阅读网 购物 网址 万年历 小说 | 三丰软件 天天财富 小游戏
TxT小说阅读器
↓小说语音阅读,小说下载↓
一键清除系统垃圾
↓轻轻一点,清除系统垃圾↓
图片批量下载器
↓批量下载图片,美女图库↓
图片自动播放器
↓图片自动播放,产品展示↓
佛经: 故事 佛经 佛经精华 心经 金刚经 楞伽经 南怀瑾 星云法师 弘一大师 名人学佛 佛教知识 标签
名著: 古典 现代 外国 儿童 武侠 传记 励志 诗词 故事 杂谈 道德经讲解 词句大全 词句标签 哲理句子
网络: 舞文弄墨 恐怖推理 感情生活 潇湘溪苑 瓶邪 原创 小说 故事 鬼故事 微小说 耽美 师生 内向 易经 后宫 鼠猫 美文
教育信息 历史人文 明星艺术 人物音乐 影视娱乐 游戏动漫 | 穿越 校园 武侠 言情 玄幻 经典语录 三国演义 西游记 红楼梦 水浒传
 
  阅读网 -> 游戏动漫 -> 《英雄联盟》劫和阿卡丽相比,机制到底差在哪里? -> 正文阅读

[游戏动漫]《英雄联盟》劫和阿卡丽相比,机制到底差在哪里?

[收藏本文] 【下载本文】
《英雄联盟》劫和阿卡丽相比,机制到底差在哪里?
关注问题?写回答
[img_log]
英雄联盟(LoL)
离群之刺(英雄联盟英雄)
影流之主(英雄联盟英雄)
《英雄联盟》劫和阿卡丽相比,机制到底差在哪里?
圆桌收录
峡谷上分过夏天


英雄联盟
67% 知友推荐
 · 22.4 万人评价
MOBA / 2011-09-22 发布 / PC / Riot Games/腾讯游戏
?
?
劫把影流忍术交给了凯引,但是没教飞镖,因为他自己也觉得手里干的伤害太幽默了
我不知道差在哪,我只知道在大乱斗,我被纯输出的劫秒过,当然没见过出纯肉的。
但是,但是我被出纯AP的阿卡丽秒过,我被出纯AD的阿卡丽秒过,我被出ADAP混装的阿卡丽秒过,我被出肉的阿卡丽秒过,我被出半肉的阿卡丽秒过。
当然大乱斗每个英雄都有不同的加强和削弱,可是就是很离谱
别扯机制,机制只是锦上添花,数值才是王道。
瑞文机制牛逼不?多段位移,有护盾,有斩杀,有眩晕,有击飞,且眩晕击飞都有伤害,有胸,有兔女郎……
然后呢?我劲夫邦邦两拳,你再跳?
集锦里劫都是什么三花聚顶秒人,没用r直接weqwa秒人弹幕直接就吵吵说是装备压制了。你再看阿卡丽杀人,至少一半集锦的r2是杀完人用来跑出防御塔范围的,老娘大招只需要一段的位移就足够干死你了。
纯纯数值太低,现在的劫数值已经低到匪夷所思的地步,纯中期发力的英雄对线期十分孱弱,伤害低的根本杀不了人,和卡特琳娜是卧龙凤雏,但是卡特还有一手团战收割,劫没有。
劫现在完全就是一个c不了 看运气的英雄。劫无论多肥,后期打团也只能杀一个,他强的地方是他杀人比较稳定,一般总归能带走一个,但是要是队友支撑不起后续输出,劫真心单c不了。(和狮子狗像,但狮子狗无论对线还是打野,打对抗都比劫强)
总之劫是一个练习和收益完全不呈比例的英雄,很不建议玩。
对付劫倒是很简单
1 皎月 护臂+铁板鞋 劫直接退出游戏,正反手全打不过你,技能全吃也没事。推线他也推不过你,从中路打到野区,野区一样打不过你。
2 鳄鱼 劫直接退出游戏,正反手全打不过你,技能吃满也没事,他r你你也开r,红怒一套直接秒劫。劫直接退游戏。
3 女刀
出铁板鞋,劫直接退游戏,随便他消耗,无脑q回血推线就行,劫见了你只能跑 中后期即使他领先你2000块还是打不过你。打团你比他强,劫只能投
这游戏就是机制不够,数值来凑。
你看看和蔚吧,当时腕豪刚出的时候,都在说qwer全面上位碾压蔚,蔚q进去就像个傻叉。
但是你看看现在,蔚在世界赛大放异彩,一个锁头+数值高刷野快,就成了热门之选。
哪有什么机制差不差,数值高你就是t0,蛮王都能成热门上单。
劫的机制已经算很复杂很有特色的了,你指不定设计师哪天数值调一调,又成热门的呢。
评论区提很多提青钢影,青钢影正好也是反过来的典型:机制太多,数值背锅。
突进、真伤、护盾、回血、强制位移、眩晕、攻速buff…这玩意设计师可不敢再给他数值。要是哪天脑子抽了给她弄成个数值怪,立马t0,E过来框住一脚踹升天,跑也没法跑,带真伤你出肉都没用。
数值低啊


