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[游戏动漫]为什么《星穹铁道》的名声远比《原神》好?

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为什么《星穹铁道》的名声远比《原神》好?
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崩坏:星穹铁道(游戏)
为什么《星穹铁道》的名声远比《原神》好?


原神
58% 知友推荐
 · 31.6 万人评价
2020-09-28 发布 / Andriod ? iOS ? PC ? PS4 ? PS5 / 米哈游miHoYo
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因为抄袭P5和轨迹系列的节奏没带起来,自媒体没发力,stn也没有在节目里大肆抨击,由此可见星铁给大家的威胁并不足,甚至很多人包括米自己都意识不到星铁的潜力,狠狠低估,所以反应过来不对劲的时候已经开服了
讲个笑话,赛博龙脉。
就崩铁那个大开大合的尺度,抹黑那不仅是给文案组贡献材料,而且还可能惹一身骚。
但你吹,不仅没问题,还可能被选入文案。
那为啥原神有这个问题呢,前期没经验,后期有正能量任务。抹黑根本没风险。
(但原神黑被挂到崩铁组的风险正在日益增高)
因为没几个友商能做出开放世界游戏。
但是,箱庭回合制可是真有一大堆友商在搞,真派水军去骂,回旋镖打回来老快了呢。
因为你必须先攻击那个具有【嘲讽】技能的随从
1.原神相关的节奏反噬实实在在打了一大批人一个响亮的耳光,正常人自然不能再去接第二个耳光,怎么的也得观望观望
2.星铁没有原神跨那么大,回合制在手机上算不得什么新东西,没有合适的节奏
3.原神已经把米哈游的名声炒起来,已经有大量玩家认识了米哈游,节奏不好带了
一塔都还没掉,你就开始想拆高地了?
毕竟“百万xxx”玩家是要花钱的,省钱的代价
我已经预见到绝区零正式上线以后,某屎黄色背景论坛直接开绝区零 vs 原神 vs 崩铁的节奏贴了。
首先说抄袭问题。有人说崩铁抄p5和轨迹没什么节奏如何如何,这不就证明“天龙人”玩游戏不够多吗?同样是星际公路片的梦幻之星在线就是没有牌面啊。而梦幻之星在线不巧,正是怪物猎人系列能出现最直接的原因。就这样的认识,有节奏才怪了。
前些日子在聊游戏福利的时候就有人恶意的在谈原神 vs 崩铁福利之间比较,进而进行拉一踩一。更可笑的是真有人会把送的多少作为游戏福利的标准,而不是综合游戏整体新人物的发布速度、新旧人物之间强度迭代等因素一起考虑。
个别玩家因对游戏福利不满就用弹幕恶意刷屏的行为是否算是“赛博乞丐”?47 赞同 · 43 评论回答


崩铁我是开服即入坑,但是到1.3才慢悠悠的开始大规模清任务,金人巷一开直接大小月卡走起。
崩铁在我看来确实是活动很多福利很多的游戏,但相应的,每版本两个五星新角色、部分五星角色需要限定光圆锥、奶妈在全服送玲可(外服叫林克斯)之前运气不好只有一个。
玩过的自然知道我在说什么。静流的限定光圆锥各位抽到了吗?抽不到输出肯定少很多了。而在纯RPG里面奶妈异常重要,没有的话第二队可不好组。白露不是好出的,我从普池捞了冰盾1+1、布洛尼亚1+1和五星光圆锥,藿藿池歪了,罗刹池没赶上,我能怎么办?只能300抽井白露然后等藿藿复刻呗。
为什么崩铁复刻1.4下半就开始原神是2.3才开始的?这点你们想呗。
原神那边就不一样了,前两天抽到了纳西妲,然后赫然发现人家出装简单到了极致,魔导绪论+堆元素熟知就够了,三星武器好用,这在崩铁真的没有。纳西妲配合莫娜这种大地图横着走的老英雄那简直就是绝佳体验。娜比娅直接送5破4星大剑,输出依然相当可观。
所以在当下的福利节奏下,我这种月卡党依然能可以正常的考虑组队和刷深渊。
另外,真正的原神崩铁双修玩家哪有空去黑对面呢?崩铁大版本更新才多长时间?ピノコニー就刷完了?
我甚至做好了PC刷崩铁,手机刷原神,手机接PS5刷绝区零的准备。不知道某些不知道什么游戏的拥趸又打算给我安排点什么节奏呢?
为什么我的照片这么糊?因为我没有手机了,用3DS拍的。3DS最适合拍什么?小红书拍复古30w像素人像那简直是搞笑,真正适合拍的是3D格式的胸部。某钢板都特别喜欢吃阮饭,这就是崩铁的魅力了。




