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[游戏动漫]为什么幻兽帕鲁和原神在发布初期国内评价差距这么大?

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RT,为什么幻兽帕鲁爆火一片叫好,而原神爆火时反对原神的人会很多
随便去steam吧热门贴截了点图,大部分人也知道自己是在双标














我记得说国内一众厂商游戏的时候,有句话叫“抄袭必须死”。
你再看对帕鲁:“因为所有人都承认他抄袭,所以我们就不骂了。”————“抄袭必须死”呢?
我在意你批不批判他抄袭吗?我在意的是,你有没有坚定的觉得帕鲁这个游戏必须死!在意的是,你有没有因为帕鲁而觉得日本游戏产业至暗时刻降临!在意的是,你有没有因为帕鲁去骂日本人劣根性!
之前一副“抄袭必须死”的态度,现在面对国外游戏立马换一副嘴脸,还要拐着弯来骂国人。
一个日产,一个国产,天龙人敢对它们的精神大爹说抄袭吗
我要是鹅厂猪场,我是不会拿幻兽帕鲁当竞品的。
因为原神事实上永久扭转了中国游戏舆论,原神无可辩驳地揭开了中国游戏舆论场尤其是其中的"主流媒体"和意见领袖及其信众与中外游戏业现实长期脱节这一事实,从此这些曾经的“主流”在舆论场中的声量越来越小,舆论逐渐开始回到真正的玩家手中
完蛋和幻兽帕鲁放在以前都是永远不可能被婆罗门接受的游戏,就算接受也是以审丑的基调进行的,但是现在玩家已经可以在用脚投票的基础上,自发决定它们的风评并且推动它们出圈,而出圈后大量的潜在游戏玩家又确确实实地加入了进来形成一种正向循环,反倒是曾经的婆罗门变成了逆行,少数人互相捧臭脚主导中文游戏舆论的时代永远地结束了
当舆论场中的大多数人真的玩游戏的时候,大家发现那些“婆罗门”说出来的话原来这么搞笑
以及,比互联网观猴更重要的是,潮水退去之后我们发现,中国的单机游戏潜在市场已经非常庞大了,越来越多从小玩游戏的年轻人正在成为社会的中坚力量,乃至为人父母,游戏会成为伴随我们终身的娱乐和社交方式,游戏在下一代中国中产阶级人生中的重要性甚至会远高于欧美日主流市场。只不过日益僵化的海外传统大厂并不能满足多数人的需要而已,是主流大作配不上中国玩家,而不是相反,中国玩家对全球游戏业的重塑才刚刚开始
参考 BYD 特斯拉,还有 华为 苹果,你会得到答案。
很简单啊,幻兽帕鲁是日本的游戏
“洋人的抄能算抄吗?那是借鉴!是致敬!”
国产:屎
外国产:爹
最近两个爆火的游戏,一个完蛋,一个幻兽帕鲁,完美证明了单机天龙人们双标的丑恶嘴脸。
天龙人们整天指责二次元手游媚宅软sq,结果碰到三次元媚宅软sq的时候,直接下半身思考。剧情游戏性一个不沾,斩获200W销量,steam好评率94%。天龙人们整天阳春白雪,看不起这看不起那的,没想到还有这么下里巴人的一面。
然后是幻兽帕鲁。我也就先不提抄没抄了,就它那个精灵球扔出来,玩家质疑一下有啥问题吗?结果一堆人跳出来说啥“明明更像方舟”“宝批闹麻了”。
等到越来越多的帕鲁宝可梦对比图出来,他们的话术又变成“游戏好玩不就行了,玩家管他抄没抄呢”。但凡有人出来说“我觉得不好玩”,他们就说“steam销量700W,同时在线180W,人民群众都喜欢,你算老几”。
这时候有人拿原神出来说事“那原神在线人数还多,流水也高呢,你们咋不夸夸原神呢”。单机天龙人话锋一转“买断制游戏和内购游戏能一样吗”“人家制作组都承认抄袭了,你原啥时候承认啊”。结果啪啪打脸,帕鲁制作组直接出来澄清“未抄袭”。
建议扔进游戏里当帕鲁。
一个是泥潭口中的株式会社,一个是真的株式会社
打不过太君难道还打不过你这八路?
我看那些说原神抄袭有罪又觉得帕鲁没抄袭或者觉得它承认了所以没问题的人就像看傻子,双标狗和傻子总得占一样,还有说原神玩家不让说抄袭所以被骂的,说得好像2019年原神内测的时候有多少玩家敢反驳似的,那时候全网敢给米哈游说句话的哪个不得被骂几十上百条


