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[游戏动漫]为什么星铁的节奏没有原神大呢?

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从星铁出来以后,感觉其节奏没有原神大,这是为什么呢? 论发行公司,都是米哈游的; 论游戏,原神被说是抄袭塞尔达,那星铁作为一个回合制箱庭类游戏,更是早…
【带真人版「桂乃芬」去米哈游总部卖艺?!】
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可以看一下这个视频,淘子去米哈游总部表演。
桂乃芬设计师送了淘子一个「赛博龙脉发射器」。
我他妈直接笑死。。
哈哈哈哈。


因为友商真的在做3D回合制,带节奏很容易被回旋镖打爆,水圣就是例子。


别人被骂可能会
别生气别生气忍忍就过去了
米哈游被骂是
哎这个好这个好我要拿来用哈哈哈哈哈哈
来个经典笑话
为什么原神节奏大?
因为反米人士觉得原神在剧情里嘲讽他们
为什么星铁节奏小?
因为星铁真的会在剧情里嘲讽他们
用DOTA的术语来解释:
一塔都没破,二塔是无敌的
可能星铁诞生前后连着赶上俄乌冲突和巴以冲突
人家接单接不过来了吧
而自发组织的那批战斗力实在不怎么样
因为吧……
你可以保持沉默,但你所说的一切将成为星铁文案组的灵感来源
带节奏的人是想看乐子的,而不是自己变成乐子
原神这玩意不好做。崩铁做起来简单,你看崩铁出角色速度是原神两三倍就懂了。
原神这游戏,友商如果不服气,一点脾气都没,因为根本跟不上原神的产能。只能带节奏。
崩铁这游戏,友商很可能觉得「我上我也行」,那就没必要带节奏了,既然自己也能做,万一哪天回旋镖打到自己了怎么办?
至于友商是不是真行那尚且不谈,但至少崩铁这种游戏能给友商一种「我们也能做」的错觉,而原神就只剩下彻底的绝望。
所以大胆推测崩铁这游戏始终不会有太大节奏。类似的,未定这种2D纯卡牌游戏,在友商看来门槛较低,也没必要带节奏。反倒是崩三跟绝区零会有一些节奏。
我个人看法就是,当友商觉得这游戏门槛高,自己做不来的时候,才会考虑带节奏,因为节奏伤的是整个品类。当友商觉得这个类似的品类自己能做,也可能会做的时候,就不怎么会带节奏了,毕竟带节奏可能会伤到未来的自己。
第一,星铁的受众是对米哈游游戏接受度更高的目标受众,有90%置信率认为星铁圈包含于原神圈子,所以,相比起原神频繁扩圈导致的玩家群体鱼龙混杂,星铁的受众更加稳定、更加可控,换句话说,就是星铁制作组和星铁玩家相互选择大半年形成了相对稳定的星铁社区。这个社区对于崩三和原神的种种节奏历历在目,抗压能力和适应性更强,同时星铁制作组偏向服务型、殷勤的运营,也有助于抚慰玩家、避免玩家情绪达到阈值。这是「不能起」节奏。
第二,星铁游戏环境还是以持续游玩新内容、角色抽卡、XP讨论、文案整活、强度导向为主,这个游戏环境其实并没有太多像崩三原神那样根植于剧情内容上的“雷区”,目前讨论度比较高、比较持久的“云上五骁”问题,还没那时候崩三“终焉”和原神“散兵”量级大。而且,有星铁制作组主动参与文案整活、暗示节奏(比如赛博龙脉),玩家对于内容节奏第一时间的反应是——“你有权发表一切意见,但最终都可能被写入这个游戏”,相当于正常玩家有星铁制作组“罩着”撑腰,对节奏抗性自然比日常滑轨崩三组、每日装四原神组要强不少。这是「不敢起」节奏。
第三,星铁制作组与玩家至少在明面上是统一战线的关系,官方各种动态、视频、投稿、整活都像真正的星铁玩家,了解游戏现状,理解玩家需求,自然博得星铁玩家的好感和信任,因此大部分玩家认为没有必要和官方无理取闹。这是「不想起」节奏。
节奏不能起、不敢起、不想起,这就是星铁开服大半年的社区特点,不提友商二游和其他二游,单单比起自家的崩三和原神,星铁运营都是成功的。
你信节奏还是信我是芙宁娜?


