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[游戏动漫]三国杀置顶房为什么都禁袁绍?

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描述:如题。
什么?你的刘焉拿到丈八后无脑清全场?放箭放箭!
什么?你的大妖觉醒后,超大过牌,超多体力?放箭放箭!
什么?你的神甘魄袭加劫营强制空城一个,压制拉满?放箭放箭!
什么?穷哥们马良刷到三无中加一顺,出牌阶段一到腥风血雨?放箭放箭!
什么?你马均一转?对面输一半?放箭放箭!
什么?你牛马老仙一人小游戏控全场加恶心的判定压制?放箭放箭!
什么?你孙寒华全员小游戏,过牌防御共存?放箭放箭!
袁神之所以是神!就是因为他拥有将三血无防小阴间将打废的能力。你的技能再花里胡哨,思路和诡计再精妙,在我袁神面前一切的一切都变成只有杀和闪的游戏。什么叫回归初心?什么叫原始的快乐?还得是我大魏核心袁本初!


因为袁绍主便宜,还能爆杀富哥们的二元,曹樱,曹爽,同理公公,界胃炎也会被禁,富哥们不喜欢被穷哥们破坏游戏体验,但是富哥们自己用强将破坏游戏体验就没事。
ps:我ol官阶国护军,大祈福曹爽二元梳子,富哥们/穷哥们可以自己决定给我扣个啥帽子
因为袁绍会破坏氪金万家的游戏体验,氪佬们选出来曹婴徐荣二元,当然不愿意一上来就被箭射死。同样,欢乐场里面把大乔,审配都禁了也是一样的道理。总之:我破坏你的游戏体验可以,你破坏我的游戏体验不可以。
我前几天在贴吧看到一个很神奇的言论,但是很有道理的言论
张角主就属于,明明是摆烂,但是他自己不觉得自己在摆烂,别人说他摆烂他还急眼
还不如大嘴主,也是摆烂,但是自己知道自己在摆烂,别人也知道他在摆烂,他也知道别人知道他在摆烂
这东西说白了,我花钱整阴间500灯开顶置点将装杯,完了你开局给我射死了?
因为袁绍会把他们氪的阴间将等打残打爆。
三国杀ol区十四年老玩家不请自来。
关于袁绍的话题,经常被杀友们津津乐道。多年前,我特别喜欢玩军争八人场,现在我是一个只玩国战的咸鱼玩家,毕竟大祈福、小祈福等神仙武将层出不穷,不想给大佬们当背景板了。
玩军八的时候,我能够感觉到大家对袁绍这个武将的恶意。经常主公选出袁绍,能出现忠臣、内奸纷纷倒戈的名场面。后置位的非主公袁绍也常常被前置位的玩家过河拆桥、兵粮寸断。可以说是独一档的游戏体验。
为什么大家都讨厌袁绍,喜欢禁他。我认为可以把此问题分解成以下几个部分讨论:
一、禁袁绍是为了防止什么?
在军八里面禁袁绍的主要原因在于防止主公身份的人选袁绍。
其实不仅在军八,我还遥想起几年前魏国最强势的国战模式中,袁绍就备受嫌弃,被称为魏国人,因为袁绍一个万箭反而把魏国卖血众的技能全触发了,直接造成大魏优势场面。如果场上魏少甚至无魏国的时候,大嘴首亮又能收全场。导致有些玩家会主动首亮来防袁绍无脑放箭。


想要弄清楚为什么大家要防止主公身份的人选袁绍。我们可以看接下来的这个问题。
二 为什么主公身份的人要选袁绍?


我们可以先分析一下什么人喜欢选袁绍主:
毋庸置疑,大部分情况是不喜欢玩主公身份的玩家。他们不喜欢玩主公,所以心态很消极。但这种心态比直接逃跑的主公还是要有道德底线一点。他们想要赶紧结束掉这场游戏,好下一盘去玩他们最最喜欢的反贼身份或者第二喜欢的忠臣身份,企图通过放箭的方式迅速结束游戏。
这之中还存在着侥幸心理;万一忠臣选个卖血的郭嘉荀彧之类的,反贼没有卖血的赢了岂不是还血赚,反真又不用动脑。实在不行还能托管。
这样下去造成了游戏变成“反贼杀”的恶劣环境。
Part3.为什么三国杀军八又称“反贼杀”?
