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[游戏动漫]玩家对游戏的福利不满是否属于“赛博乞丐”行为?

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玩家对游戏的福利不满是否属于“赛博乞丐”行为?
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原神
玩家对游戏的福利不满是否属于“赛博乞丐”行为?


原神
58% 知友推荐
 · 31.5 万人评价
2020-09-28 发布 / Andriod ? iOS ? PC ? PS4 ? PS5 / 米哈游miHoYo
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我认为赛博乞丐是对乞丐的侮辱,乞丐至少不会在街上逮着人刷固定句式
你如果说这次的话。
游戏官方事前承诺过吗,没有。那么是谁说会有这些,网上内鬼。
那么和往年同活动相比少了什么没,没有。
你要绑架我去闹,那我的确不太乐意了,他甚至还要给我这种不闹的事先扣帽子。
不知道你们有没有见过那种参与可以领一小袋米的那种促销活动,就有那种参与了一次又从队头排到队尾的老人,想多领一点。想多领的领不到徘徊一会就走的还好。
还有一种是拿不到就开始强词夺理声音提高八度扯着嗓门就开始嚎,这种更是逆天,张口就是凭什么,说不过就说就开始咒你,说参加活动的都是托,送的米里下了毒,什么话都说得出口。
游戏内的福利,就说个最近的三个纠缠这个B事。因为这件事你可以看见,现在B站任何一个视频,哪怕与游戏毫不相干的视频,弹幕里都会有刷“三个纠缠”的弹幕,先说好,原神是先惯例送了十抽,然后才是邮件送三抽,这三抽是不需要你每天登陆游戏,你可以直接邮箱领取的。
但是这些弹幕只关注了这三抽,这种像什么呢。你把这种人代入到上个情境下,那就是觉得一小袋米太少了,要一整袋米,却忘了自己参与的活动本来就是福利活动,那小袋米是额外送的。这人之后还要拉横幅做视频印传单,撒的挨家挨户都是,最后还要说自己是为了别人谋福利。最后满大街都是它的传单贴纸小喇叭,把整个社区变得像垃圾场一样,你说这人魔不魔怔?
有些乞丐都知道自己是白拿人家的,要不到就走。素质差点的还得跪在门前嚎,强迫别人给,嚎累了自己也就走了。这帮人连乞丐都不如,嚎了没结果,还要挨家挨户敲门哭诉“那家,对就那家,他家没给我钱!”
通过正常渠道反应,那正常
但像蝗虫一般到处乱刷并且强迫那些up站队,并且忽略那些其他东西的**,完全属于“赛博乞丐”
反正我对此的评价是↓


乞丐堵门骂街起码也得唱莲花落呢,毕竟还知道不能影响了围观群众的心情,不然一顿好打可能免不了。
所以评价为,不如乞丐。
更新
游戏公司本来吃的就是卖艺的饭,你看它活儿好赏它仨瓜俩枣,没钱捧个人场叫个好也ok,没有君子不养艺人嘛。觉得它活儿不好骂几句转头就走这卖艺的不有的是么,天经地义。
但是看人家艺人赚了,觉得也得要点,还得绑架周围老少爷们并肩子上谁不上谁是共情公司是学长,这就。。。。。。是吧
掌柜的你今天不拿出仨瓜俩枣来哥几个必不能让你开门做买卖!
多大能耐!
别问别人为什么不待见,这事本身就不值当的。
这个时间节点,我应该可以默认你意有所指,并且指向有点明显……但是就我看来,这个节奏本身……应该属于“赛博绑匪”和“赛博强盗”,强行统一玩家们对于“福利”的概念罢了,并且默认所有玩家眼里的福利就该是“直接喂进嘴里的东西”,更新的沉玉谷和翘英庄等地图更是视而不见!!
一开始的时候他们仅仅只是冲福利后来他们开始虚空对线米卫兵,将那些不同意见的人给打成异端再然后,有往各大博主那儿倒黑泥的趋势就目前为之,已知的事实是这帮“赛博强盗”,冲爆了绮良良的生日会活动,并且借着绮良良的生日邮件,借题发挥带节奏,节奏极其低龄幼稚,以至于甚至没人有兴趣将它搬到知乎上……1.24日,更新下,现在已经开始在各种无关地方到处刷屏了,我们为了冲福利,可是大大牺牲了其他玩家的观感呢!!
