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[游戏动漫]Riot 宣布 2024 季中冠军赛落户成都,冠军战队将直接晋级当届全球总决赛,如何评价本次赛制变化?

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全球赛事调整我们对于全球赛事的目标之一始终是增强对抗性。2023年,我们调整了季中冠军赛和全球总决赛的赛制,去掉了那些不影响最终结果的比赛。2024年…
简单来说,变化有:
1、今年LCK和LPL都只有三个基础S赛席位,和LCS、LEC一样,PCS和VCS各有俩,LLA和CBLOL各有一。
2、MSI冠军队伍,将获得直通S赛的额外名额,但是该队伍需要进入该赛区的夏季季后赛。
3、MSI成绩第二好的赛区,也会额外获得一个S赛的席位
官方自己举例:
“以2023季中冠军赛为例,JDG将自动获得全球总决赛席位,并且LPL将会有4支队伍进入全球总决赛。成绩第二好的赛区——2023季中冠军赛中是LCK——也将额外获得一个2023全球总决赛席位,LCK也将会有4支队伍进入全球总决赛。”
这段话同时透露了两个信息。
第一,“成绩第二好的赛区”≠“亚军赛区”。
23年MSI是JDG冠军、BLG亚军,但在官方的举例中,“成绩第二好的赛区”依旧是LCK。因此,不会出现两个额外名额,归属同一赛区的情况,只能是44,不会是53。
第二,如果MSI冠军在夏季赛夺冠,那么该额外名额将会被赛区内的队伍继承。
因为23年就是JDG同时拿到MSI冠军和夏季季后赛冠军,按照官方例子的说法:“LPL会有四支队伍进入S赛”,也就是MSI打下来的名额如果队伍用不到,会归属到该队伍所属的赛区。
我们可以合理猜测,如果拿到MSI冠军的队伍没能进入夏季季后赛,那该队伍打来的额外席位可能也会顺延给整个赛区。因为拳头在该例子中,仅凭JDG夺得MSI冠军。就指出LPL会有四支队伍进入S赛,他们说的是“以2023季中冠军赛为例……并且LPL将会有4支队伍进入全球总决赛”,而不是“以2023季中冠军赛和2023LPL夏季赛季后赛为例”。
但是还有一些疑问,比方说MSI冠军的额外名额算几号种子?
因为可能出现一种情况,以JDG为例,假设JDG在拿到MSI冠军以后,夏季季后赛没夺冠、全年S赛积分也不是最高,那此时JDG是否要去打冒泡赛拿种子席位?抑或是直接以MSI冠军的身份直通?那没打冒泡赛的话,JDG应该是几号种子,而冒泡赛晋级队伍应该是几号?
这些还要等后续的详细说明。
个人观点,LOL电竞体系现阶段核心问题,就是求新求变。
MSI现阶段核心价值就是在春季赛休赛期整个活,让大伙有东西可看,LOL观众不会在这段时间大批量流失。但无论赛制、冠军奖励、队伍规模,它都远不如S赛。在所有人都只关注S赛、都将S赛作为唯一价值的情况下,MSI的独特性正在不断削弱。
早些年还有洲际赛,带来令人耳目一新的“全面对外、赛区协力”的氛围,这是在S赛、MSI等俱乐部主体赛事中无法做到的。但是在20年,拳头取消了洲际赛,理由是“无论是在赛区还是全球层面上,它都对我们的年度赛事规划造成了不小的挑战”。
因此,拳头这几年没有考虑新增大型赛事,而是拼命在MSI上搞活,比如率先尝试瑞士轮、LPL和LCK两个名额,再加上今年的和S赛名额挂钩。问题是,MSI又不能做到S赛的规模、又不能和S赛一样有皮肤,拳头只能在“小S赛”的螺丝壳里做道场,努力在做腾挪。
效果其实很一般。


注意,该数据仅统计外网观看人数
对比参照S赛,21-23这三年,S赛的峰值观看人数每年以百万级的数量上升,23年更是达到了六百多万。


而MSI的峰值观看人数这三年也有增长,但幅度极为微弱,早些年尚且只有S赛一半的观看量,23年对比起来,就只有S赛1/3的观看量。更多观众会关心S赛决赛,而非MSI的决赛。
这个问题很难搞,我理解拳头变革的心,但这次直通S赛的变革作用多大,还得再看看。
我只能说,项措施最起码会提升大家对MSI的关注度,提升MSI夺冠对赛区、对战队的意义。但我有个担心,以后在论坛/贴吧开启“你什么冠军”主题论战,MSI冠军含金量或许会进一步降低,变得跟冒泡赛冠军一样。。。
想到一个点,就是这个赛制改革,可能能够避免一些s8 rng、s10 tes、s13 jdg,式的悲剧重演,当然我也不是说找借口,输了就是输了,但是msi夺冠之后的队伍,也会面临一些英雄池的削弱也是客观存在的,如果以现在这个赛制进行的话,msi夺冠的俱乐部的版本压力可能会小一些,在面临联赛内排名压力时,也许更加能够放开一些手脚,更加大胆的练习与自身msi夺冠时有差异的体系。


