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[游戏动漫]为什么中国做不出《幻兽帕鲁》?

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镜像问题: 为什么日本做不出《原神》?
中国做出的幻兽帕鲁:东方的缝合怪物成为游戏业界的梦魇。(差评如潮)
俄罗斯做出的幻兽帕鲁:伏特加喝大了的北极熊做出令人难以下咽的乱炖。(特别差评)
波兰做出的幻兽帕鲁:江郎才尽的制作公司妄图靠抄袭挽回颓势。(多半差评)
英国做出的幻兽帕鲁:涉嫌抄袭的游戏在steam上架。(褒贬不一)
法国做出的幻兽帕鲁:老牌游戏公司证明自己创造力的大胆尝试。(多半好评)
日本做出的幻兽帕鲁:聪明的游戏设计师巧妙的玩法整合做出精品独立游戏。(特别好评)
美国做出的幻兽帕鲁:天才游戏艺术家锁定2024的GOTY。(好评如潮)
憋笑.jpg


我记得有日本网友说过,日本几十年来在全球培养的二次元文化,是原神成功的重要因素,都怪日本手游太摆烂了。
(叔叔:你米赚的钱该是我的!)
幻兽帕鲁的成功几乎如出一辙,任天堂在全球培养了宝可梦爱好者,然后自己摆烂不能满足玩家需求,被人摘了果子。
某些卷吐血的游戏厂商,不妨从这个角度出发,看看还有哪些果实没有摘。
好不容易做出来个同样风靡全球的原神,看看国内那帮人怎么样?
再多说几句,我曾经经过某四字游戏的群聊,因为我当时玩那款游戏,想问几个问题,结果那个群言必提原神,骂必提永劫,我问了下为什么,一个一个标榜自己在玩的任天堂掌机switch,必踩一捧一。….游戏圈,太抽象了
逼得我给腾讯喊冤,你是第一个。
《妄想山海》就是放不下身段,
早知道连宝可梦的怪都抄过来,
而不是去寻章摘句什么《山海经》,
就不会有人叫它缝合怪了。
因为你做出来了,马上就会有“百万宝可梦玩家”挂你赛博路灯。
21年像素开发+腾讯代理了一个手游《妄想山海》,就是开放世界+造房子+抓宠的。
游戏底子是真不错,真能做到千人在一个超大的开放世界地图玩生存建造,宠物也是从山海经里改编的,而且氪金也不高,最开始肝素材孵蛋就能获得顶级宠。
可惜游戏美术不行,团队技术也不行,甚至好几次直播发布会上都直说缺钱,可能运营不到半年。这种长线运营游戏,一旦玩家少了,吃相就越来越难看,勉强运营到现在也是苟延残喘。
顺带一提,这游戏当初很低调,但因为是腾讯代理,被不少好事的up强行对比原神,扯什么“腾讯对标原神的新游”搞拉踩,B站现在还能搜到视频,也算是对游戏发展起了不大不小的影响。
得亏它不是中国人做出来的,不然要被骂死了……
首先,《幻兽帕鲁》作为游戏虽然大爆了,但从目前引发的争议看,《幻兽帕鲁》作为项目,其运作方式,有相当的概率,是存在极大的问题的。
所以,讨论“为什么中国做不出《幻兽帕鲁》”,仅针对“做游戏”而言。
根据网络上流传各种“大V”的说法,全球单机游戏的存活率,基本可以肯定在10%以下,大致就是,每100款进入市场的单机游戏,实际能够进入玩家视野,并为开发者提供说得过去的回报的,不到10款。
如果将这一数据原封不动地平移到国产游戏市场,也就是说,过去每月80款左右、如今每月100款左右获得版号,默认获得版号后立即投入国产游戏市场的网络游戏(单机游戏基本可以忽略不计),90%以上,是“轻轻的我走了,正如我轻轻的来......我挥一挥衣袖衣袖,不带走一片云彩”的。
表面上看,优胜劣汰、二八定律,是市场规律,所以即便明知90%以上的网络游戏不会在国产游戏市场上激起一星半点儿的水花,但看到《王者荣耀》、《和平精英》、《原神》这样的头部游戏惊为天人的盈利,在网络游戏上大把大把地砸钱赌一把,完全是合理的。
但是,与相当数量的单机游戏采用买断制,成本支出、回收都是“一锤子的买卖”相比,绝大多数的国产网络游戏,就当是为了攫取超额的盈利吧,采用的时F2P的收费模式,这也就意味着,这些国产网络游戏,尤其是那90%的“小透明”,在支出了与单机游戏等量的游戏制作成本之后,在获得版号之后,在没有获得说得过去的回报的基础之上,依然要持续地支出如服务器的费用等后继成本,直至停服。
有意思的是,这本该是市场规律的东西,却是被中国消费者协会点名的“十大消费维权舆情热点”之一,“网络游戏停服删档引发虚拟财产侵权争议”。
所以,理论上,至少90%的国产网络游戏,即便已经明确被市场淘汰了,也依然要持续“放血”。
这就很难用常规的思路来理解了。
除非,这至少90%的国产网络游戏,成本极低,低到持续“放血”也无所谓,一旦冒了个泡,哪怕只是《王者荣耀》、《和平精英》、《原神》的“九牛一毛的毛尖尖儿”,也赚大发了。
当然,中国做单机游戏的有没有,而且出品,当真不赖,比如《戴森球计划》、《暗影火炬城》等,但和中国做网络游戏的比起来,就真可说是“九牛一毛的毛尖尖儿”了。
综上所述,为什么中国做不出《幻兽帕鲁》,大概是因为,根本就没想着要要做《幻兽帕鲁》吧。
巨婴玩家论坛游戏综合讨论区最恨的两款游戏
一款是连续三年拿了PS亚洲地区合作伙伴销冠的国产游戏
一款是国产买断制销量榜首,顶全年所有买断制的国产游戏
现在还能加上23年买断制销量最高的国产游戏
为什么“主流单机juan”到用脚投票国产游戏的时候就跟市场逆行了?
可能它们就像是古墓派公知那样
平等地憎恨足够优秀的国产货吧
除非你有南极jc做后盾,那它们就突然温顺了,老实了
是不敢吧……
就算是腾子的某些游戏,也大多是一对一,只可着一款游戏薅。
像幻兽帕鲁缝的这么别致、全面的,还不得被骂上天?
下雪了,这是我们家做的dongdong羊,你为什么做不出来?


