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[游戏动漫]秽土转生大约降低忍者多少实力?

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能否结合事例分析一下秽土对忍者实力削弱和限制的区间。
你要是病秧子。那是史诗级加强了。
你要是傀儡师。。。。。那是削到姥姥家了
基本上从晓那五个冤种就可以看出个人的差别,有些人大幅削弱,有些人甚至可能加强了:
鼬:我居然不缺查克拉了?
长门:我肉体负担居然下来了?
迪达拉:有勾巴区别,兜给我备几个备用身体,老子要开炸!
角都:什么黑心企业,居然不给我配心脏啊?都要你爹我自己从头攒?
蝎:因言语过激被请出直播间
这个分人。
秽土转生最大的优点是什么?是高回复!
查克拉回复速度快,受伤之后可以迅速复原。
秽土转生最大的问题是什么?是扣上限。
查克拉的上限不如生前。
所以一个人如果生前是忍幻体的高手,却因为查克拉量有限,没办法肆意施展,那他被秽土转生之后,就是大加强。
典型代表,宇智波一打七。
蓝量太少,身体状况不佳,用一个月读、天照就得缓半天,开须佐就得吐血。
秽土转生之后,腰不酸了,腿不疼了,万花筒的副作用没有了,月读天照施展完后的疲态也没有了。
反之,如果一个人生前查克拉巨多,怎么都用不完,秽土转生之后,反而是个削弱。
比如千手柱间和宇智波斑。
二人都是查克拉量巨多的主,终结谷两人干了三天三夜才榨干了彼此。
秽土给的恢复速度根本不够看的,人柱间什么恢复速度呀,双手一拍,伤势立马愈合,比秽土的恢复速度快多了。
鼬、长门这种,是吃秽土红利的。
斑、柱间这种,才是被秽土坑的。
起爆符狂魔小南和傀儡师蝎退出了群聊。
极度缺查克拉、又有病的宇智波鼬大喜,嫉妒得卡卡西想当场自杀。
总结:实力下降看人,有些人甚至还提升了。
你要是加藤段、长门,也可以算上鼬那种病秧子,或者卡卡西、凯、老了的日斩那种输出很猛但一碰就碎的,那真是加强不少。
你要是柱间、斑、三代雷这种本身就很硬,基本不受伤,蓝还各种多的,秽土出来输出砍到70%,那是削弱。
你要是依靠忍具的,或者傀儡师,那削成狗了。
那得看是谁被转生,像三代火影、大野木、鼬和卡卡西这样缺血少蓝型的那就是史诗级加强,大招当平A使。柱间、斑爷、二代火影、自来也、鬼鲛这样的就是削弱,本身查克拉就不缺,反而上限被卡住
以爆掉全身所有装备和物品的情况下换取不掉血不掉蓝的buff
火影里没有防装,绝大部分人爆掉的是什么装备呢?一把破苦无。用一把破苦无换这个buff,你觉得是加强还是削弱呢?
少部分如傀儡师召唤师,爆掉了所有傀儡和召唤卷轴,你觉得是加强还是削弱呢
基本上明确降低的,也只有千手柱间千手扉间兄弟这种而已。
毕竟宇智波斑亲口说过,你们兄弟二人不及生前的实力这种话。
但是对于其他忍者,毫无疑问都的大幅度提升的。
最明显的当然就是亲儿子宇智波鼬,生前用一次少一次的万花筒写轮眼瞳力,秽土转生后开着须佐能乎疯狂发大招,病躯没有了,精弱没有了,查克拉的限制没有了,万花筒写轮眼的风险也没有了。
对于其他忍者来说,至少也可以增加不死之身,加无限查克拉这两大提升,虽然无限查克拉这一点有待商榷,但的确是大幅度提升的。
事实上,光是不死之身这一点,对于高攻低防的忍者们来说,已经是堪称史诗级的加强了。
家里停电去网吧打个游戏都会鼠标键盘不合手,活人变秽土之身精度必然下降,如果是蝎天天这种装备流那就像被人洗了号。
秽土转生不会降低忍者实力
相对生前,
就是换套打法,
技能各有利弊而已。
控制不了要插上咒印抹杀意识,
祭品性能差导致转生精度不足,
那是施术者的问题,
和术本身没有关系。
如果施术者足够给力,
秽土强于生前都可以。
兜虽然情报受限没预知到斑生前已掌握六道之力,
但秽土可以通过“特制”强于生前这点没有问题。


单行本五十九卷560话 秽土理论上可以靠“特制”超越“全盛时期”