其实当时jdg在四强落败时,我在回答jdg可能因为lpl的排名压力,没有注重上单这个点的风格上的多样化,369有几次面对鳄鱼,都想选择他排位练习很多的奎因打进行counter,但是最后都没有选出来。当时就有观众说,其实jdg这个剧本和s8rng是有一些像的。


当年s8的rng其实也是有一些依赖于自己msi夺冠时的体系,最后也是出现了针对版本的不适应,尤其是上单这个点,都是我所形容的“对抗规避”,把上单这个位置单纯当做一个蓝领,战术上很边缘,选手自信也下降,越打越差。


当然,并不是说一定就是完全利好msi夺冠的那只队伍,但是至少联赛内的排名压力少了很多,可以有大胆尝试新体系的空间,规避一些msi后拳头针对性的版本变更以及英雄削弱。
等于是和s13采用的瑞士轮打了一套组合拳。
如果没有瑞士轮,一二三四号种子在世界赛上还有具体的区分,msi冠军直升全球总决赛这个概念还不如夏冠直升一号种子,这样msi冠还不如夏冠。然而夏冠还是可以直升世界赛,这不夏冠和msi冠平起平坐了。
想来msi的含金量不仅是舆论争论的焦点之一,拳头亦非常关心这一点。拳头一直想把msi当成一个相对独立的赛事运营,但是收视率对拳头说不。这是真正的含金量,收视率和真金白银挂钩。那就把msi和世界赛挂钩,绑的更紧,抱大腿抱的更有力。
s赛天然就是最重要的赛事,打不过就加入。
这样可能会把msi的竞争程度提上来,但是我认为程度不会太大。毕竟msi冠军的水平很难不进s赛,只不过是白纸黑字写明了而已,即使msi冠军夏季赛季后赛一轮游了,冒泡赛也能出头——rng就是这样。这个白纸黑字也把msi的地位定死了,定成s赛的挂件了。
在其余的规定里也继续显示出拳头对于msi的为难:


msi冠军必须进夏季赛季后赛才能进世界赛,不过还是那句话,夏冠直升世界赛。虽然很难想象春季赛季后赛进不去的队伍能拿夏冠,但毕竟是有理论存在的可能的。可是msi冠军没进s赛的都没出现过,更不用说季后赛了。
既不能不在夏季赛设卡,否则msi冠军确实可以在夏季赛摆烂;又不能设太多卡,卡设的越多msi含金量就越低,观众还是可以选择直接看s赛而不是msi。
这也显示出msi这个比赛的为难。s赛一天是最重要的比赛,msi势必要做一天各种退让。但又不能把msi抬的比s赛更高,不然大家夏季赛都摆烂了,夏天比赛没法看了。
所以为什么不尝试调整积分呢?春夏冠赛积分差那么多,天然就在本来就是最重要的s赛上添加砝码。如果积分没差那么多,s赛固然是最重要的赛事,但msi也能够保持相对独立。让春夏的积分都很重要,而不是让msi完全变成s赛的挂件。
越写越觉得提升msi收视率竞争程度限制多多。毕竟从赛事时间上看s赛是全年最后一个大型赛事,天然就有为全年盖棺定论的作用。尤其万一真有个msi冠军没进世界赛,msi就真成笑话了。
要不然拳头和沙特商量一下,msi就和沙特7月份的比赛合并算了,不要掌控欲那么强嘛。一个荣誉最多一个给钱最多,大家都有含金量,都有光明的未来。
很好,非常好
这下msi和s赛冠军的含金量彻底没有争议了
原本还算是两个相对比较独立的赛事,这下msi完全沦为s赛的陪嫁丫鬟
msi干脆改名叫s赛预选赛得了
毕竟msi冠军才仅仅等于一张直通s赛门票
这条看的我都想笑
我印象中好像没有哪个msi冠军进不去世界赛吧?
所以大家看不起MSI是有原因的,你这地位和作用不就是夏季赛么?
直通S赛,夏季赛冠军也是直通S赛呀,人还是一号种子,你不进季后赛都没法直通。
打的累死,最后的作用就是拿个S赛门票。
有啥含金量?
这下MSI成绩要和S赛席位彻底正相关了,MSI彻底成为S赛的陪衬。
季中冠军赛的冠军队伍将直接晋级全球总决赛,这一名额将不占用其所在赛区的基础席位(LPL与LCK基础均为3)。季中冠军赛成绩第二好的赛区也将额外获得一个全球总决赛的席位。
这样的安排,从我个人的角度来说并不是特别看好,一方面这样的规则不够刺激(没有在原有规则上进行较大改动),另一方面对于赢下MSI冠军的一方赛区来说,也并非全部都是利好的内容。


