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[游戏动漫]为什么佐助后期不用蛇系忍术了?

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为什么佐助后期不用蛇系忍术了?
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火影忍者(动画)
忍术
宇智波佐助
为什么佐助后期不用蛇系忍术了?


火影忍者
77% 知友推荐
 · 4.1 万人评价
日本 / 喜剧 · 动画 · 冒险 / 2002-10-03 日本 / 24 分钟
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事实上佐助不光后期不用蛇系忍术,他前期也不曾用这些奇形怪状的招数。
啊,当然这么表述的意思是——蛇系忍术其实本来就不是佐助战斗风格的一部分,而是佐助自己临时加上的罢了——能够夺取大蛇丸的力量,事实上对于佐助而言算是“意外之喜”。
有不少火影粉丝会习惯性的把白衣佐助称呼为“蛇佐”,因为佐助就是在这个形象时反夺舍了大蛇丸,但是事实上“真正的”白衣佐助应该是这个时候的:


跟随大蛇丸三年时间,佐助拥有了草薙剑,掌握了更为强力的性质变化和形态变化,在初登场的时候就震慑鸣人刺伤大和击退佐井和小樱,形成了“一打四优势在我”的高光局面。
潇洒的剑术、强力又华丽的忍术,这才是佐助的战斗风格。
甚至在最近《博人传》漫画里也提到了博人跟佐助曾经有过的对话,里面博人也是将佐助的技艺称为“宇智波流”。
所以说,佐助的战斗是非常有自我特色风格的。
而大蛇丸的“蛇系忍术”其实算是佐助风格里比较“违和”的一类了。原因无他,也就像咱们前面说的——大蛇丸的力量本就是佐助的意外所得。
在“斩杀”白鳞大蛇之后,佐助本来打算一走了之组建自己的复仇蛇小队,结果半道还发生了大蛇丸发动“不尸转生”这个插曲。


在佐助原本的计划中,只有斩杀大蛇丸,他也没有想到不尸转生这个插曲
只不过出乎大蛇丸意料的是,佐助能够将其反向夺舍,而佐助也没想到自己这被大蛇丸的操作摆了一道之后还能有这么个“意外收获”。
事实上我们所熟知的佐助所使用的“蛇系忍术”也就来源于这段经历,因为夺取了大蛇丸的力量,所以佐助在后来一度表现出了类似大蛇丸的“蛇系战术”,例如他制止重吾水月相争所使用的“蛇睨咒缚”:


例如与迪达拉战斗中几次使用的类似“潜影蛇手”亦或者是用蛇来替代咒印翅膀飞行的操作:


再例如与哥哥宇智波鼬对决时所使用的“大蛇丸流替身术”,虽然这个术算不得完全的蛇系忍术(其实也算,毕竟蜕皮),但是也带有了相当大蛇丸的风格。


但是——我们纵观这些技能,除了最后的“大蛇丸流替身术”能达成“脱衣破天照”这个效果给佐助的战斗争取时间之外,其他的也仅能算作“锦上添花”罢了。
佐助与迪达拉的战斗主要靠的仍然是自己雷的性质变化以及掌握三年的天之咒印加持,与宇智波鼬的战斗中佐助所准备的必杀一击也是自己筹谋已久的“麒麟”。
所以别说佐助先前与后来不用蛇系忍术(因为没有),他在拥有大蛇丸的力量这段期间对蛇系忍术的应用也是偏实用与细节化的,用得着就用,用不着就不用,并不会影响自己本身的战斗风格。
这里点名批评的就是药师兜,在拥有大蛇丸力量后摇身一变就成了“大蛇丸二号”,无论形象还是战术等方面都与大蛇丸如出一辙。


比大蛇丸还要大蛇丸的药师兜
但是佐助并不是如此。
并且在与哥哥宇智波鼬一战中,鼬察觉了佐助身上的端倪,并一步步紧逼使得大蛇丸终于现身,最后一举将大蛇丸关入十拳剑的小黑屋。随着大蛇丸查克拉的剥离,佐助也失去了绝大多数发动蛇系忍术的能力。
但是这一战真要说的话,其影响最大的一处不在于剥夺了佐助的“玩蛇能力”,就像咱们前面说的,佐助本来就没这些个技能,他用这些所谓的蛇系忍术满打满算可能也就几个月而已,“蛇系忍术”从根本上并没有影响到佐助的战斗风格与习惯。
这一战影响最大的一处是鼬封印的太过干净,把佐助身上的“天之咒印”也一并祓除了,而这个能力佐助已经掌握了三年之久,说没就没了,也因此间接影响了佐助的战斗习惯——佐助不能像之前一样飞了。
在《阵之书》中提到佐助后来的通灵老鹰“加尔达”的时候就特别说明:
佐助因咒印失去飞行能力,为了要得到飞行能力。而跟这只老鹰定下了契约......