因为友商不傻。
原神实在不像传统二游,不仅游戏内容与传统二游相差巨大,友商短时间内复刻的机会也近乎没有。
而星铁是经典二游那一套,虽然友商依旧难以复刻,但偏休闲的副游定位和绝大多数二游重合。
这导致友商在带动舆论攻击原神的时候基本处于一个肆无忌惮的状态,只要是与传统二游有别的地方都可以被攻击。
在这样的情况下,针对原神的各种黑理论悉数诞生。其中最著名的莫过于水圣的“二游定价论”和牧圣的“米社黑红论”。
然后包括这两个著名理论在内的回旋镖,不少都打到了友商身上。
原神尚且如此,星铁如果再次肆无忌惮的攻击,你猜对米造成的影响大还是对友商的影响大。
23年开服的二游都是什么待遇,想必各位混迹于节奏区的仙人都有目共睹。正好应验了屑爷曾说的一句话:“谁让你不留后路”。
你惹原神,那你就算惹到棉花啦!
你惹星铁,白嫖你文案嘲讽你做进游戏!
甚至她还能带姐姐回击。




回合制箱庭理论上比《原神》容易做多了,太容易吃回旋镖了。
游戏外,不玩游戏的人,对什么op,农p,可能也不知道什么意思,也有一小部分人自嘲。
你给星铁游戏玩家惯一个轨子的称号,不玩游戏的看你这种行为都知道你良心大大滴坏透了。
放肆
开放世界我抄不了
回合制可是我们传统厂商的强项,你米哈游能做出什么花来
你那套抽卡体系和养成体系乃至圣遗物体系我早就抄了也用了,还不少这弔样
这就跟前几天有人问“为什么咬人猫的名声比hanser、泠鸢他们好”一样。
你觉得名声好的事物,往往不代表它的名声真的好,而是大家根本不在意它的死活。
《星穹铁道》目前为止的影响力,还不足以让其他厂商觉得它很危险。大概就是爱生生,爱死死呗。
甚至哪怕它的月均流水已经跟《原神》一样高了,其他公司也觉得这个流水未必能持久,而且,这个流水可能很大一部分来自于《原神》的影响力。
而《原神》,
那就是黑暗降临,
是人类一切黑暗中的至暗成分,
必须立即杀死。
哪怕它预期6年的寿命已经进入了第四年的后半段,也决不能放过。
不死,就不能让人睡得安心。

我现在已经开始好奇,进入第五年的《原神》,会是怎样的一副景象了。
并不是这样的,针对崩铁的各种节奏一直都有,只不过掀不起波澜来。我个人是这样看的:
正规军是要钱的,哪怕是同一个集团内部,你要用其他部门的平台来触达,来搞海量的节奏,也不是说你这个部门想用就用的,上面要看到收益的。
更何况,整个集团,就你们两个部门想米哈游死,其他部门还是想和米哈游一起合作赚钱。更何况第一次、第二次都给你机会,帮你海量的宣传节奏,影响直到现在都没减少,已经很努力了。可是你不但没弄死米哈游,还帮另一位带头大哥背了全锅。
背锅也就算了,自己更加不争气,四年了,啥东西都没拿出来,就不说公司之间不同部门了,哪怕大家都是同一个家族,别人怎么看你?
正规军不下场,外面那些游兵散勇,怎么可能成气候?你看,除了当初TX亲自出手的文化送出和让路节奏,和钟离—贯虹节奏之外,后面这么多年,影响最大的,还是那个须弥节奏,那招数颇有TX亲传的感觉,可惜自己玩崩了,反而给须弥剧情上了一层金钟罩。
剩下的就是到处刷一些情绪化的东西,试图去影响路人和新玩家。
而崩铁这里, 非专业人士带出来的赛博龙脉节奏, 直接把节奏拉倒了不属于正常范围的高度,甚至圈外人都知道一二。往后再怎么带,别人说一句,感觉只有0.01赛博龙脉……压根带不起来新节奏。
再后来,看到正规军出手的 三个纠缠之缘节奏,感觉太厉害了,于是心痒难耐,根本就没去看人家玩的是矩阵打法,不但要钱,还要配合。
自己迫不及待地开个小号,明语发布 复活流萤 刷屏的作战计划…这下又出名了。
不但崩铁玩家反击他们,连这次搞纠缠之缘节奏的幕后老板都在看傻子一样的笑话他们NGA…甚至负责搞三个纠缠之缘节奏的水军公司还收获了一波好评,大家都在感慨,专业的事,应该专业人士来做。


