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[游戏动漫]为什么米哈游管不住内鬼消息?

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b站三天两头推内鬼视频,米哈游到底是管不了,还是不想管?
米哈游管不住,因为他们家法务部是吃干饭的。
不信你去看上次那个b站造谣米哈游诈捐的庭审,目的是告b站走个流程拿到对方的信息,然后米哈游法务部的人照着稿子念磕磕巴巴不说,截图当证据还截不完整仿佛多打印那两管墨刘伟会扣他工资一样。
法官问他:“你们觉得他这个言论给米哈游造成了负面影响,具体范围是多少?影响了几个人?”
米哈游法务部说:“额……额……(翻稿子)额……一个人。我们认为他的言论至少影响了一个人。”
我真的觉得最后这场庭审的结果是b站某谣人道歉,应该归功于法官见多识广。
很简单,学学隔壁王者嘛,20W保密条例,你看捂得严严实实,几千上万人内测愣是一点图片和视频都漏不出来。别问,问就是我测过了,实机和PV一样,只不过碍于保密条例我不说
连R?都管不住内鬼消息呢 当年gtav到现在gta6
每次都有重要信息被泄露出来 顶着终身监禁都要当内鬼 目前能完美禁止内鬼的游戏我只见过一个 毕竟20w保密协议
一些背景:米哈游的原神和崩铁是全球发行的多端免费服务性游戏. 全球发行意味着不只有中国人在玩, 全世界各地都有米哈游游戏的玩家. 多端+免费意味着体验门槛低, 玩家数量基础大. 服务性游戏意味着会不断的推出更新, 米哈游游戏的更新节奏是42天为主, 偶尔35天.米哈游会进行公开招募玩家进行保密测试(CBT), 而在保密测试之外还有线下测试等比CBT版本还要新的测试, 能够接触到未公开内容的人群数量不少, 此外米哈游似乎使用外包QA对测试版本进行测试.全球发行需要在米哈游上海总部, 忽悠宇宙新加坡总部和日本等地均有员工参与研发和内容创作工作, 需要搭建内部网络连接全球.米哈游不会提前公布角色数据等消息, 内鬼消息必然有市场空间, 总会有人希望提前得知角色建模、数据、活动甚至是剧情和地图.内鬼消息的来源在原神3.1之前, 原神的CBT客户端可以直接从更新服务器下载. 3.1测试开始, 更新服务器要求提供账户的Cookie才能下载CBT客户端, 且游戏画面会包含盲水印.在原神1.4版本开服后不久, 某俄罗斯黑客入侵米哈游服务器, 拿到了内部开发/QA才有的1.5客户端(显然服务器权限有配置错误). 在造成1.5版本内容大量泄露之外, 黑客基于这份客户端开发了私服.
原神这波1.5版本内容泄露导致出现私服会对原神造成多大的影响?
3. 私服配合公开的CBT客户端可以实现提前1个版本的内鬼消息, 而且由于引擎无法大规模改动, 每次CBT开服后一两天, 内鬼就能把私服适配到最新版本的CBT客户端. 即使现在无法公开获取CBT客户端, 只要有任何一个获得测试资格的玩家向内鬼提供客户端, 内鬼就可以像之前一样泄露其中的内容. 而且连接到私服的客户端并不包括水印.
4. 提前1个版本的内鬼消息已经不可能被消灭了, 除非米哈游完全更换底层引擎. 原神的私服经过黑客改造已经适配了崩铁, 未来的zzz显然也逃不掉.
5. 仍有少部分头铁的拥有测试资格的玩家发布带有盲水印的图片/视频到QQ群或B站, 这会导致正式服账号被永久封禁且赔偿最高50万的罚款. 但实际上经过协商的罚款低于10万.
6. 仍然会有提前多个版本的内鬼消息, 这些信息要么是通过真正的米哈游内鬼实现的, 例如某QA于2022年泄露服务端二进制、配置文件和部署脚本: 如何看待2022年10月23日原神代码疑似遭恶意泄露?对中国游戏企业数据保密有哪些启发? 国内米哈游的内鬼恐怕比较少, 但负责国际化的忽悠宇宙显然存在主动提供消息的真内鬼. 此外米哈游的服务器也是被攻击的对象, 除了原神1.5GM客户端之外, 还有同样是2022年发生的原画泄露, 虽然其文件在2023年6月才公开 如何看待6月20日原神泄露1个g的美术资源,概念设计图? 黑客在其中大大的吐槽了服务器的权限管理问题.
