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[游戏动漫]《英雄联盟》游戏有史以来综合实力最强的英雄是谁? |
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我提名卡牌 理由是最初的卡牌可以飞全屏,而且可以给全队加钱 提名需说明理由 |
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妖姬 只在测试服活了半天的妖姬 Q技能0.8AP加成写成8.0AP的加成了 |
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太有操作了! |
第一个,2018年美测服的妖姬,其他英雄在这个面前全部黯然失色。 |
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由于程序员少打了个小数点,导致妖姬狗链子25秒禁锢。 第二,刚发布时候的妖姬,全联盟唯一一个前脚发布立马紧急补丁削弱的英雄,巅峰时刻存在只有不到半天。qwer伤害全部对半砍后仍然在峡谷大杀四方。 第三,虚空行者卡萨丁。全联盟最高bp率拥有者。排位bp率一度达到100%,巅峰时刻的托儿索小学僧儿童劫鱼尾雯bp率加一块都不够他打的。如果说那时候的卡萨丁是虚空行者,现在的卡萨丁充其量也就是个虚空蠕动者。 第四,刀锋意志艾瑞莉娅。其实刚发布时候的刀妹并不咋滴,主要是没人搞懂这英雄到底该走哪路,定位是什么。直到后来,上单三项刀妹横空出世,在那个上单动物园(那时候主流上单都是狮子狗人马猴子鳄鱼龙女这种,被戏称为上单动物园)的年代打的所有上单哭爹喊娘,毫不客气的说,这也是历代上单四姐妹最辉煌的时刻。然后刀妹喜闻乐见的迎来了设计师四十米大砍刀释放的幻影剑舞,也诞生了当年的名梗:xx英雄太强了,我们来削刀妹吧。今天天气不错,我们来削刀妹吧,今天没事干,削刀妹吧。你看到的刀锋舞者扔出去的所有刀片,那都是当年刀锋意志挨的刀。 最后,说一点不太相干的,可以说是一个生错了时代的英雄。这个英雄巅峰时期排位也没多强,甚至创下了联盟新发布英雄(包括重做英雄)登场胜率最低的38%总胜率。那就是神恶鬼憎的强化艾黎,魔法猫咪悠米。假如,我是说假如,刚发布时候的猫穿越到了香炉辅助的年代………那时候原本战五渣的滑板鞋就因为一个R能保辅助就直接ban位买房,一个根本没法被强开的软辅有多恐怖你们自己想吧。 |
实力最强的英雄各执一词,最快乐的众望所归 |
我承认各位提名的英雄都很强,但是如果我掏出盖伦,并且阁下头上有大反派标志,请问阁下又将如何应对 |
历史第一:AP剑圣吧,这玩意存粹自闭玩法,几乎不和对手交互,输赢全看个人 现第一:亏桑提,这玩意再加强下都可以去隔壁农就业了 知第一:有EZ E技能的诺手 |
有一个英雄。 在当时的排位ban率是98%,是真正意义上的非ban必选,这游戏到现在十几年了从来没有第二个英雄达到了这个ban率。 这个玩意在路人局,如果一楼不ban掉,是一定会有队友骂你全家的。 这个玩意如果没有ban掉,不管双方一楼是什么位置,是一定秒选。 这个玩意,哪怕你是个纯手残也可以玩,哪怕你一把都没有玩过也可以玩,而且只要发育到中期以后就是可以按着全场的人打。 能和这个玩意对线的,只有老版ap塞恩,老版潘森,老版男刀,小鱼人和当时最火的ad中单劫。 但是只要你够猥琐,猥琐到6以后,你就永远也死不了了。 他的Q拥有沉默,和盖伦一个性质,还是指向性的,还是远程,中后期对着你家的ap位Q一下,你们家就哑火了。 这个玩意的大招就是闪现性质的位移,还贼远,还能叠层数,叠满层数,一个R就把人秒了,所以当时有个花活,就是在泉水叠大招层数,出个家园卫士tp过去一个R把对面核心秒了。 你微不足道,一无是处! |