因为星铁开服前连老米自己都没想到一个回合制副游能吸引到这么大的新盘,其他大厂更是想不到星铁流水这么顶。所以就没有在星铁这发力,于是所有的节奏都带不起来。
而且回合制箱庭游戏大家都做,真把星铁骂烂了,万一自己的产品还不如星铁,那以后回旋镖不得被打死。
因为自来水和自来黑都是少数,能放大舆论到一定程度一定是友商下场,在汽车,手机上已经见过太多了
23年手游大逃杀就是回旋镖太多造成大家对及格的游戏不太宽容了,友商发现弊大于利自然下场带节奏的预算就少了,就靠几个黑子不会有非常大的节奏到
原神之前的回旋镖打的太疼了,能左脸被回旋镖打了,还伸出右脸来挨星铁这个回旋镖的都不是一般人(
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因为腾讯先抄袭缝合抢用户后发动舆论造黑料把原主打死那一套十几年来屡试不爽的连招对原神没用。
当年好歹是做出了lol蹭刀塔热度火了之后再说刀塔玩物丧志lol为国争光。到原神这你拿不出王者世界作竞品,只会动口就略显低端了。
原神有垄断性的技术优势。版本疯狂更新,角色越来越多,地图越做越大,每年夏天还有苹果岛这种一次性地图。
到了崩铁这也是一样。
你说回合制过时,你说箱庭探索没劲,那你第一大游戏公司做出来个全面超越的《王者·回到过去》呗?历史人物名字都告诉你了不会跟着做设定画地图?你那一大堆角色仨月开一个主线岂不是玩好几年。
憋几年憋出来个病毒元梦之星。
好家伙,现在是2004年?
我玩游戏是为了结识新朋友?
原神就是原子弹,广岛之前有超大威力炸弹吗?有,但是这么大的头一个(原神)
星铁是99,坦克谁家没有?你整一个99改(2023)有什么可稀奇的?卧槽?你敢在坦克后面安矢量推进器?这他妈还是坦克吗!
星铁:是,我是坦克
因为这两年没什么大厂在做回合制游戏啊 没竞争为啥要黑
人性的弱点如此分析,大多数人的潜意识中,对于自己犯下的错误,从来不会将根源归咎于自身,衍生出经典语录——错的不是我,而是这个世界。
可人同时是一种经验生物,经验的敦促下,他虽然不承认,但至少不会再犯,就像荀彧说曹操,知错,改错,但不认错。
原神之所以遭到诟病诽谤,除了有心人的推波助澜,更多的就是底子薄,在当时没话语权…有人带头,便有愤青人云亦云,网络暴民的口诛笔伐不下斧钺刀剑,然后呢,瞧瞧国外,人家玩过的单机不比国内的少吧,品鉴水平不比国内低吧,结果如何呢,这个应该不用赘言了。
回到星铁,此一时彼一时,现今的米哈游早已不是当初那个可以随意甩两巴掌不会嘴的小屁孩了,退一万步,就算他自己不说,也会有明事理之人站出来替他说,背靠千万玩家,要抹黑也要掂量掂量,有些人被当枪使一次也就算了,真来第二次,那就真成傻子了。
崩铁和传统二游在玩法,养成方面的区别不太大,导致很容易飞回旋镖到自己身上。
于是,只能往剧情这种家家不一样的东西上面带节奏,否则就会闹出水圣那种奇怪的节奏。
但是崩铁的文案会把你的节奏写进他们家的文案。
只能说欢愉是懂追加攻击的。
因为原神出现之前,以及刚刚出现的时候,米哈游只是众多小型二次元游戏公司中的一个,虽然有崩坏3这个二次元游戏中的翘楚之一,但总体上来说人微言轻,势单力薄,看着就一副很好欺负的样子。
其次,彼时的二次元圈子虽然有了一些规模,各种漫展和cos也逐渐开始流行,但依旧处于越共探头的阶段,不为中国的普罗大众所了解和接受——从某种程度上来说,在那个时期,黑二次元依旧是是互联网舆论圈的政治正确之一,大家随便黑你没压力。
最后,也是最重要原因,当时作为中国互联网巨头的某些公司为了打压不服从自己的新人,花大力气买黑料,想要将对方扼杀或者收下当狗。
多种原因综合起来的情况下,就造成了原神从诞生之时起就黑料满天飞的盛世境况。
而在崩铁诞生时,则是另一种攻势一转的境况。
其一,米哈游自身资产数百上千亿,已经成长为一个庞然大物,更是世界有名的游戏厂商,中国文化出海的代表之一,海外拥趸上千万,是为上海市提供大量税收和就业的宝贝疙瘩,甚至连党支部都有了。
这种情况下,你时不时的黑原神还可以说是玩家们的自发行为,但要是像当初黑原神一样整齐划一的黑星穹铁道,就算米哈游的法务部门是吃干饭的,那些靠着米哈游的玩家、公司、以及部门可不是吃干饭的。
其二,因为原神的出圈,以及B站、LPL、S赛等二次元网站和游戏比赛的多年推广和美化,广义上的二次元已经经常出现在大众的视野中(比如抖音和各种新闻),并且有相当一部分正规产业依附在其上,让大家觉得虽然二次元是不务正业,但至少没有以前那么不务正业......
因此,在潜移默化之中,黑二次元不再是互联网舆论圈的政治正确,也因此,从总体基数上来说,黑星穹铁道的人自然变少了。
其三,某互联网巨头公司经过数年努力,终于发现自己实在不是那块料,没办法制作出和原神一较高下的开放世界手游,根本没办法和人家同台竞技。
既然争不过人家,那就不是竞争对手,而且对方既有实力又有靠山,那何必再买对方的黑稿——拉着对方一起赚钱不好吗?
最后,星穹铁道正式上线之前以及刚上线的时候,大部分互联网舆论都认为米哈游这次多半会折戟回合制箱庭手游,对星穹铁道的玩家数量和流水数字也都持悲观态度,甚至认为对方的三千万预约纯属买量仙人,导致有些人信了这个邪,错过了买黑稿的最佳时机——等到星铁的玩家数字和真正流水被爆出来的时候,再买黑稿已经来不及了。也因此,星穹铁道的总体风评比原神要好不少。
但即使如此,在某论坛和部分贴吧,依旧有相当一部分人在黑星铁。
最后放个罗莎琳.洛厄法特