总之, 内鬼消息的来源共有
CBT客户端. 通过私服可以获得游戏画面, 通过解包可以获得游戏贴图和数据.黑客入侵服务器.QA/本地化/发行等部门的真内鬼
需要注意的是, CBT客户端不包括主线剧情对话、CG, 因此米哈游至少保证主线不会被剧透. 但预载开启后下载的正式版客户端则可以提前解包出主线剧情对话. CG仍需要通过连接到官方服务器获得解密视频的密钥才能播放, 因此价值最高的CG完全无法剧透.
内鬼消息的传播
入侵服务器的黑客和公司内部的真内鬼不会直接公开消息, 而是提供给名义上的内鬼(俗称xx舅), 这些内鬼会在X/电报/discord上放出消息. 显然这3个社交平台都不能在境内直接访问, 因此一些搬运工会将这些消息搬到国内, 比如屎黄论坛, 内鬼贴吧和B站. 有一些人看了国内的搬运之后还会搬运到知乎、微博这些平台, 至少是3手消息了.
境外的社交账号/频道通常不强制实名, 收到忽悠宇宙代理的版权公司只能发送dmca takedown notice让社交平台关停这些账号, 但内鬼可以采取打一枪就跑的策略, 实际上无法使用法律手段使内鬼受到刑事处罚或罚款.
而国内的平台, 均实行实名制, 米哈游可以起诉平台获得用户的真实信息, 然后再起诉用户, 使其作出赔偿. 但相关法律流程需要持续十几个月, 且赔偿金额不会超过10万元.
而这些平台方可以以不知情为由不直接下架相关内容, 而是等到米哈游采取法律行动时再删除下架.
B站和贴吧甚至会放任相关内容被推荐系统推荐, 因为灰色流量也是流量. 甚至在B站上投诉视频有版权问题, 必须以版权拥有者的身份才能投诉成功, 摆明了要吃这口流量.
其他游戏的内鬼Lapsus$. Lapsus$是泄露GTA6相关内容的黑客组织, 他们还入侵了NVIDIA并泄露了NVIDIA CUDA的所有源代码, 也入侵了育碧、三星、微软、优步等公司. Lapsus$由几个世界各地的未成年人组成的黑客组织, 使用电报联络, 采用社会工程学(俗称诈骗)的方法获(骗)得公司员工的内网账号权限, 然后入侵公司内网数据, 随后对公司进行勒索. 虽然是未成年人, 但某个被逮捕的17岁英国成员被终身关在精神病院“治疗”, 下场也是非常悲惨.(不过有一说一, CUDA和NVIDIA GPU驱动的源代码比GTA6的几个视频价值要高无数倍, 可惜媒体更关注GTA6的泄露)任天堂的相关泄露. 任天堂的switch游戏采取卡带介质发售, 需要在发售前数周提前铺货. 内鬼可以通过买通物流/零售店的方式提前拿到卡带, 并使用破解的switch提取卡带数据. 由于switch的破解使用的是硬件漏洞, 因此任天堂无法阻止破解和泄露的发生. 目前Xbox one和Xbox series S|X并没有出现任何软件和硬件泄露, 且插入未发售的光盘有时会被ban机, 因此无法泄露游戏内容. PS5出现软件漏洞, 但无法运行盗版游戏, 因此提取光盘数据也没有意义, 但的确可以泄露游戏画面.某世界. 某世界并没有上线运营甚至从来没有公开测试, 因此可以认为没有玩家存在, 从商业上来说某世界的内鬼不会获得经济利益. 此外某世界不是全球发行的游戏, 不存在海外玩家或潜在的海外玩家(这与zzz不同), 因此不会有海外的内鬼. 而众所周知南山必胜客的缘故, 在国内实名平台发布某世界的内鬼消息会遭到精准的法律武器的打击, 因此某世界很难出现内鬼.
总的来说, 内鬼需要使用法律的武器进行打击, 无论是国内还是国外. 但法律的武器也是需要成本和人脉的, 而快速扩张的米哈游在这方面还不成熟.
至于内网被入侵这种事情上, 绝大多数人在受到精准的钓鱼木马攻击时, 都没有招架能力, 而大部分企业的内网也不能按照员工会被入侵的思路建设(听说微软实践了Zero Trust的内网, 但是还是被入侵了). 因此无论是米哈游还是R星, 甚至是微软这样的顶级软件公司, 都可以被社会工程学 + 钓鱼木马的方式攻破, 不能因为少数被黑客入侵的事件就谴责米哈游的内网安全架构有问题.
