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[游戏动漫]LCK 十支队伍联名发布「实现可持续 LCK 的共同声明」就联赛现状炮轰联赛,这将造成哪些影响?

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【240117新闻】实现可持续LCK的共同声明 (此内容为战队方面发来的资料) 组成LCK特许经营联盟(以下简称LCK联盟)的10支队伍达成共识,近3…
简而言之就是LCK联盟化之后,也进入到入不敷出的阶段。无论是联赛规模(10支队伍双循环赛事)还是联赛未来的商业化发展都让人担忧,LCK各俱乐部与韩国拳头沟通无果后,无奈选择社媒发声。
这条信息发布的时间非常有趣,赶在2024年LCK开赛的前一刻,很明显就是为了最大化声明的影响力而特地挑选的。
这份声明声讨的对象也很明显,就是LCK联赛背后的拳头母公司,考虑到LCS之前联合声明的前车之鉴,个人认为这份声明能够得到的回复非常有限。


另外一个非常有趣的时间点在于,这条声明的发布时间是发生在LCK刚刚完成二连冠的第三年,换句话来说,S赛冠军已经不能带给LCK更为长久的商业生命力了。
所以这也又一次提醒我们,有的时候不要说什么营销过度,生存下去是所有商业联赛的唯一法则,能把钱挣到了,那是本事,至于是不是挨骂挣的钱,在比赛的正常举办面前这都不重要。


由于原文内容太过于冗长,我来带大家抽丝剥茧,摘取一些重点信息帮助大家理解这份声明表达的主要内容:
1.分配的战队收益逐年减少:
显然LCK联赛的关注度增长对Riot的英雄联盟(以下简称LOL)的用户扩张和维持、收益及事业性增长做出了巨大贡献,但LCK联赛法人提出的通过联赛特许经营事业,分配的战队收益每年都在逆向增长并减少。
2.联盟化后画饼收益未达预期,且分配资金不如17家俱乐部的LPL
LCK联赛化自成立以来,一次也没有实现提出的收益目标。另外过去3年间支付给战队的分配资金明显低于其他职业联赛。另一方面,LCK联盟法人没有充分地分享或说服联盟伙伴战队改善现状的具体计划。


3.对未来感到悲哀,主要是当前拳头着力打造的瓦罗兰特电竞赛事声势浩大。
最重要的是,战队对Riot的LoL电竞及LCK联赛的投资减少非常担忧。为训练赛提供的比赛服务器延迟、游戏客户端上频繁发生错误等,导致选手无法正常训练的情况接连发生。再加上LCK联赛法人的联赛项目负责人持续流失到其他部门,为了联赛的成长,实质性和重要的工作一直被推迟或中断。
4.相关意见诉求反馈后受到惩戒警告
但是LCK联赛法人一直单方面地传达Riot的方针,在最终协商中,相较于达成圆满的协议,战队方反而收到了如果再次共同发声,可能会受到惩戒的警告。也就是说,战队作为LCK联赛的成员,只是被迫承担责任,并没有共同获得任何权利和成长的果实。
5.主要诉求:主要还是在可以看得见摸得着的商业化收益上
(1)扩大对LCK专门人力的投资,共享专员的信任权
(2)包括收益分配在内的联赛事业结构的合理改善
(3)解决与其他职业体育项目相比,LCK每年比赛次数明显较少的问题
(4)解决为改善训练环境的游戏内功能上的问题
(5)计划并实施与LoL IP相关的具有扩张性的事业模式


6.扩展阅读:世界赛期间其实就有韩媒对于LCK的现状表示担忧,其中透漏了LCK联盟化的相关费用。
LCK联赛运营公司Riot Games Korea于2021年引进了特许权,这是联赛和队伍成为合作伙伴,作为一个共同体,共同做出联赛相关决策,共享运营收益的系统,也就是所谓的联盟化。
为了参与LCK,以现有团队为基准,需要分5年缴纳100亿韩元的加入费。这比新世界集团投身职业棒球时向KBO支付的加入金(60亿韩元)还要多。


但这并不意味着分配金数额巨大,Riot Games Korea将LCK收益中的一部分平均分配给各队伍,去年Riot Games Korea的总分配金仅为83亿韩元,也就是说,共分给10个队伍各8亿3000万韩元。
而目前LCK现行的选手工资负担却在逐年增加,作为LCK联盟化的一部分,LCK引进了标准合同,LCK选手的最低年薪从每年2000万韩元上调到了6000万韩元
LCK被宣传为全球性的职业体育联赛,据报道与韩国代表性职业体育联赛职业棒球相比。但是与棒球相比,各队的年比赛场次仅为1/4,包括转播权费和共同事业销售额在内的年度联赛销售分配额低于1/10。


