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[游戏动漫]只有钱能砸出第二个米哈游吗? |
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如题,假如我是一个很有钱的人,我近来对米哈游的一系列操作都心怀不满,想建立一个能和米哈游分庭抗礼的游戏公司,让米哈游不要那么膨胀,但我所学的东西跟ac… |
巨人网络前CEO吴萌在公司内部交流会上的讲话: 富贵病”是什么呢?这个其实就是思维上犯的病。因为有资源,凡事希望用资源解决问题,这种思维惯性催生懒惰和自大,这种好日子过久了就没有任何危机意识了。在这个问题上我们是吃过很大教训的。我们去思考一下就比如说,包括我之前跟大家还说,实际上我们这个体量,你说大吗?也不大,说小也不小。我们是有点钱,但是这钱有啥用?我觉得这钱啊,就是我说实话没啥用,我说句心里话没啥用。你让腾讯砸钱,它现在一年一千多亿游戏收入,让他砸一千亿可以砸出下一个王者吗?没用的,我跟你讲钱在这个行业是最没用的。所以我跟小剑(巨人网络征途IP赛道负责人)经常说,思考问题一定不能用资源的角度去思考如何解决我的问题,因为资源永远解决不了你的问题。 资源只能给你带来你的惰性,资源多了你的精力就在想着怎么用掉这些资源,实际上忽略了本质,所以资源多了反倒是会把这个搞死,这就是大公司的根本问题。比如说有些产品数据不好,往死里砸,砸2个亿,实际上你只能加速它的死亡,你投再多的钱也不可能把一个坏游戏变成一个好游戏。比如说今天我们看《原始征途》这个留存,广告的留存,月留可能10%左右,假如说是这样的数据,我们砸一百亿,10%能不能变成11%?就广告砸一百个亿,《原始征途》的留存会从10%变成11%吗?可能还会更低。资源永远解决的不是这个问题。资源能解决什么问题?比如说你这个产品数据很好,确实非常牛逼,比如说月留20%,各种数据都非常好,这时有钱是有用的,可以迅速让更多人知道这个产品,对吧?这个时候这个钱是有用的。 同样的道理,研发也是一样,虽然没钱不行,但钱再多也不能让一个坏游戏变成好游戏,对吧?不就是这个问题吗?实际上这个根本还是在人,而且就在那个别的人、少数的几个人,就是这个核心的团队。这个团队可能从制作人、主策、主美、主程,这几个核心,你们这个核心团队都OK的话,我认为钱的作用是加速器,仅仅是加速。如果不是,这个钱会变成什么呢?会把你压垮,会加速你的死亡。 现在行业经常议论原神500人600人的问题,但是我们有没有想过另外一件事情,人家做《崩三》的时候只花了六千万,我们有没有看过这件事情,这个问题你想明白了才知道《原神》的五百人,五六个亿,实际上不是那个人和钱的问题,而是老蔡那个人和核心团队的问题。他是个认真做事的手艺人,所以对于他来讲你只不过给他更多的资源让他加速而已,人家做《崩三》的时候,六千万人民币,对于现在做游戏,做一个好的单机都不够。《崩三》人家做到现在还越来越好,就反过来说,咱不说《原神》,就说《崩三》,在全行业去看,如果你拿六千万,你说谁能做出个《崩三》,就现在我认为六千万能做到这个水平的,你就说腾讯、网易随便选,随便选,全行业随便选,拿六千万可以做出个《崩三》,就现在考试,我认为能答出这个卷子的人都不多,屈指可数。也就是说,《原神》砸5个亿也好,哪怕是砸50亿也好,我们不要看他的团队人数,不要看他的钱,那些东西都是烟雾弹,都是烟雾弹,也就是说因为老蔡这个事才成立。 说白了,如果比如说我举个例子,我说的很不恰当,比如说李爽(巨人网络艺术中台负责人),给你砸一百亿,你给我搞个《原神》,我给你20倍的资源,你行不行?你说我们公司真的是想尽所有办法,我们去融资,能不能搞出一百亿,我觉得也是可能的,如果我们真的想,是能搞到的,但是一百亿解不解决问题?一百亿足够多了吧,过去十七年我们花了100亿,我们未来再花一百亿,能不能搞出来一个《原神》,这个问题的根本是不是在钱上?这个根本是不是在钱?我的答案不是,一定不是。 不要再看他《原神》多成功,有人说他们抓住了二次元的一个风口,这都是扯淡,这些东西都是烟雾弹,第一,今天的成功一定不是他算出来的,说二次元在公元2021年一定会特别牛逼,一定不是。第二,他一定不知道我这么疯狂投入,在未来意味着什么,是很难算清楚的。《原神》上线前他们那个时候是很忐忑的,非常不确定这个事情会怎么样。因为迟迟没有新产品推出,一直在靠崩坏3,假如说《原神》没成,这个压力也是巨大的,因为什么?《原神》这个成本,这个体量,把他们利润吃掉了很大一部分,如果这个产品不成,未来产品还要等个几年,那你跟一个普通公司相比有什么差别?其实没有什么大的差别,优势就小很多了。所以那个时候老蔡和大伟哥他们都是很焦虑的。 所以说,那些外在的因素真的一点都不重要,真正的事情只有一件,就是他内心有个声音,就是我要做这个事情,就是老蔡为首的核心团队,他们就是在做一件内心非常热爱的事情,而且他要把这个事做的非常好,就这么简单,没有其他的,这个梦从他们三个人在交大的宿舍就开始了,这个也是需要很大勇气的。 |
