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[游戏动漫]为什么3.6散兵事件在外网没有对纳西妲产生那么大的影响? |
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还有3.6活动主角明明是卡维呀,散兵其实是属于戏份少的那种,然而人们却只关注散兵。 |
国内大部分原神玩家也不会觉得3.6和散兵有什么关系。 首先3.6主要是在讲卡维,流浪者就是个背景板,帮无人的因论派撑撑场面。不然其它门派都有自机角色,因论派来个NPC吗?因论派厨震怒.jpg警告 其次,不刻意去想的话,很多人根本不记得3.6讲了什么,就像大家也不太记得2.6和1.6是什么。 不要网上一小撮人说啥你信啥,很呆诶。 |
因为外网有迪希雅节奏,冲原神的肤色太白,不够政治正确,不尊重黑人等等 在节奏这件事上,不同的地区有不同的看法 顺便回答一下题述: 大部分人更喜欢关注白纸上的黑点,而不是白纸的其他部分。 |
笑死,斯卡拉姆齐在23年Pixiv男角色投稿数排行第二,你们信息茧房混久了不会真不知道斯卡拉姆齐的人气有多高吧?就算在国内人气来看,我在长沙逛漫展都是满地倾奇者散兵和流浪者的cos |
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游戏的负面舆论往往和地区文化有关,比如直到现在还有很多外网玩家对须弥角色“肤色太白了”耿耿于怀。 |
在国内也没啥影响啊,你不会真信了那点节奏吧? |
是啊,明明国内已经很努力地在带节奏了 为什么国外的网友没有一起感同身受呢 这到底是……为什么呢? |
感觉不如—— |
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稻妻人又复刻了,又该杀稻妻人了 |
个人以为要避免过多地将“影响”本身扩大。游戏中散兵改变不了太多东西,现实中亦是如此。 比如流水,如果认同B站UP“国产二次元游戏观察”的数据,那么从移动端流水来看: |
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截止23年11月的移动端流水情况国内:从23年2月开始(3.4版本),整体流水就有所下降了。国外:从22年3月开始(2.6版本前后),整体流水也开始下滑,须弥开放也未能再现21年稻妻刚开时的高流水。 同样比如热度,这个没有很好的数据,只能借用百度指数和谷歌指数来看,作为参考: |
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自开服后的百度指数情况(国内) |
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自开服后的谷歌趋势情况(全球)国内,3.4版本海灯节后整体关注度就逐步下滑,趋势和流水类似,但整体热度高于稻妻初期。国外,23年初后整体关注度也有所下滑,如今接近于稻妻中期(2.2-2.3)版本。 国内外的情况有所区别,进行归因的话,存在个性,也有一些共性。 流水和热度的降低,说明玩家选择了其他的娱乐项目,可能是别的游戏,也可能是别的娱乐方式。所以其基础在于,玩家有了更多的选择,并且热情也有所消退。 国内的显著降幅集中于3.4版本之后。自疫情管制开放之后,因管制不得不呆在家中的普通玩家有了更多出门选择,手机游戏自然就没法扮演那么重要的角色了,这种力量是整体性的。社交游戏中的《王者荣耀》也在23年年初后热度有所下降: |