在LCK中国地区转播权尚未明确的今天,LCK的未来发展确实值得担忧,作为一个人口只有5400w的国家来说,发展国内电竞市场容易,但想要最大化商业价值还得放眼全球市场。
我说这句话并非想要表达中国市场对于LCK的重要性,而是想要感慨在这样的现状之下,GENG还能在休赛期搞出这样的一个风波,不知道LCK的其他9家俱乐部老板该有多么心痛啊。
当然联想到最近的13888套票事件,只能说为了LPL的健康良性发展,我倒是真的不排斥13888的更多推出,反正真的有人能出得起这个钱,反正也不影其他人的正常观赛,我们何乐而不为呢?
实话说电竞不赚钱的原因就两点。
第一是开源开不动,第二是节流节不下来,为什么开源开不动,因为电竞本来就是游戏的广告,电竞的目的就是吸引更多地人玩游戏。
而电竞赚钱的办法又是广告,所以是我们给电竞付费等于是给广告的广告掏钱,比摇一摇或者拼多多砍一刀还可笑。
足球篮球可以靠门票收费,可以靠周边收费,可以做游戏收费,可以博彩抽水收费,可以做足球篮球的球衣收费,但是这些电竞都收不了费,强行收也收不动,原因实在是太简单了——因为游戏本来就是互联网变现最高效率的收费方式之一。
说白了,电竞的绝大多数收益被转化到哪里了呢?
游戏氪金,这个钱拳头和鹅厂会不会拿出来分一笔呢?会,但很少。
绝大多数观众都是玩免费的游戏,如果电竞让他热血沸腾或者想要付费,他就会给游戏氪金,这就是电竞本身的社区化,所以电竞本质上其实就是游戏公司掏钱给玩家发福利做广告,你要知道互联网和社区文化在西方世界比我们早得多,上世纪70年代他们的游戏社区文化就跑通了,为什么没有人搞出现在这种职业化电竞呢?
是因为只有腾讯是最聪明的吗?
这个问题在全球都是一样的,为什么全球说起电竞,尤其是团体化的职业电竞,韩国人都很卷?因为在韩国打游戏真的是一条出路,而在任何一个国家都不是,比韩国富裕的国家,绝大多数都有其他出路,哪怕是在中国,你送外卖也比打游戏出头几率大,毕竟你就是打上二级联赛这种在游戏玩家里面人上人一个月才5000到10000基础工资,而你跑滴滴或者送外卖赚5000要容易太多了。
比韩国穷的国家,连设施完备的互联网都没有。
为什么韩国强行联盟化?节流节不动?
就是想要力推电竞入亚入奥,这对于韩国来说属于国家级面子工程,这几年韩国人和鹅厂一直在强推,找官方背书,结果就是没有结果,钱和各种产物砸下去还是没有一点儿水花,网上忽忽几句就没了——归根结底,传统体育亚运会奥运会现在都是赔本生意了。
商业体育这种电视时代火热的娱乐项目,其实在互联网时代已经衰退了,电竞强行职业体育的思路就是强行开倒车,游戏本来已经是收费效率最高的互联网时代“变现”思路之一了,开倒车又是什么意思呢?不就是自己骗自己吗?
全球,我说的不是中国,就是全球,这么多年下来,互联网真正意义上跑出来的变现思路就一个新鲜玩意,就是网络游戏,其他一切无非就是曾经的变现思路变种,包括带货,带货就是以前上门推销、地推和电视广告的变种罢了,也就是说互联网几十年跑出来全新变现思路就一个网络游戏,游戏本身就已经做到“收费”的最顶点了。
电竞想要稳定的长久运营下去,唯一的办法就是不追求盈利,就是把他单纯当做游戏的广告做。
拳头做了10年电竞自己也不赚钱,但是游戏赚翻了,他们自己不清楚吗?清楚的很,不是电竞他们游戏根本赚不了这么多钱,但是我为什么要把我的钱分给你们呢?
不要拿什么“韩国人吹FAKER”“站在韩国体育头版头条”之类的给电竞当挡箭牌,且不谈全球也就这么一个独苗,韩国2022年电竞产业的总收入大概是1200亿韩元左右,这个数字是什么概念?
孙兴慜2022年身价应该是5290万欧元,折算下来大概800亿韩元,这就是韩国电竞的含金量。
吹一吹,让底层打游戏的该溜子有点盼头,别闹事,惠而不费,谁真信打这个能成为Faker,那就祝他幸福,天时地利人和,十年全球就造出来一个,几率比跟刺杀日本首相美国总统差不多。
从1900年以来,日本首相和美国总统总共遭刺杀14次(日本8次美国6次),噶了9个。
其实就是赚钱太少,有点难顶了。
相比LPL的“过度商业”,LCK有点“过度职业”,虽说也在联盟化商业化,但力度仍旧不够。
另外还有体量问题,韩国太小,就那么点市场,是需要来抢的,而韩拳现在隐隐有点不重视LOL了,这可是根基底线,动不得。
像S13在韩国本土,但办的着实有点不太上档次。
聊LCK就不得不提T1,这个队无论在哪都是独一档,甚至可以说LCK靠T1在撑门面,不论是成绩,还是营收。
昨天CK比赛,T1二队欧成首发,直播数据不错,拓展了一点欧洲市场,但这只是T1,跟LCK无关。
T1有实力有能力对刚LCK,而这个声明发出后,T1也选择了,单独跟LCK聊一聊。
不参与的原因主要是不同意第3条——“增加赛事场数”。
T1一向不受韩拳待见,大户自己能赚,全年忙得很。
其他队需要增加场数提高随之带来的各种收益,T1本来就独一档的赚钱,再加的话,几乎会全年无休,16年那会经历过这种高压,差点把选手搞废,肯定不同意。
但“逼宫LCK”,这个大方向上,十个队伍是一致的。
以前很多选手采访也提到过,LCK能有现在的关注度,选手能有高薪,很是倚赖Faker选手。
其实吧,
不论LCK,还是LCT,最后不都是LCF。
T1手握Faker,就是最大底气,而Faker依旧在役,就是跟所有队伍一个战线。
谁是LOL的大爹,拳头一直很清楚,但心有点太大,总想着再把瓦搞个大的,你有那个运气再出一个Faker?
另外韩拳总是在膈应T1,这次也该来点教训了。
虽然共同声明有很多要求,有要钱,有哭诉,要换管理,但是本质是上lck除t1之外的队伍,想要求更多的赛区独立性,想私自割韭菜,但是即便t1是拳头对lck赛区政策的受益者,t1也无法真正做到成为所谓“lct”,这个事甚至有可能是gen事件的一种延续。