当初骂原神,是因为他们希望真的可以把原神骂死,大家还能继续过躺着数钱的生活,现在不骂星铁了,是因为他们知道,已经骂不死了
节奏本来就是滚雪球的东西,刚开始的节奏决定了之后的节奏大小,星铁出的时候每个人其实心里都已经对米哈游的实力有了一定的预估,不敢轻易贬低。
但原神刚出的时候不少人觉得这不又是个街边随处可见的氪金手游,借着节奏一起发泄自己对其他手游的不满,可谁知它竟然踩不死还要反过来打脸,对于一些不服输的人来说产生了一种关于自我认知的沉没成本。
这个沉没成本具体来说就是:如果这时候承认了原神的实力就意味着过去的自己是个小丑,于是只能加码继续贬低,自我洗脑深信一些对自己观点有利的流言,但越是这样加码,之后就越不能可能承认它,甚至会产生看原神就ptsd的程度。如果这时回过神会发现当初随便跟着节奏的一句谩骂已经导致现在的自己已经全身心投入到了反原斗争之中。
一、原神是2020年游戏,星铁是2023年游戏,就短短的三四年期间,星铁应该有的节奏是被姐姐们(崩坏三,未定事件簿,原神)吃掉的。导致现在的某些不明生物带节奏不如以前有效果。其实应该从19年砸ps4事件开始算,节奏就不小了,算算5年都有,时间不短了。
二、星铁不用节奏,节奏会变成乐子收入星铁文案之中,这样会对节奏影响变小。想带节奏的不明生物应该考虑自己会不会变成乐子(节奏)。而不是带星铁节奏,赛博龙脉就是这个例子。我觉得这个可能就是巧合罢了。
三、米哈游那些回旋镖来的可能不快,但很准。但抛开米哈游节奏和游戏,但仔细分析,这些回旋镖其实是必然结果。聪明人都会避开。知乎以前可是米黑聚集地,现在呢?
四、米哈游自己体量越来越大,节奏消化能力强了。跟国内中央重点很多项目合作,一般人不太敢带非常大的节奏,顶多算乐子,给米哈游挖墙脚罢了。你看现在知乎的“米黑”跟以前的“米黑”差距在哪?
正所谓枪打出头鸟,人善被人欺。
原神当初是真的有点开拓新赛道的意思的,业内人士不瞎不笨的不会看不出来原神的质量和前景,大家都是烂泥的情况下凭什么长出你这么一朵白莲花?你要是挣大钱了别人还怎么生产垃圾割韭菜?断人财路如杀人父母,那可不得拼命抹黑泥。
况且那时候的原神还是个傻白甜,米哈游不过是个小厂商,被骂还只会嘤嘤嘤呢,崩三舰长还是些萌萌二次元有个p的战斗力,结果就是群众看你不反抗再加上洗脑包营销文一套流程下来都觉得你多少有点问题。
当年的影响时至今日都没能消退,以前的白莲花现在的木秀于林,多的是人看不顺眼,外有阴风内有蛀虫,节奏不多不大才怪,得亏是身板够硬。
星铁就不同了,大树荫下好乘凉,我有姐姐我嚣张。原神出来的时候米哈游被掏空了家底,星铁可是在家庭富裕的时候出生的,那宣发架势一股子暴发户的味道,满脸写着我有钱。
最关键的一点是星铁是正统的回合制rpg,走的是一条别人踩烂的路,就好比同一套罗汉拳星铁靠内力把对手打败了,对手能说什么呢,你爹给你生了个好姐姐?