就是五影级,秽土转生特制版也是提升实力的。
三代老头秽土出来后复合忍术的输出,都比得上尾兽了。
所以斑秽土出来,兜说:“来试试我给你特别准备的身体吧!”因为在他那里秽土就是提升实力的。
斑却一脸嫌弃。
因为他的查克拉量,查克拉输出都被秽土限制了。
柱间那里则限制得更加明显。
这个削弱了多少实力,说实话,没有一个准确的定量。
因为秽土转生的人的实力,是完全有秽土转生施术者的能力来决定的。


六道仙人使用的“六道·秽土转生”直接让五影以灵魂实体化的状态出现,可以发挥生前百分百的实力。
这个术实际上在官方资料中没有设定名字,但是这个术是和历代火影的秽土转生一起解除的,所以我就称它为“六道·秽土转生”了。
而如果,施术者的能力不行的话,生前,百分之五十,甚至百分之五的能力,都是有可能的。
决定秽土转生之人实力的,唯一限制就是施术者的能力。
你这问得就好比是问x+y=z,求三个未知数各是多少
哪怕给个量化,原实力是100,秽土转生的效果也可以是在1~99中的任何一个可能性
施术者的水平,术式的水平,转生的对象,素材的质量,全都是影响因子,什么条件都没定,那就是你说是啥就是啥
本来就是个工具性的设定,就是作者想搞个操作,但是正常设计行不通,硬上又崩设定,就搞一个模糊设定的东西——平时完全冷处理,需要的时候用一下,完全不去做设定的有效细化,模糊处理
而借二代之口岸本自己也放弃了:秽土转生的设计目的就是当自爆卡车用的,压根儿就不需要质量,会走路就行了
99.5%-10%
第一个要求什么版本的
有二代版本,大蛇丸初级版本,大蛇丸高级版本,,和兜加强版。
第一个版本主打一个亲情牌但是没有灵智,主要作用还是当陷阱恶心人,第二个出场也比较弱发挥实力并不多,但是已经有了一定自我意识,第三个版本实际上对初代二代这种巅峰王者也不行,效果一般,但是可以作为战斗力消耗对手,最后一个版本对大部分人是加强的,可以提升战斗力,不死,而且debuff全没有,包括病弱,查克拉枯竭,查克拉消耗太快,战斗素养太差等劣势,并且恢复到最强状态,除了巅峰局初代二代还有斑这种怪物无法完美呈现,大多数人得到了加强,你就说长门都从骨瘦如柴快死了的木乃伊变成脸色红润小鲜肉了。
第二个问题,肉体契合度多高
不是说你随便拉个人就一定能就行,契合度越好的,生命力越强的,意识越差的效果越好,最好的还是白绝,顶级施术对象,没有意识,又有足够的生命力,就算是怪物级别的也是差一点而已
对绝大多数秽土转生对象来说,其实是加强了,尤其迪达拉这种,要不是被阴了,五大忍村真的会被整的很惨,对大部队很强,而且由于死不掉,还可以无限浪技能。但是,依赖特殊武器的可能不太好,因为看家本领主要是武器,丢了会弱很多。这种不死军团哪怕是当炮灰都会完胜常规忍者,但是巅峰战斗就差很多了。
整体上而言秽土转生对于忍者综合实力是削弱的。
第一,秽土转生会降低忍者的身体强度。举一个例子,比如说某人的原本的身体强度是90,秽土转生后身体强度变成了9,原本能够使用的很多强力忍术都无法再次使用。
注:哪怕是特定的身体(柱间细胞或者白绝身体加持)也无法达到巅峰的强度
第二,秽土转生使得忍者的查克拉总量降低。假如说某人自身查克拉为100,秽土转生后则大概有50。
第三,秽土转生使得忍者思维和行动受到限制,秽土转生对象收到施术者的思维和行动影响,不能很好的发挥生前的思维能力和行动能力。
当然了秽土转生也不是一点好处也没有的比如下面:
1、秽土转生在使得身体孱弱后带来的是一定程度上的无限复生
2、秽土转生在降低查克拉总量的基础上大幅度提升了查克拉的回复速度。
整体上秽土对于大部分人来说是减益,但是对于长门、鼬、水门、三代火而言可谓是增强
注释:最重要的一条是:以上不适用于柱斑鸣佐带为代表的五绝团体。
秽土这个禁术描述的已经十分清楚了,不死,查克拉量也无限,因为查克拉不足会致死,但秽土的身板死不了。与此同时会被施术者不同程度的控制,最轻的控制基本可以自行活动,只不过肢体略僵硬,施术没那么顺。最重的控制就是抹杀自身意志,完全听命施术者摆布,有啥大开啥大就完了。强度比较高,但从多人混战场景来讲,就不够灵活。