t1表示会私下进行谈判
拳头目前的成就,其实也是把英雄联盟全球化的成功,基于腾讯的初期投资,拳头大胆的铺开对个个经济体的摊子,短时间内获得了相当不错的影响力收益。
但是,虽然拳头一直目标着向着传统竞技体育的世界联赛建设方向进发,但是riot并没有传统竞技体育的基础影响力,所以其管理能力在顺势全球化时还不明显,面对当今的全球化停滞甚至是逆全球化趋势时,就到了考验其管理斡旋能力的时候了。
拳头是不能够破掉所谓“全球性赛事”招牌的,针对个个赛区的管理也需要基于有序,可以割韭菜,但是不能自己赛区利益私自乱割,割不好了把盘子破掉了,大家都没饭吃,拳头掌握着资源分配的权力,所以说lck这事还好,拳头有足够的谈判资本,所以解决不算难事。


还是说回来,拳头不只是在投资英雄联盟,也在投资无畏先锋和云顶的赛事建设,去开发新游戏,虽然没有当初英雄联盟赛事做的顺利,但是还是在尝试扩大盘子,这个公司的野心其实不小,他们而且行为模式相当的有序,也积累了举办大型赛事的经验,如果不出大乱子,其发展还是相当有前景的。


看了很多人说的,都有点繁琐,我来说个尽量省流简单点的。
现在问题就是LCK除了T1的其他九支队伍,都处于入不敷出的状况,但是拳头吃的太饱了,光是这次S赛,赞助、门票费等等加起来,有人说都有上亿美元,但是参加的队伍,所有队伍加起来也就两百多万美元奖金,就算加上酒店等队伍开支,拳头也是大赚特赚,所以LCK的队伍觉得不公平,联赛内也是,不能你自己吃的饱饱的,我们这边就不管了。所以LCK的那九支队伍想拳头吐出一部分利益出来,让他们也喝口汤。
但T1估计事前不知道这事,就被人把名字也挂上了,但T1明显不想趟这波浑水,想想也是,T1去年的营收已经打到280亿韩元,跟支出差不多持平,去年又拿了S冠,赞助商给他们送钱,都得他们点头才行,今年妥妥的盈利俱乐部,我正在挣钱,凭什么跟你们去闹这事?斯康特的太子爷也出来表明了不会跟那九支队伍一起。所以现在就看拳头会不会屈服了,屈服了其他赛区LPL、LEC、LCS、VCS等,肯定也都要分一杯羹,拳头自己利益必然受损,可如果不吐点出来,LCK作为最顶级的联赛,以后的发展不好了, 拳头也必然吃亏,就看拳头怎么回应了。


