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[游戏动漫]为何原神迟迟未能登陆Switch?

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宣传片都过了一年了,1.3已经开测了,再推迟掌机玩家进度不是落后一大截?据说switch性能相当于移动端骁龙845,这样落后的性能怎么可能流畅运行如今…
任天堂等米哈游优化到能上Switch
米哈游等任天堂出Switch 2
但我估计就算任天堂出Switch 2,也得看米哈游优化水平才能上。
没登录switch,大概率是因为性能问题。
至于独占。。。其实米哈游的风格是无论绝版还是独占这种事都尽可能不搞,也不承诺。背后跟索尼悄咪咪的搞限时独占是可能的,但一方面这个独占期不可能长达两年,二方面米哈游也不会对独占或者绝版之类的行为进行公开承诺(因为以前吃过亏)。
所以为什么没跟微软xbox谈妥。这才是我感觉疑惑的地方,比起switch没登录,我更疑惑为什么xbox没上。
一日,黄毛小米被指偷看思薇弛小姐洗澡,人人喊打,思小姐的狂热追随者们更是恨不得生啖其肉。


几日后,黄毛小米和思薇弛官宣男女朋友关系,啪(指Switch logo动效的声音,绝对不是脸被扇的声音)。


不过,这个故事还有后续。
思小姐的追随者和当时骂得欢的路人们发现黄毛小米和思小姐一直没有动静,朋友圈也不互动,俩人也不交往。
“你们看,都2023年了,一点动静没有”,“假的,定是那黄毛小米自导自演的戏”,“思小姐还是冰清玉洁的”,“开香槟咯”。
至于黄毛小米在干嘛呢,黄毛小米在和索公主亲热。
渣男一个。
我倒觉得并不是因为ns性能问题。
实际上性能原因虽然能解释为什么原神没登录ns,但不能解释原神为什么没登录Xbox……
我觉得更有可能的原因是索大法和米忽悠暗中交易搞了个限时独占。毕竟去年的时候软软和任地狱都没啥反应,索大法给原神跑前跑后狂打广告。
大法眼光好挑到了黑马,广告换独占,烂钱先恰半年以后就无所谓了。
以及,主机玩家基本是轻度玩家,他们实际上并不在意进度什么的,快点慢点也无所谓……
你们都买不起PS吗?非得买电子垃圾?
索尼用超额的资源,帮原神五大洲全面打广告,从伦敦,纽约再到日本秋叶原,以米哈游的资源渠道根本没法铺的那么全面,也只有索尼能用几十年积累的主机平台,帮米哈游进行地毯式的轰炸宣传,而作为代价,原神在主机端只能在PS平台独占
很多人都没有理解,当年“原神抄袭塞尔达”的风波,
腾讯是替Switch出手打的。
而《原神》是替索尼和PlayStation挨的打。
网友直播砸PS4的那次漫展,
一边是腾讯和任天堂的展开,一边是索尼的展台。原神是索尼展台的一个展示项目。
然后前者授意自己的打手去索尼展台前边用反《原神》的名义闹事。
这事带点感情色彩说,就是Switch的代理商为了卖Switch,恶意诋毁Sony下一年最有潜力的大作。
事情做到这一步,《原神》跟Switch已经没有可能了。
这不是技术问题。
说白了,这仇已经结大了。
索尼之后对《原神》也是够意思的。
BiliBiliWorld 2023这次漫展,在《原神》已经独立出了展区的情况下,索尼的PS5在自己的展区里拿出将近一半的面积宣传《原神》,《原神》区域的面积,甚至超过了米哈游的《原神》展区。
这种关系下,米哈游要是出个Switch版本的《原神》,那就是背刺索尼了。
而且,如果要出Switch版《原神》,要对接支付接口和月卡等内容,国区这边因为法规限制,只能跟国区Switch谈,对面就是当年把米哈游项目组黑得痛不欲生的那群人,这合作怎么谈?