没那么复杂,什么福利什么的都是后话,开服之前大家还不知道星铁福利多少的时候就没当年原神开服前的节奏。
单纯就是当年原神做的是突破性的革命性的横空出世,破局者必然遭受更多的打压和挑剔,而现在破局者已经走出了自己的路站稳了脚跟,富二代自然可以歌舞升平,一般人也知道这是大户人家,或者选择加入,或者远远躲开了。
毕竟刘备遭受的压力和刘禅不可同日而语(当然星铁也不是刘禅这种泛泛之辈)
原神属于从细分赛道到游戏界头部一步跨越
当年情况就是所有人都在拦路,所有人都在怕它成功,所有人都想咬一口肉下来
就这种情况顶着逆风局成功了,一下上天,迅速在世界范围内积累起了圈子,才有了米系游戏的认知,才有了正面对抗舆论的能力
相比之下,崩铁开局有这些积累来的助力,有开场世界宣传,一切正面拉满,即使正面碰上也能反压制对面,让它安稳成功了
直到今天,当初那群人也不会改变,毕竟网络世界不怕打脸,硬着头皮不要脸地怼就行,原神依旧顶着这些走在路上,谁也没法否认它的成就
有原神在前,崩铁在后,本身就构成了一种筛选,再加上一些众所周知的原因,所以崩铁风评要比原神好。
因为世界是一个巨大的回旋镖,回合制游戏大家都做。开放世界被秒了也就算了,可以说是题材新颖,十分独特。回合制也被秒,回旋镖扎到自己,只会显得自己十分难看。嘴人一千,伤己一万。有空应该多多提高游戏质量。而不是买黑稿黑别人。在许多游戏都想噶韭菜,提纯筛选怎样都会付费的粉丝的时候,肉眼可见的别的游戏在提高质量。越走越远。
越塔强干被反杀了呗
对比,现在星铁没有太多的包袱,一切都轻松,诙谐
再说,它是真给啊!