这些事例你重点去看秽土鼬&长门的实战表现和斑的实战表现就基本清楚。尤其是血继限界这种能力,能用的程度并不够高。这个部分我理解的是,施术者本身不是血继限界者本身,熟练度和术的理解能力差着档次,对于查克拉量少,身体限制较多,但大招怪招很多的忍者来说,基本是加强的,但加强的有限。对于查克拉量本身足,大基本功的忍者来说限制就比较大
至少在一半左右,比如柱间和扉间被大蛇丸在木叶催毁战通灵出来,柱间虽然用了木遁系的忍术但是还是比较基础的而扉间作为禁术大师也只是招牌的水遁系忍术。而在四战期间再次被通灵力量的体现就不是一个层次的。
有明显降低的只有斑和柱间吧,二代都说了这次转生及其接近生前的实力,至于三代表现出来实力明显比生前强,外加不死之身+无限查克拉,怕死能比生前最巅峰时期还强不少。
仅存在于设定里的降低吧。
三代生前:两个影分身就大喘气;
三代秽土;五个影分身大规模忍术对喷无压力。
四代生前:飞雷神苦无抹脖子/螺旋丸砸脑门;
四代秽土:秒进仙人+半身九尾。
鼬生前:放个月读压力大,放个天照大喘气,须佐一出头撞地。
鼬秽土:体术不逊于八九尾,须佐犹如吃饭喝水。
长门生前:浑身上下插满黑管,被九尾暴揍打碎星星,还能被木叶丸打碎一道
长门秽土:六道之力我能用,八尾九尾任我吸,不遇鼬神开天地,世间万法随我行。
所以设定秽土不完美只是为了以后打补丁而已。恰巧之后没用上罢了。
秽土对大部分人来说我觉得是增强,虽然实力可能有点点下降,但换个不死buff这岂不是血赚?
而且和木叶扒边的感觉都没削弱
斑:兜精心调制,附带全盛时期没有的轮回眼,能开须佐完成体(永恒时期和佐助一样除了威装就没开过完成体,动画那是原创)
初代:木人木龙照样用,查克拉量被削了点但不碍事,一整个忍战打完没见查克拉不足过,千数真手对尾兽专用术式,用了甚至连须佐的外壳只打爆三分之一
二代:二代作为高端局打辅助,低端局输出手的经典代表,他秽土后参与的战斗,比如打六道带土,复活斑,秽土对他来说都是增强,因为不怕死更好获得情报
三代:老三代查克拉不足,实力下滑严重是大蛇丸钦定的,秽土三代表现比中忍考试三代表现高到不知道哪里去了
四代:秽土后还自带九尾模式,回蓝buff,不多说了,纯纯增强
鼬:秽土后身体变好了,万花筒瞳术随便用,须佐想开就开,从影到超影地板,增强得太离谱
这种东西要看对手,拿《死侍》举例,原本是玩刀快到档子弹的,但是获得不死因子后,就皮的很了,因为认知变了,一条命不过关那就游戏结束了,每一步当然谨慎小心,寻找队友打出高效的伤害。等到人家告诉你没有事死不了的,那就从闯关类游戏变成探索类游戏了,真的应了美队那句名言“i can do this all day”。但是同样如果遇到鹿丸那种选手,OK他能想到不下100种方法搞定你,因为你的破绽多了。
主要是降智太多,迪达拉秽土转生按理可以无限自爆,人形核弹,结果被关起来只会大喊放我出去,岸本有时候也挺让人无语的
大可不必,除了斑和柱间之外其他人的实力都没降低,反而还是增强。
我认为是类似于各属性百分比的削弱然后给了无限血和蓝,对于各属性比较低的忍者来说这是个有力的buff没损耗多少属性换来不死和无限蓝,
对于柱间和扉间这种超强的忍者百分比削弱是很大的,而且柱间扉间是和同为强者的斑打,对斑来说自然就更明显了,毕竟都是老对手了
降不降不知道,但岁土转生等于永动机技术。
主要看适不适合 6道的计划,适合就是宇智波斑 不适合就是下忍。
给移土转生提供差多啦的6道
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加:2024-01-26 16:49:55  更:2024-01-26 16:58:10 
 
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