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王者荣耀的百度指数变化情况 依据对游戏的依附性,玩家大致可以分为核心玩家和路人群体。路人本身对游戏没有多少需求,所以有其他娱乐选择会更倾向于离开;核心玩家则相对依附性更强,能够坚守。对于一款知名度够高普及度够广的游戏来说,路人往往占据多数,因此这种全社会性质的因素影响会很明显。22年12月管制开放,经过了第一波的新冠峰期以及春节假期,路人玩家有条件选择其他的娱乐方式,就会离开。 在国外,游戏市场上也往往有更丰富的选择:这点其实说来和国内的疫情开放是一样的,只不过国内更多的选择是其他的娱乐方式,国外则除了其他娱乐方式外,游戏的可选项也更多些,也确实有这个条件。所以游戏热度的位置只能依赖内容,但玩家对于角色需要却因此下降了:毕竟游戏中大世界的整体强度无显著变化,强度需求已经变弱了不少,而巨量的内容也让XP需求相对不再紧迫:爱的多了,就很难个个深情。 3.6版本中,剧情上散兵并未为恶,当初的核心争议点无非是其身份定位和不同处置思路的冲突。但学院争霸的主要剧情和散兵关系有限:即使把散兵的戏份删掉,剧情中存在的问题依旧存在。同样的情况也发生在3.6版本上线的草神传说任务第二章中,这个任务是我个人主观最不满意的传说任务之一:更别提该任务和散兵毫无联系。 如果是国外的话,以谷歌趋势来看,除了3.1-3.3主线的热度之外,也就是复刻时又有了一些知名度,相反3.6版本前后散兵热度甚至一度低于卡维——毕竟卡维才是学院争霸活动的主角: |
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谷歌指数中散兵相关头衔的搜索趋势,由于头衔并非专有,所以直接采用字词检索 |
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如果与卡维进行对比就更为显著了,因为3.6版本活动剧情的主角以及卡池上线,热度明显 所以3.6版本的“散兵事件”本身就很有特殊性,在3.6版本期间关于散兵的争议中,除了其身份问题和地位问题外,更有翻出几个月前所谓“正机之神”之类的内容来隐射制作组的政治倾向,同时还夹着各种角色厨之间的一些争端。 这些特殊性催生的条件,或许是国内舆论场的复杂性导致的,国外舆论没有这些特殊性,那么节奏自然有限:相反倒是迪希雅的强度问题至今争议不小。 一直都有玩家试图通过流水变化情况来证明散兵带来的玩家割裂和流水下降,但正如前文所述,流水和散兵的关系到底有多大?个人觉得还是得打个问号。至于玩家群体本身就是现实割裂的:不同的玩家只是因为兴趣点相似才聚集起来,同一个游戏的玩家在现实中想法大相径庭的案例太多太多。
每一个版本都有不少玩家因为各种原因选择退游,有的是现实原因比如求学、工作等,有的是心态原因比如对游戏失去热情,有的是对游戏期望没有得到满足等等。其实我个人也会给游戏施加期望,也常因期望未被满足而对游戏进行批评。现实或许就是这么抽象: 主观讨厌的东西,未必真能影响游戏的前程;而游戏现实中的成就,自然也不能替代主观的看法。 如何去弥合现实和期望的落差,这就是一个悠久但又常新的课题了。 |
实际上散兵事件在国内也没产生太大影响。 作为反散派, 我看到散兵的拾枝杂谈是年度播放数巅峰,吊打其他角色时, 我也是很无语的。 但你不得不承认,这玩意不管男的女的,都有很大一群人挺喜欢他的。 散兵显得负面影响大,主要是因为那段时间已经快没地图和剧情更新了。 很难有正面的讨论去压倒负面。 就会显得负面声音很多。 然后一群人再把原神正常的玩家流失解读成散兵造成的,就显得很有说服力。 |
可能是因为外网没有8u带节奏吧。 散草的节奏本来就很傻逼,节奏的根源其实是“散兵作恶多端却没有得到该有的惩罚”,大家期盼着“青天大老爷纳西妲”为民做主,可草神从纯粹理性出发认为把散兵发展成自己的手下是最好的废物利用方案,这下大家不乐意了。 可纳西妲的决定才最符合“智慧之神”的人设啊。纳西妲传说2把她写成了重视情感的大莽子,大家又骂不符合智慧之神的人设。666。 本来嘛散兵洗得过于生硬(不过再硬也没有散兵的嘴硬),这波剧情处理得确实不好。但是后面开始搞什么“散草cp”,“散草结婚”,什么“绑定”,只能说脑子里有屎的人看啥都是屎,好好的一个游戏非得生拉硬扯什么“cp”,八竿子打不着事儿也要捕风捉影一波,真是纯纯有病。 风系草系都不反应,cp个毛的cp。 还有些人把节奏往塔里带的,什么“内定公务员”什么“大学免试录取”,我只能说,你越把节奏扩大化,就会有越多的人反对你。 而且网上声音大不见得真的有很多人这么认为。至少以我的身边统计学来说,现实朋友玩原神的都觉得散草节奏很傻逼;网友年龄整体小一些,有两三个中学生发表过类似言论,但只要给他们稍微解释一下他们就不觉得有问题了。 |