在三国杀的军八玩法里面,俨然已经变成了“反贼杀”。
这个现象,一定是指的八人军争场。游戏配置:一个主公,一个内奸,二个忠臣,四个反贼。
那么一开始肯定应该是主公,内奸,忠臣齐心协力和反贼们进行四打四。如果反贼逆风或者死了一个后,内奸便可以开始作壁上观,通过攒牌来控场制衡全局。
但为什么造成“反贼杀”的现象,我觉得是以下几个原因造成的:
原因一 内奸不想好好打
内奸不想好好打的实质是——获胜成本太高。
那又是那些原因导致了内奸获胜成本大呢?
(1)主公乱选人
内奸想赢一盘游戏需要干掉所有反贼和忠臣,一不小心没控平衡就全盘皆输。
如果主公选了春哥,左慈之类单挑很强的武将,内奸倍感绝望会选择直接跳反;
如果主公选了大嘴这样恶心人的武将,内奸通常愤怒而直接跳反。
那么主公应该选谁呢?孙枣和曹丕就是不错的选择。
为什么大家黑孙枣是白板的同时还这么愿意拿他当主呢?我认为有这些好处。
一是觉醒后的游戏体验好(单挑王)
二是不怕反贼速推,可以帮忠内抗揍吸收伤害。
三是配合吴国忠臣内奸,拼点拿牌防止弃牌造成浪费,孙枣和陆神更是好基友。
曹丕也是个不错的主公,卖血对于反贼的行动具有极强的限制,比如吃一个南蛮后翻面反贼鲁大师,中只要输出够高,两轮是能带走大师的。一定程度上也是克制速推体系的,所以主公胜率top3。
(2)主忠配合太强势
比如刘禅袁术,二张袁术,刘备苟或这种类型,小内一般都会选择划水或直接跳反。
(3)很多玩家仇内
部分反贼或主忠宁愿输也要先杀内,导致内奸游戏体验极差,所以玩内奸的人多少会有些消极。
综上,内奸吃力不讨好,所以很多内奸喜欢跳反或者挂机或者逃跑,导致主忠三人打四个反贼,很难打,所以这是“反贼杀”形成的第一个原因。
原因二 部分人厌恶玩主公
玩主公确实难受,一上来被七个人围着,咋看着他们个个都很像坏人呢?
不喜欢玩主公的人往往有以下几种选择:
(1)直接逃跑,留下一个右上角写着“逃跑”二字的刘备让中内咂舌。
(2)选标黄盖,苦肉一波没连弩就托管了。
(3)选大嘴,无脑放箭。


原因三 内奸的存在让主忠游戏体验不好
如果在四打四的博弈中,反贼占尽先机,一开始集火死了一个忠臣或者小内,那么这句游戏很大概率会赢;
但如果在四打四的博弈中,主忠内占尽先机,一开始集火死了一个反贼,那么这局游戏也不会大概率赢。因为这时候内奸就开始跳了。
况且,玩内奸的时候人一般会很傲娇,玻璃心。被主忠搞一下就决定玉石俱焚,毅然跳反。
所以说,反贼的获胜成本是非常低的,他们可以肆无忌惮地去选恶心的武将,比如大师左慈二张之类的。这四个人是队友,没有尔虞我诈,不用提防谁会倒戈。四个人团结协作美滋滋。但如果忠臣中有大师左慈二张之类的,内奸就会优先除掉这些武将来巩固自己的局面。这也是大家普遍喜欢玩反贼的原因。
以上者三大原因导致了三国杀现在反贼杀的环境。
不过有意思的是,反贼人多就容易内讧,一言不合就撕逼。其中衍生出几个经典的喷子流派:①“胜率流”:当你胜率低于喷子的胜率,他会说怪不得这么菜,胜率只有40%;当你胜率比他高,他会说买的号吧/胜率刷的吧。②地域黑流:隐藏自己的地域,然后骂你:原来是xx人呀,怪不得这么菜。
咳咳,我们回到正题,在“反贼杀”的大环境下,不想玩主公的人,会怎么做呢?
1.直接逃跑溜了——留下一个系统自动选的刘备和愕然的忠臣们;
2.选个大嘴,放箭放箭,不成功便成仁。
所以为了防止不想玩主公的人玩大嘴,所以就直接ban掉了。


Part4.忠臣,内奸,反贼怎么看待主公选袁绍?