可见战斗习惯对佐助的影响。
而在这之后不久,因为掌握了新的万花筒瞳术天照与迦具土命,以及更具破坏力与防御性的须佐能乎,并且先后因为自己“毁灭木叶”以及“忍界大战”这些应用的目的与环境,佐助也就更朝着“写轮眼的使用”这一路线进发了,比起“大蛇丸之力”这种外力,写轮眼也更值得信赖与掌控。


比起大蛇丸的力量,写轮眼的力量更能让佐助达成目的
到头来,能够在佐助身上看到大蛇丸影子的能力,估计也就是签订龙地洞契约的“通灵之术”了。


大蛇丸属于典型的出厂早,导致底牌显露过多从而跟不上后面的版本,尤其是在对三代目的时候还上了个封印双手的debuff,所以一直显得大蛇丸或者蛇系忍术没什么表现力,包括忍术的作用后期都被颠覆的情况下,你很难感觉出来这个所谓的三忍强在哪,自来也是上了蛤蟆辅助加仙人模式的外挂之后有很好的表现力,之前呢?
火影这个动画最早的定位,忍者都是高攻低防极其脆弱的,忍术需要结印,前摇长而且即死型杀伤忍术极少(水龙弹和大瀑布都是水流冲击打硬直,最搞笑的是卡和再不斩对了一招水龙弹之后立马两边拔刀去拼近战,前期除了直接突刺的雷切,其他的忍术包括螺旋丸打人都不一定直接能秒,风遁的镰鼬打天天只有外伤和击晕,疾风传里阿斯玛的积灰烧烧自己也就是表层少量烧伤),主要是给自己后续的击杀创造机会,忍者之间的战斗大多数都是取得情报和环境优势,然后暗杀一击得手,如果是进入正面对决的话一方面是体术对拼,另一方面是综合幻术忍术之后的见招拆招,这样谁会的忍术多,反制对手战术的能力强,谁就显著会强一些,加上当初对初代二代四代目实力设定的不完整,所以才体现出来所谓的忍者博士三代目是最强火影(后面忍术的效果和忍者攻防能力大幅提高之后没有决定性破防忍术的三代基本被爆成渣)。
大蛇丸作为三代最合格的徒弟,主要的功能包括蛇系忍术的特点和定位都是基于以上前提的,首先是大蛇丸一直是在研究世间所有忍术(还包括很多特异功能的遗传人群,比如鬼灯,比如重吾仙术,以及奇怪的音忍四人众)的原理和破解办法,所以大部分忍术大蛇丸自己也是会用的。但一开始的设定也是,忍术种类多,可选战术多,但并不代表每种战术都适合自己或者都有同一水平的战斗力,所以大蛇丸的蛇系忍术,基础是把通灵术融入到体术、忍术和各种战斗动作中,一是出其不意,二是通灵术是血祭瞬发,速度快隐蔽性强消耗少,蛇又有毒液辅助攻击,用于体术对拼和暗杀里是极好的,但后期各种高达和各种奇怪的免疫物理攻击体质的bug级别忍者。。包括音忍众这群人也都有适合自己的战斗方式,咒印大部分都只是用来增幅战斗力而不是改变战法,没哪个直接掏蛇系忍术吧。
佐助也是一样,首先佐助的体术底子是很好的(幼年跟放水的大蛇丸打了五五开),比大部分高阶忍者差的体能成长在疾风传期间自己补齐了,基本上不太依赖蛇系通灵术的增幅(所以在合适的情况下也用,比如对迪达拉的时候,但大部分时候都用不上),大蛇丸流替身消耗很大别的答主也提到了,有写轮眼加持的情况下,蛇系忍术的优点对佐助来说基本是没太大作用的,那为啥要用?
所以佐助在大蛇丸那边学到的是另外的东西,是如何针对自己的战术风格进行针对性的提升,包括但不限于极强的忍术形态变化能力(去大蛇丸那边之前只有个性质变化,会大火球和千鸟突刺,没了),动画里有很多佐助在大蛇丸那边进行针对性的形态变化的练习,千鸟锐枪都被玩出花来了,这要说不是大蛇丸给了点形态变化的窍门和修炼方法,怎么可能提升那么快的(反例参考卡卡西教鸣人,诀窍也给了,用的还是bug级别的影分身修炼法,常规修炼的话花的时间要远大于佐助修炼雷系的时间),加上对各类忍术原理的理解和反制的学习(例子为尸鬼封尽解,大蛇丸依靠尸鬼封尽的材料研究出来解法,水月拿去给佐助的时候说因为佐助是大蛇丸优秀的学生,所以最多花点时间,解法佐助自己能掌握,可见佐助在大蛇丸那边学了什么),导致佐助战斗分析能力和战斗经验,以及战斗中结合忍术对自身能力增幅的水准提高相当大,这才是一开始佐助作为常规忍者(而不是后来的高达驾驶员)跟其他人拉开差距的地方,这些东西远比只用通灵术玩蛇意义大太多了
佐助除了基础的通灵之术以外的蛇系忍术都是在吸收了大蛇丸后才能使用的,兄弟对决后鼬就把佐助体内的大蛇丸相关的力量全部吸出身体并封印了,这玩意留着就有可能侵占佐助身体。
先问是不是,再问为什么,蛇系忍术涵盖的范围其实很广,既包括一般的忍术,也包括蛇系通灵术、大蛇丸研究的咒印术等等。
首先,是佐助仍可以无限制自由应用的蛇系忍术,通灵之术——青蛇。