看了很多回答,我觉得虽然大家说得都很有道理,但是这完全没有涉及到问题的根源所在。 真正的问题并不是出在3.3,也不是出在3.6。 首先要明确一点,那就是3.3的时候,网上根本没有散兵节奏。 第一次出现散兵节奏的是恶人正机事件。 事件发生点是3.5末期,当时还没出现3.6活动。 而这个事件很明显是由友商发起的大规模黑料攻击,因为当时几乎所有“不知名”的一次性自媒体疯狂传播。 你先别急着否定,从图片的制作到收钱办事的自媒体同意大规模转发,这个很多史书UP都有记录,是无容置疑的,但是我这里并非否定这个节奏受到了不少玩家的认同支持。 相反,我是认同有相当一部分玩家非常认同这个节奏和黑料的。 当然,友商尝试制造黑料带节奏,这几乎是无时无刻都在进行的,但是为什么偏偏这个节奏带得大呢? 原因有几个。 1、大部分玩家不怎么认真看男性剧情。 2、容采祭。 3、编剧自己剧情没有把重点写明白,该描写的地方跳过太快。 其中容采祭的问题特别大。 这个剧情在玩家心中植入了一个关键的错误信息——恶人散兵因为一己私欲杀了/害死万叶和神里家祖辈。 而这个错误信息还是米哈游编剧自己植入的,因为整个容采祭使用了一种类似侦探剧的做法,一开局植入一个错误的悬念,而最后发现其实恶人并没有那么恶。(万叶爷爷自述散兵放过了自己。) 但是因为容采祭在这里写得非常复杂,至少是一般人无法前后贯通起来的写法(剧情开始和终篇隔了好多好多天)。 而且还有一个罪该万死的纰漏,那就是没有说明散兵为什么要当恶人。 而且没有写明白万叶和神里对于散兵的态度。 所以就导致了一个非常致命的问题,一个极端的自机角色(散兵),伤害了另外一个白莲花一般的自机角色(万叶),并且这个白莲花还没有表态。 这正是一部分人口中的:“万叶不敢报仇。” 这是一个非常致命的事情,关于散兵为什么要当恶人的理由居然在3.3才出场,而且更糟糕的是,3.3的草神剧情非常震撼,几乎所有人都被草神的故事吸引了过去,演出非常简略的描写散兵痛苦的剧情就被直接跳过了。 所以在3.3的时候,就已经埋下了恨。 但是这个时候其实大家还是不怎么在意的,需要友商制造黑料来引爆。 所以在2个版本后,友商制造恶人正机黑料一把火就引燃了一切。 这是一个非常致命的问题。 米哈游想要描写一个因为受到严重迫害不得不以暴制暴但是内心深处依旧保留一丝良知的少年。 但是却没有把这个少年受到严重迫害的的剧情反复反复又反复地描写清楚。 我曾经尝试跟无视散黑沟通交流过,他们始终不觉得散兵受过什么伤害,他们始终认为散兵是因为自以为“被背叛”,其实是自己矫情。 这个绝对是米哈游编剧的锅。 看看其他作品是怎么处理的呢? 参考一个跟散兵高度相似的角色,宇智波佐助,看看岸本是怎么处理的? 岸本重复,重复又重复,重点回放佐助全家被杀的过程,复仇,复仇,复仇,把心态写得清清楚楚。 但是现在不要说散黑,我敢保证大部分人,根本想不起来一个点,散兵是因为所有家人都被害死了,而且害死了两次,才想要去报复害死自己亲人的凶手。 而其中第一次散兵因为自己的“母亲”(散兵自认为),还不闻不问,甚至主动去牺牲自己,结果被博士欺骗,觉得自己被亲人背叛。 这一段剧情描写得非常简略,而且不深入,完全不如散兵砍了万叶爷爷来得印象深刻(虽然剧情最后是没砍,放过了。) 这也是在容采祭之前,散兵根本就没有什么负面的核心原因。 因为这些玩家内心深处始终觉得,万叶家人被杀了,就是散兵的错。其他散兵不管做什么,不管变成什么人,赎了什么罪都没有用,最重要的是——万叶没有跟散兵当面表态。 怪编剧没有把散兵是整个稻妻悲剧几乎最大的受害人描写得足够清楚并传递给玩家。 事想一下,如果从容采祭开始,就重点描写散兵家人是怎么一个一个死去,自己认识的朋友是怎么一个一个身体腐烂被侵蚀而死,每一个人跟自己离别得时候是怎么悲伤的,散兵是怎么每一次都欺骗自己是被背叛了。骗过自己之后,重复地找到新的家人,最后还是一个一个因为雷电五传锻刀而死。 事想一下,如果花大量篇章去描写散兵去找自己的“母亲”(散兵自认为)求救的时候,母亲连见都不见一面,散兵回到踏鞴沙看着“亲人”继续一个接一个死去,百般绝望之下决定贡献自己生命去熄灭炉心描写清楚。 等到发现自己没死,拯救了踏鞴沙之后,自己的“母亲”始终无动于衷,最后不再信任自己的“母亲”,决定不再认这个最初的家人。 