说实话,我倒是觉得抖音的环境……萌萌人和萌新挺多的,就像18年那时候的崩坏三社区环境,节奏虽然多但仍然都挺正常,甚至这次节奏让我有种欣慰感和怀念感,这是原神开服以来,为数不多的,观感比较正常的节奏……透露出一股纯粹的气息……纯粹的单蠢……看来原神的新玩家还是多啊……
至于如果那股单蠢不改的话,我想我们有机会见识到,一个社区如何黑化,然后重生之后会不会变成“米音”,或者干脆沉沦……
现在无论是B站还是贴吧,都回不去从前了,哪有什么米乎米站,只不过是比抖音多吃了几年节奏罢了。
为什么会有米卫兵,因为任何大规模的节奏,它的终极形态都是对社区,对角色厨,对所有正常人的无差别长久打击,当初兔女郎事件打的也是为玩家谋福利的旗号!
至于米哈游也不可能回复的,因为就是因为在兔女郎节奏中回复了,在原神节奏中回复了《制作者的一封信》,导致被曲解,助长了黑泥的气焰,大大加快了社区环境沦陷的速度……
现在这么一冲,反而近几个月都不太可能有任何其他福利了,因为内鬼是喂不饱的,给内鬼递弹药的话,他们得了势,只会策划更大更逆天的节奏,并且他们究其本质,是极度仇女的……
_____
1月24日晚更新,好了熟悉的味来了,之前还说什么纯粹的气息,现在当我没说吧,机器人已经大规模下场了,大规模矩阵账号也开始投放负面消息了,已经感觉到不少带节奏的根本不是活人了,到处刷,之前还是内鬼为主,现在已经全变了,熟悉的味道回来了!!!
基本上可以确定,某个新出生的游戏想要在过年的时候抢一波玩家,而这一波打击的就是入坑新玩家,还能怎么说???不如一起玩蛋仔派对吧!!!!我准备下一个玩玩,顺带着给蛋仔打个五星好评!!
这可不是赛博乞丐,而是赛博流氓。
一个厨师开了一个饭店,一群食客花钱去吃饭。
厨师开店做生意,自然会做弄一些加饭免费,醋、辣子、大蒜免费的活动。
本来挺好的,结果一群打着食客旗号的网红跑进店里,天天举着大喇叭说。
“这家店仗着厨艺好,饭只能免费吃一碗,大蒜居然不能外带,简直是不尊重顾客,来这店里吃饭的食客纯纯冤大头,厨孝子。”
你猜这些举着大喇叭的人是谁?
A:想吃免费饭的食客。
B:想让厨师交保费的流氓。
C:对面厨艺不咋滴的饭店请来捣乱的流氓。
是的,算是乞丐行为,建议原神玩家学习一下明日方舟玩家的优秀品德!


玩家对游戏厂商提福利需求是正常行为。
厂商不满足玩家的福利需求也是正常行为。
玩家通过取关、停氪、退游等方式表达不满也是正常行为。
厂商通过日活、流水、粉丝变化等数据判断真实玩家需求也是正常行为。
这不是赛博乞丐行为,因为乞丐知道自己在乞讨。
玩家对游戏福利不满,其实是社会生活经验过于缺乏,加之被营销驯化而导致的一种无理性行为。
为什么说是社会经验过于缺乏:
对于一个正常的有社会生活的人来说,我去超市买大米,我作为消费者希望大米打五折,正常不正常?正常。大米打五折这个事情是不是对消费者有利?是。
那么现在有一个人,他要求超市大米打五折,超市不打折,就贴大字报,就煽动其他顾客参与闹事,就干扰其他顾客正常购物。有谁对他的行为不满,他就说“你不是买家吗?我为买家的利益而战你凭什么反对?我看你是超市的孝子!”
那你觉得这个人会是一个正常的,成熟的,有正常的社会生活经验的人么?
为什么说是被营销驯化:
还是拿买大米举例,为什么正常人都不会觉得只要自己要求超市打折,超市就会打折?