开服那会倒是带过一阵子回合制不好玩的节奏,这话打脸一众老前辈和同行不说,实际上就跟甜豆腐脑不好吃一样可笑,鉴抄这套甚至星铁照搬原神都搞出来了,一个妈生的我不能长得像我姐是吧?
类似的节奏当然带不起来,小黑子云玩家们是没那个功夫细品星铁的内容的,而且论阴阳怪气缩在小圈子里阴暗爬行的几只九漏鱼又怎么比得过星铁的985文案呢?都不用怎么修改照搬原话放进剧情文案里就足够让这些人尖叫抓挠了。本来小圈子的丑态别人不关心是看不到的,这下全抖在阳光下面供广大玩家鉴赏,除了徒增笑料能伤到星铁分毫吗?
所以星铁的节奏为什么带不起来,首先星铁有个好爹,其次星铁有个好姐姐,最后星铁自己睚眦必报不好欺负。原神被骂基本都是不搭理的,你骂你的我做我的;星铁被骂,不好意思你就会成为文案的灵感来源,将抽象具象化,用魔法打败魔法,还有什么是比将赛博龙脉的梗融进游戏里更成功更搞笑的例子呢?
网络抽象只要还存在,星铁的灵感就不会枯竭,以现在的梗密度做下去,星铁迟早做成游戏界的梗百科。带星铁节奏最有可能的后果就是成为这个游戏的养料,脸被打多了是会疼的,阴暗爬行的生物最怕晒了,何况是星铁这样有欢愉命途的放大镜。


我看了一下B站的负面情绪表达时刻表,你猜猜原神除了开服风波外,运营后被疯狂打低分负面情绪最高是什么时候?
不是什么钟离风波,什么迪希亚,什么散兵。
是一周年福利发少了。
原神但凡每个版本送10抽,自选五星,节奏也会少很多的。
1:经历了多年以来的舆论风暴,公司已经摸索出了一套关于国内独特舆论的应对方法,在上线之前就疯狂与二游回合制的前辈falcom联动,将“抄袭”的节奏从源头就消灭了(如果原神能在一测二测的时候就做出来switch的宣传片,而不是在抄袭节奏已经形成以后放出来,那也可以达到釜底抽薪的效果)
2:米哈游社区的玩家们某种程度上也算同气连枝,再加上散兵节奏之后米黑们已经黔驴技穷,在贴吧的星铁玩家聚集地本身也有很多是原神内鬼吧过来的难民,所以有丰富的应对节奏的经验。
再加上散兵节奏已经完完全全透支了米黑的信用,帮助原神内鬼吧和nga完成了米黑们最后的提纯,导致米黑的节奏更难带起来了……
(就有些人拿饮月君来内涵散兵,但节奏同样没带起来,毕竟这充分暴露了米黑带节奏断章取义的本质)
(“丹恒,你以为你换上另一幅面貌,改成另一个身份,往日的罪孽就能一笔勾销了吗???”“对啊,只要我不主动想起来,那我就可以继续无辜,哪像隔壁有个傻逼玩意把过去的经历当个宝一样,失忆了就失忆了,何苦那样把过去的罪孽那么积极的找回来呢???”)