事想一下,如果花大量篇章去描写散兵发现挖骨髓是导致踏鞴沙灭门的根本原因,最后决定偷偷修改刀谱,让锻刀不再使用骨髓,挽救踏鞴沙的同时,还能看到害死了踏鞴沙家人的罪魁祸首雷电五转没落(散兵以为,实质是博士操纵一切)。 最后看到锻不出刀的雷电五传开始因为锻不出刀开始畏罪潜逃(按罪该杀),看到雷电将军还是不闻不问,无法忍受仇恨不仅不会受到惩罚反而一个一个逃亡逍遥法外而愤怒,变得越来越极端化散兵决定代将军出手击杀逃兵,最后杀逃兵杀到万叶爷爷发现自己杀错人了之后才忽然醒悟。(万叶爷爷想要追回逃兵,散兵以为万叶爷爷也是逃兵,错下杀手。) 事想一下,如果从散兵归来那个版本,散兵就对着八酝岛灭门惨案表示愤懑,指着隔了400年,锻刀人还在祸害稻妻百姓,而不是简短冷血地说:“稻妻人自作自受。”(虽然这一点说得没错,挖矿人锻刀人为了理想和生活选择牺牲自己性命去锻刀,最后人人惨死,全岛灭绝。) 还记得全岛死剩一个小孩,那个小孩还要骗你帮他挖骨髓的事吗?如果这个时候散兵出来把前因后果讲清楚,并且嘲讽一番,说400年前就是如此对待我身边的人,效果会很不一样。 PS:指的是幕府和雷电五传剩下的一传,瞒报灾难,让人继续挖骨髓锻刀的事。 怪编剧没有把散兵悔恨寻死的心足够清晰地传达给每一个玩家。 还有一点就是散兵寻死描写得很不明显,这可能跟审核有关,散兵在海巴拉那段剧情里面就跟旅行者表达过自己通过肉身成神让自己灵魂自灭的意图,这跟后面撞树让自己自尽是一个想法。这点米哈游也没有写得很明白——很多玩家不知道散兵一直都对自己的人生悔恨莫及,比任何一个人都想杀死自己,【在让自己死这一点上,散兵和所有散黑站在同一线上,是所有散黑的天然盟友。】 PS:上面的试想其实都散落在各种大世界文本,而我认为应该直接做进主线故事的内容。 但是为什么同样的情况却没有在海外引起共鸣呢?甚至同属东亚文化圈的日本也没有影响呢? 我常年混红迪,我很明确,海外观众绝大多数都很清楚以上剧情。 除了海外玩家更倾向于认真看剧情和文本细节上面,也因为有大量剧情UP去科普讲解,人们也很愿意去阅读。 相比之下国内玩家更喜欢看强度视频和涩涩二创。对于零散文本的兴趣并没有这么高。 而且国内玩家对于高质量UP主认同度远不如论坛首页几个逆天的争议帖子来得感兴趣。 国内玩家会觉得逆天帖子才代表大多数认的想法,哪怕实际上被顶起来的帖子是因为十来个逆天吵架导致的。 一旦发现一些高质量UP主根逆天首页帖子冲突的时候,这些人更会认为10个人反复顶贴逆天帖子代表大多数认,觉得几千上万粉丝支持的UP是收了钱的软文。 而且正因为内心深处明知自己是少数派,但是却不愿意承认这一点,所以就要发出一千倍,一万倍的声音去重复强调自己从逆天帖子中被洗脑的观点。努力证明自己是大多数,并且尝试让大多数人变成跟自己一样的逆天。 如果所谓的散兵黑料真的大多数人都认同,还需要这样愤怒地并且带着极端语言暴力的疯狂转发,并且所有不同意就把人打成散姐去消灭吗? 真正大多数人都认同的东西,比如某某角色强度是废物,根本不会引起争议,大家都非常认同。 那么最后散兵事件在国内造成的最大的影响是什么呢? 首先不可否认的是,散兵节奏是彻头彻尾的一次公关失败。不仅没有让日活量下降,也没有让散兵的人气和热度下降,更无法动摇后续角色的人气和玩家喜爱度。 那么有什么影响呢? 最大的影响就是现在几乎所有原神玩家,看到原神负面黑料的时候都会优先怀疑这些黑料是不是NGA(敲诈式黑公关公司)制造给鬼吧(贴吧魔怔人)的饲料。 而不是跟以前一样觉得这些是“大部分人”的观点。 这是一个非常正面的结果。 友商这波是玩砸了,以后再次制造这种“易于传播”的“黑料”的时候,已经几乎不可能经得住真正的绝大多数玩家的质疑。 从今以后,大家只会觉得这是新的“恶人正机”,“赛博龙脉”,“80芙宁娜”,“下水道通心粉芙芙”。 从今以后,那些搬运乐子(饲料)的自以为是乐子人的人,已经现在进行时并且实质上成为了绝大多数玩家的乐子。 可怜乐子人变成了别人的乐子,他们只能去找下一个游戏寻找没有被锻炼过的玩家群体去闹事了,只希望不要是友商你的游戏哦? |