你去把任天堂收购了,然后往你想的方向改造去吧,我觉得问题不大,很不大 至于任天堂市值537.9亿美元,这是你的问题 |
你带过团队,知道带团队的痛苦之处吗? 明明是一件在你眼里很简单的,自然而然,理所应当的事情,只因能力和经验的区别,当你手下人做完这件事并把结果呈现给你的时候,你感觉只看到了依托答辩。 你确实可以亲自上阵,告诉他这个东西现在有什么问题,该如何改进,以及怎么改进。 但是很多时候,不是你告诉对方该怎么解决问题,对方就真的能够很快解决问题。事实上对方下一次呈现给你的,往往只会是颜色不同的答辩,或者好了一点,半托答辩。而且很有可能,不止是一个人,也不止是一个问题,甚至每个人都不止一个问题。你每一个都带过来,都去帮助解决,那么你要花掉多少时间,多少精力,自己的事如何推进? 可能你会说,你要砸钱,用大价钱保证团队里都是牛人,每一个都保证不会端出答辩,都能主动帮你解决问题。 OK,假设确实是这样的牛人团队。那么马上就会诞生第二个问题:每一个牛人端上来的东西,看起来都牛得不太一样,怎么办? 你要知道,但凡牛人,都是有点脾气和傲气的。搞不好两个人就某个小问题的争执,就会演变成持久的看不顺眼。就算是在最理想的,没有任何办公室政治内斗,所有牛人全部听你指挥的条件之下——你该如何说服某一个牛人,或者某一群牛人,彻底按照你的想法,来修改他们的行为惯性、价值审美、以及工作成果? 你要不要考虑牛人们的心理问题,你要不要考虑牛人们的适应问题,你要不要考虑怎样的人员规划、行为准则、团队制度,才能让大部分牛人不那么膈应地互相配合,甚至甘心成为一颗螺丝钉。 这是很难的事情。 很多事情你很难做,很多话你很难说。可你必须随时清醒,时刻保持理智,把握方向。你得保证你是团队的核心,或者某个被你委以重任的牛人才是核心,所有人都能围绕着核心高速运作,而不会因为层出不穷的五花八门的奇葩问题而分崩离析。 但如果,我是说如果,你本人或者你找的代理人就是团队的最大短板,唯一答辩,怎么办?在这种情况下,你哪怕有再多钱,你也分辨不了谁才是你想要的人才,分辨不了这些人才端上来的东西到底是不是答辩。你都不能确定你找的人会不会有一天把你的钱和公司带进沟里,更别提掌控方向。 所以关键还是人。 米忽悠三巨头的恐怖,是全方位的。你或许可以理解原神有多恐怖,但你恐怕很难理解建立原神团队本身的恐怖之处。说句难听的,从目前的情况来看,哪怕米忽悠原地消失,让米忽悠三巨头从零开始重新组建队伍,他们也可以很快东山再起。 但是你是不行的。不光你不行,马化腾也不行,丁三石也不行,国内所有的大厂制作人都不行。这就不是钱能解决的问题。 他们要是真能解决,哪里轮得到原神在2020年黑暗降临。 |
你是一个大老板,有一天心血来潮想做游戏,很可惜你并不懂游戏,不过还好你有钱。 于是你花钱雇来最好的团队,买下行内能买到的最好的游戏工作室,找来数据分析师分析业内最优质的赛道 啊,是二次元多端开放世界rpg啊,虽然你不懂这是什么意思,但是你知道开造就完事了,老铁666,资金刷起来! 你对自己的团队非常自信,认为他们可以帮助你理解一切操办一切,完全正确,你的团队什么都懂,他们是你能找到的最了解游戏的人,他们的才华可以制作出真正优质且赚钱的游戏。 可惜他们只是来上班的,虽然他们对游戏充满热爱,但是他们只是来上班的。 你不懂,欺负的就是你不懂。你提什么要求,他们全部满足,你以为他们是呕心沥血的创作,实则上班摸鱼扔给外包,因为他们自从在高中熬夜做题考上大学开始,投资的就是这一刻,是社会允诺给他们的未来。反正你的要求他们都满足了,算不上什么渎职。 于是你的游戏完美继承了你的审美,你的爱好,你的想法,你的设计,畅通无阻的团队沟通让你以为自己是未出世的游戏天才。 到了游戏上线的那一天,扑的一塌糊涂,网上一片骂声,你很愤怒,找来制作团队,把稀烂的文案甩在他们面前,质问他们这是什么垃圾。 逼问之下才知道,花二百万做的文案,是一个大二的大学生写的,他就拿了二百块。 蔡浩宇是国内最顶级的制作人,以前或许不是,现在是了。他有投资人不具备的专业知识,也有创作者不具备的资金支持,他有满腔的才华和百亿资产,和两个志趣相投的大学同学,他们是米哈游。 你是一个挖煤出生的土老板,智能手机都不会开关机,你以为有钱就能奴役那些刚毕业的大学生,结果等他们回过味来了,就把你吃的连渣都不剩,等你的项目黄了,他们就带着这份“大制作”履历去往下一个公司。 我们骂腾讯的游戏,但是你会骂QQ吗,QQ和微信带来的便利谁也不能否认,即使你喜欢QQ胜过微信,因为小马哥真的懂互联网社交。 钱确实能生钱,但是你想做成产品兜售出去,那你得懂,光有钱不够的,你得懂。 |
最近的原神音乐会,大伟哥坐在看台包厢里,可莉的主题曲一响起来,他俩眼放光,跟着音乐在那摇头晃脑,一边摇一边笑,那副“尊荣”,说不好听点跟邻村村头的二傻子似的,哪像个老总…… 但那个瞬间,我觉得米哈游能走到今天,确实是有点其他游戏公司没有的东西。 |