因为搞促销活动的出发点永远是自身的经营需要。比如你是超市经营者,你策划一个节日促销活动,我的出发点一定是这种:
1 靠绑定促销可以清掉一批将要扔掉的临期货和尾货,我可以通过让渡部分商品的利润,来规避掉即将产生的更多损失,整体是赚的;
2 靠这个活动预期可以带来多一倍的人流量,而根据以往统计经验,平均每个人流量可以带动多少多少的非活动商品销量,而这部分利润会覆盖掉打折时的让利;
3 我要制定具体哪些商品可以参加哪种打折活动,通过周密的计算,确保做这次促销活动所带来的利益会高于我不做活动的情况。
假如你是超市的经营者,这时候顾客说你这个大米打七折不够有诚意,理应打五折,你有可能会听么?
是的,正常人都知道商家不会听,所以没人会去做这种无用功。
那有人会说,可是游戏里发石头是没有成本的,和超市的逻辑不一样。
好的,那我告诉你游戏的逻辑:
制作游戏的过程中有一项工作叫数值设计,抽卡和发石头都是数值设计的一环。这个设计不是填一个好看的数值就完事了,而是说,首先你要有一个设计目标,比如:
制作人:我们目标是每个月有两个新五星,也就是每年24个。然后我们的抽卡概率如何如何,我们的保底机制如何如何。最后,很重要的一点,结合玩法来看,一个0付费的玩家每年需要拿到一半左右的限定角色,才能确保他在面对关卡的时候能进行有效的配队考量,满足玩法成立的要求,所以期望上就是玩家0充能拿一半角色,这个波动能允许在10个角色之内。
你是数值策划,你要根据这些条件来计算一个事情:0充玩家一年里应该获得多少石头。比如你算出来这个数字是5000,接下来你就要规划这5000石头里,哪些以活动奖励的形式发放,哪些以节日福利的形式发放。如果你希望通过更多的奖励来刺激玩家参与活动,那就活动奖励多点节日福利少点。如果你觉得活动本本身不够有吸引力,还是需要通过营销侧来留住玩家好感,那就活动奖励少点,节日福利多点。但不管怎么调剂,这些石头加起来一定是5000,因为这个数字是一开始就定好的,是用来维持游戏数值系统正常运转或者说满足长期运营要求的。
所以说:节日福利这个东西,本质上和签到奖励、活动奖励什么的并没有本质区别,只不过是本来就打算让你拿到的石头,选择以什么名义发给你而已。而设计你拿多少石头的初衷,是为了使游戏长期运行利益最大化,而不是今天想着明天让你如何开心。
再换句话说,游戏里的一切“福利”,都只不过是营销话术而已。该给你的石头,厂商是一定会变着法确保你拿到的,因为一旦石头总量不足以支撑玩法需要的底线,玩家就要被迫退坑了。
所以你还觉得扯着脖子问厂商要福利这个事情有任何意义么?
最后:
宁可扯着脖子要福利也不去改玩那些福利高的游戏,是对原神游戏品质的最高赞扬和致敬。
高到了我都觉得原神配不上的程度。
只是不满的话为毛我会在完全不相干的视频里面看到傻篮子弹幕发“三颗粉球”
正常行为:
玩家对游戏福利不满,并在相关平台表达希望获得更高福利的诉求,表达方式包括且不限于发帖讨论、取关官号、停止氪金,甚至退游。突出一个你表达你的,但别碍着别人的素质。
脑子有病的行为:
在社交平台拱火,幻想自己是意见领袖,用断章取义的手法鼓动路人情绪,罗织子虚乌有的谣言并大肆传播。党同伐异,看到有人说福利还行就气急败坏,追着人家咬,说对方是厂商孝子,并进行一系列谩骂、讽刺,誓要将对方批倒批臭才罢休。这不叫赛博乞丐,这叫赛博疯狗,或者文雅一点,“赛博秽语综合征”。
这次前瞻直播最抽象的地方不是3个粉球,而是宣布3个粉球之前他居然停顿铺垫了一下,就显得很呆,很蠢,很……低情商。
至于有人因为3个粉球破防了,我认为这事很有乐子。毕竟和巡海游侠、真理医生或者流光忆亭的忆者比起来,还是当个乐子人更有意思。
这里我照搬下隔壁问题下的回答
以下为原回答:
我不是反对增加福利,白嫖的粉球谁不想要啊。只是这次节奏中主流的几种论据实在是有些让人无语。
1.只发三抽:且不论实际上是10+3抽,每年都有这3抽,今年只不过是做了一样的安排。怎么会有人因为商家没有额外送东西而骂商家侵犯了消费者的合法权益呢?