不够刺激的内容在于“席位数量”没有任何差异性,无论输赢,第一好和第二好的赛区都将获得4个S赛队伍席位,这对于赛区竞争来说并没有特别强烈的正向刺激。
就以最近几年MSI的成绩来看,LPL与LCK赛区依然都是这第四个“额外席位”的最佳竞争对手,但是如果MSI第一好的赛区是5个S赛席位,第二好的赛区只能有3个,那MSI一定会变成刺刀见红的战场。


之所以我会说这样的安排对于冠军赛区来说并非全部利好,就是因为春夏季赛之间的版本变动与选手人员变动,都会直接影响MSI冠军队伍的状态,所谓春之虎帝,夏之捞逼。
那么一个夏季赛状态不好的队伍,还占据了赛区的一个固定的世界赛名额,对于赛区竞争来说肯定是不利的,因为一旦他们进入世界上,成为经验宝宝疯狂“送人头”,这岂不是赔了夫人又折兵,22年RNG的故事还深刻的提醒着我们。


如果一个赛事的奖励,完全绑定了另一个赛事的参赛资格获取,这也客观上证明了这项赛事本身并不具备足够的含金量,因为只有这样的设置,才能体现出这场比赛的必要性。
特别是在今年电竞世界杯这样第三方赛事加入的情况之下,MSI冠军变得更为鸡肋,更为不够重要了,除了增加选手更多的外战经验之外,对于选手的个人荣誉与整体评价来说并没有太多的影响。


当然就目前的情况来看,拳头自身也十分清楚MSI目前的情况,也在想办法增加MSI存在的必要性,不过摆在他们面前的问题还有很多,就单纯的关于这次规则改动,还有两个非常关键的内容没有加以陈述,
第一就是关于冠军队伍的人员变动情况是否有约束,万一出现隔壁AR和XG的情况,那队伍资格应该如何处理,又或者能否允许队伍出现春季赛找人打名额,夏季赛直接五人更换打世界赛的情况呢?
第二就是关于种子顺位的情况,因为瑞士轮的首轮是严格按照种子顺位进行抽签和选边权分配,那么MSI冠军直通S赛的种子顺位一定是一个需要考虑的内容。
我还是那个观点:给MSI冠军队伍发一个皮肤,就发一个皮肤就行。
席位这玩意虚头巴脑的,真没意思。拳头真的想要提升msi含金量,就是给冠军战队发皮肤。选一个最能代表该战队特色的英雄,然后做个皮肤去卖就行,这样有热度有奖励有含金量,同时也不会喧宾夺主的抢S赛的流量和含金量。这么做很难吗?
而且一年就多做一个皮肤,你能给10大选手出皮肤,不能给msi冠军队伍出一个皮肤?
所以今年msi也就那样,有看头,但是看之无味,弃之可惜。
如果MSI赛的冠军队伍,也进入了夏季赛的季后赛,在已经稳进世界赛的情况下,还有什么动力去打这个季后赛呢?
感觉MSI和S赛强行绑定,直接就让MSI真成陪衬了。
以前大伙只是场下调侃,但不管怎么说,也还算是个世界大赛,拿到冠军还是蛮有意义的。现在这么调整,你这MSI是几号种子啊?和夏季赛成绩又怎么算呢?现在基本都是中韩再卷,我觉得你拳头得给欧美东南亚一些机会啊,多来点观赏性,或者赛制做一些调整,BP方面多些ban位等等......我觉得如果真想革新LOL赛事,我觉得大胆的方法挺多的。但这次改动有点看不懂啊,不加比赛奖励或者改动赛制增加变动,却把比赛档次从明面上砍了一刀,不能说没用,只是有点鸡肋。
我觉得MSI现在的革新有两个方向:增加队伍规模提升对抗性或者作为S赛改制的试验场。不求有S赛那种规模吧,起码让规模再大点,对抗性再上来点,起码让看比赛的大伙有点看头。你这只是改变了MSI的一些赛制根本没啥意义啊。或者你上6ban、7ban等也行啊,ban位多了,欧美东南亚队伍会不会机会更多,有助于打破目前中韩称霸的局面呢?
最后的方案,你要不就把MSI取消,改成娱乐赛也好啊,时间短点,年中大伙儿休息休息,研究研究版本,也不至于说出“MSI诅咒”这种话,那夏季赛就是真各凭本事,谁也别说“英雄联盟设计师”这种话,这不也蛮好的。
总感觉,这个改进不痛不痒,当然“改变就是好事”也没错,不过不往深了改,电竞事业也会停滞不前啊......
能理解拳头的想法,无疑是想通过改革赛制提高MSI的关注度,毕竟MSI关注度和S赛相比差的不是一点半点。这次改动简单来说就是,季中赛冠军可以提前锁定全球总决赛(但需要杀入季后赛),不占用名额,同时成绩第二好的赛区也能额外获得一个全球总决赛的席位。
官方公告:有史以来第一次,季中冠军赛的冠军队伍将直接晋级全球总决赛,这一名额将不占用其所在赛区的基础席位。季中冠军赛成绩第二好的赛区也将额外获得一个全球总决赛的席位。为了保证提前锁定全球总决赛队伍的夏季赛表现,这支队伍需进入其所在赛区的夏季赛季后赛(LEC的队伍需要进入LEC的赛季最终阶段)