你拿别的形象去二创,版权公司告死你,你拿原神角色去二创,米哈游还给你钱,米哈游的野心不仅仅游戏,没原神之前,换个皮的手游就能赚钱,现在大家真要卷起来了,不拿出点真东西,很难忽悠玩家了 |
米哈游不是弄了一群人,闷头干成功的。 是一群人,在这个赛道上把所有坑都踩完了,还没死。 知道啥意思嘛? 是所有坑都踩完,还没死,才赚钱了。 |
砸个毛线 你有那么牛的创始人么? 你们骂蔡喵,人家从小就是被评为小院士,交大研究生。 你们骂大伟哥,人家双学位。 米哈游随便挑几个人都比这些天天在网上bb的强。 为什么?因为网上这些人光说不做,你给他钱,说不定直接卷款跑路了。 蔡喵是直接以做完,如果倒闭就去盛趣打工的心态起步的。 技术宅拯救世界这个口号11年了都没变! |
这世界上有一件很操蛋很傻很恶心但是很实在的事。 所有外在条件拼完了,拼到最后,一定是看最核心的领导者,最核心的那个带头人是什么样的。 米哈游之所以能成为米哈游,一个很重要的原因是米哈游核心三人组懂游戏又懂项目管理,还真心认为这世界上最美好的事情就是创造一个美好的游戏世界,其他的都是虚的,扯淡的。 都是砸钱能砸出来的。 当你用钱砸出来了一套周边设施,你就会发现这些都没啥用。 这世界上有钱的公司多了,比如微软,比如腾讯。 这世界上技术也多了,比如索尼,比如任天堂,哪怕是国内的,别的不谈就说网易,早早就搞出了多端同步的游戏,更不用说美术之流了。 在《原神》之前,横推二次元的是谁? 《阴阳师》 朱元璋是时势造英雄,那欧洲为什么没有新罗马呢? 他也是时势造英雄,那为什么还早两年建国的印度还是那卵样呢? 16年~18年发新游戏的公司一大把,别的不谈,鹰角在很长一段时间收入都不比米哈游低,更不用说其他一大把游戏公司了,为啥就米哈游走到最后了呢? 暴雪几个创始人跑路了,剩下的怎么就只会玩“你们没有手机吗”这种烂活了呢? 创造力和智力是这世界上唯二你无论用金钱还是各种各样技术都无法打破的鸿沟。 哪怕今天米哈游被收购了,三巨头带自己培养的人跑路,两年后新的米哈游就又起来了,而资本收购的就是个僵尸。 米哈游原神到现在赚了多钱?到米哈游手上可能最多也就200亿左右吧。 腾讯2016年收购Supercell就花了86亿美元,当时折合人民币600亿,原到现在的收入也就400亿上下吧,还不是纯利润,到手最多200亿左右。 做一个原神,我就算60亿吧,这都翻了十倍了,你的原神呢? |
最近头条系在卖沐瞳科技,50亿美金,找下家。 要知道头条系当初可是到处花大价钱收购各种游戏公司,意图在游戏业一统江湖的,现在全面放弃游戏,要专注做tt和抖音了。 为什么呢,因为这些年,头条系的游戏砸了大钱,一塌糊涂。 为什么砸了大钱还一塌糊涂,就举一个真实例子: 头条游戏线的最大大佬,问下面的人—— “既然10个人十个月能做一款游戏,那100个人一个月怎么可能做不出一款游戏呢?” 大佬如此认知,整条业务线什么风格可想而知。 这个市场,谁还能比头条系有钱? 头条系都砸不出来,说明游戏这种创意行业,光有钱真没用。 补充一下最新消息: 1,由于卖的很急,沐瞳科技被压价到20亿美元,生生砍了一多半,最后成交价大概率不会高于30亿。 2,头条游戏线全裁,没上线的项目直接滚蛋,即使盈利状况还好的项目也只给三个月时间找买家,三个月后没卖也解散。 张老板是铁了心不做游戏了,看来被伤的很深。 |
可以。 把米忽悠所有的员工都挖过来。 告诉蔡浩宇,要么过来跟着你干,要不然他成立一个团队你就挖一个团队。 对了,你题目里说的这个有钱是没有上限的是吧,别就给个几百亿糊弄人。。。 |
砸不出来的,国内绝大部分游戏公司,游戏流水的二阶导数不为正,即视为运营事故,这是刻在基因里的死穴,无解的。 人家米可以顶着连续数个池子流水低迷,顶着外部巨大的争议,按部就班连着出男角色,换做别的公司,行吗?2个池子流水低迷,公司内部就要地震了,整个项目组都给你大换血。 你用钱死命砸,最多砸出第二个腾讯。 |
字节试了一下,发现还挺难的。 目前现金流比字节还充沛的公司可不多。 |
原本还想着理性分析一下。 看完音乐会出来,觉得这个问题不用问了。 不能。 音乐会的中场是我觉得最漫长的十五分钟。 从不知道谁一句“我是神里绫华的狗”开始,各家的狗叫此起彼伏就没停过。 然后更是各种口号轮番上阵,反正十五分钟给我嗓子搞疼了。 指挥在开场和结束的时候,高呼了一声“原神!” 然后便是山呼海应“启动!!!” 这个氛围吧,我只能说国内游戏你找不出第二家了。 有人可能又要“饭圈论” 但饭圈的主要识别方式,是组织。 而音乐会中场的欢乐互动,是自发的。 不过一千来人的音乐会,硬是搞的跟漫展一样。 这不仅仅是游戏的原因,你也不可能找到第二次反原那种级别的舆论风暴了。 纷至沓来,声势浩大的舆论攻势和负面信息,其实也是在极大地加强玩家“抱团取暖”的凝聚力和认同感。 才会有铺天盖地,山呼海啸的 “原神!启动!!!” PS:另,据我观察,参加音乐会的男女比例可能有1:1,甚至更夸张,可能男女4:6都有了(不算coser) 我真是头一次在二游相关的活动上见到如此夸张的男女比例。 啧啧称奇。 |