都2024年了,都4.3了,你怎么还关注着3.6呢..... 行吧...... 首先是你题目问的,这种国内外不一样的,一般都是和文化相关,不同的文化,对事物的看法自然会有区别,就比如关于须弥角色不够黑之类的节奏,想必也不会在国内起来。 不过吧,实际上在国外,也一样有因为散兵剧情不喜欢纳西妲的。 |
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其次,是关于你问题描述里的提问,为什么在3.3活动,人们只关注散兵? 就像我一开始问的,现在都4.3了,为什么你还关注着3.6呢? 因为这让你感到困惑,感到不舒服,所以你惦记着它。 就像一锅粥里,鲍参翅肚不会比老鼠屎更受关注。 散兵在3.6的剧情,就是让一部分人不舒服的存在。 |
本来就是很普通的中二有苦衷被利用小反派被正派神明招安的类似观音菩萨收红孩儿的剧情 能带出那么多节奏也是很无语 |
因为所谓散兵节奏,就是一群键盘侠魔怔人在那里带节奏,撒泼打滚无理取闹。一如当年崩坏3兔女郎节奏,迪希雅种族歧视节奏等等。 |
散兵、胡桃在外网都是黑粉数排名双高的角色,说白了就是这种带点毛病的人就是会引起更多的反感和喜爱。 单拿出任意一半数据都是断章取义,跟3.6有没有影响也没关系。 |
散兵这玩意确实嘴臭。 但是对纳西妲会有啥影响啊? 红孩儿被收拾一顿直接跟着观音去混了。 散兵,出生之后爹妈不要,被人利用,尝试补救,最后跟着纳西妲。逻辑能自洽啊。 并且就算从战力分析来看,整不好,散兵就是目前须弥的顶级战力了,蒙德有北风狼风魔龙坐镇,也有骑士团这样的官方暴力机构,璃月一堆仙人坐镇,也有千岩军这种官方暴力机构,还有往生堂这种神秘组织,稻妻的雷电将军自身就是顶级战力,也有天领奉行这种官方暴力机构,枫丹水龙王可是完全体,也有特训队,逐影庭。 须弥有啥,酸菜龙明显不会跟纳西妲,纳西妲武力方面需要画个问号,正机之神还能不能用都不好说,艾尔海森赛诺本身就是人类啊,那帮佣兵就不用多说了,旅行者都能把沙漠的村子屠了,这帮佣兵估计也都是这个水平,并且佣兵组织很难说是官方的暴力机构。即使散兵不愿意悔过,出于对未来的不确定性,纳西妲作为智慧之神都需要散兵这种顶级战力充当打手。 |
因为根本称不上“事件”,个人认为游戏玩家和游戏官方之间的矛盾上升到一定程度才能称之为“事件”,而这个所谓的事件是原神玩家对游戏官方的不满还是其他群体对原神的不满都不好说。 最早的关于散步的节奏貌似是内鬼爆出的一句台词“在须弥囚犯也有受教育的权利”,这也能带节奏也是没想到的,这不就是劳动改造吗。 |
一群神经病,散兵这种也算恶?在二次元这块没毁灭几次世界也算恶人?搞得我都有点不太清楚现在年轻人真的看动漫么? |
谁只关注散兵你问他啊 |
因为散兵真正的争议点不在3.6,而在3.3。散兵争议最多的部分是3.3的跳树修改历史。 至于3.6的招安,实际上你过完3.3的剧情你基本动动脑子就能猜到八九不离十肯定会招安。真想带招安的节奏那也应该是3.3带。 纳西妲在3.6的争议点反而是传说2的剧情质量争议,但你原传说任务口碑崩盘的事又不是一次两次了,也不是啥大不了的事。 本来3.6剧情散兵相关剧情质量也一般,骂一骂也就骂了,结果一看带节奏的,好家伙,全是ML自律党。 那就没有什么可说的了,反对并针对ML自律党永远是放在第一位的。 |
3.6散兵事件为什么会影响纳西妲? 3.6不是在说散兵须弥周公子以及拿别的角色垫他吗? 这两个在成立的情况下才能引申出对纳西妲的影响。 但问题是这两个不成立啊,散兵从来没有用过小草神的名义当绿色通道,他的身份是外籍学者,不是什么草神钦点。 他在教令院被推崇只是写论文嘎嘎牛逼而已,这是学术上的实力为尊。 而拿其他角色垫他更是无从说起,雷劈提纳里是意外,他本人都感到庆幸,因为不把愚人众都劈走,就他们几个得多惨可想而知。所以个人方面他们没啥仇可言,就算明说了雷是他劈的估计也没什么表示,递个水又能说明什么? 还有那个嘲讽小镇做题家,散兵的核心观点不是努力学习的你不行,是墨守陈规的你不行,那破规矩我怀疑莫娜只是应付别人让她占卜搞钱的,她当初算温迪的时候不是想算就算了?完了还被吹飞了衣服。 所以在这两者都不成立的情况下,他们怎么对纳西妲产生影响?国内是有人觉得这两者都成立,那没办法,国外或许也有,应该不多。 至于为什么活动主角是卡维结果一直在讨论散兵,感谢自媒体,up主,还有你就完事了,硬是牵扯出来大几个版本的暗线,内容量直接暴涨 |