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我只能找到那个时候的一张截图了 |
当然是五个位置都能打的,提莫。 不过唯一一个在职业比赛里登场过五个位置的,只有杰斯。 |
有一个英雄,是个坦克,出AP可以秒人,有指定控制技能,跑的飞快,吸血巨离谱,可以无伤虐泉水,后来被重做,重做之后娱乐局可以恶心9个人,职业赛场也能在上路闯出一片天。最牛逼的是可以出肉装单杀凯南。 |
哪个最强不好说,只有最强的玩家没有最强的英雄。 但我提名一个英雄,从诞生至今从来没有哪一个版本是冷门,几乎从来没有改过技能机制,但不管是匹配还是排位,低端局还是高端局或者职业赛场,都是大热。 不管版本怎么变,不管是青铜白银还是王者宗师,不管是s3s4s7s8还是s12s13,我就没见他没落过。 他就是盲僧--李青 |
33个Q就能秒人,太可怕了! |
有一个英雄。 核心输出技能 CD 不到 2 秒,有减速,有回血,是 AOE 能清兵。 有 4 段位移,极其灵活。 有 AOE 晕眩,AOE 斩杀伤害,同等发育 2000 码内满血见面就是斩杀线。 有超高额单体爆发技能,且无视距离全图追踪。 其被动提供极强的拉扯能力,增加移动速度、攻击距离、伤害,甚至触发频率高于耀光,任何近战都不可能拉扯过这个英雄。 有隐身,连防御塔都无法使其显形。 还有各种飞行途中可以释放技能的机制。 可以边带,无论是肉、刺客、AD,甚至战士,同等发育一对一面对这个英雄的时候,在塔下都有被越的风险,来两个人也打不过,三个人以上甚至可以跑,长达十秒的纯隐身,自由位移距离加起来超过 1500 码。 可以打团,万军丛中取敌将首级如探囊取物,战士没她的伤害和灵活性,刺客没她能拉扯、保命。 甚至出肉也有伤害。 |
有这样一个英雄 他能打四个位置 他爆发高,而且拥有大量aoe,让人闻风丧胆 他有护盾,即使是坦克里面坦度也数一数二,让人无可奈何 他拥有长距离位移能力,这让他能够进退自如 他拥有加速能力,而且加速的幅度上不封顶,这让他转进如风 他拥有不可阻挡,这使他成为开团利器 他拥有极强的对线消耗能力,这让一众对线没回复能力的英雄疯狂骂街 他开局自带龙魂效果,羡煞众人 让我们说出他的名字,他就是 |
你如果要说有史以来,那么不好意思 这个英雄一出 ,所有英雄都是弟弟 虽然只是一个辅助。,但是整个英雄联盟历史来说 没有一个英雄 可以做到如此的特殊 它强的不是数值,而是英雄机制 哪个英雄没有过数值巅峰,哪个英雄没有被削弱成狗 但是这个东西靠着机制 火到了现在。 |
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这个问题,许秀已经给出了答案。 RWAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA |
EZ啊 自适应所有装备 曾经有红橙黄绿青蓝紫EZ EZ这英雄综合能力强就强在他的技能机制让他能从所有装备里获得收益 而且不像狼人厄加特这俩,神话版本以来出啥啥不行,厄加特都干脆当无神论者了 EZ是出啥都可以,并且加成还不低,就算有些装备被削了,他依旧可以选择其他装备 550码的射程让EZ出暴击也可以a的出来 被动的攻速让EZ出攻速特效流也可以a的起来 Q技能1.3ad加成,出穿甲装备伤害也不低 Q还可以触发普攻特效,耀光装备也能频繁触发,关键是特别长,所以冰拳肉EZ也是一种很强的打法 W0.9ap加成,E0.75ap加成,大招0.9ap加成,就算是Q也有0.15ap加成,而且有物理伤害也有法术伤害,出ap也行 关键是他还有一个堪比闪现的e 天赋方面,EZ就几乎没有不能带的天赋,除了行余震这种有硬性要求的天赋 poke你就艾黎彗星 发育你就先攻 保命换血你就不灭迅捷步伐 爆发你就强攻电刑黑暗收割 持续你就征服者致命节奏 实在想a人丛刃你也可以带 曾经甚至还可以出蛋刀打野 所以有句话说的很好 EZ会保佑每一位单排的ad玩家,如果EZ保佑不了,那请去西天请轮子佛祖 |
广州亚索,有多段位移,有真伤,有控制,有百分比减伤,有护盾还能给队友加盾,有全能吸血,单挑可以打败百分之九十五的英雄,这就是奎桑提 |
卡密尔 这英雄还能打野的时候就是扎克+蔚的上位替代品。 超远距离gank+被动刷盾+真伤+大招强制“单挑”,除了打野有点伤,没有其他缺点。 那时候打排位,不管玩哪条路,必要小心卡密尔二级勾墙一波踹,就算侥幸逃脱,也是一波打闪一波杀。 之后嘛,神话版本大家打中上的都懂得,什么叫做神分人柱力? 全肉坦克被一脚踹1200真伤你可以理解么? 然后就是刚改版的PS,e无视防御塔,阿卡丽虽然刚改的时候w无视防御塔也很牛逼,但是这英雄前期太弱,清不动线,能量消耗高是个大问题的。 而且这英雄也全能,打肉就破败强攻魔宗凡提这种特效装,打脆皮就星虫或者幽梦全破甲,w上去要么死要么少半条命。 我记得我那时候拿新PS在电一打过13把12胜来着,晚点找找截图去 |
你说的对,但这就是奎桑提,四大联赛BP率第一的英雄,设计师口中操作上限更高的坦克,玩家眼中数值爆炸机制全面的老黑,一个英雄直接兼具其他上单英雄的团战carry能力与控制能力,设计师依然不为所动。 汝言甚是,斯为奎桑提,命长四千七百余,甲厚三百二十九,法防二百又零一。有难挡,有护盾,犹能过墙。有制人术,一瞬可以回转,耗十五蓝耳。转势相倾,则武技更甚而能再动,以武透甲可击人脏腑。兵甲法防愈增则武技愈速,拳风倏增,且劲愈勇乎!斯人其如啊啊啊啊啊 |
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你说得对,但是这就是奎桑提,HP 4700,护甲 329,魔抗 201的英雄。有不可阻挡,有护盾,还能过墙。有控制,甚至冷却时间只有1秒,只要15点蓝。转换姿态时甚至可以刷新W的cd,还有真实伤害。然后,护甲和魔抗提升后还能获得技能加速,缩短Q的cd,还缩短释放时间,然后还有攻击力。W就啊啊啊啊啊啊 ?? 4700 ??? 329 ? ?201 ????? ????, ??, ? ? ?? ? ???. ??? ??, ??? ???? ? ??? ??? ??? 15?? w? ??? ?? ?? ? ?????? ???? ????? ? ??? ? ??? ??? ??? ???? ?? ??? ???! q? ????? ??? ?? ??? ???? ???? ??? ? ?? ????? W? ? ??-?????.. |
