉴抄”,包括腾讯员工,原神的热度仅仅是在挨骂,而塞尔达的热度却是实打实的宣传这是个怎样的神作。 2019年7月,腾讯switch官网开通。 2019年8月,原神参展CJ,腾讯带着任天堂参展,腾讯:“120神庙全通”。 CJ上,腾讯和任天堂公布合作进展,第一批将要上线的四个游戏分别是:超级马力欧奥德赛、精灵宝可梦Let's Go!、塞尔达传说:旷野之息、马力欧卡丁车8豪华版。 2019年12月,国行switch正式发售。 除此之外还有: IGN给原神打9分,腾讯运营的中国分部特意站出来表态“此评分不代表IGN中国站观点”; 腾讯白皮书说“原神抄袭塞尔达和崩坏3等游戏”; 一个退伍消防员因为玩原神被网暴,有人录屏了评论区发在B站却被下架,下架理由是“我司收到权利人腾讯关于您稿件的侵权申诉并根据其要求及著作权法等相关法律规定对该稿件进行下线处理”; 用腾讯“小世界AI画匠”导入原神图片会生成出林克,当时带起一个节奏“AI都看出原神抄袭了”,然而并不是画风相似之类的原因,而是即使与原神无关的图片只要加上原神角色或logo都会被转换成林克,去掉原神角色或logo就不会,当网友发现这件事的第二天,“小世界AI画匠”忽然变正常了。 至于题主说的“游戏只占腾讯20%收入”、“两个公司不是一个量级”,这个你可以去关注一下腾讯以前对那些小公司做过什么,你就知道了。 |
2020年,腾讯为了推广自己代理的冷门日本游戏掌机,逮着原神进行碰瓷营销,发动全网媒体污蔑造谣“原神抄袭塞尔达”,理由是都有射箭、跑步、游泳、攀爬,并疯狂辱骂原神玩家。 按照水军的鉴抄理论,绝地求生抄袭cs,都是枪战游戏,都有瞄准、射击、换弹。这种言论简直匪夷所思,可惜很多人根本不分辨,只知道跟风黑,还觉得自己很“正义”,网暴所有原神up主。 事实是,米哈游被起诉抄袭0次,是一家坚持原创的公司,却被抹黑成“代码级抄袭”;腾讯和任天堂都是抄袭起家,被起诉抄袭1000+次,却成了“游戏界之神,万物起源,世界主宰。 腾讯碰瓷营销,任天堂抄袭起家,米哈游原罪 这应该算最典型,最成功的碰瓷营销案例之一了。 摘自百度百科 预谋碰瓷的流氓企业锁定讹诈目标,将自己包装为弱势群体。利用网民的同情心,造谣编造竞争对手侵犯自身权益或消费者权益,以引起舆论广泛关注。随着舆论的传播,流氓企业的知名度也随之提高,同时显著打压竞争对手的声望。 |
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以前比较“火”的TX的AI绘画功能(早期版本,后已修复) |
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120 cj,原神抄袭崩3,竞业协议,QQ看点推送黑文,你说腾讯打压没打压。 有句话说得好,不要把一家公司人格化,尤其是TX这种体量的,一个公司里,两个部门的市场策略,可能是完全相悖的 |
一个不会使用搜索引擎的人生是失败的 |
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腾讯用打压手段欺负其他厂商。 这是它立身的根本。 都不用去证明它是否有这个意图。 腾讯惯用的手法就是用庞大的社交流量带节奏去清理会威胁自己的一切产品。 从2000年以来,腾讯就是这么过来的,并且很成功! 举个栗子,为什么曾经DOTA2在互联网圈仿佛小透明,而lol确引领整个时代? 就是因为腾讯利用自己的社交流量大肆泼脏水和踩一捧一的宣传lol。 这个手段到现在风头正盛的蛋仔派对和元梦之星,依旧再用。 并且,很有效。 |
是腾讯自爆的。 |
连最基础的搜索引擎都无法灵活使用的话, 是很难在现代这个社会正常生活的。 |
侵华战争是强国打弱国,工业国打农业国。现在中国依然是独立主权国家,所以说侵华战争不存在?题主是什么成分? |
看到底下各种罗列证据打脸腾讯的回答,足以说明是原神已经凭实力冲破腾讯的打压,腾讯之前干的那些脏事儿想赖都赖不掉 为什么经常听到别人说tx打压米哈游??www.zhihu.com/question/547798154/answer/2622260249?utm_psn=1742385095221317632 |