你看,原神有帕鲁的待遇吗?
有些人说氪金游戏不能玩到所有内容而反对氪金游戏的这些言论有些好笑
你们单机游戏都全部体验完了?怪猎所有武器所有流派都玩到顶点?黑魂法环所有开局都玩过去所有武器流派都玩到腻了?P社游戏所有DLC都玩过去了?还是说所谓的我可以不玩你不能不给?蔡:爱玩玩不玩滚喵
FIFA玩过没?端游玩充钱的时候比手游也没少到哪去
另外,原神如果做单机,那就是角色只剩主角+御三家,其他所有角色都是DLC,你以为原神做成单机还会给你这些角色还全满命98一整个游戏?慢慢做梦去吧,让你们的单机大厂去给你们做一个这样的游戏去吧,真以为单机厂不想做手游?做了赚不到钱而已
觉得原神质量很差吗,看看帕鲁这种98的游戏什么质量再跟原神比比,淹到脚背的水从膝盖高的地方跳下去那声音跟十米跳水似的,这种细节上的东西在这游戏里到处都是,而且我就玩了两天,游戏卡死5次,角色卡死出不来6次,帕鲁在家里卡住动不了饿死无数次,你玩原神能遇到这么频繁的问题?还一天天幻想原神98给你们整个完整游戏还给包满命,可以把你们乞讨的碗再举高点直接要求免费给你们玩到提瓦特结束再开第二部继续免费的
别整天做梦原神做单机给你们破解了,找你们的单机大厂做嘛
对了,有些不知道是不是男的,还是被国外那些丑女角色洗脑了,天天对着原神角色喊烧鸡,你去其它二游看看什么叫烧鸡,一天天在那叫唤原神赚钱是因为赌场加妓院,幻塔怎么都快要混到崩二的水平去了,怎么这么多比原神还色的氪金游戏就米哈游占了超过一半的二游流水,是别的游戏不想赚钱吗?隔壁还有个游戏直接下架整改了,什么叫烧鸡啊哈哈
那些说帕鲁好玩所以玩家用钱投票的,原神玩家把主机端都干到第一了,你猜原神玩家觉不觉得原神好玩?我同事就看得很开,这游戏免费玩,45天更新一个免费DLC和付费DLC,喜欢就充钱,没钱就玩免费的,深渊他至今都没通关12层,有空就去打打11层赚点零花钱,碰到喜欢的皮肤就充月卡拿下,没事就带着喜欢的角色到处跑跑探索做任务,单机出了喜欢的游戏就去玩几天玩腻了又回提瓦特继续闲逛,现在原神体量已经比多数3A游戏还要大了,而且会一直增加,你如果不在意深渊那每半个月一次的600原石,不充钱也虐杀大世界了


事实上现在的处境,某些宝可梦粉丝才和原神的比较像,我不知道当年的事有没有宝可梦粉丝参与,有的话可就回旋镖了。
现在的情况是,不管你怎么解释,别人就一句话:“宝批闹麻了”,更有甚者,把这句话挂在直播间标题上,直接定性。
至于拿帕鲁和原神对比属于炒冷饭,早在其公司前作《创世幻想乡》那会就已经双标过了。
只不过,这次是单机社区自己的回旋镖大战罢了。
幻兽帕鲁是一款把2019年所有扣在原神头上那些“罪不可赦”的帽子都真的做了的游戏,因为其是日本公司制作,所以对它的支持远大于反对,逻辑就是这么简单。
至于所有为了让它合理而岁月史书和现编的理论,都不重要了。
你不用试图去理论,因为无论你说什么,最后不过是换一句“宝批闹麻了”的回复罢了。
认清2019年霸凌的本质,有助于心平气和地看待如今的种种互联网现象。别人的目的是霸凌你的时候,你讲道理的样子就像开门屠城时企图向敌人讨饶的平民,无助、悲哀与可笑定格于天地之间。
原神风评是从一测开始的。当时买断还是内购都还没定呢。(^_^)
当时天龙人一句“敢出单机就盗版”可是吼得震天响。
原神现在是手游还有天龙人的功劳呢。
对于用原神是手游来给自己双标找理由的人,这边建议换个理由呢(^_^)
看到有人说只要好玩谁在乎抄袭
有谁?