扯那些有的没的,就是数值低啊。
阿卡丽这个畜牲玩意中期EEAQR脆皮就没了,技能全中打一套连重战士都能杀,还不许对方还手,跟超模妹一样的恶心。
劫中期不是大优势,除非三花聚顶不然连脆皮都杀不死,见到战士没有W还要丢半条命,大部分重装战士满状态站着给劫先打一套再反打都能赢,全技能加一起不如卡米尔一jio伤害高,导致劫遇到这些玩意只能跑。


全技能先手偷袭打一个一点肉装没有的破败刀妹打不死,被人家0被动4刀一个Q抬走,你说差在哪,0被动没兵线刀妹完全就是重战士的玩具,劫都打不过。
劫的机制可比阿卡丽强
一个近战刺客可以远程消耗就已经很离谱了,更别提多段位移,等等超强机制。
劫现在的问题就是数值低而已,前两个版本,劫瞬间就登顶了。这便是劫机制强,数据差导致的情况
阿卡丽唯一能与劫比机制的版本,就是的版本。
烟雾可以摆脱防御塔仇恨,达成无伤越塔的版本
机制并不差,举个极端的例子,无限火力,劫作为刺客可以不露头就压人,可以不用肉身输出,这就是机制强
劫和阿卡丽感觉差是数值
你回到W加额外攻击力,R两段伤害的版本,就是问差在哪儿了
劫拿金身一点办法没有,阿卡丽拉扯空间比劫大多了。
三个字,信息差
阿卡丽在高端对抗中,给对手带来的信息差是显然大于劫的
比如w隐身之后,你不知道她的具体位置,又比如二段r的释放时间,你得去猜去预判,再比如e的释放时机,可以r1接e,可以r2接e,可以w里突然放e,也可以q减速e。
也就是说,在阿卡丽真正出手之前,她的行为和位置都难以预测。
她知道自己将要做什么,但她的对手不知道,这就叫信息差。
而劫呢,放了r之后你就知道他要想办法多中几个q,放w一瞬间大概率就是接eq,选择面更少,意图更明显。
劫当然也有信息差,在于影子换位的时机你无法判断,但这一项大部分时候都用于防守,而进攻的时候,只要你影子在那儿,会玩的人都会有所防备。
而对于刺客来说,进攻信息差的价值显然大于防守信息差。
典型的高进攻信息差英雄——扎克,凯隐,老鼠,小丑,男刀
可以看到,这些基本都是靠隐身和超远距离快速位移达成的,这两点阿卡丽都有,还能把二者有机结合起来,在一段r能凭空释放+晕人,w规避塔的日子里,她就是完美的刺客
以至于遭到一次又一次的削弱
劫和阿卡丽的差距,差在数值,不在机制。
劫的机制明显是强于阿卡丽的。
劫拥有爆发,消耗,单体刺杀,大量aoe,和多段位移,作为一个刺客相当多面,而且在博弈上同时具备了“技巧命中”和“即时闪避”两种特性,可以说劫是印证“英雄联盟是MOBA中的格斗游戏”这一学说的标杆。
而阿卡丽除了那个刚改版近乎于流氓的烟雾弹,我并不认为她有什么拿得出手的机制能强过劫。
但是阿卡丽平稳发育情况下,re中了能秒所有满血脆皮,劫只要前期没人头,装备不打出碾压,三花聚顶想对线击杀个对面中单都困难。
阿卡丽打一个正常发育的轻装战士,剑姬青钢影武器这种的,靠着烟雾弹和位移能正面硬打,劫打战士相当刮,杀一个同等发育的战士,q不是很准的情况下少说得刮两套半,而且影子放不好被逮到就很有可能直接回泉水。