(为什么散兵/林尼/瓦谢杀了人,还能进池子……好像混进去一个奇怪的东西……)
3:原神和星铁的初始玩家群体就有很大的不同,原神由于当初的节奏,导致游戏初期的主要玩家群体是没有任何舆论话语权的,等到后续有舆论话语权的玩家们进场以后,舆论已经定型了。
此外原神玩家群体没有一个统一的主流群体特征,导致形成不了统一的声音,反串的成本极低。
而星铁的玩家群体一开始就有足够的舆论话语权,它的玩家群体相当一部分是其他单机游戏和老牌游戏的资深玩家,某种程度上,这类玩家还真是天龙人,就算不在舆论场发言,也能起到定海神针的作用。
4:由于高节奏的反串导致其他的群体也不容易咬钩上当了……
先是复刻尼禄吧胡桃吧禁原事件,爆了群星吧的分吧,结果群星吧硬是顶住了压力把爆吧的给赶出去了……然后米黑们想当然的发布“群星吧禁星铁”的假消息,结果人家禁的是所有“无关游戏讨论”
后是想借小钰肉鸡的节奏,先是带原神cv节奏让原神玩家下场掺和LOL的节奏,然后又在抗吧带原神玩家掺和LOL内部节奏,说原神玩家阻止LOL暴打小仙女……结果抗吧没上当,带节奏的又收到了新mihoyo吧的开盒警告……(很明显撩拨这两方矛盾已经形成路径依赖了)
5:米哈游从星铁一开始就不再搞传统二次元的那套玩法了,换言之星铁某种程度上是“去抽象二次元化”的作品,更回归了二次元的美好本意……
此外也不再刻意讨好玩家,导致魔怔角色厨们没有依靠的空间,星铁的剧情设计也不会像原神那样受限(我现在觉得原神的剧情春晚化有点严重,自机角色之间缺少矛盾点,永远都是“大家一起包饺砸”的模式,这导致原神很多闪光点和优秀剧情……都给npc了,自机角色没捞着半点,我一直在想,要是婕德的剧情能给坎蒂丝,那该多好啊……)
(星铁的剧情里,刃可以往死里捅饮月君,而彦卿更是可以一打四,角色与角色之间的矛盾点淋漓尽致;而原神……敢不敢让万叶跟散兵见一面,敢不敢塑造这两个人的剧情矛盾
且不说倾落珈蓝稻妻自机角色零出场,隔壁讲的清清楚楚的饮月之乱,换在原神这边,踏鞴砂灾难硬是讲的支支吾吾不知所云,是怕话说的太清楚,从而得罪自己养起来的角色饭圈吗,是怕牵扯到“雷电将军五百年前的黑历史”吗)
当时我过阿兰和艾丝妲的传说任务时,我就在想,写的太大胆了,这个剧情要是放到隔壁原神去,估计行刺大伟哥的敢死队都能凑个足球队了……
再回过头来看枫丹主线,居然有人开始说主角在主线算计芙宁娜算人设崩塌,芙宁娜在枫丹主线被其他自机角色算计,居然引起了不满,甚至演变成对枫丹主线的差评……老米,你自己养起来的角色饭圈氛围,喜欢嘛……
原因就一个,星铁的体量小。
现在的人生活是非常幸福的,因为有各种各样主流或小众的爱好,存在各种各样的亚文化圈子。
换30多年前,并没有什么小众爱好,大家玩儿什么你跟着玩儿,电视放什么你跟着看,亚文化圈子不存在的。
非主流?活不下去的,没有外来养分就闹不大。
玩儿呢?你说你喜欢个什么,起码得有个听说的地方吧?得见过摸过吧?那会儿fami通这种杂志而已的东西得靠谁家里有去日本出差的大佬家长给孩子带,普通人工资就个两百多有什么资格去发达国家出差。
因为信息的传递需要能量,那个年代并没有足够的能量用来传播信息,覆盖极为有限。
当下世道变了,背后的铁律可没变。
信息的传递需要能量,起码得靠能量抗干扰吧?
原神的体量和星铁就不是一个量级上的东西,原神已经有了自己的商业生态和链条,前后围绕着这个生态过活的人不知道有多少。
所以一旦生态环境出现了某些变化,触动了一些人的利益,必然会有风波,有风波必然要有造势。
就比如原神著名的钟离节奏,当时闹的那么大,也是第一个且目前唯一一个出厂回炉的角色。
知道当时传播最远的,被所谓乐子人海量转发的帖子侏罗纪是什么吗?
连国外的主播都看不下去了,推上发文,米哈游,钟离是中国的代表,你把钟离设置的这么弱,你要爱国!
厉害了,中国人爱不爱国轮得到一个名不见经传的番邦游戏主播来评论了?友邦惊诧了不是?而且被中国人当成旗帜来摇旗呐喊。
现在用脑子想想不离谱吗?小粉红在哪儿?这不赶紧往死里喷?
并没有,大家都乐子人。
这背后推波助澜的是谁?