不能。你看满江红5个亿,流浪地球7个亿,就差2亿天差地别。 |
这两天看了个字节裁撤游戏业务的新闻,新闻里大概统计了一下,字节2019年-2022年期间在游戏业务投资20余起,总金额约300亿RMB。这钱砸的应该够多了吧?砸出来什么了呢 |
可以,肯定可以。 微软收购暴雪动视687亿美元,你加个零,6870亿美元把暴雪动视挖过来,然后你想干啥就干啥。 任天堂市值好像就600亿刀不到,你出他个1000个亿,想让任天堂做什么游戏他就做什么游戏。 或者你思路打开一点,在mhy上班路上支个摊子,凭mhy员工卡换入职offer,100薪。 做出来的游戏全免费,员工薪水你自己摊,mhy马上和腾讯网易抱团考虑反垄断。 问题就是你这个“对某公司心怀不满,要给他个教训”,然后就拿着钱冲入一个自己完全不了解的领域,搞得好像歪嘴龙王一样的冤大头做法,我看着是不配拥有这么多钱...... 这么说来不如直接选择easy难度,你去龙空把你的奇思妙想写成网文,这样既治好了你的精神内耗,8u看在你挂原的份上还能给你打点米,两全其美。 |
理论上,没钱也能搞出第二个米哈游,但是有几个先决条件: 1、你是一个狂热的二次元爱好者; 2、你非常懂游戏,同时也非常懂游戏开发相关技术; 3、你有一个做游戏,实现SAO的理想; 4、你有两个同样是狂热二次元爱好者的同学或者朋友; 5、这两个同学或者朋友同样很懂游戏和游戏开发相关技术; 6、这两个同学或者朋友和你一样拥有实现SAO的理想; 7、你们三个人关系很好,好到开公司可以不为名不为利,只为实现自己的理想; 8、你的这两个朋友可以在上市的时候把公司股份都转让给你; 9、你也可以随时把董事长的位置让给你朋友,然后自己去做游戏。 米哈游能走到今天,蔡刘罗的铁三角组合是首功,也是最大的功臣。 有些时候,钱真不是万能的。缺了那几个关键性的人,事儿还真就干不成。 |
说能的人,简历发我,微软需要你,急需,穷的就剩钱了,只要你能证明自己可以做出第二家米哈游,要钱给钱要人给人要技术给技术,半年以内你的公司账户余额会比手机号还长,要知道买动视暴雪都花了690亿美元,现在扔20亿美元就能砸出个米哈游,斯宾塞的嘴角估计比AK还难压 不想去微软也行,上海市政府也极力想投资你,前两天支持游戏行业发展的100亿资金都给你,这钱不多,但是理论上够做出150个《崩坏3》或者10个《原神》,米哈游目前估值3000亿,也不强求你一步到位,只要让本金翻个十倍,做出来一家估值1000亿的公司,上海市座上宾,有请 后面排着队要给你送钱的还有腾讯、网易、字节、阿里、索尼、EA、SE、万代、Unity、B站、育碧、网石…… 对于这些公司来说,钱,是最不值钱的资源 |
可以,你把钱给我,我找十来个大学生,然后贴吧找几个专业的喷子写文案,以原神的的体量,两个人个人一个礼拜加加班就写完了。 什么,你要的不仅仅是第二个米哈游,还要搞垮他们让他们清醒一点,那简单,一个小时100,我上班兼职也可以做,经费无上限那就更简单了无限制招人,火速关注原神转发动态,在贴吧nga知乎B站开始抹黑米哈游。今天是米游鸡圆椒明天是琪亚娜出轨后天是声优排队插队还不戴口罩大后天是大伟哥请不起动捕自己跳舞还当鹿鸣中之人然后人律战斗场景和动作抄袭了3DM论坛制作的法环。 |
我可以,我们寝室有5个大学生,只要给我们投资100万,3年就能给你们手搓一个原神,私聊找我要银行卡号。 |
做不出,前面很多答主都说了原因。共同的一点就是那种对行业的懂行,敬畏和游戏的初心。 我所在的行业,远远比不上游戏行业的技术水平,就是普通卖东西的。 15年前,行业风口的时候,涌入了大量的资本进这个行业赚钱。因为资本雄厚,什么活动价格战,宣传推广战,以次充好之类的,整个行业打的热火朝天。那些资本也赚的盆满钵满…… 再后来,随着市场慢慢下滑,顾客对这个了解也越来越多,需要提升企业品牌的能力的时候,很多捞钱的资本就撤退了,留下了因为价格战及以次充好的造成的负面影响…但是还有很多真心喜欢这个行业的人,看着这一地鸡毛,自己慢慢收拾继续做下去。相应的,部分岗位的要求越来越高…顾客会对比的嘛……直到2020年,疫情到来了,封城、静态管理、大量的线下门店无法营业,很多品牌就这样关闭,破产。 到现在22年,还活着的几个品牌,领导层大多都是这个行业相关专业的高学历人士,并且特别喜欢这个行业的人。下面各级员工大多都是这个行业里活下来的人,慢慢聚集起来,相互扶持,品牌之前也是相互学习进步… 因为在这个大浪淘沙的过程里,那些为了捞钱的老板。或者是自己有钱,但是又不懂这个行业的老板们,都没了。 有个老板,风口进场,但是不懂管理,不懂行业,找了一堆所谓的经理人,运营人。从全国两百多家连锁店开到了只剩一家店,自己从董事长,做成了店长。 大家是打工人,不是工具人。你不懂这个行业,乱指挥。遇到人品好的下属,不喜欢你这样,干的不开心,就辞职去了那些懂的公司了。遇到坏一点的,就直接架空你,欺上瞒下的干活了。到时候倒闭了,他们就拿着简历去其他公司。 |