2.拔高玩家期待:且不论去年和今年用了同样的话术,玩家的期待过高难道就全是原神制作组的问题吗?星铁送了五星导致玩家对原神期待过高,这是原神的运营失误吗?内鬼说自选皮肤导致玩家期待过高,这是原神的运营失误吗?那为什么没有玩家骂星铁制作组和内鬼呢?自己擅自期待然后擅自破防,然后将主观原因全部归到别人身上,这不是巨婴是什么?退一万步说,米哈游现在愿意回应玩家的期待,请问玩家期待的福利是多少呢?总不至于是没有上限吧?星铁送限定五星至少价值一个小保底,原神除非送90抽以上,否则永远会有人骂“不如星铁”。
3.三年了福利都不涨:一些人还把春节福利比作工资,质问物价都在涨凭什么福利不涨,别的游戏的福利都是越久越好的。那我倒是要反问一句,原神里的物价就是抽卡的费用,请问开服至今抽卡的费用是涨了还是跌了?注意,我这里说的并非是某个角色或武器的单价。原神蒙德璃月版本10个限定五星,稻妻版本9个限定五星,须弥版本只有6个限定五星,即使要全图鉴,所需原石也是越来越少的。更何况原神的数值平衡一直做的不错,玩家对于抽新不抽旧没有那么强的执念。整体来看,原神的消费水平是在不断下降的,所谓的“物价”也是在通缩。哪怕是按之前所谓的“那维莱特”效应的说法,玩家对那维莱特以外的主C的抽卡欲望也是不断下降的,这难道不是帮玩家省钱了吗?在整体通缩的环境下要求通胀环境下的工资水平,只能说有些玩家是会做梦的。
4.涨了福利才能更好的拉新:几年来,米哈游一家已经将国内二游的市场份额吃掉了七成,月活已长期徘徊在6000-7000万的水平,请问,“新”从何而来?如果米哈游铁定心思要继续瓜分剩下30%的蛋糕,和友商打福利战,你觉得急的到底是谁?更何况,拉不拉新,怎么拉新,这都是米哈游自己的运营策略,是帮助他们赚钱的,和玩家没有任何关系,毕竟新人再多你也是在自己的世界里玩自己的。有些人言必称米哈游不懂运营,恨不得把“快来挣我们的钱”写在脸上,这些人才是真正的厂商孝子。
5.不支持增加福利的都是和资本家共情:我劝有些人别拿自己那半瓶子晃荡的思政理论水平搞什么宏大叙事,和消费者对立的是商家而不是资本家。资本家再邪恶,剥削的首先也是他雇佣的员工。不如说,在降低成本占领市场这方面,消费者和商家反而有着共同的利益,一起构成了资本家剥削其员工的同谋。当然,这里并不是要讨论米哈游有没有剥削自己的员工(问就是没有,谁不想去米哈游工作?)消费者和商家也不是绝对对立的,而是对立统一的关系。消费者省了钱,商家再生产的能力就会变弱;商家赚取了暴利,消费者的购买能力就会变弱。二者只有实现合理的平衡才能使总体效益最大化。有些人争取福利的时候永远是一副杀鸡取卵、竭泽而渔的嘴脸,动不动就是“米哈游的流水和我有什么关系”“不支持就是共情资本家”,工人阶级没收资本是为了自己生产,这些人能自己开发出来个原神满足玩家需求吗?总不至于是原神私服吧?
6.地图宝箱等不算福利:你说得对,建议以后什么也不用更新,每次上线直接把该版本能获取的原石邮箱一次性发放完,玩法也只留一个抽卡界面,抽完卡即可下线——这不就是抽卡模拟器吗?还有人说什么大世界是主要玩法,所以更新地图理所应当。那我同样也可以一次只开一个神像的区域,将地图掰开揉碎了出他个十年八年的。什么时候产能高也变成“理所应当”的事了?制作组愿意为玩家提供更充实的内容而不是躺平赚钱,这还不能体现出诚意吗?说这种话的建议好好想想自己小时候成绩进步时,你父母说“学习好是应该的”,自己当时是什么心情。最后,还有人说什么需要自己肝的不算福利。其他游戏的可肝S、SSR、六星都是福利,做任务领皮肤折扣券是福利,怎么原神就不是福利了?如果你觉得和你平时做的事情一样,那请你把这个版本多出来的原石吐出来。米哈游大可以给你平时开出来的箱子都放成卷心菜,将平时的原石放在特定版本让你开箱子开个爽,只是这样又和朝三暮四的猴子有什么区别呢?