外网没有那么多散解,自然就没有那么多散黑。 而且外国人对“智慧”没有我国那么多的执念。草神的操作人家不会觉得有太大问题。 另外就是灭族这个东西,中国人觉得罪人必须背负罪名并且用实际行动赎罪,外国人普遍都是向信仰物忏悔就行了,然后神棍替代信仰物宽恕,人家就真觉得自己的罪被洗掉了。 所以在外国人看来,散兵已经得到了草神的宽恕,已经过去了。 说白了散兵这段剧情违背了原神曾经贯彻的以中国视角和外文化背景来架构剧情,而是以西方视角来架构的。 老外们没准会觉得更加亲切,但是中国玩家是肯定会觉得别扭的。 抛去剧情硬伤,散兵本身的人设就是极招女生喜欢的一款——浪人,邪气,身世反转洗白,孤独。几乎可以让女生把保护欲拉满。 如果能好好塑造,甚至可以说是二次元小杨过。 |
因为3.5版本上线了迪希雅,一位至今不知道有什么用的角色。由于黑皮美人强度上弱的无以复加,被打进常驻,在欧美被挂了种族歧视标签猛冲。 fix dehya当时闹得很凶,因为外网的玩家觉得你米哈游有钟离的先例,以为只要声音够大就可以扭转米哈游。 当然你现在会说压根看不见,或者说那就是小众节奏,因为你没看见几个人说。 那是因为当时的官方学习了你家小初生的品德,一顿删帖,设置dehya屏蔽词,导致能留存下来的帖子很少。 到3.6的时候,外网的玩家们已经把米哈游是一个不尊重玩家的游戏公司标签贴死,已经退坑不玩了,而且这个世界上其他国家对你家这种篡改历史的初生并不敏感,毕竟某发达国家拢共也就三百多年历史。它们更在乎一些方面正不正确。至于大头菜,它们压根就觉得大头菜的操作属于人杈国家喜欢的行为吧?包括现在的枫丹,好像也差不多的意思。 人杈国家挺搞笑的,尊重罪犯的人杈,无视被害人的人权,只因为被害人不能出声,乐。 |
可能是道德标准问题。 我跟一个玩铁不玩原但听说了宵宫二节奏的朋友,解释了一下不是玩家自绿,而是好多玩家至今没有原谅达达利亚 不满意达达利亚居然能进卡池,又大致讲了一下璃月部分剧情;朋友表示难以理解,表示他玩的手游里,达达利亚干的事也就……分分钟可以洗白吧…… 至于收散兵,我个人是从头到尾都没有觉得什么不对。纳西妲是智慧之神,又不是道德(牌坊)之神。自己不擅武力所以给须弥收了个嘴臭但基本听话不会作妖的神级战斗力,有什么问题吗,简直手段巅峰好吧。 有毛病的是草二的自爆女神的“不过变成小树苗”。你要是在野,爆了也罢了,净善宫住个虚君和摆盆小树苗没区别的;但你都实权之君了,流放了大贤者,关了虚空,着手改革了,须弥民众系于你一身,结果你连“leader要爱惜自身”常识都没有,继承者和后事没一点安排,接手管教散兵的新后爹也没找好,急不可耐的说死就死; 只能说大贤者不断你wifi让你学习交流,但不把你放出来犯蠢,是有道理的。 |
问题在散兵,散兵让人讨厌的是修改历史洗白,只能说价值观不同。 跟草神没啥关系,后面硬带节奏。 |
因为3.5人都跑完了。 迪西娅做成这个样子。也就是外国韭菜好割,诉求也就是修一下bug。 fix_Dehya的帖子红迪现在还能刷到 官方直接跑到红迪去删帖,把Dehya设置成屏蔽词 玩家直接认为这是不关注玩家社区,不尊重玩家,该跑的都跑了 直接一拳就把外国社区锤死了,都没人聊了谁还管你啊 |
在岁月史书和纵容岁月史书这个话题上,国内的容忍度比国外低得多。虽然我不认为纳西妲应当身处散兵节奏的漩涡中心遭受谴责,但仅仅从3.3和3.6的剧情来看,纳西妲的选择确实存在一定的不足。 我尽可能回避和散兵有关的话题,以上纯属个人观点,不苟同者划走就好,不要交流。 |
我觉得挺好的,但我比较讨厌博士的实验 |
3.6散兵事件是一个“假”事件。 国外国内所谓的事件,一般都会反馈到打分网站或者第三方平台上,打负面评分。而且这些事件往往是一种对冲行为:打高分的人也会在这个时候去打分来支持自己的意见。 而3.6不是这样的情绪化表达,打低分和打高分的人群都很少。单纯是流水掉了。也就是说,其实那个时候《原神》是热度退了,没啥讨论价值。 2023真正的话题是炒林尼是不是媚基佬的黑丝男孩。当时支持和反对的热度都很高,话题量也比较大,友商也应该是下场了,但是考虑到枫丹本身的热度,这个节奏其实反而推动了销售,让很多人知道枫丹开了。 国内觉得散兵3.3写的太烂,国外觉得迪希亚设计的太烂,这些都是事实而不是什么节奏。对于纳西妲来说,都没啥影响。纳西妲人气下滑最主要原因是草2写崩了,和散兵关系没那么大。 |