忠臣:
主公选这种不负责任的——感觉很难受。但是如果自己能选到郭嘉荀彧等人,就会觉得高兴。(真香定理)


内奸:
很难受如果忠臣能配合,自己就成了炮灰,输了。如果反贼克制主公的多,主公就是白班,多半4V4都扛不住,输了。
反贼:
忠臣如果有郭嘉荀彧曹丕之类的,自己这边没有卖血——很痛苦忠臣如果没有郭嘉荀彧曹丕之类的,自己这边有卖血的——很开心,坐等主公托管忠臣如果没有郭嘉荀彧曹丕之类的,自己这边没有卖血的——开心,主公是白班Part5.玩大嘴主会带来什么后果?大家纷纷刷起了脚气卡。忠臣刷桃子,闪;反贼刷无懈来无懈忠促进凉企的脚气卡大卖
我不禁想起了一首老诗:
袁绍主,笑哈哈,开局一看狗眼瞎。
诩宠庶,角敦法,冲阵赵云满手杀。
先无中,再重铸,你们全都去死吧。
体力崩,牌被拿,雷公助我啪啪啪。
射一轮,自己趴,反贼压力不算大。
忠托管,内乱杀,老天不助我袁家。
说了这么多,三国杀置顶房为什么都禁袁绍这个问题,我觉得我说清楚了。
今天选个袁绍内,主公曹丕,放箭7杀了。附上图片:


后记
评论区有几个观点,我有自己的看法,希望大家可以友好的讨论一下。
观点一:大嘴主压制反选将。反全部选不动白大嘴赢了一半。
我的看法:其实我非常不赞成很多杀友老说“不动白”这个词。这种论点的隐含假设就好像是卖血的武将你不碰他就没有威胁一样。本人实在是不敢苟同,理由如下:
1.大嘴选主的时候忠也会往配合大嘴的方向选将,也可能是卖血的;
2.即使反都是不动白,小内随时都可能是充当反贼的存在;
3.据我所知,能卖血的很少像郭嘉,曹操一样是个不动白。荀彧能驱虎能补拍,戏子能辅脆皮队友,形成主动卖血,曹睿可以增加队友手牌甚至杀两下等等好处……这里不多举例子了。
4.主选大嘴,反全部选不动白本来就是个伪命题,你们摸着良心说说你们玩军八大嘴局反贼能选到4个不动白?结果显而易见是不能的。
观点二:主公大嘴是很强的 能防围观 能突破 同时内奸控场很难 袁绍爆起来挡不住的 忠诚会玩都会选高爆发高输出的 例如太史慈 黄盖这种 其次再是补牌的忠诚 大嘴主公也限制反贼的选将 比如说 sp赵云 小诸葛 都没什么输出的。
我的看法:
其实我个人认为是很不现实的。因为要考虑很多不可抗拒因素。比如说:很多小内厌恶给大嘴主打工,甚至会帮反贼选出司马懿之类的跳反;况且你说袁绍主忠会玩都会选高爆发高输出的,那就射不了了。反贼选卖血也不是四个都选,反贼也能有界黄盖,袁术这种选将,刷刷脚气刷点无邪出来也是能防住忠曹丕等人的卖血(曹丕离主公距离大于1的情况下)。
因为富哥不禁没有反制手段。
开个玩笑。
三国杀为啥发现成反贼杀。主要就是第一轮反的人数多,目标明。
主公是明身份的。大家都看得到。反贼距离够就直接干你,这是反是第一轮先手优势,一般主公开局是盲狙,但力度毕竟有限,在阴间,除非心大,一般不会盲死。
大嘴最大的优势就是解决了开局盲谁,以及消除反的第一轮优势,再加压制选将,阴间武将有个通病,就是脆。
尤其是没有脚气卡的房间,大嘴对阴间武将杀伤力堪称巨大。
界大嘴起手6+1张,最低期望值2剑,一但有补一张的情况,就是3剑,3血没闪就直接求桃了,而且不论忠反,再大嘴眼里是一样的。
问题在于,大嘴射的过程中,没有反跳出来,那第一个反的伤害打到大嘴身上以后,第一个行动的忠就会开始收割,反的崩盘是加速级的,一旦损失一人,不论是3张牌,还是人数输出上,都开始落后,一但出现回不上来的情况,就会被后置位敌人连续收割。
反而主忠方完全不怕,你把输出打在忠臣身上,甚至打死了,你也没收益,况且一旦忠臣死完了,大嘴放起来更加肆无忌惮。
所以,为什么禁袁绍。
因为他们害怕自己的阴间武将赢不了。
那我钱不白花了!!!
