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[游戏动漫]如何评价《崩坏:星穹铁道》2.0版本「假如在午夜入梦」前瞻特别节目?

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出场嘉宾历史击杀记录过于玄幻……让人对后续剧情发展充满了……期待?
你问到底阳不阳光,如阳,如光……
你问到底杀没杀过,如杀……
要说梦境和记忆空间有什么共同点……大概是都方便演绎反复逝去的剧情吧(恍然大悟)!
然后你急了,人家还能气定神闲的说,其实没“人”真的受到伤害(乐)。
我觉得大伟哥前面那段小尬剧的疲惫不是演出来的,是真的很累。
甚至我觉得他在拍那段戏的时候是真的趴在桌子上快睡着了,甚至已经睡着了。
要不然醒来之后的第一句话的嗓音不会有那么重的起床音。
突然有点心疼大伟哥,但是一看到他从我口袋里掏了这么多648出去,又没那么心疼了。




May Day May Day May Day!
各单位注意,各单位注意,崩坏全体总动员,不分批次,不分时间,针对姬子小队发起饱和式救援。
姬子同志听到请回话,听到请回话,任务全部取消,物资辎重全部放弃,请立即收队!返回星穹列车待命,请您立即收队!
匹诺康尼,梦幻之都,欢迎开拓者的光临!
现奉上专属VIP兑换码如下;
??QAHHPSKUM7N4??
??7AZGNB2CL77G??
??RSGG7AKVMP6Q??
明天中午12点过期,请及时享用。
......
20抽、演唱会、嘉年华
完了,这下真遥遥领先了
本条回答下面收留某二字游戏心碎旅行者
当然也包括我自己,当然不包括黑子




匹诺康尼是不是梦境之都我不知道,但是今天大伟哥的状态倒是挺像做梦的,而且做的是一定是美梦,突出一个欢快、活泼、悠然自得。
本来还想直播的时候看看引战弹幕找找乐子的,结果现在搞得我都没时间看引战弹幕了,一直都在看大伟哥的表情,哈哈哈。






我在此稍微预言一下,非内鬼
如果匹诺康尼的故事是 2.0-2.3 的话
那这个大版本的后半程,也就是 2.4-版本末
应该会是新的仙舟
假如真的如此,往后的大版本可能就会以“+新仙舟”的模式来推进
毕竟剩余还有五艘仙舟需要安排,总不可能等到 3.0 才作为新地图上线
米哈游这次把版本pv直接做成了番剧开场op。米哈游的实力真的强,充分展现了的热爱力量。米哈游真正在做自己想做的东西,希望未来每次前瞻都能做的和番剧op一样,那样就太太太太6666了
想要和谐讨论的开拓者和旅行者可以来我的交流群
点击链接加入群聊【原神?星穹铁道交流群】:https://jq.qq.com/?_wv=1027&k=SWigSw3T
之前吵着要扼住“同协”的喉咙,割开“欢愉”的血管,砸开“存护”的宝库,留下“记忆”的坟茔。牛逼哄哄宣战万国的“”咋一个没出现啊?不会还要下一个版本吧。
做原神4.4前瞻的大伟哥:
表情紧张,笑容僵硬,需要时不时看提词器,浑身突出一个应付和不自在。
做星铁2.0前瞻的大伟哥:
像是等着过年的小孩子一样,跟朋友介绍自己的玩具如数家珍,眼里泛着光。
我很少跟厂商共情,但大伟哥这个人对二次元是真的有情怀的,希望他身体健康。
另外,教大家分辨一个人是不是节奏小子的办法:说13:20的,都是不会动脑思考被人带节奏的。星铁有10抽常驻,所以来源于新春的福利应该是13:10。
至于拿真理医生说事的,这种人脑子里没有就事论事的概念,可以用来谋杀真理医生,毕竟教授他见不得XX,XX和XX,见到了就会死。
说实话跟上周隔壁前瞻对比差距有点大了,崩铁50分钟前瞻直播我在打dota没看直播看的录播,但是全程没跳过,看完后的观感比上周强太多了了,虽说是大版本更新内容多了非常多,但是就出场人员的文案和台风来说,真的很难相信这是同一家公司的前瞻视频
崩铁这个前瞻真的很有趣,像个正经的娱乐节目而不是一堆工作人员在尴尬的念台词。。。
直播的时候忙着肝别的游戏后台挂着把兑换码填了,晚上视频发出来重新看了一遍,居然没什么想跳过的地方
好消息啊!好消息!
大家再也不用担心死人的事情了,而是担心死多少以及死几次……