但直观感觉,这样改动之后,MSI会成为S赛的陪衬,而这样改动其实偏“鸡肋”。
这样改动有几点尴尬的地方,首先原来MSI相比S赛来说,因为队伍数量不足,还没有实际性的奖励(冠军皮肤),所以MSI含金量是低于S赛。


而这样改动后,虽然这几年季中赛队伍相比早几年有提高,但还是没有皮肤奖励,哪怕给FMVP单人皮肤,队伍数量还是比不过S赛,含金量和奖励不足的问题还是放在那边。
其次,虽然加了MSI冠军直通世界赛的改动(这支队伍需进入其所在赛区的夏季赛季后赛,要求不算难),看起来拿到冠军基本锁定了世界赛名额。但从S5有MSI开始,就没有出现MSI冠军的队伍在当年没有打进S赛的情况。
甚至五大赛区(加上原来的LMS)拿到春冠而没有杀到世界赛好像也仅有几支(2018:LCK赛区KZ、2019:LMS赛区FW、2020:LCS赛区C9、2020:LCK赛区T1),所以这样的加成其实意义不大。
毕竟只要当赛季MSI冠军队伍不出现人员上巨大改变或者伤病等,即使出现了根据季中赛版本削弱的情况,本身春季赛第一拿到世界赛大额积分,加上自身的实力,夏季赛打进世界赛并不是什么难事。


此外,虽然改动有冠军队伍和第二好赛区成绩,会给自己赛区提高一个名额的机会,从这几年的情况来看,这个名额大概率是在中韩手上。
所以看起来改动意义不算大。
不过改动总是好事,同时这次的季中赛举办地在成都,也是值得期待下。
MSI冠军直通S赛
这回知道MSI和S赛的地位谁高了吧
这回LPL粉丝不会再意淫隔壁LCK不就拿个S冠军么,有本事MSI冠军啊
毕竟S赛冠军可以说:你MSI什么皮肤?哦,原来只是一张门票
省流版∶
MSI冠军直通S赛,但要保证在夏季赛能进季后赛(不占用基础席位),具体是几号种子没说。
成绩第二好的赛区也将额外获得一个全球总决赛的席位。
四大赛区今年s赛有3个基础席位。
今年MSI在成都, S赛入围赛和瑞士轮在柏林,八强四强在巴黎 ,决赛在伦敦。
今年好几个电竞比赛在中国举行,MSI,Major,瓦罗兰特大师赛等等,可以预见今年游电竞相关产业可能会迎来一波红利。


MSI的举办城市是成都,一提起成都那就是数不尽的美食,火锅,双重诱惑之下,这个MSI必须去了!


目前MSI已经举办了八届了,近三年的冠军都是由LPL赛区拿下,但是LPL每一年MSI的冠军都没有在同年S赛上进入到总决赛的舞台,特别是22年RNG差点连世界赛都没进去。
加上MSI的奖金远不如S赛的奖金,夺冠队伍也没有对应的冠军皮肤,MSI的含金量正在逐年下降。
所以拳头调整了赛制了,用MSI冠军绑定世界赛的席位:
季中冠军赛的冠军队伍将直接晋级全球总决赛,这一名额将不占用其所在赛区的基础席位。
每个赛区的全球总决赛基础席位还是三个,MSI冠军打进本赛区夏季赛季后赛直通S赛,成绩第二名的赛区多出一个席位。
我不禁想问,MSI现在除了中韩还有其他赛区啥事?实际上S赛也是中韩的舞台,LEC,LCS以及一些外卡赛区都是陪跑的。
成绩第一第二肯定还是中韩赛区,那么最后这个多出来的席位大概率还是会给到LPL或者LCK。
所以还是中韩四个队伍,只是把多出来的席位提前在MSI上明确发放给某支队伍和某个赛区。
但是历届MSI冠军队伍,好像就22年RNG夏季赛拉稀的比较厉害。
能进入到MSI,春季赛的积分就一定很高了,所以夏季赛进入季后赛几乎是板上钉钉的事。
去年JDG在LPL是无敌的,它能拿MSI冠军,也几乎一定能拿LPL夏季赛冠军。
我看很多人说了拿了MSI冠军的可以直接夏季赛准备研发了,这肯定是不可能的。
俱乐部是要有流量来招商赞助的,成绩差打的一塌糊涂,队员摆烂谁来赞助呢?
MSI的冠军奖金是5w美金,LPL夏季赛冠军奖金都是200w,不用想肯定还得继续拼啊。
而且MSI冠军还要进季后赛才能进入S赛,但赛区冠军是一号种子队伍,直接进S赛。
就是说一个国际赛事的冠军含金量还不如联赛冠军。
现在MSI参赛队伍,中韩是赛区春季赛的冠亚军,2023年MSI都给打成了LPL内战,结果S赛遭重后,不一样被乱踩。
就因为MSI的含金量低了,不能得到观众的认可。
你哪怕做个眼的皮肤或者给之前的冠军皮肤做个至臻啥的,就完全没有。
所以这个赛制改革,看上去MSI冠军的含金量和S赛绑定上了,实际上还是没有太大的改观。