其次,是仍可借助他人力量施展的——大蛇丸出品的天之咒印。


之前的咒印二形态,不是佐助不想用,只不过被鼬封号了,致使佐助不得不寻求下位替代品——鹰系通灵之术。


这也是很多读者认为,刚得到万花筒的佐助实力下降严重的原因,战术风格改变是一方面,其实更不应当小觑的是佐助会飞这件事,譬如我爱罗对抗地爆天星的方式,就是典型的四两拨千斤,用沙子云驮着自己飞就成。




最后则是性价比不高,佐助已经找到上位替代的忍术——大蛇丸流替身术。


大蛇丸流替身术消耗极大,而且不具有持续性,简单来说。就是耗费大量查克拉,却只能防御一波攻势。




而佐助找到的上位替代就是——须佐能乎。




就算是最最基础的肋骨须佐,也能够抵挡四代雷影的连续攻击。


如果再附魔加具土命,更是可以靠反伤就废掉雷影一条胳膊。




如果不是我爱罗拦着,能不能打伤佐助不知道,反正四代雷影下半生恐怕也是离不开轮椅了。


这不比大蛇丸流替身术好用?
因为佐助本身和蛇系忍术不搭。
佐助擅长的是雷遁配合刀法、还有写轮眼。
蛇系除了血厚我没怎么看出有什么优势。
而且佐助似乎更喜欢鹰而不是蛇,几次使用咒印都是因为能加血,后面万蛇更是只当过挡箭牌。
感觉佐助失去咒印最可惜的是不能飞了,不过须佐也会飞。
后期也在用。大蛇丸的蛇系列除了变体改造类。其他的包括人吐蛇,蛇吐剑都是通灵术系列。
变体类没了咒印和白蛇之力用不出了。通灵系的他本来用的也不多。后面真就只召唤大蛇了。但是你让他同龄小蛇用个蛇手之类的。他依旧能用。只不过没了白蛇之力。近战很容易被打伤而已。
从作者角度来看,蛇系是反派代表。
也就是说,一个忍术和武功奇奇怪怪,一看就不是好人。
比如兜的忍术。
后面为了洗白,所以把这些都遗失了。
恢复自己雷神转世的身份。
蛇系对应自来也得针地藏,优点在于顺发,缺点在于刮痧。


中期大伙儿都开始用高达了,
须佐明显更好用


大后期佐助已经沦为辅助合体素材
因为和他哥打完,蛇被抽出去了……咒印也没了,咋用?
他能用蛇系忍术很大一部分原因是大蛇丸当时被他压制在自己身体里,所以能使用。大蛇丸被剥离以后自然也就没法用了
最主要的原因就是,不好用,或者说,不够强。
就像是小时候做数学应用题,看完题目就是一顿算。但是到了中学学会用x,y未知数之后,碰到应用题第一反应都是设x。
佐助不常用蛇系忍术应该是在获得万花筒之后。这个时候他获得了一个眼睛的天照+一个眼睛的炎遁(天照形态变化)+须佐,可以说是远程攻击,物理攻击,防御能力都上升了一个档次。此时他还拥有雷和火的各种忍术作为攻击手段。
召唤蛇来作战说到底只是物理攻击+限制敌人行动。但是获得万花筒之后的佐助靠一个天照就把物理攻击拉满了,写轮眼的进化让他的各项属性都增强,也不再需要靠蛇把敌人缠住完成击杀。瞳力在这个阶段基本上看谁都能直接控制。
但佐助也并非完全不用,四战清理战场的时候也同样用蛇系通灵术进行作战。为什么不用鹰而用蛇,就是因为他个人判断在当时的战场局面下蛇系通灵术是最好用的。
所以佐助不用的原因就是他在战场判断中认为蛇系忍术没那么好用了,更不用说之后获得轮回眼、天手力之后,高阶攻击忍术一捏一大把。
其实就是岸本写bug了,你说普通的蛇系忍术不如高达好用也就算了,佐助跟再生术的大宗师学了那么多年,结果到博人传的时候还是只有一只手,实在是说不过去。
先来说说佐助前期技能:三勾玉写轮眼幻术、千鸟系列雷遁忍术、火遁忍术、麒麟、咒印、褪皮术、复制体术、通灵术。
在和鼬一战后,鼬用十拳剑封印了大蛇丸,咒印便随之消失。剩下和蛇系有关的也就褪皮术,这一招虽然效果好,但是消耗太大,非万不得已不能使用。
而在后期佐助拥有万花筒写轮眼的情况下,已经无需褪皮术登场,直接用须佐能乎配合炎遁,时不时来个超强幻术搞搞敌人,又或者来个麒麟,哪个都比褪皮术的视觉效果强,所以也就不用褪皮术了。
以上纯属瞎bb……
因为不美观,浑身搞得黏糊糊的,佐助还怎么出装遁呢?
跟不上版本了,佐助后期什么天照,须佐,加具土命,而且还有轮回眼的六道忍术 ,这些忍术哪个不比蛇系忍术强?
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