真正有效的的防内鬼防偷跑的方法,不是靠技术手段或法律武器
而是你的产品做成啥样压根就没人关心
军工单位搞物理隔离,设备完全不接入国际互联网都做不到完全不泄密,米哈游这种没经过保密资格认定的泄密不是很正常。
不正常的也有,比如腾讯。
只要玩游戏时间够长就会发现,这个世界上,没有任何一家公司能做到完全防内鬼。
除了腾讯。
全世界都防不住内鬼,R星GTA6不也被人爆了出来。。
唯一例外是王者世界,那真是一点消息没有
根本管不了,对于内鬼来说风险对比收益可以忽略不计,所以会有无数人前赴后继去做内鬼。
之前就有过曝光,国外几个“舅舅”靠发内鬼消息月入都是五位数美元。而内网传播二手内鬼消息的账号,根据b站和字节系的播放量收益规则计算,每年收益上万也不难。
而相比于这样的收益,风险极小。
今年2月时判决了一个原神内鬼案,这个案子居然是“枫原万叶”角色相关的。


要知道这个角色是2021年6月出的。
也就是走完一整套司法流程,居然花了20个月!
更讽刺的是,判决的赔偿金额只有1万5。
20个月的时间成本,罚了一个内鬼1万5,全网其他内鬼嘴都笑歪了好吧。
知道1万5这个数字的笑点在哪里吗?
米哈游法务岗的最低月薪是1万5.


也就是说,哪怕米哈游只派了一个法务员工跟这个案件,米哈游也是血亏几十倍。就米哈游这几年打官司的频率,我都怀疑一个法务能不能摊派到一个官司。
在米哈游VS内鬼的战斗中,米哈游才是消耗不起的那一方。
在中国,遵纪守法是一件成本很高的事情
真理医生送这事儿,就看出来即使有内鬼,级别恐怕也就是最底层的喽啰
【《GTA6》18岁泄露者被判处终身监禁!R星曾因此损失500万美元!】 《GTA6》18岁泄露者被判处终身监禁!R星曾因此损失500万美元!_哔哩哔哩_bilibili
连这种终身监禁的处罚都吓退不了今年有人继续泄露R星的GTA6,米哈游这种刚刚有点名气的厂子就更不用说了。我倒好奇腾讯的保密措施是真的好,难道是腾讯的网络防御措施确实技术出众?要不然总不至于是20万罚款太高了吓退了内鬼吧?
这是现状
也是我觉得买断制不行的原因之一
这些内鬼,和他们的粉丝,随时都可以转化成盗版玩家
不只是国内,也是国外,买断制售卖之前就被破解已经屡见不鲜了
你可以举一个没被内鬼黑客搅和过的大游戏公司吗?
即使是神的任天堂,内鬼依旧屡禁不止,王国之泪甚至在发售前盗版就出来了,就这还东半球最强法务部呢,其他游戏不是没有内鬼,只是不火罢了。
米哈游内鬼这事,充分说明了不当世界警察的坏处。
腾讯《王者世界》打击内鬼的方式非常简单,从最终出口开始直接法律诉讼。
打击了最终出口,上游的内鬼就失去了市场和动力。
米哈游的很多数据,都是在外网先放出来的。
然后当你外网能够通过这些东西盈利,那么在内部找到漏洞就是个很正常很正常的事情了。
首先,米哈游的部署部门应该是非常明确的出了内鬼的。
据说是被发现的内鬼被开除了。然后国外的内鬼组织直接把这个人泄露的《原神》服务器端给公开了。从泄露的内容能明显看到内鬼的身份——运维团队负责部署程序的那个岗位。
这种内鬼,估计就是直接拿着钱找上门收买的。
其次,黑进服务器。
这个应该也是比较容易实现的。至少以米哈游这个级别的公司能养得起的安全人员,是挡不住最顶级的黑客找服务器漏洞的。
这个领域的公司,最大的弱点在于太在意效率了。
只要一个互联网上的公司在意效率,基本上安全防护工作就没法干,真的是没法干。
安全防护的核心其实都是削弱权限、降低效率,让所有的事情都变得巨麻烦。
所以出现内网网盘里的文档被盗窃,大量签名确认的人物立绘定稿扫描件被窃取,也不是什么意外的事情了。
第三,也是很多人可能想不到的,就是有时候会有一些间接的信息泄露,来辅助内鬼做事情。
我举个例子,为什么有一波攻略主在游戏很早期的时候,就知道游戏使用的抽卡概率模型是什么?