如果是我的话,这种场面真的直接茶杯就丢过去了。
1、没经验,这种体量的移植对于mhy乃至整个国内业界都是第一次,做的慢很正常。
2、和索尼有py?毕竟人索尼用了那么多资源给你在国际宣传上铺路,平台独占个一年半载作为回馈,也不过分吧?
3、人力、资源不足,除去原神,mhy现在起码3个大项目正在研发(pX,崩4和鹿鸣),加上原神本身产能就捉急,费力做出来,可能并不能让流水提高太多,自然不是首要考虑的。
4、取决于tx的态度,可最近tx和mhy的关系并不是太好,毕竟tx作为老任在国内的话事人,他不松口,事情很难办成。
以上纯属个人揣测,大家听个乐就好了。
ns在等原的优化,原在等ns的升级,之后就造成了先迈左脚还是右脚的死循环
可能本来以为NS会升级配置,毕竟任天堂也会有新作登陆NS,总不能一直维持旧游戏的水平或者牺牲性能硬上吧。
没想到它还真的硬上……
肯定不行,不然百万塞尔达玩家的脸往哪里搁。
野吹雨林那块一下雨就又糊又卡,再让原神这破优化上线怕是啥都看不清了
老任这都不出新机子,我已经开始担心王国之剑的画面表现了,别到时候真整什么模拟器稳定1080p60帧,实机720p30帧都稳不住的事出来
前两天我去二手店淘了一个阿尔宙斯,打开游戏我震惊了,这画面是2022年的游戏?分辨率低就算了,树叶都是一片一片的垃圾贴图,然后转个视角甚至会有点小卡顿,它还不是最早传说里的开放世界,要真是开放世界不知道会卡成什么样。不过抛去画面不谈,游戏从开头看还是很有意思的,主角的颜艺非常生草让我爱不释手,够我刷挺长时间的。
回到正题,就NS这破机能,洗洗睡吧,再加上米哈游的垃圾优化,没指望了。
朕以为不可。
原神一来,必将其引起塞尔达党和原神党的党争,党争是祸国之本啊!从贴吧到知乎,从二柄到各方论坛,所到之处、寸草不生、波及众人、危害无穷啊!
宣太医,修修我的switch右摇杆。原神要是再来,我这手柄怕是太医都无力回天了…
行了,朕累了,都退下吧。今天就让怪猎侍寝吧。
不请自来。我并不是《原神》玩家,主要是没有时间去肝,但是我在PC端和PS端都分别体验了一段时间。先说我自己的看法,迟迟未能登陆的原因,我觉得应该是多方面的,而且大方面我更倾向于游戏公司的经营思路,游戏优化只是技术层面的问题,属于可克服的问题。
当年CDPR号称要将《巫师3》移植到Switch主机时,也是引起了游戏玩家的一片哗然,大部分、包括CDPR对这个移植项目都没有抱有百分百可能完成的信心,但是结果移植结果确实是不错。不仅仅包含了《巫师3》本篇,甚至连两个大型扩展包《石之心》《血与酒》也全都在里面,上百小时的内容的内容全都在一张 32GB 的卡带里。
而手机和游戏主机有一个很核心的区别在于,手机的芯片除了要为游戏服务外,还要服务很多其他的进程;然而游戏主机就是只是一个纯粹的为游戏服务的机器,所以很多手机上无法跑起来的游戏,能够在主机上流畅运行。我自己认为《原神》登陆Switch主机,在技术层面上来说,一定是对Switch机能的更新一次探底,在降分辨率、压缩材质、优化内存的基础上,并不是不可能实现。
个人看法,米哈游可能和索尼达成了某种秘密协议。
如果用性能的话,你无法解释性能比PS5更好的xsx为什么没有登陆原神。
因为当年也没想到能这么成功,能做的后面这么大。
原神现在42天一个版本,没空专门为电子垃圾做优化了,会拖进度。
尤其是须弥枫丹以后,那就压根不是电子垃圾能带的动的游戏了。
除非阉割成纸片人ppt,否则真做不了。
为什么要上Switch?我直接买个Steamdeck想玩什么玩什么不比Switch好用多了
可能是技术问题,毕竟很多开发商都直言过移植ns的难度极大。