更新:很多人不理解早期袁绍主的打法。试问袁绍主反贼的一选是什么,不动白自保卖血将吧,二选手牌破坏吧。忠臣选择是什么,高强度高嘲讽武将啊。一选不动白,袁绍不放箭是不是等于白板主带两个强力忠打四个白板反,很差吗?二选除了张辽,甘宁庞德有强度吗?破坏手牌的前提是自己手牌同样受到削弱吧,你没伤害没距离没手牌,手牌还没主公多,你搞主公忠臣也能搞你啊,杀了你还能拿三张牌呢。经历过那个时代的人都知道,早期技能不强的慢节奏环境,哪有那么多不死忠臣就秒主甚至首回合秒主,脑杀距离问题解决不了谈有的没的就是耍流氓。袁绍主搭配高嘲讽/高爆发或者强适配辅助(特指荀彧贾诩)的忠,你选个甘宁庞德司马懿上来搞笑呢。
原答案:
抛开时代谈问题都是耍流氓,早期禁大嘴主是担心不会玩的袁绍,可以理解。现在禁袁绍主更能说明三国杀风环境是阴间的,氪金成风的,以及无限趋近于反贼杀的。说到底,高端局玩家水平被氪金水平代替以及破坏氪佬体验是原罪
这个问题最早提出的时间是17年,那个时候在我刚退坑时间段附近,应该还没有那么多阴间武将(记不太清了,我退坑的时候应该是关索王朗出来前后,十周年以前)。
早期高等级局会玩的大嘴主公不少,只不过大嘴并不是那么主流。会玩大嘴的基本都不开局乱射,都是蓄爆一波的。如果都会玩的话,配两个嘲讽爆发忠或者配个苟或及一个爆发忠是很强的。群内局大嘴主看到卖血将可以标反打,因为嘲讽忠的收益比卖血忠(除了荀彧)收益更高。忠臣选个太史慈两刀出去压血线恶心人很正常。反正不怕死,死了大嘴射的更爽。大嘴也不怕被秒,因为反贼更怕死一般不出输出将,节奏又慢大嘴主公技能屯牌,会玩的局挺强的,唯一的缺点是坑内,如果非要另加一个就是分不出会不会玩,不过在群内局或者高端局不会玩被喷被踢挺合理的。
总体来说,早期置顶房禁大嘴,是一种非强制预防性的选择。不过真正高等级的置顶房,规矩有时候没那么多,选出大嘴看出来会玩还是会正常打的,敢顶着口头禁大嘴选出来大嘴的也多半会玩的或者提前文字框抠一句会玩。开局手牌打空人挂机,直接踢没啥商量,这种脑子一般也不会去置顶房了。
现在这个环境禁袁绍,大概是没脑子氪佬被一个平民武将恶心坏了。拜托,现在的卖血将已经不是不动白了吧,选个卖血将出来对袁绍不是血虐,你反贼不能counter?你不会看菜下饭非要选你那b阴间将还不让人选袁绍,双标玩的一套一套的。开局无脑脚气卡刷自己想要的爆发牌,自己不留闪防aoe,那恶心的不就是你们这种人,刷出好牌来就自闭玩法是否有点破坏主公跟其他人体验。不愿意玩主公不就是主公体验差容易被秒而且需要的输出更高吗?结果还把主公体验最好的给禁了,氪金就可以双标?
打袁绍乱射忠臣生存环境很差吗,但凡是个4血忠应该都不至于吧。而且现在氪金将导致反贼杀越来越严重,大嘴选出来确实胜率最大,合理的吧。
三国杀早期拿的出手的主公有很多,我退坑前曹睿曹丕孙权甚至刘禅刘备江东小白板都拿的出手(特指孙策主群内局高端局的忠装反环境,54320不算),袁绍选率低还算正常,毕竟不是把把群内局高端局,现在的版本这里面哪几个主公能选的出来,阴间将开大会比谁更阴间罢了
说句老实话,如果袁绍是高贵的阴间氪金将,你猜还会不会有这个规矩
手杀这边至尊场禁将一般就两,大嘴太子,还有个,但这个不是因为强度禁的。
说实话就是破坏游戏体验了,太子就不说了,大嘴面前除了宇宙卖血将管你什么东西一律平等,听说你99珠,杜预军八皇帝,扛得住我乱箭穿心吗?说的不好听点,人花了几千弄的武将被一个免费人物打死了,在氪佬眼里这合理吗?大嘴也就是出早了,放现在绝对标个权一88珠子
再说一点,大部分人不会玩大嘴,上来不管三七二十一射完就托管的我遇到拖鞋绝对吃到饱。大嘴更多时候当个就行了,关键时候两张甚至更多的万箭是可以杀死比赛的。是谁说的我忘记了,大概意思是大嘴是除了当主以外都很强的将。至于什么当主可以将面压制这种理论听听就行了,大嘴主选出来平民玩家反就夏侯董允神云,氪佬就神曹,我巴不得你射,把忠射死了最好。就这种武将还是禁了算了,不会玩的没脑子,会玩的玩其他的也有袁绍的效果,就这样。




因为袁绍是一个可以把其他武将强度强行拉低到一个水平的角色 以十周年为例 你也不想自己花了大几千甚至上万的角色 啥都没干就死了吧
先说一个相关的东西吧,曹冲改版前配合黄盖轻松一轮清场,其他人谁都别想动,那个时候房间都在禁黄盖曹冲.