不要信什么根据大数据反推公式。
这种反推的前提,都是你知道公式大概的样子是什么样子的。
还有类似于元素反应的伤害公式、基础反应系数之间的关系、防御力乘区的生效公式。
这些都是需要有人给你提供一个大概的思路,你才能比较好的反推的。
否则不太可能直接反推出那个明显很正确很合理的公式。
这些的泄露,有一些可能是策划故意泄露的,有一些可能就是关键员工为了帮自己的朋友挣钱暗中透露的,然后他的朋友伪装成数学大牛、自己对着答案去反推,然后就可以去写类似于《初级元素论》这种文章了。(白猫他们那几个人100%得到了其他人接触不到的信息的帮助,虽然不知道是几手的信息)
当这里存在强大的利益驱动时,又没有任何法律可以管辖这些事,那出现信息泄露几乎就是必然了。
《原神》的内鬼现在已经比2021年时凶特别多了,官方在版本开始时几乎没有任何秘密可言。
但一群伪装成东欧人的黑客、内鬼,实际上米哈游真拿他们没招。
你还能派警察去远程执法不能?
你以为的有价值的内鬼消息:新角色技能建模信息,新地图信息,复刻安排,剧情解包
实际上有价值的内鬼消息:财务状况,市场拓展策略,源代码,用户数据
要是后者泄露,你看米哈游会不会重拳出击
管个屁内鬼。之前芙芙内鬼爆出来不是水神,多少人破防,那节奏带的风生水起。剧情一出来,欸~
感谢内鬼兄弟送上的流量!


米忽悠:什么,你们的流量不是从天上掉的吗?
管不了,所以不想管了。
因为最准的解包都是在外网发的,米又管不到那边;绝大部分准确的“爆料”虽然是“内部人员”爆的,但也基本都靠传话人在推特上发。
你在b站能看到的“测试服实机演示”,那根本不是真测试服,而是解包佬用测试服解出来的包自己搭建的私服,视频首发还是在外网。
国内的所谓“贴吧爆料”“NGA爆料”倒是也不少,准确率嘛……只能说十个里面能对一个就很好了。像什么“受舅”(贴吧ID受命于天)这种国内爆料的真内鬼,爆了几次准的之后,后面的消息全都错的一塌糊涂,然后光速被请去喝茶了,很明显是米哈游用假消息把他钓出来了,但他也就爆点诸如“角色定位”之类的东西,没啥大用只能看个乐子。
所以说“内鬼消息”的大头还是解包,而这玩意又是最没法管的,索性也就不管了。
服务来自于需求
有受众,这种行为就不太可能完全禁止
大名鼎鼎的GTA6,冒着终身监禁的危险都有人当内鬼,区区20w违约金能拦得住么?
没有内鬼,无非就是没人关心罢了
因为你现在看到的所有所谓的舅舅,都是几个真内鬼的传话人。
而这些传话人,他们才是你在网上看到的内鬼消息来源。
我为啥要把这两个区分开来呢?因为最关键的核心是,真内鬼给舅舅的信息,是用纯粹的语言描述的一段大概的信息。压根没有具体的文本描述。真内鬼根据自己理解泄露,然后所谓的舅舅们,再根据自己的理解,转述这个消息。
具体的例子有,2.8版本透露的的须弥4.0和4.1剧情。把树王理解成博士的祖先,一个坎瑞亚人。
以及最近的404,因为自己是混微博的XXN(能比贴吧都抽像的也就这一家),因为自己喜好,说仆人是临时改了剧情。实际上仆人在枫丹的剧情,是在冬夜愚戏不久甚至就是冬夜愚戏的时候就配好的,然而404,是今年7月才从自己消息源得知的仆人剧情。如果真的有这个改动,那么这个改动至少是在接近一年半前或则更早。
还有就是一种是深测泄露。
例如3.7到3.8版本透露荒芒属性,但却把水仙十字圣剑等理解成了主线整体机制。
有内鬼消息证明有人关心这游戏的未来是怎么样,这样内鬼的信息才存在着爆料的价值。
我大大小小玩过国内外不少手游,内鬼消息存在爆料和天天讨论争吵的,也就几个游戏。
说白了,没内鬼消息爆料的,要么这款游戏是策划拍脑袋制作的,不存在测试服爆料的可能(但往往意味着往后的坑很大,要么出BUG要么数据膨胀要么往策划想不到的方向崩坏),要么这游戏其实人气也就那样,没啥人关心。
所以管不管得住我觉得其实没所谓,内鬼消息有时候也有利于玩家,例如准备材料,做好抽卡规划等等。
至于一些游戏内容,其实只要不想看就不会看到,反正我逛爆料的贴吧的宗旨就是只看卡池和新角色材料,其他的就算了。
至于内鬼爆料的节奏,嘿,没内鬼爆料一样有节奏好么。
你有本事你管管看?