原罪呗。国内一群不打游戏还高高在上的抽象玩意。随便个什么问题都能tag拐原神是吧?
好玩的究极缝合怪可能出现在国外,但绝对不可能出现在国内
因为在国内,绝大部分玩家玩儿游戏不是为了“享受游戏”
而是为了“缓解白天的憋屈”
所以国内的游戏想火,必须要给玩家提供巨大的“装逼成就感”
缝合怪即便再好玩,也不能帮助他装逼
在现阶段,一定是会被各种口诛笔伐的
再有个几十年,伴随着我国的发展,这种情况才可能平复
还好这游戏不是中国出的,不然那有人可就要代表全体中国人民跪下给任天堂谢罪了。
啊?已经跪下了?


因为一个中国游戏如果被认定为“抄袭日本游戏”,哪怕本身是八竿子都打不着的玩法,它就背负原罪了。但一个日本游戏按照同样的标准就不会有类似的问题,比如《王国之泪》中组装载具的玩法与《废品机械师》中玩法很接近,但《王国之泪》就会有人去开脱说没有问题。当然我也不觉得那是多大的一个事儿,但我希望标准应该相同。
我一开始真以为这是国产游戏
顺便说一下,这种缝合成功并走向世界类型的国产游戏还是有的,比如波西亚时光系列
有趣,不知道提问者是想要再哪一方面和幻兽一样的游戏呢?肯定不是模型精度吧。
其实这问题也不是没有意义,因为中国现在的环境是真的做不出和幻兽帕鲁一样可能有抄袭要素,技术力有些不够但是缝的非常好,在海内海外广受好评的游戏。
首先这种游戏就不可能是移动端游戏,中国如果有一款手游有抄袭要素加硬实力略微不行,只会盛大的开服,之后逐渐的变凉,抄袭两个字是洗不掉的耻辱,你说是吧崩坏三。
那它如果是单机主机游戏是不是就可以了呢?答案是同样不行。中国的游戏用户对中国厂商的要求其实是比较严苛的,厂商应该成为用户期待的样子,厂商应该去做用户期待的选择,如果你没有做,他们就能喷你,喷烂你。很遗憾,抄袭和质量不够并不是中国游戏用户所期待的厂商做出的游戏应该有的样子。
动物派对就是个很好的例子,玩家觉得你作为一个派对游戏应该便宜点,但它没有,那用户群体就能化身正义使者对这个游戏和这家厂商谩骂攻击,把游戏的地位一脚踩进下水沟里,之后踢破皮球一样一脚踢开,再也不回头多看一眼。
幻兽帕鲁的优势就是它不是个中国游戏,如果它是个中国游戏,今天写道歉信,明天就有百万宝可梦玩家集体声讨,后天就该线下砸主机竖中指了
因为做出来的就是648一单,首冲双倍,月卡30的玩意
然后评价符合回答区