这件事已经不是头一回了,上次北美就搞过一次。
RIOT当时对这事的回应还是挺硬气的。


RIOT当时就一个态度。
你LCS不老老实实的回来比赛,那你比赛就别办了,S赛你更别来了。
那这回LCK的联合声明是怎么回事呢,准确来说和LCS的还有点不同。
LCS的那次是因为RIOT允许了LCS不设立次级联赛,就是LCS的二队,这直接让众多选手和教练丢了工作,这才引起了纷争。
但是跟这次的LCK不同,LCK赛区的影响力在现在的LOL里是最大的,毕竟14年来半数以上的S冠都归属LCK,而且起因和经过跟上次LCS罢工事件差距很大。
事件起因以及经过:
首先LCK这十支队伍声讨的是LCK联赛公司,说白了还是RIOT。
在2020年,RIOT给赛区画了个饼,即为组建“世界上最好的全球电子竞技联赛”。
这几支战队当时还是比较认可的,虽然正处在疫情期间,投入和回报差距很大,但毕竟情况特殊,可以忍耐,毕竟投资哪有当时就一本万利的。
之后的几年内,LCK的运营以及优异的赛场表现最终导致了收视率和用户的持续增加。
但是投入和输出带来的收益却是倒着涨的。


这个投入有多少呢,不多不少,超1000亿韩元。(5.29亿RMB)更重要的是收益,一年的收益居然只有8亿。(此说法正在核实)
一句话来形容:
我们战队和赞助商给你们这款游戏是又搭钱又出力,让你们的收益水涨船高。而我们这里布衾多年冷似铁,床头屋漏无干处,只能斯是陋室,惟吾德馨?
更关键的是还有这句话。
LCK联赛自成立以来从未实现过销售目标,过去三年支付给战队的分配明显低于其他主要地区联赛。从这看来这怨气已经不是一天2天了。
声明中还说,现在RIOT的服务器变差了,包括但不限于比赛服延迟,客户端出错。
以及现在赛区里的人员流转太快,各种人员的离职让很多事务经常停摆。
有一说一,这话很中肯,比赛训练是重中之重,比赛服的事我倒是了解过一点,那个服务器的质量一言难尽,暂停调试是常事,客户端的Bug还很多,比如天赋点不了,选人选不了这种。
更离谱的是,RIOT那边的态度是真的很差,拒绝交流,还对此提出了警告。
LCK联赛一贯单方面传达拳头的政策。
在最终协商中,相较于达成圆满的协议,战队方反而收到了如果再次共同发声,可能会受到惩戒的警告。这就是说面对LCK战队提出的协商与合作,RIOT选择了最不留情面的方式,一言堂。
我对RIOT的这个态度倒是不意外,因为作为赛事的举办方如果这么容易就被战队给拿捏,自己在这个圈内的威信绝对会大打折扣。
作为主办方不论如何都不可以轻易的低这个头,更不可以让你LCK反客为主。
战队这边看到你是这种态度,一句话,你硬,我更硬。
别的不说,赛区战绩在那摆着,没有这个底子,会跟你RIOT开这个炮?
所以,他们才联合发布了这个声明,还选择在刚开赛的这个时间点,彻底把自己的不满爆发了出来。
战队方提出的五点要求:1.扩大对LCK专职人员的投入,分享专员的信任
2.合理完善联赛业务结构,包括销售分配
3.解决LCK每年比赛场数明显低于其他职业体育赛事的问题
4.解决改善训练环境的游戏功能问题
5.规划和执行与LOL IP挂钩的可扩展商业模式
从这个诉求上我们就可以看出来,战队方主要的诉求与方向了。
概括起来主要有2点:
1.赛事的传播与LOL业务扩容。
2.比赛内各种事务规范合理化。
上面的这条涉及到了利益牵扯先不评价,训练和比赛这件事人家的要求的确不过分。
作为主办方你自己办比赛,你却连服务器都搞不好,那你这主办方不就是不合格吗?
再者是比赛的对接沟通问题,很明显,全文中主要强调的就是在联赛内的沟通,不然就不会着重的去提LCK专员信任这件事了,毕竟保持良好的沟通是赛区进一步发展的必要条件。
看的出来LCK的这些战队是有野心的,是真的想把联赛往好里搞,当然自己的收入更重要。
毕竟雷声大雨点小,这种干着急比火上炙烤还难受。
再看看声明中的这部分内容。
LCK联赛没有充分分享或说服联赛合作伙伴团队改善当前状况的具体愿景和计划。
LCK联赛一贯单方面传达拳头的政策。即使在最后的谈判中,我们并没有达成友好协议,而是被警告说,如果我们再发出共同的声音,可能会受到纪律处分。换句话说,战队只是被迫承担作为LCK联赛成员的责任,并做一些事情。没有任何权利或成长的果实。
这些话字里行间透露出来的生硬,能感受到,这不仅是一份声明,更是一份来自LCK战队的最后通牒。
今年LOL Park已经停止了粉丝见面会活动,估计跟这个脱不了干系。
T1的突发事件:
现在这件事还没出结果,有一支战队却站了出来。