你保证在同一IP下,每天更新半小时左右的动画剧情, 动画质量死命堆钱,尽量往爱死机或者OW动画或者双城之战靠拢, 并且剧情的保证8.0以上的豆瓣评分。 游戏本体可以是斗地主,或者是自走棋, 不需要费时费力做什么技术美术优化迭代。 立四五个识别度较高的角色,炒7-8组CP组合,偶尔放一些吸睛的配角。 你在讨论度上肯定不会低于原神。 在上述基础上,你把钱投入到B站等平台,花钱给创作者做高回报激励。 慢慢的社区内的创作者会向你靠拢,你的IP出了名的“永远有粮吃”。 不需要当第二个米哈游,一样可以倒逼米哈游不那么膨胀。 |
有钱应该去搞金融,做资产分散化投资。 为啥有钱要去砸游戏?金融不比游戏赚钱容易? 你说要做游戏啊,其实你只要找到一群看上去傻不拉几的大学生给他们一百万的天使投资就好了。他们可能连公司估值都没学过一百万就能占10%的股份,简直赚爆,你一个亿可以投一百个这样的项目。一百个项目只要有一个米哈游你就回本了。 记得去理工科名校去找,尤其是那种还没实习工作过的,他们由于不清楚自己的工资待遇往往过度低估自己的时间成本。这时候你甚至投10万都能占1%的股份。 最好是你到大学去找他们,因为这群做游戏的愣头青多半不太知道哪里去找投资人。也对金融投资一窍不通,他们只会做游戏。 你给我一个亿,我就是投不出米哈游,我肯定也能投出几个稳定盈利的精品游戏公司。我大学的时候就有不少同学做游戏创业,首先资金量不多,再加上没有融资基本上只能做独立游戏,收入还是外包公司去做的。也就是他们一边打工接活,然后赚到的收入再去做自己喜欢的游戏。现在不说特别赚钱但在Steam上至少也cover住了自己的成本。 你一个亿要是投给什么大厂员工,那算是完犊子了。这些人工资就把你融资吃没了,他们才不管你死活,项目即使烂尾,也能写在简历里,他们之后还能找工作。 如果你不会投资,你就记住你投资的项目里的合伙人,在项目盈利之前不能拿工资,实在没钱的给饭管饱,房租报销就足够了。员工工资必须按行业最低标准开。这才叫创业,一旦环境太好他们就把创业当成上班摸鱼了,那过不了几个月项目就黄了。 米哈游作为游戏公司无疑是成功的,但股权架构很有问题。能猜得出,基本上是蔡浩宇一言堂。三个人铁板一块,基本上听不到反对声音,这种架构成败在于一人。 三个创始人其实要控制公司只需要一票否决权即可,一票否决权就能反对任何恶意收购,而创始人对财务管理显然不应该过度插手,尤其不应该过度参与投资决策。而是应该去四大审计师事务所,顶级资管机构,四大银行去捞一个CFO。 CFO至少带钱入股,按照当前米哈游的估值拿钱买5%的股份,这样的CFO才能好好做事。 这群理工死宅,对金融一窍不通,亏钱亏得莫名其妙。赚钱太容易,所以亏钱和玩一样,信托暴雷,一个亿的项目烂尾。可能是氪金游戏做多了,投资也觉得像抽卡了。 实业是要全心投入,孤注一掷。 投资则要分散投资,管控风险。 做一个米哈游的思路,和投一个米哈游的思路是完全不一样的。 但不管是实业还是投资都需要大量专业知识和精力投入。 满仓梭哈,别说你,就是米哈游自己都投不出下一个米哈游。 |
既然“米哈游”这么喜欢赌,哪“米哈游”能不能再投出个“米哈游”呢? 我们来看原神这么成功究竟做对了什么? 2011年,24岁的上海交通大学研究生刘伟、蔡浩宇、罗宇皓三人,拿到上海市科技创业中心大学生创业基金会“雏鹰计划”10万元资助创办米哈游。 2012年,米哈游“崩坏”系列首款产品《崩坏学园》上线。 |
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2014年,米哈游研发的2D 射击类游戏《崩坏学园2》上线。 |
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2016年10月, 3D 动作类游戏《崩坏3》上线。 |
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《原神》是由上海米哈游网络科技股份有限公司制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项 ,原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启。 |