我没有xbox,但是《原神》的ps4版非常非常糟糕,掉帧就算了,加载时间非常非常长,一分钟都加载不完。我都不能理解为什么要让这种半成品上架,是为了堵住舆论的嘴?还是打算拿主机平台做实验田?这种不用心的作品只会让主机玩家心寒,大家都知道你这个开发商用什么态度来对待自己的产品了。
讲真的ns版要是没准备好就不要上架,别做恶心玩家的事情。商业作品看品质,独立作品才能来跟我们玩家讲情怀。
这可以说是任天堂的自负了,那就是在别的厂商在卷游戏画质的时候,他就一门心思做游戏玩法,并深信靠玩法而不是画面能够取得成功,事实证明老任做的确实还可以,但也就意味着把一众以画质、建模为卖点的游戏拒之门外了。
成分:原神55级开服玩家,大乱斗死忠粉
第一:ns在大陆的话事人是tx,但是tx和mhy不管是公司还是玩家在国内已经可以达到不共戴天的地步 所以尽管任天堂同意了tx也未必能松口。(从开服到现在来看tx和mhy已经没有那么剑拔弩张的关系了,两边甚至在一些方面上达成了合作,这一点已经不算了)
第二:原神开服到现在,大部分的开服玩家已经有了非常齐全的阵容与装备,这些是用大量时间以及可能是大量金钱搭出来的,在短时间内再开一个类似的新号对于零氪玩家可能性为0,重氪玩家也要很长时间。但是ns账号功能如果不和手机端pc端共通的话,要让老玩家在ns上玩几乎不可能(如果共通了当我没说)。然后是联机,有一些打不过的副本需要联机来打,但是ns联机需要付费,所以比起ns,更多的人还是会在没有太多限制的pc端手机端玩。
第三:ns的机能限制,原神在高端手机都非常卡,ns机能更不用多说。
第四:如果原神正式登陆ns的消息出来,可能会引起原神抄袭塞尔达这个已经被平息的争议再度被人提起,这么做对于mhy来说是一个赢了没用输了血亏的赌局,mhy好不容易用自己的一个个做法来平息了大量争议,绝对不会自跳火池,再加上mhy的重心在原神的后续开发以及崩4,所以登陆ns不需要操之过急。
——————————————————
原神与地平线联动等一系列操作也能看出第五个原因
mhy跟死索尼
_(:з」∠)_也可能是下一款游戏主机的护航大作啊
你可能得先等米学会重力魔法,毕竟。。。






原神迟迟不登录Switch平台,真的是Switch性能不够吗?
我觉得不是。
实际上,性能原因虽然能解释为什么原神没登录Switch平台,但不能解释原神为什么没登录Xbox,主机只登录了PS平台。
我觉得没登录Switch原因可能是多方面的。
最有可能的情况是,索尼大法在当初让原神登录PS4的时候,和米忽悠暗中交易搞了个限时独占(索尼最爱的套路),毕竟2020年的时候,微软和任天堂对《原神》都没啥反应。
于是乎,索尼大法给原神跑前跑后狂打广告,谁想到竟然挑到了黑马,广告换独占,有钱先恰着这波不亏。
等到后面2021、2022年的时候,原神内部一定是有讨论过要不要上Switch平台的,最终决定搁置,我更倾向于是游戏公司的经营思路,游戏优化只是技术层面的问题,属于可克服的问题。
当年波兰蠢驴说要移植《巫师3》到Switch平台时,也是引起了玩家的一品哗然,就连CDPR自己都没有100%的把握可以完成,但移植结果是不错。
不仅是本体,就连《石之心》《血与酒》两个DLC,全部100多小时的游戏内容,都被塞到了这张32GB的卡带里。
所以只要想登陆Switch,在降分辨率、压缩材质、优化内存的基础上,绝对是可以完成的。
但米哈游并没有这么去做,为什么?因为登陆Switch根本不赚钱啊!这才是最核心的原因。