我以前经常看的视频,虽然说他出装偏CD流爆发低一些,还不秀不会玩,但是也能看出他的劫经常在经济碾压的情况下没大杀个ad还需要拉扯,五神装打个三件半盖伦得打个半分钟。
这就是数值差距(当然现版本阿卡丽数值也就一般,想杀人还是要吃操作的)。
俩完全不同的英雄。
劫是利用分身和技能准确性玩的多位移欺诈师爆发刺客。玩的就是技术与游走。
阿卡丽是个拉扯型游击刺客,对线打团都是烟雾弹被动加速位移拉开这样拉扯游击切入的打法。玩的是拉扯的艺术。
还有人扯什么阿卡丽是劫的上位替代。帮帮忙好伐定位都不一样。
而且根据阵容,两个英雄的区别度更大
劫唯一一个好的地方就是他是个物理英雄,而阿卡丽打的是魔法伤害
举个极端点的例子,你的队友是四个飞舞,或者四个没输出的坦克,玩阿卡丽的时候对面狂出魔抗和玩劫的时候对面狂出护甲是不一样的
物理伤害就是比魔法伤害高贵,除非印一个物理版自然之力/饮魔刀,因为魔抗装真的太太太太强辣
一个剑魔对付小ap可以自然之力振奋饮魔刀,对付技能型ad出啥,亡板?属性太低,蓝顿?对面也不平a不暴击啊,反甲?反甲其实是重伤装备,冰心这种就更不行了,思来想去顶多出个死舞,不如纯输出拼一刀
机制差?
其实我觉得劫的机制反而强于阿卡丽,大招可以被金身规避,给大部分法师留出了对抗的余地,而又压制了不适合金身的英雄,从而增加了博弈性。
我觉得机制差的是老版刀妹这种,太过于全能,导致数值高就太强,数值低就下水道,很难调整。
光看名字,阿卡丽就比劫多两个字
更别说技能机制的羸弱了
先看劫的技能官方说明
被动


Q


W


E


R


如果只考虑技能机制,不考虑熟练度这些
我们能得出以下情况
1、劫的被动P只对生命值在50%以下的英雄生效
2、非指向性技能的QWE,对劫熟悉的玩家大多都能躲开一二
3、必中技能的大招R,还要等3秒才会爆,而R的伤害加成还吃QWE的伤害
稍加思索的整理下,你会发现,劫完全形成了一个死循环的闭环
一旦QWE的伤害打不中,那么
1、P的被动无法触发
2、W的能力回复无法触发
3、R的伤害加成无法触发
这时候,对面人没杀死,劫就只能变成超级兵
以上是主动情况
如果再考虑对面的反制手段,例如
1、对面给劫挂上一个虚弱
2、对面开了个金身
3、对面让劫吃到随便一个控制技能
4、对面恰巧触发了血手/盾弓,防止被暴死
这时候,劫要么奋勇挨打,要么解甲归田
可能有的人会说,劫可以R回原地逃命的
是的,可但凡对面懂一点劫的路数的玩家,都可能在劫的R影子那里等劫自投罗网
可能又有的人会说,劫可以先开个W在旁边,R不行就用W归位
是的,可如果缺乏了3Q的伤害,劫更难暴死对面了,还是说,劫就是想开个R玩玩而已?
可能还有的人会说,玩劫的肯定会计算伤害,必暴死啥的巴拉巴拉
是的,例子一直举的话,总会是有成立的时候
所以我一开始就说了,“在不考虑熟练度,只考虑技能机制的情况下”
如果你是想以熟练度来看待劫,那你怎样都能圆的过去
但我现在想说的是,劫的技能机制,没有阿卡丽的好
劫的不可测情况,多如牛毛
我们再来看看,阿卡丽的技能官方说明
被动