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从技术角度来说米哈游从UNITY的2D横版,到3D横板,到3D大世界,然后一头撞死在UE4的project SH上。在二次元的赛道上完成了一次完美的触地得分。 我没有看到任何赌博的成分。反倒是看到一个稳扎稳打的游戏团队该有的样子。前几年《和平精英》崛起的时候,有多少团队跟风用UE做吃鸡类的游戏。几十个人临时拼凑的草台班子都敢拿UE搞3D项目。先不说个人技术能力,就是团队磨合,项目选型这些大方向都搞不定。稀里糊涂的凑在一起,不知道要做什么,折腾个一年半年,DEMO都做不出来就散伙了? 可以说米哈游已经把unity技术吃透了。unity平台上所有的游戏类型都做了一个遍。所有的操作系统平台和游戏平台都有很深的技术积累。这个技术水平放眼全球也是数一数二的。虽然一头撞死在project SH的MMO项目上。但非常情有可原,因为MMO技术已经超出了米哈游的unity技术平台。对于超出自我认知的尝试才叫赌。也就是米哈游真正意义上的赌只有两次。第一次选择 二次元和unity 做崩坏。第二次选择 MMO和UE 做project SH。 米哈游2017年2月缺钱申请上市,但因为IP过于单一而被驳回。连证监会都看不过去米哈游。这么好的技术平台,这么成熟的团队。居然非得要在 二次元 赛道上赌来赌去。换皮做个 《崩坏武侠》,《崩坏2老头环》《原神长津湖》不好么?显然 米哈游 觉得哪样不香,离开二次元的米哈游就不是米哈游了。 我们知道大部分游戏公司的主要收入都只来源于一两款游戏。网易的《梦幻西游》,多益《神武》,腾讯的 《和平精英和王者》,盛大的《传奇》,金山的 《剑网3》,完美的《完美世界》等等。米哈游的原神究竟仅仅是个开始,还是出道即巅峰呢?究竟是继续赌下去还是选择躺平呢? |
先说结论:应该是不行的,不吹不黑,因为米哈游是非常特殊的存在。 你可能不知道,原神开放公测之前,企鹅和字节就已经派人去接触米哈游了; 当时的情况是:不管你米开出什么样条件,只要能让我入股就都可以谈。 但是,米哈游始终没有松口。 |
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有人说,那是因为米哈游不缺钱。 米哈游那会是真的不缺钱吗? 崩坏时期,大伟哥到处拉赞助,最终只拉到100万天使投资。 诚然,《崩坏三》是赚了一点钱,但基本上全部投入到了《原神》项目中。 而且老玩家们都知道,那一阵因为兔女郎事件,崩坏口碑急转直下,差点黄了~ 《原神》刚出来的时候,其实大家心里都没底,因为没人知道市场会是什么反应。 当时国内游戏业主推的流水线生产模式是——买量全网宣发,快速收割回本,关服继续循环。 说白了,像米哈游这样大手笔长周期押注游戏质量本身,本身就是一次赌博,而且是拿自己身家性命去豪赌。 而且因为没钱去做渠道推广,国内所有应用商店几乎都看不到《原神》的踪影~ 最终,米哈游只选择了自己的老朋友B站,还有不抽成的TAPTAP平台合作运营开放下载~ 当然,现在《原神》已经大获成功,三位创始人身家加起来已经超1000亿,可以底气十足的「不为五斗米而折腰」了~ |
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反观另一边,强如企鹅字节根本不差钱,完全可以自己招人来做一个开放世界大作,为什么还要俯身抛出橄榄枝去向米哈游示好? 我想,那或许是因为老罗、蔡喵和大伟哥他们真的有一种信仰吧: 技术宅改变世界~ |
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以下是大伟哥于2019年接受媒体采访时的原话: 当时很多人认为,国产动漫这个领域应该是没有前途的,因为过去都赚不到钱。 虽然我们确实也非常想创业做下去,但是前提还是做自己想做的东西。 如果不能做自己想做的东西,只是挣钱……那我们在当时还是很决绝的,还是要坚持做下去,大不了就是以后走一步看一步。 我跟我的合伙人都是典型的交大理工科宅男,宅男嘛,所以特别喜欢动漫游戏。那时候我们把我们喜欢的动漫游戏称为ACG,A-animation动画,C-comic漫画,G-game游戏。我们特别热爱ACG,所以想做ACG相关的事情,但那个时候市场上几乎没有什么国产原创动漫ACG相关的公司,所以我们觉得要想做ACG,只有自己创业才有机会做自己热爱而且想做的事情。 对于我们这样做精品的公司,我们就扎扎实实做好产品。而且作为文化创意产业,要先考虑社会效益,不能一味去追求经济效益。所以我认为,这个事情对我们这样做精品的公司没什么影响,而且认为这(促使)行业更自律,像我们这样规规矩矩做的企业其实会受益。 对于我们这样的用户,一旦你塑造的这个虚拟世界让我有沉浸感,我们对这个世界的认同远远超过大家的想象。 原来很多人去(做游戏)创业,是因为游戏挣钱,所以去做游戏,但我们不是,我们是真的热爱动漫。围绕原创IP,我们做了小说、漫画、动画、音乐、游戏周边,只是说确实其他方式没有游戏的商业化成熟。我们是把自己看成是动漫IP公司,是一个以原创IP为核心的动漫公司,我们是朝这个方向努力的。 哪有一两年多干快干就能把一个东西做好的? 人家迪士尼都做了90年。所以我认为做好国产原创动漫有几个基本条件,第一要有资金的支持,第二要有耐心,第三要有匠心,这样才能把这个作品做出来。 |