有很多人
但不是现在
是以前,在19年,他们如同虫群般遮天蔽日
他们版权意识之高,鉴抄力度之严,连树上的苹果,走路的姿势都要鉴抄长篇大论审判一番;凡异议者,必群起喷而诛之。
只是想不到短短几年他们的版权意识就倒退到如此地步,今人感慨。
现在对抄袭的每句纵容都是对他们的羞辱,你们都将会被钉在游戏史的耻辱柱上。


因为幻兽帕鲁不是国产,而原神真是国产。就这么简单。
当年说原神抄袭,百万塞尔达大军怒喷维权,网上跟风喷,人家老任也没下场说抄袭了,现在帕鲁一出,宝可梦公司盯着找机会维权,网上跟风吹人家游戏做的好,真就因为一个是中国游戏一个是日本游戏?最搞的是有人说从小看的就是幻兽帕鲁,宝可梦是啥,真不熟,牛批,真当90后玩gb.gba的不存在了是吧
毕竟是国外的游戏火。非常符合游戏媒体和某些游戏玩家的心理预期。
原神:抄袭罪无可赦 任天堂不告不代表没抄
幻兽帕鲁:罪不至死都怪GF不作为 只知道拿宝可梦赚钱
反米不反抄呗....
另外,看不上的抄袭叫抄袭,看得上的抄袭叫缝合....
我寻思我喜欢的游戏,也有英雄直接被其他大热的游戏直接照搬的,那会也没啥鉴抄选手出场.....
我觉得除了一些显而易见的对miHoYo游戏(不是高赞说的中国游戏,因为其他中国厂商的游戏即便抄了也没原神这么大的争议)的偏见之外,还因为Game Freak实在是太逆天了,相当一部分宝可梦玩家直接“投敌”了,根本没多少人愿意护着躺在“世界第一IP”的功劳簿上不思进取的GF。
顺带一提,我是觉得……


因为口袋妖怪玩家真的想踹一脚Game Freak啊……不谈双重标准,也不谈原神,就说《幻兽帕鲁》本身无论最开始是否算是“碰瓷”,但是主打一个靠口袋妖怪出圈,什么“火箭队模拟器”之类,这些倒是无所谓,但是口袋妖怪玩家这边反而乐得看戏,官方会不会“破防”,会不会“急眼下场”之类……
GF这边就算是按照从《口袋妖怪:究级日月》这边躺平摆烂算起来也有7~8年了,销量还在屡创新高,别家情况是你希望这游戏更好,就贡献真金白银的销量去解决预算问题,给予制作组信心。口袋妖怪这边可好,粉丝们越贡献销量那边“胆子越大”,经常是逐渐失望。好不容易,《口袋妖怪传说:阿尔宙斯》和《口袋妖怪:朱/紫》这边挽回一波口碑,《口袋妖怪:朱/紫》两个DLC又制作极其抽象,全都送没了……
之前竞品们大都不给了,《妖怪手表》和《数码宝贝》很多时候昙花一现,都没有给GF任何震撼可言,总算有一个单机买断制出圈式爆火,而且还就是和《口袋妖怪》有关系的,当然想看它继续创造奇迹,一个并不成熟的制作组,缝合出来一个能和世界第一IP抗衡的游戏,谁不希望《幻兽帕鲁》起来呢?已经有人跑到任天堂底下评论,steam评论区也有一众嘲讽GF的,最开始这批因为口袋妖怪而入坑的玩家,都在尝试给GF上强度,质疑是少数派,这是原因。
我之前就说过了(?ω?)
当别人说你是株式会馆的时候,你最好真的是。
事实证明我的结论是对的(?ω?)
今年的回旋镖实在是太多了……
继续吃瓜,看着那些人精神错乱的解释本身就挺有意思的。
一切回归崩铁的剧情,游戏就只是游戏,好玩才是最重要的。
只有洋大人出手才能让这些婆罗门放下那点可怜的优越感。
有些时候一些年轻的朋友不知道20、30年前国内公知盛行的情况。
其实就是现游戏圈媒体的现状。
游戏自媒体十有八九,全是当年公知那一套
首先,幻兽帕鲁不是国产
其次,它真的可以下载破解版免费
既能用来增加优越感又能免费玩,这下可不就好评如潮了
每个人都是原批,只是你没找到你心仪的原神罢了


可以看b站up空灵的视频,乐。
可以看看另一个问题的回答:如果原神是日本公司做的评价会怎么样?
因为米就是原罪!
本来想回复一个回答,如下:


想了想还是自己回答一下吧,我仔细想了想,似乎只有一个结论:米就是原罪!
截图中的回答认为原的pvp导致口碑差距大。
那我们就来岁月史书看一下,原的大节奏是什么时候出现的:




在当时,第一支pv捕风的异乡人发布几小时之后,出现了pv与塞尔达pv的对比视频。
总结他们的意思就是原对塞尔达进行了像素级别的抄袭,并且在泛式的推广视频中开辟了古战场。
然而这时候,原都还没公测。
原的公测时间是2020年,所以说还还没公测的游戏,就已经引起了轩然大波,而不是公测时候的pvp。
奥对了,漫展上那个因为原抄袭塞尔达,怒摔ps4的哥们,在贴吧还是哪里,宣传过盗版宝可梦。
那现在来看,抄袭引起这么大波澜的,也只有原了。
只有一个原因了:米就是原罪!
我看到还有人说,因为帕鲁制作人,承认抄袭了!你原没有承认!
幻兽帕鲁我也玩了,我并没有看到任何有关承认抄袭的官方言论,大家有的话可以贴一下。
但是原在《原神》制作组发布致玩家的一封信,中承认了要向塞尔达学习啊。
我看到还将原因归咎于原是氪金手游,帕鲁是买断制。
那鸣潮呢,抄袭翔虫、FF14,甚至抄了米的公告等。
也是氪金手游啊,也没见原当时节奏和热度啊。
甚至在原友提出了,公告中的世界等级都没用Ctrl+H来完全替换之后。
更是喊出了:原神首抄,再抄必究!
那快点究一下帕鲁啊!!!
所以,评价差距大的原因只有一个:米就是原罪!
PS:本人早已退坑原,这两年都是米家游戏买号~卖号来回往复。
幻兽帕鲁也正在玩,快点改善你那破服务器!
switch 49年入国军了,已经肝完了王国之泪和宝可梦紫(大家最好别到淘宝买精灵,太影响体验了,后悔!)




双标、双标,还TM的双标。
有啥为什么,说再多不就是资本推手想干谁就干谁。
日本人干不到,中国人干得到。
市场和舆论烂透了是这样的。
一个是日本公司, 一个是中国公司.
但这只是表明问题, 显然国内的游戏玩家不可能都是罕见逆向民族主义者, 如果没有外部力量介入, 玩家对待原神的评价应该和崩坏3类似.
但是呢


因此就有
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幻兽帕鲁没有被财经媒体发通稿, 是因为“博来”觉得这家小公司的作品对国内市场没有影响, 显然“博来”认为米哈游的原神并不是这样的.
另一方面, 幻兽帕鲁并没有任何DRM和加密.
如下是我在Linux下挂载Windows分区, 直接使用wine 9.0启动Steam版的幻兽帕鲁, 没有启动Linux版Steam或Windows版Steam. 在几个登陆失败的对话框之后, 游戏就启动起来了.


所以就有




单就这两个盗版贴就有上万次下载, 而游戏的正版销量总共也就600万份.
虽然盗版在中国非常常见已经是众所周知的事情, 盗版电影、电视剧、音乐、软件也和盗版游戏一样非常常见, 但唯独盗版游戏能对正版游戏的口碑产生影响.
但盗版游戏玩家产生的影响还不是最差的, 云玩家才是.
就像这种回答