Q


W


E


R


相比起技能需要一环扣一环的劫
阿卡丽的技能不吃环环相扣,连招搭配多,多的是能打能跑的办法
换句话说
和劫的机制比起来,阿卡丽的技能上限明显高出太多了
同样作为黄条能量值英雄

1、E本身带有后退位移,可用作反向突进来进行向前位移
2、E能在命中对面英雄后,二次E突进进行贴脸输出,突进过程无距离限制
3、E能对使用,R过去打一套,还能二次回来
只要你的想象力足够大,你就能用E创造出无限可能
这是劫能羡慕的来的吗?
更别说阿卡丽还有
能一段穿身二段随意长距离位移的R,能配合被动打消耗+减速的Q,能放烟雾隐形补充能量值的W

劫要W+QE命中对方的情况下才能回黄
而阿卡丽丢个神技W就能回黄+隐身

劫用R+QWE/QE命中对方的情况下才有几率暴死,而且还要等3秒,天知道这3秒会有什么变数
而阿卡丽一段R突进,二段R直接自带斩杀线
.....
由于这里仅做抛砖引玉
所以还有很多细节上的内容,就不多讲了
虽然我们常说
没有,只有更强的召唤师
毕竟
真要说劫和阿卡丽的绝活哥之间solo
谁赢我都信,谁赢我都服
但如果把技能机制单拎出来讲
我肯定是投阿卡丽一票的
上限摆在那,不被设计师砍几刀是不可能的
你说反了,劫的问题是机制太强悍,然后数值上被砍废了。
劫的机制,就是火影附体,一套秒杀AD,然后全身而退。
一个AD,没有复活甲,你拿什么挡劫的刺杀。
职业比赛,又怎么可能放一个不给AD反抗权的怪物出来?
所以,劫的数值砍废了。
以前劫只要大过去打满一套,甚至可以秒半肉战士。这也是为什么劫单带特别强的原因。
现在劫除非有装备优势,正常大过去打满一套,还得傻站那边一直A才能侥幸杀了AD。
路人局,还能打。职业赛,对面辅助又不是傻子,光站着看你A。
11年英雄联盟老玩家回答这个问题
回答这个问题之前先看下劫的进英雄联盟的时间,2012年11月28日,没错就是10年前的今天。
一个10年的英雄机制完全没有改变过,说明劫的设计是完全优秀的。
但是版本会变化的。
举个例子,英雄联盟学院2012级劫同学那可是出道即巅峰,考试能考90分,同班平均分是60分,劫同学在班级里算顶尖的。
随着英雄联盟学院海克斯科技不断进步,但劫同学学习的是忍道,和学院科技不符合,所以被加上了各种debuff,慢慢的学习成绩越来越差,只能在及格线60分水平。但是目前同期水平大家平均分都能到80分了。
劫哥大招机制以及爆发点过于集中导致他在对局中,被虚弱以及可以压起身的控制限制的死死的,反观阿卡丽除了比较费手以外基本上很难被针对。
机制可以被操作弥补
数值可不能
劫现在那数值真是女人看了心碎,男人看了流泪
6神装700左右法强的阿卡丽,EEA加电刑有2000点面板伤害,
还有1.5秒CD的Q,隐身,多段位移,
劫拿什么比
路人局数据一直是劫领先阿卡丽,我猜你想问的是职业比赛。
lol(特别是职业比赛),能上场的机制在于不可替代性。理解了这一点,就能明白为什么阿卡丽是职业赛场常青树。
卡牌大师这个英雄,因为大招机制有着不可替代性。所以在岩雀出来之前,职业哥们能忍受卡牌对线羸弱、伤害匮乏的缺点。
但岩雀这英雄出来,卡牌大师就有了替代品,从此之后销声匿迹。
直到岩雀失去推线能力滚去野区,卡牌才有了容身之地。
去年世界赛剑魔也是不可替代的。只有亚托克斯的中期统治力能够与强线权下路组相媲美。
当今比赛野区常青树蔚,之前很长一段时间出不了场。很重要的一个因素就在于,蔚的锁头机制有上位替代青钢影。直到青钢影离开野区,蔚才渐渐崭露头角。
那么阿卡丽这英雄到底有什么魅力,或者说她的什么特性让她不可替代呢?
答案是:爆发时间
由于职业选手的站位、保核意识。刺客很难在人群中切掉敌方c位,如果是延时爆发刺客(男刀劫卡特),想在职业选手的阵中切掉c位简直难上加难。
但阿卡丽不一样,这英雄的瞬时伤害高到夸张,就算是职业哥,也难以靠反应应对。