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米哈游创始团队合影 |
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仅仅只是看似理论可行 实际上没有任何操作价值,甚至成立的基本逻辑都有问题 米哈游2022年营收273.4亿元,净利润161.45亿元 那么假设,如果150亿元能砸出第二个米哈游,根本轮不着您想不想的问题 一年就回本盈利,各大投资集团早就蜂拥而上了 可为什么没人干呢?因为别人评估过后,觉得150亿元有风险 那么假设300亿元能砸出第二个米哈游呢? 依然有人愿意干,两年回本,第三年盈利,照样有吸引力 但还是老问题,各大投资集团还在等啥呢?显然还是老原因,别人评估过之后,觉得300亿元也有风险 那么假设500亿元能砸出第二个米哈游呢? 那些能通过金融途径获利的投资集团依然愿意干,比如靠着预期继续融资,直到扛过前几年的亏损进入盈利状态 依然是老问题,各大投资集团还在等啥呢?依然是老原因,别人评估过之后,觉得500亿元也有风险 当然,这时候您可能比较着急,说500亿元不够那就1000亿元,1000亿元不够那就5000亿元,特么的10000亿元总够了吧,毕竟您的假设里,您只有钱,您假设您拿10000亿元去砸,看看能不能砸出来 10000亿元够不够先且不论,但您得清楚一件事,当评估的收益超过支出时,基本就没多少投资人愿意掏钱了 您注意到一个基础逻辑问题了吗? 投资人的核心原则之一就是保住本金,如果在评估阶段就觉得没有盈利,是不会掏钱的 而您说您砸钱搞第二个米哈游的原因是因为您心怀不满,换言之,情绪问题 您能想象一个投资人,仅仅因为不爽就砸钱去做一件不赚钱的事,简称丢钱吗? 因为心怀不满,所以丢钱?这么任性的吗? 当然,您会说就假设这么任性,就假设您有源源不断的资金支持,您就是不图盈利,您就是因为不爽要砸出第二个米哈游 抱歉,答案和开头一样 结果只是看似理论可行 换言之,即使是理论上也不可行 您需要清楚,钱确实可以调动一定的积极性,但不足以让人拼命 如果一件事情,需要极大的热情,强烈的信念,拼尽一切的决心才能做成,那么这个时候,钱能起到的作用就非常有限了 您想想,给您足够的钱,您就能对一个事务产生极大的热情,强烈的信念,拼尽一切的决心吗? 您可能想象您会有,但实际完全不可能 所以理论上也不可行 但是反过来 如果您能凑齐一群人,这群人毕生信念就是超越米哈游,为了超越米哈游能投入一切,拥有无比强大的意志去贯彻自己的行动,那么讲真,不用花多少钱,就没人想着成为第二个米哈游了,都去想着成为第二个某某某(这个团队打造的公司)了 所以,无论您爽还是不爽,您也用不着砸一分钱 终将会有那么一群人,靠着自身极大的热情强烈的信念拼尽一切的决心超越米哈游 也许三五年,也许三五十年,反正时间问题而已 不过有个前提,也就是米哈游初衷不在,失去了热情,失去了信念,失去了拼尽一切的决心 否则,那时间长短结果可说不准 所以,别想着钱能解决一切 那往往是一些人因为观察有限而产生的误解 |
你会被骗的裤衩子都不剩。 |
投资的都是人精中的人精,这里面的水可太深了,不建议云。 光做梦让自己能砸无限的钱是不够的,你怎么保证你重金雇的人能跟着你一起努力把东西做出来,而不是拿着你的重金工资天天摸鱼把你当韭菜割? 哦你对acg相关的一切都不了解,压根不会领着手下走,你只会送钱,那更是纯纯的24k铂金大韭菜。 你以为你手下的人会为了你的理想奋斗吗?他们只会为了钱奋斗,反正你一直在给钱,他们就一直在你手下“奋斗”就行,直到你终于发现自己是个送钱冤大头为止。 所以我建议你转生成为蔡浩宇,在大学遇到志同道合的舍友,创业做游戏,找到机遇,一步步登天,这样还靠谱点。 |
我想 一众游戏厂商里 米哈游是起始最穷的那个 |
中国电影流水几百亿,领先西方好几个等级,但中国这几年有几个好电影? 中国明星只要张张嘴,走两步,收入上亿的都有。而许多日本声优虽然十八般武艺样样精通,但很多时候为了生计还被迫下海,这么多钱都不知道砸出了个什么? 我以前N个同学上个补习班一小时三百块,没有正常上课,就专门一对三一天上十个小时上补习班,高考只考了四百一,文科。 企鹅一年利润五千多个亿,阿里次之也是五千多个亿。但他们有这么多钱又做出了什么游戏。英雄联盟是代理,王者农药一开始是抄的别的手游,最后依靠自己强大的社交软件打败了对手。 有钱,有钱就一定能砸出来创意和成绩吗? 很多人没出名穷的时候前还会用心写小说,出名后只会捞自己以前作品的钱。 就算某个有钱的公司花钱把米哈游的原班人马全部拉过来,它也做不出原神。因为他脑子里就只想赚钱,为了钱他只会想着以最小的成本赚最多的钱,不惜以高成本打败对手,独占整个市场。真正落实到游戏质量的又能有多少? 他怕叫好不叫座,所以干脆就厚着脸皮杀鸡取卵,反正鸡有的是。 要想出第二个米哈游,领导一定要是热爱二刺螈的。只靠钱就像做一款好的二次元游戏,真的很难。 人类的进步是靠热情来铺路的,而不是金钱来引导。 |