这个人是T1的CEO。
这个人说的话我给各位翻译一下:
跟其它的9支战队说过了,T1不会参与这次联合声明,更不会发布声明去搞背刺。
但是,这都是在这帮人在声明里擅自把T1给加上去之前,(写10支战队不写9支战队)
之后的事呢,T1会跟LCK自己聊,你们不会知道结果的。(不发布声明)
这,我实在不知道该如何形容。
之前还搞忘记了,要说底气最硬的,不是LCK,那得是你T1啊。


9支战队声讨RIOT,你T1身处LCK这个大环境内,却挑明态度不支持不反对,反正别带上我就行。
那这种做法其实本身就是把自己跟LCK的一众战队划开了界线啊。
我举个例来说明,一个企业内对员工欠薪这件事联合声讨,有一个人特立独行拒绝加入,那这个人一定会遭受来自别人的不满,但是毕竟是个人行为,换个环境该怎么过还是怎么过。
但你T1这个环境是LCK,你现在保持中立,这世界上就这一个LCK,你还想换到哪去?
除非你真的想搞个LCT。
当然了,T1有做这个选择的权利,而且既然人家做了选择就肯定有自己的考量,别的就不多说了。
说回这件事本身,其实,这件事的爆发绝对是必然的,就算现在不爆发,迟早有一天还是得爆发。
LCK的营收问题早就不是秘密了,早在赛区中加入SFR的那年就已经有人提到了关于俱乐部营收的问题。
对现在的LCK战队来说,有些赞助商的投入真的不算少,但是SFR制度对选手薪资的要求仍旧让很多俱乐部瞻前顾后。
这并不是LCK战队自身的原因,就像战队声明中说的要“规划和执行与LOL IP挂钩的可扩展商业模式”,因为光靠转播比赛和粉丝的收益是不够支持俱乐部营收的。
如果把韩国的市场比作一个碗,那这个碗要同时让众多俱乐部获得足够的利益,这很明显不现实。
那对韩国的市场来说,当前的最优解就是进入广阔的全球范围内,这就是为什么GENG当时非要搞那个合作推广。
可惜GENG年尾展示的那一波骚操作,这一颗重磅炸弹直接给自己头上多了个TD队的帽子,时至今日想起来都觉得可笑。
现在好了,LCK在国内的态度已经转变了,虎牙这边对比赛转播已经卡的很死了。
真不知道那些战队会如何去想这件事,毕竟这对联赛来说实在算不上多好的消息。
话又说回来,这次LCK的联合声明,真的不一定会带来好的结果,因为这看似强硬的声明其实反而透露出了各家战队的底线。
当然,在当前这个格局内,合作共赢才是最好的途径,相信RIOT心里肯定很清楚这一点,但这也意味着RIOT的发声一定会慎之又慎,战队的条件他们一定不会全部彻底的接受,因为对他们来说这个头绝对不能这么开。
但是再来看看这组数据。
LCK被宣传为全球职业体育联赛,据报道,与韩国代表性职业体育联赛职业棒球相比,加入费也较高。
但是与棒球相比,各队的年比赛数仅为1/4,包括转播权费和共同事业销售额在内的年联赛销售分配额低于1/10。翻译为通俗语言就是:更高的入场费,更短的比赛,选手收入要更低,俱乐部更拿不到钱。
这些事实的存在再配合RIOT的态度,估计最终导致拉锯战的可能性会很高,但这种直接或间接的牵扯带来的时间消耗,是必须经历但十分难熬的。
说实话虽然跟LCK斗了这些年,但是还是希望LCK可以好好的继续办下去,毕竟现在世界上除了LCK,别的赛区都不算LPL真正的敌人。如果因为这个最终导致赛区产生巨大的影响,那实在是一件憾事。
是九支,不是十支。
T1老板已经发声了,他们会自己单独找拳头。