如果综合实力指的是全能的话,那我提名酒桶。 不是现在的酒桶,是S5打野附魔主宰刚重做成熔渣巨人的酒桶,那个时期的酒桶相当的离谱。 当时的酒桶打野离谱在不仅食草型打野的优点他都有,也就是团战作用,比如控制能力,坦度等优点,酒桶在保留这些优点的前提下,食草型打野的缺点酒桶居然一个没有。 比如食草型打野怕前期野区对抗,但酒桶当时根本不怕对抗,又肉伤害也不低还有控制,根本不虚战士打野。 还有其他食草型打野往往前期起节奏能力不如战士打野,这点又是酒桶的强项了,玩过老酒桶的应该知道,那个时期就酒桶的R近距离是秒炸的,只要E中就可以R炸回来,对面不会醒过来交出闪现,而现在的R近距离放也会有一个空中飞行的时间的。这让酒桶抓人相当的简单,好抓的直接E起手,Q起手就可以抓到,难抓一点的E闪,E闪R也基本能抓到。 其实你可以看的出来,食草型打野的缺点就是食肉型打野的优点,也就是节奏和对抗,而那个版本酒桶打野的离谱之处在于他集合了两种打野的优点,没有死角了属于是。 这就是那个时期的酒桶全能程度,伤害,肉度,控制无一不精(在当时打野都出熔渣的前提下, 酒桶的伤害算是最高的那一档了),刷野,前期节奏,野区对抗,团战能力酒桶也没一样落下。 这就导致熔渣刚出来那一阵最强的打野有三个,分别是酒桶,猪妹和挖掘机,但酒桶是远强于另外那两个的,当时解说诅咒出了期视频,说当前版本酒桶最强,其实那都已经是削弱了N刀的酒桶和削弱了N刀的熔渣了(其中一刀就是削弱E的碰撞半径)。 |
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优酷视频?v.youku.com/v_show/id_XMTI3NTk0OTc3Ng==.html?spm=a2hcb.profile.app.5~5!2~5~5!3~5!2~5~5!51~A&playMode=pugv S5实际上是一个离谱打野辈出的年代,S5初期数值离谱有手就行的新英雄挖掘机,然后是吃了紫色惩戒和战士打野刀红利号称全能型打野的皇子,但酒桶从全能角度来说比皇子有过之无不及。 |
在我看来,只要能选出来并且玩家会玩一点就能包赢的,历史上就四个。 符文阔剑 ez,刚出的莎弥拉,16左右的大嘴露露组合,18 年左右送死流塞恩。 符文阔剑 ez,直接让设计师把打野规则给修改了,选出来就是宣告对面中野已经废了。清完兵去吃对面野,回来接着清兵。发育速度嗷嗷快,装备碾压又灵活,打团对线根本都拿他没办法。 刚出的莎弥拉,一天能看到好几次五杀,有时候一把能看到两三次五杀,给她打出 s 评分就别玩了。路人局下路不是开黑没默契的,就是她的提款机。对线结束七八个人头的莎弥拉,谁看谁怕。 17年左右的大嘴露露组合,不需要管队友,队友怎么送都跟你没关系,ban 掉石头人。大嘴只要疯狂补刀,出了飓风和羊刀,露露出干锅和香炉。就可以下路平推过去,二打五轻轻松松。 18 年的送死流塞恩,会玩的,没有三个人防不住他。和现在的不可同日而语。而且那时候还没有破舰者。 |
仙灵女巫璐璐。 有一个版本,把对方变羊后,可以直接惩戒。。。 |
啪啪啪啪啪 ,这就是奎桑提,4700的血量,329的护甲,201的魔抗,有不可阻挡,有护甲,还能穿墙,有控制,甚至冷却时间只有1秒,只要15点蓝,转换姿态的同时甚至可以刷新W的CD,还有真实伤害,然后,护甲和魔抗提升后还能获得技能加速,缩短Q的cd,缩短释放时间,然后还有攻击力,W就啊啊啊啊啊啊 |
刚出场的莎弥拉 血量比一般ad厚,对线乱按就能杀穿,第一把就杀了三十个 |
我提议初版刀妹~ 还记得英雄联盟上古老梗吗? 盖伦太强了, 我们来削刀妹吧。 |
真正能站桩1打5,因为强得离谱影响平衡性被砍的,他叫jax,lol有史以来最强的英雄,没有之一。 攻击力或者法强,这两者越高则血量越高,自带闪避被动,配上闪避符文和鞋子,极其离谱,大招打满直接140的攻速加成,古早的w还是可蓄力的aoe伤害,e一样可以打反眩,并且cd极低,还是个绝对混伤英雄。 看看这些配置,就知道是个什么怪物级的英雄,无关乎装备如何,他本身性能就是最强,只要不改版性能,武器大师任何版本都是最怪物的英雄。 当然他也知道,“最强的武器就是补丁”! |