现在说回袁绍,为什么禁袁绍?主要是两点.
一个是袁绍太强,两张牌转化成一个aoe,这种输出能力无论作为什么身份都显得太可怕,这就导致了类似上面提到的黄盖曹冲的效果,那就是其他玩家参与感极低.当武将或武将配合过强的时候,都会产生类似的效果,比如改版前的星彩,比如黄盖曹冲,这不单是袁绍的过错.
二是多数袁绍玩家只知道无脑射,摆出一副"赢就赢了输就输了"的嘴脸进一步降低玩家的游戏感.袁绍其实是一个很需要脑子的武将,什么时候该去加快游戏节奏,什么时候该缓一缓,想要用好袁绍必须要对当前局势有一个比较清醒的认识,然后做出自己的选择.俗话说的好,选择的机会越多,犯错的机会越大,而多数玩家在用袁绍的时候脑子都是处于休眠状态,什么能点就点什么,这就很拉低神将的下限了.
另外再多说一句.其实三国杀对于袁绍的设计是比较出彩的,很多人都会嘲笑历史上袁绍一手好牌给打得稀烂,但是当很多玩家自己使用这个武将的时候,他们的表现也并没有比袁绍本人高明到哪里去.
禁袁绍,行。
禁蔡文姬,神关羽,不行。
歪个楼,手杀从0肝起的,主玩军八,发现将军(官阶)之前牌局,主选袁绍没有会玩的,看到就头疼,基本上忠内大概率输。反倒是孙权很稳,确实没那么多壕将情况下孙权是备选主最稳的,做主胜率不错。就是我那时候老分不清忠内,经常最后单挑内赢得,但是客观说明强度。
升了将军之后,牌局都是壕将,选孙权极其容易输,打不过那帮子花里胡哨,反倒是选个大嘴很容易赢。大嘴军八的优势在于,只要开局有人给六张牌,甚至极限四张,就可以原地起飞(六杀以上)(前提是下面没有曹操那种袁绍局收益最高的将,或者徐庶之流,不吃锦囊伤害)。客观事实是,我一堆七杀都是用的袁绍(我穷,没有刘老板,徐荣,白马,神cc,那些东西)。
昨天一把,袁绍三号反,二号刘备内把牌都给我了,然后挂个藤甲,我把藤甲一拽,直接七杀(大家可以猜猜哪个刘备被丢了多少草鞋和鸡蛋,真卖鞋的)。还有几次是曹睿,马钧,刘协,给的,反正都是六杀起步。有段时间经常主,秒选袁绍,胜率反倒提高了。
有一把反郭嘉和夏侯惇和戏子,靠着一个忠曹丕直接五杀,卖血都能给射死。
还有玩袁绍主第一轮七杀的情况,真的有点高贵名门不需要队友的感觉。


当然,曹操除外,界曹操是袁绍局一滴血换三张牌,神cc更不用说了,当然神cc确实可以帮助袁绍清场,某次我袁绍清场之后就剩个神cc内,我乐中他了强行胜利(他一张无懈我一张无懈,他好像弃了28张2333。
反正我观点是只要场下没有徐庶曹操之流,只要给5-6张牌直接大概率五杀以上清场,你说可怕不可怕。
ps,反正我真搞不懂为什么不禁神cc,太破坏体验了,说我仇富吧,确实有点。但是真的军八破坏体验啊,虽然号称不动白,但是你不动他,总有人想动他赌一把,然后aoe什么的都别放,除非明确是队友。但是是队友的话,净看他在哪表演,真的毫无体验。而且手里不屯个一两个无懈很难乐中神cc,他从全场抽那么多牌,肯定有一两张无懈可击的。除非是sp貂蝉那种东西,我见过一把sp貂蝉把神cc养肥了在离魂,直接32牌到手。神cc军八胜率真的高的离谱,大概率选到就是哪个阵营赢,除非场上有sp貂蝉。
有一把神cc主,二号马神反,被一顿教育,托管了。结果有个沙雕小乔反疯狂给主弹伤害,然后五杀翻盘。那个小乔我最后才知道是反,原来以为铁忠,真的服气,还有人把小乔当输出将呢。
不过有一把我界曹操主,小乔忠,开局南蛮永动机,不亚于大嘴。
ps,突然想到,哪天凉企真的凉了,可以给大嘴个图射然后卖1500宝珠,选到就是七杀,比刘老板强多了,刘焉什么辣鸡。
还有就是选袁绍真的全场焦点,和盖子,神cc,留赞,许攸,于吉,刘焉,徐荣一样待遇,基本上选到大家都会看你。平民将能全场焦点也就盖子,大嘴,老骗子了。