众所周知,原神是一款免费的游戏,游戏主要的盈利模式就是靠内购的抽卡机制。试问在座的Switch玩家,有几个在Switch上买过游戏的内购?应该寥寥无几吧。
虽然Switch玩家不差钱,三四百的卡带说买就买,但也已经习惯了这种买断式的游戏体验。但对于像《原神》这样,需要不断靠抽卡盈利的游戏,Switch玩家并不是这样的一批群体。
就算米哈游费了很大的劲,重新对Switch版进行开发优化,最后的结果也非常可能是给了Switch玩家一个大大的免费福利,只赚口碑,不赚钱。
与其这样,还不如把全部的开发精力集中在移动端的开发迭代上,毕竟手游才是原神的大本营。
而且,原神目前的版本是3.4版,游戏内容越做越大,如果移植Switch平台,从节省开发资源的角度,Switch版肯定是比手机版落后N个版本的。
端上来这样一盆菜,玩家吃着也不香。但越是往后面拖,想要开发Switch版,版本的差距只会?越来越大。
所以,在2023年1月这个时间节点上,我更愿意相信,Switch版的《原神》,已经无了。
机能受限
不是gpu。tegra x1的gpu性能还不错的,问题是cpu性能太菜了
四颗a55,真干不了什么事。去看看手机性能评测,原神这游戏很吃cpu性能释放,cpu频率激进的处理器可以显著获得帧率提升,虽然很反常识但是对于cpu瓶颈的现状来看是很正常的
865这种四颗a77的旗舰(前几年)处理器都扛不住原的性能需求,x1大核出来以后还有提升,那四颗a55能干啥……
当然是因为索尼。
索尼出了名的不要脸,私下要求米哈游别去对家是干得出来的。
有人说是因为设备性能,实际上ns带得动原神,巫师三都能上你原神不能上?
微软xsx不比PS5差吧?怎么不登录Xbox平台?微软难道跟钱有仇不让你上?
问题是已经跟了索尼了,索尼受了好处,卖力帮你宣传,要人才索尼有人脉,要宣传索尼给你打广告,要做动画索尼帮你联系飞碟社。
你转身投奔对家,索尼怎么想?
米哈游这么小一家公司,哪里得罪得起索尼?
机能限制。
目前优化做的最好的是PS5
我记得刚出时我用电脑GTX970的显卡都开不起显示效果。
你指望NS能撑得住?
我觉得米忽悠宁可现在优化铁道都不愿意再给原神搞优化了。特别是给NS。
除非任天堂给的足够多。
原神这种多端登录同游戏记录的做法是会对游戏主机长久以来形成的平台垄断造成生态破坏的。特别是对于switch这种形态,如果原神这类游戏多了,游戏手机就不再是鸡肋的存在,反倒是switch会变得鸡肋。有登录switch的功夫不如让手柄外设更好的支持手机
差不多得了,想黑任天堂麻烦直接点不用这么拐弯抹角。在现在是个人都有智能机的时代你别管性能如何至少我不信手里有任系机子的手机会带不动原神。这种情况下如果switch的画质还不如手机的话你猜会咋样?什么时候老任想压自己股价的话原神就可以上任机了
2年前的安卓手机开模拟器,帧数比switch原机都高,笑死人了
switch那个垃圾机能,偏偏人傻钱多的主机天龙人就算了,可别祸害我们智能手机。
性能不是问题,我的小米5s都能运行,当然画质要开到极低。远远望去墙面就好像一张纸,什么渲染都没有。我相信中画质switch应该能带的动。
为啥不登陆switch,个人感觉是因为没必要了,米哈游后台一调数据,就知道游戏群体有多少是在pc端游玩,有多少在手机端,还有多少是在ps4上,看看网上的舆论,就知道在ps4上玩原神的比例肯定小得可怜,主机玩家不买账,觉得米哈游这是污染环境,那登陆switch的事也就不用那么着急了呗。
一开始想上ns是为了拓宽用户群体,现在不需要了
我来猜一下,最大的问题是人手不够,毕竟主线都在赶工。然后是没有移植经验,移植难度大。
其实比较好奇就算出了ns版他们怎么运营...