最好的保密方式就是没价值。
有人去偷华为的商业机密,但是有人会偷你的秘密么?
当你无人问津,毫无价值的时候,贼才会不惦记你。
否则就算是国家机密,也一样会有人出卖。
人就是这样犯贱的物种。
准确来说不正常的有两个,一个是一点消息没有的王者世界,另一个是出来之前也没多少消息的终末地。问题是后者他测过了。
很多东西其实没有想的那么严谨。举个例子,一个游戏的核心数据,很敏感吧?一般都是高压线,不可能跟你说的,对外透露直接开除那种。
但是如果你在游戏公司工作,你会发现好像大家互相都知道对方什么数据,甚至连对方内部立项了什么新游戏也基本上是透明的……
答案就和黑客的“社会工程学”一样的,黑客压根不需要什么高科技破解,直接贿赂大厂员工要内网权限就得了……
同样的,数据怎么要?直接要啊!
游戏行业就那么大,特别是那些领导层管理层的核心员工,就那么几个人,都是各家窜的,互相都认识,都寄吧哥们。
老板: “小张,你原来是XX的对吧,那你认识在XX项目的吗,你能帮我要到XX的数据吗?”
老板: “你还记得XXX吗,以前也是咱们同事,现在去XX了,我想问问他那个项目怎么样了”
没错,光白嫖老同事和人情世故就能搞到很多信息了,都还不需要花钱贿赂买信息。你只要认识策划或者运营,他也许就能跟你喝酒吹比聊聊很多内部信息,就这么简单……
比如说前段时间散爆少前2有个很搞笑的“卸载游戏删除整个D盘”的瓜吧,我了解到的情况是,那个做PC端的只给了他3天时间,根本没提前跟他安排,赶鸭子上架做出来的,估计测试都没怎么做,于是酿成大祸,但是据说也没被开除,那个写奇葩文案的好像也没受处分。
你看,我怎么知道的,直接问的……
至于米桑的瓜,我也知道一些,不过我对二游不太感兴趣,认识的人也不是策划啥的,太具体的不了解。
米厂光鲜亮丽的外表下,其实是一个小公司快速膨胀成大公司的样子,几千个新员工,什么背景的都有,内部很多系统和基建都比较落后,其他大厂去米哈游都会觉得很不完善,很多内部自建的平台工具都没有,还在用企业微信(大厂一般都自己研发办公软件了)。
而且由于人员极度扩张,目前内部也开始出现大公司病,各种腾讯网易字节的老油子大乱斗,一个比一个向上管理和内卷,不怎么二次元的领导啥的。逐渐冲淡了原本的二次元宅男文化……等等。
而米近几年快速扩张势头不减反增,开始做海外平行的品牌了,就是他们经常推的那个hoyoverse,作为真全球企业,各国都有雇员,各国都有各种市场营销活动,那就更难管了。比如说,你去俄罗斯和当地披萨店联动,你要不要提前给他们美术素材去做图和准备?那么中间是不是极有可能被谁给泄露了。全球这么多国家,内鬼真的是无处不在,特别是二游里魔怔人又多。
当然,米其实是有很严格的所谓“高压线”的,就是他们不允许发帖透露负面新闻啥的,这也是你很少能够看到米哈游员工吐槽公司的原因,不是没有阴暗面,是不让说哦。
一般的游戏其实都不怎么严格管理项目资料,我以前就有一些游戏平面图的psd,和各种策划的配表,就放自己电脑里,谁管啊(当然很多表啥的确实也没多大价值)。很多东西都是这样的,名义上不能外带,不能私存,不能怎么怎么,实际上根本没人管你,只能事后闹大了来惩罚。
互联网公司是这样的,一切为效率让步,能用就行,出了事再说……
再举个例子,很多游戏的资源也管得不严,我见过很多“给朋友发钻”的事了,甚至TM还见过一个领导带头这么搞,给自己朋友各种发资源。
理论上这都是要被开除的……游戏货币也是钱,你给朋友白发不就是损失公司财产吗,另一方面也是管理漏洞,游戏资源本身很敏感,如果不小心发出去一些稀有道具,可能整个服都不用玩了。
但正如我所说,干这种事的太多了,没法管的,如果每一个操作都要层层审批,效率太低了,走个流程半天过去了。
啊?