在春季赛开赛之前选择发布这则声明,证明LCK那边是真的急了。
除了T1,其他战队都是入不敷出的状态。
LCK出了Faker这样一个标杆性的人物,这对于整个赛区或者行业来说都是有正面作用的,但是这也让赛区的发展陷入了局限性。
昨天LCK春季赛揭幕战第一个Bo3,DRX打NS,会有多少人关注呢?
现在虎牙已经没有LCK的实时转播了,至于后面有没有也暂未可知,想看LCK的要么用魔法去其他地方看,要么只能看录播。
目前中国赛区的观众对于LCK没有直播这一事件好像没有太大的感觉,这对于我们来说并不是一件必须存在的事情。
LCK的打法和LPL赛区的风格也不一样,大多数队伍还是比较偏发育的。
而不管哪个赛区的观众,肯定还是想看到职业选手之间更为激烈的对抗,而不是双C刷刷刷,然后打两波团就完事结束比赛,这种比赛没有任何观赏性可言。
韩国那边想把LCK打造成最顶尖的赛区,想硬卷,所以加大投资,但最后却没有得到正比的回报。
这游戏已经是日暮西山了,如果不整点花活,只是纯纯地靠高竞技水准就想推动联赛的发展,提高战队的收入,怕是有点痴人做梦了。
这两年,世界赛上基本就是中韩角逐,欧美的队伍竞争力越来越弱了,整个LOL的市场在全球都是处于一个萎缩状态,除了T1走向了全球,LCK还有哪个战队能做到呢?
这些自媒体能不能稍微控制下标题党?
说句难听的,LCK是不是就是T1撑场面,甚至说Faker撑场面,其他战队有多少人关心呢?
合着你们去跟老板闹涨工资,业绩最好工资最高的那个人不去就是搞特殊,就是工贼?


实在赚不到钱就减少投资呗,硬挺着也不是个事。
拳头如果这次妥协了,那其他赛区也要分润,也要追加投资,他是答应还是不答应?
lck这样的架势看起来这次是要和lcs一样要和拳头这次硬刚到底了,这次lck罕见地这么团结就很能说明现在的lck的经营状况真的已经陷入了很严重的情况,要不然也不会是LCK全部赛区的十个队伍全部联名去发布这份声明。




虽说LCK一直以来的成绩都不错,英雄联盟发展到现在打了13届世界赛,LCK自己就占了8个全球总决赛冠军,但是从这次的事件就能看出来虽然LCK从S12到现在已经拿了两连冠,但是冠军并没有随之扩大LCK的影响力和降低LCK的经营成本。反而换来的是在faker,deft这些传奇选手背后的高光背后的联赛销售额的减少,这说明LCK赛区虽然说是成绩看起来是现在绝对意义上的第一赛区,但是商业价值却远远配不上第一赛区的身份。电竞比赛从根本上来说还是娱乐的商业化活动,投资方赚不到钱,选手的工资涨不上去,而且现在也是学着LPL去进行联盟化改革,这肯定会对本来就入不敷出的LCK更加雪上加霜。




LPL虽然名声不怎么样,但是商业价值上还是不错的,这也是为什么LPL虽然出不了成绩,但是商业化程度确实高。LCK现在算是被韩国拳头那边给逼到绝路上了,要是没有1000亿韩元的赤字,LCK估计也不会去发布这么一份声明。现在就是看LCK即将开赛的时候,韩国拳头那边会有什么反应吧。
没啥影响,lck除了t1都亏钱,还能怎么办。
拳头欲减少投入,LCK战队逼宫!T1:我们单独谈,不参与联合声明
1月17日,英雄联盟S14赛季LCK春季赛,鸣锣开赛!在首秀日的两场比赛中,NS令人意外的,以二比零的比分,轻松横扫了S12冠军DRX;而T1和GenG的焦点之战,则是令全球玩家关注!


有意思的是,在LCK春季赛战火重燃之际,LCK赛区的十支战队却在做一件堪称向拳头公司“逼宫”的事儿——1月17日,LCK赛区号称有十支战队(其实是不含T1)联合向拳头公司发出一封共同声明,要求拳头公司为LCK联赛的可持续发展性,以及要求对LCK联赛的法人进行改变。


LCK 联赛公司在过去三年中却未能增加联赛的商业价值。战队通过联赛特许经营业务进行的利润分配却由Riot提出LCK联赛公司每年都在负增长和减少。各支队伍对于拳头减少对LOL电竞和LCK联赛的投入感到非常担忧。


这件事儿的来龙去脉,其实也很简单,就是因为拳头公司希望减少对英雄联盟电竞赛事,以及减少对LCK联赛的投入引起的。众所周知,断人钱财犹如杀人父母,LCK众战队对此感到十分担忧,希望现状能有所改善。因此,他们联合起来,对拳头发出了公开声明,并提出了自己的诉求:第一,扩大对LCK联赛的专门人力投资;第二,改善包括收益分配在内的联赛事业结构;第三,解决LCK每年比赛次数明显较少的问题;第四,解决为改善训练环境的游戏内功能上的问题;第五,计划并实施与LoL IP相关的具有扩张性的事业模式。


坦率地讲,对于LCK这样的逼宫行为,囧王者认为这都是正常的。毕竟像LCK和LPL这样的联赛,说穿了,其实就是商业联赛。而对于商业联赛来说,赚钱和盈利,才是王道。对于一些大资本来说,如果在联赛中不能实现盈利的话,那么就要能给自家品牌来引流。尽管赚不了粉丝多少钱,但至少有正面流量和品牌广告效应的话。那么他们对电竞俱乐部的投入,就不算亏本。