cream在塔姆旁边瞬秒塞纳
再说说劫,s3的劫单挑无敌,神超说过后期武器都打不赢劫。单挑无敌,拆塔巨快,再加上刺客中独一档的容错率,使劫成为了s3世界赛最恐怖的存在。
即使是现在,劫在后期都是让武器十分头疼的存在。
【【LOL六神单挑】武器vs劫,单挑王?玩具罢了-哔哩哔哩】 https://b23.tv/ef0cxaP
s4劫攻速对半砍。再加上破败削弱,劫作为一个后期单线突破点就不是那么合格了,只能作为节奏发起点偶尔出现在比赛上,不复s3之勇。
但劫在今年找到了自己的定位。
今年季前赛那个版本,劫强无敌。要是今年劫一直不削弱,上个比赛轻轻松松(全明星rookie就拿过一把,效果很好)。
不过几轮削弱下来,劫从线霸给整成ad卡萨丁了,耗不动人,九头蛇出来之前也清不动线。没办法,150技能极速的幕刃九头蛇劫的后期强度的确堪比卡萨丁。以前的劫后期乏力,当个线霸没问题。一个后期强度堪比卡萨丁的英雄,对线强度自然要像卡萨丁看齐。以前劫的集锦要么是换位躲技能,要么是万军从中杀一个就溜。现在的劫集锦尽是些靠aoe一打多。今年年初版本,贴吧声讨的最狠的就是劫——你前期猛,看在你后期弱的份上就算了。但你凭什么从前期猛到后期?
【Rookie国服撞车Knight,火影劫重出江湖,秀的批爆!-哔哩哔哩】 https://b23.tv/5M1IXnc


劫的后期强度
劫后期的强度实际上非常夸张,所以当前版本劫上不了的理由很简单:前期数值不够。
劫这个英雄现在应该怎么玩呢?
裸九头。
q兵线。
带线拆塔。
是的,这是一个刺客。
然后继续去带线拆塔,顺便偷吃野怪。
容错率。
表现在几个方面
伤害规避;二次进场;进场距离;伤害分配。
懒得写太多,能懂的看了上面四点就能懂,不能懂的我写再多也都是跟我杠。
就写两个具体战斗的场景自己悟一下。
劫的大招一套灌下去基本上面临两种情况
第一种是超杀,溢出伤害太多,阿卡利没有这种问题。
第二种是技能空了一部分导致一时打不死要退场等第二套技能cd,阿卡利也没有这种问题。
阿卡丽有烟雾弹,多段位移,魔法伤害。
(其实鱼人也是很强的 ap 刺客,只不过打团鲨鱼被前排挡了的话,就不好切后排了)
劫数值非常低,前期还凑合,中期一套打 2000,搁物伤扣除护甲只有 1000,换魔伤能打 1500。
物理刺客英雄需要出一堆穿甲装才堪堪抵得上人家的伤害,但阿卡丽还多了个金身、腰带冲刺,人家压根不需要出穿透装就能达到同样的伤害。
后期拉出个帽子棍子伤害再提一个档次,英雄护甲绝大多数情况高于魔抗,所有物伤刺客在现版本没后期可言,只能去带线。
至于说堆魔抗,这很不现实,因为 adc能提供巨量的物理输出,不出护甲怎么抗,阿卡丽还没出手就被 adc 两枪打死了,相反,人家出个锁子甲就完克劫和 ADC的输出。
又不是以前的劫,顶着锁子甲、布甲鞋把人秒了
我觉得劫被打入冷宫,就是因为他的机制太强了。
我们低端局,对面有一个成型的劫,下路不出塔都要死
设计师的小聪明。
小连招上,zed民工3连没啥问题,远程消耗难中很正常。阿卡丽qa可以拉扯,好中但是距离有限。
问题出在r上。大部分新英雄的小技能组都很强,为了平衡,都会有缺陷。比如阿卡丽e伤害高但是难中,qa.好中但是射程不远。大招可以完美解决这些问题。一段r突进,2段斩杀。
同理还有格温。qwe能够单挑,输出不低但是碰不到人。按理来说普攻输出的英雄缺少爆发和贴身的手段。结果r减速加爆发。
反观劫。劫的r确实很贴合英雄特色,但是r没有补足英雄缺陷。比如劫的qwe难中这个事实。如果zed的r可以让标记期间的对手减速99%,那就增加了劫的强度了。或者标记存在期间劫本体隐身,增加输出机会。
第二,阿卡丽的基础血量很高,比鳄鱼还多血。其次其w的存在,使得有很强的战场分割能力,也是变相的肉。
我 要机制有机制,要数值有数值
反观劫,连剑圣都能自选落点