内鬼这种事
但凡入行几年有点人脉
你会发现知道点其他游戏的项目信息真没啥难度
他们也没有那么在意
角色设计、版本计划啥的人家也没觉得有多重要
只要不是涉及公司运营的机密信息人家也不太会去管
就拿我自己举例
我和他们的人闲聊的时候我们也经常说自己公司有意思的事
像下面这种小信息他们压根没那么在意


想完全管住成本太高了,基本上意思一下就行,只要是公开招募测试,被爆料基本也在公司的预料之内。
米哈游能做的就是让爆料的消息尽量不要出现在不想看爆料的玩家眼前。
而且模型角色技能之类的完全不是非常重要的资料,比较恶劣的是之前某员工把服务端源代码偷出来了,搞得整个服务端消息后面都重写了,不知道熬秃了多少人的头发才让私服止步于3.2还是3.4来着。
有管,但只能管一点点。
原神不清楚,崩铁内鬼视频你可以找帕姆官号,发视频号给他,让他去举报,你自己举报是没用的,叔叔下马吃流量,会说你不是受害人,无权举报。
就算玩家举报有用,但大家来玩游戏的,举报一两次是情分,哪有精力帮你挨个举报?B站满大街的视频,哪里举报得完?
mhy管不了,平台也别指望,不想看内鬼的只能主动屏蔽和无视。
如果一家游戏公司优秀,并受到足够的关注,是绝对没法防住内鬼的。
反之,就不存在内鬼。你看《王者荣耀世界》,各路up都说好,可是流出什么东西了吗?
虚假的内鬼:透露下期复刻什么,下个版本出啥新角色。
真实的内鬼:透露一下公司财务状况,游戏源代码,相关项目计划书。
第一种公司完全可以当是免费打广告。
第二种才是要了老命了。
首先,内鬼的成本很低,作为测试拿到封包自己架个私服就行。你拿到封包装在移动存储设备里,公司又不可能天天查你这些东西。
其次,或许也有可能是米默许这些东西流出来给大家做个预热,也能调研下市场反应。
而且从这次真理博士白送来看,米估计是重要情报信息保密很好,内鬼只要不太过火就随便去。
是管不了的,因为管的了的都是没人想看的。
你会在意今天早上吃了几片面包吗(dio脸)
米哈游管得住内鬼消息就不对劲了,就匹配不了游戏现在的影响力了。
再说了,你说不想管也说的过去,你怎么知道是官方一点不想让你知道后面的事情?
哪怕世界级的游戏大厂,诸如任天堂,R star、育碧都防不住内鬼,缕缕爆出内部消息,甚至在游戏解禁前就提前流出可玩的版本,比如王国之泪,还有很久之前的孤岛惊魂血龙。
这些在游戏界深耕几十年的老牌大厂,穷尽一切技术和法律手段都不可能避免内鬼,更何况米哈游。
当然,你要是什么都没有,只有CG没有实机(点名批评近期比较热点的四字游戏——浩杰前夕)那就从根源上杜绝内鬼了,家徒四壁防小偷了属于是。
内鬼消息都是测试服拆包拆出来的,防不住的。
就是管理成本太高而已,说的跟米在乎社区运营一样。b站也乐意放,蜀黍赚钱是不挑的。
就目前来看,可能米哈游认为管理成本远大于收益,所以并不打算严格斩杀。而且如何区分内鬼和二创就能纠结半天,我见过很多人基于正式服版本的二创和分析被当成内鬼视频下架的,其中有些申诉了有用,有些回不来了。
因为大规模保密测试服存在,必然会导致有人泄露客户端。从漏包方面,测试服资格经常继承,就是表现还行的人也能获得下次测试服的资格,而不是每次都重新随机抽一批人。因为这些也要签协议搞流程的,所以米哈游也喜欢用熟悉的陌生人。如果测试服人群里被发展出稳定的提供客户端的内鬼,就很容易每次迅速泄露服务端,然后各种解包、内鬼wiki、视频就五花八门的出。
从二次传播的控制方面,首先平台自己肯定流量为王,它可不管好坏流量。b站内鬼有没有上过热门推荐榜我不清楚,我只记得玄学大忽悠经常有上,比如自称比官方出货率翻好几倍的抽卡、圣遗物强化教程。但热门只是推荐榜,普通的推流系统不会筛选是否内鬼,经常爆料和不知道几手搬运几十万播放。
但内鬼视频一般留不长,一方面搬的人自己过段时间就删了,另一方面官方确实会用版权来投诉很多稿件。如果你也想参与到打击b站内鬼,可以直接私信该视频BV号给《飞翔的丘丘人》《帕姆的收藏夹》等各种米哈游游戏运营组的官方账号,注意不是游戏官号,运营号的一般效率更高。他们会收集各种内鬼视频然后打包给b站,b站打包下架一波。