你问我是怎么知道的?其实囧王者在入行自媒体之前,在500强前100名的企业中,做过Marketing,当时我们就是把类似的费用划归到广告费用栏目下,算作年度支出的!这样说,大家应该明白了吧?
对于联合逼宫,T1有说法


而对于LCK战队的这次联合逼宫声明,T?1战队CEO却有不同说法。他在回应此前LCK十支战队对联盟和拳头官方的声明一事中,直接表态自己不会参与这份声明。言下之意就是说,T1是被其他九支战队裹挟的。


T1 CEO还发文他表示:“T1战队告诉过其他九支战队,我们(T1)不想参与这份公开声明,本来我们也告诉其他九家战队,我们不会公开发声去损害他们。但那是在他们没有做出在声明里面写“十家战队”,而不是“九家战队”这件事之前。T1 CEO更是表示,他们会私下去跟LCK官方去谈,不会发公开声明。


呵呵,其实看到T1 CEO的回应,囧王者就觉得T1是有底气,是不缺钱,也没有亏损的。毕竟他们的战绩实在是太耀眼了,四次世界赛冠军,两次MSI冠军,一次洲际赛冠军,十次联赛冠军。这样的战绩,如果还不能盈利的话,那电子竞技其他战队,压根就活不起了。因此,T1CEO是有底气的底蕴去和LCK谈的。


如果说T1有底气和底蕴去和拳头谈提高收益的话,那么LCK其他九支队伍,囧王者不是太看好。毕竟,S13赛季,如果没有T1的话,LCK其实是被LPL横扫的。LCS在S13的时候,不是也是跳出来喷了拳头一顿,要搞罢工开摆吗?结果呢,拳头直接说“要么打比赛,要么取消夏季赛和世界赛资格”,这一顿大棒加甜枣之下,LCS不就老实了?抛开T1的话,LCK的九支队伍,其实还不够拳头看的。除非,他们能拉上T1或者LPL赛区一起上才行!
各位LPL玩家,你们觉得这次LCK几支队伍去闹,会不会达成所愿呢?一起来聊一聊吧!
T1,别扯。是九支……
从业者中肯平均,角度不同,立场不同,各有各的道理……
好笑的在于,LPL在资本加入导致整体崩溃这件事情上,我们领先一个版本。lck因为金元出成绩,不意外也会发生因利益不均带来的副作用。
最后,s14 的逆天策划还能让这游戏走几年!?
更新一下,T1这边说自己不会通过公开的方式来给LCK施压。
也是,T1的粉丝几乎占了LCK的半壁江山,今年世界赛出了“LCT”的说法,可以说他们不存在提到的这些问题,他们完全可以靠粉丝养活自己。


国外网友都在狂喷赵麻石,




然后赵麻石的X目前暂时是注销状态哈哈...


题目描述中的机翻内容有一点没太看懂,
大概说的是LCK的队伍对韩拳的炮轰。
核心是这五点,


总结来说就是,
投入高,收入低,入不敷出,韩拳不重视还威胁,赛事结构不合理,游戏功能有问题,对未来缺乏规划。
国外有一个游戏媒体博主,


对整个事情的前因后果都进行了总结。【已翻译】


先说一下出处,
因为是战队炮轰韩拳主导的LCK联赛,LCK官方缄默不语,装作无事发生。
信息来源是这个:


这个@kenzi的身份是这样:


可以说,这个时机确实非常好,
昨天欧城作为T1二队首发出战已经为LCK联赛预热了,
然后今天外网本来就有很多人期待LCK,期待新赛季。


然后关于此文件的解读,很多媒体人都进行了更专业的省流概括。




最开始我也以为说的是拳头的比赛太少了,只有1/4,
有网友补充了一下,是LCK和韩国的棒球比赛进行了比对,
LCK的投入和棒球一样,结果打的比赛少,收入更少。
要么让比赛投入降低,不要和人家棒球一样,
要么投入费用不变,让比赛更多。


然后像这位台湾省同胞的描述就比较容易理解,S13全球总决赛在韩国,
但是韩拳的投入明显是不足的,瑞士轮的小场馆看起来一点都不大气,很明显在这方面缩减经费了 ;
网传的名人堂也有点莫名其妙的,明明Faker这种真正的传奇还在打比赛,真要HoF(Hall of Fame)怎么也得Faker退役,UZI再也不会进行第N次复出的背景下,在传奇选手的职业生涯盖棺定论的条件下再说。


而且不管是日本那边还是英文那边,LCK的外网解说投入都降低了。
今年还出了GEN这档子事,LPL这边的大市场也受到了严重影响。
这离所谓的“全球赛事”相去甚远。


然后也有人聊到这个薪资泡沫的问题,
联赛本身选手的薪资是在水涨船高的,
但是韩拳自己没能有什么扩充收益的渠道,
战队在亏损,选手价格就像房地产泡沫一样,
定几百几千万的身价收割战队财富,回头拳头美滋滋赚大米卷钱Run掉。