原神如果是买断制, 就不可能走卖角色的模式了. 像绯红结系除了男女主角之外有8个角色, 破晓传说有3对CP, 碧蓝幻想:Relink有20多个角色, 但是剧情只有20小时, 地图非常简化.
大家幻想的买断制原神, 大概率就是原神1测的角色(旅行者、安柏、凯亚、丽莎、芭芭拉、雷泽、香菱、琴、迪卢克、温迪、神里凌华), 地图就是蒙德, 命座和专武在买断制游戏里就是修改器, 是不会出的. 说每个角色都可以满命满精的, 肯定没有玩过买断制JRPG.
幻兽又不是国产游戏。
赛博二傀子嘛,精神小曰人。
舔还来不及呢,怎么会反对怎么会喷。
很简单,因为有批人本来就双标,他们也知道自己双标,但就是不承认。
天天骂米哈游株式会社,真株式会社出来装都不装一下。
原神初期的节奏就是抄袭节奏,这会儿有个装都不装明抄的东西出来了,都开始双标了。
于是他们给自己辩护,说帕鲁承认,原神不承认。
要不是我真经历过那段时期我还真不知道原神官方当年真承认过。承认过后这帮人的态度呢?拿到口供了,骂的更狠了。
关键是他们哪怕对株式会社本身也不算多了解。
你见崩铁初期有过多大抄袭节奏吗?我说实话我去年4月26日登录崩铁,第一次进入战斗,我感觉在玩米哈游版的轨迹系列,真的,如果玩过闪轨以及闪轨以后的后作,都会觉得崩铁借鉴了轨迹系列不少(顺带一提,我也算轨迹厨),当时好像黎之轨迹2也发行不久,算是轨迹系列久违的热度比较高的时期。但我没见有说崩铁抄袭轨迹的。
后来我就明白了,这帮人听说过轨迹系列我就谢天谢地了,真鉴抄还得真玩过轨迹系列,以这帮人的财力,指望他们玩过Steam上一部就要花掉原神一年月卡的轨迹系列属实难为他们了,3dm通关差不多得了。
现在抄袭论无法自圆其说,他们只好把自己的论据变成买断和内购哪个更优越上。
明明是两个各有优劣的游戏消费模式,一个要玩游戏必须花钱,一般来说花钱可以体验全部内容,另一个可以免费玩,只是一般有一小部分体验不到,要体验这一小部分得花钱。
明明各有优劣,也不矛盾,硬是要把其中一个彻底泼脏。
其实之前我一直都不理解一件事,原神一分钱都不花就能体验绝大部分内容,他们对此意见很大,
但要花钱才能体验内容的游戏,他们却没意见。
可以不花钱的他们意见很大,必须花钱他们没意见,怎么想怎么离谱。
现在我明白了,他们最好是真的花钱买断了。
而不是直接去3dm了。
又有人拐卖断制vs内购制
你说的对,但是dlc地狱
你说的对,但是鲨鱼卡(别告诉我你gtaol是开挂刷的钱)
你说的对,但是跑车浪漫打工旅
实事求是的说,就是买断制游戏一人60/70刀就是很难赚到足够的钱开发超大体量的游戏内容。
dlc地狱持续骗钱懂的都懂,gta5全靠在线模式的内购捞钱,大表哥2由于在线模式没人玩不赚钱,全生命周期才堪堪勉强回本。
要是异世界有买断制原神,其筹的开发经费估计就也就够做那么几个角色两三个国家的主线(渡神纪:在想我的事?)。其他角色确实不用抽了,因为游戏里根本都没做出来呢。
因为原神是国产游戏。
而国内有一堆对同行有赤裸裸仇恨的人带节奏。
且国内有一堆不怎么玩游戏的“玩家”想要找优越感被带节奏。
《幻兽帕鲁》的受众不玩《幻兽帕鲁》,大概率也不会去玩腾讯或者网易的游戏(我就拒绝任何只限QQ和微信登录的游戏),但《原神》可以说永久改变了国内手游生态,过去以逼肝闻名的网易新游《逆水寒》也开始休闲式养成了,腾讯也开始注重质量了,不逼氪逼pvp了,换皮捞金的模式彻底行不通了,内容没有诚意的游戏再也吸引不了玩家了。回顾一下19年的“历史”,当初网暴原神的背后,腾讯公司是难辞其咎,现在腾讯金蝉脱壳,所有的责任都被推到了“崇洋媚外的婆罗门”和“二游pvp头子明日方舟玩家”头上
对比一下2019年其他手游,你就知道《原神》上线以后不可能不火。泛式在全网第一个《原神》试玩视频里“这是手游!?这是手游!?”的感叹能代表很多人看到《原神》之后的感觉。友商不可能不知道《原神》未来会成为自己的一大竞争对手
当初《原神》在2019年6.8放出第一个宣传PV,四小时后哔哩哔哩up主“我说说”就做出了对比鉴抄视频,然后播放量迅速涨到几十万,超过了《塞尔达:旷野之息》官方PV的播放量。6.9官方微博被水军爆破,大量水军混入官方QQ群,微信公众号、百度百家号、搜狐网等各类平台上一夜之间冒出来大量质疑《原神》抄袭的文章。当日泛式也因为发布的《原神》试玩视频被网暴,瓶子君152和短刀与毒带头发动态质疑《原神》,up主“小M鸣猫王”仅仅因为没有攻击原神就被网暴