恐惧袁神,厌恶袁神,理解袁神,欣赏袁神,成为袁神
首先,目前三国杀还没有办法房间直接禁袁绍等风林火山的武将,所谓禁袁绍是一种口头协议,至于是不是所有置顶房都禁袁绍,我想这种口头协议还不至于到公认的地步,比如我开置顶就不禁
置顶以及如何禁将是房主的权力,一张也要5块钱呢,比如我开个置顶,禁xx将都没说,主选了个袁绍,然后有人说,置顶也有袁绍?垃圾置顶。这种玩家一般是常年打xx置顶的,觉得置顶就要按他们的禁将规矩来,之前我群里也进过这种人,被我踢了
扯远了,来说为什么禁袁绍
首先置顶一般都是禁卡局,禁卡局的话,你很有可能手上没有防御牌,如果你还是一个三血脆皮,那也就是说,你吃到3点伤害,可能就直接阵亡了
袁绍起手6牌,如果队友有,曹丕、荀彧、郭嘉之类,而对面没有针对的司马、群赵云之类,那他打出的输出可以直接把反贼灭团,如果他是反,收掉反贼队友之后,一般的脆皮主也挡不住这么多次的万剑
禁袁绍的主要原因是有配合、肯配合的时候,乱击扫场太强,即使袁绍是主公,可以看主公选反贼,可有的玩家选将框只有3个,只能勉强上个脆皮,然后被主射死,导致连续收割
之前一个高赞说,禁袁绍是因为影响其他玩家游戏体验,哈哈哈,那我选个曹丕把人翻了,打死,那人没出过牌,我也影响了别人游戏体验,是因为我只影响了一个人,所以就不禁曹丕嘛
禁袁绍的根本原因还是他上限太高,类似的还有张让这种大杀器,张让的启动要求比袁绍还低,可以滔乱无邪,也不怕乐,袁绍还怕压手牌,需要补牌队友等
袁绍不太可能有三个万剑,你也不太可能被三下就打死,他也不太可能有郭嘉、曹丕、荀彧队友
如果真是这种情况,那给他爽一下又怎么样呢?
因为袁绍玩好难,但恶心人摆烂太容易了。这样的武将,ban掉也是为了其他玩家的游戏体验。你爽完托管了,你让你队友怎么办?
会玩的袁绍第一回合暂时不会乱击,至少要等到身份跳明之后。
袁绍主公在以前的环境,可以在第一回合不打出牌,通过血裔来存牌。这对于袁绍主来说,才是真正好的选择。
因为这样的话,你可以通过一回合看清身份。毕竟在袁绍主里,选郭嘉不一定是忠、选群雄势力也不一定是。袁绍回合内5血5+牌,能防速推。要是处于逆风,忠臣全没了,袁绍直接把手里的牌甩出去。直接收割反贼。
但这只是在风林火山的时代。现在要是袁绍敢这么打,能直接被速推。就别说神甘宁、郝昭这样的扒皮了,某黄忠直接一刀就没了。
所以现在这个环境,袁绍当主只能开局就放箭,但还是那个问题。袁绍主的忠臣没那么明显,除非开黑,不然袁绍把忠臣盲掉的可能性非常大。一旦没有给牌的忠臣。袁绍放箭之后,最多打出3次伤害,最后剩1张牌。回合外5血1牌。
就这防御力,不是几乎没防御能力,是完全没防御能力!这样的主公直接会被速推。而且这样的主对于忠臣来说也是毒瘤的存在。忠臣为了保自己必须刷闪、桃。那么输出就少了。而反贼了,只要刷一张就够了。只要能活下来。那几乎就是必赢。
这对于忠臣来说心态可能直接崩了,我保护主公,主公自己摆烂不想赢。那我干嘛还要给他卖命呢?你说我应该好好打啊。怎么打?我现在手上也没输出牌,全都用来防主公万箭了。
你说我个人能力强?行。我力挽狂澜,眼看就要打赢了。结果反贼直接一刀把主公带走。最后还是输了。你diss袁绍,袁绍可能早就托管了。这种搞心态的经历真的让人很烦。
当反贼强?对,在以前的理论中。袁绍反贼确实可以收队友的人头牌,进而打出多次伤害。但是大人时代变了!环境也变了。
留赞、神甘宁、界徐盛、许攸。那个能力不比你袁绍强?袁绍队友是可以通过收9张人头牌多打出最多4次伤害。但还是那个问题,这种情况要求队友配合啊。队友凭什么让你补人头牌?