让在中写死十三英杰的编剧主刀星铁2.0,妙啊!太庙了!
主笔烧鸡登场。
不是崩三老玩家,不认识烧鸡,赶紧去米游社和贴吧查了一下烧鸡是谁。
我本来以为此烧鸡是指他设计的女主角都是烧鸡,还挺期待的,结果他是写往事乐土的,虽然胸很大,但是一点都不烧鸡,白期待了。
还是很期待新主笔,感觉仙舟主线剧情还是欠了点味道。
更多势力汇聚一堂
上次就是巡猎和毁灭互殴,这次记忆、存护、欢愉、同谐都出来了,汇聚一堂,点名要写群像戏!
匹诺康尼原型美国终于确定
本来新PV致敬美国经典名著了不起的盖茨比已经很明显,这次提到新地区是爵士乐风格,算是彻底实锤匹诺康尼原型是美国。
两次联动都不画个新图。
看到烧鸡老师就害怕。
等等。。。
这次不会是带队吧?
2.0版本的签到活动,直接开送20连抽
好家伙,真的好家伙




国际惯例
先把兑换码放出来(兑换码有效期截止至至 2024年1月27日23:59:59)
国服兑换码:
7AZGNB2CL77G
QAHHPSKUM7N4
RSGG7AKVMP6Q
国际服兑换码:
TT9S28LK4QHP
EA8BKR4JL93T
LTQA2Q5249KF
由于2.0的新东西太多了
一一展开稍显繁琐
这里就着重挑些重点的内容来谈一下
其他未提及的部分,可以在官方的专题展示页查看
首先,关于张杰和崩铁的合作OP
—— 「不眠之夜」,已经通过前瞻放出来了
张杰的唱功依旧是一如既往的稳定
但前瞻没有提及的是,这首歌其实还有个英文版,演唱者是Jake Miller
唱的也很不错,感兴趣的可以听一下
其次,如果开拓者要抽黑天鹅和花火的
并且希望在抽到后就能快速成为队伍的即战力
那么,请开拓者们合理保留体力
因为黑天鹅和花火的升级材料,都要在2.0的匹诺康尼才能刷得到
紧接着,如果开拓者的星琼有限
个人对于角色的抽取,建议如下
1、黑天鹅和饮月都在上半卡池
◆ 黑天鹅的抽取与否,请按需选择
◆ 要是想抽饮月的话,得2+1才会有质变
2、景元和花火都在下半卡池
◆ 景元十分不建议抽取,往后的C位只会更加出众
◆ 无论是否喜欢花火,都建议梭哈一下花火,特别是量子队
当然,土豪/氪佬和XP党请直接无视上述内容了
想怎么抽就怎么抽
然后,崩铁在今年会搞线下会和音乐会
如果价格合理的话,这确实是个好活动
建议有时间感兴趣的开拓者,可以关注留意下
至于科颜氏以及老凤祥的联名嘛
就崩铁那日益膨胀的联名价格来说
还是先观望下为好,不然荷包真的会大出血
最后,回到开头
同样都是周年庆,同样是米哈游旗下,同样是大伟哥主持
同样是给家人们送福利
咱就是说某二字游戏是不是被自家兄弟两肋插刀了
节目的氛围感不错,作为前瞻节目观赏性挺不错的。
仅此而已
你说对版本内容的评价?嗯,新地图、新主线、新角色、新怪物,说起来全都是新东西但感觉也就这么一套东西,目测玩起来也不会和1.x版本有什么太大差别。
剧情上无非就是主角团带着新脸孔做着一成不变拯救一个新世界的故事,玩法上还是回合制你一下我一下看动画、刷遗器、深渊竞速那一套,看了下多的玩法也就是些小游戏。
以及我看到果然有人拿原做对比,我的看法是可以踩一捧一,但具体游戏体验请等版更之后体验过再说。
不管你吹得再狠,每版本两个新s导致抽卡压力大,复刻角色没吸引力是铁板钉钉的事实,这种情况下不降低角色单价之前我都不会盲目氪重金,月卡即可。
这下麻烦大了
众所周知,匹诺康尼的原型是1920左右的美国。
而“柯立芝繁荣”后就是大萧条时期。
开始就想涉及“咆哮的二十年代”的话,不写大萧条有点说不过去
因为大萧条的根子就是这时候种下的
前瞻中强调“列车组目的是好好享受、好好度假”不太会有惊险刺激的情节
然而烧鸡老师的出现让我不得不重新思考了。结合烧鸡老师历史记录来看
我是真怕合家欢的剧情背后是一把把刀子啊。
这种反转我已经在原神中见过不少次了
还是期待一波剧情吧,等待答案揭晓
米哈游在IP项目组加入了烧鸡老师,这样玩家才能明白,自己玩的是《崩坏:星穹铁道》而不是《星穹铁道》。


《这就是崩坏:听大伟哥说》


“好好享受,好好度假”——言外之意就是:趁着《崩坏:星穹铁道》第二个大版本还没有到来、剧情还没有大刀的时候,赶紧享受最后的快乐吧。
理性讨论:如果在匹诺康尼,真的要刀掉“开拓”命途“星穹列车”上的无名客,那么,要刀掉谁呢?