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从什么时候开始“腾讯水军”都变成了“8u”??www.zhihu.com/question/579396679/answer/2855346889?utm_psn=1742385943615787009 |
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上一个被腾讯不遗余力打压的DOTA2,三番五次被腾讯盗用素材、负面新闻新闻故意抹黑、举报抖音DOTA2视频,还要被岁成“lol是Dota原班人马打造没有抄袭DOTA,DOTA2拥有DOTA版权但是抄袭DOTA” 在原神出来之前,腾讯的风评怎么样??www.zhihu.com/question/623098584/answer/3223533646?utm_psn=1742386673038770176 |
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打没打压我是不知道,但认展台的能力确实有待提高。 |
这就是为什么我会选择在手机里保存一些截图。 (这里有一张大家都很熟悉的腾讯动漫的截图) (这里还有一张大家不熟悉的原神三国的截图) |
腾讯体量大≠没打压米哈游 |
腾讯100%控股任天堂中国,再回想一下当年发生了什么事,就知道腾讯做过了什么,我猜腾讯不行让米占据腾讯还没占据的赛道,哪怕腾讯自己占据不了,也不让有可能威胁到自己地位公司上位。 |
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我觉得这句话,很适合提出这些疑问的人。千万不要思想突然有了深度,不然你会变得和别人很不一样。 |
岁月史书。。。。 我们这些从米哈游成立十几年前就开始反腾讯的人还没死呢。 我是搞不清楚,到底是因为能力不足以查到腾讯到底干过什么脏事儿,还是认知不足以认识到干了这事儿到底有多恶心。 米哈游再恶心,腾信比他恶心一亿倍。 |
我随手拍死了只蚊子,因为我没有全力以赴,所以我没有打它是吧 照您这么说,是不是八年抗战也是假的?毕竟当初人家可是拿下接近整个东亚呢,苟延残喘的王朝末路怎么可能抵挡住呢 |
你现在看到哪个蒙古人打压汉人了吗? 这能说明什么?蒙古人和汉人从以前到现在一直和平相处,所谓的4等人车轮都是幻想? |
要不去搜搜腾讯游戏白皮书 |
从现实来的。 别的不说光120神庙事件你想切割就有点儿难度。发生时间是2020年上半年,《原神》没有正式运营。然后还要腾讯动漫里面有一大堆这个时候就是米哈游极端粉丝的人。他们还一致同意要搞个帆船。这种稿子能在官号挂那么多天说明一大堆岗位都签字同意了,这……难度有点儿大。何况如果真这样说明腾讯已经被米哈游渗透成筛子了 顺便,腾讯要是自己不想当扫黑除恶的对象。他整米哈游的手段其实不多。基本上就相当于在不能贿赂官老爷和派杀手下黑手的情况下,一个土财主想要弄死一个穷秀才。 |
任何你能想到的和想不到的,互联网企业互撕商战干出来的脏活儿,腾讯都有份。 不会有小朋友以为腾讯是靠当白月光活到今天的吧? |
因为腾讯早年确实精准下场打压过。 米哈游上架原神的时候得罪了渠道商,原神的渠道只有小米服和b服,加上腾讯名声本来就不好,其他渠道商没有明显直接打压过,至少很多人没印象。 腾讯至少背了三成黑锅。 |
匿名用户,难懂 |
哥们你玩元梦吗,不怪你了,玩去吧 |
劲舞团没落和qq劲舞崛起之间发生了什么呢? |
挖米哈游墙角的友商多的是,想搞米的友商也不少,不然解释不了网上这么多圆黑。就跟你做生意一样,你得留意旁边的商家不来搞你,这个社会人心阴险可不是开玩笑的。 |
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