LCK的赞助多数都是战队背后的大资本,例如韩华。
舍得投钱归舍得投钱,一直亏损得不到收益谁也遭不住。
联赛的体制改革是必然趋势,长期腐化、难以维持的制度没法让LCK成为那个描述中的“世界最佳全球电子竞技联赛”。


在不能增效的情况下,唯一出入就是学习KPL设立顶薪工资帽,KPL职业选手的顶薪无论你多大牌就是月薪不高于20W人民币,比起之前LPL,LCK动辄几千万的年薪可以说非常健康了,LPL现在也搞了顶薪制度,最高薪水不得高于年薪1200W人民币,LCK现在最大的问题是选手工资太高,然后战队收入又少的可怜,商业上还不如LPL。
只能说lck在春季赛开赛前几天发布这个声明意图还是很明显的,也就是说他们现在要去思考如何将lck进一步的商业化,直白来说就是摊派直接告诉你我要割韭菜了。当然,与lpl的jdg战队推出的13888的一个活动联系到一起,我们也能看出来现在俱乐部为了增加自己的盈利所做出来的事情。不过,官方割韭菜这个事情我们没有办法去阻止,也一定会有一批人是乐意被割的,既然我们没有办法阻止联盟过度商业化的进程,那么换一种角度去思考,这样也是一种延续联盟生命的一种做法。
会哭的孩子有奶吃
本来就是一个娱乐赛事,大家实力差不多才能长长久久经营下去,结果LCK搞纯职业化,重金砸下去,把其他人甩的远远的,结果就是俱乐部成本水涨船高,联赛收益被头部吃光,然后就是比赛越来越单调,观众越来越少,大家一起完蛋。
其实S赛的强度控制在北美和越南那个级别最好
得向LPL学,凑4,5支赚流量,剩下的开盘搞钱,其乐融融
根本原因就是:国产研发太菜导致。
LOL是美国开发的,但是LOL营收大头,玩家大头,全部都在中国,尴尬的是,顶尖选手又都是LCK的。你能想象,NBA开在美国,由中国人运营,然后被一只韩国队夺冠吗?相当于什么?相当于中国人遥控欧洲联赛,然后韩国人摘走了欧冠。那可真是太炸裂了。对,就是如此,很拧巴。
这事吧,腾讯肯定得背一大口黑锅。
LOL的玩家大头,利润大头,全部都在中国,那LOL电竞就应该完全以LPL为核心构建,甚至比赛场地就应该常驻中国。
LPL作为宇宙第一赛区,成绩却常年被lck压制,lck看到lol这么吸金,肯定加大资金投入。对于好面子的中国人来说,天天被压着打,心气都打没了,广告商也会减少投入。陷入了死循环。
说到底,第一,国产研发太弱了,要是lol是国产游戏,能有这么多屁事?第二,国内的运营太烂了,我要是腾讯,我就把LOL电竞给按在中国,想打比赛的都给我来中国打,t1太强,就肢解t1。LOL的利润大头、玩家大头全在中国,LOL电竞就完全应该应该以LPL为核心构建。LPL才是大爹啊,但是我TM完全感觉不到,甚至每次更新都比人家落后一步,真的绷不住。
既想中国人算盘接手lol电竞,又怕运营成了国足,这心理真矛盾。
可惜了,LOL大势已去。
希望国内的职业化联赛赶紧赶上来吧,我说的不仅指电竞,CBA、中超这些,都运营的像一坨狗屎。
lpl快20只战队,连续三年都没出成绩不照样能活下去,你个发达国家十只战队就受不了了?
真没钱就摆烂吃低保啊,本来强度就过高了,还疯狂往里面砸钱内卷怪谁?哦,等亚运会打完了,s赛比完了,终于“才”发现自己盲目扔钱亏本了?之前早干嘛去了?
再不济,还能学lpl那样,天天跑商务吸引饭圈来氪金,这方面你们这么多男团女团竟然还沦落到让lpl来教,我都好奇你们韩国到底是不是饭圈祖师爷
其实炮轰拳头也没啥用。
无非就是和拳头扯皮少交点钱,但是还是不好盈利。
Lck联盟化的时间这个游戏已经不火了,不火了没那么多人玩,联赛规模和水平大概率也就卡这了,拉赞助提高知名度效果没那么好了。
拳头本身也不是啥锐意进取的公司。这么多年了一年能赚好几亿刀结果rpg游戏说了多少年了都开发不出来,之前做皮肤的大佬走的走升的升,现在皮肤都是啥质量啊。
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加:2024-01-18 10:30:33  更:2024-01-18 10:42:06 
 
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