这你可以说是游戏理念不对,但这就是路人局现状,你永远不要觉得路人有游戏理念。在人家眼里,我是谁?我是神甘宁啊,我为啥要给你袁绍补人头牌?你配吗?就算是补人头牌了,你真的能打赢吗?
理论上袁绍开大队友9张牌人头,路人局你最多收3张。那收三张袁绍还爆发啥?要知道反贼明明就是优势方,结果就是这把袁绍,把反贼核心秒了。明明能赢的局就是这么输了。你要是反贼你怪不怪袁绍?
至于忠臣袁绍。只有第一回合有发挥。同时没有主公技,所以只能打出自己的所有牌。6张牌,最多也就3次输出。打出之后,袁绍也就没作用了。你说等第三回合有机会开出万箭齐发啊。但还是那个问题,现在环境太快了,反贼不可能留你4血没牌没防御的百板到最后的。换句话说就是袁绍开完之后,使命也完成了。至于之后怎么发展跟他没关系。
当内奸?袁绍当内和摆烂有啥区别?那么高的嘲讽,完全没有单挑能力。根本就当不了,最大的作用就是恶心一下反贼和主忠。其他时候的控场无限趋近于0。
真正会玩的袁绍,是要审时度势的。要是己方大优,那就尽量少打万箭齐发。一回合打出1次就行了。要是己方逆风,直接开,把牌往光里用。这样袁绍也不会成为团队毒瘤。但这样的袁绍玩家能有几个?置顶房可能有,路人局几乎没有。与其让大多数玩家没体验,还不如直接ban掉。
就像是标黄盖,你见过哪个黄盖不是多次苦肉到一血?最后一把杀没ak,直接苦死。
你喜欢跟别人玩翻开一张牌比大小么? 玩一次两次可能还好,经常这么玩你喜欢么?
我是过来玩游戏的,你选个袁绍,要么一波杀玩,要么送掉。基本上就是袁绍放完一波就定胜负了,其他大部分玩家游戏体验基本上没有。 这种游戏有意思? 一次两次可能还好,经常碰到 谁还玩?
我跟你们讲,老夫的大嘴是第一个全皮肤五阶的武将,而且我还不喜欢用已经升级成动态的箭击曹营,我喜欢用的你们应该猜的到,当然是豪贵名门这一款,高贵的名门懂吗,不需要队友,全场都是敌人,我就要射全场,动态什么都是垃圾,只有高贵的名门最适合,全场进入托管,我只想说一句,我不是针对在牌桌的各位,我是说各位都是垃圾,我只想打死你们,或者被你们打死。
给??卡送钱的孝子双标呗,自己用阴间将乱杀可以,被平民强将干不行
因为毫无游戏体验呀。
你自己想一下,你力挽狂澜,藐视众人,一人护的主公安全,至于主公,你就在一旁喊666,爽。
还是主公拼命放箭,然后你就是一个辅助,被射了还不能还手不能骂,桃得留着救主公,有时候你差一滴血,主公还直接杀你想取你性命,爽?
袁绍主,基本上上来就是刷牌,然后万箭,所以你必须选择辅助角色,华佗,刘备啥的。然后也别指望你有什么高光时刻 就看着主公装逼。
问题是,袁绍主大部分都只是装一轮逼呀。杀死反贼还好,要是杀死个忠臣,当场萎了,印度神医都救不回来那种。
所以袁绍主 ,忠臣真的很憋屈。自己被射还要给对方擦汗。要是被射死,自己活该,这一局自己没了。要是没被射死,也是主公装逼,关你啥事。要是射死别的忠臣,那主公已经废了,绝对撑不过反贼的一轮进攻,你选择再厉害的角色都没法力挽狂澜。
置顶房禁的将基本上的原则中有一条是:
禁止“1人快乐,7人挂机”。(所以你以为为什么张让永远被禁)
袁绍就是这个典型
要知道整个牌堆只有一张万箭齐发
这个B东西有多少张?