“看板娘”三月七——雅利洛-VI贝洛伯格,开拓者星/穹被可可利亚的长枪刺穿,解锁了存护的命途之力;仙舟罗浮丹恒被星核猎手刃的剑刺穿,持明龙尊·饮月君的力量封印解除。三月七身份成谜,按理来说有可能会在谜底揭晓的时刻,三月七被刀;但是按照规律,这一刀应该会让三月七解锁新的力量,而不是“刀死”。




开拓者星/穹——最不可能的选项,至少按照“星核猎手”首领·“命运的奴隶”艾利欧的剧本来说不可能。


“冷面小青龙”丹恒——如果刀丹恒,那么后续呢?丹恒的龙尊之力会否随着持明龙族的蜕生转移给丹恒的转世?还是说丹恒的力量全部过度给持明龙尊·小神医白露?


瓦尔特·杨——第二任“理之律者”、继承了“世界”之名、在对抗“崩坏”的战斗中不断地献出生命、以“杨卧起坐”著称的复活赛常胜将军?


帕姆——“星穹列车”的列车长,负责星穹列车的跃迁工作。刀掉帕姆列车还怎么运行啊?
先说句题外话——
“匹诺康尼”原先是“星际和平公司”流放犯人的“监狱之星”,后来演变成了“家族”开Party的“盛会之星”。
——“天命”组织的教廷监狱。
定分枪的眼睛看着姬子:“9分!”它宣布。
——《崩坏3》“天命之战”第9章
那么,答案就只有一个了——


你仔细地端详着这些碎片,空气中忽然传来一阵微热,拂过脸颊,在你的耳畔驻足停步。你听见有谁在啜泣,有谁在喧嚣,有谁在无言的哀悼。最后,你听见一声低语——
“她自火中新生,她在火中微笑。”
——自此,星穹列车上再也喝不到那种令杨叔“食道受伤”的苦涩咖啡了。
原神4.4和星铁2.0前瞻接得很近,写点纯主观感受的东西吧
1.大伟哥的状态,原神4.4:营业;星铁2.0:回家;
2.主创人员的状态:原神4.4:拘谨背稿;星铁2.0:轻松愉快和玩法分享创作理念;
3.前瞻编排,原神:年复一年套模板;星铁:紧扣游戏内容的生动演绎、用心编排;
4.福利,两个游戏不同类型,内容、玩法侧重点不同,福利资源的发放差异,可以理解,没有哪个更好哪个更差;
5.玩法,原神4.4:一如既往不过不失的轻度小游戏;星铁2.0:不断提供玩法新体验;
6.新版本内容、题材,个人更偏爱原神一点。
以下是情绪输出时间:一直以来,包括最近的前瞻,我都一直坚定认为原神内容质量、规格,都是优于星铁的,但不管是在内容呈现的方式、玩法的更新迭代、还是运营的理念上,与星铁的不断推陈出新相比,原神简直可以用故步自封来形容,版本更新套模板、活动福利套模板,甚至连前瞻播片也是套模板,让我失望的并不是福利,而是这种对一年最重要之一的大版本敷衍的态度。尤其是大伟哥的状态不得不让我担忧,我不知道MHY高层现在对原和崩的态度怎么样,也许在创始人心目中,崩坏IP才是MHY的根是心头肉,但在我们这些被原神吸引过来的玩家心中,原神IP才是MHY最重要的基石,作为米氏全家桶玩家,我衷心希望不论崩坏系列还是绝区零都继续保持现在的态势越来越好,不过本源上来说,这是属于对原神的爱屋及乌,我也不希望米家游戏之间出现对立,但我最近对原神运营上越来越敷衍的表现确实感觉到失望和沮丧,如果MHY继续忽视原神那么也就不要怪玩家抛弃他们,玩家由爱转恨有时候就是一瞬间。
—— 一名20年暴白转黑和3年半的原P穹P米卫兵留
我明白了,前一天大家骂《原神》福利差,今天无限夸《崩铁》,踩原顶铁。
这是一种新型的宣传手段,让黑子水军为了黑《原神》实际上让他们不知不觉的宣传《崩铁》。
高实在是高!
“我们大量参考了《》”
“弗洛伊德老师说过……”