劫在之前是加强过的。劫的W技能影分身的施法距离加长,而且比较厉害的一个版本的时候,劫用大招击杀对方攻击力最高的英雄,是可以偷取敌方一部分攻击力的。然后就出现一个现象,对面攻击力最高的,一般都是AD,而劫作为刺客,那大家都懂得。基本上那时候劫的面板攻击力可以叠的非常高。但是后来这个被动移除之后,劫就很废物了。


阿卡丽被削过很多刀。之前阿卡丽的Q技能满能量回血,R第一段可以对敌方造成眩晕,W强制隐身,这一切都造成了这个英雄具有很强的操作能力。那时候的阿卡丽真的是完爆劫。但是后来回血被砍了,眩晕也没了,隐身机制也变了,就是现在的阿卡丽,就没有完爆这一说了。


两个英雄的作用。就单以两个英雄的作用来说,劫基本上就是出个孤儿刀去带线,除非是发育非常好的情况下,要不然打团就是废物。不要说什么和AD一换一,你可能换不掉然后就成白送了,抱着这个想法的,还不如选铁男呢。然后就是阿卡丽,虽然被砍过很多刀,但是英雄机制就决定,她不可能是废物。相比于劫来说,阿卡丽也有多段位移,而且技能CD短,还是AP伤害,有W和金身,进场的容错率也很高。


最简单的比较就是,阿卡丽可以飞雷神之术(Theshy),但是劫不行。而且职业赛场,就目前来说,劫没有上场的可能,太孤儿了,很极端的一个英雄。阿卡丽就很全面。所以说,说是碾压也差不多,但是单论对线,还是看召唤师操作和对英雄的熟练度。
以上只是个人观点,如有不妥之处,请各位多多包涵~


除了数值外,应该是机制吧。当初水银能够解劫大招的时候,劫也能够上场。双劫之战大飞的水银也很关键啊。
后面劫一砍在砍。到现在机制不能算落后,到确实非常依赖大招的伤害。所以金身对劫的克制确实很大,以前也很大,但没这么大。
比如对强开你,作为劫要么开大,要么开w跑路,哪个技能交了,都会导致你切c造成困难。阿卡丽不一样啊,开w还有大招,反正伤害是够的,突过去人家开金身,你可以e回烟雾里,而且我不能出金身?当然这都是针对会玩的,不会的都会死的很惨。同理阿卡丽切c,如果e中了,你没啥保命技能基本上就交代了,更不提大招的斩杀,劫,在装备没有领先的情况下,空q,或者只中一个q,在你有治疗和光盾的情况都不一定会死,更不要提辅助了。
总结下来,一个是劫的伤害现在确实低,二个劫的保命技能和伤害技能联系紧密,全技能的劫确实厉害,但是切c难度太大。如果劫的伤害高当时就能出场,如果你玩极地的话就知道劫的双q加e命中触发电刑的伤害有多恐怖,如果有这个伤害,上场还是很轻松的
你应该问的是“阿卡丽和劫相比,机制差在哪里?”
真要说劫和阿卡丽那只差在一个数值
但是懂得都懂,要说数值强就是设计、机制都强,那新版乌迪尔得是数一数二了
我这里个人只谈论设计和技能机制