置顶房是禁点将卡和禁手气卡的
也就意味着没什么人正好能抽到什么郭嘉徐庶杨修
也没什么人正好手里有一把闪桃酒
大概率就是你进房选了个什么鲁肃貂蝉步练师,然后忽然发现场上有个袁绍(指的是非袁绍主),你还没反应过来就死了。
或者是你进房一看卧槽袁绍主公,然后其他7个人都是什么夏侯惇司马懿这种刺猬,你手里一看哇塞选将框里一个赵云耶,结果选完将发现手里都是顺、拆、借刀,然后主公啪啪啪几下你死了。
进房间打牌的目的不是为了快速死掉退房重来吧?
但袁绍就能让其他7个人有这种体验。
于是官方底限突破了一下,让他可以减少一个目标。
好的,那么1人快乐7人挂机改成了1人快乐6人挂机。
如图,没有选袁绍的快乐都不是真正的快乐


因为袁绍便宜,穷哥们不能让富哥们不爽。
同理胃炎张让等也会被ban,
而祈福将不会,
因为祈福将根本不能够被ban
作为袁绍,我最想说的一句就是
我想打死在座的各位,或被各位打死。
浪费其他玩家点将卡,换将卡,手气卡,从袁绍选出来的那一刻,这局就只有他一个男主角了
多说无益,直接上图。


大嘴直接秒天秒地六亲不认一局带走。
那是我第一次听到七杀的语音。
先上结论:
袁绍这个武将,严重影响了其他玩家的游戏体验感。
先从各个身份的角度聊一聊袁大嘴的普遍打法。
反贼
所有以AOE为主要收益技能的武将,例如张让、荀攸、轮子妈等,都不适合做反贼。(有关反贼该如何选将,有兴趣的朋友可以看下我之前的一个答案,文末附链接)
大嘴反,要么做一个安静的动不动都白的丑男子;要么,无脑射,争取在弹尽粮绝或者射残射死队友后能一波掉主。
忠臣
要么做一个安静的动不动都白的丑男子;要么,无脑射,争取在弹尽粮绝或者射死主公前能射死所有反贼和内奸。
内奸
要么做一个安静的动不动都白的丑男子;要么,无脑射,争取在弹尽粮绝或者射死主公前能射死所有反贼和忠臣。
主公
要么,做一个安静的动不动都白的丑男子,开局不射,等第二轮忠内和反贼撕完B有(XIA)的(J)放(B)矢的射。当然,前提是,作为一个防御白,在面对如狼似虎的反贼拆顺兵乐时,第二轮还有存货射的出来,或者说,还能存活到第二轮。
要么,无脑射,争取在弹尽粮绝或者手牌掉光前能射死所有反贼和内奸。
选大嘴做主公的玩家,往往是因为主公身份的可玩性差,所以开局就射到肾透支,一个人玩七个人看,完全不顾忌其他玩家的感受。去他娘的他好我也好,放箭,犯贱!
以我从2010年至今的online经验,我遇见所有选择了大嘴的玩家没有一个能像国足健儿那么坚挺,忍得住一轮不射。基本都是自己回合根本不衡量团队收益的无脑射,一锤子买卖,管他身后洪水滔天。这样的武将,无论作为其队友还是对手,无论输赢,都谈不上有什么游戏体验 。
军八是人与人的博弈,这八个人中只要有一个是坑,就会影响整局的游戏质量。我们在选择开始游戏时,就相当于和其他玩家签订了一契约:在追求自身游戏快乐的前提下,尽量不要剥夺其他人正常游戏的权利,己所不欲,勿施于人。
如果连这点都做不到,建议玫瑰金。
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新杀
我当房主禁袁绍,刘焉,卢奕,神关羽,毒菜
以现阶段军八的强度和主公胜率,无脑拿袁绍第一轮无脑万箭从游戏策略上是没啥问题的。
但是
这样的话富哥们就会面临一个非常直观的问题:
选神曹操之类的防将固然可以限制袁神输出,但是强度不够要动脑子玩的不爽。
选刘焉之类的阴间将到自己回合固然可以无脑输出,但是在袁神脚下真不一定能活到自己回合。
富哥之所以花钱就是要不动脑子玩的爽。
而袁神不给他们这个选项。
所以他们会禁袁神主。
而且还会拿出一万种理由告诉你拿袁神无脑万箭是傻逼行为。
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加:2024-01-30 20:28:21  更:2024-01-30 20:56:59 
 
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