我认为不算。
事实上这种思维方式属于个体对利益最大化这种选择的提现。就算你要求原神直接免费抽卡我觉得都不过分。
但原神真要图个好评这样干了只能说明运营这项企划的运营不是一个好运营,缺乏对这项资产的规划和运营能力,属于是直接将资产的未来净现值直接归零。
我认为大部分的人注定要在这两个区间内寻找一个均衡点以维持对这项游戏的综合效益,来带给自己精神上的收益。
消费者对商品感到不满意,希望商家进行改进,这有啥错?但你不能打扰我看其他视频,我已经连续在好几个和原神毫不相干的视频看到有人刷“三个粉球”了。
厂商承诺了?不然发不发关我啥事,你爱发不发,不发我照样玩,我没了十来抽又不是真的会导致我电脑爆炸
还有某些人比厂商还讨厌,厂商不发你想要吧,指着厂商鼻子骂也无所谓嘛,在游戏问卷要嘛也无所谓嘛,本来就是正常反馈需求,但你到处刷小作文发一些恶心人的表情包,还指着我鼻子骂上了,说我不跟骂就是xz,就别怪哥骂你了
乞丐再落魄也是人,有人的思想和人的智慧
某些被朝三暮四朝四暮三的小把戏骗得团团转的灵长类动物还是不要碰瓷乞丐了
耍猴的就是没钱沦落到要饭去也比猴聪明不是
鉴于问题带有原神标签,
我仅从近期原神的抖音掉粉事件进行评价,不具有普遍性。
我觉得这根本不是乞丐的行为。
国内哪家乞丐会扯着大旗,带着新闻报道,聚众游行的?
这画风,不是bbc+暴徒的模板?
本来就是啊
除非所谓的福利是游戏厂商事先承诺的
比如开服说好每年新年发100抽,然后毁约没了
这种不算
不然其实不就是闹事强讨?
然后还要打着“为全体玩家谋福利”的伟光正大旗,唉真这么能耐先为了全公司同事去跟老板多讨点年终奖咯
不属于,乞丐乞讨时候一般会说老爷少爷给口饭吧,您大富大贵长命百岁之类的。
两者有明显的区别,所以不算乞丐。


大概我们已经被提纯完毕了吧
只能说我是真的这么想的。打游戏说到底自己玩的高兴就行了。玩的不高兴他送你几十上百抽又怎么样呢。会因为这个就留下来继续玩吗?
还不是该弃弃,想玩的时候再回来。中间去打打牌,打打猎,剥削一些帕鲁。有什么不好呢?
群号540970160
有兴趣的来群里一起扯皮啊


怎么全是要图的。
那就发呗






这下大家满足了吧(ゝω?′★)
不属于
乞丐一般要多要少都会说谢谢
这种行为相当于看那条商业街火了,立刻拉帮结伙去收保护费,不给就往人家门口泼大粪,造人家全家的黄瑶,贴满全程,然后美名其曰,我是给这里的老百姓要的,不光我,所有人进你店里都给给。然后明明前后露脸不超过三分钟,就敢拦住路人问,你说我是不是对咱们这条街的父老乡亲好?
街里有人跟不?有,三线小城市混混就是这么来的。
把店整倒了他们就再换一家。
知道国家为啥要扫黑除恶了不?