说实在的,别看网络上奇葩的事儿那么多,都是背后的流量渠道承载你才能看到,没有流量入口的话,你自己跑出去裸奔一圈浏览量都过不了百。
没有外部能量注入,信息根本辐射不远,别觉得谁能一呼百应,点燃革命火种似的,就一个游戏也配?
如果一个游戏能让群众自发组成灯塔传递信息,结成大规模的派别,这公司得被立刻端了,有这群众组织度干啥游戏呢?直接那啥呗?堪比邪教了,人邪教活着也得靠真金白银啊,还得日复一日的传播,洗脑,扶持呢,为了给你打开入口还得雇码农做梯子呢。
所有的游戏都出现过各种各样的节奏,大部分你都没听过,无它,体量太小,没有能量的注入,信息根本辐射不到你耳朵里而已。
现在所谓的流量时代,内容无论是影视,还是游戏,都会有无数水蛭在上面吸血,也就玩儿游戏的单纯玩家觉得游戏就单纯是个游戏罢了。
新人比老人,更加年轻气盛有脾气。
毕竟,米哈游最主要的游戏,同时也是最重要的游戏。
依然还是咱们的原神。
星穹铁道,还是一个刚刚到来没多久的新人而已,而且他之所以可以顺利诞生,那也同样少不了原神的帮助。
还有一个,那就是新人往往比老人更难以忍耐。
老人往往想着得过且过,什么事情忍一忍可能也就过去了,反正自己还那么坚挺,什么怪话也都不能实际影响到自身。
但是,新人可不行啊。
你小子影响到我了,那么我就要报复回来,谁跟你去忍啊。
这不,很多阴阳米哈游的言论,全部都被收集到了游戏的文本里面了,不管多么阴阳的咱们都照收不误。
况且,这些家伙的实力还真的不行啊。
拉胯,简直太拉胯了。
所以,这些节奏不仅对星穹铁道没有什么影响,甚至会大大提升星穹铁道自身的精彩程度,让游戏内容变得更加有趣,更加丰富多彩。
也就是说,你阴阳我的话,我也可以大大方方去接收下来,从而大大增加自己的游戏内容,最终受益的人反而是我,而不是一心想要获得受益的你。
这一招,确实非常的高效。
这样下来,那帮家伙就只能憋着了,如果一旦放出来的话,不仅仅帮助了辛苦的游戏策划,还让自己成为了笑话。
这么一种丢脸的事情,他们还真的不想干。
不过啊,也不能太过去高估了他们,或许他们还真的特别喜欢丢脸呢。
总之吧,那群家伙越来越黔驴技穷了。
不管他们再怎么卖命的上蹿下跳,信任他们的人也会越来越少的。
那么,拭目以待吧!


















人的兴奋阈值是不断提升的。
第一次用“百万塞尔达”来攻击原神:
路人可能会觉得,哎呀这游戏好可恶啊,我也来攻击一下…
第一次用“玩原神玩的”来嘲讽玩家:
路人可以会觉得,这群玩家还挺闹腾的,我也参与一下争论…
但是到星铁了,什么逆天的脏水大家都见过一遍了。
再用同样的招数引流,路人只会觉得:
哦,见过了,划走,再见
最后就剩几个纯度特别高的还在追着咬,但是也没用了
只剩指挥官的部队,哪还有战斗力呢?