劫的机制过于完美(当然被动更契合一些就更好了),以至于到了你任何一个技能没有发挥作用那就会导致整个对战的走势瞬间改变
上限到哪种程度我不用多说(岳伦:对),下限也能低到儿童劫的地步
这个英雄的技能设计之完善到十年来几乎还是那个味儿
【3分钟看完影流之主劫全改动历史-哔哩哔哩】
阿卡丽
相比之下,不管是重做前的还是重做后,阿卡丽的设计我只能说是差强人意到不尽人意之间徘徊
早期阿卡丽设计我能够理解为是当时技术和思路积累不足的产物;但是重做后我只能说确实是真烂
不是塞的东西越多就越好的
可以说是技能之间没有联合,也可以说是设计根本没有主题
反正就是缺点啥,导致这五个技能(包括被动)几乎都在各打各的;因为设计师也不知道:这B玩意儿的玩法核心在哪
设计师不会让劫放影子只能去不能回,因为这是最核心的东西;但是阿卡丽几乎每个技能的机制都大改过
【4分钟看完阿卡丽改动全历史-哔哩哔哩】
说白了,设计师也不明白这到底设计个啥玩意儿出来,只是一股脑塞了很多东西后揉一块儿,然后感觉很cooooool罢了
[收藏本文] 【下载本文】
   游戏动漫 最新文章
为什么日本的声优多是用自己的真名出道,而
你会不会对经常陪你打《王者荣耀》的女孩子
如果拳头让你来重做剑圣,你会怎么设计他的
假如给灰原哀空降一个男朋友,柯南会是什么
日本动画业是否会出现“媚华”趋势?
游戏《霍格沃茨之遗》主角的能力和天赋放在
如何看待《一人之下》的似冲和澄真?
如何评价2024年《原神》新春会?
为何原神迟迟未能登陆Switch?
如何看待原神活动中温迪、迪奥娜疑似崩人设
上一篇文章      下一篇文章      查看所有文章
加:2024-01-24 14:33:38  更:2024-01-24 14:51:18 
 
古典名著 名著精选 外国名著 儿童童话 武侠小说 名人传记 学习励志 诗词散文 经典故事 其它杂谈
小说文学 恐怖推理 感情生活 瓶邪 原创小说 小说 故事 鬼故事 微小说 文学 耽美 师生 内向 成功 潇湘溪苑
旧巷笙歌 花千骨 剑来 万相之王 深空彼岸 浅浅寂寞 yy小说吧 穿越小说 校园小说 武侠小说 言情小说 玄幻小说 经典语录 三国演义 西游记 红楼梦 水浒传 古诗 易经 后宫 鼠猫 美文 坏蛋 对联 读后感 文字吧 武动乾坤 遮天 凡人修仙传 吞噬星空 盗墓笔记 斗破苍穹 绝世唐门 龙王传说 诛仙 庶女有毒 哈利波特 雪中悍刀行 知否知否应是绿肥红瘦 极品家丁 龙族 玄界之门 莽荒纪 全职高手 心理罪 校花的贴身高手 美人为馅 三体 我欲封天 少年王
旧巷笙歌 花千骨 剑来 万相之王 深空彼岸 天阿降临 重生唐三 最强狂兵 邻家天使大人把我变成废人这事 顶级弃少 大奉打更人 剑道第一仙 一剑独尊 剑仙在此 渡劫之王 第九特区 不败战神 星门 圣墟
  网站联系: qq:121756557 email:121756557@qq.com  阅读网