MSI此前饱受诟病的,就是含金量不足+夺冠之后被狂削。
含金量这块,公认的就是S赛,
一年的终点,酷炫的奖杯,美美的皮肤。
这种感觉就像期中考试和期末考试的区别一样,
期中考试考完了啥都没有,期末考试会影响“三好学生”和奖状发放...
以至于一个干巴的MSI冠军,现在不上不下的,尬在这里了。
而且随着LPL这几年「MSI到手+S赛被暴打」的剧情多次上演,
大家也没有S8那会儿高呼「我们是冠军」那种惊喜感了。


关于夺冠之后被狂削,
主要受害者就是RNG,
印象里22年MSI还可以力克T1的RNG,在2022年LPL夏季赛光速入土,最后还是靠着Breathe的剑姬一剑开天门抓住了LNG的破绽,带队挺进了世界赛。


进入世界赛的他们也不好过,输日本队一小局,Gala甚至被DFM的AD单杀;被GENG双杀,被T1零封,最后只能找“羊了”这种借口挽尊。


再扯一下这个赛制变化,
前排的几个答主讲的很详细了,
说白了,保证了第一赛区和第二赛区S赛四个名额的前提下,
让MSI冠军这个身份和S赛资格挂钩,
利用S赛的影响力来提升MSI冠军的含金量。
咋说呢,也不知道是不是一个积极的尝试,
不过后续应该要有对种子顺位单出一个详细的说明,种子顺位比较复杂。
目前比赛搞了这么多年了,改改赛制也挺好的。
S13的瑞士轮就得到了大家的广泛好评,量大管饱的比赛让观众的观看体验大大提升。
不管怎么说,S14版本大改,
希望LPL能利用这一整个春天的时间,在MSI取得好成绩。


这两年的改革,目的是为了增强对抗性,但其实完全就是在削弱MSI的含金量。
去年由各赛区的春季赛冠军队伍,改成了LPL、LCK的冠亚军都有入围资格。
今年再改成MSI冠军直接获得全球总决赛资格。
1.第一年将MSI最有含金量的准入门槛高改没了,也可称之为低容错率没了。
2.第二年等于直接宣布MSI仅仅是全球总决赛的资格赛之一……
第一点,增加两支中韩的队伍并不能完全解决掉对抗性不行的问题。
北美队伍的竞争力直线下降,跟冠军基本上是八竿子打不着,所以,我从来没有把他们列入冠军有力竞争者的行列。
冠军只不过是中韩前四队伍和欧洲一号种子的竞争罢了。
所以,这一改变,无外乎将三支队伍的竞争改成五支队伍的竞争,从本质上都不能跟全球总决赛的九支队伍相比。
想要继续加强对抗性,拳头只得是引入了双败赛制。
但双败赛制并不能从根本上解决对抗性问题。
因为他的时间过于集中,没有调整的时间。
胜者组决赛的败者和败者组决赛的胜者会在第二天立马进行比赛,二者的胜者再在后一天继续与胜者组决赛的胜者进行总决赛。
这一时间安排在很大程度上降低了对抗性……
因为他们是没有太多时间来准备BP的,而BP对于现在英雄联盟比赛的影响过于巨大。(当然,这就是胜者组决赛胜者应该获得的优势)
所以不管是增加两支队伍还是引入双败赛制,都增加不了太多的对抗性。
而这同时,却把MSI最具含金量的准入门槛给砍掉了!
本来想拿MSI冠军是在春季赛都不能有差池的,你得是冠军才有入场竞争的资格,结果现在亚军也可以去了……
而双败赛制又给所有队伍增加了容错率。
这就代表着MSI冠军最关键的低容错率给彻底砍没了。
这里也可以举个最为实际的例子,2020TES的MSC冠军普遍认为是不如MSI的,为什么,最大的原因不是少了欧美队伍,而是他是第二名进去的,因为第二名是没有资格的。
实质上MSC的对抗性是要比原本MSI参赛队伍更强的,毕竟LPL、LCK的三四号种子凑成的四支队伍整体实力肯定是大于欧美一号种子以及其余队伍的。
第二个点,MSI冠军获得全球总决赛的参赛资格(在获得夏季赛季后赛资格的情况下)。
这个就不用详细说了。
规则上,他甚至没有说MSI冠军究竟是按照几号种子参赛。
估计还得看夏季赛的成绩。
这个点实打实的成了资格赛……