因为原神玩家是崩铁的3倍。
这俩不是一个体量的游戏。
你如果在原刚出的时候关注过某某动漫,
在星铁出的时候用过某信,
那你心里应该是清楚的。
顺便一提,ns国行代理是藤讯
原神最大的问题是它乱了纲常。
本来游戏圈有一条完整的鄙视链,主机鄙视PC单机,PC单机鄙视网游,网游鄙视手游。
这里面还可以细分出很多小鄙视链,比如单机游戏里刺客信条这类罐头地位低,网游里面国产网游地位低,手游里面滚服地位低。
只要在鄙视链高点,喷鄙视链底端就是无责任的。
原神出来的时候,游戏媒体产生了一个误判,认为原神是一个手游圈的东西,再好也就是手游,处于鄙视链底端,只要自己站在高贵的单机的位阶上就不可能输。
所以那时候游戏媒体啊,各路游戏人啊,都趁着节奏跑出来踩他一脚,刷刷自己的优越感。
没想到原神这么强,直接飞跃式进入3A位阶,关键是获得了国际认可,一下把游戏圈鄙视链给打乱了。
在游戏鄙视链里有一条很关键的,就是外国的游戏就是香。
一个游戏,在制作规模上达到了3A,获得了外国爹的认可,能跨多个平台,一下就把玩鄙视链那帮人整不会了。
其中一部分根据外国游戏就是香这个原则,把原神捧上了鄙视链顶端,另一批人坚持手游就是低端还在踩原神。
这么踩来踩去,整个鄙视链就乱了,之前话说太死的人又不能自打脸,只能硬着头皮黑,节奏当然大了。
而到了星铁,大家已经默认给米哈游留了个单独的席位,属于论外,媒体们没事不会去招惹它,大家缩回小圈子玩鄙视链,当然就没那么大节奏了。
首先我们要明确一件事,那就是当初原神的节奏,一定是有人在背后推波助澜的,不然不会在仅有一个pv的情况下,影响范围那么广,那么深,对吧?
对比一下就知道了,原神这些年来,大大小小节奏起了不知道多少,但却没有任何一件像当初“抄袭塞尔达”一样那么广为人知,以至于直到现在还有人对原神的印象就俩字,抄袭。
如果没有人背后出钱出力,怎么可能有那么多人关注一个手机游戏厂商抄没抄袭?
甚至就这么说,真正实锤抄袭的游戏都那么多,你看见有几个比原神更恶名远扬的了吗?
说白了,当初其实就是一次打算搞死米哈游的尝试,只是失败了而已。(其实我觉得就是某讯,有财力,有能力,有收益,有缘由,甚至还亲自下场,只是没有实质性证据罢了)
米哈游不仅没死,还反而蒸蒸日上了起来,这就证实了当初的做法不够有效,幕后的黑手自然也就放弃了。
后来的那些余波,大部分是第一次节奏的余波,剩下的则是小部分没有脑子的人在跟风,在“玩梗”罢了。
原神没搞死,到了星穹铁道,一个黑点更少,攻击性更强,更容易aoe到其他产品的游戏,自然更不会再用老一套,试图用舆论来压死米哈游。
没人出钱,靠一群无脑跟风的带节奏,自然掀不起什么大的浪花。
所以到现在为止,星穹铁道最大的节奏也无非就是阮梅的肚脐眼跟所谓的开某某玩家骨灰盒(我忘了是啥玩家)
仅仅只在小范围内流传,不关心舆论的玩家甚至大概率完全不知情。
另外给不知情的人说下这两个是什么节奏,一个是说角色暴露,嗯,说隔了层黑纱的肚脐眼暴露(其实希儿也有肚脐眼,但他们好像并不知情)
一个是说,陵园剧情能开骨灰盒,骨灰盒是某某游戏玩家的名字。
三个点,其一,游戏里开的是贡品盒。
其二,那墓园你甚至可以遇上墓主人。
其三,如果“啊X”是在暗示“某某X”或者“某X某”,那米哈游暗示的人可太多了。
很简单,因为舆论形势变了。原神出来的时候没人知道他能不能站稳,但是星铁出来的时候原神和星铁已经大获成功了,逆风仗肯定比顺风仗难打
前几年原神的舆论不好,主要原因如下:
一是一众利益相关商(腾讯,硬核联盟,垃圾游戏制作商等)见不得他好,要用舆论攻势让他早早暴死,于是花钱买舆论,让自媒体洗脑式宣传“原神就是那个抄袭塞尔达的”
二是原神尚未取得实质性成功,广大路人和中立人乃至于一部分米哈游玩家在第一条的舆论攻势下被先入为主地植入了原神的负面印象
三是贴吧nga等粪坑里有一群魔怔人
在原神取得商业,文化,口碑巨大成功后,在星铁开服马上取得成功后,以上的形势彻底逆转
一是利益相关商发现米哈游根本打不死,投钱买水军黑米哈游不仅没用,反而在给米哈游免费打广告。另外,一众自媒体和up主也发现米哈游是流量密码,只要你做原神/星铁攻略,直播开荒,即使只是做个看剧情的切片,都能轻松获得大量热度;coser发现cos原神星铁的角色热度是其他二次元角色的十倍不止,做mad做音乐做服装的都可以来蹭热度,更别提还有米哈游官方给的创作激励,何乐而不为?(例子太多了,月飞大叔,河野华,在下淘子等等都因为米哈游的俩游戏疯狂涨粉)。但是,如果你曾经说过激进的反米言论,这口饭你就吃不得了(瓶子,水圣等)。何必跟钱过不去呢?