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看需求。 一切不讲需求只讲交付成果的项目都是耍流氓。 如果你是为了造出和米忽悠开发的游戏一样好玩的游戏,那么能,甚至你钱足够多,你都有可能买下米忽悠。 如果你是想赚和米忽悠所赚一样多的钱......你先想想TX为什么那么有钱也不会砸钱砸出一个米忽悠。 如果你是想开一家和米忽悠一样规模或者类型或者什么相同属性的公司,不能,因为你的条件是只有钱。 如果你单纯钱多不知道怎么花,那爸爸您可以聘请我做花钱顾问,我可以教您怎么花钱能让您达成与砸钱砸出米忽悠相同程度的成就感或者愉悦感。 但如果你只是因为爱......兄弟,我还爱肖战giegie呢。 |
只有傻子才会认为只要有钱就能砸出第2个米哈游了。当初字节拿出1,200亿想要收购mhy,直接拒绝了。大公司之间的博弈,钱真的就是一堆数据。那么多有名的大公司,说没了就没了。 很现实的一个问题,为什么中国诺贝尔得奖的人寥寥无几,是因为钱不够吗?还是说只要有钱能砸出诺贝尔的钱吗? |
米哈游当初想上市,后来因为收入流只有一个崩坏三不够稳定,被上海交易所给否了。很尴尬的上不了市,?不着钱 只能使劲圈崩三玩家的钱,攒了一亿美金,憋了个大招:○ 你以为米哈游是突然爆火,一款原神直接封神。是运气好,砸钱大力出奇迹 其实米哈游当初是很难的, ○应该是17年立项, 米哈游18想上市,未遂。18 19那两年利润,大部分砸○上面了。 ○的开发成本是一亿美金。 米哈游那两年收入加起来差不多有十几个亿吧(流水二十几亿,税后十几亿) 然后要给员工发工资,要开发崩坏三(米厂游戏每个版本都要上新,要有新主线新人物) 租场地水电费包括宣发,都要花钱。 扣除这些,也就落个七八亿 米哈游剩的这些钱几乎全砸原神上面了 所以原神真是米哈游攒的大招 意外之喜的是(才怪了),由于疑似借鉴塞尔达,原神招致全网谩骂,吸引到大量自(黑)然(暗)流量 那段时间大伟哥估计要焦虑死了 。 当然我当时也纳闷,原神一测二测质量这么好,怎么还被全网骂? 然后我就明白一个道理,评价全是狗屁,真金白银才是硬道理。 黑神话悟空吹上天,也没圈几个钱,这是假牛B。 原神这种宣传全靠黑,公测后一周回本的(回本一亿美金),才是真牛B。 米哈游是一步一步做起来的,从小团伙到崩一,崩二再到崩三原神。米哈游不是那种一夜之间疯狂投流然后爆火的(比如各种山海经 贪玩游戏 一念逍遥这种 可能还有早期的传奇类游戏,包括当初的抖音 抖音当初丧心病狂到去黄色网站投流 ) 米哈游经历过的节奏风波无数,当然米哈游本身屁股也不干净(崩二抄袭那啥来着我忘了 崩三抄袭鬼泣 原神抄袭塞尔达等),但总体上来说,这是一家值得尊敬的、非常有魄力非常了不起的公司。 崩二几乎算国内最早的二次元游戏,崩三又开创了全新的国产动作游戏模式,原神是开放世界+全平台手游的首次尝试。 总体来说,这家公司抄袭多,但创举更多 主要盈利点是卖游戏角色和角色装备。 米哈游这家公司有很有趣,从小作坊一步一步走到今天,粉丝粘性很高。 而且米哈游很注重打造自身ip(比如提瓦特世界观,再比如雷电将军跟八重神子,其实是崩三里的雷电芽衣跟八重樱) 米哈游很注重维护老玩家。可能原神玩家不太清楚,崩三老玩家应该有很多收过月饼,还有端午礼物新年礼物的(我收过一盒崩三月饼,还挺好吃)。 新年礼物是零食礼包,拆开纸质包装盒能拼装成Q版御三家(理之律者布洛妮娅 雷之律者雷电芽衣 空之律者琪亚娜 每年都不一样) 关于米哈游的技术、美工、音乐、动漫、ip塑造这些米哈游的看家本领 我就不多赘述了 崩三原神拉到最高特效, 自然能明白这家公司的硬实力。 而且米哈游在骗氪方面可以说是精心巧思了。 很多崩三老玩家甚至能给米哈游整本编年史了(当然大概率以黑米为主) 其实很多老玩家是爱之深,恨之切。 米哈游当初在上海租两层写字楼,很多上海本地的崩三玩家都去过哪儿,和大伟哥蔡喵合过影。 当然由于崩三骗氪严重节奏太多,经历一次草丛刺杀事件之后(崩三老玩家都知道),这种事情就很少了(大伟蔡喵现在身家也大几百亿十一位数了,不是当初身家只有九位数的男人了) 米哈游不是你想象的那么简单,她经历了很多风风雨雨,才走到今天。 光砸钱,是不可能复制第二个米忽悠的。 当然如果你有1亿美元以上现金流,用钱砸出可以媲美米哈游的游戏公司,这是可能的(当然概率非常小)。 你可以瞄准曾经大火过的游戏,比如宝可梦,梦幻西游 等等 你可以花9千万美金砸个手机端宝可梦(你甚至可以把赛尔号跟洛克王国奥比岛pokemongo的精华都融入进去) 花一千万美金大力宣传,我觉得大概率能火 能挣着钱 |
太复杂了,你直接拿出价值一千万亿美金的金条上交给国家,然后提一个小要求就是了。 |
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