不算,但是,我已将在无数不相干的视频开头刷到三颗粉球了,于是出于好奇,我就去热搜上点开了每个视频,人家求个婚,弹幕三个粉球,这边大雪被困,三个粉球,那边幻兽帕鲁,三个粉球。像这种呢,要么是专业水军,要么是帆船,如果都不是,那就是标题所说的赛博乞丐了。本身看个原神相关视频,刷这种弹幕就够烦的了,这不相关的刷的也挺起劲的。
你对福利不满,阴阳怪气几声,发发弹幕,写几个评论,这不属于“赛博乞丐”行为。
你对福利不满,凡是能发声的地方你都去疯狂反复刷屏,刷评论,然后我发评论说我对福利无所谓或者我觉得福利挺多的,你来骂我是米孝子,这在我看来才是“赛博乞丐”行为。
我曾经写过这样的评论


正好这次有人邀请,就另开一个回答讲讲。
图中的这位叫知冬寒的网友,他是这么说的:
“游戏良不良心竟然不能进入游戏好坏的评价?当一个游戏遍布氪金点,有良好的cv美工剧情,一个版本一代神,个个版本都要你氪金,你觉得他是个好游戏吗?我觉得用氪金划算与否和游戏良心与否衡量才是不被游戏玩。”
为了回复他,我举了个例子:
斗地主知道吧?买了一副扑克后,他就没有氪金,没有福利,当然不能用福利好不好来衡量。现在xx平台出了个xx斗地主,想叫地主必须买代币,玩家们感到被压榨,纷纷说xx斗地主是个坏游戏。xx平台收到意见后,将代币改为任务获取,开放vip,提供更丰富的时装、特效等。氪金玩家享受了专属福利,无料玩家也享受了代币福利,于是大家都说xx斗地主是好游戏。可这真的好吗?无论怎么改,这有可能改变得了斗地主是好游戏还是坏游戏吗?xx斗地主没有对斗地主进行任何玩法上的改变,单纯就是增加了福利,增加了更多附加值,这真的改变了你对斗地主好坏的评价吗?
通过这段对话的摘录,大家应该看得出来。在我看来,游戏好坏与否跟福利是没有关系的,跟福利有关的只是游戏良心与否。但确实有一部分人,他就是将福利作为游戏好坏的评价标准,他们玩游戏就是看福利好不好,并且觉得有福利支撑的才不会“被游戏玩”。可惜我写了那么详细的回复,知冬寒却再也没回复过我。
我写这评论和写这个回答并非处于贬损的目的,而是真的想了解部分将福利看得很重要的玩家的想法。根据讨论和我的观察,我认为,大多数像我这样从单机玩家转入手游的玩家,不会对福利有那么大的反应,毕竟单机游戏本就没福利可言;所以那些对福利看得特别重的玩家,我认为大多数是从网游转入手游的。那些网游玩家经历的,用通俗的话来说,就是“平民玩家充当RMB玩家的游戏体验”。对他们来说,有着被氪金大佬碾压的恐怖记忆,他们会追求更好的福利,因为福利越好,平民跟氪金大佬的差距就越小,玩的就越开心。
各位如果对“福利是否是游玩好玩与否的评判标准”、“部分玩家为何对福利如何看重”有其他想法,也希望留言。
既然这个问题是2024年1月23日提出的,那自然与原神4.4直播高度相关。不过我并不打算完全否定对福利不满这件事。在2024年的这个1月,有另一部重量级的新游戏也面临福利不满问题,他叫做《白荆回廊》。
白荆我没玩,但他开服福利问题实在到处都是。简单来说,白荆开服的时候,不但锁进度让玩家不能继续免费获得游戏内代币,他还只提供了20发抽卡券,而他的首次6星卡获得需要30发。而白荆的卡组构筑,虽然低星卡也很好用,但构筑什么样的卡组还是要看核心的那张6星卡。这导致玩家在开服的时候,根本不知道该怎么构建卡组。之后官方也是道歉并发放福利了。
这个事件上,要求增加福利,就不是题目所说的“赛博乞丐”行为。这是因为白荆的福利问题导致了玩家连游戏构筑都无法完成,无法进行正常的游戏体验,玩家对其的福利要求是为了获得合格的游戏体验,而不仅仅是福利本身。
这实际上是游戏系统设置的问题。本来,游戏设计应该让玩家拥有顺畅的游戏体验,通过游戏进度稳步提升,但因为某些原因,玩家没有得到顺畅的体验,为了弥补这个设置上的缺陷,就用福利去掩盖。对于一些流程设计得好的游戏,比如明日方舟,即使邮件里一抽都没有,玩家依然能顺利推进下去,那就根本不需要靠邮箱发福利的方式。展开说就很长了,点到为止。
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