但凡稻妻不是以日本为背景,但凡散兵不是出身于稻妻。 或者即便散兵出身于以日本为背景的稻妻,但凡他承担了一些能让不带粉丝滤镜的观众,看到他对稻妻切实有所作为和承担的后果(而不是类似于日本篡改历史教科书行为)。 散兵都没有这些杂七杂八的节奏。 |
外网指的是美西方吗?篡改历史不是他们拿手好戏吗?为什么会反感? 更何况还有迪希雅这个美人来吸引火力,猜猜看为什么迪希雅明明是众多绿叶中的唯一红花,须弥剧情的战力巅峰之一,剧情有高光,国外有人气,国内有众多玩家期待,游戏中的战斗力如此之低? |
因为在日韩和欧美, 史书本就无关紧要。 但在中国不是 , 所以, 你认为散兵篡改历史的行为无关紧要吗? |
因为外网有更劲爆的迪西雅节奏,不比散兵来的猛烈多了?迪西雅之后原神美服就经常百名开外了,甚至还掉出过畅销榜. 评论一句“美服的原神可从没掉出过前十呢”给我看乐了,哥们哪个平行宇宙来的? |
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近三个月原神美服畅销榜排名 这都跌出前两百了还搁这没掉出过前十呢?可能你那边的宇宙原神还能27国登顶吧。 你开心就好。 |
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对于篡改历史这个话题,永远是中国人比美国人和日本人更敏感。 美国人自己不在乎,日本人自己就是篡改历史的行动者,他们怎么可能反感散兵呢。 |
因为这本来就是在扯淡。 散兵所做的恶甚至不及特瓦林万分之一,结果还是口诛笔伐。 说白了就是把人家的恶摆在明面上,外加没看到后续的所谓“惩罚”。 但凡看过恶龙袭城的都知道,像这种巨龙袭城,所带来的灾难,不存在一点伤亡那纯属扯淡。 风魔龙肯定存在了不止一两天,这些日子里那么大的龙卷未曾早到任何破坏那简直就是荒谬绝伦。 不过是开篇不给你整那些残酷的事情,给你整一些童话故事让你先习惯习惯。 璃月也一样,都说神明爱人,但层岩下的愚人众又做了什么要断绝他们的粮草呢? 他们对于执行官做的事情可一点儿也不知情。 稻妻更是如此,三奉行治下的军队在搜刮民脂,一个民宿能开出天价。 而作为主君的雷神却只是认为“稻妻不会有事”就打发了。 但想想这至少五百年来多少惨剧和悲剧与她执政无关的? 稻妻的社会状态连剧情中都能显见一二,那未曾展露的地方又是什么情况? 有人说散兵最大的问题是作恶多端依旧可以“金腰带”。 是因为没有履行善恶有报的准则。 那就有意思了。 当年散兵豁出命去关闭炉心,拯救踏鞴砂的时候,他的善报在哪里呢? 那个小男孩又有什么错要承受病痛,在痛苦中辞世呢? 像丹羽这种善良之人又为什么要被奸人背刺还要被挚友痛恨五百余年? 须弥可以为了学分而斥责跳楼的同学,而对逼死他的贤者老师视若无睹。 在枫丹你杀了人都不需要接受枪决死刑,而只要你有足够的智商与魄力你就能取代高位,拥有最高立法权。 这就是这个世界的阴暗面。 但有些人为了那些早就死了五百年,并且还是在平民百姓生命微不足道的时代背景下,为着那些“雷电五传”的贵族的没落而伤戚。 但我得强调一点,普通人的惨剧就是他们造成的。 神里兄妹的善意仅仅只是他们个人的善意,与他们背后的家族无关。 于万叶,家族并没有对家族有什么“责任感”,甚至对于害死友人的雷电将军也只是表达“友人死得其所”而已。至于最后挡刀行为也只是不想看着另一个友人死去。 所以对于很多人慷慨激昂的事情在当事人看来只是一些破事。 我不是洗白散兵,只是我觉得之于这个世界,散兵所做的事就是陈芝麻烂谷子。 只是因为他的恶摆在了明面上,并且不同于其他文本的恶人主人公那样已经死了或者未曾出现。 所以才被当做众矢之的。 同时因为性格让人恼火,才会被反复提及他的“恶”。 但纵观全大陆下来,这点恶,远不及特瓦林一根毫毛。 补充: 若给予我一次安排散兵的结局,我会把他交给钟离。 因为我觉得与其让他弥补什么,不如让他承受千年业障。 