你是指仿方舟生存的多人在线生存没人做,还是指仿宝可梦的捉宠没人做?
俺寻思无论这俩种国内不都有成熟的手游化端游化运营吗?
(其实我不太了解方舟生存,但一个火了这么久的游戏,我不太信没人做)
没像幻兽帕鲁一样“名声大噪”无非就是画风抄的还不够像呗…
另外…钓鱼问题四个木先。
没用的
你给幻兽帕鲁 配上内购和抽卡
你看看还能这么多人玩吗
手游可是有 《妄想山海》的……
类似的“建造类”的手游也一大堆的……
国内游戏评论圈有三大害:
一、正版婆罗门;二、盗版上脸帝;三、贱抄达利特;
特别是贱抄达利特,要多双标就有多双标,拿钱发贴好孬还有个职业精神,一忽悠就上的才是大多数;
昨天晚上在B站上看到一堆夸《帕鲁》的,我清楚记得他几年前在黑《原神》,我当时问他如何看渡神纪,他也没回我
因为魔方这群货到现在都没把洛克王国手游拿出来。
因为普遍习惯互联网以快打快的打法而不是制造业精细控制的打法,普遍在成本控制和项目进度管控方面是渣,
然后人家不用版号,我们这有版号,项目ppt只要敢提买断,绝大多数金主直接走人了,从策划到制作人大多天赋尽量点在氪金手游的数值规划上了,好玩的玩法很多,但是用适合氪金抽卡开箱模式一过筛,适合开项目的玩法就会少很多了。
因为幻兽帕鲁火前没人知道他赚不赚钱。要是一个免费游戏,把帕鲁变成二次元软色情女人,把升级需要每日上线,月卡微氪,再把抓帕鲁调成随机抽卡,抽到多个同一个帕鲁还能合成满命帕鲁,再花点钱就可以给帕鲁们换换泳装换换制服等半露不露的色情内衣,把帕鲁放出来还有好感度系统追着你叫老师叫哥哥叫指挥官,那不就有人的是做了?
为什么别人赚钱喝酒开派对结婚生子如此充实,你却在知乎发帖( ??ω?? )
所以说,玩法抄袭不是抄袭,玩法的缝合也无伤大雅
好玩就行
这真的太重要了
国内一些抄袭义警们,求求你们歇了吧
如果真是违法的那种抄袭,收集证据提供给受害公司法务部就足够了
别在这整天骂这个缝合,骂那个抄袭了,真的烦
按照这帮人的标准
魂斗罗都是缝合怪。缝合铁血战士、异形、第一滴血,可能还缝了冒险岛。
恶魔城和银河战士可是不同公司出品,妥妥也是抄袭。
这帮鉴抄义警要是生在当年,任天堂和柯乐美都能被他们骂破产。
真的烦不烦呐
咱就说
你骂不合理的氪金抽卡出货率,或者骂逼氪,骂游戏没乐趣不好玩,没毛病,你随便骂
骂玩法缝合,整天觉得自己游戏知识面多广多广
呵,真正游戏知识面广的玩家,岂不知真要遂了这些义警的愿望
STEAM上八成以上的好评游戏都TM要完蛋?
消停会吧,求求这帮鉴抄义警们了
他们没有实现ppt的勇气,类似山海经无限升级广告,你为啥不真做出来呢?
其实可以的……
你可以去腾讯请愿试试看,其他厂商算了吧。
真的会死的。
因为环境如此
要利益最大化,肯定会做成抽卡游戏
或者其他种类网游,长线运营
如此一来,评价肯定大打折扣
妄想山海,请。
鄙视链真是越来越有意思了。单机已经品鉴的够多的建造生存,阉割一下放主机上能吹成年度。与此同时这玩意手游厂商们已经抄了十遍甚至九遍了,单机才开始火起来。
要不黑神话回去把自己斗战神的东西拾掇拾掇拿出来吧,我感觉已经够给国内单机游戏圈开眼界了。
以前我觉得手游确实玩法不行,大家也都在说手游玩法不行。结果我说不行是玩的多了,上手玩了真觉得不行,单机哥们说不行是玩的太少纯云啊。
做了很多648买石头抽“帕鲁”,每月冲大小vip的类幻兽帕鲁游戏,甚至里面的“帕鲁”都是人形的。
那倒也不至于,该黑的黑,不该黑的也不必尬黑。
中国做不出幻兽帕鲁单纯就是没有这么一个制作组。
这么个制作组中国不是不能出现,只是日本先出现了。
到达世界の最高電子ゲイム宝可梦朱紫
太美丽了宝可梦
诶呀这不是方舟生存进化吗
还是看看远处的无畏契约吧家人们
梗拆解:
①宝可梦朱紫是第一个能在大世界全地形移动,有爬墙功能的宝可梦系列游戏
②方舟生存进化作为一个建造生存类游戏也缝了非常多的玩法和功能,可以抓非常多的恐龙和史前生物驯化以后当坐骑和劳动力
③瓦是我印象里第一个可以带宠物的fps游戏(但我没玩过多少fps游戏,所以如果有错误请海涵)
所以幻兽帕鲁约等于


(话说这个meme的作者觉得幻兽帕鲁还缝了原神,就让人挺绷不住的
所以幻兽帕鲁就证实了一句话,天下文章一大抄,只要你缝的够多够巧就能火
不过幻兽帕鲁确实很讨巧,把这么多零零散散的内容通过开放世界建造生存这个大框架联系到一起去了,虽然成品还是让人感觉是打了宝可梦,现代武器还有科技mod的我的世界,但还是那句话,这些东西相互结合的非常巧妙,远比企鹅之前大力宣发的“糖豆人/大乱斗/塞尔达/社交软游/腾讯视频”启动器元梦之星要强得多
因为人家做了个单机·中国肯定是免费然后抽卡,卖皮肤,卖道具等玩法,这样整个游戏就变味了,想想抓帕鲁的球放国产肯定制造麻烦然后可以出钱卖··
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加:2024-01-25 16:25:03  更:2024-01-25 16:26:35 
 
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