而且,他将MSI的赛区成绩跟全球总决赛的席位资格进行强关联,这个点更是进一步削弱MSI的含金量,同时,为了防止一家独大,比如冠亚军都来自一个赛区,还进一步规定了成绩排名一二的赛区各获得一个参赛席位。


合着整个MSI就是在为全球总决赛打资格啊!
不管是队伍还是赛区。
只能说,MSI在对抗性没增加多少的同时,准入门槛和独特性都被削减没了,含金量跟全球总决赛相比已经是微乎其微。
而且,沙特还将举办电竞世界杯。


奖金来了一句上亿元。
好巧不巧,名额也是各赛区两个。
那你MSI除了成为全球总决赛的资格赛还有啥意义……
最后不得不来一句灵魂发问。
你什么冠军?
MSI冠军?
MSI冠军有皮肤吗?
有的时候我也不明白拳头,你看看,有的赛区没有什么事情都可以给一堆选手送皮肤,那你为什么不把季中赛也提到S赛的高度,送送皮肤给冠军呢?
如果要提升一个比赛的含金量,
A,真的给钱,就好像中东那边要搞的电竞世界杯一样,中东大爷就是有钱。
B,给荣誉,S赛冠军的荣誉,起码有皮肤吧,反正每年拳头你都要搞一堆卖不出去的皮肤,那现在有理由了,为什么不做呢?
C,开放全局BP,打多几场,今年S赛早期是很好看的,人均大乱斗,还有盖伦上单这么热血的事情。
有很多事情吧,大家观众都看的明明白白,问题是决策方就是不做,也不知道到底在想什么,是大数据给你们自信了,还是经济环境让你们有底气了?
说实话,一个游戏可以生存这么久,靠的就是观众的关注度,玩家的参与度,而玩家和观众很大程度都是重合的。
一年又一年,希望LOL还能多几年,也算是一个陪伴多年的老朋友了,谁都希望老朋友能好。
想给MSI冠军一点优待,特权
我还是很能理解的
但是吧这个世界赛席位在夏季赛之前就拿下的话
是不是有点操之过急了啊
夏季赛的状态犹未可知,这种情况下就拿下席位的话
对于选手心态的影响不会小的
想提升MSI冠军含金量的话,不如出皮肤
不用像S赛冠军那样的
就给FMVP出一个就行
其他队员整个炫彩啥的
或者干脆整五个限定炫彩....
都比这个世界赛席位有价值得多
能去MSI的队伍,本来春季赛的积分就很高了
还拿下了冠军,实力毋庸置疑啊
夏季赛没有大变故的话进个世界赛还是不难的
我印象里还没有MSI冠军队伍进不去世界赛的情况吧。。。。
有的话评论区补充一下,谢谢
盲猜一下,这可能是季中赛的最后一次尝试性改革。
可以看出,拳头对MSI的改革手段有点捉襟见肘了。23年的改革我是比较喜欢的,四大赛区两个名额,车轮战,有败者组复活甲。至少看上去是很过瘾的,顺便也造就了BLG建队以来的最高光时刻。
但根本问题没解决,MSI的冠军含金量问题。说白了就是没皮肤,奖金相较S赛少,游戏版本上容易被针对,到了S赛还背负着额外的压力。说得难听点有些鸡肋。
24年的改革,是跟S赛深度绑定了,可以看出拳头是想提升MSI冠军的含金量。但冠军直通S赛的奖励(前提是夏季赛进入所在赛区的季后赛),MSI的冠军真在乎吗?
纵观往年,只有22年的RNG汗流浃背,拿着最后一张票挤进的世界赛,其余都还比较顺利。不夸张地说,能拿MSI冠军的队伍,基本都不在乎你这仨瓜俩枣。
而且这么一改非但没有对MSI冠军的含金量有提升,反倒更像是S赛的预选赛了。万一今年的MSI冠军在S赛成绩不好,大家吐槽的梗又多了一个——
预选赛冠军,闹麻了!
总的来说,这次改革改变不了MSI冠军只能高兴四个月(甚至是三个月)的情况。
而之所以说是最后一次尝试性改革,是因为沙特土豪举办的电竞世界杯要开始了。如果结果乐观,人气热度啥的都达标,不排除以后一年一次或两年一次的情况。到时MSI如果还是处于比较尴尬的位置的话,不如直接把5月份这么好的赛事时间让给电竞世界杯。
别的不说,中东老板给的奖金是真的多,据传闻比S赛还高很多。奖金池差不多一个小目标,差不多是S赛的4-5倍。
而且同样是每个赛区两支队伍,比赛观赏性不会差。
如果以后参考亚运会形式,以国家队的形式进行出战,但具体参赛选手数量,参考传统体育的单人赛模式,比如每个国家派出两支代表队,亦或者直接搞个男队和女队,那这个比赛的看头就足了。而且国家队比赛的冠军,就算S赛没拿冠军,大家的批评也会比MSI冠军更少。
这算不算LOL给NBA出招?
可能明年开始NBA季中赛冠军也能直接进季后赛或者附加赛了?
你还真不如取消或者学DOTA2那种赛制。
现在MSI是真的鸡肋,而且就冠军而言是真的容易被拳头针对削弱。