死亡于他不是惩罚,而是奖励。 我还是这句话,所有自机角色都可以以稚子身份活着,唯独散兵不可以。 至少如今而言,唯独散兵。 更新: 因为知乎离谱神盒,所以只能更新在这儿。 某位朋友将我当成只看女频的用户挺令人意外的,在我看的无数个王道男角色中都没见过散兵这种吃瘪吃得这么严重的角色。 可能我的标准太高让你对我产生了误解,我想看到的是: 第一次会面,在莫娜反应过来时,散兵以一种不快不慢的节奏将其拦下,然后通过从容的见招拆招的方式戏耍旅行者三人,之后以惊讶的态度恍神过后给主角团逃离的时机。 这样能彰显散兵拥有轻易击败三人的实力,以及主角团只能撤离的选择,这种威慑力才能更明显。 第二次会面,在遇到第八席的讽刺时,用凌厉的眼神和冰冷的语气说:“你最好明白自己的位置。”类似的语气就行。 在遇到八重神子时,你做出攻击姿态你就输了,你就应该一动不动站在那里,而不是上来就摆出攻击姿势,这样才能给人一种“我犹不惧”的感觉。 第三次会面,则是在意识到自己陷入幻境时说上一句:“无论多少次,我都会打败你”,失败后,可以有一瞬间失神,但之后必须陷入一种“心灰意冷”的放弃状态。 这种哪怕是战败也不会让人感觉你输不起。 但是散兵呢? 卑怯轻妄才是他的本色。 更何况在我多年的审影历程中,我始终认为如果一部影片不能在六分钟内抓住观影者的关注度,那这部作品无法被定义成为“优秀”。 如果一部作品需要靠解说来让人认可那它也是失败的。 抛开剧情谈镜头美学那我只能说那就是一堆没用的废料。 毫无营养并且除了花里胡哨只剩下毫无用处的内核。 从他叫散兵的那一刻起,我看到的就只有一路吃瘪的二货说着一堆假大空的话自以为自己是黑深残代表的滑稽小丑。 他最可悲的地方是明明已经豁出命去拯救踏鞴砂后换来的是什么呢? 是被晶化骨髓影响导致家破人亡最后自己也死了的小男孩。 是被奸人所坑害最终还要承受友人五百年误解的工匠。 以及千千万万个为了生计而不得不开采骨髓而死的平民。 这些都是谁造成的? 但凡想得明白的都能清楚没有雷电五传的那张刀谱,这些悲剧是不会发生的。 想清除晶髓有无数种办法,但他们偏偏就只选这种,他们不明白这东西的危害吗?不清楚接触后会如何吗? 他们有谁在乎过呢? 而且图谱一改,他们全部没发现,这什么意思? 连自己的刀谱做法都不清楚吗?没人发现哪里出问题了吗? 那我只能说:好死。 这时候一个跑过来告诉我,某个愚人众的罪恶已经被底层士兵给偿还了,以他们的生命。 另一个人告诉我,“善举”是用来修身养性的,是不求回报的。 然后呢? 没了。 雷电五传作的恶,不提。 三奉行的恶,不提。 雷电五传没落,甚至不是所有家族尽数覆没,某些人就开始心疼起来。 打着“善行是修身养性,恶意合该灭亡”的旗子,忽略雷电五传做过的恶,紧盯着曾经“行善举”的人改个图谱,“惩戒恶人”后大肆批判。 有意思吧? 我说个更有意思的: 散兵有三次洗白机会。 第一次是被限制行动的前提下,给小草神办事。 然后为了自己所谓的[愧疚]毁了,洗白失败。 第二次是明明有机会删除博士来复仇,却傻愣愣的只删除自己,弄得里外不是人,洗白失败。 第三次是失忆后以纯白之身活下去,又被自己一定要接受记忆毁了。 洗白失败。 之后的结果是什么呢? 结果就是,别人只是随意的望了你一眼,但你却觉得别人在记恨你。 你打算为自己的过错表达愧疚时,别人却觉得你莫名其妙的感觉。 在他选择接受过往记忆的时候,就注定了他必须用永恒的时间去承受永远无法愈合的裂缝。 这就是你们口中所谓的[洗白]。 最讽刺的是什么呢? 是这样一个卑怯者,这样一个只敢拿着愤怒的刀刃对准更弱者的角色,一个能让小辈全身而退,被低二席的女士贬讽到哑口无言的角色。 一个看见雷神眷属还要做出攻击姿态的角色。 一个只会自以为自己是黑深残的,极度渴望社会认可最后却是个彻头彻尾的失败者的角色。 有人为之追捧,觉得他颇有威慑力,颇有逼格。 我还是那句话,我真看不出这个卑怯者有什么资格让人大动肝火。 二更,关于晶化骨髓与踏鞴砂: 关于踏鞴砂,晶化骨髓,稻妻锻刀业部分资料整理-亿点摸鱼?ailisi19074.lofter.com/post/4ba1fd0f_2b7a2653c |
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