AP剑圣???弟弟而已 说AP剑圣最厉害的一定没见过AP剑圣 剑圣最厉害的时候有三个:AP剑圣改版一周内的那个怪物AD剑圣,火炬和吞噬者剑圣 刷个二十分钟,人狗合一,天下无敌我会乱说? AP蛮易信其实都不厉害,只是共同一个特点回血快。 真正让人恶心到反胃的—— 上单位:刀妹(W回血没砍之前),第一次重做前的武器大师,伤害和E没砍之前的锐雯,测试服的蛮子(这个是离tm大谱),老版波比(三项无尽电刀,emmm....就是线上缺蓝,清线慢) 打野位:瞎子(不解释),狮子狗(大招没标记的时候,你别说你没狮子狗吓一跳过),寡妇(大招是强化buff的那个最初版本),赵信(没被赵信捅过的lol是不完整的) 中单位:铁男(最初的铁男,这个应该是唯一一个不需要队友的英雄),稻草人(听说你叫AP剑圣?),螳螂(我忘了最初螳螂的数值了,我就记得螳螂刚出来的时候是打中单位的,Q伤害巨离谱),豹女(现在所有poke流还是算了吧,你吃杰斯,韦鲁斯一发Q还能接受一下,有本事吃老版豹女一发远距离Q试试?那个Q弹道还贼宽),卡萨丁(我说的是虚空行者,不是现在的虚空爬行者),EZ(我记得EZ也是打中单的好像,那个时候W是减对面攻速好像是),乐芙兰(带沉默那个老早版本的),男刀(E技能是带沉默那个最初版本,男刀可以和狮子狗竞争下秒人最快的位置),塞恩(反正我不要操作,无限控你)老版瑞兹(我一直觉得这英雄不管重做前还是重做后都特么挺离谱的)当时中单位怪物确实挺多的。 AD:男枪(唯一一个你突脸,他反手干你你还不一定打得过的AD),卢锡安(这个懂得都懂,Q距离贼远,手还长,爆发高还有位移,让我投最完美的英雄,上单我会给刀妹,打野给瞎子,中单给奥莉安娜,ad我一定会给卢锡安) 辅助:辅助英雄千千万,锤石永远金枪不倒。奶妈(我依旧记得那个有减抗性,回血回蓝沉默的上单奶妈) |
做几个简单举例: ①程序员数值写错,大招基础伤害2000的妖姬,半天被紧急修改。 ②远古时期拥有回避效果的贾克斯,直接重做 ③第一次改版铁男,轻松送走老干爹,大锤100,二锤300,三锤900 ④刚出时候的厄斐琉斯,远可通碧打狙击,近可折镜贴脸薄纱,团战大招一键五杀,最全能最离谱adc,连削十个版本 ⑤这就是奎桑提!4700hp。。。。。。。。啊啊啊啊啊 ⑥刚重做的阿卡丽,w可以躲避防御塔攻击,一段大招无需选择目标,塔下强杀易如反掌 ⑦老版本卡萨丁,大招距离是现在两倍 ⑧爆炸酒桶,rq秒人,后续伤害数值一削再削 ⑨旧版豹女,一q两千伤害,pork流的巅峰,伤害更高,操作更简单版佐伊 ⑩中单符文阔剑惩戒ez,强度爆炸,职业联赛100%胜率,光速调整削弱 其他强度英雄,大家可以自行补充 |
某个版本 ez的q是爆炸伤害,在中路差点给我打自闭了,根本没法玩 |
ap蛮易信 可以见面打五分钟然后都满血的离开 亏桑提拉走这三位绝对打不死 禁拉扯的情况下闪避贾克斯勉强能干死剑圣,拿另外两位束手无策 |
S2 瑞兹。 |
有一个英雄,只要打团战他出现,就一直不可选定直到敌人团灭。甚至大部分时候只需要不断按q就可以五杀 |
有一个英雄,可以在职业赛场上顶着一万落后经济,靠一个人硬生生翻盘。 |
符文阔剑中单ez 玩过的都懂 无死角的强 |
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