拳头设计师的平衡也是垃圾,,就是面多了加水,水多了加面。
还不如版本op英雄多搞几个出来
MSI冠军 = 冒泡赛冠军
MSI冠军 不如 夏季赛冠军
夏季赛冠军是1号种子
MSI?1号以下
我一向很尖锐地批判LOL设计师,这次也不会例外。
没感受到今年2024年初的信息很密集吗?
S14赛季海量更新内容、LOL的2024年工作计划、重大赛事赛制再调整。
每一项单拎出来都是赛季初的热门话题,这说明什么问题?
LOL项目组感受到了危机感,不然不会在年初就如此密集地公布安排这么多重要安排。除了工作计划是常规内容和常规操作,每年都有。
其他两样我已经很久没有见同时宣布了,尤其是神话装备这三年时间,真是把我的耐心都给耗没了,比赛都不经常看,更别说游戏。
先说正题,赛制改变,具体规则,看其他答主。我比较欣赏的是,终于把被人诟病许久、没什么用的MSI冠军改了。要知道这么多年,只有Faker和那只SKT在S6做到了同年拿下MSI和S赛冠军。
这样MSI冠军从某种程度上,可以只要求进入的夏季赛季后赛,不断在常规赛练兵,训练打法,进入夏季赛季后赛之后隐藏打法,能走多远走多远。而不是像前几届MSI冠军RNG和JDG(原谅我忽略G2),为了保证进S赛,只钻研一种两种打法(其实也是LPL不给力,给不到压力)。
这次赛制结合新版本,其实利好喜欢开发战术的欧洲队,但是嘛,懂得都懂,没实力就是没实力。
MSI还是没啥实质性的奖励。
因为从未出现过MSI夺冠却未进世界赛的。
毕竟在2023年之前,能去MSI的必是春季赛冠军,但是春冠积分就已经算是半只脚踏进了世界赛。
2022年RNG差点完成这一壮举。
现在的改动,让MSI直接变成了S赛的入场券。
讲道理,想要增加对抗性,提高战队重视程度,直接增加奖金,或者给个普通皮肤,都比这个改动好用。
可惜拳头并不这么想。
我不知道拳头的本意是什么
但在我眼里,msi冠军直通全球总决赛意味着这一赛事基本上完全沦为了S系列赛的附庸,在独立性上进一步下降了
msi与s赛的关联性越强,越是彰显s赛独一无二的地位
反之越是独立,含金量反而越高
这样改动之后,大家会更重视msi,但这并不是因为这个赛事含金量上升了,而是因为这是一张s赛的门票,正因为如此,其实msi冠军的含金量是下降了的
在说直白一点,msi就是和s赛16强挂钩嘛
真要想着提高msi的含金量
倒是可以在每年S赛结束之后,让msi冠军和S赛冠军再打一个bo5
叫什么巅峰竞技之类的无所谓,也不用怎么大费周章
嗨呀,来成都了,这下可以现场去看看了
不过冠军队直接晋级这个改动
倒也还好吧,因为目前为止都还没有任何一个MSI冠军没去世界赛的
最险的一次,应该是22年的RNG?当时打了冒泡赛进的
我觉得这次改革有点本末倒置了。
虽然不知道拳头当初搞MSI的初衷是什么,但我感觉跟NBA搞季中赛的想法是一样的:
要等一年才能看到世界赛这个等待时间太长了,期间只靠各赛区自己的联赛留住观众也很难,中间需要制造一些爆点让观众持续保持关注。
靠各赛区自己的联赛留住观众是很难的,打到中期就等级严明,上位圈的队伍打下位圈的队伍基本毫无悬念(除了滔搏哥),那看比赛的意义在哪里?
LPL算好的了,每年都有不同的银河战舰和黑马队伍,像御三家,四皇,新四皇,大小王;
LCK和LEC就惨了,长期T1和GEN二人转,G2和FNC二人转。
所以需要在春季赛和夏季赛中间的休赛期搞点大动作,只邀请各赛区的冠军队伍首先有了噱头(最强对最强),其次只能有一支队伍参加爆冷的概率也大大提高,像EDG战胜SKT,iG败于TL,G2战胜T1。
所以我觉得MSI这两年的改革都是有一点问题的,它违背了它设立的逻辑。
没有噱头了,也没有悬念了。
只来一支队伍都是中韩大战了,能来两支队伍还是双败不就是保送吗?
今年的改革更是将MSI变成了NBA的季中赛,它的比赛其实跟赛区自己联赛的比赛是没有区别的,你都可以认为是在攒世界赛的积分,但是赢了有奖金。
不过NBA的季中赛也只是多打了一场决赛,MSI劳师动众搞那么多又小组赛又淘汰赛什么的,最后又是中韩大战的话不就跟去年一样吗?
本来去年这两个赛区就有四个名额啊,你想今年的赛制改革有悬念,那必须是LEC爆冷连续击败中韩赛区的两个队伍进到最后的决赛才行。
这也不太可能吧,去年世界赛G2都没晋级淘汰赛啊,总不能叫输给G2的二号种子来干掉T1吧?