除了那个可恶的烧鸡


原神的舆论环境有其特殊性,具体分析起来内容太多太杂。
但是我觉得本质都原因就是随着知道原神的人越来越多,原神这个游戏运营的时间越来越长,原神的舆论环境就是会逐渐恶化。即使开服之后原神风评有所回暖,但是随着时间的推移,就是会一点点恶化。这个很难阻止。
崩铁运营的时间还不够长,三年之后崩铁的社区环境也不可能比现在好。
等绝区零上线,大概率绝区零的社区环境会是最好的。
出道大半年就荣登年度移动游戏,被全世界承认
速度太快,同赛道根本没有对手
因为没路人人黑哎……
而且那些想黑的人也找不到个黑的点
你说黑回合制吧,回合制有什么好黑的,喜欢就是喜欢,不喜欢就是不喜欢,黑什么。
黑他抄袭?我怀抱着故意扣帽子的心态去琢磨,也琢磨不出来有啥和他像的,总不能说像阴阳师,像仙剑奇侠传吧,八竿子也打不着。
黑剧情?崩铁这剧情吊打目前99%国内手游,毕竟这年头游戏厂商的剧情一个比一个牵强,僵硬,尴尬,有个逻辑正确的太难了。
当初原神的空前盛况,99%是腾讯在打压,毕竟大家都知道了,腾讯对付游戏公司,一般的手段无非就是抄袭,舆论打压,然后低价收购,实在不行入一股。
再或者做出竞品再用庞大的流量进行垄断。
加上腾讯已经实质垄断了娱乐业,大水军公司基本都是他家的。
原神把腾讯的手段全部硬抗过去了(可惜腾讯拿不出来竞品),所以就有了百万塞尔达玩家以及一众的贴吧友友们。
在之后大家都知道了,原神赚外汇能力挺猛,文化输出能力一绝,入了上海zf的眼,被保护起来了,所以自原神之后的游戏,不会再经历那种规模的水军了。
因为原神已经在前头挡过太多伤害了
举个例子“原神不过现实节”这个知道不?当初原神刚开服那会这也是个大节奏,我甚至也是当时因为这个骂原的一员,说过“好好好,你要是敢出圣诞节万圣节,米哈游你就等死吧”
而现在呢?崩铁也不过现实节,但有几个带这个节奏的?
崩铁运营风格亲民,且有一种福利很多的错觉(实际上崩铁对角色的需求是比原神深的,但是朝三暮四和暮四朝三很多人是算不明白的,只要明面上福利够高,大多数人就会觉得良心)
题外话:原神和崩铁的运营策略不同,会不会也在米哈游的计算里呢?某些玩家觉得原神太肝福利不好,就流失到崩铁这边,崩铁玩家觉得内容太少不够肝,可能就流失到原神这边,反正对米哈游来说肉烂在锅,左手倒右手
因为原神对后面厂商是一种真正意义的遥遥领先,作为国内第一款开放世界游戏,作为全世界服务型游戏里第一款开放世界游戏都具有开创性意义。原神出了之后,各种厂商开始立项服务型的开放世界游戏,腾讯两款,网易两款,鸣潮,幻塔,小厂的望月是对这个行业真正意义的改变。你后面这些开放世界手游和服务型游戏还可能被打上“类原神”“原神like”的标签,这种先发优势对其它厂商来说简直是大敌,看看上次多少刷“三个纠缠之缘的赛博生命体”。米哈游已经通过这个ip积累起用户了。
但是星铁没有这种影响游戏上没有破圈,技术上也缺少开创,对于鹅猪这种大厂来说并不是不可复制的。只要他们愿意就是组个项目组事业群的事。我一直反对开放世界游戏国内大厂有优势的观点,因为对国内所有厂商都是公平的,大家都是从无到有,从零到一,从新开始积累技术,有人抢占了这个先机容易成为众矢之的。实际上任何行业第一款开创产品,第一个吃螃蟹人,往往都有很多的争论。
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加:2024-02-16 13:14:18  更:2024-02-16 13:28:40 
 
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