接着极游组在6.25发布视频阴阳《原神》,恶意p图引导玩家认为《原神》存在抄袭,STN工作室在6.29发布视频攻击米哈游开发人员。米哈游被迫发布公开信,承认对《旷野之息》存在一定借鉴。8.1《原神》第二支PV发布后,腾讯动漫发布动态“塞尔达神庙全通关,明天ChinaJoy展就不去了,怕认错展台”,后来删除动态并声称“我也要恰饭的嘛”。在知乎“如何看待米哈游新游《原神》”的问题下,腾讯员工、知乎大VXylt声称《原神》存在代码级别的抄袭。8.6腾讯新闻推送文章“外媒报道《原神》,网友:丢人丢到国外”。在ChinaJoy展上有玩家举着Switch抗议《原神》参展
与此同时,索尼在全球替《原神》进行宣发,后来贡献了名场面:国内主机玩家破防砸烂ps5。日本崩坏三画师“胡麻子”称中国玩家应该对《原神》更自信点。IGN北美分部表示期待《原神》,不理解为什么在中国关于《原神》吵得这么凶。马来西亚华人up为《原神》发声,结果被人肉。9.15,东京TGS《原神》参展,在门票上引有《原神》,索尼全球工作室总裁表示《原神》是他2020年最期待的游戏。12.9,Google Playtime 2019大会邀请米哈游团队参加。2020年1月14日,Switch宣布将会上线《原神》,虽然Switch至今未完成上线。彼时国内游戏媒体基本对此避而不谈
说白了,对《原神》的网暴本就是腾讯公司一手策划和炮制的,不然不能解释,为什么《原神》PV一发布,就冒出来这么多水军和通稿,更不能解释为什么当《原神》在海外风评蒸蒸日上之时,几乎所有国内游戏媒体对此集体失声
这种手段,也是国内各互联网厂商一直在运用的,华为和小米,腾讯和网易,这种事情还见得少吗?只不过,当时米哈游没有应对网上舆论的经验,对突如其来的负面舆论一时无法招架,《崩坏三》时期的米哈游也没有那么多忠实玩家(更何况《崩坏三》长期以来都在对玩家搞竭泽而渔,玩家和策划之间相当针锋相对)。同时,腾讯成功利用了国内二次元爱好者和游戏玩家中本身就存在的矛盾,也就是单机、主机玩家,上一代经典游戏玩家,二次元“婆罗门”和“平民玩家”之间的矛盾。结果是,友商对《原神》的攻击,从一次普通的商业行为,变成了大众参与的网暴
随着《原神》正式上线,站上了“文化输出”的高地,风评也彻底扭转,“反原”逐渐由单机、主机、《明日方舟》等玩家社区和“孙笑川吧”“mihoyo吧”“nga”等若干互联网社群主导。在须弥版本后对《原神》失望退坑的玩家以“原神内鬼吧”等为阵地,打出“ml”等旗帜,黑化加入了反原群体。“反原”群体的变化,也导致了岁月史书:很多人开始遗忘了当初对《原神》网暴的规模,误以为对《原神》的网暴真是塞尔达玩家挑起的。实际上国内单机玩家、主机玩家、二次元婆罗门等群体一直是人少声音大,只是长期以来国产游戏和动漫未有起色,接触到单机、主机、日漫又需要比较高的门槛(意味着该群体在人们的印象中普遍有比较高的文化和收入水平),才导致这些小众群体占据了超出其数量的话语权。单靠这些国内文化资本根本没兴趣讨好的人,可能挑起一边倒的网暴吗?
至于《幻兽帕鲁》,它又不在国内发行,当然不会有厂商去兴风作浪
《原神》网暴事件,岁月史书一下自然所有人都能脱罪,反正都是“崇洋媚外的单机党”“死性不改的明日方舟玩家”和“素质低下的孙吧鼠”,但事实是时至今日反原背后依旧存在平台刻意操纵(某nga),作为普通网民,在铺天盖地的虚假信息面前,有多少人能坚持“先问是不是”的求真务实精神,而不是直接加入网暴大军,接着在反转以后假装自己从来没有掉进过信息茧房?
2021年以及后反原群体坚持和《原神》作对,则是另一个问题了,但这已经完全不能在商业上影响米哈游了,反而导致腾讯、网易等友商没法对《崩坏:星穹铁道》如法炮制。实际上社区外单机、主机玩家和《原神》玩家本就高度重合,索尼最操心的估计是《绝区零》能不能同步上线ps5
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加:2024-01-25 16:25:03  更:2024-01-25 20:40:46 
 
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