一是性能问题,在ns上的体验不会高于千元手机。且ns端受众抢的是手机端的人,米忽悠能在安卓端拿百分百凭什么让你任天堂吃一口?
二是可能和索尼签了合同,进行几年或者买断主机独占。不然索尼也不会帮原神搭这么多桥,打这么多广告,另外飞碟社也是索尼搭桥也才联系上的。也无法解释xbox为什么一直不上。


评论区的哥哥们别骂了,是我不懂电脑打错了,我也是才知道f是屏蔽核显的意思...
我的电脑
i5-9400+核显+16G内存
(家里没给我买游戏本直接给了我个办公一体机将就着用....)
运行结果:掉帧,画面卡顿
室友A的电脑
小米超级本
i5-8250U+MX150 内存不知道
运行结果:发热,画面帧数估计只有10-20,在旋转镜头的时候很糊很糊
室友B的电脑
拯救者顶配
i7-8700+GTX1060 内存不知道
运行结果:流畅,基本无卡顿
画面均为1080p且没有更改过画面设置
所以我觉得原神不登录的原因可能是考虑到switch的机能实在是有点顶不住,还在想办法优化到塞尔达传说旷野之息那个水平。
旷野之息整个游戏只有在掉帧森林(我忘记叫啥了,就是拔大师之剑的那个地方)才会出现卡顿,其他的时候没有任何问题,掌机画面应该是720p。
综上,这个游戏的优化应该是水平不够。贸然上架可能会出问题。
switch的机能是cpu660,gpu835。
835是16年推出的处理器。16年苹果推出了iphone7。不知道各位目前有没有用iPhone7打原神的。而且,同期的iPhone水准远高于骁龙。
如果塞尔达2的时候还不出新机器,等玩完塞尔达我就把switch出掉了。
就switch这垃圾机能,我真玩不下去。
从ps4时代,几乎所有大作都是30帧。ps4pro也是如此。自从玩惯了ps560帧,再看30帧是实在无法接受。
用13pro打原神。30帧和60帧就是两个游戏,无论分辨率和特效多高。
所以,巧妇难为无米之炊。除非有人能接受15帧的原神
登录switch????你看到2023了8gen2才将将征服了720p原神,switch那技能大概只能有5针?


玩过《塞尔达》的大概率不会再买这个。原神前期用户是靠卡位其他平台没有《塞尔达》积累的市场和用户。但这不是迟迟不上的核心原因,下面的平台属性、用户习惯才是重点。
ns大部分时间还是个掌机,全靠热点玩网游这太难了。ns用户内购付费习惯没有ps4好,所以就算上也不着急,估计最后一波吧。
有朋友玩这个花了几千块,在更新后内容做的越来越国产网游,说是《传奇》式下副本付费买票。
就算ns真是4399,大家也可以有自己的选择


ns的性能相当于骁龙835,而原神的优化啊
两弱合起来,能出才有鬼
因为吸瘴气吸的
ns性能太弱了……
原神优化也不行……
评论区的大佬说的让我以为当年是任天堂求着原神上Switch的,可是不是米哈游自己宣布的嘛
已经三年了,现在基本可以肯定是当年的一种宣传手段了,根本没打算等ns。
当年被骂的太狠了,任何一个公司都带想想办法,不能真躺平任 ,干脆就出个预告片,起码提振一下自己玩家的信心罢了。
原神登录ns对米哈游有什么好处?
对任天堂有什么好处?
我想不出来
大家都是来赚钱的又不是来做慈善的
不知道你们玩没玩过ns上的巫师3
反正我没玩过 鬼踏马才用ns玩巫师3
原神为啥要上ns ?
要便捷有手机 画面大一点有平板 不比ns轻便?
你躺床上玩有ps5
有钱配个电脑
ios 安卓 主机端数据全通
上ns干什么?充648麻不麻烦?
ns联网一坨屎 玩一局糖豆人掉线多少次
除了玩独占游戏必须买个ns 它有啥优点?
要不是那几个独占游戏撑着 早就是电子产品淘汰物了
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加:2024-01-11 09:43:41  更:2024-01-11 11:31:55 
 
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