在大概半年前这种模式很流行,不知道现在怎么样,好久没关注了。有战绩多的人已经收藏了400多被自己反馈后下架的视频了。处理周期大概3~7天。然而这时间足够到处传播了,更不提一大堆还没纳入列表。
原神的内鬼消息,特指你在国内的平台(比如b站)上能看到的,其实有一个算一个基本都只是外网的搬运工
当外网传出来后,再由国内大大小小的账号搬运视频回来,要么再剪辑,要么直接放上去
所以如果米哈游真要抓人的话,把国内平台上的那些爆料全给一个个封号并起诉,其实是吃力不讨好,甚至治标不治本
当然,这样说就仿佛说原神的外服就没人管事了,自然也是不可能的,因为某字母平台还是会受理米哈游的举报把那些放内鬼爆料的给封掉的
内鬼消息可以通过视频和社交平台轻易的变现为流量收益,而本身透露消息的成本又很低,自然很难管。
现在想想得亏米没上市,一旦上市,大版本和高人气卡池,活动等内幕消息的变现价值将成数量级的提高,现在内鬼也就是引流一下靠广告变现,要是上市了直接提前做空做多,怕是内鬼问题比现在要严重100倍,甚至会导致一些员工无心开发专门当内鬼了,毕竟一个高价值消息在股市变现的收益可能比他被开掉拿的2N还多。
An 18-year-old hacker who leaked clips of a forthcoming Grand Theft Auto (GTA) game has been sentenced to an indefinite hospital order.
一名 18 岁的黑客泄露了即将推出的侠盗猎车手 (GTA) 游戏的剪辑,被判处无限期住院令。
Arion Kurtaj from Oxford, who is autistic, was a key member of international gang Lapsus$
来自牛津大学的阿里昂·库尔塔伊(Arion Kurtaj)患有自闭症,是国际帮派Lapsus$的重要成员。
The gang's attacks on tech giants including Uber, Nvidia and Rockstar Games cost the firms nearly $10m.
该团伙对包括Uber,Nvidia和Rockstar Games在内的科技巨头的攻击使这些公司损失了近1000万美元。
The judge said Kurtaj's skills and desire to commit cyber-crime meant he remained a high risk to the public.
该团伙对包括Uber,Nvidia和Rockstar Games在内的科技巨头的攻击使这些公司损失了近1000万美元。
He will remain at a secure hospital for life unless doctors deem him no longer a danger.
法官表示,库尔塔伊的技能和实施网络犯罪的愿望意味着他对公众来说仍然是一个高风险。
The court heard that Kurtaj had been violent while in custody with dozens of reports of injury or property damage.
除非医生认为他不再有危险,否则他将终生留在安全的医院。
来源:Lapsus$: GTA 6 hacker handed indefinite hospital order - BBC News
怎么就管不住了?
前瞻以前你知道米哈游会送真理医生?
没有管不住的内鬼消息,只有想不想给你看的内鬼消息。
废物是不会有人在意出什么的
全世界都管不住内鬼泄露情报。
做了二十多年游戏的R星,在官方没放出gta6的消息时,网上就有人爆出开发版的视频。
国内的手游项目更是被泄露得跟筛子一样。
各路牛鬼蛇神都防不住爆料,
米哈游防不住也不奇怪啊
企业能把一个项目的信息能封锁的密不透风
只有两个可能,
一是他根本没人在乎
二是根本没情报可以泄露,也就是他不存在
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