新内容很吸引人,期待新的剧情和世界观补充
主要是想聊一下星铁的周年福利好像是10+10?,没记错的话原神周年庆也是10+10,没有维护原神的意思,原神的福利跟星铁差多少懂得都懂,《》的梗大家也喜闻乐见,就是想就这个梗和星铁前瞻跟大家聊聊我自己对游戏福利的想法,希望没有偏题。
对于发福利带来的影响,除了玩家层面的能多抽几个五星,多白嫖几个皮肤。厂商层面,游戏圈应该流传着两种说法,我用自己的话表达出来就是:1. 发福利会对玩家氪金产生一定的挤出效应,影响玩家氪金动机(也有一说福利会诱导玩家继续消费,但这种影响肯定会被冲负,因为大部分玩家氪金是想要特定的角色,福利会让玩家达到目标的氪金期望缩短,却远不到下一氪金目标),故宏观来看与厂商收入负相关;2. 发福利会让dau,留存率等指标变得更好看,活跃玩家增加,氪金玩家也会增加,这种关系比上面更复杂,但宏观来看与厂商收入正相关。
像这种两个变量之间存在两种以上的关系的情况,统计学一般会用一些科学方法进行建模,我们简化的用两个线性参数表达(实际上肯定比这个复杂),实际上星铁与原神,甚至更一般化的模型,在所有手游中,福利的多少都是由这两个参数决定的,只不过每个游戏都有自己的参数。当数分师把模型提供给策划,他就有能力预测每多发一个原石/星穹,游戏流水会上升/下降多少,即发放福利的边际收益,边际收益为零时的x就是我们在活动中能拿到的福利。从福利反推,我们又能得出星铁的dau,留存率等指标肯定不如原神。
一些玩家没有在公司理性决策机制的背景下思考问题,只是停留在问题最表面重复地输出负面情绪,这也是游戏论坛冲浪体验很差的原因。
烧鸡提到的“直视太阳的权利”,来自一本探讨如何面对死亡的心理学书籍《直视骄阳》。
引用一下书中观点:
“直面死亡”
“创造你热爱的人生”
“人与人的连接”
“留下生命的足迹”
往世乐土的味道来了。
泯灭帮发出霸气宣战公告
泯灭帮在前瞻中查无此人
看星铁前瞻前觉得原神玩家对3个纠缠之缘不满意,看了星铁前瞻后觉得原神玩家不满意的是一年的陪伴
说这次前瞻内容量大管饱都算是有点谦虚了,我已经迫不及待的想去做白日梦了~
PS.看到烧鸡老师说出“这次的故事非常温暖”的时候,我那颗悬着的心终于也已经死掉了。只希望刀子冲爷来,不要对其他人动手。T^T
谢邀。
这个节目我个人其实并不看好,崩坏系列最喜欢画饼,但很难说从1.0到2.0能有多大跨越式的进步。而且还是之前我的看法:说到底这就是个回合制游戏,你别管它多久的历史沉淀,如果真的能玩出花,那能在前些年几乎被淘汰?回合制最后落点还是剧情。
如果你想说只靠角色堆砌,那出一堆限定的数量来看确实可以被人用来踩原。
铁道今年要面对的还有自家另一款新品《绝区零》的冲击,到时候绝区零的剧情要比铁道还好,那就好玩了,铁道如今的福利必定会被绝区零影响到,加上之前积累的送福利习惯,升米恩斗米仇也不过迟早的事。
也仅此而已。
米哈游擅长做这种剧情游戏,而不是开放世界
《崩坏:星穹铁道》2.0版本「假如在午夜入梦」前瞻特别节目是米哈游为玩家带来的一次全新的游戏体验预告。从节目的内容和形式来看,我认为有以下几个亮点值得评价:
节目的创新形式值得称赞。与传统的游戏预告片不同,这次米哈游采用了“假如在午夜入梦”这样的主题,将玩家带入一个全新的故事情境中,使得整个预告片更具故事性和沉浸感。
节目的内容丰富,展示了2.0版本的诸多新元素。包括新角色、新地图、新剧情等,这些新元素无疑将为玩家带来更多的游戏乐趣。
节目的制作精良,无论是画面还是音效都展现了米哈游的高水准制作能力。尤其是新角色的设计和动画效果,让人印象深刻。
节目还透露出米哈游对于玩家反馈的重视。在节目中,制作团队对于玩家的建议和期待进行了回应,这显示出米哈游积极与玩家沟通,不断改进游戏的决心。
我认为《崩坏:星穹铁道》2.0版本「假如在午夜入梦」前瞻特别节目是一次成功的预告活动,它不仅让玩家对2.0版本有了更多的期待,也展现了米哈游对于游戏制作的专业态度和对玩家的尊重。
但是原宝,你的灵柩,将会是整个mhy。
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加:2024-01-27 18:10:28  更:2024-01-27 18:30:30 
 
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