二是原神星铁的综合实力过硬,持续运营优秀,玩过的人都说好,即使不玩的,看到优质二创,看到免费送限定五星,也会觉得这游戏有点东西。广大中立人都被拉过来了。
三没有变。所以今天还在无脑黑原神星铁的基本也就是这帮魔怔入脑的
除了以上的主要原因,还有几个次要原因:
星铁是回合制箱庭,友商真的也做这块,骂他太容易被回旋镖;
星铁难以用一个字概括,原神只需要一个“原”字大伙就知道说的是他,但是星铁不行
星铁真的会把互联网逆天言论改编成游戏内的梗,对小丑降维打击
原神才是那个特殊的产物,星铁就是一款游戏正常情况下舆论产物。
1,破窗效应。当年原神那个PV不管是因为意外还是属鼠或者某些人刻意推动,原神都被这个舆论直接破窗了。所以很多人都跑过来踩一脚,哪怕被打脸了都不愿意改。
2,星铁热度远低于原神。全平台看,原神受众群体在10-20,30-40区间比较多,星铁主要受众在20-30区间。从热度上星铁热度是远低于原神的,所以每次星铁事被骂的反而是原神。。。
哪怕女角色服装问题,黑天鹅被骂也比闲云要少的多的多。。。虽然我不太懂为什么他们会觉得闲云设计比阮梅和黑天鹅难看,虽然我讨厌“璃月!”黑丝皮裤,但是从感观上,明显原神设计比星铁这笔帘和仙舟制服强多了。
你是信节奏还是信我是大慈树王?
大家好,我是大慈树王,我没死,只是被世界遗忘了。
但在我受污染濒临死亡时,受到了星神的一瞥。
现在我是丰饶星神令使,走丰饶命途。
现在v我50原石,助我飞升。事成后,我将重返提瓦特,灭天理,振须弥,统一提瓦特!事成后封你为须弥教令院院长!
所以你是信节奏还是信我是大慈树王


要是当初所有人都知道原神并不会暴死,那么原神也不会有那么大的节奏。
简单讲就是星铁没有那个价值。
你们不要总被星铁的流水给骗了,觉得星铁玩家很多,影响力很大。
实际上玩《星铁》游戏的人数、不玩游戏但会看《星铁》内容的人数,都远远低于《原神》。(粗略估计是1比3的关系,考虑到浅度影响的那些人,1比5也是有可能的)
在这种群众基础下,《星铁》的节奏不是没人带,而是带不动。
贴吧里天天带《星铁》节奏的人跟带《原神》节奏的人一样多,但没人响应,不出圈。
《原神》目前还是保持着IP化的特点的,自己是一个日常的话题,就像很多头部动画一样。
《星铁》过早地进入一个正常游戏的状态,除了那些最活跃的玩家,外人和不怎么活跃的玩家,啥都不知道……
原神:我要把你嵌入神像;
崩铁:我要把你写入剧情。
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加:2024-01-08 12:10:21  更:2024-01-08 14:35:50 
 
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