奔波儿灞:我?
这两年的改革比较明显的好处有两个,
一个是今年的:对于冠军队伍来说,只要进季后赛就稳进世界赛了,不用再纠结世界赛的积分,有余裕进行试错,完成golden road的可能性提高了,像上一年的JDG;
一个是去年的:加大了赛区之间的对抗,上一年JDG和T1鏖战五局获胜,BLG连胜GEN、T1,在中韩两个赛区都很有讨论度。
但是你想加大赛区之间的对抗,你为什么要改革MSI呢?你重办洲际赛不就好了?
所以我是这么认为的,
如果拳头举办MSI的初衷是为了保持住LOL赛事的话热度,其实无需改革MSI,而是应该举办更多高质量的国际性比赛,
比如洲际赛,全明星赛,世界杯等等。
像洲际赛,在TES在S12爆冷输给GAM一局无缘出线,和中国队在亚运会爆冷输给越南队一小局,还有更早之前“越南Faker”SofM曾经打进过S10的决赛,越南赛区虽然实力还不能和中韩相提并论,但已经具有一定的话题度,完全可以邀请来参赛。
而欧美赛区也可以继续相爱相杀,继续EU>NA,给LEC的兄弟们找找自信;
全明星赛本来就办得挺成功的,不知道为什么停办了那么久还不复办。去年LPL全明星18 iG五人合体效果爆炸,其实拳头也可以依样画葫芦让一些冠军队伍和传奇队伍重聚,比如史上最强的BO5 ROX vs SKT重现;
至于讲了很多年的世界杯,估计是欧洲选手国籍太多太分散不好操作,但其实也可以把欧洲视作一个参赛单位,就看拳头想不想操作了。去年亚运会中国队对韩国队的失利,“四金一铜”的成绩,都会成为世界杯热度的助力(狗头)。
(至于拳头放权让沙特举办的那个世界杯,每个赛区两支队伍,如果可以带外援的话,那不就是MSI吗?额外再举办一个MSI?看来还是给得太多了。)
综上所述,我觉得比较好的改革是:
春夏之间的休赛期,各赛区的3-6名来打洲际赛,1-2名去打MSI。
世界赛后继续举办全明星赛,传奇打传奇,现役打现役,全球投票跨赛区组建阵容,LPL观众想看的
晒哥,骚粉,阿P,阿水和嗨了送组队也能成真(狗头)。
两年一度举办世界杯。
洲际赛虽然可能会有一点点菜鸡互啄,但赢了也是为赛区争光,像去年的WE去打亚运征途赛;
而且3-6名也是各赛区的上位圈队伍,可以有效解决到底谁才是第一赛区,是整个赛区强还是某一支队伍强等问题;
MSI就别搞那么多小组赛了,缩减小组赛的赛程,早点进入淘汰赛。
另外想办法提高一下MSI的含金量,如果觉得FMVP都不好出皮肤,其实可以出一个新的MSI系列皮肤,晚点再出个至臻把冠军队伍的元素加上去,这样只绑定队伍不绑定选手,含金量比世界赛冠军皮肤低,世界赛冠军皮肤的逼格也保住了。
虽然我不看足球,但其实思路就是欧洲足球。
大家都踢联赛,
然后实力强点的踢欧联,实力最强的踢欧冠,
只是不能同时参加而已。
只要不摆烂,都有成绩,都有热度,一点一点进步,去到更高的舞台。
至于拳头有没有那么多预算和人手去搞,我觉得肯定是没有的,所以MSI改革是个死局。
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加:2024-01-08 14:31:48  更:2024-01-08 15:13:03 
 
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